文本信息加工说课稿

2024-08-17

文本信息加工说课稿(12篇)

1.文本信息加工说课稿 篇一

第5课《文本框和艺术字》说课稿

正蓝旗第二小学

巩世杰(自我介绍)

一、说教材

本课是内蒙古自治区义务教育实验教科书,人民教育出版社(四年级起点)信息技术五年级下册第5课《文本框和艺术字》,在学习本课之前,学生已对word文稿的编辑进行了学习,对word文稿有了初浅认识,本节课是学生对word文稿编辑非常关键的一节课,学生通过编辑、制作进一步掌握了利用word文稿的操作过程。学生学完这节课,要掌握制作文本框的方法,体验修饰文本框的技巧,为以后文本编辑打下坚实基础。

二、说教学目标 知识与能力目标:

1、初步掌握在word中运用文本框图进行综合处理问题的方法;

2、提高学生的自主探索和综合实践操作的能力。

3、发挥学生的设计才能和创意,并学会评价作品。过程与方法:

通过在文档中插入各种不同的对象,如文本框,采用任务驱动的方法,实现用Word软件来制作电子贺卡。情感目标:

1.在获得用Word制作电子贺卡知识的同时,体会在word中综合文字、图片等的处理效果,促进学生形成良好的审美观。

2.使学生对“字处理”软件的功能有了更深一步的了解,进一步激发学生的求知欲。

三、说教学重点、难点:

教学重点:贺卡中文本框、图片之间的位置关系; 教学难点:插入对象(文本框、图片)的格式(色彩搭配、位置摆放)设置。

四、说学生

本课教学内容较多,共分为了2课时,我讲的是第一课时。本课所教对象是五年级的学生,学生有了基本的汉字输入基础,思维非常活跃,学生动手能力较好,由于学生在前几课以经对word文稿有了初步了解,因此在学生在编辑文稿顺序上也较熟练。因此我这一课的设计主要把时间留给学生,给予学生充分的自主学习的时间。本课在设计时从激发学生兴趣入手,采用任务驱动法,鼓励学生自主探索、互助合作。

五、说教学过程

一、导入新课:

【教师】每逢节日,我们都会为亲朋好友送去精挑细选的贺卡,以表达美好的祝福。这些贺卡来自那儿?(小摊上、花样百出的网站上),如果是我们亲手制作的是不是更能表达真诚的祝愿?(是)同学们想不想知道如何制作的?(想)今天就用Word软件来帮助我们完成这个心愿。先请同学们欣赏用Word制作的几张贺卡,在欣赏的过程中请同学们仔细观察。(播放贺卡)

(本环节设计导入时从激发学生兴趣入手,播放学生喜欢的音乐,欣赏教师课前制作的贺卡,这样学生很快就有了兴趣。)

【问题1】这些贺卡是怎么样制作出来的呢?主要使用了Word软件中的什么工具?

〖学生〗学生讨论回答(文本框、图片)

【问题2】我们来分析一下这些贺卡中各个对象的位置关系。〖学生〗学生讨论回答(图片在下方,文字在上方)【教师】也就是说:一张贺卡有大小,它是由文本框、图片等组成,其中使用“图片”做背景,利用“文本框”写寄语。下面我们就来制作一张图文并茂的贺卡,请同学们注意总结贺卡的制作步骤。

一、制作文本框:

【问题】如何在图片上写寄语并将文字加以修饰? 【教师】

1、在word窗口中,找到绘图工具栏,单击绘图工具中的“文本框图标”按钮,然后在文档中拖动鼠标指针,拉出一个文本框。

2、在文本框里输入贺词,移鼠标指针到文本框中第1个字的前面,指针变成I形时拖动,先定文本框中的所有文字,适当设定所选文字的字体、字号、颜色等格式。

3、在文本框外面空白处单击,文本框就固定下来了。

4、保存在自己的文件夹中。

二、修饰文本框:

【问题1】插入文本框后,可以调整文本框的颜色、图案和粗细等,还可以为文本框填充不同的颜色或图案?

【师、生】学生讨论讲解教师演示

(教师提醒学生观察在修饰文本框时所使用的工具)【问题2】文字添加上去了,但图片上方的白色区域及边线如何修改或取消?

【师、生】请学生讨论讲解教师演示

『方法』通过改变文本框的格式(“无线条颜色”和“无填充颜色”)来完成。贺卡所需要的元素已放好了,如果我们想让贺卡更漂亮一点,就需要调整各个元素的格式(教师边讲边演示)至此,一张漂亮的贺卡就大功告成。

注:在学生讲解的过程中老师要即时的给予表扬、鼓励。现在同学们想不想亲自动手制作一张贺卡?(想)

六一儿童节就快到了,赶快给你的同学和朋友准备祝福吧!

请同学们在优美的音乐声中展开你们想象的翅膀,把美好的祝愿运用贺卡展现出来。(教师提示学生贺卡素材及参考资料的存放位置,并进行个别辅导)(播放音乐)三.展示、评价学生作品:

教师、学生共同评价作品,表达自己的美好祝愿。(这个环节给学生充分的自主学生时间,因为学生的操作程度不一样,所以在大部分同学尝试成功后,我找制作比较好的同学进行示范。学生示范的时候也是本课的学习重点,这个地方要放慢。)

四、总结知识点 学生不足处:

备课不足处:

以后是自己对本节课的一些反思,不足之处,请老师们批评指正。

2.文本信息加工说课稿 篇二

《可爱的家》是西南师范大学出版的小学信息技术教材三年级下册的内容。它是教材关于画图板块中重要的组成部分。本课主要是让学生认识“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具,并能灵活运用工具绘制“可爱的家”。学生通过前几节课关于画图软件的认识、操作,已经有一定的绘画基础,并能运用一些常用工具绘制一些简单的图画。本节课教材首先通过对优秀作品的欣赏,激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性,在教学画图模块时,学生感知实践信息技术和美术的有机融合,达到运用工具绘制自己“可爱的家”的目标,逐渐培养学生的信息素养。

二、教学目标

认知目标:通过教师引导,学生动脑思考、交流与实践操作的学习过程,体验和感悟探究的一般过程,让学生认识、了解、掌握“矩形”“椭圆”“圆角矩形”三个工具的作用。

能力目标:通过欣赏美、创造美的劳动,使学生获得审美的体验和享受成功的愉悦,激发学生的学习兴趣,奠定终身学习的基础,培养学生的实际操作和创新能力。

情感目标:学生通过自主、合作、探究学习的方式,提高获取信息、处理信息和应用信息的能力;在不断尝试中激发求知欲,逐渐提高信息素养。

三、教学重点与难点

教学重点:“矩形”“椭圆”“圆角矩形”三个工具的使用。

教学难点:灵活运用辅助工具栏中的设置,绘制出不同的样式。

四、教法、学法

教学前需要准备好多媒体网络教室,有网络教室软件,学生机具有Office Word 2003软件,学习机上有准备好的本课素材。本课主要采用“任务驱动法”。通过教师启发、引导,学生已经掌握了画图中的基本工具,设置一个个任务,让学生在学习的过程中独立思考,自己动手,灵活运用画图的各种工具,以任务驱动的方式,教学内容合理流动,水到渠成。

学生在教师的启发引导下,自主产生疑问,四人小组合作探究,采用试一试、画一画、练一练、想一想的学习方法,学生以练为主,通过动脑、动手来获得新知。

五、教学过程

根据我校启导课堂小组探究教学模式,结合三年级学生的认知水平和生活情感,此课设计教学流程如下:

(一)创境激趣

展示一组主要用“矩形”“椭圆”“圆角矩形”工具绘制的图画,让学生感受到利用绘图中的工具就能绘制出丰富多彩的作品。当学生惊叹时,教师要抓住时机提出问题:同学们,这些漂亮的图画如果让我们自己绘制,你觉得主要是用到画图软件的哪些工具呢?通过欣赏、提问,既调动了学生的积极性,又提出了明确的任务,激发了学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,并带着问题去思考。

(二)启学生疑

在创设了情境,明确了学习任务后,让学生带着问题,一步步地在实践中摸索来获取新知。

1.自学教材:教师安排一定的时间让学生阅读教材,让学生了解教材是实现我们目标的途径和方法。

2.四人小组讨论:学生自学教材后,在对过程有一定了解的基础上,通过四人小组讨论,拟定出小组的思路、方法和步骤,并在计算机上试探性地绘制《可爱的家》。学生把教材、同学、老师都作为学习的帮助者,从而让学生逐渐明白获得新知的途径可以是各种各样的。

小贴士:如果想画出一个正方形或者圆角正方形,只要在拖动鼠标时按住上档键就可以了!

(三)导探释疑

教师通过巡视观察各小组的操作,及时发现各小组的操作情况,教师演示绘制“可爱的家”的一般步骤。在演示的过程中教师要解决各小组在操作过程中普遍遇到的难点,介绍各小组一些创新的方法,各小组通过观摩教师的演示过程后,会有一种跃跃欲试的操作动机,这时教师应抓住这个时机,立即让各小组结合老师演示的思路和方法绘制“可爱的家”。

小贴士:

在辅助工具栏中选择不同的样式,画出来的椭圆也不一样。

(四)反馈拓展

学生在绘制过程中,教师及时巡视,找出有代表性的作品,和学生一起分享、评价作品。鼓励各小组借鉴别人的方法,可以用不同的工具、不同的方法绘制自己想象中的家,这个作品可以是教材提供的,也可以发挥自己的想象,综合运用所学工具绘制“可爱的家”,每一个学生把自己的得意之作传到班级群里分享,下一次课的时候教师再组织大家一起欣赏作品。

◆试一试

1.使用矩形和椭圆工具,接着创作你们的作品。如图所示:

2.使用今天学习的工具,还能画些什么?看看下面这位小朋友的画,你受到启发了吗?快快动手试一试吧!

◆我的记录

总之,本节课是根据我校启导课堂小组探究教学模式,即创境激趣—启学生疑—导探释疑—反馈拓展几个环节展开教育教学,突出重点,突破了难点,很好地完成了这节课的教学任务。

3.文本信息加工说课稿 篇三

【关键词】信息加工;信息技术教学

学生对这一节的基础知识和基本技能从小学开始学,考察过学生掌握情况,根据学生已有的信息技术知识水平以及掌握Word基本知识,这节课的教学重点定位于提高学生运用Word知识的能力,使其能更生动形象的表达信息。

一、范例选取要生动、丰富、够吸引学生

第一次上课是展示优秀电子小报作品,请同学们来分析其构成,然后自主学习合作来完成一个电子作品,但是,后来发现,小报的主题不贴近学生实际生活,仅仅用获奖的电子小报作品不能激发学生的创作热情,最后我灵机一动,自己创作了一份自己的电子小报,结果学生非常感兴趣,注意力一下子吸引到课堂上来。所以用来举例的电子小报的选取一定要生动、丰富,够吸引学生,并且很好的表达主题。

二、“双主”模式一个不能少

在这一个过程中强调以教师为中心的教学模式。在确定主题,学生创作过程中,教师就应该放手学生自己去创作,在这个过程中则体现学生的主体地位,强调以学生为中心的教学模式。这样既避免了“一言堂”的方式,给学生灌输信息技术理论,导致学生学习热情不高,也没有采用完全由学生独立完成,利用网络的巨大知识资源来自学课程要求,这样会导致完成情况不佳,知识系统不全面,有的学生还会沉迷于游戏。

三、收集素材既发挥学生的主动性又避免盲目性

一遇到上网,学生的注意力就不由自主地被吸引到学习任务之外,为了避免学生上网搜集素材的盲目性和过多的浪费时间,我规定学生从我列出的几个网站上搜索资料,避免有些学生像无头苍蝇一样不知道去哪查询素材,同时也节约了时间,提高了课堂效率。

四、学生自主创作过程中,教师适时引导,解惑

采用的“双主”模式,并不是在学生自主创作过程中自主学习,自主探究的过程,研究性课题适合探究活动,像本节综合实践课,在学生的自主创作过程中,教师要适时引导,对学生出现的问题及时解答,要多种教学方式并用,个别问题个别指导,共性问题可以通过电子教室及时解答。在学生选取主题时,不能随意的想当然学生会做。主题是整个作品的灵魂,主题的确定是整个创作的开始,所以教师需要给予必要的指导,为学生的整个制作过程奠定良好基础。

五、评价方式多样化

新课程需要的教学评价的主体是多元的,包括教师评价、学生自评和小组互评等。教学评价不再是评价者对被评价者的单向刺激反应,而是评价者与被评价者双向互动的过程。对于综合实践课的评价,不能一味的用考试来考评学生的掌握情况,对于小组协作的综合实践课,评价方式更应该多样化,不仅对小组创作的作品有评价,而且使每个学生都根据自己的实际水平有一个合理的评价,所以,要明确学生的分工,在对作品评价时,让学生也参与进来,对作品的评价其实也是学生学习的过程,通过主动参与评价活动,随时对照教学目标,使评价成为学生自我教育和促进自我发展的有效途径。总之,教育活动只有让学生真正的参与进来,学生才会愉快的学,主动地学,积极地学,这样的教育教学活动才能收到好的效果。

六、感悟不足

本课不足之处在于,本节课的内容是文本信息的加工,对于文本信息的加工,我们可以选择不同的软件,在本综合实践课的时候,就有学生不喜欢用word来制作,他喜欢用ppt做,而且同样也能达到好的信息加工的效果,那我们为什么要选择word?

七、结束语

由于分组是采用自主结合的方式,结果出现了有的小组整个依赖一个核心成员,成员之间的差异,导致有些小组基础差的学生帮不上什么忙,自主分工,分工任务的轻重,导致某些学生无事可干,没有积极性和小组融入感。最终导致两极分化,基础好的更好,基础薄弱的仍然没有得到锻炼。怎样合理分组,怎样合理分工和怎样协调组内成员的合作,这不仅需要教师在今后的实践中多多思考,也需要培养学生养成这样一种合作的意识,真正的团队合作。

参考文献:

[1]李芒,徐晓东,朱惊曦.学与教的理论.北京:高等教育出版,2010(8).

[2]庞维国.自主学习学与教的原理和策略.上海:华东师范大学出版社,2011.

[3]张承芬主编.教育心理学.济南:山东教育出版社,2012.

[4]谢幼如,李克东.教育技术学研究方法基础.北京:高等教育出版社,2007.

[5]中华人民共和国教育部技术课程标准(实验)北京:人民教育出版社,2008.

[6]侯英杰.运用信息技术培养学生自主学习能力的研究.软件导刊,2011(10)

[7]黄海涛.中小学生自主学习意识培养初探.中小学校长,2009(4).

[8]张梅浅.谈高中信息技术对学生学习能力的培养理科爱好者,2013.

作者简介:

4.《电子报刊文本编排》说课稿 篇四

一、教材分析

《电子报刊 文本编排》是华中科技大学出版社九年义务教育初级中学教科书信息技术七年级上册第十课的内容。第十课是实践操作课,教学内容由三部分组成。第一部分输入与编辑文字;第二部分美化与修饰文字;第三部分文件存盘。为了让学生有充分的实践操作时间,本课教学内容分为2课时。第一课时:学习第一部分和第三部分;第二课时学习第二部分也就是这节说课的内容。因此本课时的学习既是对旧知识的巩固,也为以后学习版面美化和文档打印奠定了良好的基础。

二、教学目标分析

依据《义务教育信息技术新课程标准》以及七年级上册信息技术课本的教学要求,结合学生实际,确立以下教学目标:

知识与技能:了解WORD中文字美化和修饰功能,掌握字体、字号、字符颜色及其它修饰的使用方法。过程与方法:以具体任务制作介绍《葫芦兄弟》的电子报刊为主线,在教师引导、师生互动、生生交流、合作和探究的活动过程中,让学生经历和领悟运用信息技术解决实际问题的思想和方法,促使学生主动学习从而培养学生勇于探究的科学精神。情感态度与价值观:培养学生互相帮助、团结协作的良好品质和专业精神,提高学生的审美能力和文化内涵。

三、教学重点和难点分析

教学重点:掌握在WORD中文字美化和修饰的基本操作方法。

教学难点:能够合理的使用字体、字号、字符颜色这些功能键对WORD文档进行美化和修饰。

四、学情分析

青春期的中学生好奇心强,接受新事物快。七年级学生自主性已经较强,有一定的探究发现能力。在学习本课时内容之前,学生已经掌握WORD中文字的输入与编辑以及文件存盘。本课时的学习让学生更深入的学习WORD软件,提高学生的动手实践能力。

五、教法和学法分析

信息技术课程的主要任务之一就是要通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。因此,在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”。

1、说教法

根据新课标的要求,增强教育的针对性、有效性和时代感,必须改进教学方法,教学方法是多种多样的,每位教师也都有自己的教学特色。基于学生对本课题认知的特点,本课中,我主要采用了以下的教学方法:(1)直观演示法

利用电子课堂软件,展示相关视频资料,激发学生兴趣,活跃课堂气氛,促进学生对知识的掌握。(2)任务驱动法

在本课时中,以完成一个任务——制作介绍《葫芦兄弟》的电子报刊,培养学生整合和运用知识完成“任务”以及自主思考、创作的能动性。(3)问题引导与启发引导相结合

通过学生在观察实例的过程中,自己发现并提出问题,让学生一起参与分析问题、解决问题,从而逐渐提高学生自行分析问题解决问题的能力,使学生养成一种积极面对问题、探索解决问题的积极向上的良好习惯和团结协作的品质。现代教育教学的目的不仅仅是教学生学会,更重要的是教会学生学,也就是“学会不如会学”。由此可知,指导学生掌握必要的学习方法是极其重要的。

2、说学法

针对学生实情,从学生的角度出发,这节课在指导学生的学习方法和培养学生的学习能力方面主要采取以下方法:(1)自主探究法

对于基本问题的处理,采用自主探究法,以学生为主体,使学生的独立探索性得到了充分的发挥,培养学生的自学能力、思维能力和学习能动性。(2)发现探索法

信息技术课主要培养学生的实践能力,通过案例教学,使学生遇到问题,从而学习分析问题,思考解决问题的方法。(3)模仿学习法

根据学生的实际情况,对于小部分学习困难的学生,采取模仿学生或老师的操作方法,从而达到学会新知识并学着应用的目的。(4)合作学习法

将学生进行分组协作学习,学生在小组中进行讨论、互相帮助,采用这样的同伴间学习的方式,可以充分发挥学生学习的积极性,弥补教师教学过程中的不足,并有助于团结协作的专业精神的培养。(5)操作实践法:

在信息技术教学中,实践操作占有着相当重要的地位,如果没有硬件的支持,再好的理念也是没法实现的,此课题的重点也是让学生自主操作实践,在实践中获得新知,增强综合能力。

六、教学过程设计

合理的组织课堂教学是教育成功的关键。教学设计应注意围绕教学的重点和难点,充分调动学生的主观能动性,发挥出教师的主导作用和学生的主体作用,因此,本课时的教学过程设计如下:

1、创设情境、导入新课

请学生欣赏相关视频资料,了解《葫芦兄弟》相关知识,激发兴趣、活跃气氛。

提出任务制作介绍《葫芦兄弟》的电子报刊。

教材上本课时是由科幻影片《机械公敌》导入,由于绝大部分学生都没有观看过这部电影,所以选择更贴近学生生活的《葫芦兄弟》为主题,这样的导入即能够更加激发学生的兴趣,又使学生明白了这节课的学习目的。

2、作品欣赏、引出要点

请学生参与小游戏,激发学生进取心,提升学生兴趣。

教师引导学生观察提出字体、字号、字符颜色、字符的其他修饰(加粗、倾斜、下划线)概念。

让学生利用小游戏来找出本节课的知识点,避免了学生盲目摸索浪费大量时间,提高了课堂效率,也给学生提供了一个信息处理的平台,培养了学生的信息素养。

3、自主探索、获取新知

教师提供素材,让学生自主探究学习了解字体、字号、字符颜色、字符的其他修饰(加粗、倾斜、下划线)的应用。

教师在期间观察学生实际应用情况,掌握学生接受程度。

根据信息技术新课标要求培养学生敏锐捕捉有用信息、主动获取相关信息、甄别筛选正确信息的能力,自主探索是这节课的一大重点,把课堂交给学生,给学生空间自主探究解决问题,培养学生主动学习勇于探究的科学精神。

4、生师讲解、知识拓展

学生自主探究学习完毕,请学生介绍自主探究成果,知识点由学生分开讲解。

教师根据学生讲解情况可作适当的补充和说明,让学生充分掌握了解以下知识点。

(1)字体

字体指文字的不同形体,如宋体、黑体、楷体、隶书等。(2)字号

字号指文字的大小,如一号、二号、三号、四号、五号等。字号越小、字越大。

(3)字符颜色

(4)其它修饰

加粗

现在的课堂学生才是主体,教师只是引导者,将课堂交给学生。学生的讲解可能不如教师讲解的准确,但是更能培养学生的综合素质,也能够激发学生的学习热情,对于学生而言“小老师”的效果有时更加突出。

5、实践练习、巩固升华

教师提供素材(《葫芦兄弟》的图片以及文字介绍),学生自我编辑整理介绍《葫芦兄弟》的电子报刊。学生制作过程中,教师巡回指导。

任务驱动法的运用培养了学生整合和运用知识来完成任务以及自主思考创作的能动性。

6、小组交流、激励评价

学生制作完成后,相互欣赏其他同学作品评选出最受欢迎作品。

教师对评选出的优秀作品进行展示,学生和教师共同点评,点评以知识点运用、布局设计、审美和文字内容为主。

学生间的交流体现了生生互动的理念,生生评价以及生师共同评价体现了全员参与的课改理念,加深了学生的学习印象,让学生综合所学知识反思自己的创作,提高学生信息技术技能、审美能力以及对作品的理解,也培养了学生与他人交流沟通的能力。

7、总结归纳、布置任务

让学生对这节课的知识点既功能键的运用方法,同时还让学生从学习的过程与方法、情感态度提升方面进行总结。教师在此基础上提出WORD不仅可以运用这些功能键对文档进行美化和修饰,还有更强大的功能,其它功能让学生在课后进行探究。

本节课主要采用“任务驱动”的教学方法组织教学,在解决任务的过程中,通过学生的观察、分析、交流与操作来完成知识点的学习以及对知识的应用,整个教学过程既突出了学生的主体地位又发挥了教师的主导作用。这样的课堂设计既提高了学生的语言组织能力及表达能力,又巩固了所学知识点。为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。

七、课后反思

倾斜

下划线

信息技术课与其它课程有所不同,中小学信息技术课程是为了适应技术迅猛发展的信息时代对人才培养的新要求而设置的必修课程,是以培养学生信息素养和信息技术操作能力为主要目标,以操作性、实践性、探究性、创新性为特征的学习领域。能将信息技术应用到实际生活中解决实际问题,是信息技术老师努力的方向。结合我的教学实践,谈谈我的几点反思:

1、教学设计尽可能接近学生生活实际,是他们熟悉的内容,这样容易激起学生的兴趣,调动学生参与实践的积极性;

2、在计算机课堂教学中,教师应是课堂活动的组织者,起指导、启发的作用。应把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验创新和自学的乐趣。这不仅能深化教学内容,发挥学生的主体性,把学生的兴趣推向高潮,而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力;

3、当学生乐意学愿意学,能学活学时,就将学会学习。将学习当成乐趣,也为学生终身学习奠定了基础。

5.数控车床加工螺纹轴一体化说课稿 篇五

大家好!我是本组第 号选手,我说课的题目是《学习任务三:螺纹轴的数控车加工》。接下来我将本着以培养学生职业能力为本位,通过任务分析、任务目标、学情分析、教学资源、教学设计以及教学实施这六个环节来组织我的教学。

一、任务分析

之所以选择本学习任务,是因为螺纹轴作为数控车削加工中的典型工件,应用广泛,难度适当,适合学生掌握三角形螺纹的加工方法。而且本学习任务在《数控车床操作与零件加工》这门课程中又起到承上启下的作用,既可以巩固之前学过的阶梯轴类零件的加工方法,又为后续学习加工矩形、锯齿形等其它类型螺纹零件打下基础。

二、任务目标:

根据课程的培养计划,以及行业、企业的实际需求,特制定本学习任务目标如下:

首先学生能根据零件图样,正确合理地编写出螺纹轴的数控车削加工工艺和程序,并能对程序进行模拟仿真校验。

接下来学生能够独立完成螺纹轴零件的数控车加工操作,并按标准对螺纹轴进行质量检测。

最终通过成果展示,学生能够对学习和工作进行反思与总结。培养职业认同感和团队协作精神。本学习任务的重点是螺纹轴的数控车削加工,难点是加工工艺的合理编制。

三、学情分析

学生永远是课堂的主体,我的学生来自于2014级,他们已经掌握了一定知识经验和操作技能,同时这些学生也具有比较鲜明的特点:大家普遍存在语言表达差以及生产工艺知识缺乏的现象,而且部分学生由于年龄较小表现得活泼好动、注意力易分散。但学生们对职业技能课程都具有较浓厚的兴趣。

四、教学资源

在了解学生情况的基础上,借助于信息化的教学手段,把师资、场地、设备、工量具以及学习资料等软硬资源相结合,为学生创建一个真实的工作环境。

五、教学策划

为了实现任务目标,同时遵循工作过程系统化的原则,我将教学流程绘制成了鱼骨图。整个的教学流程,共分为五个学习活动,分别是:活动一

螺纹轴加工工艺分析与编程 ;活动二

螺纹轴模拟加工 ;活动三 螺纹轴的数控车加工;活动四

螺纹轴的检验与质量分析 ;活动五 工作总结与评价。这五个活动一脉相承,充分体现“工-学-做一体化”教学模式。

六、教学实施

下面请大家跟我一起走进教学实施过程: 活动一

螺纹轴加工工艺分析与编程

首先明确任务,学生通过大屏幕观看情景模拟视频,了解企业下达的生产任务,教师通过布置工作,使每个学生明确自己在学习活动中的角色与分工,从而激发学生积极的参与意识。

通过分组讨论,查找资料,获取信息,学生能够根据对零件图样进行分析,编写出螺纹轴的数控加工工艺与程序,同时填写相应的工作卡牌。为了突破教学的难点,教师要对各小组在编写加工工艺过程中出现的问题进行必要的讲解,并提出改善方案。活动二

螺纹轴模拟加工

学生将编写好的加工程序输入到模拟仿真软件中,模拟加工的刀具路径,从而判断程序正确性,避免由于程序错误,造成产品质量不合格的现象。

活动三 螺纹轴的数控车加工

根据事先填写好的加工工序卡,学生通过观看教师的操作演示过程,能够独立按照加工操作规范完成螺纹轴的数控车削加工。在这个过程中,为了强化教学的重点,教师要进行巡回指导,及时监控每个学生操作的情况,同时帮助学生解决加工中出现的各类问题。活动四

螺纹轴的检验与质量分析

学生通过合理地选择测量工具及测量方法,检测螺纹轴零件各项要素是否达到设计要求,并讲记录好尺寸填写到质量检测单中,最终送交教师判断加工质量,并且和大家一起讨论分析误差产生的原因及解决方法。

活动五 工作总结与评价

每个小组对加工的成果进行展示,并派出代表阐述自己小组制定的工作方案,分工协作及任务完成情况。然后进行自我评价,各小组间再进行相互评价,最后教师点评学生的进步与不足,以便提高学生在下一个学习任务中的表现。

6.信息、信息技术说课稿 篇六

我是xxx,今天我说课的题目是xxx

一、说教材

1、本节课选自xxx。本教材贯彻“以学生为主体,教师为主导”的方针,把提高学生的积极性,培养学生的创新能力作为教育的根本目标。本节课所学的***是***的重要内容,主要学习***的灵活运用,是在学生对***掌握后的能力提高训练,激发学生制作出更加精彩的xxx。

2、教学目标:(在新课程理念指导下,根据本节课教学内容制定如下教学目标,分三个方面)

①知识与技能:(1)学生通过xxx操作练习,熟练使用;

(2)学生通过xxx操作练习,熟练使用;

(3)结合前面知识,特作包含xxx的作品。

②过程与方法:(1)能够通过教师引导、动脑思考、交流与实践操作学习过程,体验和感悟探究的一般过程;

(2)能够仔细倾听其他同学的发言,体验合作学习的过程和方法;

③情感、态度与价值观:(1)联系生活实际,学习(本课内容),激发学生的学习兴趣。

(2)学生在协作与交流过程中,提高自己的操作能力,肯定自己的价值。

3、教学重、难点:(如今信息技术学科不再是孤立的技能性工具,我们更要考虑信息技术与其它学科的整合过程,本着这一理念,我确定本节课的重点与难点,)

重点:学生通过本节课学习,熟练制作;

难点:学生通过交流与实践操作掌握技巧,并做到与学科完美整合。

二、说学习者特征

1、学生是xxx的学生;

2、学生已经学习了;

3、学生思维活跃,乐于接受有趣的感性知识;

4、学生善于和同学交流,能够虚心学习他人长处;

5、学生强烈希望自己能够制作xxx。

三、说教学策略

1、信息技术纲要中明确指出:知识及技能的传授应当以完成典型“任务”为主。本课的新知识环节中的学习目标是以任务方式出现的,例如。

2、本课内容比较抽象,我本着直观性教学的原则,多次采利用直观演示教学手段,调动学生多种感官,吸引学生注意力,激发学生的兴奋点。比如在。

3、为了更好的突破重难点,我把“探究——合作——创新”的思想渗透到整个教学过程中,最大限度的发挥学生的学习积极性。如。

4、学生通过实践操作,增强分析问题能力、动手操作能力,使理论学习与实践操作有机地结合在一起。

四、说教学过程:

依据新课程改革教学理论,充分体现学生的主体地位,培养学生独立获取知识的能力,本节课的教学设计我采用“激趣导入、探究新知、协作提高、观摩欣赏”四个环节进行教学。

(一)激趣导入:

广播游戏(播放视频、播放动画),学生带着无比的兴奋观看完游戏(视频、动画),我提出:这样的视频(动画)我们也能制作,你们想不想也来动手制作一件这样的作品。那就让我们马上出发吧。

这样的设计,适合学生的年龄特点,能激发学生

学习新知识的浓厚兴趣,成功地引起学生对新知识的好奇和探求之心。

(二)探究新知:

本环节以任务驱动式展开分层教学。

任务一:,

由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。给学生分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。(我这样设计目的是及时对学生的操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向)

任务二:如果,我们接下来该如何操作呢?

在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及我及时必要的补充,完成书中设定的任务。

设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应让学生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。

任务三:,这是与学科有关的问题,这个任务我设计让学生通过认真研读“日积月累”后,与同桌交流讨论,然后制作演示,适时请几名同学谈一下自己的操作过程,“为什么会出现这样的结果”,学生在交流中弥补自己的不足。

任务四:我们生活中真实的是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习制作。在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习。

(三)协作提高:本环节是本节课教学内容的升华,是本节课最具闪光点的一环,在这时里既应充分体现学生的合作讨论,又要体现学生的自主创新,所以我设计以小组为单位,在学习了以上内容的基础上,完成本组的一件个性作品。

(四)观摩欣赏:在这个环节里,我请学生通过屏幕广播功能去欣赏学生作品,互相看一看,评一评,虚心的学习他人的长处。(这样设计的目的是为了达到梳理所学知识,加深记忆的目的。)

作业:以小组为单位,完成书中xxx练习。

五、说评价:

本节课对学生学习效果的评价主要采用如下三种方式进行,一是在教学实践过程中对学生操作效果的及时反馈评价;二是在小组协作学习过程中学生间的互评过程;三是完成本节课的学习任务后,学生根据教学目标完成自我评价。

总结:

本节课,我本着“以学生发展为本”的原则,把探究的主动权交给了学生,给他们一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。

7.文本信息加工说课稿 篇七

一、教材分析

本课是FLASH动画制作中第二节《基本的动画控制方法》的第一个内容:“运用引导层来控制动画”。按照课改的教学理念,要注重培养学生的的信息素养,培养学生不断探索新知识的能力,而本课重在培养学生对操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了这些方法和技巧,才能不断的去探究去创新。《基本的动画控制方法》是前面制作简单动画基础上的一个拓伸,可以说它是FLASH的灵魂所在。

二、教学目标

1、认知目标:

要求学生能够通过一个基本动画的制作掌握FLASH中引导层的使用,会运用这些方法和技巧对FLASH动画制作能够进行更深一步的拓展。

2、能力目标:

培养学生的想象能力,动手实践能力以及发现问题、独立思考解决问题的能 力。

3、情感目标:

通过动手实践培养学生积极探索的品质,培养他们的团队合作精神;激发学生的学习兴趣,体验成功感,形成积极主动学习的良好态势。

三、学情分析

本课的授课对象是高二年级学生,考虑到他们以往对FLASH的接触程度不 同,而且对我们学校而言,有普通班、艺术班之分,并且同一班级的学生动手能力又有差异,所以在授课过程中应做不同的要求。

四、教学重难点

1、重点:如何创建一个引导图层

2、难点:如何在引导图层中设置动画的时序

五、教学方法

1、教法:现代信息技术教学要遵循以教师为主导,学生为主体,训练为主线的教学原则。而针对本课的教学目标和学生情况,我选用情景启发、演示法、任务驱动法、自主探究学习等教学方法,以任务驱动为主,把自主探究学习的思想渗透到整个教学过程中。

2、学法:本节课以实践为主,把引导学生操作作为教学主线,所以我将把学生分为几个小组,鼓励大家相互协作交流,发挥学生的主体功能,激发他们积极参与学习的主动性,能够自主探究的去学习,并且能有所创新。而且让同学之间进行演示评比,激发大家学习的兴趣和积极性。

六、教学环境

1、多媒体网络教室

2、安装有FLASH 5 简体中文版软件

七、教学过程

1、新课导入

为了便于学生理解,我们可以用绝大多数同学能够理解的“地球绕太阳运行” 这个日常生活中的现象来引导课程的核心内容。同时可以将其动画效果以及教材中电子沿椭圆轨道运动动画演示给同学们看,激发大家的学习兴趣,从而引出本课的学习内容。

2、任务驱动

通过这两个动画效果的分析我们将它们的制作过程大致都分为三个阶段:(1)制作电子或地球(2)制作引导层轨道

(3)实现电子或地球沿轨道运行

这样以来我们就把这个复杂的问题简单化了,考虑到学生的不同情况,我们可以把学生分成几个小组进行分层教学:

(1)动手能力稍差一些的学生只需针对每一阶段对照教材中相应的内容有目的性的来完成,但要根据自己的情况将本阶段的任务做好,不要急于求成。(2)动手能力稍好一些的学生要求他们能够按照教材中的内容完成电子沿椭圆轨道运动动画。

(3)动手能力强的学生要求他们做地球绕太阳运行这个动画,提示他们可以对比着教材中的那个动画来做,而且还要用到前面所学的知识。

3、教师指导

学生看教材做的过程中,肯定有疑问,教师指导前要仔细观察,并能够提前预测:比如在画小球和椭圆的过程中会出现什么问题,引导层有什么作用,如何添加等;做地球绕太阳运行动画时轨道如何画好,各图层间的位置该如何调整等。

然后再进行分层指导:对于共性问题要适当的给所有学生指出来,而对于个别学生遇到的一些细节性的问题,教师可以间接给他指出来,比如设问的方式,让学生自己找出问题所在,先独自解决,然后老师再加以辅导。而且整个过程应鼓励小组同学间相互讨论,相互合作,发挥团队作用,使学生充当‘小老师’帮助其他同学。并且老师的演示应该贯穿于整个课堂教学。

4、实践探究

整个教学过程老师一直是一个引导者,而学生是主体,我们应充分发挥学生 的主观能动性作用,让学生学会运用所学知识去探索未知知识的能力。所以完成各自任务的学生可以自主探究以下两个题目:(1)如何实现两电子在椭圆轨道上的追赶运动?

(2)在地球绕太阳运行动画的基础上,怎样实现添加另一颗或几颗行星绕太阳运行的动画?

5、展示评价

老师在观察学生做的过程中不断的发现问题,不时的做出小结,引导学生按 照正确的方法来做。同时可以小组为单位进行作品展示,师生互动,对学生做的整体情况进行评价,特别是对做的好的,有所创新的学生要给予表扬,而对做的差的也要给其鼓励,使得整个评价过程是肯定的,这样可以调动大家以后学习的积极性。

八、说课小结

8.搜索信息说课稿 篇八

本节课是第二单元《网上冲浪》第二节课的内容。上一节课《网络浏览》学生已掌握了在因特网浏览信息的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,链接等操作,学生已经具备了深入学习的基础。本节课是在此基础上设立的高层次的学习任务,目的是让学生学会在因特网上搜索和捕获信息的方法,掌握了本节课,也为以后几课的学习如:在因特网上下载、交流信息和管理资源打下了良好的基础。

二、课时安排

1课时。

三、教学目标

1.知识与技能:

①使学生了解在因特网上搜索信息的意义,了解搜索信息的基本方法。

②掌握利用简单的关键词搜索信息的操作方法。

③培养学生的主动探究、自主学习、团结协作和实践的能力,初步培养学生信息的搜索、捕获的能力。

2.过程与方法:

通过学生交流、师生交流、人机交流、学生操作等活动形式,提高学生利用信息技术的综合素养。

3.情感态度与价值观:

通过小组合作和主题探究活动,培养学生的创新意识,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲望,在不断探索中陶冶情操。

确定以上目标的原因:

本节课的课题是《搜索信息》,因而最基本的要求就是要使学生掌握如何在因特网上用最快的方法搜索到自己需要的信息。通过学习和具体实践,来培养学生的自主学习、相互合作的团队精神和动手操作的能力,提高信息处理的水平。另外,由于每个学生知识水平和能力有差异,有些学生可能已经具备了一定的查询信息的能力,为了能使学生共同进步,创设一个和谐、轻松的学习氛围,让学生们相互帮助、相互学习是很有必要的。

四、教学重点与难点

1.重点:使用分类目录型搜索引擎搜索相关信息和利用关键词搜索相关信息的方法。

2.难点:关键词搜索的方法。

五、教学思路

根据建构主义和人本主义思想,我采用了“提出任务──教师演示──学生分组实践──评价总结──练习巩固”的教学方式,将学生每四个分成一组,对简单的任务直接演示,学生同步操作,对复杂问题分步解决。学生通过自主探究,小组合作的方式进行学习,培养自主学习的能力和团队精神。

六、教学方法

(一)教法设计

1.任务驱动法

知识和技能的`传授应以完成典型任务为主。结合《信息技术》的学科特点,根据本节课的具体教学内容和学生的实际情况,在教学过程中我采用了“任务驱动”法组织教学,学生带着任务学习有助于理解和掌握知识。任务的完成就标志着学生实践能力的提高,同时学生也能体会到任务完成后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

2.直观演示法

采用直观演示法组织教学,可以增强教学内容的直观性、可操作性。课堂上我将教师演示与学生跟着教师同步操作相结合,通过教师手把手的教,教师的演示操作完成了,学生也掌握了操作要点,效果事半功倍。

(二)学法指导

1.尝试操作法:教师演示时,学生跟着教师同步操作,以及学生根据老师提出的任务主动尝试操作。

练习巩固法:学生每学完一种操作,马上跟上一个巩固练习。

2.主动探究自主学习法

教师为学生布置主题任务,学生在任务驱动下,角色从“让我学”变成“我要学”,教师引导学生自主探究,完成学习任务。

七、教学过程

钻研教材,研究教法与学法是教学的前提和基础,合理安排教学程序则是教学成功的关键一环。为了使学生学有所获,我设计了以下五个教学环节。

一、激趣导入:上课之前我们先来欣赏一首非常好听的歌曲。

播放歌曲:May it be.

刚才我们听了一乎非常优美动听的英文歌曲,这首歌是电影指环王的插曲,歌名叫做May it be,同学们知道这首歌的中文名和它的歌词吗?

我们今天就借助于互联网的帮助,利用互联网上的搜索引擎,找到自己所需要了解的资料。

二、实践探究,学习新课。

(1)、认识搜索引擎:英特网上的信息浩瀚万千,而且毫无秩序,所有的信息都分布在互联网上的各台主机上,而网页链接是各种信息之间纵横交错的桥梁,而搜索引擎,则可以为你绘制一幅一目了然的信息地图,供你随时查阅:

搜索引擎工作的三个过程:

I、在互联网中搜索、发现网页信息。(利用蜘蛛系统程序,自动访问互联网,并沿着任何网页中的所有URL爬到其它网页,重复这过程,并把爬过的所有网页收集回来。)

II、对信息进行提取和组织索引库。(由分析索引系统程序对收集回来的网页进行分析,提取相关网页信息,根据一定的相关度算法进行大量复杂计算,得到每一个网页针对页面内容中及超链中每一个关键词的相关度(或重要性),然后用这些相关信息建立网页索引数据库。)

III、接受查询。(当用户输入关键词搜索后,由搜索系统程序从网页索引数据库中找到符合该关键词的所有相关网页。相关度数值排序,相关度越高,排名越靠前。最后,由页面生成系统将搜索结果的链接地址和页面内容摘要等内容组织起来返回给用户。)

(2)搜索引擎一般提供分类目录型检索和关键词索引检索两种服务方式。

分类目录型检索是将因特网上的信息资源形成分类目录,搜索者依据分类目录层层查找自己所需要的网址。(www.sogou.com)。

关键词索引型检索是搜索者输入某一信息的关键词,搜索引擎服务器根据这些关键词寻找所需资源的网址,反馈给搜索者。(www.baidu.com)。

常用的搜索引擎主要有以下几个:

百度:www.baidu.com

谷歌:www.google.com

雅虎:www.yahoo.com.cn

搜狐:www.sohu.com

中搜:www.zhongsou.com

一搜:www.yiso.com

搜狗:www.sogou.com

搜索功能并非是完全独立的,只是通过区分不同的媒体形式来分别学习而已。例如,在搜索文字时,有时搜索到的网页里面也有相关的图像,要善于综合应用。

1、搜索文字信息。搜索网页练习任务:

(1)搜索中国最早的文字。(2)搜索中国最早的史书。(3)搜索世界最大的湖泊。

拓展:找不到合适的信息时,可以根据搜索引擎的建议更换关键词。

在找不到合适的信息时,可以根据搜索引擎的建议更换关键词。

操作过程:

(1)指出哪一个建议关键词是更准确的?

(2)更换关键词后,你找到相关信息有多少条?

(3)你认为哪条信息是准确的?

探究:比较网页快照在链接速度、阅读形式上的不同。

这部分搜索中,要注意以下几个问题:

①使用通配符可以代替不确定的字。

②使用多个关键词来缩小搜索范围,更准确、更快地找到所需信息。

③链接失效时使用网页快照查看网页内容。

2、搜索图片信息。搜索图像练习任务:

(1)搜索中国最早文字的图片。(2)搜索世界最大湖泊的照片。操作过程:

(1)你当时找到的相关图片有多少幅?(2)你认为哪张的质量较好?

(3)如何操作能看到原始的图像?(4)如何进入到图像所在的网页?

拓展:在教师的指导下使用google地图功能或Sogou地图功能搜索地图,以此了解有关的城市、山脉、交通等地图信息。

探究:如何搜索漫画、墙纸等专题图片?如何搜索动态的gif图片?

探索图片时,要注意以下问题:

①搜索到的是预览图,单击之后获得原始图像。

②图片的分辨率决定了清晰度,但有时小图对插图等也很有用。可以选择大、中、小图像搜索选项,来查找适合的图像。

3、搜索其他信息。可以让学生尝试音乐、动画等其他信息的搜索。注意以下问题:

①搜索到的音乐可以在线播放,但要求有相应的多媒体设备支持。

②搜索到的动画可以在线观看,只要IE是5.0以上的版本,或者已经安装过Flash播放器插件。

3、实践巩固

1.想想搜索下列信息的最佳关键词,并在互联网搜索引擎上找到答案:

(1)沙尘暴形成的原因。单一关键词是(沙尘暴),多个关键词是(沙尘暴形成原因) 。

(2)张学友主演的歌剧有哪些?单一关键词是(张学友),多个关键词是(张学友歌剧) 。

(3)第一次世界大战的前因后果。单一关键词是(第一次世界大战),多个关键词是(第一次世界大战前因后果)。

2、翻开书57页,用你比较喜欢的搜索引擎把书上试一试中你感兴趣的内容找找答案。

四、小结本课内容,展示学生成果。

五、组织学生下课。

八、教学反思

9.信息技术说课稿 篇九

学生通过前几节课的学习,已经学会了从网上下载资源和收发电子邮件,但网络资源往往以压缩文件的形式提供共享,电子邮件中也经常使用压缩文件作为附件进行传输,因此本课《文件的压缩与解压缩》可以作为拓展内容供学生学习,虽然教材中没有要求,但让学生学会压缩和解压缩文件,可实现初高中的衔接,为今后的自主学习打下良好的基础。

二、学生状况分析

我校六年级学生,已经掌握了Internet的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,搜索引擎等操作,并学会了把Internet上信息下载到本机的方法,也学会了收发电子邮件,但网上会下载到很多压缩文件,电子邮件也经常使用压缩文件作为附件进行传输,对于压缩文件,学生充满了兴趣,因此可以让他们了解什么是压缩与解压缩,并学会对下载的压缩文件进行解压缩的处理能力和能根据需要压缩文件的能力,解决生活中的实际问题。

三、教学目标的确立

知识与技能目标:

知道文件压缩的优点、压缩率

了解常见文件类型的压缩效果;

了解其他文件压缩与解压缩的工具软件;

了解文件压缩与解压缩在实际生活中的应用;

掌握使用WinRAR进行文件压缩的操作方法;

掌握使用WinRAR进行文件解压缩的操作方法。

过程与方法目标:

通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,培养学生利用信息技术的能力。

情感与价值观目标:

逐步培养学生的自主学习、合作探究的能力;进一步增强学生的表达交流能力;强化学生的信息意识。

教学重点:文件的压缩与解压缩

教学难点:文件的压缩与解压缩的应用

四、教法学法

1.任务驱动法:创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的学习情景,引导学习者带着真实的“任务”进入学习情境,使学生的学习直观性和形象化,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的

2.分层教学法:学生的个别差异、学习能力的差异比较明显,可根据情况要求那些信息技术水平较高的学生自学将多个文件进行压缩并让学生来进行讲解、示范,并研究几种常见格式文件的压缩效果,解决“吃不饱”的问题。

3.分组教学法:由于学生的基础不同,在学习过程中,难免会有学生遇到困难,老师很难在短短的一节课的时间中作到一一指导。采用分组教学法,即弥补了教师课堂教学的不足,也实现了使每个学生都得到发展的目标。根据《纲要》关于“能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务”的要求,分组教学能培养学生的合作能力、团队精神,逐步学会与他人共事,提高学习效率及效果,提高个人责任感的好方法

五、教学媒体:

计算机网络教室、多媒体课件、压缩练习文件

六、教学过程

(一)情景引入

今年暑假,小红的爸爸妈妈带小红出国旅游时,小红拍了很多风景照片,她很想与好朋友小明同学分享,于是小红就利用她的电子邮箱把照片发给了小明同学,可是小明打开自己的邮箱时却没有看到照片,只看到了附件中的一个文件photo.rar,小明范愁了,该怎样打开这个文件来欣赏美丽的照片呢?同学们,你们知道吗?让我们一起来帮帮小明吧!

(设计说明:创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的学习情景,引导学生带着真实的“任务”进入学习情境,使学生的学习直观性、形象化,激发学生浓厚的学习兴趣,从而转化为他们内在的探究欲望。)

(二)新课讲授

1.文件的解压缩

提问学生是否知道该文件类型,由学生回答引入并板书课题:文件的压缩与解压缩。

教师提问:什么是压缩文件?压缩文件有哪些类型?有哪些压缩软件,它们都有哪些特点?(请同学们阅读“压缩文件.html”,得出结论)

任务1:查看photo.rar有哪些内容?

(设计说明:布置学习任务,能使学生通过完成任务,达到掌握所学知识的目的。)

在这里,我们以winrar为例,学习文件解压缩的具体操作。

教师演示最简单的方法——双击photo.rar查看产看压缩包内容

——用命令“解压到当前文件佳”解压压缩包

学生完成任务1

10.信息技术说课稿 篇十

教学目的:

1.了解操作系统的作用

2.掌握应用软件的安装与卸载方法

3.了解系统的基本优化方法

教学重点:

掌握应用软件的安装与卸载方法

教学难点:

应用软件的安装与卸载

课时安排:1课时

教学过程:

一、操作系统

1.创设情境,明确任务。

引导学生回顾计算机硬件系统和软件系统组成的知识问:如果一台计算机没有安装操作系统能启动吗?此时计算机无法启动,会出现找不到系统盘

2.老师引导

那么操作系统在计算机中起什么作用呢?操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机的各个部件,使它们协调一致地工作,是最基本最重要的系统软件。一台计算机只有安装了操作系统才能正常工作。

二、应用软件的安装与卸载

1.安装应用软件要求学生完成安装“傲游(Maxthon)浏览器”软件的实践操作,安装过程中,教师重点讲解学生遇到的普遍问题,化解难点知识。安装完成后,引导学生到“C:ProgramFiles”目录下查看计算机所安装的应用软件,进一步加强学生对安装应用软件的理解。

2.应用软件的卸载

①明确任务思考:如何卸载应用软件,以释放占用的磁盘空间。

②自主学习,积极探索。展示教材上的两种方法:使用软件自带的卸载程序或使用WinXP的“添加/删除程序”将学生分成两组,分别使用以上两种方法将“傲游(Maxthon)浏览器”30软件卸载。(可进行小组比赛)

三、系统优化

问:如何清除删除操作中产生的大量临时文件和碎片?如何释放磁盘空间,提高计算机的运行速度?单击“开始”按钮,执行“程序→附件→系统工具→磁盘清理”卸载软件也是在释放磁盘空间。教师演示,实践操作。教师边讲解边演示磁盘清理操作,突破重点和难点;学生对自己的计算机进行磁盘清理,巩固所学的知识。课堂小结:请学生小结本节课所学内容,并留下实践思考题:除了课堂所讲的两种卸载软件的方法,同学们还有什么方法能卸载软件?

课堂练习:我们除了可以在网络上下载游戏软件外,还可以下载很多免费的工具软件。请大家利用今天学习的知识,在“华军软件园”(www.onlinedown.net)下载“影音风暴1.0.0.1”软件,并安装。

课堂小结:今天我们学习了什么?

教师总结,对学生的汇报进行补充和说明。

11.初中信息技术说课稿 篇十一

初中信息技术说课稿

一、教材分析

信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时也是知识技能更新最快的学科。学好计算机最有效的方法是多上机实践,多动手操作,特别是对于初学者,理论学习得再多而上机太少也无济于事。因此,如何进行计算机上机教学是搞好信息技术教学的关键。

二、教学目标

针对学生实际情况,依据大纲及教材要求,本着知识教学与能力教学相结合的原则,制定了本节课的教学目标如下:

1、知识与技能目标:

让学生对XX有一定的认识、了解,并掌握XXX的基本操作及技能。

2、过程与方法目标:

首先:通过任务驱动引导学生根据“学着做”完成任务,培养学生的自主学习能力; 其次:通过分组协作制作/设置XXX,培养学生的协作学习和探究学习得能力以及创新能力

3、情感态度与价值观目标:

鼓励学生大胆展示作品,培养学生自我表现的能力和语言表达能力。通过对XX的灵活运用,培养学生的信息素养。

三、教学的重点、难点

重点: 难点:

四、教法

俗话说:“教必有法而教无定法”只要方法得当就会有效。根据本课内容和学生情况,我将采用多媒体演示的直观教学法、任务驱动法以及讨论探究法等对本课程进行讲解。

五、学法

有了好的教法,也要有好的学法与之相结合,本节课主要采取自主学习、分组合作学习和探究学习的方法。

六、教学过程

1、创设情境,引入新课

演示一个成品,提出一个疑问,为同学们创造探索问题的情境,激发学生学习的性趣.这样使学生在轻松愉快的气氛中被老师带入了新课的教学内容.2、新课讲解

首先给学生介绍XX的功能用途,其次让学生通过阅读查阅资料来了解XX的制作过程,然后通过我简单地演示来对XX的制作过程进行说明;

最后为进一步调动学生学习的积极性和主动性,引导他们自我获取知识的能力.给学生布置课堂任务并让他们分组合作完成。之后我将对他们完成的任务进行点评。

3、分组谈论,总结归纳

学生是学习的主体,我要给学生充分表现自已的机会.因此在本节课前及课程教学完成之后,让学生分组讨论自已来归纳总结本节课所学习的内容,最后由我来进行点评。

4、布置作业

根据学习的重点、难点合理布置课堂任务,巩固所学知识,通过学生对本节知识点的总结,培养学生的归纳问题和口头表达能力,最后布置课后作业

5、板书设计

一个好的板书,可以使人一目了然,清晰易懂.因此,本课我采用了知识网络式板书,使学生形成自已的知识体系,使学生掌握知识更加系统.七、教学反思

12.《信息与信息社会》说课稿2 篇十二

各位评委、各位老师:

大家好!我是来自,我说课的题目是《信息与信息社会》。下面,我将从以下几个方面来进行说课。

一、教材分析 。

本课采用的教材是川教版《信息技术》教材七年级上册的第一课,是本册的开篇。本课具有承前启后的作用,掌握好本课知识为以后学习奠定基础。激发学生的学习兴趣也将是本课的重要内容。

二、学 情 分析

然而,本课教学对象是七年级学生,是信息时代的原住民,对信息时代产物兴趣浓厚,对信息有所了解。而且已具备简单的计算机和信息的知识和初步的自主学习能力。

(根据学科要求和学生的具体情况,我将本课的目标定位为)

三、教学目标: :

知识与技能:理解信息、信息载体的含义;知道的信息获取方法; 了解信息社会

过 程与方法:课前自学+课堂释疑、内化提升的反转课堂教学模式 情感 价值 观:激发兴趣,提高素养。培养竞争意识和团结协作精神。

(基于对教材的理解我将……作为本课重点,将……确定为本课的难点)

重点:理解信息和信息的获取与传递。

难点:信息的进一步体验、探究、挖掘和综合应用。

(为了落实好教学目标,我设的教学策略是)

四、教学策略

以教学内容为中心,以“闯关比赛”为线索,以游戏活动为载体,将教材内容问题化,将问题的解决活动化,完美实现课堂翻转。

五、教学 过 程

(为了达成目标,我设计了如下教学流程)课前预习,奠基础;情境创设,激兴趣;讨论交流,释疑惑;创设氛围、搞竞赛;齐心协力,勇闯关;课堂小结,促构建;巧妙板书,清思路;课外探究,促深化。

而具体过程分为:课前、课中、课后三个阶段 课前,借微视频,引导学生看一看、学一学,达到自学微课,发现问题,并为胜利闯关奠基础。

课中,(为了突出重点,突破难点)根据教学内容,引入竞争机制,全班分两队,参加闪亮登场、才艺比拼,乘胜追击、反败为胜四轮的比赛,最后根据同学们表现情况,结合专家组作出一锤定音的综合评定,在每一轮比赛中,将完成相应的教学任务,由浅入深、任务驱动,层层递进不知不觉的突出本课重点,突破本课难点。让学生对本课知识达到从初步认识——深入理解——综合运用目的。

(下面我具体介绍一下我的教学过程)

情境创设,激兴趣;

首先,我请同学们猜一猜,老师是来自哪个省?在老师编的顺口溜中能找到答案有关信息,看谁找得快,这样用“猜谜语”的互动中激趣学生的学习兴趣,顺利引入课题。根据同学表现总结,看样子同学们对信息的获取很厉害的哈,到底谁更厉害呢?我们今天要进行一个小小的闯关比赛,为了闯关成功,先把本事学好从而顺利的过度到“赛前热身”讨论交流环节。

; 讨论交流,释疑惑;(赛前热身 10 分钟)

设计意图 :本环节设计了分组讨论、成果汇报,互问互答,三个小环节。经过认真讨论总结,达到 释疑 解 惑、复习巩固作用,便可以进行下一步的闯关创造条件比赛了。

2、齐心协力 ,大闯关; ;(时间 25 分钟,具体时间系学情而定)

第一关 :

闪亮 登场(信息 的定义)

这一关,设计的“寻找宝藏”的游戏,老师在教室内准备一个“宝藏”,让学生用不同的方式获取宝藏的具体位置的有关信息。

设计意图 :通过学生亲自参与完成“寻找宝藏”任务,让学生从自己的体验中总结出信息的含义,从而更加深刻理解信息的涵义。

第二关:

才 艺比 拼

(由于信息与信息载体的区别对学生是一个较难把握的问题,为了突破这一难点)

本关设计的“砸金蛋,作表演”的活动。用表演的方式诠释信息和信息的载体的区别,小组根据所砸内容,在指定时间内组织编排并表演节目。

设计意图 :通过节目的编排和表演,促进学生对信息和载体二者深刻理解到融会贯通、综合应用,让本课的难点在不知不觉中得到突破。

第三关:、乘胜追击(信息 的获取与传递)

这一关,设计的“我来比划你来猜”的游戏,每组选一名代表,用不同的方式获取信息、并加工处理后传递给同组的队友,看在有限的时间内谁传得又快又准。

设计意图 :通过参与游戏,让学生体会、探究、挖掘身边信息,从而深刻理解信息的获取与传递。

第四关:

反败为胜(综 合应用信息)

这一关是本课的综合知识,前六个是必答题,后四个是抢答题。

设计意图 :综合检测评价本课学生掌握情况,达到复习巩固,综合应用的目的。

不在不觉中我们已经步入了信息社会,我用一段小视频让学生去感受、去畅想信息的发展 第 五关:一捶定 音(总 结评 价)

经过四关的比赛,对本课知识进行课堂小结,促进构建,并邀请当嘉宾,为小组投票,总结得失、综合评价。

课 外探究,促深化

课后,为了实现课外探究,拓展延伸,我们借助于网络引导同学们进行探一探,唱一唱,即课堂最后,抓住流行元素以一首我亲自改编的“小苹果”让同学们正确认识信息技术,并从小竖立“掌握好现代信息技术,点燃未来人生之火的”远大理想,在歌声中结束本课。

而整个教学在课前发现问题,课中内化提升,课后拓展延顺利达成三维目标。

六、巧妙板书,清思路。

本课我设计了花瓣图文式的板书,新颖、有创意 巧妙设计,将本课知识要点,合理清晰的记录下来。让学生一目了然,做到“学知识、清思路”。

七、教学 理念

本课以指导纲要和十年规化为指导,以学生“终身发展”为理念。重学情,重课堂,重课程,重激趣。

提倡自主探究、渗透技能培养、巧借比赛闯关、提高信息素养、彰显学科魅力、承载信息梦想

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