三年级上学期信息技术教案

2024-09-10

三年级上学期信息技术教案(精选6篇)

1.三年级上学期信息技术教案 篇一

三年级信息上学期教案 第15课 综合实践

第15课 综合实践 教学目标: 1.掌握用“画图”软件绘画的基本步骤。 2.熟悉“画图”软件的绘图工具和菜单命令。 3.树立相互协作,共同完成任务的意识。 教学重难点: 1.掌握用“画图”软件绘画的基本步骤。 2.熟悉“画图”软件的.绘图工具和菜单命令。 教学过程 一。活动主题 选择主题:P86 二。活动要求: 1.分组:3~4人一组。 2.每小组选择一个主题,每个成员完成一幅相关图画,每小组把各成员的图画组合起来,完成一个共同作品。 3.小组成员间要经常交流,团结协作,共同完成任务。 三。活动分工 角色可设定组长、联络员、发言人等,也可以小组自行设定。 四。活动过程 1.小组内部确定主题。 2.小组内部讨论,每位成员阐述自已的构思。 3.每个成员画一幅图画。 4.把小组成员的图画组合在一起,成为一张图画。 五。作品展示 大屏幕展示或打印后展示。 六。交流与评价 1.参照P90评价标准,评价小组作品。 2.观看优秀作品,小组交流讨论,对比本组作品。 3.总结评价最高作品值得学习的地方。  

 

2.四年级上学期信息技术教案 篇二

第1课 学一学收集信息

教学目标:

1、通过合作学习,了解各类收集信息的工具及方法。

2、通过自主探究,掌握通过磁带、光碟或其它途径获取信息的方法。

3、发展学生自主学习和交流学习的能力。

4、发展学生进行初步信息处理的能力和信息素养。教学重点:

合作学习,了解收集信息的工具和方法。教学难点:

掌握通过磁带、光碟或其它途径获取信息的方法。教学过程:

一、激趣导入,目标转化。

1、播放录象:2008年8月8日晚,北京奥运会开幕式盛况。

2、看了这段录象,你们想说些什么吗? 3、2008奥运会在北京召开,我和你们一样,都非常激动,非常开心。那关于“2008北京奥运”你们又知道多少呢?

4、你们都是从哪儿、怎么获取这些信息的呢?

5、学生交流。

二、自主学习,合作研讨。

1、在我们日常生活中,获取信息的方法和手段还有很多,请你们以小组为单位,合作探究,还能通过什么方法来获取有关“2008北京奥运”的相关信息。

2、小组合作探究并交流。

3、每组代表汇报交流结果。

4、我为你们准备了一些收集信息的工具,请你们以小组为单位收集“2008北京奥运”的相关信息。(可以选择教师准备的工具,也可选择其它工具)

5、学生以小组为单位,选择获取各类收集信息的工具收集“2008北京奥运”的相关信息。

6、学生合作探究。

三、交流成果,激励评价。

1、看来大家都顺利完成任务了,我们一起来看看你们完成的情况吧!

2、每组代表汇报本组收集信息的工具和方法,以及收集到的“2008北京奥运”的有关信息。

四、全课总结,课后延伸。

通过这节课的学习,老师看到了大家自主学习、合作探究的能力,你们可真棒!其实,还有很多收集信息的途径和方法等着大家去发掘和探索,请同学们利用课余时间再试试其它的方法吧!

第2课自己的文摘小报

教学目标:

1、通过自主探究,办一张文摘小报,明确办报步骤。

2、小组合作,收集、整理信息。

3、培养学生创新精神和实践能力。教学重点:

学习收集、整理信息。教学难点:

信息的收集、处理方法。教学过程:

一、激趣导入,目标转化。

1、展示几份样报,师生评议。

2、出示本节课课题:自己的文摘小报。

明确本节课学习任务。

二、自主探究,归纳步骤。

1、学生自主探究,了解办报步骤。

2、归纳办报步骤:

明确主题——参考版式——组织内容——美化小报

3、填写表格,整理信息

根据课前收集的资料填写以下表格:

报纸或杂志名称

出版时间

主办单位

所选文章

4、根据小报的主题,设计小报标题和各个版面的分布。

选取理由

三、小组合作,制作报刊。

四、全班交流,归纳方法。

1、制作小报前的准备。(包括小组分工情况等)

2、制作小报的步骤。

五、优秀作品展示。

六、课后实践,拓展延伸。

1、进一步美化自己小组的文摘小报,然后妥善保存。

2、在班级组织一次文摘小报评比活动。

第3课 文字编辑的小助手

教学目标:

1、了解文字处理软件——Word的作用。

2、掌握文字处理软件——Word的启动和退出。

3、认识文字处理软件——Word工作窗口各部分的名称。

4、发展学生自主学习和交流学习的能力。教学重、难点:

①掌握文字处理软件——Word的启动、退出的方法。②认识文字处理软件——Word工作窗口各部分的名称。教学过程:

一、激趣导入

1、同学们,今天我给你们带来了一张报纸。看,这就是电子板报。它和我们制作的手工小报有什么不同呢?你认为哪一张制作得更棒?

2、学生讨论。

3、小组内交流找出手工制作的小报与电子板报的共同点、不同点以及两者的优、缺点。

4、今天就请同学们做做编辑们的小助手,也来制作一张电子板报,行吗?(出示课题)

二、讨论交流

1、观察比较,分析取舍

①老师同时出示“写字板”窗口和Word文档窗口,提出任务:仔细观察两个窗口,看看它们有什么不同?

②学生小组内互相交流讨论,教师巡视。

③小结,借助“小博士信息港”了解Word的作用。

2、简介Word软件

①对Word软件你有什么问题吗? ②学生提出问题。

③大家刚才提出了很多问题,我们能否自己找到答案?(引导学生利用“帮助”信息)

3、自主探知

设疑:A、知道了Word的名字,你能说出启动和退出的方法吗? 尝试:B、分组自主探索,交流尝试结果。可独立完成,也可合作完成 教师参与讨论,共同研究

4、自主发现

①完成启动后,观察Word与“写字板”有哪些相似之处?你能找到窗口组成对应名称的位置吗?

②、指名上台当小老师,边演示边说出方法。③、学生填写Word窗口组成对应名称。

三、分组实践

1、分组操作,如何隐藏格式栏窗口?

2、练一练。在文本编辑区快速输入一段英文对话。(师出示练习内容)

四、成果展示

1、展示成果,集体检测

2、交流经验,解决问题(分层教学)

3、评选“最佳编辑小助手”。

五、总结学习

教师小结:在大家的共同努力下,我们这些小助手了解了Word的功能以及启动、退出的方法,同学们工作的非常出色。只要我们仔细观察,举一反三,计算机就不再是那么神秘复杂的东西了,反而会成为我们生活学习的好帮手!

六、拓展延伸

1、退出Word的方法有哪几种?试一试。

2、你会使用Word窗口中各功能按钮吗?

第4课 我为环保写倡议

教学目标:

知识与技能目标:初步掌握中文输入方法,能用词组输入方法快速地“写”。过程与方法目标:学生交流、师生交流、人机交流、学生活动,培养学生利用信息技术的能力。

情感与价值目标:学生在自主探索中体验成功,学生在合作中体验成功,学生在实践应用中体验成功。提高用计算机作文的能力。

教学重难点:

智能ABC词组输入方法,训练提高学生的打字速度。

训练提高学生的打字速度,是本节课的重点,也是本单元的重点。

教学过程:

1、激情导入:

①让学生欣赏美图,欣赏自然之美。

②观察污染的图片,进行观察对比。

强烈的对比效果,会给学生造成视觉上的冲击,心灵上的震撼。从而抓住学生的心,让学生关注环保、话说环保、书写环保。(布置任务:环保作文)。

③说—写—快速地“写”(提出问题:怎样才能打得最快)。

2、点拨难点:

①找寻问题的解决方法(智能ABC词组输入方法)。学生讨论智能ABC词组输入的方法(谈谈自己知道的内容)。

②归纳总结进入本课重难点的学习。学生一边学一边试,体验成功,学生会觉得,原来还可以这样啊!(评价鼓励)

此环节是一个强化训练的过程,即使最差的学生也能顺利完成这一任务。对本节课而言,难点顺利突破。为学生打好了自主探索的必备基础。

3、自主探索:

①说词接力(从教师开始每人说一个与环保有关的词。要与环保有关,说过的不重复),人人参与。

②比一比,谁输入的词和词组最多。

学生动脑、动嘴、动手三结合,作用有二,其一是巩固练习刚学过的知识。其二是为后面的创作找到灵感,奠定作文的基础。

学生在探索输入的过程中会遇到许多问题,其解决方法是学生自己探索、互相帮助、教师点拨、网络查找等。(教师及时肯定输入快的学生,鼓励输入慢的学生,使学生共同发展。)

4、环保作文:

学生选择感兴趣的内容和话题,创作作文。(由于学生的差异,教师个别指导,解决学习过程中遇到的问题。)

5、互评互学:

下课前5分钟互评互学,同学之间交流打字经验,解决遇到的问题。

6、课后任务:

训练提高输入速度,完善自己的作文。

第5课 小天文学家的日记

教育目标:

1、通过自主学习了解修改字符的方法,能熟练地在修改文字。

2、培养学生利用计算机习作、搜集资料的能力,提高学生自主、合作、探究学习的能力。

3、增强学生的信息意识,培养正确认识和处理信息的能力,激发学生对科学的探索与热爱。教学重难点:

1、掌握在文档中修改文字的常用方法。

2、培养学生对学习的严谨态度,以及对科学的热爱。教学过程:

一、情境创设

学校最近举行了一次“优秀观察日记”的征文活动,老师们已经把优秀的作品选了出来,现在需要你们来进行编辑,你们觉得编辑应该做些什么?

要做好这些事情可不是一件简单的事,我们需要有火眼金睛才能把错别字一一找出来,把它们消灭掉。我们今天就来看看,如何在文档里插入文字和修改字符。

展示课题:小天文学家的日记

二、自主探究

师:在我的文档里有一篇《狮子座流星雨观察日记》,请你打开这个文件,仔细阅读后,说说你有什么发现?

演示:把错误的地方用不同的颜色标出来。

师:根据我们所学的知识,你准备用什么方法来解决这些问题? 自己动手试一试(可以看书再尝试)学生展示自己修改的地方。(教师补漏洞)

三、轻松一刻

观看有关狮子座流星雨的资料。

四、合作学习

师:在我的文档中存放着所有入围了的作品,请你们都来帮忙修改一下,你们可以分组进行修改各组的日记。

思考:除了这两种方法还有别的方法可以修改字符吗? 学生分组合作完成

五、互动评价

成果展示,交流自己的经验

六、总结提高

根据课内的有关狮子座流星雨的介绍和网页上的介绍回答P44页的的问题,看看谁是最灵通的小编辑。

第8课 粗心的小天文学家

教学目标:

1.知道“查找”、“替换”工具的使用方法,能利用“查找”、“替换”工具对文章进行快速修改。

2.培养学生的实践操作能力。

3.激发学生学习信息技术知识的兴趣。

教学重点:利用“查找”、“替换”工具对文章进行快速修改 教学过程:

一.激趣导入,目标转化

通过多方收集资料,小天文学家终于找到了上次老师布置的问题。请看书第46页。读一读,你能找出其中的错误吗?一共有几处?请用铅笔做上记号。告诉同学们,你是怎样找到它们的?

二.自主学习,合作探讨 1.有谁找出来了?

小天文学家将所有的“彗星”都错误的写成了“恒星”,一共错了9处,这可太厉害了!

2.你们有什么快捷方式找的呢?

选择“编辑”菜单中的“查找”选项,填写“查找”对话框,并选择“查找下一处”按钮。

3.怎样才能快速的将这些错误改正过来呢?把你使用的方法写在书上的方块里。

组内研究研究,学生填写研究结果。

4.教师小结方法:

在查找内容里填上错字,在替换里填上正确的字。三.巩固延伸

WORD工具中的“撤销”和“恢复”按钮用起来非常方便。单击“撤销”按钮,可以撤销最后一次操作;单击“恢复”按钮,可以恢复不该撤销的操作。

四.教师小结,激励评价

1.说一说,使用查找和替换,我们能做些什么事? 2.今天同学的探索精神值得表扬,要继续发扬。

第7课 小天文学家的科学报告

教学目的与要求:

1、了解“块”的含义以及块操作给我们带来的方便;

2、掌握选取文字块的基本方法;

3、掌握块的复制、删除、粘贴、剪切等基本操作方法;

4、掌握利用查找替换工具对文章进行快速修改的方法,通过合作探究的学习方式实现展示性思维过程。教学重难点:

1、怎样选取文字块;

2、块的复制、删除、粘贴、剪切等基本操作方法。教学过程:

一、组织教学并导入新课

1、启动WORD,建一个新文档。

2、输入教材P51中的内容。

二、块的操作

1、在画笔程序中,我们使用了块操作,使我们的图画创作更美观更快捷。同样的,在修改、编辑文章的过程中,我们也可以运用块操作,很方便的对多个字符进行复制、剪切、粘贴、删除以及移动等操作。

2、块的选取与取消选取

使用块操作对多个字符进行操作前,要先选取这些字符。常用的选取方式是从字符开始的地方按住鼠标拖动到字符结束的地方。已经选取的字符以反白的形式出现。

提示学生利用“帮助”菜单了解其它文字选取方法以及取消选取的方法,生生交流后指名小结方法。

复制、删除、粘贴、剪切等基本操作方法,学生自主探索学习。

三、练一练

1、输入一段文字。

2、继续输入和修改自己的小报文章。

四、课堂小结并延伸

第10课 废品回收站

教学目标:

(一)掌握删除、还原文件的方法;

(二)能够通过观察,发现问题,并能通过努力解决问题;

(三)渗透环保意识,养成良好的学习习惯;

(四)激发学生热爱生活、提高知识应用能力, 培养创新实践精神。教学重、难点:

重点:能删除不要的文件或文件夹,并能从“回收站”中“捡”回文件。难点:掌握多种删除、还原文件的方法,并能灵活运用于实际。

教学过程:

(一)故事导入,初步感知

1、认识“回收站”

师:你能在“桌面”上找到“回收站”的图标吗? 它像什么?(垃圾桶)

小发现:请大家互相观察一下“回收站”这个图标,有没有不同的地方?

2、查看“回收站”

师:这是为什么呢?请你们各自打开自己电脑中“回收站”,仔细观察后再回答老师的问题。

(二)任务驱动,探究新知

1、删除文件

师:你能把“长高的秘密”这个文件删除吗?请大家试一试。请一名同学把你的方法演示给大家看看。

还有不同的方法吗?(由学生分别演示,教师点评)

师:同学们真聪明,下面老师也来露一手(教师演示直接拖拽法)你们学会了这个“窍门”吗?请试一试。这个工具也能删除文件吗?试试看。

小发现:键盘上还有两个删除键,你能找到吗?

2、文件的还原

师:不管我们用什么方法删除不要的文件,其实并没有真的将文件删除。如果你后悔了,还可以从“回收站”里把文件“捡”回来。

请大家看教材,自学如何“捡”回已经删除的文件。

师:谁能把你的方法演示给大家看看?(教师点评)你们还有其它的方法吗?请你把方法写出来并告诉你周围的同学。

3、彻底删除文件

师:我们删除的文件之所以能“捡”回来,是因为它们没有真正的被删除,还在“回收站”中,并占用了一定的硬盘空间,当我们真的要彻底删除“回收站”里的文件,该怎么办呢?

请同学们将“回收站”里的文件彻底删除,并根据教材中的图示,将关键的操作用红笔圈起来。

师:当我们把“回收站”里的文件删除后,还能“捡”回来吗? 教师强调:执行“清空回收站”或“删除”命令前一定要想清楚!

(三)师生互动,协作探讨

出示“清空回收站”图示

师:你知道此图的操作完成了一个什么任务吗?

请你把具体的操作步骤写在书上。(学生相互协作完成)

小困难:小红把A盘里的文件删除了,你能在“回收站”帮她“捡”回来吗?请你帮助她。(小组讨论,全班交流总结)

(四)课堂评价,课外实践

同学们学得真不错,下面老师来考考大家(教师分别布置“删除”和“还原”两组任务,学生完成后点评)

第11课 学做管理员

学习目标:

1、能建立新文件夹和给文件夹重新命名。

2、能完成一个文件的复制、粘贴和移动的操作。

3、掌握移动文件或文件夹的方法。教学时间:1 课时 教学过程:

一、谈话导入

二、合作学习练习拓展

(一)新建文件夹

1、老师发现小新的房间可真够乱的,我们可以用三个箱子来存放,如果我们用文件夹来表示一个个的箱子,老师已经给同学们建立了一个箱子,你们能建立其余的2个箱子吗?有没有同学想试试。(一生演示)

2、同学们喜欢这个名字吗?我们可以把它命名为垃圾箱。(板书新建文件夹)会了吗?那就赶紧建立两个箱子吧!(教师也开始新建,注意重命名的教学)

(二)移动文件

1、同学们已经建立了2个文件夹,可它们还是空空的,我们怎样把这些物品分类放进去呢?(一生演示移动)

2、让我们来检查他有没有成功,怎样检查?可以单击相应的文件夹。(板书移动文件)

3、同学们能把其余的物品整理好吗?这一次我们要采取小组比赛的方法,小组内帮助的要求是动口不动手。

4、刚才老师趁同学们不注意做了一个小动作,把香蕉皮和变形金刚都放进了文具箱(展示)这可怎么办呀?(一生演示,学生不能回答,老师可以用右键演示,注意让学生区分复制和剪切的区别)请同学们把香蕉皮和变形金刚放入相应的箱子。

三、归纳小结

经过同学们的努力,我们终于把小新的房间给整理干净啦!我们同学也学会了不少的本领,能够打开资源管理器,新建文件夹、移动文件。老师发现第X小组同学在这节课中表现特别好,让我们用掌声鼓励他们。

第13课 电脑里的“大管家”

学习目标:

1、掌握资源管理器的结构和应用。

2、能用右键菜单快捷方式处理信息。教学重难点:

能用右键菜单快捷方式处理信息。教学过程:

一、激趣导入 做好铺垫

1、同学们喜欢蜡笔小新吗?你知道哪些关于她的故事?看来同学们对蜡笔小新真的是非常了解。老师还知道小新有个不好的习惯,就是不喜欢整理自己的房间,老是要妈妈帮她整理。

今天老师带大家一起到她的房间看看好吗?(出示小新房间的图片)

2、同学们想对她说什么?我们能帮助她整理干净吗?

同学们真是非常有信心,老师先请同桌之间讨论一下该怎样整理?

教师请学生回答

3、刚才老师听到同学们把房间里的物品分成玩具、文具、垃圾三类,如果我们有三只大箱子那就好办了,这三只箱子应该是……

二、任务驱动 自主探索

认识资源管理器

1、如果老师用一些文件来表示小新房间里的物品,应该有那么多.(打开文件夹)这么多的文件整理起来可真是有点麻烦,我们得请个管家来帮忙,同学们知道管家这个词吗?我们电脑里也有个大管家,他的名字叫资源管理器,他的权利可大了,电脑里所有的文件夹和文件都归他管呢?同学们想认识他吗?

2、让老师把他请出来,在我的电脑上单击鼠标右键,选择资源管理器选项,她就出来了。

3、同学们有没有一点熟悉的样子?可以和我们学过的word比较 他们都有标题栏、菜单栏、工具栏。

资源管理器里还有许多秘密呢,同学们想了解吗?那就赶快动手吧!教师请学生回答

4、我们发现资源管理器有两个窗口,分别是文件夹窗口和文件窗口。在文件夹窗口有一些+号和-号,同学们发现了吗?他们有什么功能?+号表示展开,-号表示收缩,这种结构我们把它叫做树型结构,(板书树型结构)如果我们要查看哪个文件夹的内容,只要单击这个文件夹就可以了。

5、同学们能利用这个大管家找到一个名叫小新的房间这样的文件夹吗?我们采取个人比赛的形式,前6个找到的同学可以在自主学习这一栏中加上1分。

三、熟悉资源管理器,教师小结

第11课 迪斯尼的欢乐Party

教学目标:

1、使学生初步掌握保存网页图片和设置桌面背景的方法,2、通过欣赏动漫网页初步了解图片和动画两种类型的文件。

3、通过探究、合作学习,使学生体验成就感和交流的乐趣,并逐步形成互帮互助的意识和态度。教学重点:

通过“畅游迪斯尼网站,下载图片、设置桌面背景”等信息技术实践活动,使学生初步掌握操作要领。

教学方法: 情境设疑,师生探讨、共同解决问题。学习方式: 自主学习、合作学习、探究性学习教学过程:

一、情境导入,激发学习动机

1、创设情境

“同学们都爱看动画片吧,你们听说过迪斯尼吗?今天我们就利用互联网到迪斯尼乐园去畅游吧”。(教师板书课题,并提供网站地址:http://comic.tyfo.com/comic/zhuanti/disney/disney.html http:// 学生浏览迪斯尼网站)

2、设置认知冲突,确立学习任务。

“你们喜欢迪斯尼里哪个卡通人物?”(学生畅谈)

“我的表弟跟你们年龄差不多,你们知道他最喜欢谁吗?他喜欢唐老鸭,你们看,他把网页上唐老鸭的图片都集中保存到电脑里,创建了一个迪斯尼乐园让我们和他一起分享”。

(教师利用大屏幕投影,打开文件夹里的图片文件与学生一起欣赏)“你们也想把网站上的图片下载到电脑里面建立自己的迪斯尼乐园吗?”

二、情境认知,共同建构

1、学生自主学习,发现问题;教师在学习方法上予以指导。

“具体操作方法,大家打开教科书第93~95页,先动手试试,可能会遇到一些问题,不用着急,老师和你们一起解决。”

说明:教师不直接演示讲解,而是提供学习资源——教科书、网站;提供学习策略——按照书本图示操作,或向同学寻求帮助,或与同学一起讨论。这样设计的意义在于学生是意义建构的主体,教师是意义建构的帮助者、促进者,而非传授者和灌输者。

2、集体探究,解决问题。

学生通过集体交流,归纳的问题可能有: 右键点出的菜单没有“图片另存为”选项?

不知保存到哪里去了?

不会保存到指定的文件夹?

怎么才能看到自己保存的图片?

三、总结方法

第14课 网上图书馆

教学目标:

1、了解获得网上阅读的有效途径;

2、了解国内著名的网上图书馆资源;

3、掌握阅读网络图书的正确方法。重点和难点:

本课的教学重点,是让学生学会在网上查找图书资料。教学过程:

一、导入

同学们,你们去过图书馆吗?图书馆里的藏书可真不少啊!在那里,要想找到自己需要的书可不容易。现在,又出现了一种新型的图书馆——网上图书馆,在这里我们要找到自己所需要的书或资料就相对容易多了。

二、新授

1、复习:

(1)通过前面的学习,你学会了几种保存网上信息的方法? A、保存网页 B、下载网页上的图片C、下载网页上的文字

(2)我们如何对信息进行分类存放?

2、教师提供一些图书馆的网址

3、登陆主页后,下载阅读器。

4、登陆成功后,请在图书分类里选择你要阅读的图书。

5、点击“全文”,阅读器就会自动启动。

三、课后实践

3.三年级信息技术上教案 篇三

活动1:分析漫画,认识身边的信息

教学目标:

1、指导学生观察漫画,分析漫画。

2、通过活动,帮助学生理解什么是信息,以及信息的形式。

3、让学生知道我们怎么样获取信息。教学重点与难点:

重点:让学生理解什么是信息,以及信息的形式。

难点:引导学生透过漫画内容,作出合理的猜测和正确的判断。教学准备:光碟,多媒体教室 教学过程:

一、导入(创设情境)

二、新授内容。

(一)引导学生观察漫画,出示课件。

1.从漫画中,你看到了什么? 故事的主人公遇到了什么问题? 他们是如何解决问题的? 教师指名回答,适时点拔。指导学生分析漫画,透过漫画作出合理的猜测和判断。出示课件

(二)透过漫画中的内容,你还能猜到什么? 画面内容:我的猜测和判断 小熊的衣着 小熊的性别 第一幅图中小熊的表情 第二幅图中小熊的表情

教师小结:你从漫画中所看到的,都是图片向你发出的信息。信 息是通过语言文字、图、声音以及其他一些方式传送的消息。

(三)假设你是漫画中的主人公小熊,思考并回答以下问题。出示学习单,学生交流完成。

1.出发前,你如何判断当天天气是否适合出游? 2.在海上划船时,你如何判断是否会发生危险? 3.当妹妹摔倒时,你如何判断她是否受伤?

4.当你拿起手机想给家人打电话时,你如何判断是否能利用该手机 与外界联系?你如何判断电话是否已接通? 集体交流,教师小结:信息的内容丰富多彩,信息的形式也多种多样,广播里播放的声音、电视中播放的视频、报纸上刊登的文字和图片等,都是信息的形式。

三、拓展延伸

我们身体的哪些器官可以接收来自各种渠道的信息? 阅读知识园地。

活动2:看图说故事,了解信息的利用过程

教学目标:

通过活动让学生了解信息利用的过程。教学重点与难点:

重点:了解信息利用的过程。

难点:引导学生接收通过同学们的表情、声音发出的反馈信息。教学准备:PPT 课件、多媒体课室 教学方法: 情景教学法、自主探索法 教学过程:

一、创设情境,导入新课。

1、根据漫画写出小熊历险的故事。老师:阅读漫画,其实就是你通过眼睛从漫画中获取信息的过程;将从图片中获得的信息写成一个故事,其实是你的大脑对信息进行加工的过程。

2、向全班讲述小熊历险的故事。学生活动

老师:你向全班讲述故事,是一个你借助自己的发声器官,将信息传递出去的过程。而对你的同学来说,是一个通过各自的听觉器官,接 收信息的过程。学生阅读知识园地,了解信息利用的基本过程。

2、出示学习单 你在看图说故事的活动中经历了怎样的过程?完成下图。信息利用的基本过程:获取信息——存储信息——加工信息——传播 信息。教师小结:当你向全班讲述故事(传递信息)时,你会同时通过自己 的眼睛、耳朵,接收同学们通过表情、声音发出的各种反馈信息。活动3 创编故事,了解信息技术

教学目标:观察漫画,编故事,了解信息技术。教学重点:在故事中了解信息技术。教学过程:

一、观察第三幅漫画,想一想,小能可以用什么办法向外界发出求救 信息,对这些办法进行比较,完成以下表格。可利用的物体 求救的方法 信息的形成 传递信息的效 嗓子大声呼救 声音 树枝 在沙滩上拼出 SOS符号/文字 打火机和树枝 哨子 手电筒 手机 拨打亲人或110 等救助部门的 电话

二、分别指出下列哪些技术和工具是帮助人们获取信息、存储信息、加工信息、传播信息的。磁带、收音机、显微镜、电视机、听诊器、广播、印刷术、雷达、电 话机、算盘、计算器 获取信息的技术和工具 存储信息的技术和工具 加工信息的技术和工具 传播信息的技术和工具

三、交流:你还知道哪些信息技术在生活中的应用。

创编一个现代版小熊历险的故事,故事里的小熊要使用各种先进 信息技术。

第二单元 神秘机器——认识计算机

【单元背景】

信息社会的一个重要特征是人们开始使用各种信息技术工具来 解决日常生活中的问题。从电话、电视,到手机乃至计算机,可以说,人们已经离不开这些信息技术工具。使用它们来获取、传递、处理信 息,可以说是事半功倍。本单元是教材的第二单元,所安排的教学内容主要是一些计算机 的基本知识和基本操作技能。“万事开头难”,本单元的很多内容对于没 有计算机基础的学生来说,既神秘又好玩。如果让学生在本单元的学习过程中,能充分体验到计算机学习的无穷乐趣,使学生对计算机技 术产生浓厚的兴趣,那么将会给以后的学习创造良好的学习动因。在第一单元中,学生了解了一些信息技术工具,而计算机则是一 种功能强大的信息处理工具。学好这一工具,对学生的学习生活将会 有很大帮助。因此,本单元的主要任务除了让学生掌握计算机的基本 使用方法外,更重要的是让学生体验如何使用计算机来解决一些日常 问题,从中让学生体会计算机功能的强大。为激发学生的学习兴趣,本单元开头以接近学生生活的漫画故事 引入,让学生对计算机产生探知欲,要求学生使用计算机完成一些简 单的应用。通过观看、模仿、探索等环节,让学生在做中学习有关计 算机的基础知识,并探究计算机的基本操作和实际应用。【内容结构】

【教学目标】

1、了解计算机的发展历程和日常生活中的广泛应用;

2、认识计算机的硬件和软件,简单了解其作用,理解计算机的工作 原理;

3、知道 Windows XP 环境下的桌面组成,认识主要的操作部件,知 道其功能;

4、了解开始按钮和任务栏的功能,能找到并运行软件;掌握鼠标使 用方法,能正确启动和关闭计算机;

5、初步掌握正确坐姿以及指法;

6、能运用智能 ABC 输入法或者其他汉字输入法输入汉字及字符;

7、能保存文档,理解文件及文件类型、文件属性;

8、理解文件夹和文件的关系,能正确建立自己的文件夹,移动和复 制文件与文件夹;

9、能使用系统自带播放器播放声音文件;

10、能设置桌面图片和屏幕保护,知道屏幕保护的作用;学会 Windows 帮助系统的使用 揭开神秘机器的面纱

一、教材分析

本活动是学生学习信息科技课程的开始,主要内容是了解计算机 的发展历程、广泛应用,认识计算机的组成,了解计算机的工作过程。这部分学习内容都是纯粹知识性的内容,如计算机的主要部件、附件 的名称、作用、硬件、软件、存储器、输出设备、输入设备的概念。由于本活动的教学内容过于理论、比较枯燥,建议介绍硬件时,以感性认识为主,以实物演示为佳,通过观察、触摸等进行直观体验。有条件的学校可以(模拟)拆装主机,在认识硬件的同时,激发学生 对计算机组成的兴趣。对于理解计算机的工作原理,可从仿生学的角 度讲解(人脑是如何处理信息),突破教学难点。

【教学目标】

了解计算机的发展; 能列举计算机在学习生活、工业生产、医疗卫生、航空航天领域的应用; 知道计算机硬件组 识别常见计算机外存、输入设备、输出设备;了解计算机 软件的概念; 能列举计算机常用软件。

【教学重点】 计算机的硬件组成及作用。

【教学难点】 计算机名词的记忆与区分。理解计算机的工作过 课时。

【教学准备】 教学资源: 关于计算机发展的视频资料等。机器装备:安装 Windows XP 的计算机。

【教学过程】

第一课时

激情引趣,导入新课

1.请学生阅读本单元前两页的漫画故事,提醒学生漫画中的神秘机 器是什么?你在哪里见过?

2.你们喜欢计算机吗?你会用计算机干什么?组织学生分组讨论,计算机在学习生活、工业生产、医疗卫生、航空航天领域的应用。提问:刚才大家所看到的是生活中的计算机,那么计算机是不是一开 始就是这个样子呢?如果不是,会是怎样的呢?

3.引入课题 板书:揭开神秘机器的面纱教师引导,探究新知

1、引导学生看书、自主学习(出示 ENIAC)根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名 为ENIAC,它于 1946 年诞生于美国,它的主要元件是电子管。

2.教师补充讲解按四代计算机的顺序,配合准备好的图片、视频资 料及实物,讲解相关的知识。

3、组织学生分组讨论计算机的发展趋势。

4.小结:计算机经历了许多次变革,体积越来越小,功能越来越强

第二课时激情引趣

导入新课

1、观察老师模仿小熊爸爸用计算机制作一份“报告”(自我介绍)的操

2.说说制作一份“报告”的流程,用到哪些相关设备? 3.揭示课题:本节课继续了解神秘机器——计算机的组成。引导,探究新知

1、组织学生分组讨论,并完成学习单的填写。教师操作哪个部件将文字输入计算机? 哪些设备能清晰地将老师输入的自我介绍文字显示出来? 哪个设备主要负责指挥显示器和打印机等设备进行工作?

2.自主学习,探究新知。先请同学们自学 P25、26,边看 书边思考: 计算机是由哪两部分组成? 计算机硬件是由哪几部分组成的? 计算机软件有哪几类?它们各有什么用途? 教师巡视检查学生自学情况。

3.利用计算机硬件的演示动画,或者有条件的学校可以(模拟)拆 装主机。归纳小结 教师归纳:硬件是指看得见、摸得着的部件,如鼠标、显示器、打印 机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,离开了软件,计算机 就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识 和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”--这就是软件。

活动2 认识Windows 操作系统

教材分析: 本活动教学内容围绕 Windows XP 的操作界面(包括桌面界面、主要操作部件两部分)、鼠标的操作、开关机等组织。通过活动 学习,学生对于计算机硬件有了一定的认识,在此基础上,学生更需要学会正确操作计算机,掌握找到并运行软件的方法,知道任务栏的 作用,能使用鼠标进行操作,学会开关计算机,培养学生观察分析解 决问题的能力。针对此活动学习内容较多,建议教师在进行本课教学 时把重点放在计算机操作界面的教学上,而鼠标操作对于五年级学生 来说很容易掌握,可在今后的学习中增加熟练度,无需在教学中花很 多功夫,教材中并没有涉及窗口界面,因为窗口界面会因具体软件的 不同而有所差别,以后学习特定软件的使用时可以再详细地学习。【教学目标】

1、知道 Windows XP 环境下的桌面组成,认识主要的操作部 件,知道其功能;

2、了解开始按钮和任务栏的功能,能找到并运行软件;

3、掌握鼠标使用方法,能正确启动和关闭计算机。

4、通过学生观察、尝试等活动,发现并说出操作界面各操作部 件的功能。

5、形成细心观察、主动探究的意识。【教学重点】

了解开始按钮和任务栏的功能,能找到并运行软件。【教学难点】

通过学生观察、尝试等活动,发现并说出操作界面各操作部件的功能。

二、教学课时1 课时。【教学准备】

教学资源: 多媒体教室软件,活动学习单,计算机实物图片,正确操 作鼠标的图片板书。机器装备:已安装 Microsoft Windows XP 操作系统。认识桌面

1,请学生回顾活动学习内容。引导学生认识到计算机并不神秘,确定 今天学习任务,开始使用计算机。

2.出示图片,指导学生启动计算机,可以简单介绍一下电源按钮的 识别,由圆圈和竖杠组成。要求学生观察启动时画面的变化。3.要求观察静止后的画面,指导学生完成 P29 学习单。4.介绍画面中各部分的名称以及操作系统发展,重点突出“大管家” 的作用。观察,阅读,填写。仔细听讲。学生在回顾活动1 的学习时已经对使用计算机蠢蠢 欲动了,不用过多的情境导入,直接引入新课。通过学习单引导学生学会观察。点点鼠标 开始操作 1.准备图片板书或是多媒体演示,让学生观察鼠标操作图 示,自主学习,并布置学着做任务,要求学生完成 P30 学习单。2.展示并小结学生完成情况公布学习单正解答案,表扬完成度好的学 生,并鼓励接下来继续努力。

3.布置自学任务,学着点击开始按钮,根据书本 P31-32 操作,完成 P33 学习单。4.指导学生交流,开始菜单里发现了什么,有些地方后面有小三角,有些没有,为什么? 图形界面 功能丰富 教师简单总结图形界面主要操作部件后,直接多媒体展示 或板书出示学习任务,完成P34 页学习单,并自学 P35 内容。生按要求自主学习,尝试操作。学生通过前面环节的自学,已经能 很好参与到学习中,这里教师可以布置好要求,放心让学生操作。提问:计算机要休息,是不是直接关闭电源按钮呢? 同学们在点击开始菜单时有没有什么发现呢? 学生根据问题思考 回答。

总结关机方法。通过问题式的引导,帮助学生思维。

活动3 初步体验 Windows 应用程序

一、教材分析

本活动要求学生在认识了 Windows 界面,能独立使用鼠标操作 计算机的基础上,学习并掌握操作系统自带的一些常用应用程序,理 解应用程序的概念,体会它们不同的功能。通过玩游戏、使用写字板 写日记、管理文件、听音乐、设置屏幕保护程序等活动,学会简单的 信息处理方法,能够使用帮助功能自主学习,获取新知,同时感受计 算机的多媒体功能的强大。在这些活动中,都渗透了活动 教学内容,比如玩游戏中鼠标操作、写日记中的键盘功能、管理文件中的存储、听音乐中所需要的音箱、耳机等。玩游戏活动让学生更熟悉鼠标操作,引导学生学会使用帮助功能 解决实际问题。写日记活动内容多,涵盖了写字板窗口组成、输入法使用、键盘 功能、指法坐姿等内容,由于课时所限,学习效果很难立时显现。所 以,教师需要指导学生课前预习教学内容,不但要在本堂课上讲清正 确的键盘输入姿势、手势和指法,更要在平时挤出时间让学生训练,并时时强调和督促学生注意自己的键盘操作姿势、手势和指法是否正 本活动中的教学内容都是和学生学习生活相关的,能帮助学生更好地使用计算机,老师可以通过情境教学,把相对分散的学习内容联 系起来,更有助于学生参加学习。同时教材内容也更关注学生学习习惯的养成,比如学会使用帮助 功能解决软件使用上的困难,及时保存文档、节电和保护显示器等。【教学目标】 能熟练使用鼠标; 能使用帮助功能,了解游戏规则; 知道应用程序的概念; 能打开并使用写字板软件,知道写字板软件的窗口组成及功能; 能运用智能 ABC 输入法或者其他汉字输入法输入汉字及字符; 知道键盘的按键的组成,知道各键区的作用及使用方法; 初步掌握正确坐姿以及指法; 能保存文档; 理解文件及文件类型、文件属性; 理解文件夹和文件的关系,能正确建立自己的文件夹; 能运用右键菜单功能,移动和复制文件与文件夹; 能使用系统自带播放器播放声音文件; 能设置桌面图片和屏幕保护,知道屏幕保护的作用。尝试游戏操作,总结鼠标操作方法;使用并查看帮助,说出游戏规则; 通过观察、尝试,体验写字板软件的功能,学会使用输入法; 模仿图示,调整指法以及正确坐姿;在输入日记过程中,初步掌握输 入指法 观察分析文件及文件夹,比较不同,判别功能,尝试建立文 根据需求,探究设置屏幕的方法,体会屏幕保护的作用。树立自 主学习的意识,养成良好的学习习惯。【教学重点】

通过观察、尝试,体验写字板软件的功能,学会使用输入法; 模仿图示,调整指法以及正确坐姿; 在输入日记过程中,初步掌握输入指法 观察分析文件及文件夹,比较不同,判别功能,尝试建立文件夹; 【教学难点】

模仿图示,调整指法以及正确坐姿; 在输入日记过程中,初步掌握输入指法 玩游戏 P36-P38 课时使用写字板写日记 P39-P46 课时(或2课时)管理文件 P47-P53 课时听音乐 P54-57 课时设置桌面及屏幕保护程序 P57-59 【教学准备】 教学资源: 多媒体网络教室软件,各种板书文字,磁性字母贴。教学设备:一人一机,每学生一副耳机。

【教学过程】

课时回顾旧知 引导学生回忆鼠标操作的方法(单击、双击、右击、拖曳)回顾,回答 复习过程,为接下的环节做铺垫 玩游戏

1.提问打开“扫雷”的方法。(提示:从开始中寻找)老师在此时 做引导

2.阅读书本 P36,自学扫雷软件游戏规则 3.总结学习情况,选择学生演示

4.布置任务“纸牌游戏”,明确学习要求: 探究此游戏需要哪些鼠 标操作方法? 探究游戏规则以及玩法。(巡视过程中引导学生使用 帮助)1.尝试打开软件。2.自学掌握扫雷游戏

3.学生总结得失 按要求探究规则玩法 引导学生尝试,培养处理问题的能力 ,发挥学生主动性,发现自身不 足,以便改进注意学生纪律,关注学生探究活动方法 总结 提问游戏中你使用哪些技巧,以后遇到软件不会用,你会怎么做?你 在学习中是否按要求参与活动了? 学生总结自己得失 评价学生学习情况

活动4 利用“帮助”解决困难

教材分析: 在了解了 Windows 的初步操作后,学生对于 Windows 的其他 操作会有更多的好奇及求知欲望,而在操作的过程中会遇到不少的困 难,为了让学生的学习有更多的可持续性,为其自我探究学习提供极 好的平台,教会学生使用“帮助”系统,并使其养成使用的好习惯,对 于今后的学习有极大的帮助。本活动主要以 Windows 系统中的帮助和支持为切入点,让学生 了解在遇到困难时,可以通过输入关键字词,查找相关帮助信息。通过活动,为学生的继续学习提供了一定的帮助,教会学生如何 利用帮助系统来协助自己的学习,对于学生的自我探究能力会有一定 的促进作用。

【教学目标】 学

会 Windows 帮助系统的使用 通过活动,养成使用帮助系统 的习惯通过活动,学会利用身边的助手解决疑问的方法 通过对帮 助系统的认识,提升学习的积极性及不断探索的精神 【教学重点】

了解 Windows 帮助系统的使用方法 教学难点】

养成使用帮助系统的良好习惯

二、教学课时 课时引入课题 “请谁来帮忙?” 罗列一系列操作中的疑问如P60 所示,组织学生讨论交流 在没有老师和同学家长的帮助下,计算机能不能帮我们呢? 1.引导学生打开 Windows 的帮助和支持 除开始菜单为,还可以介绍 F1 按键的使用

4.冀教版小学信息技术教案三年级上 篇四

郑家庄小学:安华

第一单元 叩响信息技术的大门 第一课 信息海洋中的人类

教学目标:1.初步了解信息并了解人类信息的发展史。2.了解计算机及信息技术的发展史 教学重、难点:了解信息技术及计算机的发展史 教学内容:学习并了解人类信息的发展史 教学过程:

第一课时

一、导入:

我们这门课叫《信息技术》,你们知道什么是信息吗?

二、新授:

1、了解信息的概念

学生自读课本,认识信息的概念“信息通常是指事物和消息中具有的含义。”

2、了解信息包含的内容

既然信息是指事物和消息中的含义,那么它又包括哪些内容呢? 比如:文字、图形、影像、声音、味道等

3、知道人类是如何感受信息的

阅读课本,了解“人类的耳朵、眼睛、鼻子、嘴、皮肤、表情、动作甚至姿势都能感受或表达信息,大脑是人体处理信息的中心。”

4、学习并了解信息的发展史

小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

师:既然如此,不同事情的人类对信息的表达和处理必然存在着差别,今天我们就来研究一下信息的发展历史,请你自己阅读课本,然后按顺序说出信息的发展以及形式。

(1)几千年前撒哈拉地区有人类留下的岩画;(2)中国殷商时期刻在龟骨上的文字;(3)非洲至今仍然流传着土著的舞蹈;(4)我国战国时期的编钟;(5)古时候的烽火台和竹简;(6)中国古时候的造纸术和印刷术;

(7)一些保留下来的史书,比如司马迁的《史记》。

三、课堂小结

这节课我们简单了解了什么是信息,以及人类自古至今的信息发展和形式,也从而带大家走进了人类信息的大门。

四、课外作业

搜集并了解计算机的发展史。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第二课时

一、导入

上节课我们了解了信息,谁来说说什么是信息?(信息通常是指事物和消息中具有的含义。)

二、新授

这节课我们来研究我们这门新的学科----信息技术,你能从字面意思上理解一下什么是“信息技术”吗?

对信息进行收集、存储、加工、传递的技术称为信息技术。师:伴随着人类文明的不断进步,信息技术的发展也是日新月异的。下边我们就来学习了解一下它的发展史。

1.学生自读课本内容,初步感知信息技术的发展。2.教师总结信息技术的发展阶段

第一次是语言的使用,语言成为人类进行思想交流和信息传播不可缺少的工具。(时间:后巴别塔时代)

第二次是文字的出现和使用,使人类对信息的保存和传播取得重大突破,较大地超越了时间和地域的局限。(时间:铁器时代,约公元前14世纪)

第三次是印刷术的发明和使用,使书籍、报刊成为重要的信息储存和传播的媒体。(时间:第六世纪中国随代开始有刻板印刷,至15世纪才进入臻于完善的近代印刷术)

第四次是电话、广播、电视的使用,使人类进入利用电磁波传播信息的时代。(时间:19世纪)小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第五是计算机与互连网的使用,即网际网络的出现。(时间:现代,以1946年电子计算机的问世为标志)3.教师讲述计算机的发展史

第一阶段 电子管计算机(1946~1957年)主要特点是:

(1)采用电子管作为基本逻辑部件,体积大,耗电量大,寿命短,可靠性大,成本高。

(2)采用电子射线管作为存储部件,容量很小,后来外存储器使用了磁鼓存储信息,扩充了容量。

(3)输入输出装置落后,主要使用穿孔卡片,速度慢,容易出去使用十分不便。(4)没有系统软件,只能用机器语言和汇编语言编程。

第二阶段 晶体管计算机(1958~1964年)主要特点是:

(1)采用晶体管制作基本逻辑部件,体积减小,重量减轻,能耗降低,成本下降,计算机的可靠性和运算速度均得到提高。

(2)普遍采用磁芯作为贮存器,采用磁盘/磁鼓作为外存储器。

(3)开始有了系统软件(监控程序),提出了操作系统概念,出现了高级语言。

第三阶段 集成电路计算机(1965~1969年)主要特点是:

(1)采用中,小规模集成电路制作各种逻辑部件,从而使计算机体积小,重量更轻,耗电更省,寿命更长,成本更低,运算速度有了更大 小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华 的提高。

(2)采用半导体存储器作为主存,取代了原来的磁芯存储器,使存储器容量的存取速度有了大幅度的 提高,增加了系统的处理能力。

(3)系统软件有了很大发展,出现了分时操作系统,多用户可以共享计算机软硬件资源。

(4)在程序设计方面上采用了结构化程序设计,为研制更加复杂的软件提供了技术上的保证。

第四阶段 大规模、超大规模集成电路计算机(1970年至今)主要特点是:

(1)基本逻辑部件采用大规模,超大规模集成电路,使计算机体积,重量,成本均大幅度降低,出现了微型机。

(2)作为主存的半导体存储器,其集成度越来越高,容量越来越大;外存储器除广泛使用软,硬磁盘外,还引进了光盘。

(3)各种使用方便的输入输出设备相继出现。

(4)软件产业高度发达,各种实用软件层出不穷,极大地方便了户。

(5)计算机技术与通信技术相结合,计算机网络把世界紧密地联系在一起

(6)多媒体技术崛起,计算机集图象,图形,声音,文字,处理与一体,在信息处理领域掀起了一场革命,与之对应的信息高速公路正在紧锣密鼓地筹划实施当中。

从20世纪80年代开始,日本,美国,欧洲等发达国家都宣布开始新一代计算机的研究。普遍认为新一代计算机应该是智能型的,小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

它能模拟日的智能行为,理解人类自然语言,并继续向着微型化,网络化发展。

三、课堂小结

这节课我们简单了解了计算机的发展史以及信息技术的发展历程。

四、课堂作业

完成课后《成长日记》。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第二课 电脑的秘密

教学目标:1.初步了解计算机的硬件和软件。2.学习并了解数据的存储方式。教学重、难点:认识并了解计算机的硬件。教学内容:学习计算机的硬件组成以及存储形式 教学过程:

第一课时

一、激趣导入:

你们了解计算机吗?今天我们就来了解一下计算机的组成。

二、学生自学

请你打开书,阅读课本中的内容,了解一下计算机的组成,说说它是由几部分组成的,每部分都是干什么的? 学生自己读书,然后交流体会

三、教师介绍计算机的硬件组成

计算机硬件系统:指构成计算机的所有物理部件的集合。从外观上看,由主机、输入和输出设备组成。

根据冯·诺依曼原理,将计算机分成输入设备、存储设备、运算器、控制器和输出设备。

输入设备:使计算机从外部获得信息的设备,包括文字、图像、声音等信息。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、话筒、手写汉字输入设备,数码相机、触摸屏等。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

输出设备:计算机中把信息处理的结果以人们能够识别的形式表现出来的设备。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪。

存储器:计算机的记忆和存储部件,用来存放信息。存储器分为内存和外存。

内存:存储程序和数据,又可分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)。

外存:长期存储程序和数据,容量大。主要有三种:软盘、硬盘、光盘和优盘。硬盘是一种硬质圆形磁表面存储媒体,不但存储量大,而且速度快,是目前计算机主要的存储设备。按光盘读/写功能来分:只读(CD-ROM)、一写多读(CD-R)和可擦型光盘。

存储容量:基本单位是字节(Byte),一个字节由八位二进制数(Bit)组成。为了表示方便,还有千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。

换算关系

1KB=210B=1024B

1MB=210KB=1024KB 1GB=210MB=1024MB

运算器:是计算机实施算术运算和逻辑判断的主要部件。例:+、-、×、÷、<、>、=、≠等。

控制器:指挥、控制计算机运行的中心。作用:从存储器中取出信息进行分析,根据指令向计算机各个部分发出各种控制信息,使计算机按要求自动、协调地完成任务。

说明:中央处理器(CPU)是运算器和控制器的合称,是微型计算机的核心,习惯上用CPU型号来表示计算机的档次。例:80286、386、486、Pentium、PⅡ、PⅢ、P4。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第二课时

一、激趣导入

上节课我们了解了电脑的硬件及存储设备,这节课我们继续了解电脑。其实光有这些我们了解的硬件,电脑是不能共组的。你知道为什么吗?那就请你打开书自己找找答案吧。

二、学生自学

学生自读课本内容,并交流为什么光有硬件电脑不能工作。

三、教师介绍电脑软件

人们通常把计算机软件分成系统软件和应用软件两大类。

系统软件是为了管理、控制计算机硬件并对应用软件提供支持,方便用户使用计算机而设计的软件。

应用软件是指那些针对人们在某一方面的实际需要而设计的软件,如:文字处理软件、图像处理软件、游戏软件等。

四、教师介绍操作系统

操作系统是一种基本的系统软件,操作系统负责协调计算机上运行的所有程序,并管理计算机中所有的软硬件资源,以便能够充分利用计算机的所有资源,最大限度的发挥计算机系统各个部分的作用。常见的操作系统有Windows、UNIX和Linux等。

五、课堂小结

这节课我们简单了解了计算机的软件。

六、课外作业

完成书上的《成长日记》 小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第三课 唤醒沉睡的电脑

教学目标:1.学习和掌握鼠标的使用;

2.了解Windows操作界面。

3.能够按照自己喜欢的方式来进行电脑桌面设置

教学重、难点:电脑桌面设置

教学内容:初步使用电脑,了解操作界面 教学过程:

第一课时

一、认识计算机

①师:请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。

学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。

②师:大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?

在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。

③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。

二、教师讲授鼠标的操作

在Windows中,大多数操作都可以通过鼠标完成。

使用鼠标的姿势(右手):手半握鼠标,食指和中指分别轻放于鼠标的左键和右键上。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

鼠标的基本操作方法有以下几种:

1.移动:即指向,移动鼠标使鼠标指针对准指定位置。

2.单击:按一下左键或右键。单击左键用得很多,如不特别说明,单击一般指单击左键。3.双击:快速连续按两下左键。

4.拖动:按住鼠标左键的同时移动鼠标到新的位置,然后松开鼠标按键。

三、教师讲授Windows操作界面

电脑启动后进入Windows操作系统的初始界面,我们通常将其称为桌面。

1、这些小图标代表功能不同的程序;

2、单击“开始”按钮可以打开Windows开始菜单并运行各种程序;

3、单击“快速启动”栏中的快捷按钮,能直接启动相应的程序;

4、运行的程序会以按钮的形式出现在任务栏上;

5、系统托盘可以显示程序运行状态和系统信息。

四、课堂小结

这节课我们了解了鼠标的使用方法,也认识了Windows操作系统的桌面。

五、课外作业

回家练习熟练使用鼠标。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第二课时

一、导入

请同学们自己打开计算机,进入Windows界面后,谁来说说这些图标都是什么?今天我们就来学习如何设置漂亮的电脑桌面。

二、学习排列图标

1.在桌面的空白处单击鼠标右键,弹出快捷菜单; 2.指向“排列图标”; 3.单击选择一种排列方式。

注意:在Windows菜单中,小三角表示在对应选项下还有下级菜单,鼠标指向小三角,下级菜单就会显示出来,这称为级联菜单。

三、介绍窗口

双击“我的电脑”图标,会出现长方形的程序界面,我们将其称为“窗口”。窗口一般都有一个标题栏、一个菜单栏和几个窗口控制按钮组成。

向学生介绍最大化、最小化、关闭窗口以及调节窗口大小的方法。

四、学习设置桌面背景

在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,在弹出的“显示属性”对话框中进行设置。先选择背景图片,再选择显示图片的方式,最后点确定。

五、修改系统时间

双击右下角系统时间,更改后选确定。

六、关闭系统 小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

如果关闭电脑的方法不正确,会损坏电脑中的数据。正确方法是:单击“开始”按钮,然后单击关机。

七、课堂小结

这节课我们学习了如何设置漂亮的桌面以及如何修改系统时间。

八、课外作业 完成《成长日记》小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第四课 掌控鼠标

教学目标:1.熟练使用鼠标;

2.利用“扫雷”“纸牌”游戏练习使用鼠标;

教学重、难点:熟练使用鼠标

教学内容:利用电脑游戏练习熟练使用鼠标 教学过程:

第一课时

一、激趣导入

认识了解了电脑,你们一定迫不及待的想使用它了,今天我们就先来让你练习一下如何熟练使用鼠标。

二、教师讲解正确的坐姿

上臂自然放直,前臂与上臂垂直或略向上10—20度,腕部与前臂保持同一水平,大腿应与椅面成水平,小腿与大腿成90度。注意正确的姿势:操作时坐资应正确舒适。应将电脑屏幕中 心位置安装在与操作者胸部同一水平线上,眼睛与屏幕的距离应在 40-50厘米,最好使用可以调节高低的椅子。在操作过程中,应经常 眨眨眼睛或闭目休息一会儿,以调节和改善视力,预防视力减退。

三、讲解“扫雷”游戏规则

单击“开始”,指向“程序”,指向“附件”,指向“游戏”,单击“扫雷”。这个游戏的目标是尽快找到“雷区”中的所有地雷。1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹 小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华 的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。

有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。

左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出

每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推

通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。

如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。

要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。

游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了。

四、学生练习“扫雷”教师巡视

五、课堂小结

今天我们在“扫雷”游戏中练习了熟练使用鼠标

六、课外作业 完成《成长日记》小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第二课时

一、激趣导入

上节课我们利用“扫雷”游戏练习了鼠标使用,这节课我们继续练习鼠标是熟练使用,但是我们要学习一个新的游戏“纸牌”。

二、讲解游戏规则

1.打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。2.双击“纸牌”。

如果没有已保存的游戏,则纸牌将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

3.如果存在任何 A,请双击它们将它们移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。• 左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。

• 如要从一个纸牌叠向另一个纸牌叠移动一张或一叠牌,请单击并拖动这张牌或该牌叠。

• 要将牌从发牌叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。• 要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按 CTRL+A 键。

• 如果某个叠是空的,您可以将一个 K(与可能处于其叠中的任何牌一起)移到其中。

4.当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠来翻更多牌。小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

使一连串牌整齐。一连串牌是您通过按顺序红黑相间地创建的可见牌叠。如果可以控制,请不要让在其他牌前面的任何一串牌变得太长。使某个串特别长会使得难以进行其他移动。首先翻牌。在玩手中的牌之前,始终翻牌。

从包含更多牌的叠开始玩。某个叠中面朝下的牌越多,您首先从该叠翻牌就更好。越深的叠使您有更多的机会翻更多的牌,这会给您更多机会在更短的叠中翻牌。

三、学生操作、教师巡视

四、课堂小结

这节课我们利用“纸牌”游戏再次练习了鼠标的熟练使用。

五、课外作业

阅读书18页《使用电脑的注意事项》小学三年级信息技术教案

郑家庄小学:安华

第五课 手指的使命

教学目标:1.了解键盘的分区及基本指法;

2.学习金山打字课程; 3.熟练操作金山打字课程。

教学重、难点:按照正确的指法熟练使用键盘 教学内容:键盘的熟练操作 教学过程:

第一课时

一、激趣导入

我们已经学习了鼠标的熟练操作,但是要想正确使用计算机还必须了解键盘的使用,这节课我们就来学习如何正确使用键盘

二、教师讲解键盘的使用规则

键盘是计算机的主要输入设备,计算机中的大部分文字都是利用键盘输入的,同弹钢琴一样,快速、准确、有节奏地弹击计算机键盘上的每一个键,不但是一种技巧性很强的技能,同时也是每一个学习计算机的人应该掌握的基本功。

1.结构:按功能划分,键盘总体上可分为四个大区,分别为:功能键区,打字键区,编辑控制键区,数字键区。

2.基本键:打字键区是我们平时最为常用的键区,通过它,可实现各种文字和控制信息的录入。打字键区的正中央有8个基本键,即左边的“A、S、D、F”键,右边的“J、K、L、;”键,其中的F、J两个键上都有一个凸起的小横杠,以便于盲打时手指能通过触觉定位。小学三年级信息技术教案

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3.基本键指法:开始打字前,左手小指、无名指、中指和食指应分别虚放在“A、S、D、F”键上,右手的食指、中指、无名指和小指应分别虚放在“J、K、L、;”键上,两个大拇指则虚放在空格键上。基本键是打字时手指所处的基准位置,击打其他任何键,手指都是从这里出发,而且打完后又应立即退回到对应基本键位。

4.其他键的手指分工:左手食指负责的键位有4、5、R、T、F、G、V、B共八个键,中指负责

3、E、D、C共四个键,无名指负责

2、W、S、X键,小指负责

1、Q、A、Z及其左边的所有键位。右左手食指负责6、7、Y、U、H、J、N、M八个键,中指负责

8、I、K、,四个键,无名指负责

9、O、L、.四个键,小指负责0、P、;、/及其右边的所有键位。这么一划分,整个键盘的手指分工就一清二楚了,击打任何键,只需把手指从基本键位移到相应的键上,正确输入后,再返回基本键位即可

5、编辑键区:该键区的键是起编辑控制作用的,其中Ins键是在文字输入时控制插入和改写状态的改变的,Home键是在编辑状态下使光标移到行首,End键是在编辑状态下使光标移到行尾。PageUp键是在编辑或浏览状态下向上翻一页,PageDown键是在编辑或浏览状态下向下翻一页。Del键用于在编辑状态下删除光标后的第一字符。

6、功能键区:一般键盘上都有F1~F12共12个功能键,有的键盘可能有14个,它们最大的一个特点是单击即可完成一定的功能,如F1往往被设成所运行程序的帮助键,现在有些电脑厂商为了进一步方便用户,还设置了一些特定的功能键,如单键上网、收发电子邮 小学三年级信息技术教案

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件、播放VCD等。

7、数字键区:数字键区的键其实和打字键区、编辑键区的某些键是重复的,那为什么还要设置这么一个数字键区呢?这主要是为了方便集中输入数据,因为打字键区的数字键一字排开,大量输入数据很不方便,而数字键区数字键集中放置,可以很好地解决这个问题,数字键的基指法为将右手的食指,中指,无名指分别放在标有4,5,6的数字键上。打字的时候,0,1,4,7,Num Lock键由食指负责;/,8,5,2键由中指负责;*,9,6,3,Del键由无名指负责;-,+,Enter键由小指负责。注意,数字键区的数字只有在其上方的Num Lock指示灯亮时才能输入,这个指示灯是由Num Lock控制的,当该指示灯在灭的时候其作用为对应编辑键区的按键功能。

8、打字注意事项

(1)、解了键位分工情况,还要注意打字的姿势,打字时,全身要自然放松,胸部挺起略为前倾,双臂自然靠近身体两侧,两手位于键盘的上方,且于键盘横向垂直,手腕抬起,十指略向内弯曲,自然的虚放在对应的键位上面。

(2)、另外,打字时不要看键盘,特别是不能边看键盘边打字,而要学会使用盲打,这一点非常重要。初学者因记不住键位,往往忍不住要看着键盘打字,一定要避免这种情况,实在记不起,可先看一下,然后移开眼睛,再按指法要求键入。只有这样,才能逐渐做到凭手感而不是凭记忆去体会每一个键的准确位置。

(3)、还要严格按规范运指,既然各个手指已分工明确,就得各 小学三年级信息技术教案

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司其职,不要越权代劳,一旦敲错了键,或是用错了手指,一定要用右手小指击打退格键,重新输入正确的字符。

三、学生利用金山打字进行练习

双击桌面的“金山打字2003”图标,进入“金山打字”主界面,在“用户登陆”对话框中选择或者输入一个用户名,单击“登陆”,然后选择“英文打字”,从键位练习开始。学生练习,教师巡视

四、课堂小结

这节课我们学习了键盘操作的基本指法,并进行了一定的练习。

五、课外作业 背下键盘的基本指法

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第二课时

一、激趣导入

你的键盘指法背下来了吗?不要着急,这节课我们继续利用金山打字软件进行练习。

二、学生按照“金山打字”教程进行练习从课程一开始练习

每个课程都是按照“键位练习(初级)”“键位练习(高级)”“单词练习”“文章练习”四个步骤进行。

教师巡视,纠正学生不正确的打字姿势以及不正确的指法。

三、课堂小结

我们又进行了已经课的打字练习,你的手指是不是有些找到感觉了呢?

四、课外作业

继续背诵键位及手指分工小学三年级信息技术教案

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第六课 律动之美

教学目标:1.了解键盘上功能键的作用;

2.继续利用金山打字软件进行练习;

教学重、难点:按照正确的指法熟练使用键盘 教学内容:键盘的熟练操作 教学过程:

第一课时

一、激趣导入

打字时,键盘和打字内容,你更注意哪个呢?

二、介绍功能键的作用

当我们对键盘上的各个按键非常熟悉的时候,大部分的注意力自然就会集中到打字内容上了。下边我们就来认识一些住键盘区上具有特殊功能的按键。

1.空格键:键盘上最长的条形键。每按一次该键,将在当前光标的位置上空出一个字符的位置。2.[Enter↙]回车键:

(1)每按一次该键,将换到下一行的行首输入。就是说,按下该键后,表示输入的当前行结束,以后的输入将另起一行。

(2)或在输入完命令后,按下该键,则表示确认命令并执行。3.[CapsLock]大写字母锁定键

在打字键区右边。该键是一个开关键,用来转换字母大小写状态。每按一次该键,键盘右上角标有CapsLock的指示灯会由不亮变 小学三年级信息技术教案

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成发亮,或由发亮变成不亮。这时:

(1)如果CapsLock指示灯发亮,则键盘处于大写字母锁定状态:1)这时直接按下字母键,则输入为大写字母;2)如果按住[Shif]键的同时,再按字母键,输入的反而是小写字母。

(2)如果这时CapsLock指示灯不亮,则大写字母锁定状态被取消。

4.[Shift]换档键

换档键在打字键区共有两个,它们分别在主键盘区(从上往下数,下同)第四排左右两边对称的位置上。

(1)对于符号键(键面上标有两个符号的键,例如:等,这些键也称为上下档键或双字符键)来说,直接按下这些键时,所输入的是该键键面下半部所标的那个符号(称为下档键);

如果按住[Shift]键同时再按下双字符键,则输入为键面上半部所标的那个符号(称为上档键)。如: [Shift] + = %

(2)对于字母键而言:当键盘右上角标有CapsLock的指示灯不亮时,按住[Shift]键的同时再按字母键,输入的是大写字母。例如:

CapsLock指示灯不亮时,按[Shift] +S键会显示大写字母S 5.[←BackSpace]退格删除键

在打字键区的右上角。每按一次该键,将删除当前光标位置的前一个字符。5.[Ctrl]控制键

在打字键区第五行,左右两边各一个。该键必须和其它键配合 小学三年级信息技术教案

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才能实现各种功能,这些功能是在操作系统或其他应用软件中进行设定的。例如:

按[Ctrl]+[Break]键,则起中断程序或命令执行的作用。(说明:指同时按下[Ctrl]和[Break]键(见下述的“功能键区”),此类键称为复合键)6.[Alt]转换键

在打字键区第五行,左右两边各一个。该键要与其他键配合起来才有用。例如,按[Ctrl]+[Alt]+[Del]键,可重新启动计算机(称为热启动)。7.[Tab]制表键

在打字键区第二行左首。该用来将光标向右跳动8个字符间隔(除非另作改变)。8.[ESC]取消键或退出键

在操作系统和应用程序中,该键经常用来退出某一操作或正在执行的命令

三、学生继续操练,教师巡视

四、课堂小结

这节课我们继续进行了键盘操作练习,并且学习了主键盘区功能键的作用

五、课外作业 完成《成长日记》 小学三年级信息技术教案

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第二课时

一、激趣导入

上节课我们学习了主键盘区的功能键的使用,这节课我们来学习其他功能键的使用。

二、教师讲授功能键的使用 1.[F1] ~ [F12]

在计算机系统中,这些键的功能由操作系统或应用程序所定义。如按[F1]键常常能得到帮助信息。2.[PrintScreen]屏幕硬拷贝键

在打印机已联机的情况下,按下该键可以将计算机屏幕的显示内容通过打印机输出。

3.[ScrollLock]屏幕滚动显示锁定键,目前该键已作废。4.[Pause]或[Break]暂停键

按该键,能使得计算机正在执行的命令或应用程序暂时停止工作,直到按键盘上任意一个键则继续。另外,按[Ctrl]+[Break]键可中断命令的执行或程序的运行。

5.[Insert]或[Ins]插入字符开关键

按一次该键,进入字符插入状态;再按一次,则取消字符插入状态。

6.[Delete]或[Del]字符删除键

按一次该键,可以把当前光标所在位置的字符删除掉。

7.[Home] 行首键 小学三年级信息技术教案

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按一次该键,光标会移至当前行的开头位置。8.[End] 行尾键

按一次该键,光标会移至当前行的末尾。9.[PageUp]或[PgUp]向上翻页键

用于浏览当前屏幕显示的上一页内容。10.[PageDown]或[PgDn])向下翻页键

用于浏览当前屏幕显示的下一页内容。11.← ↑ → ↓光标移动键

使光标分别向左、向上、向右、向下移动一格。

说明:[Ins]、[Del]、[PgUp]、[PgDn]键都在小键盘区(见以下所述),[Home]、[End]键及光标移动键在小键盘区上也有。12.[Num Lock]数字锁定键)

该键是一个开关键。每按一次该键,键盘右上角标有Num Lock 的指示灯会由不亮变为发亮,或由发亮变为不亮。这时:

如果Num Lock指示灯亮,则小键盘的上下档键

三、课堂小结

学生进行“金山打字”练习,教师巡视

四、课外作业

阅读课本上的《盲打技术》小学三年级信息技术教案

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第七课 敲击的乐趣

教学目标:1.了解并熟练操作金山打字游戏;

2.利用打字游戏进行键盘熟练操作练习;

教学重、难点:按照正确的指法熟练使用键盘 教学内容:利用打字游戏进行键盘熟练操作练习教学过程:

第一课时

一、激趣导入

我们已经学习了好几节课的打字了,今天我们就来放松一下,玩玩打字游戏,不过要想游戏过关可是需要你有熟练的键盘操作本领哦。

二、“拯救苹果”游戏 教师讲解游戏规则:

苹果树上不断掉下苹果,每个苹果上都有大写的英文字母。如果按下正确的字母键,该苹果就被放在篮子里。

在默认的情况下,一关游戏会掉下100个苹果,掉在地上的苹果少于10个即可过关。过关后会出现过关对话框,可以单击不同的按钮,选择“继续”重玩儿本关、进入“下一关”或者“结束”游戏。单击游戏窗口左下角的“设置”按钮,可以打开“功能设置”窗口并对游戏进行设置。

三、学生自主练习、教师巡视

四、课堂小结

今天我们又练习了打字,通过游戏,你会盲打了吗?继续努力吧!小学三年级信息技术教案

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第二课时

一、激趣导入

经过了上节课的“拯救苹果”游戏,老师相信你的打字能力一定又提高了不少,这节课,我们学习一个新的游戏“太空大战”,再次加强你的打字练习。

二、教师讲解游戏规则

一进入游戏,三五成群的敌机就会蜂拥而至,它们身上都标有大写字母,如果我们能在敌机撞到我方战机之前敲击键盘上相应的键,我方战机就可以开火将敌机击毁,屏幕左上角的游戏得分也会增加。如果按错了键,游戏得分则会减少。

屏幕上方中间有一个生命条,我方战机被敌机每撞击一下,它就会缩短些,如果生命条长度缩尽,游戏就结束了。

屏幕右上角有一个起始为2分钟的倒计时提示,只要我方战机能坚持到时间减少为零,就会自动进入下一关,倒计时也会重新开始。随着不断的过关,游戏难度也会逐步加大。如果成绩足够好,我们就可以进入游戏高分榜。

三、学生练习、教师巡视

四、课堂小结

经过了几节课的练习,相信你的英文打字一定进步了不少。

五、课外作业 完成《成长日记》 小学三年级信息技术教案

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第八课 拼出的汉字

教学目标:1.了解并熟练操作金山打字游戏;

2.利用打字游戏进行键盘熟练操作练习;

教学重、难点:按照正确的指法熟练使用键盘 教学内容:利用打字游戏进行键盘熟练操作练习教学过程:

第一课时

一、激趣导入

同学们,你们已经能够打出英文了,现在我们来学习如何在电脑上输入汉字,输入汉字的方法有很多种,请你打开书,先来自学一下吧。

二、学生自读课本,教师总结

常见的输入法有以汉字的拼音为基础的拼音输入法(如智能ABC,搜狗拼音等);还有以汉字字形为基础的拼形输入法(如五笔字型等)。我们学习过汉语拼音,在此基础上学习拼音输入法非常简单,下面我们就一起学习比较好用也比较常用的搜狗拼音输入法。

在任务栏中有个长方形的小图标,它就是输入法,点开以后我们就可以选择输入法了。

三、教师讲授输入法的一些使用技巧

1.中英文切换按钮点击“中”变成“英”后就可以输入英文了; 2.全半角转换,当变成月牙的时候就是半角,月亮就是全角,输入的字符占一个汉字的位置;

3.中英文标点转换,空心的句号就表示中文标点,小点就是英文标点。小学三年级信息技术教案

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4.点开数字键盘可以看到很多特殊符号的输入法。

5.在一些程序中,通过键盘上特定的按键或几个键的组合进行操作往往比鼠标操作更简便快捷,这样的键被称为快捷键。

例如,ctrl和shift可以在各种输入法中切换;ctrl和空格可以在中英文间切换。

四、学生打字练习,教师巡视

请打开“金山打字”并单击“拼音打字”选择“词汇练习”,单击课程选择,选择“Hsk—汉语水平考试词汇”下的“一级字”,然后切换到搜狗拼音输入法,开始练习。

五、课堂小结

这节课我们学习了汉字输入法,并进行了简单的词语练习。

六、课外作业

自读课本32页“汉字键盘输入的忧虑”

第二课时

学生继续进行金山打字的汉字输入练习。

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第九课 小小记事本

教学目标:1.学会使用记事本的方法;

2.能选择汉语输入法正确输入汉字; 3.可以对输入的汉字进行简单的格式设定。

教学重、难点: 掌握在记事本中输入英文和中文的方法。教学内容:学习记事本的使用方法和汉字的切换及选择方法 教学过程:

第一课时

一、铺垫激趣、导入新知。

师:“同学们,我们平时写日记用的是什么?”“对。记事本,同学们知道吗,计算机也有记事本,现在我们就一起来学习。”

二、循循善诱、探究新知。

(一)教学启动记事本程序

1、教师演示或抽生演示打开记事本的方法(如果有学生会操作)

2、其余学生跟随教师或学生的演示启动记事本。

3、学生练习关闭记事本窗口再打开记事本。

(二)教学选择汉语输入方法

1、教师演示或抽生演示怎样选择汉语输入法。

2、布置学生选择搜狗拼音输入法。

(三)认识搜狗拼音输入法的状态条

1、学生独立探究:单击状态条的各个部分,能发现什么?

2、学生汇报交流,教师讲解、演示状态条各部分的功能。

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3、学生尝试在状态条上把输入法转换为英文,用汉语拼音输入一句话。如:老师您好!

(四)教学用拼音输入汉字。

A:

1、学生独立探究输入“电”字。

2、学生相互讨论、交流、帮助,合作完成。

3、在老师的帮助下,统一操作方法。

(1)输入“电”字的拼音字母;(2)敲空格键;(3)按“电”字前面的编号“2”完成输入。

B:

1、教师演示输入“礼”字。提出讨论问题:候选窗口中没有“礼”字怎么办?

2、学生协作、讨论、探究完成。

3、师生共同交流、总结:(1)单击翻页符找出“礼”字;(2)按“礼”字前面的编号完成输入。

三、熟练巩固、应用新知。

1、学生按照练习要求:用拼音输入法输入下列生字。nan nv cheng hao kuai 男 女 秤 好 快

2、比赛:看哪位同学输入得又对又快!

四、课外作业: 要求学生(有条件的)回家用计算机的笔记本写简短的日记。

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第二课时

一、教师讲解格式的设定

请同学们打开上节课我们在记事本中输入的文字,这节课我们来学习格式的设定。

1.单击“格式”,选择“字体”。

2.选择一种字体和字形,并选择字号大小。3.设置完毕,单击“确定”按钮。

4.执行“文件”“保存”命令,输入一个文件名,单击保存。

二、学生进行格式设定练习,教师巡视

注意:对于“西安”这样的特殊词语,要告诉学生打字的时候用隔音符号,输入xi’an 学生继续完成上节课没有完成的文字输入,并进行格式设定

三、课堂小结

经过了这节课的学习,大家已经掌握了汉字的输入并且能够把自己输入的汉字进行简单的排版。下节课我们就进行期末打字测试了。

四、课外作业

5.小学三年级上学期安全教案 篇五

社会安全

防范高空坠落物

教学目标:

1、让学生了解高空坠落物的危害。

2、教育学生如何防范高空坠落物。

教学内容:

随着高层建筑的增多,高空坠落物伤人的事件时有发生,造成的伤害十分严重。

防范高空坠落物应注意:①警惕高架的广告牌。由于大风或自然松动,容易导致广告牌瞬间倒塌坠落。②注意居民楼房坠物。阳台上的花盆等摆放物会由于主人浇花操作不当或大风而引起坠落。③要小心高楼的墙面装饰物和窗户玻璃碎片。刮风时,高层楼房墙面的装饰物或松动的表层可能发生脱落,窗户上的玻璃、碎片也可能坠落。④注意建筑施工工地的坠落物。安全防护网若不齐全,砖石物料就可能会从上面掉下来。

对坠落物的防范有两方面:一是要对易坠落物,如广告牌、阳台摆放物品等,经常进行检查、紧固,确保其牢固可靠;二是行人尽量远离可能出现高空坠落物的地方。除了应随时注意观察之外,在楼前、楼后行走时尽量离墙壁远一些为好。因工作条件而不能远离时,要加强自我保护,戴好安全帽。

应当认识的消防安全标志

一、教学目标:

1、知道11月9日是全国消防日。

2、通过对火灾事件的了解,知道发生火灾的主要原因,提高学生的防火意识,明确防火自救的重要性。

3、掌握一些消防安全常识及识别消防安全标志。

二、教学过程:

(一)、学生交流怎样打火警电话 ?报警时一般应注意以下几点:

1、火警电话号码“119”要记清

2、听到对方报“消防队”时,即可讲清着火的地点和单位。

3、要注意消防队的提问,并主动告诉自己所用电话的号码,自己的姓名,以便联系。

4、当消防队讲“消防车去了”时,就可将电话挂断。

(二)、认识常用的中国消防安全标志。课件出示消防标志

(三)、小学生怎样防止火灾发生

1、学生根据已有的知识交流防止火灾的注意事项。

2、观看课件加深印象,指导小学生应该如何防止火灾的发生。(四)、竞赛活动,游戏激趣。

1、抢答题。

(1)生活中的哪些因素会引起火灾?

(2)一旦发生火灾,要迅速拨打什么电话号码?(3)扑救时是先救人还是救物?先断电还是先救火?(4)电话报警时要注意报清、报全哪些信息?

(5)列举几种逃生方法。如:关门求生、从窗户逃生、安全出口逃生等。

2、判断题。

(1)禁止学生携带烟花、爆竹、砸炮、火柴等易燃易爆物品。(2)有一天,某小学四年级学生到某山林去野炊。(3)报警时报警人的姓名和电话号码可以不说明。

(4)发生火灾时,不要盲目开窗开门,用湿毛巾、衣服等衣物包住头脑,尤其是口鼻部。

(5)家用电器起火,应马上关掉电源开关,千万不要往电器上泼水。

(五)、小结:

同学们,今天这节安全教育课别开生面,很有教育意义。通过这节课的学习,你有哪些收获呢?(学生自由发言)

(六)、课外延伸:

请同学们制作防火手册或编一份防火宣传手抄报。如:“火”的可怕,“火”的预防,灭“火”的方法,逃生常识及发生火灾时如何拨打求助电话。

第二单元

居家安全

沙粒进到眼睛里

教学目标 :

1、学会保护自己,如果发生沙粒进到眼睛里的状况应当怎样处理。.懂得一些生活中的基本常识。

教学重点 :学会保护自己,如果发生沙粒进到眼睛里的状况应当怎样处理。

教学设计思路

1.讲小花猫的故事,并提出问题,当你遇到这样的情况你会怎样?

2.谈话:上学期我们学习了怎样保护我们的眼睛和鼻子,那么今天我要告诉小朋友遇到想小花猫一样的状况我们应该怎么办?

3.提问:你在户外同小朋友做游戏,突然来了一阵大风,沙粒飞进了你的眼睛,这时,你应该怎么办呢?(讨论,回答)

4.教师总结:不要用手揉眼睛,因为这样可能会使眼睛受伤,另外努力放自己流泪或用清水冲洗,让沙粒顺着流出来,再或者请人帮你轻轻翻开眼皮,找到沙粒后,用干净的湿毛巾竟它轻轻粘出来。

发现歹徒来撬门

教学目标:教会学生当一个人在家时,发现有人撬门应当怎么办。教学过程;

一、讲解安全小故事

二、脱险金钥匙:

1、当你听到有人撬门的时候,不要害怕,页不要大声喊叫,而是要想办法保护自身的安全,想办法吓走歹徒。

如果你一个人在家,听到有人在撬门,你可以假装家里有大人,大声喊:“爸爸有人撬门!”这样坏人就不敢马上进门了,然会再跑到阳台上大声呼救请他们迅速报警并通知你的爸爸妈妈。

2、一个人在家的时候,一定要关好门,以防坏人乘虚而入。

3、平时要学会开关防盗门的方法。

4、发现有人在撬你家的门,应马上拨打110电话报警,报警时一定要说清楚你家的详细位置,以便警察叔叔及时赶到。

水果蔬菜要洗净

教学目标:帮助学生了解洗净蔬菜水果的方法 教学过程;

一、导入:果蔬的安全隐患

严格地说,多数蔬菜、水果都有农药残留,如乐果、甲胺磷等有机磷农药或呋喃丹等氨基甲酸酯类农药,只是有量的多少之分;所有的农药残留都有毒,只是有毒性高低之别。所以我们日常食用水果、蔬菜时,若清洗不干净就会导致食用者健康受损或发生农药中毒。农药残留最大的危害是导致慢性中毒,特别是一些剧毒、高毒及“三致”(致病、致癌、致突变)农药在人体内蓄积量达到一定程度后,会引发各种疾病。因此,水果蔬菜要洗净。

二、对于一般的蔬果,采用以下方法可将农药去除:

1)冲洗 附着在菠菜、鸡毛菜等叶菜上的农药,可放在水槽或面盆中,一边 冲、一边洗、一边排水,即流水洗菜,反复冲几次,可有效地将残留农药冲洗掉。冲洗中要注意节水。)用淘米水浸泡 农药多 酸性,遇碱性物质会因中和作用失去部分毒性。而淘米水呈弱碱性,可起到解毒作用。将买回的蔬菜水果先用清水冲一遍,再放入 淘米水中浸泡 30 分钟,然后用清水漂洗干净。

3)削皮法 对马铃薯、胡萝卜、丝瓜、冬瓜等蔬菜以及苹果、梨等水果,洗净削皮也可去掉上面的农药残毒。

4)煮沸法 烹调前,可将芹菜、菜花等蔬菜放在沸水中略煮一下,可去除 90 %以上残留农药。

5)洗洁精消毒法 将洗净的蔬菜、水果放入滴入洗洁精的清水中浸泡几分钟,再用清水冲洗干净。

燃放烟花爆竹时的注意事项

一、安全燃放烟花爆竹常识

l.儿童燃放爆竹时应该由大人带领。

2.烟花爆竹应该存放在远离火源的安全地方,不能放在炉火旁。

3.为了防止发生火灾,严禁在阳台、室内、仓库、场院等地方燃放鞭炮。也不允许在商店、影剧院等公共场所燃放。

4.严禁用鞭炮玩“打火仗”的游戏。

5.燃放时,应将鞭炮放在地面上,或者挂在长杆上,不要拿在手里。

6.点燃鞭炮后,若没有炸响,在未确认不存在安全问题以前,不要急于上前查看。

7.燃放烟花爆竹,不要横放、斜放,也不要燃放“钻天猴”之类的升空高、射程远的、难以控制的品种。

二、燃放烟花爆竹注意事项

1.燃放爆竹要远离易燃可燃物,要在空旷的地带燃放。不要对着人和居民住宅燃放。燃放时要认真检查附近是否有易燃可燃物,认真清理火灾隐患。

2.儿童放爆竹要有人看管,不要随意捡一时没响的爆竹。

3.爆竹存放要避开火源和高温生产设施,装运爆竹要避免震动和磨擦,严禁在爆竹市场吸烟。

4.要购买质量过关的爆竹,不图小便宜购买非法生产的劣质爆竹。

另外,专家提醒,如果外眼球被炸伤破裂,最忌讳用手使劲压。一旦把内容物压出来后医生挽救起来是非常困难的。炸伤后应该让患者安静平躺,再送往就近的医院。

三、安全燃放几要几不要

燃放时,燃放者与观赏者要保持一定的安全距离;不要让未成年儿童单独燃放烟花爆竹;不要将头部伸向烟花爆竹的正上方点火或察看点燃后熄灭的烟花爆竹;不要对未点燃的烟花爆竹进行两次点燃;不要用已点燃的烟花爆竹去点燃其他烟花爆竹;不要将烟花爆竹存放在家中,要远离火种、取暖器;不要购买燃放礼花弹、大型烟花,不要在明文禁止的区域燃放;不要在楼层的窗口、阳台、平台上燃放,防止火星落下后引起火灾;不要将烟花的喷射口对准建筑窗口、行人、车辆燃放,防止火星溅入引起火灾和伤人;不要从楼顶、阳台、窗户等高处向外(行人、车辆)投放已点燃的烟花爆竹;不要在棚户区、小弄堂、加油站、变电站、燃气调压站附近及高压线下面等不具备安全条件的场合燃放;在燃放时,先要选择安全地点,按说明书要求正确燃放,先把阳台、平台、屋顶、天井、老虎窗及建筑物旁的可燃物清除,把外墙处布料等可燃遮阳布、空调保护布收起来,预防可燃物引燃后引发火灾;同时对建筑外墙上任何开口和孔洞采取封堵措施,以防火星溅入室内引起火灾。在离家前要把门窗关好,防止飞来烟花火种引起家中火灾。

第三单元

出行安全

在结冰的路面上行走

由于天气寒冷地面上易结冰,道路湿滑,行走时不能急奔快跑。

由于路面结冰,在雪天,步行速度不要太快,要走人行道,不要在机动车道上行走,防止被侧滑的车碰到。步幅要小且保持固定步调,走路速度不要太快。切忌提重物,双手不要揣在兜里,因为双手来回摆动能对身体起到平衡作用。

如果遇到比较滑的地段,可以找一些固定物,用手扶着,增加稳定性。

如果突然摔倒,尽量别用手腕去支撑地面,因为这种摔倒姿势最容易造成手臂骨折。也不要急着起来,检查一下身体哪些部位疼痛。一旦摔倒发生骨折,切不可乱揉乱动,应用围巾、书本等工具固定好骨折部位,请求他人帮助,立即到附近医院治疗。

下雪后不能在道路上堆雪人、打雪仗和滚雪球,这样既不安全,又会影响交通,甚至发生车祸;

走在有冰冻的路面上要特别小心,预防跌倒摔伤,尤其不能到有冰冻的地方追跑,如果下雪不得在校园内打雪仗掷雪球,以免砸伤他人;

排队下楼梯时要特别注意安全,不得拥挤和冲撞他人,做到上下楼梯靠右行,预防楼梯口踩踏事故发生;

如果遇到雨雪天气,值日生不要给室内外洒水,以免地面结冰造成摔伤等。

不能穿越高速公路

教学目的:教育小学生懂得高速公路的危险性。

知识要点:

1、车辆在高速行驶做是很难控制方向的,所以在高速公路上行走或穿越是非常危险的,发生交通事故的可能性非常大。

2、高速公路上遇有行人,很难控制车辆,极易发生事故。

3、违停车辆,容易发生追尾相撞事故。

4、不按规定变更车道,随意行车极易发生剐撞事故。

5、超速行驶,车辆自身极易发生事故。

贴心警示:

行人绝对不能穿越告诉公路。

非机动车辆不能在高速公路上行驶。

看好河边的警示牌

教学目的:使学生懂得有禁止游泳警示牌的情况下不能下水游泳。教学要点:

1、“禁止游泳”的警示牌一定要认真对待,不要因伙伴的讥笑而逞强下水。

2、在自己不熟悉的野外水中游泳前一定要找当地居民了解情况,在确保安全的情况下才能下水。

3、在下水前一定要做好充分的准备,包括身体的热身准备,保护措施的准备和急救措施的准备。

总结:当我们去野外或者到自己不熟悉的河边游玩时,在没有保护措施时一定不要下水,尤其是在有禁止游泳警示牌的情况下更不能下水游泳。

路边滑落的电线不能动

教学过程;

一、引入:在生活中,你是否看到过有断落的电线垂落到地上的情况?这不太引起我们注意的电线,只要我们稍不注意或不能及时处理,就会给我们的生命带来很大的危害。那么,如果遇到电线断落在地上的情况应该怎么办呢?有什么办法能避免伤害呢?

二、安全提示:

1、发现电线断落时,千万不要靠近,应立即远离并通知有关部门进行维修。

2、首先要立即切断电源。用干木棍货其他绝缘物挑开电线、电器,或用带木柄的斧头砍断电线,切忌用手去拉触电者,不能因救人心切而忘了自身安全。

3、脱离电源后,迅速检查病人,如果呼吸、心跳停止,立即进行拳击复苏,或进行人工呼吸或胸外心脏按压。

第四单元

自然灾害防范

山体滑坡的危险

泥石流以极快的速度,发出隆隆巨响穿过狭窄的山谷,倾泻而下。它所到之处,墙倒屋塌下,一切物体都会被厚重粘稠的泥石所覆盖。山坡、斜坡的岩石或土体在重力作用下,失去原有的稳定性而整体下滑坡。遇到泥石流或山体滑坡灾害,一、滑坡来临前山坡有何变化

专家提示

1.土质滑坡张开的裂缝延伸方向往往与斜坡延伸方向平行,弧形特征较为明显,其水平扭动的裂缝走向常与斜坡走向直接相交,并较为平直。

2.岩质滑坡裂缝的展布方向往往受到岩层面和节理面的控制。

3.当地面裂缝出现时,有可能发生滑坡。

一定不要:

1.认为山坡出现裂缝为正常现象。

2.根本不在乎。

二、滑坡到来前周围事物有哪些变化

专家提示

1.当斜坡局部沉陷,而且该沉陷与地下存在的洞室以及地面较厚的人工填土无关时,将有可能发生滑坡。

2.山坡上建筑物变形,而且变形构筑物在空间展布上具有一定的规律,将有可能发生滑坡。

3.泉水、井水的水质浑浊,原本干燥的地方突然渗水或出现泉水蓄水池大量漏水时,将有可能发生滑坡。

4.地下发生异常响声,同时家禽、家畜有异常反应,将有可能发生滑坡。

一定不要:

1.不作出正确的判断,便惊慌失措。

2.将其他因素干扰带来的异常视为滑坡来临的前兆。

三、采取脱险逃生的办法有:

沿山谷徒步行走时,一旦遭遇大雨,发现山谷有异常的声音或听到警报时,要立即向坚固的高地或泥石流的旁侧山坡跑去,不要在谷地停留。

一定要设法从房屋里跑出来,到开阔地带,尽可能防止被埋压。

发现泥石流后,要马上与泥石流成垂直方向一边的山坡上面爬,爬得越高越好,跑得越快越好,绝对不能向泥石流的流动方向走。发生山体滑坡时,同样要向垂直于滑坡的方向逃生。

要选择平整的高地作为营地,尽可能避开有滚石和大量堆积物的山坡下面,不要在山谷和河沟底部扎营。

突遇山体滑坡怎么办

一、发生滑坡后应该怎样做

1.遇到山体崩滑时,可躲避在结实的遮蔽物下,或蹲在地坎、地沟里。

2.应注意保护好头部,可利用身边的衣物裹住头部。

一定不要:

1.顺着滚石方向往山下跑。

2.没有保护头部。

一定不要:

1.顺着滚石方向往山下跑。

2.没有保护头部。

一定不要:

1.滑坡停止后,立刻回家检查情况。

2.忽视滑坡会连续发生的危险性。

二、外出时如何避免遭遇滑坡

专家提示

尽量避免在震后前往滑坡多发地区。

自救互救要领

非要外出时,一定要远离滑坡多发区。

一定不要:

1.余震未停便随意外出。

2.不在意滑坡的前兆。

第五单元

校园安全

涂改液是有毒的

修正液(又称涂改液、立可白)是一种白色不透明颜料,涂在纸上以遮盖错字,干涸后可于其上重新书写。修正液传统上用小瓶子来包装,瓶盖附带一支小扫帚或者三角形的发泡塑胶浸在改错液里面。由于修正液挥发性极高(亦即干涸

得快),未用完的修正液留在瓶里容易变得太浓稠而难以使用。因此,修正液制造商通常也会附带售卖稀释剂

涂改液作为一种学习、办公用品,使用面越来越广,特别是一些未成年的中、小学生大量用于修改作业。有媒体报道,在部分大中城市的中小学生中,使用涂改液人数的比例达到50%以上。殊不知,涂改液中含有某些毒性物质,对人体的伤害程度很大,应当引起学校和家长的高度重视,警惕孩子因长期使用涂改液而慢性中毒,危及下一代的身体健康。

中国消费者协会曾对市场上19种品牌的涂改液进行丁比较试验和检测,结果表明,其中有12种都不同程度地含有三氯甲烷、三氯乙烷或四氯乙烷等卤代烃和苯;有6种还含有铅、钡等重金属。卤代烃和苯系物均届有毒物质。

实验证实,空气中每灾方米含有71.4g甲苯时就能在短时间内致人死亡,每立方米含有3g甲苯时,1。8小时内能造成人的急性中毒;每立方米空气中含有1吨三氯甲烷时,吸入5—10分钟就能致死人命,其主要作用于中枢神经系统,可造成肝肾损害;空气中每立方米含有14.1晚三氯乙烷时,人吸入15分钟就不能站立,高浓度时能引起麻醉、遗忘症、痛觉和反射消失等。

眼下市场上销售的涂改液品种繁多,有国产也有进口的,但其质量参差不齐。一些国外产品多无中文标识;或印有“儿童不宜接触”等警示语,但末译成中文。有的国产涂改液既无警示语,也无明确的成分介绍,有的甚至无生产厂家及地址。这亟待市场监管和技术监督部门的查处。

涂改液虽然有毒,但目前还没有比较理想的替代产品。国外已有无毒涂改液问世,但价格较责。国内的生产厂家正在研制。眼下最主要的是,消费者在使用现有涂改液时务必要有自我保护意识,比如不让涂改液与人体接触,把涂改液局限在一个恰当的使用范围。尤其对于中小学生,家长和学校要切实注意引导,教育孩子尽量不用或少用:涂改液,以免毒害身体。

上下学的路上结伴而行

一、上学放学路上应注意的安全问题

(一)掌握好到校时间,不提前到学校。

学校开校门时间是早上7时40分至8时20分。各位同学要牢记这个时间,记算从家里到学校走路或坐车需多少时间,然后确定离家上学的时间,以避免早到学校。

(二)尽早回家或到校,不要在路上逗留。

上学、放学尽量结伴而行,或由家长护送,不要在路上逗留,不要走行人较少背街小巷,不要到路边店购买零食或逗留,更不要到网吧、游戏厅去玩耍。特别要提醒的是,现在天气还比较热,千万不要到河边玩耍或下河游泳。

(三)遵守交通规则,不要随意横穿公路。

在上学放学途中确需要横穿公路的同学,一定要走人行横道、人行天桥。过人行横道时,要记住“一停、二看、三通过”的基本要领。安装有交通信号灯的,要在绿灯亮时才能通过,无交通信号灯的,要在车辆较少的情况下迅速通过。具体来讲,我校正大门外公路在区林业局大门前有一条人行横道,侧大门外公路在区看守所大门下面10米处有一条人行横道。上学放学途中确需要过这两条公路的同学,一定要走这两条人行横道。

另外,同学们在自已遵守交通规则的同时,还要争做遵守交通规则的模范,当有同学在横穿公路时,要及时予以制止,当自己的爸爸、妈妈、爷爷、婆婆、外公、外婆领你们横穿公路时,要主动带他们走人行横道。

(四)随时提高警惕,免遭不法侵害。

1、在上学、放学途中注意观察沿途情况,在偏僻地段遇有陌生人时尽量避让,更不能接受陌生人的财物和与陌生人搭讪,防止被其利用财物引诱上当。

2、如遇陌生人尾随、拦截、调戏,要尽快躲避,往有人的地方或住家快速奔跑,尽快脱离险境。如遇歹徒紧跟,无法脱险,附近院子里的人听不见,可拾块石头砸他家的玻璃,使屋里的人出来。

3、如遇歹徒施暴,要勇敢面对,奋力反抗,采取抓、砸、咬或就地取材捡拾木棍、石块等猛击头部,或抓起泥土、沙石等抛洒起眼睛等,同时不管是否有人都要高声喊叫,以震慑歹徒。喊叫时要喊“来人”、“有坏人”、“爸爸”等,不要喊

“ 救命”等,趁歹徒不注意时迅速逃走。

4、有条件时要立即报警,电话打110或派出所电话,报警时最关键的要说清楚地点或周围大一点的建筑特征

集会时的注意事项

一、加强安全教育,增强学生的安全意识和自我保护能力。在学生外出集体活动之前,班主任要对学生进行交通安全、饮食卫生和组织纪律教育,要教育学生在集体活动和公共场所要遵守纪律,一切行动听指挥,自觉维护秩序,并掌握遇有紧急情况时应采取的正确处理办法。教育学生不得乘坐无牌、无证、非法运输车船,不得搭乘违规车辆。

二、学生外出集体活动,必须有老师带队,带队老师必须认真做好严密的组织工作,落实各项安全防范措施和责任制。学生外出集体活动要坚持安全、就近的原则,地势险峻或安全措施不落实的地方不得前往,为防止意外事故的发生,严禁学生长途骑车春游。

三、学生外出集体活动,必须自觉遵守国家法律、法规和当地有关规章制度,在公共场所要遵守社会公德,注意自身安全,维护学校形象,防止各类事故的发生。在活动中若发生刑事、治安案件或交通、灾害事故,在场学生应保护好现场,及时报告学校或当地公安部门,并协助处理。

6.小学三年级上学期体育课教案 篇六

第一课

广播操、踢毽 短绳

学习目标:向同伴展示学会简单的运动的动作 重

点:学会踢毽的动作和短绳的双飞

点:能很熟练的完成踢毽和双飞的动作 学习步骤:

一、复习、巩固,掌握技能 教师活动:

1.提出原地三面转法练习的要求.2.组织原地三面转法的练习.3.提出练习广播操《初生的太阳》的要求。

4.组织广播操《初生的太阳》的练习。

5.组织学生2~4一组合作练习广播操,教师巡回指导,纠正错误的动作。学生活动:

1.在教师的口令的引导进行原地三面的转法练习.2.在教师的带领下进行集体的广播操的练习。3.2~4人自由的组合合作练习

二、合作探究、掌握技能 过程:

1、自主的进行踢毽的练习

2.积极的参加踢毽的比赛,争取取得最好的成绩 3.积极的参加广播操的表演,为小组争光 4.认真、自主的完成短绳的指定数量

5.积极的参加短绳的比赛,比出自己的好成绩。

三、合作放松

1.提出合作放松的要求

2.组织2~4人一组自主的放松

四、课后小结:

第二课

短绳 踢毽 广播操

学习目标:在复习巩固中掌握技能

点:广播操动作的正确性和短绳成绩的提高 难

点:广播操动作的整齐性和提高短绳的成绩

一、学习步骤:

队列练习、参与集体活动 1.教师提出队列练习的要求

2.组织学生进行队列练习,纠正错误的动作

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.提出广播操练习的要求

2.组织学生跟随音乐进行广播操的练习 3.进行小组的展示活动 4.提出踢毽练习的要求 5.组织进行踢毽的盘踢练习 6.组织进行短绳的定量练习

7.组织进行短绳进行一分钟的练习学生活动:

1.跟随音乐进行广播操的练习 2.相互帮助,纠正错误的动作

3.积极的参与到小组的展示活动中区 4.努力的进行毽子的盘踢练习 5.认真的完成短绳定量练习

6.积极的参与到短绳的比赛中去

三、课后小结:

第三课

长绳 短绳

学习目标: 在刻苦的锻炼过程中掌握技能.重

点:能够很熟练进行短绳练习

点:在练习的过程中能很好的衔接

一、学习步骤:

队列练习、提高学生兴趣 教师活动:

1.教师提出队列练习的要求。2.组织齐步走的队列练习 3.组织反口令练习学生活动:

1.认真、积极的完成齐步走的队列练习 2.完成反口令的队列练习

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.提出长绳的练习的要求

2.分发长绳、分组别、指定场地

3.组织练习

4.组织进行3分钟的长绳练习。5.提出进行广播操的复习

6.组织广播操的练习

7.讲解“拉马”的练习方法

8.组织2人一组的拉马练习

9.组织50次短绳的练习

10.进行一分钟的短绳练习学生活动:

1.认真的完成长绳的练习,提高和同伴的连接能力 2.积极的参与到3分钟的练习

3.在广播操的复习中要使自己的动作到位。4.和同伴合作完成拉马的练习

5.争取在一分钟的短绳的练习中取的好成绩。

三、组织方法、提高机体的能力

教师活动:教师提出放松的要求组织放松 学生活动:尽情的放松机体

四、课后小结:

第四课

自然地形跑

学习目标:在艰苦的环境中锻炼自己的意志

重 点: 在自然地形跑的时候注意动作和呼吸的调节 难 点:在身体困难的时候鼓励自己和同伴坚持下去 学习步骤

一、有趣的队列练习教师活动:

1.提出队列练习的要求

2.组织齐步走的练习

3.讲解反口令练习的要求与要求,组织练习学生活动:

1.在教师的指挥下完成齐步走的练习

2.认真、积极的进行反口令练习

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.提出游戏“大鱼网”的要求

2.讲解游戏的方法

3.组织全班同学为一大组进行游戏

4.教师随时对游戏进行调控

5.组织以小组为单位自主进行柔韧的练习

6.分两组进行大鱼网的游戏

7.提出以小组为单位进行自然地形跑

8.组织学生自主的组合分成若干小组,明确小组的职责。9.在小组长的带领下进行自然地形 学生活动:

1.在教师的带领下进行集体游戏

2.在小组长的带领下自主的进行柔韧练习

3.分组合作进行游戏

4.自主的寻找伙伴并民主的推选小组长

5.在小组长的带领下进行自然地形练习

三、自主的练习、提高自身素质 教师活动:提出素质练习的要求

组织素质练习

学生活动:自主的进行

课后小结:

第五课

游戏“大鱼网” 踢毽

学习目标: 小组合作完成练习

重 点: 左脚也能熟练的进行毽子练习难 点:左右脚能熟练进行盘踢练习学习步骤:

一、合作游戏、提高能力 教师活动:

1.提出游戏的要求

2.讲解游戏的方法与要求。

游戏的方法:全班分成六组,第一组先扮演鱼网,第二组休息。其他的四组扮演小鱼进行游戏。然后第二组扮演鱼网,第三组休息。其他四组扮演小鱼。游戏依次循环。

3.分成六大小组 4.组织游戏

5.对游戏进行调控,使游戏更加的生动。学生活动:

1.理解游戏的方法和要求 2.小组合作进行游戏 3.注意在游戏的安全

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.提出毽子的练习

2.组织右脚的30个熟练性练习

3.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛

4.组织左脚的50个熟练性练习

5.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛

6.组织进行50个的盘踢熟练练习

7.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛 学生活动:

1.自主的完成各项熟练性的练习

2.发挥自己的最好的成绩,合作完成比赛,勇创好成绩。

三、课后小结:

第六课

队列练习、接力

学习目标:小组合作在游戏中完成跑的练习.重

点:在游戏中学会相互的合作完成练习

点:提高小组合作的效率 学习步骤:

一、队列练习、提高团体的认识 教师活动:

1.教师提出队列练习的要求 2.讲解队列练习的方法 3.组织队列练习学生活动:

1.知道队列练习的方法 2.积极的进行队列练习组

织: 纵队和横队

二、小组合作、完成练习教师活动:

1.把全班分成人数相等的六小组

2.提出小组进行老鹰抓小鸡的的要求 3.组织游戏老鹰抓小鸡

4.提出游戏的要求

5.组织学生布置游戏场地 6.组织游戏 学生活动:

1.在小组中民主的选举小组帐

2.在小组长的带领下进行小组合作的游戏 3.小组合作布置场地

4.在小组中决定接力的顺序 5.进行游戏

组 织:以小组为单位练习

三、课后小结:

第 七课

游戏 短绳

学习目标: 在自主的练习中提高跳绳的成绩 重

点:在合作中掌握短绳的技能 难

点:在合作中提高短绳技能 学习步骤:

一、有趣的小游戏 教师活动:

1.提出队列练习的要求

2.组织队列练习.3.提出游戏练习的要求、讲解游戏的方法 4.组织游戏 学生活动:

1.积极的投入到游戏中去.2.大胆的为同伴进行示范 3.全身心的投入到游戏中去。

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.组织进行柔韧的练习

2.在示范进行一种角力的小游戏之后请同学们自己和同伴想一种游戏。

3.组织游戏 4.提出短绳的练习。(和同伴一起享受自己学会的短绳的方法)

5.组织进行原地的展示。

6.提出进行短绳冠军赛的要求,讲解方法

7.组织比赛 学生活动:

1.和同伴一起进行柔韧的练习。

2.积极的探求“角力”的游戏方法。

3.和同伴探求短绳的各种练习方法

4.积极的投入到短绳冠军赛的比赛中去。

三、互相的放松

教师活动:1.提出放松的要求

2.进行放松

学生活动:相互的进行放松

课后小结:

第八课 30米冠军赛

学习目标:在各种练习中提高跑的能力

点:在练习中提高自己的奔跑能力

点:在练习中能和同伴合作完成练习学习步骤:

一、集体游戏、提高兴趣 教师活动:

1.提出队列练习的要求 2.组织队列练习

3.提出游戏的练习要求

4.讲解游戏《找朋友》的方法 5.组织游戏 学生活动:

1.懂得队列的重要性 2.积极的进行队列练习

3.理解和掌握游戏的方法和规则。4.投入到游戏的联系中去

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.提出小组自主的进行跑的准备活动 2.组织小组自主的进行练习

3.提出以小组为单位自创一个小型的奔跑的游戏 4.组织学生进行自创的小型游戏

5.提出30米冠军赛的要求的要求

6.组织比赛 学生活动:

1.自主的进行准备活动

2.自主的进行奔跑小游戏的创编和练习

3.积极的投入到30米冠军赛的比赛中去。为自己的小组的荣誉而努力

三、相互方法、加速恢复 教师活动: 提出放松的要求

组织放松练习学生活动: 进行放松

四、课后小结:

第九课 障碍赛跑

学习目标:积极参与游戏活动,掌握障碍赛跑的方法。学习步骤:

一、游戏活动,积极参与 教师活动:

1、组织学生集队、队列练习。

2、组织学生利用跳绳进行准备活动。

3、组织学生柔韧练习。学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、在小组长的带领下进行裂队、并队走。

3、每人一根绳子进行慢跳、交叉跳、绳操和定数跳。

4、听口令进行柔韧练习。组 织:六列横队、小组分散 * * * * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * *

二、尝试练习,体验成功 教师活动:

1、布置学生取器材,并提出布置场地的要求。

2、组织学生在组长的组织下尝试过障碍。

3、提示学生调整障碍。

4、组织学生进行障碍游戏,并作好小结。学生活动:

1、按要求取器材,并把场地布置好。

2、分三个小组在组长的组织下有序在进行尝试练习,选择最好、最安全的过障碍方法进行游戏。

3、在小组长的带领下调整各个障碍间的距离,为游戏比赛作准备。

4、用自己觉得最好、最安全的过障碍方法进行游戏比赛。

5、总结自己一小组过障碍跑的情况。组 织:分三大组进行

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三、课后小结:

第十课

大渔网、黄河长江、绕物接力

学习目标:积极参与游戏活动,发展跑的能力 学习步骤:

一、游戏活动,激发兴趣 教师活动:

1、组织学生集队、队列练习。

2、组织学生进行大渔网游戏。

3、提出柔韧练习要求,组织学生进行练习,并巡回指导。学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、听口令进行二路纵队行进走。

3、分成两大组进行游戏,体验很多人一起合作游戏的方法。

4、在小组长的带领下进行柔韧练习,充分活动各关节。组 织:六列横队、小组分散 * * * * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * *

二、黄河长江练反应 教师活动:

1、讲解分组要求(找一个速度和自己相近的伙伴、找到自己所站的位置)组织学生分组。

2、讲解游戏的方法和规则,指定各组的名称。

3、组织学生进行游戏。

4、向学生阐述这个游戏的作用。学生活动:

1、仔细听好分组要求,自主选择伙伴,找到位置站好。

2、明确游戏规则、明确自己一队的代号。

3、积极参与游戏,体验快速起动。

4、认真了解这个游戏对短跑的作用。组 织:二列横队

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

三、绕物接力练奔跑 教师活动:

1、启发学生制定游戏规则。

2、组织学生尝试游戏。

3、启发学生合理安排小组力量,组织学生比赛。学生活动:

1、积极参与规则的制定。

2、按次序尝试游戏,体验轻松自然的快跑。

3、合理地安排好每个队员的比赛次序,努力争取比赛胜利。

四、课后小结:

第十一课

实心球 接力练习

学习目标:合作练习、掌握技能

学习步骤:

一、快乐的游戏 教师活动:

1.提出队列练习的要求 2.组织队列练习

3.提出游戏练习的要求 4.组织游戏 学生活动:

1.和同伴合作完成队列练习 2.积极的进行游戏的练习

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.教师提出实心球的练习要求

2.示范徒手的动作,同学们观察后进行动作的讲解 3.组织进行徒手的练习

4.提出借助排球进行前抛的练习

5.组织小组进行自主的进行练习

6.组织进行小结 学生活动:

1.积极、大胆的进行发言。

2.自主的进行徒手模仿练习

3.小组自主的进行练习

4.大胆发言,总结自己的经验

三、接力练习、提高身体素质 教师活动:

1.提出接力练习的要求 2.讲解接力的方法 3.组织练习。(方法:做25个仰卧起坐后进行10米的往返蛙跳)

学生活动:

1.懂得练习的方法

2.小组合作积极的投入比赛中去。

四、课后小结:

第十二课

立定跳远(考核)一分钟跳绳(考核)学习目标: 和同伴一起完成考核 重

点: 积极的准备考核

点:在考核中能够考出好成绩 学习步骤:

一、热身游戏 教师活动:

1.教师提出游戏练习的要求 2.组织进行游戏 学生活动:

1.积极的投入到游戏中去

二、自主练习、积极考核 教师活动:

1.提出立定跳远的考核要求

2.组织学生以小组为单位进行准备特项准备活动 3.组织进行立定跳远的考核 4.提出一分钟跳绳的考核要求 5.组织学生进行自主的准备活动 6.组织考核 学生活动:

1.明白立定跳远的考核要求 2.自主的进行准备活动 3.积极的进行考核

4.明白一分钟跳绳考核的要求 5.自主进行考前的准备活动 6.积极考核、争取最好的成绩

三、课后小结:

第十三课

实心球 短跑

学习目标:

点: 知道实心球的投掷的方法和在练习中提高短跑的速度 难

点:在练习中提高跑的速度 学习步骤:

一、有趣的小游戏 教师活动:

1.提出小游戏《长江、黄河》 2.把同学们分成两队 3.组织游戏 学生活动:

1.明白游戏的方法和规则

2.按要求分组

3.积极的投入到游戏中去

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.提出进行短跑的练习要求 2.自主进行柔韧的练习 3.组织进行让距跑的练习 4.组织进追球跑的练习

5.提出实心球练习的要求 6.组织小组进行徒手的练习 7.组织小组进行投掷绳结的练习 8.组织进行集体的实心球的练习学生活动: 1.自主的进行柔韧练习

2.努力,认真要追上前面的同学 3.进最大的努力追上滚动的球 4.积极的作好专项准备活动

5.在徒手和绳结的练习中掌握投掷的用力顺序和动作的方法

6.积极的进行实心球的投掷练习

三、课后小结:

第十四课

接力跑 实心球

学习目标: 和同伴一起完成练习学习步骤:

一、有趣的小游戏 教师活动:

1.教师提出小游戏《石头、剪子、布》练习的方法 2.讲解游戏的方法 3.组织游戏 学生活动:

1.知道游戏的方法,掌握游戏的方法

2.和同伴进行游戏

二、合作接力跑 教师活动:

1.提出跑的练习要求 2.组织学生布置场地

3.以小组为单位进行柔韧和专项的练习 4.组织接力的练习 5.组织比赛 学生活动:

1.按照教师的要求进行场地的布置

2.和同伴认真的作好准备活动

3.积极的进行练习

4.努力的比赛,为自己的小组而努力

三、掌握技能 教师活动:

1.教师提出实心球的练习要求 2.提示上次课存在的问题。3.组织进行练习 4.组织过关的练习学生活动:

1.对比上次课自己的动作 2.进行练习

3.积极的证明自己的实力

四、课后小结:

第十五课

一分钟跳绳(考核)仰卧起坐(考核)学习目标: 积极的表现自己的技能 学习步骤:

一、有趣的游戏 教师活动:

1.教师提出进行小游戏的方法 2.组织两至四人一组进行游戏 3.组织进行游戏 学生活动:

1.知道游戏的方法 2.组织两至四人一组 3.自主进行游戏

二、认真考核、创造新高 教师活动:

1.提出一分钟跳绳的考核要求 2.组织学生自主进行考前的准备 3.宣布考核的方法和要求 4.组织进行考核

5.提出一分钟仰卧起坐的考核要求 6.宣布考核的方法和要求 7.组织进行考核 学生活动:

1.知道考核的方法

2.自主的进行准备活动 3.进行考核

三、课后小结:

第十六课

实心球 接力

学习目标: 和同伴一起完成练习重

点:知道实心求投掷的方法

点:在练习中利用掌握的技术取得好成绩 学习步骤:

一、有趣的游戏 教师活动:

1.教师提出游戏《贴大饼》的要求 2.讲解规则和方法

3.组织进行游戏 学生活动:

1.知道游戏的方法和规则 2.积极的投入到游戏

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.教师提出实心求练习的要求

2.组织学生自主的进行专项的准备活动

3.组织学生和自己的好朋友一起进行徒手的练习 4.组织学用垒球进行模拟实心球投掷 5.组织进行实心球的投掷练习 6.划分等级线,组织练习

学生活动:

1.自主的进行准备活动

2.和同伴一起进行徒手的练习

3.以小组为单位进行垒球的模拟练习 4.集体进行实心球的练习

5.利用等级线进行对自己的评估

三、激烈的接力练习教师活动:

1.教师提出接力练习的要求

2.组织学生利用实心球布置接力的场地 3.组织学生熟悉接力场地 4.组织接力练习学生活动:

1.和同伴一起布置场地 2.熟悉场地

3.和同伴一起完成接力

四、课后小结:

第十七课

实心球的考核

学习目标:展示自己的技能

点:知道实心球考核的方法

点:考出自己的好成绩 学习步骤:

一、有趣的游戏 教师活动:

1.教师提出游戏练习的要求 2.讲解方法 3组织游戏 学生活动:

1.知道游戏的方法 2.和同伴进行游戏

二、了解自己的实力 教师活动:

1.教师提出实心球考核的要求 2.组织学生自主的进行准备活动 3.宣布考核方法 4.组织进行考核 学生活动:

1.和同伴自主的进行准备活动 2.明白考核的方法 3.进行考核

三、课后小结:

第十八课

立定跳远考核

学习目标: 展示自己的技能

点:知道立定跳远考核的方法

点:考出自己的好成绩 学习步骤:

一、热身游戏 教师活动:

1.教师提出游戏练习的要求 2.讲解方法 3组织游戏 学生活动:

1.知道游戏的方法 2.和同伴进行游戏

二、挑战自我 教师活动:

1.教师提出立定跳远考核的要求 2.组织学生自主的进行准备活动 3.宣布考核方法 4.组织进行考核 学生活动:

1.和同伴自主的进行准备活动 2.明白考核的方法 3.进行考核

织: 达标 良 优

三、课后小结:

第十九课

10米×4往返跑

学习目标:在快跑中完成动作 重

点:知道练习的方法 难

点:能很好的完成练习学习步骤:

一、有趣的游戏 教师活动:

1.教师提出游戏《老鹰抓小鸡》的要求 2.组织分组 3.进行游戏 学生活动:

1.知道游戏的方法

2.和自己小组的同伴进行游戏

3.注意安全

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.教师提出练习的要求 2.和同学一起布置场地

3.组织进行练习

4.组织50米的练习跑 学生活动:

1.知道练习方法

2.一起布置练习的场地 3.进行练习

4.进行50米的练习

三、课后小结:

第二十课

足球

学习目标: 向同伴展示自己学会的技能

学习步骤:

一、自主的准备活动 教师活动:

1.教师提出学生自主准备活动的要求 2.组织寻找自己的伙伴 3.进行准备活动 学生活动:

1.寻找伙伴

2.自主的进行准备活动

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.教师提出进行足球练习的要求

2.组织女生寻找一个男生做自己的师傅 3.讲解足弓推球的方法

4.组织在男生的帮助下进行练习 5.进行巡回的指导

6.组织男生把自己会的足球技巧教给女同学 7.组织练习内脚背的大力开球 学生活动:

1.寻找自己喜欢的师傅

2.和师傅一起进行足弓推球的练习 3.细心的学会自己师傅教授的技巧 4.练习练习内脚背的大力开球

三、课后小结:

第二十一课

足球

学习目标:向同伴展示自己学会的技能

学习步骤:

一、自主的准备活动 教师活动:

1.教师提出学生自主准备活动的要求 2.组织寻找自己的伙伴 3.进行准备活动 学生活动:

1.寻找伙伴

2.自主的进行准备活动

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.教师提出进行足球练习的要求

2.组织女生寻找一个男生做自己的师傅 3.讲解足弓推球的方法

4.组织在男生的帮助下进行练习

5.进行巡回的指导

6.组织男生把自己会的足球技巧教给女同学 7.组织练习内脚背的大力开球 学生活动:

1.寻找自己喜欢的师傅

2.和师傅一起进行足弓推球的练习 3.细心的学会自己师傅教授的技巧 4.练习练习内脚背的大力开球

三、课后小结:

第二十二课

投掷 短跑

学习目标:和同伴一起完成练习任务

学习步骤:

一、游戏 教师活动:

1.教师提出游戏《丢沙包》的要求 2.分组、分发器材 3.组织游戏 学生活动:

1.知道游戏的要求 2.领取器材 3.进行游戏

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1.教师组织准备活动 2.提出练习垒球的要求 3.分发器材

4.组织练习

5.提出过关的练习要求 6.组织进行练习学生活动:

1.知道练习的目的 2.领取器材

3.在教师指挥进行练习

4.进行过关的练习

三、短跑 教师活动:

1.教师提出短跑的练习的要求 2.组织进行50米的短跑练习 3.组织进行弯道跑练习

学生活动:

1.进行50米的短跑练习 2.进行弯道跑的练习

四、课后小结:

第二十三课

排球

学习目标:通过观察和练习提高自己的技能 重

点:知道下手发球的方法

点:发球时能击准发球部位 学习步骤:

一、垫球 教师活动:

1.教师提出练习的要求 2.组织学生自主的进行 3.教师帮助纠正错误的动作 4.组织进行对垫和抛垫 学生活动:

1.知道的练习要求 2.自主的进行练习 3.在教师的帮助下进行练习 4.和同伴进行对垫和抛垫

二、学习发球 教师活动:

1.教师示范发球五次

2.组织学生总结教师的示范动作

3.教师讲解动作的要领并提出练习的要求 4.学生自主的进行练习 5.教师指点动作 学生活动:

1.仔细的观察教师的动作

2.对教师的示范动作进行讲解 3.自主的进行练习

三、有趣的比赛 教师活动:

1.教师提出比赛《哪组的发球成功多?》

2.组织比赛

学生活动:

1.知道比赛的方法和要求 2.进行比赛

四、课后小结:

第二十四课

跳高

学习目标: 和同小组的伙伴一起进行跳高练习重

点:知道一步过橡皮筋的方法

点:作到过橡皮筋的两腿依次的顺序 学习步骤:

一、进入跳跃练习教师活动:

1.教师提出进行腿部柔韧练习的要求 2.提出小组跳橡皮筋的要求 3.组织小组跳橡皮筋 学生活动:

1.认真进行腿部的柔韧练习

2.知道的小组跳橡皮筋的方法与要求 3.和同伴一起进行橡皮筋的练习

二、练习跳高 教师活动:

1.教师提出练习的要求

2.教师讲解过橡皮筋的方法示范动作

3.组织学生和同伴一起进行过橡皮筋的练习 4.要求相互的观察和纠正动作 5.组织学生展示自己的学会的动作 学生活动:

1.知道练习的要求

2.仔细的观察教师示范的动作,明白动作的方法 3.和同伴一起进行练习

4.相互的观察动作和纠正动作 5.大胆的展示自己的动作

三、增强自己的素质 教师活动:

1.教师提出练习要求

2.组织学生进行腿部力量的练习

3.组织进行放松 学生活动:

1.知道练习的方法

2.和同伴一起进行腿部力量练习

3.和同伴一起进行放松

四、课后小结:

第二十五课

达标的补测

学习目标:自主的完成练习任务 重

点:能够完成练习任务 难

点:提高自己的成绩

学习步骤:

一、进行热身练习教师活动:

1.教师提出练习的要求 2.组织进行柔韧的练习 3.组织学生布置场地 学生活动:

1.知道练习目的

2.认真的做好柔韧练习 3.和同伴一起布置场地

二、完成练习教师活动:

1.提出练习的要求

2.组织学生练习(立定跳远、10米×4往返跑)3.组织进行补测 学生活动:

1.知道练习的目的

2.进行两个项目的练习 3.进行补测

组 织:立定跳远 10米×4往返跑

三、课后小结:

第二十六课

达标的补测

学习目标:自主的完成练习任务 重

点:能够完成练习任务 难

点:提高自己的成绩 学习步骤:

一、进行热身练习教师活动:

1.教师提出练习的要求 2.组织进行柔韧的练习 3.组织学生布置场地 学生活动:

1.知道练习目的

2.认真的做好柔韧练习 3.和同伴一起布置场地

二、完成练习教师活动:

1.提出练习的要求

2.组织学生练习(跳绳、仰卧起坐)3.组织进行补测 学生活动:

1.知道练习的目的

2.进行两个项目的练习 3.进行补测

组 织:仰卧起坐

三、课后小结:

第二十八课

达标的补测

学习目标:自主的完成练习任务 重

点:能够完成练习任务 难

点:提高自己的成绩 学习步骤:

一、进行热身练习教师活动:

1.教师提出练习的要求 2.组织进行柔韧的练习 3.组织学生布置场地 学生活动:

1.知道练习目的

2.认真的做好柔韧练习 3.和同伴一起布置场地

二、完成练习教师活动:

1.提出练习的要求

2.组织学生练习(实心球)3.组织进行补测 学生活动:

1.知道练习的目的

2.进行一个项目的练习 3.进行补测

三、课后小结:

第二十八课

跳高

学习目标:和同伴一起练习、提高自己的跳跃能力 重

点:在过杆的过程中身体重心提高 难

点:蹬地力量不够 学习步骤:

一、导入练习氛围 教师活动:

1.教师提出小组进行跳橡皮筋练习的要求 2.组织分组

3.组织小组自主练习

4.组织学生自主的进行腿部的柔韧练习学生活动:

1.知道练习的目的 2.分组

3.和同伴自主的进行练习 4.自主的进行腿部的柔韧练习

二、进入练习教师活动:

1.教师提出练习的要求

2.分组过一定高度的橡皮筋

3.教师讲解过杆时重心提高的注意点 4.组织练习 5.同学示范 6.小结

7.提高高度继续练习学生活动:

1.知道练习的目的

2.和同伴一起完成过想橡皮筋的练习

3.知道过杆时重心的重要性

4.认真观察示范

5.小认真小结

6.继续和同伴完成练习

三、课后小结:

第三十课

跨越式跳高

学习目标:1.进一步提高和熟练学生的跳跃动作和质量;

2.以通过竹竿为目标,激发学生的斗志,发扬学生团结奋斗,相互合作的优良作风。

学习步骤:

一、自主活动、活跃情绪 教师活动:

1、集合队伍,宣布课的内容,组织学生进行常规练习。

2、小游戏(老鹰捉小鸡)。

3、组织学生自行进行准备活动练习。

4.巡视观察学生的活动情况,进行适当的提示和调控。学生活动:

1、快速安静集合队伍,精神饱满地进行队列练习,体现出良好积极的精神面貌。

2、在游戏活动中,与小伙伴密切合作,每人都做过老鹰,小鸡,和母鸡并积极进行准备活动。

二、合作探究、掌握技能 教师活动:

1、询问学生上次课我们学习跨越式跳高有哪四点要求,老师再上次的基础上,在强调最后起跳时步子的要求(最后两步要小,并且最后一步要先用脚跟着地,并且身体向后仰)。

2、组织学生加长一点距离进行助跑起跳,并规定每人练习的数量,老师巡视观察并指导。

3、集合,对学生练习普遍存在的问题进行集体讲评,讨论对策。

4、再次练习。

5、采用升高竹竿的方式不断激励学生向自己挑战,完成学习任务

6、组织学生回收器材。学生活动:

1、通过老师的提问,积极开动脑筋,思考老师为什么要你们这么做?。

2、展开行动,积极与自己的小伙伴密切合作练习。

3、在挑战练习中,为自己和自己所在的组的荣誉进行不断奋斗。

4、总结自己在这节课中获得的收获,并能够相互谈谈跳跃时的感想。

三、课后小结:

第三十课

排球

发球

学习目标:了解排球的发球的动作要领,在学习中撑握一定的发球技能。学习步骤:

一、积极准备,充分活动。教师活动:

1、组织学生集队、队列练习。

2、组织学生进行准备活动。

3、组织学生进行步法移动。学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、听运动员进行曲在小组长的带领下进行队列练习,在动作正确的同时感受正确的节奏。

3、在小组长的带领下进行慢跑,并进行步法移动。

二、学习发球 教师活动:

1.教师示范发球五次

2.组织学生总结教师的示范动作

3.教师讲解动作的要领并提出练习的要求 4.学生自主的进行练习 5.教师指点动作 学生活动:

1.仔细的观察教师的动作

2.对教师的示范动作进行讲解 3.自主的进行练习

三、有趣的比赛 教师活动:

1.教师提出比赛哪组的发球成功多

2.组织比赛

学生活动:

1.知道比赛的方法和要求 2.进行比赛

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