《魔术瓶》教学反思

2024-11-30

《魔术瓶》教学反思(精选10篇)

1.《魔术瓶》教学反思 篇一

小班科学公开课教案《有趣的魔术瓶》含反思适用于小班的科学主题教学活动当中,让幼儿在活动中能仔细观察,乐于探索操作,初步感知生活中的颜色,幼儿对颜色感兴趣,在玩色中,体验发现的乐趣,在认识三原色的基础上,通过动手操作,发现两种颜色混合在一起会变成另一种颜色,快来看看幼儿园小班科学公开课《有趣的魔术瓶》含反思教案吧。

活动目标:

1.幼儿对颜色感兴趣,在玩色中,体验发现的乐趣。

2.在活动中能仔细观察,乐于探索操作,初步感知生活中的颜色。

3.在认识三原色的基础上,通过动手操作,发现两种颜色混合在一起会变成另一种颜色。

4.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

5.尝试用线条记录实验结果,并能用恰当的词汇进行描述。

活动准备:

1.知识准备:

幼儿对颜色有初步的感知。

活动前教师和幼儿一起玩变魔术的游戏。

2.物质准备:

小矿泉水瓶若干、瓶盖提前涂上颜料、红黄蓝颜色标记、带标记的瓶盖若干。

活动重难点:

重点:通过探索操作,初步感知生活中的颜色。

难点:发现两种颜色混合在一起会变成另一种颜色。

活动过程:

(一)游戏“变魔术”引起幼儿的兴趣。

1.导入情景:小朋友想不想看老师变魔术?

2.出示魔瓶,引起幼儿的兴趣:这是什么?水是什么颜色的?

3.教师变魔术,依次变出红黄蓝三种颜色,并引导幼儿观察:魔术瓶里的水宝宝变成什么颜色了?你见过什么东西是这个颜色?

(二)幼儿变魔术,感知三原色。

1.幼儿自由取瓶子变魔术,初步感知不同的颜色,小朋友我们来当小小魔术师,看看谁能变出好看的颜色。你的水宝宝变成什么颜色了?还有谁变出这个颜色?

2.给颜色做标记我们来给你的魔术瓶做个标记吧,你的水宝宝是什么颜色的?可以做个什么颜色的标记?请小朋友选与水宝宝相同颜色的标记贴在魔术瓶上。

3.引导发现魔术的秘密水宝宝为什么会变颜色?秘密藏在哪里,找一找?

小结:颜料溶解在水里,水变了颜色。

(三)换瓶盖,变颜色。发现色彩的变化

1.通过操作,发现两种颜色混合在一起会变成另一种颜色。

这里有许多的瓶盖,看看这些瓶盖里藏着什么颜色?怎样让你的水宝宝再变颜色?

2.请幼儿选一个和自己的水宝宝颜色不一样瓶盖玩变色游戏。

你的水宝宝变色了吗?又变成什么颜色了?怎么变得?

小结:两种颜色混合在一起,就变成另外一种颜色了。

(四)结束部分除了这些颜色,在我们的生活中还有许多的颜色,颜色把我们的生活打扮得非常美丽老师今天把这个魔术瓶送给你们,回去后再用它变出更多美丽的颜色。

活动延伸:

1.引导用变出的颜色进行涂鸦画。

2.引导玩配色游戏感知更多的颜色变化。

教学反思:

在活动中,我利用变魔术的形式,吸引孩子的注意力,让孩子发现瓶子里的水颜色变化了,孩子们都很认真地进行了观察。我也让孩子们进行了尝试,对于小班的孩子来说,“变魔术”真的很神奇的,尤其是老师给他们“施了魔法”之后,瓶子里的水真的能变了,都感到非常有趣,也非常听话地认为魔法不能一直用,会消失的。整个活动孩子们注意力非常集中,也对颜色产生了浓厚的兴趣。

本文扩展阅读:魔术是以不断变化让人捉摸不透并带给观众惊奇体验为核心的一种表演艺术,是制造奇妙的艺术。更简单的说,他是一种违反客观规律的表演。

2.《做一个生态瓶》教学反思 篇二

反思一下自己的这节课,我觉得还存在着以下几个问题:

1、课前导入的时间还是有些长,原计划6分钟完成,结果用了9分钟,主要是在“探究生物与非生物的关系”上浪费了一些时间,其实完全可以让学生自主思考“鱼的生长需要哪些条件”、“水草的生长需要哪些条件”、“水草的生存需要哪些条件”等,通过对这些问题的思考,学生很自然地就明确了生态系统的真正内涵。

2、在教学的过程中,没有完全调动起学生的学习氛围,导致了课堂的后半部分学生们学的不积极,显得有些乱。比如,小组在设计制作生态瓶的方案时,完全可以让学生通过竞赛的形式展开,从而提高学生活动的积极性,激发他们的学习热情。

3、在对做好的生态瓶评价时,我忽视了评价的标准,只是让学生展示一下自己的生态瓶,其实各小组做的生态瓶都差不多,这样评价一点价值也没有,反而还浪费了一些时间。我觉得:在评价的时候,完全可以让他们拿着自己的生态瓶,说一说自己的制作过程,谈谈自己的想法和感受!

3.五年级科学改变生态瓶教学反思 篇三

《改变生态瓶》来自五年级上册第一单元第六课,课在学生设计制作生态瓶之后,在单元总结之前。在学生认识生态系统这个概念并且设计制作生态瓶后,研究生物、非生物的数量变化对生态瓶的影响,也是对上一课生态瓶制作的进一步研究,希望学生在课后能进一步修改自己的生态瓶。

整节课有这么三个实验:

1、改变水的量;

2、改变鱼的数量;

3、拓展实验:改变水草的量。

对于前两个实验,学生能够预测到水少鱼上浮次数多;鱼多则上浮次数多……但是最后一个实验,大部分学生认为水草量少鱼上浮次数多,小部分持相反意见。所以课堂安排要将三个实验统统做完……时间比较紧,大概需要30分钟的实验时间。

在与学生明确:这是三个对比实验+鱼上浮是它的嘴巴碰到水面,之后让学生进行一分钟的模拟测数,就可以开始正式实验。其中“鱼少”一组借鉴“水多”组数据;“无水草”借鉴“鱼多”组数据。表头内鱼数量是用来帮助学生理解数据的.借鉴。

实验的数据都可以,但是要注意一下几点:

1、周围没有人员的干扰。

2、鱼缸太小,所以放在展示台,看得到侧面的看侧面,看不到的看上面。鱼浮起来的时候,脊背上会有白色的水反光。

4.《魔术瓶》教学反思 篇四

活动目标

1.理解故事内容,体会有朋友的快乐,学会为他人着想。

2.知道自己喜欢的东西和别人是不同的,能够关心别人,帮助别人。

3.促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

4.能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

活动准备

1.孩子已有知识经验准备。

2.ppt课件,有关故事内容的音频,视频。

活动过程

1.活动导入

(1)老师:咱们班的小朋友都已经看过了小熊维尼与跳跳虎的动画片了,那老师要考考你们了,动画片中的小熊维尼最喜欢吃什么东西了?

(2)老师:对,真不错,他最喜欢吃蜂蜜了。今天,老师又给你大家请来了一位最爱吃蜂蜜的好朋友,接下来我们就一起来看看这位朋友他是谁?(播放动画视频)

2.讲故事《半瓶蜂蜜》

(1)提出问题,老师:嘟嘟熊最爱吃蜂蜜了,他每次去超市总是要买一大瓶蜂蜜。有一次,他又去超市买蜂蜜,可是呢,这次他要买半瓶蜂蜜,这是为什么呢?我们来听听《半瓶蜂蜜》的故事。

(2)老师讲故事,提问:故事中嘟嘟熊要去超市买什么?嘟嘟熊都遇到了哪些好朋友?

(3)他的好朋友小猫咪咪 最爱吃什么?小猴淘淘最爱吃什么?那熊猫欢欢呢?

(3)他剩的钱够不够买一大瓶他喜欢的蜂蜜?没有有买到一大瓶,那他怎么办了呢?他是怎么做的?

3.总结,升华情感。

(1)为什么嘟嘟熊要买半瓶蜂蜜?他最后得到蜂蜜了没有?是谁给他买的?

(2)老师:嘟嘟熊没有买到自己喜欢吃的蜂蜜,但是他帮他的好朋友们买到了他们爱吃的东西,心里非常高兴,好朋友相互关心、帮助,大家都得到了自己想要的东西。如果你的好朋友也和嘟嘟熊一样关心你,帮助你,那你高兴不高兴啊?

(3)所以,我们要学会关心朋友,有好吃的,好玩的,一定要记得和好朋友一起分享。比如说星期天了,你的爸爸妈妈带你们去逛街,去广场,去公园,看到好玩好看的,都可以和你的朋友分享分享。

4.看图片,学会关心、帮助别人

老师:要是你的好朋友遇到困难了,你会怎么帮助他们呢?

(1)我们来看看其他小朋友是怎样关心,帮助他们的好朋友的。

(2)老师概括总结图片内容。

活动延伸

听音乐,《好朋友》,表演好朋友的舞蹈。

附故事:

半瓶蜂蜜

嘟嘟熊去超市,看见小朋友就笑嘻嘻地说:“我最爱吃蜂蜜了,我要去超市买一大瓶。”

超市里的好东西可真多啊,蜂蜜放在哪呢?找找看吧!呀,鲤鱼真新鲜,给好朋友小猫咪咪买一条吧,桃子真甜,给好朋友小猴淘淘买两个 吧。再来三把青翠的竹叶,送给好朋友欢欢。哈,终于看到甜甜的蜂蜜了。嘟嘟熊高兴地说:“我买一瓶。”

糟糕,好像钱不够了……

嘟嘟熊问:“我能买半瓶蜂蜜吗?”

售货员摇摇头说:“对不起,我们不卖半瓶蜂蜜。”

回到家,嘟嘟熊拿出买来的食物,准备给小伙伴送去,刚一出门,他就看见熊猫欢欢、小猴淘淘和小猫咪咪站在门外,他们每人手里拿着一瓶蜂蜜。

啊,原来他们都给好朋友嘟嘟熊买了蜂蜜。

好朋友相互关心。大家都得到了自己想要的东西。

教学反思

整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

5.《魔术瓶》教学反思 篇五

设计意图:

在日常生活中,我们组织幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。根据这个发现,我们以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”,以及小班幼儿的年龄特点,让幼儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。

活动目标:

1、在游戏活动中认识单向序数第一至第五,初步建立序数概念。知道序数表示物体排列的顺序。

2、发展幼儿的观察能力、判断能力,提高动手操作能力。

3、教育幼儿知道喝白开水有益身体健康。

4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

5、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

活动准备:

PPT课件、1-5的数字卡片人手一份、幼儿操作材料人手一份。

活动重难点:

重点:认识5以内的序数,能手口一致的从左到右点5以内的数。

难点:能将5以内的序数正确排列。

活动过程:

一、PPT分别出示动物园的动物图片,引起幼儿的兴趣,引导幼儿说说动物的名字。

二、游戏《排队》

1、将动物们排好队,引导幼儿说说从左往右数每只动物的排列顺序。出示数字卡片,教幼儿用数字表示序数,帮助幼儿理解序数的意义。

2、学习说“×××排在第×”或“排在第×的是×××”的句子。

小班科学公开课教案《五瓶饮料》

四、幼儿操作游戏活动《帮动物摆饮料》

指导幼儿贴1-5的数字卡片表示饮料从左到右的排列顺序,可以请个别幼儿说说自己的饮料排列顺序。

五、小结活动

1、今天我们学会了用数字表示物体排列的顺序,它就叫序数。可以读成“第1、第2、第3、第4、第5”。

2、饮料虽然很好喝,但也不能喝的过多,过多的糖分会容易发胖,而且还含有色素,对我们的身体健康不好,要多喝白开水,它是既解渴又健康的饮料。

教学反思:

一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

6.《冬天是个魔术师》教学反思 篇六

在学习“他呼的一吹时,”我提问:“冬天是用什么变魔术?”希望学生通过知道冬天用嘴轻轻一吹,就能变出神奇的魔术,同时指导“呼、吹”都有口字旁,与“口”有关。但学生总是找不出,所以在此耽误了一些时间。因此,在1―2段字词教学时,随文识字不够落实,伍老师和茹老师在评课时给予了指导意见,在课堂教学时,老师可以通过指导朗读句子,理解词语,再落实到字,使随文识字更加落实。在初读课文时,每一次读都有不同的目标。初读的最后一步,要让学生有一次齐读,教师检测学生是否读准字音。另外,在整节课的设计中,应该让教学环节呈现得更清晰,每一环节要达到什么目的,教师要清楚,并努力达成。通过这堂课,我深深地认识到自己不足之处,体会到了在今后的教学之路中,还有很长的一段路要走,我会用心地去教,用心地去做。

在经过茹老师帮我重新理清教案,同年级组的老师帮我提出意见修改之后,我第二次执教课文《冬天是个魔术师》时,用改“冬天”这个主题导入课文,请学生说说喜欢冬天吗?冬天是什么样?并且运用多媒体课件和学生一起欣赏冬天的美丽画面,吸引孩子们的注意力,让孩子们从一开始就对“冬天”的美丽景象充满幻想和喜爱。配上一段优美而欢快的音乐,也让学生从听觉上感受到学习的美好!一年级的孩子,思维活跃,他们在看了冬天的这段美丽景象以后,在谈到自己看后的感受时,说的特别好。“我觉得冬天太美了!”“冬天真神奇!”学生回答问题很积极,看得出他们很喜欢冬天。我再顺势引入“冬天还会变魔术呢,想了解吗?”指导课题,认读生字并书空“冬”。我运用了儿歌“宽宽折文像天空,雪花片片往下落”教孩子们学会记忆冬字的方法。

在初读时,先由老师范读,学生听读识字。再请学生自读,提醒他们课文有拼音,可以拼拼音认字。学生自读完后,针对他们没有读准的字音,进行全班正音。同桌读文,互相帮助,互相检测。最后全班齐读,比赛谁读得好。在齐读之后,我请学生归纳课文大意,开始学习课文1――2自然段。在指导“他呼的一吹”时,引导学生做动作。提问:“用什么吹?”认读“吹”。再问“怎么吹?”指导“呼”,它们都有口字旁,与嘴巴有关。学生学习比上一次顺利。我明白了,在教学时,应多考虑学生的情况,再做出设计。在学习第二自然段时,让学生通过小手做动作来体会“飘”,从而指导学生朗读。

7.《魔术瓶》教学反思 篇七

活动目标:

1.理解诗歌所表达的内容,感受色彩的美。

2.学习并理解词语:亲亲热热。

3.能根据所给的句式大胆想象、仿编诗歌。

4.通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

5.让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

活动准备:

1.蜡笔若干盒。

2.电教设备:电脑、课件。

活动过程:

(一)谈话导题。

师:小朋友们看过魔术表演吗?你看过什么样的魔术表演?今天我们班请来了几个魔术师,下面我们热烈欢迎魔术师。(出示一盒彩色蜡笔)

(二)欣赏诗歌。

1.猜猜这些魔术师会变什么呢?

教师:这些魔术和我们平时看到的魔术师一点都不一样,你觉得这个魔术师会变什么?。(幼儿猜测)那让我们来问一问魔术师会变什么?

2.欣赏课件一遍。

你看到魔术师是怎样变魔术的?变出了什么?

3.老师示范朗读诗歌《魔术师》。

魔术师回到盒子房里是什么样的?(丰富词:亲亲热热)你喜欢和谁亲亲热热在一起呀?为什么呀?(请小朋友相互做亲亲热热的动作)。

4.看图谱完整地朗诵诗歌,并为儿歌取名字。

5.运用闯关游戏复习巩固儿歌。

(三)仿编诗歌。

1.魔术师除了会变那些东西,还会变什么魔术?

2.除了这些蜡笔来做魔术师,还有哪些蜡笔也会来做魔术师呢?幼儿讨论创编。

3.学习朗诵新创编的儿歌。

(四)画诗歌。

魔术师还会变什么呢?我们来画一画,再编一编,变出很多好听的诗歌来。

活动延伸:

区域活动:继续仿编诗歌,体会色彩的多变性。

资料附录:

诗歌:魔术师小小蜡笔,是几个调皮的`魔术师。

红的会变太阳,黄的会变小鸡,蓝的会变大海,紫的会变葡萄,绿的会变草地,黑的会变墨镜,魔术师的魔术变完了,小小蜡笔又回到盒子房里,亲亲热热在一起。

教学反思:

8.《魔术瓶》教学反思 篇八

活动目标:

1.游戏“骑自行车”将的情绪导入到中,复习听信号走和跑的能力。

2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。

活动准备:

空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

活动过程:

一、引起兴趣

1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。

师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

2.和一起玩“ 骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

二、激发情绪

1.随着音乐做瓶子的律动。

师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

2.放音乐,持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

三、引导探索

1.自由探索瓶子的多种玩法。

师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

2.探索瓶子的多种玩法,中提醒可以和小伙伴一起合作游戏。

3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。

⑴师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。;文.章出自屈,老师教.案网]

⑵师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(讨论并尝试)。

4.游戏“给小动物找食物”

⑴师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(游戏)

⑵师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

教学反思:

在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。

9.《魔术瓶》教学反思 篇九

活动目标:

1.通过观察花的结构和形态,能够用砂纸画出各种各样结构形状不一样的花。

2.能感受美,表现美,体验砂纸作画的乐趣。

3.根据色彩进行大胆合理的想象。

4.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

活动准备:

教师:插花作品一盆、范画。

幼儿:蜡笔、砂纸。

活动过程:

1.出示插花作品,激发幼儿欣赏兴趣。

2.引导幼儿欣赏各种各样的花朵。

重点引导:各种花的色彩、结构、形状。

3.出示范画,让幼儿欣赏。

了解砂纸的作画方法。(白纸光滑、涂上颜色鲜艳,砂纸底色深、粗糙、上面有小沙砾、对油画棒的着色力较好。)

4.教师示范讲解。

(1)我们来画一瓶盛开的鲜花,先画什么,再画什么?(老师示范,先涂白色打底,再涂红色、深蓝、绿色等颜色。)

(2)第二朵花画在哪里?

(3)第三朵花放在哪里?……

(4)还有什么没有画?应该怎样画?

5.交代要求,幼儿作画,教师巡回指导。

帮助幼儿画在适当的位置,把画花得大一点,鼓励先画好的小朋友丰富画面。如花瓶放在了哪里?花瓶旁有些什么?谁最喜欢这么美的花?

6.展示幼儿绘画作品,让幼儿自由欣赏,并进行评价。

评价重点:能画出各种各样结构形状不一样的花。

教学反思:

随着天气的逐渐变暖,我们周围的树木开始发芽,花儿也逐渐开放,对于幼儿来说颜色鲜艳的花儿总是非常的吸引人的眼球,如何让幼儿感受美,表现美,需要老师的积极有效的引导。(星.老师.教案网出处)这节课上我采用画一瓶花的形式,主要引导小朋友观察花的结构(花瓣、花蕊、花梗的形状与色彩)与花的形态(花的高低、前后、大小),在此基础上画出美丽的鲜花并进行渐变色地涂色。而这次作画的工具我选择了蜡笔画,虽然蜡笔是我们孩子平时一直在运用的工具,但是这个也是最基础的绘画技能。采用的纸张是砂画纸,因为白颜色的纸对孩子来说接触很多了,而这种砂画纸我觉得用蜡笔画的话效果会比较好,而且对用惯了白纸的孩子来说会是一个吸引。

一瓶花这对中班孩子来说会是一个挑战,因为这次活动中又有合理布局,瓶子的摆放位置、花朵的摆放,花的各种形态、花的涂色等等,虽然有一定难度,但是我们班孩子已经会画各种形态的花,对渐变色也有一定的了解,这次活动的难点是对一瓶花的布局。在这其中我采用了教师的讲解来突破,所以感觉还是不够清晰,或许采用其他更好的办法的话会帮助孩子理解。

这次活动中,在开始欣赏插花作品,引导孩子对花了的布局是关键,这样更有效地帮助我为绘画做铺垫,但是由于心有点急,思路还不够清楚一点,没有起到铺垫的作用。所以花瓶画的不够大,画面不够丰富。

10.小海龟变魔术课文教学反思 篇十

建构主义教育理论认为,学习是有意义的社会协商,学习环境要由情境、协作、会话和意义建构四个要素构成。而情境则是意义建构的基本条件,意义建构则是学习的目的。通过情境教学,创设与教材内容相符合的教学情境,制造一种能激起学生兴趣的氛围,使学生在客观情境中获得具体的感受,激起学生的求知的情绪,从而激发其相应情感,由此引导学生关注教学内容,产生积极的态度倾向,把激起的强烈情感投入教学活动,让学生主动探索发展,进而刺激并发展其创造思维,培养创新能力。

《小海龟变魔术》这节课教学,教师通过播放歌曲创设与教学相关的教学情境,激发了学生的学习兴趣,让学生产生积极的求知欲望投入到学习过程。然后教师通过让学生观察大风车图形、小组讨论、阅读教材、师生总结归纳等教学环节,有效地突破了本节课的教学难点,实现了学生对知识的意义建构。紧接其后的画“干”字等学习任务,以小组竞赛的方式展开,非常符合现代小学生的学习心理,进一步调动了学生的学习兴趣,并兼顾了学生的学习差异,保障了教学的实际效果。最后的创意拓展环节,让学生尝试用这节课学习的知识去设计他们感兴趣的图形或文字,可以引发学生更多新的思考,为学生创设了一个更广阔的思维空间,体现了新课标提出的“小课堂、中课堂、大课堂”的教学理念。

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