小学信息技术教学计划范文

2025-03-10

小学信息技术教学计划范文(精选13篇)

1.小学信息技术教学计划范文 篇一

关于小学信息技术教学计划集合7篇

日子如同白驹过隙,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,来为今后的学习制定一份计划。那么你真正懂得怎么制定计划吗?下面是小编为大家整理的小学信息技术教学计划7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

小学信息技术教学计划 篇1

以建设数码校园为重点,积极推进教育创新,深化教育改革,加强学习与研究,扎扎实实地搞好信息技术教学。

一、按要求开齐上好信息技术课

根据教育局电教站的要求,结合我校的实际情况,本学期三至六年级开设信息技术课,排进课表每周二节,开足、开好。

二、加强信息技术学科的师资培训

1.要在信息技术教师中开展学习信息技术教育理论的活动,加强信息技术教师业务知识的培训,提高我校信息技术教师整体素质与信息化水平。要通过电子化备课、课件制作、多媒体运用、网上下载等竞赛评比,提高教师信息技术的应用水平。

2.新学期我校将利用教研活动时间重点做好教师的培训工作。继续以《走进新课改》为内容,学习课改精神和先进的教育理念,教师之间互相交流教改信息、共同探讨教学方法、切磋教学艺术,努力提高信息技术教学质量,探索开创信息技术课堂教学的新模式。通过学习进一步转变教育观念,克服浮燥情绪,探索理论与实践相结合的有效途径和方法。在学校的每周例会和中心教研组活动中要有计划地增加信息技术教学培训的内容,不断提高每一位教师信息技术的教学能力。

3.进一步加强信息技术教学研究,改进教学方法和教学评价制度,提高集备、教研的实效性。不断完善教研组的管理、评价、激励机制,提高教研的实效性,以科学的态度,潜心研究、探索符合教育规律、有利于学生发展、有利于提高教育教学质量的教法与学法。每月的第一周为各年级组集体备课时间,由各年级组长组织实施,每次活动要摒弃以往那种你说我听、你说我记的教研模式,力求每一次交流都有新思路、新思想、新问题,依照“回顾——操作——反思——交流”的过程开展教研。要通过网络研讨、多媒体教室、网络教室等多角度演示,让每一位教师看得见、摸得着、学得上、记得牢。

4.探索网上教研活动新模式,利用信息技术教师队伍的优势,提高教研活动的层次和效率。并且通过活动,及时总结推广,带动其它学科教师开展网上教研,推动我校的信息技术应用。

三、扎实地上好信息技术课,严禁“放散牛”

新学年的信息技术教学要以纲为纲,以本为本。新学期开始,信息技术教材要力求人手一册,努力做到信息技术课不仅要学技术,而且要促发展。要建立促进学生全面发展的评价体系,评价不仅要关注学生的成绩,而且要发现和发展学生多方面的潜能,了解学生发展中的需求,帮助学生认识自我,建立自信。发挥评价的教育功能,促进学生在原有水平上的发展。对学生学习进行多元化评价,激励学生发展特长,在使学生学会信息技术基础知识的同时,培养和发展学生的创新精神和实践能力,以及获取知识的能力。

在抓好操作实践课的同时,狠抓教学质量,定期对学生的学习知识和掌握情况进检测,教师组织学生各单元小测试,学期期末集中检测学生学习情况,在此基础上及时总结经验教训,改进教学方法。

做好学生上机考核工作,重点抓好各种竞赛活动。每学期末的上机考核由网络考代替单机考试,教师要明确网络考试的意义,网络教室管理员要积极配合这项工作,提前做好各项准备。确保网络考核成功。

要成立信息技术课外兴趣小组,并做到“三定”:定学生、定活动时间、定活动内容,信息技术教师要积极借用外部力量,发挥其他学科教师的优势,努力提高学生的竞争能力与水平,争取获得好成绩。

四、信息技术教学中推进信息技术与学科的整合。

要配合基础教育课程改革,继续开展课题研究,除推出一批优秀的教学课例、课件外,重点研究在网络环境下,如何将学生引入到学生学的过程,如何改变学生学的方式和师生互动的方式,形成一些能体现课改新理念的教与学的新模式和新方法,促进信息技术与学科的整合。

经典哦网络环境下的计算机备课,充分利用一些优秀的备课系 及资源库进行计算机备课

小学信息技术教学计划 篇2

信息技术是一门集知识性、操作性、实践性和探究性于一体的基础课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力以及探究能力,达到手脑并用,同步发展的目标。小学信息技术教学的课程目标为:培养学生积极主动参与信息技术学习的兴趣,良好的信息意识和必要的信息处理能力,健康负责的信息技术使用习惯,引导学生学会使用信息技术支持学习和解决问题。小学生应先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。

一、教材分析

本学期教材仍然沿用浙江教育出版社出版的《信息技术》第一册,共7课,17课时。另外,因本学期学期较长,因此,把下学期的第一课《认识键盘大家庭》拿到本学期来进行教学。这8课的教学重点在于:信息及信息工具概念的理解;学会并熟练鼠标的操作;画图界面的认识;利用常用画图工具绘制图形;学会复制、移动、翻转的图片处理;在不同的画图程序间复制图片;学会对图片综合性处理。教学难点为:信息及信息工具的概念的理解;鼠标的双击操作;文件保存方法以及保存位置的选择;文件打开方式的学习;曲线工具的使用;图片的复制操作;在不同的画图程序间复制图片;场景的构思与设计;学会基本键的指法。

二、教学目标

根据教学内容,在本册教学中,学生需要达到的`教学目标如下:

1、了解信息的概念,了解信息的传播方式

2、了解计算机是获取、处理信息的工具

3、认识计算机,学会开关机

4、认识windows桌面及了解图标、任务栏、开始菜单、鼠标指针等概念

5、认识鼠标、键盘、掌握鼠标的基本操作

6、学会启动画图软件,了解画图窗口的组成部分

7、了解各类画图工具的名称和用法,学会举行、椭圆、直线工具的用法

8、学会撤销和清除画图的操作方法

9、初步学会文件的保存方法。

10、学会橡皮工具的使用

11、初步学会曲线、放大镜工具的用法

12、初步学会按指定位置保存文件、打开文件

13、学会用选定工具选定突破

14、学会移动、复制、翻转等图片处理方法

15、初步学会在不同的画图程序间复制图片

16、学会图片的缩放处理

17、学会文件的另存操作

18、熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理的方法

19、熟练掌握各类画图工具的应用。

20、认识键盘,了解键盘操作规范。

21、学会基本键的指法。

22、学会在记事本中输入文字

23、学会回车键、退格键和大写锁定键的用法。

三、学情分析

本计划针对三年级的学生,因为我们学校是一所农村的中心学校,很多学生都是外来务工人员子女,以前并未接触过计算机,所以很多学生都是零起点。而另一半学生因为家庭条件较好,很小就接触了计算机,操作水平相对来说较为熟练,但很多学生都热衷于游戏,习惯不佳。学生两级分化严重。

四、教学措施

学生光有兴趣,不一定就能学好这门科学知识,要想使我校学生能系统掌握信息技术知识,计划采取以下措施:

1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。

2、对学生进行严格的要求,教师认真备好每一课,提前做好教学准备工作,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。

3、加强复习与巩固,加强学习材料的趣味性,培养学生兴趣。

4、在教学方式上面,主要采取探究式教学方法,同时辅以自主学习、师生演示等学习方法。

5、鉴于学生两极分化严重,本学期在座位安排上采取好坏互搭,每组设立一名组长和副组长,让他们辅助教师对组内学生进行辅导,提高操作水平。并对学生学习进行及时反馈、评价,并辅以一定的奖励措施,以增强学生学习积极性以及学生的竞争意识。

五、教学进度

(略)

小学信息技术教学计划 篇3

一、班级情景分析:

六(1)班,六(2)班整体情景较好,学生的计算机基础比较好,学习进取性较高,但学生两极分化的现象比较严重,部分学生经常接触电脑,不比较熟悉,部分同学几乎没用过电脑,操作很生疏。六(3)整体情景稍差,该班大多是外来流动学生,大部分都还是接触电脑不久,计算机的基础操作很多都要从很基本的做起,部分上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制本事差,但全班的学习风气还是不错的。

六年级学生对学习计算机有必须的基础,基本知识与技能的掌握情景还比较梦想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没构成,研究到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算机的应用本事,努力让每个学生都能学到知识,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。对必须要求掌握的信息技术概念及操作要领要加强巩。

二、教材分析:

《小学信息技术》是浙江摄影出版摄出版得教材,本教材特色鲜明,主题明确,资料贴近学生生活,取材学生生活实际。六年级上册分总共有三个单元,三个单元讲本册资料划分为三大块资料!

第一单元走进电脑世界

本单元教学资料以计算机理论知识为主,经过教学,使学生对计算机得组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。第一课《走进计算机》,经过教学使学生对计算机硬件有初步认识,并了解计算机的工作流程。第二课《未来得计算机》,经过了解计算机得发展历史,感受科学技术得飞速发展,并设想自我梦想中的未来计算机。第三课《小小工程师》,经过了解环境对计算机得影响以及数据整理备份得重要性,使学生养成良好得计算机使用习惯。第四课《安全小博士》,让学生了解计算机病毒的危害及防治方法、培养学生良好的计算机安全意识。

第二单元探索网络奥秘

本单元教学资料以网络中得各种实际应用为主线,突出网络在生活中得实际应用。从学生认识网络以来,对网络得应用大多停留在找找文章、图片、玩玩游戏,聊聊天的层面上,很容易给学生造成网络就仅有这些用处得印象。事实上,网络能够做得事情还很多,比如查天气、交通、网上购物等,网上还有各种各样得学习小工具,只要有心,就能够发现更多得功能和应用。

第三单元研究生活点滴

本单元教学资料以简单得研究性学习为主线,经过“早餐与茶”的两个主题研究,让学生体会一般得研究方法。早餐得研究,其实是对学生生活中的小事进行研究,在教学中,注意让学生体会,只要自我有心,研究的课题是很多的。

从资料上看,有以下特点:

1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

2、学习方式为学生构想,更多样。

学生的学习资料能够有所选择,尊重学生个性。注重引导学生观察和思考(如:电子小助手),注重知识点的联系、迁移和归纳(如:旅游计划书)。

3、与学科结合更紧密。(如:早餐的学问)

4、激发学生想象,发挥学习主动。(如:茶中知真味)。

5、注重习惯培养,养成良好素质。

三、教学目标:

1、让学生初步掌握计算机的基础知识,掌握基本的WINDOWS操作技能。

2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

4、培养学生处理信息的本事,提高学生的逻辑思维本事和创新思维及创新本事,进行创新实践。

5、能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

四、教学重点及难点:

重点:

1、了解计算机的构成,了解计算机得历史发展。

2、了解网络的用途,正确地使用网络。

3、用电脑查询生活中的常识,让学生体会到电脑及电脑网络的强大功能

难点:

1、计算机的结构,计算机得简单的工作原理。

2、引导学生正确地使用网络,正确合理地使用各种资源。

3、引导学生如何快速准确的筛选资料,并对资料进行分析整理。

五、本册的教学目标:

1、以计算机理论知识为主,经过教学、使学生对计算机的组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。

2、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

3、能够运用搜索引擎查找自我需要的资料。

4、INTERNET:浏览网页。

六、教学措施

采用任务驱动的等多种教学方法,鼓励学生自我动手操作。

1、多动手实践,掌握基本的技能与操作技巧,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

2、应用知识,构成本事,经过上机实践,课后作业练习,解决实际问题,减少再现式学习,以培养学生的本事。

3、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。尽量加大学生上机操作力度,做到熟练的掌握所学的知识。认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

4、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。认真组织辅导:根据学生实际情景采用多元化的辅导,帮忙分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮忙学困生,激发学困生的学习兴趣。对于异常有兴趣的同学能够组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

5、注重学生主体作用的发挥及自学本事、创新本事的培养。

6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

七、教学进度安排表

本学期共有21周,每周一课时,其中:

第一周:课堂常规教学

第二周:走进计算机

第三周:未来的计算机

第四周:小小工程师

第五周:安全小博士

第六周:软硬“兼”施

第七周:学习好导师

第八周:网上图书馆

第九周:电子小助手

第十周:旅游计划书

第十一周:神奇导购员

第十二周:早餐的学问

第十三周:做个调查员

第十四周:撰写提议书

第十五周:茶中知真味

第十六周:小小宣传员

第十七、八周:期末考试

小学信息技术教学计划 篇4

一、学生情景分析

本学期我还是任三年级信息技术课,学生在上学期已经开始接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了必须的基础。对于文字输入我在上学的时候已经教授过,所以本学期在资料安排能够适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。

二、本学期教学的主要任务和目的要求

1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,异常是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络礼貌公约。

4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

5、能够在他人帮忙下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

6、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和职责意识。

三、教材的重点和难点

1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

2、养成好的计算机使用习惯和职责意识。

3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。

四、本学期提高教学质量的具体措施

1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

3、由于学校存在人多机少的情景,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手本事。

小学信息技术教学计划 篇5

一、指导思想

以教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》为指导。培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

二、工作目标

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

三、具体措施

一年级

上学期:简单认识计算机的结构,认识计算机的各种设备的名称和作用。学会开机关机、重新启动计算机。学习鼠标的使用和用画图工具画图。

下学期:学习用画图工具画图,了解用计算机画图的一些基本常识。

二年级

上学期:认识键盘,掌握键盘操作的正确姿势和击键方法,学会26个英文字母和英文标点的键位,回车、退格键、空格键等常用功能键的用法。

下学期:继续进行键盘指法训练,学习输入上档字符,进行英文全篇的综合练习(区分大小写、格式)。

三年级

上学期:学习Windows常识,桌面、窗口和对话框的简单使用,学习用微软拼音汉字输入法输入汉字,中文标点符号。

下学期:继续学习用画图工具画图,了解用计算机画图的一些较复杂的应用。

四年级

上学期:Windows系统和文件的管理。

下学期:学习使用写字板进行中英文排版。

五年级

上学期:学习互联网常识,计算机网络的实现方式和简单的通信原理,学习使用网络浏览器,通过网络学习、下载文件和资料。

下学期:学习计算机网络间消息传送,学习使用计算机开网络会议。

六年级

上学期:学习用邮件客户端方式收发电子邮件。学习使用web方式的电子邮件。

下学期:学会通过论坛进行学习和交流,或FLASH5网页制作。

小学信息技术教学计划 篇6

促进小学生全面发展,培养自主主动的学习兴趣,加强人文素养的积累,使学生能健康地发展,同时也为学生自身的学科倾向提供活动空间。

通过开展信息技术活动,让学生掌握一定的计算机基础知识和基本技能,尽量达到教学大纲的要求,使学生对计算机知识有一个全面的了解,并在此基础上培养学生对计算机的兴趣和意识,提高其科学文化素质。

通过对微机课程的教学,进一步对学生进行思想文化素质教育,发奋学习,努力进取使学生养成良好的学习习惯。具备良好的道德修养,爱护公共设施,保护好微机的使用。逐渐养成认真学习、课前预习、课后复习的良好习惯。为使学生对此门课程能够较好的掌握,对学生提出如下要求:

1、要求学生课前预习,上课认真听讲并及时做好笔记,课后认真复习,课中强化记忆。

2、实践操作中拥有一个良好的上机氛围,不准带危险物品上机,不准无故破坏公共设施,认真遵守微机室规则,不准大声吵闹宣哗,认真完成作业。

3、上机时需对号入座,不准你来我往,东窜西跳,保持一个安静、整齐的上机氛围。

4、不明之处要事先询问,不准乱操作微机。

5、现代教育技术与学具应用:

信息技术作为现代教育技术的一门重要学科有着其他学科不可比的优势,它应用着现代最先进的教育教学工具,学生本身就有着充足的好奇心和趣味性。在教学过程中充分发挥他们动手操作能力和思维能力,以培养他们的创新实践能力。

二、学生基本情况分析:

五年级只有1个教学班,共有学生37人。他们对计算机来说很感兴趣,通过观察了解,学生们的情况大致有以下几点:

1、小学学生的学习由原来的一无所知到初步领会和掌握,为使今年的更好学习奠定了一个较好的基础。今学期本着教好、学好的原则,努力做好学生的思想工作,摸清学生真正掌握了多少,并且将其划分层次,按照不同的程度进行指导,这样有利于学生自身素质的提高和教学成绩的提高。

2、学生现有信息技术知识不多和掌握的计算机技能很少,需提高学生理论知识领悟能力和操作技能能力。

3、学生理解能力和操作能力都不高,今学期要注重实践操作能力的培养,并不断培养他们对信息技术课的兴趣,使他们更多的了解未学过的知识,扩大知识面。

4、针对不同的学生,做到注重发现培养较好学生,使之在学习成绩上百尺竿头更进一步,对学习成绩不好的学生,做到努力培养或从零做起,使其对知识更有一个全面的了解和掌握,使其知识成绩更上一层楼。通过两方面的照顾,创造一个良好的学习氛围,为教学质量的提高奠定一个良好的基础。争取在今年中考中取得一个较好的成绩。

三、教材分析:

现用教材是新旧知识结合的教材,与现实所用也有过时的东西。当然与我们所学的知识相比还是较新颖的。首先,要尽快熟悉教材,掌握其大体内容,熟悉教材哪些知识应该掌握,哪些知识不该掌握,需要学习的东西做到疏而不漏。小学信息技术是一门新兴学科,在感觉上是新鲜的、新颖的,计算机教育也是各门课程中的一门重要的课程教育,必须让学生打下良好的学习基础。本册共分两个单元。第一单元:了解电脑老朋友;第二单元:用网络交流信息。这些内容是本教材的基础知识内容,也是学生必须掌握的内容。要求每个学生认真学习该单元内容,掌握计算机的基础知识,为今后学习打下一个良好的基础。

四、教学研究内容:

本学期教学研究的主要内容有:

1、认真钻研教材,提高自身素质。

2、加强教法研究,特邀有经验的教师指导自己的教学。

3、积极参加业务学习,搞好集体备课,练好基本功。

五、教学措施:

本学期的教学目标是本着培养创新精神、增强信息意识、提高实践能力、层次清晰、易教易学的原则,立足于基本知识、基本操作的掌握和应用,引导学生勤于动手,积极参与课堂教学,培誊他们解决实际问题的能力;通过具体的操作实际。

1、每堂课前的复习有针对性,目的性,检测性,并引起学生对知识的回忆,加以巩固。

2、课堂学习中利用教师示范,电教学习激发学生们学习的兴趣,以提高教学质量和学生的学习效果。

3、教学中,加强对实践的操作,培养他们举一反三,融会贯通的技能。

4、不断进行思想道德素质教育,加强对学生爱护公物的培养。

七、教学进度表:按《新课程标准》要求,高年级每周一节信息技术课,本学期具体授课时间为16周,具体安排如下:

第一课:飞速发展的电脑 第八课:我有电子邮箱了

第二课:使用电脑的平台 第九课:特快专递没我快

第三课:管理计算机的资源 第十课:想要传啥就传啥

第四课:文件多了要管理 第十一课:邮件多了要管理

第五课:我给文件减减肥 第十二课:你说我讲大家谈

第六课:综合实践 第十三课:远隔千山对面聊

第七课:期中评价 第十四课:综合实践

第十五课:期末考试与总结

小学信息技术教学计划 篇7

本人担任初一年级信息技术课,初二年级分4个班,共178名学生,共中优秀生共有58人,中等生共有81人,学困生共有39人,所任班级学生的学习情况不一,中等生多有偏科现象,学困生在学习上懒惰、怕动手动脑。

学困生名单如下:

李俊杰 王倩 董文龙 于鑫 潘胜 刘瑜萍 王静 周佳加 袁达华 杨欢 华锋 董乃祝 吴肖 秦建芳 方圆 嵇聚泽 蒋行 韦栋霞 林伟 沈亚茜 颜莹芝 周勰超 苏真慧 洪青蓝 钮秋玲 程鸿福 潘佳欣 鲍晨霞 周艺 谈伟 冯侠 吴霞 刘余成 张敏 张岚 陈杰 俞国强 沈越 陆梦娜

学困生差因分析:学困生的学习目的性不明确,上课小动作多,注意力不集中,不记笔记,课后不复习。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领不加强巩固,对信息技术开始有些兴趣,以后兴趣越来越淡,不知任何知识要想学好都要付出辛勤与汗水。

1、知识目标、能力目标和情意目标。

(1)知识与技能

要求掌握的初步知识,本学期的教学内容为第五章、第六章,具体知识点如下:

第五章:了解Excel的功能与主要特点;掌握Excel的启动与退出;掌握工作表的建立;掌握在工作表中输入文字和数据;掌握工作中数据的简单计算;掌握工作中的数据操作、文字编辑;掌握工作表的打印。

第六章:了解PowerPoint启动与退出、PowerPoint的界面组成;掌握演示文稿的建立、打开、保存;掌握设施模板的应用、幻灯片背景的设置;掌握PowerPoint的五种视图模式的切换;掌握插入文本框及文本的编辑;掌握插入与编辑图片文件;掌握观看幻灯片放映与设置放映方式;掌握幻灯片演示效果的设置(动画、声音、切换)。

(2)过程与方法:

培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

(3)情感态度与价值观:

通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

2、质量目标:

在本学期的教学中,认真学习洋思、万石、邮堂经验,进一步落实具体措施,重视学困生的转化工作,面向全体学生,打好课堂教学主阵地,抓好中上生,促进学困生提高,使学生的信息技术应用能力逐步提高,在初二时能通过《信息技术》中级考核。

1.本学期教材的知识结构体系分析和技能训练要求。

知识结构体系分析:本学期教学内容共二章,以Excel电子表格作为学习的重点,主要是:利用Excel电子表格软件计算、统计、分析、汇总数据;利用PowerPoint制作、设置、播放多媒体作品。

技能训练要求:通过学习Excel电子表格软件,会计算、统计、汇总、分析数据,制作图表,并会打印报表;利用多种媒体(文本、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品,设置幻灯片的放映方式。

2.本学期教材在学科教学中的地位和作用。

本学期所学知识是数据处理的基础知识,为以后深入学习计算机流行软件打下扎实的基础。Excel是优秀的数据处理软件,学好它为以后踏上工作岗位带来办公自动化。PowerPoint是简单、实用的多媒体制作软件,对于教学、广告、宣传都很有应用。两章知识是当今计算机应用方面的热点知识,学生兴趣浓,是学习信息技术的关键,培养具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力的学生,才能适应不断发展变化的信息社会才能具备终身学习能力、自学能力。

3.教学重点、难点分析。

重点:电子表格中的数据计算、简单幻灯片的制作与播放。

难点:电子表格中的数据计算。

2.小学信息技术教学计划范文 篇二

一、游戏导学, 提高学习效果

小学生都是8-13岁左右的孩子, 年纪尚小, 喜欢游戏, 喜欢玩, 所以我们在信息技术教学过程中, 应以游戏来激发学生的学习兴趣, 激发学生的创造性思维。尤其是一些教学内容比较复杂, 如果按照常规教学, 会使学生对其不感兴趣, 不愿意去操作。然而如果我们将这些内容设计成小游戏, 找一些游戏性、趣味性很强的软件, 引导学生边做游戏边掌握教学内容, 会寓教于乐, 大大提高学生的学习兴趣, 深深吸引住学生, 让学生在不知不觉中就练习了教学的相关内容。比如“切水果”游戏可以锻炼学生用鼠标的灵敏度, “赛车”“劲舞”等小游戏可以练习学生对一些键的运用和掌握。

二、大胆放手, 让学生自主探究, 获得知识技能

新的课程改革纲要中要求教师“改变课程实施过于接受学习、死记硬背、机械训练的现状, 倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手, 培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力”。这些理念对改革小学信息技术教学具有极强的指导意义。在书法中有飞白, 那是意境;在绘画中有虚有实, 给人以想象的余地, 在教学中也应该留有让学生想象的空间, 教师应大胆放手, 让学生进行自主探究, 解决实际中碰到的问题, 充分发挥学生的主体性, 自己主动获得知识技能, 达到事半功倍的效果。而且信息技术的操作有许多都是相似的, 明白了此即明白了彼。教师不必讲得太多, 指导得太细。比如在“画图”软件中, 教师讲解了矩形的画法, 那么其他椭圆和圆角矩形, 就不必再讲解了, 从教学效果来看, 大部分学生能够掌握其它两种图形的画法。又比如说“复制、剪切、粘贴”, 只要教过一次就可以了, 各种软件中的做法都是差不多的, 让学生自己去练即可。所以说, 大胆放手, 有利于充分发挥学生主体性, 培养学生的创造性思维, 提高课堂的教学效率。

三、分层教学——面向全体, 因材施教

学生接触信息技术的时间不同, 对计算机的掌握程度不同, 个性特点也存在差异, 如果采用统一教学, 就会使得电脑知识掌握多的学生觉得教学过于简单, 不愿意去听教师讲, 使接触电脑少的学生摸不清头脑, 很难理解和掌握。所以我们在信息技术课的教学中, 应坚持因材施教、分层指导的原则, 确保每个学生都能“吃饱”“吃好”。

(一) 教学目标分层

教学目标是教学的方向, 将教学目标进行分层, 根据学生的不同学情设置不同的学习目标, 可以使所有学生都能在努力的基础上获得发展。比如说, 在教学“插入表格”时, 我给电脑基础好的和电脑基础差的学生设置了不同的目标:基础好的学生要学会插入几行几列, 插入表格以后对表格的行高和列宽进行设置, 设置行高几厘米、列宽几厘米, 给出三个要求让学生设置。而对电脑基础较差的学生则只要求其学会插入几行几列即可, 也给出三个要求让他们进行插入。当然了, 如果电脑基础掌握较差的学生有能力, 也可以试着设置行高和列宽, 只是不做特定要求。这样, 所有的学生都在自己的能力范围内对教学目标有了一定的认知和掌握, 教学效果自然会比较事半功倍。

(二) 教学过程分层

在教学目标的分层情况下, 在进行教学过程的教学分层, 才能使分层教学走向科学化、系统化。对于电脑基础掌握较好的学生, 我们在讲课时可以提问一些有难度的问题, 布置一些有难度的作业, 进行相应的评价:对于基础较差的学生, 则可以提问一些难度低的问题, 布置一些难度低的作业, 并进行鼓励评价, 使不同层次的学生得到不同的教育, 最终促进所有学生的共同发展。

四、全方位互动, 培养合作精神

新课程标准要求我们要鼓励学生自主、合作、探究学习, 其中合作是新课程标准尤其注重的内容。在这个时代, 单枪匹马很难取得良好的效果, 合作可以很好地调动学生的积极性, 使全部学生参与进来, 多方互动, 激发每位学生的思维, 促进学生合作精神的培养。比如, 可以设置一些需要合作完成的任务, 要求学生分小组进行合作, 最终将所有小组的作品拿出来进行评比, 不仅激发了学生合作的精神, 也调动了学生竞赛的热情。

五、充分展示学生作品

每位学生都会认为自己在课堂上完成的作品是最完美的, 因为每个作品都是学生认真、用心完成的, 所以我们对待学生的作品也要注意及时鼓励与赞扬, 使学生体验到成功的喜悦。每一节课都应该安排一个固定的评价环节, 对学生的作品进行展示。在作品展示时, 即使是一个不理想的作品, 教师也要找出其闪光点给予充分肯定, 让学生体验成功, 找到自信, 找到自己的学习目标。同时在点评时有意识地向学生展示一些有创意的作品, 能起到示范的作用, 使全体学生在评价中有所收获、有所提高。学生会努力去探索新的技巧和操作方法, 以使他们的作品是最棒的, 这样逐渐激发他们的创作热情, 帮助学生树立“求异、求新”的观点。同时, 结合学校的各项活动, 让学生学以致用, 参与创新。

总之, 在教学过程中, 教师要激发学生的好奇心和求知欲, 鼓励学生主动思考, 勤学好问。因为每个学生都蕴藏着无限的潜在创造力, 教师正确的引导是关键所在。教师要把学习的主动权交给学生, 要多给学生一些思考的机会, 多一些活动的空间, 多一些表现的机会, 多一份创造的信心, 多一些成功的体会, 从而激发他们无限的创造能力。

参考文献

[1]高红霞.小学信息技术课的有效教学[J].山西教育:教学, 2011 (7) .

[2]奚彦.谈信息技术的有效教学[J].学周刊, 2011 (20) .

[3]曹国庆.小学信息技术课堂有效教学的思考[J].考试周刊, 2011 (50) .

[4]孟莹.小学信息技术校本课程的建设研究[D].华东师范大学, 2011.

[5]王蕾.小学信息技术体验式课程开发研究[D].上海师范大学, 2012.

3.小学信息技术教学初探 篇三

一、创设教学情境,保持学生学习兴趣

兴趣是最好的老师,调动学生对信息技术课学习的兴趣并不困难,因为有条件家庭的学生已经接触过计算机,对它已经产生浓厚的兴趣。即使是没有接触过计算机的学生,对未知事物总是怀着强烈的好奇心和求知欲,他们在机房里总表现得跃跃欲试。但大量教学实践表明,大多数学生对信息技术课本上的基础知识掌握得不够深入。因此,选取最佳的教学形式,才能真正让学生对每节课都有新鲜感。在教学中,我化静态为动态、变抽象为形象、变虚为实,从而激发学生的学习兴趣。

例如,给低年级上计算机课是件非常困难的事,学生不认识键盘上的字母,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置,给计算机基础知识的讲解带来很大困难。通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果显著。比如在给学生介绍电脑的历史时,我把世界上第一台计算机称作老祖宗,接着介绍爸爸、儿子……形象的比喻,把复杂、抽象的计算机家史说得通俗易懂,简单明了,学生一听就懂,很快便学会了。

二、采用直观教学,加深学生记忆

计算机知识是非常抽象的,是很难用比较简单的话告诉别人的,特别是当我面对的是小学生时,就更加难以直接告诉他们某个键是干什么用的了,不但难向他们说清楚,即使说清楚了,他们的记忆也不会长久保持的。

鉴于小学生的心理成长因素,我觉得把抽象的知识点照本宣科或以传统方式教给小学生都是不理想的。因此,在教学过程中,不仅要看到计算机本身所固有的特征,而且还要充分利用好这些特征,采用直观形象的教学方法,帮助他们加深对计算机知识的理解和记忆。

例如我在教“认识键盘”这一课时,先提问“ 空格键、换挡键和Back space键有什么特征?”让他们展开讨论,通过小组合作让他们明白空格键上没有任何一个字符,主要作用是输入空格。同样抓住换挡键上有向上的箭头,主要作用是输入上档空母,以此类推,使所学的东西由抽象变直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

三、联系实际,激活学生参与意识

实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。

要提高课堂教学效益,教师要认真钻研教材,活用教材,了解学生对学习内容的兴趣和已有知识经验,确定“三维”教学目标,使之处于学生的最近发展区;要灵活选择、优化教学组织形式和方法,创设学生参与探究的时空,让学生动起来,主动参与,主动探究;要能发现、重组课堂自然生成的资源,善于观察教学手段与教学目的的关系来调节教学行为,增强教学目的实现的效果。

把计算机教学与儿童生活实际联系起来,讲来源,讲用途,使学生感到生活中处处可以用计算机,学起来就自然亲切、真实,拉近了学生参与学习的距离。起初让学生运用所学知识解决实际问题,会产生一种强烈的心理体验,即计算机可以简化生活实践中繁琐的操作,是非常有用的。这种心理体验,会使学生对计算机产生浓厚的兴趣。教学中如能经常根据教材内容,联系实际,引导学生观察生活中的问题,启发他们思考,能否用学过的计算机知识来解决,更会使学生兴趣横生。让学生把生活中各种数学知识,如按比例分配电、水费,计算储蓄利率,日常买粮买菜等这些天天遇到的数学问题,用电子表格软件EXCEL来帮助解决。这些与数学知识有关的实际问题,都发生在学生身边,充满了生活情趣,学生很爱参与。

将信息技术与课堂教学改革结合与传统课堂相比较,更能发挥学生自主学习、主动探究、合作交流等方面的优势,极大地激发学生的学习动机,培养创新精神和实践能力。

4.小学信息技术教学计划范文 篇四

一学期来,严格按照开学时制定的教学计划看站教学工作,严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得。不断提高自己的教学水平和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务。现对整个学期的教学工作做一总结。

二、学校工作

我严格要求自己,工作实干,并能完成学校给予的各项任务。担任学校的农远管理员以来,工作兢兢业业,做好资源的下载与发布以及农远设备的使027ART.COM范文频道[http:///fanwen/]用与维护,为全校教师的教学服务。除此之外,还主要完成了学校学生机房电脑及其它设备的维护;全校多媒体设备及教师笔记本电脑的日常维护;协助教导处完成了全校学生电子学籍录入、相片采集及数据上报;学校班级论坛的用户注册及电子图书馆内电子图书的上传等工作;并完成了学校领导安排的所有任务。相关文档:2009年上半年工作总结

三、考勤方面

我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与个人之间的关系,做到了不迟到,不早退。准时参加学校各项会议、校本培训。

四、教学成绩

组建了学校机器人兴趣小组,并在宣城市首届机器人大赛中获得小学机器人灭火团体一等奖,个人第一名、第四名及第六名;小学机器人足球个人第四名。并代表宣城市参加了安徽省“讯飞杯”第十届机器人大赛。

五、教研成绩

1、获得了宣城市首届中小学信息技术教师教学基本功大赛一等奖。

2、教学设计《小海龟变魔术》获得宣城市2009年中小学新课程优秀教学设计和教学课例评选一等奖。

5.小学信息技术教学计划范文 篇五

[课

题] 主题一

走进电脑新画室

任务一

为妈妈遮阳

[教学目的与要求](1)熟悉“画图”软件窗口组成。(2)学会正确使用“铅笔”“喷枪”工具。(3)学会保存图片。[课时安排] 2 课时。

[教学重点与难点](1)重点:熟悉“画图”软件窗口组成;学会“铅笔”“喷枪”工具的正确使用。

(2)难点:编辑方式打开保存好的图片;前景色后景色的选择;画图时鼠标的操控。

[教学准备] 投影(已制作好的“妈妈在赶路”“为妈妈遮阳”)[教学过程]

一、引入

投影“妈妈在赶路”,妈妈辛苦吗?怎么办?如果有一颗茂盛的大树为妈妈遮阳该有多好啊!投影“为妈妈遮阳”完成图。记住:树木的枝叶要繁茂。(板书:任务一

为妈妈遮阳)

二、新授

1. 打开“画图”软件,介绍窗口组成。2. 用编辑方式打开“妈妈在赶路”(文件/通过路径找到“妈妈在赶路”/打开。也可以根据实际情况选择另一种打开方式教授:鼠标右键/打开方式/画图)。选择“铅笔”工具绘制树的轮廓,再选择“喷枪”工具和颜料盒给树上色。学生创作,然后展示学生成果有好有坏,再强调操控鼠标的正确方法。3. 练习:

(1)更换前景色和背景色,左键选前景色为红色,右键选背景

色为绿色。看谁反应快。

(2)你能用“喷枪”绘制色彩浓度不同的红色实心圆吗? 4. 用“喷枪”绘制水果和草地。展示学生成果,点评。5. 保存。

三、练一练

发挥想象,绘制一个水果园吧。

四、小结:你会用鼠标画出流畅的线条了吗?你会用不同的颜色和不同类型的笔绘制出美丽的大树了吗?

四年级

[课

题] 主题一

走进电脑新画室

任务二

中秋之夜

[教学目的与要求](1)学会正确使用“填充”“放大镜”“铅笔”工具,“撤销”命令。(2)学会解决漏色和绘制礼花的技巧。(3)学会保存图片。[课时安排] 2 课时。

[教学重点与难点](1)重点:学会正确使用“填充”“放大镜”“铅笔”工具,“撤销”命令;保存图片。

(2)难点:学会解决漏色和绘制礼花的技巧。[教学准备] 投影(已制作好的“中秋之夜”素描图和成品图)[教学过程]

一、引入

投影“中秋之夜”成品图,中秋之夜美不美?你是否可以创作得更美?怎么做?夜色里有五颜六色的礼花在黑夜里绽放,与狡黠的月亮,与千家万户的灯光相辉映。记住:色彩搭配很重要。(板书:任务二

中秋之夜)

二、新授

1.用编辑方式打开“中秋之夜”素描图,用“填充”工具给天空和高楼填色。

2.遇到漏色的问题,让学生主动思考原因。有谁能解决这一难题呢?撤销操作后用“放大镜”放大图片,找缺口,再用“铅笔”工具填补,再填色。观察放大后的线条有锯齿状,需恢复原状才能消除锯齿。放大图片并非真正意义的改变图片的大小。放大的倍数可以选择。学生完成图片的填色。3.用“喷枪”绘制绘制礼花。“Ctrl”+“+”可以绘制出逐渐变大的礼花。保存。

4.展示学生作品,点评。5.练习:“修理管道”

三、练一练

用“喷枪”绘制一颗美丽的彗星吧。

四、小结:遇到漏色时你知道该怎么办了吧?你会用绘制出五颜六色的礼花了吧?

四年级

[课

题] 主题一

走进电脑新画室

任务三

郊外的小木屋

[教学目的与要求](1)学会正确使用“矩形”“圆角矩形”“直线”“橡皮”工具。

(2)学会修复图画的技巧。(3)学会保存图片。[课时安排] 1 课时。

[教学重点与难点](1)重点:学会正确使用“矩形”“圆角矩形”“直线”“橡皮”工具。(2)难点:理解“放大镜”并为真正改变图片大小。[教学准备] 投影(已制作好的“森林里的小木屋”成品图)[教学过程]

一、引入

投影“森林里的小木屋”成品图,如何在一张白纸上绘制出这样一幅丰富的图画来,需要我们在创作之前有充分的构思。而绘制的步骤也尤为重要,其中还有不少的技巧能帮助我们画得精美。记住:绘制的技巧就是“橡皮”“放大镜”“铅笔”“直线”颜料盒等工具的熟练应用。(板书:任务三

郊外的小木屋)

二、新授

1.打开画图软件,调节画纸的大小。

2.选择“圆角矩形”绘制屋顶和屋身。两种方法:(1)“填充”工具填色(2)设置好前景色和背景色,用“圆角矩形”第二种模式绘制。(注意木头间的重叠要完好技巧:“+”形鼠标指针的水平线与第一根木头的底部水平线重叠)。

3.用“矩形”绘制窗户和门,再用“直线”调多好合适粗细绘制窗棂和门锁。(技巧:“Shift”+“椭圆”/“矩形”得正圆、正方形。)

(修补技巧:用“放大镜”放大图片后,用“橡皮”“铅笔”“直线”等工具修补.)

4.“放大镜”能改变图片大小吗?不能。观察放大后的图片线条有锯齿状,需恢复原状才能消除锯齿。改变图片大小要通过拖动画纸四周的控制点。(记住:放大的倍数可以选择,放大后要恢复。)5.绘制草地、树木、太阳等。保存。6.展示学生作品,点评。

三、练一练

能给“森林里的小木屋”添加小动物吗?展开想象,进行创作吧。

四、小结:独立完成一幅美丽的图画其中需要的技巧要掌握。

四年级

[课

题] 主题二

体验绘图新感受

任务一

夏日的湖面

[教学目的与要求](1)学会正确使用“曲线”“多边形”工具。

(2)熟练掌握绘制曲线图形和多边形的方法。[课时安排] 1 课时。

[教学重点与难点](1)重点:熟练掌握绘制曲线图形和多边形的方法。(2)难点:学会“双击”和拖动鼠标的操作。[教学准备] 投影(已制作好的“帆船游湖面”成品图)[教学过程]

一、引入

投影“帆船湖面”成品图,观察小山的形状,它是直线构成的吗?这样的弯曲的曲线该如何画?“曲线”工具帮你解决。记住:鼠标的熟练操控是关键。单击=点击左/右键一下、双击=快速点击左键两下。(板书:任务三

郊外的小木屋)

二、新授

1.打开画图软件,调节画纸的大小。

2.练习绘制由两条曲线构成的小河。选择“曲线”绘出一根直线,在直线上下两处拖动鼠标弯曲直线,用同样的方法再绘制一根曲线,完成小河绘制。(记住:一条曲线最多可拐两个弯,只需要一个弯时在拖出第一个弯时在原处单击鼠标。)

3.练习用“曲线”绘制封闭的花瓣、树叶、水滴等图形。“三点击成形”无拖动。

4.绘制“湖面”图画,保存。

5.练习用“多边形”绘制帆船。在顶点8处双击。6.完成“帆船游湖面”图。保存。7.展示学生作品,点评。

三、练一练

能给“表情大串烧”里的小熊猫画上相应的表情吗?用“曲线”“铅笔”等工具试试吧。

四、小结:“曲线”工具能画出丰富的曲线图形,能让你的图画更丰富。

四年级

[课

题]

主题二

体验绘图新感受

任务二

热闹的湖面

[教学目的与要求](1)学会使用画图软件里面的选定工具,复制、粘贴两个命令。

(2)通过举例说明、活动游戏、小组讨论说一说,引发学生的思考,并从中得到启发。(3)让学生养成善于观察、分析和探究的良好行为习惯。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:复制和粘贴。(2)难点:选定工具。[教学准备] 已经绘制好的湖面图片。[教学过程]

一、引入

引入:小迪现在绘制的湖面只有一条孤单的帆船,画面还不够丰富,他想在湖面上绘制更多的帆船。但是那么多帆船一个一个地画出来很麻烦,有没有什么更快捷的方法呢?

(板书:任务二

热闹的湖面)

二、新授 6. “复制”“粘贴”是电脑里常用的命令。选择好需要复制的物体,单击“复制”命令,这时电脑就记住了这个物体,单击“粘贴”命令,电脑就会复制出同样的物体,再次单击“粘贴”命令还会出现。

(1)观察热带鱼图片,找出图中热带鱼相同和不同之处。7. 在“画图”中使用“复制”“粘贴”的方法可以变出许多相同的图案,使画面丰富有趣,并且可以减少作图的时间,提高作图效率。我们可以用这个方法变出许多帆船,把湖面变得热闹起来。

(1)打开保存的“湖面”文件,单击“选定”工具,把帆船框选起来。

(2)单击菜单栏上“编辑”中的“复制”命令,再单击菜单栏上“编辑”中的“粘贴”命令。这时画纸的左上方出现一条一模一样的帆船。将它拖到合适位置。(3)单击菜单栏上“图象”中的“翻转/旋转”命令,选择“水平翻转”。用了这个命令后可以使湖面上的帆船“来来往往”。平时看到的物体远小近大,还可以用“选定”工具选中帆船,通过拖动四周的调节点来改变帆船大小。思考问题:在复制帆船的时候,能不能让帆船的背景是透明的? 3. “任意形状的裁剪”工具,“七巧板”游戏 4.学生上机练习绘制热闹的湖面。

(1)教师巡视指导。

(2)教师小结。

5.拓展:使用“画图”软件中的“复制”“粘贴”命令绘制一些有趣的画图,如葡萄园,风车谷,小鸡舍等。

三、小结:

四年级

[课

题] 主题二

任务二

避暑在湖面 [教学目的与要求](1)对称图形的绘制,学会使用画图软件里面的文字工具,图形的组合。

(2)通过小故事、举例说明、活动游戏、小组讨论说一说,引发学生的思考,并从中得到启发。

(3)让学生养成善于观察、分析和探究的良好行为习惯。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:文字工具。

(2)难点:对称图形的绘制,图形组合。

[教学准备] 已经绘制好的湖面图片。[教学过程]

一、引入

引入:炎炎夏日,为了照顾好调皮的小蝌蚪,青蛙妈妈们蹲在湖面的荷叶上都快热昏了,这时还好有莲蓬降温器帮了它们的忙。(板书:任务二

避暑在湖面)

二、新授

8. 用“画图”软件绘制一些对称的物体时,我们可以先画出物体的一半,然后进行复制,再用“翻转/旋转”命令翻转成另一半,最后把他们对接在一起。a)绘制青蛙妈妈,用“曲线”“刷子”绘制青蛙的半个身体。b)使用“选定”工具,设定“透明”模式,选中青蛙的半个身体,然后通过菜单栏“编辑”里的“复制”“粘贴”命令进行复制。c)将复制出来的半只青蛙用菜单栏“图象”里的“翻转/旋转”命令水平翻转成另一半,然后将它移动和前面的半只拼成一只青蛙。d)使用“刷子工具给青蛙添上鼻子。” 9. 画好一只青蛙后,可以通过“复制”“粘贴”的方法变出许多只青蛙,在画小蝌

蚪的时候,尾巴用“曲线”工具绘制出不同形态的尾巴,这样画面就更生动了。3.小迪画的太阳还带着眼镜,是不是很酷?我们也来画一画。

4.作品完成了,我们还可以为图片配上文字,比如在作品上写画的名称,署上自己的名字。

(1)单击工具箱的“文字”工具,在需要输入文字的位置按下鼠标,拖出一个输入框,输入文字。

(2)选中文字,在字体属性框里选择字体、字号。输入文字后,在框外任意地方单击就可以确定了。这时文字已经变成图片,不可以修改文字的属性了,但象图片一样可以改变位置。

(3)文字工具栏

5.使用“画图”绘图时,有时感觉“地方”太小,画“零件”不方便。其实我们可以打开两个“画图”,一个用来集成作品,一个专门生产“零件”。“零件”生产好后,使用“选定”工具,然后使用“复制”“粘贴”命令,复制到另外一个画图里。

6.学生上机练习。

(1)教师巡视指导。

三、小结:

四年级

[课

题] 主题二

任务三

避暑在湖面 [教学目的与要求](1)对称图形的绘制,学会使用画图软件里面的文字工具,图形的组合。

(2)通过小故事、举例说明、活动游戏、小组讨论说一说,引发学生的思考,并从中得到启发。

(3)让学生养成善于观察、分析和探究的良好行为习惯。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:文字工具。

(2)难点:对称图形的绘制,图形组合。

[教学准备] 已经绘制好的湖面图片。[教学过程]

一、引入

引入:炎炎夏日,为了照顾好调皮的小蝌蚪,青蛙妈妈们蹲在湖面的荷叶上都快热昏了,这时还好有莲蓬降温器帮了它们的忙。(板书:任务二

避暑在湖面)

二、新授

10. 用“画图”软件绘制一些对称的物体时,我们可以先画出物体的一半,然后进行复制,再用“翻转/旋转”命令翻转成另一半,最后把他们对接在一起。a)绘制青蛙妈妈,用“曲线”“刷子”绘制青蛙的半个身体。b)使用“选定”工具,设定“透明”模式,选中青蛙的半个身体,然后通过菜单栏“编辑”里的“复制”“粘贴”命令进行复制。c)将复制出来的半只青蛙用菜单栏“图象”里的“翻转/旋转”命令水平翻转成另一半,然后将它移动和前面的半只拼成一只青蛙。d)使用“刷子工具给青蛙添上鼻子。” 11. 画好一只青蛙后,可以通过“复制”“粘贴”的方法变出许多只青蛙,在画

小蝌蚪的时候,尾巴用“曲线”工具绘制出不同形态的尾巴,这样画面就更生动了。3.小迪画的太阳还带着眼镜,是不是很酷?我们也来画一画。

4.作品完成了,我们还可以为图片配上文字,比如在作品上写画的名称,署上自己的名字。

(1)单击工具箱的“文字”工具,在需要输入文字的位置按下鼠标,拖出一个输入框,输入文字。

(2)选中文字,在字体属性框里选择字体、字号。输入文字后,在框外任意地方单击就可以确定了。这时文字已经变成图片,不可以修改文字的属性了,但象图片一样可以改变位置。

(3)文字工具栏

5.使用“画图”绘图时,有时感觉“地方”太小,画“零件”不方便。其实我们可以打开两个“画图”,一个用来集成作品,一个专门生产“零件”。“零件”生产好后,使用“选定”工具,然后使用“复制”“粘贴”命令,复制到另外一个画图里。

6.学生上机练习。

(1)教师巡视指导。

三、小结:

四年级

[课

题] 主题三

尝试通知新制作

任务一

输入比赛通知

[教学目的与要求](1)了解软件Word,学会在Word里输入文字并会设置文字的格式,以及文件的保存。

(2)举例说明、活动游戏、小组讨论说一说,引发学生的思考,并从中得到启发。

(3)让学生养成善于观察、分析和探究的良好行为习惯。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:文字的输入,文字格式设置,文件保存(2)难点:光标,文件保存

[教学准备] 已经打好的通知。[教学过程]

一、引入

引入:学校少先队大队部决定举行“阳光体育”广播操比赛,小迪是宣传委员,他要动手制作比赛通知。(板书:任务二

输入比赛通知)

二、新授

12. Word是目前广泛应用的一个文字处理软件,是我们进行文字处理的好帮手。首先我们来学习打开Word窗口,了解窗口的基本组成部分。

a)单击“开始”按钮,依次指向“程序”和“Microsoft Office”,单击“Microsoft Office Word 2003”,就可以打开Word窗口了。

b)Word也是一种典型的Windows窗口式操作软件,窗口的组成与“画图”软件类似。标题栏、菜单栏、常用工具栏、格式工具栏、滚动条、状态栏、中间是文档编辑区

c)对比Word和以前学过的写字板,看看有什么不同。

13. Word启动后,会自动建立一个名为“文档1”的空白文档,插入点光标出现在编辑区的左上角,这时可以直接在插入点光标处输入文字。这样我们就可以选择输入法输入文字了。依次输入通知各段内容。

a)拖动选定文字

b)单击格式工具栏中的“字体”框右端的,打开字体列表。选择“黑体”。

四年级

用类似的步骤设置“字号”为“三号”。

单击“粗体”按钮,使标题文字边粗;单击“居中”按钮,使标题居中。

用类似方法,对正文部分文字进行合适的设置。

操作过程中如果操作错误,可以单击菜单“编辑”中的“撤消”c)d)按钮或者直接点击工具栏中的撤消按钮。

光标的移动产生的变化。

“插入”“改写”状态 3.小游戏,找错别字。

4.在Word中完成文字的输入、修改和修饰后,要及时对自己的作品进行保存,最后关闭窗口。

(1)Word默认的扩展名为.doc 5学生上机练习。

(1)教师巡视指导。

三、小结:

四年级

[课

题] 主题三

尝试通知新制作

任务二

排版比赛细则

[教学目的与要求](1)学会打开Word文档,会对文章的段落进行设置,以及打印。

(2)举例说明、活动、小组讨论,引发学生的思考,并从中得到启发。(3)让学生养成善于观察、分析和探究的良好行为习惯。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:文章段落设置,文章的打印。(2)难点:段落设置

[教学准备] 已经打好的广播操比赛细则。[教学过程]

一、引入 引入:“阳光体育”广播操比赛的通知已经发出了,小迪接着要制作具体的比赛细则,准备下发到每一个班级和老师,他决定继续请Word来帮忙,把比赛细则的版式排得更美观、更大方。(板书:任务二

排版比赛细则)

二、新授

14. 用Word不仅可以对文字进行修饰,如设置文字字号、字体和颜色等,而且还可以对文章的段落进行修饰,如设置段落中的行间距、对齐方式等,使文档的整个页面显得错落有致。

a)启动Word程序,进入Word的使用界面。单击“文件”菜单,选择“打开”命令,弹出“打开”对话框,选定文档“‘阳光体育’广播操比赛细则”,单击“打开”按钮。b)要修改的地方必须先选定。“选定”是为其他操作做准备的一个重要步骤。小练习,文字的选定。

15. 小迪想把比赛细则文字的行间距调宽一些,但一行一行地调整很麻烦,有没有什么快捷的方法呢?

a)将鼠标指针移到文字左边的空白处,连续3次单击,快速选定全文。

b)依次单击菜单“格式”——“段落”,出现段落对话框。c)在“行距”中选择“固定值”,在设置值中输入一个数值,单击“确定”。

d)这样就可以快速调整全文的行间距了。可以反复修改“设置值”的大小,直至达到满意的效果。

3.调整标题与正文之间的间距。

四年级

(1)选定标题行。

(2)依次单击菜单“格式”——“段落”,出现“段落”对话框。

(3)在“行距”中选择“段前”“段后”值各为“1行”,单击确定。

思考问题:一般每个段落的前面都要空两格,文档中有那么多段落,依次敲两个空格太麻烦了!观察段落对话框,有没有什么方法可以一次性进行设置?

我们选定文字后,可以在文字上右击鼠标调出快捷菜单,不同的对象弹出的菜单是不一样的。

3.小迪将比赛细则美化之后,想看看文档的整体效果,这时可以通过查看“打印预览”来实现。

(1)单击“文件”菜单,选择“打印预览”命令,打开预览窗口,对文档进行预览。

(2)如果发现不满意的地方,可以关闭预览窗口,返回编辑窗口继续修改。

(3)对预览满意的,可以进行打印。单击“文件”菜单,选择“打印”命令,弹出“打印”对话框,设置好打印份数,单击确定,就可以进行打印了。

5学生上机练习。

(1)教师巡视指导。

三、小结:

四年级

[课

题] 主题三

尝试通知新制作

任务三

绘制比赛场地示意图

[教学目的与要求](1)掌握绘制自选图形。(2)掌握图形格式的设置。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:绘制自选图形和图形格式的设置(2)难点:图形格式的设置 [教学准备] 投影(已制作好的比赛场地示意图)[教学过程]

一、引入

投影比赛场地示意图,如果我们在比赛细则中附加这样一幅比赛场地示意图,大家就可以很清楚比赛的具体位置、在什么地方准备、如何出场、进场等。(板书:任务三 绘制比赛场地示意图)

二、新授

1、调出绘图工具栏。

“视图”→“工具栏”→“绘图”

2、绘制图形。

选取绘图工具栏中的图形,在绘图区中拖动鼠标绘制图形。

3、设置图形。

拖动控制点修改图形。

右击图形,在快捷菜单中选择“设置图形格式”对图形进行修改。

选取多个图形,在右击出现的快捷菜单中选择“组合”来组合图形。

右击图形,在快捷菜单中选择“叠放次序”来调整图形叠放次序。

三、练一练

绘制比赛场地示意图

四、小结

点评学生练习中的亮点和问题。

四年级

[课

题] 主题三

尝试通知新制作

任务三

绘制比赛场地示意图

[教学目的与要求](1)学会在word中绘图。(2)培养自主学习能力。[课时安排] 1 课时。

[教学重点与难点] 重、难点:在word中绘图。[教学准备] 排好版的比赛细则文本。[教学过程]

一、引入

比赛细则中的文字内容已经完成,小迪觉得还有必要附一幅比赛场地示意图,让大家清楚比赛的具体位置、在什么地方准备、如何进场、如何出场等。(板书:任务三

绘制比赛场地示意图)

二、新授

1.介绍word绘图工具箱。2.马上行动。

(1)调出绘图工具箱。视图——工具栏——绘图。(2)绘制矩形。

(3)探究如何改变图形的大小、方向和位置,并填写课本:上下高度、长度和高度、旋转、位置移动。

三、做中学:

1.选定矩形,添加文字。

2.选定矩形,设置图形格式,添上底纹颜色。3.画出评委席、进场、退场图,添加底纹颜色。4.将图形进行组合。

5.将学生的好作品向全班展示。

四、叠放图形的设置。

1.画出气球,使用右键菜单,依次选择“叠放次序”——“置于顶层”。3.捉迷藏游戏:学生独立完成课本41页的小游戏。

五、阅读课文。

六、拓展练习:运用绘图工具栏中的图形,画出几个自己喜欢的图案。

四年级

[课

题] 主题四

任务一

制作评分表 [教学目的与要求](1)能根据具体需要确定表格的行数和列数。(2)掌握表格的创建和设置。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:表格的创建和设置(2)难点:表格的设置 [教学准备] 投影(已制作好评分说明)[教学过程]

一、引入

投影评分说明。“阳光体育”广播操比赛的评分标准已经公布了,为了

(板方便评委根据标准来评分,我们要根据这些标准制作成比赛评分表。书:任务一 制作评分表)

二、新授

1、确定表格的行数和列数。

小组讨论:根据比赛评分标准,我们需要创建的表格大概有几行几列?

2、创建表格。

新建Word文档。

“表格”→“插入”→“表格”出现“插入表格”对话框。

在“插入表格”对话框中设置行数和列数。

在表格中输入内容。

3、设置表格。

选中表格中的内容。

设置字体、字号、居中等。

用鼠标拖动表格线调整表格的宽和高。

选定需要调整的列,在右击出现的快捷菜单中选择“平均分布各列”。

三、练一练

制作比赛评分表

四、小结

点评学生练习中的亮点和问题。

四年级

[课

题] 主题四

任务二

制作统计表 [教学目的与要求](1)能根据具体需要制作统计表。

(2)掌握表格的合并与拆分以及插入和复制行列。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:表格的合并与拆分以及插入和复制行列(2)难点:表格的合并与拆分以及插入和复制行列 [教学准备] 投影(已制作好统计表)[教学过程]

一、引入 投影统计表。“阳光体育”广播操比赛结束了,评委已经评分,我们现在需要设计一张全校的统计表将评分结果进行统计。

(板书:任务二 制作统计表)

二、新授

1、设计统计表的式样。

小组讨论:根据比赛评分标准,我们需要创建什么式样的的表格?

2、创建表格。

新建Word文档。

“表格”→“插入”→“表格”出现“插入表格”对话框。

在“插入表格”对话框中设置行数和列数。

在表格中输入内容。

3、表格的合并与拆分。

选定需要合并的表格,“表格”→“合并表格”

选定需要拆分的表格,“表格”→“拆分表格”,设置拆分的行数和列数。

4、插入和复制行和列

“表格”→“插入”→(选择行或列)

选择要复制的行或列,将光标移到需要的位置,右击出现快捷菜单,选择“粘贴行”或“粘贴列”。

三、练一练

制作课程表

四、小结

点评学生练习中的亮点和问题。

四年级

[课

题] 主题四

任务三

美化统计表格 [教学目的与要求](1)能够使用自动套用格式美化表格。

(2)掌握表格边框和底纹的设置及对齐方式的调整。[课时安排] 1课时。

[教学重点与难点](1)重点:表格边框和底纹的设置及对齐方式的调整(2)难点:表格边框和底纹的设置 [教学准备] 投影(已制作好统计表)[教学过程]

一、引入

投影统计表。全校的成绩统计表要向全校师生正式公布了,我们现在赶紧把表格装扮得更加清晰美观吧。

(板书:任务三 美化统计表格)

二、新授

1、表格边框和底纹的设置。

打开上节课做的统计表,选定全部表格,右击弹出快捷菜单,选择“边框和底纹”,弹出“边框和底纹”对话框,分别设置边框和底纹。

2、调整表格对齐方式。

单击任意单元格,右击弹出快捷菜单,选择“表格属性”,弹出“表格属性”对话框,在“表格”选项卡的“对齐方式”栏中选择对齐方式。

3、表格自动套用格式。

选定全部表格,右击弹出快捷菜单,选择“表格自动套用格式”,选择合适的样式。

三、练一练

美化上节课制作的课程表

四、小结

6.小学信息技术教学计划范文 篇六

信息技术工作计划 兴仁县百德镇百屯小学

新的学期,新的开始,学校呈现出一派生机勃勃的新气象,为了搞好本学期的工作,特选定本学期的教学工作计划如下:

一、指导思想:

在新的学期里,本人将以强烈的事业心我责任感投入工作,遵纪守法,遵守学校的规章制度,工作任劳任怨,及时更新教育观念,实施素质教育,全面提高教育质量,保持严谨的工作态度,工作兢兢业业,一丝不苟。热爱教育,热爱学校,尽职尽责,教书育人,注意培养学生具有良好的思想品德,认真备课上课,认真辅导学生,关心爱护全体学生,尊重学生的人格,平等、公正对待学生。骊学生灭种要求,耐心教导,不讽刺、近期、歧视学生,不体罚或变相体罚学生,保护学生的合法权益,促进学生全面、主动、健康发展。

二、教学工作:

在这个学期里我将积极从提高课堂教学效益的各个地区侧面探讨提高课堂教学效益的因素,思考提高教学效益的方式方法,让自己在学习与思考中有所提高。在日常工作工作中积极学习翻阅有关资料,对教育理论;四抽式教学的教学方法,学法指导等提高自己的认识。对学生智力和非智力因素,等进行了再认识,提高用理念来指导实践的能力,积极实行目标教学,根据教材和学情确定每节课的重点和难点,平时备好课,上好课,向40分钟要质量,坚持周前备课,努力做到备教材、备学生、备教法学法,从知识能力两个方面精心设计教案,并积极地使用各种教学媒体,提高课堂教学效益,坚决杜绝课堂教学的盲目性和随意性。在课堂教学方面力争课堂解决问题,在教学中扔关键,突重点,排疑点,讲求教法渗透学法,既教书更育人,使学生的身心得到全面和谐的发展,课堂教学上语言准确简洁、突出重点,突破难点,精读多练,充分发挥教师的指导作用和学生的主体作用,使学生的综合能力得到提高。

三、教研与学习。

新学期开始我将带着热情和激情全身心的投入到工作中去,在工作中一定要做到不迟到,不早退,听从领导分配,平时团结同志,尊老爱幼,做到互相帮助、互相关心、互相爱护。作为一名教师,我一定自学遵守学校的各项规章制度,以教师的师德标准严格要求自己,工作严肃认真、一丝不苟,决不应付了事,得过且过,以工作为重,把个人的私心杂念置之度外,按时完成领导交给的各项任务。

四、预期目标:

本学期我要认真线箕学校新学期成绩工作计划与教学计划,以课义国中心,以科研导向,注重课堂常规教学,在学习中成长,在反思中进步,在专业技术方面学习教育科学理论,苦练基本功,不断忆进教学方法,提高教学质量。

培养学生对信息技术的学习兴趣,发展收集信息技术和运用信息的能力。

在自身素质方面,做到在理念上多学习,实践上多摸索,总结中多讨论、多反思。

在学生方面,以培养学生的能力为重点,来开阔眼界增长知识。

具体措施:

本学期里争取阅读两本教育理论和教学方法的书籍,并做好读书反思。

在课堂中尝试探究式教学方法的使用,创新一些适合学生的活动转变学生的学习方式,使学生乐学、会学。

尝试对学生的的评价进行了

课堂教学做到尊重学生,以学生为主体,充分启发和调动学生的积极性。面向全体学生与关注个别差异相结合。

7.小学信息技术教学评价探析 篇七

一、教学评价的含义

通常情况下我们认为教学评价就是教师对学生学习情况的一种评判。在信息技术课程中,这种意义上的教学评价通常指教师在信息技术课堂教学中,对学生学习情况的定性评价。有时这种教学评价也可有一定的延伸, 例如拓展为教师对学生某种信息技术技能水平的认可等。 另外,教学评价具有双面性,它既可以研究学生的学, 还可以研究教师的教。

二、教学评价的分类

依据不同的标准,教学评价也有不同的分类。例如,以时间为评价标准,可以把教学评价分为教学前、 教学中以及教学后的评价。以不同对象为评价标准,则可以把教学评价分为学生的评价和教师的评价。或者以时效为评价标准,教学评价可以分为过程性评价和结果性评价等。可见,学生的教学评价分类虽然很多, 但我们不难发现,这些分类是相互交叉且又紧密联系、 相互渗透的。

由于地区差异及学校的实际情况,小学信息技术课程目前还没有一套完备的评价标准,这就要求广大信息技术教师根据自己学校的实际情况,摸索实践。以下结合我校实际,谈谈我校在小学信息技术课程教学评价中的一些措施及方法。

三、教学评价的应用

1.制定规范、细化常规发挥教学评价的督促作用

为了改变学生对信息技术课的学习态度,规范学生的上课行为,在学期初就可以与学生“约法三章”,制定《争做信息技术学习小标兵》的记载表。记载表可以由班长或课代表进行记录。记录的内容可以分很多部分。 如进出计算机室的规范 ( 有序排队,离开时自觉整理桌椅等 ),进入计算机房后能自觉练习指法或其他技能 ( 未正式上课前 ),课堂教学过程中是否开小差 ( 偷偷玩游戏、 上网或打开与本课教学内容无关的程序,或窃窃私语, 左顾右盼影响他人学习 ),操作练习时是否按照要求进行, 诸如此类上课规范可分门别类的进行记载。还可以特设加分的项目,如课堂学习参与度、经常性回答问题、作业及时上传等。

实践证明,《争做信息技术学习小标兵》记载表的使用,对学生的督促作用还是比较明显的。它可以很好的规范学生的学习行为,强化信息技术课堂教学的纪律, 从而保证信息技术课堂教学不是在一种散漫、无序的学习氛围中进行。

2.课内开展师生互评、学生自评发挥教学评价的教学作用

知识、技能、情感的发展是一个循序渐进累积的过程,在这个过程中,学生需要受到有效的激励,这样学生才会保持长久、内在的积极性。当学生学习遇上困难时,教师要及时地给学生以鼓励,“你行的,你再想想, 你再试试。”每当学生突破障碍,学有成效时,教师要充分肯定,“你真棒”“你的动作可真快”“你的作品太有创意了”。及时积极的教学评价,让学生的自信心得以保持,学习动机得以增强,信息技术课堂,学生自然是“趣”在其中。

学生的自我评价在整个课堂教学中也不容忽视,教师在信息技术课中要多开展学生的自评与互评活动。例如,当有学生对某个知识点理解片面或错误时,可以让其他学生各抒己见发表自己的见解。当学生的信息作品完成后,可以让学生阐述自己的创作意图,使用到的工具, 操作的步骤等,然后再让其他学生进行评价,通过学生之间的相互评价给学生提供一个展示自我、交流思想的平台。学生在互评时,教师要参与其中,引导学生从不同视角来思考,要让学生学会取长补短,通过互评不断提高自身的认知能力。

3.重视课堂内外的测评练习发挥教学评价的强化作用

信息技术课程同其他学科一样,课堂教学固然重要, 但测评练习也是不可或缺的。由于目前的一些客观因素, 在小学中信息技术课程中“虎头蛇尾”,频现只重开始不管结果的现象。因此,信息技术教师更要重视自身课程的测评规范,要避免“只学不考”的尴尬现状。小学生天性好强,对考试的结果往往比较在意,信息技术教师要充分利用小学生这一争强好胜的天性,合理适量的进行信息技术测评练习。通过课堂内外的测评练习,可以使学生了解自己的学习情况,从中找到不足。在进行测评练习时,教师可以借鉴,通过分数或打等级的方式进行。实践告诉我们,重视课堂内外的测评练习,对学生而言具有很大的鞭策、激励作用,可以有效地推动课堂学习。

4.建立档案袋全面客观的评价

建立学生学习档案袋,可以更加全面更系统的对学生学习情况进行跟踪,有助于教师用发展的眼光对学生的学习情况进行把控,有助于教师清晰了解学生的进步过程、努力程度以及各种信息技能掌握情况。学习档案袋可以包含学生的各种作业,预习时查找的资料,课堂讨论的组内发言记录,学习后的小论文作业,调查报告, 根据所学知识动手自制的PPT演示文稿、Word文档、 Scratch动画、Pclogo程序等。

通过建立学生档案袋,学生可以比较清晰的了解自己学习过程中的各类状况,从而有助于学生自我调控, 及时查漏补缺,找到差距,寻找到努力的方向。同时, 学生也能清楚的了解自己学习的进步之处,获得成功的喜悦。

5.家校联系发挥教学评价的激励作用

在期末教师可根据一学期学生信息技术的学习情况, 对学生的学习特点、兴趣爱好、主要优缺点、今后要注意的事项等进行综合评价。教师的这些评价来自于平时对课堂的观察和对学生档案袋的分析,本着对学生的坦诚、关怀和尊重,用发展和全面的眼光来评价学生。为学生今后的信息技术学习指明努力的方向。

在学期结束后,要求学生把档案袋带回家给家长看, 并请家长根据学生在家的学习情况以及档案的有关内容, 为学生写一段学习评语。其目的是使家长对学生在学校的学习情况能有更多的了解,让学生从家长那里得到更多的关注和鼓励。

通过教师、家长共同的评价,增强教育合力,对学生学好信息技术课程有着重要的意义。

四、结束语

8.搞好小学信息技术教学 篇八

关键词:信息;计算机;教学

中图分类号:G712 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2016)08-334-02

信息技术课是一门工具性学科,它与语文等基础学科有许多不同之处。计算机科学技术内容十分丰富,名词术语很多,各知识点之间联系密切,常常是牵一发而动全身,这往往使得学生在入门阶段感到陌生的名词多,难点集中,头绪繁杂,甚至产生畏难情绪,失去学好信息技术的信心。所以,教师应当充分利用原有基础学科中的教学经验并结合计算机这门学科的特点来搞好信息技术教学。

一、创设情境

情境在教学中具有重要的作用,小学生的思维以直观形象为主,它们容易接受真实的、具体的事物,在特定的情境中会产生一定的情感,教师可根据教学需要创设不同的情境。

1、创设美感情境、美感是人类接触到美的事物时所引起的一种冲动,是一种赏心悦目的心理状态。对学习而言,这种由美感而引发的冲动、注意、情感、兴趣,能最大限度地激发学生的学习动机、学习热情和求知欲望,丰富学生的想像,成为推动学生积极思维的驱动力。在计算机学科教学中,美也是无处不在。在教学中,如果注意创造机会,捕捉契机,带领学生去发现美、欣赏美、那么不仅对学生审美能力的培养和提高大有帮助,同时也能以美启真,以美导善。在教学制作电子贺卡一课时,我以传统贺卡导入,告诉学生与传统贺卡相比,电子贺卡表现力更丰富。我把几张精美的电子贺卡展示给学生,让学生在,博览?中欣赏美、品味美。活泼的动画、绚丽的色彩、优美的旋律,处处给人以美的感受。在美的享受中,陶冶性情,解放心灵,感受到计算机不是一个神秘的难以接近的家伙,利用人机之间可以捕捉的情愫,学生和计算机的距离拉近了,学习兴趣更浓了。

2、创设向往情境向往是人们追求目标的一种心理。创设情境,让学生在情境中体验到这种追求的需要,进而就能水到渠成地激发他们的求知欲望。在教学,使用‘画图软件在电脑上画画一课时,我自制演示软件,向学生展示以前学生的优秀画图作品,利用交替变换的精美画面,刺激学生的感官,让学生持久拥有积极的心态和强烈的求知欲,对教学无疑大有裨益。

二、激发兴趣

兴趣是人们力求认识某种事物和渴望探求真理,与肯定的情绪态度相联系的积极的意识倾向。兴趣能激发和引导人们在思想、情感和意志上去探索某种事物的真相,是学习和创造的重要前提,是成功的先导。

1、利用“首因效应”,诱发学生学习的间接兴趣首因效应是社会认知理论中的一个重要概念,它告诉人们,先入为主第一印象的重要作用。第一印象如何,直接影响到学生学习的兴趣。因此,利用首因效应,上好每一门学科的第一堂课,以激发学生强烈的求知欲望,应引起我们每个教师的高度重视。我在为学生上第一节信息技术课时将学生带入机房,在适当讲述电脑室使用规则和电脑使用维护常识后,让学生面对伸手可触的计算机,看一看,摸一摸,仔细观察各部分的外貌,然后提出,你认识面前的这台机器吗?,你知道它由哪几个部分组成的?,这些部分各叫做什么名字?有什么作用?等问题,引导学生思考,让他们认识计算机的主机、键盘、鼠标、显示器、驱动器等主要硬件组成部分。这样,一开始就通过感性接触刺激学生的视觉、听觉、触觉感官,使其很快,进入情况,消除对电脑的隔膜和畏惧,保持初始的亢奋情绪,轻轻松松地开始计算机的学习。之后,以“电脑是人脑的延伸”为切入点,理解计算机模拟人脑工作的基本原理。使每个学生以最佳的姿态进入了学习的角色,诱发了他们求知的需要,大大地激发了学生学习的热情与学习的自觉性。

2、通过“近因效应”进一步培养和强化学生学习的直接兴趣所谓近因效应,它是指新近得到的信息,比以前得到的信息对事物的整个印象能产生更强的作用。学习兴趣的形成与强化不仅依赖于良好的第一印象(即首因效应),而且教学过程中的每一堂课、每一个教学环节的有效组织,更为重要。课堂上,我注意导入、新授、小结的艺术,尽力让学生感受到心智的紧张、情绪的昂扬、感觉到层层递进的教学所带来的和谐教学节律。使学生感到,有味、有趣、有奇,引起学生愉悦的情绪体验,同时,也能满足学生强烈的求知需要,自然也就能强化学生学习的直接兴趣了。

三、培养能力

小学计算机课程的核心目标是培养和提高学生的素质,特别是信息,也就是要培养学生的信息意识、信息伦理道德和主动高效地获取信息、处理信息的能力。在教学中我注意以下几个方面的问题:

1、淡化学科性,加强综合性。实施素质教育,提高教育教学质量,减轻学生过重课业负担的出路之一是淡化学科界限,适当开设综合课。培养学生信息素质,必须让学生,在游泳中学会游泳,必须让学生在具体的获取信息、处理信息的过程中得到实践和锻炼。首先,获取信息,处理信息过程中的, “信息”是与学生各科学习内容相关的有意义的知识。例如:在计算机的文字处理软件教学中,若为举例而举例,毫无实际意义,学生自然感到厌烦。我的做法是同作文教学紧密结合,指导学生使用文字处理软件输入、编辑、修改学生自己的作文。这样做,学生感到十分亲切,不仅可以愉快地完成计算机课程的教学任务,而且有助于突破传统的作文教学模式,从而有效地提高作文教学的质量和效率。

2、强调基础性,重视发展性由于在小学开设信息技术课程时间不长,各个学校的设备、配置不同,因此没有统一的教材。我们应该从培养学生的信息素质的角度出发,选取信息技术学科中的部分基础知识与技能作为小学计算机课程的教学内容。小学的信息技术教学应使学生终生受益,他们在小学学到的知识和培养的能力都应该是有用的。所以,今天我们教给他们的知识必须是基本的和可迁移的。

3、动手实践,素质的形成不是靠简单的说教就能奏效的,要经过耳濡目染,亲身体验与实践的过程。计算机是一种现代化的通用智力工具,计算机的操作是一种手、眼、脑高度配合的过程,是培养学生综合能力的有效方法。在信息技术教学中培养学生的动手能力,首先要使他们敢于实践、乐于实践,不仅使他们掌握计算机操作的基本方法,还要训练其动作的准确性、迅速性、协调性和灵活性。

9.小学信息技术教学计划范文 篇九

信息技术课程的教学设计,要以现代教育理念为指导思想,运用现代学习理论、网络环境与多媒体技术,对整个教学系统进行分析与规划的基础上统筹全局。

一、教学设计应当把握重点

我们要根据新课程改革的思想理念,运用有效的课堂教学方法、模式、手段、策略等来进行教学设计,把握以下重点。

1、新课程改革提出以学生的发展为本的育人思想,关注课堂教学三维目标(知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观)的有机统一,实现学生素质的全面结构,追寻新时期条件下素质教育理论发展与实践创新的统一。

2、学情分析:这课是什么教材几章几课的内容,教学对象,上本课之前的知识基础,通过本节课的学习学会什么,培养什么能力,情感目标的发展

3、导入:导入是一节课的开始,它是本节课的头,别有用心的导入很重要,你要激发学生兴趣,让他在整个课堂中有求知欲望。

5、主体性教学策略:主体参与,合作学习,差异发展,体验成功。注意把握四条认知边界:一是教学的着眼点从怎样旧这点能够缺点错误转移到怎样激励学习潜能;二是不承认差生,只承认个体差异存在,要让每个学生都得到发展;三是教学的注意中心应从知识本身转移到获取知识的过程;四是关注教学个性化走向个性群体化的实践策略。

6、学习方式

倡导自主、探究、合作的课堂学习方式,重视学生与教师在教学过程中的教学关系,互相适应,互相促进,优化课堂要素的配置,追寻有效课堂学习的基本要素,提出有效课堂教学的评价指标。

7、教学模式

创设情境教学、问题教学、活动教学的模式及其功能效应。国内研究信息技术课程教学设计的一些基本内型:(1)基于任务的协作学习模式;(2)小组互助式学习模式;(3)网络环境下的自主学习模式;(4)网上协作学习模式;(5)任务驱动教学模式;(6)网络环境下的个别化教学模式……

8、教师的主导作用

重视课堂讲授的实效性和时效性,提倡简洁、精练、有效的课堂指导,优化课堂结构,重组环节步骤,重视信息流的整合和有效信息的输载,研究课堂信息的交互性和有效传输。

9、任务设计的重要性:

任务:层次性,适用性,由表及里,逐层深入

A、目的:你是要学生做什么?给学生一个清晰的思路。B、广度:你的任务是面向全体学生,还是观向个体差异的学生 C、深度:因个体差异,任务深度不同。

10、重视课堂练习的实效性 配置合理、有密度、能够引导学生智力潜能开发的课堂练习。

11、与课程整合

计算机是一门工具学科,它可以说是其它学科的基础,我们就要培养他们学习的方法,来更好的为其它课程服务。

12、.建立教学评价反馈激励机制

通过评价的激励,诱导学生的兴趣、意志、情感等学习心理的内在动力体统,引导学生的潜能发展。

多元评价:自评、互评、师评

发展性评价:不以结果为主,更要注重学生的整个学习过程。

审美评价标准:美的标准应根据小学生的心理特征,认知结构,不能以常人的标准进行。评价参考:只是为引人注意,还是赏心悦目的感受,更好理解我们要表达的意识。

10.信息技术教学设计的几点反思范文 篇十

教育理念及课程改革的实施,新的评价方式更多地强调对学生的关注,尤其是发展性评价强调要考虑学生的过去、重视学生的现在、着眼学生的未来,通过对学生学习过程的前后对比分析学生的学习情况,目的是让每位学生都能得到最大程度的发展。

课后反思是教师上完一节课后的心得体会,它给教师课后的经验总结提供了广阔的空间,教师在这里可以进行教学后的自我评价,还可以将教学过程中学生们出现的新奇的思维方式保留记录,这些日积月累的第一手原始材料,是我们教师宝贵的精神财富,同时也是我们教学水平不断提高的有力保障。教师在写课后反思使用评价标准时,首先,要选择适当的评价方式,适当的评价方式才能激发学生的学习兴趣;其次,要充分发挥教师的作用,注重示范导航,注重组织指导;再次,评价标准要明晰精准,这样才能发挥评价的作用;最后,教师要做好导评,鼓励学生自评互评,这样才能提升评价的效果。

我的课后反思主要包括以下几类:

一、肯定有效的教学设计。一节教学效果好的课,必定在教学的总体设计上把握了教学目标、学生的学情,体现了思维的坡度,调动了学生的积极性,有可取之处。反思总结这个设计成功在哪里,还有哪些可以改进的地方。

二、分析不足之处。每一堂课下来,都会有许多不尽如人意的地方。记录这些课堂教学过程中的“败笔”,并对其原因进行探究和剖析,使之成为以后教学中应吸取的教训。

三、记录特别之处。课堂有时会出现一些特别需要注意的地方,比如学生提出的一些特别的问题,突然产生的一些灵感,这些都是课后反思不能漏掉的内容,应详细记录,并且尽可能把当时的教学情景记录清楚,供思考、查证、讨论,谋求解决的方法。

四、注意学生的课后反馈,比如当堂没有感觉到的难点,学生当时也没有反映,但事后发现掌握得不好,或者学生课后又提出的问题,以及学生课后反映出来的特别感兴趣的内容,一定要补记上。

课后反思一个是要坚持写,一定要经常“再反思”,我在备课的时候,经常翻看前面的反思,那些成功的经验、出现的问题,闪光的灵感帮助我备好下面的课,帮助我不断认识自己,端正教学思想,总结教学经验,提高教学技能。

11.如何进行小学信息技术教学 篇十一

【关键词】创新 信息技术 课堂 教学

信息技术是一门动手操作性很强的课程,它更强调学生的动手操作能力,而动手操作往往是创新的必要条件。信息技术课程与创新教育之间存在着一种互相促进的影响力。

在教学实践中,总结出以下几点心得:

一、巧设导语,激发学生的学习兴趣

良好的开端是奠定一节课成功的基础,好的开场白,既可以调动起学生学习的兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。

教师应当根据不同的教学内容设计出能够引发学生好奇心和产生举的导语导入新课,以快速缩短学生同教材的距离,使他们乐学。如:“你能把想说的话‘写入’计算机里吗?”,“你想知道怎样用计算机看动画片吗?”、“你想不想在计算机里画图画呢?……”。这些问题可以紧扣学生的心弦,驅动他们的好奇心,使他们急于想知道结果,能很快接受教学内容。

另外,还可以用范例作品代替语言,让学生欣赏美妙的音乐、美丽的图画、用Word设计的版报、用PowerPoint制作的自我介绍、用Flash制作的动画……用这些生动、形象的具体例子,激起学生学习的热情。

总之,上课伊始,就应让学生感到新奇、有悬念、有学头,愿意学,喜欢听。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。

二、结合教学内容和学生实际,精心设计教学任务,优化教学内容和方法,营造创新氛围

学生在自主和协作的环境中,在讨论和交互的氛围中,通过探究完成任务或解决问题,从而获得知识、技能培养。结合时尚的、学生感兴趣的事物来设计任务,搞高学生的学习兴趣。

三、提高形象思维能力,培养学生的创新意识

电脑绘画继承了传统绘画艺术的基本特点,如构图、造型、着色等;另一方面,它具有传统绘画艺术所无法比拟的优越性,如它的方便易用、新颖独特以及效果的丰富多样等。因而,电脑绘画深受小学生的喜爱。在实践中,我们发现电脑绘画不仅有助于提高学生的审美能力,而且对发展学生的创造想象能力,培养独特的创意都具有重要意义。

教师注重在思维发展的方面讲授画图程序,可以达到提高学生形象思维能力,培养学生创新意识的目的。如在讲解“复制图形”时,可以给学生几分钟时间,让他们预先动手操作并思考复制有哪些作用。通过认真思考,同学们提供了各种各样的答案,比如:利用复制功能可以轻易地画出汽车四个大小一样的轮子;可以画小动物两只完全一样的眼睛;可以画许多美丽的花朵等等。在综合了同学们的答案后,老师和同学们一起总结了复制的用途:可以节省时间 、可以轻而易举地画出一样的图形、可以避免失误、精确度高。

通过采取这种方式,学生自觉地根据老师的提问与讲解,调动头脑中已有的表象,将曾经学过的知识与新学内容联系起来,由于同学们真正开动了脑筋积极思考,在实际操作过程中,有的同学甚至提出了新的想法,从而迸发了创造性思维的火花。

四、及时发现、鼓励学生的创新行为,帮助学生树立“求新”“求异”的观点,为学生的创新创造环境

创造性思维是思维的最高层次,没有创新,人类就没有今天的文明与发展。要培养学生的创造性思维能力,首先要培养学生的创新意识。因此教师应该在教学中及时发现、鼓励学生的创新行为,为学生的创新创造环境。

在课堂教学中,努力营造宽松、积极、探索、创造性的课堂气氛,鼓励学生树立“尝试创新”的意识,强调在课堂上,只要敢于参与,就是成功。在教师的耐心启发下,学生脑海里具备了大致的形象,因此他们操作的过程实际变成了形象思维化的过程。通过实际操作,学生可能会发现实际效果与预想的效果有所不同,他们思维的积极性被进一步调动起来,一些更好的办法也随之出现。因此,操作实践的过程也就是学生积极思维的过程,由于每个同学的思维方式不同,他们创作的画面效果也就不同。同学们充分发挥想象力,创作出了各自的得意之作。从而可知教师只有不断更新教育观念,从课堂教学入手,充分利用多媒体教学有利条件,才能培养学生形象思维,开发学生智力,全面提高学生综合素质。

五、充分展示学生作品

教学中及时点评,能使学生体验到成功的喜悦。每一节课都应该安排一个固定的评价环节,对学生的作品进行展示。在作品展示时,即使是一个不理想的作品,教师也要找出其闪光点给予充分肯定,让学生体验成功,找到自信,找到自己的学习目标。同时在点评时有意识地向学生展示一些有创意的作品,能起到示范的作用,使全体学生在评价中有所收获、有所提高。学生会努力去探索新的技巧和操作方法,以使他的作品是最棒的,这样逐渐激发他们的创作热情,帮助学生树立 “求异、求新”的观点。同时,结合学校的各项活动,让学生学以致用,参与创新。

12.浅谈小学信息技术教学 篇十二

1.根据实际,设计课堂教学

根据我对学生的了解,我们学校的学生基本来自农村,很少有人接触过计算机,刚开始学习时,我反复地对学生进行基础教育,包括:开机、关机、窗口和桌面介绍与操作,不断地进行强化练习。

课程改革强调学生的主体性,积极倡导自主、合作、探究的学习方式。在这种教学模式中,教师扮演的是助手、 指导者角色,为学生创造发现式学习环境,让学生作为主体参与到学习中来, 使学生由被动式学习变为主动探索式学习,提高了学生学习的积极性,挖掘了学生的潜能,培养了学生提出问题、分析问题、解决问题的能力和创新精神。 在信息技术课中,老师同样应该渗透其他学科的教育,帮助学生提高各方面能力。我在每一个班级里面都选出若干名学习基础比较好的学生,组成一个辅导小组,在每次上机的时候由他们负责帮助有困难的同学,这样既提高了总体成绩,又使他们获益不少。例如,在讲到 “动画”这一知识时,我在讲解完知识点以后,要求大家制作一个电子版的贺年卡,要有动画、声音、文字和图像。 一周之后,学生交上来的作品深深地触动了我,闪烁的大红灯笼、滚动的字幕、 调皮的年画娃娃……这就是开放性学习的成果。

2.重点培养学生的信息素养

(1)信息获取的能力。根据自己的学习要求,主动地、有目的地去发现信息,并通过各种媒体,如互联网、书籍、报纸、电视等,或者亲自调查、参观等,收集所需要的信息。

(2)信息分析的能力。能够将获取到的信息进行筛选,鉴别自己所需要的信息,判断它们的可信度,然后对认为真实有用的信息进行分类。

(3)信息加工的能力。将不同渠道获取的同一类信息进行综合,结合自己原有的知识,重新整理、组织、存储,并能够简洁明了地传递给他人,以激发学生的应用能力和解决实际问题的能力。通过“我是小小打字王”游戏, 提高学生的打字速度,练好学生的汉字基本功。

(4)信息利用的能力。利用所掌握的信息,使用信息技术或其他手段, 分析、解决生活和学习中的各种实际问题。例如:互联网,它为小学生提供了一种全新的学习途径,创造了一个不同于以往的学习环境。借助于互联网,他们可以获取在书上学不到的东西,利用这些信息来分析、解决生活和学习中的问题。

3.选择恰当的教学方式

在具体的教学过程中,结合信息技术课程特点,实施分组合作学习。例如建立“互助学习小组”,小组内4人组成一个团队,在教学过程中,放手让学生去实践、去探索,发挥学生的聪明才智,大胆地去想象、创新,在合作中分工,在合作中分享,在合作中成功,在互帮互学中共同进步。

4.自主学习,提高创新能力

只有在自主学习的环境里,学生才有可能发挥创造性,体验创新的乐趣。 例如,在讲Word图文混排时,需要用到绘图工具栏,我只是把工具栏上重点工具,如阴影、三维效果、填充、自选图形等提示了一下,让学生自己去操作、 自己去发现、自己去运用。学生凭着自己敏锐的观察、丰富的想象,做出了一件件好的作品。

5.注重与其他学科的整合

当今社会信息技术应用于课堂教学中,教师由“教会学生知识”向“教会学生学习”的角色转变,在掌握基础学科知识的同时,努力学习现代教育技术, 掌握和运用教育技术的理论、手段、方法和技巧,把现代教育技术娴熟地融入课堂教学中。结合语文教学,采用“计算机与语文识字教学整合”就是一个比较成功的例子。它主要是利用多媒体识字教学软件,让学生观看生字的笔画、 笔顺、部首、间架结构、正确读音和汉字编码,同时跟随教学软件进行听、说、 读、写、打(打字)的训练,通过人机交互进行自我学习、自我检查和自我提高。

21世纪信息社会的发展,教育信息化的实现,对教育既是机遇又是挑战。 信息技术教学要着眼于未来国民的基本素质,培养良好的信息技术素养,使之作为学生未来学习、生活、工作的一项基本的技能,所以,我们的信息技术教育需要更新观念,要寻求新的模式和传播手段,以适应终身教育、全民教育的需要。

摘要:义务教育阶段信息技术教育的课程目标为培养和发展学生积极学习和探究信息技术的兴趣,养成良好的信息技术学习习惯,运用所学知识,为生活、学习实践提供有力支撑,将信息技术知识作为今后学习、生活的一种方式、一种思维。本文就如何提高小学信息技术课堂教学有效性进行浅要分析。

13.小学信息技术教学计划范文 篇十三

一、目前信息技术课程教学中存在的问题

中小学信息技术教育还处于刚刚起步阶段,虽然取得了一些成绩,但我们不能顾喜不顾忧,更应该看到它所存在的问题。它的发展与城市及经济发达地区相比,受到了资金、技术、师资、观念等诸多因素的限制,因此,农村中小学信息技术教育的现状仍不容乐观,具体表现为:信息技术课程在小学开设时间不长,目前尚未形成自己较为成熟的教学体系。学校在信息技术课程的教学管理中无法可依,教师在信息技术课程的教学实践中无章可循,所存在的问题如下:

(一)教材的选择

目前,信息技术教材无论是内容编写,还是选用、审核都存在很多实际的问题,信息技术教材正在成为信息技术教育发展的瓶颈。我区现在教材也还没有统一,有的学校使用浙江摄影出版社的教材,有的学校使用科学出版社的教材。很多教材的设计,特别强调操作步骤的讲解,局限于讲授几个工具性的软件,没有指向学生实际的学习。现行的信息技术教材,其内容大多根据软件或者计算机功能,分为信息技术基础知识、操作系统、字处理软件、画图软件、多媒体、互联网等模块。教师根据教材的内容,以学期或者学年为阶段,进行各模块的教学。这种大模块、整体化的学习方式适合成人,但对于小学生,却不太适应。据不完全统计,国内目前的信息技术教材已超过200套。教材开发的速度之快,来势之猛与尚处于发展阶段的中小学信息技术教育相比,明显有很多不协调的地方。

(二)课程的设置

根据国家教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的规定,信息技术课程在小学阶段的总教学课时应为68学时。但目前一般学校安排信息技术课程每周课时仅为一节,除去期中、期末复习停课和节假**休息,实际教学课时大约在40学时左右,与国家教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的规定相差甚远。

由于教学课时不足,教师在制定和执行课程教学计划时无所适从。如果按照教材教学,教学内容完成不了;如果不按照教材教学,又该讲些什么内容呢?有人主张学生喜欢什么就讲什么,但学生的兴趣喜好不一,知识程度不一,又该如何取舍呢?有的教师干脆让学生自学,以至于造成“放羊式”教学现象时有发生。

由于硬件设施的局限,许多学校未能开设计算机课;有的即使买了电脑开了课,但是缺乏相应专业的教师;又因为这门课不列入考试科目,至今不少学校一旦有了紧急任务,就临时宣布“信息课暂停”;再加上至今仍然困惑着我们“信息技术”教学的一个重要问题,就是全国各地各校的办学设施、办学条件相差悬殊,学校领导对信息技术教学理解和认识也大相径庭,导致了国家制定的信息技术教学大纲在实际操作中出现了许多困惑。

即使学校能开设信息技术课,也是作为一种选修课被排入课程表。从学校方面来看,虽然现在实施的是素质教育,但是在对学校的办学进行评价时,主观上看的还是学生的学习成绩,这样,信息技术课就得不到应有的重视;从学生方面来看,即使想学,也会因担心影响必修课程的成绩,而不得不放弃。凡此种种,给开展和普及信息技术带来了困难。

(二)缺乏考核机制

由于信息技术课程是一门非考试课程,在小学普遍缺乏足够的重视,一些学校虽然开设了信息技术课程,但缺乏行之有效的考核标准和较为健全的考核制度。最近两年虽然学生的期末成绩单上有了信息技术这门课程的一席之地,教师虽然也自定标准给了学生一个成绩,但大多数学生不以为然,甚至有学生说反正信息技术不是考试课,就算学不好父母也不会责怪,客观上对学生学习该门课程的积极性产生了一定的负面影响。

(三)教育观念转换滞后

虽然我国已经在大力提倡和推行素质教育,但应试教育的影响却根深蒂固,不论是学校领导、教师、学生还是家长对一门课的重视程度往往取决于它在中考、高考当中所占的比重,对于信息技术这门基本没有列入考试范围的科目,谁都不愿投入太多的精力和时间,对于这门课具体怎样去上,大家都不会很重视。他们关注的是“前途”,而不是“素质”,在他们看来,前途与素质之间并没有太大的关系。所以,多数学校将信息技术教育等同于计算机教学,将信息技术教育的培养目标只停留在教会学生如何操作计算机上。

(四)教学方法不合理

信息技术课程是一门崭新的课程,与曾经开设过的计算机课程相比,二者在教学目的和教学要求上都有根本的区别。计算机课程是把计算机作为课程的唯一学习对象进行学习,而信息技术课程则是把计算机作为课程学习的工具来掌握。目前,不少教师对这两门课程的教学不加区分,教学模式单一,教学方法陈旧,一味地采取“教师讲、学生听”、“教师演示、学生看”的教学模式,课堂教学枯燥乏味,学生学习没有兴趣。

(五)各级领导重视不够

过去在中小学开计算机课的时候,受传统观念影响,很多学校的领导对这门课认识不够,加上自身对计算机接触不多,所以很少去关注,致使一些学校软硬件的配置不能保证教学的需求。现在虽然把计算机课改为信息技术课,培养目标发生了很大的变化,但很多学校领导仍然没有真正认识到开设这门课的目的和意义,对课时安排、课程质量等问题关注较少,对信息技术教师的定位也很模糊,所以导致很多信息技术教师在学校中身兼数职,不受人重视,把大多数时间耗在教学以外的杂事上,而对信息技术课程的设计投入的精力相对较少。

二、对信息技术课程教学中存在问题的思考及对策

针对当前信息技术课程教学中存在的问题与不足,笔者的思考及对策如下:

(一)教材应加强实际应用性

教材编写者应提出本套教材的特点、模块组合、所针对的地区、所适用的师资设备条件、所要求的学生现有素质水平、使用建议等,在教材编写上要考虑到各地的差距,不能盲目地力求整齐,应该设计出弹性的课程内容,采取层次要求,螺旋式上升的模式,由地区、学校甚至教师个人来选择教材。目前,信息技术教材一般都是采用“零起点”的原则,即在小学、初中和高中,都采取从“零”开始讲授的原则。很多学生就反映,初中学过的内容,高中还要学。

对比我们的教科书看看,平时上课就没有几个学生带着信息技术教材。到了学期末,学生手中的教材早已不知去向,或者是在家里妥善保存,完好如初。因此我想:信息技术课的教科书一定要像传统的教科书吗?如果像intel未来教育一样,学生在课堂中使用的是:书 活动记录本 评价手册 ……,这样一本综合性的“书”对于学生来说也许更实用。我希望我们的教材能更加实用,更能以人为本。这样,信息技术课程也将会更加精彩。

(二)物尽其用,将有限的资源有效的应用

针对课时不足的问题,我们应尽可能将机房向学生和教师开放。这样,他们就可以利用课余时间加强这方面的学习。如果国家统一的把信息技术课列为必修课并参加国家的统一考试的话,那学校和学生就会重视,这样在客观上就起到了信息技术教育的效果,也就强制性地提高了学生的信息技术素养。但这个问题看似简单,实际很难。难就难在大部份学校缺乏基础设施,国家也无法实行统一的方案。

(三)引入竞争机制,完善考核制度

教育界有学者认为,信息技术课程应当列入学校的正式考试科目,实行“等级制”,并制定出行之有效的考核标准和较为健全的考核制度,以“考”促“学”,以“考”带“学”,还可以定期举办一些电脑制作比赛,为学生们的学习搭建舞台,营造环境,对学生中的优秀作品应及时反馈、讲评、展示,使学生们学有方向,赶有目标,形成一种你追我赶、互相竞争的学习气氛。

(四)创新教学模式

信息技术课程在教学环境和教学手段上都具有其他课程所不同的特点,因此其教学模式也应与众不同。为什么网络游戏能让人废寝忘食?一个很重要的因素就是它的设计应用了“目标驱动”的原理,并且目标设计的有层次,有梯度,能够不断地刺激参与者的好奇心和征服欲望。在信息技术课程教学中,我们也可以借鉴这一游戏规则,激发学生不断的学习动力。这就要求信息技术课教师要摒弃传统的教学模式,根据认知理论的要求,充分发挥学生的主体作用,构建在老师指导下的以“学生为中心”的全新的教学模式。这种教学模式的核心在于,如何充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体和知识意义的建构者,而不是外部刺激的被动接受器和知识灌输的对象;老师则应成为课堂教学的组织者、指导者,学生建构意义的帮助者、促进者,而不是知识的灌输者和课堂的主宰。在这种教学模式下,教材所提供的知识不再是教师灌输的内容,而是学生主动建构意义的对象;教学媒体不再是充当灌输的工具,而是用来创设情境,进行协作学习、讨论交流的认知工具和情感激励的工具。这种全新的教学模式主要有任务驱动式、主题式、研究学习式、探索式、分组协作式等多种形式,其中任务驱动式是正在蓬勃兴起的一种新型的教学模式。

(五)加强教育科研,促进信息技术和学科教学的整合。

信息技术与学科课程整合是信息技术应用于教育的核心,二者整合才能真正把信息技术作为一种工具提高教与学的效率,改善教与学效果,改变传统的教学模式。必须充分发挥学校教研组、片区学校的作用,构建教研网络,各学科教研员在提高自身信息素质的基础上,要广泛开展学科信息技术教育教研活动,引导体体信息技术教师从教育观念、学习内容、教育形式、教育技术和教育资源五个方面探讨如何进行整合。

三、教师要改变教学观念

信息技术课程的教学改革,对教师的要求更高了。这就要求我们教师改变传统的教学观念,与学生建立新型的学习伙伴关系,有些问题可以和学生们一起讨论,互相学习。同时,教师也要不断的加深和拓宽自己的专业知识,做一个名符其实的设计师、解惑者。

教师是教学活动中最具活力的因素,是素质教育的直接实施者,其直接决定着素质教育的成败。我想只要教师切实转变教学观念,认真学习和探索教学方法,合理地处理教材、科学地设计教学过程,并负责地着眼于学生一生的发展,那么我们既能上好信息技术课,也能完善自己。

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