中班奥尔夫音乐教案:动动小身体

2024-11-19

中班奥尔夫音乐教案:动动小身体(精选4篇)

1.中班奥尔夫音乐教案:动动小身体 篇一

中班奥尔夫音乐教案

(1)通过歌曲“骑转马”音乐游戏,让幼儿体验活动带来的快乐。

(2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。

(3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。

(1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片

(2)“骑转马”音乐碟

(3)木马头饰

(4)上行下行同音反复的音乐图谱

重点:让幼儿在活动中体验快乐。

难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。

音乐《慢慢走》

师:宝宝担心长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。

师:去追短针小姐呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回答老师的。

问句:拍腿(老师老师在哪里?)。

答句:拍手(老师老师在这里)。

(重复两遍)

(1)、物品方位 辨认教室里的物品以及它的方位。

师:刚才小朋友都能很快的准确的回答老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回答老师的问题噢!

问句:老师唱“电灯电灯在哪里?”

答句:学生指唱“电灯电灯在这里”

问句:老师唱“风扇风扇在哪里?”

答句:学生指唱“风扇风扇在这里”

(可以找不同的物品多玩几次)

(2)、图卡的辨认

老师介绍“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的周围。

师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈?

(幼儿回答完后老师将人物图卡贴在教室的周围)

老师并依次问剩下的人物。

(1)音名模唱

老师弹琴与学生练习模唱音名音阶

师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴)

第一遍:CDEFGABC

第二遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高由蹲到站起)

第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。

(2)模唱上行下行同音反复

出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。)

第一遍:

上行:CDEFG

下行:GFEDC

同音反复:GGGGG

第二遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。

师:我们做了热身运动后就要出发去追短针小姐了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要仔细的听老师的问句。小朋友骑到正确的人物图卡面前并停下指唱答句。

问句:老师唱“爸爸爸爸在哪里?”

答句:学生指唱“爸爸爸爸在这里”

问句:老师唱“妈妈妈妈在哪里?”

答句:学生指唱“妈妈妈妈在这里”

(依次爷爷奶奶问答句)

师:我们骑着转马去追短针小姐了。(骑转马离开活动室)

2.中班奥尔夫咕呱呱音乐教案 篇二

1、学唱歌曲《咕呱呱》,感受休止部分的停顿。

2、喜欢用乐器进行演奏活动,感受活动的欢乐氛围。

二、活动准备: 刮胡、 PPT、双响筒

三、活动过程:

一、引出主题,看图谱熟悉歌词“咕呱呱”部分 T:小朋友们,你们见过青蛙吗?

T:那么小青蛙怎么叫的呢?现在你们都是小青蛙,我想听见欢快的青蛙在叫,悲伤地青蛙、哭泣的青蛙、想睡觉的青蛙。。。。。。

T:今天大青蛙带着小青蛙出来玩,听听大青蛙怎么叫的?“咕”小青蛙怎么叫的?“呱”

——看着图片练习“咕呱呱”部分

二、用跳一跳,唱一唱,表现休止部分的不同 (1)跳一跳

T:青蛙是怎样跳的?谁来跳一跳?

现在,你们都是可爱的小青蛙,老师有要求喽,我们只跳一次,看谁跳的最像?听听铃鼓会告诉你们什么地方跳一下哦!

——教师唱歌曲,(小青蛙啊、小青蛙啊,在池塘边游玩、)每句结尾跳一下 (东边跳跳、西边跳跳、多么快乐逍遥、)跳一下 。。。。。。 T:小青蛙都累了,我们休息一下吧! ——用拍两下手表示

T:跟着老师边唱歌曲,边在休止处拍手两下 (2)唱一唱

T:瞧!小青蛙都跳到池塘边啦,看看有几只青蛙呀?眼睛看哦,我要抓一只下来,看看哪只青蛙被我抓住啦!

T:我拍它一下,它就会叫一声哦,试试!听听这只青蛙是怎么叫的? (小青蛙啊、小青蛙啊,在池塘边游玩、)“呱呱”。。。。 ——休止的地方叫两下“呱呱”

3、乐器的演奏

(1)出示两种乐器,请幼儿辨别谁更像青蛙的声音? T:这种乐器叫做“刮胡”。

T:现在我们用手臂当刮胡,另外一只手当做是小棒,一边唱歌、一边和老师一起刮刮胡。

——一半幼儿唱歌,一半幼儿用刮胡伴奏,教师用双响筒伴奏 ——交换 结束:

T:老师用的这种乐器叫做“双响筒”

3.中班奥尔夫音乐 篇三

设计意图:

音乐是一门听赏艺术,通过音乐欣赏,让幼儿喜欢听,懂得听,初步学会辨听作品的节奏、速度等,能发展幼儿的听觉和对音乐的听辨能力。因此我选取了奥尔夫音乐《锯木头游戏》,乐曲形象鲜明、突出,便于幼儿分辨音乐的节奏,也能更好的培养孩子对音乐的兴趣。

活动目标:

1、欣赏音乐,根据音乐结合生活创编各种道具的锯、钉、转方法;

2、用各种乐器感应“节奏”,并演奏;

3、在音乐游戏中,乐于与同伴合作表演,感受音乐所带来的快乐。

活动重难点:

重点:通过肢体和道具感应锯、钉、转;

难点:如何引导幼儿通过肢体、乐器感应音乐节奏。

活动准备:

乐器: 蛙鸣筒、打棒、圆舞板、音乐:奥尔夫音乐《锯木头游戏》《奇妙的舞步》

材料:锯子、钉子、螺丝的图片

挂图:奥尔夫故事挂图

活动过程: <一>导入活动

1、音乐游戏《奇妙的舞步》

2、故事引出主题:(出示挂图)森林里要举行选美大赛,狮子国王让小蚂蚁负责搭建舞台,在小动物的帮助下,运来了好多的木头,有长长的,短短的,粗粗的,细细的,可是要怎样才能把这些木头搭成舞台呢?会用到什么样的工具呢?

3、引导幼儿说出锯子、钉子、螺丝。

4、出示图片,让幼儿认识以上三种工具。

<二> 欣赏音乐,创造锯钉转的方法

第一遍欣赏音乐

第二遍听音乐:听一听小蚂蚁先用了哪样工具?

第三遍听音乐:听一听小蚂蚁在音乐的什么地方锯木头了?

1、启发幼儿想象锯木头的动作。教师:小朋友用双手怎样做锯木头的动作,还可以用哪里锯木头呢?

2、如果两个人怎么锯木头呢?(合作)

3、它锯了几次木头?配合音乐在黑板上画出节奏线。

4、配合音乐做动作。

5、启发幼儿尝试创编出钉木头和转木头的动作。教师:木头可以用来锯,那怎样钉?怎样转呢?

6、播放音乐,教师与幼儿一同听音乐做动作。

<三>乐器感应、演奏音乐

1、除了用我们的身体锯木头,还可以用什么呢?(乐器)

2、让小朋友尝试探索各种乐器的声音。

3、现在我们要当小音乐家了,于老师是指挥家,我们一起来演奏音乐吧!

活动延伸:

4.中班奥尔夫音乐教案:动动小身体 篇四

1、在熟识乐曲构造并会随乐律动嬉戏的根底上,探究为乐曲匹协作适的乐器并能看指挥大胆地进展演奏。

2、根据身体动作的示意,探究用铃鼓的'不同方法演奏B段;在嬉戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进展合乐演奏。

【活动预备】

1、阅历:幼儿已欣赏过“超级玛丽〞的电玩嬉戏并会随乐律动嬉戏

2、物质:相关图谱、音乐、铃鼓、圆舞板、碰铃各8套,大鼓一套

【活动过程】

1、随乐进展超级玛丽的律动嬉戏,再次感受嬉戏情节的乐趣

2、看图谱分角色再次表演嬉戏情节

(1)总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的道路

(2)看图谱,分角色表演动作

3、探究为乐曲匹协作适的“乐器武器〞并能看指挥大胆地进展间关演奏嬉戏

(1)根据身体动作的示意,探究用(铃鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圆舞板)和(碰铃)匹配A段音乐并分段演奏

(2)看指挥完好随乐演奏(ABA),初步感受用“乐器武器〞进展闯关的乐趣(第一关)

(3)在嬉戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进展合乐演奏。(第二关)

①根据故事情节进展探究在(毒蘑菇)处累加大鼓,成功或失败根据幼儿演奏状况而定。

②假设听到的是失败的音乐,师幼共同争论失败的缘由,再次进展闯关演奏。

(4)交换“乐器武器〞,体验用不同的武器进展闯关的乐趣(第三关)

4、局部幼儿律动嬉戏,局部幼儿乐器伴奏,完好随乐闯关表演(终极挑战)

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