8种著名的心理游戏

2024-06-25

8种著名的心理游戏(精选3篇)

1.8种著名的心理游戏 篇一

现代社会中,儿童心理问题和心理障碍越来越受到人们的关注。然而很多年前的父母在看到孩子表现出的异常行为时,往往会感到疑惑,不知道孩子到底是怎么了。那么儿童心理疾病有哪些呢?哪些行为属于心理疾病呢?

体现儿童心理疾病的8种行为

1、宝宝大了依旧爱吸吮手指

表现:一些较大的宝宝经常吸吮手指或脚趾,以吸吮大拇指多见,严重时还会导致大拇指变形,有些孩子不吸吮手指睡不着觉。

主要原因:1岁以内的宝宝爱吸吮手指属于正常现象,这是因为宝宝通过嘴巴认识世界,而手对于大脑还没有完全发育的宝宝来说,只是一个外在的东西,而不是自己身体的一个器官,即所谓的自我分化不良。

随着大脑发育的完善,多数宝宝会逐渐改变吸吮手指的行为,但是较大的宝宝仍有吸吮行为就属于心理问题,如曾经受到较大的心理创伤,吸吮手指可以起到抚慰作用。

某妈妈举了一个案例:一位妈妈为了给6个月的宝宝断奶,狠心将孩子寄放在老家,孩子哭了几天,这个孩子后来有严重的吸吮行为。

干预技巧:分散宝宝的注意力。

父母应多跟孩子沟通,找出孩子的心理问题,此外可以采取转移注意力的方法,多陪孩子玩,用有趣的玩具逗孩子开心,或是让孩子帮忙做些小事,增加手的活动,逐渐纠正吃手指的习惯。

2、喜欢咬指甲、撕手皮

表现:有些孩子特别喜欢咬指甲,以至于撕裂指甲床或指尖咬出了血,而且明知道咬指甲不对还是控制不了。有的孩子还喜欢撕手皮,一看到有一点手皮就要去撕。

主要原因:孩子爱咬指甲,可能是缺乏微量元素等身体原因,但更多的是心理原因,包括家长关心不够,家庭关系不和谐造成孩子压抑、情绪紧张,父母期望过高或学习压力大等。

干预技巧:寻找心理焦虑原因,转移注意力对于爱咬指甲的孩子,父母平时应该给予更多的关心,可以跟孩子一起玩游戏或外出活动,对减少孩子焦虑,纠正咬指甲有好处。

另外要注意正面引导孩子纠正咬指甲行为,比如可以订立亲子合约,切忌斥责孩子的不良行为,否则可能会加重心理问题。

除了心理治疗,对于爱撕手皮的孩子,家长可以让孩子多吃蔬菜水果,补充维生素,减少皮肤起皮的现象,有利于减少孩子撕手皮的机会。

3、容易冲动发脾气或暴怒发作

表现:有些孩子非常冲动易怒,稍有不顺心就大发脾气,而且攻击性非常强,有些家长以为这是天生的性格,或是低情商的表情,其实很多时候是心理问题。

主要原因:虽然有些宝宝确实由于先天神经系统的反应存在冲动、易激怒的情况,但是大多数脾气大的孩子还是跟后天的教育和环境有关。

某医师举了一个案例:1名7岁的孩子因脾气大做心理咨询,结果查医生发现该孩子的母亲非常固执和专断,总是爱打断父亲讲话,甚至故意找借口禁止孩子到乡下见爷爷奶奶。

干预技巧:暂时性隔离+家长做好榜样。

如果孩子大发脾气,可以在保证环境安全的前提下,将其隔离在比较单调的场所,冷静几分钟,同时要避免任何人去安抚他,这种冷处理的方式对暴怒的孩子比较有效果。除此之外,家长务必要自省,尽量不要在孩子面前树立坏榜样,尤其不要当着孩子的面争吵,并注意控制脾气。

4、三岁以上的宝宝过度依赖父母或家人

表现:3岁以上的孩子依然十分依赖父母或家人,查医师的患者中有一名3岁的孩子就像树袋熊一样,一直趴在爸爸肩膀上,即使是玩最感兴趣的玩具,也一定要爸爸陪同。

主要原因:一般来说,2岁以下的宝宝依恋家人一般是比较正常的,随着年龄的增长会逐渐适应与大人的分离。有些大孩子有严重的依赖症可能跟从小的日常生活离不开大人有关,比如过分照顾和保护孩子,让孩子觉得什么事情都需要大人才能完成。此外,早期失去母亲的照顾(尤其是3个月~1岁之间)的孩子可能更容易造成依恋问题。

干预技巧:让孩子独立完成一件事。

对于依赖症的孩子,家长应该逐步培养孩子独立去做一些事情,尤其是让孩子体会到独立完成一件事的成就感,慢慢地孩子会发现脱离父母还有很多好玩的事情。其次,家长在离开孩子的时候,千万不要不要一声不响偷偷溜走,一定要跟孩子说一声,并表示自己一定会回来。

5、过度恐惧

表现:孩子出现恐惧是非常正常的,但是超过了正常范围的恐惧就需要引起注意,比如害怕天黑,一看到医生就以为要打针,或是有“上学恐惧症”等。

主要原因:人的恐惧感与身体技能的发展、个人的成长经历几乎成正比。随着接触的事物、经历的活动越来越多,宝宝体验到的恐惧感也会相应增多。 一般来说,对生病、死亡、独处、黑暗及想象中怪兽的恐惧,在4岁时达到顶峰,而到了6岁以后,开始下降。能否及时克服恐惧,与孩子从父母身边得到的安全感密切相关。

干预技巧:体会孩子的恐惧并安抚+解释真相。

孩子的想象力极其丰富,常常会把想象和现实混淆在一起,大人应该站在孩子的角度去体会他、安抚他,不要置之不理,更不要吓唬孩子。对于还不会表达的孩子,可以多搂抱、拍抚以及轻声安慰,降低孩子的恐惧感;对于可以表达的孩子,家长应鼓励孩子说出来,在安慰孩子的同时适当给孩子解释真相,比如说说为什么会天黑。

6、退缩行为

表现:有些孩子显得孤僻、不合群,尤其是上幼儿园以后,经常独坐一处,不跟其他小朋友一起玩,甚至不参加做操等集体活动,不与人讲话,也不回答老师提问。

主要原因:退缩行为一般在孩子面对陌生环境时出现,心理学表明这是他们认为自己无法克服所面临的困难和障碍,担心自己在同伴、老师或父母面前出丑而采取的一种自我保护行为。退缩行为可能是先天适应能力差导致,但也跟后天的抚养教育不当有关,有些家长从小不让孩子与其他孩子交往,或是过分照顾和迁就,就会造成孩子的适应能力较差。

干预技巧:多带孩子参加社交活动。

家长应多方创造条件,使孩子能和其他小朋友一起玩耍,一起做游戏,并多陪儿童一起参加社交活动,让儿童适应公共场所的活动。对已经出现退缩行为的儿童,父母和教师应帮助他们克服孤独感,适应外界环境,在小伙伴之间建立和和睦的人际关系。

7、厌食和偏食

表现:有些孩子长期食欲不佳,或是严重的挑食和偏食,这样的孩子通常身体瘦弱,易感冒、腹泻,且营养不良。

主要原因:很多家长认为孩子厌食主要是疾病和身体原因导致,其实心理也是导致小儿厌食的三大因素之一。挑食和偏食是典型的小儿心理障碍的表现,若就餐前或进餐时心情紧张、焦虑、压抑,睡眠不足或疲劳,食物感官性状的不良刺激等,也会使小儿产生厌食心理。

干预技巧:营造愉快的饮食氛围。

除了带孩子做全面检查,治疗身体疾病之外,还要注意干预孩子的心理。孩子不想吃饭时,切不可打骂、强迫、惩罚、哄骗,要细心分析小儿产生厌食的心理因素,采取诱导、暗示、鼓励的办法,一定要营造愉快的饮食环境。

8、6个月至两岁的宝宝屏气发作

表现:有的婴儿在遇事发怒、惊恐或不合意的时候,突然会大哭不止,直到呼吸暂停,严重者甚至伴随呕吐、抽筋,而后恢复原状,这种现象叫屏气发作,又叫呼吸暂停症。一般发作时间在半分钟~3分钟之间,可数月一次或一日数次。一般在6月至2岁内发作较多。

主要原因:这个时期的婴儿还没学会说话,没法用语言表达自己的愤怒、不满等情绪;有些父母过于溺爱孩子,殊不知宝宝的任性是从襁褓中就开始养成。

干预技巧:及时安抚孩子。

父母平时要进行正确的教育和引导,既要严格要求,也要及时了解孩子的情绪变化,尽量避免情绪方面的刺激,以减少宝宝屏气发作的次数,宝宝一旦发作你要及时安抚孩子,或把孩子抱到室外,换一个环境也许就能缓解宝宝的情绪。

2.8种著名的心理游戏 篇二

文:小旭游戏音乐()

电子游戏从无声发展到有声,打开了一个奇妙的视听世界。从单调的声响到华丽的乐曲,游戏音乐如同一朵缓缓绽放的鲜花,渐渐赢得了人们惊艳与赞叹的目光。游戏音乐在欧美地区起步较早,发展得也比较成熟,有很多游戏的背景配乐都堪称经典之作,不过一开始游戏配乐的制作者们并不像电影配乐作曲家那样受到重视。现在随着游戏产业产值的不断增长和地位的大幅提升,越来越多的欧美游戏音乐采用了大手笔制作,而那些配乐佳作的创造者们也拥有了更高的人气及声望。

自从上次笔者在《游戏创造》杂志中介绍了一些日本的知名游戏音乐家之后,受到了读者朋友们的广泛好评。这次,我们就来了解一些有名的欧美游戏音乐作曲家吧。

◆ Jeremy Soule Jeremy Soule是一位享有盛名的电子游戏音乐作曲家,曾获得英国电影电视艺术学院奖等数十个奖项。他出生于美国爱荷华州的凯奥库克,在高中时期Soule对电子游戏非常着迷,但他认为大部分游戏里的音乐都缺乏激情。在13岁的时候,Soule得到了西伊利诺伊大学教授的指导,高中毕业前他在作曲方面就达到了相当于硕士学位的水平,尽管他并没有去完成那样的学业。

高中毕业后,Soule的才华受到游戏公司的赏识,他开始了自己的游戏音乐创作之路,并随后建立起一家名为Artistry Entertainment的公司。Soule和他的公司在很多游戏大作的配乐上都非常成功,如《激战》三部曲、《星球大战:旧共和国武士》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮没》、《地牢围攻》、《无冬之夜》、《哈利波特》系列等。Soule的音乐常被称赞为业内最佳,虽然他的作品中有很多都是电子合成的,但它们几乎可以与许多电影的真实管弦配乐相媲美。

◆ Bill Brown Bill Brown于1969年在美国加州圣地亚哥出生,1991年他毕业于著名的伯克利音乐学院。在学校期间,他学习了包括爵士乐理论及作曲、管弦乐编曲、电影配乐作曲艺术等一系列专业知识,并在1990年学院的作曲竞赛中获奖。Bill Brown曾在波士顿及纽约钻研自己的音乐技能,之后来到好莱坞发展。Bill的才能十分广泛,不仅负责作曲、MIDI制作,还能胜任乐团指挥和一部分乐器的演奏。他的音乐横跨电影、电视、游戏几大领域,并曾与大导演斯蒂芬·斯皮尔伯格合作,其影视配乐作品包括《拳王阿里》、《挑战星期天》《CSI犯罪现场:纽约》和《心灵访客》等。

Bill Brown在游戏音乐领域取得了不俗的成就,他创作的游戏交响乐章恢宏大气,擅长将电影配乐手法融入游戏音乐的创作中,让画面与音乐达到完美的融合,触动玩家内心的情感之弦。他的游戏音乐作品曾多次获奖,在《Rainbow Six(彩虹六号)》、《C&C:General(命令与征服:将军)》、《Ghost Recon(幽灵行动)》、《Lineage II: The Chaotic Chronicle(天堂2)》、《Return to Castle Wolfenstein(重返德军总部)》等游戏中都可以欣赏到Bill Brown所带来的精彩配乐。09年Bill开始为《Wolfenstein(德军总部:黑曜阴谋)》制作音乐,相信不久之后我们就可以再次聆听到他的出色演绎。

◆ Inon Zur Inon Zur于1965年出生于以色列,他毕业于特拉维夫音乐学院,并在Dick Grove音乐学院以及加利福利亚大学进行过学习,如今在洛杉矶居住和工作。他的早期作曲生涯大多是为一些电影和美剧谱写音乐,在进入游戏音乐领域之后,Inon名气大增,包揽了多部大作的配乐创作,如《波斯王子》系列、《冰风谷2》、《博德之门2》、《无尽的任务2》、《孤岛危机》、《辐射3》、《战锤40000》等,2009年EA旗下新作《龙腾世纪:起源》的音乐也是由他进行制作。

Inon Zur的作品曾多次获得Game Audio Network Guild奖项及英国电影电视艺术学院奖,其音乐以管弦乐风格为主,多使用铜管乐和复杂的鼓点节奏来营造出磅礴大气的史诗氛围,强调华丽的电影戏剧感。

◆ Harry Gregson-Wiliams 著名好莱坞作曲家Harry Gregson-Wiliams出身于音乐世家,从小就学习乐器,小时候便作为领唱跟随剑桥大学的圣约翰学院唱诗班一同演出。80年代初,Harry和哥哥Rupert Gregson-Williams(同样也是一位作曲家)一起在小学校里当音乐老师,后来他去了非洲中东等地游历,在许多贫困的地区教音乐。在他即将返回英国的时候,一个很偶然的机会使他成为作曲家Stanley Myers的助手,随后便认识了Hans Zimmer,1996年Zimmer邀请他加入了著名的团队MV。

Harry是目前活跃在电影及游戏配乐领域中的一颗耀眼明星,其经典作品包括了《怪物史莱克》系列、《天国王朝》、《勇闯夺命岛》等,2005年的《纳尼亚传奇 》更是让Harry得到了第一个金球奖提名。他的第一个游戏配乐作品是《合金装备2 》,之后还制作了《合金装备3》、《合金装备4》、《使命召唤4》及《现代战争2》的原声音乐。作为一位灵感和创作力源源不断的作曲家,Harry将深厚的古典音乐功底和现代手法融合在一起,其配乐恢宏大气,而且风格多变,极富深度与质感,受到了无数乐迷及游戏玩家的崇敬。在将于2010年推出的根据游戏《波斯王子:时之沙》改编的电影中,我们也会听到这位大师带来的美妙音乐。

◆ Frank Klepacki Frank Klepacki生于1974年,成长在一个具有波兰血统的音乐师家庭。在早期的兴趣中,绘画也是他的爱好之一,不过音乐对Frank具有更大的吸引力。8岁的时候Frank收到了自己的第一套鼓,并从11岁起就可以很专业地演奏一些乐器。在从朋友那里得到一台磁带式的四键录音机后,他开始创作属于自己的音乐。由于对电子游戏很感兴趣,Frank去Westwood公司应聘并成为了他们的游戏测试员。在那之后,他认识了Westwood负责游戏音乐音效创作的主管,并且让他听了一段自己创作的音乐,由此开启了游戏音乐的创作之路。尽管创造过多款顶级音乐作品,但毫无疑问,《命令与征服》系列真正成就了Frank,经典的《地域进行曲》也成为其标志性的游戏音乐之一。除了游戏配乐,Frank还活跃在电影电视音乐领域,并先后出版了《Morphscape》、《Rocktronic》、《Virtual Control》等个人音乐专辑。他认为,有时候创作游戏音乐比电影音乐更难,因为必须考虑到玩家在游戏中可能遇到的多种情况。和为一个成品作曲相比,Frank更愿意在游戏研发过程中进行自己的创作。

◆ Jesper Kyd Jesper Kyd于1972年出生在丹麦,是一名备受赞誉的游戏和电影配乐作曲家。很小的时候Kyd就开始学习钢琴,在之后他花了多年的时间研习古典吉他、人声合唱及古典作曲,并且大部分知识都是他自学获得的。Kyd音乐的特点是对电子乐器、和声、古典乐器的成功融合,他擅长用音乐渲染游戏氛围,在紧张和舒缓之间游刃有余。这突出地表现在了《Hitman3:契约》的配乐里,而Kyd也因在该游戏中的优秀表现获得了2005年英国电影电视艺术学院奖的最佳原声奖与Game Audio Network Guild的最佳场景配乐奖项。他为《Freedom Fighters》做的配乐获得了GameSpot的最佳原声音乐奖,还获得Billboard数字娱乐奖的最佳音效奖提名,几乎在每年的影视和游戏配乐奖项中都不曾缺少Jesper Kyd的名字。除了Hitman系列,Kyd创作的精彩音乐在大作《刺客信条》系列中也将继续震撼着玩家的视听感官。

◆ kevin riepl 作为EPIC Games的首席作曲家,kevin riepl创作了《战争机器》、《虚幻竞技场3》等值得收藏的经典游戏音乐,同时他也是因《纽约黑帮》、《生化危机》等影片原声音乐的出色表现而被认可的世界级作曲家。kevin在高中里学习了钢琴、吉他等乐器,之后他进入纽约的Mannes音乐大学,掌握了一些关于编曲和演奏的一些技巧。在接受采访的时候kevin说道,成为一个作曲家并不是他刻意选择的,而是顺其自然的过程,他在这方面做得最好,所以就干了这行。在韩国WEBZEN旗下的网络游戏大作《HUXLEY》中,kevin与著名的好莱坞交响乐团合作,顶尖的作曲加上豪华的演奏阵容,将会为我们带来又一次震撼的听觉体验。

◆ Winifred Phillips 欧美游戏配乐领域里的女性作曲家不算多,而Winifred Phillips就是其中之一。除了游戏音乐家的身份,她还是一位广播制作人、演员及作家。Phillips为多款电子游戏作曲,包括《God of War》、《Charlie and the Chocolate Factory》、《The DaVinci Code》、《Shrek the Third》、《Speed Racer》、《SimAnimals》等。她的游戏配乐作品获得过多个奖项,如《God of War》在05年Game Audio Network Guild的评选中得到了“年度最佳音乐”、“最佳动画音响”等四项奖,《Speed Racer》在08年的好莱坞音乐奖上获得“最佳原创游戏音乐”的提名。在09年1月13日,Phillips创作的《SimAnimals》原声大碟发布,收到了非常好的市场反响。

现在,越来越多在好莱坞声名显赫的音乐家们进入了游戏音乐制作的领域,在给游戏带来更高品质配乐的同时,也推动着整个游戏音乐产业的发展。游戏音乐的地位正在不断提高,作为一种独特的音乐形式,它具有非常鲜活的生命力,当然前提是它不能脱离了游戏的土壤。在一部部精彩游戏配乐大作的背后,让我们记住这些值得感谢和尊敬的音乐家们。

作者简介

小旭游戏音乐,全国最大的游戏音乐、音效、配音、主题歌外包制作公司,专注制作游戏声音制作八年,为推动中国原创音乐的发展坚持不懈。

3.九种宠物犬常见著名品种简介 篇三

九种宠物犬常见著名品种简介

1.北京犬

北京犬属东方犬种,这种珍奇的小型犬,被中国宫廷当作袖犬放在宽大的袖口里面。北京犬小巧玲珑,俊秀,清朝时朝廷官吏常放在宽阔的袖子中玩耍,故称为“袖狗”。此外,它不仅形如狮子,也具有男子的勇气,顽强而独立的性格,故又称为“狮子犬”。北京犬气质高贵、聪慧、机灵、勇敢、倔强,性情温顺可爱,对主人极有感情,对陌生人则猜疑。黄色品种由于其满身金红色毛又被称为太阳犬。体高:25~45厘米。体重:3~5千克。头部:头部宽大,两耳间宽阔平坦,两跟间亦宽阔;鼻短而阔,色黑,鼻孔大、开阔;额段深,吻部宽短,多皱纹,闭嘴时看不见齿和舌;下颌坚实,宽阔而突出,钳式咬合。耳部:耳根位置与头盖呈水平;心形垂耳,紧贴头部侧方,密布长丝状饰毛,耳缘黑。眼睛:眼睛大而圆,微凸,色黑,明亮。颈部:颈短而粗。躯干:身躯短而有力,肋骨适短,前腕与爪之间弓状弯曲,肩部坚实。后肢轻而稳健,指(趾)扁平。尾部:尾根高,尾部上扬而略弯曲到背的一侧,长满放射状的丝样饰毛,形似菊花,故有“菊花尾”之称。被毛:被毛长直、亮丽、茂密,不卷曲或呈波浪状。上毛稍粗但柔软,下毛丰厚,头部毛浓密;腿部、肢部、脚趾、尾部有丰厚长毛;额面部毛短,颈部周围和肩下长有漂亮的鬃毛,形成所谓的“领状”。毛色:有白色、红色、黑色、褐色、奶油色等单色毛色和分布均匀的杂色。步态:步伐灵活、轻快,行走时有摇动感。一只理想的北京犬除应具有上述外貌特征外,还应具备:被毛丰

密,毛质优良,最忌被毛疏薄或参差不齐,头应宽阔,忌圆头;鼻短阔,不应太尖或过短;嘴阔,皱深;下颌不露齿、舌;眼周应有黑色眼罩形毛,并以线状延伸到耳部;正面平阔,侧观扁平,肩厚胸阔;前腿短稍向外弯,后腿轻稳,脚扁而不圆。

2.吉娃娃

吉娃娃属小型犬种里最小一种,原产于墨西哥。以匀称的体格和娇小的体型广受人们的喜爱。此犬分为长毛种和短毛种。吉娃娃体型娇小,但对其他狗不胆怯,对主人有极强的独占心。体高:12厘米左右,体重0.5~2.6千克。吉娃娃犬分短毛和卷毛两种。卷毛种被毛

细长密实而柔软,略带波浪状,耳尖有饰毛,尾部有长而成羽状的毛,趾部也有饰毛。短毛种吉娃娃犬被毛短而密生,平滑而富有光泽。毛色有淡褐色,沙色,栗色,银色及浅蓝色,也有多色混杂的混合色,聪明伶俐,活泼机敏,气质高傲,略带狂妄自大,勇敢、忠诚,意志坚强,顽皮可爱。是名贵的玩赏犬。一只理想的吉娃娃应:头圆如苹果,面颊瘦,额段

明显,口吻小而尖,唇薄,鼻短稍尖,耳大竖立,尾长而向上弯曲,被毛柔软光滑、微呈波浪状;体格强壮,性格活泼,情绪稳定。

3.蝴蝶犬

活泼开朗的蝴蝶犬以法语蝴蝶命名,此犬为欧洲最古老的品种。蝴蝶犬从前亦称“松鼠猎鹬犬”,朝背部抬起的尾巴状似松鼠。蝴蝶犬为极容易亲近,聪颖的犬种。体格比外表看起来强壮,喜欢户外运动。本犬对主人极具独占心,头部:头小,宽度中等,头盖略呈拱门形,鼻子为圆形,黑色。眉头角度分明。鼻口部呈尖锐状。耳:大耳,左右分离,耳根在头后边。装饰毛丰厚的品种,为上品。眼:在脸部较低位置,大小中等,圆但不突出。眼球和眼眶为暗色。身体:身长于高,胸部中等,背部直。被毛:长的丝状毛,大部分为平滑毛,有些则呈波浪状。毛色为白色伴斑纹,斑纹有黑色或红褐色。四肢:骨骼结实且平行,前肢的后侧有装饰毛,后肢的装饰毛似裤。足部:细长如兔足,脚尖隆起,且被细毛覆盖着。尾:尾长,尾根高,尾巴有去毛了的装饰毛,朝背部弯曲。身高:20~28厘米,体重2.5~5千克。

4.博美犬

小型玩赏犬,它是当今世界评价最高的品种之一。博美犬属尖嘴犬系品种,祖先为北极的雪橇犬,此犬来自波兰及德国沿海交界地的博美拉尼亚地区。此犬被毛华丽,活力充沛,忠实,友善。头部:相当短小,看起来似缩在肩膀里。头盖宽大,和鼻口部相称。状似狐狸头,头盖宽广且平,鼻端部细如楔形,鼻子和被毛同色。耳:耳朵小巧,两耳间距不大,直立耳较好,形状似狐狸耳。眼:大小中等,略呈椭圆形。古铜色,两眼间距不太宽。眼眶是黑色。身体:身材短小,结实,胸部厚实,腹部扩张。被毛:被毛由密实的下毛及长,硬,直,富光泽的上毛所构成。整体上看来象毛球状,只有四肢突出。被毛颜色多数是橙色,茶色,奶油色,黑色,极少见白色。四肢:骨骼坚实,长度中等,毛密生。尾:典型的尖嘴犬尾巴。

5.巴哥犬

俗称哈巴狗。此犬是东方犬种,源自北京犬的短毛种,后来和斗牛犬交配而成。巴哥犬是体贴可爱的小型犬种。面容皱纹较多,走起路来象拳击手是其特征。它是以咕噜的呼吸声

及象马一样抽鼻子的声音作为沟通的方式。头部:头部大而圆,黑毛端有明显的皱纹为优良品种。口罩式的脸部毛及耳朵是黑色的。眼:非常大,突眼,呈圆形,有光泽,暗色。鼻:鼻子为黑色较好。鼻口部不尖。耳:小而薄,触摸似丝绒,分为玫瑰耳和钮扣耳两种,后者受欢迎。身体:身短且健壮,胸部相当宽。尾:尾根高,在背上紧紧地卷曲,卷曲两层的受欢迎。被毛:被毛短而且柔软,富有光泽;毛色有银色,杏黄色,芥茉色及黑色。四肢:四肢直且力强,长度中等。足部:略呈椭圆如兔足。脚趾间分得相当开,爪为黑色。体重:6~8千克,身高为23厘米左右。

6.西施犬

取中文“狮子”的意思。背毛长垂如鬓,十分漂亮。外形近似狮子的西藏产的拉萨犬被认为是狮子犬的祖源。耳:大且下垂,背部长着丰厚的毛。鼻口部于头顶毛多。眼:眼睛大,两眼尖距大,普遍呈暗色,但是如果身体部分或全身为红褐色的话,也有淡色的眼睛。为了避免西施犬的视力,人们常常把头顶的长毛扎起。身体:身长于高,背部呈水平状,胸部宽广,肩膀结实。西施犬被毛必须每日梳理。背毛:长且柔软,丰厚,下毛毛质好,为直毛或波状毛。颜色多样,而其中以前额有似火焰状的白班及尾端有白毛的为佳。足部:肉趾与脚的外侧间长毛,足部呈圆形,看起来很大。四肢:四肢短小,肌肉发达,毛丰厚。尾:尾根高,背着羽毛状的装饰毛,在背上弯曲,其上扬的高度和头盖平高的较受欢迎。体重:4~8千克,身高:不超过27厘米。

7.玛尔济斯

原产于马耳他岛或西西里岛,是最古老的品种之一。头部:大小中等,头顶至头盖略圆,鼻子为黑色的较好。额段分明,鼻口部宽大。耳:耳长,毛丰厚,耳根低,下垂。眼:较大且圆,呈椭圆形,古铜色,眼眶为黑色。身体:身体接近地面,坚挺,背部短且水平,胸部相当厚且扩张。被毛:长如丝的直毛,不卷曲,纯白色。四肢:前肢短且直,纤细,后肢力强,大腿肌肉发达。足部:小且圆,被毛覆盖,肉趾是黑色较好。尾:由丰厚长如羽毛状的装饰毛,尾巴在背上卷曲。身高:20~25厘米。体重:5~9千克。

8.贵宾犬

也称“卷毛狗”,形体象绵羊。产于西欧地区。现在多以展示用的毛型引人注意。此犬是现在最受人喜爱的品种之一。贵宾犬分为标准型,迷你型,玩具犬三种。它们之间的区别

只是在于体型的大小不同。此犬聪明,活泼,性情优良,极易近人,是一种忠实的犬种。头部:

瘦长,形状漂亮,保持抬头姿态。平平的两颊,紧闭的嘴唇。耳:宽且长,耳根位置高,最近脸处下垂。眼:杏核眼,暗色。两眼之间距离宽。身体:胸部宽,背部短,腰部的肌肉发达。被毛:被毛丛生,手感硬,卷曲毛为其特征,毛色有各种颜色,毛色有黑色、白色、蓝色、棕色、乳黄色、银色等,但多为单色。爪,鼻,唇,眼,眼眶等通常为黑色。四肢:前

肢和后肢均直,肌肉发达。足部:小,坚硬,脚趾隆起大的肉趾。尾:尾根位置高且有点倾斜。一般尾端为断尾。身高:玩具犬型28厘米以下;迷你行28~38厘米;标准型38厘米以上;最大不超过45厘米,体重:3~25千克。

9.沙皮犬

名称来自其强韧的被毛,“沙皮”中国语为鲨鱼皮或沙纸的意思。是世界上最珍贵之犬种之一。皮皱而下垂,性情憨厚且温柔。头部:大,头盖平,额头宽,鼻子黑色,或尽量与被毛同色。深蓝黑色的舌头是上品。额头与颊上有皱纹。耳:厚且小,三角形。朝眼部下垂。

眼:暗色,中等大小,看起来皱眉头的样子。鼻梁阔且大,鼓起.鼻口部长,宽的品种为上乘。身体:宽且厚的胸部,短而强的背,皮肤太宽松的成犬不太好。被毛:短且硬的毛很密,身体上的毛直立,足部的毛平,长度不超过2.5厘米,毛色有黑,红,芥末黄,奶油色等。大腿后侧及尾巴内侧的毛色较暗。四肢:强壮,肌肉发达,前肢直,而后肢与身体的角度较大。足部:坚挺,不大,脚趾关节紧凑。尾:尾根高且圆,尾端逐渐变细,朝背部弯曲.尾端尖的部分弯曲。身高:46~51厘米,体重约15~25千克。

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