产品工程师面试试题

2024-10-26

产品工程师面试试题(共4篇)

1.产品工程师面试试题 篇一

问题式面试是面试环节中的一种方式之一。所以,无论求职者应聘什么工作岗位,都会被问及很多问题。如下就应聘硬件工程师常见的面试试题:

一、现代通讯网络中广泛使用的交换方式有那两种?

二、通常所说的TCP/IP协议对应于OSI模型的哪层?你认为网络模型分层有什么好处?如果让你来制订网络体系架构,你认为应该遵循什么原则?

三、两个同步的时钟信号,一个为2M,一个为8K,用双踪示波器观察两个时钟信号,这时应该用哪个信号作为触发信号,为什么?

四、逻辑设计中应尽量使用同步设计,什么叫做同步设计?异步设计能带来哪些问题?在哪些场合可以使用异步设计?

五、什么情况下需要考虑高速信号设计,常用的信号匹配方式有哪些,各优缺点?

六、提高硬件系统可靠性,应该从哪些方面进行考虑?

七、当接到一项硬件开发任务后,怎样启动工作?

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2.软件测试工程师笔面试试题 篇二

面试题

01.为什么要在一个团队中开展软件测试工作?

02.您是否了解以往所工作的企业的软件测试过程?如果了解,请试述在这个过程中都有哪些工作要做?分别由哪些不同的角色来完成这些工作?

03.您是否了解以往所工作的企业的软件开发过程?如果了解,请试述一个完整的开发过程需要完成哪些工作?分别由哪些不同的角色来完成这些工作?(对于软件测试部分,可以简述)

04.您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作?

05.您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)

06.请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。

07.测试计划工作的目的是什么?测试计划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?

08.您认为做好测试计划工作的关键是什么?

09.您所熟悉的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用。

10.您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?

11.请以您以往的实际工作为例,详细的描述一次测试用例设计的完整的过程。

12.您以往的工作中是否曾开展过测试用例的评审工作?如果有,请描述测试用例评审的过程和评审的内容。

13.您以往是否曾经从事过性能测试工作?如果有,请尽可能的详细描述您以往的性能测试工作的完整过程。

14.您在从事性能测试工作时,是否使用过一些测试工具?如果有,请试述该工具的工作原理,并以一个具体的工作中的例子描述该工具是如何在实际工作中应用的。

15.您认为性能测试工作的目的是什么?做好性能测试工作的关键是什么?

16.在您以往的工作中,一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?

17.您以往所从事的软件测试工作中,是否使用了一些工具来进行软件缺陷(Bug)的管理?如果有,请结合该工具描述软件缺陷(Bug)跟踪管理的流程。

18.您以往是否曾经从事过单元测试和集成测试?如果有,请谈一下这些工作的实际开展情况。

19.您如何看待软件过程改进?在您曾经工作过的企业中,是否有一些需要改进的东西呢?您期望的理想的测试人员的工作环境是怎样的?

20.您以往工作过的企业中,是否开展了软件配置管理工作?您能否描述一下这项工作的开展情况和您对这项工作的认识?

21.您是否熟悉一些主流的软件工程方法论和思想,如RUP、CMM、CMMI、XP、PSP、TSP。如果熟悉,您是否可以谈一下对这些方法论和思想的认识?

22.您认为在测试人员同开发人员的沟通过程中,如何提高沟通的效率和改善沟通的效果?维持测试人员同开发团队中其他成员良好的人际关系的关键是什么?

23.在您以往的测试工作中,最让您感到不满意或者不堪回首的事情是什么?您是如何来对待这些事情的?

24.在即将完成这次笔试前,您是否愿意谈一些自己在以往的学习和工作中获得的工作经验和心得体会?(可以包括软件测试、过程改进、软件开发或者与此无关的其他方面)

笔试题

一、判断题(每题1分,12 分,正确的√,错误的╳)

1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。()

2.Beta 测试是验收测试的一种。()

3.验收测试是由最终用户来实施的。()

4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。()

5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。()

6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。()

7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。()

8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。()

9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。()

10.代码评审员一般由测试员担任。()

11.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。()

12.集成测试计划在需求分析阶段末提交。()

二、不定项选择题(每题2 分,10分)

1.软件验收测试的合格通过准则是:()

A. 软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。

B. 所有测试项没有残余一级、二级和三级错误。

C. 立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。

D. 验收测试工件齐全。

2.软件测试计划评审会需要哪些人员参加?()A.项目经理

B.SQA 负责人

C.配置负责人

D.测试组

3.下列关于alpha 测试的描述中正确的是:()

A.alpha 测试需要用户代表参加

B.alpha 测试不需要用户代表参加

C.alpha 测试是系统测试的一种

D.alpha 测试是验收测试的一种

4.测试设计员的职责有:()

A.制定测试计划

B.设计测试用例

C.设计测试过程、脚本

D.评估测试活动

5.软件实施活动的进入准则是:()

A.需求工件已经被基线化

B.详细设计工件已经被基线化

C.构架工件已经被基线化

D.项目阶段成果已经被基线化

三、填空题(每空1分,24 分)

1.软件验收测试包括、、三种类型。

2.系统测试的策略有功能测试、、、、易用性测 试、、、、、、、、、、等15 种方法。

3.设计系统测试计划需要参考的项目文档有、和迭代计划。

4.对面向过程的系统采用的集成策略有、两种。

5.通过画因果图来写测试用例的步骤为、、、及把因果图转

换为状态图共五个步骤。

四、简答题(共37分)

1. 阶段评审与同行评审的区别。(4 分). 什么是软件测试。(3 分). 简述集成测试的过程。(5 分). 怎样做好文档测试?(4 分)

5. 白盒测试有那几种方法?(6 分)

6. 系统测试计划是否需要同行评审,为什么?(4 分)

7. Alpha 测试与beta 测试的区别。(4 分). 比较负载测试、容量测试和强度测试的区别。(6 分). 测试结束的标准是什么?(3 分)

一、填空题:(每一空格2分,共60分)

1、软件实施活动的输出工件有、、、。

2、代码评审主要做、、、工作。

3、软件实施活动中集成员的职责是、、、。

4、验证与确认软件实施活动主要有、代码评审、、、、SQA 验证。

5、表明测试已经结束、、、。

6、软件测试的目的是、、、。

7、软件测试主要分为、、、四类测试。

8、软件测试活动有制定测试计划、、、、、、测

试评估、测试结束八个步骤。

9、软件测试活动的输出工件有_、、、10、软件测试角色有、、、。

二、不定项选择题:(每题3 分,共15分)

1、软件实施活动的进入准则是()

A、需求工件已经被基线化

B、详细设计工件已经被基线化

C、构架工件已经被基线化

D、项目阶段成果已经被基线化

2、下面角色不属于集成计划评审的是()A、配置经理

B、项目经理

C、测试员

D、编码员

3、软件测试设计活动主要有()

A、工作量分析

B、确定并说明测试用例、。

C、确立并结构化测试过程

D、复审并评估测试覆盖

4、不属于集成测试步骤的是()

A、制定集成计划

B、执行集成测试

C、记录集成测试结果

D、回归测试

5、属于软件测试活动的输入工件的是()

A、软件工作版本

B、可测试性报告

C、软件需求工件

D、软件项目计划

三、问答题:(共25 分)

1、项目的集中管理在软件公司的哪一个层面?(2 分)

2、请描述软件测试活动的生命周期。(8 分)

3、什么是测试评估,测试评估的范围是什么?(5 分)

4、阐述工作版本的定义。(2 分)、请画出软件测试活动的流程图。(8 分)

一、判断题(每题2分,正确的“√”,错误的“╳”)、好的测试员不懈追求完美。()

2、测试程序仅仅按预期方式运行就行了。()

3、不存在质量很高但可靠性很差的产品。()

4、软件测试员可以对产品说明书进行白盒测试。()

5、静态白盒测试可以找出遗漏之处和问题。()

6、总是首先设计白盒测试用例。()

7、可以发布具有配置缺陷的软件产品。()

8、所有软件必须进行某种程度的兼容性测试。()

9、所有软件都有一个用户界面,因此必须测试易用性。()

10、测试组负责软件质量。()

二、简答题

1、软件的缺陷等级应如何划分?(3 分)

2、如果能够执行完美的黑盒测试,还需要进行白盒测试吗?为什么?(5 分)

3、你认为一个优秀的测试工程师应该具备哪些素质?(3 分)

4、产品测试到什么时候就算是足够了?(2 分)

5、测试计划的目的是什么?(2 分)

6、为什么要进行软件测试?软件测试的目的是什么?(5 分)

7、软件测试应该划分几个阶段?简述各个阶段应重点测试的点?各个阶段的含义?(5 分)

8、如何做一名合格的测试人员?(3 分)

9、针对缺陷采取怎样的管理措施?(5 分)

三、专业词语解释(每题2 分)

α测试: β测试: 驱动模块: 桩模块: 白盒测试:

静态测试:

四、选择题(每题2分)

1.下面哪些属于动态分析()A. 代码覆盖率

B. 模块功能检查

C. 系统压力测试

D. 程序数据流分析

2.下面哪些属于静态分析()A、代码规则检查

B、序结构分析

C、序复杂度分析

D、内存泄漏

五、设计题(10分)

在三角形计算中,要求三角型的三个边长:A、B 和C。当三边不可能构成三角形时提示错误,可构成三角

形时计算三角形周长。若是等腰三角形打印“等腰三角形”,若是等边三角形,则提示“等边三角形”。画出程

序流程图、控制流程图、找出基本测试路径 ,对此设计一个测试用例。

六、论述题

1、试叙述对一个软件项目测试的全过程。(10 分)

2、简述你对测试工作的认识过程、在以后的工作的一些建议。(6 分)、述静态测试和动态测试的区别?(5 分)

1. 什么是软件测试,以及软件测试的意义?

2. 什么是软件测试静态分析,软件测试动态分析,3. 下面那些属于静态分析()

A、编码规则检查

B、程序结构分析

C、程序复杂度分析

D、内存泄漏

4. 下面那些属于动态分析()

A、代码覆盖率

B、模块功能检查

C、系统压力测试

D、程序数据流分析

5. 从测试技术角度,正确的选择是(),给出各自的含义?

A、静态测试

B、黑盒测试

C、动态测试

D、白盒测试

6. 从测试阶段角度,测试正确的顺序是(),同时给出所选择的正确策略含义和被测对象是什么?

A、单元测试

B、集成测试

C、系统测试

D、确认测试

7. 针对缺陷采取怎样的管理措施?

8. 在测试生命周期,测试过程分为几个阶段,以及各个阶段的含义?

9. 简要写出自己在理解的基础质上所认为引入测试管理的意义

10. 在三角形计算中,要求三角型的三个边长:A、B 和C。当三边不可能构成三角形时提示错误,可构成三角形时计算三角形周长。若是等腰三角形打印“等腰三角形”,若是等边三角形,则提示“等

边三角形”。画出程序流程图、控制流程图、计算圈复杂度V(g),找出基本测试路径

软件测试工程师笔试试题答案

我认为那些面试题不同的人会有不同的答案 下面是部分答案

一、判断题(每题1分,12 分,正确的√,错误的╳)

1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。()软件测试的目的就是为了发现软件中的缺陷,从这个意义上面说上面的这个论断是正确的。不少人会认为软件测试可以保证软件的质量,其实这个观点是错误,测试只是软件质量控制中的一个角色,其活动并不能达成软件质量保证的效果。所以不要认为一个公司里面如果有了软件测试人员,产品的质量就会好起来。

2.Beta 测试是验收测试的一种。()Beat测试和验收测试是两种不同的测试。验收测试的目的是为了以发现”未实现的需求”为目的,以评估”适合使用”为目标,该类测试的不是以发现缺陷为主要目的。beta测试是一模拟真实的使用环境从而发现缺陷的一种测试。所以两者之间的是非包容关系。

3.验收测试是由最终用户来实施的。()上面说到了验收测试的目的和目标,所以验收测试也可是是软件生产的企业内部人员来实施。例如产品经理。当软件以项目的形式出现,那么验收测试由最终用户来实施的情况是比较长见的。但是对于产品形式的软件,生产企业内部的验收测试会更多。

4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。()应该说这道题目没有明确的答案,在项目立项前测试人员是不是要把一些准备工作以工件的形式给记录下来是完全取决于该企业的软件开发过程的要求。同时不同企业,立项前要达成的一些必要条件也是大相径庭的。应该说这一题目出的不是很好,如果你是出题人这家企业的测试工程师,那么就应该有一个明确的答案。

5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。()同样这一题目也没有标准答案。因为该数据的来源和其统计的方法,样本都没有一个工业标准。这样出来的数据同样不具有权威性。这里我可以说一个简单的例子,在用ASP,php这类脚本语言开发网页的时候是根本没有复杂的单元测试。那么这样的数字应用在网站开发上面是否有意义,还是值得商榷的。所以这道题目出的不好,没有明确的答案

6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。()代码审查是一种静态技术,从这个意义上说代码复查是需要和其他的一些动态测试技术配合才能检查代码是否符合设计的要求

7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。()这道题目大家看下top-down 和 down-top的集成测试示意图就能得出明确的答案。这里需要了解的是什么是驱动测试程序,什么是桩程序。如果集成组件数量众多,多关系层次,那么不论是什么类型的集成测试。驱动程序和桩程序都是需要开发的。

8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。()关于负载测试和压力测试在论坛中的帖子中有详细的解释,大家可以去看一下就能得出正确的答案

9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。()同样,这一题没有正确的答案。缺陷是否修复是需要听取测试人员的意见,但测试人员的意见非决定性。所以还是要看一个企业赋予测试人员有多大的权力。

10.代码评审员一般由测试员担任。()如果测试员有这个水平,那么当然是可以参加的。不过大多数的企业不会让普通的测试人员参与代码的评审。

11.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。()首先大家先搞清楚什么是配置管理什么是软件配置,从这道题目中看不出出题人想问的是关键工程中的配置管理还是单纯的软件配置。但是可以肯定的是不论是何种情况,答案均是否定的。

12.集成测试计划在需求分析阶段末提交。()集成测试计划在开发人员完成软件集成计划之后就可以开始进行了。所以在需求分析阶段之后提交是不现实的事情,应该在软件的设计阶段后,编码前。

二、不定项选择题(每题2 分,10分)

1.软件验收测试的合格通过准则是:()

A. 软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。B. 所有测试项没有残余一级、二级和一

C. 立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。

D. 验收测试工件齐全。回答这道题,你必须是这家企业的员工。前面说到了验收测试的目的和目标,一个是需求必须实现,二是证明软件是适合使用的。这样能满足这两个通用标准就可以了。当然有些软件企业会对验收测试标准做一些调整。

2.软件测试计划评审会需要哪些人员参加?()

A.项目经理

B.SQA 负责人

C.配置负责人

D.测试组 上面的4种角色都需要参与

3.下列关于alpha 测试的描述中正确的是:()

A.alpha 测试需要用户代表参加

B.alpha 测试不需要用户代表参加

C.alpha 测试是系统测试的一种

D.alpha 测试是验收测试的一种 首先大家需要知道alpha测试是系统级别的测试,该测试是在一个受控的环境中进行的。用户需要直接参与进来。所以答案应该是AD

4.测试设计员的职责有:()

A.制定测试计划

B.设计测试用例

C.设计测试过程、脚本 D.评估测试活动 合理的答案的是BC,同时要看软件企业对该类人员的职责是如何定义。

5.软件实施活动的进入准则是:()

A.需求工件已经被基线化

B.详细设计工件已经被基线化

C.构架工件已经被基线化

D.项目阶段成果已经被基线化 先要了解一下什么是基线。这个是软件配置管理中一个重要的概念。工作产品必须纳入到一定的基线里面。所以选择ABC是必定的,至于是否选择D要看这家企业自身的标准了

填空题(每空1分,24 分)

1.软件验收测试包括___、___、____三种类型。软件验收测试包括正式验收测试、alpha测试、beta测试三种测试。

2.系统测试的策略有功能测试、、、、易用性测试、、、、、、、、、、等15 种方法。

系统测试的策略有很多种的,我知道的有性能测试、负载测试、强度测试、易用性测试、安全测试、配置测试、安装测试、文档测试、故障恢复测试、用户界面测试、恢复测试、分布测试、可用性测试。。

3.设计系统测试计划需要参考的项目文档有、和迭代计划。设计系统测试计划需要参考的项目文档有软件测试计划、软件需求工件、和迭代计划。

3.java软件工程师面试试题集2 篇三

面试题集共分为以下十个部分:

一、Core Java: 1 — 95 题1 — 24 页 基础及语法: 1 — 61 题1 — 13 页 异常: 62 — 69 题13 — 15 页 集合: 70 — 80 题15 — 18 页 线程: 81 — 90 题18 — 21 页

IO & Socket: 91 — 95 题21 — 24 页

二、OOAD & UML: 96 — 101 题24 — 25 页

三、XML: 102 — 105 题26 — 29 页

四、SQL: 106 — 109 题29 — 31 页

五、JDBC & Hibernate: 110 — 121 题31 — 35 页

六、Web: 122 — 161 题35 — 44 页

七、EJB & Spring: 162 — 179 题44 — 47 页

八、数据结构& 算法& 计算机基础: 180 — 187 题47 — 51 页

九、C++: 188 — 201 题51 — 55 页

十、Weblogic 及其它(附加部分)1 —— 13 题55 — 57 页

一、CoreJava 部分:(共95 题:基础91 道,中等难度4 道)基础及语法部分:(共61 题:基础60 道、中等难度1 道)

1、面向对象的特征有哪些方面? 【基础】 答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地 注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一 部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了 一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称 为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原 始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封 装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参 数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的 优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、作用域public,private,protected,以及不写时的区别?【基础】 答:区别如下:

作用域当前类同包子孙类其他 public √ √ √ √ protected √ √ √ × default √ √ × × private √ × × ×

不写时默认为default。

3、String 是最基本的数据类型吗? 【基础】

答:不是。

4、float 型float f=3.4是否正确? 【基础】

答:不正确;精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4。

5、语句float f=1.3;编译能否通过?【基础】

答:不能;应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)1.3。

6、short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错? 【基础】

答:short s1 = 1;s1 = s1 + 1;s1+1运算结果是int 型,需要强制转换类型; short s1 = 1;s1 += 1;可以正确编译,自动类型提升。

7、Java 有没有goto? 【基础】

答:goto 是java 中的保留字,现在没有在java 中使用。

8、int 和Integer 有什么区别? 【基础】

答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型); int 是java 的原始数据类型,Integer 是java 为int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类:

原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double 封装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和 原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种 类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的 缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与 它们的类型有关。

9、&和&&的区别?【基础】

答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

10、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别?【基础】

答:区别主要有两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作 布尔型,而且可以操作数值型b.逻辑操作不会产生短路。

11、heap 和stack 有什么区别?【基础】

答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进 先出的方式进行处理;堆是栈的一个组成元素。

12、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少? 【基础】 答:Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返回与参数 最接近的长整数,参数加1/2 后求其floor。

13、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String 上? 【基础】

答:switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和case 语句的参数应该是int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用 于swtich。

14、编程题: 用最有效率的方法算出2 乘以8 等於几? 【基础】 答: 2 << 3。

15、有没有length()这个方法? String 有没有length()这个方法?【基础】

答:数组没有length()这个方法,有length 的属性。String 有length()这个 方法。

16、在JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?【基础】

答:在最外层循环前加label 标识,然后用break:label 方法即可跳出多重循环。

17、构造器Constructor 是否可被override? 【基础】

答:构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重 载Overloading。

18、两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这 句话对不对? 【基础】

答:不对,有相同的hash code。

19、是否可以继承String 类? 【基础】 答:String 类是final 类,故不可以继承。20、以下二条语句返回值为true 的有: A:“beijing”==“beijing”;

B:“beijing”.equalsIgnoreCase(new String(“beijing”));【基础】 答:A 和B。

21、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 【基础】

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数 被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的 方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

22、我们在web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1 等,如何输出一个某种编码的字符串?【基础】 答:public String translate(String str){ String tempStr = “";try{ tempStr = new String(str.getBytes(”ISO-8859-1“), ”GBK“);tempStr = tempStr.trim();}catch(Exception e){ System.err.println(e.getMessage());} return tempStr;}

23、String 和StringBuffer 的区别? 【基础】

答:JAVA平台提供了两个类:String 和StringBuffer,它们可以储存和操作字 符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符 串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变 的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers 来动 态构造字符数据。

24、String, StringBuffer StringBuilder 的区别。【基础】 答:String 的长度是不可变的;

StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使

用StringBuffer 的toString()方法;线程安全;

StringBuilder 是从JDK 5 开始,为StringBuffer 该类补充了一个单个线

程使用的等价类;通常应该优先使用StringBuilder 类,因为它支持所有相同 的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。

25、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类 型? 【基础】

答:方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重 写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个 类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参 数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用

子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定 义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方 法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。

26、定义类A 和类B 如下:【基础】 class A { int a=1;double d=2.0;void show(){ System.out.println(”Class A: a=“+a +”td=“+d);} } class B extends A{ float a=3.0f;String d=”Java program.“;void show(){ super.show();System.out.println(”Class B: a=“+a +”td=“+d);} }(1)若在应用程序的main 方法中有以下语句: A a=new A();a.show();则输出的结果如何?

(2)若在应用程序的main 方法中定义类B 的对象b: A b=new B();b.show();则输出的结果如何? 答:输出结果为:

1)Class A: a=1 d=2.0 ; 2)Class A: a=1 d=2.0 Class B: a=3.0 d=Java program。

27、描述一下JVM 加载class 文件的原理机制? 【基础】

答:JVM 中类的装载是由ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader

是一个重要的Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

28、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 【基础】

答:能够定义成为一个中文的,因为java 中以unicode 编码,一个char 占16 个字节,所以放一个中文是没问题的。

29、abstract class 和interface 有什么区别? 【基础】

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用

于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现 该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是 一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态 方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也 是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中 实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。新型多继承性可通过实现 这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,所有成员变量都是public static final 的。一个类可以实现多个接口,当类实现特殊接口时,它定义(即 将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何 对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

30、Static Nested Class 和Inner Class 的不同?【基础】

答:Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖 于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

31、java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。【基础】

答:会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC 回收,导致耗费内存资源。

32、abstract 的method 是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同 时是synchronized? 【基础】 答:都不能。

33、静态变量和实例变量的区别?【基础】

答:静态变量也称为类变量,归全类共有,它不依赖于某个对象,可通过类名直 接访问;而实例变量必须依存于某一实例,只能通过对象才能访问到它。

34、是否可以从一个static 方法内部发出对非static 方法的调用?【基础】 答:不可以,如果其中包含对象的method(),不能保证对象初始化。

35、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?【基础】

答:Clone 有缺省行为:super.clone(),他负责产生正确大小的空间,并逐位 复制。

36、GC 是什么? 为什么要有GC? 【基础】

答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出 现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的 目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java 程序员不用 担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下 面的方法之一:System.gc()或Runtime.getRuntime().gc()。

37、垃圾回收的优点和原理。并考虑2 种回收机制。【基础】

答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼 的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java 程序员在编写程序的时候不再需要考 虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java 中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使 用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可 预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回 收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回 收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

38、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办 法主动通知虚拟机进行垃圾回收?【基础】

答:对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小 以及使用情况。通常,GC 采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的“,哪些对象是”不可达的“。当GC 确定一

些对象为”不可达“时,GC 就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动 执行System.gc(),通知GC 运行,但是Java 语言规范并不保证GC 一定会执行。

39、String s=new String(“xyz”);创建了几个String Object? 【基础】

答:两个对象,一个是”xyx“,一个是指向”xyx“的引用对象s。

40、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可 继承实体类(concrete class)? 【基础】

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体 类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

41、Java 的接口和C++的虚类的相同和不同处。【基础】

答:由于Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对 象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有 更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类 要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

42、一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制? 【基础】

答:可以;必须只有一个类名与文件名相同。

43、说出一些常用的类,包,接口,请各举5 个。【基础】 答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer;

常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql;

常用的接口:Remote List Map Document NodeList

44、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类? 是否可以implements(实现)interface(接口)? 【基础】

答:可以继承其他类或实现其他接口,在swing 编程中常用此方式。

45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?【基础】 答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。

46、java 中实现多态的机制是什么?【基础】

答:方法的覆盖Overriding 和重载Overloading 是java 多态性的不同表现;覆 盖Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个 类中多态性的一种表现。

47、在java 中一个类被声明为final 类型,表示了什么意思?【基础】 答:表示该类不能被继承,是顶级类。

48、下面哪些类可以被继承? 【基础】 1)java.lang.Thread(T)2)java.lang.Number(T)3)java.lang.Double(F)4)java.lang.Math(F)5)java.lang.Void(F)6)java.lang.Class(F)7)java.lang.ClassLoader(T)答:1、2、7 可以被继承。

49、指出下面程序的运行结果: 【基础】 class A{ static{ System.out.print(”1“);} public A(){ System.out.print(”2“);} } class B extends A{ static{ System.out.print(”a“);} public B(){ System.out.print(”b“);} } public class Hello{ public static void main(String[] ars){ A ab = new B();//执行到此处,结果: 1a2b ab = new B();//执行到此处,结果: 1a2b2b } } 答:输出结果为1a2b2b;类的static 代码段,可以看作是类首次加载(虚拟机加 载)执行的代码,而对于类加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造。50、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?【基础】 父类:

package test;public class FatherClass { public FatherClass(){ System.out.println(”FatherClass Create“);}

} 子类: package test;

import test.FatherClass;public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass(){ System.out.println(”ChildClass Create“);} public static void main(String[] args){ FatherClass fc = new FatherClass();ChildClass cc = new ChildClass();} } 答:输出结果为: FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create

51、内部类的实现方式? 【基础】 答:示例代码如下: package test;public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass(){ System.out.println(”InterClass Create“);} } public OuterClass(){ InterClass ic = new InterClass();System.out.println(”OuterClass Create“);} public static void main(String[] args){ OuterClass oc = new OuterClass();} } 输出结果为: InterClass Create OuterClass Create

52、关于内部类: 【基础】 public class OuterClass { private double d1 = 1.0;//insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3,Which two

inner class declarations are valid?(Choose two.)A.class InnerOne{

public static double methoda(){return d1;} } B.public class InnerOne{ static double methoda(){return d1;} } C.private class InnerOne{ double methoda(){return d1;} } D.static class InnerOne{ protected double methoda(){return d1;} } E.abstract class InnerOne{ public abstract double methoda();} 答:答案为C、E;说明如下:

1)静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员;故A、B 错;

2)静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类 的非静态变量;故D 错;

3)非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量;故C 正确。

53、数据类型之间的转换: 1)如何将数值型字符转换为数字?

2)如何将数字转换为字符?

3)如何取小数点前两位并四舍五入? 【基础】

答:1)调用数值类型相应包装类中的方法parse***(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型或包装类型数值;

2)将数字与空字符串相加即可获得其所对应的字符串;另外对于基本类型

数字还可调用String 类中的valueOf(„)方法返回相应字符串,而对于包装类型 数字则可调用其toString()方法获得相应字符串;

3)可用该数字构造一java.math.BigDecimal 对象,再利用其round()方法 进行四舍五入到保留小数点后两位,再将其转换为字符串截取最后两位。

54、字符串操作:如何实现字符串的反转及替换?【基础】

答:可用字符串构造一StringBuffer 对象,然后调用StringBuffer 中的reverse 方法即可实现字符串的反转,调用replace 方法即可实现字符串的替换。

55、编码转换:怎样将GB2312 编码的字符串转换为ISO-8859-1 编码的字符串? 【基础】

答:示例代码如下: String s1 = ”你好“;String s2 = new String(s1.getBytes(”GB2312“), ”ISO-8859-1“);

56、写一个函数,要求输入一个字符串和一个字符长度,对该字符串进行分 隔。【基础】

答:函数代码如下:

public String[] split(String str, int chars){ int n =(str.length()+ charssubBytes == 1){ return str.substring(0, i);} } } return str;}

58、日期和时间:

1)如何取得年月日、小时分秒?

2)如何取得从1970 年到现在的毫秒数? 3)如何取得某个日期是当月的最后一天? 4)如何格式化日期?【基础】

答:1)创建java.util.Calendar 实例(Calendar.getInstance()),调用其get()方法传入不同的参数即可获得参数所对应的值,如:

calendar.get(Calendar.YEAR);//获得年 2)以下方法均可获得该毫秒数: Calendar.getInstance().getTimeInMillis();System.currentTimeMillis();3)示例代码如下: Calendar time = Calendar.getInstance();time.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH));4)利用java.text.DataFormat 类中的format()方法可将日期格式化。

59、Java 编程,打印昨天的当前时刻。【基础】 答:public class YesterdayCurrent{ public static void main(String[] args){ Calendar cal = Calendar.getInstance();cal.add(Calendar.DATE,-1);System.out.println(cal.getTime());} } 60、java 和javasciprt 的区别。【基础】

答:JavaScript 与Java 是两个公司开发的不同的两个产品。Java 是SUN 公司推 出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet 应用程序开发;而 JavaScript 是Netscape 公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator 功能,而开发的一种可以嵌入Web 页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言, 它的前身是Live Script;而Java 的前身是Oak 语言。下面对两种语言间的异 同作如下比较:

1)基于对象和面向对象:

Java 是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象; JavaScript 是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用 的复杂软件。它是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driver)的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用; 2)解释和编译:

Java 的源代码在执行之前,必须经过编译;

JavaScript 是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释 执行;

3)强类型变量和类型弱变量:

Java 采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;

JavaScript 中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是 解释器在运行时检查其数据类型; 4)代码格式不一样。

61、什么时候用assert?【中等难度】

答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都 支持这种机制。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关闭的。在实现中,断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true;如果表达式计算为false,那么系统 会报告一个Assertionerror。

断言用于调试目的:

assert(a > 0);// throws an Assertionerror if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1;assert Expression1 : Expression2;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调 试信息的String 消息。

断言在默认情况下是禁用的,要在编译时启用断言,需使用source 1.4 标记: javac-source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者-ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者-disableassertions 标记。

要在系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa 标记。还可以在包的基础上

启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断 言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有 方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既 可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言 不应该以任何方式改变程序的状态。异常部分:(共8 题:基础8 道)

62、Java 中的异常处理机制的简单原理和应用?【基础】

答:当JAVA 程序违反了JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表 示为一个异常。违反语义规则包括2 种情况。一种是JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null 的对象时会 引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA 允许程序员扩展这种语义检 查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw 关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable 的子类。63、error 和exception 有什么区别? 【基础】

答:error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困 难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况; exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现 问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

64、try {}里有一个return 语句,那么紧跟在这个try 后的finally {}里的code 会不会被执行,什么时候被执行,在return 前还是后? 【基础】 答:会执行,在return 前执行。

65、JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally 分别代表什么意义?在try 块中可以抛出异常吗?【基础】

答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并

提供了良好的接口。在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或 其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有 异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常 处理是通过5 个关键词来实现的:try、catch、throw、throws 和finally。一

般情况下是用try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个 异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺 省处理器来处理;

try 用来指定一块预防所有“异常”的程序;

catch 子句紧跟在try 块后面,用来指定你想要捕捉的“异常”的类型; throw 语句用来明确地抛出一个“异常”;

throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”;

Finally 为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码;

可以在一个成员函数调用的外面写一个try 语句,在这个成员函数内部写另一 个try 语句保护其他代码。每当遇到一个try 语句,“异常”的框架就放到堆栈 上面,直到所有的try 语句都完成。如果下一级的try 语句没有对某种“异常” 进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try 语句。

66、运行时异常与一般异常有何异同?【基础】

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的 通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须 声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行 时异常。

67、给我一个你最常见到的runtime exception?【基础】

答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 68、final, finally, finalize 的区别? 【基础】 答:final:修饰符(关键字);如果一个类被声明为final,意味着它不能再 派生出新的子类,不能作为父类被继承,因此一个类不能既被声明为abstract 的,又被声明为final 的;将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变;被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只 能读取,不可修改;被声明为final 的方法也同样只能使用,不能重载。finally:再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作;如果抛出一 个异常,那么相匹配的catch 子句就会执行,然后控制就会进入finally 块(如 果有的话)。

finalize:方法名;Java 技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将

对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定 这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object 类中定义的,因此所 有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清 理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

69、类Example A 继承Exception,类ExampleB 继承Example A;【基础】 有如下代码片断:

try{ throw new ExampleB(“b”); }catch(ExampleA e){ System.out.printfln(“ExampleA”); }catch(Exception e){ System.out.printfln(“Exception”); } 输出的内容应该是:

A:ExampleA B:Exception C:b D:无 答:输出为A。

集合部分:(共11 题:基础11 道)

70、介绍JAVA 中的Collection FrameWork(及如何写自己的数据结构)【基础】 答:Collection FrameWork 如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection 是最基本的集合接口,一个Collection 代表一组Object,即 Collection 的元素(Elements); Map 提供key 到value 的映射。71、List,Set,Map 是否继承自Collection 接口?【基础】 答:List,Set 是;Map 不是。

72、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?【基础】

答:最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和

Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元 素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。Map 提供了一个更通用的

元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每 个键映射到一个值。

73、说出ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性?【基础】

答:ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际 存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元 素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由 于使用了synchronized 方法(线程安全),通常性能上较ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

74、Collection 和Collections 的区别?【基础】

答:Collection 是java.util 下的接口,它是各种集合的父接口,继承于它的 接口主要有Set 和List;Collections 是个java.util 下的类,是针对集合的

帮助类,提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。75、HashMap 和Hashtable 的区别? 【基础】

答:二者都实现了Map 接口,是将惟一键映射到特定的值上;主要区别在于: 1)HashMap 没有排序,允许一个null 键和多个null 值,而Hashtable 不允许; 2)HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改成containsvalue 和 containsKey,因为contains 方法容易让人引起误解;

3)Hashtable 继承自Dictionary 类,HashMap 是Java1.2 引进的Map 接口的实现; 4)Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外 同步。

Hashtable 和HashMap 采用的hash/rehash 算法大致一样,所以性能不会有很 大的差异。

76、Arraylist 与Vector 区别?【基础】

答:就ArrayList 与Vector 主要从二方面来说: 1)同步性:Vector 是线程安全的(同步),而ArrayList 是线程序不安全的; 2)数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长一倍,而ArrayList 却是一半。77、List、Map、Set 三个接口,存取元素时,各有什么特点?【基础】 答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部 排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。

78、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还 是equals()? 它们有何区别? 【基础】

答:Set 里的元素是不能重复的,用equals()方法来区分重复与否。覆盖 equals()方法用来判断对象的内容是否相同,而”==”判断地址是否相等,用来 决定引用值是否指向同一对象。

79、用程序给出随便大小的10 个数,序号为1-10,按从小到大顺序输出,并输 出相应的序号。【基础】 答:代码如下: package test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Iterator;import java.util.List;import java.util.Random;public class RandomSort { public static void printRandomBySort(){ Random random = new Random();// 创建随机数生成器 List list = new ArrayList();// 生成10 个随机数,并放在集合list 中 for(int i = 0;i < 10;i++){ list.add(random.nextInt(1000));

} Collections.sort(list);// 对集合中的元素进行排序 Iterator it = list.iterator();int count = 0;while(it.hasNext()){ // 顺序输出排序后集合中的元素 System.out.println(++count + ”: “ + it.next());} } public static void main(String[] args){ printRandomBySort();} } 80、用JAVA 实现一种排序,JAVA 类实现序列化的方法?实现比较要实现什么样的接口?【基础】 答:用插入法进行排序代码如下: package test;import java.util.*;class InsertSort { ArrayList al;public InsertSort(int num,int mod){ al = new ArrayList(num);Random rand = new Random();System.out.println(”The ArrayList Sort Before:“);for(int i=0;i=tempInt.intValue()){

在COLLECTION 框架中,al.add(j,tempInt);MaxSize++;System.out.println(al.toString());break;} } } } System.out.println(”The ArrayList Sort After:“);for(int i=0;i

Collection 框架中实现比较要实现Comparable 接口和Comparator 接口。线程部分:(共10 题:基础7 道,中等难度3 道)81、sleep()和wait()有什么区别? 【基础】

答:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行 机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会 释放对象锁。wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放 弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

82、当一个线程进入一个对象的一个synchronized 方法后,其它线程是否可进 入此对象的其它方法? 【基础】

答:其它线程只能访问该对象的其它非同步方法,同步方法则不能进入。83、请说出你所知道的线程同步的方法。【基础】

答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock; sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方 法要捕捉InterruptedException 异常;

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM 确定唤醒哪个线程,而且 不是按优先级;

notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一 个对象的锁,而是让它们竞争。

84、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 【基础】 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口,同步 的实现方面有两种,分别是synchronized,wait 与notify。

85、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。【基础】

答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的 方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况 下采用异步途径往往更有效率。

86、启动一个线程是用run()还是start()?【基础】

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行 状态,这意味着它可以由JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

87、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系?【基础】

答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至 少都有一个线程,也就是程序本身;

Java 中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

88、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?【中等 难度】

答:主要相同点:Lock 能完成synchronized 所实现的所有功能;

主要不同点:Lock 有比synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。

synchronized 会自动释放锁,而Lock 一定要求程序员手工释放,并且必须在 finally 从句中释放。

89、java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?【中等难度】

答:有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口;

用synchronized 关键字修饰同步方法;

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而 且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它 们。结果很难检查出真正的问题所在;

suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。故不应该使用suspend(),而应在自己的Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志 指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

90、设计4 个线程,其中两个线程每次对j 增加1,另两个线程对j 每次减少1; 写出程序。【中等难度】 答:以下程序使用内部类实现线程,对j 增减的时候没有考虑顺序问题: public class TestThread { private int j;public TestThread(int j){this.j = j;} private synchronized void inc(){ j++;System.out.println(j + ”--Inc--“ + Thread.currentThread().getName());

} private synchronized void dec(){ j--;System.out.println(j + ”--Dec--“ + Thread.currentThread().getName());} public void run(){(new Dec()).start();new Thread(new Inc()).start();(new Dec()).start();new Thread(new Inc()).start();} class Dec extends Thread { public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec();} } } class Inc implements Runnable { public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc();} } } public static void main(String[] args){(new TestThread(5)).run();} } IO 流及Socket 部分:(共5 题:基础5 道)

91、什么是java 序列化,如何实现java 序列化?【基础】

答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进 行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之 间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题;

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable 接口,该接口没有需实 现的方法,implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然 后使用一个输出流(如FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对 象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream 对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。92、java 中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?【基础】

答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream、OutputStream,字符流继承

于Reader、Writer。在java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能 和使用方便。

93、文件和目录(IO)操作:

1)如何列出某个目录下的所有文件? 2)如何列出某个目录下的所有子目录? 3)如何判断一个文件或目录是否存在? 4)如何读写文件?【基础】 答:1)示例代码如下: File file = new File(”e:总结“);File[] files = file.listFiles();for(int i=0;i

System.out.println(new File(”d:.txt“).exists());4)示例代码如下: //读文件: FileInputStream fin = new FileInputStream(”e:t.txt“);byte[] bs = new byte[100];while(true){ int len = fin.read(bs);if(len <= 0)break;System.out.print(new String(bs,0,len));} fin.close();//写文件: FileWriter fw = new FileWriter(”e:est.txt“);fw.write(”hello world!“ + System.getProperty(”line.separator“));fw.write(”你好!北京!“);fw.close();94、写一个方法,输入一个文件名和一个字符串,统计这个字符串在这个文件中出 现的次数。【基础】 答:代码如下:

public int countWords(String file, String find)throws Exception { int count = 0;Reader in = new FileReader(file);

int c;while((c = in.read())!=-1){ while(c == find.charAt(0)){ for(int i = 1;i < find.length();i++){ c = in.read();if(c!= find.charAt(i))break;if(i == find.length()-1)count++;} } } return count;} 95、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET 编程,读服务器几个 字符,再写入本地显示?【基础】 答:Server 端程序: package test;import java.net.*;import java.io.*;public class Server{ private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server(){ try { ss=new ServerSocket(10000);while(true){ socket = ss.accept();String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();String RemotePort = ”:“+socket.getLocalPort();System.out.println(”A client come in!IP:“ + RemoteIP+RemotePort);in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String line = in.readLine();System.out.println(”Cleint send is :“ + line);out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(”Your Message Received!“);out.close();in.close();socket.close();

} }catch(IOException e){ out.println(”wrong“);} } public static void main(String[] args){ new Server();} } Client 端程序: package test;import java.io.*;import java.net.*;public class Client { Socket socket;BufferedReader in;PrintWriter out;public Client(){ try { System.out.println(”Try to Connect to 127.0.0.1:10000“);socket = new Socket(”127.0.0.1“,10000);System.out.println(”The Server Connected!“);System.out.println(”Please enter some Character:“);BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(line.readLine());in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));System.out.println(in.readLine());out.close();in.close();socket.close();}catch(IOException e){ out.println(”Wrong“);} } public static void main(String[] args){ new Client();} }

二、OOA/D 与UML 部分:(共6 题:基础2 道,中等难度4 道)

96、UML 是什么?常用的几种图?【基础】

答:UML 是标准建模语言;常用图包括:用例图,静态图(包括类图、对象图和包 图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。97、编程题: 写一个Singleton 出来。【基础】

答:Singleton 模式主要作用是保证在Java 应用程序中,一个类Class 只有一 个实例存在。举例:定义一个类,它的构造函数为private 的,它有一个static 的private 的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public 的getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。}

例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实 例。

100、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 【中等难度】

答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题 的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC 的设计模式,用来开发JSP/Servlet 或者J2EE 的相关应用;及简单工厂模式等。

101、你对软件开发中迭代的含义的理解;【中等难度】

答:软件开发中,各个开发阶段不是顺序执行的,应该是并行执行,也就是迭代 的意思。这样对于开发中的需求变化,及人员变动都能得到更好的适应。

三、XML 部分:(共4 题:基础1 道,中等难度1 道,较难2 道)102、XML 文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML 文档有哪几 种方式?【基础】

答:1)两种形式:dtd 以及schema;

2)本质区别:schema 本身是xml 的,可以被XML 解析器解析(这也是从DTD 上发展schema 的根本目的);

3)解析方式:有DOM,SAX,STAX 等:

DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM 的树结 构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM 必须在解析文件之前把整个文 档装入内存,适合对XML 的随机访问;

SAX:不同于DOM,SAX 是事件驱动型的XML 解析方式。它顺序读取XML 文

件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开 头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来 处理XML 文件,适合对XML 的顺序访问; STAX:Streaming API for XML(StAX)。

103、你在项目中用到了xml 技术的哪些方面?如何实现的? 【中等难度】 答:用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的 数据组装成XML 文件,然后将XML 文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同XML 文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用XML 可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在XML 文件中。

104、用jdom 解析xml 文件时如何解决中文问题?如何解析? 【较难】 答:看如下代码,用编码方式加以解决 package test;import java.io.*;public class DOMTest{ private String inFile = ”c:people.xml“;private String outFile = ”c:people.xml“;public static void main(String args[]){ new DOMTest();} public DOMTest(){ try{ javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder = javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();

org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument();org.w3c.dom.Element root = doc.createElement(”老师“);org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement(”王“);org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement(”刘“);wang.appendChild(doc.createTextNode(”我是王老师“));root.appendChild(wang);doc.appendChild(root);javax.xml.transform.Transformer transformer = javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer();transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING,”gb2312“);transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, ”yes“);transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc), new javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile));}catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage());} } } 105、编程用JAVA 解析XML 的方式。【较难】 答:用SAX 方式解析XML,XML 文件如下:

王小明 信息学院

6258113 男,1955 年生,博士,95 年调入海南大学 事件回调类SAXHandler.java : import java.io.*;import java.util.Hashtable;import org.xml.sax.*;

public class SAXHandler extends HandlerBase{ private Hashtable table = new Hashtable();private String currentElement = null;private String currentValue = null;public void setTable(Hashtable table){ this.table = table;} public Hashtable getTable(){ return table;} public void startElement(String tag, AttributeList attrs)throws SAXException{ currentElement = tag;} public void characters(char[] ch, int start, int length)throws SAXException{ currentValue = new String(ch, start, length);} public void endElement(String name)throws SAXException{ if(currentElement.equals(name))table.put(currentElement, currentValue);} } JSP 内容显示源码,SaxXml.jsp: 剖析XML 文件people.xml <%@ page errorPage=”ErrPage.jsp“ contentType=”text/html;charset=GB2312“ %> <%@ page import=”java.io.*“ %> <%@ page import=”java.util.Hashtable“ %> <%@ page import=”org.w3c.dom.*“ %> <%@ page import=”org.xml.sax.*“ %> <%@ page import=”javax.xml.parsers.SAXParserFactory“ %>

<%@ page import=”javax.xml.parsers.SAXParser“ %> <%@ page import=”SAXHandler“ %> <% File file = new File(”c:people.xml“);FileReader reader = new FileReader(file);Parser parser;SAXParserFactory spf = SAXParserFactory.newInstance();SAXParser sp = spf.newSAXParser();

4.肯德基面试的面试试题 篇四

你对这个行业有什么看法?

你喜欢肯德基什么呢?

你对肯德基了解多少呢?

为什么想来肯德基呢?

第1次来肯德基吃东西,给你最满意的是什么呢?

像你这样大学生,为什么来做服务员呢?

做服务员会不会觉得心理不平衡?

肯德基经常晚上要做到1,2点,你能接受吗?

如果你被录用了,你会在肯德基做多久?

服务员是很辛苦的工作,你承受得了吗?

你想做服务员多久呢?

你整个人生规划如何?

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