中班奥尔夫音乐教案:动动小身体(精选4篇)
1.中班奥尔夫音乐教案:动动小身体 篇一
中班奥尔夫音乐教案
(1)通过歌曲“骑转马”音乐游戏,让幼儿体验活动带来的快乐。
(2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。
(3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。
(1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片
(2)“骑转马”音乐碟
(3)木马头饰
(4)上行下行同音反复的音乐图谱
重点:让幼儿在活动中体验快乐。
难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。
音乐《慢慢走》
师:宝宝担心长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。
师:去追短针小姐呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回答老师的。
问句:拍腿(老师老师在哪里?)。
答句:拍手(老师老师在这里)。
(重复两遍)
(1)、物品方位 辨认教室里的物品以及它的方位。
师:刚才小朋友都能很快的准确的回答老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回答老师的问题噢!
问句:老师唱“电灯电灯在哪里?”
答句:学生指唱“电灯电灯在这里”
问句:老师唱“风扇风扇在哪里?”
答句:学生指唱“风扇风扇在这里”
(可以找不同的物品多玩几次)
(2)、图卡的辨认
老师介绍“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的周围。
师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈?
(幼儿回答完后老师将人物图卡贴在教室的周围)
老师并依次问剩下的人物。
(1)音名模唱
老师弹琴与学生练习模唱音名音阶
师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴)
第一遍:CDEFGABC
第二遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高由蹲到站起)
第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。
(2)模唱上行下行同音反复
出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。)
第一遍:
上行:CDEFG
下行:GFEDC
同音反复:GGGGG
第二遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。
师:我们做了热身运动后就要出发去追短针小姐了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要仔细的听老师的问句。小朋友骑到正确的人物图卡面前并停下指唱答句。
问句:老师唱“爸爸爸爸在哪里?”
答句:学生指唱“爸爸爸爸在这里”
问句:老师唱“妈妈妈妈在哪里?”
答句:学生指唱“妈妈妈妈在这里”
(依次爷爷奶奶问答句)
师:我们骑着转马去追短针小姐了。(骑转马离开活动室)
2.中班奥尔夫咕呱呱音乐教案 篇二
1、学唱歌曲《咕呱呱》,感受休止部分的停顿。
2、喜欢用乐器进行演奏活动,感受活动的欢乐氛围。
二、活动准备: 刮胡、 PPT、双响筒
三、活动过程:
一、引出主题,看图谱熟悉歌词“咕呱呱”部分 T:小朋友们,你们见过青蛙吗?
T:那么小青蛙怎么叫的呢?现在你们都是小青蛙,我想听见欢快的青蛙在叫,悲伤地青蛙、哭泣的青蛙、想睡觉的青蛙。。。。。。
T:今天大青蛙带着小青蛙出来玩,听听大青蛙怎么叫的?“咕”小青蛙怎么叫的?“呱”
——看着图片练习“咕呱呱”部分
二、用跳一跳,唱一唱,表现休止部分的不同 (1)跳一跳
T:青蛙是怎样跳的?谁来跳一跳?
现在,你们都是可爱的小青蛙,老师有要求喽,我们只跳一次,看谁跳的最像?听听铃鼓会告诉你们什么地方跳一下哦!
——教师唱歌曲,(小青蛙啊、小青蛙啊,在池塘边游玩、)每句结尾跳一下 (东边跳跳、西边跳跳、多么快乐逍遥、)跳一下 。。。。。。 T:小青蛙都累了,我们休息一下吧! ——用拍两下手表示
T:跟着老师边唱歌曲,边在休止处拍手两下 (2)唱一唱
T:瞧!小青蛙都跳到池塘边啦,看看有几只青蛙呀?眼睛看哦,我要抓一只下来,看看哪只青蛙被我抓住啦!
T:我拍它一下,它就会叫一声哦,试试!听听这只青蛙是怎么叫的? (小青蛙啊、小青蛙啊,在池塘边游玩、)“呱呱”。。。。 ——休止的地方叫两下“呱呱”
3、乐器的演奏
(1)出示两种乐器,请幼儿辨别谁更像青蛙的声音? T:这种乐器叫做“刮胡”。
T:现在我们用手臂当刮胡,另外一只手当做是小棒,一边唱歌、一边和老师一起刮刮胡。
——一半幼儿唱歌,一半幼儿用刮胡伴奏,教师用双响筒伴奏 ——交换 结束:
T:老师用的这种乐器叫做“双响筒”
3.中班奥尔夫音乐 篇三
设计意图:
音乐是一门听赏艺术,通过音乐欣赏,让幼儿喜欢听,懂得听,初步学会辨听作品的节奏、速度等,能发展幼儿的听觉和对音乐的听辨能力。因此我选取了奥尔夫音乐《锯木头游戏》,乐曲形象鲜明、突出,便于幼儿分辨音乐的节奏,也能更好的培养孩子对音乐的兴趣。
活动目标:
1、欣赏音乐,根据音乐结合生活创编各种道具的锯、钉、转方法;
2、用各种乐器感应“节奏”,并演奏;
3、在音乐游戏中,乐于与同伴合作表演,感受音乐所带来的快乐。
活动重难点:
重点:通过肢体和道具感应锯、钉、转;
难点:如何引导幼儿通过肢体、乐器感应音乐节奏。
活动准备:
乐器: 蛙鸣筒、打棒、圆舞板、音乐:奥尔夫音乐《锯木头游戏》《奇妙的舞步》
材料:锯子、钉子、螺丝的图片
挂图:奥尔夫故事挂图
活动过程: <一>导入活动
1、音乐游戏《奇妙的舞步》
2、故事引出主题:(出示挂图)森林里要举行选美大赛,狮子国王让小蚂蚁负责搭建舞台,在小动物的帮助下,运来了好多的木头,有长长的,短短的,粗粗的,细细的,可是要怎样才能把这些木头搭成舞台呢?会用到什么样的工具呢?
3、引导幼儿说出锯子、钉子、螺丝。
4、出示图片,让幼儿认识以上三种工具。
<二> 欣赏音乐,创造锯钉转的方法
第一遍欣赏音乐
第二遍听音乐:听一听小蚂蚁先用了哪样工具?
第三遍听音乐:听一听小蚂蚁在音乐的什么地方锯木头了?
1、启发幼儿想象锯木头的动作。教师:小朋友用双手怎样做锯木头的动作,还可以用哪里锯木头呢?
2、如果两个人怎么锯木头呢?(合作)
3、它锯了几次木头?配合音乐在黑板上画出节奏线。
4、配合音乐做动作。
5、启发幼儿尝试创编出钉木头和转木头的动作。教师:木头可以用来锯,那怎样钉?怎样转呢?
6、播放音乐,教师与幼儿一同听音乐做动作。
<三>乐器感应、演奏音乐
1、除了用我们的身体锯木头,还可以用什么呢?(乐器)
2、让小朋友尝试探索各种乐器的声音。
3、现在我们要当小音乐家了,于老师是指挥家,我们一起来演奏音乐吧!
活动延伸:
4.中班奥尔夫音乐教案:动动小身体 篇四
1、在熟识乐曲构造并会随乐律动嬉戏的根底上,探究为乐曲匹协作适的乐器并能看指挥大胆地进展演奏。
2、根据身体动作的示意,探究用铃鼓的'不同方法演奏B段;在嬉戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进展合乐演奏。
【活动预备】
1、阅历:幼儿已欣赏过“超级玛丽〞的电玩嬉戏并会随乐律动嬉戏
2、物质:相关图谱、音乐、铃鼓、圆舞板、碰铃各8套,大鼓一套
【活动过程】
1、随乐进展超级玛丽的律动嬉戏,再次感受嬉戏情节的乐趣
2、看图谱分角色再次表演嬉戏情节
(1)总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的道路
(2)看图谱,分角色表演动作
3、探究为乐曲匹协作适的“乐器武器〞并能看指挥大胆地进展间关演奏嬉戏
(1)根据身体动作的示意,探究用(铃鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圆舞板)和(碰铃)匹配A段音乐并分段演奏
(2)看指挥完好随乐演奏(ABA),初步感受用“乐器武器〞进展闯关的乐趣(第一关)
(3)在嬉戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进展合乐演奏。(第二关)
①根据故事情节进展探究在(毒蘑菇)处累加大鼓,成功或失败根据幼儿演奏状况而定。
②假设听到的是失败的音乐,师幼共同争论失败的缘由,再次进展闯关演奏。
(4)交换“乐器武器〞,体验用不同的武器进展闯关的乐趣(第三关)
4、局部幼儿律动嬉戏,局部幼儿乐器伴奏,完好随乐闯关表演(终极挑战)
【中班奥尔夫音乐教案:动动小身体】推荐阅读:
奥尔夫音乐节奏教案07-13
拍蚊子奥尔夫音乐教案08-25
奥尔夫音乐教案:鞋匠之舞08-02
幼儿园大班奥尔夫音乐教案《牙膏舞会》12-17
奥尔夫音乐的教学心得10-02
小班奥尔夫音乐优质课10-16
音乐奥尔夫教学论文12-09
奥尔夫音乐及逻辑狗12-12
奥尔夫音乐课程观后感10-13
《奥尔夫音乐“两只老虎”》课后反思08-04