棋牌社团工作总结(10篇)
1.棋牌社团工作总结 篇一
棋牌社团期计划书
随着07级的学子走近成大的校园,新的学年开始的,也为我们翻开了一个新的篇章。大学社团作为大学生活一个不可或缺的组成部分,有着极其重大的意义。
任务:
1. 首先在开学初召开所有成员和社团负责人开会,传达上级精神和要求,并且
安排本学期工作;
2. 开学第二周组织各社团正式开始社团活动;
3. 在全院进入社团活动月期间协助各社团办好社团活动;
目标:
将棋牌的文化发扬光大,并且棋牌推广的更专业化。象棋是中华民族文化的伟大创造之一,特别具有休闲娱乐和游戏益智之功效.同时在我们的人生中也有一定的象征意义.古人有一个非常贴切的比喻,讲人生就是一场棋.仔细想想也挺有寓意的,很多时候就是在抉择时,会举棋不定.在这竞争日趋激烈的新时代,我们选择的每一步都是极有可能影响我们未来的何去何从.跳棋在我国是一项老少皆宜,流传广泛的益智型棋类游戏,由于规则简单,一玩就懂,因此可以使人回到一种和平,产生美好回忆的境界.五子棋是起源于古代中国的传说黑白之一,与围棋有许多相似的地方,在国际棋类中,也算有名的一类,英文中称五子棋为“Gobng”或“Renju”;日本文中称现代五子棋为“连珠”,它是一种智力游戏,能带引我们走入获胜的喜悦之中.会议方面:
1.每周周三晚上七点在社团办公室的举办的常规活动也是我们协会的传统活动,为广大的会员提供了一个相互交流,提高棋艺的平台,让大家在课余的时间,与志趣相投的同学、朋友共同切磋,共同进步,共同成长
2.例会上进行学期工作总结及下学期工作安排
目标内容:
1.棋牌联赛试运行开启。
2.向新会员传达新学期的社团活动内容,将安排好的时间表发于会员。
3.在学期初与其他社团联系筹划一次活动,4.学期中期定下大型比赛,在期末考试复习阶段前结束,并对获奖者搬奖。如果各方面条件允许可以将范围扩大至与老师合作举办活动的层面
对于目标的第2条详细内容如下:
协会会通过与老师和学校系办方面协商,尽快的在这个学期将联赛试运行活动推出。
活动对象:所有班级,愿意的可以参加,在今后的活动不断进行中加以普及和推广。
由于这次的比赛是以班级之间的比赛为主,最好能够让辅导员传达,让班委开会在班级内帮助宣传下。并且希望能够有校领导的支持并给予比赛冠以名称,提高学校学生对于活动的积极性,提高班级同学的集体意识。
联赛进行主要如下:
1. 总共有象棋,跳旗,斗地主,(暂时定为3个项目)
2. 比赛场地将定在学校不用的多媒体2,3教室(目前还没定下来,在考察后会尽快落实)
3. 比赛规则:
对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋
周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先
在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算获胜。
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平竞争。
五子棋的比赛规则如下:
〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“
三、三”、“
四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“
四、三”取胜;〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;
〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;
〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而
继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
7. 宣传方面,将在比赛准备充足即将开始的前半个月不断宣传,以横幅,海报等形式在全校每个角落进行宣传,并且,在比赛开始后每周比赛的结束后的3天内公布比赛结果,进行报道,公布排行榜,直至下轮开始。
8. 在这些做到之后,还尽量在学校的网站公布出比赛的详细情况。
在这一学期中,我们将以“学习、提高”为目标,努力通过社团成员的自身学习和相互交流来提高自身能力,并且通过一定的社会实践活动来达成知识与实际的共同增长。
今后的打算和展望:
1.创意出更多、更新的活动,动员所有会员以及学校各级同学积极参与社团活动,力争把棋牌社的品牌形象更上一层楼。
2.增强社团成员间的交流,计划在未来时间里增加社团活动次数,并且更大程度地利用网络资源,以加强会员间交流,使社团更加活跃。
3.加强裁判的训练工作,力争使社团的裁判队伍专业化,加强裁判的责任心、正义感的培养,为以后的比赛做好准备。
4.建立完整的考核制度,在活动组织方面,采取一切可行办法调动大家的积极性,更好的组织活动。
以上只是一个初步计划,在实际工作中,我们要秉持着灵活、机动、严肃、和谐的原则,具体问题具体分析,根据各种细节因素来调整活动计划安排,但是始终坚持向我们设定的目标努力,让各位社员在新的学期中学习到心的知识,对社会有新的了解,并且从人际交往方面、专业知识方面、实践操作方面都得到提高,同时,通过我们社团的活动,增加成大校园的文化氛围。
在新的学期中,我们将发挥我们社团的特色,把我们的社团做得更好,让成大学子能认可我们社团。
2.08信管班棋牌大赛工作总结 篇二
2010年11月27日为了增加班级的凝聚力,让大家体会集体的气氛,我团支部在本部二号教学楼401教室举行了棋牌运动,这是我们第一次举办这样的活动,大家都充满了期待,各自为活动献计献策。在这次活动中,我们全班同学积极参与,感受到了动手动脑给我们带来的乐趣,增强了班级向心力,锻炼了同学们的动手能力。值得高兴的是我们班级的所有同学都始终跟班级走,参与到班级活动中来。
比赛项目有中国象棋、军棋、跳棋、五子棋。国象棋比赛为一盘决胜负,若出现平局,再赛一盘。军棋比赛为一盘决胜负,若出现平局,再赛一盘。跳棋比赛为三局决胜负。五子棋比赛为三局决胜负。比赛器材由棋牌社倾情提供。
趣味项目有:人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。还有24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟。
棋牌交流项目为各自组队,自由交流、学习。
比赛前期我们还制定了参赛要求,一是遵守赛会纪律,服从赛会安排;二是参赛选手一经报名不得无故缺席;三是比赛场地禁止吸烟、赌博;四是参赛选手必须提前15分钟向竞赛处报到,比赛开始逾时10分钟作弃权论处。
每场比赛前都有一定的时间让选手自由练习;我们还安排一些棋牌社的人员给大家做了指导;遇到的特殊情况,我们按照当天班委会的具体决定实施了。
尽管我们取得了一定的成绩,但仍存在着不可小视的问题。主要表现在以下几个方面。一是管理的能力与水平不够。二是培养人才的手段较为保守,开拓不够。三是组织比赛的能力有待激发,趣味活动的办法不多。四是开展群众性棋牌活动的积极性主动性不够。五是棋牌社员讲解不清等等。
3.棋牌社团工作总结 篇三
捕鱼游戏这2年的确是火了起来,连我自己都在手机上面下载了这款游戏,没事的时候捕几把,也有很多游戏平台开设了捕鱼的游戏,今天给大家说一下捕鱼棋牌游戏平台推广方法之免费平台推广技巧大总结,本文是贴贴相传根据以往客户推广经验总结的,如有转载请注明出处。
现在推广捕鱼棋牌游戏平台一定要找到推广游戏的卖点,特色,游戏必须得有吸引人的地方,别人才会去玩,我们推广起来也就比较容易,比如积分兑换礼物,兑换话费这些都是吸引人的地方,我们在论坛,微博,特别是QQ群推广的时候就是靠这些来吸引玩家的。
1.捕鱼棋牌游戏平台推广技巧一,论坛推广篇
记得上个月,贴贴相传在帮客户推广一个捕鱼游戏的时候,在论坛吸引到了不好的玩家,我们策划了一篇不错的软文广告,在各大游戏论坛都发布了,点击量非常的高,粗略估计一个套餐下来论坛吸引到了几百个玩家,推广的效果还是比较成功的。
2.捕鱼棋牌游戏平台推广技巧一,QQ群广告推广篇
QQ群推广见效比较块,也可以有选择性的发布,比如我是捕鱼的游戏,我就发到游戏群,各种棋牌群,这样比较有针对性,吸引到的玩家也比较精准。
3.1.捕鱼棋牌游戏平台推广技巧一,微博推广篇
微博和QQ群的效果差不多,时下微博推广比较的热,贴贴相传通过自己联系博主资源,积累了一大批民间博主资源,他们的粉丝最低都在3000左右,可以让客户的广告在微博迅速传播起来。
4.棋牌策划 篇四
主办方:江汉大学现代艺术学院学生自律委员会
负责人:------(现代艺术学院自律委员会)
活动主旨:丰富大学生业余生活,培养大学生课外兴趣,提高大学生生活质量。不仅要学习课本专业知识,而且更要扩展课外兴趣知识,达到学生全面发展的目的!
活动经费:----元(以最低经费举办最多的活动)
活动主办场地:-------(现代艺术学院部分教室)
活动主办时间:2010年--月--日星期—(活动时间由开会讨论再定,根据学习课程时间再作安排,考虑学生课余时间!)
活动奖品:例如:体育方面:网球拍.篮球.足球.排球.羽毛球拍.乒乓球拍.等!学习方面:笔记本.钢笔.等!生活类:购物袋.帽子.肥皂.毛巾.洗发水.洗面奶.护手霜。鼠标.鼠标垫.音响等!活动相关:象棋.军棋.国际象棋.等!(可奖励学习用品、体育健身用品、或者与其相关活动所用的工具一致)
活动宣传方式:以海报的形式粘贴在宿舍楼黑板上、校食堂门口、学院宣传栏等。(或者下达各班文艺委员负责宣传各班)
活动内容如下:
“棋”类内容:象棋、军棋、五子棋、围棋、国际象棋、跳棋、等。
“牌”类内容:斗地主、双升、看9点、诈金花、桥牌、等。
活动裁判:------(院自律委员会干事)
活动相关规则由情况而定!(规则开会讨论,因各个地区的规则
可能存在一定差异,先要统一各个活动相应的规则!)
5.棋牌大赛策划 篇五
(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!
(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。
二、活动背景:
(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
(二)对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师大学生具备的优厚文化氛围。
(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。
三、活动项目
一)趣味项目:
1.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。
3.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为
24、。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟
二)本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:
(一)象棋
(二)跳棋
(三)五子棋
(四)斗地主
四、活动对象:资环学院全体学生
五、活动时间:11月
在第X活动室举行象棋的选拔赛;在第X活动室举行跳棋的比赛。11月
在第X活动室举行象棋的决赛;在第X活动室举行军旗比赛。
11月
举行五子棋比赛。
动地点:第X活动室——第X活动室
六、活动流程
(一)宣传
1、宣传时间:11月
2、宣传方式:各班班长
(二)接受报名
设点报名:班级
负责人: 各班班长
(四)比赛流程
参照附件
七、奖项设置
象棋赛
跳棋赛
五子棋
斗地主
八、活动人员安排
场地组
:摄影组:
签到组:
象棋组、五子棋:
跳棋、斗地主
应急组:—发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!
八、比赛注意事项:
1.本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;
2.比赛时必须服从裁判和公平的原则;
3.参赛者仅可以参加一个比赛项目;
4.参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;
5.比赛前会出海报通知;
6.裁判要严格执行规则,不得私自处理。
九、比赛规则:
1.严格按照中国象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本规则;
2.落子无悔;
3.象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局两胜制;
4.初赛和复赛时走每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟;
5.如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格;
十、活动经费预算
十一、比赛后期工作
(一)为获胜者颁发奖品及奖状
(二)费用处理
(三)书面总结
6.老人棋牌活动方案 篇六
一.活动背景
近年来,随着中国人口的老龄化,老年人在社区中占据着相当大的比重。尊老敬老是中华民族的传统美德,我们应该尽全力让他们幸福的安享晚年。尊重老人,敬爱老人,就是尊重和敬爱我们自己。而棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
二.活动目的 1,为了推进社区的文体活动,将以老年人为中心开展本次活动。以丰富老年人的晚年生活,增进老年人身心健康与增强其人际关系为目标,消除老年人的失落感,空虚感。以棋会友,修身养性,让老年人在活动中感到快乐,得到幸福;进而安享晚年。2,为了丰富老年人的闲暇时间,有利减缓老年人记忆力下降,孤独现象的产生,帮助老年人充分利用时间,锻炼自己。3,给老人一个展示自己,结交朋友的平台,拓宽老人的社交渠道和朋友圈。4,为了弘扬中华民族的传统美德和社工的服务精神。
三.活动意义
帮助老年人获得晚年的欢乐和幸福,是构建和谐社会的要求,也是当代社会人文精神的体现,有利于增强社会对老人的关注和关怀,更有利于老年人身心健康的发展。
四.活动主题
“以棋牌会友,共享生活精彩”
五.活动项目
棋类:象棋
牌类:斗地主
(具体比赛规则见附件)
六.活动地点
育慧里社区棋牌室
七.活动时间
2014年10月1日下午2点到5点
八.活动人员
社区内对棋牌感兴趣的老年人(55岁以上)、社区志愿者、居委会成员,2名主持人,2位协助活动游戏解说员、裁判、社区医疗人员
九.比赛前期准备
(1)利用宣传板或横幅进行宣传,对参加活动的老年人进行报名登记
(2)准备活动所需要的象棋、扑克牌
(3)安排摄像人员
(4)布置场地以及活动所需的桌子、板凳
(5)活动场地的布置,(材料是气球,彩带,海绵纸,海报2大张,横幅一条,小宣传单)
(6)准备奖品(水果篮、洗发水,洗衣粉,老年人蒲扇)十.活动流程
(1)1点~2点 志愿者和居委会成员进行场地安排
(2)2点 各比赛人员各就各位
(3)2点~2点05分 居委会代表发言(4)2点05~2点10分 主持人讲话 并进行游戏讲解(5)2点15分 ~4点半 比赛正式开始(协助讲解员随时帮助不明白比赛规则的老人)
(6)4点30分~4点45分 颁发奖品
(7)4点45分~5点 在横幅上签名字并合影留念
(8)5点之后 散场,志愿者及居委会成员做场地清理
十一.奖品设置
棋牌类第一名:水果篮
棋牌类第二名:洗发水
棋牌类第三名:牙膏
参与奖:老年人蒲扇
十二.资金预算
象棋10副 100元
扑克牌10副 50元
气球 25元
彩带、海绵纸 25元
海报2大张 100元
横幅一条 100元
小宣传单100份 50元
奖品:
水果篮2个 150元
洗发水2瓶 100元
洗衣粉2袋 50元
老年人蒲扇100个 300元
共计1050元
十三.活动中应注意的问题及细节
1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
2、观棋不语真君子,志愿者要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。
3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生 十四.应急措施
1,遇到突发疾病,由社区医疗人员做应急急救,并拨打120紧急救护车送往医院 2,活动中发生争吵等现象,志愿者及居委会成员及时制止并调解
附件一
中国象棋比赛规则:
①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
二,斗地主比赛规则
比赛规则:按照斗地主通用规则进行
比赛赛制:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军篇二:社区老年人棋类联谊赛活动方案
社区老年人棋类联谊赛活动方案 为了丰富社区老年人的业余文化生活,增强他们之间的沟通,我社区拟于2012年 月 日举办棋类联谊赛。
一、活动名称:****社区棋类联谊赛
二、活动时间:1月 日
三、活动地点:金绿洲社区老年人活动室
四、比赛方式:团体积分赛、个人淘汰赛
五、参赛人员:社区所有老人
六、比赛棋种:中国象棋、五子棋、跳棋
七、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)比赛方法:团体赛和个人赛
团体赛:报名参加赛的老年人自愿组成代表队。(中国象棋、五子棋、跳棋棋手各3名),各棋队以抽签的形式两两进行比赛,每队派三名五子棋选手,每人进行两盘比赛(共六盘);三名中国象棋选手,每人进行一盘比赛(共三盘);三名跳棋选手,每人进行一盘比赛:共九名选手、十二盘比赛。每人和对方一名棋手对阵。在比赛中由各个棋队自定选手抽签决定对战情况。领队应于比赛前一天内将出场选手编号上交裁判组,在比赛前一小时内不得更改。
个人赛:以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至产生冠亚季军。
(4)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分(5)排名方法: 积分多者胜。
(6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。
(7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
八、奖项设置:
团体赛:冠亚军各一名
个人赛:冠军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)
亚军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)
季军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)
九、活动经费预算:
团体赛奖金证书 250元
个人赛奖金及证书 450元
纪念品:
宣传资料 100元 棋牌费用 250元(象棋、五子棋各10副、跳棋5副)
社区
2012年1月10日篇三:棋牌社活动策划
第十届社团文化节暨第八
届“迎新杯”棋牌大赛
活
动
策
划
书
青海大学棋牌协会
2012年10月24日
一、活动背景
(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;
(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。在青海大学举办棋类大赛更能体现我们青大学生具备的优良品质;
(三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。在网络信息高端发达的今天,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。
二、活动介绍
(一)、组织机构: 主办单位:青海大学校团委
承办单位:青海大学学生社团联合会
协办单位:青海大学棋牌协会
(二)、比赛项目:
中国象棋(分男女组)个人赛
五子棋(分男女组)个人赛
三国杀(三v三)团体赛
(三)、参赛对象:青海大学全体学生
(四)、活动宗旨:友谊、团结、竞技、奋进
(五)、参赛方式:设点报名(篮球场西门或长悦食堂南门口)
(六)、比赛时间:11月3—4日
(七)、比赛地点:化院教室
三、活动目的 1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现青海大学多元的社团文化,活跃校园竞技气氛; 2.我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解;
3.活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间; 4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;
四、前期准备
1.宣传:1)宣传时间:10月30日到11月2日; 2)宣传方式:张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。2.职责分工:1)采购组:负责购买活动所需物品(象棋、宣传物品等); 2)场地组:负责布置赛场,维持秩序,场地卫生 摄影等其他服务事项;
3)签到组:负责参赛选手的签到和抽签; 4)裁判组:评判和记录比赛结果。
五、比赛规则
棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三国杀采用三v三团体赛)。
六、经费预算
七、奖项设置
根据比赛结果给予相应证书及纪念品: 1)象棋(男生取前三甲,女生前三甲); 2)五子棋(男生取前三甲,女生前三甲); 3)三国杀(取团体前三)
八、应急方案
为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。
突发情况(部分举例):
1、若比赛过程中出现不遵守比赛规则、不听从组织人员安排的参赛者;
2、社团人员出现不满情绪;
3、现场秩序混乱,参赛者未能及时就位参加比赛;
4、现场气氛冷场;
5、有些照片现场忘了采集,采集的照片质量不高;
6、场地划分不合理,宣传效果不佳,部分负责人出现离席;
突发情况处置方法:相关人员立即随机应变采取相应应对措施,及时调整好整个活动现场。
策 划 人
2012年10月24日篇四:关爱老人行活动策划
关爱老人行活动
策 划 书
上课时间:周一九、十节
●目前我国已步入老年型年龄结构的国家行列,60岁以上老年人口达到1.34亿,占到总
人口的10.2%,并正以每年3%的速度急剧增长。80岁以上的高龄老人更是以每年4.5%左右的速度递增。
●目前我国至少有2340多万老人独守“空巢”;在城市老年家庭中,“空巢家庭”至少超过30%,并且这个数字在2010年将可能达到80%以上。
●目前我国老年人生活得不到保证,在地铁中,在楼梯口,在马路上??随处可见大量的老年人在那乞讨,即使在发达城市如上海这样的地方也不例外,何况中国其他地方呢?
●越来越多的老年人无依无靠,他们只能以捡破烂等养活自己,甚至有些老年人的子女会对他们进行暴力等手段等,强制要求老年人不要呆在家中,让他们自生自灭。
老年人(主要是子女不孝顺或者无子女的老年人)
三:行动时间、地点
根据上大课程计划表,暂定为2012年1月7号~~1月15日,在上海大学社区学院以及开展活动
四:活动实施方案 前期准备 ?在学校放假之前招好志愿者,对志愿者做好培训工作 ?在1月7日和8日进行问卷调查,并且与上海宝山区金色晚年敬老院负责人
联系好,并与他们谈好具体时间去那 ■对老年人子女的问卷: 1.您孝敬父母吗?父母觉得满意吗?新年快到了,给自己打个分数吧。a 满分 b 80分以上 c 刚刚及格 d不及格 e 0分 2.孝敬父母是每个人的家庭责任,大多数人都可以做到,但对于那些与您毫无关系的老人,你帮助过吗? a 经常 b 偶尔 c 从不 3.父母是否与你同住? a 是 b 不是 4.当你或你的家人不在时,家中是否有人陪着父母? a.有 b.没有 c.不清楚 5.当老人有什麽病时,你会怎么做?
a.置之不理 b.去药房买药 c.去医院看看 d看情况而定 6.父母平时有什么消遣?
a.跟其它老人聊聊天,喝喝茶 b.在家照顾孙子,做做家务 c.不知道 d其它 7.你希望让你的父母多去参加一些老年人活动吗? a希望 b不希望 c随便
■ 对老年人的问卷:
1. 您觉得您的孩子怎么样?对您孝顺吗? a 很孝顺 b 还行,总的来说比较好 c 很一般 d 非常不好,对我非打即骂 2.您觉得您的孩子在赡养方面做得好吗? a 非常好,有什么好的东西都先给我吃 b 还可以,相比其他的老人来说我已经很幸福 c很一般,不过也没什么特别不好的地 d很不好,对我那是想给吃的就给,也不管你死活 3.您觉得额在家里无聊吗?孩子们会陪着你吗? a 经常陪我唠唠,有空就会陪着,过的很舒坦 b 一般就是说点话,没有陪着唠 c 旁边还有其他老人,自己去找其他老人一起聊天,孩子不会管这方面的东西 d无聊就照顾孙子辈的,要不做点家务,孩子从不会考虑这方面 4.您的孩子会出现打骂或者是不让您呆在家里的情况吗? a不会,孩子很孝顺 b 不会出现不让带家里的,但是偶尔会骂 c打骂是经常的事情,但是不会赶自己出去 d 什么都会发生,有时几天不让进他家门
在8号晚上分析统计调查结果,最后制定接下来几天的活动安排以及根据不同对象安排不同活动,尽量让老人家有一种这就是温馨的家的感觉。活动具体实施展开 ? 1月9号 ? 1月10~11日
活动当天要求
帮老人打扫卫生,整理家务;
陪老人看电视,讲讲自己在学校的趣事,让老人开开心心的; 陪老人去外面透气,散步,最好带老人一起去公园逛逛 ◎对于空巢,孤寡老人,我们要与他们每一个人进行交谈,我们要做好接力的工作,进行多对一的帮助,在这两天还要进行以后的志愿者接力分工工作。让他们以后生活幸福,所以特别制定了在这次之后的帮扶老人的计划。1.生活照料。
每逢重大节日,组织上海大学志愿者到老人家里探望,陪老人过节,让空巢老人享受儿女般的亲情
2.心理抚慰。
组织志愿者不定期的为精神寂寞和有心理疾患的空巢老人开展精神关怀服务,经常陪老人聊天交流,讲小故事,有针对性的进行心理疏导。3.健康保健。
为社区空巢老人建立健康档案(包括健康情况、生活习惯、体检情况等),依托医疗机构招募一批医务人员或退休医师,开展健康讲座、保健咨询、义诊等活动 4.文体健身
利用上海大学艺术中心等平台,让老师帮忙招收有文体特长的艺术类志愿者,开展形式多样、适宜老年人的文体娱乐活动,丰富老人的精神文化生活。5.法律援助
招募一批上海大学法学院志愿者,积极开展司法援助,使涉老纠纷得到依法调处和解决。? 1月12日
上午过去,布置好现场。下午让志愿者给老人表演节目。
节目表演框架
(—)节目板块一:《夕阳春》
1、形式与内容:故事性培训栏目,以讲故事的形式,教授一种兴趣爱好。比如花鸟鱼虫、戏曲曲艺、棋牌活动、观光旅游、音乐舞蹈、书法绘画、收藏摄影、手工艺品制作等。
2、长度:10分钟
3、栏目头:《夕阳春》,一起聊聊百姓的身边事。
4、风格:趣味、活泼、生动、简洁、实用
(二)节目板块二 :《关注夕阳》篇五:老年人活动中心规划设计方案
倾力樟州村老年人活动中心建设规划方案
一、项目背景 1.项目名称:“幸福樟州 少有所欢 老有所安” 2.项目背景概述:车田镇樟州村是我县人口较多的村之一,现有?..人口,其中60周岁以上老人有?..人,占总人口的?.。孩童约?.人,占总人口的?.。近年来,在全村人民以及外出乡贤的共同努力下,我村村容村貌发生了很大变化,道路、通信、学校、村委会等逐渐完善。目前我村缺少老年人人文体活动场所,一些村级基础设施还有待改善。
晨星幼儿园是我村唯一一间幼儿园,自成立以来,不断取得进步与发展,受到乡里向外的一致好评。但由于基础条件有限,离县一级幼儿园还有很大的距离,明年就要立项了,按现今的情况来看不具备立项的条件,存在教学规模小、设施不够完善、师资力量薄弱、内部管理缺精细等问题。并且我村还有部分适龄学前儿童未入园就学、零星地在家接受家长管理。3.重建幼儿园项目可行性研究报告编制依据:按照国务院、广东省《关于幼儿教育改革与发展的意见》、县政府《关于加快乡镇街道中心幼儿园建设的实施意见》的要求,以及创建社会主义新农村的要求为建设标准,制定樟州村幼儿园重建工作方案。幼儿教育是基础教育的重要组成部分,发展幼儿教育对于促进儿童身心全面健康发展,普及义务教育,提高国民整体素质,实现全面建设小康社会的奋斗目标具有重要意义。4.建造老年人活动场所项目可行性研究报告编制依据: 《中华人民共和国老年人权益保障法》; 《中国老龄事业发展“十一五”计划纲要》; 《中国老龄事业的发展》白皮书; 《中华人民共和国行业标准—老年人社会福利机构基本规范》;《社会福利机构管理暂行办法》等 5.项目投资单位:樟州村外出乡贤所在单位 6.承办单位:晨星幼儿园
二、老年人活动中心项目概况 1.老年人活动中心项目拟建地点:晨星幼儿园 2.老年人活动中心项目建设规模:总面积270平方米,空地170平方米 壹 3.建造老年人活动中心设备内容:
(1)在晨星幼儿园现有资源的基础上,将活动场所重新装修,大厅上装上37寸彩色电视以供老年人观看;
(2)开设图书阅览室、棋牌室、办公室、电脑室,专门聘请熟练计算机的人员教老年人学电脑。
(3)原幼儿园活动场所改造为老人健身锻炼器材使用场所,供老人们休闲、聊天、健身、娱乐之用。
(4)原幼儿园屋背后建造棒球场,林荫小路供老年人人晨跑,茶水由老年人活动中心免费提供。
(5)拓展功能内涵。以老年人活动中心为阵地,充分发挥老年人的余热。村老年人活动中心开设民间纠纷调解组、义务卫生保洁组、水电技工组等,通过为民义务服务来回报我村。义务保洁组定期组织有劳动能力的老人在村里打扫卫生。拥有一技之长的水电工技术组成员为村民义务修理水龙头及电器等。
(6)开展形式多样活动,使活动中心生机勃勃。老年人活动中心除了开展日常各类活动之外,条件允许的情况下,每年举办两次老年人运动会,组织老年人外出旅游观光一次。
(7)创设医疗服务室,从而确保老年人活动需要。同时,定期请保健医生为老年人讲解保健知识,寒暑假组织大学生为我村老年人义诊等。4.老年人活动中心项目主要建设条件:
(1)基础条件有利:项目利用原晨星幼儿园的土地和改建部分民用土地为该项目建设的基础,一期工程不需要征用大量土地,装修工程量和投资也不大,建设工期较短,很快能建好。
(2)“五通”条件具备:项目所在地有完善的路、水、电、气、通讯等设施。
(3)发展前景广阔;(4)交通便利;
5.老年人活动中心项目预计投入总资金:20万
三、项目可行性与必要性:为规范发展我村学前教育,扩大优质学前教育资源,重点发展农村学前教育,同时,为丰富我村老人们的生活内涵,提升生活质量,促进我村文明和谐。主张把原幼儿园改造为我村老年人人活动中心,幼儿园另选址重做
贰
四、存在问题与建议:
1、经过前几次我村村貌改变大事显示出公家征地比较困难;
2、资金来源问题亟待解决;
建议:向外出乡贤借资金90万元新建幼儿园,10年归还,在这10年内,新
幼儿园每年拿出1万元资金给老年人活动中心,幼儿园房地产权永久交给老年人活动中心。
五、资源条件评价
1、老年人活动中心项目资源可利用量:可以不必征用公家用地,节约资源
2、老年人活动中心项目资源品质情况:交通便利,方位适宜
3、老年人活动中心项目资源赋存条件:永久赋存
7.棋牌大赛活动策划 篇七
一、活动目的:
棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。
公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!
二、活动时间:1月X日
三、活动地点:原料药一楼活动大厅
四、活动对象:公司全体职工
五、活动项目
(一)趣味项目:
1、象棋残局破解
现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。参赛者可从各车间各选出一名参加
2、盲人摸象
用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,触摸象棋数5颗、每颗只能猜一次,猜对数多者胜出,如才对数相同则按照猜对时间快慢决出胜利方。参赛者可从各车间各选出一名参加
(二)比赛项目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、红十
4、斗地主
六、比赛规则
1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则
2、落子无悔
3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。
4、红十和斗地主采用积分制:即各部门选出3人参赛,分组后每组进行3把比赛,积分高者进入下一轮,进入下一轮后积分重新计算,最终积分最高者获胜
5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。
6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。
备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。
七、活动流程
1、参赛选手及工作人员1月X下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。
2、象棋、五子棋同时进行;红
十、斗地主同时进行。
3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。
八、活动人员安排:
九、比赛注意事项:
1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨
2、比赛时必须服从裁判和公平的原则
3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;
4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理
5、裁判要严格执行规则,不得私自处理
十、活动经费预算
8.棋牌游戏开发简介 篇八
(本文由扬速科技提供)
关于棋牌游戏开发,很多人都会有各种好奇。其实要做棋牌游戏开发,也不那么复杂。以下就是关于棋牌游戏开发简介,大致需要几个流程:
一、投入:一般来说,开发前需要以下几方面的投入:
1.服务器,一般来说需要8台。
2.宽带,至少10M-100M。
3.运维资源,就是指采用相关的方法、手段、技术、制度、流程和文档等,对运行环境(如软硬件环境、网络环境等)、业务系统和运维人员进行的 综合管理。
4.技术资源,这就需要一批有实力的技术人员了。
二、技术:进行棋牌游戏开发,必须明白需要哪些技术:
1.编写游戏引擎、建模:
需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:
MAYA、3DMAX、PS
三、开发流程,一般来说包括以下几个步骤:
策划——引擎——建模——美工——测试——推广
1.策划:组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内 容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备 模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
2.引擎:筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。
3.建模组:负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。
4.美工组:负责包装游戏。
5.测试组:设置若干组服务器,对游戏进行测试。
6.推广:通过各种渠道将游戏惊醒宣传。
9.棋牌游戏推广手册 篇九
《江湖游》是新一代2.5D棋牌的代表之作,独特的比赛竞技系统。画面唯美、刺激豪华。《江湖游》有什么卖点?
独特的奖品兑换系统。
除了免费、好玩,《江湖游》还能够帮助玩家实实在在地赚钱。
玩家可以在《江湖游》中边游戏边赚取人民币。在满足一定条件后,就可以向官方兑换人民币,玩游戏的每分钟都是在赚钱。
无论是喜欢玩游戏的人、想要赚钱的人,都能成为你的潜在推广客户。
作为推广员你能得到什么?
1.一级游戏公司目标软件的就业机会,让你直接踏入利润丰厚的棋牌行业,坐拥一份稳定可观的收入。
2.每月收入=底薪+佣金+提成,底薪还将逐月拔高。每成功推广一个用户都会为你带来三重收入,月薪可突破千元。
例如:当业绩指标为100名有效账号时,推广员成功推广100个有效账号,将得到:300元底薪 + 3元(每个账号的佣金)*100名 + 50%的用户消费提成,第二、三月底薪将上涨为400、500元。
3.不占用太多时间,不需要四处奔走,网吧就是你的工作地点,玩游戏就是你的工作内容,把自己的兴趣转换为职业,用自己的爱好换取工资。
4.不限制工作时间,不限制工作地点,最轻松的第一职业,最赚钱的第二职业。
5.更大的提升空间,为你打造完美的职业规划、平稳的晋升之路,收入和职位也将不断攀升。做推广员我能做到什么高度?
推广员职业规划,晋升之路:
1、初级推广员:不错的收入,专业的培训,得到跨入棋牌行业淘金的机会。
2、正式推广员:稳定的收入,更高底薪+更高的分成。
3、地区推广负责人:负责整个地区推广情况,晋升管理层,负责推广员的任命,不用东奔西走即可坐收旗下推广员的提成。
4、大区推广经理:总管整个大区的推广行为,可以支配公司相关资源。
5、推广总监:统领公司一切推广事务,直接管理各大区经理。
只要你有能力有干劲,就能为自己赢得更高的职位和薪水,换取更好的未来。如果你已经有一份不错的工作,只利用业余时间的推广工作也能为你带来足够的收入。进可攻退可守,当你到达地区负责人的职位后,即可不再亲力亲为,依靠旗下推广员赚取提成也能收入不菲。想成为推广员我需要什么条件?
热爱生活热爱游戏,有上进心。我们为你提供舞台和薪金,不限制你的性别、年龄、职业、学历、工作经验。只要你愿意,就能加入到这个不断前进的团队之中。
我的主要职责是什么?
1、不断带动新人,帮助新人创建人物,介绍新手入门知识,并指导玩家在游戏中如何升级,让他们尽快地融入游戏世界;
2、耐心解答玩家的各种问题,包括如何购买点卡,到何处买盘,如何下载及游戏网站地址等基本资料,有条件的推广员可以加入目标软件公司点卡销售体系;
3、在推广的网吧进行宣传,需要安装《江湖游》客户端,并且保持游戏客户端为最新版本,同时口头宣传《江湖游》的可玩性,锻炼沟通能力。
4、反馈和解答身边玩家关于《江湖游》游戏的问题和相关信息。
想成为推广员我需要提交什么信息?
姓名
性别
城市名称
地址
电话
手机
我应该如何推广?
一.怎么和网吧业主或者网管做好关系
1、推广员的标准礼貌
仪表规范
干净整洁、落落大方的仪表给人以良好的感觉,推广员是公司形象代表。因此作为一名优秀的推广员应该时刻地注重自己的仪表形象。
用语规范
推广员应保持热情主动的推广意见,针对不同的情况,及时以光临的顾客礼貌问候,主动介绍,让玩家在愉快的气氛中接受推广员的推荐,促成合作。推广员在整个活动过程中,尽量要做到热情大方,介不必过于谦卑,用热情的服务来打动用户。感染玩家。
2、到网吧我们应该找谁?
网吧老板、网管、收银员
3.怎么和网吧业主或者网管打招呼?
网吧业主的接触,例如:最近生意怎么样?这里玩家的玩的最多的游戏是什么?老板玩不玩游戏?
一个重要的人物:网管
网管往往是比网吧老板更加重要的人物,在网吧当中往往成为一个游戏的推荐者,游戏的带练者,是核心玩家,是网吧老板的重要助手,抓住网管相当于抓住了网吧。
网管分为两面三刀种类型:一种是经营型,他们为整个网吧着想,思路很象网吧老板,关心网吧的生意,有较好的经营头脑,对于该类网管,应该利用和网吧老板沟通的思路,强调合作强调利益;另外一种是玩家型:他们更加关注游戏本身,兴趣放在游戏上,这个时候往往应该着力介绍游戏的亮点,促成他们玩我们的《江湖游》,喜欢我们的产品,对我们所做的活动支持。
4.我们需要网吧业主和网管做什么事情?
向玩家推荐我们的游戏,和他们一起享受我们的游戏
游戏的宣传,活动的组织,礼品的派送等等的所有,都同我们的工作人员上门服务,全部解决,轻松搞定!
5.我们可以给网吧业主或者网客带来什么?
必须把每天的活动能带给网吧的利益整理清楚,表达给网吧老板,但是无论是奖品、网吧包装还是活动费用,归根到底应该是为网吧发展用户。为网吧带来人气。我们应该不断强调这一点,而调动网吧老板的积极性。
另外,强调一个活动的长期性,我们的活动是经常性开展的,我们的宣传是本地化的,如果能够配合并支持我们的游戏,对于网吧人气来说是有切实的好处。
原则:网吧老板永远希望有利益;对网吧老板来说最在的利益来自于上网费用,他们最为关注的是网吧的上座率。
6.怎样才能和网吧业主和网管搞好关系,并且让他们喜欢我们的游戏?
原则1:建立感情,要象谈恋爱一般积极、热情、多跑,多联系
原则2:经常给予小恩小惠,给他们一些小礼品和帮助,让他们从内心接受你
原则3:谈游戏,聊游戏,谈我们游戏当中真正好玩的地方,让他们慢慢接受
二.网吧宣传布置工作应该怎么做?
1.张贴海报被拒绝怎么办?
如果是因为网吧本身装修比较高档,确实没有张贴过海报,可以进行商量,同时沟通,说明我们张贴海报可以采取一些不破坏装修的方式,在固定的位置做一些海报的布置,另外可以在旁边附近的小卖部、通道等地方张贴。
如果是因为网吧态度不好拒绝张贴,可以通过沟通以及谈合作的态度去说服,提出海报的质量、游戏的品质、长期的合作等。需要通过耐心的解释和脸上的微笑来达到张贴的目的。
2.该怎么张贴?
至少离开地面1.4M,基本和人的视线平行,浮动范围不超过上下30度,四边用宽胶带封边,通道或者大幅度墙面至少3张以上连贴;楼道连贴需要每张错开一定高度呈齿状;门口可以对门贴,网吧内部显眼处也需要张贴;天花板有水管或者细梁的网吧可以用对贴的悬挂海报做布置;有条件的可以张贴收银台后、收银台前、小卖部门口、通道甚至厕所等地点。
3.横幅应该怎样布置?
横幅需要四角用绳子拉开,离开地面2M以上,同时再用宽胶带粘贴固定绳子的结和挂杆,以防绳子滑落。
4.X展架应该怎样布置?
X展架应该在网吧的楼梯转角以及进门第一眼处,最好配合海报张贴摆放;活动期间可以使用来划分包机区域,显示包机区域。X展架三脚需要用宽胶带粘贴固定在地上以免吹动。
5.张贴完成以后怎么收集网吧信息?
请按照实际情况填写“城市网吧资料表”
三.客户端安装及升级工作应该怎样完成?
1.网吧拒绝安装客户端软件怎么办?
网吧拒绝安装的情况往往是因为感觉安装以及还原卡设置过程麻烦,这个时候需要对网吧的老板特别是网管公关,首先我们的游戏并不大,其次我们的游戏推广力度是相当大的,确实会有很多玩家。尽量说明安装对玩家的好处,同样需要良好的沟通和多次的回访去完成任务。小技巧:可以询问网吧的维护时间上门安装客户端;也可以邀人当托前去询问游戏,引起网吧关注;最重要的是能让网吧老板或者网管或者网吧当中的玩家喜欢上我们的游戏,于我们的游戏,安装和升级问题就会轻松解决。
2.安装的标准应该是什么样的?
80%的电脑安装我们的游戏,同时升级到最新版本,服务器上保留最新升级包和客户端,游戏相关驱动补丁安装正确;
如果是无盘工作站,安装使用率应该是100%;
电脑桌面显示我们游戏的快捷方式;
四.网吧活动应该如何进行?
1.选择什么样的网吧进行活动?
什么样的网吧是最完美的网吧?(条件从重要到次要排列)
网吧老板和网管自己在玩这个游戏,推荐游戏
网吧里面有几个或者一个核心玩家
网吧中上网以玩游戏为主,而非上QQ、看电影、玩CS
网吧当中年轻人比较多,乐意尝试新事物
网吧配置比较好,人气比较旺,从下午开始满座
网吧机器台数超过100,交通便利
2、怎么和网吧谈判包机事宜,需要确定一些什么东西,需要注意什么事项?
对于熟悉的网吧,不要一上去就和对方谈包机,谈价格,应该和拉家常似的聊一下游戏,聊一下子网吧情况,自然的提出“不知道一些活动,拉动一下人气”;对于一些不熟悉的网吧,也要多聊一些长期的合作和利益;对于包机谈判还是应该多跑几次,和网吧打好关系,让他们对我们的游戏有信心,而不是单纯的做生意,甚至可以谈一些网吧出一些优惠条件提供我们的玩家,发展用户。
网吧包机需要确定的是包机数量、活动时间、活动时长、提前准备、包机区域、配合人员、付款方式、价格、礼品。
注意要和网吧明确细节,措辞得体,不要让网吧反覆和反悔。
3、包机工作包含哪些工作步骤,具体时间怎么安排?
包机工作从开始到结束一共有以下几个步骤:
预先宣传、网吧宣传、开机准备、玩家入座、注册帐号、熟悉游戏、参与活动、获奖宣布、奖品颁发、登记玩家、登记活动情况、清场、结束
具体应该至少在活动开始前两个小时前去附近的辐射网吧做宣传喝拉人;至少提前一个小时进入网吧熟悉环境,准备开机;前30分钟基本为准备和熟悉游戏时间,给玩家一定时间注册和熟悉游戏;活动安排基本控制在2小时左右;
4、包机活动中应该注意的事项有哪些?
一定要对辐射网吧进行宣传,这样无论活动效果还是业绩都有好处。
宣传方式主要心口头宣传结合DM派发,发放标准:表示打扰大家一下,做到言简意赅的三到四句话的介绍,请有兴趣的尝试一下,礼貌的走开。对于表示出兴趣的玩家,多花一分钏解答他们的疑问,送一些光盘之类的小礼品。
务必向网管了解该网吧IP状况,保证每个新注册用户都能够被记录,以免造成自己的损失。由于校园附近网吧目前上机情况较为火爆,务必和网吧提前沟通好,保证活动时间电脑数量,提前清场准备,不要到活动开始了才开始匆忙准备。活动区域一定要是进门口处或者中心游戏区域,切忌让网吧安排在最里面的位置影响活动效果。
网吧提前准备电脑之时可以先让网吧人员打开电脑,在电脑上面放置海报或者宣传单作为标志,如果有人上机试玩就直接登记身份证,避免网吧备查的风险。
在网吧进门处的一个区域作为演示区域,在网吧先基本介绍游戏,包括:界面、人物、装备、动作、魔法等,有条件的找玩家或者网管演示。
活动过程中积极解答玩家的提问,但是对活动过程中的新手指导切忌一口吃成胖子,一开始就给玩家灌输过多导致对方的反感,应该用适时提点,及时突破的方法进行指导和带练,多利用线上小活动慢慢引导玩家上手。
我们是新手上机免费试玩,15级以上老玩家如果要玩可以留出5台机器作为带练,同时说明另外15台是新手区,谢绝老玩家上机。
活动时间到点,登记玩家级别,近照活动要求发放物品,在网吧收银结帐,同时告知玩家活动时间结束,如果还有意愿要玩的,请自己开机继续试玩。
5、包机活动的效果和监测怎么执行?
每次网吧包机需要根据活动情部优认真填写“网吧活动工作日志”,“玩家登记表”总结经验并留下玩家的联系方式。
6.包机活动完成后应该做什么?
包机完了一定记住对网吧相关人员道谢,并且再次宣传一下我们的产品,也欢迎他们继续尝试我们的游戏,保证我们将继续的保持联系和服务,提升他们的兴趣。
五、有什么经验我可以遵循?
最重要的法则:农场法则
自己的市场和区域就像自己耕耘的农田,主要辛勤劳作,总是会有好的结果,作市场最重要的原则:勤劳!
最重要的方法:多跑几趟
网吧实际上是一个人情味很浓的地方,很多网吧的管理者就是网吧老板,一回生二回熟三回变成自家人。只要我们能够多跑几次,不急于求成,和网吧建立了长期的、良好的关系,相信所以的任务都能很好的完成。
最后要提的一点:
活动本身并非目的!我们的最终目的是宣传以及真正有效的用户,一个真正的用户会为我们带来至少5个用户,网络游戏永远是人和人之间的传播。我们的网吧铺设、包机谈判、前期宣传以及活动执行过程中都应该围绕这个主题,关注宣传和玩家本身。
我应该如何把游戏推荐给潜在的玩家?
1、推荐玩家:重点推荐(浏览网页、看电影、聊QQ、休闲棋牌、网管及老板),一般推荐(传奇玩家、CS玩家、其他游戏玩家)
2、网吧内广播:大家好,我们是北京目标在线科技有限公司的XXX办事处员工,今天我们在XXX网吧免费派赠《江湖游》新手卡,想要体验最美的2D游戏的朋友请过来参与领取。
3、分组宣传:每人负责宣传一片区域单独向玩家做宣传。
4、前期沟通:至少和玩家沟通5句话以上再导入游戏。点对点推广优先顺序(1 网管或老板;2 浏览网站;3 看电影;4 聊QQ;5 休闲游戏;6 大话、梦幻、魔力等回合制游戏;7 CS;8 其他游戏玩家)
面对不同的对象我该如何开口?
1、网吧老板:简单了解网吧情况后,直接切入主题。“老板,你玩过我们的《江湖游》游戏吗?很不错的,目前以达到XX人平均在线,你看咱们网吧有不少人在玩,你有经常玩游戏,体验一下吧”。“玩家多了,对咱们网吧也能带来益处。游戏中的问题,咱们能给他们做出解释,就能稳定这部分玩家,能组建帮派更好,还能得到我们公司的支持。而这所以的一切,必须咱们先去玩、先去体验。这是最能给咱们网吧带来直接利益的。”
2、针对网管:先从关心网管工作入手或从游戏聊天入手,最逐步导入游戏宣传。“做网管听辛苦吧?一个月多少钱?都玩什么棋牌?玩过凤舞吗?我今天正好派发新手卡,你也来体验一下?我们游戏不仅好玩,五行和打造系统不错,还有钱可以赚。有不少网管加入我们的网吧推广员队伍。赚钱系统很简单,只要来本网吧凤舞游戏的玩家都能得到利益。你只需登陆相应网站打卡就成”。
3、浏览网站:先向其问好,在以咨询的方式切入,再逐步导入游戏宣传。以从前玩过传奇的玩家举例:“帅哥/美女你好,耽误你一分钟时间,向你咨询几个问题。你玩过网络游戏吗?都玩过那些网络游戏?传奇是吧,你用什么职业。我以前也玩传奇,我用道士。但现在不玩了,单纯的打怪升级,没意思。我这有款好玩的游戏《江湖游》,向你推荐一下。凤舞游戏和你所知道的传奇有很大不同,第一,武器装备自己合成,随便打点什么材料合成,就有机会合成顶级装备。第二,凤舞的游戏币很值钱,也可以用游戏币向官方换人民币。第三,任务系统很丰富,做任务就和看武侠小说一样,故事情节丰富。我手头正好有张凤舞的新手卡,我帮你注册个帐号,你体验一下,我指导你玩。”
4、针对看电影或聊QQ:先以电影或故事情节为切入点,再逐步导入游戏宣传。“这个电影拍的不错,情节曲折”。“经常在网吧上网,是吗?”“以前玩过网络游戏吗?我这有款国产、好玩、容易上手的网络游戏,年要不要试试?还有新手卡赠送,我可以指引你上手操作,很好玩的”“耽误你几分钟时间,如果感觉不好玩就不玩。”
5、针对休闲游戏玩家:先观看他们游戏,在适当的时机随和称赞、感叹、或指点一下,再导入游戏宣传。“喜欢玩休闲游戏,是吧?我也常玩泡泡堂、QQ游戏。但更多的时候还是
喜欢玩网络游戏,感觉内容丰富点,很具有挑战性,最关键是能认识不少人。你玩网络游戏么?都玩过什么?我推荐你玩一款游戏吧,36棋牌,2D游戏很好玩的。至少我认为比小游戏好玩,你要不要体验一下?上手容易,操作简单,很具有文化内涵,玩游戏就看小说一样。游戏中任务系统情节丰富,自己掌控,并且还能在游戏中认识很多朋友。送你一新手卡吧,我帮你注册,你玩玩试试,看是不是和我说的一样“
6.针对玩大话、梦幻、魔力等回合制玩家:先以游戏为切入点,找到共鸣后推荐《江湖游》。“多少级了,玩多长时间了。我以前也玩梦幻,但总感觉节奏太慢。我这有款即时游戏《江湖游》,很不错的,中国武侠游戏代表作,2.5D的画面、操作简单、画面精美。换个口味玩玩试试,体验一下。我再关你一张新手卡。”
7.针对CS玩家:先要在旁边观察,在适当时机向其宣传。“哥们,参加过CS战队打吧,B46使用的这么强。是非曲直样,能耽误你一分钟时间吗。我是《江湖游》的游戏推广员,向你宣传下这款游戏,很不错的。上手容易,操作简单,很具有文化内涵,玩游戏就和看武侠小说一样。游戏中任务系统情节丰富;自己掌控,并且还能在游戏中认识很多朋友。免费送你一张新手卡吧,我帮你注册,你体验一下,我保证比你打CS有意思。”
8.针对玩其他游戏的玩家:先以游戏为切入点,找到共鸣后推荐《江湖游》。“你玩的是什么游戏?多少级了?练的什么职业,游戏怎么样,好玩吗?《江湖游》你玩过吗?这个游戏不错,中国武侠游戏代表作,很具有可玩性。我手中正好有新手卡,推荐你尝试玩一下。上手容易,操作简单,还能赚钱。”
9.引导注册,更改帐号密码,登陆游戏。
10.推荐新服、人物创建。
11.新手指导、快捷操作、地图指导、做新手任务,学会打坐技能、聊天技能切换、组队技能切换。
12.推荐一轮后返回指导先前玩家,留一联系QQ或联系电话,同时将玩家QQ群留给新玩家;“方便的话,能留下你的QQ或联系方式吗?我们写期举办《江湖游》网聚活动,不公有美女帅哥,还有丰厚奖品赠送,局时我们会通过QQ或电话联系你们,前提是级别达到30级以上,所以还希望你们多多体验我们游戏。感觉好的话,推荐你的朋友也加入我们《江湖游》的大家庭中来。”
13.用30分钟左右指导现场的玩家试玩。离开前广播:“你的梦想,我的目标;感谢大家参与我们的活动体验,谢谢各位的支持,再见!”
10.棋牌计划书 篇十
一.活动简介
棋类项目在我国及全世界有着众多的爱好者,更是深受学生们喜爱的智力类体育项目.这是三棋联赛的基础,举办此次比赛,对加强我校大学生的文化修养,培养大学生多方面的思维方式,丰富大学生课余生活,活跃校园气氛以及推动棋类文化在校进一步开展,具有积极意义.二.活动宗旨
楚汉相争,是智能的较量,让中国象棋带我们进入那没有硝烟的战争;谁先连珠,是智力的斗争,让五子棋带引我们走入那获胜的喜悦中.在棋类对弈中,我们可以明白许多人生的道理,可以帮助我们锻炼自身的洞察力,学会以全局观念看待问题,提高分析问题的能力.三.活动概述
本次象棋比赛活动,本着公平、公正、公开的原则,以中国棋院审定的《中国象棋竞赛规则》为依据,采用男女混打的方式,特设女子特别奖;小组赛采用本人抽签的办法,决出八强后采用循环赛制。在裁判组的严格监督下,保证每盘比赛的公正,最后决出冠、亚、季军。详情请见后面的附表。
(一).比赛活动流程:
11月13日(周二)晚6点半----10点:象棋比
赛初赛;
11月15日(周四)晚6点半----10点:象棋比
赛决赛;
(二).比赛地点:新
(二),新
(三)教室
(三).比赛活动奖励:
象棋: 一等奖(1名)二等奖(2名)三等
奖(3名)
跳棋: 一等奖二等奖
三等奖(各1名)
五子棋: 一等奖二等奖
三等奖(各1名)
鼓励奖若干名
(四).比赛对阵规则、比赛用时及成绩计算
1.对阵规则
小组赛采用本人抽签的办法,如某选手抽到A1,同时A
组有十名选手,那么他首轮将对阵A10,以后几轮
可能会轮空,是否轮空由裁判组决定。
循环赛采用轮换制,即不管比赛结果如何,棋手的对阵
形势总是固定的,如一号选手他将依次对阵二号、三
号、四号、五号、六号、七号选手。
选手的循环赛号码由选手在比赛前自己抽签决定。
2.比赛用时
本次比赛各类比赛的每局比赛时间:
象棋每局的比赛时间为30分钟包干,可适当延长5分
钟,允许迟到的时间为10分钟;
围棋每局的比赛时间为80分钟包干,可适当延长10分
钟,允许迟到的时间为15分钟.3.成绩计算
(1).循环赛排名大分高者在前;大分相同者比较小分,小分为各轮所遇对手的大分之和。
(2).最后积分相同者如不影响冠、亚军排名,允许并列,否则由实战解
决。
(3).连续三轮弃权者取消本次比赛资格。
4.象棋比赛细则
以中国棋院审定的《中国象棋竞赛规则》为依据,采
用男女混打的方式。
每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时
开始。
小组赛采用两局单淘汰制,即两胜或一胜一和胜出,胜
者积3分,负者积0分;打成一平或两和就加赛一局
决胜负,仍下和则判双方打成平手,各积1分;
循环赛采用一局定胜负制,胜者积3分,负者积0分,平局双方各积1分。
每局比赛结束后请比赛双方在自己桌旁等耐心待裁
判员登记结果,结果未登记前请勿离开。
1.比赛项目:象棋五子棋跳棋
2.比赛定位:全院学生
3.举办单位:社团棋牌协会
4.承办单位:
5.比赛时间:2008年11月中旬
6.比赛地点:新(2),新(3)
四.比赛奖项设置
象棋: 一等奖(1名)二等奖(2名)三等奖(3名)
跳棋: 一等奖二等奖三等奖
(各1名)
五子棋: 一等奖二等奖三等奖
(各1名)
五.活动宣传
1.宣传时间:2008-11-8~2008-11-9
2.宣传方式:黑板报宣传
六.经费用途
1.购买活动所需器材(五子棋5副,约40元)
2.够买所需奖品(约60元)