建筑设计任务书范文

2024-12-01

建筑设计任务书范文(精选8篇)

1.建筑设计任务书范文 篇一

海绵城市广场景观规划设计任务书

一、设计要求

设计包括对基地自然状况的研究和利用,对空间关系的处理和发挥 ;强调海绵城市建设的要点,广场雨水运用的创新及模式的建造。设计内容包括道路的布置、水景的组织、路面的铺砌、小品的设计、公共设施的处理等等,这些方面既有功能意义,又涉及到视觉和心理感受。在进行景观设计时,应注意整体性、实用性、艺术性、趣味性的结合。

二、成果要求

一草要求:着重对题目的理解与地形、环境、文化的分析,从构思入手,注重创新,完成基本平面草图; 二草要求:调整一草不足之处,在一草设计基础上进行深入方案设计,绘制立面、透视草图;

三草要求:根据个人情况而定,可进行尺规作图,绘制规整平面图、透视图,并上色,也可电脑做)

2.1景观设计方案成型

1、总平面图(比例自定)

2、规划设计的结构分析图(比例自定)

a.规划结构解析图:应全面明确地表达规划的基本构思,用地功能关系和社区构成等,以及规划基地及周边的功能关系、交通关系和空间关系等。

b.海绵城市建设理论模型分析图:技术路线模型图

c.景观空间形态解析图:(包括景观功能分析图、景观节点分析图)应明确表现规划的空间系统、景观结构,以及与周边城市空间的关系等。

3、景观详细设计(包括平面图 立面图 效果图1:100或1:200)至少选择2处重要节点进行详细设计。

4、植物配置总图

5、地面铺装设计图

6、小品、公共设施等设计 7、1:50主要道路断面图

8、景观效果图若干

9、整体鸟瞰图或整体透视图

10、设计说明

11、图纸规格:A2或A3绘图纸 或水彩纸,硫酸纸(亦可电脑出图)

12、表现方式:钢笔线条为主,适当辅以色彩表现。每套图应有统一的图名和图号,有封面设计(包括以下信息:姓名,班级,学号,指导老师 课程名称)

2.建筑设计任务书范文 篇二

关键词:任务型教学模式,任务设计

0 引言

长期以来,由于种种原因导致我们山区初中的英语教学陷于“费时较多,收效极低”的困境。教学呼唤改革。为此,我们进行了“任务型”教学模式的探索。以解决学生学习英语真正困难的根源,促初中英语教学走出困境。

1 任务型教学的基本模式。

“任务型”教学(Task-based Learning)也称“任务型”学习,主要是设定某个任务,让学生在完成任务的过程中习得语言。即教师在学生完成具体的任务活动时起一个引导作用,即引导学生完成语言学习。学生通过进行特定的语言行动来完成特定的学习任务,并在完成学习任务的过程中通过与人进行交际等积累经验,获取知识。其理论依据是交际教学理论和“输入与互动假设”。

2 任务型教学的基本步骤。

(1)Warming-up:热身。(2)Pre-task:呈现和学习完成任务所需的语言知识,明确目的和任务。(3)While-task:设计出由简及繁的数个活动,引导学生个人或通过合作逐步完成这些任务,教师进行形成性评价加以促进。(4)Sum-task:各小组展示任务结果,自评、互评,教师进行总评。(5)Presentation:各小组合作,综合呈现,与实际生活相结合,培养创新意识。(6)Homework:布置课外阅读作业,扩展知识,根据课堂任务去解决实际问题。

3 任务型教学的任务设计

任务型教学不是以某个语言形式作为主要训练目标,而是以一个个任务作为引子,让学生为了完成各项任务而进行多形式的大量语言实践活动,从而提高综合语言运用能力。在任务型教学中,教师是从学生“学”的角度来设计教学活动的,学生带着真实的目的和任务去学习,在这样的课堂上,学生不仅主动高效地获取知识,充分感受到成功的乐趣,还能更好地发挥学生的主动性和创造性,最大限度展现学习者的学习潜能。因此,设计好的任务是取得教学成功的关键。

3.1 设计与生活相关的任务

教材是教师实施教学计划的依据,现行初中英语教材有着完整的知识体系和技能训练体系。教师应根据学生的特点,灵活运用教材,为学生创设生动的、与其生活相关的任务型活动,以此激发学生的学习热情。例如:在学习“Go for it”初三Unit11“could you please tell me where the restrooms are后,笔者围绕“direction”这个话题,组织全班学生开展“问路指路”的活动,让学生按照以下四步完成各项任务:(1)布置学生参观学校附近的街道,熟悉每个标志建筑。(2)把教室布置成模拟街道,把桌子贴上标志建筑物的标签。将全班学生分成若干组,讨论并用纸写下有关方位方向的短语及句子。学生分别扮演陌生人与当地人的角色。每组派一个代表扮演当地人来指路,一个代表扮演陌生人问路。老师将事先准备好的写上标志建筑物的卡片让“陌生人”来抽,看指路人能否将其带到目的地。(3)由其他学生做评委,看哪一组最终完成任务到达目的地,给予一定奖励。(4)让学生把他们所使用的短语句子抄起来,布置作业让学生以学校为起点,用所学短语及句型介绍到达当地一个超市的地理位置。

由于学生都有过向人问路或为人指路的经历,因此对“direction”这个话题都比较熟悉。在话题展开前,让学生先对周围的街道熟悉了解,并将“模拟街道”的活动通知每个学生,让学生在活动进行时有备而来,在顺利对话完成问路指路任务的同时,把英语书的流畅自然,更好地掌握了英语语法和课本内容。

3.2 学以致用的任务

通过师生之间的交流和学生之间的交流培养学生的英语交往能力是英语教学的目标之一。语言的基本理念在任务型教学模式这种形态的交际教学实践得以体现。在使用任务型教学模式进行教学时,教师应将与学生生活相关场景引入到教学活动中,这样,既使学生掌握了在生活中运用英语解决问题的能力,又是学生在未来社会运用英语交际的需要得到满足。例如,教学“Go for it”初三Unit6 Section B selfcheck 2时,笔者围绕“Email”的主题为学生安排了以下任务:(1)让每个学生自己申请一个email。(2)让学生围绕一定的主题进行书写,如:向别人介绍自己、自己的学校,或是讲述一些自己周围人和发生的事,也可以是对一些娱乐新闻的评论等。(3)给班里的同学或老师发邮件。要学生注意邮箱的格式,即要写上subject(主题)及from(寄件人)。

Email不仅可以增进学生之间的交往,还可以提高学生的写作能力。发邮件时,学生会对邮件内容认真修改以使自己的意思表达得更清楚。在EMAIL写作交流中,学生的语言运用能力可得到很大的提高。

3.3 促进学生全面发展的任务

对英语课程的学习,既使学生在英语教学与实践活动中学习到了英语知识,提高了实际运用所学语言的能力,又丰富了学生的实践经历,开发了思维,磨炼了意志,开拓了视野,提高了学生的综合素质。任务型教学模式可以有效的促进学生的德智体全面发展。

在教学“Go for it”初一下册Unit one“where's your pen pal from?时,围绕“世界各地的国家”这个主题,笔者设计的以下任务:(1)所有同学自动分组。每组4-6人,通过各种途径搜集有关世界各国的国旗、语言文化等有关的资料。(2)各组根据收集的资料进行问答活动,例如:指着米字旗问:“What do they speak?”(3)将每个国家的信息制成世界村卡片,卡片上用英语注明该国的名称、使用语言等信息,同时配上该国国旗和标志性建筑。(4)教师收集各组的世界村卡片,汇编成“世界村图册”,供全班学生阅览。

为完成所布置任务,学生要收集信息并对其进行处理,使其相关能力得到提高,并在实践过程中巩固了“Where is he/she from?”句型的学习。

3.任务型教学中任务目标的设计 篇三

一、任务目标的具体性、多层次性和科学性

教师所设计的任务目标必须明确,任务的实施必须有清晰的步骤指引和操作指令。同时,教师应该根据教学目标、学生的实际,设计不同的任务目标;针对英语基础不同的学生,设计不同层次的教学目标,让每一个学生都能积极参与,并在参与过程中体验到成功的快乐,获得成就感,从而激发学生学习英语的兴趣,调动他们学习英语的积极性。然而,在实际教学中,有些教师所设计的任务缺乏具体性、多层次性和科学性。例如,有的教师所设计的目标不具体、不明确,学生在完成这些目标时心中不明,无所适从,其结果是难以达到预期的效果。有的教师所设计的目标没有层次,没有梯度,要么偏易,要么偏难,没有做到难易适度。有的教师所设计的任务目标难度过大,超出了学生的语言能力,缺乏科学性。针对这些问题,教师在设计任务目标时,要做到:1、任务目标明确,其中包括每个活动阶段的具体目标;2、目标的设计应该由易到难,前后相连,层层推进,成阶梯状,形成由初级目标到高级目标的“任务链”;3、设计任务时教师要考虑学生想学什么,会学什么和该学什么,任务也不应超出学生的语言能力范围。只有这样,教师所设计的任务目标才能够实现。

二、任务目标的互动性、合作性和均衡性

教师所设计的任务目标的完成必须依赖于全体学生的参与和合作,每个学生都应该在其中担任一定的角色,获得不同程度的提高,而且要在学生共同完成任务的过程中培养他们的合作精神和团队精神。然而,在实际教学中,受学生座位安排的限制,教师在进行分组活动时常常按学生的座位分布自然分组,很少考虑各个组员之间的组织能力、学习意识、学习品质、性格特征等个体差异,分工也很少采取轮换制。其结果常常是学习成绩好的学生成了主要角色,其他学生难以参与,合作学习流于形式,形同虚设。而教师则怕影响课堂教学气氛或者怕延误时间而忽视了学习困难的学生。从表面上看,在这样的任务型课堂教学中,学生们也完成了教师所设计的任务目标,学到了一定的语言知识,可是学习困难的学生的能力却没有得到同步发展,这样的课堂教学是不成功的。要全面提高学生的英语水平,达到预期的教学目标,教师就要根据学生间的个体差异对全班的分组进行认真研究设计,要确定好每个组员的分工,要让小组成员都能尝试每个角色。只有这样,才能充分发挥包括差生在内的每个学生参与课堂活动的积极性,提高他们的创新意识、实践能力和自主学习能力,最终达到任务型语言教学的真正目的。

三、任务目标的现实性与真实性

有些教师所设计的任务目标不切合学生实际,学生在现实生活中没有亲身体验;有的目标学生不感兴趣,参与意识不强,结果没有真正实现教学目标。因此,在教学中,教师所设计的任务必须与学生的生活实际相联系。教师应该根据学生的学习兴趣与语言水平找出教学内容与学生生活经验和兴趣的最佳结合点,设计出具有真实意义的实际任务,使学生在真实的语言环境中,真正使用语言。只有这样,才能引发学生的学习动机,激发学生积极参与的欲望,培养学生的语言实践能力。

四、任务目标完成的充分性

许多教师在布置活动时没有给学生充足的思考和讨论空间,课堂教学中常常出现这种现象:个别小组展示了自己的活动结果后,教师就匆忙地结束任务,进入到下一个教学环节,许多差生只好被动地接纳别人的观点而无法阐述自己的想法。长此以往,这些学生就会对任务型学习失去兴趣和信心。所以,教师在设计任务时应该对小组之间怎样进行合作学习、合作的时间是多少、合作学习的方式怎样等问题都要周密考虑。只有这样,才能逐步形成任务型学习的良好循环。

五、任务设计的延伸性

在任务型课堂教学中,很多教师忽视了任务的课外延伸。实际情况是,有很多问题在有限的课堂时间内是无法全部解决的。那么,为了更好地课堂教学任务,教师可以把一些相关的问题作为任务留给学生课外完成。同时,在布置任务时,一定要根据学生的实际情况.恰当地确定任务的内容和形式,切实地把这些课外延伸的任务当作对课堂教学的延续,共同完成教学任务目标。

4.4 任务书格式要求[范文模版] 篇四

1.2.

3.4.

5. 6.

7.8. 所有需填写的项目一律用宋体五号字填写。课题名称一定要具体到小课题。含有正副标题的,在正标题后换行空两格用破折号连接副标题。“院别”一栏:英语专业和第二学位学生填“外国语学院”,科技学院学生填“科技学院”。“班级”一栏,英语专业和科技学院学生如实填写,但第二学位学生必须填写“英语双学位1班/2班”,不能写成所属学院的班级。“指导教师”一栏留空,由指导教师手签姓名。任务书用论文纸 单面打印,共两页。“课题概述”部分字数要求在200-300左右中文汉字,主要阐述该课题的背景、目的、内容和意义等,语气应保持客观公允。外语类参考文献必须达到8本以上。格式参考三峡大学学报的格式。具体

如下:

A.每条书目中,先作者名,再书名及用中括号表示的书的类别,再出版地、出版社及时间,用点连接。点用英文格式下的加粗的点。英文书目在前,中文在后,两部分分别按人名的字母顺序依次排列。中英文文献统一编排序号,序号用方括号[],其后空格:英文书目空两格(两个半角),中文书目空一格(一个全角)。某条书目如需两行,第二行悬挂缩进,与人名对齐。

B.针对外文书目的特别要求如下:作者先姓后名,中间用逗号隔开。若有两个以上作者,则只须第一个作者姓前名后,后面的作者先名后姓,中间无逗号。英文书名使用斜体。翻译成中文的书目,译者也要求标注出来。

C.请参考下列几条书目:

[1]Roberts, G.and Mey, J..On Pragmatics [M].London: Longman, 1999.[2]Wilson, M..A case study[A].In M.Wilson.Writing Science[C].London:

Longman, 1999.[3]李明,申真.语境与会话含义[J].外语教学,2001,(9).[4]西沃卡•朱丽安.美国广告200年经典范例[M].周向民译.上海: 上

海译文出版社,1980.外国语学院毕业论文工作领导小组

5.读保证完成任务有感(范文) 篇五

通过仔细阅读本书,我认为要想成为一名优秀的员工,一定要培养“保证完成任务”这样一种积极的工作意识,把“保证完成任务”作为基本的工作思路。

“保证完成任务”是一种决定个人乃至企业命运的执行力,它在任何时候都让你充满朝气、干劲。在竞争趋于白热化的商业社会中,缺少这种执行能力的人,根本无法胜任自己的工作,事业也不可能获取成功。“保证完成任务”体现的是一种执行的热情,一种敢于回答“没有任何困难”的勇气,一种克服困难达成任务的信念和决心。企业需要的正是具备这种精神的人;他们从不拖延、抱怨,从不寻找借口,而是想尽一切办法、克服一切困难,将任务执行到底。

纵读全文,并结合自己的实际,给我印象最深是要“不断激励自己一定能出色地完成任务”。本章描述的一个生物界著名的青蛙实验便令人深思,这个实验是这样的:把青蛙放在40-50℃热水的锅里,青蛙一时无法忍受,立刻跳出来。再把青蛙放在凉水锅里,青蛙能自由自在地在水中游。然后再锅底加热,锅里的水温上升到50℃时,也未见青蛙跳出来。继续加热,青蛙再也没有能力跳出这口热水锅,直到煮死。缺乏压力和竞争的舒适的环境往往会使人流于平淡,相反,突如其来的磨难恰恰能让人变得不平凡。我想,绝大多数人应该都明白这个道理,但是却没有人自己主动去寻找危机感,只是盲目地追求舒适,拈轻怕重,使自己的工作四平八稳,其实,从内心挑战自我才是我们生命力量的源泉。

我们都学过“天将降大任于斯人也,必先苦其心智,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身。” 逆境是一所最好的学校,困难是人生的试金石。困难,特别吸引坚强的人。因为他只是在拥抱困难时,才会真正认识自己。

6.建筑设计任务书范文 篇六

任务02 共0主观题 总分:100分

得分

80分

()

多选题 共20题,每题5分,共100分

1、定价策划的要素主要包括()A.成本要素 B.需求要素 C.动机要素 D.竞争要素

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABD

2、市场营销策划的特性包括()A.创新性 B.可行性 C.权变性 D.风险性 【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABC

3、产品策划的要素包括()A.市场分析 B.产品定位 C.产品营销 D.售后服务

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

4、CIS导入的效果评估可以从()A.企业内部 B.企业外部 C.营运业绩 D.目标检讨

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

5、CIS策划主要包含以下几个子系统()A.企业理念识别系统 B.企业视觉识别系统 C.企业策划识别系统 D.企业行为识别系统

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABD

6、创造性思维主要包括()A.超前性思维 B.求异性思维 C.逻辑性思维 D.突破性思维

【本题分值】: 5【本题得分】:0 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:BD

7、市场营销策划组织机构的设置原则()A.统一指挥原则

B.统一命令与分层管理原则 C.精简高效原则 D.适度弹性原则

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

8、分销模式策划主要包括()A.自销模式策划 B.经销模式策划 C.代理模式策划 D.买断模式策划

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABC

9、市场营销策划的功能包括()A.整合资源 B.指导实战 C.实现目的 D.规避风险

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABD

10、市场营销策划经费预算主要包括()A.市场调研费 B.信息收集费 C.人力投入费 D.策划报酬

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

11、定价策划的原则()A.目的性原则 B.创新性原则 C.合理性原则 D.适时性原则

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

12、市场营销策划按照策划的对象分类,可以分为()A.企业策划 B.产品策划 C.服务策划 D.活动策划

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

13、按照市场营销策划的内容及应用范围,可以将市场营销策划书分为()A.营销策划书 B.营销诊断书 C.营销执行书 D.营销推广书

【本题分值】: 5【本题得分】:0 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:AC

14、市场营销策划推介的主要步骤包括()A.自我说服 B.模拟演练 C.正式演讲 D.事前协调

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABD

15、企业形象的形成取决于()因素 A.公众印象 B.公众认知 C.公众态度 D.公众舆论

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ACD

16、包装策划主要()要素 A.外形要素 B.构图要素 C.材料要素 D.层次要素

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABC

17、新闻公关策划的原则()A.整体性原则 B.真实性原则 C.公正性原则 D.实效性原则

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

18、对策划人员的激励应该包括()A.货币激励 B.情感激励 C.工作激励 D.薪酬激励

【本题分值】: 5【本题得分】:0 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABCD

19、发散性思维的特点主要是()A.流畅性 B.变通性 C.扩散性 D.独特性

【本题分值】: 5【本题得分】:5 【老师评分】: 【老师评语】: 【学生答案】:ABD

20、营销诊断书的基本结构包括下面()部分 A.营销战略分析 B.企业营销现状和问题 C.原因分析 D.完善措施

7.建筑设计任务书范文 篇七

一、任务驱动式教学中任务设计的原则

(一) 情境原则

在任务驱动式教学中, 影响任务的关键在于任务情境, 任务情境将直接影响任务的确立, 恰当的任务情境能够激发学生探究的兴趣, 有利于学生主动地理解任务、分析任务, 任务情境关系到任务驱动式教学能否顺利进行, 恰当的任务情境成为了实施任务驱动式教学的前提条件。任务情境应注意与现实生活相适应、与学生已有知识经验相联系、与教学目标相联系。

(二) 反应原则

任务要包含处理信息所需要的知识和技能, 包括理解、分析、综合、评价、反应、协商、争论等。让学生面对一个真实复杂的任务并在任务完成的过程中扮演着积极的角色, 在开发问题解决策略的同时, 获得基础知识和技能。也就是任务驱动应能激起学生强烈的情感反应和认知反应。

(三) 交际原则

学生之间、师生之间都要有真实的交际机会和行为。例如, 就任务交换意见、策划方案、选择方案、选择方法、寻找信息等。在教师的帮助下, 学生主动从真实的任务情境中提取出抽象的、为了整体目的创造的而具有创新性的任务, 根据这个目标任务的大小、难度决定是否分化目标任务 (保障知识的结构性) , 确立可行性阶段任务, 在分析任务的过程中产生认知冲突, 为了完成任务, 搜集有关任务的已有的知识经验, 探究新的知识, 促使学生主动地建构新的知识。

(四) 复杂原则

任务要有难度, 学生不能一下子完成任务, 也就是这样的任务完成并不是“跳一跳就能摘到果子”, 而必须是“跳一跳才能摘到果子”。由于“学生常常因为缺乏某种经验 (某种其他领域或当下学不到的事实性知识、某种操作、某种策略) 及经验的良好组织而导致问题解决受阻”, 即学生无法形成解决问题的适宜经验结构, 出现新的认知障碍时, 教师就要提供线索进行引导, 帮助学生把经验组织起来, 形成解决问题的适宜结构, 使学习者在问题理解的最近发展区上得到及时的支撑。

二、任务驱动式教学中任务设计的特点

在以上任务设计原则的指导下, 具体而言, 我们在进行任务设计时应体现以下几个特性。

(一) 趣味性

托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制, 而是激发学生的兴趣。”兴趣是学习的先导, 也是开展好活动的关键所在, 要使学生对学习活动产生浓厚的兴趣, 活动的内容和形式就要新颖、有趣、富有吸引力。兴趣是最好的老师, 所以我们的任务设计同样应该注重趣味性, 让学生能够被任务中的趣味所吸引, 快乐地接受挑战性任务。

例如, 苏教版国标教材三年级下册“分类统计”一课 (教材第94页) , 低年级的学生特别喜欢小动物, 由此教材创设的“动物运动会”情境学生就感到特别有趣, 尽管这样的情境是虚拟的, 但学生会把动物运动会想象成人的运动会来解读, 所以这样的虚拟情境不仅具有趣味, 同时也具有人味。

不过, 这样的情境尚够不上任务, 因为学生统计的动因仍然出自教师的要求, 而不是学生为了解决一个生活问题而自发的需求, 也就是说, 这样的趣味情境只是为学生提供了素材, 还算不上为学生设计了任务。

要让上述指令式教学成为任务驱动式教学, 我们可以再附加设计这样的情境:“举办运动会, 如果你是裁判长, 那么你需要知道什么?如果你是厨师, 那么你需要知道什么?”从而自然而然地引出按运动项目和动物种类的分类统计, 从中让学生明白:“完成的任务不同, 分类的标准不同。”这样的教学不仅有情有理, 而且有根有据。这样的情境才是任务情境, 依然具有趣味性。

(二) 真实性

让学生完成真实的任务和研究真实的问题, 可以让学生认识到知识的实用价值, 从而形成自觉的学习习惯。教师在设计任务时要提供给学生明确、真实的问题情境或应用情境, 让学生在一种自然、真实或模拟真实的情境中体会和学习知识, 从而掌握知识的应用。只有这样, 才能激发学生参与活动的动机, 使学生感到学习就是生活, 生活就是学习。实践证明, 学生在课堂上完成真实的实际任务越多, 学生应用现实生活知识的机会也就越多, 解决实际问题的能力也就越强。

例如, 苏教版国标教材五年级下册“倒推”一课, 教材上的两个例题还不属于实际生活的真实性问题, 而属于数学研究的构造性问题, 因为在实际生活中, 对已经发生的事件, 大多是已知起始状态, 像例题中求“原来”有多少属于人为要求, 是为了倒推而倒推。所以, 例题中的问题还达不到任务设计的要求。

那么, 怎样的问题情境可以成为任务情境?我们可以这样思考:什么情形下真的需要用到倒推这种解决问题的策略?于是, 我们就不难在生活中找到这样的真实例子, 比如在计划行程的时候, 应该最迟什么时间出发, 人们经常采用倒推的策略来解决问题, 这样的任务就是真实可靠的, 真实的任务学生才有强烈的需求。

(三) 适切性

任务设计除了要考虑情境的真实性, 还要考虑情境的适切性。任务反映的事情, 学生应该感到比较熟悉, 而不是离学生实际比较遥远, 并且任务反映的事理, 应该是学生有能力解决的问题。另外, 如果有多种任务设计方案, 我们应该根据学生实际选择最佳方案。

例如, 苏教版国标教材五年级下册“图形覆盖现象中的规律”一课, 例题中的求和问题只是为了框数这一操作方式而设计的, 没有实际的意义。怎样让框数这一行为变得有实际意义呢?

一位教师设计了“体育彩票问题”作为任务情境导入——“在开出的一组数字中选对两个连续的数字, 可以中五等奖”。此时, 框数就成了一种为解决实际问题的自觉行为。用“彩票问题”作为一种探究任务, 可以驱动学生为了解决生活问题而研究其中蕴藏的数学问题。不过, “体育彩票开奖”的生活问题不是所有学生都熟悉的, 特别是农村孩子, 所以把“体育彩票开奖”设计成任务情境不是十分理想, 因为它离学生的实际生活比较远。

(四) 挑战性

任务挑战性的实质在于激起学生强烈的思维活动, 通过思维活动促进外部知识与内部认知结构之间产生实质性的互动, 从而促进认知结构的不断发展。挑战性任务应对学生的知识基础、生活经验、思维水平、学习方式引起挑战, 并引起学生一定的“焦虑性”心理反应。

例如, 上述“图形覆盖现象中的规律”一课, 有一位教师设计了“电影票问题”作为任务情境导入———“在100张电影票中选择两张连号票, 一共有多少种选法”?结果学生凭借直觉一下子说出了正确答案, 其原因是这样的任务缺乏挑战性。

还有一位教师设计了“旅游问题”作为任务情境导入———“小明一家准备在今年暑假组织一次五日游, 在安排日程时, 小明一家能有多少种选择”?这样的任务情境比较理想, 一是“旅游问题”比“彩票问题”更贴近学生的实际生活, 二是“五日游”比“两张连号票”更具有挑战性, 对此学生会主动采用化难为易这种解决问题的策略, 从较少的一组日期数 (例如1~10十个数) 、每次框较少的数 (例如每次框两个数) 开始研究, 从中寻找规律, 然后运用发现的规律去解决这一生活问题。在完成任务的过程中, 学生不仅知道了什么知识, 还知道了知识有什么用, 并知道了用什么科学的方法来解决问题。整个学习过程, 不仅显示了规律本身的实用价值, 而且突出了“找规律”的过程价值。

(五) 应用性

现代建构主义的情境认知理论认为, 生活情境是知识经验建构的最可靠的生长基地, 它是知识经验得以产生并保持其生命活力和价值的根本条件。如果学习的知识能够应用于生活, 那么我们也可以围绕学以致用来设计任务情境。不过, 有时候生活情境还不一定构成任务情境, 包含任务的生活情境应该凸显知识的生活应用。

例如, 苏教版国标教材三年级下册“平均数”一课 (教材第92页) , 教材创设了“套圈比赛”的生活情境, 如果我们给它加上比赛目的———“如果要选出优胜组, 如果你是教练, 会怎么选”?这样更符合生活了, 因为有意图才算是真正的任务——生活中常见的选拔任务。此时学生根据生活经验会想到看哪一组套得准一些, 于是教师就可以顺势组织学生探究比较方法———求平均数。从知识任务看, 求出平均数比出优胜组后就已经完成了教学任务, 但从选拔任务看, 这还不够, 教师最后还应该让学生明白在实际选拔的时候, 除了看选手的整体平均水平, 还要看选手整体水平的稳定性, 两者综合之后才可能作出选择, 这是实施任务驱动式教学才会产生如此的延伸功能, 它让学生的视野从“就题论题”的解题拓展到了“就事论事”的解决问题, 让学生对“套得准”有了更为完整和正确的理解。

(六) 开放性

开放性强调在任务设计时, 要给学生以发挥的余地。要设计任务中的“可扩展点”, 使任务具有一定的灵活性, 使学生有创造的机会。任务的完成只是教学的基本要求, 在完成任务之后, 不同的学生根据自己不同的条件与需求, 可以由任务中的“可扩展点”作进一步的发挥与完善。

例如, 在“认识钟表”正式教学之前, 我们可以在学期初就在教室前面挂一只钟, 每天问学生:“现在是什么时间啦?”因为老师每天都会问, 特别有同学已经会的时候, 学生会自发地揽下这一学看钟表的任务。此时他们学习的渠道是开放的, 可能会求教于父母, 也可能会求教于同学, 也可能会凭自己的能力慢慢琢磨明白。

抛锚式教学 (Anchored Instruction) 是比较成熟的建构主义教学方法之一, 它认为教学要创设真实的、具有挑战性的任务, 从而使教学建立在有感染力的真实事件或真实问题的基础上。由此我们不难发现, 要让任务成为“锚”, 及时“锚定”学生并驱动学生全身心投入到为完成任务的知识学习之中, 我们就要重视任务设计的两个显著特性———真实性和挑战性, 这样我们的教学才会具有感染力, 吸引学生孜孜不倦地学习。

摘要:在任务驱动式教学中, 教师首先要做的是设计任务, 因为设计任务是任务驱动式教学获得成效的关键。教师在设计挑战性任务时, 应遵循任务设计的原则和考虑任务设计的特点。

关键词:任务驱动式教学,任务设计的原则,任务设计的特点

参考文献

[1]管国贤, 严育洪.任务驱动式教学在小学数学教学中的应用[J].江苏教育研究, 2012 (8) .

8.建筑设计任务书范文 篇八

关键词: 任务驱动 计算机 一体化教学

从事教学工作快十年了,一届一届的学生来了又走,所带的课程在不断地更新和变换,唯一不变的是我一颗热爱教育、热爱学生的心。从刚开始对技校学生特殊性的不了解,到后来引领学生创作出一幅幅优秀的作品,我加深了对教学的理解和对教学方法重要性的认识。十年来经历的教学案例有很多,今天我给大家讲讲其中的一个。

2012年学校开始推行项目教学和一体化教学,当时的老师对这些一点都不了解,也不知道如何在课堂上运用。系里组织了多次教研讨论会,学校也聘请了专家给老师们进行培训,听课千遍不如上课一遍,我决定在课堂上运用一体化教学法。

当时我带的是XXX班的FLASH,一开始我照搬书上的实例,通过分组,让学生按照书上的实例进行操作,让小组间展开竞争,看哪一组做得快,效果不错,学生上课的积极性提高了。可是在进行了一个多月后,我发现学生的热情慢慢地降了下来,上课时小组的竞争也没有那么激烈了,学生做任务不积极了。我开始思考为什么出现这种情况:是我上课没有激情还是学生对课堂没有兴趣了?通过和学生的谈话,我知道了问题所在——学生说老师每个任务都是书上的,照着做出来是一样的,根本分不出哪一组做得好。

那段时间政教处组织了一次班级环境创设评比,上课的时候学生都在讨论怎么布置教室,我突然想到是不是可以把这个作为一个任务让学生做,而不是一直做书上的实例。

上课后,我说:“同学们,你们是不是特别想把咱们教室布置得特别漂亮?”大家异口同声地说:“是。”我说:“难得大家如此同心同力,那咱们这节课就不学习做书上的任务了,大家还是按小组讨论如何布置教室,我们评选出方案最好的一组,怎么样?”同学们激动地大声说:“好,老师。”我又说:“但是,我们设计出方案后,把它做成电子版,让它动起来,给全系的老师放,好不好?”同学们一下子安静了,脸上显出不可思议的表情。大家可能在想:“还可以这样吗?”大家更兴奋了,不停地说:“好好好。”由于我的课是一上午四节连上,因此我让同学们利用前两节课设计纸质版教室布置方案,让大家充分地展示出平面设计的功底,而后两节课则开始利用FLASH将纸质版做成电子版,并且配上动画效果。

前两节课大家讨论得热火朝天,对设计方案不停地更改,终于在第二节下课的时候,各组都完成了设计方案。第三节课的时候,我邀请了我们系的专业老师来听课,一方面让老师们对我组织的一体化课堂给予指正,另一方面完成我对学生的承诺。

教学活动1:任务阐述

任务名称:制作班级宣传动画。教师对任务要求作出描述,并说明制作任务的目标,指出制作任务的方向。由于这是第一次学生独立创建动画,教师对可能用到的新知识作演示和讲解:

(1)基本动画的制作方法。

(2)元件的属性设置。

教学活动2:学生制作操作流程

(1)通过小组组长分发任务,各小组讨论,制定出动画效果图。

(2)根据动画效果图,设计出动画制作流程。

教学活动3:实施操作

各组根据本组的操作流程进行制作。

由于本次课是在教室,不能让每个同学都进行操作,因此我让同学们在每个设计对象的后面,标注出使用哪个工具进行绘制,用哪种方法创建动画,方便上机的时候直接操作。

教学活动4:拓展练习

以上为创建动画效果的一种方法,请同学们想想还有没有其他创建方法。(提示:利用“补间动画”制作)

教学活动5:评价与反思

(1)各小组派代表向全体师生讲解设计思路,并演示操作流程。

(2)分析本组的制作方法和制作理念。

(3)各小组演示完成后,组间互评,加强学习。

两节课的时间很快就过去了,同学们还有些意犹未尽,没想到一上午这么快就过去了,因为这是在教室进行的,大家没有办法将所有作品都完成,留下了一些遗憾。而且在互评这个环节,大家都特别积极,通过与其他组的比较,很快发现了自己的不足,并且及时给予更正。

这次课结束后,听课的老师一致评价很好,觉得学生课堂气氛很好,每个学生都有参与,感觉学生学习积极性很高。但是我知道,这是因为这个学习任务吸引了每一个学生,说明学生都是愿意为班级贡献一份力量的。

在这次案例中,学生最大限度地发挥自身的创作灵感,通过自己设计版面,创新能力得到提高,通过小组合作更好地体会到团队合作的重要性,对同学们以后踏入社会有极大的帮助。最重要的一点是,学生知道了我要学习什么,我想让我的作品更好,我就要学习知识,可以有效地提高学习自主性,达到预期教学效果。

从这个案例我明白,如果想让学生动起来,就必须让学生主动接受这个学习任务,在今后的教学中,我不会只让学生按照课本的实例操作,而是结合当下,从学校和学生生活中提取学习任务,让学生选择感兴趣的任务,最大限度地调动学生的学习积极性,真正做到让学生自己设计学习任务,让学习任务融入课堂中。

参考文献:

[1]李熊杰.职业教育理实一体化课程研究.北京师范大学出版社,2011.8.

[2]王淑亭,杨春平.创设良好课堂气氛 激发学生学习积极性[J].铜仁师范高等专科学校学报:综合版,2003(07).

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