百度产品运营师笔试题(共2篇)
1.百度产品运营师笔试题 篇一
数值平衡师笔试题
“数值平衡师”岗位介绍
游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”,通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上,
例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中?会造成多少的伤害?
我们不妨称做这样工作的人为:balancerDD数值平衡师。
主要工作:
构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的`整体效果提供数值支持。
对这个岗位的工作要求:
1.熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。
2.精通Excel。
3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)
2.百度产品设计师笔试题 篇二
参加了百度产品设计师笔试,头脑中对那几道题印象还深刻着:
1,任选一款自己熟悉的百度产品,谈谈自己认为它在用户体验方面最大的问题是什么,并针对此问题,给出解决思路,
2,针对百度知道的提问界面,分析它的问题,给出你的改进意见,并阐明理由。
3,百度网页搜索,试分析一下任意两个关键词的用户需求是什么,以及满足需求的完整路径,并给出搜素结果的效果图。热门电影 。诺基亚800 。甄执全集 。奥运会射击比赛 。广州小蛮腰 。淘宝网
4,某手机的`短撰写界面,分析其设计上的优缺点,并给出自己的改进意见,重点说明为什么,
5,任意列举一项自己日常生活中见到的,令自己印象深刻的优秀设计(或者恶劣设计),重点说明理由。
得到笔试通知之后,我就想会不会出现那种要花很多脑细胞的推理题,原来没有。以上几道题都不算太难。对于我自己,最没有把握的是第三道题,第一道题和第二道题整合起来了。其他都还行。
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