幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》(共18篇)
1.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇一
幼儿园大班功夫教案
活动目标:
1、学会看图谱练习动作。
2、不怕困难,体验挑战性活动的乐趣,激发民族自豪感。
3、让小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
4、发展幼儿手部动作的灵活性。
活动准备:
红绸带人手一条
Ppt功夫秘笈三本
活动过程:
一、谈话引发兴趣
1、教师腰系红腰带,提问:你觉得最近老师在学什么?
想看我表演一下吗?(演示几个动作)
2、有个人打得比我好。打开课件:李连杰打斗片段。幼儿观看
他表演了哪些动作?你最喜欢哪一个?想试试吗?
幼儿模仿动作。
他的动作感觉怎样?(迅速、有力)你在做动作时感觉有什么困难?怕不怕?还想继续学吗?
3、还有哪些人的功夫也非常厉害?你知道他们是怎么练的?
二、幼儿看图谱练习中国功夫
1、幼儿自己分成三派,每派人数相等。
教师把功夫秘笈贴在黑板上,每派在秘笈前自己学习上面的动作,教师指导。
秘笈上的动作都练过了吗?
跟着音乐把四个动作连起来练习,一句一个动作。
2、增加难度,想办法把动作做整齐
音乐能帮助你吗?你是怎样听音乐做动作的?
第一个动作和第二个动作是在第一句音乐和第二句音乐的哪里换的?
3、听音乐再次练习。
怎样克服困难,让四个人的动作统一?
引导幼儿感知可以在乐句的前面换,也可以在乐句的后面换,这样才能做整齐。
4、最后一次练习,要求一派的四个人动作整齐有力。
三、召开武林大会,加大挑战难度。
1、第一轮:少林比赛武当比动作有力
系上红腰带,自己排队形,请客人老师做评委。
2、第二轮:第一轮胜出者对抗华山派比整齐。
3、最后三派的功夫连起来变成一套很长的功夫。
四、激起民族自豪感
1、看录像:鸟巢的中国功夫
为什么在鸟巢表演中国功夫?
刚才学的.是掌术,还有哪些?
用中国功夫和老师再见。
小百科:功夫,是中华民族智慧的结晶,是中华传统文化的体现,是世界上独一无二的“武化”。它讲究刚柔并济,内外兼修,既有刚健雄美的外形,更有典雅深邃的内涵,蕴含着先哲们对生命和宇宙的参悟,是中国劳动人民长期积累起来的宝贵文化遗产。
2.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇二
1 幼儿角色游戏的内涵和类型
1.1 幼儿角色游戏的内涵
幼儿角色游戏是根据幼儿的特殊年龄因素所创设的一种教学方法, 这种教学方法有别于传统的课堂教学, 是以角色扮演游戏为主, 将幼儿带入到一定的场景和游戏故事中去的教学方法。这种教学方法以角色游戏为教学载体, 意在最大程度上激发幼儿的兴趣, 并且对这种兴趣加以引导, 从而使幼儿在游戏过程中学到一定的知识, 掌握一定的技能。这也是幼儿角色游戏的根本教学目的。幼儿角色游戏是当前幼儿教育中一种全新的教学方法, 这种教学方法以幼儿的游戏天性为基础, 通过游戏的方式激发幼儿的兴趣, 以到达教学目的。 (1)
角色游戏作为培养幼儿智商、情商最有效的途径, 主要的优势在于:幼儿主动参加的自愿游戏;游戏在假设环境中反映周边生活;在游戏中没有强制性社会义务, 不需要直接开创财富;在角色游戏中, 幼儿能明显感受到身心的愉悦。众多的幼儿教学研究表明, 这种教学方法能够取得很好的教学效果, 较传统教学方法而言, 能够更好地完成教学目标, 并且对幼儿的思维起到很好的发散作用。因此这种教学方法一出现便受到了众多幼儿教学者的关注。
1.2 幼儿角色游戏的类型
从幼儿角色游戏的特点来看, 可以分成三类:第一类是有主题的角色游戏 (例如:看病、请客、过生日等) , 在这过程中, 和其他区域的交往增加 (如:去医院检查, 医护人员到幼儿家体检、打针;去超市购物, 工作人员送货上门;去理发店以及到表演区观看节目) , 进而丰富游戏情节 (例如:生日派对中应该有饭菜、蛋糕、生日歌、祝福语以及照相、嬉闹等;去医院看病, 应该有询问、透视、打针、住院、输液等) 。第二类是培养合作意识的角色游戏, 为了顺利完成一项任务, 幼儿一起协商 (例如:在包饺子中, 有做客、擀皮, 最后一起包饺子;在煎鱼中, 一人预备材料, 一人煎鱼) 。第三类是提高解决问题与交往能力的角色游戏, 通过鼓励让更多的小朋友参与到演讲比赛、才艺表演中 (例如在去超市的过程中, 由于钱没有带够, 向售票员打价, 从而顺利买到商品) 。 (2)
2 大班开展幼儿角色游戏的意义
幼儿时期是一个人思维和想象力发展的重要时期, 游戏又是幼儿的天性, 充分利用幼儿的这一天性, 就能非常好地激发出幼儿的兴趣, 教师对这种兴趣加以引导, 就能使之转变成学习兴趣。
在角色游戏中, 幼儿主动参与其中, 通过教师的引导和启发, 能够在很大程度上拓展幼儿的思维和想象力, 这对于其今后的学习生活也有着巨大的帮助。众多的幼儿教学研究表明, 角色游戏教学法相较于传统课堂教学法而言, 在幼儿教育中能够起到更好的作用, 不但能更好地达到教学目标, 在教学过程中对于幼儿来说也更加易于接受。 (3)
开展大班幼儿角色游戏, 让教师进入活动, 还能增进师生关系。教师在游戏中与幼儿产生互动, 会有密切的感情, 从而建立起平等、良好的师生关系, 它不仅能让幼儿感到教师的关注与亲切, 还会将教师归类为亲近的人。另外, 通过幼儿角色游戏, 还可以促进幼儿大脑智力发展。教师参与游戏是幼儿与教师交流互动的过程, 和对幼儿施加教育的过程, 教师作为成人具备的知识经验与教育人员的意图会在游戏中无形地传递给幼儿, 让幼儿在愉悦轻松的氛围中得到良好的教育。
3 教师指导大班幼儿开展角色游戏的策略
对大班幼儿来说, 在有意义、熟悉、来源于生活的情境中活动, 尤其是和生活密切相关的游戏与任务, 更能激发他们的游戏热情, 从而去主动探索。加德纳教授及其合作者的研究表明:使用有意义的社会教材, 让幼儿进行社会活动, 会有更好的活动效果, 角色游戏恰好符合该要求。
3.1 制定适宜的角色游戏方案
教师在制定角色游戏方案时, 首先应该让游戏环境生活化。在角色游戏中, 幼儿通过和环境的相互作用实现发展。环境创设的好坏会直接影响教师启发和诱导实施的成果, 因此, 在启发与诱导中, 我们应该尽量让师生合作空间细节化、生活化, 在师生合作中, 让游戏角色源于生活, 又体现生活。例如:在“我们的超市”这个游戏中, 不仅有源于生活的收银台、货架等, 也有幼儿、教师亲手制作的活动材料。在中秋来临之际, 幼儿们可以通过观察, 建议使用宣传海报, 进行张贴、分发与宣传, 这一举动吸引了很多小顾客, 让超市营业额明显上升。
其次是扩展游戏范围。心理学家研究表明, 长期处于同一环境的幼儿学到的东西是有限的, 而从和他有关联, 但是不在一个环境的人那里可以学到更多的技能与知识。为了让幼儿从多层面学到怎样搭建人际关系和处理自身角色, 生成全面的自我意识, 打破班级小组界限, 进行互动游戏, 在我班游戏和平行班游戏结合的同时, 开展大班联合游戏;在联合游戏中必须不断拓展幼儿游戏空间与范围, 在丰富游戏内容的同时, 增加幼儿交往面与游戏自由度, 让幼儿在游戏中得到更多经验, 深化角色游戏内容。
3.2 有效调节游戏过程中的角色冲突
在角色游戏中, 角色作为不断变化的因素, 在一个游戏进入主题后, 原来设定的角色很有可能会不满足幼儿选择与表现需求。针对这种情况, 教师必须及时调整游戏过程中的角色冲突, 在鼓励与认可的环境下, 根据幼儿兴趣、需求、经验创造新的角色, 这也是新角色生成的过程。只要新角色正确地反映出游戏现状, 也会展现出不同幼儿在游戏中的向往与认识, 进而推动幼儿学会自我思考。另外, 作为幼儿教师, 应该全程参与角色游戏的整个过程, 以自己扮演其中一个角色的方式, 最好是具有一定调节冲突特性的角色, 比如裁判等, 这样才能起到更好的调节效果。而且教师的全程参与, 还能发现一些角色冲突问题, 从而为游戏规则的改善奠定基础, 这样一来, 教师就能够持续地对游戏进行优化, 以达到更加良好的游戏效果。 (4)
3.3 随机应变, 隐性指导与显性指导相结合
随机应变作为教师角色游戏指导的重要内容, 对游戏开展成果具有重要影响。因此, 在实际工作中, 教师必须抓好时机, 在适当的形式与对象中, 将显性指导和隐形指导有机结合起来, 让每个幼儿都有发挥潜能与特长的机会。在这个过程中, 教师必须尊重幼儿差异, 在游戏指导中, 将注意力放在观察幼儿变化上, 让他们理解幼儿发展意义, 进而对幼儿进行多样化的指导。如:为了避免刻板的游戏内容, 对于相对内向的幼儿, 教师应该鼓励他们在角色游戏中主动参与表演、建设内容, 充分展现他们的特长。
3.4 正确引导幼儿的兴趣
毋庸置疑, 角色游戏能够极大地激发出幼儿的兴趣, 因为游戏本身就是幼儿的天性, 作为幼儿教师, 最重要的是如何对这种兴趣加以正确的引导, 在幼儿角色游戏中使幼儿能够学到一定的知识。有研究表明, 角色游戏在大班幼儿教学的应用中最容易出现问题的一个地方, 就是教师对于角色游戏所激发出来的幼儿兴趣引导不够, 从而使得这种兴趣没产生有效的教学效果。这一问题是角色游戏在应用中值得重视的一个问题。教师在组织角色游戏的过程中, 应该对游戏有一个全程的掌控, 特别是对游戏过程中的游戏氛围做到良好掌握, 把幼儿的兴趣加以正确的引导, 在游戏过程中穿插设计好要教授的知识。这样一来, 就能避免角色游戏所激发出来的幼儿兴趣成为纯粹的娱乐兴趣。只有在教师的正确引导下, 角色游戏才能起到最好的教学效果。
大班幼儿游戏作为师生互动的过程, 对幼儿交际能力与智力发展具有重要作用。因此, 在这过程中, 我们应该努力让幼儿成为活动目标、游戏、主动学习、活动环节的主体, 让教师成为角色游戏的支持者、倾听者、扶持者、指导者、咨询者和观察者。幼儿通过角色游戏得到愉快的心情、交往经验与智能发展, 从而学会自我表现与发展, 收到师幼共赢的效果。
注释
1毕晓芬.大班角色游戏评价的有效策略[J].教育导刊:下半月, 2011 (10) :36-40.
2张春华.大班幼儿主题背景下角色游戏的研究[J].小学科学:教师, 2012 (4) :155-155.
3李堉锭.大班幼儿在角色游戏中纠纷解决方法的研究[J].中学课程辅导:教师通讯, 2012 (12) :122-124.
3.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇三
关键词:幼儿园大班;语言教学;游戏教学
语言教学是幼儿园阶段主要的教学科目,通过语言教学的开展,促进幼儿语言能力的提升。然而,受到传统教学思想的影响,幼儿园大班在进行语言教学时存在“小学化”的问题,严重地影响了教学效果,也不利于幼儿语言能力的有效提升。好动、爱玩是大班幼儿的突出特点,游戏教学正是充分融合了幼儿这两大特点的教学方式,通过游戏开展语言教学,可显著地提升教学效果。
一、游戏教学在幼儿园大班语言教学运用中存在的问题
1.游戏资源比较少
大班语言教学中利用游戏教学时,需要丰富的游戏资源来支撑,但当前大部分的幼儿园中游戏资源都比较少,教师自主开发的意识也比较差,有限的游戏资源使得语言教学中可采用的游戏方式仅有几种,几次轮转使用之后,幼儿缺乏参与游戏的兴趣,不利于教学的顺利开展。
2.幼儿参与游戏的时间有限
大班在利用游戏进行语言教学时,教学时间为20~25分钟,理论上来说,这其中大部分的时间都应该归属于幼儿,但真实的状况是幼儿参与的时间比较少。有的幼儿园仅在游戏即将结束时才让幼儿参与进来;有的直接在字、词的讲解中穿插游戏,幼儿基本上无法参与,与游戏教学的实质相背离。
3.过分强调游戏的规则
大班幼儿的年龄比较小,对规则的理解能力有限,违背规则游戏的现象经常发生。然而教师在进行游戏教学时,过分注重游戏规则的强调,从而导致在短短的游戏中出现教师多次维持规则的行为,这不但影响了游戏的连贯性,同时也会影响幼儿参与游戏的兴趣。
二、幼儿园大班语言教学中提升游戏教学效果的措施
1.更新游戏教学理念
在游戏教学中,幼儿通过参与、体验,获得相应的知识,这是一种主体性的体验,可提升幼儿感知的效果。教师利用游戏进行语言教学的过程中,首要的便是秉持正确的游戏教学理念,教师应充分认识到,在游戏教学中,幼儿是游戏的主体,处于核心的位置。设计游戏时,要兼备知识性和趣味性,而且要明确自身的引导地位,进而在教学中有效地发挥引导作用,让幼儿在游戏中掌握语言知识,锻炼语言能力。
2.创造性地进行游戏设计
与其他科目教学相比,语言教学具备可渗透性的特征,语言即是人们生活交流的重要工具,同时也是教学正常开展的重要支撑,任何一个科目的教学中,都存在语言教学。大班教师在进行语言教学时,要利用各种可以利用的机会实施语言渗透,提升语言教学的效果。教师在设计语言教学游戏活动时,要坚持创造性的理念,在游戏中增加语言因素,注重语言能力的发展。在语言教学游戏中,角色游戏、表演游戏都可以被多次运用,而且不会让幼儿有重复的感觉,而且在此过程中,还可以让幼儿锻炼语言能力。在进行《小狐狸画春天》的教学时,教师就可以设计角色游戏,在课前,教师准备好头饰,包含小猴子、小熊、小刺猬和小狐狸,课上教学导入之后,教师请幼儿分别扮演小动物,表演他们迎接春天的方式。在这个过程中,教师引导学生加上自己的想象,并将自己的想象描述给其他小朋友,在此过程中,幼儿积极主动地参与到游戏中,同时语言能力及想象力都得到了有效的锻炼。
3.增加幼儿园的游戏资源
网络中包含海量的信息,教师通过关键词的搜索,可以搜索出多种游戏方式。但游戏方式毕竟有限,教师要打开视野,以更为宽广的思路开发游戏资源。在开发资源的过程中,教师可以打破采用“现成游戏”的方式,通过自创的方式使得幼儿园的游戏资源得到丰富。
4.游戏中充分尊重幼儿
教师在进行游戏教学的过程中,除了将大部分的时间留给幼儿之外,还需要在游戏中充分尊重幼儿,坚持幼儿在游戏中主体性的原则。幼儿语言游戏教学中,存在的不确定性比较大,因此教师不应该刻板地遵守游戏规则,而是要给幼儿留有适当的发挥空间,在合理的范围内,尊重幼儿,实现在游戏中教学。对幼儿不遵守规则的行为,教师应在合理的时间来引导,避免反作用,促使幼儿理解规则,并自觉遵守规则。
幼儿园大班语言教学的目的在于培养幼儿良好的语言能力,教学中,通过游戏教学的运用,让幼儿在玩游戏中掌握语言知识,锻炼语言能力。在运用游戏教学的过程中,教师要充分地尊重幼儿的主体性,并合理地对幼儿进行引导,实现教学与游戏并重的目标,显著地提升教学效果。
参考文献:
4.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇四
活动目标
1.探索用不同的方法活动自己的腿脚。
2.能按要求用腿脚完成规定游戏,使腿脚部的肌肉群得到锻炼。
3.培养幼儿坚韧、进取等良好品质,并且感受团队的力量。
4.能根据指令做相应的动作。
5.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
活动准备
经验准备:有学过关于骨骼的知识。
物质准备:沙包(与幼儿人数相等)、动物卡、音乐。
活动过程
一、导入
1.教师带幼儿挺音乐进入操场,并按早操队形排好。
2.教师提问:我们是用身体的哪个部分走到操场的?我们的脚除了走路还有哪些本领?
3.教师说:“小朋友,有一处特别好玩的地方叫快乐岛,那儿的都喜欢光着脚,这样既有利于健康,而且特别有意思,你们想不想去”(幼儿:想)“可是,那些人们的腿脚特厉害,还想和小朋友比试比试呢,今天,我们可要好好的练习腿脚,拿到动物卡才能去。有没有信心?”(幼儿:有)
二、师生一起做腿脚练习
1.教师带领幼儿听音乐做些腿脚练习的动作。
2.你还能想出什么办法练习自己的腿脚(幼儿探索不同的方法活动自己的腿脚)
3.请个别幼儿演示,其他幼儿跟着一起做
4.师:腿脚不仅可以单独游戏,还可以和沙包一起玩呢,想试一试吗?(想)
5.幼儿自由探索,教师巡回观察并指导鼓励幼儿合作。
三、游戏:快乐向前冲
1.教师说:我们做好了准备活动,要去快乐岛,我们得先经过一个地方。把幼儿带到事先布置好的场地。
2.教师说第一遍游戏规则:幼儿分成红黄蓝绿四队,每队的排头幼儿向前跑去,跑到荷叶处双脚跳5次后再前行,来到沙包处,双脚夹沙包再前行,到终点后同力把沙包放进盆中,返回拍下一个小朋友的手,依次进行。
3.请幼儿排好队进行游戏。
4.教师再说第二遍游戏规则:荷叶处换单脚跳5次,来到沙包处,双脚夹沙包再前行,到终点后同力把沙包放进盆中,返回拍下一个小朋友的手,依次进行。
5.请幼儿再次排好队进行游戏。
6.游戏结束,幼儿表扬幼儿积极参加游戏,并发放带有小动物图案的岛民卡。教师说:“今天,我们小朋友通过自己的努力都拿到了岛民卡,全靠我们的腿脚来帮忙,原来我们的腿脚功夫这么厉害呀,赶快学一学他们走路的样子吧!”
四、放松活动
1.听音乐带领幼儿学动物走路放松活动。
2.请幼儿听着音乐继续学动物走路回教师。
活动反思
在身体锻炼中,机械的动作练习和单纯的身体素质练习,对幼儿来说是枯燥无味的,因此,我把幼儿难以理解的起踵自转5圈不跌倒动作变成了幼儿自我探索、并带有有趣的游戏情境练习中级功夫,促进了幼儿特别愿意和喜欢参加活动,自然而然进行了身体锻炼,于此同时也给幼儿的身心带来了愉悦、欢乐的感受。
5.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇五
准备:课件图片、录音机
过程: 课前预备时间(10分钟):组织幼儿听音乐:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丢手绢》
一、开始部分:(1-3分钟)
幼儿唱儿歌《唐僧骑马咚那个咚》,组织幼儿(导语:孙悟空的眼睛亮,能识别妖魔鬼怪,能把妖怪消灭光,我们想不想有一双和他一样明亮的眼睛呢?
二、基本部分:(4-14分钟)
导语:今天我们学习新的一课:《词汇游戏》板题:《词汇游戏》。(课件出示全图幼儿或看书上的主题图)
活动一:看图认物
1、出示全图或书本,请小朋友们说一说(3-5分钟)
(1)小朋友们下面的图中都看到了什么?
(2)你们谁知道,快把看到的告诉大家吧!
2、指导观察:说说图上都有谁?你还发现了什
么?(幼儿说师简结)
活动二:观察与实践
1、出示图一指导幼儿观察图片
(1)通过观察你发现了什么?
(2)看看下面的每幅图,你能用相反的词说一说吗?
2、幼儿说一说(教师可依图片做手势帮助幼儿理解)
3、出示提示语:大象大(高)、老鼠小(矮),小朋友们说对了吗?
4、明确:大象大(高)、老鼠小(矮)。(板书:大--小)
强调大(高)和小(矮)是表示意思相反的词。
过渡语:小朋友真细心请用小眼睛再看看图二(课件出示)
5、图上都有谁,你发现了什么?
(1)幼儿说后出示提示语:长颈鹿高(大)、小马矮(小),小朋友们说对了吗?
(2)明确:长颈鹿高(大)、小马矮(小)并板书:高--矮(表示意思相反的词)
(3)请幼儿互做表示大和小的动作(师对做的好的幼儿进行鼓励)
6、出示图三:谈话引导
(1)图上都有谁?手里各拿着什么?
(2)你的小眼睛发现了什么,能用相反的词说一说图片上的内容吗?
(3)幼儿说后出示问题提示:水杯(热)、雪糕(冷、凉),小朋友们说对了吗?
(4)明确:水杯(热)、雪糕(冷、凉),并板书:热--冷(凉)(表示意思相反的词)
7、小结:出示半全图
(1)依图结合板书强调:大--小 高--矮
热--冷是表示意思相反的词。
(2)请幼儿说一说生活中的大--小、高--矮、热--冷实物,说明这些现象都是相对的。
(3)请幼儿做表示大--小、高--矮、热--冷的动作。
三、课间休息:(15-18分钟)
轻松一刻(游艺活动:唱一唱、演一演。)
1、导语:刚才大家说的真不错,老师发现有些小朋友已经有些累了,下面我们来轻松一下。
2、幼儿集体边唱儿歌《蝴蝶、蝴蝶你找谁》边做动作表演。
3、过渡语:蝴蝶在花丛中发现丢失了红玫瑰,那么通过以上的学习,看看下图你又会发现些什么?(出示图片)
四、活动三:说一说(19-25分钟)
1、谈话诱导
(1)小眼睛看一看,下面的图片,你能用相反的词说一说吗?
(2)比一比看谁说的准、讲的好?
2、幼儿说后出示问题提示:(对说的好的进行表扬)
(1)小兔跑的快、乌龟爬的慢。
(2)黑熊胖(力气大)、小猴瘦(力气小)。
(3)蛇的身体长、虫的身体短。
3、依图明确:小兔跑的快、乌龟爬的慢;黑熊胖(力气大)、小猴瘦(力气小);蛇的身体长、虫的身体短。
板书:快--慢
胖--瘦 长--短是表示意思相反的词。
4、请幼儿做:快--慢、胖--瘦、长--短的动作,说一说快--慢、胖--瘦、长--短的实物,说明这些现象都是相对的。
五、全图评析(26-27分钟)
1、出示图片:依图进行总结说明大--小、高--矮、热--冷、快--慢、胖--瘦
长--短这些都是表示意思相反的词,这些词都是相对的。
2、游戏对口令做手势(如:大对小 大象大老鼠小等)
六、幼儿听音乐唱儿歌《四是四》结束课堂。(28-30分钟)
七、板书设计:
大--小 快--慢
高--矮 胖--瘦
6.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇六
教案
幼儿园大班体育游戏教案5篇
1大班体育游戏: 勇救小动物
游戏目标:
1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性.提高平衡能力.2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。
游戏准备: 脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干
游戏玩法:
将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一
个;场地中间设置山洞;
场地 另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过山洞、到达浮桥。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的 小动物数量多为胜队。
游戏规则:
1、必须双手扶把脚踏车至浮桥;待上桥后 才能救小精灵。
2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返 回应在原地重新通过。
大班体育活动-调皮的小袋鼠
活动目标:
1、练习多种跳的方法:单脚跳、双脚跳。
2、通过游戏中不同障碍物的设置,尝试多种跳的方法。体育游戏教案
3、乐意参与跳的活动,并努力克服困难,一直跳到结束活动准备:
圈若干、椅子两把。
活动过程:
1、准备活动。幼儿园大班体育活动-调皮的小袋鼠
游戏袋鼠妈妈:教师请幼儿手拉手围成一个大圆圈,大家边唱歌边跳跃,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教师注意在过程中引导幼儿按照儿歌内容变换跳的姿势。
2、游戏活动:调皮的小袋鼠
幼儿扮演:小袋鼠,教师带领幼儿原地练习单脚跳及双脚开合跳。再将幼儿分成数相等的两队站在场地的一端,另一端两把小椅子。
游戏开始前,教师先师范讲解动作要领及过程,让幼儿明白游戏的规则及玩法。
戏开始,排头的两位先单脚跳过圈,再绕过弯曲的小桥,再进行开合跳圈,最后绕过小椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手,站至对尾,第二位幼儿继续进行第一位幼儿的动作。
3、放松活动。
教师带领幼儿边唱边进行游戏袋鼠。
附:儿歌跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单脚跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。
3大班体育教案:数字格子跳跳乐
活动目标:
1、探索泡沫垫的多种玩法。
2、结合数字规律练习单脚跳、双脚跳及跨跳等多种跳的能力及动作的协调能力。
3、努力听清教师指令,遵守游戏规则。
活动准备:
人手一块泡沫垫,1-10的数字卡片2套。
活动过程:
一、开始部分。
今天天气真不错,我们一起来玩玩吧!
二、基本部分。
1、出示泡沫垫,你们知道这是什
么吗?它有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们一起来试试。现在小朋友们分成2组游戏,可以自己玩,也可以和同组的小伙伴一起玩。师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导※ 幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从泡沫垫的一端爬到另一端。
※ 幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距离就摆放一组,泡沫垫横向摆放,共摆五组,其间距要相等。幼儿做小兔跳的姿势跳过每块泡沫垫。
※ 可将泡沫垫两块相靠竖向摆放,提高跳跃的难度,加大运动量。提醒幼儿在跳的过程中必须双脚并拢,不得分开。
2、讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。
3、出示袋鼠图片,问:这是谁?它最大的本领是什么?今天我们来和小
袋鼠学习跳的本领,看看谁会是跳跃冠军。
4、鼓励幼儿想出多种方法利用泡沫垫进行跳的练习。教师用语言或简单的动作予以提示或帮助。
※ 将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。提醒幼儿逐步加强高度,看看自己最高能跳过几块泡沫垫。
※ 将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿有序进行连续跨跳。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度是多少。
7.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇七
区域游戏活动有其宽松自由的游戏氛围, 有充分的自主选择机会, 其中蕴藏着幼儿发展的需要和幼儿教育契机, 有助于培养幼儿合作的能力。基于以上认识, 我们以区域游戏为切入口, 结合大班幼儿年龄特点和幼儿的身心发展规律, 通过区域活动, 挖掘其中优势因素, 有目的、有计划培养幼儿的合作意识、合作行为, 提高幼儿的合作技能, 以真正适应时代发展的要求。
一、创设有利于合作的环境, 营造浓厚的合作氛围
在精神方面, 我们要给幼儿充分的自由, 创设宽松愉悦的心理环境。让幼儿萌发合作意识, 感受到合作并成功是一种快乐。在物质方面, 为幼儿创设适宜的场所, 提供能激发幼儿进行合作的材料。这样, 为幼儿提供一种安全自由的心理环境, 即自主、宽松、和谐的氛围, 为幼儿进行区域游戏做好了前提, 只有儿童毫无拘束地表现自己的内心情感, 幼儿的个性才能得到充分发挥。
二、在区域游戏中言传身教, 为幼儿树立合作的榜样
教师在幼儿心目中有很高的威信, 教师的言行潜移默化地影响着幼儿。教师在区域游戏中能与他人默契地合作, 会对幼儿产生直接的影响。相反, 教师间的某些不合作行为也会对幼儿产生消极影响。因此, 教师要注意自身行为, 为幼儿树立正面的榜样。另外, 同伴也是幼儿观察学习的榜样, 教师对有合作行为的幼儿的积极评价和鼓励, 会激发其他幼儿向他们学习的动机。因此, 教师有意识地引导合作能力强的幼儿与合作能力弱的幼儿一起游戏, 也不失为一种树立榜样的好方法。
三、在区域游戏中因势利导, 引发幼儿的合作行为
处于幼儿期的孩子, “自我中心”意识占主体地位, 这样, 合作行为的产生概率就比较低。如何开展游戏, 挖掘游戏的特点和优势因素来引发幼儿的合作行为呢?
1. 挖掘游戏的优势因素, 培养幼儿的合作行为
角色游戏是培养幼儿合作能力的最佳途径, 因为在角色游戏开始前, 幼儿必须做好一系列的准备工作。在游戏进行中, 幼儿必须注意他这个角色和别的角色之间的关系, 以保持双方的协调一致。当他们在游戏中产生“越轨”行为时, 别的幼儿就会加以提醒。幼儿就是在相互监督中训练自己的合作行为, 并逐渐调整自己的行为, 以适应整个游戏过程的需要。
表演游戏单靠一个人是绝对不行的, 从道具的制作到完成表演, 每一个步骤都需要相互间的合作。因此, 我们应充分利用这些环节, 引发幼儿的合作行为, 培养幼儿的合作能力。在童话剧《三只小猪》中, 从选择游戏伙伴、组成表演小组、分配角色、参与道具的制作到分组表演, 教师都放手让孩子们自己去做, 必要时进行恰当的指导。
结构区中玩沙游戏一向受到幼儿的喜爱, 而那些玩具小推车更是每次活动中的抢手玩具, 为了减少幼儿争抢, 同时也为了使幼儿在一开始就养成良好的玩沙常规, 我们专门开展了一次谈话活动, 内容包括:你准备怎样玩沙 (主要是如何确定主题) ?小车没有怎么办?你和你的好朋友怎样分工?等等。通过谈话, 使幼儿明确玩具要大家一起玩, 在活动中要与同伴商量着玩。同时, 我们还带幼儿参观其他孩子的玩沙活动, 引导幼儿观察别班孩子在活动中是怎样与他人合作玩的, 从而为幼儿树立良好的榜样。
2. 精心设计合作游戏, 引发幼儿的合作行为
在益智区中, 设计了“绷绷线”“动物王国”等活动, 让幼儿充分体验独玩与合作玩的不同感受, 逐渐让幼儿意识到与同伴合作才能较快达到目标, 合作是游戏成功的“阶梯”。
在结构区中, 设计了“美丽的家乡———宁波”“儿童乐园”等主题。刚开始, 常常出现一组孩子各执己见、游戏迟迟不能开展的情况, 对此, 教师没有加以直接干预, 而是让孩子们在游戏结束后自己寻找游戏失败的原因, 逐步学会与他人合作。
运动区中, 设计了“二人三足”“运送伤员”“小马运粮”等合作游戏。孩子们在玩中体验到合作的愉快。合作行为由被动型转为主动型。
设立角色游戏区, 开展混龄游戏活动。在游戏过程中, 大班哥哥姐姐需要带领弟弟妹妹一起游戏。还要督促弟弟妹妹说清楚买什么点心、物品等等。这种混龄游戏活动, 给幼儿创设了很好的合作计划, 使合作行为得到巩固。
四、在区域游戏中循序渐进, 帮助幼儿掌握合作技能
大班幼儿已有了初步的合作意识, 主要是要掌握合作技能。合作是双向的、需要双方的共同努力和协调一致的言行才能完成。因此, 帮助幼儿学习合作技能、提高合作能力是必不可少的一个环节。
1. 引导幼儿学习分工、合作
幼儿合作的最初阶段往往并没有具体的分工。如在结构游戏中, 幼儿常常是你玩你的、我搭我的, 到大家都搭得差不多时再一看, 有点像房子, 或是像桥, 然后再七拼八凑组合一下, 就变成是大家合作的作品了, 这并不是真正意义上的分工与合作。针对这种情况, 教师要通过组织幼儿参观, 帮助幼儿了解成人劳动中的分工合作, 并在活动之前, 引导幼儿围绕活动主题展开讨论, 怎样分工、合作才能更好地开展活动, 让幼儿在讨论中学习怎样与人协商、怎样表达自己的意愿, 从而明确分工的意义, 做到真正意义上的合作。
2. 帮助幼儿学会协调、交流
在幼儿的游戏中, 矛盾是避免不了的。因此, 教给幼儿一些交往技巧是十分必要的。如, 教幼儿如何倾听别人的说话, 如何向别人展示自己的观点, 如何向别人道谢和道歉等等。交流多了, 互不搭理的少了, 争执的少了, 协商讨论的多了。在一次次的交流中, 孩子们学到了同伴的好的合作经验, 从而提高了合作技能。
3. 帮助幼儿学会共同分享
要有所创新、有所发现, 就必须集体合作, 而在合作中, 既有自己的一份功劳, 也有别人的努力, 大家共同感受和承担, 共同分享成功的、失败的体验。这时, 大家更能体会到作为集体中一员的作用。因此, 应多引导幼儿寻找同伴的优点, 与同伴一起分享成功或是失败。我们就在游戏结束后, 谁得到表扬, 谁进步了, 我们就为谁鼓掌。集体在各种游戏竞赛中获奖了, 大家一起开个庆祝会, 共同分享合作的成功。
五、在区域游戏中及时引导, 帮助幼儿体验合作的愉快
8.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇八
关键词:大班幼儿角色游戏心理特征发展建议
游戏是最适宜学前儿童发展的活动方式,是多种心理成分参与并且以某种行为方式表现出来的心理活动。幼儿游戏类型中,象征性游戏最为典型。而角色扮演游戏是象征性游戏发展的最高水平和最成熟的形式,是大班幼儿最喜爱的游戏类型之一。
笔者在幼儿园进行教育见习的过程中,与大班幼儿在活动室内自由游戏时间开展了“厨师与客人”(幼儿扮演“厨师”,“客人”扮演“客人”)的角色游戏(因篇幅有限,游戏过程与内容不再陈述),以此对大班幼儿游戏过程进行了详细的观察,分析大班幼儿角色游戏心理的特征,并对其发展与促进提出了一些建议和思考。
一、幼儿角色游戏心理
游戏作为学前儿童的重要社会生活方式,直接构成了幼儿心理发展的主要社会条件。在幼儿游戏的心理结构中,认知是最重要的因素,动机和情绪是基本成分。其中,创造性想象是最活跃的成分之一,内源性动机和愉快的情绪体验是最稳定的成分,两者相互促进相互影响。
语言和动作是幼儿游戏的直接表现,也是观察与分析幼儿角色游戏心理的媒介。游戏过程中使用的语言包括游戏语言和角色语言。游戏语言具有交流、组织及调节的作用,体现幼儿对游戏的向往、追求和在游戏中体验的满足;角色语言是角色体验及其外化的表征方式,由所扮演的特定角色的规定性所决定,充分展示了假想中的“自我”。
游戏过程的动作包括表情、手势及材料操作,也是情感交流、角色扮演或者造型的基本表现方式。表情、手势和语言共同表现游戏情节和主题,操作则是外部动作与内部思维、想象在材料使用上的综合表现,反映游戏的创造性和主体性,并体现游戏情境的激励功能。
二、对“厨师与客人”角色游戏的解读
在游戏的整个过程中,幼儿认真热情地扮演“厨师”,一直面带微笑、服务语言规范,积极介绍、等待“客人”决定并期待着“客人”做出评价,只有当“客人”不想吃了或让其他幼儿吃时才显出着急的表情,能够感受到幼儿愉快的情绪及强烈的游戏动机。
1.解读幼儿的游戏动作。
在整个角色扮演游戏过程中,幼儿在道具的选择、操作与更替上彰显了其熟练性与创造性,表现了其对角色的理解。“饭菜材料”选择上,使用正在玩着的、毫无相似点的积木,把图画书当作“菜单”,画笔当作“筷子”和“吸管”;道具更替上,“饭菜材料”从起初的积木更替为花片,白花片被用来当作“饮料”中的“冰块”,放进去还不忘“摇一摇”,“饭菜容器”则从“小篮子”到“笔筒”等,表明幼儿在游戏过程中不是被动的、呆板的,而是积极主动且有创造性思考的。在道具操作上,每次“点菜”时她先是拿出“菜单”,并给“客人”翻着讲解“面”和“饮料”的种类,然后等待“客人”做出决定后又会把“菜单”收回,完全符合服务规范;花片的使用不是简单散乱无序堆砌,而是会“交叉拼起”,说明幼儿对自己的作品也追求视觉上的美感;每次的“饭菜、饮料”幼儿与“客人”共同品尝,认真的“吃完”并擦擦嘴,或者送到“客人”嘴边请求“再多吃点儿”。这些动作不仅表明了幼儿“以物易物”能力和创造能力的发展水平,更反映了幼儿已内化的丰富的经验。
2.解读幼儿的游戏语言。
角色扮演游戏中的语言是解读幼儿心理的最主要的工具。在整个游戏过程中,从拿给“客人”“菜单”让其“随便点”到介绍“清汤、麻辣和红烧牛肉面”等,从询问“客人”是否想喝“饮料”到最后提出“免费提供住宿”,幼儿多次挽回了可能要陷入困境的游戏,并引领游戏进一步纵深发展。
这一系列全面灵活的服务语言,每一句完整清晰的表述,首先反映了幼儿对所扮演的角色的准确理解并正确、熟练地迁移到游戏中,表明其对“厨师——服务人员”角色社会化的初步完成,也表明了其语言的概括功能的良好的发展;其次,幼儿能够对“客人”的回答给予积极的反馈,为了提高“客人”参与游戏的积极性,提出“一切饭菜免费”“免费提供住宿”等策略,不仅能够从新的角度向“客人”提供服务,也体现了其语言的交流、调节能力已经初步成熟;再次,该幼儿在游戏过程中能够通过自己对角色的理解,创造性地满足客人所提出的高要求、高标准,使用清晰流畅的角色语言完成游戏中的对话交流及角色扮演,表明了幼儿在游戏中的兴趣中心是指向游戏过程而非结果的,并且获得了愉快的情绪体验。
三、大班幼儿角色游戏心理的特征
1.能够准确理解并展现所扮演的社会角色。
大班幼儿积累了丰富的游戏经验,并能够在游戏中主动反映多样的生活体验,这不仅有利于幼儿经验内化、提升智力水平,更有助于幼儿的角色社会化的发展。通过以上对幼儿的言行举止的观察与分析,其角色任务清晰流畅的运用和展现清晰地反映了一位服务周到的“餐厅服务人员”和一位拥有创造性智慧的“高级厨师”。无论从语言的组织与表达,还是材料选取与更替,都表明了大班幼儿在角色社会化、情感社会化方面的初步完成。同时,从幼儿的独立思考与创造性活动中,从他人的角度思考问题并提出相应的服务,引导游戏进一步发展等,均表明了幼儿自我意识的发展与“去自我中心”的成功。
2.能够创造性加工和运用现有的活动材料。
大班幼儿由于经验的积累与想象力的提高,他们对于“物”的逼真性依赖降低,可以不凭借玩具做出象征性动作,甚至不依赖实物而用语言补充细节。游戏过程中,幼儿对图画书(菜单)、积木和花片(饭菜材料)、画笔(筷子、吸管)、笔筒(杯子)等的运用,虽看上去这些材料的逼真性都很高,但如果考虑到幼儿是在班级自由活动时间内、没有提供专门的游戏区域和游戏材料、无游戏氛围与准备的情境中自发选择主题等情况下,能够这样轻松自由而且熟练的选择并操作材料以使游戏能够顺利开展,更能够反映幼儿“以物易物”的灵活性与创造性。
3.与同伴合作相比,更期待成人的参与。
研究表明,成人合理、适度地参与幼儿游戏,可以丰富幼儿的游戏经历,使游戏对智力和社会性发展的影响最大化。在游戏过程中,“客人”多次想借机退出为游戏纳入新成员,以观察幼儿与同伴之间的合作游戏,如几次向幼儿建议为其他幼儿“做点饭菜或饮料”,或以“吃饱了”为借口试图送给其他幼儿吃等,“厨师”很不高兴;后来幼儿多次邀请教师,教师也建议她与同伴合作,她却没有尝试。因此得出,在角色游戏中幼儿更期待成人参与到游戏中,更喜欢与成人合作。究其原因,成人一方面能够对其表现给予积极的反馈和鼓励,使其获得愉快的游戏体验和信心;另一方面,成人提出不同的要求和更丰富的刺激,能够唤起她游戏的兴趣和动力,因此能够充分调动幼儿游戏的积极性和创造性。
四、促进大班幼儿角色游戏心理的建议
1.营造富含教育意义的游戏场所,投放丰富、高质量的游戏材料。
富含教育意义的、有足够空间的游戏场地及丰富、高质量的游戏材料是开展角色游戏的物质条件,能够激发幼儿游戏的兴趣和愿望。在目前幼儿园活动室空间有限的前提下,建议幼儿园教师通过环境创设,将不同的教育意义渗透在环境中使其物质化、客体化,如班级之间进行合作,不仅节省资源,而且扩大幼儿交往范围,促进幼儿个性的良好发展。
游戏材料应是具有游戏性的玩具而非专门教具,应以幼儿的兴趣、使用频次为标准,注重材料的安全卫生、取放方便、功能多样及更换。因此,幼儿园应充分利用自然中、生活中的资源和物品,赋予其游戏的价值和意义,使游戏的实施更具有灵活性和自由性。必要时,教师还可以联合幼儿一起制作玩具,充分调动幼儿游戏的积极性。
2.提供固定、充足的游戏时间。
具有一定计划性的幼儿园游戏教学日益受到了教育者的青睐。但在教学之外,固定、充足的游戏时间是幼儿自由开展、深入游戏的重要保障,尤其是角色游戏。专家建议“幼儿园每日开展角色游戏的时间应不少于30~40分钟。”而目前由于幼儿园常规活动过多,幼儿自由活动时间较少、自主性受到很多制约,致使角色游戏实施困难或者流于形式、幼儿不能尽兴等。
因此,幼儿园每日安排专门的游戏时间,一般不能少于45分钟,才能确保角色游戏得以开展。此项规定若能实施,不仅有利于幼儿的发展,还能够减轻教师的负担,一举两得。
3.帮助幼儿建立长期稳固的游戏玩伴。
同伴交往与合作在促进幼儿心理发展方面与游戏起着异曲同工的作用,都能够为幼儿提供互为榜样、相互模仿以积累经验的机会,能够为幼儿建立并内化交往策略等方面起着调节与强化的重要作用。
然而,受我国独生子女国策的影响,加之成人的繁忙、忽视和“成人化”,致使幼儿的同伴较少而且随意性大,心理上承受孤独,行为上表现为不会交往和不愿交往。因此,为了弥补这一缺失,教师应在了解幼儿的基础上,帮助幼儿建立兴趣相同、长期稳固的游戏玩伴,鼓励并引导他们开展合作性游戏,使其在同伴互动中学会交流、协商问题,获得交往规则,促进其社会性发展。
4.成人给予鼓励的态度和科学的引导。
研究与事实均已证明成人对幼儿游戏积极、中等程度的参与或干预会起到“催化剂”的作用,成人的示范与提出的挑战能够促进幼儿在游戏中集中并延长注意力。
现实生活与教学中,成人对幼儿游戏价值的忽视、对参与幼儿游戏表现的难为情、引导方式随机性、片面性及强制性等现象时常发生,干扰并阻碍了幼儿游戏的开展。因此,最好的鼓励与引导的方式是成人扮演一定的小角色,让幼儿主宰游戏进程并在幼儿表现出所期望的游戏行为后及时退出。当然,这应该建立在成人喜欢与幼儿一起游戏的前提下。
9.幼儿园大班游戏教案 篇九
手指游戏大集合2(大、中、小班)
一节:
石头剪刀布,石头剪刀布,做什么(左摆一下)做什么(右摆一下)?左手是石头,右手是石头,胖胖脸胖胖脸(握拳贴小脸两边)
石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免,(做小免)
石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心对前胸两大拇指靠一起、另外的四个指头只是前面弯曲一下)
石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛(石头放剪刀上面)
二节:
花园里百花开(先向下压腕再向上伸直),万紫千红多姿多彩(小舞花二次、手心合拢成没开的花苞),菊花张开小嘴吧(大拇指先开成菊花),兰花扬起小下吧(绕腕想对向下压成兰花指、手心面向大家),鸡冠花(手花状)真神气(手腕对在一起另一只手成花状直立),喇叭花开早早起(左上、胸前、右上、胸前),什么花儿(食指伸出放大脑边绕想问题)晚上开,节日喜庆(由上向下水波状)烟花开(手指握拳猛的张开分三次)。
三节:
我家(拍一下手、移动对空合拢)有个玩具柜(打开、大拇指向上),柜子一共有几层(关上门再打开二次),一层二层三四层(从小指一层开始分别弯曲、二层无名指、三层中指、四层食指),我的柜子有四层,一层一层(小指放小指上面、无名指放无名指上面......)关上门。
四节:
小桌子四方方(手背对外、手指相对、对缝插进、手腕向下压大拇指靠压食指),小朋友们坐边上(大拇指先开慢慢都打开),一个我(指我)一个你(指你)大家一起做游戏(拍两下手),一张纸(左手)一支笔(右手)画幅画儿真美丽(左右大拇指食指成长方形),画座楼房高又高(小指放小指上面、无名指放无名指上面......大拇指向上伸直直的),画座小桥弯又弯(楼房变变手腕向下压成桥),画群和平鸽飞过桥。五节:
好朋友(右手打开向外伸)在一起(左手打开向外伸),我们快来(握拳猛的打开手同时向外拉二次)锻炼身体(快速胸前绕绕拍一下),头儿(大拇指交插换位三下)钮钮碰碰碰,脖子(食指交插换位三下)钮钮碰碰碰,腰儿(中指交插换位三下)钮钮碰碰碰,屁股(无名指交插换位三下)钮钮碰碰碰,脚儿(小拇指交插换位三下)钮钮碰碰碰,大家来做钮钮操(两手交插握握再合并伸直),做个键康好宝宝(右手慢慢爬,上拳下手撑变磨菇、左手再来一次)。
六节:
拍拍(拍二下)插插(手指打开背靠一起手插进、手指并一起向前)开始拔。右拇指动动向右拔(右手弯曲左手伸直向右拔),左拇指动动向左拔(左手弯曲右手伸直向左拔),拔呀拔呀拔呀拔,两只小手(摊平)不分家(竖起两个大拇指碰到一起)。
七节:
一只小鸡叽叽,抵抵头(鸡嘴状点桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);来了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鸭鸭(做鸭嘴状三下),游游泳(两个大拇指交杈,其余手指并拢晃动)呷呷呷(做鸭嘴状三下);二只小象(两只手的食指和小指同时伸直)走过来(放在桌面做走的动作),钩钩鼻(大拇指碰碰)做游戏(两个大拇指绕一绕);一群(先伸右手)小鱼(再伸左手)游过来,游到东游到西,游到(两手游泳状打开)大海妈妈的环抱(两手交杈放胸前)里。
八节:
一个手指(右手)一个(左手)手指变成大山(两食指靠一起),二个(右手)手指二个手指变成剪刀(剪二下),三个手(左手)指三个手指变成水母(两食指靠一起、中指无名指并拢动一动),四个(右手)手指四个手指(左手)变成胡须(合并放下吧位置),五个(右手)手指五个(左手)手指变成海鸥(手心面向自己、大拇指交杈向上飞)。
九节:
一个手指(先伸右手)五个手指(再伸左手合拢当做小碗)小朋友(右手有节奏上下运动)吃水果,二个手指(右手筷子)五个(左手)手指小朋友吃面条,三个手指(右手--杈子)五个手指(左手)小朋友吃蛋糕,四个手指(右手勺子)五个手指(左手)小朋友吃米饭,五个手指(先伸右手)五个手指(再伸左手)小朋友做馒头(双手左右晃动),大家一起吃(两手胸前换位拍手,最后啊呜吃掉)。十节:
你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰头,你拍二我拍二,伸出食指哥摆一摆,你拍三我拍三,伸出中指哥弯弯腰,你拍四我拍四,伸出无名指搭拱桥,你拍五我拍五,伸出小指头拉拉钩,五个手指伸出来,小朋友(两手胸前交杈)来做玩乐操(翻手腕后伸出两大拇指)。
十一节:
(两手并拢)一门开(两个小指头先开)进不来,二门开(两个无名指再开)进不来,三门开(两个中指开)进不来,四门开(两个食指开)进不来,五门开开(手指都开)我进来了(手腕靠一起做花状、小朋友的头对着手心点点头),见到我的好朋友(十个手指弯弯动动),拉拉钩(拉小指)敬个礼(除大拇指外手指动动)碰碰头(大拇指碰碰),相亲相爱(手腕磨擦)不分手(两手握一起)。
十二节:
10.幼儿园大班游戏教案 篇十
瞧!我们班上的孩子在塑胶场地上做游戏,多热闹啊!一声高过一声的叫喊声,把整个游戏场地上的气氛都调动了起来,连在旁边参加户外活动的孩子的情绪也调动了起来,在做什么游戏气氛会如此的高涨呢?他们是在进行《大青虫赛跑》的游戏呢!
你们看,他们五个小朋友搭成一条小青虫,后面的小朋友拉住了前面小朋友的衣服,蹲下来,一步一摇地向前走,边走边喊口号:“1DD2DD1DD2”脚步也随着节奏向前移动。最后到终点了,好好小朋友带领的一条小青虫第一个进入了终点,他们高呼:“我们赢啦!我们赢啦!”
在这个游戏活动中,我们主要是想透过《大青虫赛跑》的游戏,让幼儿学习蹲着走,发展幼儿的腿部肌肉的力量,从而增强幼儿的合作意思,体验成功的喜悦。这点正好是贴合了新纲要的要求:“幼儿的学习要在游戏中进行。”体现了玩中学的内涵。
在选取这一活动时,我就想到了所选取的游戏要让幼儿喜欢,只有在幼儿喜欢的基础上,孩子们才可能在玩中获得锻炼,到达教师想要的效果。因此我选取了《大青虫赛跑》这个教学资料,因为这个幼儿的趣味性比较浓,而且也贴合了孩子们的特性,喜欢比赛这一性格上的特点,刚开始练习时,孩子们都感到这样蹲着走路比较累,个性是几个比较胖的孩子,让他们蹲着走路确实有点累的,于是,我采用了分组练习的方式进行,这样能够使一部分孩子得到稍微的休息,使幼儿的体力得到了缓冲。然后再进行比赛,在比赛中幼儿的用心性得到了充分的调动,使幼儿的锻炼效果得到了提升,也使整个教学活动上升到了高潮。孩子们的一声声呼喊声使在场的家长的情绪也得到了感染。
11.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇十一
《幼儿游戏理论》明确提出:“角色游戏是象征性的高级手段,是随着装扮动作和以物代物以后出现的一种活动方式。角色扮演很重要,因为它不但代表幼儿开始对他人的了解,而且也是幼儿对角色分配、角色间关系及角色行为的认同。”由此可见,角色游戏在孩子们的行为发展、与人相处中有着多么重要的作用。因此,在角色游戏活动中,我们必须要了解孩子对角色游戏中角色选择的要求,才能为孩子创设更适合他们的游戏角色。所以,“选择的倾向性”成为我本次研究的重点。
二、研究目的和意義
我们一直在为孩子创设角色游戏,可是我们创设的角色游戏孩子们都喜欢吗?我们创设的角色游戏是否跟随孩子的认知水平呢?我们创设的角色游戏材料,孩子是否具有可操作性呢?孩子为什么始终喜欢某一角色?这一系列的问题,都是影响孩子们快乐游戏的重要因素。所以,了解孩子们角色游戏的需求,掌握孩子们角色选择的倾向性,才能给孩子创造更好的游戏环境,提供更有效的游戏材料,让幼儿更乐于参与角色游戏的活动。
三、研究结论
本次调查问卷的对象是大三班的小朋友,他们都是2012年8月入学的孩子,其中有15名男孩,15名女孩。共发放调查问卷30份,收到问卷30份。
从调查问卷的结果看来,孩子们在角色选择上面存在着以下几个问题:
1、新角色游戏和传统角色游戏的交锋!
随着社会的发展,各种行业层出不穷,孩子们接触到的角色游戏种类也越来越多,虽然新角色不断涌现,但新设的高铁站、快递公司、银行、并不是特别的吸引孩子,有的孩子甚至说:我晕车,妈妈都没有带我坐过高铁。所以我认为孩子在没有生活经验,自身能力发展水平达不到,在幼儿园也很难开展的情况下,传统的娃娃家、医院、理发店这一类普遍性的角色游戏更加被孩子们喜爱。孩子们更偏爱传统角色游戏。
2、可操作的新材料、新情境,孩子们才有新选择!
我们给孩子开展角色游戏,正是为了给孩子体验社会生活,学会人际交往。在角色游戏中,孩子们会选择可操作的角色来扮演。如:交流、买卖,洗衣、烧菜等操作内容。那些一直处于等待状态的角色,很少有人喜欢。
游戏中的幼儿随时都在操作材料,玩具材料越新鲜丰富,情境越生动有趣,幼儿的活动就越积极,其思维也就越活跃!
3、在角色游戏中,同伴选择在角色选择时存在着倾向性
我们经常会在选择角色游戏主题的时候徘回不定,孩子也是如此。他们会先观察角色游戏里都有谁,是不是他的好朋友在那里,如果在,他会毫不犹豫的走进去和他一起玩,并且玩的很开心。但是换成陌生的不熟悉的小朋友,他就玩的很不自然。孩子的性格也决定了他们会选择怎样的玩伴。《幼儿游戏理论》也告诉我们:儿童游戏中存在着两种类型的交往关系,一种是现实的伙伴关系,一种是游戏中的角色关系,无论哪种交往关系,都是以玩具材料为媒介联结起来的。玩伴的年龄也决定了孩子们的游戏技能。
角色游戏在孩子们一日活动中很重要。它让孩子体验了生活,学会了交往。通过研究,又给今后角色游戏的开展提出了新的要求:不断的为孩子增加适当的材料,让冷门角色死灰复燃;不断的为孩子创设新情境,让常规游戏有声有色。同时,结合时代需求,了解幼儿的心理特点和年龄发展特点,创设新角色游戏,拓宽孩子的视野,让孩子不再局限于传统的角色游戏。
附录:
关于《大班幼儿对角色游戏中角色选择倾向性》的调查问卷
亲爱的小朋友,你们好!
为了更好的开展我们幼儿园的角色游戏,让你们在角色游戏中玩得开心,特邀请你参与我的调查问卷,谢谢你!
幼儿姓名 幼儿性别 年龄 班级 调查时间
请你在相对应的答案下面打“√”,可以多选!
1.在以下游戏中,你都玩过哪些?
娃娃家、医院、食品店、理发店、超市、公共汽车、火锅店、高铁站、花店、银行、汽车修理店、宠物商店、大马路、快乐农庄、美容院
2.如果你去参加游戏,你最想参加哪个?
A.娃娃家 B.医院
C.快递公司 D.银行
3. 下面几个游戏中,你最喜欢哪一个?
A.高铁站 B.超市
C.理发店 D.开心农场
4.娃娃家游戏中,你最想扮演谁?
A.当妈妈洗衣服
B.当爸爸在厨房烧菜
C.当宝宝等待妈妈喂她
5.理发店游戏中,你觉得谁好玩?
A.当理发师给客人剪头发
B.当客人等待理发师给他剪头发
C.当收银员收钱
6.在超市游戏中,你喜欢扮演谁?
A.当顾客买东西
B.当收银员收钱
C.当理货员整理物品
7.在医院游戏中,你喜欢扮演谁?
A.当医生给病人看病
B.当病人等待医生治疗
C.当护士给病人打针
8.在医院里,我开设了康复中心,新添了很多健身器材,你愿意扮演谁呢?
A.当病人在康复器械上锻炼身体
B.当医生在一边观看指导
9.如果我在超市游戏中给理货员新添了手推车,那么你愿意扮演谁呢?
A.当顾客买东西
B.当收银员收钱
C.当理货员整理物品
10.超市游戏里的限时抢购即将开始,你愿意去扮演谁呢?
A.当大声叫卖的超市工作人员
B.当拼命抢购的顾客
C.当收银员收钱
致谢:
本次调查研究报告顺利完成,感谢父母亲老师和孩子们的积极配合,感谢谢言梅老师的悉心指导,如有不完善的地方,请多指正,我会在今后继续改善,谢谢大家的帮助!
12.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇十二
因此,我利用幼儿最感兴趣的独立自主的角色游戏对幼儿理财意识的培养进行了初探。通过一个学期的实施,效果较好。我的具体做法有如下几点。
一、创设一个良好的“市场经济环境”
一个良好的社会经济秩序需要一个科学的经济制度、体系。同样,要在角色游戏中建立良好的经济秩序,就需要老师为幼儿创设一个逻辑严密又可以自由发展的市场经济环境。
目前阶段,我国的刷卡消费还是比较普遍的。随着社会的发展,“一卡走天下”是早晚的事。陶行知先生推行教学做合一,他鼓励学生自治,提倡让学生有自己解决问题的机会,并自负解决问题的责任,反对包办代替,他强调唤起兴趣,认为设法引起学生的兴趣是很重要的,学生有了兴趣,就肯用全部精神去做事。所以,我在经济环境的创设中,为每位幼儿提供了一张“信用卡”,内有10个圆圈。并告诉幼儿你们现在大家都有一样多的钱,等学期结束的时候,我们再来看看,你的钱是比现在多了还是少了。幼儿很感兴趣,还和我一起制订了一些关于钱的常规:买东西要刷卡;在银行等地方工作一次,可在卡上存入5个圆圈;服务性行业,如,理发店、饮食店等没有工资,你能赚多少就得多少;没钱了就必须工作等。
二、注意观察,全面了解幼儿的理财意识
角色游戏是观察孩子的窗口,观察分析孩子的游戏是游戏组织与领导的重要一环。只有不断地观察分析孩子的理财知识经验、能力、态度,不断地寻找孩子在游戏中的反应和需要,才会有周密的计划,灵活而又切合实际的指导方案,使孩子的理财意识在每天的游戏中都有所发展,真正实现游戏的教育作用。
观察游戏首先要尊重孩子的认识特点,根据孩子的感知特点去分析他们在游戏中的表现,这才是公正的。如,在一次游戏“特色小吃街”,一排应是四位小贩,但只有一位站着,其余三位都不在。我上前责问:“怎么只有一位师傅,其他三位呢?”这时,三位“师傅”走了过来,一位说“:我在看别人买油条多少钱一根。”一位说:“我在问理发店要不要吃大饼?”还有一位说:“我在银行存钱,钱太多啦。”经他们这么一说,我才发现其实他们都是在根据自己的角色合理地发展情节,他们想得多好! 一个有了同行之间的竞争意识,““知己知彼,方能百战百胜”;一个在走出去推销自己的产品;另一个知道钱多了存在银行。而我不经观察就责问他们,对他们是多么不公平啊!所以,在以后的游戏中我常提醒自己要有耐心,要善于分析。在一次角色游戏中,我发现李骐名(化名)小朋友总是朝银行去,我就留意起他来:发现他有了5元钱,先存入银行,过一会儿又去拿出来,5元钱加1元钱利息变成6元钱,他拿掉1元,又把5元存回去,再拿出6元钱,五次后,他就多了5元钱,最后他拿着5元钱去买了酸奶,买了薯条,还照了相,而他的存折仍然是以前的数,一分不少。
从上述的观察中,我看到这位小朋友的数字概念能力很强,而且非常有经济意识,他利用利息这一衍生物为自己赢得了消费的钱。在观察中也看到我在制订规则中的不足:高额的利息可以让幼儿有机可乘,从而不劳而获。通过分析和研究,我们在下面的游戏中取消了利息,为幼儿引向正确的金钱意识——“劳动才有钱”提供了制度保障。
三、提供材料,为幼儿创造“劳动条件”
玩具和游戏材料是游戏的物质支柱,幼儿往往是在玩具物品或材料的启发下产生联想引起游戏的愿望。丰富的玩具材料在一定程度上影响着游戏的内容。大班幼儿是充分想象创造性地使用玩具,并运用玩具开展活动的。因此,我除了给他们准备了各个主题活动应具备的现成玩具外,还为幼儿准备了一只“百宝箱”:里面有各种废旧材料,如,碎布、可乐罐、积木、纸、笔、剪刀、橡皮泥等,让孩子根据游戏的需要随时制作玩具,更丰富地展现社会的一角。
刚开始时,小朋友不知道怎么去用它们,我就带头做起,根据游戏的需要寻找替代品,如,娃娃家的电视机、理发店的烫发机等。几次之后,幼儿熟悉了,有的孩子钱用完了,可游戏时间还很多,怎么办呢?没关系,他从“百宝箱”中拿出几只可乐罐,就地开了保龄球馆,生意着实红火了一阵;娃娃爸爸要买剃须刀,可商店里没有,有办法!商店人员在长方形积木上画个圆圈,剃须刀就完成了!有了““百宝箱”,孩子的思维更活跃了,乐趣更大了。他们可以因地制宜地为自己创造工作,劳动的条件解决购物中的问题。在一个小小的““市场经济环境”中学会了生存的技能。
四、重视间接指导,提高幼儿对“经济世界”的认识
教师以角色身份参与活动,是指导游戏的最好方法,这种方法也容易为他们所接受。在一次游戏中,我发现在“特色小吃街”,有的幼儿卖的是自己独创的娃娃饼、小熊雪糕,价格公道,而且还可以根据顾客的需要定做,大家都排着队在买;有的孩子看见他的生意这么好,心里着急了,就抬高价钱卖油条:3元一根,想多赚一点,可就是没人来买。看到这样的情况,我就装作顾客,到他摊位上看了一下说:“这里油条价钱太贵了,那边油条才1元一根,咦,那里还有我从来没吃过的东西,我到那边去看看! ”孩子当时愣了一下,当我走后,他去看了看旁边的小朋友,自己琢磨开了,最后他到““百宝箱”里拿了一块花型积木,把花印在橡皮泥上,卖起“花饼”,生意一下子好了。通过这件事,我想他虽然不能说出“牟取暴利,产品陈旧的生产终会被市场所淘汰”这样的市场规律。但是,他却在游戏中着实感受了这一点:价格公道,出奇出新的东西大家才会买。
因此,在角色游戏结束时,我总要让大家一起充分谈话,让今天想出办法解决问题的孩子来说说今天你碰到了什么问题,是怎么解决的,让大家有个借鉴作用。如“有一个小朋友他没钱了,就在旁边讨饭,这样做好吗?”孩子们有的认为未尝不可;有的认为不对,就是说不出理由,我就进一步引导:“那么其他人没钱了,怎么办呢?”孩子们一下被激发了,他们都说:“没钱了,就要工作。只要你劳动了。”
五、在“经济社会”中培养幼儿的“爱心”
通过孩子们的游戏,他们成熟多了,知道我们成人世界的钱是怎样流通的,也感受了劳动的辛苦和乐趣,尝到了劳动创造财富的成就感和自豪感。因此,他们变得懂事多了,不再总是嚷着要家人买玩具了,玩具坏了自己修补一下再玩,衣服旧点没关系,只要干净就好。一位以前苦于不能满足孩子的购买愿望却不知怎样教育的家长高兴地来反映:他们想乘出租汽车到苏州玩,孩子却说,乘出租车要很多钱,我们乘公共汽车也可以到苏州,这样可以省许多钱。“孩子现在会算钱了。”家长实地说。
“如果你有了钱,准备怎么花?”这个话题人们从古到今一直都在思考,可到孩子们嘴里就那么的简单和纯洁:“我要买玩具和书。”“我要给世界上穷苦的孩子,让他们快乐起来! ”“我要存起来,让它变得更多。”“我要让山村的孩子也都能上学”……这一年的学校义卖活动,我们班捐了很多的书和玩具。
贯彻《指南》精神,转变了教育理念。教师对于“游戏是儿童的权利”增加了思想认同感。通过课题研究,进一步向社会、家长宣传现代育儿理念,全面贯彻《指南》精神。
陶行知先生推崇社会即学校这一观点,我们班上开展的医院、烧烤店、理发店、银行、娃娃家等角色区也是社会的一个缩影。孩子们通过在生活中的所见所闻所想,融入班级中的角色区中,也使我们的理财意识培养更好、更顺利地开展。教学做合一使我们通过游戏把理财意识逐步贯彻融入幼儿的生活中,同时幼儿也在生活中表现出对理财的理解与熟练。一个学期很快结束了,每个孩子的““信用卡”上多出来很多个“圆圈”,我感慨万分,把“信用卡”送给每个孩子,希望这笔“财富”能伴着他们一生。
摘要:随着人们物质生活水平的普遍提高,独生子女的普遍化,家长在物质生活上竭尽全力满足幼儿的要求,造成孩子们不知“柴米贵”,片面地追求物质需要,相互攀比的现象越来越严重。他们不爱惜物品,对玩具喜新厌旧;玩具丢了也不着急,东西坏了更是无所谓。《3~6岁儿童学习与发展指南》指出:“教师应促使儿童在与环境之间主动的相互作用中,认识个人以及生活共同体与环境的依存关系,积累与环境作用必要的体验与经验。”
13.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇十三
1、尝试使用各种不同的材料搭建造型独特,构思新颖的桥。
2、积极参与活动,体验建桥的乐趣。
3、培养幼儿的尝试精神。
4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的`乐趣。
活动准备:
1、建构桥所需要的各种建构材料及辅助材料。
2、桥的图片。
活动过程:
1、观赏各种桥的图片,引导幼儿讨论:根据桥的不同造型如何应用已学过的建构技巧进行游戏。
2、幼儿小组合作,利用辅助材料造桥。
(1)幼儿自由选择伙伴。
(2)小组展开讨论:准备造什么样的桥?需要些什么材料?
3、幼儿游戏,教师巡回指导。
重点指导幼儿根据各种桥的造型,选择合适的材料,大胆创新进行建构。
4、桥梁展览会。
(1)请幼儿为自己搭建的桥取个名字。
(2)谁来当小小解说员,来介绍一下你们的桥。
活动反思
本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。发明创新方法,体验创造带来的快乐。动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。
幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。
【幼儿园大班优秀游戏教案《结构游戏各种各样的桥》】相关文章:
1.优秀大班结构游戏教案
2.各种各样的桥游戏教案
3.小班结构游戏优秀教案
4.中班结构游戏教案
5.结构游戏教案小班
6.大班结构游戏教案
7.小班结构游戏教案
8.过桥游戏教案
14.幼儿园大班游戏活动教案 篇十四
1、知道一些简单的医疗器件,初步了解看病时的程序。
2、激发幼儿对医护人员的敬佩之情。
3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
活动准备:
白大褂、护士帽、听诊器、体温表、医药箱、药瓶胶布、处方、病历卡及各种药盒。
玩法:
由2-3名幼儿做医生和护士,几位幼儿按顺序看病,幼儿可扮妈妈抱着布娃娃看病,看病时仔细医生询问病情,病因,治疗方法及注意问题,医生则要细心为病人看病。教师加入到角色中去。
游戏时要将用过的针管,药盒清理消毒,不要让幼儿用嘴接触药盒和其他材料注意卫生安全。
活动反思:
15.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇十五
然而,细看我们的表演区游戏,却发现:表演区中幼儿的游戏语言单调、枯燥,以简单地模仿文学作品中的语言为主;表演动作机械、无趣,表演过程快。
1.目标单一。把目标单一地指向了“根据文学作品中的情节、内容和角色,通过语言、表情和动作进行表现”。幼儿在游戏中的模仿式表演,导致游戏中幼儿的语言、动作机械,目标中游戏的创造性和自主性严重缺失。
2.材料单一。为创设一定的情境,有利幼儿模仿性表演的过程,教师提供的多为成品,如符合角色需要的服装、道具等。这些成品功能单调,缺乏弹性和挑战性,使得幼儿对表演游戏的兴趣不能持久,也限制了游戏内容的拓展。
3.内容单一。以表演区形式为主,以再现语言领域学习的故事、儿歌等为游戏内容,表演内容简单,对话、情节连贯性不强。游戏以表演为唯一内容,没有与其他游戏形式的联系,使得表演游戏缺乏丰富性和趣味性。
由此可见,当前我们的表演游戏过于偏向表演的功能,违背了纲要“以幼儿发展为本”的理念,忽视了其游戏的真正意义和价值,成为幼儿游戏中的一块“鸡肋”,嚼之无味而弃之可惜。为此,我们重新审视表演游戏的目标,意图从目标定位、材料自制、内容丰富这三个方面改变入手,支持幼儿创造性地开展表演游戏,促进大班幼儿自主学习能力的提高。
一、重新定位目标,明确表演游戏趋向
《幼儿园工作规程》明确提出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。表演游戏作为一种创造性游戏方式,是以通过童话故事为依据进行的主动自发的创造性活动,在游戏中应体现自由选择、自主展开、自发交流的原则。为此,我们依据《学前游戏论》中指出的“五自”要求将表演游戏目标定位为:
1.自主选择表演内容。
2.自主选择同伴,能主动地与同伴合作,商量情节、角色等内容,并能协商分配角色,制订表演计划,有问题不争吵。
3.能根据内容选择、使用简单的道具、场景。
4.在熟练掌握故事内容、情节的基础上,初步用表演游戏的形式较协调一致地表现出来,如自编对话、表情、动作等,发展创编动作、表情的能力。
5.能初步用音乐、语调的变化和不同的表情、动作表现出角色的不同形象。
二、幼儿自主参与,提高表演游戏价值
(一)自主结伴,制定计划
计划的制定开启了幼儿自主而富有创造性的表演游戏。
表演计划的内容包括:选择同伴、商定内容、分配角色、设想表演过程、设计服装道具、安排制作分工等。让幼儿自主地制作表演计划,能最大程度促使其思考对角色分配、任务分工等问题的自主思考、自主协商,大大提高幼儿的合作能力、组织协调能力和口语表达的能力。
(二)区域联动,自制材料
幼儿自主创作各种表演材料,可以满足幼儿自主表达表现的需求,让幼儿有更多创造想象的空间,使材料真正有利于引发、支持幼儿的游戏。
1.海报的设计和绘制。海报是幼儿向大家介绍自己表演的具体内容。海报的内容体现幼儿对表演内容的理解。海报的绘制过程表达了幼儿对表演内容的喜爱,也满足了其富有个性和创造性表达的需要。
2.服装道具的制作。服装和道具能够很好地表达幼儿对表演内容的理解。为此我们让幼儿根据自己制定的表演计划,进行服装的设计和制作。每位学生通过自己喜欢的不同方式,表现着对角色形象的理解。随着游戏内容的丰富、角色的增加、情节的拓展,幼儿创意形象设计能力、不同材料与款式服装的搭配、测量的经验等获得更多发展。
3.舞台背景的设计。根据表演游戏中“能根据内容选择、使用、创造简单的道具、场景”的目标,以及“自己准备和收拾场地”的自主游戏要求,作为场地和材料的一部分,舞台背景也是幼儿自主游戏的一个内容。
幼儿全程参与了表演的准备工作,自主设计并创设表演环境,互相装扮,游戏的自主性和创造性达到高潮,对表演充满了期待和热情。同时幼儿的动手操作能力、语言表达能力、交往能力等多方面能力也得到了发展。
三.多元拓展形式,激发表演游戏灵感
(一)旁白的加入,助表演更完整
为保持表演内容的完整性,我们在表演游戏中加入了“旁白”。主要负责讲述演员对白之后的一些动作和连接情节,演员因为有别人的解说表演的更加起劲,还随自己的理想和心情增加一些相应的辅助动作。旁白者也可以用增加和变化的方式改变连接语言,这不仅让表演更加完整生动,还使表演更有趣味性。
(二)音乐的加入,为游戏添氛围
背景音乐,给了幼儿创造性表演的灵感。幼儿会在背景音乐的启发下,自发加入一些自创的声音效果,如一男孩在《熊和兔子》的表演中自编了一首“我是一只懒熊”的歌,自愉自乐了好一会儿,还逗得大家哈哈大笑。
打击乐器为幼儿的表演增添了另一种气氛。表演前“紧锣密鼓”的开演宣传、表演中配合演员动作的有节奏的沙球声、配合故事情节的敲门声、摔倒声……把演员和观众的情绪推到了高潮。有哪位幼儿会不喜欢这么热闹有趣的游戏呢?
(三)互动的加入,让表演更丰富
1.表演前的互动。临时人员的加入不受限于原有游戏小组的计划,在表演中淋漓尽致地发挥着他们独特的创造力和想象力,让游戏更加丰富而有趣。
2.表演中的互动。受童话剧表演的启发,我们鼓励幼儿在表演游戏中增加演员与观众的互动,让游戏进入另一个高潮。如在《熊和兔子》的表演中,埋头苦干的“免爸爸”突然抬头问了观众一句:“玉米长得好吗?有没有虫子呀?”从此启动了演员与观众的互动,表演内容丰富了,游戏也更有趣味性。
3.表演连接的互动。在“小演员”上下台的衔接过程中有一个空档,由“观众”表演的才艺秀则为游戏注入了新的内容:魔术、歌唱、舞蹈,使表演的内容更加丰富。
(四)角色的加入,使创造空间更大
为了协调表演衔接过程中观众演员的有序加入,出现了“主持人”的新角色。而保安的加入拓展了游戏的内容:排放座位编号、检查对号入座、发放闪光棒提醒观众文明观看等。因丰富游戏情节的需要,还产生了“吹泡泡师”和“灯光师”,幼儿用自制的吹泡泡工具为表演过程营造一个梦幻的背景。不同材料制作的不同色彩的灯光效果让幼儿的表演更加精彩、有吸引力。
16.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇十六
亲
子
游
戏
(2019 —
0 2020 学年度 0 10 个大班识字游戏((教案))
1、游戏名称:海底探宝
目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡、椅子、小奖品
玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:“我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。”然后,幼儿跳下来,捡起“珍珠”(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过 8 人。
游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。
2、游戏名称:摆图形
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡 教材简介:本教材主要用途为学习亲子游戏的内容,有益于家长与孩子之间的情感交流,密切亲子关系,有利于亲子双方的身心健康,有益于幼儿把在亲子游戏中获得的对待物体的态度、方式、方法以及人际交往中的态度、方式、方法迁移到自己的现实生活中去,本幼儿教育资料适用于幼儿园亲子游戏科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。
幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计
玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?
3、游戏名称:看字卡作动作
目的:复习所学过的字卡。
准备:字卡
玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。
4、游戏名称:抢椅子
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡
玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。
5、游戏名称:飞行试验
幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计
目的:复习所学过的字卡
准备:字卡
玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达
游戏目的:复习已经学过的字词。
游戏准备:字卡、小筐。
游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌“点兵点将,谁是我的好老将”边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到“将”时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。
9、找朋友
幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语
10、“登山”游戏:
教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。
17.幼儿园大班游戏优秀教案《医院》 篇十七
【游戏主题由来】
通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的“药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了“医院”这个游戏。
【游戏总目标】
一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。
二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。
第一次游戏
【游戏目标】
一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。
二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。
三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。
【游戏准备】
经验准备:
1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。
2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。
物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境
【游戏过程】
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?
师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求
1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。
2.要选择各种替代物,创设医院环境。
3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。
1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3.观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏材料和环境。
2.交流游戏情况。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?
第二次游戏
【上次游戏回顾】
从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。
【游戏目标】
一、明确所扮演的角色,增强角色意识。
二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。
三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。
【游戏准备】
经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。
物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。
环境创设:丰富医院的环境布置。
【游戏过程】
一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。
师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?
师:要怎么样才能帮助病人把病看好?
师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。
二、提出游戏要求。
1.与同伴协商角色分配。
2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏场景和材料。
2.交流游戏体验。
师提问:1.你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?
2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3.下次游戏还可以增加什么?
第三次游戏
【上次游戏回顾】
由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。
【活动目标】
1.进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。
2.了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。
3.加强医院主题与其他主题之间的联系。
【活动准备】
经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。
物质准备:新增输液用品、纱布、棉签
【活动过程】
一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。
师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?
师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。
二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。
1.幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。
师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?
师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。
2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。
3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。
三、提出游戏要求。
1.其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。“文.章出自屈a老师教.案网”病人病好后就可以到其他游戏区去玩。
2.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。
3.医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。
四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏场景和材料。
2.交流游戏体验。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?
2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?
第四次游戏
【上次游戏回顾】
经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。
【活动目标】
1.能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。
2.学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。
【活动准备】
物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。
【活动过程】
一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。
师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。
二、提出游戏要求
1.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。
2.遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1.整理游戏场景和材料。
2.交流游戏体验。
师提问:
1.你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?
2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?
18.幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》 篇十八
关键词:多元化;游戏;运用
中图分类号:G612 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2015)22-160-01
一、问题与现状
在日常生活中真正需要利用数学时,幼儿却不能灵活的运用数学方法加以解决。那么,为什么幼儿在活动中不愿意运用关于数学方面的方法呢?即使运用了也只会模仿老师的示范作品呢?通过研究分析主要有以下几个方面的原因:
1、游戏形式单一。一般的数学运用都是在区域活动中投放发展智力的材料,如:数字卡片、棋类、图形等,让幼儿只能坐在位置上,进行安静的个人活动或是合作活动。只有通过不断的投入新材料或是更换材料,才能引起幼儿的兴趣再次进入这个区域进行活动。缺少了游戏的生活化,也缺少了“动”(全身活动)的机会。
2、操作目的盲目。每一个教学活动或是游戏活动都有其所要达成的目标,当在活动的过程中,教师发现幼儿的操作行为脱离了活动或是游戏的重难点时,教师的引导和指导是幼儿发现问题、解决问题的关键所在。而教师在这个重要的时刻不能给予及时的牵引,那么可想而知,结果必定不会是教师所期望的那样了。上面这个例子很明显:在装饰毛衣时,教师没有事先说明装饰要求,让幼儿盲目的根据自己的想法或是根据范例作品来进行装饰。在问题出现的同时,幼儿也没有得到教师的及时指导。
3、成果评价忽略。评价是教学活动的一个重要环节,通过评价才能帮助幼儿总结活动的重点,才能使幼儿明发现自己在活动中的问题所在从而加深印象。往往教师在这个环节中忽视其重要的作用,即使评价了却还是没能让幼儿明白什么。
二、利用多元化游戲活动的方法和策略
1、呈现多样化情境游戏形式,唤醒幼儿对数学的兴趣
(1)创设问题式情境游戏
即教师有意识地创设一些符合大班幼儿心理特点和心理需求的串联式故事情节,以利用数学方法来解决问题为主干的游戏活动。主要是利用动画片中的故事情节或教师创编的故事情节等。例如:《小熊历险记》绘制4—5副问题场景图,教师以小熊历险经过碰到的问题场景,引起幼儿的兴趣并引导幼儿发现问题。如场景图一中发现的问题一:在森林里树太多找不到哪棵树上有密码;问题二:出示纸条寻找第几排第几棵树;问题三:在树上找到纸条密码是什么来解决下一副场景图的问题。组织幼儿以个人、小组或集体等形式,利用数学方法解决发现的问题。
(2)创设生活式情境游戏
它是一种将游戏活动置于现实生活背景中的活动,从而激发幼儿作为生活主体参与活动的强烈愿望,将活动要求转化为学生作为生活主体的内在需要。例如在一日生活中可以运用数学方法的几个部分:晨间谈话的点名活动,可以由每天的值日生进行点数上报小班长处,再由小班长进行小组统计出实到总人数和缺勤人数;气象播报员播报当天的月、日、星期,根据前一天日期推算今天的日期等。
(3)创设角色扮演式情境游戏
即角色模仿,借助一定的情境游戏并采用生活已有经验来扮演角色,通过角色扮演的过程自然的运用数学方法。例如角色游戏:《小小超市》、《小小银行》中的交易游戏和存取游戏;再如《建筑工坊》中利用立体玩具积木组合搭建生活建筑物或具体物体等。
2、加强游戏活动中的领域整合,明确运用数学的内容
(1)在语言领域中整合
在语言领域中,往往很多幼儿不能快速记忆儿歌、诗歌等的内容,所以教师需要运用适当的方法来帮助幼儿记忆。如:儿歌:《孙悟空打妖怪》《十二生肖》《卫生拍手歌》等,运用实际排列顺序和数字排序规律帮助幼儿记忆;再如诗歌《花园里有什么》根据图片中从左往右的方位顺序来记忆诗歌内容等。
(2)在艺术领域中整合
在艺术领域中,幼儿拿到材料后不知道如何动手绘画,教师的示范往往让绘画能力弱的幼儿学会了模仿,没有大胆创作的愿望。所以教师可以利用数学方面的知识来帮助幼儿大胆创作。例如主题活动“感官对对碰”《小丑》根据物体的外形特征运用数学图形来进行绘画构图,集中表现一个外形夸张、颜色丰富的特点,利用数学排序来进行线描、图案装饰和色彩排序创作等;
(3)在健康领域中整合
在健康领域中,可以玩一个《运动总动员》游戏,跑到一个区块拍二十下皮球,另一个区块跳三十下绳子,下一个区块套6个圈,下一个自转3圈回到起点;也可以根据方位进行整体队列转向或玩相反动作的游戏等。
3、把握游戏活动的成果总结,帮助幼儿发现运用数学方法的好处
在教学活动还是游戏活动中,把重要环节部分和幼儿一起讨论、总结出要点或是结论,帮助幼儿理清活动目的,进一步加深印象,在游戏的同时帮助幼儿发现运用数学方法解决问题的好处所在。例如:体育游戏活动:《比比谁最远》2人投掷沙包可以目测比较,接着10人一起投掷沙包幼儿发现不能直接比较,问题出现后启发让幼儿思考用什么办法来做比较好。最后通过现有工具卷尺测量、记录,经过数据比较后得出了准确的结论。在这个环节结束后进行一次成果总结,帮助幼儿发现利用卷尺测量并记录的方法能节省很多时间也很方便。
【幼儿园大班游戏优秀教案《少林功夫》】推荐阅读:
幼儿园大班体育教案:中国功夫06-08
幼儿园大班游戏优秀教案《摆动的沙漏》09-13
幼儿园大班体育优质课教案《游戏》07-04
幼儿园大班音乐游戏《剪剪纸》教案10-03
幼儿园大班游戏教案《织布机》03-18
幼儿大班体育游戏教案08-01
幼儿园大班优秀游戏教案《找错》及教学反思07-20
幼儿园大班优秀游戏教案《高跷》及教学反思11-12
幼儿园大班游戏优秀教案《击剑》及教学反思06-17