c语言教案

2024-07-17

c语言教案(共8篇)

1.c语言教案 篇一

第一讲 C语言概述

1.1 C语言发展概述

C语言是在1972年至1973年间由美国的贝尔实验室的M.D.Ritchie和K.Thompson以及英国剑桥大学的M.Richards等为描述和实现UNIX操作系统而设计的。

最初的C语言是附属于UNIX的操作系统环境,而它的产生却可以更好地描述UNIX操作系统。时至今日,C语言已独立于UNIX操作系统。它已成为微型、小型、中型、大型和超大型(巨型)计算机通用的一种程序设计语言。

随着C语言的不断发展、应用和普及,目前,C语言已经能够在多种操作系统下运行,实用的C语言编译系统种类繁多,如Microsoft C、Turbo C等。1.2 C语言的特点

C语言能够成为目前广泛的高级设计语言之一,完全是由其语言特点决定的。

(1)语言基本组成部分紧凑简洁。(2)C语言运算符丰富,表达能力强。(3)C语言数据结构丰富,结构化好。(4)具有结构化的控制语句。

(5)C语言提供了某些接近汇编语言的功能。(6)C语言程序所生成的目标代码质量高。(7)C语言程序可移植性好。C语言的弱点:

(1)运算符的优先级较复杂,不容易记忆

(2)C语言的语法限制不太严格,一定程度上降低了某些安全性。1.3 简单的C语言程序。1.3.1 C语言程序的构成 1.3.2 C语言程序的特点

(1)C程序是由函数构成的,其中至少包括一个函数main()。(2)函数体是由左右花括号{ }括起来的部分。(3)C语言中的每个基本语句都以“;”结束。

(4)C语言书写格式自由,一行内可以写一个语句,也可以写多个语句。

(5)#include语句是编译预处理语句,其作用是将由双引号或尖括号括起来的文件内容读入该语句位置处。对程序说明:

(1)可用/*„*/对C程序中的任何部分作注释。

(2)C语言中所有变量都必须先定义类型,然后再使用。(3)一个C语言程序通过函数之间的相互调用来实现相应的功能。即可以是系统提供的库函数,也可以是根据需要自己定义的函数。1.4 C语言上机步骤

运行环境:DOC操作系统下的Turbo C 1.4.1 C程序上机步骤

1.编辑:在TurboC环境下。将C语言源程序通过键盘输入到计算机中,并以文件形式存盘,源程序都是以.C为扩展名。

2.编译:通过编辑程序将源程序输入到计算机后,需要经过C语言编译器将其生成目标程序。得到的目标文件都是以.OBJ为文件扩展名。3.连接:经过编译后生成的目标文件需经过连接后才能生成可执行代码。其扩展名是.EXE。

所谓连接,是将目标文件和库函数或其他目标程序连接成可执行的目标程序。

4.执行:连接后源程序的目标程序就是可执行文件了。在DOS系统下,只要键入可执行文件名,按回车键就可以了。1.4.2 Turbo C系统菜单 1.Turbo C的主屏幕和主菜单功能 2.文件菜单及功能 1.4.3 程序调试方法

一个计算机程序必须对其进行测试来确定其可以正确地工作,这一过程称为调试。程序错误

语法错误:通过编译和连接就会找到 运行错误:通过调试自己找出问题所在 1.设置和使用观察变量 2.单步执行程序 3.设置和使用断点

2.1 常量和变量 2.2 整型数据 2.3 字符型数据 2.4 浮点型数据 2.5 变量的初始化

第二章 数据类型与表达式 2.1 常量和变量

2.1.1 常量:在程序运行过程中其值不能被改变的量。2.1.2 变量:在程序运行过程中其值可以被改变的量。

标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。1.标识符的有关规定:

(1)由英文字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线,一般不超过8个字符;(2)大小写字母的含义不同。

(3)不能使用C语言中的关键字做标识符,(4)用户取名时,应当尽量遵循“简洁明了”和见名知意的原则。2.变量名的有关规定:

(1)使用变量名前,一定先定认,后使用,否则不能做为变量名。(2)每一个变量属于一种类型,便于在编译时据此检查该变量所进行的运算是否合法。(3)变量名的定义:存储属性、数据类型、变量名表 3.数据类型 2.2 整型数据 2.2.1整型常量

(1)十进制整数:数码直接开头的十进制数。如1234,-234。(2)八进制整数:以0开头的常量是八进制数。如011=(11)8(3)十六进制整数:以0x开头的数是十六进制。如0x123即(123)16 例2.1 三种进制表示方法的转换 源程序a1.c main(){ Int x=1246,y=01246,z=0x1246;Printf(“%d,%d,%dn”,x,y,z);Printf(“%o,%o,%on”,x,y,z);Printf(“%x,%x,%xn”,x,y,z);} C:>a1 1246,678,4678 2336,1246,11106 4de,2a6,1246 2.2.2整型变量 原则:使用变量前,先定义,后使用。(1)基本型:用int表示;

(2)短整型:用short int或short表示;(3)长整型:用long int或long表示;(4)无符号型:

无符号整型:用unsigned int或unsigned表示;

无符号短整型:用unsigned short int或unsigned short表示;无符号长整型:用unsigned long int或unsigned long表示;2.2.3 整型变量使用

不同的整型数据,应根据其特性和取值范围,将其定义成不同类型的整型变量。

例2.2不同类型的数据进行算术运算。源程序a2.c Main(){ Int a,b,s1,s2;Unsigned x;a=10;b=-30;x=20;S1=a+x;s2=b+x;Printf(“a+x=%d,b+x=%dn”,s1,s2);} C:>a2 运行结果为 a+x=30,b+x=-10 2.2.3 整型变量使用

不同的整型数据,应根据其特性和取值范围,将其定义成不同类型的整型变量。

例2.3 整型数据各类型所能表示的范围 源程序a3.c main(){int a,b;long c,d;unsigned e,f;a=32767;b=1;c=2147483647;d=1;e=65535;f=1;Printf(“int: %d,%d,n”,a,a+b);Printf(“long: %d,%ldn”,c,c+d);Printf(“unsigned: %u,%un”,e,e+f);} C:>a3 运行结果为 Int: 372767,-32768 Long: 2147483647,-2147483648 Unsigned:65535,0 2.3 字符型数据 2.3.1 字符型常量

字符常量是由一对单引号括起来的单个字符构成,例如:‘A’,‘b’,’2’,’%’’;’等。一个字符型常量是该字符集中对应的编码值:‘0’~‘9’的ASCⅡ编码值是48~57。显然‘0’与数字0是不同的。

2.3.2 字符型变量

字符型数据分为两类:一般字符类型(char)和无符号字符类型(unsigned char)。

例2.4 字符型数据与整型数据可以通用 源程序a3.c Main(){char c1,c2;Printf(“%c,%cn”,c1,c2);Printf(“%d,%dn”,c1,c2);} C:>a4 运行结果为 A,B 65,66

2.3.3 字符串常量

字符串常量是由一对双引号括起来的字符序列,例:“fsdf”,”A”等。字符串常量中不能直接包括单引号、双引号和反斜杠““。字符串常量与字符常量的区别:

(1)字符串常量是用双引号括起来的字符序列。(2)字符串常量有串尾标记””;(3)字符串常量允许扩展表示法;

(4)C语言中没有专门的字符串变量。字符串如果需要存放在变量中,需要用字符型数组来存放。

注意:不要将单个字符组成的字符串常量与字符常量混淆。‘a’为字符串常量,不能把一个字符串常量赋给一个字符变量。例如:下面的用法都是错误的: Char c1,c2;C1=“a” C2=“CHINA”;字符‘’由系统自动加入到每个字符串的结束处,不必由编程人员加入。

字符串“CHINA”在内存中的存放形式如下图,其长度是六个字节,而不是5个字节。字符‘’所对应的ASCⅡ值为0,即“空”字符。2.4 浮点型数据 2.4.1 浮点型常量

浮点型常量有两种表示形式。十进制数形式

它是由数字和小数组成,如:3.14159,-7.2,8.9 指数法形式

如:180000.0用指数法可表示为1.8e5,1.8称为尾数,5称为指数。

0.00123用指数法可表示为1.23e-3 注意:

(1)字母e 或E之前(即尾数部分)必须是有数字的。(2)e或E后面的指数部分必须是整数。如:e-3,9.8e3.1,e5都是不合法的。

2.4.2 浮点型变量(实型变量)

把带有小数点的数称为浮点数,或实型数。浮点型变量又称为实型变量,按能表示数的精度,分为:单精度浮点型变量和双精度浮点型变量,其定认方法如下:

float a,b;/*单精度变量的定义*/ double c,d;/*双精度变量的定义*/ 单精度:占4个字节,有效位为7位,数值范围为10-37~1038 双精度:占8个字节,有效位为15~16位,数值范围约为10-307~10308 浮点型常量不存在单精度型和双精度型之分。2.5 变量的初始化 变量的初始人化:在定义变量的同时给变量赋予初值。方法:

(1)先说明变量类型,然后再赋值。

(2)在对变量类型说明的同时,给变量赋初值。先定义后赋值 int a,b,c;char d;floatb f;a=2;b=5;c=10;d=‘a’;f=5.7;定义和赋值同时进行 int a=5;short b=10;char c=‘a’;float d=7.8;3.对几个变量同时赋一个初值 Int a1=10,a2=10,a3=10;

初始化不是在编译阶段完成的,而是在程序运行时执行本函数时赋以初值的。相当于一个赋值语句。例如: int a=10;相当于: int a;a=10;

又如: Int a;,b,c=20;相当于: Int a,b,c;C=20;第三讲 运算符以及数据类型 2.6 运算符及表达式 2.7 数据类型转换 2.8 类型定义 2.6 运算符及表达式

C语言运算符可以分为:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、位运算符、赋值运算符。2.6.1 算术运算符和算术表达式

1.算术运算符:加、减、乘、除及取模即:+,-,*,/,%来表示。C语言规定:

(1)模运算符%,仅用于整型变量或整型常量。

(2)优先级:一个表达式中如有多个运算符,则计算先后次序为相应运算符的优先级高的优先。乘、除、模优先级高于加、减的优先级。(3)结合方向:是一个运算对象两侧的运算符的优先级别相同时,应遵循的处理规则。

算术运算符的结合方向是从左至右; 赋值运算符的结合方向是从右至左。

算术表达式:由算术运算符、括号以及操作对象组成的符号C语言语法规则的表达式称为算术表达式。2.6.2 赋值语句 1.赋值运算符

语言的赋值运算符是“=”,它的作用是赋值运算符右边表达式的值赋给其左边的变量。

例如:a=10,x=a+5,前者是把常量10赋给变量a,后者是将表达式a+5的值赋给变量x.注意:如果“=”两侧的类型不一致,在赋值时要进行类型转换。例如a=b,执行该语句时,b的结果转换为a的类型后才能进行赋值运算。2.复合赋值运算符

C语言允许在赋值运算符“=“之前加上其它运算符,以构成其复合运算符。复合运算符多数为双目。复合运算符有:

+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|= 例:

a+=2

等价于 a=a+2 x*=y+5 等价于 x=x*(y+5)x%=8

等价于 x=x%8 赋值运算符都是自右向左执行。3.赋值语句与赋值表达式 赋值语句最简单的形式是: <变量>= <表达式>;

功能:是赋值运算符右边的“表达式”的值赋给左边的变量。

赋值表达式也可以包含复合的赋值运算符,例: 如果a=10,表达式a+=a-=a*a的值为-180。其步骤为:(1)先进行a-=a*a的计算,它相当于a=a-a*a=10-10*10=-90.(2)再进行a+=-90的计算,它相当于a=a+(-90)=-90-90=-180.4.自增自减运算符

i++(或i--)表示在使用该表达式值之后将i值加1(或减1)。++i(或--i)表示在使用该表达式值之前将i值加1(或减1)。

说明:

(1)++和--仅适用于变量,不能用于常量或表达式。(2)++和--运算符的结合方向是“至右向左”。Main(){int a=100;printf(“a++=%dn”,a++);printf(“++a=%dn”,++a);printf(“a--=%dn”,a--);printf(“--a=%dn”,--a);} 输出结果: a++=100 ++a=102 a--=102--a=100

2.6.3 关系运算符和关系表达式 1.关系运算符

关系运算符均为两目运算符。共有六种: >

大于

<

小于 >=

大于等于 <=

小于等于 ==

等于

!=

不等于

关系运算符要求两个操作数是同一种数据类型,其结果为一逻辑值,即关系成立时,其值为真(true),用非0值表示;关系不成立时,其值为假(false),用0表示。

关系运算符的优先级借低于算术运算符,关系运算符==和!=低于前四种运算符,并且结合方向均为自左至右。2.关系表达式

由关系运算符将两个表达式连接起来的有意义的式子称为关系表达式。如:a+b

关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”。用1表示“真”,用0表示“假”。如:

a=4,b=1,C=a>b;c的值为1,若a=1,b=8,x=a>b;x的值为0。2.6.4 逻辑运算符和逻辑表达式 1.逻辑运算符

逻辑运算符有“&&“(逻辑与)、”||“(逻辑或)和”!“(逻辑非)三种。

逻辑运算符的操作对象为零或非零整数值,见表2.4.表2.4

逻辑运算规则 逻辑表达式

由逻辑运算符和其操作对象组成表达式称为逻辑表达式。2.6.5 位运算符

位(bit)运算是C语言的一大特色,可直接对构成内存的基本单位 “字节”(byte)进行按位操作。按位与(&)操作规则:参加运算的两个运算量,如果两个相应的位均为1,则该 位的结果为1,否则为0,见表2.5

表2.5

接位与 例如:(1)清零。

(2)取一个数中的某些位。高位清零:

00101101 10011100 & 00000000 11111111

00000000 10011100 低位清零:

00101101 10011100

& 11111111 00000000

00101101 00000000 按位或(|)

操作规则:参加运算的两个运算量,其相应的位中只有一个为1,则该位的结果为1,否则为0。

表2.6

按位或 例如:

(1)01000001

| 00101001

01101001(2)01000001

| 00000000

01000001(3)01000011

| 11111111

11111111(4)01000001

| 10111110

11111111 例如:将某一个数的某些位置为1。一个整数a,要将其低字节全置为1,即低字节为11111111,可将该数与255(十六进制为FF,二进制为11111111)按按位或即可。按位异或(^)

操作规则:参加运算的两个运算量,当相应位相同时,其结果在该位为0,相应位不同时,其结果在该位为1,即按位相加,但不进位。

表2.7

按位异或(1)使指定位翻转。即由1变为0,由0变为1。例:

01100110 ^ 00001111 01101001(2)不使用临时变量,交换两个值。方法为:若有两个数a和b,通过

下面的赋值语言可将 a和b的值互换: a=a^b;b=b^a;b=a^b;4.按位求反(~)

操作规则:运算符~是一个单目运算符,用来对一个数二进制表示按位求反,即瘵0变成1,将1变成0。

表2.8

按位求反 例: ~01101001

10010110 将一个数的某些位变为0。方法是:瘵该数a与~b按位求与,此处的b为这样的一个数,即要求a 中变为0的那些位均为1,其余位均为0。如要将a的最低位变为0,则可使用下述表达式实现。A=a&~1 5.左移(<<)

操作规则:将一个数的各二进制位全部左移若干位,左移后,右边的这些位用0填补,左边移出的位舍弃不用。例:a=a<<2;若a=15,即二进制00001111,左移两位后变为00111100。若再向左移4位,则变为11000000。

将一个数左移1位,相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以4。如上例中a=15,则a=a<<2,此时a=15*4=60。但是这种情况仅指左移时没有1被移出去的情况,左移运算要比乘法运算快得多。

6.右移(>>)

操作规则:将一个数的各二进制位全部右移若干位,右移后,右边移出的位被舍弃,而左边的填补分两种情况:(1)该数为无符号数,则高位补0。例:a=a>>2;右a=15,二进制为00001111,右移两位后为00000011。

(2)该数为有符号数,若原来的符号位为0(最高位为0,即正数)则高位补0,若原来的符号位为1(即表示该数为负数),高位补0或1,取决于所使用的计算机系统。有的系统补0,称为逻辑右移,有的系统补1,称为算术右移。例:a:***1 a>>1:***1(逻辑右移)a>>1:***1(算术右移)2.6.6 其他运算符 逗号运算符

逗号运算符为“,“。逗号表达式是用逗号运算符把两个表达式组合成的一个表达式。其一般形式为 〈表达 式1〉,〈表达式2〉 说明:(1)逗号表达式的执行过程是:先求表达式1的值,再求表达式2的值,表达式2的值就是整个逗号表达式的值。

(2)一个逗号表达式可以与另一个表达式构成一个新逗号表达式。(3)逗号运算符是所有运算符中级别最低的。

(4)逗号表达式常用于for语句中,它可以表达多个初值或多个步长增量。

逗号表达式的一般形式可以扩展为

〈表达式1〉,〈表达式2〉,〈表达式3〉,„„〈表达式N〉 表达式n的值是整个表达式的值。

条件运算符

条件运算符是一个三目运算符,把三表达式组合成一个表达式。其一般形式为

〈表达式1〉?〈表达式2〉:〈表达式3〉;

功能:计算〈表达式1〉的值,如果该值为真(非0值),则计算〈表达式2〉的值,并且该值即为条件表达式值。若〈表达式1〉的值为假(0),则计算〈表达式3〉的值,并将该值作为条件表达式的值。说明:

(1)条件运算符优先级别高于赋值运算符,低于关系运算符和算术运算符。

(2)条件运算符结合方向是“自右至左”。

(3)〈表达式1〉与〈表达式2〉、〈表达式3〉类型可以不同。3.Sizeof运算符

sizeof运算符是测试变量、表达式或类型名所占用的字节 数。有两种用法。

sizeof〈表达式〉:测试表达式所占用的字节数。sizeof〈表达式〉:测试类型名所占用的字节数。例如: sizeof(float)其值为4。sizeof运算符可以出现的表达式中。main(){ int a=4;fload b=5.6;printf(“%d,%dn”, sizeof(a), sizeof(b));} 输出结果: 2,4 2.7 数据类型转换

在内存中,字符是以系统中所使用字符的编码值形式存储的,C语言允许字符型数据和整型数据之间通用一个字符型数据,即可以以字符形式输出,也可以以整型形式输出,同时,字符型数据可能赋给整型变量,整型数据也可以赋给字符型变量,只是当整型变量数据的大小超过字符型变量的表示范围时,需要截取相应的有效位。

除字符型数据和整型数据之间可以通用之外,不同类型的数据在进行混合运算时,往往需要进行强制类型转换。因此类型转换有两种方式:一种是自动类型转换;另一种是强制类型转换。2.7.1 自动类型转换

在进行计算时,首先将不同类型的数据转换成同一类型,然 后进行计算

不同类型数值转换规则: Double float

Long

Unsigned

Int

char ,short 2.7.2 强制类型转化

强制类型转化的一般形式如下所示:

(强制的类型名)〈变量〉

例如:(int)(a+b),将a+b的结果强制转换成int型;

(float)a/b,将a的结果强制转换成float型后,再进行计算。注意:经强制类型转换后,得到的是一个所需类型的中间变量,原来变量的类型并没有发生任何变化。2.8 类型定义

C语言允许使用typedef语句定义新类型名,以取代已有类型名,如: typedef int counter;作用是定义counter等价于基本数据类型名int,以后就可以利用counter来定义int型变量了。如: counter I,n;

等价于int I, n;类型定义的优点是:能够提高程序可读性。注意:

(1)typedef语句不能创造新的类型,只能为已有的类型增加一个类型名。(2)typedef语句只能用来定义类型名,而不能用来定义变量。例如:分析下例程序。# include “stdio.h” typeref int integer;typedef float real;Main(){ integer i=5;real f;f=real(i)/10;printf(%f”,f);} 第四讲 数据的输入输出 3.1 数据的输入 3.2 数据的输出 3.3 应用举例 3.1 数据的输入

3.1.1 字符输入函数getchar 格式: getchar()

功能:从键盘上接收输入的一个字符。例如:

char c;

┆ c= getchar()其中c是字符型或整型变量。

例1:从键盘输入一个字符,并将其存入字符型变量c 中。#include”stdio.h” Main(){char c;C= getchar();} 3.1.2 格式输入函数scanf 格式:scanf(格式控制,地址表);

功能:用来输入任何类型数据,可同时输入多个类型或不同类型数据。格式控制:是由双括号括起来字符串,主要是由“%”和格式符组成 2.地址表

Scanf函数中的“地址表”部分是由变量的地址组成的,如果有多个变量,则各变量之间用逗号隔开。地址运算符为“&“,如变量a的地址可以写为&a。

例3.2用scanf函数,从键盘 上输入一个整型数、一个浮 点数和一个字符,分别存入 变量i、f和c中。

#include”stdio.h” main(){ int i;float f;char c;scanf(“%d,%f,%c”,&I,&f,&c);printf(“i=%d,f=%f,c=%c”,i,f,c);} 说明:

(1)在scanf函数“格式控制”部分中的每个格式说明符都必须在“地址表列”中有一个变量与之对应格式说明符必须要与相应变量的类型一致。

(2)当格式说明符之间没有任何字符时,在输入数据时,两个数据之间要使用“空格”、“Tab”或“回车”键做间隔;如果格式说明符之间包含其它字符,则输入数据时,应输入与这些字符相同的字符做间隔,如:

Scanf(“%d,%f,%c”,&i,&f,&c);

在输入数据时,应采用如下形式:20,7.8,a(3)可以在格式说明符的前面指定输入数据所占的列数,系统将自动按此列数来截取所需的数据,如:

scanf(%2d%3d”,&x,&y);当用户输入78985时,系统将自动地将78赋给变量x,将985赋给变量y。这种方式也可用于字符型数据的输入。

(4)应该特别注意的是,scanf函数中的“地址表列”部分应当中变量的地址,而不是变量名。.2 数据的输出

3.2.1 字符输出函数putchar 数据的输出一般是以终端显示器(屏幕)为处理对象。格式:向终端输出一个字符。

说明:变量c可以是字符型,也可以是整型。例3.3 从键盘输入一个字符,在屏幕上显示出来。#include”stdio.h” main(){ char c;c=getchar();

/*从键盘输入一个字符*/ putchar(c);

/*在屏幕上显示一个字符*/ } putchar函数也可以输出一些特殊字符(控制字符),如:putchar(‘n’)作用是输出一个“换行”字符。3.2.2 格式控制函数printf 格式: printf(格式控制,输出表); 功能:输出任何类型的数据。1.格式控制

“格式控制”部分与scanf函数的相似,也是由双引号括起来的字符串,主要包括格式说明和需要原样输出的字符。

“格式说明”:由“%”和格式符组成,如%c和%f等,作用是将要输出的数据转换为指定格式后输出。printf函数中使用的格式字符见表3.2。

表3.2

printf函数格式字符 注意:格式字符必须小写 输出表

printf函数中的“输出表”部分由表达式组成,这些表达式应与“格式控制”字符串中的格式说明符的类型一一对应,若“输出表”中有多个表达式,则每个表达式之间应由逗号隔开。

例3.4 从键盘输入一个整数和一个浮点数,并在屏幕上显示出来。#include”stdio.h” main(){ int i;float f;scanf(“%d,%f”,&i,&f);printf(“i=%d,f=%f”,I,f);} 执行此程序,按格式输入数据: 50,8,9 i=50,f=8.900000 说明:

(1)printf函数中的“格式控制”字符串中的每一个格式说明符,都必须与“输出表”中的某一个变量相对应,如上述程序中的“%”与i对应;“%f”与f对应,而且格式说明符应当与其所对应变量的类型一致。

若要显示“%”字符,则应在“格式控制”字符串中连写两个“%”,如:

Printf(“x=%d%%”,100/4);将显示:x=25%。

(2)对格式说明符c、d、s和f等,可以指定输出字段的宽度。%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数大于m,则按实际位数输出,否则输出时向右对齐,左端补以“空格”符。%mc:m为指定的输出字段的宽度。若m大于一个字符的宽度,则输出时向右对齐,左端补以“空格”符。

%mc:m为输出时字符串所占的列数。如果字符串的长度(字符个数)大于m,则按字符串的本身长度输出,否则,输出时字符串向右对齐,左端补以“空格”符。

%-ms:mr的意义同上。如果字符串的长度小于m,则输出时字符串向左对齐,右端补以“空格”符。

%m.nf:m为浮点数据所占的总列数(包括小数点),n为小数点后面的位数。如果数据的长度小于m,则输出时向右对齐,左端补以“空格”符。

%-m.nf:m、n的意义同上。如果数据的长度小于m,则输出向左对齐,右端补以“空格”符。

(3)除了格式说明符及其输出字段的宽度外,在“格式控制”字符中的其他字符,将按原样输出。

(4)在显示数据时,可以不指定输出字段的宽度,而直接利用系统隐含的输出宽度。3.3 应用举例

例3.5 分析下列程序,观察运行结果。main(){ char ch=‘a’;int a=98;unsigned b=1000;long c=123456789;float x=3.14;double y=1.2345678;pPrintf(“(1)a=%d,a=%c,ch=%d,ch=%cn”,a,a,ch,ch);printf(“(2)b=%un”,b);printf(“(3)c=%ldn”,c);printf(“(4)x=%f,y=%fn”,x,y);printf(“(5)x=%e,y=%en”,x,y);printf(“(6)y=%e10.2fn”,y);} 运行的结果为

(1)a=98,a=b,ch=97,ch=a b=1000 C=123456789 X=3.140000,y=1.234567 x=3.14000e+00,y=1.23456e+00 Y=1.23 例3.6 从键盘上输入一个大写字母,把它转换面小 写字母,然后显示出来。#include”stdio.h” main(){ char x1,x2;printf(“x1=?n”);scanf(“%c”,&x1);x2=x1+32;printf(“%c,%cn”,x1,x2);} 运行结果 x1=? A A,a 例3.7 分别输入一个浮点数,一个整数,一个字符型数。#include “stdio.h” main(){ float f;int I;char c;scanf(“%f%d%c”,&f,&I,&c);printf(“%f%d%c”,f,I,c);}

例3.8 从键盘输入一个字符并鸣笛输出。#include “stdio.h” Main(){ Char c;C=getchar();Putchar(‘07’);Putchar(c);} 第五讲 条件语句 4.1 语句和复合语句 4.2 if语句 4.3 switch语句 4.4 应用举例 第四章 条件语句

结构化程序的三种基本结构:顺序结构、选择分支结构和循环结构。顺序结构:是指每个程序都是按照语句的书写顺序依次执行的。选择分支结构:是指通过对特定条件的判断,来选择一个分支执行。循环结构:循环是指在给定条件下,重复执行某段程序,直到不满足条件为止。4.1 语句和复合语句

表达式语句:一个表达式的后面跟随一个分号构成的语句。如:x=x+a;说明:分号“;”是语句的终结符,而不是语句的分隔符即分号是语句的最末组成部分。

复合语句:由左右花括号括起来的语句;

形式:{说明部分;语句部分} 一个复合语句在语法上等同于一个语句,在程序中,凡是单个语句能够出现的地方,都可以出现复合语句。一个复合语句又可以出现在其他复合语句内部。

在复合语句的后面必须有一个分号,做为该语句的终结符。4.2 if语句

If语句是条件选择语句,它是通过对给定条件的判断,来决定所要执行的操作。

4.2.1 if语句的三种形式 If语句的第一种形式 格式:if(表达式)〈语句〉

功能:首先计算表达式的值,若表达式的值

为“真”(为非0),则执行语句,若表达

式的值为“假”(为0),不执行语句。例如:

If(x>y)printf(“%d”,x);2.If语句的第二种形式 格式:if(表达式)〈语句1〉

else

〈语句2〉 功能:首先计算表达式的值,若表达式的值为“真”(为非0)。则执行语句1,若表达式的值为 “假”(为0),则执行语句2。例如:

if(x>y)printf(“%d”,x);else printf(“%d”,y);3.If语句的第三种形式 格式:

if(表达式1)〈语句1〉 else if(表达式2)

〈语句2〉 else if(表达式3)

〈语句3〉

else if(表达式n)

〈语句n〉 else 〈语句n+1〉

功能:首先计算表达式的值,若第n个表达式的值为“真”(为非0),则执行语句n,若所有的表达式的值都为“假”(为0),则执行语句n+1。其流程图如下: 例如:

if(score>89)

grade=‘5’;else if(score>74)grade=‘4’;else if(score>59)grade=‘3’;else

grade=‘2’;说明:

(1)if语句中的表达式可以是C语言的合法表达式。

(2)第二种、第三种格式的if语句中,在每个else前面有一个分号,整个语句结束处也有一个分号。这是由于分号是C语句中不可缺少的部分,这个分号是if语句中的内嵌语句所要求的。

(3)在if和else后面可以只含有一个内嵌的操作语句,也可以含有多个操作语句,此时应用花括号“{ }“将几个语句括起来,构成一个复合语句。

例4.1 将两个数中较大者赋给 s。main(){ int a,b,s;a=10;b=20;if(a>b)s=a;else s=b;printf(“s=%dn”,s);} 执行结果: s=20 例4.2 比较两个数,按由大到小输出。main(){ int a,b,x,y;a = 10;b = 20;if(a>b){x=a;y=b;} else {x=b;y=a;} printf(“x=%d,y=%dn”,x,y);} 执行结果: x=20,y=10 4.2.2 if语句的嵌套

在if 语句中又包含一个或多个if语句,称为if语句的嵌套。一般形式如下: if()

if()

〈语句1〉

else

〈语句2〉 else

if()

〈语句3〉

else

〈语句4〉 if()

if()

〈语句1〉 else

if()〈语句2〉

else

〈语句3〉 说明:

(1)if与else的配对关系,从最内层开始,else总是与离它最近的未曾配对的if配对。

(2)if与else的个数最好相同,从内层到外层一一对应,以避免出错。

(3)如果if与else的个数不相同,可以用花括号来确定配对关系。例如: If()

{if()〈语句1〉} else

〈语句2〉

这时{ }限定了内嵌if 语句的范围,因此else与第一个if配对。例4.3 有一函数

编一程序,输入一个x值,输出y 值。main(){ int x,y;scanf(“%d”,&x);if(x<0)y=-1;else if(x==0)y=0;

else y=1;printf(“x=%d,y=%dn”,x,y);} 4.2.3 条件运算符

如果if语句的形式如下所示: if(表达式1)

x=〈表达式2〉; else

x=〈表达式2〉;

无论表达式1为“真”还是为“假”,都只执行一个赋值语句且给同一个变量赋值。

可以利用条件运算符,将这种语句简单地用如下语句来表示。

x=〈表达式1〉?〈表达式2〉:〈表达式3〉;

说明:即当表达式1的值为“真”时,将表达式2的值赋给变量x;当表达式1的值为“假”时,将表达式3的值赋给变量x。如:

a=5,b=10,c=20;x=a>b? c*b:c/b;因为a>b为假,则x=c/b=2。

例4.4 输入两个数,并将其中较大者显示出来。#include “stdio.h” main(){ int a,b,max;scanf(“%d%d”,&a,&b);max=(a>b)? a:b;printf(“max=%d”,max);} 条件运算符也可以嵌套使用,如:

Grade=(score>=90)?’A’:(score<=70)?’C’:’B’当score>=90时,将字符‘A’赋给变量grade;当score<=70时,将字符‘C’赋给变量grade;否则将字符‘B’赋给变量grade.4.3 switch语句

Switch语句是多分支选择语句,其一般形式如下:Switch(表达式)

{

case 〈常量表达式1〉:〈语句1〉

case 〈常量表达式2〉:〈语句2〉

case 〈常量表达式n〉:〈语句n〉

default:〈语句n+1〉

}

;可同时省略

switch语句的执行过程是:首先计算switch后面圆括号内表达式的值,若此值等于某个case后面的常量表达式的值,则转向该case后面的语句去执行;若表达式的值不等于任何case后面的常量表达式的值,则转向default后面的语句去执行,如果没有default部分,则将不执行switch语句中的任何语句,而直接转到switch语句后面的语句去执行。说明:

(1)switch后面圆括号内的表达式的值和case后面的常量表达式的值,都必须是整型的或字符型的,不允许是浮点型的。

(2)同一个switch语句中 的所有case后面的常量表达式的值都必须互不相同。

(3)switch语句中的case和default的出现次序是任意的,也就是说default也可以位于case的前面,且case的次序也不要求按常量表达式的大小顺序排列。

(4)由于switch语句中的“case常量表达式”部分只起标号的作用,而不进行条件判断,所以,在执行完某个case后的语句后,将自动转到该语句后面的语句去执行,直到遇到switch语句的右花括号或“break”语句为此,而不再进行条件判断。

所以在执行完一个case分支后,一般应跳出switch语句,转到下一条语句执行,这样可在一个case的结束后,下一个case开始前,插入一个break语句,一但执行到braek语句,将立即跳出switch语句,如: 如: Switch(n){

case 1:

x=1;

case 2:

x=2;} 当n=1时,将连续执行下面两个语句 : X=1;X=2;如: Switch(n){ case 1;

x=1;Braek;Case 2;X=2 Braek }(5)每个case的后面即可以是一个句号,也可以是多个语句,当是多个语句的时候,也不需要用花括号括起来。(6)多个case的后面可以共用一组执行语句,如: Switch(n);{

Case 1:

Case 2:

x=10;

braet

} 它表示当n=1或n=2时,都执行下列两个语句: X=10;Braek;

例4.5 从键盘输入一个月份(1~12),并显示该月份的英文名称

#include”stdio.h” Main(){ int month;scanf(“%d”,&month);switch(month){ case 1:printf(“January”);

braek;case 2:printf(“February”);

braek;case 3:printf(“March”);

braek;case 4:printf(“April”);

braek;case 5:printf(“May”);

braek;case 6:printf(“June”);

braek;case 7:printf(“July”);

braek;case 8:printf(“August”);

braek;case 9:printf(“September”);

braek;case 10:printf(“October”);

braek;case 11:printf(“November”);

braek;case 12:printf(“Decmeber”);

braek;Default:printf(“Data Error!”);Break;} }

4.4 应用举例

例4.6 输入一个数值,求出它的平方根,若为负数时,求出它的复数平方根。#include “stdio.h” #include “math.h” main(){ int n;float root;printf(“enter a number:t”);scanf(“%d”,&n);if(n>=0);{ root=sqrt(n);printf(“sqrt(%d)=%f”,n,root);} else { root=sqrt(abs(n));

printf(“sqrt(%d)=%fi”,n,root);} }

例4.7求两个数中最小值。#include “stdio.h” main(){int x,y,min;printf(“enter two integers:n”);acanf(“%d,%d,&x,&y);min=x

例4.8 从键盘输入一个操作符并进行相应和操作。#include “stdio.h” main(){ int x=10,y=5,z;char op;scanf(“%c”,&op);switch(op){

case ’+’:z=x+y;braek;

case ’-’:z=x-y;braek;

case ’*’:z=x*y;braek;

case ’/’:z=x/y;braek;

default :printf(“Operater Error!”);} printf(%d%c%d=%d”,x,op,y,z);} 例4.9 输入三个数,按由小到大的顺序输出。#include “stdio.h” main(){ int a,b,c,temp;printf(“enter three integers:t”);scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b.&c);if(a>c){temp=a;a=b;b=temp;} If(a>c){temp=a;a=c;c=temp;} if(b>c){temp=b;b=c;c=temp;} printf(“%d<%d,%d”,a,b,c);}

第六讲 循环控制 5.1 goto语句 5.2 while循环语句 5.3 do-while循环语句 5.4 for循环语句 5.2 while循环语句

用while语句来实现“当型”循环结构。格式:while(表达式)

〈语句〉

/*循环体部分*/ 功能:当表达式的值为非0时,执行while语句中的循环体。结构流程图如图所示。说明:

(1)循环体如果包含一个以上语句,应该用花括弧括起来,以复合语句的形式出现,否则while语句范围只到while后面第一个分号处。(2)在循环体中应有使循环趋向于结束的语句,即设置修改循环条件的语句。

(3)while语句的特点是先判断表达式的值,然后执行循环体中的语句,如果表达式的值一开始为假(值为0),退出循环,并转入下一语句去执行。

例5.2 求s=1+2+3+„100的值。结构流程图如右图。main(){ int i,s=0;i=1;While(i<=100);{s=s+1;i++;} printf(“s=%d”,s);} 运行结果 s=5050 5.3 do-while循环语句

do-while循环语句,用来实现“直到型”循环结构。格式:do

<语句>

while(表达式)功能:先执行〈语句〉,后判断表达式的值。它的执行过程是:先执行一次指定的语句,然后判断表达式的值,当表达式的值为非零(”真“)时,返回重新执行该语句,如此反复,直到表达式的值等于0为此止,此时循环结束。0(假)说明:

(1)用while语句和用do-while语句处理同一问题时,若二者的循环体部分一样,其结果也一样。但在while后面的表达式一开始就为假(0值)时,两种循环的结果是不同的。

(2)如果do-while语句的循环体部分是多个语句组成的话,则必须用左右花括号括起来,使其形成复合语句。

main(){int i,s=0;scanf(“%d”,&i);do {s=s+i;i++;}while(i<=10);Printf(“s=%d”,s);} 运行情况如下: 1 S=55 Main(){int I,s=0;Scanf(“%d”,&i);While(i<=10);{s=s+I;i++;}

2.c语言教案 篇二

关键词:汇编语言,C/C++语言

在计算机系统的应用程序中, 所有汇编任务都由汇编语言来完成, 这样虽然完成任务的效率很高, 但是工作量却非常大, 会影响到对于应用程序的维护。若是所有的程序都是由C/C++语言进行编程, 虽然执行过程比较的简单, 但是这种方式却导致了目标代码的执行任务效率低, 实时性很差。所以在嵌入式系统中, 主要采用的编程方式是汇编语言与C/C++语言混合编程形式, 在编程过程中, 初始化任务由汇编语言来完成, 主要的任务则是由C/C++语言来完成, 从而达到了最大的效果。

1 ARM处理器

ARM处理器主要是利用编译器将汇编语言以及C/C++语言进行相互的切换, 并且ARM制定了相关标准, 来保障切换过程中的顺利实施。

1.1 寄存器使用规则

ATPCS为ARM寄存器进行不同命名, 从而在编程的过程中来利用ATPCS寄存器进行编程。

1.2 堆栈的使用规则

在ATPCS中规定, 堆栈的主要类型是FD, 被称为满递减堆栈, 所以必须要利用STMFD/LDMFF进行堆栈的操作。

1.3 参数传递规则

参数传递的规则不一样, 利用参数的数量可以将子程序分为参数数量固定, 以及参数数量不固定的子程序, 对于参数变化的子程序, 若参数的数量少于四个, 那么要利用寄存器来进行参数的传递, 若参数的数量多余四个, 那么必须要利用堆栈来进行参数的传递, 所以参数之间传递的规则不同。

2 C语言

2.1 汇编语言调用C语言

在对计算机程序的开发中, 前期由汇编语言进行初始化的编程, 然后在进行C语言之间的切换, 对于C语言的切换, 主要是通过BL来实现的。以下是调用的字符:

汇编语言的集成环境如图1所示。

2.2 C语言调用汇编语言

在程序中, 使用“C++”程序来调用C程序, 以下是调用C程序的字符:

2.3 汇编程序调用C++程序

在汇编语言与C++程序的切换时, 必须要利用关键词进行声明, 在C++程序的结构中, 如果没有基类, 则要使相应的存储结构与ARMC相同。并且在汇编过程中将参数的数据放在数据栈中, 只有这样才能使被调用的C++程序访问到相应的参数。

3 混合编程

在进行混合编程的过程中, 若汇编代码较短, 那么可以利用内嵌汇编的方式进行混合编程, 不会直接指定寄存器, 而是直接利用编译器进行分配。主要的内嵌汇编语言如下:

以下是利用字符串复制的方式实现混合汇编:

4 结语

在计算机系统嵌入式应用程序的开发中, 利用ARM汇编语言与C/C++语言相互结合的混合编程方式, 可以在很大程度上提高编程的最佳效果。本文主要举出了ARM汇编语言以及C/C++语言汇编中的实例, 提出了设计的方法, 阐述了ARM汇编语言与C/C++语言相互结混合编程方式的实现。

参考文献

[1]翟乃强, 隋树林.汇编语言与C语言及Visual C++混合编程[J].青岛科技大学学报 (自然科学版) , 2003.

[2]王付山.汇编语言程序设计教学初探[J].福建电脑, 2005.

3.高职C语言教学浅析 篇三

【关键词】C语言;学生兴趣;教学方法

现在计算机已普及到各行各业,深入到各级层次。在我国高职院校教育中,C语言不但成为计算机专业的必修课,而且也成为非计算机专业的学习课程。做好该门课程的教学具有非常重要而深远的社会意义,现将我在C语言程序设计课程中教学内容、教学手段、教学方法等方面的改革与取得的教学效果与大家做一探讨

一、努力培养学生的学习兴趣及正确的思维摸式

兴趣是学习的关键,兴趣决定了教学效果的好坏。初学C语言时,很多学生感到新奇、好玩,这不能说是兴趣,只是一种好奇。随着课程的不断深入,大量的规则、定义、要求和机械的格式出现,很容易使一部分学生产生枯燥无味的感觉。为了把学生的好奇转化为学习兴趣,授课时我改变过去先给出定义和规则的讲授办法,而是演示一些由前几届学生自己编写的、有趣的程序,从而吸引学生,并告诉他们学习了C语言程序设计的内容后,大家都能够编出这些小程序。努力把枯燥无味的“语言”讲的生动、活泼。

二、循序渐进

高职学生第一次接触计算机语言,“通俗性、可接受性”的教学原则同样适合于这门课的教学。在课程讲授过程中,我没有把重点放在语法规则的叙述上,而是放在算法和程序设计方法上,通常由几个例题引出一种语法规则,通过一些求解具体问题的程序来分析算法,介绍程序设计的基本方法和技巧,既注重教材的系统性、科学性,又注意易读性和启发性。从最简单的问题入手,一开始就介绍程序,要求学生编写程序,通过反复编写、运行程序来掌握语言的规定和程序设计的方法。同一个语法规则、同一种算法,在选择例题时也是由简到难,逐步呈现给学生。在学习上不要求学生死记语法规则,而是要求学生能把各个孤立的语句组织成一个有机的、好的程序。注意培养学生良好的编程风格,让学生在编制程序过程中不断总结、巩固,达到学会方法、记住语法规则,提高设计技巧的目的。

三、改进授课方法、实现教学相长

(一)采用启发、引导的教学方法

(1)教师在教学过程中,应当注意设置疑难问题,引导学生思考和探索,让他们的思想活跃起来。我教学时发现,学生问不出问题的原因往往在于没有真正学好。实际上,问题是最好的老师,是学生学习的引导者,没有问题便没有深入。在教学过程中,引导学生在问题解决中学习,即提出问题,给时间让学生思考、讨论、解决问题,从而更深入地展开学习。实践证明,这种教学方法充分调动了学生学习的积极性和主动性。例如 ,在讲数组的概念时,我先设置问题:编程计算10个人的英语平均成绩。根据以前所学,学生会想到:需要说明10个类型相同的变量用于存放10个人的英语成绩。进一步要求:计`算50个人的英语平均成绩,这时候如再说明50个变量,则会将问题麻烦化,学生此刻需要讨论该如何合理说明变量。再深入一步:求100个人的英语平均成绩。此时,当教师引出数组的概念、分析数组的性质时,学生不仅能够记住数组的性质,还能够知道在什么情况下使用数组类型,达到事半功倍的效果。

(2)教给学生正确的学习方法,引导学生掌握程序设计的思想和方法。经验丰富的软件设计者都知道程序设计的关键在于找到解决问题的方法,即算法。根据软件工程的思想,当拿到一个任务时,首先应将这个问题自顶向下逐步细化,逐层向下分解,直到满足每一个要求。实现时,可以先用流程图描述出算法,进而写出合理的算法,再将之转化成程序。

(二)采用目标教学法,使学生明确目的,确立主题

学生是认知主体,是信息的主动接受者,但也并不能否定教师的指导作用,教师作为知识的先知者,自然清楚所学内容哪些是重点及难点,哪些是只需一般掌握的,如果脱离了这一点,学生有可能会不加区分地对所学内容完成认知,进而导致其知识主结构的无法确定,所以教师在进行教学设计的第一步还是要进行目标分析,指导学生确立主题。

四、校企结合,加强实践教学环节

高职教育着重培养具有实际工作能力的技术型和应用型人才。为了使学生学习到的知识与社会接轨,可以创建校企结合的课程建设方法。听取企业家对C语言程序设计教学改革的意见、由企业向学校提供实验(实习)条件、以企业作为学生的校外实习基地,通过这些方法使学生熟悉公司内的编程环境。学校还可以邀请企业家为学生开讲座,派遣青年教师到企业去实习,使教学的内容与企业的实际更为贴近。高职院校作为企业的人才培育基地,发挥技术和设备的优势,为企业提供支持,向企业输送合格毕业生,校企结合实现双赢。

4.c语言教案 篇四

C(3-16)《大自然的语言》教案

大自然的语言 竺可桢 [教学目标] 1.理解识记词语(略)。 2.初步了解一些说明文的知识,掌握有条理地说明事物和举例说明的方法。 3.了解什么是物候和物候学以及研究物候学的意义。 4.训练做读书摘要的能力。 5.训练生动形象进行口头描绘景物的能力。 [教学重点] 学习生字新词,理解课文。 [教学难点] 理解“不爱学习的人总也看不懂,粗心大意的人永远看不见”的意思。 [媒体设计] 多媒体课件以声音画面渲染气氛,突出教学目标 [课时安排] 二课时 [教学过程] 第一课时 一、导入新课 由复习学过的文体导入说明文学习。 二、通读全文,概括内容 学生自读课文后议论回答,然后教师明确:本文给我们介绍了有关物候的知识及研究它的意义。 三、划分结构层次,理解本文说明的条理性 1.本文围绕着物候这个中心给我们介绍了哪些方面的知识?全文可划分为几部分? 学生讨论,教师指名回答,然后教师归纳总结:本文作者围绕物候这个中心给我们介绍了四个方面的问题,课文因此也可划分为四部分。(略) 2.再问:以上四个部分的说明采用了什么样的顺序? 学生讨论,教师提问后小结。作者在介绍物候现象时采用了这样一种逻辑顺序:先提出本文说明的对象是什么,接着说明它的重要性,然后说明它取决于什么因素,最后说明研究它的意义。这种说明顺序符合人对事物的认识规律,同时使得文章很有条理性。这种条理性不仅表现于文章的整体,而且也表现在文章的局部, 3.请大家快速阅读第三部分“决定物候来临的因素”,作者是按照什么顺序来说明的? 学生讨论回答,教师小结。课文在说明决定物候现象来临的四个因素时,是按照由主到次的说明顺序来安排的,在行文上使用了“首先”、“第二个因素”、“第三个因素”。“此外”等词语。 教师提示:我们读一部小说,总是先读到前面的“提要”。提要是对一篇文章或一本书的内容全貌做极为简要和概括的说明。有时我们还经常读到摘要。摘要,顾名思义就是对原文的要点进行摘录。写摘要和写提要有相同的地方,即都是抓住要点,写成文章。不同的地方是提要用自己的语言对原作的内容全貌作简要的概括说明,而摘要却是在不损害原作内容的前提下,摘录原作的要点,将原作的主要内容准确地按原作的顺序写出来,不掺进自己的观点和评论,但为使上下文连续,可适当加上一些词语,原文有的句子太长可取其主要成分。 学生写完以后,教师把预先准备好的投影仪展示出来,供学生参考。(略) 四、总结 说明文是以说明为主,向人们介绍事物本质特点的一种文体。写说明文应按照一定的`顺序,使文章有条理性。《大自然的语言》这篇说明文向我们介绍的是物候学的知识,本文从具体、生动的物候景象说起,条理分明地说明了物候现象的特征、成因和意义。 第二课时 一、复习导入 检查作业。叫学生回答上节课布置的作业。 二、理解本文说明的生动性 1.请三位同学分别朗读前三段课文。 2.理解题目的含义。问:“大自然的语言”指什么?课文为什么以此为题? 学生讨论,回答。第二段结束时说:“这样看来,花香鸟语,草长营飞,都是大自然的语言”,第三段开头又说:“这些自然现象,我国古代劳动人民称它为物候”。可见“大自然的语言”是指“草木荣枯、候鸟去来”等物候现象。作者将丰富多彩的物候现象比做大自然的语言,显得形象生动。课文以“大自然的语言”为题,作者是经过一番认真构思的。首先在课文第二段中有“传语”、“暗示”、“唱歌”等词语,将大自然人格化了,生动含蓄地揭示了物候现象对于农业生产的重要作用。其次,“大自然的语言”概括了丰富多彩的物候现象,给人以形象生动的印象。说明抽象深奥的物候学知识,从生动丰富的自然现象说起,精彩动人地展示出一幅四季风景图,使人容易对其产生兴趣,也符合人们由表及里认识事物的过程。 3.理解课文生动形象说明事物的特点。课文第一段可以说是对题目的解释和具体化,本段语言的最大特点是什么?哪些词语用得好? 学生讨论回答。本段具体描写了“大自然的语言”――丰富多彩的物候现象,语言生动、优美、形象,给我们展示了一幅美妙的四季图。写大地回春,用了拟人手法,“渐渐从沉睡中苏醒过来”,写燕子归来,用“翩然”形容,给人以轻快敏捷的感受。写秋天植物叶枯落地,用“簌簌”一词,写昆虫用“活跃”和“销声匿迹”对比,令人仿佛置身于肃杀的秋天之中。这些贴切生动的词语或状其具体情态,或概括其总体特征,给人以生动形象的感受。恰当贴切地解释了“大自然的语言”。 (4)口头作文(略) 三、学习举例说明 1.导入:本文在说明事物时除了条理清楚和生动形象以外,还有一个特点是采用了举例说明的方法。举例子可以将一些抽象深奥的事理形象明了地说出来,令人容易明白。请大家将课文中的例子找出来。 学生快速读课文,寻找文中的例子。教师指名回答。然后补充说明。 2.本文在举例时常用“例如”之类的用语。请同学们看看,这样的用语还有多少?有没有不用的? 学生快速阅读课文,教师指名回答,然后明确:这样的用语,课文中还有“下面是一个例子”、“如”、“又如”等。也有不用的.如第二段举了“杏花开和布谷鸟来了”三个例子都没有用。 3.本文在多数情况下只举一个例子,而在说明经度差异对物候的影响时却举了两个例子,这有必要吗?为什么? 学生讨论、举手回答。明确:举例多少应根据需要而定,容易明白的就不举或只举一个例子;不容易明白的就要举两个乃至更多的例子。本文在说明经度差异对物候的影响时举两个例子很有必要。因为近海的地方比同纬度的内陆地区冬天温和,这是人所共知的。若依此来推论,春天会来得早,但事实上是春天反而来得迟,且又寒冷。举两个例子说明,才能使人对此确信无疑。 四、总结扩展 1.请学生谈谈学习本课以后的感受。 2.教师总结。 五、布置作业(略)

5.c语言教案 篇五

C语言的非数值处理功能很强,因此它被广泛地应用于数据库管理系统和应用软件。大多数的关系数据库管理系统,如dBASE,Fox$ASE,ORACLE等,都是由C语言编写的。各种不同部门的应用软件也大都是用G语言开发的,C语言在开发数据库应用软件方面应用很广,深受开发者的欢迎。

2.图形图像来统的应用程序方面

C语言在图形图像的开发中也有着广泛的市场。很多图形图像系统,如AutoCAD通用图形系统等,就是使用C语言开发的,并且在这些图形系统中可以直接使用C语言编程,实现某些功能。C语言编译系统带有许多绘图功能的函数,利用这些函数开发图形应用软件十分方便。所开发的应用程序常用C语言编写接口界面,这样既方便又灵活,效果很好。这是因为该语言提供有图形处理功能,便于实现图形图像的各种操作。因此,C语言在图形图像的应用方面很好地发挥了它的作用。

3.编写与设备的接。程序方面

C语言不仅在建立友好界面方面有着广泛应用,如下拉式菜单、弹出菜单、多窗口技术等;而且在编写与设备的接口程序方面也有着广泛应用。这是因为C语言不仅具有高级语言的特性还具有低级语言的功能,因此,在编写接口程序方面十分方便,有时它与汇编语言一起使用,会显示出更高的效率。

4.数据结构方面

由于C语言提供了十分丰富的数据类型,不仅有基本数据类型还有构造的数据类型,如数组、结构和联合等,把它们用于较复杂的数据结构〔例如,链表、队列、伐、树等)中显得十分方便,这方面已有许多成熟的例程供选择使用。

5.排序和检索方面

排序和检索是数据处理中最常遇到并较为复杂的间题。使用C语言来编写排序和检索各种算法的程序既方便又简洁。特别是有些排序算法采用了递归方法进行编程,更显得清晰明了。因此、人们喜欢使用G语言来编写这方面的程序。

上述列举了五个方面的应用,但绝不是说C语言的应用仅限如此,而是说在这几个方面目前使用得更多些。C,语言可以说在各个领域中都可以倪用,并且都会有较好的效果。所以,C语言是当前被用于编程的最广泛的语言之一。

另外,C语言是一种结构化程序设计语言,在编写大型程序中也很方便,特别是该语言又提供了预处理功能,其中文件包含在多人同时开发一个大程序时将带来减少重复和提高效率等好处,因此,越来越多的人喜欢用C语言来开发大型程序。

1.计算机二级C语言程序设计考点:C语言的特点

2.计算机二级C语言程序设计考点解析:C语言程序实例

3.计算机二级C语言程序设计考点:指针

4.计算机二级C语言程序设计考点:数组

5.计算机二级C语言程序设计考点:函数

6.计算机二级C语言考点:字符型数据

7.计算机二级c语言试题

8.计算机二级C语言程序设计考点解析:常用的输人函数

9.计算机二级C语言程序设计考点:单词及词法规则

6.C语言 篇六

问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。

2.算法具有以下特点:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或过个输出、可行

性。

3.结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

4.结构化程序:自顶向下、逐步求精、模块化设计、结构化编码。

5.什么叫结构化算法,为什么要提倡结构化算法:结构化算法是由一些基本结构顺序组成的。在基本结构之间不存在向前或向后的跳转,流程的转移只存在于一个基本的结构范围内。一个非结构化的算法可以用一个等价的结构化算法代替,其功能不变。跟结构化算法比较起来,非结构化算法有以下缺点。流程不受限制的随意转来转去,使流程图豪无规律.使人在阅读的时候难以理解算法的逻辑.难以阅读,也难以修改.从而使算法的可靠性和可维护性难以保证。

6.结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详

7.C语言教学初探 篇七

C语言是计算机软件开发领域中流行的程序设计语言之一,它使用灵活、功能丰富、表达力强、生成目标程序质量效率高、可移植性好、语法简洁精妙,很便于描述算法,同时还可以方便直接地控制计算机的底层硬件,使我们能够深入系统底层进行编程,既可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件,应用范围很广。其由于功能强大、效率高、简洁灵活和可移植性强的特点,在软件开发领域深受编程人员的喜爱。

C语言由于是理想的结构化语言,同样适合于程序设计教学,所以成为计算机语言教学的主流语言。通过对C语言的学习,可以使学生掌握基本的编程思想,为学习其他编程语言奠定基础。C语言掌握的程度,不仅能直接影响到学生对后继课程的学习,同时对他们以后的学习和发展也起着至关重要的作用。同时,它也是计算机等级考试的主要考试科目。大部分学校采用C语言作为非计算机专业学生计算机等级考试二级语言课程。

2. 教学中存在的问题

然而,但从目前的教学情况来看,学生在学习C语言时往往存在着一定的问题,实际掌握的情况并不理想。由于C语言涉及的概念多、规则广、使用灵活,初学者很难掌握,容易出错。对于大多数的初学者,C语言灵活的语法结构使他们望而生畏,繁琐的细节使他们头晕脑张。同时由于缺乏对计算机结构的全面了解,缺乏对计算机硬件尤其是内存结合很紧密的一些概念,学生基本上很难理解和掌握C语言。

(1)课堂教学中没有突出语言本身的特色。C语言作为一门高级计算机语言,和其他计算机语言有很多相似甚至相同的地方,对于已经掌握计算机基础和其他语言的人,就不能再重复这些知识。一些教师对C语言本身的一些特有的概念,尤其指针、链表的应用,强调不够,既浪费了学生课堂上宝贵的时间,又使得学生对新知识理解不深。

(2)没有充分调动学生学习的积极性。在目前的课堂教学中,还是以教师讲授为主,没有充分发挥学生学习的主动性,启发式教学没有得到充分运用。教师不了解学生课前预习的情况,不了解学生的真正需求、难点和问题所在,挫伤了学生学习的积极性和热情。

(3)对于实践教学环节重视不够。C语言是一门实践性很强的计算机语言,但目前的实践课教学存在很多弊端。例如:学生不明确上机实验的目的,实验的内容不清楚,想干什么就干什么,没有相应的实验要求,考核中上机没有一定的比例。这样,语言课就成了单一为了考试的一门课,其结果有的学生连最基本的实践操作也不会做。

3. 教学内容及方法的改革

学习程序设计不仅是为了掌握一种开发工具,更重要的是用计算机解决问题。因此在教学过程中,教师应改革传统的语法学习内容,将算法教学融入到语言教学中,通过实例由浅入深,使学生在解决具体问题的过程中掌握算法的精髓[2]。

在实践教学过程中,要对《C程序设计语言》教学内容进行调整和整合。首先,对书上的主要内容———I/O格式、控制结构、指针等内容,采用讲、练结合的方法让学生掌握精华部分,对结构体、公用体、文件等内容采用以学生自学为主、答疑为辅的方式让学生掌握这部分内容。其次,针对学生对语言课程学习的单调性和枯燥特点,采用多种教学方法,并在重点内容的教学上辅以大量的课内习题课和课外练习方式,让学生牢牢掌握基本内容。再次,让学生做针对性很强的练习来加强学生的理解。最后,对学生在作业过程中暴露的主要问题集中解决、个别问题单独解决,以此来弥补个体差异,同时兼顾到大多数学生的利益。

在教学过程中,要坚持“结构化程序设计”原则。所谓结构化程序设计,是组织人的思维,以便在合理的时间里,将计算任务用较容易理解的方式表示出来。结构化程序设计方法的基本思路是,把一个复杂的问题的求解过程分阶段进行,每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。因此,在学生初学程序设计时,这一方法可以养成良好的思维习惯。在教学中,应当向学生强调这样的几点:第一,程序质量的优劣首先取决于程序模块结构的清晰度,要按照一定的标准、一定的原则、一定的风格设计。第二,结构化程序的三种基本结构:顺序、分支、循环,它们是构成程序的基本单位。如果在程序中,所有的模块都只使用这三种单入口、单出口的基本控制结构,那么,不论程序包括多少模块,也不论一个模块包含多少个基本控制结构,整个程序仍然能够显示清晰的流程,这就实现了程序语言的“结构化”。第三,结构化程序设计的基本方法是自顶向下、逐步细化、模块化设计、结构化编码。逐步细化总是和自顶向下结合使用,一般也把逐步细化看作自顶向下的具体表现。

4. 加强实验环节,注重学生动手能力的培养

C程序设计是一门实践性很强的课程,要把学生在课堂上所学的知识在计算机上用程序设计反映出来,必须加强实验环节的教学,强化实验能力和学生的动手能力[3]。为此要做好以下几点:

(1)编写符合学生实际情况的实验讲义,注重学生综合实验能力的培养。

(2)每一堂实验课前,检查学生的实验预习报告,了解学生的预习情况,并对本次实验内容提出具体的要求,在实验课结束前对实验中存在的问题进行总结。

(3)加强实验环节注重学生动手能力培养。

在实验教学过程中注意培养学生的动手能力、独立科研能力及合作精神,绝不允许“一人动手大家看”这种“放羊式”现象出现。学生在做完实验后都由教师检查其结果,打分后方可离开,凡无结果或结果不理想者,必须补做或提供条件让其重做,促使学生在实验中勤动手,也使学生们具有成就感。对于部分综合型的实验尤其强调分工合作,实行小组长负责制,争取小组成员一起协调配合完成。

数字图像处理技术案例教学法探讨

(台州职业技术学院,浙江台州

摘要:笔者就案例教学法在数字图像处理技术中的应用作了初步的探讨,同时,简要介绍了在尝试数字图像处理技术案例教学中的一些体会。

关键词:数字图像处理技术案例教学法分析

1.引言

随着数码技术应用日益普及和深化,数码设备及其产生的数字图像信息的数量以惊人的速度急剧膨胀,而且对数字图像信息的要求与日俱增,数字图像处理技术日益显示其重要地位。数字图像信息的处理涉及多方面的知识,仅仅掌握理论知识不足以指导实践,通过案例教学法,将实践中的实际案例引入课堂,可以很好地衔接教学与实践,具有极好的指导意义。

案例教学法是以对案例的分析解决为主线,通过对案例中的问题进行分析,激发学生的求知欲,调动学生的积极性,使学生自觉主动地学习案例,掌握原理和方法,实行科学的教育思想观念的一种教学方式。它是一种互动式的教学方法,可以实现启发式教学,能够极大地提高学生的学习兴趣,实现真正的教学相长。它更是实现理论联系实际的现实可实施的途径。案例教学法在数字图像处理技术教学中的应用将在更大程度上激发学生学习的学习兴趣和参与的积极性,同时,有利于学生掌握理论知识,并运用知识解决软件开发中的实际问题,最终提高教学质量,达到学校教育培养的目标。

有鉴于此,本文有对案例教学法在数字图像处理技术中的应用作了初步探讨,以期对教育同行和广大学习者有所启发和借鉴。

2.案例教学法的含义

案例教学法(case methods of teaching)可简单地界定为一种运用案例进行教学的一种方法,它是美国当今教育行业中非常盛行而有效的一种方法,在我国正在慢慢推广开来。1910年,美国哈佛商学院最先使用案例教学,开创了案例教学的先河。案例教学法于20世纪80年代初传入我国,它有利于培养学

5. 改进考核方式

采用书面考试、上机考试、课程设计相结合的方式全面考核。计算机语言课的实践性决定了它不要求学生死记硬背各种语法规则和语句格式,而是要求学生在解决实际问题的过程中掌握程序设计方法,提高逻辑思维能力。因此,计算机语言课的考核宜采用书面考试与上机考核相结合的方式,辅之以对课程设计情况的考查。书面考试可以侧重对基本概念的理解和掌握方面,编程题目的涉及面可以较宽,以考查学生对基础知识的掌握情况。上机考核可以让学生在规定时间内对给定的程序设计题目编出程序,并在机上调试通过,题目可以是基础知识的综合运用,这样可以考查学生的综合应用能力和快速编程能力。课程设计的具体做法可以结合实验课,将学生分成若干小组,每组布置一个稍大的有实际应用背景的程序设计题目,组内分工各人完成一部分,再由其中一个人负责完成联合调试任务。通过对课程设计情况的

生分析问题、解决问题的能力,提高教学效果。

案例教学是在学生掌握了有关基本知识和分析技术的基础上,在教师的精心策划和指导下,根据教学目的和教学要求,运用典型案例,将学生带入特定的现场进行案例分析,学生通过独立思考和集体协作,进一步提高识别、分析和解决某一具体问题的能力,同时培养学生的沟通能力和协作精神的教学方式。通过案例分析,学生可以获得蕴涵其中的那些已形成的教育原理、教学方法等知识,同时可以提高和发展学生的创造能力及解决实际问题的能力。更重要的是,学生通过案例教学获得的知识是内化了的知识,是“做中学”获得自己理解了的能驾驭的知识,不再像传统教学下获得的抽象的、过度概括化的生硬知识,它能立即被用到类似的教学实践情境中去解决处理类似的疑难教学问题。所以从美国教育家舒尔1986年在美国教育研究协会(AERA)年会重要演讲中发出要发展关于教学的案例知识的呼吁,时至今日,在众多国家的教育研究领域中都能发现案例教学法的应用。

3.数字图像处理技术案例的选择

概括而言,案例是含有问题或疑难情境在内的真实发生的典型性事件。没有案例,案例教学无从谈起,没有好的案例,便没有有效的案例教学,所以案例的选择在案例教学中至关重要。一个高质量的案例应该具备以下几个特点。

(1)目的性。案例教学的目的是为了让学生理论联系实际,通过案例让学生掌握基本的原理和概念,提高发现问题、解决实际问题的能力。一个好的案例应该使学生在讨论中加深对教材中某一重点或难点知识的理解和把握,能利用课堂学习的理论知识来分析和解决案例中所涉及的问题。所以案例的选择一定要围绕教学目的和教学要求。如果脱离这两个中心,即使案例再生动,其教学效果也大打折扣。

(2)真实性。案例一定是现实中发生的真实事件,是常见又复杂的问题,有助于学生实践能力的提高。

(3)启发性。一个好的案例需要蕴涵一定的问题,能启发学生思考,发现多种解决的途径。问题越诱人深入,越能够给

考查,了解学生运用语言解决实际问题的能力和协作编程的能力。

6. 结语

以上是本人在C语言教学过程中的几点体会,现总结出来,谨供各位同行参考,不当之处,敬请指正。教师需要在教学过程中不断总结,在教学方式、教学方法、课题设计等方面进行探索,为C语言课程建设积累经验,促进计算机语言教学学科的建设。

参考文献

[1]谭浩强.C程序设计[M].北京:清华大学出版社,2001.

[2]张敏霞.程序设计语言课程教学方法改革的探索与实践.中国高教研究,2004,(2).

8.高职院校C语言教学探讨 篇八

关键词:C语言;教学改革;教学方法

一、引 言

《C语言程序设计》是计算机专业的必修课和其他理工科学生的重要基础课程,由于覆盖面广、应用广泛,对于学生的基本编程素质的培养有较大的影响而备受重视。如何更好地完成教学目标,让学生真正掌握C语言,深入了解其精髓,值得每个C语言教学工作者不断探索。

当前,在高职高专院校,《C语言程序设计》课程一般都设置在一年级,学生从高中的基础教育转向学习全新的编程性的语言,学习难度比较大。主要有以下几个原因:一是学生的英文底子普遍薄弱,而C语言英文运行环境,对于运行过程和提示错误根本看不懂,导致上机调试困难重重;再加上对程序主观上认识过难,无形中挫伤了学习的积极性。二是学生的数学基础也比较差,一些编程算法都需要数学思想来支撑。诸多原因造成了C语言教学效果不佳,而对其掌握的程度如何,直接影响到后继相关课程的学习和掌握,甚至是整个专业的后继发展。

笔者根据多年的程序设计课程的教学实践,对《C语言程序设计》课程从教学内容、教学手段、教学方法等方面行了一些改革,并取得较好的教学效果。

二、教学改革措施

1.精简内容,培养兴趣

C语言语法繁多,学生初步接触容易有惧难情绪,因此第一堂课的教学显得尤为重要,它是能否激起学生学习热情的关键因素。一般建议在第一堂课介绍一些应用C语言的小项目,比如嵌入式开发驱动程序的编写、学生注册信息系统的管理。向学生演示运行一些信息管理系统及遥控电风扇运转的一些代码,让学生了解这门语言的一些基本功能,激发他们的学习兴趣。同时用每年获得大赛的学生的事迹激励他们,讲讲学好这门课的方式方法,帮助他们树立学好这门课的信心。

2.案例引导,项目驱动

以谭浩强主编的教材《C程序设计为例》为例,教学内容主要包括C语言语法基础、程序控制结构、数据类型、数组、指针、函数、文件以及它们的应用等。教材在内容组织上,虽然依逻辑思维方式进行了归类,但难点还是较为集中,跨度大;概念讲得多,分析少。再加上高职高专院校的学生,有相当一部分入校时,分数低,数学基础较差,逻辑思维能力不是很强,如果按照书本章节一步步讲下来,学生会产生畏难情绪,学习兴趣开始降低,以往一些学生在第三章节数据类型及表达式还没有完全上完心底就已经开始放弃这门课了。所以在上这门课的时候,建议采用“案例引导、项目驱动”[1],把课程学习内容联系真实环境,提出各种问题并形成主题任务,进行任务驱动式教学;将学生置于发现问题、提出问题、思考问题、探究问提、解决问题的动态过程中学习。比如第二次授课,就可以提出做一个管理信息系统,先和学生进行基本的功能分析,然后逐步地以实现每一个功能将各个章节的知识点融入进去讲解,以任务驱动教学[2],让学生真正了解语法为编程服务,而不是单纯的死记硬背一些语法知识。

3.建立良好的网络资源平台,促进师生互动

教学中涉及到的很多知识较抽象和难于理解,因此需要学生课下对课程的重点难点进行进一步消化和理解。因此,应该采用行之有效的办法来帮助学生解决在自主学习中可能遇到的一些问题,比如学生需要进行自主学习的一些教学资源,需要一个进行问题探讨交流的空间,以及教师需要及时地掌握学生自主学习的情况等等。为此,需要建立关于这门课程的学习网站,分别设置课程学习模块、在线练习及在线测试、学习资源建设、参考文献资料、教学论坛等。笔者在完成一个院级项目的过程中建立了一个关于C语言的重点课程建设网站:重难点动画演示课程中涉及的比较难理解的算法以及知识;常见问题解答以章为单位,由课程老师共同建设,不断的加以充实,逐年积累;利用留言板功能建立课程的论坛,教师可以根据自己的教学内容在其中创建话题(发帖),学生也可以在上面对自己的疑问发帖,针对这些话题学生被允许在课题后面发表自己的看法并与教师或其他同学交流,这一功能消除了传统教学中教师只能当面答疑的时空限制,学生能在讨论板上提出自己的问题,而教师可以对具有代表性的问题做出统一解答,避免重复解答,从而提高了教学效率及学习的主动性,同时教师可通过总结学生提出的问题对教学内容做出适时调整。

4.重视上机实践,注重综合考核。

C语言是一门实践性很强的学科,除课堂上的理论讲解外,实验教学也是至关重要的。由于学生是第一次接触程序设计,许多概念都是很抽象的,因此,要求在课程内容的安排上循序渐进,由浅入深,逐步引导。实践课除了需要携带教材以外,另外还需要与之相配套的实验指导书和实验报告册,对于实验指导书可以选择与课本相配套的,教师也可以根据自己的教学需要和学生的实际情况编写合适的实验指导书。对于这门课程学习结果如何,不是一张试卷就能给出答复。我们追求的不是学生懂了多少语法,而是能做出什么,所以对于这门课程,对学生学习成绩的评定,建议采用综合考核法,将平时的实践成绩与期末卷面成绩进行综合,得出本课程综合考评分。这样才能更加客观地反映学生的学习情况,同时也能更好地促进学生平时的学习。

三、结 语

C语言的教学需要不断探讨,我们应在教学过程中不断模索,化繁为简,多钻研教材教法,使学生将所学知识转化为实际工作的能力,提高学生的实际工作水平、综合素质和就业竞争能力,为企业提供适用型的人才。

参考文献:

[1] 邓云洲.案例教学在教学基本要素上与传统教学的区别.教育发展研究,2001,(12).

上一篇:工程审计报告模板下一篇:学校周边道路交通安全排查小结(2017秋)