QQ英雄杀心得(7篇)
1.QQ英雄杀心得 篇一
尊敬的老师,您好,想你递交了这份深刻的中午午休时间聚众玩桌游游戏——英雄杀的保证书,一反省自己在中午午休时间不尊重学校规定,班级对定,违反纪律的错误行为。此刻,我对我本人中午大好时间玩英雄杀的错误行为感到十分的对不起。
24日中午,由于本人贪玩,忘记学习,而选择玩英雄杀,是我及其他四名同学玩上游戏,有雨我年少任性,以及对“玩”上瘾,所以没有注意到自己无形当中犯下的重大错误。经过老师眼里的教育下,我渐渐认识到我的错误行为。不仅耽误中午大号的学习时间,而且也回影响其余同学学习,影响学校的规定、班级规定的神圣,教室是学习的地方,不是玩游戏的地方。我已经认识到自己的错误,知道自己行为的不对,同时,也误导了同学对学校、拜祭的意义,特此,我在这里再次道歉,同学、老师,十分的抱歉。
我已经深深的认识到了我的错误,我的错误来源于我的思想感悟不够高,对事物的认识还不够彻底。如果没有老师的提醒,把我从悬崖边上拉回来,我想我的执迷不悟,少年任性将会是我范更大的错误。在这里,我要感谢老师对我的难信教育,帮我认识到了时间的本质,一级所犯错误的严重性。
今天,从这一个起,我要痛下决心,一定要痛改前非,多一些时间学习,今后不管任何事情都要三思而后行,不辜负老师对我的期望。在这里,我对老师您感到十分的对不起,一级对老师教育感到感谢,希望老师以后可以监督我的行为。
(责任编辑:)2.英雄杀小乔电影台词 篇二
当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。
国色:被动技
当你没有装备防具时,你默认视为装备玉如意。
当有延时类锦囊在判定区且小乔发动【天香】取消判定,则本回合该锦囊不判定,继续留在该角色判定区到下一个回合判定。
当有商鞅在场时,出现判定,需要按照出牌顺序依次触发相关角色的技能。
小乔发动【天香】取消判定后,商鞅不能再发动【变法】改判。
3.QQ英雄杀心得 篇三
doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。《QQ 英雄杀》 是腾讯游戏旗下有一款山寨力作,其游戏形式、武将技等都是山寨了三国杀,此款游戏将于 2010 年 8 月 24 日开始正式启动技术测试,蓝钻用户方可测试。英雄杀是腾 讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是抄袭与三国杀。游戏融合了“杀人游戏”和策略 卡牌游戏的特点(其实还是抄袭而已),游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能 完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人 物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。(百度百科)锦囊牌:
修养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不 能复活。——桃园结义
画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于 该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一 次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。——乐不思蜀
借刀杀人:出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色 A 使用,A 需对你指定的一 名角色 B 使用一张【杀】,否则你获得 A 装备区里的武器。连名字都不改了= =无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。同上„„
手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果 为黑桃 2~9 的牌,则【手捧雷】对该角色造成 3 点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不 在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
——闪电泪目„„
万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血 ——我都懒得再说“同上”了„„不对是“同上上”„„
烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。——南蛮入侵
决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出
一 张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成 1 点伤害,而另一方视为此伤害的来源。无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。
五谷丰登:出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿 一张牌。
釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。——过河拆桥
探囊取物:可以对你距离为 1 的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。——顺手牵羊
锦囊牌合计 12 张,效果全部“高仿”三国杀,其中六张更改名称
装备牌:
霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。——麒麟弓
金顶狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至 多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。——方天画戟
博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依 然造成伤害。——贯石斧
芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使 用(或打出)。——丈八蛇矛
盘龙棍: 武器。当你使用的 【杀】 【闪】 被 抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张 【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。——青龙偃月刀
鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。——青釭剑
虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。——诸葛连弩
防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边 算起。
玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果 为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或 打出)。——八卦阵 话说这玩意儿是从那啥子“葫芦娃大战群妖”里穿越来的么= =装备牌合计 11 张,效果全部“高仿”三国杀,且全部更改名称(马的话„„)武将牌: 嬴政(曹操)
集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。铁木真(弱化庞德)骑射:默认视为你装备着一匹距离为 1 的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。刘邦(孙换换)
驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数 量的牌。每回合限使用一次。赵匡胤(甘主任)释权: 出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作 【釜 底抽薪】来用。勾践(吕蒙改)
隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不 用弃牌。图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。(新技能)项羽(吕布„„)
霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。李世民 控局:你的手牌上限始终等于你的体力上限。(新技能)武则天 迁都:出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家 对调位置。(新技能)慕容 蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张 牌。(新技能)曹操 奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌 使用,每回合限用一次。(新技能)陈胜(张辽„„)起义: 在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。商鞅(司马懿,天命 Orz„„)变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判 定牌。法家:你掉血以后可以抽走上你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。虞姬(弱化郭嘉)舍身:你每掉 1 点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。刘伯温(老诸葛)占卜:到你回合时,可以先摸最多 5 张牌,然后可以自由调整这 5 张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。岳飞(赵云)
武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
韩信(周瑜,哈哈哈~~)攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果 牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉 1 点血,然后获得 你这张手牌。兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。褒姒(半个香香+新技能)
治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他 可以各恢复 1 点血。每回合限用一次。烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张
【烽火狼烟】。花木兰(半个香香+新技能,易装应该是个不错的能力„„)迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:回合开始阶段,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去 你的所有技能,获得该男性武将的所有技能。关羽 补刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要(新技能)你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。杨延昭(张飞)天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。澹台名(关羽)
傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。秦琼(新技能)
反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以立即对目标打出一张【杀】。门神:回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目 标的【杀】和
【决斗】,均视为对你打出。武松(许褚)
醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】 造成的的伤害为 2。赵飞燕(甄姬)玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。
宋江
(刘给给)
疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加 1 点血,但是最多只 能加 1 点。西施(大乔)
魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】 使用。沉鱼: 有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围 内的一个人,但不能是杀你的这个人。扁鹊(奶爸)
回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复 1 点血。每回合限使用一次。陈圆圆(貂蝉)
红颜: 出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。李师师(小乔)
曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该 角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值。红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。任桓之(太史慈)
侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以 使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使 用
【杀】。时迁(新技能)
飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。鲁智深(新技能)
底力:摸牌阶段,你的摸牌数等于 1+你当前掉血数。李逵(肛裂叔„„)
复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉 1 点血或者 弃两张牌。
武将合计 33 人,技能 47 个,其中:“高仿”技能 34 个,新技能 13 个 新武将(该武将所有技能均为新技能):8 个 至少武将这边还是有所“创新”的= =
总结: 锦囊牌合计 12 张,效果全部“高仿”三国杀,其中六张更改名称 装备牌合计 11 张,效果全部“高仿”三国杀,且全部更改名称 武将合计 33 人,技能 47 个,其中:“高仿”技能 34 个,新技能 13 个 新武将(该武将所有技能均为新技能):8 个以下福利„„
不得不说画风是好多了„„比风包之后的„„
关公战秦琼= =
4.三国杀孙坚使用心得 篇四
孙坚的技能只有【英魂】一个,今天我们就详细说下这个技能的基本使用方法和策略。
【英魂】:回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项
1.摸X张牌,然后弃一张牌2.摸一张牌,然后弃X张牌X为你以损失的体力值,每回合限一次。
即:当孙坚满血的时候,不能发动技能
英魂可以让队友补牌
孙坚3体力值可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌
孙坚2体力值可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌
孙坚1体力值可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌
英魂可以让敌方武将弃牌
孙坚3体力值可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌
孙坚2体力值可以让其他玩家摸1张牌弃2张牌
孙坚1体力值可以让其他玩家摸1张牌弃3张牌
当孙坚有3点体力值时,可以说是让队友制衡1张牌,而当孙坚损失了2点和2点以上的体力值时,到底是让队友摸牌,还是让敌方武将弃牌,这就是关键了。
如果是让队友摸牌则一般选择可以配合的武将,如让孙尚香弃装备牌,发动【枭姬】,或者让黄月英摸牌尝试小爆发,还有就是可以让手牌和体力值较少,比较危险的己方武将摸牌,这样很多情况下可以保住住队友。
5.狼人杀心得体会精选 篇五
警推在前,狼刀在前,轮次?
如果说某一轮警推在前,那么可以理解为这一轮白天醒来公布死讯后,场上神民和普通村民的个数都大于等于狼人个数。如果某一轮不是警推在前,则是狼刀在前。
这个概念有什么用呢?假设12人标准局,所有神民没有技能,所有狼人抿神无限准,所有好人推狼人也无限准,那么第一天白天起来,必然是3神4民4狼,这时狼刀在先,好人是没有胜算的,四个狼自爆刀人,自爆刀人,游戏就结束了。在此基础上改动一下,假设女巫只有解药没有毒药,然后女巫第一晚开药,那白天起来4神4民4狼,这时警推在先,狼人没有胜算——把狼人一个一个推出去,最终还会剩一神,狼人轮次不够了。在这种简化的游戏设定中,一个规律是,狼刀在先时,如果狼知道所有神的位置,那么狼人就获胜了,警推在先时,如果好人知道所有狼人的位置,那好人就获胜了。在实际的游戏中,女巫是一个能主动帮好人追两个轮次的人,猎人是一个能被动帮好人追一个轮次的人,虽然情况更复杂,但上面的规律也是基本成立的。女巫身上背着好人的两个轮次,这也是为什么知乎上说女巫是好人团队的灵魂。预言家则不是好人团队的灵魂人物,预言家只不过提供了整个游戏的逻辑起点。
在以上规律的指导下,狼刀在先时,好人一定不能让狼队找到神民在哪。这时好人可以不跳身份,平民在自己身份好的情况下可以穿衣服替神挡刀,女巫藏藏好,猎人可以跳守卫勾引狼队去刀,然后开枪追轮次,如果民少神多也可以依此类推。在警推在前时,好人要做的就是找齐狼在哪。这时神民就可以拍身份,平民表好水,不要穿衣服扰乱局势,因为警推在前不需要挡刀,神和狼一直一换一都能赢,再加上金水银水,用排除法确定狼在哪。这时号召亮身份不同于找神的坏行为,而是合理的策略,因为狼劣势时一定往好人阵营里钻,不用排除法找不到狼。而且如果神不拍身份,晚上吃了闷刀,第二天被狼把衣服捡起来,好人更难玩。当然这样明身份打也有缺点,那就是狼一定可以摸清楚神在哪,比如如果本轮抗推了好人,晚上女巫又毒错了,第二天又变回狼刀领先,那狼人就翻盘了。虽然有被翻盘的风险,但有时警推领先时好人没有更好的策略了。
下面说一个实例。第一轮狼刀中守卫,守卫死,预言家没跳,警长是好人,可以确定是强神,一人是明猎人,第一轮抗推一普通狼,第二轮狼队没有刀警长,而是找了一个可能是预言家的人刀的,因为狼队习惯性觉得刀预言家很重要,女巫也没开解药也没开毒。这里差错就出在狼队对女巫的重要性和对狼刀在先的重要性不理解,如果晚上刀女巫,以后每轮稳稳狼刀在先,因为猎人你不碰他他没法追轮次,预言家总要出来说话的,白狼王一爆,给猎人一刀游戏就结束了。
2.白狼王,守卫
在我看来,白狼王这个角色第一轮或者第二轮一定是要爆的。白狼王不能想着聊得好,藏下来,白狼王就预言家一样,注定是一个短命的角色。为什么呢?因为有守卫的板子,如果真的预言家立住了,那么狼队很难让他死在夜里,刀他今天守卫守,明天女巫救,不刀的话就是验人越报狼队越没有生存空间。真的预言家立住了女巫还可以跳,用了解药可以报银水,然后让守卫在女巫和预言家选一个守,白狼王不爆的话狼队晚上刀女巫刀预言家都一半概率刀不死。女巫和守卫都明了的话,女巫要有药还能形成铁三角,女巫留着药给守卫或者预言家,守卫守女巫,狼队谁也刀不死。白狼王这个角色设计出来就是为了解决这些问题的,理想情况是爆了两瓶药的女巫。爆了预言家或者一瓶药的女巫也可以接受,爆了守卫也挺好。这其中还有很多小变化小细节就不一一展开了,总之白狼王不爆这个游戏狼人是没法玩的。
3.女巫
正如上文所说,女巫是一个好人团队的灵魂。女巫这个角色我玩的不好,但也有以下一些经验。
首先是女巫第一晚救不救人的问题。救有救的好处,比如不会死一个重要的神,不会死一个重要的高配玩家,警长可以末置位发言,预言家不会验到死人,减少自己闷一瓶药就死了的概率,可以早知道银水,可以第一轮听听自己银水说什么,可以让大家都多玩一会儿。不救也有不救的好处,比如可以留着药第二轮去救更重要的人,不会同守同救。至于自刀的问题,我觉得如果一个玩家有丰富的自刀历史,那我就倾向于不救了,哪轮死都不救。而且第一轮有自刀的风险,第二轮就没有吗,说第一轮谁都不救是怕自刀在我看来是说不通的。
女巫第一天白天要做的就是藏藏好,别被推,别吃刀,别吃验。不被推,不吃刀大家都懂,不吃验是因为女巫是个非常能自证的身份,前两轮敢认女巫基本就是女巫,毕竟不是女巫的认了女巫晚上就要做好吃毒的准备了。怎么样才能不吃刀也不吃验呢,关键在于聊的好,但聊的又不是太好,首先不能暴露自己吃信息,其次不能怒点四狼,慷慨陈词,站队站的太好狼队没法拿你抗推就只能刀你了,要留有余地,揣着明白装糊涂,让狼队觉得能拿你抗推,这样就不吃刀了。
4. 科学与不科学的位置学
网上有许多位置学的分析。事实上,其中许多位置学的观点是站不住脚的。这类观点大多是,你们6个人是连着的,不可能都是好人,因为中间四个都是好人,所以边上两个必出一狼。这类观点的错误在于“连着的”是一个非常任意的选择6个人的方式,如果我选上中间四个好人,再随便选两个人,这种选择方式和选连着的6人没有本质不同,所以最后两人的狼人概率应该是一样的。事实上,不严格地讲,中间四个是好人这件事,对场上其他人的效果都一样,它使得场上所有人是狼人的概率都同等地增大了
但是位置学中也有科学的位置学,比如两个狼中间夹一个好人,那么第一晚刀他,如果女巫不救,第一天无论警长怎么转,最后肯定是狼人总结发言,所以刀中间的人是有收益的。再比如如果狼人集中在一边,可以第一晚从对面刀人,这样狼人可以先听两三个好人发言,然后几人连续发言,可以集中力量攻击好人。这样的位置学是科学的位置学。
6.狼人杀优秀心得体会与总结 篇六
1.敢于利用极少信息去做分析判断
2.敢于亮出身份去指认
3.为了团队胜利有牺牲自己保护同伴的决心,也要有牺牲同伴隐藏自己的意识
4.有策略选择报假身份,误导敌人,同时和同伴打配合
5.要有强烈生存意识,抓住机会为自己辩驳
6.清晰记忆每个人的讲话逻辑,去寻找破绽
7.重要位置要去占领,一味隐藏自己总会死的
8.控制自己的情绪,不激动不暴躁
7.《三国杀》有感及心得 篇七
在文章开始,我先把3v3中出场频率比较多的几个人分一个类,并说出他们优点和缺点。
1 控牌型
刘备:万金油的武将,和任何英雄都能搭配,但防御较低.刘备一般坐镇边路,如果你是暖色,建议你不要空城,不然活不到第二轮。
郭嘉:郭嘉防御力是100%的,而且几个著名的一波流组合都少不了郭嘉。有郭嘉在场,对方的AOE会受到压制,不过本方如果没有爆发型的人物,郭嘉的作用也会减半。
诸葛亮:诸葛没有刘备那么辅助,没有郭嘉那么耐打,但诸葛控牌的强项是他的灵活性。多变的观星,能够尽量吧需要的牌给队友,也能留对方不需要的牌压制对方。万能的诸葛亮! 小乔:很多人不喜欢用她,因为她对队友的奉献有很多前提条件,自己的手牌和队友的血量。如何使用好小乔,还看玩家自己对于局面的理解,这里就不详解了。
2 压制型
张辽:3v3里,有张辽的地方就有压制。张辽的作用就是对对方进行干扰,不要小看张辽摸对方的2张牌,其实是正负4张牌。张辽不需要和人配合,天生的闪多,基本上抗吕布一刀都没问题。这个人是必选必上的。
甘宁:拆迁大队队长绝非浪得虚名,只是对于甘宁有两个条件,一是主,二是有人配合。甘宁拆对方牌的同时自己的手牌也在耗尽,立刻就成为了挨打的靶子,刘备搭配的话还能说得过去,如果没人配合,只能看自己的运气了。
诸葛亮:前面说了,诸葛亮能造福队友,也能给对方带来悲剧的手牌。这个主要看主公的调控,比如对方主是黄月英的话,就可以让诸葛亮反观。。你们懂的。
大乔:乔姐不怕没闪,就怕没方片,一上手没方片的大乔有点折翼的感觉。乔姐的作用不需要多说了,基本没什么输出,但压制对方这一方面来讲还是数一数二的。
3 爆发型
黄月英:玩过三国杀的朋友无不惊叹月英的爆发性,经常能把看到月英姐姐把三国杀变成单机游戏,一个人把对方灭了,这一切都在乎手气。只要对方没有太强力的压制,月英总能打出不可思议的爆发,有人配合的黄月英效果更好,建议各位玩家玩月英的时候用妇炎洁洗洗手。
孙尚香:失足妇女爆发没有月英姐姐那么猛,特别需要配合的。如果没有刘备和郭嘉的情况下,建议不上孙尚香,没有配合基本就失去了一个技能。而且孙尚香也不能打边路,所以不用考虑诸葛亮的配合了。孙尚香属于要么就不爆发的,一爆发就从此站起来了。
甄姬:实在不想多说什么,放中间还是边路可以随自己开心,因为防御高。有双改配合效果很好,但同时也在流失队友的手牌,没有配合也可以自己搞定,毕竟每一张洛神有50%的机会。玩她的时候也洗洗手。
曹操:这是最近在3v3中比较流行的一个武将,一般来说最好坐镇边路,而另一边放一个能找到AOE的角色,比如黄盖,孙权,诸葛亮,来回可以打两轮,对方基本都要残一个,但自己这边也差不多了。上CC要斟酌!
4 强力输出型
周瑜:很简单的一个角色,猜也很容易,出过杀就猜方片,没出过杀就猜梅花,不反间就是有桃子。
貂蝉:她的输出比周瑜稳定很多,只要对方有2个男的,一定要掉血,对于司马懿,CC,夏侯惇这样的英雄来说,貂蝉简直是个噩梦,神奇的闭月还能给貂蝉带来最后一丝防线。 夏侯渊:不怕乐,无距离限制是夏侯渊最值得用的地方,前提是需要有人送牌,每回合能给对方两刀,这是致命的打击。
张角:这个嘲讽脸在游戏里很能代表局势的走向,如果死的早,基本就输了,如果死得晚,基本就赢了。张角特别依赖队友的配合。对方有司马的情况下,张角左边的武将不要杀张角(一般张角主,放边路主就2了),因为双判都在的情况下,是由出杀的人物右边那个先判定。
还有诸如张飞,吕布,孙权,马超,黄忠等英雄就不详细介绍了。
下面来讲选将。
大家看到我对以上武将分类,选将也就可以按照我的分类来拿。
一般来说,有控牌型和爆发型武将都在的同时,首拿控牌型,
如果你先拿了控牌型武将,那么对方选将就会被你进行压制,会为了拆你的组合而选一些没有配合的武将。
如果控牌型和爆发型的武将比较多,那么拿了控牌型武将后立刻把压制型武将拿下。 输出型武将一般都是靠后选。
选将需要主公能在短时间内看清16个武将的形势,大概的能想到一些组合,在选择自己需要武将的同时,也能对对手进行选将上的压制。
3v3有很多经典的武将组合,下面我来说几个非主流但特别实用的。
郭嘉---黄月英---曹操
这个组合是最近3v3比较流行实用的一个非主流阵,郭嘉基本就是被月英CC挨打的,月英放AOE,CC收。等CC出牌的时候几个AOE直接把郭嘉杀了拿牌。
郭嘉---张飞---小乔
其实是曹一波组合和黄一波组合的结合体。小乔需要伤害,这一点有张飞就不怕了,张飞只要有几张杀,左右各杀几下,手牌会越来越多,张飞手牌多就代表攻击力强,但手气不好还是容易被灭掉。
张辽---貂蝉(夏侯渊.周瑜)---诸葛亮
这个是传说中的双控,张辽压制手牌,诸葛亮控制手牌。这个组合的关键是看主如何调度联动或自己动,这点很关键,不然诸葛亮也不好反观。对方男人多,就上貂蝉,反之上周瑜,有刘备甘宁这些不经打的就上夏侯渊把。
周瑜---貂蝉---夏侯渊
六刀流组合,每个人每回合至少可以去对方一滴血,一般情况下左右联动就可以秒掉一个人,攻击力特别强的组合,同样,防御力特别低。
有的时候大意,给对方上了黄一波组合(郭嘉黄盖华佗),那么你只能上克制阵了 小乔-司马-大乔
对付黄一波,司马一定要坐主公,在自己队友全死的情况下,自己还可以反来连弩进行反击。
最后附上3v3一点自己的心得
1 无懈可击在3v3中是最为关键的一张牌,不要随随便便就打出去了,自己掉血没关系,被拆没关系,无懈可击一定要保着。经常能看见月英孙尚香手捧几十张牌被乐的尴尬场面,其实很多时候就是在不必要的情况下浪费了无懈可击。
2 南蛮入侵和万箭齐发不一定要打,也不要弃。要学会存牌,存到对方就差致命一刀或者手里有几张AOE的时候再放出去,一张AOE有时候没什么用,有时候能改变局势。 3 自己掉血,有桃子不一定要吃,除非对方有张辽。
4 主公是孙尚香,你作为一名男性角色要学会自觉掉血,就算能躲过去也要掉血,为孙尚香提供补血的对象。
5 做为主公的你,五谷丰登不是关键时刻一定不要打,因为6张牌你这边只能拿到最好的那2张,五谷丰登要边锋来打比较好。
6 当你有武器,可是你把武器放出来杀对方造成不了很大作用的时候就不要摆出来了,小心被别人拿过去打主公。切记!
7 对方的黄月英放一个AOE出来,作为曹操的你是不是一定要奸雄呢???
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