PS合成超酷生化大片场景

2024-07-20

PS合成超酷生化大片场景(共10篇)

1.PS合成超酷生化大片场景 篇一

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用PS合成超酷的烟雾缭绕人物效果方法,教程合成出来的效果真的很棒,而且难度不是很大,希望大家通过本篇教程能有一定的启发,好了,下面我们一起来学习吧

这篇教程主要是向脚本之家的朋友介绍利用PS合成超酷的烟雾缭绕人物效果,教程很不错,合成出来的效果非常酷炫,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧!

首先,强调一下这个合成,操作上的技术含量很低。无非是对于单个素材的大量复制,变形来契合要合成的结果。接下来就开始,看看这个有趣的作品,希望能给你们启发。

终成品:

素材图

作为脸部主体

人脸处理要用一下下 人物主体都是靠它一个人,完成的哇 素材我会分享的,接下来我们看过程哇

脸部主体弄出来,这里直接蒙板笔刷即可,因为不要求很精细哇。

对它调色。这里要得到那种类似负片的感觉,我们直接用了渐变映射。 然后就如图所示的调下色即可。不过因为刚刚的那个单素材要与脸部的颜色匹配,所以色彩还是要把握一下,为了以后的基调。

用这张图片,对脸进行沙化的处理。(滤色叠加,用剪切蒙板的方式即可)

做到这里,人脸主体部分就ok了。接下来就是狂撸不止的,惨绝人寰的单素材p了。

先对这张素材调色,目标是接近人脸,

方法自选。然后就是素材贴合了。这里由于操作重复(复制,蒙板,变形,擦,擦,擦)不过耗时较长,我就截个图层的图了。

分为了“头部和身体”

以及“脸部 最后整体结果如下: ok,整体就差不多完成了。接下来是细节润色。我发现,他眼部眼皮和眼珠部分白色太强,导致没有层次。所以,这里我新建一层,用钢笔沿着他的眼皮,做出填充选区,填充一个青色,然后高斯模糊,简单调色,透明度设为60,叠加模式。就突出了眼珠。 最后,观察整体,发现面部有些过亮,甚至有点曝光过了的感觉。所以,我们对整体,用”曲线“对整体压一个小S,”亮度对比度“命令,用蒙板控制,重点放在脸部。 ok,整体图像就P完了。接下来,我们就添加文本,进行简单的排版。这里,我还是引用原来的素材,与”惑“字发生遮挡关系,用蒙板擦就可以了。然后加上楼主的名字以及创作的日期。 然后盖印,锐化。结束 作品是随性而作的,名字也是第一时间想到就命名了。筒子们,看这幅作品,可以给它取个名字哦。告诉我

Ps:

1.这个作品呢,操作不难,就是反复复制,反复的在擦拭蒙板,反复的素材变形,让素材融合的更加的贴合,属于慢工出细活

2.不要被重复繁杂的过程吓到了,其实每一步都是朝着你想要的结果出发的

3.可以把Photoshop当作一个游戏,享受它的创作过程,释放属于自己的特技

2.PS合成一个生化丧尸美女 篇二

原图

效果    教程:

1.打开要处理的图片,用裁剪工具剪出适当的大小

2.Ctrl+j复制背景图层对复制层磨皮(磨皮的方法很多,这里就不讲了,主要保留细节)    3.打开拉链素材,用抽出把拉链扣出。然后把抽出的拉链拖入在对拉链Ctrl+t,垂直翻转    4.再对拉链做变形。达到自己想要的效果。(注意变形不能做得太大,这样拉链会变模糊我们可以剪切拉链的一部分做拼接)    5.在背景层上新建图层对图层填充50%灰色,把模式改为颜色,改变不透明度    6.给背景副本(磨皮层)添加蒙版,用黑色画笔涂抹,    7.Ctrl+Alt+Shift+E图章盖印。 再用色彩平衡和色阶对图层调色。    8.把皮肤纹理素材拖入。对素材做去色(Ctrl+Shift+u)把模式改为强光,再添加蒙版察出不要的部分    9.把纹理素材复制拖放好位置。用黑色画笔在蒙版上察出不要的部分    10.再拖入另一张素材。 调整适当的大小,把模式改为颜色加深。添加蒙版察出不要的部分    11.把所有素材调好后。制做就差不多了。最后在增加亮度/对比度,我用的是CS3,所以对比度给得比较高。如果是旧版本就不能给太高,完成    素材:

3.PS打造超酷的立体字 篇三

本教程的立体字跟其它立体字的制作大体相同,只是立体字的立体面相对来说比较高,而且立体字的角度比较特别,透视效果更强一点。制作的时候需要根据各个字母的受光面做出不同颜色层次的渐变和填充色。

最终效果

1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上白色文字,效果如图1。

图1

2、简单的做几条透视参考线,可以凭自己的感觉绘制。

图2

3、把文字栅格化图层,按Ctrl + T 变形,按住Ctrl 键调整文字的几个边角适当的贴近参考线,如图3,效果如图4。

图3

图4

4、这一步来复制文字图层,选择文字图层,按住Alt 键,然后再按住方向键的向下键不停复制,大致超出画布即可,然后这些复制的图层都合并为一个图层,只保留最上面一个文字图层不要合并,如下图。

图5

5、回到最上面的文字图层,锁定图层后选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的线性渐变。

图6

图7

6、在文字图层下面新建一个图层,用套索工具勾出图8所示的选区,然后拉上图9所示的线性渐变色,其它部分的制作方法相同,效果如图10,

图8

图9

图10

7、回到合并后的白色文字图层,用矩形选框工具框出图11所示的选区,按Ctrl + J 把选区部分的白色色块复制到新的图层,锁定图层后拉出图12所示的线性渐变色,效果如图13。

图11

图12

图13

8、继续制作第二个字符的下面渐变色,效果如下图。

图14

9、对于可视面较多的字母,需要单独对各个面分开来填色,效果如图15-19。

图15

图16

图17

图18

图19

10、最后的字母的上色过程如图20,21。

图20

图21

11、最后整体调整下细节和颜色,完成最终效果。

4.PS鼠绘超酷的盔甲武士 篇四

最终效果

1、我们这次选择直接在电脑里起稿。新建图层,绘制出人物的基本结构。

2、选用深红色对人物进行具体的设计,很乱吧?只要你自己知道画的是什么就好了。

3、新建一层,提出干净的线稿。

11、清理出人物的轮廓,新建图层对整体的颜色进行统一加工。

12、简单添加一个背景,然后合并图层,执行锐化一次。整幅作品便绘制完毕了。

★ PS鼠绘手表

★ PS鼠绘写意国画

★ PS鼠绘超酷帅哥

★ PS鼠绘质感围棋

★ PS鼠绘质感警示灯图标

★ PS鼠绘盛开的梅花

★ PS简单鼠绘逼真的铅笔

★ PS鼠绘质感铅笔图标

★ PS鼠绘海底性感美人鱼

5.PS合成超酷生化大片场景 篇五

本教程是向大家介绍利用PS打造超酷的黄色水滴形状Logo,绘制过程运用了photoshop的自定义形状工具和图层样式,希望通过这篇教程,大家能熟练掌握自定义形状里的加法、减法、相交等模式的使用,我们先来看看效果图,

新建文档800x800像素,背景白色。新建图层用钢笔画如下水滴形状,颜色不限。

添加图层样式。

效果如下。

新建图层用钢笔画如下类似嘴巴的形状,颜色任意。

添加三个图层样式。

效果如下。

新建图层,画一黑色正圆。

添加3个图层样式。

类似下图效果,

新建图层用钢笔画如下黑色图形。

添加图层样式。

效果如下。

新建图层,用白色柔角笔刷涂抹如下。

用减法模式做如下圆环选区,添加蒙版,图层模式柔光,效果如下。

新建图层,调出下图所示选区,你们懂的。

之后反选,按住ctrl+alt+shift,点击圆环,得到下图选区,填充白色。

添加图层样式。

效果如下。

新建图层,减法模式画出月牙形白色高光区域。

同样方法减法模式画出另一个高光区域,图层模式柔光,不透明度55%。

然后输入一些文字,添加投影,最终效果如下:

6.PS鼠绘古代战斗场景插画 篇六

最终效果

1、新建一个800X600的画布,无论用什么笔刷,抓住头脑中的感觉迅速的绘制出大体。

2、优先考虑素描关系,把草稿深入下去。这一步主要考虑大体结构和动势。

3、在前一步的基础上丰富画面的元素。注意人物的结构和场景的透视。

4、新建颜色图层,确定大体色调。开始刻画主角。

5、深入。在颜色和细节方面进行具体的加工,

6、根据整体来进行配角的刻画,要注意光影统一。感觉视觉疲劳了可以翻转画布再进行刻画。

7、添加主光源--火。我的步骤是先利用友基笔的压感涂上橘红色,然后是黄色,之后画出中心的白色。最后柔化中间过渡区域。

8、这步是刻画群众演员。注意主角、配角和群众演员的虚实关系。

9、深入场景,地面的部分是按F5打开画笔控制选项选中纹理进行绘制的。

10、偷懒了,打开一张砖墙的文理素材。

11、执行变换,做出透视关系,并且调整透明度让文理融入背景,并削弱远景部分。

7.PS合成超酷生化大片场景 篇七

图30

下面选择坐标选项,设置X轴角度为90度。设置如下图所示。

图31

然后在回到3D面板,点击右上角的飞出菜单,选择“将对象贴紧地面”,操作如下图所示。

图32

这时将“Road”图层拉回到虚拟的“地面”,效果对比如下图所示。

图33

在返回图层面板,隐藏背景图像。这样就很容易地看到3D编辑效果。右击“Cones”图层,选择“从所选图层新建3D 凸出”。现在“Cones”是处于独立的网格中,而Photoshop默认对每个图层创建独立分离的3D空间的。所以这里我们需要将“Cones”和 “Road”合并在同一个3D空间内。

图34

回到图层面板,将“Cones”移放到面板顶端,选择两个3D图层并按Ctrl+E进行合并,

图35

因为同属3D图层,将“Cones”和“Road”合并在同一个3D空间内后,我们可以在3D面板查看到两个同时存在的编辑项目。

图36

与前面调整“Cones”的方法一样,调整凸出为0,X轴角度为90度,添加贴紧地面的3D效果。这是“Cones”就在“Road”的两旁,这部分将在后面进行调整。

图37

同样,非常重要的一点是多个3D编辑项目合并在同3D空间后,这些3D编辑项目会分在不同的组中,并且以后缀“_layer”命名。点开这些组后就能找到具体的3D编辑项目。

图38

下面要将增加一个斜面在“Cones”图层,让它看起来比较像是真实构筑物。首先选择当前视角,然后使用顶端的导航工具,放置好视角,然后将其靠近Cones。设置如下图所示。

图39

图40

8.PS合成森林梦幻风景效果 篇八

我们先来看一下最终效果:

FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=69

具体的制作步骤如下:

Step 1 新建图层,将所有素材添加进来,适当调整大小。

Step 2选择女孩图层,自由变换-水品翻转,调整色彩平衡 ,分别设置中间调和高光,按下图输入数值:

Step 3 在女孩图层添加蒙版,用笔刷檫除周围不必要的部分,添加调整层-亮度/对比度,输入如下数值:

Step 4 添加调整层-色相/饱和度,输入如下数值:

Step 5 添加调整层-色阶,输入如下数值:

Step 6 选择女孩后面的“树”图层,色彩平衡-“中间调”0,8,0,色彩平衡-高光如下数值:

Step 7 选择“悬崖”图层,自由变换-水平翻转,然后亮度-对比度,色彩平衡,数值如下图:

Step 8选择“树根”图层, 并改变它的亮度,对比度和饱和度到-23。

也复制(指挥/ CTRL + J键)“树”的背后,我们的模型层,并将其移动到左侧,我们会好好照顾它。将它命名为“左树”。(下面的红色箭头)

Step 9 我们的“左树”层(这里是“图层0副本”)创建的面具和画用黑色画笔对我们的面具,使这些层淡出彼此的行程。

Step 10 选择并移动层的片段与悬崖,右侧,以填补一些空间

Step 11 回到左侧的图像并粘贴到这里的“小树”的股票,调整它的大小(命令/按Ctrl + T),色彩平衡(命令/ CTRL + B),并选择设置:在“亮度/对比度亮度+ 73 ”窗口。

然后做一些清除树周围的工作,所以最后它看起来像这样:

Step 12 使用“裁剪工具”,并调整我们的文件,然后打命令/按Ctrl + T调整悬崖层隐藏空文档的顶部空间。简单地伸展它向上,使其更高。

Step 13 层的树木清除一些不必要的部分。

Step 14 粘贴在右侧的“海洋”的股票,并使用以下设置,亮度/对比度,大致与我们的形象融为一体。打命令/ CTRL + B,选择“中间调”和“亮点”的值。

Step 15 打开“液化滤镜”(Shift + Ctrl + X),选择女孩层,将她的嘴唇向上弯曲,她的耳朵向上移动,使它看起来像一个精灵耳朵。

Step 16 在悬崖层上添加一个蒙版,基本上抹去了一半,然后减仓“线性减淡(添加)”混合??设置褐色(“3e1d0a”)的招新层上绘制它的边缘,因此,它看起来像这样的:

Step 17 在层与女孩 - 选择一些分支机构,并再次打命令/ CTRL + B(色彩平衡),以改变这些颜色。选择“阴影”,然后打命令/ CTRL + U(色相/饱和度),

并选择这些设置:

Step 18 另一件事是背后的女孩的影子 - 做画“17120a”的新层上的彩笔画(“影子女孩”),然后设置这层“硬光”勾兑

Step 19 创建新层,并设置它的混合“线性减淡(添加)”,一些黑褐色的颜色笔画画像“3e1d0a”。它将创建发光效果的树木和树枝上,你也可以使用“减淡工具”

设置“亮点”,以减轻光应该是可见的树边,悬崖边,一些地区对我们的女孩模型的股票一样,一些地区。退房下面的图片。

Step 20 创建新层,并借鉴一些海洋用软刷招,使用浅色像“d6e4c1”,然后在此层的不透明度降低(约30%)创建雾的效果,创造另一个层,并做相同的树木,

然后在这一层,并擦除部件,如接近树木或树叶,创建掩码。您可以模糊这个面具(高斯模糊)给它平滑的外观。

Step 21 因为上崖顶(重叠层和树木之间的暗区)重复(指挥/ CTRL + J),树木和灾区指挥层/ Ctrl + T键,它水平翻转(片段的混合问题右键>“水平翻转” ),

然后将这个图层高于“树”层(图片1),因此它涵盖了“破”区(图片2),然后开始删除一些片段,所以最后它竟然像图像3,

Step 22 创建新的层(混合模式“线性减淡(添加)”),并得出一些“1b6f71”色点,然后降低不透明度到30%左右。

Step 23 使用“克隆工具”,包括在左侧的树(上重复树木层),因此它不会像100%,右侧的副本。

Step 24 也可以选择(使用“套索工具”)和重复从树上层叶片,水平翻转和移动到右侧。清除一些硬突出的边缘。这是另一种在侧一步不同的从侧权利离开。

Step 25 现在一些薄树片段,从“铺设树木股票”复制层“假树”,然后打命令/ CTRL + B和设定值,如下面的图片,把它像这样。

Step 26 一些更改后的亮度/对比度和加深工具处理(中间调设置)。

Step 27 其层的口罩和一些笔画画,80%的圆形硬刷(黑),然后删除这个“假树”的一些边缘。之后,减轻了这种树的右边缘(因为光线从右侧),

然后做一些色相/饱和度的变化(命令/ CTRL + U)如下:

Step 28 重复“假树”层,扩展它向下位和旋转像下面,然后仍处于自由变换模式在这个正确的点击(以及它的分支现在)分支和选择“经”,

然后进入菜单顶部Photoshop的用户界面,并选择“拱”。

Step 29 现在只需推到右朝下弯曲,像这个图片,如果你不能弯曲它显示的图像,通过点击图标Photoshop的用户界面(如下图)上的翘曲方向改变。

Step 31 复制到新层,这个分支,它的规模(命令/按Ctrl + T),移动它从原来的位置和其图层的不透明度较低位。

Step 32 重复女孩股票的分支和水平翻转。放在这棵树,然后删除这个分支的某些部分,使它看起来像树的后面。

Step 33 然后照亮这些分支机构使用“亮度/对比度”窗口位,以使他们适应背景。

Step 34 使用“套索工具”,选择站在了位的分支之一,将其移动到左边。

Step 35 现在光滑的牛仔裤的材料,使它看起来像普通的裤子。做一些笔画画“涂抹工具”,4%的力量,而抚摸,用软轮刷。还包括“克隆工具”(盘旋地区)的某些部分。

Step 36 然后打开“蝴蝶股票”,并复制其中的一些我们的形象,用“魔棒工具”切出蓝色区域(大约),然后用“橡皮擦工具”擦除一些蓝色像素。

之后,选择一个蝴蝶,旋转和靠近肩膀的女孩(再次命令/按Ctrl + T)。

Step 37 这里是怎么回事后,旋转和放置蝴蝶看起来。也减少了每一个蝴蝶(选择一个打命令/ Ctrl + X键),然后粘贴到单独的图层(编辑稍后更舒适),每一层设置为

“线性减淡(添加)”。然后打在她的肩膀背后的蝴蝶层命令/ CTRL + U和选择这些值改变颜色越黄蝴蝶。其他的蝴蝶或实验一些值相同。

Step 38 然后创建一个新层,设置混合模式“线性减淡(添加)”和画一些棕色(“3e1d0a)在脖子上的笔画(使用软刷),肩和一些蝴蝶的翅膀上,使用”橡皮擦工具

“软化边想下面。

Step 39 改变圆形硬刷,使较小(5PX的)和相同的颜色(的”3e1d0a“)像以前一样,也是在新的层(混合模式”线性减淡(添加)“)的一些点。周围其他的蝴蝶一样。

Step 40 现在复制”鸟股票“粘贴一些鸟类(删除”橡皮擦工具“和”魔棒工具“蓝色区域)打命令/ Ctrl + T键,缩放下来,并把他们喜欢下面。也是在这一层的面具和

使用黑色软又大又圆刷,围绕中心删除一些鸟类,然后这层的不透明度降低到60%左右。

Step 41 选择和重复两只鸟和扩展他们。把他们喜欢在下面,使它看起来像他们对屏幕飞行。也是在这一层的面具和清除一些硬边,使他们淡出为背景。

Step 42 然后画一些”f1f3ce“上一层新的颜色笔触,对我们的形象,以支付此树的右侧。再次,在这一层的面具,并使用低透明度大的圆形软毛刷(黑色)来清除此招

有点创建像雾的东西。你也可以简单地降低该层的透明度,但我用来做遮蔽的东西,所以我这样做,在PSD文件。

Step 43 这里是树从右侧复制并粘贴到左侧(崖顶)的短流程。后,粘贴在树的顶部,通过添加一些树叶,使它看起来更自然。退房图像”亮度/对比度“和”色彩平衡“的价值观。

Step 44 与”颜色“混合模式创建新层,画一些蓝色的笔触,覆盖浅黄色的领域。在右侧的天空褪色蓝色,所以我们一定要树后面蓝色的天空。然后降低该层的不透明度(图片2)。

9.PS合成鸡蛋里长出植物 篇九

我创意作品拍摄的平台,我所有创意作品都是在这个硬件条件下拍摄的!哈哈! 没有静物台,我就用椅子代替,没有影室灯我就用台灯代替,没有背景布我就用泡沫板和白纸代替! 我觉得摄影创作总不能完全受硬件所限制吧!那么摄影的乐趣就大打折扣咯!你们认为呢!?我想这应该能够很好的说明:“没有条件创造条件也要拍”!哈哈!

在创作之前先构思拍摄画面,画好草图!

在厨房挑一枚品相姣好的鸡蛋,用清水洗净蛋壳表面的污渍,然后用汤勺柄将鸡蛋敲出裂纹,再用针插入裂纹处,将破损的蛋壳剔除并将蛋液倒出!这样一个适合创作的空蛋壳就诞生啦!

图为:拍摄好的空鸡蛋壳

这个作品的主体已经制作完成,下面就将准备好的空蛋壳放到“静物台”上,将台灯打开,前测光方向照射拍摄对象,不要用内闪!(光线如果不够理想可以用反光板补光)拍摄完成后,将图片导入Photoshop,

步骤一:导入图片,复制图层!

步骤二:(抠图)选择——色彩范围——调整颜色容差

步骤三:确定合适容差后,Ctrl+I选区反选,再Ctrl+J复制图层 完整的鸡蛋壳抠图成功 步骤四:填充背景副本图层为白色,调整主体在版面中的位置 步骤五:添加叶子素材,调整好位置 备注:叶子素材可以在素材网站找到或者自己提前拍摄!(我的素材全部是自己的课业素材)

步骤六:将鸡蛋壳边缘截取一块建立选区,复制图层,移至叶子图层上面,正好覆盖叶子根部露在鸡蛋壳外面的部分!

步骤七:创建新图层建立蒙板,在蛋壳上做细节处理(叶子阴影和蛋壳裂纹等) 步骤八:选择版面合适位置添加文字

步骤五:添加叶子素材,调整好位置

备注:叶子素材可以在素材网站找到或者自己提前拍摄!(我的素材全部是自己的课业素材)

步骤六:将鸡蛋壳边缘截取一块建立选区,复制图层,移至叶子图层上面,正好覆盖叶子根部露在鸡蛋壳外面的部分!

10.PS鼠绘超酷的舞台聚光灯教程 篇十

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍PS鼠绘超酷的舞台聚光灯方法,鼠绘难度中等,绘制出来的灯光效果挺漂亮的,教程对细节的刻画和质感体现的介绍都非常到位,

PS鼠绘超酷的舞台聚光灯教程

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