软件界面设计论文(精选8篇)
1.软件界面设计论文 篇一
线路板设计软件(PCB设计软件)详细综述
随着电子技术的高速发展,对电子产品的要求越来越高,功能越来越多,虽然蕊片的集成度越来越高,但是,对于线路板的设计要求,也是越来越高的.线路板设计,也叫PCB设计,因为线路板在英文的全称为Printed circuit board,简写为PCB,所以线路板设计也叫PCB设计;线路板设计,从开始的手工绘制到现在越大规模元件库,、强大自动布局布线等功能,越来越方便我们工程师进行线路板设计工作。
一名合格的电子工程师,从事PCB设计工作,必须掌握一种以上的线路板设计软件.我们一直致力于PCB软件的教学工作,努力为各位准备进入电子行业的人员提供各种线路板设计软件的教学资料,现在我们推出了PCB软件的视频教程,包括CAM350视频教程以及Protel 99se视频教程两大系列。
线路板设计工作的开展,是一项十分漫长的工作,因为,我们在进行线路板设计时,必需选择一种合适自己的线路板设计工作,我们PCB资源网的这一篇文章,将给大家介绍线路板设计的工具,在大家选择的时候,看哪一种适合自己,当然,在自己日常的使用当中,对不同的工作任务,选择不同不同的线路板设计软件,是很有必要的,无论哪一种线路板设计软件,都不是尽善尽美的,关健是大家找到一种合作自己的工具,能很快、很方便的完成自己的线路板设计工作。
线路板的设计,具体的可以分为几个部分的,即原理图设计、PCB设计、电路模拟仿真、CAM工程软件、抄板软件等。在本文当中,我们主要讲的线路板设计软件,指的是原理图设计和PCB设计这两部分。
线路板设计软件,一般都包含了原理图设计和PCB设计两大模块,主流强大的线路板设计软件,甚至都包括以上的模块了,现在主流的线路板设计软件分别是Protel、OrCAD、Viewlogic、PowerPCB、Cadence PSD、MentorGraphices的Expedition PCB、Zuken CadStart、Winboard/Windraft/Ivex-SPICE、PCB Studio、TANGO、PCBWizard(与LiveWire配套的PCB制作软件包)、ultiBOARD7(与multiSIM2001配套的PCB制作软件包)等等。
Protel软件在我国应用最为广泛,但是,目前应用pads的用户也在不断的增多,下边分别介绍这两个线路板设计软件Altium Protel 系列 Protel是PROTEL(现为Altium)公司在20世纪80年代末推出的线路板设计软件,从最初的Protel fo DXS,再升级为Protel for Windows,然后在1998年,推出protel98,在1999年推出了划时代的protel 99及其升级版protel 99se,目前,使用Protel 99se进行PCB设计工作的人员,数量还相当巨大,protel 99se对线路板设计行业的贡献相当巨大.进入21世纪,autium公司也顺应发展,推出了DXP,DXP2004等版本,在2005年,altium推出了protel的最新版本Altium Designer 6.0,即目前的最新版本,版本号为Altium Designer 6.7.
2.软件界面设计论文 篇二
关键词:嵌入式实时软件,计算机,软件设计
随着我国科技水平的提升, 对于我国计算机软件设计中, 应用开发嵌入式实时软件有着极为广阔的前景, 可以在计算机软件设计中, 嵌入式实时软件, 不仅可以取得良好实践效果, 也可以有效促进我国计算机整体软件开发水平的提升。以下本文对此做具体介绍。
1 嵌入式实时软件概述
计算机软件设计中, 将嵌入式实时软件应用到程序设计中, 将面向需要处理的软件对象, 通过实时处理技术融入其中, 使计算机软件在远过程调用中, 更加具备独立性、安全性与实用性。在计算机软件设计过程中, 嵌入式实时软件更好提高软件产品质量, 嵌入式实时软件, 具有很强的存储区保护功能, 有利于软件检测和修复, 降低软件产品缺陷, 满足软件使用者质量要求。
2 计算机软件设计中应用嵌入式实时软件的意义
嵌入式实时软件设计就是包含硬件与软件的综合设计体, 不仅涵盖机械知识, 结合软件设计使得计算机软件系统更加的强大, 也可以提高计算机软件系统控制的能力。对于计算机软件设计部分, 嵌入式实时软件开发, 有很广的应用领域, 嵌入式软件设计中, 它包括对于硬件设计和软件设计两部分, 嵌入式实时软件作为非一般PC系统开发, 在嵌入式实时软件中, 应该具备处理器、I/O端口、微处理器以及编程等多个部分。通常, 嵌入式实时软件中都具有实时操作功能及多任务操作的功能, 采用嵌入式实时软件设计计算机软件, 可以在计算机软件系统中, 应用层次化模块的结构, 确保嵌入式实时操作系统可以和计算机底层硬件相互结合, 应用嵌入式实时软件完成硬件系统任务, 提高计算机软质量。在计算机软件设计中, 应用嵌入式实时软件, 还具有处理中断、切换上下文、分配资源的优势, 保证软件产品的质量。
3 实现嵌入式实时软件应用的设计方案
3.1 案例介绍
基于计算机软件设计技术, 设计微机继电保护器, 将嵌入式实时软件设计其中, 可以大大提高计算机软件产品的质量。对于本次嵌入式实时计算机软件开发中, 是基于硬件以及软件嵌入式系统的开发。本次计算机软件设计中, 将会应用数字信号处理器、IO设备、C++语言以及ARM, 开发设计计算机嵌入式实时软件。
3.2 开发流程及结构
开发嵌入式实时软件中, 首先, 在需求分析阶段, 应该明确计算机软件功能需求, 做好沟通管理;对于软件的设计阶段以及代码生成阶段、测试固化阶段, 都应该秉持嵌入式设计理念, 实现对系统的实时控制。在设计本次计算机嵌入式实时软件中, 将会对嵌入式实时软件各个功能进行模块化处理, 将其分成子模块, 并可以利用模块方式对其进行程序开发工作, 将嵌入式实时软件中的多个任务划分开来并发执行, 实现系统中软件与硬件之间的交互。嵌入式实时软件中, 还应该划分任务职责, 赋予任务唯一的地址, 并采用优先级调度的模式, 提高嵌入式实时实时性功能。
3.3 硬件设计
设计嵌入式实时计算机软件中, 选择AT91RM9200微处理器, AT91RM9200处理器有丰富的外设接口, 且处理器的控制器也可以实施同步控制, 实现系统中事件突发访问的功能, 提高计算机嵌入式实时软件响应时间。
3.4 软件设计
在嵌入式实时软件软件设计中, 面向模块组件进行开发, 保持软件内任务执行的速度与灵敏性, 简化嵌入式实时软件控制流程, 面向组件开发过程中, 组件被视为通过接口向外界提供服务或者请求服务的黑盒, 其中的多个组件也可以被组成更高层次组件, 嵌入式实时软件中, 其组件多具有独立性强、重用性强的特点, 利用这样的嵌入式实时软件开发出的计算机软件系统, 可以更好提高计算机软件的实时性与独立性。
3.5 程序实现
在开发计算机软件中, 可以应用C++语言, 对嵌入式实时软件加入其软件编程中, 并实行对嵌入式实时软件的编程应用。以下针对该计算机软件设计中, 嵌入式实时软件代码的一部分程序:
4 结论
综上所述, 经嵌入式实时软件应用到计算机软件设计中, 提高计算机软件系统的实时性, 并且还需要简化计算机软件系统中的软件代码, 节省内存, 提高计算机软件系统的运行效率, 具备实际应用效益。
参考文献
[1]李禹松.嵌入式实时软件在计算机软件设计中的应用[J].硅谷, 2013, 14 (12) :76-77.
[2]张广泉, 林苗, 戎玫.基于构件的嵌入式实时软件建模与分析[J].计算机工程与科学, 2012, 07 (18) :41-42.
3.软件架构设计问题研究 篇三
[关键词]软件架构师;架构设计;需求调研和分析
EEEC给“架构师”的定义为“软件架构师是技术主管”,这就意味着他不仅要有高超的技术才能,还要有很好的领导才能,他的领导能力在团队中和软件质量控制中起着十分重要的作用。作为一个架构师,他要掌握整个软件项目的前景,调节各小组间关系,要让所有的项目组成成员了解大家共同的目的和目标,并发布标准和章程;要能正确理解软件过程,要在宏观上拥有专业知识,应该拥有很好的设计技巧:要是一个很好的沟通员和谈判代表,要能做出正确的决策等,除此,还有许多他要具备的其它素质。
1.做好需求调研和分析
为保证软件的可用性,要从需求出发设计架构,即:做软件先做需求,这是软件业内人士的共识,但这项工作做得好的却很少。根据调查,属于需求分析和软件设计错误与缺陷的约占软件错误与缺陷的64%;而属于程序代码错误的仅占36%:而因软件错误积累与放大效应,造成整个软件项目拖延或失败情况的高达20%~60%。这些数据表明,搞好需求调研和分析是软件设计和开发的第一步。
架构师必须要在需求调研的初期就介入,以保证需求获取的及时、可靠、准确,并对下步T作起指导作用。进行需求调研,不能就事论事,对用户的需求调研要全面、细致。需求要进行全局性的分析,需要有全局的观点,而不是分散地、根据具体的应用开发而进行的调研,这样才能系统地、本质地、概括地把握软件的功能结构。在调研过程中,自始至终都要有用户方的业务人员参加,尤其是强调高层管理人员的重视和亲自参与,架构师及其相应的工作小组要有足够的沟通和理解能力,要能使业务人员在需求调研阶段起主导作用,架构师仅起协助和引导作用,并提供需求调研的科学方法和过程。
2.需求分析与设计
架构师所带领的团队做出的关于软件体系结构的决策,将直接影响软件开发的难度和软件维护的难易度,最终决定软件开发的成败。
2.1功能性设计
需求分析阶段的输出就是软件设计的输入,架构设计师要保证从各种需求中获取到需求分析,再进行设计,术语要保持一致,信息不要丢失,以免造成需求失真。
在建立系统模型时,要针对调研过程中确立的职能域、业务过程、业务活动建立的各个职能域的对象模型、动态模型和功能模型。要结合系统特点,选择适合的方法,各种方法都有自身的特点,架构设计师要能综合运用,扬长避短,做出符合需求的设计。但要明确,该阶段的任务是面向需求,而不是面向实现。
2.1.1建立对象模型
对象模型是分析工作的主要结果,是设计和实现的起点,架构设计师要能判断哪些是正确的类,同理,建立关联时,也要保留正确的。
2.1.2建立动态模型
综合考虑业务通常情况和例外情况,设计系统的动态模型。首先,绘制事件踪迹图:再绘制对象状态图。
2.1.3建立功能模型
确定系统的输入输出数据,再按照从顶至下、从粗到细的方法,绘制不同级别的数据流程图。
2.1.4选取核心功能
在以上成果的基础上,设计功能模块唾手可得。架构设计师在选取核心功能时,要掌握几个原则:
规模适当,不贪大求全,非核心的功能要弱化和简化,这样才能突出系统的特点。
采用多重可用性设计,具备软件的适用性,这是面向对象思想的优势所在。
不能忽视辅助功能的设计,辅助功能是一个完整的软件必不可少的要素,如:在线帮助、日志管理、用户管理、界面功能可定制、系统配置等等。
2.2软件体系结构设计
该阶段的任务为非功能性的软件体系结构设计,与功能性设计相反,它主要是面向软件实现。进行系统架构设计时,除了要考虑这个系统应具有的功能以外,还要关注整个架构的可用性、容错能力、可重用性、安全性、扩展性、可管理维护性、可靠性等性能问题,有的时候,一名好的架构师甚至还要考虑所构建的系统架构是否符合美学要求,对任何一个方面的欠缺都有可能为整个系统的构建埋下隐患。
2.2.1熟悉并尽量遵从相关标准协议和行业标准
如果不参照标准或自定义一些协议,处理解决方案会带来一时的快捷,但软件的生命力和可靠性经不起时间的考验,在系统与其它相关系统联合使用时就会带来问题。
2.2.2设计的架构要简单
架构设计一定要强调简单,以WINDOWS XP为例,它强调的设计原则就是:能够用数组实现的功能决不用链表。简单,就会降低沟通成本和开发成本,加快开发团队理解架构的速度:简单,并不等于实现简单,这更能体现设计者的技术造旨。
2.2.3应用迭代设计
最初得到的设计是一个原始架构,该架构要传播到每个项目组成员,从而在团队中形成共同的前景。
每次迭代都是在上一次迭代的基础上进行,迭代将致力于重用、修改、增强目前的架构,以使架构越来越强壮。在软件生命周期的最后,既得到了软件,还得到了一个非常稳定的架构,对于IT团队来说,这个架构很有可能就是下一个软件的投入或参考。
可以把早期的原始架构当作第一次迭代前的早期投入,也可把它当作第一次迭代的重点。原始架构对于后续的架构设计而言是非常重要的,架构是来源于需求的,但是原始架构应该来源于那些比较稳定的需求。
架构设计师要有勇气,在架构需要改变的时候,敢于毅然作出决定。
2.2.4综合利用,选择软件体系结构
架构师要将有价值的、孤立的设计概念和技术综合起来,应对复杂的软件系统,以产生高质量的设计,首当其冲地是选择架构风格。架构风格有经典和流行的,并不是说一个软件只有一种风格,架构师要了解各自优缺点,结合功能和非功能需求,来决策采用哪种风格。如,管道/过滤器风格的软件体系结构具有高内聚、低耦合优点的同时却不适合处理交互:事件驱动和隐式调用结构对于异步并发系统是一种极好的控制方式,但却有响应速度低和消息序列无法控制的缺点:黑板知识库结构适合专家决策系统,却造成了所有系统成分对共享区过分依赖。再如,在流行的软件体系结构风格中,尽管B/S架构现在很受一般用户的青睐,但由于业务的显示信息是以全体共识的方式直接发往客户端的,所以可直接了解到系统的数据结构,安全性差,且Web服务器权力过于集中,处理业务加上处理传输,使负载过大,系统的性能下降,回避风险的能力降低:多层体系结构中,表示层通过业务逻辑层与数据层交往,隔离了与应用逻辑相关的数据结构,使系统安全性提高,但是各层间的通讯效率是系统的最大问题,要合理规划系统的各层位置和作用。各種中间环节纷杂繁多,各个厂商的产品也是令人眼花缭乱,选择要极其慎重,不能只看表面,要了解本质。近年来,出现了一种源于网格技术的SOA,它是否能解决所有的问题,还要求架构师要具有独特的判断能力。
[参考文献]
[1]林星,软件设计中的方法学,选自IBM DW中国。
4.软件界面设计论文 篇四
课程代号:31110630,31110510 总学时(或周数):1周
适用专业:软件工程,计算机科学与技术
先修课程:程序设计语言、数据结构、离散数学等
一、课程设计(实践)目的
《软件工程》是计算机专业学生的专业必修课,通过学习,可以使学生对软件系统的设计思想、开发方法和具体过程有一完整的了解,为今后参加工作、适应环境的要求,开发出满足各种需要的软件系统打下一定的基础。本课程设计的主要目的是:
(1)使学生更好地理解该课程介绍的概念、原理等内容。
(2)加深对开发过程中所涉及的各种图形工具的认识和理解。
(3)学会利用现有的计算机辅导工具独立完成软件系统的设计工作。
二、课程设计(实践)要求
具备软件开发的各种开发环境和常用的CASE工具均可,硬件只要流行配置和网路即可,软件包括如Windows、SQL Server、Oracle、PWS、IIS、VC、VB、Delphi、Power Bhulder、JAVA、Net、Asp/Jsp等,CASE如 JUDE,Project,Rational Rose, Office等等各种流行工具。另外,在本课程实验之前要求学生具备如下的知识和操作经验:
(1)系统学习过《数据结构》、《程序设计技术》、《面向对象程序设计语言》、《数据库原理与应用》等课程。(2)熟悉windows环境并能熟练操作。
掌握软件工程的基本思想和软件系统的设计方法。要求分组协作开发一个小型系统,一般为5人左右一组。每组学生可以自选题目(需经教师同意)或从以下题目中任选一个。课程设计以实际应用中的小型题目为主,尽量要求每一学生能独立完成各自的任务。设计的题目既可以由指导教师根据学生的实际程度指定,也可以由学生自己提出,经教师审核裁定。题目的规模适中,在一个学期内完成,不宜过大,算法不宜过于复杂,应以能在规定的时间内完成为准。选题的范围和类型应尽量选择有意义的实际题目,过大过于复杂的题目应经过适当的简化,突出主要功能要求,舍弃次要细节。
要求学生能根据不同的题目类型选择一种或两种开发模式,完成从系统定义,软件系统可行性分析,需求分析,软件设计,编码/测试,直至运行/维护的软件生存期的全过程。具体要求如下: 1)强调过程的完整性
依据软件生存期的原理开发软件是保证软件产品质量的行之有效的方法。要把小问题当作大任务来看待,一步一个脚印进行,从而积累开发大工程的经验和方活。2)强调模型的明确性
生存期模型是系统开发项目总貌的一种描述,同时给出软件开发项目的一个降低分险的结构。不同的开发模型有不同的特点和不同的适用范围。因此,根据实际问题的类型,要求能选用正确的软件开发模型进行开发。3)强调文档的完整性
文档是与程序开发,维护和使用有关的图文资料,它是软件的重要组成部分。在软件开发的各个阶段所产生的各类文档既是该阶段的主要工作成果和总结,也是下一阶段实施的重要依据。
各阶段具体要求: 1)系统可行性分析
计算机系统的开发是指从项目提出开始,经过论证决策,设训,实施直到交付使用的全过程。系统可行性分析中确定的目标,作用范围是软件开发的依据。系统分析的结果是写出系统的规格说明和可行性分析报告.
软件计划同任何工程一样,开发一个软件项目,首先要制定一个软件计划,其任务是向管理者提出关于项目的经费预算,人力,物力的需要量,进度的初步安排等。软件计划的具体任务有两项:研究软件的作用范围:估算需要的资源,经费和进度。这两项任务的实现是建立在经验推断和历史数据统计分析的基础之上。完成软件计划工作的标志,是提供一份软件项目计划书。
2)软件需求分析
在软件计划阶段确定的软件工作范队进一步对P标对象和环境作深入细致的调查,了解现实的各种可能解法 以分析评价,作出抉择,配置各个软件元素,建立一个目标系统的逻辑模型并写出软件需求规格说明书。
3)软件设计之一:软件体系结构设计
一个工程产品或一个系统的“设计”,实际上是一个“过程”,是一个对“怎么做”的求解过程。一般把设计过程分为两个阶段:概要设计和详细设H。
计从软件的需求规格说明出发,将设计对象用数据流或数据结构的形式表达成完整的抽象实体。这一步要编写概要设计说明书.
4)软件设计之二:详细设计
这个阶段主要是对模块过程是实现的说明,可以使用图形,表格,公式或者文字来描述。要给编码人员提供足够准确的信息,以便根据它可以很快地写出源程序。注意详细设计说明书应逐个模块进行编写。要对每一个模块写出详细设计说明书。
5)软件编码
软件开发的各个阶段的最终目标.就是将详尽的软件设计转换成程序设计语言的实现。必须仔细评价和选择性能理想的程序设计语言,培养和掌握好的编程风格,在编程阶段上确保程序的可读性,可测试性和可维护性,改善软件的质量和可靠性。作为这一阶段的文档就是源程序的清单。
6)软件测试
软件测试应贯穿于软件开发的整个期间。这样需求分析,概要设计,详细设计以及程序编码等各个阶段所得到的文档,包括需求规格说明,概要设计说明,详细设计说明以及源程序都应成为软件测试的对象。测试过程一般按4个步骤进行,即单元测试,组装测试,确认测试和系统测试。
测试计划和测试分析报告的编写。7)对项目开发过程中的经验和教训进行总结,编写项目总结报告。
三、课程设计(实践)内容
要求分组协作开发一个小型系统,一般为5人左右一组。每组学生可以自选题目(需经教师同意)或从以下题目中任选一个。尽量要求每一学生能独立完成各自的任务。
进行系统的可行性分析、需求分析、软件设计、编码、调试及简单的项目管理。
提交符合标准的可行性分析报告、项目计划书、需求分析报告(规格说明书)、软件设计报告(说明书)和项目总结报告,安排模拟技术审查,马上评定成绩等级;
进行编码和调试。提交可运行或演示的程序和源程序。人工审查编码要结构化和文档化(注释)的情况,马上评定成绩等级。 根据课时情况要求制定测试计划和测试报告。评定等级。
明确告知学生以上成绩综合作为课程设计成绩,以强化学生掌握软件设计全过程的方法。
题目一 :“教务管理系统之子系统——系内课程安排”(1)系统简介
每学期的期中,学院教务处分别向各个系发出下学期的教学计划,包 括课程名、课时、班级类别(本科、专科、高职)、班号等;系教学主管人员根据教学任务和要求给出各课程的相关限制(如:任课教师职称、和班数、最高周学时数等);任课教师自报本人授课计划,经所在教研室协调确认,将教学计划上交系主管教学计划的主任,批准后上报学院教务处,最终有教务处给出下学期全系教师的教学任务书。
假设上述排课过程全部为人工操作,现要求改造为能利用计算机实现的自动处理过程。(2)限定条件
每位教师的主讲门数不超过3门/学期:讲师以下职称的教师不能承担系定主课的主讲任务。
系级干部的主讲课时不能超过10学时/周。
本学期出现严重教学事故的教师不能承担下学期的主讲任务。
本系统的输入项至少应包含3个:教务处布置的教学计划、系教师自报的讲课计划和系定的有关讲课限制条件。
本系统的输出项至少应包含2个:教务处最终下达的全系教师教学任务书和系各教学班一学期的课程表(可不包含上课地点)。
题目二:“学校教材订购系统”(1)系统简介
本系统可细化为两个子系统:销售系统和采购系统
销售系统的工作过程为:首先由教师或学生提交购书单,经教材发行人员审核是有效购书单后,开发票、登记并返给教师或学生领书单,教师或学生即可去书库领书。
采购系统的主要工作过程为:若是脱销教材,则登记缺书,发缺书单给书库采购人员;一旦新书入库后,即发进书通知给教材发行人员 以上的功能要求在计算机上实现。(2)技术要求和限制条件
当书库中的各种书籍数量发生变化(包括领书和进书时),都应修改相关的书库记录,如库存表或进/出库表。
在实现上述销售和采购的工作过程时,需考虑有关单据的合法性验证 系统的外部项至少包含三个:教师、学生和教材工作人员。
系统的相关数据存储至少包含6个:购书表、库存表、缺书登记表、待购教材表、进/出库表。
题目三:“机票预订系统”(1)系统简介
航空公司为给旅客乘机提供方便,需开发一机票预定系统。各旅行社把预定机票的旅客信息(姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地等)输入到该系统,系统为旅客安排航班。当旅客交付了预定金后,系统印出取票通知和帐单给旅客,旅客在飞机起飞的前一天凭取票通知和帐单交款取票,系统核对无误即印出机票给旅客。此外航空公司为随时掌握各航向飞机的乘载情况,需定期进行查询统计,以便适当调整。(2)技术要求及限定条件
在分析系统功能时要考虑有关证件的合法性验证(如身份证、取票通知、交款发票等)。
对于本系统还应补充以下功能:
旅客延误了取票时间的处理 班机取消后的处理
旅客临时更改机票班次的处理
系统的外部项至少包含三个:旅客、旅行社和航空公司。题目四:“学校内部工资管理系统”(1)系统简介
假设学校共有教职工约1000人,10个行政部门和8个系部。每个月20日前各部门(包括系、部)要将出勤情况上报人事处,23日前人事处将出勤工资、奖金及扣款清单送财务处。财务处于每月月底将教职工的工资表做好并将数据送银行。每月初(3日前)将工资条发给各单位。若有员工调入、调出、校内调动、离退休等数据变化,则由人事处通知相关部门和财务处。(2)技术要求及限定条件
本系统的数据存储至少包含:工资表、部门汇总表、扣税款表、银行发放表
除人事处、财务处外,其他只能部门和系部名称可简化,如系1,系2„..等
工资、奖金、扣款细节可由学生自定
题目五:“实验室设备管理系统”(1)系统简介
每学年要对实验室设备使用情况进行统计、更新,其中: 对于已彻底损坏的作报废处理,同时详细记录有关信息。
对于有严重问题(故障)的要即使修理,并记录修理日期、设备名、修理厂家、修理费、责任人等。 对于急需但又缺少的设备需以“申请表”的形式送交上级领导请求批准购买。新设备购入后要立即进行设备登记(包括类别、设备名、型号、规格、单价、数量、购置日期、生产厂家、购买人等),同时更新申请表的内容。
随时对现有设备及其修理、报废情况进行统计、查询,要求能够按类别和时间段(某日期之前)查询。
(2)技术要求及限定条件
所有工作由专门人员负责完成,其他人不得任意使用。
每件设备在作入库登记时均由系统按类别自动顺序编号,形成设备号;设备报废时要及时修改相应的设备记录,且有领导认可。
本系统的数据存储至少应包含:设备记录、修理记录、报废记录、购买申请。
本系统的输入项至少包含:新设备信息、修理信息、申请购买信息、报废信息、具体查询统计要求。
本系统的输出项至少包含:设备购买申请表、修理/报废注销/设备资金统计表。
题目六:图书管理系统 题目七:科研管理系统
题目八:外贸企业订单与生产管理系统 题目九:商品交易系统 题目十:小区监控系统 题目十一:客房管理系统 题目十二:旅游管理系统
四、课程设计(实践)进度安排
主要分析与设计的工作应在教学过程中以课外作业形式完成,根据教学进度(一般再相应教学内容结束后两周内)提交符合标准的可行性分析报告、项目计划书、需求分析报告(规格说明书)、软件设计报告(说明书)和项目总结报告,运行或演示的程序和源程序,教师先人工审查文档和源代码,编码要结构化和文档化(注释)的情况。
集中式一周课程设计的时间,安排为模拟技术审查、修改,各文档和程序分别评定成绩等级。
五、使用教材与参考资料
(一)教材
1.陈雄峰.实用软件工程教程,北京:机械工业出版社.2009
(二)参考书
1.钱乐秋,赵文耘,牛军钰.软件工程.北京:清华大学出版社.2007 2.张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社.2005 3.郑人杰,殷人昆,陶永雷.实用软件工程.第二版.北京:清华大学出版社.2002
六、考核方式与成绩评定标准
(1)设计成果: 按课程和实验进度每一组提交符合文档标准的《可行研究报告》、《项目计划书》、《需求分析规格说明书》、《软件设计规格说明书》、《项目总结报告》和“可运行软件的源程序”电子文档各一份。(2)考核方式
a 实验课考核方式: 针对要提交的文档或程序模拟技术审查,设计者简要介绍要点,教师和其他学生模拟专家提问,随机指定某个组员回答。马上评定成绩等级,整组成绩相同等级。 由教师人工审查程序运行情况和源代码的结构化和文档化(注释)的情况,评定成绩等级,整组成绩相同等级。b 实验课成绩确定:
以上成绩综合作为本课程设计成绩(没有笔试),占总评成绩的80%,在小组内的参与程度和出勤情况占总评成绩的其余20%,以强化学生掌握软件设计全过程的方法。
七、本指导书编写参照系、编写根据、编制人
参照清华大学、福州大学、中国广播电视大学的相关大纲。
编写人:陈雄峰
审核人:刘燕
5.软件设计英文简历 篇五
Tel:
Email:stevele.com
Add:No.29 Beisanhuan Road,Xicheng District,Beijing
Objective
To obtain a challenging position as a software engineer with an emphasis in software design and development.
Education
2007.9-.6 Dept. of Automation,Graduate School of Tsinghua University,M.E.
2003.9-2007.7 Dept. of Automation,Beijing Institute of Technology,B.E.
Academic Main Courses
Mathematics;Advanced Mathematics;Probability and Statistics;Linear Algebra;Engineering Mathematics;Numerical Algorithm;Operational Algorithm;Functional Analysis;Linear and Nonlinear Programming;Electronics and Computer;Circuit Principal;Data Structures;Digital Electronics;Artificial Intelligence;Computer Local Area Network
Computer Abilities
Skilled in use of MS FrontPage,Win 95/NT,Sun,JavaBeans,HTML,CGI,JavaScript,Perl,Visual Interdev,Distributed Objects,CORBA,C,C++,Project 98,Office 97,Rational Requisite Pro,Process,Pascal,PL/I and SQL software
English Skills
Have a good command of both spoken and written English .Past CET-6,TOEFL:623;GRE:2213
Scholarships and Awards
2009.3 First-class Scholarship for graduate
2008.11 Metal Machining Practice Award
2007.4 Academic Progress Award
Qualifications
General business knowledge relating to financial,healthcare
6.软件设计说明书 篇六
水利方向一直是国家十分重视且投入巨大的方向,它关乎方方面面。百姓生命安全、水资源的利用、农业的灌溉等等,都与其息息相关,但是,正因为它的无处不在,导致如果使用传统的手段,将需要消耗过多的人力,效率极其低下,甚至是不可完成的,所以,水利也需要更加现代化的手段去完成预期的目标,水利自动化就是为了这一目的而提出来的。水利自动化可以大大提高数据测量的准确度和控制的可靠性,提高效率,降低劳动强度,充分利用现有设备,从而对于当地水利单位和水利公司均能带来可观的经济和社会收益。
1.1 编写目的
a.编写本说明书的目的在于阐明用户的要求的,描述出系统的需求模型、功能和性能要求以及其他约定,为后期的软件设计等工作提供依据。
b.本说明书的预期读者为用户、系统设计员及其他开发人员和相关审核检测人员。
1.2 背景
本项目的任务提出者及开发者是北京恒宇伟业科技发展有限公司生产部开发小组:
项目负责人:
硬件设计工程师:
系统分析员:
系统设计员:
编码员:
软件测试员:
用户为各地方招标业主单位,该软件在WINDOW7系统下,在IAR FOR MSP430环境下完成开发,1.3 定义
RTU:远程终端单元。
水文监测系统:是指用于对各类水文要素实施采集、传输、处理的总体。
1.4 参考资料
水文检测数据通信规约(SL651-2014)2 设计总体
2.1 需求规定
本软件系统的各种用户是唯一的参与者,参与者通过使用事件与系统进行交互,所有的使用事件综合起来即构成了用户的功能需求。本系统通过用户操作键盘操作及显示屏显示交互设定相关系统、通讯、传感器参数,查看历史数据和系统运行状态。
2.2运行环境
本软件属于工业级产品设备运行系统,运行在基于MSP430F5438A CPU芯片的自助设计的电路板上。部分操作依托于外部传感器设备。
2.3 基本设计概念和处理流程
2.4 结构
初始化函数流程图
Main函数流程图
数据发送流程图
水位数据采集流程图
雨量数据采集流程图
数据处理模块流程图
输入数据处理模块
2.5 功能需求与程序的关系
主程序函数
main();系统滴答初始化
Init_CLK();
GPIO口相关映射初始化
Init_Port();
;UART口相关初始化
Init_RSUART()
;键盘相关初始化
Init_Keypad();菜单链表初始化
Init_Menu();系统时钟读取
RX8025_R();本地网络修复模块
NetFix();输入数据处理模块
IO_ReportDeal();菜单模块
Menu_Ctrl();雨量数据处理模块
Msg_RainDDeal();水位数据处理模块
Msg_WaterDeal();报文拼组模块
Msg_PostDeal();数据发送模块
NT_SendMsg();系统参数变更存储模块
SysParSave();
2.6 人工处理过程
用户通过键盘及显示屏,依靠系统菜单,对相关内容进行设置,以达到按照具体需求运行程序获得预期效果的结果。
2.7 尚未解决的问题
未能对摄像头图片数据进行采集及传输。接口设计
3.1 用户接口
通过菜单项提供用户接口,其操作简单、功能直观,故不再详述,用户接口如下: 主菜单:系统参数 通讯参数 传感器参数 历史数据 当前通讯状态
系统参数:终端号 系统时钟 密码设置 次雨量清零 人工置数 修改密码 恢复出厂设置 通讯参数:起始发送时间 当日发送次数 GPRS设置 GSM设置
传感器参数:水位计类型 雨量计精度 水位预警值 水位变化阈值 水位基值 历史数据:历史数据查询 历史数据清空
当前通讯状态:信号强度 网络通讯状态 实时时钟
3.2 内部接口
按键中断响应
#pragma vector=PORT1_VECTOR __interrupt void Port1(void)雨量中断响应
#pragma vector=PORT2_VECTOR __interrupt void Port2(void)普通串口中断响应
#pragma vector=USCI_A0_VECTOR __interrupt void USCI_A0_ISR(void)GPRS通讯串口中断响应
#pragma vector=USCI_A1_VECTOR __interrupt void USCI_A1_ISR(void)485中断响应
#pragma vector=USCI_A2_VECTOR __interrupt void USCI_A2_ISR(void)232中断响应
#pragma vector=USCI_A3_VECTOR __interrupt void USCI_A3_ISR(void)
3.3 外部接口
硬件接口:
标准串口,485口,232口,格雷码口,模拟量输入口,12V供电输出口,24V供电输出接口 软件接口:
关联程序:编译器等
运行设计
4.1 运行模块组合
水位采集模块→处理模块→报文拼组模块→数据发送模块→历史数据存储模块 雨量采集模块→处理模块→报文拼组模块→数据发送模块→历史数据存储模块 按键响应模块→菜单模块→系统参数更新存储模块 输入数据处理模块→报文拼组模块→数据发送模块
4.2 运行控制
由用户通过菜单选项进行控制。
4.3 运行时间
根据当前时间的采集任务及发送任务量决定 系统数据结构设计
5.1 逻辑结构设计要点
本系统各功能紧密结合,为尽量避免相互影响出现错误,系统严格按照时间顺序运行,保证数据的绝对准确,各端口数据独立接收,统一处理,保证数据不会混杂的前提下,保证更高的处理效率。系统出错处理设计
6.1 出错信息
当软件进行硬件运行检查,发生错误会重复启动多次避免偶然情况导致硬件运行不正常,在多次检验无法通过时,会在显示屏提示出错原因,保住维护人员排查原因。
6.2 补救措施
故障出现后可能采取的变通措施,包括:
a.通过对系统参数进行分析,自主判断问题原因,并采用预置的解决方案进行解决。
b.通过在程序各函数打印运行LOG并向串口发送,帮助排查人员了解当前运行情况,便于解决问题 c.恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软件从头开始重新运行的方法。
6.3 系统维护设计
正确性维护:在运行过程中发现错时,根据发生错误的功能项找到相应模块,对出错模块单独测试和修改。适应性维护:软件的运行平台限定特定硬件平台上,限定住可能出现问题的范围,便于排查。
7.FPGA软件设计 篇七
高密度现场可编程逻辑器件,包括CPLD和FPGA,能够将大量逻辑功能集成于一个单片IC之中。虽然半定制和全定制的专用集成电路(AISC)能够实现将大量数字逻辑功能集成于单片之中,但CPLD和FPGA具有更多的灵活性:既适用于短研制周期、小批量产品开发,也可用于大批量产品的样品研制。同时因其项目开发所需前期工程开发费用低的特点,更有着诱人的应用前景。
VHDL非常适用于可编程逻辑器件的应用设计,并正在得以普及。在500-20万门的大容量CPLD和FPGA的应用设计中,工程师若采用以往的布尔方程和门级描述的方式,难以快速和有效地完成设计。而VHDL却能够支持高级语言结构使工程师根方便地描述大型电路,促进产品的快速上市。它能够支持设计单元库的创建,以存储在附属子设计中重复使用的元件。因为VHDL是一种标准语言,在综合和模拟工具之间,VHDL代码具有可移植能力,即设计可用不同的器件来实现。同样,采用VHDL实现一个设计从可编程器件向ASIC的转换也是便利的。
对于采用CPLD、FPGA或者ASIC大型系统,传统的设计方式是行不通的,传统技术逻辑方程的方式既费时、又易出错,且在方程式中查找错误也很困难。而图形输入方式在有许多优点,例如:可以提供设计的图形观察,具有支持图形阶层结构的软件工具,使设计构成模块化形式。但是,对于大型复杂的设计,纯图形输入方式也有其弊端。
一个优先设计方式应该能够提高设计的工作效率。较详细地来概括,它应该能促进设计输入、设计理解、设计维护的便利和快捷。它即便不依赖于解释,也应该较方便于定义,它应该是开放的、非专用的、工业界能够接受的标准。它允许设计在不同的EDA工具环境之间移植。其模块可以封装成独立单元,重复使用。它支持阶层结构的复杂设计和从门级到系统级的设计,而且可以用于逻辑电路的描述、综合,并可以支持多层次的设计描述。
仅仅有VHDL和Verlog两种语言能够满足数字逻辑设计的这些需求。Verlog似乎比VHDL更为简练,但在论述设计问题时就未必便利。无论是文本的组合利用,还是综合,以及对器件和系统的模拟方面,VHDL都是一个较好的选择。
VHDL是在70年代到80年代中,由美国国防部资助的VHSIC项目开发的产品。在这个语言首次开发出来时,其目标仅是一个使电路文本化的一种标准,为了使人们采用文本方式描述的设计,能够被其他人所理解。同时,也被用来作为模型语言,用于采用软件进行模拟。VHDL于1987年由IEEE制定的1076标准所确认。
今天,VHDL已成为一个数字电路和系统的描述、建模、综合的工业标准。在电子产业界,无论是ASIC设计人员,还是系统及设计人员,都需要学习VHDL来提高他们的工作效率。由于VHDL所具有的通用性,它已成为可支持不同层次设计需求的标准语言。
2 采用VHDL的原因
2.1 功能与灵活性
VHDL具有功能强大的语言结构,可用简洁明确的代码描述进行复杂控制逻辑的设计。为了有效控制设计的实现,它还具有多层次的设置描述功能,支持设计库和可重复使用的元件,它支持阶层设计,且提供模块设计的创建。VHDL是一种设计、模拟、综合的标准硬件描述语言。
2.2 非依赖器件的设计
允许设计者生成一个设计而并不需要首先选择一个用来实现设计的器件。对于同一个设计描述,可以采用多种不同器件组合来实现其功能。若需对设计进行资源利用和性能方面的优化,也并不是要求设计者非常熟悉器件的结构才行。相反,可以集中精力从事设计构思。
2.3 可移植性
VHDL可移植能力是允许设计者对需要综合的设计描述进行模拟,在综合之前对一个数千门的设计描述进行模拟可以节约设计者可观的时间,在这时发现设计上的错误就能够在设计实现之前给予纠正。因为VHDL是一种标准语言,故VHDL的设计描述可以为不同的工具所支持。从一个模拟工具移植到另一个模拟工具,从一个综合工具移植到另一个综合工具,从一个工作平台移植到另一个工作平台。这意味着同一个VHDL设计描述可以在不同的设计项目中采用。
2.4 性能评估能力
非依赖器件的设计和可移植能力允许设计者可采用不同的器件结构和不同的综合工具来评估设计。在设计者开始设计之前,无需了解将采用何种器件,是CPLD还是FPGA。设计者可以进行一个完整的设计描述,并且对其进行综合。生成选定的器件结构的逻辑功能,然后再评估结果,选用最适合自己设计需求的器件。为了衡量综合的质量,同样可用不同的综合工具所进行的综合结果,来进行分析、评估。
2.5 ASIC移植
VHDL语言的效率体现之一,就是如果你的设计是被综合到一个CPLD或FPGA的话,则可使你设计的产品以最快速度上市。当产品的产量达到相当的数量时,采用VHDL能很容易地帮助实现转成ASIC的设计。有时,用于PLD的代码可以直接用于ASIC。由于VHDL是一个成熟的定义型语言,用VHDL设计可以确保ASIC厂商交付优良品质的器件产品。
2.6 上市时间快、成本低
VHDL语言和可编程逻辑很好地结合,将大大提高数字单片化设计实现速度。VHDL语言使设计描述快捷、方便,可编程逻辑应用则将产品设计的前期风险投资降到最低,并促使设计的快速复制简单易行。同时,多种综合工具支持这种形式的设计。VHDL和可编程逻辑的组合作为一类强有力的设计方式,将为设计者的产品上市带来创纪录的速度。
3 采用VHDL设计过程
通常设计过程可划分为下述的6个步骤:
(1)设计要求的定义:在从事设计进行编写代码工作之前,必须先对设计目的和要求有一个明确的认识。对所需的信号建立时间、时钟输出时间、最大系统工作频率、关键的路径等这些要求需求,只要有一个明确的定义,这将有助于设计,然后再选择适当的设计方式和相应的器件结构,进行设计的综合。
(2)用VHDL语言进行设计描述:有了设计要求的定义后,可以尝试去编写设计代码。但是,建议首先应决定设计方式。只有对如何描述设计有了一个最佳的认识,才能更为有效地编写设计代码,然后再通过综合,进行所需要的逻辑实现。通常的设计方式有3种:自顶向下设计、自底向上设计、平坦式设计。前两种方式包括设计阶层的生成,而后一种是将描述的电路当作单模块来进行的。决定了设计方式以后,根据具体的语法和语义结构,可以参照已设定的功能块、数据流状态图等,来进行设计代码的编写。编写一个优化代码的关键在于要依照硬件的内在要求去思考,特别是要能向综合软件运行时的思考方式那样去体验如何实现设计。
(3)原代码模拟:对于大型设计,采用语言模拟器进行设计的原代码模拟可以节省时间。并行工作程序导致电路模拟提前至设计的早期阶段。采用原代码模拟,可以在设计的早期阶段检测到设计中的错误,从而进行修正,以便尽可能地减少对设计日程计划的影响。但对于小型设计,则往往不需要先做原代码模拟,即使做了,意义并不太。因为对于大型设计,其综合、布局、布线往往要花费好几个小时,在综合之前进行原代码模拟,就可以大大减少设计重复和修正错误的次数和时间。当然,大型设计往往是阶层结构的序列设计和模块的组合。
(4)设计综合:设计优化和设计布局布线:综合是把设计描述转换到网表或方程生成的过程。这个过程也可以被解释为设计描述作为输入,而设计网表和逻辑方程作为输出。优化处理依赖于3个因素:布尔表达方式、有效资源类型,以及自动的或用户定义的综合指引。装配是指把通过综合和优化过程所得到的逻辑,安放到一个逻辑器件之中的过程。布局布线工具的好坏对于FPGA设计的性能有着很大的影响,传导延时基本上取决于布线延时。一个优化的布局布线可将电路的关键部分紧密的配置在一起,以消除布线延时。布局布线工具采用一定的算法,指引用户约束和性能估价来选择最佳的布局方式,以逐步实现符合性能要求的优化的布局结果。
(5)布局、布线后的设计模块模拟:即使在设计综合之前进行了设计模拟,在设计被装配之后,还是需要对设计再进行模拟。布局后的模拟不仅具有能够再一次检测设计的功能,而且还有检查时序功能,诸如信号建立时间、时钟到输出、寄存器到寄存器的时延。如果实验模拟结果不能满足设计的要求,就需要重新综合并将设计重新装配于新的器件之中,其间不乏反复尝试各种综合过程和装配过程,或选择不同速度的器件。同时,也可以重新观察和分析VHDL原代码,以确认描述使正确有效的。只有这样,取得的综合和装配结果才会符合设计要求。
(6)器件编程:在成功地完成设计描述、综合、优化、装配和设计模拟之后,则可以对器件进行编程和继续进行系统设计的其他工作。综合、优化和装配软件将生成一个器件编程所用的数据文件。
参考文献
[1]徐志军,等.CPLD/FPGA的开发与运用.电子工业出版社.
8.软件架构设计面临新挑战 篇八
IT运行环境正在发生激烈的变化。一方面,由于互联网的普及、Web 2.0的流行以及虚拟化、云计算等技术的出现使得软件所要面对的环境日益复杂,不仅要面对种类更多的数据源,同时也要求软件能支持动态的配置和重组; 而另一方面,IT的普及带来了数据量的剧增,根据IDC的研究,未来5年,企业的结构化数据每年会保持20%的增长,而非结构化数据量的增加则高达60%。数据量急剧增加的一个必然后果是软件越来越大,也越来越复杂。
越来越多的数据、支持更复杂的数据源、软件能自动配置和重组等这些要求最终都需要更灵活和可靠的软件架构来实现,而传统的软件架构显然难以适应新的IT环境。实际上,以前我们设计应用软件架构的前提如今都已经发生了改变,因而软件的架构也需要改变,特别是考虑云计算在未来5年内的普及,我们的软件必须为云计算而设计。
IT成为业务的支柱
过去,IT主要用于完成一些可重复的业务流程的自动化,比如读取某个报表中的数据并对此进行计算。ERP算得上是IT最典型的应用方式,它实现了订单、记账和库存跟踪的自动化,从而大幅度提升工作效率。而如今IT技术的这种应用方式正在发生变化,因为今天的企业所经营的业务已经很难和IT分开。
一个典型例子就是一种在线音乐服务——网络收音机。提出这种业务的公司在一些专业人士的帮助下为它的客户提供定制的音乐,它们会跟踪每个客户的收听习惯和听完音乐后的反馈,以保证它们为每个客户推送的都是客户喜欢的节目。很显然,没有强大的IT基础设施和计算能力作为保证,这项服务是不可能实现的。
而物联网的兴起更是推动了应用软件的变化,使得软件从人机交互为主到全面的自动化。应该说,到目前为止,大多数计算都是由人类活动发起的,比如订购了一个商品、访问一个网页等等。而未来,由各种各样的设备(如传感器)发起而非人类活动发起的计算会越来越多。比如,如今智能电表在很多城市得到普及,它取代了传统的人工抄表方式,省时省力。方便的背后是因为它主动发起了很多操作: 这种智能电表与电力公司的数据中心相连,它自动地把账单信息上传到电力公司的数据中心。除此之外,它还能实时地记录用户的电力使用细节,这些信息能帮助电力公司了解某个用户使用电力的情况,从而制定相应的价格策略。这与每月仅仅读取一个用电数相比,要传输和处理的数据量多了很多,也使得后台的处理工作量大了很多,最终必然会影响后台的软件架构。
架构设计需应对四个挑战
应用程序需要处理的数据量、数据类型以及应用程序的应用场景的变化,给未来的应用软件设计带来很多挑战。具体来说,有四个方面:
应用程序负载变化大。工作任务变化和工作环境的复杂都使得应用程序的负载变得不可预测。比如,酒店传统的高峰时段是每天早上(主要为退房)和下午4~9点(入住)。而在未来,业务的多样化将使得应用程序随时都有可能出现高负荷。也就是说,应用程序将是全天候处于工作状态,而不仅仅只在某几个小时。
用户接口类型更加复杂。过去很多应用程序是面向人的,因此非常重视人机交互,比如会有很大的显示屏以方便用户输入,而如今数据来源趋于多样化,除了人工输入外,更多时候是来自于其他应用程序、传感设备或者来自用户上载的文件或者之前根本没有想到过的某个数据源。因此,在接口方面除了传统的服务接口、上载接口还要考虑各种终端或者外设的输入,除了单数据的输入还要考虑批量上载。相应地,在应用程序的架构设计时就必须把各种新的数据流考虑进来。
要支持移动应用。过去的应用程序通常都工作在一个相对稳定的场合,与外部的连接通常也是可靠的,而架构设计通常也是基于这样的前提设计的。而今,随着无线网络的普及,无线应用越来越多,而在无线网络中,连接并非一定是可靠的。比如,用户正在一个急驶的出租车中,他所使用的服务可能随着位置的变化很快不可用。因此,程序必须充分考虑这一点,即在网络联通时能快速获得所需的数据,一旦中断能保护好工作“现场”,以待下次网络恢复时继续。
应用程序的拓扑结构更复杂。数据处理规模的不可预测,要求软件架构的设计必须改变。比如,很多程序开始大量使用内存缓存数据以提高处理速度,而不一定把每个都保存到数据库。而且,应用程序复杂常常是与异步处理和计算密集性的任务相伴相随的,这时通常都会用到消息队列,在应用程序的软件架构时都必须考虑到这些问题。
从软件架构开始支持云计算
为了保证应用系统能够满足企业未来的新需求,特别是支持云计算,对于新的软件系统有必要在软件架构上做好准备。建议可以从以下几个方面进行考虑:
1.对应用软件中准备使用的中间件(或组件)进行重新评估。现有大多数中间件是面向静态环境进行设计的,通常采用手工配置,偶尔进行升级。这些中间件一般都有一个配置文件,人工进行流程编排。中间件启动时,先读取这个配置文件,然后根据文件要求完成规定的任务。未来,随着云计算环境的普及,不断会有新的连接加入也会有连接退出,这就会导致与中间件的连接关系发生变化,上述手工方式就开始显出不足来。为此,未来的架构必须支持在线调整中间件在流程中的关系、能动态增加和删减连接。
2.在软件的设计和开发过程中时刻牢记负载平衡。很多应用软件支持在Web服务器层的负载平衡,但进行负载均衡的时候要求所连接的组件数量固定而且IP地址也是固定的。而实践中,负载变化的幅度可能很大,所以应用软件的每个部分都应是可扩展的,也就是说要支持动态的负载均衡,在设计应用软件架构时不能先假定只有一个或者几个组件。
3.不要忘了可扩展性。可扩展性一直是设计软件架构时应该考虑的,只是未来软件的可扩展问题可能变得更重要。换句话说,未来的软件必须要有能支持2倍、3倍甚至10倍负载的能力,因为将来软件的应用软件放到云环境中后,负载会变得不可预测,为此必须特别注意可能存在的性能瓶颈,而且要考虑好如何在程序运行的过程中解决可能存在的问题。事实上,如果设计时不考虑到可扩展性,未来的软件架构将很难应对超出的负载。
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