魔方个人总结

2024-08-07

魔方个人总结(共10篇)

1.魔方个人总结 篇一

2015-2016学第一学期三阶魔方“初级”教学总结

为了充分体现学校办学特色和办学理念,大力推进素质教育,丰富校园课余文化生活。我校(小学部)

三、四年级开展了全员参与的兴趣小组活动。本人作为“趣味魔方”兴趣小组的辅导教师,圆满完成了教学计划,具体做法现总结如下:

一、思想重视

魔方是非常有趣的益智玩具。它可以锻炼人的手脑并用,对培养人的动作技能十分有效;不仅可增强人的记忆力,丰富空间想象力,还可以培养人的耐力和毅力,孕育全面、和谐发展的个性。为了上好魔方课,我先从思想上高度重视起来,然后积极搜集相关资料,认真制定切实可行的教学计划,在备课、上课中狠下功夫。力争寓教于乐,让学生在愉悦的气氛中参与“魔方”活动。在“玩”中培植学生的个性特长。

二、教学灵活

1、“趣味魔方”兴趣小组所有学员来自我校小学部三、四年级九个班的男生,共51位。我以班级为单位把他们分成九个小组,每小组坐在一起,便于交流。

2、三、四年级的学生年纪小,领会能力不强,为了让他们掌握的扎实,学习的轻松、开心。我在本学期仅安排到“对好前两层”的教学内容,余下内容我准备放到下学期进行教学,事实证明我的教学进度是切实合理的。

3、在具体教学中,我力争用通俗的语言引领学生领会玩转魔方的技巧,教师讲解与学生练习同步进行,并结合网上视频加深体会,宁慢勿快,让学生体会每一步成功的喜悦。

4、充分发挥小组内的“合作、探究”。在三阶魔方具体教学中,学生的自主练习均以小组为单位,推选最优秀的学生担任小组长,坚持体验性、探究性、合作性研究,从而激发学生学习魔方的兴趣,彰显魔方特有的魅力。

三、存在问题

1、三、四年级的学生虽然只有一岁只差,但是领会能力存在明显差异,同样的教学进度四年级学生“吃不饱”,三年级学生“消化不了”。下学期如何处理好这个问题,值得思考。

2、魔方准备不足。“趣味魔方”兴趣小组活动中,堂堂出现多名学生忘带魔方的现象,给老师教学和学生自己练习带来“致命性”问题。应对策略:下学期教师准备10个机动魔方,以备不时之需。

2015-2016学第一学期三阶魔方“初级”

教学总结

周丰收 2016.1

2.二年级魔方比赛活动总结 篇二

为进一步丰富校园文体活动,全面推进素质教育,培养学生动手能力,引领学生个性化全面发展,我们第一小学特开展数学周魔方比赛活动。

比赛前我们二年级同学们在老师和家长的帮助下,个个认真练习,比赛中同学们兴趣高涨,情绪激昂,表现出很高的学习热情。每个班级选出了表现好的3名学生,以用时较少并且首先摆出一个同一色的面为获胜。我们二4班张文瀚表现的尤为突出,每次都是首先做好,同学们纷纷透出赞赏的目光。其他同学表现也很出色,活动现场是相当的激烈啊!

本次活动总结如下 :

1.培养学生课外学习的兴趣,增强学生的动手能力。2.增强学生学习的信心,并能取得更好的成绩。

3.魔方的说明文_魔方的作文精选 篇三

魔方方方正正,像一座大厦,共有三层。它有六个不同颜色的面:蓝色、绿色、白色、红色、黄色和橘色,像六个九宫格。在它的内部有个十字架形的轴,连接着六个正方形的中块、十二个棱块和八个角块。它们就像亲兄弟一样,形影不离。轴上的螺钉可以任意调整魔方的松紧,使它旋转自如。

魔方的用处可真大!它可以训练我的手和脑的灵活性,提高智力,还可以为别人表演,真是一举多得!自从学了魔方,我可以把六个面都复原了。魔方就像一个多变的万花筒,在我的手中飞速地旋转着,在旋转中,它就一点一点地复原了。现在,我可以任意地把它变成各种各样的图案:天空中飞翔的小鸟、水中玩耍的小鱼、小朋友可爱的笑脸……

4.魔方社团策划书 篇四

魔 方 社 团 策 划 书

魔方社团 2011年4月18日

魔方社团策划书

活动背景:

为了响应中国魔方协会推广魔方的号召,在校院里普及魔方运动、增进魔方爱好者的友谊。信商魔方协会特举办首届信商校园杯魔方大赛。信商学院魔方协会已经成立了一年之久有一定组织能力;信商学院玩魔方的人日渐增多,并且一部分人参加了“郑州高校联赛魔方比赛”。鉴于以上条件,我社团特别策划本次魔方大赛,并为次活动做如下具体工作计划和安排。

为了促进我校学生的文化艺术交流,丰富我校学生的课余生活,加强我校学生的思想政治教育,给学生提供更多的展示自我才华和提高自身素质的机会,创建和谐校园添砖添瓦,举办校魔方大赛。

一、活动名称:信商杯魔方大赛

二、参赛对象:信商魔方爱好者

三、负责单位:信商魔方社团

四、活动时间及地点:5月20号 星期五中午12:00~13:30地点:食堂

南门

五、比赛赛制及规则:

1、三阶魔方双手速拧。(每组5个人,一人一个魔方,每人拧三次,每次由

裁判下令同时开始,三次结束后取最短的时间算比赛成绩,取前三名)

2、魔方接力赛。(每组若干人,看比赛人数而定。接力赛分为二阶、三阶魔

方接力,比赛一次算成绩。)

3、8片、12片魔片还原。(赛一次,可有三次机会还原,去最快成绩,取前

三名。)

4、二阶魔方双手速拧(可有三次机会还原,取最快成绩)

5、单面双手速拧(比三次去最快成绩,前三名有奖品)

6、镜面双手速拧(比三次去最快成绩,前三名有奖品)

7、金字塔魔方还原(比三次去最快成绩,前三名有奖品)

六、奖项设置

1、二阶速拧、三阶单手,前三有证书和奖品。

2、魔片前三有奖品和证书,除此外,根据情况还会颁发一些鼓励性证书,表示奖励。(证书由信商魔方协会认证,奖品待定)

七、参赛要求

1、参赛选手必须报名,可提前报名,也可当场报名,内容包括姓名,性别,年龄,系别,班级。

2、每个选手报名不得超过五项。

4、参赛选手必须遵守比赛规则,尊重裁判,服从裁判判决,参赛选手之间需礼貌相待。

6、参赛选手有权向负责人及裁判提出疑问、反映情况或提出建议。

八、比赛注意事项

1、参照WCA的比赛规则

2、计时器用笔记本电脑的魔方计时器

九、活动主要负责人

承办单位:中原工学院信息商务学院魔方协会

顾问:周龙高秋阳

主裁判:吴亚辉

负责人:周龙高秋阳

活动组委会

1、魔方打乱组(主要魔方协会人员)

职责:魔方的打乱的正确性、公正、公开。

负责人:刘峥

成员:魔方协会会员4名

2、魔方运送、记录组

职责:魔方被原样运送到选手手中,中间无意外。负责人:许艳敏

成员:魔方协会会员6(4人运送,2人备用)

3、服务组

职责:为现场所有人提供便利的服务(如:清理垃圾)负责人:郭凯

成员:魔方协会会员2人

4、通讯组

职责:负责现场的照相、录制视频以及赛后的宣传。负责人:李旻琰

成员:王辰思

5、报名组

职责:开赛前组织报名,开赛后负责签到

负责人:秦婧希

成员:魔方协会会员2人

6、机动组

职责:协助处理现场一些突发事件,社员签到 负责人:白静

成员:魔方协会会员2人

中原工学院信息商务学院 魔方社团

5.魔方教学计划 篇五

为进一步丰富校园文体活动,全面推进素质教育,培养学生对魔方的兴趣,引领学生个性化全面发展,我校特开展魔方教学活动。魔方教学是针对我校喜欢动脑动手、有一定空间想象能力、且对魔方感兴趣的三至五年级学生进行专门辅导,从而使学生对魔方产生浓厚兴趣,获取魔方的基础知识和基本技能,并使之对学生的学习态度、方法、价值取向等问题产生积极影响。帮助学生在兴趣中学习,学习中快乐,快乐中自信,自信中进取。

一、活动目标:

1、进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣。

2、丰富学生的课外生活,通过活动的开展,使学生的思考能力大大加强,观察能力进一步提高。

3、学会团体合作精神。

二、活动宗旨:

1.培养学生课外学习的兴趣,增强学生的动手能力。2.增强学生学习的信心,并能取得更好的成绩。

3.全面推进素质教育,培植学生个性特长的一项重要举措。

三、活动纪律:

1、了解魔方的历史,认真学习拼魔方的技能。

2、按老师的要求操作,不违规操作;

3、积极讨论,踊跃发言;

4、遵守课堂纪律,不做与课堂无关的事;

5、保持教室里的卫生。

四、活动对象:

三年级、四年级、五年级报名魔方班的学生。

五、活动时间:

计划每周三下午:第一、二节课

六、活动地点:

三(4)班教室

七、活动措施

1、提高学生的动手的能力

在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣,使学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的课外知识。

2、培养小组成员之间团结协作的能力

发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣。在魔方实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当“小老师”,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

3、在活动过程中,要尊重学生的意见与建议,使其学到知识是活动的关键。不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣

八、活动进度及内容 第一阶段:

魔方班报名等准备工作 第二阶段:

1、介绍魔方历史,玩魔方的好处;

2、认识魔方的结构,知道什么是角块、棱块、中心块;

3、自己尝试着还原魔方 第三阶段:

1、图解3阶魔方结构,简单介绍层先法

2、教会架十字,尝试还原一面一层 第四阶段:

套用公式教学,学会还原至顶面(形式同上)第三层; 第五阶段:

1、尝试记忆公式而还原魔方,课堂举行一个简单的魔方比赛。

2、了解二阶、四阶魔方的还原,并练习第六阶段:

6.“数学魔方”社团章程 篇六

“数学魔方”社团章程

第一章 总则

第一条 社团的名称:数学魔方社团

第二条 社团的性质:由本校六年级热爱数学的同学自愿参加的学生社团。

第三条 社团的宗旨:倡导开放型、趣味型、实用型,在数学教师引领下探索数学思想方法。

第四条 社团的目标:为六年级学有余力同学提供一个良好的活动场所和学习的氛围,提高能力,发展特长。第二章 成员

凡爱好数学的本年级学生,承认本社章程,积极参加本社活动,均可申请入社。第三章 组织机构

第一条 本社团设社长1名,副社长1名,组织委员1名,宣传委员1名,纪律委员1名。

第二条 社长,理事产生办法:

(一)社长、副社长、组织委员、宣传委员、纪律委员演讲竞选,在社团内部监督、考核下,经社团全体大会选举产生。确定后,报学校备案。

(二)社团干部任职期间,因各种原因造成职务空缺需要增补成员的,按以下程序进行。社长空缺的,有社团提名推荐人选,并向全体会员通报;委员空缺的,由社长提名,经委员会讨论通过,并向全体会

知识改变命运

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员 通报。

第三条 有下列情形之一的社团成员,采取直接罢免方式;

(一)组织的活动违背社团章程。

(二)在社团内部拉结派,造成社团内部不团结的。

(三)不遵守纪律的,严重影响社团名誉的。

(四)累计三次无故不参加社团举办的活动或会议的。

第四条 本学期组织架构及职责:社长:负责本社团的全面工作,组织和策划社团的活动。副社长:社长的助手,组织和策划社团的活动及成员的入团、退团管理。组织委员:社长和副社长的助手,成员的入团、退团、经费管理。宣传委员:负责社团对内对外的宣传,树立社团的良好形象。纪律委员:社团校内外活动的考勤,纪律的管理。第四章 管理制度

第一条 不迟到,不早退,因故不能参加社团活动,须当天向社长或辅导老师书面请假,如不能当天递交的,也要及时补假;连续三次无故缺席训练及活动者,视为自动退团。

第二条 社团成员必须在规定的时间地点内活动,听从安排,不准私自在规定之外的时间及地点活动。第五章 奖惩制度

第一条 学生在社团内活动期末数学成绩加半,成绩优异的社员可以直接参与来年的数学知识比赛。

第二条 根据社员的学习的认真程度、获奖情况等,每一个学期将进行优秀社员的评比。

第六章 附则

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第一条 本章程解释权归数学魔方社团解释。

第二条 社团章程未免有简略或不尽之处,日后由理事讨论通过尽可能把章程更完善。

第三条 本章程批准之日起实施。

2014.9

沁园春·雪

千里冰封,万里雪飘。望长城内外,惟余莽莽; 大河上下,顿失滔滔。

山舞银蛇,原驰蜡象,欲与天公试比高。

须晴日,看红装素裹,分外妖娆。江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。惜秦皇汉武,略输文采; 唐宗宋祖,稍逊风骚。

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一代天骄,成吉思汗,只识弯弓射大雕。

俱往矣,数风流人物,还看今朝。

7.魔方作文400字 篇七

我与魔方的第一次相遇是在朋友家。那时候,我才四年级,对什么事物都很好奇。一次,朋友生日邀请我去他们家一起玩,那个朋友可是魔方高手,经常和别人pK,结果都是胜多败少,只见他拿起魔方,三下五除二就把魔方变回原形。顿时,我对魔方就有了兴趣,吃完饭后,勿勿跑回家,在手机上下了单。

魔方是有了,那谁来教呢?总不可能自学吧!很快,我就想到方法,上网查。终于我找到了一个叫:“魔方小站”的教学软件,兴奋的我如饥似渴地开始了学习。刚开始,我还是一知半解的,随着讲解老师的分析,我才恍然大悟。

经过一个多星期地研究,我终于把魔方的还原过程学会了,仿佛打开了一个新世界,在这个世界里,你要不断挑战自己,超越自己。后来,我开始提速度。从原来的5分钟,到后来的3分钟,2分钟。在今年寒假,我终于突破了50秒!这不仅是我吹年的资本,而且是对我玩魔方的肯定,我相信我会慢慢进步,到大神玩家才有的15秒,走上国际比赛,赢得冠军!

8.“魔方”比赛 篇八

首先,我们班级要举行选拔赛,选出十五名到台上比。我们先把魔方打乱,随着老师一声令下“开始!”我们各自拿起自己的魔方哗啦啦地转起来。这时我紧张得两脚开始发抖,手也不停地抖动。“好啦!”我大叫一声,在短短的二十几秒,我把魔方拼好了。我看看旁边没有人超过我,我这才松了一口气。我以第一名的成绩战胜了别人,顺利地进入了前十五名。

接下来是淘汰赛,前十五名的同学到台上去比。我走到台上,手脚还是有点发抖。“准备,开始!”我们各自拿起自己的魔方拼了起来,这次我又胜出,全班同学欢呼雀跃。有比赛就有淘汰,有的同学因为速度太慢而被淘汰了。又经过几轮的激烈的比赛,我闯入了最后一关,最后只剩下五名同学了。这一轮要淘汰两名同学。随着老师说“开始”,我就飞快地拼了起来,我的脑子一直在想要镇定,不要慌,要镇定,不要慌……

9.魔方比赛作文 篇九

晚上,我回到家,写完作业,妈妈说:”你下楼跳绳吧!“我一屁股坐在沙发上说:”不行,我要练习魔方,你不让玩,我就不吃饭。“妈妈只好让我玩。

日子一天一天过去了,终于,比赛开始了,练字时,值勤生来检查魔方。当他们说:”开始“同学们就开始了,我这而拼拼,那儿拼拼,就差三个格了,他们像淘气的”小弟弟“一会跑到这边,一会跑到这边,急的我满头大汉。终于,我拼上了两个方格,还有一个没拼上,眼看着时间快到了,我手都纂出了汗,可是时间不等人,随着值勤生的一声”停“比赛结束了。

10.魔方教案 篇十

今天我们要学习的是三阶魔方,它是一个6面正方体,核心有一个轴,通过这个轴我们可以任意旋转我们的魔方,除了一个轴它还由26个小正方体组成。其中中心方块也叫中心块有6块,它只有1个面有颜色;边角方块也叫角块一共有8个,它是由3种颜色组成的,边缘方块也叫棱块一共有12个,它是由2种颜色组成的

刚刚我说过我们今天要学习的是3阶魔方,下面来看,我手里的这个三阶魔方,把魔方放在桌面上,找任意一个颜色正对着自己,对着自己的这个面我们就叫它是魔方的前面,在左手边的是左面,在右手边的是右面,向着棚顶的是上面,冲着桌面的是下面,那谁能告诉我哪面是后面呢?

了解完了它有六个面,首先我们找到一个中心白色的中心快(白色的小面在整个面中处于最中心的位置)白色中心块对上去的呢我们会发现是不是一个黄色的面呀?找好这个白色的中心块后,我们把白色中心块所在的面冲着桌面放下,那我们叫这个面是什么呢?(下面)好的,然后我们看向着棚顶的最中心块是不是黄色?(是的)好,这样放好后,我们找一个面对着自己,然后我们给这些面取个名字好不好,最上面的我们叫做1,对着小朋友自己的我们叫他2,在你左手边的我们叫他3,那在你右手边的我们叫他什么?(4)

下面我们认识一下顺时针和逆时针,顺时针我们把它叫做7,逆时针我们把它叫做8.在我们就来看看这六个面能怎么旋转有:17,18。27,28。37,38。47,48。现在可以旋转一下自己手里的魔方,每个方向拧四下,它就还会回到原来的位置。

下面我给一个公式,每个人给我熟读六遍,(右下)(上右)(右上)(上右)(右下)(上右)(上右)(右上)

现在我要求你们再把这个公式准确无误地连续做6遍,让后举手告诉我你的魔方变成了什么样子。

好,下面打乱我们的魔方,让我们进入魔方的还原教程: 1.蓝心绿瓣

蓝的中心块向上

绿瓣向侧面①放在右手边②(右下)(上左)(前左)

2.绿心绿瓣

用绿瓣的侧面去找它相同颜色的中心块,对齐后放在右手边(右下)(右下)

3.妈妈接孩子回家

旋转整个魔方让绿心向上,顶层有四个角块,也就是有四个家,要看每个家中的孩子长什么样,就看这个角块离哪三个中心块最近,由这三个中心块颜色组成的角块,就是这家的孩子。

备注:寻找孩子就要在一楼或者三楼种寻找,向着桌面的就是一楼也叫底层,向着棚顶的就是三楼又叫顶层。

知道了孩子长什么样,我们就要看它到底在不在家,如果不在家,我们就要找到它,然后叫它的妈妈接它回家

孩子回家的条件①孩子必须在他家的一楼②绿色在侧面,而不是底面③然后看绿色离哪个中心块最近,那么由绿色和这个中心块颜色组成的棱块就是它的妈妈

妈妈如何接孩子回家呢?把孩子的绿色侧面握在手里,如果是左手握着,就做(左下)(下右)(左上);如果是右手握着,就做(右下)(下左)(右上)

妈妈接孩子回家还有两种特殊情况:

①孩子在一楼,但是绿色不在侧面,而是在下面,我们该怎么做呢?把这个绿面向下的孩子先放在它家的一楼,用左手的大拇指捏住它(左下)(下左)(左上)

②孩子在三楼

1,不在自己的家 2,在自己的家但是颜色的方向不对。左手拇指捏住它左(左下)(下左)(左上)这样它就会到一楼去,它到一楼以后可能绿色在侧面,也可能绿色在下面→在下面就把它转到侧面

好,妈妈把自己的孩子全部接回家以后,让我们看,绿色面我们还原了,现在我们开始还原魔方的中间层也叫第二层。

还原第二层只有两个公式:

左手公式:左下、上左、左下、上左、左下、上右、左上、上右、左上 右手公式:右下、上右、右下、上右、右下、上左、右上、上左、右上

这两个公式该怎么用呢?我们一起看,第二层由中心块和棱块组成,中心块永远在中间,是固定不动的,所以我们只需要还原四个棱块。

还原第二层棱块我们必须再次通过中心块来确定,要确定这个家的棱块长什么样,我们就看这个家离哪两个中心块最近,那么由这两个中心块颜色组成的棱块,就是这家的主人。

要让主人回家我们需要满足的条件:

① 主人必须在三楼(如果它在3楼就会一个颜色在上面,一个颜色在侧面)② 主人的侧面必须与它相同颜色的中心块对齐

③ 组成主人的两个颜色的中心块,要求一个正对着自己,另一个握在手心。然后运用上面的左右手公式让主人下楼回家,如果在左手握着就做左手公式,如果在右手握着就做右手公式。

二楼主人回家的两种特殊情况:

① 主人在自己的家,但是颜色的方向不对。② 主人在二楼,但是不在自己的家。

如果出现这两种情况我们就要用左手的大拇指按住这个这人,左我们的左手公式,这样他就会在三楼出现,然后我们在按照之前做过的,主人如何从三楼回家的方法,让主人回家

这样底层和中间层我们就全部还原了。下面我们来还原最后一层——顶层。1. 拼顶层“十字”

拼好一、二楼之后,我们来看顶层的中心块和棱块就会出现这三种情况(图片)先告诉我你们都是哪种情况。

“一”的情况就按照我图片的摆放位置,做公式:中上、上左、中上、上左、中上、上左、上左,中下、上左、中下、上左、中下、上左、上左。然后顶层的中心块和棱块就会出现“十”

“点”的情况就先做一遍上面“一”的公式,然后就会变成“一”的情况,但是也许是横一也许是竖一,我们就把那个竖一横过来,按照“一”的情况的图片的摆放位置在做一遍公式,这样就会出现顶层的“十”

“拐脖”的情况就按照我图片的摆放位置,做公式:右上、后左、中上、上左、中上、上左、中上、上左、上左,中下、上左、中下、上左、中下、上左、上左、后右、右下,这样就会出现顶层的“十”。

拼好顶层的十字,我们就再要把十字变成小鱼,可能有的同学很幸运现在手里的魔方顶层就是小鱼,但是这只是一种情况,还有五种不同的情况我们需要通过公式来把它变成小鱼

2.拼顶层“小鱼”

公式: 右下、上右、右上、上右、右下、上右、上右、右上

图片

只要你把手中的魔方按照我图片的摆放方向摆好,然后做刚刚我给的拼小鱼公式,我们手里的魔方就会变成这两条小鱼。

3.顶层蓝色面还原

小鱼1:左上、上右、左下、上右、左上、上右、上右、左下 小鱼2: 右上、上左、右下、上左、右上、上左、上左、右下

按照小鱼1、2图片摆放的方向做公式,顶层的蓝色面就会还原。4.顶层角块归位

公式:右下、右下、下右、下右、右下、上右、右上、下右、下右、右下、上左、右下。

顶层角块归位的条件:①蓝色面冲着自己②顺时针旋转顶层,试图找到两个在同一条直线上并且在自己家里待着的角块③把在一条直线的两个角块放在自己的右手边。然后做上面的公式,做完公式还是把蓝色面向上,顺时针地旋转顶层,使四个角块都回到自己的家。顶层角块归位的特殊情况;就是没有两个在一条直线上并且在自己家里待着的角块,那我们就可以把蓝色面冲着自己,直接做上面的公式,然后就会变成顶层角块归位的一般情况,在根据一般情况的归位方法,归位顶层角块。

5.顶层棱块归位

顶层棱块归位有四种情况:

①有一个棱块在自己正确的位置,其他三个棱块需要逆时针旋转才可以回到自己正确的位置。这种情况我们可以把没有回到自己位置的三个棱块分别放在自己的左手边,右手边和正对着自己的方向,先做小鱼1再做小鱼2。

②有一个棱块在自己正确的位置,其他三个棱块需要顺时针旋转才可以回到自己正确的位置。这种情况我们可以把没有回到自己位置的三个棱块分别放在自己的左手边,右手边和正对着自己的方向,先做小鱼2再做小鱼1。

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