网络协议认识

2024-07-04

网络协议认识(12篇)

1.网络协议认识 篇一

采用TCP协议连接的2端,在通讯的过程中协议的细节有一定的差别,

连接建立阶段

连接发起者syn中的seq与连接接收者syn中的seq相差1

在连接建立时,双方需要通报自己的seq开始值,滑动窗口大小,包的最大字节数

滑动窗口的使用,使得通讯的两端不需要收到一个数据后,就马上发出ack,可以一直发送,只要seq不超过初始seq值+滑动窗口值

数据传输

数据接收者的ack中的seq等于数据发送者的seq+数据长度

有时可能多次接收数据,发送一次ack

每次发送数据时,都要将数据从应用层拷贝到内核,数据在发送前都要检查连接是否有异常

连接关闭

连接关闭者发起的fin中seq与连接关闭ack的seq值相同

tcp协议中有一个重要的协议命令reset,reset表示重置连接,一般来说server校验client信息不符时,会发送rst到client,这个命令常用于server意外重启,很多防火墙也用它来断开client连接,

reset命令的发起者,reset命令一发送,发送缓冲区中的所有包都被清掉,而接收者的接受缓冲区的数据也会被清理。

fin命令是正常关闭,它会根据缓冲区的顺序来发送,就是发送fin之前的数据都要发送完毕,才会发fin包,所以rst用来异常关闭连接的。

2.网络协议认识 篇二

1 网络文学概念的界定

关于网络文学的学科界定现在这方面有这样几种看法:第一种是从载体上进行判断,认为“凡以网络为载体的文学作品均可称作网络文学”。这种看法只强调了网络文学的媒介特征,是一种过于宽泛的界定"因为若传统媒介的文学作品电子化以后搬上网络也冠名曰网络文学,而《离骚》、《荷马史诗》之类就贻笑大方了。第二种是从内容方面考察,认为“网络文学的题材应与网络有关”。这种看法只照顾了网络文学的现状,明显忽视了网络文学的题材必将向社会生活各个领域开掘的历史趋势。第三种定义是从思维角度理解,认为“网络文学的创作应基于网络思维。”这种看法似乎很前卫,但深入分析,它实际上是本末倒置了。因为思维方式的确定有一个必然的物质前提,即网络文学必然以网络为工具进行创作、传播、阅读,离开这个前提是痴人说梦。综合上述观点可知,网络文学是指以数码文本形式存在于网络上的,具有原创性、即时性、互动性的特征的文学。

2 网络文学存在的弊端

网络文学作为新的科技条件下的产物,像任何一种新生事物一样必然需要经历一个艰难的成长而渐趋成熟的过程,不能因其还存在诸多不足或者像某些人所说的危害多多,就视其为洪水猛兽,要么敬而远之,要么横眉冷对;也不能因其面目俏丽,形式新颖,就盲目地信奉某些人所认为的“彻底冲破了传统文学的藩篱”,而一味的溺爱,视若明珠。因而,如何看待、欣赏和研究网络文学,使之走上健康发展之路,乃是我们的当务之急。

2.1 绝对的平民意识,但只是小众而非大众

网络文学容纳了平民的思想意识、生活感受,被普通民众所接受、所青睐,以至于迅速蔓延却已是不争的事实。网络在机会上创造了文学面前人人均等的局面,着实证明了网络文学贴近了生活,反映了生活,表达了部分民众思想,体现了一种平民意识。但就目前来看,网络文学在一定意义上只是青年人的文学。据统计,目前国内上网的上亿网民中,18岁到35岁的占80%以上,70年代、80年代出生的青年成了主要的网络文学作者和阅读者。相对于等级森严的传统文学机制,网络造就了一个“新生代”写作集团的冲击和展示自我的平台,在这个平台上表演和台下欣赏的毫无疑问是这部分“新生代”了,他们只是一个“小众”群体。所以网络的平民意识只是小众的,而非大众。

2.2 真我意识的自由表露,却显得张狂恣肆,责任感不强

网站只提供创作空间,不充任文学教练,也不负责审美裁判。网络文学的发表无须编审,许多作品不经网站筛选就可在网上发表。互联网以其开放性和平等性打破了传统精英作家的话语垄断,成为网民“表达”乃至“发泄”感情的最佳媒体,而且可以实现作者与读者、读者与读者之间的充分交流。网络文学作品的发表阻力为零。网络文学写手不必为主流意识形态所左右,因为大多数人不用实名,功名似乎也与他们无缘。人人都可成为网络写手,都可尽情地发表自己的作品了。比较优秀的作品固然有之,但“半成品”文学作品和随心所欲的“贫血”作品充斥网上,“垃圾太多”成为网络文学的一个弊端。因此,可以看出网络作品之多,并且写手的责任感大都不强。

2.3 网络文学主题单一、模式化、艺术性较低

目前网络文学主题主要是两个字:情与欲。爱情的迷惘,生活的困扰,网恋的痛苦,物质追求中人生价值的失落,成为许多网络文学作品的题材。《第一次的亲密接触》、《小妖的网》、《点击1999》、《上海宝贝》等大量作品都讲述了美丽动人的网恋故事,在模式上大都是死死抓住聊天室以及由聊天室引发到现实中的过程。主要反映网恋,无疑单调虚薄,是偏颇的,这恰恰就是网络文学虚弱的特质。它可以写出很多如烟如梦如诉如泣的故事,但表达不出沉重来。即便有沉重,也是个体的。网络文学的许多作品都带有都市青年的时尚特点,内容较为平面,不能满足更多读者深层次的审美需求。许多网络写手只是一时的借助网络媒体来宣泄一下纯个人的感情,小资的氛围,中产的格调,虚假的放纵,无聊的凄楚,“个性”的雷同。他们不愿或不可能接受规范化文学作品的创作要求,缺乏对文学直觉、思想感悟、个性化语言,小资的精神困境和都市背景下的边缘人生活成为反复述说的对象,创作更多地是依靠某种纤细的感觉和精巧的结构获得瞩目,而不是依靠对来自历史深处的各种价值判断的有力的回应和挑战来获得作品的张力。人们目前对网络文学的热衷,很大程度上在于一种新奇感。由此看来,网络写手与传统作家最大的差距在于:你可以从网络写手的作品中去感受他们,却无法去获得什么,因为它缺乏真实的生活体验和关注人类命运的精神。网络写手在艺术上和思想深度上还远未成熟。

3 网络文学发展的正确方向

网络文学是社会发展的一个必然产物,它是在全球经济一体化形势下、互联网技术与文学接轨的一个文化产物,是社会的进步而非倒退。但网络文学因其自身的一些缺陷不能完全代替传统文学,需要明确正确的发展方向。

3.1 网络文学作品要注重质量而非数量

我们不能因为网络书写的便利化和传播的广泛化而降低了自己对作品质量的把握,不可放松在文学创作上的严谨态度。网络文学带来写作的新模式,我们可以创新,但不能为了追逐名利而剽窃、抄袭。我们不要过于在意作品的点击率而制造作品的虚假繁荣,我们要侧重于作品本身和文学评论的质量。网站建设者也要不断完善自我以成为新事物发展的良好载体。文学网站应该有一种艺术的承担感和社会的责任感,因此需要一支强有力的编辑队伍,来保证所发布的网络文学作品的质量。很多文学网站在举办网络原创文学大赛的时候已经意识到了这一点。我们更应该提倡的是让更多传统作家参与网络文学的编辑工作,而不仅仅是作为一个评审者出现。只有这样才更能了解网络文学本身,更加有利于网络文学的建设。

3.2 建立成熟的网络文学批评

任何一支文学力量的发展都是和文学批评紧密相连的,网络文学也需要与之相适应的文学批评,而不是贴在网络上就结束了。因此我们需要有更多的专业评论者来引导网络文学批评的发展,建立成熟的网络文学批评。

3.3 网络文学的写实性和社会责任感

网络的虚拟性并不代表我们的网络文学也是虚拟的,任何文学作品的创作都不可能离开现实生活的观察与思考。网络文学有承担艺术和社会责任感的历史使命。作为网络文学的创作者,创作题材应该更广泛而不是局限于网络或者自己的生活环境。网络文学的书写应该建立在社会生活的基础上,文学的书写者更应该去深入生活、体验生活,而不是每天在电脑面前进行所谓的创作。作品的题材应该更多地关注农民、工人以及社会的主流群体。作品的内容应该更为深刻、大气、庄严、成熟。

3.4 网络文学应该延伸至艺术可能性层面

从观念预设上思考其本体的审美建构与艺术导向,构建网络作品的可读性与深刻性,如坚守文学本身的艺术使命感和社会责任感、回归文学的民间视野和实现电子文本的艺术创新等问题,从而使我国的文学可以走进全球化视野。代表先进生产方式和先进文化的前进方向,秉承传统文学的优点,走上文化载体的主导地位。

摘要:网络文学是数字化洪流中诞生的新生体。在新的历史时期,网络文学给文坛注入了新活力,通过对网络文学存在弊端的分析和探讨,提出网络文学发展的正确方向,对网络文学的规范化具有重要意义。

关键词:网络文学,弊端,发展,再认识

参考文献

[1]刘泰然.质疑网络文学[N].文艺报,2001-01-09.

[2]欧阳友权等.网络文学论纲[M],北京:人民文学出版社,2003.

[3]刘月新.网络文学研究现状的反思[J].三峡大学学报·人文社会科学版,2006(6):36-40.

[4]鲁捷,王粤钦.论网络文学概念及特征[J].新疆师范大学学报·哲学社会科学版,2005(1):173-174.

[5]许苗苗,许文郁.网络文学的定义[J].北京市政法管理干部学院学报,2002(1):56-60.

3.理性认识对待网络反腐 篇三

一、理性认识网络反腐

第一,容易侵犯他人隐私。网上曝料通常只是抓到了某个细节、某个表情,有的甚至只是有罪推定,谣言虽能倒逼真相,但极易涉嫌侵权。如“人肉搜索”,将公民的个人信息甚至家庭成员信息公之于网络,侵犯了公民的隐私权。

第二,容易泄露反腐机密。正是得益于网络信息的公开透明,当事人可以依据获取的网络信息,通过与关系人订立攻守同盟、销毁证据等方式干扰甚至阻碍反腐机构查清事实。对于无法查清事实的,当事人一旦就此提出侵权诉讼,反而使举报人陷于被追究责任的被动地位。

第三,报道失实浪费反腐资源。在这个浅阅读时代,人们的阅读常常局限于几句话甚至一个雷人标题,而个别曝料者正是抓住读者的猎奇心理,有意夸大事实吸引公众眼球,如此失实报道所形成的巨大群体热度和舆论压力,迫使反腐机构介入调查。2012年闹得沸沸扬扬的“房婶”事件尘埃落定之时才发现“房婶”其实并没有那么多房产,也不是党政领导干部,但纪检监察部门已为此浪费了大量的反腐资源。

第四,存在娱乐化倾向。网络反腐往往涉及情色、权钱交易,主题思想粗俗肤浅,娱乐化倾向明显,传递给网民更多的是现实生活的物欲横流和道德沦丧,模糊了受众关注社会深层次问题的视线。

第五,容易被人利用。网络曝料可能会引发强烈的舆论压力,吸引网民群情激奋。个别不法分子容易打着网络反腐的旗号混淆视听,对他人生活作风等问题进行捕风捉影、无中生有的报道,甚至恶意诽谤、排斥竞争对手。

二、实现反腐与网络的良性互动

第一,健全完善法律法规。任何反腐形式如果没有法律依据和法规保障,便如无根之木无源之水。2012年12月28日,全国人大常委会通过关于加强网络信息保护的决定,为规范网络信息提供了依据。政府应在落实好现有法律法规的基础上,着手推出更为健全完备的制度规范以引导网民依法上网,保障民众依法行事,推动网络反腐走上法治化轨道。

第二,加强制度机制建设。健全网络反腐举报受理、信息研判、处置反馈等机制措施,反腐机构应明确职责或配备专职人员,以即时关注网上信息、回应网上关切,分流腐败线索,反馈查处结果。应参照刑事诉讼法对证人的保护制度,尽快出台保护网络举报人人身、财产和家属安全的相关制度,为网络反腐的健康深入发展提供保障。

第三,正确引导网络反腐。网络作为一个广阔的反腐平台,吸引了网民的主动参与。对此,反腐机构应予以积极回应并切实解决网民關切,以引导网民依法监督、以德监督,避免片面和偏激。同时,政府部门及其工作人员应主动接受监督,让公权力更加公开透明运行,对网上曝出的问题不回避、不掩盖。加强舆情监测,对网络上出现的不实以及错误言论,应及时予以澄清、纠正。

第四,加强廉政文化建设。发挥文化的教化引领作用,让廉洁的思想、廉政的理念成为网络文化的主流,润物无声春风化雨般引导网民话语。各级党政领导应重视网络信息技术的发展与应用,在给予硬件保障的同时,采取网民喜闻乐见的形式,传递反腐倡廉正能量。

4.认识网络媒体 篇四

一、定义 网络媒体和传统的电视、报纸、广播等媒体一样,都是传播信息的渠道,是交流、传播信息的工具,信息载体。

网络媒体,也叫第四媒体。人们按照传播媒介的不同,把新闻媒体的发展划分为不同的阶段——以纸为媒介的传统报刊、以电波为媒介的广播和基于电视图像传播的电视,它们分别被称为第一媒体、第二媒体和第三媒体。因特网被称为第四媒体。是将它作为继报刊、广播、电视之后发展起来的、并与传统大众媒体并存的新的媒体。它包含了人类信息传播的两种基本的方式,即人际传播和大众传播,突破了大众传统传播的模式框架。

1998年5月,联合国秘书长安南在联合国新闻委员会上提出,在加强传统的文字和声像传播手段的同时,应利用最先进的第四媒体——互联网(Internet)。自此,“第四媒体”的概念正式得到使用。

将网络媒体称为“第四媒体”,是为了强调它同报纸、广播、电视等新闻媒介一样,是能够及时、广泛传递新闻信息的第四大新闻媒介。从广义上说,“第四媒体”通常就是指互联网,不过,互联网并非仅有传播信息的媒体功能,它还具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递新闻信息的独特优势。因此,从狭义上说,“第四媒体”是指基于互联网这个传输平台来传播新闻和信息的网络。“第四媒体”可以分为两部分,一是传统媒体的数字化,如人民日报的电子版,二是由于网络提供的便利条件而诞生的“新型媒体”,如新浪网、网易网、搜狐网。

二、基本功能

一般认为,作为大众媒介,其主要的功能为监视环境,决策参与,文化传承和教育以及提供娱乐。

监视环境功能

即及时向社会成员提供社会内部和外部环境的重要事件和最新变化。一旦上了因特网,报纸不再受到版面的和截稿时间的限制,突发事件发生时可以在第一时间发布信息。与此同时,1

因特网向公众提供了更为广泛的信息源,国际组织、政府机构和社会团体可以设立自己的网站发布自己的信息。

决策参与

在传统的大众传播环境中,公众的知情权和告诉权是通过大众传媒来实现的。正如比尔盖茨所说:"传媒上的每一次进步,都对人民和政府之间的对话有着极为重要的影响。“传统媒介固然可以反映民意,但是公众的直接反馈却不及时或者很少,因特网作为自由的信息平台,公众意见能够得到迅速、及时和充分的反馈。

文化传承和教育

比尔盖茨认为,由于有了信息网络,每一个社会成员包括孩子都可得到比今天任何人拥有的更多的信息,从而激发求知欲和想象力,网络时代给人们的教育观念和教育模式带来了极大的变化,是孔夫子两千多年前提出的“有教无类”得到实现。

娱乐功能

随着宽带和流媒体技术的发展,传统大众传媒所能提供的各种娱乐形式都可以通过网络获得。对于许多网民来说,网络甚至成了他们主要的娱乐工具,他们通过MP3下载欣赏音乐,通过网络在线阅读文学作品,通过流媒体观看动漫、电视剧甚至好莱坞大片。此外其独特的交互功能给网民带来了全新的娱乐形式——网络游戏。

三、优势

与其它媒体比较,网络媒体主要有以下优势:

1、传播范围最广:全球性

传统媒体无论是电视、报刊、广播还是灯箱海报,都不能跨越地区限制,只能对某一特定地区产生影响。但任何信息一旦进入Internet,分布在近200个国家的近2亿Internet用户都可以在他们的计算机上看到。从这个意义上讲Internet是最具有全球影响的高科技媒体。

2、保留时间长: 全天候(常年)

报纸广告只能保留一天,电台、电视台广告甚至只保留几十秒,几秒,Internet上发布的商业信息一般是以月或年为单位。一旦信息进入Internet,这些信息就可以一天24小时,2一年365 天不间断地展现在网上,以供人们随时随地查询。

3、信息数据庞大:全面性

影象、动画、声音、文字;涉及政府、企业、教育等各行各业;写文章、搞研究、查资料,找客户、建市场、信息流、物流„„。

4、开放性强: 全方位

5、操作方便简单:傻瓜化

仅鼠标点点,浏览、搜索、查询、记录、下单、购物、聊天、谈判、交易、娱乐,报关、报税等,轻松实现,跟发传真、打电话一样简单。

6、交互性沟通性强:全动态

交互性是互联网络媒体的最大优势,它不同于电视、电台的信息单向传播,而是信息互动传播,用户可以获取他们认为有用的信息,厂商也可以随时得到宝贵的用户反馈信息。以往用户对于传统媒体的广告,大多是被动接受,不易产生效果。但在Internet上,大多数来访问网上站点的人都是怀有兴趣和目的来查询的,成交的可能性极高。

7、成本低、效率高:最经济

电台、电视台的广告虽然以秒计算,但费用也动辄成千上万,报刊广告也不菲,超出多数单位个人的承受力。Internet由于节省了报刊的印刷和电台、电视台昂贵的制作费用,成本大大降低,使大多数单位、个人都可以承受。网上访问,去杭州跟去纽约,没有区别。

8、强烈的感官性:全接触

文字、图片、声音、动画、影像---多媒体手段使消费者能亲身体验产品、服务与品牌。这种以图、文、声、像的形式,传送大量感官的信息,让顾客如身临其境般感受商品或服务,并能在网上预订、交易与结算,将更大增强网络广告的实效。

四、全媒体

从传播手段来看,网络媒体兼具文字、图片、音频、视频等现有媒体的全部手段,可以称之为全媒体,个人、公司等非政府机构都可以将信息利用网络发布,同时这也是一个广告的大型载体,星之传媒就是很好的利用了这个载体发展壮大的。

正因为其传播手段的全面性,它的传播功能几乎可以超越此前的所有媒体。同时,它在时间上的自由性,空间上的无限性,使之在传播条件上突破了许多客观因素的限制,向受众提供最即时、最充分的资讯。此外,它的易检性与交互性还大大拓展了其服务功能和互动效果,成了受众容量最大的资料库和可参与的公众媒介。

五、自媒体 随着现代技术的发展,人们自我发布信息的条件将更加完善,越来越多的普通人会自由采集和发布信息。因此,有论者认为,信息的收集已进入公民记者时代,而信息的发布则进入了自媒体时代。自媒体也真正意义上发挥大众的智慧,挖掘大众资源,降低资源获取成本,反映了以分享为核心的互联网时代的精神

5.网络协议与标准(上)网络知识 篇五

摘要:计算机网络的硬件设备,它们是承载计算机通信的实体。然而它们是怎样有序地完成计算机之间的通信任务的呢?

计算机网络的硬件设备,它们是承载计算机通信的实体。然而它们是怎样有序地完成计算机之间的通信任务的呢?

具体地说,共享计算机网络的资源,以及在网中交换信息,就需要实现不同系统中的实体的通信。实体包括用户应用程序、文件传送包、数据库管理系统、电子设备以及终端等,系统包括计算机、终端和各种设备等。一般说来,实体是能发送和接收信息的任何东西,而系统是物理上明显的物体,它包含一个或多个实体。两个实体要想成功地通信,它们必须具有相同的语言。交流什么,怎样交流及何时交流,都必须遵从有关实体间某种互相都能接受以一些规则,这些规则的集合称为协议,它可以定义为两实体间控制数据交换的规则的集合。

上面洋洋洒洒地一大通话,可能早已让读者晕头转向了。简单地说,所谓的协议,就象人与人交流的语言一样,它是计算机网络通信实体之间语言。不同的网络结构可能使用不同的网络协议;而同样的,不同的网络协议设计也就造就了不同的网络结构。下面将从计算机网络协议参考模型开始,逐一介绍局域网、广域网、Internet的计算机网络通信协议。

6.1 开放系统互连参考模型OSI

自从计算机网络面世以来,它不断地促进着社会的发展,而且人类对计算机网络的依赖与需求都愈演愈烈,所以许许多多的计算机厂商都建立了自己一套与众不同的网络协议体系,然后配套一系列相对应的计算机网络硬件设备来完成计算机的连网需求,而且它们之间并不能通用。这样造成了如果你选择了一个厂商的网络产品,就被捆绑在这个厂商上,不得不“从一而终”,这显然降低了整个网络系统的可扩展性,甚至妨碍了计算机网络的更一步发展。

为此,国际标准化组织(ISO、International Standard Organization)在1979年建立了一个专门的分委员会来研究和制定一种开放的、公开的、标准化了的网络结构模型,以期用它来实现计算机网络之间相互联接与沟通。

经过一段时间后,ISO组织提出了一套称为“开放系统互联参考模型”(OSI、Open System Interconnection)。它定义了一套用于连接异种计算机的标准框架。由于ISO组织的权威性,加上人们需要一个相互兼容、共同发展的,新的网络体系,所以OSI参考模型成为了各大厂商努力遵循的标准。到了今天,虽然网络协议并不是完全与它一致的,但却都是根据它来制定的,所以确保了它们的开放性和兼容性。从某种意义上说,OSI参考模型已成为了计算机网络协议的“金科玉律”。

OSI参考模型采用了分层的结构化技术,将功能逻辑上划分开来,以使整个结构具有较高的灵活性。OSI参考模型共七层:应用层(Application Layer)、表示层(Presentation Layer)、会话层(Session Layer)、传输层(Transport Layer)、网络层(Network Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、物理层(Physical Layer)。

7. 应用层(Application)

6. 表示层(Presentation)

5. 会话层(Session)

4. 传输层(Transport)

3.网络层(Network)

2.数据链路层(Data Link)

1. 物理层(Physical)

表6-1 OSI七层结构

有一句英文短句可以帮助你来记住它们的顺序:All people seem need to data process.每个单词的最前一个字母与每一个层相对应。下面我们就逐层作一相对简单的介绍:

6.1.1 物理层

物理层,它通过一系列协议定义了通信设备的机械的、电气的、功能的、规程的特征。

机械特征:规定线缆与网络接口卡的连接头的形状、几何尺寸、引脚线数、引线排列方式、锁定装置等一系列外形特征;

电气特征:规定了在传输过程中多少伏特的电压代表“1”,多少伏特代表“0”;

功能特征:规定了连接双方每个连接线的作用:用于传输数据的数据线、用于传输控制信息的控制线、用于协调通信的定时线、用于接地的地线;

过程特征:具体规定了通信双方的通信步骤,

一句话,物理层的所有协议就是人为规定了不同种类传输设备、传输媒介如何将数字信号从一端传送到另一端,而不管传送的是什么数据。从这里我们可以判断出中继器和非交换技术的集线器是一种工作在物理层上的设备,因为它们都不关心它们传送的是什么设备,也不负责数据的正确到达目的地。

6.1.2 数据链路层

数据链路层,在物理层已能将信号发送到通信链路中的基础上,完成保证相邻结点之间有效地传送数据的任务。正在通信的两个站在某一特定时刻,一个发送数据,一个接收数据。数据链路层通过一系列协议将实现以下功能:

1) 封装成帧:把数据组成一定大小的数据块,我们称之为帧。然后以帧为单位发送、接收、校验数据;

2) 流量控制:对发送数据的一方,根据接收站的接收情况,实时地进行传输速率控制,以免出现发送数据过快,接收方来不及处理而丢失数据;

3) 差错控制:对接收数据的一方,当接收到数据帧后对其进行检验,如果发现错误,则通知发送方重传;

4) 传输管理:在发送端与接收端通过某种特定形式的对话来建立、维护和终止一批数据的传输过程,以此对数据链路进行管理。

就发送端而言,数据链路层将来自上层的数据按一定规则就成比特流送到物理层处理;就接收端而言,它通过数据链路层将来自物理层的比特流合并成完整的数据帧供上层使用。

根据数据链路层的需要,必须唯一的标识出每个站点。现在最常用的方法是将网络接口卡(网卡)编上一个唯一的编号。习惯上,这个编号称为MAC地址。

实际上很大一部分的数据链路层的功能是由网卡来完成的,网卡工作在数据链路层,网桥需要将物理层的比特流合并成完整的数据帧,以得知其接收站点的地址,所以也是工作在数据链路层的一种网络设备。

6.1.3 网络层

网络层,用于从发送端向接收端传送分组。

也许读者会觉得不可思议,不是数据链路层已经保证了相邻节点之间无差错传送数据帧了吗?那么网络层到底有什么用呢?它存在的主要目的就是解决以下问题:

1) 通信双方并不相邻:在计算机网络中,通信双方可能是相互邻接的,但也可能并不是邻接的,这样当一个数据分组从发送端发送到接收端的过程中,就可能在这个中间要经过多个其它网络结点,这些结点暂时存储“路过”的数据分组,再根据网络的“交通状况”选择下一个结点将数据分组发出去,直到发送到接收方为止。

2) 正如前面所阐述的一样,由于OSI参考模型是出现在许多网络协议之后的,它就必须为使用这些已经存在的网络协议的计算机网络之间的相互通信作出贡献。事实上,网络层的一些协议解决了这样的异构网络的互联问题。

另外,上一章所提到的路由器、第三层交换机都是用于实现根据网络的“交通状况”

选择下一个站点将数据分组发出去的功能,所以它们都是网络层的设备。

6.1.4 传输层

传输层,实现发送端和接收端的端口到端口的数据分组传送。

传输层的出现是为了更加有效地利用网络层所提供的服务。它主要体现在以下两方面:

1) 将一个较长的数据分成几个小数据报发送:由于实际在网络上传递的每个数据帧都是有一定大小限制的。假设如果我们要传送一个字串“123456789”,它太长了,网络服务程序一次只能传送一个数字(当然在实际中不可能这么小,这里仅是为了方便讲解作的假设),因此,网络就需要将其分成9次来传递。就发送端而言当然是从1传到9的,但是由于每个数据分组传输的路径不会完全相同(因为它是要根据当时的网络“交通状况”而选择路径的嘛),先传送出去的包,不一定会先被收到,因此接收端所收到的数据的排列顺序是与发送的顺序不同的。而传输层的协议就给每一个数据组加入排列组合的记号,以便接收端能根据这些记号将它们“重组”成原来的顺序。

2) 解决通信双方不只有一个数据连接的问题:这个问题从字面上可能不容易理解,实际上就是指,比如我用电脑与另一台电脑连接拷贝数据是同时,又通过一些交谈程序进行对话。这个时候,拷贝的数据与对话的内容是同时到达的,传输的协议还负责将它们分开,分别传给相应的程序端口。这也就是端到端的通信。

6.1.5 会话层

相对于其它层来说,会话层比较简单,它主要的服务是管理对话控制。比如说,在传输的数据中加入检查点来使通信双方同步。

6.1.6 表示层

表示层以下的各层只关心从这里到那里可靠地传输数据,而表示层则关心的是所传送的信息的语义与语法。它负责将收到的数据转换为计算机内的表示方法或特定的程序的表示方法。也就说,它负责通信协议的转换、数据的翻译、数据的加密、字符的转换等工作。

6.1.7 应用层

应用层,就是直接提供服务给使用者的应用软件。比如电子邮件、在线交谈程序都属于应用层的范畴。

6.1.8 OSI参考模型工作模式

上面一大段的文字也许让大家都感到晕头转向了,让我们一起来整理一个思路。

图6-1 OSI参考模型工作模式

6.我对网络的认识作文 篇六

小学生正处于一个人身心成长的关键时期,养成良好的学习、生活习惯至关重要。沉迷于网络世界,一方面挤占了课余体育锻炼和参与社会实践的时间,不利于养成健康的体魄和参与社会实践的能力。长期沉迷于网络游戏,与人交流减少,或情绪不稳定,容易发脾气;作息规律被打乱,精神不振;长时间盯在荧屏上,还可能造成用眼过度,导致视网膜损坏;医务专家还指出,长时间沉溺网络游戏会使人产生精神依赖,导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使人免疫功能降低,引发心血管疾病、肠胃神经功能病、紧张性头痛、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。

2、影响学业。

在大多数中学生网络游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平。沉迷于游戏中的小学生,几乎无时无刻不想着游戏中的情节,想着如何去战胜别人,如何多练级数,甚至于如何去盗取别人的账号等,长期地不思学习,以至于成绩下滑。所以过度玩游戏将导致:自我约束能力下降;学习兴趣减少,效率降低,不按时完成作业,成绩下降,严重者出现厌学、逃课、退学等。

3、诱发学生犯罪问题。

有些游戏需要买“点卡”或充Q币,有些学生则瞒着父母进网吧上网玩电脑游戏,必然会巧立名目向父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,因此而走上了犯罪的不归路。

有的学生长期沉迷在虚拟的网络游戏中,不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄。长此下去,会给暴力犯罪埋下隐患。

有资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏有大约95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越刺激的游戏上网参与的人数越多。但中国绝大多数网络游戏运营商并没有开发能力,少数有网络游戏开发能力的商家所开发的游戏,也是以暴力刺激的内容为重点来吸引人。这些打呀、杀呀的,为了达到目的,可以不择手段。

许多暴力游戏的影响是潜移默化的,在游戏世界里,所有的问题都可以用武力解决。当学生熟悉这种解决问题的方式之后,在现实社会中遇到冲突,便会采用这种最熟悉的方式来解决,在他们看来,这和在游戏里重复过无数次的行为没太大不同。因此引发了很多悲剧。

如,2月5日,重庆市人民小学五年级一学生因沉溺网络游戏,与3个小孩在家模仿游戏场景,持真刀和棍棒上演一起“强盗劫持人质”的游戏。结果,一个孩子被刀划伤,一个被棍棒打伤。

203月6日,广州顺德一所小学的六年级学生小彭、小龚在课间和同学们模仿网络对打游戏,模仿游戏中的装备,结果小龚被小彭杀死。

7.对网络品牌的几点认识 篇七

在现今的市场竞争环境中,越来越多的竞争体现为品牌化的竞争,那些非品牌的产品已经在市场中越来越难有容身之处。所以,对于品牌的研究非常重要。自二零零四年后,网络飞速发展,很多企业都建设了自己的门户网站,开展了网络营销和网络推广,这些行为都促进了网络品牌的发展。由于网络品牌发展的时间很短,在这方面的研究文献比较少,以下笔者仅从自身的经验来谈谈对网络品牌的一些看法。

1 网络品牌的概念

关于网络品牌,目前能够找到现有的概念很少,西北工业大学的王凡华提出网络品牌是指所有网民对某一特定网站认知的总和,是网络提供并由网络受众受用的网络栏目、服务及感受三者的总和。

北京大学的涂荣庭、朱华伟在“顾客导向的网络品牌建设之路”这篇论文中引用了DAYAL在2000年提出的关于品牌的概念的论述“品牌包括展示、绩效和个性”,并据此提出了网络品牌和传统品牌的三点区别。根据对网络品牌的理解,结合其他学者已经提出的关于网络品牌的概念,本文认为网络品牌是企业的网络形象在消费者心目中的印象总和,其网络形象主要由企业门户网站的建设状况、企业网络推广状况、企业相关信息在网络上的传播情况三者共同构成,网络品牌的效果由网络销售情况和传统销售情况中的各一部分来共同体现。

2 网络品牌的特点

2.1 网络品牌具有相对独立性,强势传统品牌未必是强势网络品牌

网络品牌必然以网络作为载体,这与传统品牌的载体多种多样有显著不同。正是由于载体的不同,导致了传统强势品牌在网络方面的表现未必尽如人意。网络品牌的强势与否与企业所处的行业、产品的性质及科技含量、企业领导的重视程度、企业的资金技术储备等因素都有关系。

2.2 网络品牌的效果难以衡量

尽管对于网络广告之类的推广方式而言,点击率是一个重要的衡量网络广告效果的指标,但对于网络品牌的效果而言,仅凭网络广告的效果来衡量是明显不够的。尤其是论坛、博客、微博等难以估计效果的场所,对网络品牌的影响更是无法衡量。

2.3 网络品牌的载体丰富多样

自从2004年以后,互联网飞速发展,不仅表现在带宽不断增加,网费不断降低,个人PC性能不断提高,而且还涌现出了许多新的网络服务形式,如论坛、博客、SNS等,这些都能够成为网络品牌的载体。互联网的发展还远未达到成熟的程度,未来一定还会有很多新的网络产品或服务形式的出现,这些形式都有可能成为网络品牌的载体。可以说,网络品牌的载体丰富多样,随着互联网的不断发展和网民的不断增多,还会有更多更新的载体出现,这一点是传统品牌所不及的。

3 网络品牌的表现形式

3.1 企业门户网站的建设情况

企业的门户网站是企业在网络上的名片,是网络品牌的最主要表现形式,一个企业门户网站的建设质量,对其网络品牌的建设有着至关重要的作用。在网络越来越发达的今天,很多有条件的企业都为自己建设了门户主页,但对于门户主页的建设质量以及建设之后的维护工作,却有很多企业没有充分重视。不同类型的企业要根据自身行业特点和企业战略来建设门户网站,不能出现企业网站的形象和企业传统市场中的形象脱节的状况,不能出现企业网站的运营模式与企业战略规划相抵触的情况。要把网站的维护和信息更新,客服工作作为重要工作来抓好,因为这些都是企业的面子工程,直接影响着企业在网络上的形象。

3.2 企业网络推广的手段和程度

企业根据性质的不同,会采用不同的网络推广手段,其中,尤其以日用生活品经营业在网络推广方面为最。随着互联网的不断发展和成熟,网络推广手段也在不断发展,可供企业选择的网络推广手段也越来越多。企业采用网络推广的手段和程度会对企业的网络品牌有重要影响,但这些手段的使用会很大地消耗企业的财力和人力,需要根据企业的经营状况酌情而定。鉴于目前网络关键词推广和网络广告的费用都很高,所以论坛、SNS、QQ群等低成本手段可以作为中小型企业考虑的网络推广手段。而对于大型企业而言,由于有充足的推广宣传费用,就可以系统全面地采用网络推广方式。

3.3 企业相关信息在网络上的传播情况

除了企业的门户主页和企业有意识地进行宣传推广之外,仍然会有很多和企业有关的信息在网络上流传,这些信息可能是正面或者负面,也有可能是有意或无意中上到网络信息平台上进行传播,从而逐渐在大众中流传开来,这些也会对企业的网络品牌产生一定影响。相较于前两种表现形式而言,这种表现形式对于企业而言有些难以控制和琢磨,它很有可能是与企业在传统条件下的某些行为有密切关系,与企业网络行为本身反而无关。

4 网络品牌和传统品牌的区别和联系

4.1 网络品牌和传统品牌的区别体现在以下三点:(1)载体不同。

网络品牌的载体是企业网站、网络广告、论坛、博客、SNS等网络特有的形式,动态性相对较强。传统品牌的载体一般都表现为电视广告、报纸、杂志、灯箱广告、品牌展示会等形式出现,相对静态性较高。(2)个性化服务方式不同。网络品牌给客户呈现的个性化是多选择的,可以根据客户本身的特点在网络上呈现不同的面貌。传统品牌个客户呈现的个性化往往是通过企业产品的消费者细分基础上实现的,主要强调自己的产品或服务与其他同类企业的产品或服务的差别,从而实现准确的消费者定位。(3)消费者做出是否购买决定的难度不同。随着计算机科学教育在新一代人群中的不断普及,对互联网的应用有所了解的消费者必将越来越多。对于一个能够熟练使用互联网的消费者,利用网络可以全面、客观和比较准确地对感兴趣的产品或服务做出评价,网络的海量信息为这一切提供了必要条件。通过这种评价,消费者可以根据自身的情况,较容易地做出理性的判断。相比而言,传统的品牌绩效表现则主要依靠广告轰炸,因而是片面、感性和模糊的,这将不利于消费者理性地下定购买商品与否的决心。

4.2 网络品牌和传统品牌的联系体现在以下两点:(1)两者互相

影响。尽管网络品牌具有相对独立性,但传统品牌和它却是相互影响的。对于消费者而言,强势的传统品牌印象会引导消费者同样去关注该企业的网络品牌,反之亦然。所以对于企业而言,不仅需要注意传统品牌的塑造,也需要注意网络品牌的塑造,要让两者互相促进,从而不断印证产品在消费者心目中的认同感。(2)服务的目标相同。无论是传统品牌还是网络品牌,都要有相同的服务目标,两者应该统一于企业战略的旗帜下,不能有偏差甚至背道而驰。企业在制定品牌战略规划时期,就应该将两者的关系紧密结合起来,尤其是大型企业更应该、更有条件这样做。

5 网络品牌的收效

塑造一个良好的企业网络品牌,会使企业的知名度增加,这为企业提供了更好的展示自己的机会;对于有网络销售平台的企业良好的网络品牌无疑会使网络销售成为首当其冲的受益方面,没有网络销售的企业,也会从传统销售业绩中受益;通过塑造良好的企业网络品牌,会使企业的服务得到改善。相较于传统情况,消费者更愿意通过网络来提出自己的疑惑,企业应该利用网络平台,给消费者提供更好的网络服务,这是改善企业网络形象的一个关键细节,应该充分加以利用。

6 总结

我们应该有理由相信,随着社会的不断发展,互联网会越来越高程度地影响人们的生活,作为企业网络形象总和的网络品牌也越来越能够影响消费者的购买决策。对于企业而言,在塑造传统品牌的同时,也应该注意到互联网给市场环境带来的变化,从而提高对网络品牌的重视程度。作为普通消费者,应该更好地利用互联网上丰富的资源,不断提高鉴别产品、服务质量的能力,从而更好地利用网络品牌为自己的理性消费做好指引。

摘要:网络品牌就是企业的网络形象在消费者心目中的印象总和,它具有相对独立性、效果难以衡量,载体丰富的特点。网络品牌和传统品牌既有区别也有联系,网络品牌通过企业门户网站、网络推广和网络信息传播表现出来。一个好的网络品牌会给企业的形象、网络销售、传统销售、客户服务都带来改善提高。

关键词:网络品牌,表现形式,区别和联系

参考文献

[1]王凡华.绿色点击率与网络品牌的建构[J].西北工业大学学报(社会科学版),2010,(3):61-64.

8.网络问题解决向协议要效率 篇八

排除协议错误

有一则很奇怪的网络问题,本地连接能正常发送、接受信息包,但无法上网访问内容。对故障客户端系统的网卡指定灯状态进行检查时,看到网卡设备的指示灯尽管处于点亮状态,不过很长时间始终不闪烁,而指示灯不闪烁,就意味着网卡设备不存在数据交换行为。会不会是上网线路存在故障呢?网管员立即通过专业工具,来对物理线路连通性进行测试,看到物理线路的连通性很正常。之后,网管员又对TCP/IP参数、IE浏览器设置进行依次检查,看到都很正常,那故障客户端系统为什么无法正常上网呢?在毫无头绪的情况下,网管员只好上网咨询相关网络问题答案,偶然之中,看到计算机系统的Winsock设置不正确时,容易引起客户端系统发生各种隐性网络错误,这些错误经常会造成系统上网故障。所以,在尝试多半方法无法解决上网不正常故障时,不妨考虑对系统的Winsock设置进行恢复,或许将Winsock设置恢复到默认状态后,各种隐性的网络问题就能立即消失了,到时不能上网故障也就自动消失了,下面就是将Winsock设置恢复到默认状态的具体实现步骤:

首先依次选择“开始”|“运行”命令,切换到系统运行对话框,在其中执行“cmd”字符串命令,弹出系统MS-DOS工作窗口。在该窗口命令提示符下,输入“netsh winsock reset”字符串命令,确认后返回如图1所示的结果信息,本地系统的Winsock设置就能自动恢复到默认状态了,再重新启动一下Windows系统。等到系统启动稳定后,重新进行上网访问测试操作,相信之前发生的网络问题已经自动解决了。

修改协议端口

大家知道,善于使用Windows系统自带的Telnet协议功能,可以对网络中的重要主机进行远程管理,从而能有效提高网络管理效率。然而,该协议在进行远程管理工作时,会使用众人皆知的23端口,而该协议端口很容易被恶意用户偷偷利用,有可能给网络管理工作带来安全麻烦。此外,Telnet协议在工作时,会以明文形式传输内容,通过这种方式传输的内容很容易被恶意用户窃听或拦截,那怎样才能确保Telnet协议的使用安全呢?

首先需要修改Telnet协议的端口号码,让别人不容易知道。可以逐一点击“开始”|“运行”选项,弹出系统运行对话框,输入“cmd”命令,单击“确定”按钮后,弹出MS-DOS工作窗口。在该窗口命令行提示符下,输入“tlntadmn config port=1001”命令(其中“1001”为新的协议端口号码),如图2所示,单击回车键后,就能将本地计算机的Telnet协议端口号码修改为“1001”了。当然,新开启的协议端口号码不能和本地计算机中已启用的端口号码一致,否则Telnet协议将无法正常工作。日后,当别人要使用Telnet协议与本地系统建立远程连接时,必须在本地计算机名称后面加上“:1001”,才能保证Telnet连接创建成功。

其次在安全性要求较高的场合下,尽量使用SSH协议连接代替Telnet协议连接。因为SSH协议默认以非明文方式传输数据,恶意用户即使采取技术措施,中途窃取到了传输的数据内容,也无法访问到其中的信息。

停用NetBios协议

在局域网工作环境中访问共享资源时,有可能会遭遇这么一则十分奇怪的故障现象,那就是本次访问共享资源是正常的,不过重启计算机系统后,共享访问就失败了,再次重启计算机时,共享资源又能顺利访问了,为什么会发生这种蹊跷的故障现象呢,又该怎样避免如此奇怪的故障现象呢?

在排除上网线路不稳定因素外,必须检查故障计算机系统的NetBios协议状态,因为共享访问操作能通过两种协议模式来进行,一是Direct hosting协议模式,二是NetBios协议模式。如果共享访问处于Direct hosting协议模式状态时,局域网中的计算机相互之间能直接进行共享文件传输操作,而共享访问如果工作在NetBios协议模式状态时,本地计算机需要通过137网络端口来解析对方计算机名称,通过138端口号码来传递通信数据包,通过139端口号码来传输特定的共享文件。WinXP以上版本系统,在缺省状态下,会强制共享访问操作以Direct hosting协议模式工作,以提高共享访问速度,不过它也将NetBios协议模式同时集成在其中了。当我们将共享访问设置成NetBios协议模式时,Windows系统会智能调用绑定在网卡设备上的第一个IP地址,要是该IP地址与远程共享主机的IP地址不处于相同工作子网时,自然就会发生共享访问失败的故障。而且每次启动计算机系统后,Windows系统会随机选用协议模式,这样就会发生上面的蹊跷故障了。

为了避免上面的故障现象,我们可以进行如下设置操作,来停用NetBios协议,以保证Windows系统每次都使用Direct hosting协议模式,来访问局域网中的共享资源:首先依次点击“开始”|“设置”|“网络连接”命令,弹出网络连接列表窗口,用鼠标右键单击“本地连接”图标,执行右键菜单中的“属性”命令,切换到本地连接属性对话框,在该对话框的常规标签页面中,选中TCP/IP协议选项,按下“属性”按钮,进入TCP/IP协议属性设置界面。

其次按下“高级”按钮,切换到TCP/IP协议高级属性对话框,用鼠标点选“WINS”标签,弹出如图3所示的标签设置页面,在“NetBios设置”处,看看TCP/IP协议上的NetBios工作模式有没有被选中,如果看到该模式已经被正常选中时,应该及时改选“禁用TCP/IP上的NetBios”功能选项,确认后保存设置对话框。日后,本地计算机系统通过网络访问共享资源时,就会一直通过Direct hosting协议模式来工作,那么共享访问就能始终稳定了。

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重置协议状态

在低版本操作系统中,上网下载资源时,速度或许不会很理想,这可能是低版本操作系统默认限制了TCP/IP上网连接数。为了尽可能地加快下载速度,不少用户都会及时更新Windows XP SP3补丁程序,并安装可以调整TCP/IP上网连接数的补丁程序,确保能够调整TCP/IP上网连接数量。不过,在成功安装好有关补丁程序,并重新启动计算机系统后,再次进行上网连接时,有时会发生不能上网访问的故障,该故障与平时发生的无法上网故障几乎完全相同,要是用户不清楚故障原因时,很容易在故障排查过程中多走弯路。

事实上,在成功安装好相关补丁程序后,计算机之所以会上网不正常,多半是Windows系统的TCP/IP协议被损坏,引起了对应通信协议不能正常处理数据信号。而且,一旦TCP/IP协议文件被意外损坏时,可能会存在如下不正常现象:无法查看本地连接状态信息,通过ping命令判断127.0.0.1地址连通性时,会发生“unable to contact IP driver”之类的错误,利用“ipconfig /all”命令,查看本地计算机的上网参数时,系统也会返回“an internal error occurred”之类的提示内容。所以,当计算机系统遇到无法访问网络故障时,不妨进行上面的检查、测试,要是确认在无法上网的时候,同时有上述现象出现,那就意味着TCP/IP协议文件可能受到了补丁安装操作的破坏。此时,可以进行如下设置操作,来快速重装TCP/IP协议,再正确定义好上网配置,就能恢复网络连接访问了:

首先逐一选择“开始”|“控制面板”|“网络和共享中心”|“管理网络连接”选项,切换到网络连接列表界面,找到本地连接图标并用鼠标右击之,执行快捷菜单中的“属性”命令,弹出本地连接属性对话框。在该对话框的“常规”设置页面中,将TCP/IP协议选中,并按下如图4所示界面中的“卸载”按钮,将可能受损的TCP/IP协议成功卸载掉。

接着重新启动计算机系统,再次进入本地连接属性对话框,点击“添加”按钮,重新安装一遍TCP/IP协议,并为TCP/IP协议配置好合适的工作参数,相信这时网络故障就能被解决了。如果TCP/IP协议在重新安装后,还无法让网络访问恢复正常时,那多半是故障计算机系统中的“tcpip.sys”文件被破坏或删除了。这个时候,我们不妨从网络中另找一台上网正常的计算机,展开“Windows\system32\drivers”文件夹窗口,利用优盘将正常的“tcpip.sys”文件,复制粘贴到故障计算机的相同文件夹中,之后重启故障计算机系统,这样就能恢复TCP/IP协议的工作状态了。

取消协议绑定

如果计算机只用来访问Internet网络,那么让网卡只绑定一个TCP/IPv4协议就足够了,其他的通信协议都是多余的。不过,在缺省状态下,Windows系统会将许多通信协议集中绑定在网卡设备上,这样会造成网卡设备在处理数据信息时“分神”,从而容易降低网络传输速度。为了改善网络访问速度,我们可以将绑定在网卡设备上的无关协议取消掉,让网卡全力以赴地传输数据,下面就是具体的操作步骤:

首先用鼠标右键单击系统托盘区域处的网络连接图标,点击快捷菜单中的“网络和共享中心”图标,进入网络和共享中心窗口,按下“管理网络连接”按钮,在其后出现的网络连接列表界面中,右击本地连接图标,执行快捷菜单中的“属性”命令,进入本地连接属性对话框,如图5所示。

在这里,我们看到Windows系统默认绑定了很多无关的协议或组件在网卡设备上,它们在上网访问过程中根本没有任何作用,反而还会影响网卡设备的工作,最终造成上网访问速度缓慢。例如,Vista以上版本系统,默认会将TCP/IPv6协议绑定在网卡设备上,当计算机上网访问时,Windows系统会优先使用TCP/IPv6协议建立上网连接,当无法找到有效的TCP/IPv6网络连接时,才会使用TCP/IPv4协议重新创建连接,这样上网访问操作自然会多走弯路,从而影响网络访问速度。所以,我们可以取消选中这里的“Internet Protocol Version6 (TCP/IPv6)”选项,禁止TCP/IPv6协议干扰上网访问速度。同时,可以取消选中“QoS Packet Scheduler”选项、“Link-Layer Topology Discovery Responder”选项等,以减轻网卡设备的工作“压力”。当然,如果本地计算机不需要与局域网中的其他计算机共享交流时,还能取消选中“File and Printer Sharing for Microsoft Net…”选项。

保证协议稳定

在安装了新版本操作系统的计算机中,通过网络传输或下载一些容量较大的数据信息时,会发现数据信息传输或下载速度明显不正常,而低版本操作系统通过同样的网络,传输或下载相同的数据信息时,速度却很正常,那么为什么会发生如此蹊跷的网络故障呢,我们该如何来进行应对呢?

正常情况下,引起网络传输或下载速度不快的原因,主要有网络传输通道堵塞、上网配置不正确、病毒木马程序捣乱等方面,在对这些细节进行逐一排查后,要是还不能提高网络传输或下载速度时,那多半是新版本系统意外关闭了TCP/IP协议的自动调谐功能,因为该功能会影响大块头文件的传输性能。这个时候,不妨进行如下设置操作,来临时停用TCP/IP协议的自动调谐功能,以保证协议的工作稳定性:

首先以系统管理员身份登录新版本操作系统,例如登录进入Windows 7系统,逐一选择“开始”|“程序”|“附件”|“命令提示符”选项,并用鼠标右击“命令提示符”命令,点击快捷菜单中的“以管理员身份运行”选项,切换到MS-DOS命令行界面。

其次在该工作界面的命令提示符下,输入字符串命令“netsh int tcp set global autotuninglevel=disable”,单击回车键,返回如图6所示的结果信息,这就表明已经成功关闭了TCP/IP协议的自动调谐功能,之后,再尝试传输或下载容量较大的数据信息时,传输速度或许就能加快了。

9.网络代理协议范本 篇九

甲方(需方): 河北厚朴冷链物流有限公司

地 址 : 河北省石家庄市鹿泉经济开发区昌盛大街17号 电 话 : 0311-89100606 乙方(供方):

地 址 : 电 话 :

本着互利互惠、诚实信用、共同发展、实现双赢的原则,根据《中华人民共和国合同法》之规定,甲乙双方经友好协商,就乙方代理销售甲方产品事宜达成一致意见,特订立本协议,以资甲、乙双方信守。

一、总 则

1.代理产品:乙方授权甲方代理销售乙方的 产品 2.乙方授权甲方为乙方产品在网络销售平台的代理商。

3.销售商级别:A级.省级总代理;B级.地市级总代理;C级.经销商;D级.批发商。本协议所签为

级销售商协议。

4.甲方代理销售权为双方签订本协议书之日起生效。是否需要乙方向甲方出具授权证书。5.授权期限为壹年,即从

日至

日止。

6.乙方应是符合中华人民共和国法律相关法规,由国家工商管理机关、税务机关及当地政府有关部门批准的合法单位,具有合法销售

的资格。

7.乙方应向甲方提供有效营业执照副本(若乙方为个体商户应提交个体户营业执照副本或身份证复印件)。如有变更,乙方应在15日之内提供书面变更证明及变更后的证明复印件。

8.乙方免收代理费,为体现甲乙双方风险对等关系,甲乙双方在签定代理合同的同时,甲方收取乙方一定数量的信用风险保证金。金额为(大写):________。甲方无合同违约行为,甲乙双方解除代理关系后,乙方则无条件全额无息返还信用风险保证金;在代理商发生违约行为,解除代理关系后,乙方可根据合同约定,要求甲方履行违约责任。9.乙方向甲方提供产品。甲方作为乙方代理商,向其所负责区域内的客户销售该产品,双方均不对协议方代理范围内的其他经营活动承担法律责任。

10.乙方授权甲方代理产品的品牌、标识、图片、相关文件及其经营管理制度、规范均为乙方所有。在授权期间,甲方不得擅自改换商标图案及标识,不得更换产品包装和名称,不得更改其产品的相关文件和图片,如有此类情况,经查实一律取消甲方经销资格。乙方有权利没收甲方提供的代理产品的信用保证金,并保留法律诉讼要求甲方对所造成的损失进行赔偿的权利。

11.在甲乙双方销售持续期间及协议终止后的两年内,双方同意就得到的对方的信息保密,信息包括:产品计划、销售计划、奖励政策、客户清单、财务信息、技术密封等。未经对方书面授权许可,任何一方不得向任何第三方泄密。如由此而造成的经济损失与法律责任,由泄密方全部承担。

二、乙方的权利和义务

1.乙方负责甄选品牌进口,并保证产品质量。

2.乙方提供该产品必要的合法有效资料和相关文件,于甲方初次进货时提供的关于系列产品的卫检证明等相关文档资料。

3.乙方有权根据本协议的有关规定监督、检查甲方的协议执行情况。4.乙方协助甲方进行产品的销售交流和产品推荐。

5.乙方不得擅自在本合同约定地区网络销售该产品,并对合同产品给甲方的价格对外保密,不得擅自对外报价及调价,由此造成的一切损失由乙方承担。6.按照销售合同约定履行供货、提供销售发票和合同产品的售后服务等义务。7.产品调价由乙方提前十五天通知甲方,并自执行之日起作废前次价格表。8.负责指导甲方在产品存放、销售方面的基础培训工作。

9.甲方须按照销售合同约定的交货数量、交货时间、交货地点保证交货。

10.当甲方的市场行为违反本协议规条款时,乙方有权对甲方实施劝说、警告、直至取消甲方代理资格的处罚。

11.乙方拥有签约产品价格的制定与发布权,产品、附属件和宣传品等的设计权。乙方有权根据本协议监督甲方的执行情况,必要时为甲方的市场开拓和销售工作,提供必要的协助及指导。

三、甲方的权利和义务

1.获得乙方授权后,甲方有权以

的名义,从事符合本协议规定的、相关合法的销售活动。

2.甲方负责该产品约定之代理区域的市场开发、商务谈判、销售、服务以及协调市场管理工作。

3.按本合同约定之代理区域、时间、价格和授权内容进行销售和客户服务工作。除有重点项目的竞争须经乙方书面同意外,甲方代理的系列产品售价不得低于本合同价格文件所约定的市场最低批发价格。

4.不得在本合同期间从事与本合同产品有竞争关系的产品销售及市场推荐工作。5.甲方有义务收集当地类似乙方产品的相关信息,并及时反馈给乙方。

6.甲方不得对乙方产品进行制假、售假,应尽最大努力维护甲方的商标权、版权。

四、价格体系、代理政策

1.乙方产品的价格制定权、发布权属乙方。甲、乙双方均有保守价格机密的责任和义务。2.甲方必须严格执行乙方制定的价格政策,按照乙方制定的统一销售价格销售乙方产品,乙方将会严格控制市场零售限价,以保证渠道和市场健康、有序发展。甲方销售的乙方产品价格不得低于乙方规定的最低批发价。

3.乙方调整代理价格时,乙方对甲方现款进货的产品实行价格保护,价格保护期限为30个自然日。

4.合作期满一年后,乙方根据甲方的信用记录、销售状况、财务状况和经营业绩给予甲方信用额度及信用帐期。乙方可根据甲方的实际财务状况酌情调整甲方的欠款期限和信用额度。

5.一般性违规:电话报价低于乙方规定市场最低批发价格; 6.严重违规操作:低价冲扰市场;制造假合同(包括虚报申请特价机器数量)骗取特价审批;乙方按甲方特价申请的产品发货并被甲方卖给非合同用户或卖给其它公司及申请的产品往允许区域以外地区,严重干扰甚至破坏市场。

7.一般性违规操作处罚:罚款4000元,如果甲方对处罚有异议,可以提出申请检验。8.严重违规操作处罚:除按照一般性违规操作处罚外,还当扣除当期的返利总额和价格保护金额总额,直至终止本协议。

9.处罚依据:未经许可的对外报价传真件,清晰的发票复印件及其它可以证明甲方违规操作或严重违规操作的文件或实物作为乙方处罚甲方依据。

五、市场公关及广告宣传

1.甲方有义务进行当地市场的市场开拓和广告宣传工作。2.甲方有义务维护乙方的形象,不得以任何形式损害乙方的利益。

3.若出现用户投诉代理商的售后服务、销售服务等行为时,将取消该代理商的优惠政策;情况严重者取消其代理商资格。

六、违约条款:

1.甲乙双方中任何一方违反本协议及所属附件内容者,在接到利益受损方发来的违约通知后,10日内仍未履约者,利益受损方可无条件终止本协议关系,并可向有关部门提出法律诉讼。

2.甲乙双方中任何一方违反本协议,另外一方可以提出中止本协议。本协议中止15天内,双方应结清所有资金、物资及来往账目。

3.双方在履行本协议时,如发生争议,应尽量通过友好协商解决:如协议无效,任何一方有权向法院提起诉讼。

七、法律效力

1.变更本协议的条款中任何内容,需有经双方签字的正式书面更改文件。

2.本协议期满前一个月,如双方均未提出异议,双方签署补充协议后,本协议自动延期一年。

3.本协议一式两份,甲、乙双方各执一份,连同附加均有同等法律效力。

甲方(签章):河北厚朴冷链物流有限公司

乙方(签章):

话:

0311-89100606

话:

10.网络布线施工协议 篇十

甲方:

乙方:

经甲乙双方友好协商,就甲方网络布线工程达成以下协议。

一、工程概况

工程包括网络点二十八个;电话点五十个。甲方提供材料,乙方只收取施工费。注:如甲方需乙方代买材料,甲方需支付乙方材料费,乙方只收成本费。

二、工程费用

工程费用为元人民币。

三、双方义务

乙方需按甲方要求施工。甲方需在3日内付清施工费及乙方的代买材料款。乙方保证施工质量,乙方需测试线路,保证每条线路都通。注:有甲方提供材料质量造成的除外,如需重新施工,甲方需再付乙方施工费。甲方:乙方: 代理人:代理人:

11.计算机网络协议及其应用分析 篇十一

【关键词】计算机网络协议;应用分析;经济发展

前言

目前,我国在计算机领域的发展已经取得了一定的成绩,如今人们的生活和生产都和计算机密切相关,计算机网络随时都能够影响公众的生活,影响大家的生活和工作的节奏[1]。在计算机网络中,计算机网络协议都占据着十分重要的地位。在某种程度上,计算机网络协议是需要按照规定的标准进行相关性设计的,主要发挥着计算机网络使用中基础性的作用[2]。笔者主要针对计算机网络协议以及其应用进行展开性讨论,具体如下所示。

1.计算机网络协议概论

计算机网络协议主要的目的是使得网络在发挥通信和交流的功能的时候能够顺利进行。如果网络上的两个端口进行数据性的交流,但是很多时候这两个端口的一些数据存在差异,这样就无法进行正常的交流,就需要借助一个帮手来进行翻译以达到交流的目的。其中计算机网络协议就产生这样的效果。在将计算机中每个端口的数据都翻译成计算机网络协议中的标准要求之后,在每个端口上都进行识别化的操作,将其转化为计算机网络协议可以识别的状态,这样就可以及时进行顺利的交流。但是,计算机网络协议不一定只是局限于一种标准,所以很多时候可以根据自己的需求来制定不一样的实用性的网络协议。目前,一般性的计算机网络协议主要包括路由选择网络协议、局域网络协议和广域网络协议,具体表述如下。

2.计算机网络协议及其应用

2.1路由选择网络协议

路由选择网络协议一般指的是可以在众多的路径中来进行选择和交换并且可以分为内部路由协议和外部路由协议的一种计算机网络协议[3]。在路由选择协议中,一般还有几种分类,分别为RIP、EGP和OSPF的路由协议。在RIP路由协议中,其一般是属于内部路由的协议,且开发的时间一般较其他的路由协议时间要早,并且使用的范围比较广泛。RIP协议在通常情况下比较适合使用在一些小型的网络系统中,其运行过程简单且会聚的时间慢,在使用和配置等方面都比较方便。EGP协议属于一种距离定向的协议,属于第一个进行的外部性的路由协议。在进行相关的EGP协议之中,一般要引入一些自治的系统,但是这个协议只是在这个字体之内来负责一些网络中的信息的广播,从而对网络上巨大的信息量进行优化。在OSPF路由协议中,一般是把外部的患者是内部的一些自治系统来进行集成化的一种协议,这种协议不仅是对于网络主干中的信息进行相关的访问和交换,还能够对于每个自治系统之内的信息进行妥善的处理。一般OSPF路由协议会相对比较复杂,而且适合使用在一些比较复杂的网络中,并能够取得比较好的效果。

2.2局域网络协议

局域网协议指的是对于局域网内的信息交流所制定的相关性标准。局域网协议中包含着NetBEUI、IPX/SPX和其兼容协议和TCP/IP。NetBEUI协议在这些协议中属于开发时间比较早的一种协议,其比较适合于使用在一些微软的早期的操作系统之中。该协议一般占用的内存量比较少,操作较为简单且运行的速度比较快。另外,这个协议并没有路由的功能,它一般使用的标准都针对一些小型的网络来展开的,例如一些小型的网吧和办公室之中,一般十几个电脑所组成的小型的网络系统比较适合。IPX/SPX的协议中,IPX一般是针对一些互联网分组进行交换的,但是SPX主要是进行一些顺序分组交换的。IPX一般能够有效保障信息能够在互联网上的传输工作具有一定的一致性和透明性,还能够进行路由选址和分组选址。该协议的优点是能够在低开销的前提下并得到高效能的结果,但是它在进行信息传递的过程中,具有不可靠性,不能够保证信息的传递是否成功进行。IPX/SPX的协议在目前的情况来看属于计算机网络系统之中使用范围比较广的一种协议,能够对于路由进行相关性的选择,并且具有高标准化。另外,TCP/IP从一定意义上来说并不是指特定的两个不同的协议,他是有一个或者是多个的协议所组成的一种大型的协议类族,而TCP和IP在其中的属于比较重要的协议类型。TCP主要负责的是传输和控制的相关性协议,主要目标是保障在运输过程中字节能够成功进行投递服务,而IP属于一种网间网的协议,主要的目标是保障网络层中无连接的一种分组投递系统运行稳定。

2.3广域网络协议

广域网络协议一般是针对一些在不同的广域网内的通信进行相关性定义。广域网络协议内包含的协议种类很多,但是其中ISDN和DDN协议属于比较重要的方面。ISDN协议属于比较综合性的业务数字网,其主要的速率的接口一般是具有两个B信道以及一个D信道。在这里面,B信道主要的作用是对于信息和数据进行传输,但是D信道一般是使用在传输控制信号中。ISDN协议一般是能够为进行端和端之间信息的传递来提供一种数字化的通道,所以其信息传递的速度很快且传递的效率比较高。另外,该协议还可以对于数据或者是语音消息等各种信息方式都进行传输。DDN协议称为数字数据网,可以使用数字信道来对于网络信息进行传递,传输过程比较方便且快捷。

3.结语

计算机网络协议在计算机网络的使用中处于核心地位,并且在伴随着不断发展的计算机网络技术而进行相应的发展,不断为促进计算机网络的发展提供便利[4]。笔者主要是针对目前普遍使用的路由选择网络协议、局域网络协议和广域网络协议的应用情况进行分析,旨在为促进我国计算机网络的发展一个相关性的建议,促进计算机网络的发展。

参考文献

[1]陈家迁.网络安全防范体系及设计原理分析[J].信息安全与技术,2011(01).

[2]刘泓,张常泉.网络协议分析技术研究[J].软件导刊,2010(04).

[3]周剑峰.基于WinPCap的计算机网络协议实验系统[J].实验室研究与探索,2009(12).

12.AdHoc网络路由协议优化研究 篇十二

1 Ad Hoc网络体系

1.1 Ad Hoc网络产生发展

移动通信网络一般都是有中心的,要基于预设的网络设施才能运行。例如,蜂窝移动通信系统要有基站的支持,无线局域网一般也工作在有AP(Acess Point)接入点和有线骨干网的模式下。但对于有些特殊场合来说,如战场上部队快速展开和推进,地震或水灾后的营救等场合的通信不能依赖于任何预设的网络设施,而需要一种能够临时快速自动组网的移动网络。作为移动通信的一个重要分支,Ad hoc网络可以满足这样的要求。Ad Hoc技术采用了分组无线网(PRNET,Packet Radio Net)的组网思想,从而产生的一种新型的网络构架技术。与有线网络相比,Ad Hoc网络的工作环境有诸多不同,因此所选技术也有较大差异,主要体现在网络的底3层,即物理层、链路层和网络层,其中网络层的差异最大。Ad Hoc网络最初主要用于军事领域,在战场环境下有着不可替代的作用。由于这种网络不需要基础设施,网络的投资很大一部分在用户终端上,配置快捷方便,构造成本较低,它正逐渐地运用于商业和民用环境。网络运营商可以用它快速地建立一个较大规模的接入网,提供高速接入,这将明显优于其它的接入方式。

1.2 Ad Hoc网络关键技术分析

Ad Hoc网络的设计主要受到以下因素的影响:(1)无线通信技术。Ad Hoc网络数据链路层以下的传输技术主要采用现成的数字无线通信技术,因此其系统性能将在很大程度上受限于低层无线通信技术的性能,包括可能提供的最大数据传输速率、端到端的传输时延以及网络吞吐量等;(2)节点密度。节点密度对网络拓扑结构的复杂程度有直接的影响,节点密度越高,端到端的传输路径的跳数就越多,数据分组的整个传输过程中受网络拓扑改变的影响越明显,路由控制机制也将越复杂;(3)节点移动速度。节点的移动速度将在很大程度上决定相邻节点间相对网络拓扑结构的变化,移动速度越高,相邻节点间的越区切换越频繁,节点间的逻辑拓扑结构的稳定性越差,路由器的路由计算和交换负荷越大;(4)通信负荷和通信模式。节点的源端流量特性和流量分布将直接影响到网络的吞吐性能,并进而通过网络流量水平影响到移动Ad Hoc网络设备的设计,特别是对路由和缓存机制所需的各项关键资源的预留和控制。Ad Hoc网络的关键技术包括物理层自适应技术、信道接入技术、路由协议、服务质量保证(QoS)、广播和多播、安全问题、网络管理、传输层服务、网络互联技术。

2 Ad Hoc网络路由技术

常规的路由协议主要有两种:一种是基于距离矢量的路由协议,一种是基于链路状态的路由协议。但是它们都不适合在网络环境中运行。这是因为Ad Hoc网络的特性为路由协议的设计提出了新的问题和挑战,包括动态变化的网络拓扑、单向信道的存在、有限的传输带宽、无线移动终端的局限性。Ad Hoc网络路由协议的任务是实现路由,但由于Ad Hoc网络具有动态拓扑、有限带宽、终端受限、存在单向信道等特点,对在其上运行的路由协议便提供出了许多具体而严格的要求。相对于有线网络,Ad Hoc网络的要求主要有分布式路由算法,较少的路由开支,具有良好的可伸缩型,具有自适应性,可以快读变化的网络拓扑结构和较低的电能损耗。

Ad Hoc网络中典型的主动路由协议、按需路由协议和分级路由协议,具体包括DSDV(主动路由协议)、DSR、AODV和TORA(按需路由协议)、ZRP(分级路由协议)。主动路由协议也被称为表驱动路由协议、先应式路由协议,其路由发现策略类似于传统的路由协议。DSDV(目的序列距离矢量协议)是一个基于传统的一路由选择算法经改良而发展出来的一种表驱动路由协议,它的最大优点是解决了传统距离矢量路由协议中的无穷环路问题。按需路由也被称为反应式路由协议、源启动按需路由协议。与主动路由协议不同的是,按需路由仅在需要路由时才由源节点创建,因此,拓扑结构和路由表内容是按需建立的,它可能仅仅是整个拓扑结构信息的一部分。通信过程中维护路由,通信完毕后便不再进行维护。DSR路由协议、AODV路由协议、TORA路由协议为主要几种按需路由协议。分级路由协议,自组网规模增加,平面路由方案就会因链接和处理开销的增大而变得不适用。解决办法之一便是采用分级层、群路由方案以获得可扩展的有效路由。其中,ZRP(区域路由协议)就是典型的分级路由协议,它混合使用主动和按需路由策略,巧妙地结合了这两种路由协议的优点,将整个网络分成若干个以节点为中心、一定的跳数为半径的虚拟区。

3 基于NS2的Ad Hoc网络协议仿真

由UC Berkeley分校和VNT项目组联合开发的NS2(Network Simulator version 2)网络仿真器,NS2是一个源代码开放并涵盖了众多应用、协议、网络类型和业务模型的仿真平台,具有很好的开放性,通常运行在类Unix或Linux平台上。NS2中的组件一般都是由两个相关的类来实现的,一个在C++中实现,另一个在OTcl中实现。这种方式被称为分裂对象模型。组件的主要功能通常在C++中实现,OTcl中的类主要提供对象面向用户的接口。用户可以通过OTcl来访问对应的C++对象成员变量和函数。作为面向对象的网络模拟器,NS2由编译和解释两个层次组成,编译层次包括C++类库,而解释层次包括对应的OTcl类,用户以OTcl解释器作为前台来使用NS2。

由于NS2是在Unix系统上开发的开源软件,所以它必须运行在Unix和类Unix系统上。而考虑到各种其它工具软件使用的方便性,可以用Cygwin软件来模拟Unix环境,从而在Windows系统上安装NS2。本文所使用的软件环境为:Window XP SP2+Cygwin2.51+NS2.29。NS2的所有组件都在/home/userName/ns-allinon-2.29/ns-2.29目录下,定义其为~ns。下面则是新的协议组件EAODV过程。(1)在~ns目录下添加协议组件目录eaodv;(2)向Tcl机制注册EAODV类,这里需要修改NS2系统的Tcl代码,使得当设定的路由协议为EAODV时,会调用新增的Agent/EAODV类,进入~ns/tcl/lib,修改ns-lib.tcl,如下:

这表示当无线移动节点指定路由协议为EAODV时,将会调用create-eaodv-agent成员函数来初始化。所以要在这个文件中定义create-eaodv-agent成员函数,代码如下:

从这个函数的定义中可以看到,创建的Agent/EAODV对象最后将和一个移动节点$node绑定在一起;(3)向注册定义的包头;(4)向C++编译层增加包类型定义。除了向Tcl注册外,还要把包类型增加到底层的C++机制中,以便在编译时生成真正在底层要使用的结构;(5)编译新增的协议组件。

一个完整的仿真是通过Tcl脚本来控制的,所以就要编写脚本并且配置所有参数,定义网络参数,然后在程序的主要部分,首先需要使用下列语句生成一个仿真器对象,然后配置移动节点对象信息。要生成移动节点对象,首先需要配置这些节点的参数,如地址类型、路由协议、连接层等。仿真场景生成,主要包括节点运动场景设计和网络流量场景设计,最后仿真退出处理。在仿真程序的最后部分要给出仿真结束前的一些处理,包括停止各个节点的事件、关闭跟踪文件,终止仿真器实例等。衡量Ad Hoc网络路由协议性能的指标通常包括定性指标和定量指标。定性指标从整体上描述网络某个方面的性能,如安全性、分布运行性、提供无环路由、是否对单信道支持等定量指标可以更细致地刻画网络某方面的性能。一般常用包投递率、端到端平均延迟、路由开销等三个指标。

利用上述NS2配置及使用特点,多种移动场景和流量场景的条件下,对四种经典路由协议(AODV、DSDV、DSR、TORA)进行了仿真,并按照上述的性能指标进行定量比较。仿真结果表明,大多数情况下,按需路由协议(AODV、DSR、TORA)比主动路由协议(DSDV)能取得更高的包投递率。这和预想的结果一致,是由它们的实现机制决定的。对于平均端到端延迟比较,所有协议中DSDV具有最小的端到端平均延迟,随着网络拓扑的复杂和节点运动的加快,DSDV的先应式路由渐渐不适合于网络拓扑的变化,此时,其端到端平均延迟就增加并且高于那些反应式路由协议。对于开销比较来说,通过仿真可以发现,各种路由协议的路由开销差别显著,比较四种路由协议的开销值,DSR开销最小,TORA开销最大。由于TORA、DSR和AODV都是按需路由协议,它们的开销将随节点移动性的减小而降低,随着网络负载的增加而增加。

4 结语

Ad Hoc网络不依赖于固定网络设施,网络组织灵活,节点不会因为移动到基站发射距离之外而要越区切换,由于节点的发射距离有限,节点之间的通信往往要经过中间节点转发,因而研究网络的多条路由十分必要。本文在介绍Ad Hoc网络相关原理和内容基础上,深入研究了网络仿真软件NS2,用其对几种常见经典的路由协议进行分析。本研究工作以期对Ad Hoc网络认识和理论有进一步发展。

摘要:目前的移动通信大多需要有线基础设施(如基站)的支持才能实现。为了能够在没有固定基站的地方进行通信,一种新的网络技术Ad Hoc应运而生。Ad Hoc网络不需要有线基础设备的支持,通过移动主机自由地组网实现通信。在阐述Ad Hoc网络结构的基础上,着重就自组网的关键路由技术进行了研究,并介绍利用NS2(Network Simulator Version2)对于选择有效的能耗保护路由的数值仿真分析。

关键词:Ad Hoc网络,路由协议,NS2,仿真

参考文献

[1]马强,宋玲,陈凤.Ad Hoc网络中基于蚁群的多路径路由算法[J].微计算机信息,2009,03.

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