媒介策划专员笔试题

2024-10-06

媒介策划专员笔试题(共3篇)

1.媒介策划专员笔试题 篇一

人事专员招聘笔试题

姓名:刘爱潜分数:

一、简答题(60分)

1、绩效管理包括哪几个环节?每个环节的关键点?请结合您以往的工作经历阐述

如何才能保证绩效考核不流于形式?(10分)

答:绩效管理包括:绩效考核方式制定—绩效实施—绩效评估。

每个环节都很重要,前面的环节决定后续的结果,后面的评估结果反馈绩效考

核方式的适用性。

2、如何才能获得有效的培训需求?如何衡量培训效果?(10分)

答:给新进员工进行公司制度,主营业务、发展方向、核心人物介绍的统一培训。培训后一周内进行考试,从试卷评分衡量培训效果。

3.劳动法规定什么情况下需要支付员工双倍工资?(10分)

答:

4、如何使用企业的规章制度对员工具有法律效力?(10分)

答:签订劳动合同的同时把一些规章制度附在劳动合同里面,起到法律效力。

5、人力资源部门的主要职能?(10分)

答:人力资源规划、招聘与配置、培训与开发、绩效管理、薪酬管理、员工关系处

理。

6、在以往的招聘过程中你会着重考察应聘者哪些方面的素质和能力,招聘中遇到

过哪些难点?(10分)

答: 注重个人行为素质、沟通能力、职业规划、稳定性、专业能力。

招聘中遇到过有些职位很难招、职位流动性大。

二、论述题(30分)

1、张三6月1日进入北京市某公司工作,试用期约定2个月,试用期工资500元,转

正工资1800元,待转正后开始签订劳动合同,8月20日公司告知张三表现不能通过试用期,需延长试用期1个月。请分析案例中公司有无违法操作之处,谈谈您的看法。(15分)

答: 公司有违法的地方,公司应该在试用期内签订试用劳动合同,而不是口头上承诺。觉得员工能力不合格应该在试用期的时候提出,不应该拖了20天后再提出。

2、某日,某部门经理找到人力资源经理,反映其下属B工作不负责任、业绩平平、无

法贯彻上级的思路,要求予以辞退。人力资源经理马上下去核实情况,B认为自己的工作很努力,只是A经理故意为难自己。作为人力资源经理,请您分析出现此类状况的原因,以及如何处理?(15分)

答:找员工详谈,了解员工为什么会出现这种状况,分析该员工是否胜任该岗位,以及他的能力所在点,进行调岗工作。

2、实操题(10分)

1、打开“文件1”做如下操作。(请按住CTRL键点击文件1可打开实操题)(10分)

答:不记的详细的社保比例,之前的工作核算工资是在购买社保后在网上导出数据,输入当月所扣社保的总数。公积金的购买比例是公司8%,个人12%,也是扣除当月缴纳的总金额。

2.应聘笔试题_运营推广专员面试题 篇二

一、小知识问答

1)为保障搜索引擎友好性,网站设计时应考虑哪些因素?

回答:网站服务器或者空间的稳定性和高负载能力。网站应用的技术和服务器或者空间支

持的技术要和谐。网站的代码编写要简洁,页面文件体积要小,一般小于15K为好,不要超

过50K~用HTML+CSS编写,代码简洁,便于抓取,打开速度快,页面文件比用table小(根据

编写者能力的高低决定)。符合用户体验的规则,如关键栏目的位子,网站的整理版块和导

航的规划,符合上左放重点栏目,下右放次要栏目和链接)

2)如何查看网站外链数及收录数

回答:查看网站外链情况:yahoo.cn输入link:http://

link:site:

如何了解某关键词有多少竞争对手

回答:直接通过搜索引擎查排在自己站前面的都是,后面10个也可以算上,名

词相差太远了就没必要太在意了。百度指数、推广数量!

3)影响网站PR最主要的因素有?

回答:导入链接、导出链接,网站结构要合理,每页的导出链接数量不要超过

100个。

4)选择友情链接应注意?

回答:提交到网址大全,目录网站,博客,论坛,软文,交换链接等。注意:

外链的锚文本最好设置成关键字。

5)影响网站alexa排名的主要因素有?

回答: 本人以前都很少关注过alexa排名,一心只知道更新网站的内容和外链,正所谓“内容为王,外链为皇”,但是前

不久我朋友问到了我这样的一个问题,为什么我网站的alexa排名没有你的高呢?我网站的流量比你多,当时我也没有多想,不

了了之了!今天又有个网友问了一个类似的问题,所以我决定琢磨下,同时也希望跟大家探讨下,毕竟本人还不是很了解。

一、alexa工具条的使用

我想你们应该都很清楚alexa工具条了吧,很多人都会认为它是影响alexa排名的主要原因,但是笔者不那么认为,我承

认它对排名有影响,但不是最主要的因素,因为我发现很多网站特别是那些高流量的网站,而且这些网站用户使用alexa工具

条的也有很多,但是排名不是那么好,反而有些流量不是很多的,排名却很好。

二、页面停留时间

那为什么会出现我上面所讲述的那种情况呢?我个人认为:他们这些网站的用户体验度太差,用户刚打开网站,发现不是那

么人性化的,随手就关掉了网站,这样对于一个网站而言,它的流量是增加了一个,但是这个对于alexa排名几乎是没什么作

用的。即使安装alexa工具条的用户在网站上打开过20个页面,但是每个页面停留时间只有1、2秒,那这种流量肯定被alexa

忽视。

alexa排名并不是单纯的以安装alexa工具条的用户数为标准,alexa流量排名不同于用访问量作为流行度定义的方式,蹦

失率、在线时间、用户分布,上游站点、下游站点等数据都有很大的参考价值。如果能与安装alexa工具条的用户做更多的交

互,让用户在页面停留更长的时间,那网站的alexa排名肯定不低。

6)某页面的关键词密度多少为宜?

回答:2%-8%为宜。

8)常用的网络推广手段有哪些?

回答;1搜索引擎推广法

2软文推广法博客推广法

4论坛推广法

5视频源 Flash 推广法

6电子邮件签名推广法

二、请列举一个您最熟知的地区性网站,分析一下该站的运营特征

回答:

三、案例分析

条件1:XX网站是一个集本地化、资讯化、社区化为一体的sns网站;

条件2:该网站与该地区健身行业初步谈成并建立了合作关系;

条件3:该地区健身行业拥有会员20W,都市白领级会员占大部份比例;

条件4:该网站在该地区所有健身场馆内都有巨幅宣传广告;

条件5:每个健身场馆里面都有一位人气和影响都很高的教练,且与该网站关系不错。假设您是该网站的运营推广专员,请根据以上条件,回答以下问题:

1)根据以上情况,请选择出最适合目前环境所运营的活动

□针对会员及教练联合参与的活动

□只针对教练参与的活动

□既然大部份会员是白领,那么开展一个针对广大白领的活动

□如果这些活动都不合适,请写出您认为合适的活动并注明原因

活动:原因:

2)假设该网站选择了此时举行“针对会员及教练联合参与” 的活动,请列举出您可以采用的推广方式(包括线上、线下推广):

回答:

3)目前管理层需要针对此次“会员及教练联合参与”活动举行一次运营活动,以达到更加明显的宣传效果,您会制定什么样的活动呢?(简述即可,重点阐述目的及方式)

回答:

4)很好,目前活动的准备工作已提上日程,网络编辑(做内容)、UI(设计广告及页面)及技术开发小组(前台实现)整装待发,大家都在等着运营推广专员提出需求以配合工作,此时可能会在以下几方面提出需求(请选出您认为有必要的需求工作,以及您认为有必要却没有涉及到的运营工作需求请写出来,并在后面写明原因,最后排出各工作最佳次序)。□ 站内前期预热广告宣传(包括广告创意策划、提出制作需求)

□ 站内内容预热(让编辑同事进行活动页面的内容填充及报道编官)

□ 场馆内广告的投放

□ 站内转化广告宣传

3.手机游戏策划笔试题 篇三

麻烦请选择性答题,在一个小时左右完成一 基本类笔试题:

1、介绍你玩手机游戏的相关经历和对手机游戏的了解和简介。

2、简单谈谈你喜欢的、或者流行的电脑、家用机、掌机、或者手机游戏?原因是什么?

3、谈谈你对游戏策划的看法和意见?简单说说你对游戏策划的理解,游戏策划主要做什么工作,在游戏开发中他起了什么作用?

4、谈谈你对游戏策划的分工的理解,你觉得自己适合或者擅长做什么游戏策划?为什么?

二 技能类笔试题:

1、(文案类)简单说说你读过的书籍中喜欢的有哪些(小说、名著,、网络小说、多多益善)?有向我们推荐的不?简单说说推荐原因还有此书籍的特点?

2、(文案类)尽量用下列关键词搭建一个故事或者是世界观:饕餮、王母娘娘、瀑布、岩石、手枪、洪荒、使徒、飞机。

3、(系统类)小明一家过一座桥,过桥时是黑夜,所以必须有一个人拿着灯。现在小明过桥要1秒,小明的弟弟要2秒,小明的爸爸要3秒,小明的妈妈要6秒,小明的爷爷要10秒。每次此桥最多可过两人,只有一盏灯,而过桥的速度依过桥最慢者而定,问:小明一家如何过桥使用时间最少,最小时间是多少?

4、简述你熟悉的手机卡牌策略类游戏的核心系统,谈谈你理解的设计思路和优缺点

5、(系统类)简述一个完成的策划文档应该包含哪些部分,可以配合举例说明。

6、(数值类)二选一做即可:

a)游戏里,玩家对怪物的每次攻击伤害为1,命中率为100%,暴击率为50%,暴击后,伤害为普通攻击的2倍,这里就是2。如果怪物生命值为10,求玩家平均需要多少次攻击才能杀死怪物。要求写出计算过程和理由。

b)戏里一个怪物每次只会掉落一件物品,某套套装由两个部件A,B组成,该怪物掉落部件A的几率为10%,掉落部件B的几率为5%,求平均需要多少次击杀才能凑齐该套套装。要求写出计算过程和理由。

7、(数值类)列举一套你熟悉的角色属性模型规则,并说说该方案的优缺点、可玩性; 模型规则包含以下内容

1)角色数值属性分为1级属性和2级属性,两级属性之间是兑换关系

2)人物属性、怪物属性有相克或者加成的关系

3)战斗计算公式以及思路

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