电竞策划

2024-10-21

电竞策划(精选10篇)

1.电竞策划 篇一

附件二

计算机协会电子竞技大赛活动大致计划

电子竞技在高校中受到广大同学的热爱,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技正式成为中国体育项目,霎那间就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼见证了健康、前卫的文化娱乐方式,带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会拥有巨大影响力的产业和一个不可忽视的文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。值此“第二届社团文化节”开办之际,我协会特举办 “电子竞技大赛”,具体安排如下:

一、活动简介

活动主题:让我们来一场文明的竞技!

活动方式:电子竞技——穿越火线

活动意义:

1、给同学们树立正确的电子竞技观念;

2、为电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台;

3、活跃我校电子竞技气氛,引领校园文化潮流,丰富我院同学课余生活。整个团队赛分为热身赛、初赛、复赛、决赛四个部分;个人赛分为初赛、决赛两个部分

二、活动大致过程

(一)前期宣传(主要交由宣传部负责)

1、利用校广播站宣传;

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动简易流程:

1、报名阶段(主要交由秘书部负责)①报名时间:11月30日到12月2日 ②报名地点:一栋楼前和四栋楼前 ③报名方式:

Ⅰ.团队报名——所有比赛以团队形式参加,一支团队以5人为标准,可加一名替补;需交报名费25元;

Ⅱ.个人报名——所有比赛以个人形式参加,需交报名费5元。④报名须知:

Ⅰ.团队报名者须登记团队名称、队长、队员姓名、角色名称及有效联

系方式,且队员必须全体到场;

Ⅱ.个人报名者需登记姓名、角色名称及有效联系方式;

Ⅲ.所有报名者建议加入QQ群1728088832,一切活动通知都会在群中

发出;

Ⅳ.若由任何疑问,请联系活动负责人夏凯同学(***); Ⅴ.所有选手均使用自己的号码登录,但是禁用一切RMB道具; Ⅵ.比赛过程中必须遵守比赛规则,违者按比赛规则中的处罚规定执

行;

Ⅶ.本活动最终解释权归江汉大学文理学院计算机协会所有。

2、比赛阶段

①比赛时间:初赛——12月10 日

复赛——12月10日 决赛——12月15日

②比赛地点:潮海一楼网吧 ③比赛内容: 团队赛:

Ⅰ、热身赛:所有战队自由战斗,战斗结果不计入比赛成绩; Ⅱ、初赛:通过抽签跟指定的对手比赛,选出六支队伍; Ⅲ、复赛:六支队伍抽签比赛,选出三支队伍; Ⅳ、决赛:三支队伍对决,选出冠军。

个人赛:

Ⅰ、初赛:所有人员通过抽签进入不同房间比赛,选出8名选手; Ⅱ、决赛:8人进行生死赛,选出冠、亚、季军。

3、赛后阶段:获奖名单将以红榜形式公布,并举行颁奖典礼。

三、比赛规则和建议:

1.所有选手必须遵守比赛规则,否则,裁判组有权将其驱逐出场; 2.所有选手均使用自己的号码登录,服务器为湖北一区,在该服务器没有号的自行创号,但比赛过程中禁用一切RMB道具(包括角色类型),违者取消比赛资格;

3.选手不能使用任何除游戏本身以外的软件,更不能更改操作系统,违者取消比赛资格;

4.选手可以修改显示器的亮度、对比度,鼠标的参数等; 5.每队按照举办方通知进行比赛;

6.所有参赛人员必须至少提前二十分钟到达比赛场地并签到,否则视为迟到; 7.没有到场或者迟到的选手(个人)将因缺席而被取消比赛资格,而团队最终参赛人员少于五人也会被取消比赛资格; 8.每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

9.正在比赛区比赛或即将开始比赛的选手不能和场外的人员交流,否则,裁判组可取消其比赛资格;

10.选手在比赛的过程中离开比赛(无论团队或个人)等同于输掉这次比赛 11.如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将

重新进行,任何一方均不得有任何异议;

12.比赛期间选手不得随意走动,注意听候通知进入、离开比赛场地; 13.比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴说脏话,违者取消比赛

资格;

14.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参比赛; 15.所有选手必须听从工作人员指令; 16.选手可自己携带鼠标键盘和耳机;

17.对于任何断线等突发情况的发生,在比赛开始5分钟内,重新开始;如果

在比赛开始5分钟后,双方同意重新比赛,则重新比赛,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

四、比赛具体过程:

1.热身赛

2.个人赛初赛

3.团队赛初赛

4.团队赛复赛

5.团队赛决赛

6.个人总决赛

五.意外事故处理

1.断线

①所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线 ②故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚出场 ③当任何断线发生:

Ⅰ、如果在比赛开始3分钟内:重新开始 Ⅱ、如果在比赛开始3分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

2.犯规处罚

犯规行为包括比赛规则中一切规定不允许的行为,发现后,行为涉及到的比赛双方立即暂停比赛,由裁判组作出处罚决定并执行后,再开赛。

六、奖项设置:

团队赛冠军一个奖品——200元+精美礼品两份 个人赛冠军一个奖品——100元+精美礼品一份 个人赛亚军一个奖品——80元 +精美礼品一份 个人赛季军一个奖品——50元 +精美礼品一份

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

策划单位:江汉大学文理学院计算机协会

策划人:夏凯

策划时间:2011年11月20日

2.电竞社活动策划书 篇二

LOL院内友谊赛活动

主办单位:贵州交通职业技术学院

承办单位:电竞社

主要负责人:柳依洛

联系电话:

活动时间:2017年4月19日 2017年贵州交通职业技术学院电子竞技社

LOL院内友谊赛 活动策划书

一、活动主题:

和谐电竞,健康娱乐

二、活动的目的及意义:

1、引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念,锻炼其协调、思维及团队能力,展现自己特长。

2、活跃专业电子竞技气氛,丰富学生的课余生活,同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平。

三、活动名称:

LOL院内友谊赛

四、活动参与对象:全院师生

五、活动时间:2017年4月23日

六、活动地点:

贵州省清镇市中环网咖

七、活动流程:

(1)比赛方式: 英雄联盟 5V5争霸赛(2)报名方式:

1、比赛自由参加,自愿报名的形式。在杨梅处登记名单及参赛项目。

2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。(3)赛事说明:

英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。(4)比赛模式:

·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。

·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。(5)声明:

·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛; ·均使用机房的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛 前调试好运行程序,班级不承担自带设备损坏的赔偿问题;

·出现机房设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,班级不负责; ·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。

(6)成绩报告:

·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。

·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。(7)成绩宣布:

经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。

八、奖励设定:

团队赛一等奖:500元,团队赛二等奖:200元,团队赛三等奖:100元。

3.电竞教育计划 篇三

(1)培养电竞运动与管理专业的高级职业人才;

(与教育部门专业命名,采用“电竞运动与管理专业高级职业人才”的说法,但是对应电竞企业及学生群体,采用“电子竞技专业人才”的说法更好些)

(2)开展相关的社会培训及职业能力认证;(3)组织开展相关竞赛活动及学术活动。教育模式:

院校学分制选修课:学生可以选修电竞相关课程,增加职业技能,获取学分(参考学生学驾照模式);

社会培训及职业能力认证:面向社会电竞爱好者的短期技能培训;

统招专业教育:统一招生,学历教育

为推进教育工作顺利开展,需尽快落实事项: 1.选修课的学员构成,所需课时量及课程周期安排 2.电竞实训基地建设:

电竞专业课,需要满足多媒体授课及学院日常训练的专业电子竞技实训基地

4.电竞有关作文 篇四

好学生和差生的比例在我的印象里是差不多的。而有手机的占了绝大多数,那有的人当中只能玩微信小程序的人估计少的可怜。而我就是只能玩微信小程序的人。

都说鱼和熊掌不能兼得的,之前我也是玩游戏的人可因为成绩下降父母不让玩了。所以从那时起我的成绩还行,可是我有很多游戏术语听不懂,所以他们觉得我很无聊,于是只有一些不是很爱玩游戏的人才和我说很多话,。以为我是活泼的人吗?其实我心中有一种说不出的孤独别人就认为我是空气一样,我也觉的自己活在异世界一样。

在刚结束的暑假,我又能玩游戏了。可是爸爸以为这是我私下下载的,不管三七二十一,马上删了。但玩了以后感觉和以前一样,因为我玩的都是十分冷门的游戏,但是我将周晨阳带入了我的异世界。可异世界只有两个人哪会被认为是大众啊!我们成了例外。

我迫切的向同学推荐游戏,可同学传来了异样的目光,这游戏有什么好玩的异世界的门永远关闭了不让入进来也不让我出去真是的。异世界的我好孤独甚至开始想起了差生,没错差生是最无忧无虑干错事被骂一顿抄一篇课文,又开始我行我素,然随随便便就能玩那些我认为无聊至极的游戏。比如:第五人格,刺激战场,绝地求生和“王者”等等。而我就显得格格不入了,哎。我以大人的目光想:这些人什么时候才可以忘掉游戏呢?难道他们长大以后都要打电竞,弹钢琴的有几个郎朗;打电竞的有几个有钱的。我希望他们来到我们的异世界。可是藏在异世界的我究竟是独特的,还是那个不会玩游戏的乖孩子哎。

5.电竞慈善计划书 篇五

一、活动意义

在我国,公益慈善事业起步时间比较晚,但是近几年也取得了非常不错的成果,预计在未来会募得更多的捐助,帮助更多需要帮助的人。关于参与公益慈善,有哪些与众不同的意义呢?我们一起来看看吧!

1、增加幸福感与快乐感

人之初,性本善。在帮助别人的同时也在帮助了自己,增加了自己的幸福感。这是我们平时所感觉不到的,只有真正的去参与进去了,当我们帮助了需要帮助的人,看到他们脸上幸福的笑容的时候,心底会自然而然的感觉到喜悦与兴奋吧!赠人玫瑰,手留余香。大抵就是这样说的

2、对保证社会稳定有一定的积极意义

社会的发展需要正确处理效益与公平的关系,经济增长、技术进步以及社会现代化等等固然是人类追求的目标,但他们最终只是手段,人的发展和人类福利才是目的。慈善事业兼顾效率与公平问题,有效地促进社会成员共同进步,从而对社会的稳定产生一定的积极意义。

3、有利于缩小贫富差距

现在在我国,城乡之间的贫富差距还是非常大的,政府一直致力坚决缩小贫富差距,实现社会公平化。而参与到公益慈善事业当中来,是实现缩小贫富差距的非常有效地途径。

4、有效解决弱势群体生活现状

在我国,需要救助的人士一个非常庞大的数字,每年有数千万的灾民需要救济,有数千万城市低收入人口需要参与低保,此外,还有数千万农村绝对贫困人口以及残疾人和60岁以上的老年人需要各种形式的救助,面临这样的情况,大力发展公共公益慈善真的非常有必要。

公益慈善事业是我国的一场大革命,对于我国的发展有着至关重要的作用。只有对公益慈善行业充分了解和掌握了,才能逐渐进入“人人慈善”的全民公益时代,推进我国公益事业的蓬勃发展。

二、体育与慈善

慈善事业,被认为是“社会的第三次分配”,这项体现公民社会责任感和社会进步程度的标尺,在中国却深陷瓶颈,步履维艰。

姚明与NBA球星纳什将于本月联合举办慈善赛的消息,引起了国人对体育慈善的关注.事实上,翻开中国体育明星的“慈善录”,除了姚明、刘翔已率先迈出“慈善”的脚步外,大部分体育明星还仅仅是“慈善”的看客或者是边缘人。

诚然,近2年来中国体育慈善事业正逐渐起步,但是随着中国竞技体育的飞速发展,体育慈善的发展却明显与之不成正比.与国外“体育”和“ 慈善”的“双宿双栖”相比,中国先富起来的体育明星们,却与慈善形同陌路。

1、体育明星与慈善的三大方式

最为普遍的自然是直接捐赠钱物.这方面的典型代表当属刘翔,自从刘翔在雅典奥运会上一战成名之后,刘翔就经常参加到各种慈善活动中,而他每次的捐款都在5万元以上,至于他捐出具有历史纪念价值的实物,其价格就更加无法估量.2004年雅典夺金的战靴,刘翔捐赠后,其拍卖底价是1000万人民币;2006年黄金大奖赛上海站比赛,刘翔将组委会赠给他的价值80万人民币的一套商品房,转赠给了2007年上海特奥会组委会;就连他在瑞士洛桑打破世界记录的那双战靴,刘翔也将其捐给了一个专门救助弱势群体的基金会,而这双战靴至少也值1000万.其次是体育明星亲自担任各项慈善事业的形象代言人,利用自己的明星身份给社会带来巨大的示范效应,以此获得全社会的共同响应,这种方式往往比直接捐财物效果来得更为明显,辐射范围也更广阔.中国体坛另一位代表人物姚明,已然成为中国慈善代言的“排头兵”,为预防艾滋做宣传、探访民工子弟学校、捐献骨髓„„此外,他还是特奥全球大使、“希望工程圆梦行动”公益基金的捐助人。

第三种方式就是体育明星以自己名字命名的个人基金,这种方式在国外非常普遍。作为加拿大最受欢迎的运动员之一,NBA球星纳什是一位热心于社会公益及慈善事业的人,他成立了一个“史蒂夫·纳什基金会”,专门资助贫困儿童.姚明在火箭的队友穆托姆博来出生于刚果(前扎伊尔),他成立过“穆托姆博慈善基金会”,该基金会旨在祖国人民提供人道主义援助。

然而遗憾的是,中国体育界目前还没有人以自己的名字命名专项基金,此前姚明在出席一次特奥会宣传会上,曾一度表示等自己有精力,将会成立一个“姚明基金”,然而由于缠身于火箭与国家队的比赛与集训,这个意愿一直未能实现。

2、体育慈善事业发展的三大方向

去年12月,在无锡举行的第二节中华慈善文化论坛上,凤凰卫视老板刘长乐对比中美两国慈善捐款数额后深有感触地说:“这是令人难过的事情,中国公益机构10年来共得到近100亿元的捐赠只相当于美国戴尔电脑公司创始人迈克尔·戴尔一人捐赠的数目.”

对比中美两国慈善事业的现状,不难看出中国慈善事业的发展任重道远,而中国体育慈善事业更是面临百废待举的局面,要想达到美国慈善业那种发达水平和浓厚氛围,并非一朝一夕能成功.在中国竞技体育举国体制的大背景下,往往只有那些获得金牌、站在“金字塔”顶端的运动员才能够掌握一定量的个人财富,相当大一部分活跃在基层、没有从“金牌战略”中脱颖而出的“平民”运动员,却整天只能苦于生计,这就给中国体育慈善提出一个问题:体育慈善到底应该依靠那些功成名就的“富人”运动员,还是依靠整个体育运动员群体?

事实上,慈善弘扬的是平等主体之间出于真诚友爱和关怀而做出的善举,而不是出于廉价的同情和怜悯而做出的“高尚秀”。

完全依靠那些“富有”运动员的“施舍”不利于培养健康的慈善文化,依靠整个群体才能培养一个成熟的公益社会,慈善才不会因部分人的经济“衰退”而出现大波折。

其次,体育慈善必须有成熟的机制保证。目前国内有关慈善的机制不够完善,很多时候人们参与慈善义举,但因为没有相应成熟的机制保证,义举也往往是“一锤子买卖”,无法形成系统。这种状况有望得以改善,据悉《慈善法》已经起草完毕并列入国务院立法计划,乐观估计2009年前可能获得通过,这无疑对于中国体育慈善事业是个天大的利好消息。

最重要的是,慈善对于需要帮助的人来说,不是一种给予,而是一种启发。很多时候体育明星的一言一行对大众有很强的引导作用,中国的这些体育届翘楚,应该从身边做起,引领更多人投身到公益事业,而不是说向慈善机构的账户上捐一笔钱之后就人走茶凉。

三、电竞与公益事业

早在2003年国家体育总局就正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,2008年,国家体育总局又整合中国当时现有的体育项目,将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目,当年年底,央视十套《百科探秘》栏目播出《78号运动》(这部专题片在国家体育总局等部委的支持下,由中国青少年网络协会项目部主任邵德海和央视编导林静等人精心组织、拍摄而成,对电子竞技的普及和推广具有一定的积极意义)。到了2009年,中国组建了电竞代表队赴越南参加第三届亚洲室内运动会,并且获得了1金1银4铜的不俗成绩。

虽然电竞已被认证为体育项目。但电竞与体育的争议一直存在。2013年在跳水冠军何超认为“电子竞技不算体育”的微博发出后,在腾讯体育的一项调查中,支持何超、陈一冰“竞技体育不应算体育”的网友达74%以上。在腾讯微博的“电子竞技算不算体育”一个话题,围观人达二千多万,发帖的网友多达八千多人,有支持的,也有抨击的,也有担忧的。

如前文所述,体育关注慈善活动在体育发达国家已成为一个惯例,更多关注慈善活动,关注教育能将体育运动的正能量带给青少年。电竞作为未来全球第一大运动,未来关注各类教育、慈善活动是必经之路。对于当前仍存在争议的电竞早一天关注教育、关注慈善,就能更好让电竞得到社会认同。

四、甘肃贫困教育现状

1、甘肃经济状况。

中国目前贫困县的总数是592个,包含中部省份217县,西部省份375县,民族八省区232个。甘肃作为全国最贫困的省份之一,在贫困县名单中就占了42席。

甘肃贫困县名单:

榆中县、会宁县、麦积区、清水县、秦安县、甘谷县、武山县、张家川县、古浪县、天祝县、庄浪县、静宁县、环县、华池县、合水县、宁县、镇原县、安定区、通渭县、陇西县、渭源县、临洮县、漳县、岷县、武都区、文县、宕昌县、康县、西和县、礼县、两当县、临夏县、康乐县、永靖县、广河县、和政县、东乡县、积石山县、合作市、临潭县、卓尼县、舟曲县、夏河县

2013年,甘肃省地区生产总值达到6300亿,人均GDP为24668.15元,排名全国第三十。

2、甘肃教育状况

甘肃目前虽然拥有部分优秀的中小学,在兰州、天水等城市中拥有较好的教育设施。但甘肃幅员辽阔,贫困地区分布广泛,加上地理条件制约,农村基础教育硬件、软件仍然落后全国大部分地区。

在2015年甘肃省两会上,农村教育再次成为代表委员们讨论的热点。由于专业教师匮乏、场地和设备不足等原因,甘肃省贫困地区部分学校音乐、美术、体育等专业课程或流于形式,或质量不高,有的音乐、美术课处于可有可无的境地,素质教育现状堪忧。

要解决中小学音体美教育薄弱现状,迫切需要加大投入,实现基础教育均衡化发展。

五、活动计划

1、邀请职业战队在WCA决赛阶段举行主题为“电竞与公益”的表演赛

2、选取1~2所希望小学为捐助对象

3、表演赛现场将战队所使用的鼠标、键盘及比赛服现场拍卖

4、邀请赞助企业到现场认捐

5、将现场所得款项捐助给希望小学

6、建立“电竞公益基金”将电竞公益事业长期经营下去

活动可与甘肃慈善总会等官方公益组织合作,监督活动全程,并引导电竞公益项目

六、要求

1、邀请至少2只英雄联盟明星战队参与WCA总决赛

2、战队提供部分外设及纪念品以供拍卖

6.电竞社申请书(推荐) 篇六

一.宗旨与目标

我们协会的创办宗旨是:“提高电竞水平,为校争得荣誉”.我们协会的目标是: 1.坚持学习第一,娱乐第二的原则,引导学生正确处理好学习与游戏的关系,丰富学习生活;2.将分散在学校各系的小群体组织起来,形成一个组织严密,管理规范的社团,有效地对电子竞技爱好者进行管理;3.通过宣传让更多的人了解电子竞技,热爱电子竞技,增强团队合作能力及凝聚力,提高沟通及协作精神;4.在校内外定期举办电子竞技赛事以及开展各种活动,促进爱好者彼此之间的交流 ,让我校成为开封大学生电子竞技的交流平台,代表开封大学生电子竞技的最高水平;二.电子竞技协会(规章)1.电子竞技协会是个以推广电子竞技运动,培养团队协作精神,丰富业余生活的组织,始终贯彻学业第一,娱乐第二的原则.2.电子竞技通过组织和引导学生进行训练和交流,引导学生正确对待电子竞技,培养学生吃苦耐劳的精神,通过比赛,培养学生良好的沟通协作能力,努力营造一个健康的游戏环境.3.电子竞技协会会长负责电子竞技协会的内部组织及对外活动, 会长一年选举一次,选期每年的10月中旬.4.新一届会长由上一届会长及各部长收集会员意见,在代表会上投票选举产生.5.电子竞技协会由人事部,竞技部,技术部,财务部4个部门组成,由会长直接领导,各部门各司其职,共同合作完成团队任务.6.凡承认本社团章程,愿意参加社团活动的在校学生,由本人填写申请表,考察后即能成为会员.7.加入社团后,会员领取统一发放的会员证,每年进行登记注册,实行入会和退会的自愿原则.8.开展与各单位组织的交流,对活动作出成绩的个人和团队给予表彰和鼓励,协会骨干及干事不得在校内外谋取私人利益,经查实,开除协会,并承担所有责任.9.电子竞技协会全体成员应有团结精神,服务奉献于协会并遵守协会制度.三.协会机构会长副会长

7.技校有没有电竞专业 篇七

技校有电竞专业,电竞专业即电子竞技运动与管理专业,该专业并不是一个打游戏的专业,其包含的专业方向是非常多的,学生可以根据自身的喜好来选择专业方向。

电竞专业大学有哪些学校

电竞专业大学有:中国传媒大学、上海戏剧学院、上海体育学院、天津体育学院、四川电影电视学院、南京传媒学院、北京吉利学院、南昌工学院、北京工商大学嘉华学院、北京青鸟磁维电竞学院等。

电竞专业就业前景怎样?

有天赋的可以发展成为职业选手,毕业以后去俱乐部打比赛,而没有天赋的,毕业后可以从事电子竞技职业化俱乐部经理、教练、数据分析师、领队等;电竞娱乐行业的电竞主播、解说、经纪人等;电竞赛事行业的赛事运营、策划、裁判等。

中国游戏制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育环境的影响。而电竞专业是为数不多的能够深入了解游戏的专业,这些人担任游戏设计自然要好很多。

其次是游戏解说。随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视。

再次就是职业教练。电竞专业研究游戏是比较透彻的,一款游戏会被多层次多维度的剖析,而且还会把解析理念传授给学生。掌握了核心思想,再经过磨练,当一个普通的游戏教练并不难。

还可以做游戏主播。主播行业行情一直很不错,本身也和电竞专业对口。只要直播内容健康,能吸引流量,就是条可行的道路。

最后是电竞职业选手。

电子竞技运动的两个基本特征

“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种迅丽软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

电子竞技是网络游戏吗?

电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;

电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同;

基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;

8.美国电竞爱好人群年龄调查报告 篇八

近日,尼尔森最新调查报告发布,数据显示,在美国13岁以上的年轻人中,有14%都是职业游戏爱好者,电竞粉丝中77%为男性,61%年龄在18-34岁之间。值得一提的是,暴雪《守望先锋》粉丝群更年轻,68%的玩家都在34岁以下。

该公司还表示,职业游戏粉丝们的参与度也非常高,平均而言,电竞粉丝每周投入4小时时间观看电竞比赛,71%的电竞爱好者通过在线观看,40%的人则通过电视观看,还有23%的粉丝直接买票参加这些赛事。

为此,尼尔森还针对电竞活动的广告以及赞助在美国人群众的接受度进行了调研,整体来看,结果是乐观的。该调查仅对同时观看传统体育赛事和电竞赛事的用户进行,和传统体育竞技相比,他们对电竞的品牌意识高12%,品牌忠诚度高8%,消费意向多了7%。

那么,电竞是否可以提供比传统体育运动赞助更好的ROI呢?该公司游戏部门总监Nicole Pike说,“这方面的潜力肯定是有的,不过这要根据品牌、植入程度以及电竞参与度等方面的因素来看。大多数情况下,我们尼尔森认为电竞活动可以比其他体育赛事带来更好的渐进效果。所以另一方面,电竞的效果和价值还取决于一个品牌在此之前打造的消费者口碑”。

实际上,传统体育行业的`公司已经越来越多的参与到电竞中来,比如美国费城76人收购Dignitas和Apex Gaming两家电子竞技战队,将二者合并为Dignitas战队;Team Liquid将多数股权出售给由前NBA巨星魔术师约翰逊、金州勇士队老板Peter Guber和华盛顿奇才队老板Ted Leonsis等人共同持股的aXiomatic eSpoRTS。

他说,“最为重要的是,电竞粉丝们寻求的是真实的、连贯的而且能够具备品牌附加值的互动体验。如果一个品牌能够实现以上三个需求,那么它们在电竞活动当中的ROI会比传统体育更高”。

9.电竞策划 篇九

2017年8月9日上午,新华教育集团、ATA、万维凯旋、直尚电竞战略合作签约仪式在合肥隆重举行。ATA总裁丁建民、万维凯旋董事长曹红沷、南京直尚电竞科技有限公司董事长袁军、南京直尚电竞科技有限公司执行董事兼总裁程磊等企业领导出席了本次签约仪式,新华教育集团副总裁沙旭、新华教育集团电脑事业部副总经理徐虹、安徽新华电脑专修学院院长束凯钧等领导出席签约仪式并对企业领导的到来表达了热烈的欢迎。新华教育集团电脑事业部副总经理徐虹主持本次签约仪式。

战略合作签约仪式现场

签约仪式的开始,华信智原大学生事业部总经理助理王科向到场领导汇报了新华教育集团的概况及六大实力品牌。王助表示,新华教育集团发展至今天,离不开社会各界的支持以及校企之间的精诚合作。简单的背景介绍之后,万维凯旋董事长曹红沷发表讲话。曹总表示:与新华教育集团已经相识很久,非常荣幸这

学生怎样精准就业以及让企业怎样精准选人。所以本次校企合作的战略签约仪式无论对学子还是企业,其重要性都是不言而喻的。

万维凯旋董事长曹红沷发表讲话

发言的最后,曹总透露,万维凯旋的测评系统将会很快地应用到新华的教育体系中去。之后,南京直尚电竞科技有限公司执行董事兼总裁程磊发表讲话。程总提到:通过近期的参观,自己对新华教育集团有了更加深刻的认识,新华教育集团的职业教育先沿地位可以说是当仁不让,本次签约作为校企之间的契机,公司将更深入地对电竞教学体系进行探讨、交流、汇报,以北京新华和南京新华为试点,摸索出适合双方的电竞教育模式。

南京直尚电竞科技有限公司执行董事兼总裁程磊发表讲话

程总关于北京、南京的电子竞技教学试点计划让现场所有人振奋。在热烈掌声中,ATA总裁 丁建民发表讲话。丁总介绍了ATA的发展历程和光辉成就,并表示:ATA提供智能化考试服务,新华教育集团提供学习培训服务,考试的过程和学习的过程其实都是一个精准的画像过程,所以ATA从1999年成立开始,就与新华教育集团有着密切合作。今天是探讨合作模式的一个新征程,未来双方将继续携手并进,将实战性人才培养提上新的台阶。

ATA总裁 丁建民发表讲话

讲话之后,丁总现场承诺并安排公司负责人:ATA公司以后的招聘来源着重考虑新华学子!这于新华教育集团而言,无疑是最有力的肯定。之后,新华教育集团副总裁沙旭发表讲话,沙总表示:ATA公司是中国智能化考试服务的创始者,中国最大的考试和教育服务供应商,众所周知,ATA公司和新华教育集团就创新创意环境下人才培养已经达成了战略合作。万维凯旋也正在与集团研发新生报名测评、学生毕业测评等多种项目,这不仅仅是一项服务,更是对学子的负责。而直尚电竞作为国内电竞教育的实力品牌,已经与新华教育集团达成了联手做电竞专业先沿品牌的战略发展目标,从课程、实践、就业等途径多渠道套索电竞教育的新模式。最后,沙总对所有到场的领导表示衷心的感谢。

新华教育集团副总裁沙旭发表讲话

随后,主持人宣布正式进入签约环节,ATA总裁丁建民、万维凯旋董事长曹红沷、南京直尚电竞科技有限公司董事长袁军分别代表企业在合约上签字,新华教育集团副总裁沙旭代表新华教育集团在合约上签字。

新华教育集团与ATA签约现场

新华教育集团与万维凯旋签约现场

新华教育集团与直尚电竞签约现场

为了精准培养创新创意人才,积极引导新华互联网科技15所院校在校生自主结合课堂理论知识,转化运用到专业技能实战中,提高学生实践热情,增强创新精神。三家公司联合为大家宣布一个振奋人心的好消息:ATA、万维凯旋、直尚电竞联合为新华教育集团颁发100万助学金!南京直尚电竞科技有限公司董事长袁军上台颁发奖学金,安徽新华电脑专修学院院长束凯钧上台接收奖金。

10.电竞大赛保密协议 篇十

保密协议

甲方:咪咕互动娱乐有限公司 乙方:【XX】

鉴于:乙方在咪咕互动娱乐有限公司实施【2017年咪咕游戏电竞大赛(第二赛季)项目】(或系统工程规划、工程设计、工程建设、系统开发、设备调测与维护、服务支持、合作运营等)期间,乙方人员需要使用甲方网络与业务发展情况、网络拓扑、设备信息、系统账号、用户数据和信息等,双方就前述事宜中所涉及的保密信息达成以下一致:

1.本协议所称“保密信息”是指:甲方网络与业务发展情况、网络拓扑、设备信息、系统账号、用户数据和信息等。包括但不限于:任何甲方不欲公开的观点、发现、发明、公式、程序、计划、图表、模型、参数、数据、标准和专有技术秘密,和/或其中的任何知识产权,信息呈现方式包括,但不限于:

1)以手写、打印、软件、胶片或其它可接触的方式记载的未公开的信息。2)以口头方式公开,但在公开时说明需要保密的信息。

3)以软件代码、文字图形、分析注释、备忘录、研究报告、会议纪要、编辑资料等各种方式出现的未公开出版的信息。

4)双方在对方公司考察、合作过程中以其它形式获得的未公开技术信息和商业信息。

2.甲方向乙方提供保密信息的行为不构成向乙方授予任何与保密信息相关的专利权、专利申请权、商标权、著作权、商业秘密或其它的知识产权。

3.乙方承诺仅为【2017年咪咕游戏电竞大赛(第二赛季)项目】(或系统工程规划、工程设计、工程建设、系统开发、设备调测与维护、服务支持、合作运营等)目的使用保密信息,不为任何其他目的使用保密信息。

4.乙方对保密信息的使用应当满足下列要求:乙方应遵守安全责任条款(详见附件)。

5.未经甲方的事先书面批准,乙方不得以任何形式或任何方式将保密信息和/或其中的任何部分,披露或透露给任何第三方。乙方有义务妥

善保管保密信息,不得复制、泄漏或遗失。乙方亦不得依据保密信息,就任何问题,向任何第三方做出任何建议。

6.甲方同意乙方有权向其职员透露或使其接触保密信息和/或其中的任何部分,范围是这些职员应是在【2017年咪咕游戏电竞大赛(第二赛季)项目】(或系统工程规划、工程设计、工程建设、系统开发、设备调测与维护、服务支持、合作运营等)期间需要使用保密信息的人员,前提是乙方向职员透露或使其接触保密信息前已经从该职员获得了至少与本协议保密义务一样严格的保密承诺。

7.乙方的职员违背保密承诺,未按照本协议的规定使用保密信息或向第三方披露保密信息,或依据该等保密信息向第三方做出任何建议,都被视为乙方违反本协议。

8.如任何一方违反本协议,违约方应按照《中华人民共和国合同法》的相关规定承担违约责任,另一方有权根据其违反的程度以及造成的损害后果要求对方赔偿因此遭受的损失。

9.本保密协议在双方合作项目变更、解除、终止后永久持续有效。本保密协议效力不因双方合作项目主协议的无效、撤销或变更而改变。甲方保留在甲方认为必要的情况下收回所提供的保密信息及其使用权的权利。

10.本保密协议对双方和各自所属/关联公司、机构都具有约束力。本协议包含了双方与此保密事务有关的所有协议。其它任何在先的或暂时的协议、表述或保证,若与本协议不一致的,应以本协议为准。如对本协议进行变更,则必须双方在变更的书面文件上签字盖章才能生效。11.本协议未尽事宜,双方可以订立补充协议予以解决。因本协议产生以及与本协议有关的一切争议,首先由甲乙双方协商解决,如协商不成的,向甲方所在地人民法院提起诉讼。甲方:咪咕互动娱乐有限公司

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