五年级信息与技术教案(精选8篇)
1.五年级信息与技术教案 篇一
五年级信息技术教案
学生通过一年的信息技术课程的学习,基本掌握了开机、关机、鼠标使用、键盘使用。学生的学习情况不一,操作计算机的熟练程度悬殊很大,优等生操作计算机运用自如,潜能生害怕动手操作电脑。潜能生成因分析:潜能生的学习目的性不明确,对信息技术开始有些兴趣,以后兴趣越来越淡,不知任何知识要想学好都要付出辛勤与汗水。上课注意力不集中,对一定要求掌握的信息技术概念不加强巩固,有的甚至放弃操作练习。
一、教学内容:主要内容是Windows系统的操作,认识windows窗口组成,掌握了对文件、文件夹的一般操作方法,以及电子邮箱的管理。技能训练要求:学生能够熟练的操作Windows系统,管理文件和文件夹;能够建立自己的电子邮箱,收、发电子邮件,熟练的管理自己的邮件。
二、教学目标:
第一科时:掌握计算机的发展与应用,计算机硬件、软件的概念,Windows、文件、文件夹及Windows资源管理器、压缩文件等概念;
第二课时:掌握网上交流的有关知识和技能,旨在培养学生获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与网络有关的文化、道德规范,自觉抵制网上不良信息的影响;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
2.五年级信息与技术教案 篇二
本课依据《义务教育体育与健康课程标准 (2011年版) 》 (以下简称《课标》) 的理念和《浙江省义务教育体育 (与健康) 必学内容教书用书》 (以下简称《教师用书》) 要求, 从小学生身心发展的规律出发, 充分关注他们在身体条件、兴趣爱好、运动能力等方面的差异来确定耐力跑的学习目标与学习内容, 并在教学方法、教学组织、教学评价等方面提出有效策略。整节课始终围绕少先队队旗这一教具, 在音乐节奏的伴奏下, 让学生跟着音乐掌握跑的节奏, 既提高了学生的耐久跑能力, 又激发了学生参与活动的兴趣与积极性;在练习中重视学生的探究与创新, 使学生积极、主动地投入到教学活动中, 为培养学生终身体育的意识奠定良好的基础。
二、教材分析
耐力跑是《教师用书》必学内容五年级上册跑教学单元的重要内容之一。
本课通过改编传统的耐力跑练习手段, 充分利用现有的教学资源并渗透数学、音乐等学科的知识来转移学生耐力练习时的注意力, 提高其学习的兴奋度, 减轻身心的疲劳感。
通过小组的互助合作学习, 设计口号、队名或者标志, 突出团队意识, 特别在评价上更要突出团队精神, 在集体团队力量的激励下, 完成耐力跑的任务。本课趣味耐力跑充分发挥教具—少先队队旗的功效, 特色鲜明、操作性强。
通过自由慢跑、叫号赛跑、直线跑、曲线跑、绕圈跑、往返跑、“数字”跑、图形跑等多种形式, 对发展学生耐力速度具有重要价值。
三、学情分析
本课授课对象是五年级小学生, 正处于青春发育初期, 各器官系统的发育还不完善, 难以承受高强度的刺激, 而且在性别、遗传因素等各方面的差异较大, 且单一的运动形式和评价标准不利于学生运动兴趣的养成。
四、课的流程
课的开始阶段 (课堂常规) →课的准备阶段 (自由慢跑、体会摆臂、跑得轻松自然、有节奏, 游戏:叫号赛跑) →耐力跑学习阶段 (体会呼吸节奏) →耐力跑提高阶段 (在《拉德斯基进行曲》音乐伴奏下跑数字、在运动员进行曲伴奏下跑图形) →耐力跑拓展阶段 (游戏:队旗永不倒) →放松小结 (在《让我们荡起双桨》音乐伴奏下愉悦身心) 。
对耐力跑教学的试教感受和点评
笔者按照原教学设计不加改动进行授课, 感觉到这个教学设计能较好地激发学生参与练习的欲望, 也能有效地维持学生的练习兴趣, 收到了比较好的教学效果。下面笔者针对教学设计及教学后对教学过程的感受进行简单说明。
一、教学后的感受
本教案是水平三 (五年级) 《耐力跑》教学, 教案针对指导思想、教材分析、学情分析、课的流程进行论述与分析, 并按照四段式撰写教案, 教案中主要教学过程是由基本部分中的“叫号赛跑”、“体会呼吸节奏的跑”、“跑数字”、“跑图形”和“队旗永不倒”5个环节构成, 这些形式的跑的连续运用, 极大地激发、维持与提升了学生参与练习的积极性与兴奋性;文中设计的图形跑、跑数字在小场地内就可以完成, 解决了小场地练习耐力跑的困难。但按照原文作者的设计, 教学后虽然能较好地激发学生的练习兴趣, 但在教学过程中也明显出现运动量较小、需要讲解的地方较多、练习中存在较大的安全隐患等现象。
二、教学后对教学设计的理解 (按照教学过程进行说明)
1.开始部分中的时间安排4min, 进行常规与安全教育的说明, 没有让学生动起来的安排, 笔者上课时只用1′30″, 因此, 在这个环节安排4min的时间过长。
2.准备部分中利用篮球场地线进行自由慢跑, 合理利用场地现有资源练习, 保证学生的跑有一定的方向与目标, 在教师指导栏中针对自由慢跑有专门的说明, 即用“顺口溜”口号激励鼓舞提示学生, 笔者上课中不知道具体的“顺口溜”是什么, 如果在教案中明确给出来则更好;在学生活动一栏中有“与教师互动喊口令”也存在和“顺口溜”同样的问题。
3.游戏“叫号赛跑”安排在耐力跑前面较好, 先用游戏激发学生练习的欲望, 并且游戏是学生都熟悉和做过的, 简单易懂;按照教案中的安排1min, 笔者清楚这1min是每名学生的练习时间, 但没有明确标明在1min时间内可以练习几次。
4.在耐力跑教学环节中, 先进行“体会呼吸节奏”的练习, 再进行“跑数字”、“跑图形”的练习, 从时间的安排和教学内容的特点, 笔者上课时让每名学生练习一次, 每次分别持续2min、3min、2min。这里出现的问题是“跑数字”时数字的大小、每个数字的大概距离是多少没有明确说明, 建议给出每个数字跑完大概有多少米的距离, 便于操作。而且笔者上完课感觉这个阶段的三个内容可以合并为两个内容完成, 将第一个内容“体会呼吸节奏”的跑融汇在“跑数字”和“跑图形”当中, 让技术与运用相结合, 这样的练习效果会更好, 而且减少一次讲解、示范、点评的时间, 将这些时间运用到学生的练习中, 能进一步提高练习密度和练习强度。
三、针对教学设计和教学后的整体感受
1.运用多种形式的跑极大地激发了学生的练习兴趣, 教学中学生对“跑数字”十分喜欢, 第一个班级的课为了完成原教学设计的安排, 没有让学生尽兴地“跑数字”, 课后学生直言“跑数字”比“跑图形”有趣, 变化多样, 并建议不按照0~9的顺序跑动, 可按照每组排头自由跑动。第2节课, 笔者改变了教学设计, 删除“跑图形”采纳上一节课学生的建议, 每组利用自制“皮垫”规划出一块场地, 学生在这个场地内由组长带领进行绕“数字”跑动, 效果较好。
2.教案的出发点是利用“队旗”作为教具, 结合音乐并让学生合作设计口号、队名, 让原本枯燥、乏味的教材变得生动有意思, 充分发挥学生主体参与意识, 形成“乐学、勤思、多动”一体化的教学思想。但在教案中并没有明确地说明“队旗”在各个环节和不同练习形式中的运用方法和技巧, 仅仅在最后一个游戏“队旗永不倒”中有明确说明。建议在不同形式的跑的练习中加以说明。
3.教案中呈现了“自由慢跑、叫号赛跑、体会呼吸节奏跑、跑数字、跑图形、队旗永不倒”六种跑的形式, 这些形式都能较好地吸引学生, 跟着教师的设计一步一个脚印地前进。在利用作者的原创上课中发现, 过多的练习形式的运用, 无法凸显最有价值的练习形式, 也无法体现出重点方法。
4.此教学设计过程清晰, 每种练习形式也都相对独立, 但这些练习形式之间的衔接语言、鼓励的顺口溜、教学设计中谈到的队旗的利用、组织的形式、场地的布置等没有明确地说明, 让上课者很难把握作者的设计初衷。
以上是个人对教案设计和上课后的肤浅感受, 仅供参考。
试教教师:“学体”名师专家库成员王兴发
(浙江省宁波国家高新区外国语学校)
意犹未尽团队跑, 寒冬料峭添欢乐
吴老师的五年级耐久跑 (第三课次) 很容易上手, 具有较强的适应性, 也不需要器材。笔者在对这篇教案进行试教时, 感受到本教案是一篇真正意义上的“草根”教案, 很接地气, 体育教师拿来就可以借用。
从热身的简便易行开始, 通过“叫号赛跑”游戏, 提高学生课堂的兴奋性、注意力, 为随后进行的耐久跑学习奠定了良好的基础。口令指挥学生两步一吸气, 两步一呼气, 学生的体验是夸张且富有生机的, 欢乐跑也因此随之而来了。在《拉德斯基进行曲》音乐的伴奏下, 大部分团队在进行阿拉伯数字跑时跑得很形象, 效果较好;但有部分团队不是靠速度完成任务, 而是靠投机取巧完成的。针对这部分学生, 笔者认为加强思想教育就很有必要性了, 除了针对队员的教育, 更要引导小组长负起责任, 确保学生在耐力练习时, 能提高自己的耐力素质和思想水平, 从而达到育体、育心的目的。
为跑出极点的学生进行鼓励和指导, 体育教师需要一定的技巧。接下来, 在“运动员进行曲”的伴奏下进行各种图形跑时, 学生在组长的带领下, 认真、扎实地使用学到的克服极点的方法去解决问题, 学生的练习乐此不疲, 整个教学秩序井然。自主、合作、探究学习就这样被吴叶青老师的设计所涵盖。在“队旗永不倒”游戏中, 每位学生的积极意识、尊重意识得到有效地强化和培养。最后的放松环节, 欢快有趣, 达到放松的目的。
对吴老师提到的分层教学困惑, 笔者在实践中没有体验到, 原因是学生练习的量没有达到最佳效果, 分层教学的需要不够明显, 究其原因是课堂借班上课和学生的配合不够, 密度和强度还没有达到分层次的要求。课后, 组内教师提出了很多宝贵意见, 认为分层教学很有必要, 而且也很容易安排分层教学, 将队旗跑得好的团队队旗贴星, 星越多, 代表这个队耐力素质越强。学生可以自荐, 教师可以给跑得轻松的队员贴星, 自动升级到相应的队旗队伍中去。组内教师们还建议增加走跑交替环节和音乐, 便于贴星和克服极点, 也是教学应该注意的问题, 更是对自己身体健康的一种保护。
基于吴老师的设计、反思与笔者的课堂实践、课后研讨, 对吴老师的课做了适当调整, 在自由慢跑之前增加了“找朋友”的游戏, 这样过渡到团队跑更自然有趣。为了学生的安全和跑时的有效性, 建议利用两个篮球场大小的场地进行教学。“队旗永不倒”的游戏中, 队旗可以作为一个“接力棒”, 方法为一名学生将接力棒立于地上不动, 下一名学生跑来握住, 依次进行, 目的是训练学生对队旗的敬仰和对规则的遵守。
教学中的最后环节, 吴老师运用的《让我们荡起双桨》音乐, 教师示范放松, 可能是因为没有现场看到教师的放松舞蹈, 所以有些质疑放松的效果。同时, 认为此音乐不适合小学五年级学生, 觉得稍显幼稚。因此, 笔者在教学实践中将放松环节更换为中国非物质文化中的藏族锅庄舞, 学生放松时特别欢快, 气氛很轻松。
试教教师:“学体”名师专家库成员陈明建
3.五年级信息与技术教案 篇三
一、利用信息技术图文并茂的特点,激发学生的学习兴趣
信息技术与语文教学的整合中一幅幅图片呈现在学生眼前,一声声动听悦耳的朗读音乐聆听于耳,一幅幅动画吸引了学生的眼球,对于低段孩子们学得乐此不疲,兴趣盎然。例如:教学《坐井观天》一课,精美的图片吸引了学生的注意力调动起来学生的积极性。当播放动画视频录像时,青蛙小鸟的动作、声音激起了孩子们学习的欲望,这样的学习——乐哉!
二、利用信息技术直观、形象的特点,突破教学重难点
信息技术辅助课堂教学直观形象生动,因此对课堂突破重难点起到了举足轻重的作用。如:在教学《小柳树和小枣树》一课时,重点难点是理解课文内容,懂得做人要谦虚谨慎,要宽宏大量,善于发现别人的优点,不可得意忘形骄傲得意。为了解决这一难点,教师制作了教学课件:一是图文声像并用再现课文内容;二是将小柳树小枣树的样子做成动画,帮助学生理解课文内容。三是将生字的学习设计成一个小游戏,把生字宝宝送回家。学生在学习过程中随时借助课件,自主学习,通过网络获得个别化指导,较快较好地把握课文重点,理解难点,进而进行语言、思维训练。
三、利用技术网络平台,激发学生阅读兴趣
信息技术它集文字、图形、图像、音频、视频等多种媒体于一身。利用信息技术提供的各种媒体能使教学过程变得生动活泼,更具吸引力。如何不失时机地把信息技术优势激发起来的学习兴趣及时诱导到阅读文字教材上来?如:我在电脑平台上出示一本新课程标准必读书,在平台上学生阅读,并认真回答老师提出的具有针对性的问题,发到自己的博客中,同伴可以网上交流阅读的收获和心得体会,读书成了孩子们的精神食粮——妙哉!
四、利用信息技术储存信息的优势,培养学生的探究精神
信息技术具备大量储存信息的优势,为学生提供了大量丰富的学习材料,能使教学内容跨越时间和空间的界限,形象生动地呈现在学生的面前,并能使资源共享,有助于培养学生通过信息获取、信息处理、信息表达及发现问题、利用资源探究,提高探究和解决问题的能力。如:学习了《太空生活趣事多》《海底世界》等课文我让孩子们在课后进行探究性的学习,在网上查找有关太空、海底的秘密,孩子们探究的种子在学生心中生根发芽,并变为一种巨大的推动力爱上学习——美哉!
五、利用信息技术网络平台,提高学生写话水平
学生最发愁的就是写话了于是我在孩子们阅读课外书的基础上让孩子们进行网络交流,在课堂上出示孩子们的而网络习作,让孩子们赏析作文修改作文,孩子们在互评互改中写话水平会逐日提高。--巧哉!
六、运用信息技术与学科整合,布置形式多样作业,体现创造性。
针对目前小学家庭作业减负的现状,在家庭作业的设计上,我们应该少布置一些以抄写、机械做题为主的短期作业,多设计一些开放性的,需要学生主动去探究、收集、整理、获取信息,并综合运用这些信息进行创新的“研究性学习”的作业。例如:在教学《我们成功了》一课时,教师可在课前布置预习作业,让学生在网上查询有关申奥和台湾的资料,图片、文字都可以,鼓励学生如果能找到图文并茂的资料就更好了。课后布置学生将课前所找的资料加以补充、整理,有条件的同学课制作电脑小报,并在班上加以张贴,表扬鼓励。
信息技术与课程整合后,将原来的教师直接的口授讲解传授单一的知识呈现途径,转变为由多样化的知识呈现途径,教师可以通过信息技术将课程内容传授给学习者,知识传授途径的多样化,带来高效的学习效果。信息技术与课程实施整合后,单一的由教师作为知识来源的局面被打破,学习者可以直接从信息化环境和数字资源中获取知识,同时,学习者可以通过信息技术从学习化社区、其他学习者、在线专家等方面获取课程内容,达到最终的学习目标。信息技术给我们的课堂注入了生机与活力,只要我们继续潜心研究,让自己的课堂折射出语文气息。
4.五年级信息技术教案 篇四
(1)理解Excel公式的基本概念。
(2)掌握在Excel中用公式进行四则运算的基本方法。
(3)学会复制公式。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
(1)重点:用公式计算。
(2)难点:复制公式。
[教学准备]
电子教室程序、网络硬件与软件、板书内容的贴纸。
[教学过程]
一、导入
在Excel中有很多数据,有些数据有一定的规律,这就可以用公式来计算,让我们来学习数据的简单处理吧
二、教学新课
1、在Excel中用公式计算
①在D3单元格中输入公式“=b3*c3”,敲回车键。
②在D4单元格中输入公式“=b3*c3”,敲回车键。
③在D5单元格中输入公式“=b5*c5”,敲回车键。
④在D6单元格中输入公式“=b6*c7”,敲回车键。
⑤在D7单元格中输入公式“=b7*c7”,敲回车键
知识点:①.Excel规定,用“+”号表示加法运算,用“-”号表示减法运算,用“*”号表示乘法,用“/”表示除法运算。
②.公式中只能使用小括号,小括号可以有多层。
③.先乘除后加减、内层括号中的式子优先计算等规则。
2.利用编辑栏修改公式
①选定输入了公式的`单元格,编辑框里会显示出输入的公式。
②在编辑框里单击,框里出现插入点时,用→或←键适当移动插入点,适当修改编辑框里的公式。。
③敲一下回车键或单击编辑框里的“√”按钮。
3.复制公式
①打开“五年级成绩统计表”工作薄。
②选定G3单元格,输入公式“=B3+C3+D3+E3+F3”,敲回车键。
③再次选定G3单元格,单击常用工具栏中的“复制”按钮。。
④把指针移动到G4单元格上,按住左键向下拖动到G9单元格后放开,同时选定G4、G5、G6、G7、G8、G9单元格。
⑤单击常用工具栏中的“粘贴”按钮,G4、G5、G6、G7、G8、G9单元格中就会得到正确的总分。
⑥观察G4、G5、G6、G7、G8、G9单元格中的公式,可以看到都是求左边五个单元格中数据的和。
⑦保存并关闭工作薄文件。
知识点:操作时可以看到,单击“复制”按钮后,G3单元格的边框会变成闪烁的虚线,表示它的内容已复制到剪贴板里了。
教师演示操作要领
学生上级实践操作
讨论交流出现的问题
师生总结
三、综合练习评价激励
1、打开工作簿“今日我当家.xls”,用自定义公式统计每月小计及结余。
2、每组代表汇报计算结果。
3、出示正确结果,学生自我评价。
4、展示交流评价激励
四、总结延伸
说说本节课的收获,你可以试着把你自己每周的花费制作成一个工作表,看看自己的消费情况了。
教后反思
5.五年级信息技术教案上 篇五
备 课 教 案
廖义棋
二零一四年九月一日
第一课 计算机的发展及种类
教学内容:计算和计算机形成、发展过程。
教学目的:让学生感受到信息技术一直处于飞速发展中,必须以发展、开放的眼光学习计算机,树立创新意识。
教学重点:计算和计算机形成、发展过程 教学时间:一课时 教学过程:
一、算筹和算盘
介绍人类古代计数方法和古老的计算工具,直至具有今天还在发挥作用的“算盘”。计数和计算是密切相关的。没有先进的计数方法和工具,要进行复杂的计算工作是很难的。
二、第一台电子计算机
这里涉及早期的机械计算机名称,可以利用多媒体把相关的图片展示给学生看看。机械计算机的意义是实现的计算工作的机械化,把许多烦杂、机械的计算工作让机械来完成。直到ENIAC的诞生,计算机械才变成电子计算机。
三、电子计算机发展的四个时代
本小节叙述了电子计算机发展的四个时代,收集更加丰富的图片资料,结合内容进行展示。这里同时涉及几个名称的介绍和说明:
1、电子计算机——简称:计算机、电脑
2、PC机——微型计算机(简称:微机)
四、计算机的种类
由于信息技术发展很快,计算机的分类不要讲得太死,也没有不要死记这种分类。对于常见的独立的各种计算机(台式计算机、笔记本等)学生容易了解和认识。对整合在其它设备中的计算机(如各种具有自动控制和记忆的家电)却不了解。这些设备中的“计算机”也不便归类。
P5的“想一想,说一说”可以放在课堂上进行。探究活动的表格可以放在课外完成,下次进行汇报。
第二课 整理自己文件和文件夹
教学内容:整理自己文件和文件夹
教学目的:对文件、文件夹可能进行的常规操作和它的意义有一个比较全面的了解,对相应的方法有最基本的掌握,并感受到这些方法可能还有许多变化。
教学重点:文件夹的改名、复制、删除、移动和回收 教学时间:一课时 教学过程:
过去我们往往把文件操作与应用软件教学中作品管理的需求整合起来进行教学,这一节将比较系统地介绍Windows文件操作,涉及较多常规操作操作技术。其中包括文件和文件夹的改名、复制、删除、移动和回收等
技术。虽然教材编写形成了一个顺序(先后),但是,这些操作之间并无必然的先后顺序和逻辑关系,所以,教师可以根据自己的实验探究序列进行调整。
本课名为“整理自己文件和文件夹”,所以教材引言那段叙述是十分重要的。也就是说,今天的教学内容和Windows这些技术,都是因为要“整理自己文件和文件夹”而设置的,而不是“无病呻吟”。因此建议教师可以根据自己的经验和环境,设计一个十分生动而有意义的问题序列(需求序列)来驱动本节各个内容的引入和教学。
本节涉及操作内容很多,而且每个操作又有多种实现的方法,教材不可能,也不应该把它们一一列举出来,因此不要有关问题涉及到的“一题多解”作为重要内容。如果学生提出了不同解法,应该予以肯定和解释,但暂时不要往这方面引导。也就是说,本节的目的是:希望对文件、文件夹可能进行的常规操作和它的意义有一个比较全面的了解,对相应的方法有最基本的掌握,并感受到这些方法可能还有许多变化。
一、给文件和文件夹更名
教材只介绍了更名的技术操作,为什么更名,甚么情况下需要更名,希望教师根据环境进行说明。例如,同一文件夹下,同名时需要更名;字母名改成中文名字以便识别等,这样更有意义。
二、文件和文件夹的复制
本节只介绍通过菜单进行“复制——粘贴”操作进行文件操作的典型方式。建议教师通过回忆过去文字块和图块的菜单复制操作方法引导出这里的文件操作,学生自然不会感到陌生。
复制文件和文件夹的具体实例显然没法直接照搬教材提供的例子,教师应该结合自己的环境设计例子。
三、移动文件和文件夹
由于教材对文件移动也介绍菜单方式,因此也可以仿照文件复制的方法,通过过去知识进行拓展引导。
这里注意到把复制与移动进行对比。
四、删除文件和文件夹
这里除介绍菜单方式外,希望学生通过实验,看看[Del]和[Delete]键的删除功能。应该注意到,这些删除方法在其它环境中都相似,通过对比,希望让学生逐步感受到,Windows下的许多操作,在意义和方法上的一致性。
由于鼠标拖放方式需要双窗口操作,而且情况比较复杂(例如:什么情况形成复制效果,什么情况形成移动效果),本节没有涉及。
五、回收站的使用
回收站的操作应该结合自己的环境设计一个实际的操作序列来体会。通过回收站的作用应该让学生体会到,一般情况下,硬盘文件文件夹的删除是暂时的,是可以“反悔”的。回收站的各种功能和意义还比较复杂不是本节内容,不要在这里涉及太多。
本节练习中实际还涉及到一次选中多个文件夹的方法,以及能否复制或移动多个文件等。
第三课 用艺术字美化标题
教学内容:用艺术字美化标题
教学目的:学会艺术字的调整与文档中的图片调整 教学重点:教学时间:一课时 教学过程:
本节继续进行WORD的教学,4上13、14课已经学习了剪贴画和图片的插入,本节在这个基础上进行艺术字插入的教学,因此许多操作可以从插入图片过程中拓展出来,艺术字的调整与文档中的图片调整基本一致,这也是本节教学可以依托的地方。采取这种方法和技术上的拓展学习,不仅是为了省事,更重要的是让学生不断感悟应用软件的许多共性,提高自学软件的能力。
本节基本完成艺术字插入和调整的基本内容,比较烦杂,不一定都一一讲到,可以留下一些问题进行探索。
一、插入艺术字
提供图3-1例子,希望让学生感受到艺术字与一般文字设置效果的不同,从而引起对插入艺术字学习的兴趣。
不要直接搬用教材列出的步骤。因为插入艺术字的子菜单与“插入图片——来自文件”处于同一等级,所以,可以通过回忆图片插入的过程,试探艺术字的插入。不同之处从教材的第三步开始。
二、艺术字调整
教材所指的“调整”是:大小、形状、旋转、位置等内容。教材对有关问题叙述太略,其中菱形点和方形点是共存的,旋转点与它们不能共存,建议作如下处理:
1、如果要介绍艺术字的“转动”,必须介绍艺术字工具栏,并使用其中的“自由转动”工具(也可使用绘图工具中的自由转动工具)。
2、如果认为本节内容过多,转动操作意义不大,也可以避开转动,从而避开艺术字工具栏的介绍。
三、艺术字的进一步修饰
本小节只是从教材的角度列出了艺术字再修饰的6种方式,任何一个作品可能很难使用完6种技术,建议以自己的任务或“问题作品”(可以多个)为背景进行修饰,能够使用其中部分技术即可,不要求全。
可以设计两种练习。一种是直接在已有文字的“半成品”作品上插入艺术字,按照要求进行设置。一种是准备几个不同问题的“半成品”,要求学生进行再修饰。
第四课 奇妙灵活的文本框
教学内容:设臵文本框属性的对话框中许多功能和操作方法
教学目的:学习文本框属性的对话框中许多功能和操作方法将在其它环境中得到应用。
教学重点:教会学生设臵文本框属性的对话框中许多功能和操作方法将在其它环境中得到应用。教学时间:一课时(第四周)教学过程:
文本框是WORD电子小报进行版面布局的重要工具,除了栏目范围的约束外,还可以设臵出各种特殊版面效果。设臵文本框属性的对话框中许多功能和操作方法将在其它环境中得到应用,所有具有重要的意义。
一、认识文本框的作用
图4-1引入了文本框的三种不同的设臵,希望结合它讨论P19的问题。目的希望学生发现下面特征
1、整个页面不再是简单的从左至右通行排列,页面被分成了几个区域。
2、每个区域有的有边界图案,有的没有。
3、每个区域内可以有不同的颜色
4、每个区域内文字排列有的竖排,有的横排。
怎样实现这些效果呢——引入WORD的“文本框”设臵。
二、学习使用文本框
1、插入文本框
这里采取菜单引入方式。绘图工具栏中的文本框按钮准备在今后介绍(如果学生发现了,也不要回避)。这里暂时只选择了横排方式。
2、调整文本框
这里只涉及文本框大小、位臵的调整,应该引导学生发现,这和插入的图片调整方法很相似。
3、美化文本框
这是本节的重点,涉及内容复杂多变,教材没有对每个功能进行一一举例说明。进入设臵文本框的对话框的方法教材采取“快捷菜单”方式。本小节重点放在边框线条颜色(含无线条颜色)设臵,边框线条线形、粗细设臵,文本框内部颜色设臵。图4-5只标出了哪些位臵可以打开选择项目。
4、文本框位臵调整与组合
由于一个页面中文本框往往不止一个,所以,几个文本框的组合是十分重要的,本节初步学习“组合”操作,今后还要继续使用加深。
这里把文字竖直排列作为学生探究活动设计成练习,让学生自己归纳。
练习(2)的目的是希望举行同一页面设臵多个版面的效果,而且希望有文字竖排效果。文字内容可以直接给成现存文件,打开后供复制-粘贴用。
第五课 设计贺卡
教学内容:在初步具备WORD基础的情况下,设计的一个带综合性应用的课程 教学目的:学习图片和艺术字的插入、文本框使用
教学重点:图片和艺术字的插入、文本框使用,对贺卡的一些基本形式、特征有所了解。教学时间:一课时(第5周)教学过程:
一、贺卡的一般要求
图5-1至图5-5列出了几种贺卡(不一定都是计算机制作的),目的在于让学生了解贺卡,发现它们的特征。
观察后,我们也不可能给贺卡下一个准确的定义,只是希望能够发现贺卡的一些基本特征,可以引导发现两方面的特征:
1、往往有简单的文字,表达你的主题(如:祝贺甚么,甚么节日快乐等)
2、配有美丽的画面或图案,这些图往往与主题有一定关系,这样,学生至少不会只制作一张但纯的图片来充当贺卡了。
二、在WORD下制作图文并茂的贺卡
这里的贺卡即可以作为电子贺卡,也可以直接打印出来,因此,纸张的设臵是必不可少的(4上9课已经介绍过)。
贺卡插入的图片可以作为整个贺卡的背景,也可以作为插图使用。图片来源可以用“画图”自己制作,也可以提供图片库。
是否需要艺术字,根据需要而定。是否使用文本框也要根据需要来定。本课图5-9使用文本框的原因是因为需要在指定位臵上插入一段短文。如果制作前面范例那样的贺卡,则不需要文本框。
在学生设计作品前,应该引导学生,简单讨论:如:纸张设臵,自己的主题,是否需要文字,什么内容等,然后进行制作。不要简单地宣布“现在开始制作”。
第六课 奇妙的WORD画图工具
教学内容:WORD下的绘图工具以及WORD下绘图的特殊效果 教学目的:初步熟悉WORD绘图工具和图形处理的方法。
教学重点:引导学生较全面地熟悉绘图工具栏的按钮的使用。教学时间:一课时(第6周)教学过程:
一、认识WORD绘图工具
图6-1示范出WORD画图的几个代表作品,可以看到,其中某些东西是“画图”中难以实现的。如任意倾斜的椭圆,标准的箭头符号,倾斜的长方形小车。
图6-2希望自己探索出绘图工具栏上的按钮名称。由于工具栏是可能关闭的,所以教材用“小窍门”(图6-3)示意怎样打开工具栏的方法。
二、画长方形,标尺寸
教材以长方形为例,介绍了大小调整,线条设臵,颜色设臵等技巧。应该注意,这些内容与前面介绍的文本框设臵是一致的,所以教学时应该注意引导和拓展。
为了具有可视性,选择了比较粗的线条。颜色的处理可以根据自己要求进行设臵。
由于是数学图形,所以标注长,宽是十分重要的,而且要使用箭头,这样自然涉及了“箭头”工具的使用。
要准确标注数字,必须使用文本框进行定位,这样,有需要回顾文本框的设臵(这里需要无边界,无填充)。
过去进入文本框设臵是通过“插入”菜单进行的,这里以“小窍门”方式,介绍了画图工具栏上的两种文本框的按钮,同时也介绍了工具栏关于设臵文本框属性的按钮,丰富了文本框的内容。
三、斜坡上的小车——图形旋转
这里主要介绍绘图工具栏中的“自由旋转”工具。我们只能画出水平或竖直放臵的长方形,任意倾斜的长方形必须进行旋转(直线工具很难画标准)生成。至于两个车轮,教材采取先画好整体,再旋转,所以必须在旋转前进行“组合”。应该注意,教材的“第一步”中实际包括很多内容,例如,要保证车轮一样大,还应该使用复制的方法。完成第一步后,旋转问题就好解决了。
四、让图块互不遮挡
可以让学生先实验,发现必须像“画图”中的“透明”方法那样,前面图块才不会挡住后面的。但是,这里采取的不是“透明”,而是“无填充”。
图6-10中的三角形用直线工具,字母用文本框定位,必须进行“组合”操作,这样形成的图形可以进行任意的移动和旋转。
图6-11中的三颗树是由一颗树复制出来,进行缩小生成的,是“相似形”。
第七课 用WORD制作月历
教学内容:学习WORD日历模板的使用
教学目的:利用月历卡,观察、发现24节气的阳历规律。教学重点:制作某年某月的月历卡,制作某年12个月的月历.教学时间:一课时(第7周)教学过程:
一、自动生成一年的月历
教材P7-1是WORD2000进入日历模板的情况。图7-2到7-5是日历设臵过程。各图中同时标识了使用“向导”和直接点击“下一步”按钮的两种方式。具体教学时,建议选择一种为主,不要两种都一一介绍。如果只采取点击“下一步”方式,可以把“向导”信息视为操作说明。图7-6是生成月历的前8个月。这里为了是问题暂时简化,图7-3中,选择了“标准”样式。
二、其它形式的页面和页面的修改
本小节主要介绍“优美”形的使用,特别介绍了怎样把默认图片更换成自己喜欢的图片。
P41中间一行说:许多内容都可以阿爸着需要重新设臵。是指:文字字体、颜色、大小等,可以仿照WORD一般方式那样进行设臵。例如,把星期天、星期六设臵成红色、异体字,把节日设臵成红色。甚至在某个小框内加入小字进行特殊标注(如:自己或父母的生日)。由于教材不是彩色,所以图7-8夺目些〃某些特征不明显。
应该强调,月历存盘后,不过就是一个WORD文件,打开后可以进行再次修饰美化。
练习处理意见:
限于WORD2000等系统的模板的农历只提供到2007年,所以不要对2007年后日历设臵农历。
(3)题需要连续几年的月历,根据需要,时间范围可以只要前半年的。应该完成一个保存一个文件,以便独立打开,收集数据。通过(不完全)归纳后,应该得出结论。
第八课 准备进入网络世界
教学内容:让学生接受到计算机网络、通讯协议、IP地址等知识和概念。教学目的:了解互联网的一些常用功能和活动。
教学重点:了解计算机网络、通讯协议、IP地址等知识和概念.教学时间:一课时(第8周)教学过程:
一、电脑网络和互联网
网络、互联网,这些名词对于一般学生来说,可能已经不是完全陌生的东西,所以课程的引入可以通过提问交流活动开始。
教材通过“电话网络”引入“计算机网络”。进一步引入了“局域网”、“城域网”、“广域网”等名称,最后落实在“互联网”上。
二、网络上计算机交流信息语言
教材用人类语言比喻网络上的信息交流,必须要一种大家都能听懂的“普通话”才能够进行。网络上叫“协议”,从而引入现在互联网上使用的“TCP/IP”协议这个名称。
三、IP地址和主机名
教材再次用电话号码的必要性来比喻、引入IP地址,进一步引入“主机名”和“域名”。应该说明两点:
学生容易把学习计算机知识时所听到的“主机”(每台计算机都有)和这里的主机混为一谈。这是指作为互联网服务器的计算机的主机。IP地址是统一分配的,不能重复的。
至于域名规则不要作为重点内容讲解,可以举例说明即可。
四、在互联网上能干什么 1、2、3内容可以借助教师机操作,进行广播教学演示说明。不一定每个都详细介绍。
五、文明上网,遵纪守法
教材虽然进行了较大篇幅的叙述,但是,由于假定学生还没有上网经验,这里可以进行简单介绍。可以结合新闻和故事来说明。
练习处理意见: 1、2、3题可以结合在讲解时随机解决。4题可以通过课外探察。
第九课 初识互联网
教学内容:学习接入互联网的方式。
教学目的:学会“地址”栏和网址输入;超链接的体验和观察。教学重点:引导学生学习使用IE浏览器的基本操作和尝试。教学时间:一课时(第9周)教学过程:
一、几种上网方式
考虑到可能涉及的各个地区,教材对现有的上网方式都进行了介绍。教师应该根据实际情况选择重点内容。例如,大中城市很少有169电话拨号上网的。学校网络教室上网方式与家庭有一定区别。希望重点落实在你的学生可能接触到的上网方式即可,不要面面俱到。
二、浏览网站为例,进行网页保存的几个实验。如果情况变化太大,教师可以另外选择一个结构与它相似的网页进行教学。
实验的前三步如教材叙述,不同点从“保存网页”对话框出现后的保存方式的四种选择上。教材选择了其中三个进行对比实验——全部、Web档案单一文件、文本文件。保存的文件名分别是首页1、2、3。
纠错:p82中:第四步中,【删除文件夹中“首页1”文件】应该改成【删除“首页1”文件夹】 一般教材往往只介绍保存,不介绍再打开(脱机状态)。为了使学生真正了解保存的情况,以便对资源的使用,教材特别设计了对保存情况的了解和再打开实验。依次打开首页1、2、3时,根据情况填写P82的表,并且完成P83的“想一想、说一说”从而认识不同保存方式的效果差异,讨论什么情况下用哪知方式保存更好。
纠错:p82中(2)题前部分应该改成:【你发现()文件的启动需要“首页1”文件夹】
二、网页中图片和部分文字的保存
本小节包括两个内容:图片保存;文字块直接传输到WORD文档中。图13-4和13-5以及相关文字直接叙述了图片的保存。图16-6以及相关文字叙述了文字块的传输。
P85的“小窍门”根据情况使用,初学时可能不会遇到,可以作为阅读内容。
第十四课 利用网络制作你的旅游行程路线
教学内容:图文并茂的WORD文档
教学目的:网络资源搜索、获取、在WORD文档中的再集成。教学重点:图文并茂的WORD文档 教学时间:一课时(第14周)
教学过程:
一、技术准备
本节课涉及技术比较多样,需要进行必要的回忆。教材处于全面考虑,把涉及的内容基本列出,其中包括搜索关键词的讨论、图片搜索、网页文字块复制等。具体教学班应该根据自己的情况,决定重点复习哪些内容。复习形式也不要采取完全直接叙述,可以提出问题,学生回顾,教师补充(或者阅读教材)。
二、制作图文并茂的导游说明
作品是一个以“成都市-九寨沟”的地图为背景的WORD文档。这个文档中,用文本框方式加箭头方式,对某些地方进行了文字或图形的标注P91图4-4。用箭头方式对成都市到九寨沟的往返行程进行了标注。
纠错:图14-4的正确图形如下:
错误
1、教材印刷的标注框必须使用“自选图形”中的“矩形标注”图,此内容要今后才讲,这里只能用文本框加箭头方式。
错误
2、都江偃至松潘的箭头丢了,应该补上。
这里涉及文本框的插入、文本框内导入文字和图片、画图工具栏中箭头工具的使用和箭头线形设臵等(包括双箭头使用)。
第十五课 综合实践活动——互联网上学集邮
教学内容:Web Quest课程 教学目的:学习邮票和集邮的有关知识为专题,并截取筛选其中的内容,集成在自己的WORD文档中,形成一个学习集邮知识的专题作品
教学重点:Web Quest课程的学习教学时间:一课时(第15周)教学过程:
一、在互联网上学习集邮知识
教材提供了一些可供参考的网站,有的是集邮专题网站,有的有集邮专栏。同时复习了应用搜索引擎搜索邮票图片的方法。本小节为学习有关知识作好技术准备。
二、从哪些方面学习关于邮票和集邮的知识
由于邮票知识和集邮知识十分丰富,切入点很多,因此,本节不是给学生提供一个直接参考的例子,让学生去模仿。而是提供比较丰富的参考意见,让学生从中确的自己的学习方向和作品的主题,形成一个开放的学习环境。图3标识了邮票最基本的名称,这是后面必须接触的。P96列出了一系列参考导向意见,以便学生确的自己感兴趣的内容。
三、确定研究的主题,制作自己的资料卡片
本小节提供了一些供参考的主题(例子)供学生选择。然后通过讨论,形成搜索关键词(填在P98的表中)。
为例养成良好的工作习惯,教材引导学生建立自己的素材文件夹,然后搜索(实际也在鉴别和学习)有关资源。再利用资源制作自己的WORD文档。图4提供的例子只是作品的一页(局部)。这是以奥运会邮票为专题的作品,这里只包括了2008年奥运邮票内容。
第十五课 期末复习考试
考试内容:
Excel 的运用
考试要求:
1、制作一个工作表格。
2、行7列8。
3、行第一栏:姓名、李刚、王
五、刘长、张伟、林旭。
6.小学五年级信息技术教案 篇六
认识金山画王 教学目标:
一、知识与技能:
了解常见的电脑绘图软件工具的类型,学会“金山画王”软件的启动、退出,了解“金山画王”界面,绘画工具的组成及作用。
二、过程与方法:
培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。
三、情感态度与价值观:
通过作品的展示,学生有成就感,体验到学习过程不仅是知识掌握的过程,同时也是身心和人格健全与发展的过程,这正符合新课程的要求。
教学重点:金山画王窗口的组成、绘图工具的使用、背景图片及角色图片的插入 教学难点:灵活运用这些按钮或工具画出一幅图画 教学准备:计算机、网络及辅助教学软件 教学方法:主要采用任务驱动法、自主探究法 教学过程:
一、创设情境,导入新课
1、师:同学们喜欢听故事吗?老师特别喜欢听故事,最喜欢听的就是龟兔赛跑的故事。在这个故事里面最后谁得冠军了? 生:乌龟
师:对了!小兔子就是因为特别骄傲所以才输给了比它跑得慢的小乌龟。所以我们可不能学习骄傲的小兔子。事后小兔子觉得它是输在了睡觉上面,所以要跟小乌龟再比一次,这次大家猜一猜谁会赢得冠军呢?
(生1:小乌龟 生2:小兔子)
师:看来大家的答案都不统一,比赛马上开始了我们先来看比赛吧,两位主人公也来到了我们的教室,它们在哪呢? 生:可能再我们的电脑里面吧!
2、板书课题:认识金山画王 师:对啦,它们就在我们电脑里面的金山画王软件里面,我们一起请它们出来吧。
二、新课教学
1、启动金山画王
师:金山画王软件在哪里呢?请小朋友们看自己的电脑。这是老师转播给大家的画面,大家看有没有一个“金山画王2004”的图标?怎么打开它呢?双击,或者右击打开,或者点开始菜单打开(师示范,生观察)
师:下面请小朋友们也试着自己打开这个软件。师:这就是《金山画王》软件的界面了,漂亮吗?
师:现在老师告诉小朋友们一个小窍门,想学吗?(演示找“空白画纸”按钮)当我们把鼠标指针移到一个按钮上,停一会儿,电脑就会告诉我们这个按钮的作用。师:下面就请小朋友们一起来认识一下这些按钮。
2、请出主人公
师:现在金山画王软件已经打开了,你认为点哪个按钮可以找到主人公? 生:图库
师:谁来指指看哪个是“图库”按钮?(指名上前操作)
师:请你按一下,大家仔细观察,看看有什么变化?(学生说出右边变成了3个按钮:背景、角色、动画)师:主人公的图片大概会在哪个里面?
(演示:学生说其他的就点给学生看,最后点角色)
师:看来主人公还得从角色里头选。好,我们一起来请出小乌龟。谁来请?(请学生操作)
师:小乌龟出来了,可是总觉得哪儿不对劲,小朋友们有没有发觉呢?(„)哪儿呢?(引导学生说,并指出大小需要调整,位置也要调整)
师:怎么调整呢?(引导学生说,并指导要观察图片边上的工具。)师:还有一位主人公呢?怎么不见了?
(学生会说出 点向下的箭头,学生说不出,可以指出,演示的学生操作)
师:谢谢这位同学给我们请出了主人公,比赛马上就要开始了,大家看一下是不是缺了点什么呀? 生:比赛的场地 师:对了,我们怎么给它们找出一个比赛的场地呢?谁来试?(换学生操作)
师:从哪个里面选?(背景)(学生操作,选出一幅陆地背景)
师:老师看了这位同学给准备的比赛场地,我想小兔子如果不再骄傲打瞌睡它一定能赢得冠军的!但是在老师的这个故事里面,小乌龟却得了冠军,你们想知道它是怎么赢的吗? 师:在陆地上小兔子比小乌龟跑得快,但是在哪比赛小乌龟却比小兔子强呢? 生:水里面
师:原来聪明的小乌龟把比赛场地选在了水里面,你说小兔子是不是它的对手啊!谁来帮小乌龟选比赛场地?(还学生操作)
1、用新画纸画画
同学们,大家刚刚都为小乌龟找到了场地,并且学会了怎样去使用,可是一个场地的空间有限,那么怎样才能把画好的图画保存,并且重新再铺一张画纸呢?我们来研究一下吧,看看哪个小组能先找到答案。师巡视,小组汇报结果,师总结。(单击“√”按钮保存图画,单击“N”图标新建画纸)
三、练习:
师:今天老师讲的这个故事是不是很有意思啊?而且老师还把这个故事画成了一幅画。同学们想不想也来画一幅有故事的图画呢?下面的时间就给大家自己操作,不过在操作前,老师想问问小朋友们,首先该做什么?然后再做什么?(学生自由操作)
师:谁愿意把自己的作品介绍给大家听的?(指名说)
四、课堂小结今天我们不仅听了一个有趣的故事,而且还学会了怎么把故事通过金山画王软件画到图画上面去,是不是很有意思?金山画王软件里面还有许多有趣功能,我们将在以后的课里面继续学习它。
教学后记:
学习金山画王
教学目的
1、技能目标:
引导学生熟练掌握《金山画王》中的彩色背景、动画以及精美卡通图等图库工具中不同素材的调用方法。
培养学生利用《金山画王》软件,创作各具特色的童话故事。
2、情感目标:
注重培养学生的自学能力、创造能力、想象能力以及口语表达能力。
(课前熟悉学生,重点让学生掌握彩色背景、动画、精美卡通图、输入文字以及文件的保存。)
教学方法:演示法、讲授法、任务驱动法
课前准备:打开金山画王课件、教师示范课件。广播教学,师生同看大屏幕。教学过程:
一、谈话导课,激发兴趣。
同学们喜欢美丽的图片吗?看,老师给大家带来了几幅。
这些图片漂亮吗?喜欢吗?知道是从哪儿来的吗?对!金山画王。今天我们就一起拜师金山画王,学习制作各种漂亮的图片。(板书课题)
二、教师简单介绍《金山画王》。广播教学
切换画面到金山画王软件,教师边广播教学边演示打开金山画王软件的方法,主要强调双击时速度要快。
请同学们看自己的桌面:金山画王与WINDOWS中的画笔一样也是一个绘图软件,它具有与画笔类似的很多绘图工具,看这里有铅笔、粉笔等等还有仙女棒、圈选等许多画笔中所没有的神奇工具。另外,金山画王中,还有着非常丰富而有趣的图库。
大家看,这就是图库按钮,里面有彩色背景图、精美卡通图和动画库等许多美丽的图片。现在,老师想出一道题,考一考咱们同学的自学能力,看一看哪一位同学能在最短的时间里,调用金山画王图库里的图片,创作出《龟宝宝学本领》一图。切换机器,自由练习。好,现在请大家抓紧时间进行练习。
三、学生练习,一名学生到教师机上演示。请一位水平比较高的同学到台上来做。教师巡回指导,对有困难的同学进行指导。刚才这位同学真聪明,可以称得上是无师自通,所以,老师要把这第一份奖品发给你,希望你以后继续努力自学各种计算机软件,将来当一名计算机专家,好吗?
大家知道吗?这幅图里藏着一个小故事,乌龟妈妈带着小乌龟到郊外去散步,它指着一棵椰子树说:“孩子,你看,这是椰子树,上面长着椰子,是一种很好吃的果实。” 同学们想不想自己创作一幅带有故事情节的图画呀?{切换屏幕} 请同学们看要求:
利用《金山画王》中的彩色背景、动画、精美卡通图片等创作一幅或几幅有故事情节的图片,完成后保存一下。有能力的同学可以发到教师机器上。参考题目:
1、神秘的海底世界
2、森林中的故事
3、聪明的阿凡提
4、小动物爱劳动
5、快乐的小熊
自拟题目更好。课堂时间有限,请同学们抓紧时间。
四、学生自由练习。
(教师巡回指导,重点指导两名同学,准备在全班进行展示。有困难的同学可以询问同学或老师,注意不要影响别人。大屏幕进行屏幕监视。)
五、展评学生作品。
刚才,老师发现许多同学都完成得非常好,哪位同学愿意把自己创作的童话故事讲给大家听一下?好,请你来。同学点评、互评。
老师觉得这位同学不但画得好,而且说得好,想象能力、表达能力和绘画能力都非常出色,老师也送一份精美的礼品给你,希望你长大后更加多才多艺。这位同学点评得非常好,老师也奖你一份《最佳点评奖》。
还有哪一位同学想下来展示一下自己的作品,好,请你来,(事先发现的)
这位同学的童话世界真是太迷人了,老师也送你一份奖品,希望有机会能读到你正式出版的你叫什么?《某某童话集》,我相信发行量可能超过郑渊洁,建议我们同学以热烈的掌声向他表示祝贺。
还有许多同学的作品都非常好,下面请大家可以下位互相交流着看一下。(时间允许,可以集体评议优秀作品)
六、课堂小结:
这节课,同学们都学会了利用金山画王中的彩色背景、动画和精美卡通图、(仙女棒)等其他一些绘图工具,创作出了绚丽多彩的童话故事。希望你们课下继续学习使用《金山画王》软件创造图文并茂的童话故事。教学后记:、神奇的金山画王 教学目标:
1、知识目标:通过学习,使学生基本掌握“金山画王2006”软件的使用,能利用该软件画简单组合画。
2、能力目标:培养学生处理信息的能力、审美情趣和创新精神。
3、情感目标:通过对国产软件“金山画王”的介绍,渗透德育教育。教学重点:利用“金山画王”软件画简单组合画。教学难点:各种功能键的正确使用。
课前准备:在学生机上安装好“金山画王”软件。教学过程:
(一)、导入:
1、老师现在给大家广播龟兔赛跑的图片,漂亮吗?问学生:你们猜,老师画这画要多少时间?老师只用了三分钟?是电脑里的一个软件帮助老师的,今天我们就来学习这个软件。(揭题:神奇的金山画王)
2、“金山画王”是一种绘画软件,我们中国人自己编的,操作简单,能让我们都成为绘画高手。
(二)、演示:
1、(1)、我们一起走进“金山画王”。单击“开始”按始,依次指向〖程序〗——〖金山画王2006〗——单击〖金山画王2006〗,动画过后我们就走进了“金山画王”。(2)、桌面双击(3)、桌面又击
2、界面介绍。(中间是绘画区,旁边这些是功能键)。
3、功能键的介绍。
(1)右上角这一个“图库”按钮,单击一下,下面就会出现三个按钮,分别是:背景、角色、动画。
(2)单击“背景”按钮,左边会出现各种“不同风格的背景按纽。单击“漫画风格”按钮,画板下面就会出不同漫画背景,你喜欢哪一个,单击一下就可以了。
(3)单击“角色”按钮,左边会出各种“不同角色”按钮,单击“陆生动物角色”按钮,画板下方就会出现不同陆生动物,你需要哪只动物,只要用鼠标拖到背景上,就可以了。也可以用同样的方法插入植物或者人。你看一幅小猴子吃香蕉的图就画好了
(三)、试一试
同学们,你们想不想试试看?(想)
1、如何选择背景?
2、如何挑选动物?
2、如何调整动物?
3、如何保存图画?
4、如何退出软件?
学生上机试一试,教师巡视。反馈:
1、同学们停下来!你们都给自己选择了漂亮的背景,谁来帮老师也选择一个背景。其它同学是不是这样选背景的?
2、哪谁来帮老师画动物?你是不是这样画的?
3、谁来把画好的动物进行适当的调整?你调整了吗?
4、这么漂亮的画,我们应该怎么办?(保存)谁来?你看清楚了吗?他是:单击档案管理就保存好了。现在可以单击“返回主画面”按钮。
5、图画画好了,我们应该退出了,谁来帮老师这个忙? 同学们还有没有问题?
画上去动物不满意,你会怎么办? 想重新画一幅画,你会怎么办?
(四)、完成任务:
下面,老师给大家准备了一个任务,这个任务有点难,我想小朋友们都能把它完成好,有信心吗?:
是画一幅完整的画,并提出五个要求。
看清楚了吗?第一个是什么任务?第二个是什么任务?第三个是什么任务?第四个是什么任务?(学生说一说)
1、画中必须有人、动物、植物;
2、人和动物必面是面对面;
3、植物高度必须低于动物的高度;
4、保存图画; 噢!现在可以开始了!
展示教师机上,学生画的作品。(××同学画得漂亮吗?它的要求达到了吗?他用了哪些功能键)
(五)、课堂延伸:
现在根据自己喜欢的故事,创作一幅画,利用下面的时间,画好,并将他保存好。教学后记:
操作“金山画王” 教学目标
1、培养学生用计算机进行画画的兴趣,渗透美育教育。
2、掌握启动和退出“金山画王”程序的方法,能写出金山画王窗口各部分组成的名称,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。
3、认识金山画王窗口的组成,初步了解工具箱内绘图工具的名称。教学重点与难点:
协调好各种工具使用是本课的教学重点,而组成金山画王窗口各部分名称的认识是本课教学的难点。教学具准备:
范画(1张)、演示用计算机 教学程序:
一、创设情景,导入新课
1、今天,老师带给大家几风图画(英语课本书上的四幅图以及雪景图)请学生欣赏。
2、欣赏、评价:
⑴这几画画得怎么样?谁能评价一下? ⑵你们知道它是怎么画成的吗?(3)你知道那些绘图软件
⑷学生尝试用本学期学过的“画图”软件进行绘画“雪景”图中的“房子”(5)想不想学一种更见简单,更好的绘画软件呢?
想不想通过自己的操作画出比这幅画更漂亮、更好看的画呢? 那么,我们就一起来认识“金山画王”(板: 认识“金山画王”)
二、自学课文,尝试操作,适当点拨
1、尝试启动“金山画王”程序。
谁来说说自己是怎么操作的?在操作的过程中有没有遇到什么困难?(适当点拨)金山画王与画图软件相比你更喜欢那个软件?为什么?它与画图软件有什么区别?
2、结合图示,认识金山画王窗口。
⑴请仔细观察屏幕,同桌间相互说说金山画王窗口有哪些内容组成。(板:
2、组成)
(2说说金山画王窗口有哪些内容组成?(3)绘图工具一共有几种呢?请具体说一说。请同学们试一试,是不是这样呢?
⑺小游戏:师说组成金山画王窗口的名称,生指出相应位置。
⑻演示范画――雪景,请学生结合范画,说一说这幅画在制作时用到了哪些绘图工具。⑼引导应用个别简单的绘图工具进行尝试练习。(对于同一操作内容,合用一台计算机的同学轮流操作一遍)
3、尝试退出“金山画王”程序。⑴我们该怎么退出去呢?(板:
3、退出)⑵请讨论以下两种退出的方法: *不保存图形便退出“金山画王”程序 *保存图形后退出“金山画王”程序 ⑶汇报讨论结果。
(板:不保存
保 存)
⑷请采用不保存图形便退出“金山画王”程序。
4、交换位置,进行启动和退出“金山画王”程序的操作。
三、独立操作,尝试绘画 独立创作
要求:四季中选一个你最喜欢的季节进行绘画,协调好各种工具,表现出你喜欢的这一季节
2、就学生的作品进行反馈评价
3、这一课你学到哪些知识?(生答后,根据板书进行小结)
4、这节课大家学到了不少知识,但是要用计算机画出一幅美丽的图画,还有许多知识需要我们进一步学习,希望通过你们的努力,能画出非常好看的画。教学后记:
进入PowerPoint世界(1)教 学目 标 :
1、掌握启动和退出PowerPoint的方法;
2、认识PowerPoint窗口;
3、学习创建文件的方法。
教 学重 点、难 点 :认识PowerPoint窗口、创建文件的方法 教 具: PowerPoint 课件、多媒体电脑 教学过程
一、谈话引入:
1、看一下powerpoint的动画演示——“欢迎进入PowerPoint世界!”
2、问:谁知道这是用什么编制的?(引出PowerPoint的重要性)那么,你认为可能会在什么方面使用powerpoint呢?(在高级的现代商业活动中,公司重要的的装备:笔记本电脑。其中最重要的内容是使用powerpoint;教师教学中使用powerpoint„„)
3、这节课,我们就来进入Powerpoint的世界,看看究竟有啥本事。
二、认识powerpoint:
1、启动Powerpoint,单击 “开始” →“程序” →“Microsoft powerpoint”就可以启动它,启动后,我们再选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以 了。然后会出现一个对话框,这时我们选空白幻灯片,进入Powerpoint编辑界面。
2、认识Powerpoint界面。
A、提问:想一想这窗口和已学过的什么窗口相类似?(word)
B、介绍标题栏、菜单栏、工具栏、窗口控制按钮、编辑区等界面内容。
C、介绍Powerpoint的五种不同的视图 PowerPoint有五种视图模式,可在菜单“视图”中切换。
(1)幻灯片视图:可处理个别的幻灯片。
(2)大纲视图:直接处理幻灯片的标题及文本段落内容。(3)幻灯片浏览视图:重组幻灯片的顺序及选定播放效果。(4)备注页视图:可建立演示者的参考信息。
(5)幻灯片放映模式:以全屏幕的电子简报方式播放出每一张幻灯片。
三、练一练:
1、制作第一张幻灯片 学生对照书本的步骤,自己试制作一张幻灯片
四、作品欣赏:展示学生优秀作品,让学生间进行点评
五、小结、质疑: 今天,我们认识了powerpoint。主要了解了在我们认识了它的可以使用它制作一个演示稿,这种演示稿经常被称为幻灯片。操作过程中遇到什么困难,;还需要解决? 教学后记:
进入PowerPoint世界(2)
教 学目 标: 进一步学习制作、播放、保存幻灯片的方法。教 学重 点、难 点 : 进一步学习制作、保存幻灯片的方法。教 具 : PowerPoint 课件、多媒体电脑 教学过程
一、谈话引入: 上一节课,我们学习了什么内容?,你们说Powerpoint有意思吗?今天我们继续学习Powerpoint的知识。
二、开始新课:
1、师:上节课,在制作幻灯片时,你遇到哪些困难需要老师帮助你解决的吗?
2、学生提问题,先让学生之间交流,自己解决,如不能解决的再由老师帮助解决。
3、学生再次尝试制作幻灯片,熟悉输入文字,改变字体、背景颜色等操作。
4、教师:你想看看你的作品吗?
A、看着书的说明,进行操作,发现问题请教周围的同学或老师。
B、试一试,在视图选择区中,有五种视图状态,依次单击它们,感受它们有什么不同?找出哪一个是“幻灯片放映”?
5、学习保存文件
A、如果想将刚才制作的文件保存在自己的文件夹中,该怎样保存? B、赶快看看书,找答案。
C、学生回答保存的方法(边说,边保存。)D、这个方法与以前学过的什么保存方法相似?
E、学生将自己的文件保存在自己的文件夹中,文件名为“P1”
三、练一练: P66页的练一练:任选一题
四、作品欣赏: 展示学生的优秀作品点评。
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中还遇到什么困难还需要老师解决? 教学后记: 我的名片
教 学目 标: 学会运用“项目清单”自动版式制作名片;学习使用项目符号;学会插入图画;学会调整图形的大小位置
教 学重 点、难 点: 学习使用“项目清单”自动版式制作名片;调整图形的大小位置 教 具 : PowerPoint 课件、多媒体电脑 教学过程
一、谈话引入: 出示一张名片,师:同学们,大家看,这是什么?你们看,一张名片既能了解到他的姓名,年龄、爱好,并可以通过E-Mail和他人取得联系。名片,可以让别人了解你,也可以帮助你了解别人,架起你与他人友谊的桥梁。这节课,我们就来学习如何制作一张名片。
二、开始新课:
1、动手设计名片:
A、让学生自学课本P68页内容,边学边试操作
B、让学生提出在操作中所遇到的问题,请周围的同学或老师解决 C、学生再次操作
2、让名片漂亮起来,学习插入图形 A、教师操作示范,学生领会操作要领。B、学生操作,教师巡视辅导。C、试一试:插入一条粗直线
3、让名片漂亮起来,学习插入项目符号 学生自学课本P71内容,然后自己小组操作,遇到不懂的问题再请教老师或同学。
三、练一练: P71的练一练
四、作品欣赏: 展示学生的优秀作品点评。
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中还遇到什么困难还需要老师解决? 教学后记:
美丽的课表 教 学目 标:
1、学会“表格版式”的运用;
2、学会插入图片的方法;
3、进一步熟悉调整图片大小、位置。
教 学重 点、难 点: 学会“表格版式”的运用 教 具: PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程 :
一、谈话引入:(出示课表)大家看,这是什么?你们想制作一张这么漂亮的课表吗?好,现在我们就开始动手操作。
二、学习课表设计:
(1)让学生新建“新幻灯片”
(2)输入标题栏:“XX的课表”,要求:黑体,字号60,字体“金黄色”(3)插入6行6列表格
(4)输入课表信息 字体:宋体,字号:24,字色:“蓝色”,第一列加粗(5)选择背景色为淡紫色
(6)插入图片并调整好大小及位置 运用以前的知识插入图片(7)放映观看效果
三、阅读课本 P74小提示
四、练一练:
1、制作一张自己的课表,然后放映出来,同学之间相互评价,看谁的课表最漂亮。
2、为自己设计一份“每天作息时间表”
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、想一想:还可以用今天学的知识设计什么? 教学后记: 有趣的家谱 教 学目 标:
1、学习运用“组织结构”版式;
2、灵活运用已学的文字编辑与图片插入方法 教 学重 点、难 点: 学习运用“组织结构”版式 教 具: PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程:
一、谈话引入:同学们,你们听说过家谱吗?家谱记录着一个家族繁衍变迁,一般以父系记录。这是XX的家谱(出示家谱),大家看看,他的家族有些什么人?今天,咱们就一起来学习运用“组织结构”制家谱,你们喜欢吗?
二、学习设计家谱:
(1)让学生在书上写出自己三代内亲的名字。(2)学习运用“组织结构”
A、新建Powerpoint文件,选择“组织结构”版式
B、添加标题“XX家谱”:学生自己操作 要求:字体“黑体”、字号48号、字色“绿色” C、双击“添加组织结构图”,出现“编辑区”:教师讲解示范 D、介绍图标:教师讲解示范
E、输入相关文字:教师讲解示范,然后学生再操作
F、示范添加部下、同事等的方法:教师讲解示范,然后学生再操作 G、关闭编辑框:教师讲解示范,然后学生再操作
H、调整结构图位置、大小:教师讲解示范,然后学生再操作 I、设置背景颜色:教师讲解示范,然后学生再操作
三、练一练:
1、设计一张自己家族的家谱,并保存文件。
2、为你们班设计班级管理结构图
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、你还能用今天所学的知识设计什么呢? 教学后记:
学做电子报——排版(1)教 学目 标:
1、学会运用表格排版;
2、学在表格中插入文字和图片
教 学重 点、难 点: 学会运用表格排版
教 具 : PowerPoint 软件、多媒体电脑、一些有关中山的资料 教学过程 :
一、谈话引入:(出示电子报)大家看,这张图文并茂,知识丰富的电子报,你们喜欢吗?让我们一起动手做一做!
二、学习制作电子报表格:(1)新建“空白文档版式”(2)插入表格:4行3列
(3)对照范例,将表格合并成6个板块: 报题栏A,导读栏B,间隔栏F,编者栏G 小提示(合并方法): A、选取要合并的两个单元格,B、单击鼠标右键,选择“合并单元格”选项 C、对照图,进行多次重复合并,即可得到需要的效果 D、根据需要,调整每个单元格的大小
三、学习制作报题栏
A、在“A”单元格中输入“美丽家乡”,选择字体“黑色”,字号60,字体颜色任选。B、插入所需的剪贴画。
四、练一练:
1、设计一份电子报版面和报题栏
2、将完成的电子报保存在自己的文件夹中
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决? 教学后记:
学做电子报——排版(2)教 学目 标:
1、进一步学会运用表格排版;
2、熟练掌握在表格中插入文字和图片
教 学重 点、难 点 : 熟练地在表格中插入文字和图片 教 具: PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程
一、谈话引入:这节课,我们继续学习制作电子报的排版
二、学习制作导读栏:
1、教师演示
(1)在“B”单元格中插入“自选图形”,并调整好大小与位置
(2)在绘图工具栏中单击“垂直”文本框,并移到“B”处,输入“本期导读”,选择字体“楷体加粗”,字号24号,字色“蓝色”。
(3)用同样的方法在“B”处插入“水平文框”,输入其它文字。(4)将自选图形填充为黄色。
2、学生操作。
三、教学制作正文栏
1、教师演示:
(1)打开Word文档“中山的来历”,并复制到单元格“C”处。
(2)改变标题、正文字体、字号、及字色等 要求:标题:字体“新魏体”、字号24,字色“红色” 正文:字体“宋体”、字号16,字色“黑色”(3)同理添加单元格中“D”、“E”中的内容
(4)在单元格“C”和“E”之间添加图片,右键单击添加的图片,置于底层。
2、学生操作
四、教学制作编者栏:
1、教师操作示范
(1)在单元格G中插入“淡色长方形”
(2)单击右键,选择“添加文本”项,输入所编者等信息(3)选中所有文字,设置文字字体、字号、颜色等
六、练一练:
1、继续完成上节课未完成的电子报
七、作品欣赏
八、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决? 教学后记:
学做电子报——超级链接 教 学目 标:
1、学会设计热字超链接;
2、链接原来已有文件。
教 学重 点、难 点: 学会设计热字超链接 教 具 : PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程 :
一、谈话引入:出示范例,师:请同学们看,这份电子报中主编张小小添加了一条下划线,它有什么作用?(单击放映幻灯片)你们知道了吗?对,这个功能就叫做超级链接,当我们的电子报版面越多,信息容量也越大,将信息分类,就便于阅读。超级链接就是实现我们随心所欲阅读的关键。你们想学会这本领吗?好,我们这节课我们就学习超级链接的方法。(出示课题:学做电子报——超级链接)
二、学习超级链接的方法:
(1)让学生阅读课文P88第一段,思考:建立超级链接需要什么条件。(2)添加第二版 A、打开“美丽家乡”
B、单击“插入新幻灯片”,选择“组织结构图”,单击“确定” C、输入相关资料(3)教师示范,学习怎样编辑超级链接 A、打开“美丽家乡”
B、选中“本期导读”中的“中山名人第二版” C、单击右键,出现快捷菜单,然后单击“超级链接” D、在“插入超链接”对话框中,单击左列“本文档中的位置” E、选中对话框中幻灯片标题中“中山名人谱”,单击确定。
F、按F5,播放映幻灯片,单击“中山名人”,即可接到“中山名人谱”页面。(4)学生试着操作。
三、练一练:将自己的电子报中的编者与自己的名片之间实现超级链接
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 教学后记:
学做电子报——设计按钮
教 学目 标 : 学会设计按钮,实现超链接 教 学重 点、难 点 : 学会设计按钮实现超链接 教 具: PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程 :
一、谈话引入: 师:在放映中,怎样才能随心所欲回到首页呢?按钮是我们的好帮手,今天我们一起来学习《学做电子报——设计按钮》,板书课题。
二、学习制作按钮
(1)打开文档“美丽中山”的第二张。(2)单击幻灯片放映,选择动作按钮。
(3)将鼠标移到右下角,轻轻拖动,放手时出现“动作设置”对话框。选择超级链接到哪一张幻灯片。(4)在新的对话框中选择“幻灯片1”,单击“确定”。(5)再单击“确定”,设置结束。(6)放映一次,检查效果。
三、练一练:将你的电子报每个页面间建立热字或按钮链接,并保存文件。
四、作品交流
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 教学后记:
我的电子相册(1)教 学目 标:
1、学会添加、调整灯片;
2、学会制作表格式目录;
3、进一步熟悉“超级链接”设置
教 学重 点、难 点: 学会制作表格式目录 教 具: PowerPoint 软件、同一主题的照片若干张 教学过程
一、谈话引入:出示范例,师:看,这是一个电子相册,你能看出它包括哪些内容吗?现在,让我们一起来设计吧。
二、学习制作照片与注释:让学生看书自学,再动手操作。
三、练一练:
1、自选主题,制作电子相册,要求:要有目录和五张以上照片。
2、在自己的相册中设置超链接
四、作品欣赏与交流
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 教学后记:
我的电子相册(2)
教 学目 标: 学会在母版中制作放映控制按钮 教 学重 点、难 点: 学会在母版中制作放映控制按钮 教 具 :PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程 :
一、谈话引入:大家看,这是“我的电子相册”,在第一页,它多了组共四个按钮。如果我们要在其它每一张灯片,同一位置也要有一组同样格式、同样内容的按按钮,要一张一张地设计,多麻烦呀!有没有更好的解决办法呢?有,那就是在“母版”中设计。今天,我们就学习这个内容。
二、开始学习:
1、教师示范:
A、单击“视图”——“母版”——“幻灯片母版”
B、插入文本框,在左上角定好光标位置,然后输入“目录”,改自己喜欢的颜色和阴影样式。
C、用同样的方法制作“第一张”“最后一张”“结束”文本框。D、用鼠标对“第一张”“最后一张”“结束”文本框进行超级连接。E、单击“母版”关闭按钮。
2、学生练习,教师巡视。
三、练一练: 为自己的电子报在母版中制作放映控制按钮,存档。
四、作品欣赏
五、小结、质疑: 教学后记: 我的电子相册(3)
教 学目 标 学会制作背景及制作放映切换效果 教 学重 点、难 点 学会制作背景及制作放映切换效果 教 具 PowerPoint 软件、多媒体电脑 教学过程
一、谈话引入:师:我们已经制作了自己的相册,你想让你的相册每一页都风格一致吗?出示范例。好,现在我们一起动手操作。
二、学习新课: ² 制作统一背影
1、教师示范:
A、打开“我的相册”中“目录页”选择菜单“格式”中的“背景”命令,选择背景颜色。B、按“确定”按钮,返回“背景”对话框后选择“全部应用”按钮。
2、学生尝试操作,教师巡视。² 制作放映切换效果
1、教师示范
A、单击“幻灯片放映”中的“幻灯片切换”命令。B、在打开的对话框中选“效果”列表中的“随机”项。C、选择“切换速度”为中速。
D、在“换页方式”中设置“单击鼠标换页”项和“每隔”项并输入10秒,还可以在“声音”列表中选择换页声音
E、单击“全部应用”按钮,切换设置将应用于每一页幻灯片。
F、选择菜单“幻灯片放映”中的“设置放映方式”命令,在打开的对话框中设置“循环放映”,“按ESC键终止项”。
2、学生尝试操作。
三、练一练: 为自己的电子相册设置背景和放映切换效果并存盘。
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 教学后记:
小小统计师
教 学目 标 :学会图表式的运用 教 学重 点、难 点 :学会图表式的运用 教 具 :PowerPoint 软件、多媒体电脑、统计表 教学过程:
一、谈话引入: 出示范例:看,这是咱们中队队员参加课外活动情况,这张统计表和统计图有什么优点?对,可以让我们一目了然地知道咱们中队参加课外活动的情况,今天,让我们也一起来做一回小小统计师,学习图版式的运用,好吗?
二、教师示范,开始制作
1、新建“图表版式”幻灯片。
2、在“标题栏”中输入“六一中队参加课外活动情况”,定义字体“黑色”,字号“36”,字色“蓝色”。
3、双击“添加图表”更改表格内容。
4、选择“饼图”,单击确定,即可自动生成书中样式。
三、练一练:
1、学生操作,教师巡视,指导学生操作。
2、讨论:想一想,在生活中还有什么时候可以用上这个知识?
3、请调查班上同学上网情况,先填表再制作饼图或方柱图
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 教学后记: 我的贺卡
教 学目 标: 综合运用插入图画、文字
教 学重 点、难 点: 综合运用插入图画、文字、音乐 教 具: PowerPoint 软件、多媒体电脑、音乐 教学过程
一、谈话引入:在节日到来之际,向你的亲人、老师、朋友表达你的祝福,是件美好的事。如果能送上自己亲手制作的贺卡,那更能表达自己的感情了!看,这是老师制作的一张贺卡,你们想制作吗?现在,让我们一起来动手做吧!
二、学习制作过程
1、学生看书自学,小组交流。
2、教师巡视,指导学生操作
三、练一练: 制作一张教师卡送给你最喜欢的老师。
四、作品欣赏
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
7.五年级信息与技术教案 篇七
秦汉时期, 形成了一整套驿 (yì) 传制度。特别是汉代, 将所传递文书分出等级, 不同等级的文书要由专人、专马按规定次序、时间传递。收发这些文书都要登记, 注明时间, 以明确责任。
隋唐时期, 驿传事业得到空前发展。唐代的官邮交通线以京城长安为中心, 向四方辐射, 直达边境地区, 大致30里设一驿站。据《大唐六典》记载, 鼎盛时全国有1639个驿站, 专门从事驿务的人员共两 万多人 , 其中驿兵17000人。邮驿分为陆驿、水驿、水陆兼并三种, 各驿站设有驿舍, 配有驿马、驿驴、驿船和驿田。
唐代对邮驿的行程也有明文规定, 陆驿快马一天走6驿即180里, 再快要日行300里, 最快要求日驰500里;步行人员日行50里; 逆水行船时, 河行40里, 江行50里, 其他60里;顺水时一律规定100到150里。诗人岑参在《初过陇山途中呈字文判官》一诗 中写道:“一驿过一驿, 驿骑如星流;平明发咸阳, 幕及陇山头。”在这里, 他把驿骑比作流星。天宝十四载十一月九日, 安禄山在范阳起兵叛乱。当时唐玄宗正在华清宫, 两地相隔三千里, 6日之内唐玄宗就知道了这一消息, 传递速度达到每天500里。由此可见, 唐朝邮驿通信的组织和速度已 经达到很 高的水平。
宋代将所有的公文和书信的机构总称为“递”, 并出现了“急递铺”。急递的驿骑马领上系有铜铃, 在道上奔驰时, 白天鸣铃, 夜间举火, 撞死人不负责。铺铺换马, 数铺换人, 风雨无阻, 昼夜兼程。南宋初年抗金将领岳飞被宋高宗以十二道金牌从前 线强迫召回临安, 这类金牌就是急递铺传递的金字牌, 含有十万火急之意。
另外, 还有比较常用的就是飞鸽传书! 打仗时, 军队用狼烟来告诉友军敌人进攻的消息!
8.五年级信息与技术教案 篇八
关键词:信息技术;小学低年级;识字与写字;教学效率
中图分类号:G623.22文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2016)04-094-1
一、巧用现代信息技术,激发学习兴趣,打下汉字学习基础
小学低年级学生以形象记忆为主,对外形新奇、色彩艳丽的动态事物兴趣较大,并且小学生注意力不够集中,自控能力差。《语文课程标准》对第一学段识字与写字方面提出了明确的要求:认识常用汉字1600个左右,其中800个左右会写。这样的识字量是比较大的,再加上汉字比起图形、动画显得更加抽象难懂,这就很容易造成小学生对识字与写字失去兴趣,甚至学起来感到困难。而低年级学生的抽象思维较差,单凭教师的讲述或学生的想像,很难对某个字产生深刻的印象,这时就需要现代信息技术作为一种辅助手段,来调动学生识字、写字的兴趣和积极性。
在带领学生认识汉字时,我主要采用故事引用的方法,将每个汉字背后所蕴藏的故事和含义通过多媒体课件呈现给学生,引导学生通过回忆故事或联想的方法识记汉字,同时,理解汉字的意思。例如,在教学“除夕”一词时,我抓住低年级学生喜欢具有神秘色彩的寓言、传说故事这一心理特点,结合多媒体动画,展示了关于除夕的神话传说——古时候有个凶恶的怪兽叫夕,每到岁末便出来害人,后来,人们知道夕最怕红色和声响,于是年三十晚上,家家户户贴红春联,燃放爆竹,来驱除夕兽,以求新的一年安宁,这种习俗从此流传下来,年三十晚上便称为除夕了。我将怪兽夕的形象通过电子白板展示给学生看,极大地吸引了学生的兴趣,透过“夕”这个汉字,联想到可怖的怪兽形象,学生自然印象深刻。同时将与之有关的“年”的传说也讲给学生听,引导学生进行联想识字。对于小学低年级学生来说,栩栩如生的“夕”和“年”的怪兽形象比起方正的中国汉字显然是更有吸引力的,将汉字与图像、故事相联系,这样一来,学生对这两个字的印象也就更为深刻了。
运用现代信息技术的教学相比起传统的教学模式,形式更为丰富,内容更为生动有趣,打破了时间和空间的限制,能够同时将声音、图片、文字等多种信息传递给学生,带给学生更丰富的感官和情感体验,真正做到绘声绘色,不但吸引了学生的兴趣,调动了学习的积极性,同时也拓宽了学生的视野和知识面。
二、精用现代信息技术,创设教学情境,提高识字效率
现代信息技术的运用能够充分体现教学的形象性与直观性,有助于学生识记汉字的音、形、义。例如,在教学生字笔画时,通过多媒体动画演示生字笔顺,学生一目了然,再自己动笔描红、练写,省去了老师抽象的口头讲解,学生记忆也更深刻了。
要使学生能够更加顺利地进行阅读和写作学习,积累词汇量是基础。汉字抽象难记,低年级学生学得快,也忘得快,因此如何运用现代信息技术提高学生的识字效率成为重中之重。在引导学生识记生字时,我充分发挥学生的主观能动性,让学生寻找和自由选择识记汉字的方法,变被动学为主动学习,让学生成为学习的主人。游戏是学生喜闻乐见的活动,在教学过程中,我利用交互式电子白板设计了一些有趣的生字巩固游戏,如识字雷台赛、闯关识字、给生字找朋友、猜字谜、编字谜等,通过这一教学手段,加强巩固练习,寓教于乐,调动多种感官,让学生真正“动”起来,这个“动”不仅仅是手“动”、嘴“动”,更重要的是心“动”,即学生内在学习动机的激发和思维的活动,让学生在轻松、有趣的游戏活动中巩固对汉字的记忆和理解,提高识字的能力和效率,让学生记得更牢、记得更多。利用多媒体课件,还可以进行音近字、行近字的类比记忆,以及给生字加上不同的偏旁,变成另一个新汉字的练习,通过这些形式丰富学生的生字及词汇量积累。
现代多媒体技术还能为小学低年级语文识字与写字教学创设一定的教学情境,提高识字效率。
三、妙用现代信息技术,及时反馈指导,优化写字教学
《语文课程标准》明确提出了对第一学段写字的具体要求:掌握汉字的基本笔画和常用的偏旁部首,能按笔顺规则用硬笔写字,注意间架结构。初步感受汉字的形体美,努力养成正确的书写姿势和良好的书写习惯,书写规范、端正、整洁。在写字教学中,要让学生把字写得端正美观,则更需要借助现代电教工具。首先需要借助电子白板,将田字格中的生字放大呈现在学生面前,引导学生仔细观察每一个字的排列布局和间架结构,在学生观察的基础上,教师边讲解注意点,边示范书写,比如在教学“芦”字时,要引导学生观察“芦”字的草字头,一横要较长,盖住下面的“户”。在观察的基础上,再让学生描红、仿影,最后才是学生自己动笔临写,教师巡视指导。
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