软件测试工程师的职责概述

2024-07-19

软件测试工程师的职责概述(精选12篇)

1.软件测试工程师的职责概述 篇一

职责:

一、产品测试标准流程的建立和跟新。

二、测试类工艺及仪器、工具技术文件、工作标准和作业指导书的制定。

三、产品研发过程跟进测试:根据软硬件工程师提出的测试要求,对相关功能模块进行测试。

四、总结测试过程中发现的问题,做好记录、及时反馈,并提出书面分析和改善对策报告。

五、测试工作区域6S管理。

六、协助研发工程师产品研发相关工作。

七、领导交办的其他工作事项。

任职资格:

一、18-35岁,本科及以上学历,测控技术与仪器、自动化和电子信息等相关专业。

二、熟悉质量管理体系和运用测试仪器。

三、熟练使用各种办公软件。

四、做事认真细心,责任心强。

2.软件测试工程师的职责概述 篇二

在开发软件的过程中, 人们使用了许多保证软件质量的方法分析、设计和实现软件, 但难免在工作中犯错误。这样, 在软件产品中就会隐藏许多错误和缺陷。对于规模大、复杂性高的软件更是如此。在这些错误中, 有些是致命的错误, 如果不排除, 就会导致生命与财产的重大损失。这种情况迫使人们必须认真计划、彻底地进行软件测试[3,6]。

为了保证软件的质量和可靠性, 应力求在分析、设计等各个开发阶段结束前, 对软件进行严格的技术评审。但由于人们能力的局限性, 审查不能发现所有的错误。而且在编码阶段还会引进大量的错误。这些错误和缺陷如果遗留到软件交付投入运行之时, 终将会暴露出来。但到那时, 不仅改正这些错误的代价更高, 而且往往造成很恶劣的后果。

软件测试就是在软件投入运行前, 对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终审查, 是软件质量保证的关键步骤。如果给软件测试下定义, 可以这样讲:软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。或者说, 软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例 (即输入数据和预期的结果) , 并利用这些测试用例去运行程序, 以发现错误的过程[1,2]。

软件测试在软件生存期中横跨两个阶段:通常在编写出每一个模块之后就对它做必要的测试 (称为单元测试) 。编码与单元测试属于软件生存期中的同一阶段。在结束这个阶段后, 对软件系统还要进行各种综合测试, 这是软件生存期的另一阶段, 即测试阶段。

现在, 软件开发机构将研制力量的40%以上投入到软件测试之中的事例越来越多。特殊情况下, 对于性命攸关的软件, 例如飞行控制、核反应堆监控软件等, 其测试费用甚至高达所有其他软件工程阶段费用的总和的3~5倍。

1 软件测试的目的和原则

基于不同的立场, 存在着两个不同的测试目的。从用户的角度出发, 普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷, 以考虑是否接受该产品。而从软件开发者的角度出发, 则希望测试成为表明软件产品中不存在错误的过程, 验证该软件已正确第实现了用户的要求, 确立人们对软件质量的信心。因此, 他们会选择那些导致程序失效概率小的测试用例, 回避那些易于暴露程序错误的测试用例。同时, 也不会着意去检测、排除程序中可能包含的副作用。显然, 这样的测试对完善和提高软件的质量毫无价值。因为在程序中存在着许多预料不到的问题, 可能会被疏漏, 许多隐藏的错误只有在特定的环境下才能暴露出来。如果不把着眼点放在尽可能查找错误这样一个基础上, 这些隐藏的错误和缺陷就查不出来, 会遗留到运行阶段中去。如果站在用户的角度, 替他们设想, 就应当把测试活动的目标对准揭露程序中的错误。在选取测试用例时, 考虑那些易于发现程序错误的数据。

有鉴于此, Grenford J.Myers就软件测试的目的提出以下观点:

(1) 测试是程序的执行过程, 目的在于发现错误;

(2) 一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误;

(3) 一个成功的测试用例是发现了至今未发现的错误的用例。

测试的目标是以最少的时间和人力找出软件中潜在的错误和缺陷。如果成功地实现了测试, 就能够发现软件中的错误。测试的附带收获是, 它能够证明软件的功能和性能与需求说明相符。此外, 实施测试收集到的测试结果数据为可靠性分析提供了依据[4,5]。

根据这样的测试目的, 软件测试的原则是:

(1) 应当把“尽早地和不断地进行软件测试 (Check early, check often) ”作为软件开发者的座右铭。

由于原始问题的复杂性, 软件的复杂性和抽象性, 软件开发各个阶段工作的多样性, 以及参加开发各种层次人员之间工作的配合关系等因素, 使得开发的每个环节都可能产生错误。所以不应该把软件测试仅仅看作是软件开发的一个独立阶段, 而应当把它贯穿到软件开发的各个阶段中。坚持在软件开发的各个阶段的技术评审, 这样才能在开发过程中尽早发现和预防错误, 把出现的错误克服在早期, 杜绝某些隐患, 提高软件质量。

(2) 测试用例应由测试输入数据和对应的预期输出结果这两部分组成。

测试以前应当根据测试的要求选择在测试过程中使用的测试用例。测试用例主要用来检查程序员编制的程序, 因此不但需要测试的输入数据, 而且需要针对这些输入数据的预期输出结果。如果对测试输入数据没有给出预期的输出结果, 那么就缺少了检验实测结果的基准, 就有可能把一个似是而非的错误结果当成正确结果。

(3) 程序员应避免检查自己的程序。

测试工作需要严格的作风、客观的态度和冷静的情绪。人们常由于各种原因具有一种不愿否定自己工作的心理, 认为揭露自己程序中的问题总不是一件愉快的事。这一心理状态就成为测试自己程序的障碍。另外, 程序员对软件规格说明理解错误而引入的错误更难发现。如果由别人来测试程序员编写的程序, 可能会更客观, 更有效, 并更容易取得成功。要注意的是, 这点不能与程序的调试相混淆。调试由程序员自己来做可能更有效[7,8]。

(4) 在设计测试用例时, 应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。

合理的输入条件是指能验证程序正确的输入条件, 而不合理的输入条件是指异常的, 临界的, 可能是引起问题异变的输入条件。在测试程序时, 人们常常过多地考虑合法的和期望的输入条件, 以检查它是否做了它应该做的事情, 而忽视了不合法的和预想不到的输入条件。事实上, 软件在投入运行后, 用户的使用往往不遵循事先的约定, 使用了一些意外的输入, 如用户在键盘上按错了键或打入了非法的命令, 如果开发的软件遇到这种情况时不能作出适当的反应, 给出相应的信息, 那么就容易产生故障, 轻则给出错误的结果, 重则导致软件失效。因此, 系统软件处理非法命令的能力也必须在测试时受到检验。用不合理输入条件测试程序时, 往往比用合理的输入条件进行测试能发现更多的错误。

(5) 充分注意测试中的群集现象。

测试时不要以为找到了几个错误问题就已解决, 不需要测试了。经验表明, 测试后程序中残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。根据这个规律, 应当对错误群集的程序进行重点测试, 以提高测试投资的效益。

在所测试程序段中, 若发现错误数目多, 则残存数目也较多。这种错误群集性现象, 已为许多程序的测试实践所证实。这种现象对测试很有用。如果发现某一程序模块似乎比其它程序模块有更多的错误倾向时, 则应当花费较多的时间和代价来测试这个程序模块。

(6) 严格执行测试计划, 排除测试的随意性。

测试计划应包括:所测试软件的功能, 输入和输出, 测试内容, 各项测试的进度安排, 资源要求, 测试资料, 测试工具, 测试用例的选择, 测试的控制方式和过程, 系统组装方式, 跟踪规程, 调试规程, 以及回归测试的规定等以及评价标准。

对测试计划, 要明确规定, 不要随意解释。

(7) 应当对每一个测试结果做全面检查。

这是一条最明显的原则, 但常常被忽视。有些错误的征兆在输出实测结果时已经明显地出现了, 但是如果不仔细地全面地检查测试结果, 就会使这些错误被遗漏掉。所以必须对预期的输出结果明确定义, 对实测的结果仔细分析检查, 抓住征候, 暴露错误。

(8) 妥善保存测试计划, 测试用例, 出错统计和最终分析报告, 为维护提供方便。

测试可以采用自顶向下或自底向上进行, 自顶向下测试先从全系统开始, 再测试每个子模块;自底向上测试先从子模块测试开始, 逐步测试各子模块的父模块, 最后进行全系统综合测试。模块测试的目的是验证是否和规格相符。

进行模块测试必须考虑两件事:测试用例的设计和测试模块的规模。测试用例可从规格或分析模块代码产生, 相应的测试策略分为黑盒测试和白盒测试, 并有两种方法和它们进行组合———非增量与增量测试。非增量测试分别对每个模块进行测试, 然后组装成系统, 不再进一步测试;而增量测试对每一个模块和被测试过的模块进行组合测试。增量测试能更早地检测出错误。自顶向下或自底向上测试它们均基于这样的假设:模块的调用关系为有向无环图。

线索测试是一种增量测试方法, 它的基础是从需求变化而来的系统验证图。另一种测试策略认为测试应从软件开发的早期开始。

2 测试标准

在对系统进行验证中, 规格作为对代码进行验证的标准。程序必须满足两种规格:一是需求标准, 它描述系统的自然功能 (What) ;二是设计标准, 它描述系统的逻辑 (How) 。因此, 需要发现两类错误:其一是功能错误, 它偏离了需求规格;其二是设计实现错误, 即逻辑错误。理想情况下, 需求规格是明晰的、完备的、简明的、可以理解的, 并且不存在二义性。但实际上, 需求规格几乎总是不完备的、模棱两可的、易于变化的。因此, 一个软件系统可以被验证 (满足需求规格) , 但仍存在不满足要求的部分, 因为规格本身是不完备的、模棱两可的、甚至是错误的。软件验证中的许多问题是因错误的规格引起的。并且由于代码的规模、复杂性, 以及软件本身的进化规律使得软件开发满足规格是困难的, 有时甚至是不可能的[9]。

3 验证

存在两种系统验证:一是系统发布前进行的;二是对系统进行维护时。系统验证一般是由与开发小组独立的小组完成的, 其中一至两人充当质量控制经理与组内其他人员独立。

尽管70%的精力花在对系统的维护上, 但系统的重新验证仍未被重视。有两个理由使得重新验证是必要的:一是修正错误;二是修改系统的能力。重新验证检验修正是否正确、修改是否实现, 以及修改是否对系统的其它方面产生影响。完善的文档、功能局部化以及良好的模块定义使得重新验证较为容易一些[10]。

4 黑盒测试

在黑盒测试 (或称功能测试) 中, 不考虑程序的内部结构和表现, 其目的是确定程序的输入与输出是否与其规格一致, 力图发现以下几类错误:

是否有不正确或遗漏了的功能?

在接口上, 输入能否正确地接受?能否正确地输出结果?

是否有数据结构错误或外部信息 (例如数据文件) 访问错误?

性能上是否能满足要求?

是否有初始化或终止性错误?

黑盒测试的主要缺点是依赖于规格的正确性 (实际情况并非如此) 和需要采用所有可能的输入作为测试用例才能保证模块的正确性。

5 白盒测试

在该方法对软件的过程性细节做细致检查, 对程序所有逻辑进行测试。通过在不同点检查程序的状态, 确定实际的状态是否与预期的状态一致。测试用例从程序的逻辑中产生。确定程序逻辑覆盖有几条原则, 其中之一是语句覆盖, 要求程序中的每条语句至少执行一次。这条原则是必要的, 但不充分, 因为部分错误并不能检测出来。

6 从上至下测试

从上至下测试从程序的顶点模块开始, 然后逐步对较低级的模块进行测试。为了模仿被测试模块的低级模块, 需要哑模块或桩子模块。

从上至下测试的主要好处就是排除了系统测试和集成, 它可以让人们看见系统的早期版本并证明系统的正确性。它的效果之一可以提高程序员的士气。

从上至下测试的主要缺点是需要桩子模块, 并且在桩子模块中的测试数据直到输入输出模块加入之前不能确定。某些模块的测试数据难以创建, 因为桩子模块不能模拟数据流使得模块之间的数据流不能组织成有向无环图。

7 从下至上测试

从下至上测试策略从程序的最低级模块 (不调用别的模块) 开始。为了模拟高一级的模块需要驱动模块。当对所有的低一级模块测试完毕才对高一级模块进行测试。

从下至上测试方法的优点之一是测试数据的建立不存在困难。尽管数据流不在有向无环图中, 但驱动模块模拟所有的调用参数, 如果关键模块位于调用模块的底部, 则从上至下测试方法更优。

从下至上测试的主要缺点是系统的早期版本直到最后模块测试完毕才产生, 并且设计和测试一个系统不能重叠进行, 因为不可在低级模块设计之前进行测试。S

摘要:软件测试是软件质量的重要保证, 对软件测试的目的、原则、标准做了简介, 同时介绍了几种常用的软件测试方法。

关键词:软件测试,需求分析,软件质量

参考文献

[1][美]Jeffrey Richter.Windows95Windows NT3.5高级编程技术[M].郑全战, 阿夏, 译.清华大学出版社, 1998年2月.

[2]郑人杰, 殷人昆, 陶永雷.实用软件工程[M].2版.清华大学出版社, 1997年4月.

[3][美]Allen G.Taylor.SQL使用指南[M].吴言, 李东, 等, 译.电子工业出版社, 1999年3月.

[4][美]James R.Groff&Paul N.Weinberg.关系数据库SQL使用指南[M].付增少, 彭振云, 等, 译.学苑出版社, 1999年10月.

[5]William Perry.Effective Methods for Software Testing[M].1998by John Wiley&Sons, Inc.

[6]Boris Beizer.Software Testing Techniques (Second Edition) [M].1999by International Thomson Computer Press.

[7]Brian Marick.The Craft of Software Testing—Subsystem Testing Including Object-based and Object-oriented Testing.PTR Prentice Hall, Englewood Cliffs, New Jersey07632.

[8]Richard E.Fairley.Tutorial:Static Analysis and Dynamic Testing of Computer Software.1978IEEE, Computer.

[9]Thomas Jaudon Ball.The Use of Control-flow and Control Dependence In Software Tools.1993University of Wisconsin Madison.

3.软件测试工程师的职责概述 篇三

1、负责公司软件产品用户维护及支持,包括 安装部署、培训和日常技术支持;

2、负责收集整理客户的需求以及将自己改良产品的建议反馈到需求组;

3、负责软件技术方案的编写;

4、负责有关实施专题的研究与讨论,并建立问题知识库;

5、负责对内部成员进行产品业务或技术上的培训;

6、参与公司产品的需求定义;

7、参与公司产品的测试,熟悉产品的功能与用途。

任职条件:

1、通讯、计算机及相关专业,大专及以上学历,二年以上工作经验。工作经验丰富者可适当放宽学历要求;

2、熟悉SQL数据库,对数据库存储、备份、同步、迁移以有一定的了解,对数据库优化有一定的认识;

3、熟悉windows服务器操作系统,熟悉windows service和IIS的部署及其他windows环境下的应用软件部署;

4、能熟练使用PPT、Visio等工具;

5、拥有良好的服务意识和出色的学习能力,能够自发主动的解决问题;

6、能够接受短期出差培训和实施;

4.算法工程师的基本职责概述 篇四

1、负责图像特征提取、运动物体跟踪算法的开发与实现。

2、负责进行各类机器学习、深度神经网络产品的研发。

3、负责设计研究相关算法,并优化算法性能。

4、负责撰写相关算法研发报告、技术方案和专利申请材料。

技能要求:

1、图像处理、数学、计算机等相关专业,硕士优先,2年以上工作经验者优先;

2、具有良好的数学功底,具备丰富的数字图像知识和机器学习、深度学习基础知识,熟练使用OpenCV、MATLAB等开发工具及TensorFlow、Caffe等主流深度学习框架;

3、至少熟练掌握Python、C/C++其中一种编程语言,具备良好的程序设计习惯和编程能力;

4、有多光谱图像处理,眼动追踪、虹膜识别、人脸识别或相关项目开发经验者优先;

5.情景软件与Mashup技术概述 篇五

互联网以及信息系统的发展使集成应用构造呈现出新的特点, 面对临时出现的业务需求、互联网用户众多的个性化需求, 传统的应用构造技术已不能满足新形势下企业用户和大众用户的需要。情景软件和Mashup技术即是针对这一问题提出的新的集成应用构造技术。情景软件是一种针对小群体用户的特定需求构造的软件 (而非一种通用的软件) , 具有如下特征:针对特定用户的特定需求, 短生命周期, 可在用户使用端创建, 可即时构造, 甚至可由最终使用者自己创建。Mashup应用是一种典型的“情景软件”形式, Mashup应用通过联结已有信息服务来提供新的服务, 这些信息服务是通过开放API形式提供的Web服务, 或者是RSS Feeds, 或是使用抽取工具等对网页处理后的。根据相关网站的统计, 目前, 平均每天有3。5个Mashup生成, 共有超过2700个Mashup应用。Mashup应用之所以能够如此快速地发展, 很大程度上可归因于“情景软件”可在用户使用端由最终用户即时构造的“敏捷”特性。

情景软件体现了即时构造、针对用户需求变化的软件开发理想, 而由于企业应用开发生命周期较长, 它很难做到为了特定用户的特定需求而具备“即时构造”、“高度动态性”等优点。这种开发模式对现今的企业级软件开发模式来说, 显然是一种有效的补充, 它有利于满足普通用户和小型企业的软件需求, 能够适应面向大众用户和中小企业软件需求的典型“长尾市场”, 对大型企业来说, 也可以帮助他们创造一种降低成本和面向用户的开发模式。

本文将对情景软件, 特别是Mashup应用构造技术进行综述。

情景软件与Mashup应用的模式

对Mashup应用的需求来自于单个Web站点无法满足用户的多样化要求。Mashup应用一般通过集成两个或者更多Web站点的功能和/或数据来创建, 形成一个整合应用。比较典型的Mashup应用例如Housingmaps。com, 用户只需访问该Mashup应用, 即可得到多个网站最新内容的聚合视图, 避免了用户经常需要访问多个网站并进行内容聚合的重复劳动。对情景软件的需求则来自于企业用户为解决一些临时出现的业务问题而“即时 (on-the-fly) ”构建某些应用的要求。满足这类业务需求所需的数据包括来自网络、邮件、Spreadsheets、幻灯片、文档等中的数据, 企业现有的EII软件尚无法支持对这些数据的方便集成, 而且按照现有的解决方案, 需要IT部门花费较长的时间来开发, 而非由业务人员自己来构造, 因而业务人员的需求无法得到及时满足。情景软件有时也可称为“企业信息Mashup应用”。

对情景软件与Mashup应用需求的发现和充分了解能够牵引研究者在这个领域找到那些对用户有价值、真正具备挑战性的研究问题。在软件设计和开发中, “模式”一词常常是指对那些普遍存在的各种问题提出的解决方案。理解情景软件与Mashup应用的模式, 能够帮助我们掌握对情景软件或Mashup应用构造工具的真正需求, 对研究支持这些模式的情景软件或Mashup工具构造技术将具有很大的牵引作用。目前, Mashup应用有如下几种模式:

(1) 信息汇聚模式。Mashup应用共同的功能是汇聚多个Web站点的数据, 汇聚以多种形式存在, 例如查询、排序、连接、合并等。

(2) 界面定制模式。这种模式的Mashup应用支持与源站点不同的呈现界面和用户交互方式。

(3) 根据个人信息进行定制的模式。这种模式的Mashup应用基于源站点中个人信息为用户生成新的整合应用

(4) 分类视图模式。这类模式的Mashup应用将源站点的内容进行索引或分类。

(5) 实时监控模式。该种模式的Mashup应用支持源站点信息的实时监控, 并通常具备异步通知功能, 例如当源站点的信息符号某条件时, 向用户发送Email通知等。但是, 这项工作还存在一些进一步完善之处, 例如, 对API或数据如何使用的模式没有进行调查等, 因此其研究结果对情景软件和Mashup构造技术尚难以进行深入的指导。

对企业情景软件模式的研究目前还比较缺乏, 不过, 相关文献证实, 通过对多个信息源的操作来进行信息的汇聚、完善不完整信息、提高信息的质量等在企业应用场景中具有重要应用价值。

情景软件、Mashup应用与最终用户编程技术

可由最终使用者自己创建是情景软件的主要优点之一, 发展了40多年的最终用户编程是研究适合那些缺乏专业编程知识的用户的编程技术的, 其目标是使得不懂得任何编程知识的普通用户也能够创建可执行的计算机程序。因此研究情景软件的构造技术可以借鉴最终用户编程的一些研究方法和成果。根据研究者的调查, 在美国, 到2012年, 与不到3千万的专业编程用户相比, 最终用户编程者的数目达5千万之多, 我国是发展中国家, 但随着信息产业的发展, 可想而知, 最终用户编程者的数目也将会非常可观。这从一个侧面也印证了面向最终用户构造情景软件技术的发展前景。

示例编程或演示编程是比较常用的一种最终用户编程技术, 这种技术通过用户在某实例数据之上的操作来记录可重用的用户操作序列或推知程序的结构, 从而为用户生成可执行的程序。作为一种适合最终用户编程的基本手段, 示例编程或演示编程已经得到普通认可。可视化编程是指以二维或多维的手段来表达语义的编程方法, 它也被认为是一种重要的最终用户编程方法, 有研究曾表明可视化编程可使得普通用户经过很少的训练就能够构造复杂应用程序。可视化编程通过对编程语言高级别的抽象, 从而简化编程的任务。带有可视化表达语法的编程语言称为可视化编程语言。可视化编程也通常与示例编程或演示编程技术结合起来使用。此外, 基于自然语言处理技术进行最终用户编程也是一种方法, 这种技术对使计算机使用人类自然语言作为输入和输出具有很大的帮助, 但是却面临诸多难题, 受到不少研究者的质疑。

最终用户编程技术需要回答一些基本的问题, 例如:阻碍最终用户进行编程的主要原因是什么?什么是适合最终用户的编程结构?如何帮助用户高效地创建可靠、不易出错的程序?等。目前, 研究者们普遍认为, 普通用户对与循环控制结构相关的编程概念通常难以理解和掌握, 例如迭代、递归、条件控制等编程概念。在处理这些编程概念时, 以何种方式向最终用户提供迭代、递归、条件控制等编程功能一直是最终用户编程技术面临的颇具挑战性的问题。

“spreadsheet”是一种被公认为比较成功的最终用户编程范例。spreadsheet编程范例关键的几个特征在于:

(1) 基于表格的强大的数据组织、呈现与操作方式。例如, 大量的数据可呈现于一个屏幕上;用户可以灵活地在表格之上进行数据的结构化组织与呈现;基于公式对单元格进行操作;允许用户将公式方便地作用在一个区域的所有单元格上。

(2) 向用户屏蔽低层次的传统编程细节, 而为用户提供高层次的、任务相关的函数式操作以及较简单的控制结构。

(3) 实时反馈的特性。用户的鼠标、按钮等任何操作都可以得到可视化呈现的即时更新与反馈, 用户的操作可直接反映到数据呈现视图上, 避免数据与程序不必要的分离。

(4) 学习门槛低、用户可在使用中提高编程技能。允许用户在经过较少学习的情况下开始使用, 并完成一些有用的编程任务, 随着用户对编程环境的逐步熟悉, 用户可以学习一些层次较高的编程概念, 例如引用、迭代、控制条件等。

(5) 将复杂编程概念隐含在简单的操作中。例如, 通过单元格的位置指定一个范围来执行迭代操作;控制条件隐含在公式之中, 根据单元格之间的依赖关系表现出来等。但是spreadsheet编程也存在一些问题, 由于数据之间的控制流与数据流关系隐含在数据值的呈现背后, 对用户理解和维护当前的数据造成了困难。有些研究主张使用可视化编程、分析与设计的方法来扩展spreadsheet编程, 从而可显式地描述数据之间的依赖关系。

结论

6.无线通信工程师的职责概述 篇六

1、负责客户产品演示和平常的设备性能测试、设备安装等各种技术支持工作;

2、负责对内部产品及物料测试选型,提供内部测试数据;

3、负责市场的技术支持工作,解答和解决客户的技术及产品问题、介绍公司产品,进行售前技术分析;

4、接收和协助解决客户遇到的各类现场技术问题,及时准确的把现场信息反馈给市场和研发部门。

任职要求

1、理工类、通讯专业、电子信息类专科以上学历

2、2年以上通信或类似行业工作经验,有无线监控经验优先

3、对无线通信技术、网络通信技术、网络传输协议、服务器配置等能熟练操作。

7.图像算法工程师的职责概述内容 篇七

1、负责公司产品图像处理算法的维护、新产品图像处理算法的预研和开发;

2、对临床医学图像问题的反馈进行分析、根据临床需求进行算法调整;

3、编写算法详细说明文档,以及算法相关文件的规范化输出;

4、编写公司产品图像处理算法的相关发明专利和软件著作权;

5、医学影像行业内最新图像处理技术的收集、分析与实现。

任职要求:

1、硕士及以上学历,数学或计算机等相关专业;

2、精通C++, Matlab, Python编程语言中的至少其中一项,有良好的编码习惯和技术文档编写能力;

3、有扎实的数学基础,有算法研究和实现的实际项目经验;

4、有良好的英文阅读能力,英语要求六级或同等能力者;

5、有较强的团队合作意识和良好的逻辑分析能力;

8.软件测试工程师的职责概述 篇八

1. 平台框架

1.1 智能、集成的平台框架

在当前软件开发的过程中, 其支持平台主要包括以下几种功能:版本控制、BUG追踪、项目管理、邮件列表以及成员权限控制等功能。在这些功能的支持下, 在满足项目开发基本需求的同时, 其状态多呈现为离散, 且彼此间没有较好的联系, 换而言之, 这些功能之所以不能发挥出自身的优势, 其根本问题在于缺乏一个智能、高效的核心。在解决这一问题的过程中, 通过工作流及Agent技术的引入, 结合着WSDPP平台中的相关优势, 能够有效的克服平台中存在的内聚性问题, 在完善其内部构造的同时, 还能有效的将各项功能融为一体。

与其他平台框架不同的是, WSDPP平台在运行的过程中, 主要以工作流引擎为核心, 真正的实现了流程的自动化控制。在该框架构建的过程中, 在RUP/TSP/PSP定义流程模板的支持下, 通过对程序的合理调整, 能够在最短的时间内对开发流程进行组织、定型, 在节省开发时间的同时, 还能提高开发效率。在整个平台框架运行的过程中, 通过自身的功能对工作流的执行性及运行性能进行分析, 并结合着分析结果, 为其提供相应的管理、报告模块。该平台在于其他工作流机相互交互时, 通常采用的是Web Service服务, 并能与外部Email系统以及SMS网关保持较好的联系, 最大限度的实现辅助与开发人员直接的信息通知接口。

1.2 PSAF过程元模型

在当前信息技术迅速发展的过程中, 工作流技术的研究发展, 已经成为当前信息技术发展的主要趋势。在其研究发展中, 多种过程模型被人们提出, 结合着当前的研究技术及模型适应能力, 距离理想中的模型功能仍比较远。在当前工作流模型的研发中, 多从过程描述为主, 如:状态图、活动网络图等, 这一类模型在适应的过程中, 其重点多放在图模型上, 且能直观的对整个过程的时序进行清晰的描述, 但在使用中, 其缺点在于针对复杂的过程逻辑, 不能准确的进行处理, 同时无法为其提供丰富的建模概念, 导致大量约束集合而成的元素无法使用模型直接的表达出来。

在WSDPP平台运行的过程中, 通过对IBM中的Flow Mark以及Keller的EPC元模型扩展, 使其在原有的基础上形成了PSAF过程的元模型。与其他元模型不同的是, PSAF元模型在实际使用中, 能够将静态视图中的元素关系清晰的表达出来, 且每个表达过程在开展的过程中, 都会按照相应的开设——结束程序, 在规范元素表达过程的同时, 还能确保整个活动的运行质量。与此不同的是, 对于一些大型、复杂的系统流程建模而言, 其核心问题在于如何处理建模中的复杂性, 在当前所采用的方法中, 多数为自顶向下、逐步求精的进行完善。

2. 对RUP的支持

2.1 集成的配置管理

在当前的配置管理工具中, 受技术条件的限制, 所提供的目录模型版本存储库较少, 流程产生的各种版本的工件通过存放目录的不同, 以标识产生工件的丌发流程和所属系统模块。在其实际投入使用中, 工件与流程之间并不存在任何之间的联系, 且在开发人员的操作下, 能够将其控制放置在实施目录下与维护目录下。与此同时, 在条件运行的状况下, 开发人员能够得到整个平台的所有工件, 即使在其没有参与工件的前提下, 也能得到。而出现这种状况的根本原因在于配件管理与工作流程之间没有充分的相结合。与之不同的是, 在整个WSDPP平台中, 工件与流程之间有着相辅相成、缺一不可的联系, 而研发人员要想接触到工件, 其基本前提在于参与工件的研发流程, 只有这样才能确保工件的安全性与稳定性。在基于目录模型的配置环境中, 只能提供一维属性以标识工件, 要给工件以更多属性, 则必须在一维属性中嵌套其他维属性, 而这项操作由人工执行常常归类不严格, 且不直观。在WSDPP平台中, 工件有多维属性, 最重要的是以三项属性:工件产生的过程 (Process) 、所属的系统模块 (System Module) 以及版本 (Version) , 这三项属性就构成了工件的三维坐标描述。与其他开发模式不同的是, 这种研发平台在实际运行的过程中, 开发人员如果对工件进行check out、cheek in操作, 别人是看不到的, 只有开发人员自己能看到, 而其他开发人员要想看到, 必须在deliver复审通过的前提下, 使其转化为label版本后方可。

在整个集成配置管理中, 针对任何一份已deliver且通过复审建立的几项工作变更, 都必须在原有的基础上建立起新的工作变更流程。以此来确保软件程序的顺利运行及工件变更后的投入使用。变更流程开始后, 主要包括以下几个方面:首先由复审员审核变更的理由是否充分, 如不充分, 则予以拒绝, 反之, 通过并由提交变更的开发人员进行工件的变更。然而在整个审核过程中, 开发人员对工件进行变更后, 在工件变更Form描述变更原因、变更处, 以及有可能影响的相应系统模块, 最后再deliver变更的工件。之后, 复审追踪流程自动开始, 在复审流程结束后, 当前系统模块的同一基线的所有流程, 以及工件变更Form巾描述的必然影响的系统模块的同一基线的所有版本工件状态都将变为disable, 自动激发这些被影响工件的被动变更流程。另外, 给工件变更Form中描述的可能影响的系统模块发送相应的通知。至此, 一个变更流程才正式结束。

2.2 知识管理流程

在传统的MIS、ERP系统中, 所提供的模块主要以KM模块为主, 且提供的模式多呈现为独立模式, 与其他流程相比, KM在开发的过程中也比较普通。开发人员在研发的过程中, 需要通过相应的专业知识将其具体的描述出来, 作为正式的知识文档, 在建好知识文档后, 结合着模块的实际运行状况, 将其研发的性能、运行状况等方面进行详细的填写, 在填写完后交给专业的审核人员进行审核, 以此来确定知识的正确性及属性。在知识文档通过审核后, 结合着知识文档的开发技术及流程, 将文档放入整个开发流程中, 并与之线连接。与此同时, 工作人员在查阅知识文档的过程中, 可以通过知识库来查询, 且在阅读过后, 能够为其进行评分。

3. 对TSP的支持

3.1 环境流程

在当前软件开发的过程中, 其组织内部的各个项目之间都有一定的联系, 这就导致项目流程及工作指南之间都能在一定状况下进行通用。在体现这一功能的过程中, 平台提供了RUP、XP等项目流程模板以及初始化项目的开发环境。由此不难看出, 在一个组织环境小组运行的过程中, 能够通过工作流模板, 对整个组织流程进行组织、开发, 使整个开发程序呈现出一定的规则性与完整性。

3.2 项目计划的管理

当一个项目流程定义完成后, 流程定义将系统模块、可用的人力资源, 以及Agent的BDI属性产生的项目计划相结合。项目计划产生后, 基于语言行为 (Speech Act) 理论模型, 开发人员将与项目经理进行协商, 并决定是否接受项目安排, 在所有的任务开始条件都得到满足的情况下, 任务投入运行。

3.3 沟通

在当前软件开发的过程中, 人作为整个软件开发过程的组织与操作者, 自身掌握知识量的多少, 将直接关系着软件开发过程的顺利实施及软件今后的投入使用。对于这些开发人员而言, 员工头脑中的知识是他们最宝贵的财富, 而员工与员工间的沟通, 能够在现有的基础上增加自己的知识积累, 通过与人交流, 能够及时的发现自身知识含量中的缺陷, 并通过相应的措施进行完善, 为知识的最大发挥提供和谐的环境。由此可见, 在软件开发研制的过程中, 保持一个开放有效的沟通环境有着极其重要的作用, 且沟通的形式应灵活多变, 只有这样才能体现出沟通的灵活性, 才能进一步营造和谐、轻松的沟通氛围。而在当前可供沟通、交流的通讯工具中, 主要包括即时通讯工具、Email、web BBS, 这些通讯工具的投入使用, 在实现开发人员之间沟通、交流的同时, 还能对研发过程中出现的问题进行及时的研究、探讨, 在避免问题进一步扩大的同时, 还能避免不必要的程序。

3.4 复审追踪流程

与其他开发流程不同的是, 复审追踪流程多位于两个相邻的开发流程间, 在某种程度上, 复审追踪流程相当于缺陷过滤器自居, 因而有着极其重要的作用。从当前产品高质量的要求出发, 人们在工作流软件平台研发中, 希望将复审追踪流程融入到整个流程中, 以此来确保各个流程的准确性。然而在其实际研发中, 这种模式需要大量的经费做后盾, 甚至在复审的过程中, 容易降低比率比。因此, 在当前复审追踪的过程中, 只对关键的系统模块进行复审追踪。当开发流程结束后, 在系统的要求下才能进行复审流程。在整个复审活动中, 需要复审人员结合着复审deliver中的工件, 严格按照相应的复审流程来检查Enter中的工件是否合格, 若出现不合格的状况, 则直接拒绝, 若合格后, 才能正式开始复审流程。

4. Agent辅助的PSP

在整个工作流参考模型中, 人作为工作流模型的研发者与操控者, 有着极其重要的作用。然而在实际中, 人在整个工作流管理系统中, 常常以“机器”的地位自居, 且在流程、计划确定后, 整个过程的实施也是由人按照相应的要求进行设定, 而对于指定的研发人员是否愿意、接受该项任务, 几乎没有全面的考虑, 正是这种不完善的研发模式, 对流程的执行力造成了极大的影响。在当前使用的WSDPP平台中, 要想从根本上体现出客户与服务方间的关系, 可以在流程允许的状况下, 将一些语言行为渗入到流程运行中, 以此来加强双方间的沟通联系。另外, 服务方则基于开发人员的个人Agent。

4.1 Agent与工作流机的接口

在其实际运行的过程中, 为简化运行流程, WSDPP平台Agent与工作流机的接口应设置在工作流机的一侧, 且这个接口在实际运行的过程中, 主要功能在于实现查询任务列表、知识库以及设定Agent的BDI模型功能。这就要求研发人员在使用前, 能够通过相应的操作, 对个人Agent的BDI模型进行设置, 同时填写个人信念、意愿以及通过审核的个人知识。在整个意愿填写的过程中, 主要是指在条件运行的状况下, 研发人员是否愿意接受任务, 以便系统做出科学、完善的安排。在整个定义流程实例化投入使用的过程中, 工作流能够结合着流程定义、系统模块以及现有的人力资源形成与之相符的巩固中欧刘, 并在语言行为理论的影响下, 开发人员能够将工作流与相应的项目进行结合, 以此来选择最佳的任务承接人员。在节省研发时间的同时, 还能最大限度的提高研发人员的工作积极性, 研究结果可想而知。在开发人员执行PSP的过程中, Agent所扮演的角色主要体现在以下几个方面:首先, 为每一个步骤提供相应的知识及脚本指导;其次, 在开发人员不希望被打扰的情况下, 阻挡IM、Email消息, 根据设定的message action表, 自动回复消息, 定时提醒开发人员执行某项任务;最后, 基于组织生产力数据库给出相关PSP建议。

4.2 PSP过程数据的收集

在整个任务执行的过程中, 开发人员需要结合着任务的实际状况, 将其纳入个人的PSP中, 使其成为个人任务。而在任务数据收集的过程中, 工作人员可以通过client提供的PSP工具, 将任务的运行时间、性质、质量、规模等进行收集, 使其在现有的基础上自动形成数据报告;除此之外, 工作人员还能及时的更新个人数据库, 在一定时间内将个人的生产力数据库汇报到组织生产力数据库中。

5. 总结

综上所述, 在面对当前网络计算机的迅速发展, 工作流软开发过程中支持平台框架的完善, 在推动工作流软件开发的同时, 还能在现有的基础上提高软件的运行质量, 确保软件的每个环节能够形成统一的整体, 在保证软件顺利运行的同时, 还能进一步提高软件的使用效果。然而在实际研发中, 受当前研发技术的影响, 我国的工作流软件研发仍处于落后阶段, 相信在广大科研人员的努力下, 我国的工作流软件能够取得更好的研发成绩。

参考文献

[1]张路, 谢冰, 梅宏, 邵维忠, 杨芙清.基于构件的软件配置管理技术研究[J]电子学报, 2011, (02) .

[2]许江军, 程显毅, 甄萍萍.对原型化方法的配置管理问题的进一步研究[J].江苏理工大学学报 (自然科学版) , 2010, (03) .

[3]李向蔚, 桑楠, 熊光泽.基于软件复用的嵌入式操作系统的定制[J].电子科技大学学报, 2007, (03) .

[4]孙长嵩, 李海丹.基于构件的版本控制策略[A].2006北京地区高校研究生学术交流会——通信与信息技术会议论文集 (下) [C], 2006.

[5]李冰, 刘晓明, 方凯.基于工作流的软件开发配置管理方案[J].铁路计算机应用, 2009, (07)

[6]蔺文彬, 吕剑锋, 拜延领.基于工作流的仓库业务管理系统的设计[J].科学技术与工程, 2008, (05)

[7]刘建雄, 马明山, 赵海平.基Lotus Domino/Notes的收发文管理系统的设计与实现[J].声学与电子工程, 2009, (04)

[8]徐宝祥, 贾展波, 刘雅文.工作流技术在电子政务协同办公中的应用模式研究[J].情报科学, 2009, (05)

[9]钱丽璞, 张建勋, 蔡红云.基Petri网的信息系统集成项目管理模型研究[J].电脑知识与技术 (学术交流) , 2010, (23)

[10]严晓光, 王小刚, 陈曼煜.软件配置管理的问题、目的、层次和策略[J].计算机工程与科学, 2009, (05) .

9.高级算法工程师的基本职责概述 篇九

1、负责人工智能技术的研究,包括机器学习,智能控制、知识应用、智能决策等技术研究;

2、负责智能人机交互方案和 技术研究,参与相关产品的原型验证与开发;

3、负责人工智能机器学习、智能控制等方面技术研究和方案设计;

4、负责人机交互方案的设计和研究;

5、负责技术方案及相关产品的开发实现和验证;

6、为客户提供相关产品和解决方案咨询;

任职要求:

1、全日制本科以上学历,电子、计算机、自动化、通信等相关专业,4年以上相关工作经历;

2、有较强的数学和编程能力,熟练掌握图像处理和模式识别的基本算法,熟练运用C++和matlab;

3、熟悉智能控制、机器学习相关的技术和方法;

4、精通C/C++编程,熟悉主流的算法包,能够对算法进行验证和实现;

5、熟悉spark,善于处理海量数据建模;

6、具有人工智能项目研究和实践经验;

10.项目实施工程师的岗位职责概述 篇十

职责:

1.加入项目组,参与并完成工程项目的实施、交付和运维;

2.主动学习公司新产品,熟练掌握产品安装配置,能及时对系统排障、纠错和调优,支持客户系统的调试上线;

3.对公司产品和系统的使用及操作进行客户培训及支持;

4.根据客户要求制作系统数据,支撑项目经理的产品演示及市场推广活动;

5.及时与项目经理沟通、反馈项目中存在的问题,承担与客户方技术人员沟通协调作业的任务。

任职要求:

1.计算机、通信、电子等相关专业,专科及以上学历,具有相应工作经验者,取得思科华为网络认证、系统集成和项目管理相关认证的人员优先;

2.熟悉计算机的构成,能够完成机架式服务器、防火墙、交换机和路由器等网络设备的安装调试和维护;

3.熟悉常用网络协议,掌握路由交换等相关计算机网络技术;能够熟练绘制网络拓扑图

4.掌握Oracle、Weblogic(或同类型)等应用服务软件的安装调试;

5.有一定的工程项目实施经验和组织协调能力者优先;

6.能适应经常出差,能够服从响应项目负责人的安排;

7.热爱学习,有责任心,有良好的团队合作精神,敢于接受挑战性的工作。

项目实施工程师的岗位职责概述2

职责:

收集、分析、反馈客户需求;

负责公司智能零售项目的软硬件产品安装调试、演示培训、应用指导等实施工作;

负责客户日常维护的技术支持,包括向客户提供咨询、指导、解释相关业务或技术问题,收集客户反馈信息

负责项目实施现场的各方协调工作,保证项目进度及符合质量要求。

编写项目实施过程的记录文档、测试文档及验收文档等工作。

任职要求:

具有两年工作经验,理工科专业背景,计算机或通信行业优先,大专以上学历;

熟悉硬件、网络、软件应用等相关计算机知识;

具有完整的项目的软硬件实施工作经验;

具备一定的沟通协调能力,能灵活处理项目实施过程中的各种问题;

有一定的文笔基础,能撰写项目相关的文档;

有责任心,能适应一定程度的出差。

项目实施工程师的岗位职责概述3

职责:

1、负责承担工程项目的全过程实施,积极与客户沟通协调,保证工程实施的顺利进行;

2、负责落实项目各阶段的工程实施任务,对出现问题进行诊断与总结,有效解决现场问题;

3、负责工程项目过程文件中归档管理,完成工程实施的计划、执行、总结、验收等一系列工作。

任职要求:

1、大专及以上学历,网络、计算机相关专业毕业;

2、___年及以上经验,有教育行业项目实施经验优先;

3、具备一定网络及弱电专业能力(能调试网络,出CAD系统图等),有相关认证者优先;

4、具有较好的沟通表达协调能力,团队合作精神。

项目实施工程师的岗位职责概述4

职责:

1、负责项目实施,按照项目经理的要求完成与项目实施相关安装、调试、培训等工作。

2、及时收集反馈项目在实施过程中的问题及解决的情况、进度,并提出对项目实施的改进建议;

3、负责项目上新开发功能的需求收集,测试、操作文档完善及培训工作。

4、输出在项目实施过程中各阶段的成果,并进行收集、整理、归档及管理。

5、在项目上作为售后服务工程师,并配合客服部工程师做好登记,处理客户问题。

6、上级交给的其他工作。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机相关专业。

2、具有项目开发经验,至少熟悉一种开发语。

3、具有一年以上项目实施或服务工作经验,对数据库有一定基础,能熟练编写SQL语句。

4、具有较强的事业心和高度的责任感,具有吃苦耐劳及团队合作的精神。

5、具有较强的应变、处理问题的能力。

6、有较强的沟通、表达能力

项目实施工程师的岗位职责概述5

职责:

1、完成餐饮企业ERP管理软件的系统上线的全部流程;

2、管理软件的安装、调试、培训、知识转移;

3、按要求执行项目实施工作,进行系统安装、调试、测试、操作培训、技术支持、应用系统演示;

4、在实施过程中,正确引导客户,及时反馈用户意见、并跟踪问题的解决;

5、编写工作日志、操作说明书、客户意见反馈等;

6、完成经理及客户交付的其他任务;

岗位要求:

1、计算机相关专业,专业能力优秀者可适当放宽条件;

2、熟悉windows、sql

server和计算机硬件、网络搭建等知识;

3、具有良好的合作与团队精神,工作踏实细致、有耐心,具备较强的学习和沟通能力;

4、有较强的表达和沟通能力,工作责任心高,动手能力强;

5、有大型ERP等软件安装经验者优先;

11.数据挖掘工程师工作的职责概述 篇十一

1、负责时间序列分析类算法的维护和设计实现;

2、负责海量内容和业务数据的分析和挖掘、建模,快速迭代算法,提升算法效果;

3、参与搭建和实现大数据平台下的算法处理程序;

4、应用各种机器学习、数据挖掘技术进行数据分析与数据挖掘;

5、根据业务需求进行数学建模,设计并开发高效算法,并对模型及算法进行验证和实现。

【职位要求】

1、届应届毕业生,本科及以上学历,985/211毕业院校优先考虑,计算机软件、通讯相关专业;

2、熟悉linux操作,熟悉oracle数据库及sql语言;

3、掌握数据分析/挖掘方法及相关算法;

4、有R语言开发能力优先;

12.无线通信工程师的职责概述 篇十二

1、了解客户需求,负责客户专网的通信系统方案设计、需要会使用相关制图软件

2、负责通信产品对讲机、中继台的更新、写频

3、需要不时出差负责无线工程项目跟进

4、负责客户对讲机通信工程的设计以及施工

5、对基站、放大器、天馈系统、中继台功分器,天线,对讲机,馈线设备的设计等,形成一个的内部对讲机通信网络系统

6、一般面向的客户是物业、建筑行业、交通、酒店

任职资格:

1、信息技术相关专业、移动通信相关专业皆可

2、对网络知识、IP互联等有知识储备

3、安防或弱电等工程、有工作经验者优先录取

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