怎样用IPAD录制游戏视频

2024-07-24

怎样用IPAD录制游戏视频(3篇)

1.怎样用IPAD录制游戏视频 篇一

迅捷录屏大师

安卓手机怎样录制游戏视频?

对于一些经常操作电脑的小伙伴来说,电脑屏幕因该是比较简单的,但是对于手机来说录屏的操作还真没怎么听到过,每一次打游戏的时候,我们都希望将自己一流的操作录制下来,安卓手机怎样录制游戏视频呢?小编可以告诉大家只要安装一款迅捷录屏大师的APP就行。

什么是手机屏幕录像呢? 手机屏幕录像,就是把你在手机上的操作变为视频,把你玩游戏或者操作的过程录制下来,变成视频。迅捷录屏大师

操作工具:迅捷录屏大师

安装操作步骤:

首先下载安装好软件之后,打开软件我们首先要允许获取录音,录制视频等权限,只有这样才会录制声音以及画面。

然后我们点击软件上方的“悬浮窗显示”设置手机授予“悬浮窗权限”这样我们就可以在手机右侧看到“悬浮窗”方便我们日后录制迅捷录屏大师

视频的操作。

我们可以在手机上安装迅捷录屏大师,它可以轻松的帮助我们完成手机屏幕的录制。迅捷录屏大师

为了方便大家,小编在此精心整理了迅捷录屏大师在手机上录制屏幕的操作教程,希望对大家有所帮助哦!

2.怎样用IPAD录制游戏视频 篇二

传声器的指向性

图1是传声器的极坐标图,它们反映了声音的角度和输出信号的比值。输出由入射角的曲线弧度来表示。

1.全指向

这是最简单的传声器设计,它能够拾取到来自所有方位的声音,因此被称为全指向传声器。它们使用起来也很简单,而且通常有利于获得良好的频率响应。想知道这些指向性是如何制造出来的,这里有个关于指向性传声器的链接http://artsites.ucsc.edu/EMS/music/tech_background/TE-20/Directional_Microphones.html。

2.8字指向

8字指向的传声器能够拾取到来自振膜前方和后方的声音,但是对于来自振膜左右侧方的声音有抑制性。要制造这样的传声器其实也不是很难。任何振膜,只要声音可以从前方和后方同等地进来,都会成为8字指向。对于两侧声音的抑制会是一个很有用的特性,但是可以同时拾取到前方和后方的声音,这让8字指向传声器在很多场合下用起来都比较困难。常见的做法是把它摆在一件乐器的上方。它的频率响应和全指向一样好,至少对于离传声器不是太近的声音来说是这样。

3.心形指向

如果想要增强某个声部,或者在现场录音时观众的噪声会成为问题的时候,心形指向都能排得上用场。它的设计理念看上去很不错,只拾取传声器所指向的声源。但事实还是有些出入。第一个问题就是,来自后方的声音不可能被完全抑制掉,只是被衰减了大约10~30dB。如果没有注意到这一点,使用时可能会出问题。第二个问题更加严重了,就是它的实际指向性是随着频率的不同而不同。对于低频来说,它依然是一个全指向的传声器。难道就没有能够对低音乐器也起到指向性作用的传声器了吗?有,不过会很大而且很昂贵。更严重的是,从后方和侧方过来的声音信号的频率响应会不均匀,这将会给偏离拾音角度轴向的乐器(比如在大乐队中坐在侧边的声部)带来不想要的声染色,在拾取演奏厅的混响信息的时候也会遇到这样的问题。

第三个问题——它有可能会是个问题也有可能会是种优点——就是心形指向的传声器有所谓的“近讲效应”,意思是如果一个声音离它太近的话,其低频成分会被增强。许多歌手和播音员利用这个效应来给他们本来不够浑厚的嗓音增加一些“胸腔声”。这里所说的“近”,和传声器的尺寸大小有关,具有平均的后方和侧方的频率响应的、大尺寸的、品质高的心形指向传声器,它的临场感是最强的。大多数的心形指向传声器内置了—个低频滤除开关来对近讲效应进行弥补,如果设置不好的话可能会适得其反。其实8字指向传声器也存在近讲效应。

4.更狭窄的指向性

我们可以将心形指向传声器的指向性进一步增强,如果你不介意把它的那些问题也增强的话。超心性指向是很常用的一种,因为它的拾音隔离度更好、频率响应更平直,但是后方多出了一块拾音区域。“枪式”传声器将这类技术发挥到了极致,它把振膜安装在一个管子的中间。枪式传声器在主轴方向上的灵敏度极高,但是存在更严重的后方拾音区域(其形状根据频率的不同有很大的不同)。事实上,这类传声器的频率响应是如此的糟糕以至于它们的频响通常被限制在人声频率范围内,用来拾取影视作品中所需要的对白。

立体声传声器

你并不需要一个特殊的传声器来录制立体声,你需要的是……两个传声器!市面上卖的所谓的立体声传声器实际上就是把两个传声器做在同一个外壳里。有两类立体声传声器:一类是极其昂贵的专业型号,它们的振膜是精确配对过的、振膜的角度是可以调节的、拾音指向性甚至是可以遥控的;另一类呢,用的是很廉价的部件(振膜通常定位在180°),但是价格可以卖很高,仅仅因为它打着“立体声”的旗号。

1.单只传声器的使用

使用一支传声器来录音是很直截了当的。选择一支有着合适的灵敏度和指向性(以及你能承受的价格里最好的失真特性、频率响应和信噪比),你只需把它放在声音所在的位置就行。乐器和传声器之间的距离有一个适用的范围,最近不能让传声器或者调音台过载,最远不能让环境噪声干扰到有用信号。在这两个极点之间如何确定一个具体的距离,很大程度上是个人喜好了,你可以多做实验。

如果你将传声器靠近乐器,听听拾到的声音,你会发现传声器的位置影响着录出来的乐器的声音。你听到的音色也许有些奇怪,某些音符或许会比其他的音符更响。这是因为,一件乐器的声音的不同成分通常是由这件乐器的不同部分发出的(比如,钢琴的最高音的发音位置离最低音的发音位置有将近一米多远),而我们平时听到的是平均的、融合在一起的音色。如果传声器的距离很近,会突出乐器某个部分的声音,因为其他部分离传声器的距离更远。这里提供一个小窍门,乐器音色的融合区域是在大约两倍于乐器本身尺寸的距离之外。如果你在同时录着几件乐器,演奏者之间的距离也要这样处理。

如果你将传声器放置在远离乐器的地方,那听上去也会是如此。通过乐器直达声(最先到达人耳的声音)和房间混响声(经过多次反射以后的声音)的比例,我们可以判断声源的远近。当我们置身于一个现场音乐会时,我们会使用包括声音在内的其他信息(比如视觉信息)来保持我们对于演出的注意力,这样我们可以忽略掉一些其他的干扰。当我们聆听录音制品时,我们就没有视觉信息可以参考了,音乐信号里的任何干扰都会很明显的被察觉出来。出于这个原因,音乐厅里的最佳座位并不等于适合录音的最佳位置(离直达声太远,受环境噪声干扰较多)。但从另一方面来说,在欣赏某些音乐时我们确实需要一些混响(这就是为什么某些音乐在石质的的教堂里听上去是最好的)。较近的传声器摆位会减少混响。一些录音师喜欢使用近距离拾音方式来减少噪声,然后给录音加入人工混响。另一些录音师将传声器架得很高,远离观众的噪声同时又能拾取到足够的混响。

2.立体声

立体声是利用两只扬声器重放所制造出的一种幻觉。这种空间感上的幻觉我们通常称之为声像。一个好的声像需要能反映出该件乐器的真实体积大小,在整个声场中有清晰且稳定的声音定位。建立一个声像的最主要因素,是该件乐器声音在两只扬声器里的相对大小,以及这两个声音到达听音人耳朵的时间先后。在录音棚中,立体声声像是人工产生的。每件乐器都是单独录制的,都是单声道的,后期再根据需求将这些不同的声部在调音台上混合在一起,通过声像电位器给它们分配声像。在音乐会现场中,录音目的是为了记录真实的厅堂听感和声像分布,通常会采用一对传声器组成立体声拾音制式,每一支传声器对应着一个重放的扬声器,见图2。

3.大间距拾音法(也称AB立体声拾音制式)

最简单的立体声拾音方法,就是假设重放扬声器间距是3m,将两只传声器也相隔3m来摆放。使用全指向或心形的传声器都可以。重放时,在大多数的扬声器上的效果都是不错的。(我在音乐会看到有人录音时在精确测量两只传声器的距离,为此忙的不可开交,我觉得对于这种拾音方法而言,传声器间距的要求没有那么严格。)这种拾音方法的问题在于传声器必须距离乐队足够远——至少要和乐队的宽度(从最左的演奏者到最右的演奏者)相当。否则离传声器较近的乐器会太过突出。对于大型乐队来说,在舞台和观众席之间往往没有足够的空间来摆传声器,除非你把传声器挂在空中,或者用两个很高的支架。

4.重合心形传声器拾音法(也称XY拾音制式)

大间距拾音法的另一个问题出现在将两个声道合并成单声道的时候。(比如为了制作广播节目)由于传声器之间有很大的间距,一件乐器的声音到达两支传声器的时间先后会不同(声音传播一英尺需要一毫秒)。这使得两个声道间的相位产生差别,因此在合并成单声道的时候,会在频率响应上造成很大的问题。这种干扰虽然不至于吃掉某些音符,但是会让声音变得颤抖。重合心形传声器法通过将两个传声器安装在同一点上,来避免这个相位抵消的问题。

这种拾音方法通常使用两支心形传声器,一支偏向左面,一直偏向右面。两支传声器是相对而指的,这样的话,如果忽略传声器外壳的阻挡,两个振膜就几乎处于水平面上的同一点,因此不存在相位抵消的问题。指向左面的传声器拾取到的信号要传输给右声道,指向右边的传输给左声道。立体声效果的产生,是因为对于处于左侧的乐器而言,它对于右声道传声器来说是在主轴方向上的,同时对于左声道传声器来说它是偏离于主轴的(因此电平会衰减)。两支传声器的夹角对于拾取到的立体声效果非常重要,当然还要考虑到传声器的指向性。如果两支传声器太接近平行,那么立体声效果就不够明显;如果夹角太大,处在中间位置上的乐器就会听上去太弱,中间的声像会产生一个空洞。

在使用这个拾音方法时,你必须先搞清楚传声器的振膜是指向哪个方向的:大多数的心性传声器的振膜是指向传声器头的方向的,但也有一些德国产的心性传声器的拾音方向是在传声器头的侧面。我曾经听过一位录音师把拾音方向在侧面的传声器当做拾音方向在前方的来用了,结果就是你只能听到一个大提琴和定音鼓,其他乐器几乎都没录到。

使用这个方法时你可以把传声器摆得离乐器很近。如果你想要在近处和远处的乐器间取得一个平衡,你可以把传声器指向乐队的后排,这样,前排的乐器就处于传声器离轴方向上,因此录得的相对电平会较弱。这时,传声器的高度的调整就变得十分重要了。

5.MS拾音制式

重合传声器拾音法的另一个变体是MS拾音制式,它由一个全指向传声器和一个8字指向传声器组合而成。8字指向传声器是指向两侧的,抑制了来自正前方和正后方的声音。全指向传声器当然拾取到的是来自全方位的声音。为了更好地理解它的工作原理,想象一下假设乐器在舞台上移动,如果乐器处在舞台的左侧,声音会首先将8字指向传声器的振膜推向右边,输出一个正相电压,如果乐理移动到了舞台正中,传声器将不会产生任何信号,如果乐器移到了舞台的右边,声音会首先将8字指向传声器的振膜推向左边,输出一个负相电压。也可以说处于舞台两侧的乐器彼此间是180°反相的,如果它们越接近舞台中间,输出的信号就越小。

这两个传声器拾取到的信号可不是传给两个声道放别来用两只扬声器重放。这些信号在一个具有两路输出的电路中组合起来,对于左声道输出而言,8字指向传声器的输出和全指向传声器的输出相加;对于右声道输出而言,8字指向传声器的输出和全指向传声器的输出相减。这样就会产生立体声效果,因为对于位于右边的乐器而言,它在8字传声器里产生一个负信号,当和全指向传声器里的信号相加时,这个乐器会被抵消掉;当和全指向传声器里的信号相减时,这个乐器的信号会被加强。位于左边的乐器的情况正好相反。但是位于中间的乐器却不受影响,因为它的信号根本就不会被8字指向传声器拾取到。

MS拾音制式可以产生出非常平滑且精确的声像定位,而且它的单声道兼容性是最好的。唯一限制它被广泛使用的原因就是这样一套特制的传声器及其解码电路,需要花费你大几千元以上。

6.大型乐队的录制

上述的录音技巧适用于在一个声学环境良好的音乐厅里现场录制一个小型乐队。当在不同的地方分别录制大型的乐队时,你将会看到同时使用以上几种拾音制式的情况出现。当把这些信号混合在一起时,会制造出一种合唱合奏的效果,这种声音和乐队或合唱队本身的声音并无太大的区别。如果使用基本的传声器设置无法在伴奏乐队和独奏乐器之间取得一个理想的平衡,需要加入点传声器来突出音量较弱的乐器。大音乐厅里常见的一个问题是后方的混响明显滞后于在舞台前拾到的直达声。可以在观众区的后方设置一支传声器,专门拾取混响声,然后叠加到录音中来。

在录音棚中的一些技巧

如果要将在录音棚里使用的所有技巧都写下来,估计得好几本书的容量。以下只是你在录音棚工作中可能会遇到的几种情况。

1.每件乐器都分别加传声器

这种方式可以让录音师后期在调音台上(或者通过多轨录音机)调整各个乐器间的比例,光是录一套鼓就可能用到8支以上的传声器。

2.近距离拾音

通常我们会将传声器摆在离乐器很近的位置,尤其是为了避免使用两支不重合的传声器所带来的相位问题的时候。有时候我们是为了获得一种特殊的音色,比如说,让三角钢琴的音色听上去像是酒吧小钢琴的音色。

3.给乐器加上隔声板,或者把乐器放在隔音室内

如果一件乐器被两个传声器同时拾取到,这两个信号再混合到一起时有可能会造成严重的问题。你经常能看到一些极端的举措,比如给底鼓里塞入很多毛毯来抑制它的声音,然后通过后期的处理来让它再次听上去像是底鼓。

4.每个人都带上耳机

在录音棚里,乐手经常需要带着耳机,边听着“节拍器打点轨”边演奏。这有时是因为需要把音乐和视频进行同步,有时是因为在上述的隔离状况下,乐手听不到其他乐器的声音。

5.一首歌要录20或30遍

录音时对于音准和节奏的要求要比在现场音乐会中的高得多。最终的成品往往是很多遍录音之后,挑选其中最好的段落拼接而成的。

6.传声器前加上防喷罩

3.怎样用IPAD录制游戏视频 篇三

想要录制游戏视频,可不是一件简单的事情,在玩游戏的过程中,会出现一些特效操作,一不小心,就容易出现页面模糊、掉帧的问题,所以,选择一款合适的录像工具就显得格外重要了。小编今天就来跟大家介绍一款实用的屏幕录像工具——迅捷屏幕录像工具。在网页上搜索“迅捷视频”,打开软件官网,就可以找到这款屏幕录像工具了。在下载软件的时候,最好是直接通过官网下载,这样才不容易下载到携带病毒的软件,更加的安全。

接着,安装好后,打开软件,在软件的主界面上,所有的功能就都一目了然了。

这款软件有两种录制的模式,在正常模式下,我们可以用于演示流程、录制在线教程等,而如果是想要进行游戏录制,则应该选择“游戏模式”,能得到更好的画面分辨率。提高录制的质量。

接下来,在“音频选项”中,我们可以自由选择是否需要录制同步录入声音。在录制游戏视频的过程中,如果不需要录入声音,则最好选择“仅系统声音”,这样游戏中特效的声音也能被同步录制下来,也不会出现其他的杂音,让视频的观看体验更好。

接着,选择录制的画质以及视频的格式。录制视频最好是选择“高清”画质,这样得到的视频文件会更加清晰。而对于视频格式,如果没有特殊要求,最好选择“mp4”格式,这样可以更好的兼容各个视频平台。

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