数字故事培训心得

2024-10-12

数字故事培训心得(共10篇)(共10篇)

1.数字故事培训心得 篇一

通过主任播放的几段小视频,老师们非常直观的感受到了这种近乎一对一的数字化课堂教学模式的突出优点。比如说,当堂练习时,学生用5到10分钟的时间完成教师布置在平台上的作业,教师通过软件及时获得全班作业情况,包括错题内容、哪些学生答错,它能够做到“即时反馈,自主提升”,教师还可以通过“一对一”方式在网络上及时与学生交流,而学生也能通过电脑的反馈获得自己的答题信息,并及时反思进行纠错,同时还能进行同类题的强化练习。这样不仅有利于老师布置分层作业,以减轻学生学习负担,还极大的调动了孩子们的学习兴趣,有利于进一步激发了他们学习的热情。

以数字化学习为核心的信息技术与课程的整合,不同于传统的学习方式,具有如下鲜明的特点:

①学习是以学生为中心的,学习是个性化,能满足个体需要的;

②学习是以问题或主题为中心的;

③学习过程是进行通讯交流的,学习者之间是协商的、合作的;

④学习是具有创造性和再生性的;

⑤学习是可以随时随地终身的。

1数字化学习要素

数字化学习具有三个要素。

一是数字化的学习环境,也就是所谓信息技术学习环境。它经过数字化信息处理具有信息显示多媒体化、信息传输网络化、信息处理智能化和教学环境虚拟化的特征。它包括设施、资源、平台、通讯和工具。

二是数字化学习资源。它是指经过数字化处理,可以在多媒体计算机上或网络环境下运行的多媒体材料。包括数字视频、数字音频、多媒体软件、CD—ROM、网站、电子邮件、在线学习管理系统、计算机模拟、在线讨论、数据文件以及数据库等等。数字化学习资源是数字化学习的关键,它可以通过教师开发、学生创作、市场购买以及网络下载等方式获取。数字化学习资源具有切合实际、即时可信;可用于多层次探究;可操纵处理;富有创造性等特点。

三是数字化学习方式。利用数字化平台和数字化资源,教师、学生之间开展协商讨论、合作学习,并通过对资源的收集利用、探究知识、发现知识、创造知识以及展示知识的方式进行学习,具有资源利用、自主发现、协商合作和实践创造几种途径。

2特点编辑

数字化学习改变了学习的时空观念。数字化学习资源的全球共享,虚拟课堂、虚拟学校的出现,现代远程教育的兴起,使学习不局限在学校、家庭中,人们可以随时随地通过互联网进入数字化的虚拟学校里学习。从时间上说,只通过一段时间的集中学习不能获得够一辈子享用的知识技能。人类将从接受一次性教育向终身学习转变。所以,数字化学习要求学习者具有终身学习的态度和能力。信息时代,个体的学习将是终身的,个体的终身学习是指学习者根据社会和工作的需求,确定继续学习的目标,并有意识地自我计划、自我管理、自主努力通过多种途径实现学习目标的过程。当然,这要求教育必须进行深刻的变革,即教育的内涵和功能、培养目标、内容和途径要转向为人们终身学习提供条件。

同时,数字化学习要求学习者具有良好的信息素养。只有培养学生具备良好的信息素养,才能够理解信息带来的知识并形成自己的观点和知识结构。信息素养也是终身学习者具有的主要特征。我认为,信息素养包含着三个基本点:信息技术基本知识和应用技能,指利用信息技术进行信息获取、加工处理以及呈现交流的技能;对信息内容的分析、批判与理解能力,即对信息的检索策略、对所要利用的信息源、对所获得的信息内容都能进行逐一的评估,在接受信息之前,会认真思考信息的有效性、信息陈述的准确性,识别信息推理中的逻辑矛盾或谬误,确定论点的充分性;能根据社会需求,整合信息、创造信息以及利用信息,融入到信息社会的态度和能力,指信息使用者要具有强烈的社会责任心、具有与他人良好合作共事精神,把信息的整合和创造力作为推动社会进步的力量。

2.数字教材云平台培训心得 篇二

十六进制云平台互动课堂使用方法上机培训学习的内容主要是针对教师在教室如何使用互动课堂进行教学,在教室如何使用互动课堂进行教学,十六进制云平台技术指导刘福岩老师根据老师们平时上课可能遇到的问题做逐一讲解。

其间,在刘老师现场展示及悉心指引下,我们尝试操作在课堂上布置随堂测验,学生测验成绩即时上传教学平台,自动统计学生成绩,平均分、最高分、最低分、错题数一目了然,根据学生错题分布数据进行习题讲解,从而精准而全面地掌握学生学习情况,实现教学的精准化,做到“因数而教”;我们再尝试在课后根据学生错题一键布置“靶向作业”,根据学生薄弱项自动匹配同类型变式题、错题原题,帮助学生查漏补缺。在此阶段,学习稍差学生收到的是基础巩固题型,而学习较好学生可以练习有挑战题型,实现布置学生作业的个性化,教师教学内容“随数而定”;学生日常作业、测验、考试等数据成为学生综合学习评价体系的一部分,并提供包括每个班级的完成作业数、作业完成率、正确率等多种分析维度,并提供分析结果。我们再尝试根据数据分析结果所形成的决策依据,进行精准教研,研讨今后的教学安排,从而成为教研活动、学生评价的关键依据,实现“用数而行”。

3.幼儿园数字能力培训心得体会 篇三

教育部10月印发的《3~6岁儿童学习与发展指南》中提到,幼儿数学教育的目标有三个:一是初步感知生活中数学的有用和有趣,二是感知和理解数、量及数量关系,三是感知形状与空间关系。这样一种表述的方式缺乏一定的概括与高度,另外,逻辑性方面也不够强。

笔者认为,幼儿数学教育的目标包括以下三个:一是使幼儿体会到数学与自然及人类社会的密切联系,了解数学的价值和有趣;二是通过感知和理解数、量及数量关系,感知形状与空间关系,提高幼儿的数学思维能力;三是增强幼儿的数学应用意识,学会用数学的思维方式去观察、分析和解决日常生活中遇到的问题。

听过一堂有关分类的数学课,老师先把一些大豆、花生混在一个盘子里,请小朋友们分开来,分开后问小朋友为什么要分开,小朋友回答道:“这样就不会乱了。”“这样看起来好看些。”“这样看起来整齐些。”

老师适时提升幼儿的想法:“对了,通过分类,我们可以把东西整理好,看起来就不会乱七八糟了。”在这堂课的最后一个环节,老师把小朋友带到午休室,请他们把一堆老师事先准备好的衣服和裤子分开,小朋友很快就完成了任务。老师最后请小朋友自己说说,怎样把今天学的知识应用到生活中去。当然,小朋友的回答还是很令人满意的。

教师设置与生活有关的学习情境,引导幼儿运用数学方法来解决生活中的问题,让幼儿体验到数学学习有趣、有用的同时,增强了幼儿的数学应用意识和能力。通过数学教育活动,让孩子体验到了乐趣、价值,提高了幼儿数学应用意识和能力,幼儿数学教育的目标也就实现了。

二、准确定位幼儿数学教育的价值和功能

经常听到这样一种说法:“数学是思维的体操。”言下之意,数学是最有利于思维能力培养的,思维能力的培养主要靠数学这一课程来实现。这种观念已被人们广泛地接受,这可以从奥数、珠心算、数学思维能力训练等课程很有市场,许多家长趋之若鹜这一点上看出来。事实上,只要我们仔细分析就不难发现这种观点其实是站不住脚的。

毫无疑问,数学是能促进思维能力的发展,但这种作用不能被无限地扩大,数学对思维能力的促进作用仅仅体现在有利于数学思维能力的培养这一方面。就幼儿数学思维能力而言,具体包含了计数、计算、推理、归类、排序等方面的能力。

也就是说,通过幼儿数学教育活动,可以提高幼儿的计数、计算、推理、归类和排序等数学思维能力。它并不能促进幼儿语文思维能力、音乐思维能力、美术思维能力等其他方面思维能力的培养。如语文的思维包括了分段、归结段落大意和中心思想、阅读、写作等,通过数学教育活动并不能很好地促进语文思维能力的发展。对音乐思维能力的促进作用就更难以达到了,如音乐中的歌曲创作,其依赖的是一种声音形象思维,这种能力只能主要依赖于音乐课程进行培养。

三、幼儿数学教育应注重保护幼儿对数学的兴趣

不论是《幼儿园教育指导纲要》,还是《3~6岁儿童学习与发展指南》,都非常重视幼儿数学学习的兴趣问题。《幼儿园教育指导纲要》提出幼儿数学教育的目标之一是让幼儿“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”;《3~6岁儿童学习与发展指南》中提到幼儿数学教育的目标之一是“初步感知生活中数学的有用和有趣”。

假如通过幼儿数学教育,并不能让幼儿产生数学的兴趣,反倒让幼儿对数学产生厌恶心理甚至于有一种恐惧感,这样的幼儿数学教育可以说是彻底失败了。

在实际幼儿数学教育中,由于幼儿园老师数学教育理念上的偏差,如幼儿数学教育形式、要求等方面小学化;幼儿心理发展知识的缺乏,如认识不到不同幼儿数学认知能力发展水平受神经系统发育水平的影响差距很大;在实际教学活动组织过程中无法做到因材施教等原因,结果是一部分数学认知能力发展水平较低的幼儿常常体验一种挫折感,数学学习效能低下,数学学习动机减弱,最终失去兴趣,甚至产生对数学的恐惧。

下面这个教育案例或许会让人们明白幼儿是如何失去数学学习兴趣的。

有一次,笔者给孩子们讲用凑十法做数学题目。多数幼儿已经掌握了,只有个别还处于云里雾里的状态,所以很多幼儿都已经不耐烦了。这时,笔者说:“金佳,汪小辉,郑茜,我讲这些就是专为你们讲的,你们还不认真听,班里还有哪个小朋友不会用凑十法呀?”“还有张佩佩!”(均系化名)金玲突然冒出这样一句话,弄得笔者真的哭笑不得。的确,他们四个人是我们班数学学得最差的,数学反应比较慢,以至于在小朋友头脑中形成数学差生的印象,他们自己也意识到这一点,所以特别不喜欢上数学课,每次上数学课都想逃避。有一天小辉知道第二天要上数学课还借故不来幼儿园。

四、了解数学概念学习的两个水平

概念学习有两个水平,一个是表象层面的学习,二是本质层面的学习。对幼儿来说,主要是表象层面的学习,所谓表象是事物不在面前时,人们在头脑中出现的关于事物的形象。

如我们头脑中有电脑、房子等与图像有关的形象,救护车警报、歌曲旋律等与声音有关的形象,还有醋、酱油等与味道有关的形象。表象层面的学习指的是通过学习能掌握某类事物的主要特征,与其他事物作出简单区分。而本质层面的学习指的是掌握一类事物的本质属性,能与其他事物作出严格的、准确的区分,是一种科学意义上的掌握。

对幼儿来说,大部分概念的学习能达到表象层面的掌握就可以了,目标就达成了。但我们许多幼儿教师由于受到中小学教师概念教学的影响太深,无意识地模仿中小学教师那样来教幼儿学习概念,即要求幼儿达到本质层面的掌握。当教学不成功时,便会产生一种挫败感,或成为许多幼儿教师的困惑。有一位老师因无法让幼儿理解什么叫“平行”,无法让幼儿掌握梯形的概念而苦恼。

五、明确幼儿数学应用能力提高的路径

能力的基础是知识、技能,不掌握知识和技能也就谈不到能力的提高。认知心理学的研究已清晰表明能力的提高与陈述性知识、程序性知识的学习关系很密切。但在许多时候也会出现这样的情况,当幼儿面临需要用数学知识加以解决的现实问题时,尽管幼儿有这种知识和技能,但他并不能想到用这些知识和技能来解决实际的问题。之所以会出现这种情况是因为幼儿数学应用意识不强。

事实上,能力的提高就在于知识的丰富和意识的增强。丰富知识是基础和前提条件,为数学应用能力的增强提供了一种可能性,而要使这种可能性转化为现实则需要通过增强数学应用意识来加以保证。

意识是一种心理准备状态,当个体面临某一特定情境时,意识强的人随时能做出某一特定的反应。如创新意识强的人在面临困境时会打破常规思维,创造性地把问题解决掉,而缺乏创新意识的人面临困境时只会求助于他人或放弃。

4.幼儿课程故事培训的心得体会 篇四

于是5月14日幼儿园组织了这次“幼儿学习故事”分享活动,让几位实验班的班主任分享了自己在组织区域活动时的一些心得,让副班老师分享了自己优秀的学习故事,最后翁园长对撰写学习故事的一些要点进行了小结。

其中三位班主任的经验分享让我印象深刻,解决了一些我在组织区域活动中的困惑,首先是该如何去开展区域游戏,过去我们在游戏中会设各种条条框框,总是不自觉地去指导孩子们该如何做,其实说白了就是不相信孩子会玩游戏,但实际上孩子天生就就会玩,而我们的自以为是只不过是在破坏游戏,阻碍孩子自主学习的过程。作为老师有时应该改变自己的观念,游戏就是孩子想怎么玩就该怎样玩,而过去总是有我们介入的游戏只是伪游戏。另外就是要尊重孩子的想法,孩子游戏中的一些想法在大人严重看似可笑,但是我们应该换个角度去欣赏孩子的一些想法行为,不能我我们的思维去想孩子的世界。最后对于一些常见的问题,也给出了一些实际的解决办法,比如孩子们不懂得分类怎么办?范老师通过给小动物喂食物的游戏很好的解决了这个问题。

而三位副班老师通过三个精彩的各具特色的故事告诉我们幼儿学习故事该如何撰写,应该关注孩子的哪些部分,该如何去回应孩子,通过实例告诉其他老师该如何撰写精彩的学习故事。

5.数字故事培训心得 篇五

从2013年9月份开始,在学校组织下参加了“农村教学点数字教育资源全覆盖教师培训”的学习。培训主要内容包括:一.项目综合培训;二.学科教育资源应用教学指导;三.省级、国家级骨干教师培训讲座;四.中小学教师教育技术能力培训;五.利用多媒体设备和优质数字教育教学资源进行教学设计和课堂教学。培训期间我认真观看视频讲座和聆听专家的报告,并且参与讨论、交流。

通过三个多月的培训,我感觉到自己收获颇多,不仅提高了自己的设备操作能力、网络资源获取能力、资源加工处理能力和教学应用能力,而且能够使用设备和资源进行课堂教学,从而让我的语文课堂充满了生机与活力。通过这次网络培训,使我对点点通平台有了更深刻的认识,了解了她强大的功能,体会到了她实用性和可使用性。她真的会给教学点的孩子们带来“雨露”,滋润孩子们求知若渴的心田。她是农村教育的福音,是教学点教师的好帮手。印像特别深刻的是上课模式这一点上,多种模式,多种选择,这给我们教学点的老师们提供了广阔的舞台,老师们可以根据自己的需求和能力选择适合本节课的模式来给孩子们上好每一节课。

数字资源下的教学是利用计算机设备和互联网技术对学生实行信息化教育的教学模式。相比传统教学模式,更能培养学生信息获取、加工、分析、创新、利用、交流的能力,能充分创造出个性开放的动态教学环境,有利于激发学生的学习兴趣,培养学生的能力,全面提高语文教学质量,并展示出数字教学的优势。《小学语文新课程标准》也提出“语文教师应高度重视课程资源的开发和利用,创造性地开展各类活动,增强学生在各种场合学语文、用语文的意识,多方面提高学生的语文能力”。以下是自己在语文教学实践中的几点体会: 一. 运用现代教育技术,结合学生的实际,激发兴趣。

1、用音频资源,强化听觉感受。如果说视觉是一种景象美,那么听觉便是一种语言美。朗朗上口的文字和幽雅动听的音乐会使学生陶醉于文本的意境中,让学生插上想象的翅膀翱翔在听觉的海洋,因为音乐是开启人们情感闸门的钥匙。如:教学二年级《山寨》一课时,课的伊始我播放了配音乐教室里安静极了,学生一边听音乐一边欣赏图片,我不失时机地提问“你们知道这是哪里的景色吗„„”这种视听结合一下子集中了学生的注意力,而且极大地提高了学生的学习兴趣,从而兴趣盎然地进入本课的学习。

2、用视频资源,激发情感升华。感情对人的认识和行为起着刺激性作用。学生只有融入情境,与文本中的形象息息相通,产生共鸣,才能真正使教学成为学生的内部需要,达到读懂课文、养成能力、升华情感的目的。在我们接收到的资源里面有很多视频资源,如《课程资源》和《学习指导》栏目中有些视频素材可用来直接教学,以更好地激活学生思维,促进学生对学习内容的理解来完成教学任务。如,有一次词语教学,是让学生积累一些四字词语,如“层峦耸翠”、“叠翠流金”、“秋高气爽”等。这些词语所描绘的景色很美,我努力地用语言进行描述,让学生想象那种景色,甚至还在黑板上画了景物,以求学生更形象地理解。可是,许多学生仍用似懂非懂的眼神望着我,期待着更进一层的讲解。此时我想:要是有现成的景物图片该多好啊!下课了,我马上从远教网中查出了许多相关的风景区图片,将图片拿到教室展示,让学生们看景学词,学生们一边看着一幅幅美丽的图片,一边听着笔者的讲解,表现出一脸的释然。

二、优化教学情景,激发学生的兴趣,增强学习主动性

数字资源让小学低年级识字课堂充满趣味。以《识字1》为例,由于一年级的孩子年龄较小,上课之前,老师大屏幕出示《春天在哪里》的歌曲视频,让孩子们在动画的引导下,一下子进入春天的景色里,着实激发了孩子们学习这篇课文的兴趣和欲望。并且在学习生字的时候,大屏幕出示生字的笔画顺序,使枯燥无味的生字活了起来,学生学习生字的积极性有了很大的提高。

由于低年级学生辨认字形不够精细,有些字比较难学,傅老师在教授《识字7》时,一开始就通过多媒体课件展示了精美的图片,又播放了舒缓放松的音乐,充分调动起了孩子们的积极性,激发了孩子求知的欲望。接着又展示了优美画面和声像材料,并通过自读、指名读、学生领读、老师领读、开火车读、同桌互读、同桌合作读、男女生赛读、小组赛读等多种形式,指导学生图文对照,反复诵读进行识字。在最后的“复习巩固,检测生字”环节中,把“打地鼠”的游戏引入了课堂,真正发挥了数字资源的作用。

三、充分利用空中课堂弥补课堂上的不足

在课堂上有的学生或许没有听明白和不清楚,还有没有解决的问题,我让学生利用课下时间,利用农远资源的空中课堂来来解决问题。教给学生打开教育网,点击空中课堂,就可以看到你在课上学到的文章和课,再看看就可以解决你解决不了的问题了。利用校讯通,加强了教师与家长、学生的交流。我让学生和家长在家里利用网络和教师交流,利用邮箱给老师发邮件和留言,把不明白的问题及时反映给教师,教师及时解答疑难。学生利用QQ和教师及时交流,把在校没有解决的问题及时解决,通过农远资源加强了学生、家长和教师、学校的交流,大大提高了学习效率。

四、创设意境,孕育美感

小学语文大多数课文包含了语言美,自然美、色彩美和人格美等类的因素,利用网络,运用多媒体电脑进行语文辅助教学,可将这些美的因素更直观地呈现在学生面前,使抽象的语言具体化,让他们迅速、准确地把握,从而受到美的陶冶,提高美的感受。

1、走进网络,运用多媒体再现景色的自然美,领略祖国的山河美。小语教材中有许多写景的优美课文,从不同的角度对祖国美丽的自然风光,民族建筑、悠久的历史文化等方面作了深刻的描述。如:北京的颐和园、雄姿万千的天门山、庐山,那景色迷人的张家界等等,学生未能亲眼目睹所写的美景,因此,在教学中就网络信息利用凭借多媒体电脑无比强大功能,跨越时间和空间,带领学生在课堂内任意浏览、欣赏各地自然风光,真切感受、直觉体验自然美,引导学生审美情趣,激发爱国热情。

2、声画结合,品析词句,体味语言美。语文课本中有许多文章出自名家之手,有的语言凝练含蓄,有的语言朴实感人等都体现了文章的语言美。高洪波的《杨树之歌》一文,我把文章的第一小节文字以诗的形式打出来,并配上古筝曲,进行配乐朗读,让学生体会到作者用词的准确、生动、形象、从中受到语言美的熏陶。

总之,在实践与摸索中,我深刻感觉到数字教育资源给我们教师的教学带来了极大的方便,也给学生的学习带来了无穷的乐趣,同时学生掌握了许多学习方法,提高了自学的能力。多媒体教学给我们提供了一种学生主动参与,师生互动、协同学习的良好环境,使教学的重点由单纯的传授知识、技能、技巧转向开发学生的智力,培养学生的能力和创造力。

通过这次网络培训,使我对数字教育资源的运用更加充满信心。数字教育资源为课堂教学赢得了新的教育方法,是教师的好助手,是学生的好老师好朋友。改变了古老而传统的教学形式,取得了惊人的成效。然而,课堂教学是一门艺术,同时也是教无定法。因此,我们要科学地结合该班的实际情况,取舍整合,做到巧秒地利用数字教育资源,优化课堂教学,提高课堂教学效果,培养学生们的全能素质,真正体现了数字教育资源作用与价值。

在以后的工作中,我会将本次培训中学到新知识、技能运用到实际的教育教学工作中去,真正的做到学以致用。同时也更加坚信,现代化的教学手段融入课堂教学,会使我的课堂变得更加丰富多彩,使课堂教学真正变成学生学习的乐园!

6.数字的故事高三作文 篇六

有一天,小鸟叽叽喳喳地叫着,烟花礼炮在空中绽放。似乎在庆祝今天的重大节日。

太阳公公清了清嗓子,大声说:“今天数字王国要选出一位国王,统治着国家!自己可以自选。有请第一位——数字‘9’!”

“我是一位最年长的数字,阅历丰富,大家都选我吧!”“9”老成而稳重地走上主席台,自我推荐。

“我是“8”,888,发发发。人们最喜欢我了,我肯定能当好国王!”“8”自信地说。

“大家好,我是数字“7”,像一把镰刀,没有我,庄稼怎能收获呢?”7憨厚地说。

“我是一路顺风,六六大顺的“6”数字中吉祥宝宝,国王非我莫属!”6用可爱又甜美的声音说。

“最中间的一个数字——5,我上下逢缘,交际能力顶呱呱!”“5”笑容满面。

“HELLO”可爱的四小妹蹦了出来,“我当国王,王国会变得更加美丽!”

“’3’像耳朵,没我,大家不可能听到这么激烈的讨论!所以选我吧,我会听取大家的意见当好一个国王!” “3”用急速的语调说。

“2”出场了,紧张得不知说什么,被观众善意地哄下了台。

“我是见识最广,知识最多的数字——1,有我在,什么问题都能解决!”

评委们都在深思,该选谁当国王呢?突然,0站起来,把大家吓一跳。它跑到“1”身旁,就变成了10,之后,它叫所有的0跑到“4”后面,这个数字变成了许多位数,大家都很奇怪,为什么0代表没有,可它站在某个数后面,数字就变得那么大呢?

0看见大家用惊讶的目光望着它,就自豪的说:“大家选我吧,只要有我的存在,你们的价值才会无限扩大!”

在一阵热烈的掌声和欢呼声中,“0”就这样当之无愧地当上了数字们梦寐以求的国王!

刚开始,国王“0”还能兢兢业业统治着王国,数字王国一片快乐气氛!

可不久,“0”开始居功自傲了,过着“衣来伸手,饭来张口的生活,还有数字们送来的水果……

“0”出宫殿视察的时候,看到别的数字对它说恭维的话,它得意洋洋,以至它更加神态高傲,目空一切,有时还凶恶地对数字们喊:“快走开,我现在是你们的国王!”

一个月后,太阳公公发现所有的数字都愤愤不平,它们都说“0”根本不把它们放在眼里,没有公平、公正!

太阳公公一听,非常气愤,找到“0”后,说:“数字们选你当国王是鼓励你,信任你,让你用你的长处去统治大家,而你呢?却脱离大家,目空一切,高傲自大,你难道不明白,数字因为有你价值倍增,但如果不要你,它们仍然有自身的价值,可你如果被所有的数字抛弃,你却一无所有……”

“0”沉思后羞愧的低下了头……

7.高三数字的故事话题作文 篇七

那不,有一天它又在笑话人家“0”了,数字9骄傲的说“你这小小的0有什么用?你看看我,我比你大的多,你那么小出来散步怎么不带根拐杖呀?别摔跤了。看看你膀宽腰圆的,哪像我不胖也不瘦,我可伟大了,哪像你长那么胖又没用处,哼!”0听了这话不服的说:“你不是最大的数字,我会变强大的。”

从此0一直思考着,它想:有没有比9大的数字呢?它准备明天去问一问数字王国里最聪明也只比它大一点的1。第二天,0来到了1的家门口,它大声说道“请开门!我是0呀!”1来开门了它说“请进吧,我的好朋友”。一进门,1就问“好朋友,你来干什么呢?”0说“1你认为9是不是最大的数字呀,有没有比它大的数字呢?”1一听笑乐了说“当然有啦;你和我在一起就是10,10比9大呀”。于是0恍然大悟,它问1“1明天你和我去见一下9,好吗?”1同意了。

第二天,0和1来到9的家门口说;“有人吗?开开门吧。”9开了门说:“你们怎么来了?你们那么脏,我家那么干净,去去去,别处玩去。”这时,0和1一起拉着手说:“9,你看我是谁?”9一看:“啊!是10,对不起,我不敢看不起你们了,我们做好朋友吧!”1和0高兴地跳了起来。

8.数字故事培训心得 篇八

在实际应用中掌握技术——《数字故事》教学设计

陕西省西安市第七十一中学

李辛

教材分析

PowerPoint是初中信息技术教学的重要内容,它主要应用于信息的表达与交流。《中小学信息技术课程指导纲要》指出:“完整、准确地表达信息,是信息素养的重要组成部分”。在教材中,有关PowerPoint的内容偏重单一技术操作,忽视表达信息的策略、方法和技巧,没有突出其在生活中的实际应用,不符合学生的情感需求、表达意愿和表达能力,同时缺少知识的横向联系和学科整合,无法充分体现信息技术在解决实际问题中的重要作用。本节课在建立相关知识结构的基础上,对教材内容进行延伸和拓展,针对生活中的真实情景,以“数字故事”为载体,突出课程整合与实践的统一,以实际应用体现技术与社会的关系。

学情分析

以往的学习经历以及在生活中的普遍应用,使学生对信息技术有了一定的使用经验和操作基础,但在主动联系其他学科,有目的、有策略、有方法地利用信息技术解决问题方面,其意识、习惯、行为和能力都比较欠缺。在前面的学习中,学生基本掌握了Word、PowerPoint等软件的操作方法,但要将两者联系起来综合运用,与其他学科进行整合,解决实际问题,还需要进行深入的学习和实践。在信息技术课上,学生往往注重对单一软件的操作,忽视知识的横向联系,在不同软件的综合运用方面缺少足够的训练。

学习目标

知识与技能:了解数字故事的概念、特征和作用;感知并理解数字故事的叙事方法和创作过程;理解信息表达的多种形式与效果,掌握表达的方法和技巧;能够有效的将信息技术与其他学科进行整合,解决生活中的真实问题。

过程与方法:通过观察、听讲、阅读、模仿和思考,在作品创作、动手实践的过程中,经历数字故事的创意、设计、制作及表达的全过程,初步掌握信息技术与其他学科整合的方法。

情感态度与价值观:体验数字故事在情感表达上的重要作用和艺术效果,通过生活中的真实情景,感受技术与社会的关系,形成综合运用信息技术解决问题的意识和行为。

学习重点与难点

学习重点:数字故事的创作与表达。

学习难点:数字故事的艺术表现和表达技巧。学习资源

人教版七年级《信息技术》教材(下册);从互联网或其他方面获取图片、背景音乐等创作素材;通过《学习指导》获得作品的制作说明和软件操作步骤;能够连接互联网的计算机教室以及投影仪等。

教学环节

一、引入新课(约2分钟)1.教师行为

教师从传统的“讲故事”说起,引出数字故事的概念、特点和作用。

概念:数字故事是将“讲故事”与现代信息技术结合而形成的一种艺术形式。特点:数字故事是文字、图片、音乐、视频等多媒体元素的艺术组合。作用:数字故事通过生动感人的故事情节,借助多媒体技术增强其表现力和感染力,充分展现作者的思想意识和情感态度。

2.学生行为

学生听讲,了解数字故事与传统故事在创作方式、讲述方法和表达效果上的区别。设计意图:将数字故事引入课堂,完成“了解数字故事的概念、特点和作用”的学习目标。在本环节中,学生利用传统的“讲故事”进行知识迁移,初步了解什么是数字故事。经过这个环节的学习,学生能够叙述数字故事的概念、特点和作用,列举出数字故事与传统故事的不同之处。

二、感知欣赏(约3分钟)1.教师行为

教师展示教学示例《坐在路边鼓掌的女孩》前半段,在演播时同步讲解本示例的叙事特点、情感意义和表达效果。

《坐在路边鼓掌的女孩》片段

我有个外号叫“23号”,是因为我们班里总共有50个人,每每考试,我都排名23。久而久之,便有了这个雅号,也就名副其实的中等生。爸爸妈妈觉得这个外号很刺耳,我却欣然接受。人家的孩子,不仅成绩出类拔萃,而且特长多多。唯有我,“23号”,没有一样值得炫耀的地方。

中秋节,亲友相聚,坐满了一个宽大的包间。众人的话题,也渐渐转向各家的小儿女。趁着酒兴,要我们说说将来要做什么。钢琴家,明星,政界要人,其他的小孩子们毫不怯场,赢得一阵赞叹。

而我,正为身边的小弟弟小妹妹剔蟹剥虾,盛汤揩嘴,忙得不亦乐乎。人们忽然想起,只剩我没说了。在众人的催促下,我认真地回答:“长大了,我的第一志愿是,当幼儿园老师,领着孩子们唱歌跳舞,做游戏。”众人礼貌地表示赞许,紧接着追问第二志愿。我大大方方地说:“我想做妈妈,穿着印有叮当猫的围裙,在厨房里做晚餐,然后给我的孩子讲故事,领着他在阳台上看星星。”亲友愕然,面面相觑,不知道该说些什么。爸爸妈妈的神情,极为尴尬……

2.学生行为

学生边观看示例,边听教师讲解,形成对数字故事的深入感知和领悟。

设计意图:本环节利用示例演示和同步讲解,完成“知道数字故事的叙事方法和创作过程;体验其在情感表达上的重要作用和艺术效果”的学习目标,为下面的作品创作奠定基础。在本环节中,由于示例的故事主题贴近生活实际,学生能够通过观看、听讲和思考,引发情感共鸣,对数字故事的叙事方法和表现手法有深入地理解,产生学习兴趣和创作欲望。经过此环节的学习,学生能够知道并描述出数字故事的叙事方法和创作过程,产生创作热情。

三、创作故事(约23分钟)1.教师行为

(1)教师布置学习任务。根据《坐在路边鼓掌的女孩》前半部所描绘的故事情节,让学生通过自己的理解和想象,完成后续内容的情节构思、文字编写、素材收集、画面设计与实际制作。

(2)教师结合《学习指导》,讲解具体的操作过程与方法。① 在word中对故事的文字进行编辑、整理(如图1);② 按每张幻灯片出现的文字进行分段,设置文字格式为“标题1”(如图2)。

图1 在Word中编辑文字

图2 设置文字格式为“标题1”

③ 在Word中,利用“发送”功能,将编辑好的文字直接发送到PowerPoint中(如图3),发送成功后,每段文字将出现在不同的PowerPoint幻灯片中。

图3 从Word中将文字发送到PowerPoint ④ 对幻灯片进行画面设定、版面调度、设置切换方式和插入背景音乐。⑤ 根据演播要求进行排练计时。2.学生行为

学生与同学进行讨论交流,相互借鉴,形成自己的创意,进行文字编写、素材准备和艺术构思,动手操作,完成作品。

设计意图:本环节是这节课的关键环节,学生将通过实践操作,完成“续写出符合人物特点的故事情节,制作数字故事作品。掌握用计算机进行写作和表达的方法,形成运用信息技术解决问题的意识和行为。”的学习目标。在真实、完整的创作过程中,综合运用写作知识和计算机操作技术,表达思想,抒发情感,体验信息技术的实际应用。将文字由Word“发送”到PowerPoint,是为了突出软件的综合运用,将新、旧知识与技能进行有效链接并组合,强调软件的工具性和适用性;根据信息技术课程的学习特点,《学习指导》给出了详细的操作步骤,帮助学生形成独立学习的习惯,逐步掌握自主学习的有效方法。在本环节中,学生在《学习指导》的引领和教师的帮助下,熟练操作Word和PowerPoint软件进行文字编辑、版面编排和音乐设置,完成作品,实现自己的创意。

四、讲故事(约10分钟)1.教师行为

师生共同讨论讲故事的技巧。

讲故事的技巧:发音清晰、准确;音调要随着情节的变化抑扬顿挫,声情并茂,娓娓道来,动作恰当,表情自然。

教师指定几位学生在全班演播并讲述各自的数字故事,由全班同学共同点评,从故事情节、蕴含意义、艺术质量及讲述技巧等方面,进行讨论和交流。

2.学生行为

学生听别人讲故事,准备自己讲故事,积极主动地参与交流和点评。

设计意图:本环节利用“讲故事”活动,完成“理解信息表达的多种形式与效果,掌握表达的方法和技巧”的学习目标。让学生展现自己的作品,亲历创作数字故事的完整过程,感受创意、设计、制作与表达的乐趣,享受信息技术在艺术创作中的美妙之用。在本环节中,学生要利用自己的作品,有技巧、有效果地讲故事,积极发言,诚恳、坦率、友善地进行点评。

五、交流感悟(约5分钟)1.教师行为

教师要求学生以“小女孩我想对你说„„”为题,用简洁的话语谈谈听完这个故事后的感受。

2.学生行为

学生共同交流自己的所感所悟。设计意图:本环节以自由发言的形式进行交流,交流的重点是作品的哲理性和教育意义。深化“体验数字故事在情感表达上的重要作用和艺术效果”的学习效果。每个故事都蕴含着一定的道理,给人以各种各样的联想和启示。让学生相互交流自己的感悟,能够更好的体会故事中的道理,体现数字故事的教育意义和社会价值。在本环节中,学生间相互交流,真实表达自己的想法,提高在为人处世、人生意义等方面的认识。

六、归纳总结(约2分钟)

1.知识总结:创作并制作数字故事的要点:(1)故事情节要吸引人;(2)文字描述要生动感人;(3)制作要精良,有较高的艺术水准;(4)讲故事时,要有丰富的情感投入,表现力强。

2.学习方法总结:回顾本节课的学习过程,总结自己的学习方法。(1)认真观看,专注听讲;(2)仔细阅读并理解《学习指导》;(3)深入思考,产生独特的创意;(4)通过借鉴、模仿,形成独特的创意;(5)动手操作,在技能上得到训练。

教学反思

这节课的主要思路是引导学生从单纯的演示文稿制作中跳出来,着眼于用演示文稿来解决现实中的真实问题,在实践中体验和理解信息表达的多种形式与效果,进而体会到信息技术的应用价值。从上课的实际效果看,由于所选择的故事主题非常贴近学生的思想情感和实际生活,学生在续写时 “有话可说,有故事可讲”,为实现教学目标奠定的基础。本节课遵循了“从实际应用中掌握技术”的课程思想。教学重点并没有放在操作技术上,而是突出了编故事、讲故事等实际应用,在这个过程中,渗透了文字编辑、画面设计、动画制作、软件综合运用等信息技术操作技能。学生的学习重心一直保持在作品创作上,体现了信息技术的工具性和适用性。通过学生的作业质量,能够反映出本节课较好地完成了预定的教学目标。

在这节课的教学中加入了“讲故事的技巧”,强调了信息表达的方式、作用与效果。从实际教学中看,学生在这一环节的表现较差,缺乏有效表达信息的训练,表现拘谨,有照念稿子的现象,今后应该在这方面有所加强。另外,操作水平的差异,也影响了部分作业的质量,这与之前课程中有关操作技能的基础训练不够有直接关系。

点评

初中信息课以培养学生信息素养和信息技术操作能力为主要目标,强调学生在实践活动中,体验借助信息技术获取、处理、表达信息并用以解决实际问题、开展学科学习的过程。所谓“培养信息素养”,简单地说,就是要让学生能够判断需要什么样的信息,懂得如何去获取信息,如何有效利用信息去解决实际问题。信息技术课程的实质在于应用,信息课的教学设计,应该以解决现实中的真实问题和生活中的实际需求为出发点。

本节课的设计注重知识的横向联系,在Word和PowerPoint之间搭起了一座“综合运用”的桥梁;注重信息技术与语文课程的整合,让学生在学习信息技术的同时,领会“数字故事”的精髓;注重信息技术的真实应用,贴近学生的生活实际。

本节课的教法并不追求“热闹”和“花哨”等表面形式,而是要求学生认真地听,耐心地读,深入地思考,沉稳地操作,积极地创新,踊跃地交流。整个教学过程为一种平和顺畅、朴素自然、简洁高效的状态。

9.数字机房2013培训计划 篇九

随着数字电业务的发展的需要,和机房工作中前段设备对相关工作人员技术掌握的程度,确保前段设备安全稳定运行等这些问题,越来越多的对机房工作人员提出了更高的要求,前端设备不同于其他设备。机房环境上除必须满足设备对温度、湿度和空气洁净度,供电电源的质量,接地地线、振动等技术要求外,机房中工作人员还必须满足对设备的了解程度和熟练操作程度的要求。为了。。

培训科目:

1.掌握中继站机房2500.3500.6800ODF架的位置,线路的路由,相关设备的熟练使用及纤芯调整。

2.数字电视前端系统的设备连线信号流程(主系统,EPG,CA,如家广告,多画面,码流,博汇广告)

3.编码器Bigband 复用器,调制器的连线,信号配置表的规划,信号主备切换,节目流和加密流的观测。

4.了解Bigband 服务器的各自功能及使用,在系统断电情况下的重启,正常运行情况的观察。

5.掌握CA系统正常运行的必要条件,在系统断电情况下的重启,特别要求人员对CA卡文件的预授权及查询操作。

6.掌握EPG系统正常运行的必要条件,在系统断电情况下的重启,掌握制作节目信息(epg)的步骤和传输要求,了解节目调整及设置的步骤。

7.掌握对多画面系统的一般故障处理(黑场,死机等),8.掌握如家系统重启的要求,广告模板制作,广告播发,催费播发,紧急广播等。

9.掌握博汇广告系统的重启要求,模板制作,广告播发。

10.掌握码流分析系统的测量链路,分析原理,分析方法。

11.UPS电源的参数检测,机柜开关及仪表的链路原理,旁路开关的使用。

培训目的:

第一步:进一步加强值班人员对机房设备的了解,应对突发事件的应急处置能力,确保信号传输的安全稳定,经过一系列的系统培训,值班人员必须对整个系统有一个更全面升入的了解,特别是在动手能力上(要求初步学会操作服务器相关软件及设备工作状态的检测)。第二步:能熟练操作系统服务器的基本软件,在日常工作中,能独立完成前段出现的一般性故障,协助情况下完成前段出现的特殊故障。

10.数字故事培训心得 篇十

我有幸参加省举办的“农村教学点数字教育资源全覆盖项目”乡镇骨干教师培训班,感触颇多。授课教师都是来自省级专家及骨干教师,他们用渊博的知识和专业的培训模式,我不敢有丝毫的懈怠。

通过学习,我感受到国家对农村教学点的政策关怀和良苦用心,同时也对农村教学点的发展前景充满希望;我初步掌握了教学点操作系统的使用和维护方法,对设备的组成,结构也有了大致了解,基本懂得了如何在语文、数学、音乐、美术等学科教学点数字资源。

作为教学点老师,我们要积极行动起来,认识到教学点数字教育资源究竟是什么,知道怎样用,会产生什么样的效果。兴趣是最好的老师,在课堂教学时,培养和发展的学生的兴趣非常重要。数字教育资源具有集信息于图、文、视、动、色为一体,综合表现力强的特性,以其新颖性、趣味性、艺术性吸引学生的注意力和好奇心,调动学生的多种感官参与学习。通过媒体的音效、画面,为学生创设有趣的学习情境,使学生入境动情,在轻松愉快的气氛和美好感受中学习知识,很好调动了学生课堂学习的兴趣和积极性。可见,数字教育资源是激发学生学习兴趣的良师益友,富有表现力和感染力。

通过学习,我对点点通平台有了更深刻的认识。她给教学点的孩子们带来“雨露”,滋润孩子们求知若渴的心田。

信息技术与学科整合是一个崭新而不褪色的话题。随着教学改革的不断深入,信息技术为教育注入了无限的生机与活力,丰富了课堂教学,给课堂教学效果带来实质性的变化。多媒体教学给我们提供了一种学生主动参与,师生互动,协同学习的良好环境,使教学的重点突出,由单纯的传授知识、技能、技巧转向开发学生智力、培养学生的能力和创造力。

优课数字化教学应用系统是集传统的黑板、计算机、投影仪等多功能于一体的新型多媒体教学设备。作为教师,首先学习好使用方法和技巧,才能真正发挥它强大的功能。通过学习,体会到它的实用性,用它上课,学生不再是被动地接受知识了,课堂结构不再是 “教师讲,学生听”,“教师演示,学生看”,“教师提问,学生回答”的单一形式了。教师可根据学生的学习情况方便自如地随时调整,修改教学计划,并随时更新自己的电子教案。同时,让学生在课堂教学中实现积极的互动。

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