乘法口算的教学反思(精选4篇)
1.乘法口算的教学反思 篇一
《口算乘法》教学反思
《口算乘法》是小学数学三年级下册的内容。本节课是在学生已经掌握了整
十、整百数乘一位数口算的基础上进行教学的,主要是让学生掌握整
十、整百数乘整十数的口算方法,并能快速正确的口算。
新课程指出现在的课堂教学应该营建一个和谐的课堂氛围,建立新型的师生关系。而我认为新型的师生关系落实在课堂上,就是应该让学生在拥有尊严的环境下愉快地学习。由于学生有前面口算的基础,所以本节课的教学内容对于他们来说并不难,因此课堂上我主要让学生自学。
在新课之前,我首先带领学生复习了以前所学过的整
十、整百数乘一位数口算的方法。然后让学生自己观察情境图发现图中的数学信息并提出相应的数学问题,再让学生自己找出口算方法。对于三年级的学生来说,不仅要让学生会做题,更要培养学生的总结能力及延伸知识的能力。因此,在学生找出方法之后,我又让学生尝试自己总结口算的方法,通过与孩子们的交流,我发现虽然孩子们说的都是比较通俗的总结语,但他们都在积极主动地思考。最后我和孩子们一起对口算方法加以总结:“将相乘的两个因数0前面的数进行相乘,再在后面添上两个因数共有的0”或“根据乘法的意义进行计算”。
今天课堂上充分显示了学生自我学习的能力。通过今天的尝试我发现,教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒和鼓舞,像这样比较简单的教学内容,教师完全可以放手让学生自学,锻炼学生的自学能力,相信孩子,他们就会给我们一个惊喜。
2.口算乘法教学反思 篇二
再利用口算抢答的游戏方式引入新课,及时集中了学生的注意力,以便新课的开展。然后运用课题的问题情境展开教学,激发学生的学习兴趣,培养了学生解决生活中的问题的能力,养成自主探究生活中的数学,积极思考问题的习惯,通过层层深入的学习,引导学生探索整十、整百数乘一位数的方法,并及时进行归纳整理,通过相应的练习训练,以提高他们的口算能力。
二、 利用问题情境。
进行了逐层深入的教学设计,便学生体验由清浅入深的学习过程,运用类推的方法进行教学,在学生在归纳算法上起到了一定的作用,注重让学生挖掘问题,探讨问题,说出算法算理等,并利用不同开形式的练习来调节学习气氛,从本节课学生学习情况来看,学生对本课的知识掌握程度还可以。学习的学习兴趣都比较浓厚。
不足之处:
3.乘法口算的教学反思 篇三
一、在生活情景中发现数学问题,解决数学问题。
去游乐场玩是孩子们熟悉和喜欢的生活情景,进游乐场之前会遇到买票的问题。我设计了这样的谈话“进游乐场之前要先买票,有时我们和家里人一起去有时我们和小伙伴一起去,去的人数不同需要的钱数也不同,今天就看你能不能算好帐。”然后给学生提出要求,“看着这张价格表,你能提出用乘法解决的问题吗?”这样的谈话可以帮助学生沟通生活实际和数学问题的联系。在买票的过程中,由学生自己提出数学问题使孩子们感觉到数学知识能为生活服务,并且很乐意解决这些问题。
二、乘法意义的拓展。
这节课的教学内容,是学生在学习表内乘法的基础上进行的,在两个层次上进行了乘法意义的拓展。一个层次是在列算式解决问题上的:原来的乘法算式因数都是一位数,现在拓展到了两位数。学生根据乘法的意义得出:求10个2是多少也可以用乘法来计算。老师接着追问那么求100个2,1000个2是多少呢?这让学生体会到无论是几个几相加都可以用乘法计算来解决。第二个拓展是乘法计算方法上的拓展。学生在9乘几的基础上计算出10乘几,再由10乘几推出几十、几百的数乘一位数的计算规律,在这个过程中,学生意识到了,乘法口诀表里没有的乘法算式,有的可以运用乘法的意义推算出得数,如3×10、5×10、9×10;有的算式通过转化也可以运用乘法口诀来进行计算,如:3×20、3×200、3×。
三、运用位置值的知识明确算理。
这节课的目的就在于:通过学生的独立思考和小组交流探索出整十、整百、整千数乘一位数的算理。在沟通算理时是运用了位置值的意义来使学生明确算理的,教学时教师始终指明:20的2在十位上,表示2个十,2个十乘3得6个十,6个十就是60。明白了算理就可以把这类题目转化成表内乘法,计算出积后,再看因数末尾有几个0,就在积的末尾添上几个0的方法来进行计算。上课时学生会说出各种各样的算法,老师就可以问问同学们:“你们是怎么想的,你这样算的道理是什么?”让学生充分运用已有的知识基础,先自己思考再通过老师的提问明确算理,激发学生以积极的心态,调动原有的知识和经验尝试解决新问题,运用知识的迁移和再创造建构数学知识。
4.三上口算乘法1教学设计及反思 篇四
1、在具体、生动的情境中,使学生经历整
十、整百数乘一位数的口算过程,学会口算方法。
2、引导学生独立思考、合作交流。体验计算方法的多样化。
3、培养学生从数学的角度观察周围世界的习惯,激发学生学习的兴趣。
教学重点难点:经历口算过程,体验算法多样化,学会口算方法。教学设计:
一、创设情境,导入新课
师:同学们,你们去过游乐场玩吗?你去过哪个游乐场玩?有些什么玩?生:…
师:去没去过都无所谓,这节课我们一起去游乐场玩好吗? 学生大声回答:好!(声音能大声点吗?)出示游乐园主题图。
【设计意图:创设学生熟悉的生活情境,极大的激发了学生的学习兴趣】
二、合作探究,学习新知
观察主题图,提出数学问题。(用乘法计算的)
师:漂亮吗?大家看画面,请同学们擦亮你们的眼睛认真观察一下,你能发现游乐园有什么好玩的吗?你最喜欢玩什么?它的价钱是多少?
…
(学生说出许多游乐项目后,表扬其眼睛真厉害)师:现在看谁爱动脑筋,你能提出用乘法计算的问题吗? 生1:玩3次过山车需要多少钱? 生2:玩5次碰碰车需要多少钱? 生3:玩7次旋转木马要花多少钱?
师:大家提的问题非常好!说明同学们爱开动脑筋,真聪明!刚才有很多同学喜欢玩旋转木马,现在我们一起来研究下面这个问题:
【设计意图:提出问题比解决问题更有意义,更有价值。给学生独立思考的空间,培养学生思维的独立性,激发其探索的欲望。】
出示例1的第(1)题。
坐旋转木马第人2元,9人要多少钱?10人要多少钱? 2×9=18(元)
2×10=20(元)探究10乘几。
师:我们看这道题,2×10=20,得数是怎么算出来的? 生:9个2的和是18,再加上一个2是20。师:很好,其它同学还有不同的方法吗?想一想。生:可以看成10个2相加,是20。生:也可以把2×10看成2个10就是20。…
师:很棒,大家用不同的方法算出了结果,现在谁能给大家出几道这样10乘几的算式,我们大家来做一做? 一生出题,集体回答,6×10,10×8等。探究20乘几。
师:你们喜欢坐碰碰车吗?我们来研究这个问题。出示例1的第(2)题
坐碰碰车每人3元,20人要多少钱? 20×3=60(元)互动探究:
师:20×3=60,你们是怎么算出得数的,有几种算法?大家以四人为一小组讨论一下,并说一说你的口算方法,好,开始。
小组讨论,教师巡视,参与到每个小组中去。汇报,教师板书不同的方法。组1:20+20+20=60 组2:3个20是60 组3:把20看成2,因为2×3=6,所以20×3=60 师小结:其它组还有补充吗?那么你们最喜欢哪种方法呢,为什么?
生:我最喜欢2×3=6,所以20×3=60,方法简单,好算。师:三种方法都可以算,但老师认为第三种方法最好,因为它方便、好算!
板书课题
师:这些就是我们今天要学习的内容就是——口算乘法,板书课题。
师:同学们就在组内互相说说第三种算法。【设计意图:给学生提供合作与交流的机会,使学生在合作的过程中学习别人的方法与想法,表达自己对问题的看法,养成与别人合作与交流的习惯。】
三、基本练习
1、P69做一做
师:打开课本P69的做一做,口算出结果,你们能发现什么?(学生口算出结果后观察)
20×7=140
200×7=1400
2000×7=14000 生:先不看因数后面的0算出得数,再看因数后面一共有几个0,就在得数后面加几个0 师:大家的发现真让人惊奇,你们真聪明,用热烈的掌声表扬自己。
师:总结口算的简便算法(课件出示简便算法),那么以后我们口算时都可以用这种方法。
2、口算接力赛,看哪个组最快最准确。(2竖排×8=16道口算题)说明:下面我们来个比赛好吗?但只有两组题目,哪两个组的同学最积极就由哪两组比赛,想比赛的同学请举手!(选2组),其他同学安静地认真观察这两的同学哪组算得快又对,好,由组长开始!完后奖励最好的小组4份礼物。
3、小组比赛。
师说明:刚才的比赛只有两组的同学参加,同学们觉得很不公平对吗?好现在我们再来一个比赛,现在每个组台面都有一份口算题(A4纸),比赛规则是每个小组通力合作完成这份口算题,由小组长负责写答案,其他同学轮流口算看哪组完成得快又好,最快的拿上拿上前面来排好队。完后投影出来,由其他组的同学评价、改正答案
【设计意图:重视思维训练和思考方法的有机渗透。通过练习,充分发展学生的潜能,利用小组比赛的形式,把课堂氛围推向高潮。】
四、游戏环节,巩固练习
4、口算抢答赛。
师说明:同学们有点累了,想玩游戏吗?下面我们来进行口算抢答,答错的其他同学补充。
5、考考你,看谁的答案最多。
师说明:看谁的答案最多写在你台面的白纸上,准备---开始!180=()×()=()×()=()×()
生:180=90×2=2×90=60×3=3×60=18×10=10×18=36×5=5×36 师:太出人意料了,没想到你竟然填出了这么多种答案,掌声表扬。
【设计意图:课程内容的延伸,激发学生的思维,培养学生的创新精神。】
五、全课总结
师:今天你学会了什么?你有什么收获?口算乘法怎样算最快?
教学反思:本节课是在口算整
十、整百数乘一位数的基础上进行教学的,教学过程中我注意以下两点:
一、创设学生熟悉的情境,把计算教学与解决生活实际问题结合起来。口算是笔算的基础,如果过多地强调口算技能、正确率的训练,简单、重复、机械的训练会使学生感到枯燥无味。在本节课的教学过程中,我以去游乐场游玩为教学情景,使学生产生亲切感和学习兴趣,同时有利于加深学生对乘法意义的理解。在巩固应用的过程中创设了猜猜我是谁、开火车等教学情境,让学生体会数学课堂的乐趣,把枯燥的口算乘法课变得生动,学生学习新知识会感到轻松愉快、兴趣盎然。
二、注重学生已有知识经验基础,引导学生探究算理与算法的统一。学生已有的整
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