海报拼版设计(精选15篇)
1.海报拼版设计 篇一
为了更好地理解孩子对数字1,2,3的理解,我故意观察他们,发现郭金林,宋玉辰等孩子在蒙特梭利活动数字拼版教学之前不能准确读出这三个数字,甚至从1-3就不算了,用这样的基础,很难掌握这项工作的数字化。
针对这种情况,我添加了对数字链接的描述,通过描述孩子的数量来加深对数字的理解。
在个人指导下,根据每个孩子的不同情况,如:一些孩子可以准确地删除1,2,3这三个数字,告诉他不要描述数字。但是对于那些不知道1-3个孩子的孩子,必须在老师的指导下,在数字描述中,侧笔画告诉孩子像铅笔是1,像鸭子是2,像耳朵是3。
我想,通过这20分钟的培训,肯定是不够的,所以准备一张1-3数字卡,在早上活动中,让孩子们融合了1,2,3的理解,同时准备了少量的小玩具,在理解数字的基础上,数字和数量的对应,使孩子将形成一个正确的概念,有有利于儿童数学能力的发展。
2.海报拼版设计 篇二
随着地图出版行业的快速发展, 每年出版的地图集数量迅速增长。该省的测绘十二五、十三五规划中已经将地图集的编制出版列入其中, 包括省级地图集、地市级地图集、县区级地图集等。作为地图集出版中的拼版环节, 传统的手工拼版方式已经难以满足快速增长的地图集出版需求, 而In Design与Preps软件的发布, 则给地图集的拼版带来了新的技术工艺, 很好地解决了地图集出版快速增长的需求。
In Design软件是Adobe公司出品的一款定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台。它整合了多种关键技术, 包括所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理等技术, 包含了对PDF文件的支持, 允许基于PDF的数码作品。Preps软件是Kodak公司出品的一款专业拼大版工具, 可以将组合的PS、PDF、EPS、DCS、TIFF文件拼成大版, 而无需手工作业。拼完的大版能够输出为PDF文件, 继而输入到打印机、照排机或CTP设备中。
1 新工艺详细流程
下面以《山东省地图集》的拼版印刷为例, 详细介绍基于In Design与Preps软件的拼版新工艺。地图集的拼版主要包括单幅地图的页面设置、排版与拼大版三个流程。
1.1 单幅地图的页面设置
《山东省地图集》中的每一幅地图都是单独制作的, 最终在Corel DRAW软件中完成图面整饰。相应的页面设置也就在Corel DRAW中完成, 每个文件都以一个展开页为单位, 其横向尺寸为单页成品尺寸的两倍减去拼大版时所需要留出的中缝空白尺寸, 因为书籍装订后, 中缝处难以完全打开, 这就会影响到图面的完整性, 所以在拼大版时一般会给中缝留出一定的空白, 以保证了展开后图面的完整性。《山东省地图集》最终的成品尺寸为单页240 mm×324 mm, 拼大版时中缝空白尺寸为1 mm, 这样算出来一个展开页的尺寸为479 mm×324 mm。然后根据印刷的需要, 展开页的上下左右还需要带上出血尺寸, 一般为3 mm, 最终的尺寸为485 mm×330 mm, 在向外导出PDF文件时需要连带出血一起导出。导出的图幅PDF文件名最好带上页码前缀, 方便于在导入In Design的过程中按照页码顺序选择文件。
1.2 在In Design中进行排版
首先, 在In Design中新建拼版文件并进行相关设置, 包括页面设置、图层设置、显示设置等。页面设置是对地图集的页面数量、尺寸、方向以及出血尺寸进行设置, 其参数应与Corel DRAW中的页面参数一致, 需要注意的是出血设置中的内出血一般设为零。图层设置提供了数据分层功能, 《山东省地图集》包括文前、序图、自然环境、经济社会、规划发展、区域地理等图组, 可依据图组内容进行相关分层。显示设置中提供了简略、一般、精确三种显示方法, 由于地图文件的数据量比较大, 精确显示将会耗费大量的时间, 而图面内容已经在Corel DRAW中制作完成了, 在In Design中只需要一般显示即可, 无需细看图面内容。
1.3 在Preps中进行拼大版
首先, 在Preps中新建拼大版文件并进行相关设置, 包括板材设置、纸张设置、标记设置、版式设置等。板材设置一般选择Press Sheet Size即可;纸张设置可根据印刷需要选择尺寸或自定义尺寸。标记设置中提供了各种印刷标记, 如裁切线、对折线、套准标记、书帖标记、色条、文件信息栏等, 也可根据需要自定义标记。版式设置中提供了几十种国际通用的拼版折叠方式, 根据需要进行选择。
完成上述步骤后, 印刷运行预览中展现出大版的预览图。《山东省地图集》采用对开和四开相结合的印刷方式, 每24页为一个单元, 其中的16页组成一个对开版, 另外8页组成一个四开版, 将四开版折叠后的小书帖插入对开版折叠后的大书帖中, 形成一个组合式的书帖单元。这是结合了胶订和骑马订各自的优势所形成的一种装订方式。根据地图集的页面数量计算所需要的书帖数量, 并添加相应的书帖, 在印刷方式的选项中, 对开版的书帖选择套版印刷, 四开版的书帖选择自翻印刷。在书帖组合界面中, 拖拽书帖进行组合, 先把大书帖并行排列, 再将小书帖拖到各自的大书帖之下, 形成树叉状结构。接下来对每一个书帖进行详细的参数设置, 包括书帖的净尺寸、出血的尺寸、书脊中缝的留空尺寸等。前面第一步中已经说明了中缝留空的目的, 这儿留空的尺寸应与第一步中减去的中缝尺寸一致, 根据第一步中的设置内容, 在这儿选择为1 mm, 这样整书的成品尺寸才不会变。
然后导入单页PDF文件包, 并将文件包置入对应的书帖中。由于在前面In Design导出PDF文件时, 已经按照一个书帖为一个文件包进行导出, 所以在此只需要将每一个文件包拖拽入预览界面中显示的相应书帖的第一页中即可。导入的PDF文件包同样是作为链接保存在Preps文件中, 当有PDF文件包发生变动时, 能够自动进行更新, 而无须再次导入。
2 新旧工艺的比较及效率分析
该单位原先采用Corel DRAW软件手工拼版, 其流程大致为: (1) 将制作完成的展开页文件置入预先准备好的单页尺寸的容器中, 形成单页文件; (2) 将单页文件一个个导入至Corel DRAW的拼大版文件中, 然后手动进行旋转摆放; (3) 添加各种印刷标记; (4) 导出拼完的大版文件。
这种传统拼版工艺的缺点主要有: (1) 费时费力, 由于地图文件数据量巨大, 而Corel DRAW软件对数据的处理形式为完全读取, 这样装容器、导入、旋转摆放等操作都将耗费大量时间, 以一幅500 M的地图为例, 装容器耗时在2 min左右, 导入耗时在3 min左右、旋转摆放等每一个微小动作都要耗时0.5 min, 一本由几百幅地图组成的大型地图集其拼版工作所需要耗费的时间可想而知。 (2) 重复性工作无法简化, 当图幅发生变动时, 需要按照上述的步骤重新来一边, 同样费时费力, 对于拼版人员来说, 这些重复性的工作无法避免。 (3) 需要预先用白纸进行折叠, 然后在上面标注页面信息, 如版权页、编委会、目录、图例、图幅页码等信息, 再根据这些信息在Corel DRAW中导入相应的文件进行旋转摆放。这需要拼版人员具有非常认真仔细的工作态度, 一不留神就会犯错。 (4) 对硬件要求高, 在拼版过程中非常容易造成电脑死机, 这也对工作效率造成了非常大的影响。
相比于传统的地图集拼版工艺, 基于In Design与Preps软件的地图集拼版新工艺很好地克服了上述的缺点, 其表现为: (1) In Design与Preps软件对数据的处理采用链接的方式, 相比于Corel DRAW软件的完全读取方式, 大大简化了数据操作过程中耗费的时间, 比如旋转移动等操作几乎是瞬间完成。 (2) 重复性工作完全简化, 拼版人员只需要完成第一遍的工作, 以后当图幅发生变动时, 链接文件会自动进行更新, 等待一会儿即可, 可以说是没有任何重复性的工作。 (3) 无需预先用白纸进行折叠, Preps软件中提供各种国际标准的折叠方式, 我们根据印刷需要进行选择即可, 对于拼版人员来说, 只要选择对了就行, 基本不会犯什么错误。 (4) 对硬件的需求没那么高, 也基本不会出现电脑死机的情况。
采用基于In Design与Preps软件的新工艺后, 可以说拼版的工作效率得到了成倍的提高, 很好地满足了地图集编制出版快速增长的需求, 为省里测绘十二五、十三五规划中地图集编制出版任务的完成提供了坚实的保障。
3 结语
计算机技术的发展和推广应用, 给地图集的编制出版带来了新的生产工艺, 有力地推动了地图集编制出版生产模式的改进。目前, 这项新工艺已经全面应用于该单位的生产实践中, 极大地提高了生产工作效率, 得到了一致的好评。编制出版的多本地图集亦荣获了裴秀奖、优秀测绘工程奖等奖项。
摘要:该文主要介绍在In Design与Preps软件支持下的地图集拼版新工艺, 以《山东省地图集》的拼版印刷为例, 详细介绍其工艺流程。同时, 对新旧工艺进行比较, 指出旧工艺的缺点与新工艺的优点, 表明新工艺的应用极大地提高了地图集拼版的工作效率。
关键词:地图集,拼版,排版,InDesign,Preps,PDF
参考文献
[1]艾自兴, 龙毅.计算机地图制图[M].武汉:武汉大学出版社, 2005.
3.海报设计 篇三
教学目的:让学生了解海报设计的特点及构思、绘制的一般过程。运用所学过的美术字、图案及色彩知识完成一个海报设计。
作业要求:安排各小组学生设计一张自己喜欢的动画片海报。教学重点:海报设计的原则及实践。
教学难点:如何较好的指导学生把图案形象及文字进行有机的结合,使画面完整、文字突出。学具准备:铅笔、尺子、橡皮、绘图纸等。教具准备:多媒体课件。教学过程:
二、导入新课:
(一)、海报的定义:
海报又称招贴画或宣传画,是一种平面形式的宣传广告。请一名学生朗读之后,教师提问:你们知道海报名称的由来吗?
(二)、海报的分类
海报的分类很多,根据宣传内容的不同,大致可分为以下四种:
①公益海报。是通过表现的主题来碰撞人们的生活和精神领域的海报。如以环境保护为主题的“是绿色环保和创造人类和谐环境的基础”海报;以人类生命健康为主题的“吸烟有害健康”海报。
②商业海报。以宣传商品,获取经济效益为目而制作的海报。如惠普照片打印机的海报;手表的海报。
③政治海报。传播政治思想,提高人们的思想觉悟的海报。
④文体海报。传递文化、体育信息的海报。文体海报根据宣传内容的不同,可分为多种,如运动会海报、音乐节海报、电影海报。
(三)、海报设计的三要素
1、学生欣赏海报,提出问题,从而总结出海报设计的三要素:文字、图案、色彩。
2、通过提问的方法,使学生明白三要素在海报设计中的重要作用。
①文字。文字具有说明作用,如果海报设计中没有文字,将无法说明准确的传递信息。②图案。海报是视觉艺术,可以通过产生强烈的艺术形象,达到宣传的目的。③色彩。色彩具有象征性。
(四)、海报设计的特点
1、通过表现同一主题的两张海报的对比,师生共同总结出海报的特点: ①画面形式感强(文字醒目、形象生动、色彩鲜明)。②作品具有独创性。
2、欣赏若干幅有创意的2008年北京奥运会海报。
(五)、海报设计的步骤(结合图片提出问题,学生分析、总结3步骤注意事项。)
1、确定主题
2、构思构图
3、充实完善
四、布置作业:
1、分小组设计,安排每小组学生设计一张自己喜欢的动画片海报。
2、展示准备好的优秀学生作品。
五、小结:
1、部分小组的学生展示作品,并请代表讲解设计的特点。
2、设计的表现方法(图片展示)
(1)、绘画制作(2)、电脑制作(3)、绘画与摄影相结合(4)、摄影制作 教学反思:
4.首届海报设计大赛 篇四
关于举办洛阳理工学院首届校园手绘海报设计
大赛的通知
各团总支、团支部:
为贯彻落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进大学生
思想政治教育的意见》精神,展示当代大学生的想象能力,创新能力,动手能力及人文素质,激发大学生的主人翁意识和责任感,全面推进素质教育,服务大学生健康成长,共青团洛阳理工学院委员会决定于2013年11月16日至12月13日举办洛阳理工学院首届校园手绘海报设计大赛,现将有关事宜通知如下:
一、大赛主旨
丰富校园文化生活,营造有利于青年学生健康成长的校园氛
围,推动校园文化艺术的繁荣和发展,加强青年学生创新创意能力的培养,促进海报爱好者之间的交流和广大学生综合素质全面提高,培养挖掘优秀人才。
二、大赛主题
创新理工:学术、科技、创新本次大赛主要的创作方向为科技创新月中的各项活动,如废
物再利用等等。参赛人员可任选一个方向,如学术。根据各项活动的主旨发散思维,适当延伸,把学术、科技、创新力求通过海报的形式表现出来,使之形象可感。
三、活动组织机构
主办:洛阳理工学院院团委、学生会
承办:洛阳理工学院院学生会宣传部
协办:洛阳理工学院各系(部、院)学生会宣传部
四、参赛对象
我院全体在校学生
五、日程安排
作品提交:2013年11月16日至12月6日
作品评审:2013年12月6日至12月13日
作品颁奖:2013年12月16日
六、参赛作品要求
(一)统一使用4开纸。
(二)作品风格不限,颜料类型不限。
(三)本比赛拒绝网上抄袭作品。一经发现,取消参赛资格。
(四)所有参赛作品附加说明一张(A4纸),内容包括:作品名
称+系别+姓名+作品说明。
(五)所有作品必须附作者和作品的合影一张,以电子档的形式
由所在系宣传部统一上交。
七、参赛方式
本次大赛可以以个人或团体为单位提交,每个人或团体可提
交多幅作品。
由所在系(部、院)宣传部经过初选,提交其中的优秀作品
到院学生会宣传部。
八、评选及奖项设置
大赛评选方式为:
(一)公众投票(占30%)
1.作品在西区太学广场和东区鼎元桥设点投票(占20%)。
2.使用“洛理人”微博、微信平台开通网络投票(10%)。
(二)由院学生会宣传部及各系(部、院)宣传部负责人评
选(占30%)。
(三)由专业组老师评选(占40%)
最终成绩由院学生会宣传部及各系(部、院)宣传部负责人
统一核算并进行表彰。
本次大赛设:
一等奖一名二等奖两名三等奖三名优秀奖五名另设最佳人气奖、最佳创意奖、最佳视觉效果奖各一名
各奖项均颁发校级荣誉证书及奖品。
二〇一三年十一月十五日
主题词:举办 海报设计大赛 通知
5.关爱老人公益海报设计 篇五
我国人口老年化趋势日渐严重,空巢老人、孤寡老人都是值得关爱的社会群体,关注这个群体、关爱这个群体,是我们要关注的社会问题。要求:
1、公益广告图形设计具备简洁单纯的视觉效果、勇于创新、生动有趣
且必须有针对性。
2、公益广告色彩能产生强烈的视觉冲击力,吸引人们的注意和情感上的反应,深刻地揭示广告图形形象的个性特点和广告的主题。
3、公益广告语要根据招贴主题、创意的需求来进行编写,力求简明易懂、寓意深刻并具有较强的说服力和艺术感染力。
4、公益广告编排设计合理。
5、尺寸:21cmX29.7cm
(二)评分标准:
公益广告图形主题是否明确50%
公益广告色彩是否符合广告主题20%
公益广告广告语编写是否有说服力 10%
公益广告编排设计是否合理 10%
画面是否工整精细10%
6.海报拼版设计 篇六
本节课的教学内容为Photoshop图像合成, 要求学生理解图层的概念, 掌握利用Photoshop简单合成图像的方法, 学习制作以“保护水资源”为主题的宣传海报。本节课的设计遵循以兴趣为起点、以活动为载体、以任务为驱动、以学生为主体、以发展为目标的教学理念。
【教学重难点】
1.Photoshop软件中“魔棒”工具的使用方法和技巧。
2.理解Photoshop图层的概念, 灵活地使用选区工具在不同的画面中抠取出所需要的图案。
3.合理、有效地使用图像处理工具为信息生活服务。
一、火眼金睛辨真假
随着数码相机的普及, 相信同学们的电脑里都保存了很多数码照片, (引入老师的相册) 在老师的相册里也保存了很多外出旅游时的照片, 而且还有一组很特别的照片——进入真真假假环节, 通过原照片与合成照片的对比, 展示Photoshop的神奇功能, 激发学生兴趣。
课件展示Photoshop的强大功能:宣传海报、影视海报、企业广告设计、创意图片设计等等, 同学们被一幅幅设计新颖、精美的图片震憾, 个个跃跃欲试。
二、移花接木有创意
任务一:利用教师提供的素材图加工合成环保主题图片。
师生共同分析图像合成的一般过程:素材图→提取图案→复制、粘贴到背景图→调整大小和位置→保存合成图。
选取图案引入魔棒工具, 老师演示魔棒工具的用法, 学生观看后总结魔棒工具可以选取相同颜色和相近颜色的区域, 因为要选取的图案颜色比较复杂, 用魔棒工具很难完成, 引导学生考虑先选择背景图, 然后再反选, 讲解魔棒工具在使用时容差值的设置问题。
老师演示将主体图案复制到背景图, 并调整到合适的大小和位置。
找一名学生上台演示将文字复制到背景图的操作。
同学们上机实践完成任务一的操作, 最先完成的学生作为小组辅导员辅导其他同学。
教师巡视指导, 辅导基础较弱的学生。
各组小组长统计本组同学作品完成情况, 完成数量最多的小组胜出, 给予奖励。
利用教学网展示学生作品, 对学生作品完成情况给予适当的评价。
三、我行我秀大PK
任务二:小组合作完成主题为节约水资源、珍惜水资源的宣传海报制作。
引导学生认识保护水资源的重要性:我们都知道水是生命之源, 人和动物的生存都离不开水, 但是随着人们对水需求量的增大, 水资源危机越来越严重。青少年应该树立起保护水资源的意识, 从我做起, 从节约每一滴水做起, 而且还要呼吁周围的群众一起来保护水资源。
展示为同学们提供的背景图、素材图。
为了开阔大家的思路, 寻找创作的灵感, 先欣赏几幅保护水资源的海报。提示完成的海报必须符合以下要求:主题明确, 插图美观, 文字布局合理。同学们先浏览图片, 小组成员商量设计作品, 然后上机实践完成作品。比一比, 赛一赛, 看哪一个小组完成的作品最好、最有创意。
教师巡回辅导。
四、作品展示, 交流评价
展示部分优秀作品。
请学生简要介绍自己作品的设计思路、制作方法等。
组织学生开展交流和评价。
教师对学生作品的完成情况进行适当的点评, 对于作品中的优点要给予充分的肯定, 对于存在的不足也要及时指出。
五、德艺双馨讲自律
展示恶搞人民币、周老虎事件的老虎照片。
提问:同学们看到这样的照片后, 有何感想, 谈谈自己的看法。
生:人民币是我国法定的流通货币, 它代表着国家的形象, 从某种意义上说它是国家的一张名片。我们每一个中国人都有责任和义务来保护人民币, 恶搞人民币是违法行为, 我们要坚决反对。
生:陕西镇坪县农民周正龙自称拍到了野生华南虎照片, 公安机关经过2个多月艰苦细致的调查, 发现周正龙造假, 涉嫌诈骗犯罪, 遂立案侦查。
教师引导:我们应该把我们学习的知识和技术应用于学习和生活中, 在掌握技术的同时还要讲社会公德, 不能恶搞、造假, 不能侵权, 不能触及法律的底线, 更不能以违法为代价。
六、课堂评价
同学们完成课堂检测题, 对本节课任务完成情况作出评价。教师反馈学生课堂检测完成情况。
教师课堂小结。
【教学反思】
7.海报设计大赛策划书 篇七
为进一步促进校园精神文明建设,创造更有利于学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,继续发扬我院的“人文精神”。希望通过本次活动能够引起广大师生对大学生素质拓展风貌的建设、对校园活动宣传海报的艺术化(美观)的关注。
学生社团联合会爱心协会
一、主办单位:河源职业技术学院学生社团联合会
二、承办单位:爱心协会
三、组织部门:爱心协会宣传部
四、活动时间:**年4月13日―4月19日
五、活动主题:
此次活动紧密围绕“绽放在雨季的爱――珍惜每一滴甘霖”的主题,激发大学生的创新意识,活跃思维能力,展示青春个性风采和积极向上的精神风貌,营造良好的校园文化氛围。
六、活动意义:
1、通过海报设计活动,让本校具有绘画及平面设计特长的.学生能够一展所长,并使其在个人素质能力方面得到发展提高,培养他们积极参加集体活动,勇于面对竞争,敢于展示自我的优秀品质,成为以后对社会,对国家有用的栋梁之材。
2、活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。
3、激发我们大学生的主人翁意识和责任感,宏扬真、善、美。
七、参与对象:河源职业技术学院在校学生
八、可行性分析:1、作品来源可行性分析
①这项活动比较符合同学们的创新思想,能够为同学们展露才华提供机会。对于单纯的个人参赛来说,主要通过各项宣传活动激发其大学生责任感和爱校精神,刺激其创意思维,来调动一部分人的参赛积极性。
②此次活动的作品制作起来比较容易。只需通过一些颜料、几张海报纸就可以做出来,只需要动脑筋想,就可以设计出作品,即操作起来比较得心应手。因此,此次活动肯定会有好的作品出现。
③本次比赛只规定一个主题,留给参赛人员的自由发挥空间比较大。因此,同学们可以尽情发挥自己的创新思维,激发自己的灵感。
2、硬件支持可行性分析
此次活动内容简单,活动所需设备较少,所需经费也少,故可行性很高。
九、活动内容及要求:
1、作品内容需体现“绽放在雨季的爱――珍惜每一滴甘霖”这一主题,内容健康、积极向上
2、作品形式及要求:
(1)参赛作品为海报(平面设计类,粘贴画等),手绘,尺寸大小为2开。且参赛作品可使用一到两句广告语,体现大赛主题。
(2)参赛作品均须作者原创,一旦发现严重抄袭现象,立即取消参赛资格;
(3)参赛作品可以图画与文字相结合的形式来突出主题,图案简洁,含义明确、色彩明快,并给自己设计的海报赋予积极向上的象征意义。
(4)参赛团体及个人的纸张及颜料自备,制作工具任意选择,但整张海报不能出现打印复印等非手绘图案。
(5)参赛作品应具有一定的独创性、艺术性和观赏性;
(6)对大赛获奖作品将进行集中展览,以繁荣校园文化生活。
3、参赛形式:
(1)参赛者可以以个人或团体(支部社团班级或其他组织)的形式报名参加比赛。个人参与上交作品时要随作品背后一起附上本人姓名院系及有效联系方式;以团体为单位参与,上交作品时提交主要负责人的姓名院系及有效联系方式。
(2)作品由评委团(主要由社联宣传部代表、爱心协会宣传部组成)统一评选,评选坚持“公平、公正”的原则
4、评分细则
a、创意好,整体效果佳(30分)
b、美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)
c、作品突出主题,能很好启发观众,引起共鸣(30分)
d、有创新性,构思新颖(20分)
e、每项的最终分数为:在评委团的各个分数内去掉一个最高分,去掉一个最低分,择取剩余各分数的平均分
5、奖项设置
分设最佳创意奖、最佳色彩奖、最佳实意奖、最佳感染力奖及一、二、三等奖各一名。
十、参赛方式:
参赛作品由各参赛组织及个人交至爱心协会办公室(B区宿舍2栋4楼,办公室值班时间:4月13日至4月19号晚上7:30―9:30),或交活动负责人。作品提交截至时间为4月19日晚上。
十一、活动流程:
前期准备
组建评委团、张贴活动宣传的海报
1.前、中期:学院的宣传栏大型海报宣传;开评委员会议。在爱心协会网站上公布获奖作者名单及作品名称。
2.活动后:在爱心协会网站上发表通讯总结,并上交社团联合会
评委团会议
向他们详细介绍此次活动的方案,和活动举行的时间和评分标准,并对具体疑问进行解答。评分遵循“公平、公正”的原则
4月13日---
4月19日
收集作品
每天晚上安排人在爱协办公室值班,以便参赛组织及个人上交作品
4月19日
评选作品
筛选作品,评出得分最高的三个作品和四个最佳奖。
4月20日
总结、发奖
公布获奖名单,颁发证书或奖状,并集中展览
8.端午节海报设计说明 篇八
前言:端午节(Dragon Boat Festival)为每年农历五月初五,又称端阳节、午日节、五月节等。端午节有吃粽子,喝雄黄酒,挂菖蒲、蒿草、艾叶,薰苍术、白芷,赛龙舟的习俗
海报主题:本海报设计为中国传统的风格,简明大方,主题突出。以中国传统祥云图案为背景,强调出中国传统寓意风格,与端午节这一传统节日完美融合。海报整体是绿色基调,与端午节相关的粽子、龙舟等都适应,再一次与主题相融合,达到突出主题的作用。
9.海报设计中的载体探索 篇九
关键词:海报设计,载体,综合材料
一、传统海报设计
(一) 海报设计的定义
海报也称招贴, 是一种信息传递的艺术宣传工具, 是户外广告的主要形式之一, 在生活中运用得极为广泛。例如, 在商场中, 海报用于展示琳琅满目的商品和优惠降价信息;在电影院中, 海报用于影片的宣传介绍;在学校里, 社团招募、讲座宣传、节日庆典等均用到海报。海报设计总的要求是以最简单的方式, 达到最佳的视觉效果, 让人一目了然。一般的海报内容有通知和传递信息的作用, 所以主题会很鲜明、醒目, 以简明扼要的语句概括出如时间、地点等主要内容。海报设计中的图形、文字、色彩以及材料载体等的运用是吸引人们眼球的主要因素。
(二) 海报设计的形式语言
构成海报画面的三要素是图形、文字、色彩。它们经过独特的组合表现, 达到与人沟通交流的目的。随着高科技的发展, 带动着信息技术与传播技术不断地提升和扩展。人们正大步地迈向信息时代。进而海报的形式语言应该是运用当下先进的科技手段和独特材料, 多种学科的思维模式进行设计。它应该是没有任何制约的、自由的、多方式的视觉形式。
传统的海报设计通常在材质上是以普通的铜版纸、牛皮纸、相纸等为承印载体, 进行四色印刷、叠印或丝网印刷后, 再进行一些后期处理, 如针对海报局部采用上光工艺加工或覆膜等进行处理。传统海报常通过悬挂、张贴墙上或利用海报架等来进行展示。作为传播媒介的一种形态, 为了达到最佳的传播效果, 最理想的方法是撷取当前最流行、最具吸睛力的形式作为海报的表现形式, 所使用的材料载体也代表社会发展时代变迁。那么在日新月异、不断追求个性的新时代, 这种传统的海报设计是不是也应该有新的改良创新尝试呢?
二、海报设计的现状
伴着科技与传播技术的发展, 海报这种平面设计形态, 明显要比新材料、新媒体技术的传播方式缺少发展空间。传统海报载体的形式过于单一, 我们需要对其形式进行拓展。努力将创意性、趣味性与传达的信息完美结合, 巧妙地实现海报的宣传功能, 同时也会给当下快节奏生活的人们增添一丝乐趣。
立体动态多媒体传播已进入人们的日常生活, 例如传达媒介由印刷、影视向多媒体领域发展, 由平面扩展到立体, 材质不再是单一的纸张、塑料, 而是把更多意想不到的综合材料运用到设计中来。
三、当代海报设计的新载体运用
各国设计师们在不断尝试着探索新观念、新技术、新材料运用不同载体形式进行海报设计。设计师们正结合各种艺术手法进行海报设计, 注重视觉感官之外的海报开发, 大胆尝试运用特殊材料和新媒体艺术作为海报的载体。例如完全打破纸张的束缚, 直接印刷在镜子、塑料、金属板、玻璃、木料、编织物、陶瓷、废弃物甚至人体上, 利用多种你能想象得到的综合材料做海报的新载体。
(一) 综合材料载体的海报设计分析
日本设计师原研哉就为松屋银座设计了一份独特的海报 (如图1) 。这张海报除文字以外的图案部分都是用毛毡布质地的纸, 采用“刺绣”技法表现的, 利用制衣厂的数控缝纫机制出一份独特的“刺绣海报”。其特点是既不同于纸的质感, 同时在海报的边缘还有一道“拉链”, 通过拉链把每张海报连接在一起, 方便人们把海报贴在墙壁、柱子等展示的地方。用刺绣和拉链连接的海报超越了视觉信息的范畴, 它的特殊手感和海报上象征物质性的拉链运用, 都给到银座逛街的人们传递出只有银座才有的感官刺激。
另外还有一些特殊载体, 如2009年纳广告节获海报设计铜狮奖的作品, 首先映入眼帘的是一个新西兰的交通广告牌, 广告牌上有一个孩子的可爱面孔, 而这张可爱的面孔会在下雨时流出如血液般鲜红的液体。原因在于它运用了一种特殊的化学材料, 这种材料遇雨水会变红, 于是产生了这个独特的海报设计。或许很恐怖, 但是在对预防交通事故方面却显得非常有效。据说这个广告牌设立后, 该路段再也没出现过交通事故 (如图2) 。
2009年的One Show金奖海报是新加坡设计广告公司JWT设计的家具海报。利用塑料气泡纸作为海报的载体, 每个气泡内放置产品的图片, 新颖、独创、大胆, 直接传达出了产品的珍贵和脆弱, 具有保护、收藏所置产品的特点 (如图3) 。再例如, 奇巧木椅海报设计, 运用木制品为海报材料, 以拼图的形式来表现, 并将其放在公园和广场入口处, 游人可以自己动手组装一把椅子, 并带入园内体验“休闲一刻”。它完美地体现了广告语, 宣传了产品, 也服务了消费者, 十分巧妙, 有趣 (如图4) 。
(二) 三维艺术与材料载体相结合的海报设计
现在平面海报中已有部分立体元素的在尝试运用 (图5) 。设计师尝试一组利用毛皮、绳子、冰块, 甚至番茄酱等各种载体组成的系列字母海报, 创意十足, 趣味横生, 有更能快速传达信息、引起人们注意的效果。
(三) 以新媒体艺术为载体的海报设计
随着传统的海报逐渐变成了一个复杂的艺术综合体, 数字多媒体技术、光影、3D技术等给海报设计的多元化带来了更多的可能性, 也为受众更好地体验提供了更多的技术支持。这也要求设计师们需要具备更开阔的眼界, 掌握先进的技术, 拥有更多新奇的想法和灵活的头脑。以新媒体艺术为载体的海报设计从声、光、电等多感官去表达主题, 唤起人们对于海报不同领域、空间、形式载体的探索和思考。生动有趣的广告离不开数字科技和创意的完美结合。2014年英国航空公司在伦敦皮卡迪利广场设置的互动广告牌实时航班动态The Magic of Flying夺得了“戛纳国际创意节”直效类全场大奖, 这则广告招贴的内部系统设置通过与航运系统的数据打通, 当飞机飞入雷达控制区域内, 广告牌就会启动接受信息并触发广告牌中的男孩起身指向飞机, 精确显示当前的航班。例如, 当飞机冲上云霄时, 小孩起身指着飞机说:“看呀, 那是从巴塞罗那飞来的BA475。”当然作为一个广告, 相关的航班信息也会伴随出现。一眼望去这个户外广告牌与其他平面招贴广告别无两样, 但是重点在于每当航班起飞划过天际时, 或飞向远方时, 又或是有航班飞回时, 这则广告招贴便有了“生命”。每当飞机在天空中呼啸而过时, 你是否好奇它究竟驶向何方?英航这次的广告制作非常成功, 充满盎然童趣, 能够吸引观看者的注意并产生共鸣。
(四) 海报载体尝试
笔者曾尝试制作以保护濒危动物为主题的系列海报设计。与传统海报略显不同的是, 笔者想通过一种新的载体材料和展示方式, 给人一种全新的视觉感受, 让画面变得丰富、有趣。动物的形象从抽象到具体变换, 富有层次感。海报的寓意是濒危动物正慢慢消失, 若不加以保护, 不久的将来, 我们只能看到它们的化石和背影。
笔者尝试的承印载体分别是十张透明的菲林片和有暗纹肌理的特种纸, 还有灯片纸, 将其分别做成相同的海报。画面中的图形均采用模切镂空方式, 由于材料不同, 最后呈现的视觉效果也不一。首先是用特种纸做载体, 每张纸的打印颜色逐一渐变加深, 营造出深邃感, 是想给人一种有如化石般的多重肌理效果, 并且特种纸赋予了海报特殊的感官感受, 每张纸镂空部分重叠后的造型又增加了海报整体的视觉层次感。其次是灯片纸, 它是用于做灯罩的材料, 这种材质做海报的特点是打印时, 需将图片镜像处理, 制作后需将背面打光才能展现通透的效果。最后试用菲林片为海报载体, 菲林上的颜色呈现也会与纸张的感受大相径庭。承印上的颜色会更加剔透, 图形间自然地产生叠透, 通过叠透能使图形产生空间感, 使图形虚实结合, 若隐若现;自然地交叉叠透, 产生错综的视觉关系, 使整幅海报拥有了一种神秘的空间感。由于菲林片本身具有触感轻薄的特点, 其通透的特质, 给人一种脆弱的感觉, 从而能表达出濒危动物犹如菲林片那般脆弱而需要保护, 巧妙地切合了海报主题。
四、结语
伴着科技的高速发展, 平面设计也不断地汲取着营养并茁壮成长。设计者需要更用心地观察现实生活中人们的需求。在实践中可以发现, 很多循规蹈矩的海报, 都无声无息地消失在传媒的汪洋大海里面。当下, 运用各种综合材料和先进技术设计的海报正不断进入人们的视野。不同海报载体材料的运用, 传递着不同的内在信息和视觉美感。一成不变的传统海报设计载体, 显得枯燥单一, 缺乏吸引力和竞争力。李斯威克曾说:“设计作为人类智慧的创造性活动, 创造前所未有的、新颖而有益的东西。”从某种意义上说, 这种创造性活动是推动现代设计不断向前发展的动力。作为设计者应不断追求构思的创新、表现手法的创新及新颖的材料选择等。在海报设计过程中, 利用不同的载体做海报设计时, 要考虑到海报的局部与整体, 实体与空间, 它的载体实用功能与审美功能否完美结合。恰当地选择材料载体会增加海报的趣味性和生命力, 使其新颖的同时更富有意义。海报设计的表现形式也要与时俱进, 一则令人难忘的优秀海报设计, 可以直接导致销售量的攀升, 推动经济的增长;一个伟大的创意能够改变消费者的行为习惯, 甚至改变消费者的生活方式。因此对海报设计载体的探索是十分必要的。这就需要我们不断探索学习, 吸取国外优秀设计经验, 对海报设计载体勇于自主创新, 为未来海报设计提供更广阔的发展空间。
参考文献
[1]张永典, 陈丹萍.招贴广告设计[M].天津:天津大学出版社, 2010.
[2]王受之.世界平面设计史[M].北京:中国青年出版社, 2002.
[3]尹定邦.设计学概论[M].长沙:湖南科学技术出版社, 2010.
[4][美]加文·安布罗斯, 保罗·哈里斯.印前印后6[M].李煌译.北京:中国青年出版社, 2007.
[5][日]原研哉.设计中的设计[M].朱锷译.济南:山东人民出版社, 2006.
10.海报拼版设计 篇十
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11.双十一海报设计图素材 篇十一
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12.浅谈立体海报设计的空间表现 篇十二
一、立体海报的形态设计
(一) 多面组合
立体海报, 顾名思义最主要的是立体化。立体海报的多面组合是海报发展的一个主要趋势。立体化给海报带来了新的生命。如图1是一个典型的立体海报, 由一个个三棱锥组成。它们的颜色或相同或不同, 有黄色、灰色、紫色、绿色和白色。在三维的空间上形成了多个平面, 给海报带来了足够的活力, 增添了空间上的张力。
(二) 错位与解构
立体海报沿用了平面海报的错位手法, 但立体海报是从空间、形式等各方面形成错位的效果。相对于平面海报, 立体海报能够利用空间转折或依附形态的图文编排达到多重感受的设计效果。立体海报解构了海报的空间结构。在空间形式上, 图形和文字被分割、重组, 形成了不同的形态。同一组文字或图形被分割在多个面上, 受众必须积极主动地去解读海报的内容。如图2、3是美国耶鲁大学艺术学院的教授基斯哥达做的一组海报, 文字在不同的平面, 受众通过移动视角的方式才能看到完整的信息。图4、5是设计师卢比希克·鲍瑞斯的海报, 它们打破了海报的传统面貌和固定的张贴方式, 受众需要从不同的视角去阅读, 每一个角度都会形成不同的效果。两组海报都诠释了错位和解构的重要作用。
(三) 借用与营造
借用, “借他补己”, 只要是利于海报主题突出的一切形式都可以借用, 但需很讲究技巧。用得恰到好处可以为作品增色, 用得不好会适得其反。如图6、7是李《保护物种多样性》的系列海报, 作品和阶梯实现了完美的结合。海报被割裂成了两个部分:一部分拼起来是血迹的形状, 另一部分是鳄鱼的形状, 形象地把鳄鱼和鲜血联系在一起, 隐藏的含义是鳄鱼在人类的摧残下在流血, 突出了保护鳄鱼、保护稀有动物、保护动物多样性的主题。
营造是应用气氛渲染、情感营造等手段来达到设计的效果。营造方法多样, 但很讲究技巧。一个好的设计师就必须要有一颗感染人的心灵和一双会赋予设计作品情感的双手。如图8、9、10是国外著名设计师Boyce Mc Clellan做的一组海报:设计者利用分割与镂空的表现技法将文字做出异面的效果, 同时借用3D电影中的红蓝效果并将每一个细节处理出影子, 从而产生出视觉立体感。此作品借助了错综复杂的视觉效果, 以解释其多义性。从中我们可以得出这样一个结论:立体海报是融合了传统海报和现代数字媒体技术或现代科技的优点而产生的。如今, 立体海报在科技高速发展的背景下, 发展的平台更加宽广。
二、立体海报设计发展新动向
(一) 材质形态
平面海报的方向主要以图形语言、字体形态、编排布局的研究等为主, 随着印刷技术的进步, 可以作为印刷媒介的材料越来越丰富, 更多的设计师转向对海报载体的探索。材质的尝试在一定意义上打破了传统海报的呈现方式, 使不同类型的海报得以产生、发展, 呈现出海报的多元化。这些改变刺激了受众的视觉神经, 他们可以在不同程度上获得精神上的审美享受。
传统平面海报主要依赖于纸张, 新材质在海报中的应用, 在一定的意义上打破了这一局面。立体海报在这种背景下也日渐显露了雏形。新材料的兴起, 让立体海报的发展如鱼得水。如图11王序的作品《反规划时代的建筑——与大师矶崎新对话》, 即结合了纸与菲林片两种材料, 形成了一定的立体感。可见, 海报的发展离不开创新。
(二) 展示形态
在新媒体艺术的影响下, 海报在一段时间里被一些设计师认为不再适合作为信息传播的媒介了。一些设计师为了海报能够立于不败之地, 做出了巨大的努力。“展示设计作为人类沟通交流的媒介平台, 为传递公共文化信息、商业信息发挥着重要作用。”
海报从平面形态转变为立体形态, 其展示形态也有所变化。立体海报不能像平面海报那样随意地张贴, 也正因为这样, 海报可以充分利用其张贴环境, 如图12这张为乐团Dry the River制作的立体海报, 即巧妙利用了街道的空间。画面中的女士好奇地用手触摸马的前蹄, 仿佛有所思考, 对其他平面海报却不太关注。
从这幅作品可以看出立体海报的一些缺陷:首先, 立体海报一般是手工制作, 很难批量生产;其次, 立体海报制作耗时量大;再者, 制作成本高昂。这些缺陷还有待我们后来的设计师加以解决。但是立体海报的表现力和感染力从某种程度上来说都比平面海报要强, 所以我们相信设计师会继续前进, 发挥海报的最大作用, 创造海报的新时代。
(三) 复制形态
立体海报中复制形态比较少见, 但也不容忽视。在波普艺术大师安迪·沃霍尔的图形艺术语言中, 复制不是简单的复制, 而是在创新中复制。如图13、14、15是荷兰设计师雷纳·柯尼浦的作品。他痴迷于字体、书法和印刷, 擅长平面设计与空间规划。这幅作品的完成基于对一个基本图形的复制和变形, 最终得到了理想的效果。同时, 采取高空悬挂的方式, 很是抢眼。
三、立体海报的视觉语言
(一) 趣味性
现在, 海报不再局限于平面, 海报的表现形式有很多种。传统海报形式单调, 传播方式以张贴张贴为主。立体海报的出现增加了海报的趣味性, 使海报有了空间的概念, 打破了传统海报的二维特征。如图16有着金属的光泽;图17有着水珠一样的剔透感;图18有着纸一样的质感;图19有着塑料的质感。4张图都是纸和塑料材质相结合, 触感相同, 但呈现出来的形态各有不同, 体现了海报的趣味性。所以说立体化增加了海报设计的可能性, 同时也让海报趣味无穷。
(二) 互动性
立体海报的互动性在现实生活中相对少一点, 但是作用却是不可忽视的。现代社会的许多领域都讲究人与人、读者与作者、顾客与商家的互动等等, 立体海报也同样需要这种互动。这种互动是受众通过设计作品间接与设计者形成互动, 在互动中使受众在无意识中去接受设计作品。
图20和图21是赵学亦 (毕业于荷兰乌支勒支艺术学院) 的作品, 便体现了这一点。海报被折成了一个类似房子的形状, 观众在打开海报的同时即可以了解海报的内容。只有让受众与作品产生互动才能够让他们印象深刻。
(三) 多义性
立体海报的多义性, 通俗的说, 是指受众在观赏立体海报的同时, 产生的对作品本身的不同理解, 属于艺术接受的过程。这一个过程相当重要, 直接关系到设计作品价值的实现。许多优秀的设计作品都没有固定的内涵。一个人理解一件作品内涵的多少和他自身的艺术素养有很大的关系。可以看出产生多义性的原因有两个:一是作品本身的多义性;二是观众的艺术素养的高低。《保护物种多样性》的设计师应用断裂感, 将空间玩到了极致, 让受众会有不同的理解。设计师雷纳·柯尼浦的作品, 无论从空间和形式上都让人觉得耳目一新, 但又感到寓意不是那么明确。它们都体现了立体海报的多义性。
四、结语
在科技高速发展的时代, 海报在信息的传播中扮演的角色也在起着多多少少的变化。现代化背景下信息的传播方式发生了很大的变化, 海报就不能像传统海报那样仅以纸质张贴作为传播方式。海报的变革不可避免, 从一方面来说, 这也是海报的一种“自救”, 因为不创新就必然灭亡。
本文从立体海报的形态设计、发展新动向、视觉语言三个方面分析了立体海报的创新之处, 充分展现了立体海报较传统海报更加宽广的发展空间。希望我们新一代的年轻设计师再接再厉, 创造海报的新时代。
参考文献
[1]莫里斯·德·索斯马兹著.视觉形态设计[M].孙彤辉, 徐超译.上海:上海人民美术出版社, 2012.
13.公益主题海报设计大赛活动总结 篇十三
活动总结
我经贸学院党总支领导为丰富同学的大学生活,引导大家关注社会,树立积极向上的价值观,发挥大家的创新精神,展现当代大学生的风采,搭建与兄弟学院交流平台,更好的做好宣传工作,于2012年4月7日在黄岛校区二教四楼大厅,由校团委主办、我经贸学院特承办本次公益主题海报设计大赛,有校学生会宣传部、人文与社会科学学院、商学院、管理学院、自动化工程学院、高职学院、理学院、外国语学院、土木工程学院、汽车与交通学院、环境与市政工程学院、机械工程学院共13参赛队伍。
大赛共分为海报创作和作品评比以及作品展出三个环节,主持人宣布完比赛规则后,各部门的负责人开始抽签决定公益海报的主题。随后,各部门在二教四楼大厅开始了海报创作。
参赛部门以公益主题,有戒除网瘾、节水节电、绿色环保、感激感恩、远离毒品、多读书、加强体育锻炼、爱护眼睛、爱国爱党、保护野生动物、学雷锋、树新风、关爱艾滋病和吸烟有害健康,共创作出作品13幅。作品设计新颖别致,主题鲜明,有的以“携手健康戒网瘾”为主题,在海报上形象的表现出沉浸网络的青少年的精神状态,以鼓励大家拒绝网瘾;有的以“拒绝吸烟”为主题,将香烟融入到了“命”字中,形象的表达了吸烟有害健康的思想,引人注目。
一个半小时过后,各部门的作品也都完成了,随后进入了作品评比环节。各部参赛选手对自己的作品含义进行介绍,评委们依次对各部作品从颜色、布局、创意等方面进行了评分。
最终,汽车与交通学院的作品《吸烟有害健康》荣获一等奖,自动化工程学院的作品《绿色环保》以及经贸学院的作品《学雷锋树新风》获得二等奖,校学生会宣传部、外国语学院、土木工程学院获得三等奖。其他学院分获优秀奖。
赛后工作人员将参赛作品在南北院文化长廊进行展览,与同学们分享比赛成果。
值得借鉴经验:
1,活动举办前,做好详细的活动策划,将细节工作安排到个人,活动前准备工作和活动结束卫生工作比较充分,保证活动有序进行;
2,承办校级活动,有利于加强与各学院的交流与合作,锻炼干事的活动组织能力;
3,关注社会,引导大学生正确的价值观具有重要意义 教训:
1,比赛过程中没有与各学院宣传部部长做好交流,相互熟悉,活动结束未能合影留念,显得不够正规,未达到举办校级活动的最佳效果;
2,证书格式不够严谨,以后注意严格按照正规格式
干事在组织活动过程中,提高了自己的组织能力、策划能力、团结协作的能力;有效增强了与其他学院的交流,借鉴优秀方法,提高专业技能;让同学更加了解宣传部的工作,为校、院更好的宣传工作积累了经验!
14.2008校园海报制作设计大赛 篇十四
甲:朝气蓬勃,展现青春风采。
乙:与时俱进,倡导文明新风。
甲:尊敬的各位领导,老师
乙:亲爱的各位同学朋友们
合:大家晚上好!
甲:五月的校园科技文化艺术节是我们盛大的节日
乙:宽广的舞台,它构建了健康和谐的校园文化艺术氛围。丰富了我们的课余生活,陶冶了我们得到的青菜,更提高了我们的综合素质。甲:那么在这热情如火的五月里,我们与您共同迎来了首届“校园海报制作设计大赛”!本次大赛是以“建和谐、促学风、迎奥运、迎评估”为主题的。
乙:每一幅绘画,每一个创意,每一篇文稿,都融入了同学们的才情,编织着同学们的梦想。
经过预赛激烈的角逐之后,共有17幅作品晋级到本次的决赛。甲:下面为大家介绍莅临本次大赛的各位领导、老师、嘉宾以及评委们:
领导有
让我们以热烈的掌声欢迎他们的到来
乙:嘉宾有
让我们以热烈的掌声欢迎他们的到来
甲:担任本次大赛的评委有:
让我们再次以热烈的掌声欢迎领导、老师、嘉宾评委们的到来
乙:本次大赛是由纠风队承办。在此,我谨代表纠风队的全体成员队莅临本次大赛的各位领导、嘉宾评委们表示衷心的感谢和热烈的欢迎!
甲:在今天的决赛中,我们将评出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖四名,最佳人气奖两名,其中,最佳人气奖是由全院师生投票产生。
乙:是的,我们还准备了精美的奖品。下面为大家选读被次比赛的评分标准:
1.作品形式美感突出,表现思想主题明确,有自己独特的表现风格。
甲:2.思想内容健康,积极向上,反映时代气息和生活气息。
乙:3.台风好,能面对观众,解说词衔接恰当。解说神情自然,动作得体,口齿清晰。
甲:4.时间控制在3——5分钟,详略恰当。
乙:本次大赛的评分方法是:去掉一个最高分,去掉一个最低分,最后的平均分将为选手的最后得分。
甲:相信今天的比赛一定会让观众朋友们大饱眼福。
乙:是啊,我们还准备了一些观众互动节目,希望大家踊跃参与到我们的活动中来。
甲:那就让我们准备好掌声和喝彩为选手们加油鼓励吧!
乙:下面我宣布:广西工业职业技术学院首届“校园海报制作设计大
赛”
合:正式开始!
乙:第一位上场的选手是XXX,我们有请XXX上场。他的参赛作品是《XXX》。
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观众的互动环节
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下一位选手
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甲:现在我们的评委团正在做最后的成绩核算
乙:今晚,我们也邀请倒了院英语协会为我们带来手语表演《感恩的心》。有请英语协会上台表演。
甲:感谢院英语协会的精彩表演,下面可是说是我们的高潮环节!迎评促建,你我共参与的横幅签名环节,请秦远强书记及各各系的书记和我们的评委老师上台签名
甲:接下来紧张的时刻来领了,那么获奖名单已经握在我们手上了: 获得优秀奖的是:有请为他们颁奖 恭喜我们的选手,同时也感谢我们的颁奖嘉宾
李:获得最佳人气奖的是有请为他们颁奖 恭喜我们的选手,同时也感谢我们的颁奖嘉宾
诚:获得三等奖的是请来为他们颁奖获得三等奖的是有请为他们颁奖
恭喜我们的获奖选手,同时也感谢我们的颁奖嘉宾
李:获得二等奖的是有请来为获奖选手颁奖
恭喜我们的获奖选手,同时也感谢我们的颁奖嘉宾
诚:获得一等奖的是有请来为他们颁奖
甲:看了这么多有新意的海报,不知道艺术的种子有没有在同学们的心中萌芽起来。亲爱的老师同学们,我们首届“校园海报制作设计大赛”到这就圆满结束了
15.战争电影海报中的图形设计 篇十五
电影海报是电影艺术发展的一个生动记录, 电影海报设计伴随着世界电影而产生, 经历了由黑白到彩色的发展历程, 逐渐由单纯介绍电影内容的招贴画, 变成了一种平面设计艺术作品。
电影海报往往是根据电影的主题内容而设计的, 图形语言所传达的要使观众能在有限的“空间”中体会电影所要传达的心理感应。正是因为电影所演绎出的不同主题, 带动了电影海报表现出不同风格。纵观各种类型的电影, 战争题材是人们一直关注的主题。你可以不喜欢动作片、喜剧片或者是爱情片, 但是永恒的战争故事会把我们带入不同年代的现场, 让我们细细体会没有经历过的岁月。
从某种意义上讲, 战争就是人类发展进程中一个不可或缺的重要环节, 是构成历史链条的组成部分。战争题材的影片一直是社会大众探讨历史发展的一种艺术表现形式。第二次世界大战时期, 美国作战新闻署宣传分析员里格尔这样评价说:“第一次世界大战标志着第一次大规模地将海报用于政治目的”。
战争题材电影海报是一种特殊的历史产物, 它以视觉文本的形式展现, 具有自身的话语和意指实践。作为另一种图形语言的表现载体, 战争电影海报在图形设计方面和战争一样经历了岁月的洗礼, 经过了从最初的简单宣传电影中人物的角色到图形符号化的设计转变。战争电影海报作为视觉传播的一种, 在图形的设计上有很多可供研究的地方。论文就三十幅经典战争电影海报的图形设计进行了内容分析, 获得了一些有价值的研究发现:1.以写实的人物面部特写为主设计, 突出人物面部表情, 以极其细腻的灯光和人物进行融合;2.以象征士兵符号的头盔、武器为设计元素, 给观众想像空间, 对武器的图形使用也满足了大众对武器的单方面的迷恋情节;3.以突出场景氛围为主, 增加画面的空间感。
战争电影海报的性别表征绝大多数是以中青年男人 (而非女人) 为图像元素的。它绝大多数是给正面人物以最大的特写, 而反方人物则居于正面人物的后方。战争电影海报乃“视觉的政治”, 战争是构成这种政治的总体氛围。它是“战争”的产物, 肩负说服使命, 即说服是战争海报鲜明的传播意图。因此, 它也应该归属于“说服传播”的范畴。
二、战争电影海报的图形表现
图形, 作为海报设计的重要构成要素之一, 在战争题材海报设计中起着不可替代的作用。图形是一种用形像和色彩来直观地传播信息、观念以及交流思想的视觉语言, 具有只可意会不可言传的独特魅力, 它能够超越国界、排除语言障碍并进入各个领域与人们进行沟通和交流, 是被称为“世界语”的人类通用的视觉符号。因此, 在战争电影海报设计中, 图形具有吸引人们的注意力、易于理解以及将视线引向文案的诱导功能。将不同的图形通过创造性地组合能够产生新的图形语义, 使电影海报具有更深刻的内涵, 从而极大地拓展战争电影海报的表现空间, 并在信息传达方面发挥重要的作用。
战争电影海报作为视觉语言的文本形式, 从设计上始终是以遵循和观众进行沟通的目的为设计准则的。由于电影海报和电影之间的从属关系, 战争电影海报在图形设计上总是想尽可能多地把电影的内容传达给观众, 并以能够在震撼观众的视觉为目标进行选材。由于观众对艺术欣赏水平的不断提高和对海报收藏兴趣的日趋升温, 战争电影海报的设计也逐步多元化。对于战争海报的欣赏, 人们的理解度有着很大的不同, 而这个不同点很大程度来自于人们对图形语言的理解程度。
早期人们对战争影片的狂热有两点:一是电影主人公, 二是对战争电影内容的憧憬。但这时期的观众并没有把内容寄希望于电影海报中, 对电影海报的期望还只是能够看到男女主角的半身肖像或者名字。随着科技与电影业的不断发展和相互结合, 战争电影的拍摄水平和内容严谨程度的进步使观众对电影海报的要求不断提高, 这个时候图形在战争电影海报中的运用起到了决定性的作用。我们也经常会看到一部票房不怎么样的战争电影, 但人们却会对它的海报设计极为欣赏, 这就说明了战争海报的图形魅力不会因为影片的拍摄水平而受到影响。目前, 战争电影海报的图形设计运用了更多的软件特效处理, 但在图形语言的表达形式上依然可以看到早期设计的影子, 这也是和社会的经济政治发展有密切关系的。战争电影海报的图形设计经历了不同的发展阶段, 人们对其有过不同的要求:1.体现对影片主角的崇拜;2.更多地介绍电影里的正反面角色;3.对画面冲击力的要求提高, 要求更加深刻地刻画人物的面部表情, 体现人文情怀的情节渗透设计;4.需要更确切地反映战争场景和人物之间关系, 在视觉上需要加入更强的现场效果。
1930年改编自德国作家埃里希·马里亚·雷马克的小说《西线无战事》的反战题材影片获得了第三届奥斯卡最佳影片奖和最佳导演奖。 (图1) 该影片的海报设计为了能够衬托出电影所要表达的战争吞噬生命的残酷性, 在图形设计上以第一主人公年轻士兵保罗的视线来展开情节, 从面部特写以及光线的反衬中刻画了他对战争从狂热到迷惑进而失望直至绝望的每一个心理转变过程。画面的整个色调以灰黄色为主, 表示对战争往事的回忆。通过这种以人物面部特写的图形形式, 能够非常直观地和观众达成共识, 使观众在没有看到影片的时候就和影片的主人公进行了心灵上的沟通, 用这种较为压抑的表现方法牵动观众的心。和这种图形设计形式极为相似的还有1978年上映的战争影片《猎鹿人》 (图2) 的海报设计。该海报以近似人物剪影的黑白形式为主, 结合画面上主人公头部的红色布条, 衬托出越战中的血腥气味, 准确地传达出一个从和平环境中突然被抛入越南原始杀戮中的美国青年的内心经历。
战争题材电影海报的图形语言更要注重刺激性和鼓动性, 讲究艺术性、文学性、通俗性和可信性。由于战争题材的严谨, 大部分要遵照历史的真实, 所以在图形设计上不能任凭作者随意发挥, 它必须是从属或依附于电影的, 是为电影所要传达的主题而服务的。应该真实地表现影片中的人物、场景或反映出的历史事件, 把最典型和最精彩的镜头展现给观众。
随着社会的进步, 政治、经济、文化都在多元化发展, 东西方文化的交流和融合日益频繁, 现代科技、文化、广告等都给电影海报设计带来了新的观念, 设计师们也在不断尝试、突破常规, 在注重电影信息传达的同时, 力图使设计出的电影海报独具风格和富有创意, 电影海报成为沟通思想、交流情感的媒介。图形语言在这种设计思潮中成为设计师设计的重点, 起着不可替代的作用。
三、战争电影海报图形设计的发展趋势
电影海报从20世纪20年代发展到今天, 并未脱离影片本身而独立存在, 它是随着电影事业的发展而产生并逐步成熟起来的。从1930年《西线无战事》的人物特写的图形设计到1964年的《奇爱博士》 (图3) 以绘画场景为主要手法的设计再到1979年的《现代启示录》 (图4) 以宗教神秘风格的设计, 战争电影海报设计经历了由写实到抽象的发展历程。
随着科技发展和人们艺术欣赏水平的不断提高, 战争电影海报也在此基础上不断地进行设计突破。1986年的《野战排》 (图5) 电影海报, 画面以士兵头盔为主要图形, 这种类型和1930年《西线无战事》以人物特写为设计图形较为相像, 唯一不同的是从以人物角色为主要设计表现手法转变为以象征士兵符号的头盔为主要设计表现手法。这种设计和观众之间进行了更为微妙的互动, 令观众在这种符号的带动下去思考和影片相关的事物。此后, 一些战争题材的电影海报对这种符号为主的图形设计进行了进一步的改进和运用。1987年的《全金属外壳》 (图6) 电影海报也是运用了以象征士兵符号的头盔进行设计, 头盔图形占据了画面的二分之一面积, 和《野战排》不同的是表现手法上色彩和背景的相互运用。在《全金属外壳》里, 画面以明亮的白色背景衬托头盔的沉重感, 与以往战争题材善于用沉重色彩的表现手法截然相反, 但在质感的表现手法上进行了突破。1993年的《辛德勒的名单》 (图7) 依然运用了象征手法进行图形设计, 画面以两只手的造型将版面一分为二, 利用手的图形语言阐明了影片对于拯救生命和追求自由的深刻表达。
随着电影事业的不断发展和影片投资方的不断加入, 战争题材的电影在拍摄手法更加以场面宏大为手段, 而战争电影海报随着这些现象的出现在设计上也转为另一种格局。
1994年《勇敢的心》 (图8) 和1998年《拯救大兵瑞恩》 (图9) 的电影海报在图形设计上进行了进一步的革新, 和以往近距离特写表现手法有所不同的是, 这两幅海报在画面上更注重场景的处理, 并进行图形的叠加和穿插, 使画面的情节感更加强烈, 从而突显电影中为自由而战的英雄形象, 也让观众在看海报的同时有一种身临其境的感觉。此后, 这种以表现场景为主的图形设计形式一直是现代战争电影海报设计中的常用手法, 只不过在图形的选取角度和场景的安排上还在不停地进行改进。
综上所述, 现代图形语言作为传递信息的视觉美感形式在战争电影海报中运用极广, 清晰准确的语境映射出某种时代文化。在图形语言的设计上主要是通过符号及元素转换的手法来进行表现。电影海报是一种服从一定准则与约束的艺术, 它受表现对象及接受者的制约, 设计师需要考虑到不同人的接受心理和理解能力。战争电影海报设计要体现人的文化价值观, 而时代发展又要求设计师不应拘泥于历史传统, 更应探索与拓展现代海报视觉表现元素, 努力创造新的风格与气息。新的时代, 多学科之间共同生存、相互渗透给电影海报设计带来了无限的创作空间。
参考文献
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