ps抠图教案设计

2024-09-20

ps抠图教案设计(精选5篇)

1.ps抠图教案设计 篇一

抠图是后续图像处理的重要基础,初学者都认为抠图不好掌握,其实抠图不难,只要你有足够的耐心和细心,掌握最基础的Photoshop知识就能完美的抠出图片。那么PS如何抠图?下面就为大家带来ps抠图教程,一起来学习吧

大家都知道PS的强大之处,最具有特点的就是可以抠图,把任何东西扣下来或者贴上去。怎么样大家想不想学习呢?下面,我就来教大家PS如何抠图。

方法/步骤

1、打开Photoshop,再打开我们想要抠的图片。

2、然后我们来选择快速选择工具,就是红圈的那个按钮,

3、然后呢我们在想抠的区域上点击,知道达到自己想要的区域就好了。

4、在抠图过程中按住Alt键就是减少区域,松开就是增加区域,可以在左上方选择减少和增加区域。

5、当然,画笔也可以加大或者减少。也是在那个位置设置的。

6、选择移动工具,就可以拖动我们想要抠下来的图片了,怎么样很神奇吧,你学会了嘛

注意事项

要按步骤老抠图,这只是其中一种抠图方法,我还会给大家介绍更多的抠图方法。

2.ps抠图方法的总汇 篇二

一、魔术棒法——最直观的方法

适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。方法意图:通过删除背景色来获取图像。方法缺陷:对散乱的毛发没有用。使用方法:1 点击“魔术棒”工具; 在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; “容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节);

用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节;

如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。

二、色彩范围法——快速

适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。方法意图:通过背景色来抠图。

方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。使用方法:1 颜色吸管拾取背景色; 点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;

在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。

三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法

适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。使用方法:

右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;

用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。3 边界模糊处需仔细放置边界点。4 索套闭合后,抠图就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工

适用范围:粗略的抠图。

方法意图:粗略抠图,不求精确。方法缺陷:图像边界不精确。使用方法:

点击“索套”工具;

用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3 右击鼠标,选择“羽化”功能; 调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。

五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法

适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。

方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。使用方法:

钢笔工具法步骤如下: 1 索套建立粗略路径

(1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;

(2)右键选择“建立工作路径”,容差一般填入“2”。

钢笔工具细调路径

(1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标;

(2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(控制点),拖动改变位置;

(3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤;

(4)增加节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增加。删除节点:如果节点过多,可以放开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠标旁边出现“—”号时,点该节点即可删除。

右键“建立选区”,羽化一般填入“0”,按 CTRL+C 复制该选区;

新建一个图层或文件;

在新图层中,按 CTRL+V 粘贴该选区,这样就OK了!

取消选区快捷键:CTRL+D 注意: 此工具对散乱的头发没有用。

六、蒙板抠图法——直观且快速

使用方法:

1、打开照片和背景图

2、点击移动工具把照片拖动背景图

3、添加蒙版

4、前景色设为黑色,选择画笔45

5、这样就可以在背景上擦,擦到满意为止。如果万一擦错了地方,只要将前景色改为白色,就可以擦回来。

(二)PS的一些基本概念

QUOTE: 要学好PS,下面这些概念必须掌握。如果你嫌烦,可以跳过这节直接到

(三)去学习怎样操作PS。但当你明白到PS的真

趣时,你一定会回来跟我一起看这段烦文的。

1、选区(Selection)

选区是指图象上一个选定的区域。这个听起来比较废话。这样说吧,就是PS图象上闭合的黑色虚线内的象素集合。唔,好象专业一

点了。

选区是PS的一个重要概念,可以是PS处理图象的基本单位。PS的一切操作,只对选区内的象素发生影响,而选区外的,是被屏蔽保护起来的。一张同时含有蓝天白云远山的图像(比如说思悦的那张山谷),我们可以把蓝天作为选区,把它调整得更湛蓝一些。而选

区外的白云和红山,却丝毫不动,保持原样。

PS提供了非常丰富的选取选择工具。有矩形选取工具、椭圆选取工具、线形选取工具、套索选取工具(按照鼠标移动的轨迹来确定一个不规则的闭合区域,即手绘选区)、魔术棒工具等等。其中,最常用也最有用的工具是魔术棒。

顾名思义,这是一个有魔力的很棒的工具。它的功能是把鼠标点中的那一点周围相邻的相近色彩的象素选择过来。也就是说,按颜色确定选区。还是用蓝天白云远山的图像做例子,我们用鼠标在蓝天上的任何一个地方点一下,不需要痛苦地用鼠标沿着山脊云边爬行,就能把整片蓝天选中,而把天上的白云、地上的山岭轻松地排除在外。当然,结果也有可能是只能选中其中的一部分天空,这取决于你

所设定的相似宽容度参数。这属于技术细节,我们以后再谈。

好了,选区我们就先谈到这里。现在在大家的脑海里要形成这样的认识:PS只对选区工作(没有设定选区时,默认是整个图象);PS确定选区的工具很丰富也很好使,我们能用PS设定任意一个奇形怪状的选区。

2、通道(Channel)

通道是一个比较抽象的概念。PS里面有两种通道,一种是颜色通道;一种是Alpha(读阿尔法)通道。

先说说颜色通道。一张RGB模式的图象,在PS里被分成4个通道:红色(RED)通道、绿色(GREEN)通道、兰色(BLUE)通道和复合(RGB)通道。通道之间相互独立,互不干扰。我们可以在红色通道里调整图片所有象素中的关于红色的对比度,而不影响同一象素的绿色和兰色的对比度。听起来很不错吧?这样的工作,是无法用选区来完成的。

这种通道会根据图象模式(即RGB,CMYK,LAB等)的不同而有所差别。比如一张CMYK的图象,就会分解成C、M、Y、K和复合5个通道。用颜色通道的好处,除了精确,还可以减少信息的丢失。

再说说Alpha通道。简单来说,Alpha通道是一个特殊的选区,是可以保存、调出和编辑的选区。注意,在这里,保存和编辑的是选区本身的信息,也就是说选区的形状。选区的形状可以编辑,并在处理图象的过程中随时调出,以使我们可以反复对该部分图象做处理。比如说蓝天,我觉得第一次调得太蓝太假,那么好,我就把蓝天的选区再调出来,调淡一点。要知道,确定选区事实上是一件挺烦琐的工作;再者,除了全选,重新勾画一次选区并不能确保和第一次一模一样。这种保存下来的选区,就是Alpha通道。利用Alpha通道,可以进行选区的合并、相减、相交等等复杂的操作。

现在是不是有点晕?不要紧,不懂通道PS也玩得转(谁,谁扔的番茄?)。简而言之,颜色通道是PS根据图象模式对图象的一个纵向的切割分解;Alpha通道是特殊的选区,是用户对图象的横向分区。

3、图层(Layer)

图层是PS的精华所在。你可以不懂Channel,但一定要了解图层。否则,PS和windows画笔没有本质的区别。

让我用一个简单的比喻来介绍图层的概念吧。图层就好比我们在摄影镜头前面附加的滤镜,我们在镜头前面加上红镜、黄镜、偏光镜,从取景器向外看,风景就是加工后的效果。当我们添加新的滤镜或取下当中的一块,镜头里的风景便会随之而变。而事实上,景物本身并没有改变。用这个比喻希望能够说明图层的3个最重要的特点:透明、相互独立、效果叠加。

PS的图层也分成两种。一种是普通图层,也就是有象素的图层。这种图层是能覆盖下层图象的。比如说,我把一张兔子的翻绳妹妹给copy了下来,拖到一张的枫叶图片上,就变成了该图的一个新的普通层。并且,原来图上的一部分枫叶就会被档住,看不见了。

另一种图层叫调节层。首先,调节层是全透明的,只记录了一些调节信息(可以是色彩、明暗、反差)。其次,它能对下面的一个普通层发生影响,使之呈现调整后的效果,却又不改变该普通层原有的象素信息。或言之,调节层能达到一种无损信息的调整效果。

这是一个非常有用的特征。它使得我们可以保留调整的中间过程,使调整动作可以被反复干预。还是用蓝天为例,假如我用调节层来进行颜色的处理,那么只要我在图层功能板双击这个调节图层,乱拉调节杆,喜欢就调得蓝一点,不喜欢就调成红色或者黄色,甚至

都不需要重新调用选区,可爽了呢。

将图层与选区联动起来,它们的关系是这样的:因为每一个图层都可以看成是单幅的图象,所以在每一个图层上都可以设立不同的选区;另一方面,对于同一个选区,也可以在不同的图层上穿行调用。

QUOTE:1

调整尺寸(resize)

这个操作看起来大家都用得很熟了,就简单讲讲吧:

1)选择“图象(Image)”菜单

2)点开“图象大小”(Image Size)选项

3)在对话框的在宽(width)和高(height)栏输入想要的尺寸,只需要输入其中一个,另一个会按比例自动计算出来

4)确认

Tips:◇ 尺寸的单位可以在“文件(file)菜单——属性(properity)——标尺与单位(Rules&unit)”里面设定。一般设为象素(pixel)

◇ 一般来说,尺寸只应调小,调得比原来的图片大是没有意义的,因为会变得粗糙。

QUOTE:2

调整清晰度(sharpen)

因为扫描和resize的原因,数字化后的图象看起来会比实际模糊。于是我们有必要调整图片的锐度。PS提供了一个很好的工具: 锐化滤镜。

1)选择“滤镜(filter)”菜单

2)选择“锐化(sharpen)”子菜单

3)点中“锐化(sharpen)”选项

4)如果感觉图象还不够清晰,需要加强锐度,重复1,或按重复使用同一滤镜的快捷键CTRL-F

5)如果感觉锐化过度,可以褪去锐化,褪去滤镜效果的快捷键是CTRL-SHIFT-F

5.1 选择“滤镜Filte”菜单

5.2 选择“褪去锐化(fade sharpen)”

5.3 在对话框输入锐化程度百分比,减轻锐化度。QUOTE:3 裁剪(Crop)和旋转(Rotate canvas)

3.1 剪裁的目的有多种。有时候是为了去除不干净的边界,比如愿赌扫上来图片上的不完整的白边;有时候是为了重新构图。这个操作非常的简单:

1)选择“矩形选区”工具(工具箱左列的第一个图标,或按快捷键“M”)

2)在图象上选取需要保留的区域,将白边等多余的部分排除在选区的外面

3)选择“图象(Image)”菜单

4)选中“裁剪(Crop)”选项,即可

这个工作在PS6中有所不同,PS6的工具箱中,裁剪成为个独立工具(快捷键是“C”,ESC中途取消操作),可以不再使用选区工具了。而且PS6的裁剪工具会使在裁剪线以外的图像变暗,直观地感受到效果。

3.2 旋转也是经常使用的一个调整。因为扫出来的片子常常是不齐整的,需要在PS里做校正。

1)选择“图象(Image)”菜单

2)选择“旋转画布(Rotate Canvas)”

3)在子菜单选择合适的选项,有90度顺时针(CW)转、90度逆时针(CCW)转、水平翻转、垂直翻转等等。而常常用到的是Arbitrary(任意旋转),自调角度(Angle),可以精确到0.1度甚至更低(0.01就跟没转一样)。

4)旋转后,四个边角处会以底色填充,形成3.1中所说的不干净的边界。此时,重复3.1的1)-4)裁剪出干净的图象。QUOTE:4

去除杂质

图片上的星星点点,兴许是底片上的灰尘,也可能是扫描仪上的杂质,反正看着脏兮兮的画面就是叫人难受。别着急,体贴的PS为你准备了轻便好使的吸尘器,轻轻松松把垃圾赶走。它就是——橡皮图章(Clone Stamp)。

1)选择“橡皮图章”工具(工具箱左列从上往下数第五个墨水瓶样子的图标, 或按快捷键“S”)

2)选择合适的笔触(图章是一种特殊的笔)。

3)按住Alt键,在污点附近的干净区域(和污点处的本来面目一致的地方)单击鼠标,这个步骤称为取样。

4)放开Alt键,用鼠标在污点处单击或拖动。PS会把鼠标所在位置的像素抹去,以取样所在处的图象填充。也就是说,用污点旁边的图像把污点掩盖。

赶紧试试吧,能修补得不落痕迹的呢。不满意的包退包换。

Tips:◇ 取样时,应尽量接近污点,靠得越近效果越真实。

◇ 修补时笔触大小的选择,应以污点大小为准,稍大于污点面积为好。(按快捷键F5调出笔触功能板,有大小不一的笔触可供选择)笔触太大会波及正常象素,太小了会使修补工作过于烦琐。

◇ 大片面积修补时,连续的单击鼠标比拖动鼠标的效果更自然。QUOTE:5

调整图片质量

这个处理能大幅度提高图片的素质,操作步骤可繁可简,处理结果更取决于各人的审美习惯。在这里,我先介绍一些最简单的调整方法。

在介绍具体方法之前,我们先来声明一个调整的总则。用PS调整图片,有两种途径。其一,是前面已经提到过的调节层(adjust layer);其二,是直接用Image菜单下的Adjust 子菜单,直接改变图象的象素信息。基于前面的讨论,我强烈推荐大家采用前者。

5.1 调节图片的亮度/对比度(brightness/contrast)

1)选择“图层(Layer)”菜单

2)选择“新建(New)”子菜单

3)点中“调节层(Adjust layer)”选项,打开调节层对话框

4)在对话框的“类型(Type)”栏的下拉菜单里,选择“亮度/对比度(brightness/contrast)”

5)给图层命名后(可以用默认的图层名),出现“亮度/对比度”调节对话框,在相应的栏目输入数值或拉动调节杆,直到满意的效果。

6)确认。如果要快速恢复原来效果,按ALT键后,Cancel选项将变成Reset选项,选中。

7)按F7调出图层功能板,能看到增加了一个亮度/对比度的调节层

PS6在图层菜单下直接有New Adjustment Layer菜单,可以增加一个brightness/contrast图层。

5.2调节图片色彩平衡

1)

2)

3)步同5.1

4)在“类型(Type)”栏的下拉菜单里,选择“色彩平衡(Color Balance)”

5)出现色彩平衡调节对话框,同样,在对应栏目输入数值或拉动调节杆,加点红,添点黄,减点绿……直到满意

6)

7)同上

5.3调节色阶

1)2)3)步同5.1

4)在“类型(Type)”栏的下拉菜单里,选择“色阶(Level)”

5)出现色阶调节对话框,中部是图象色阶分布曲线图,图的下方有三个调节杆。其中,最左边的暗部调节杆,决定全黑从哪里开始,越往右拉图象的暗部就越黑,图象变暗;最右边的是亮部调节杆,决定全白从哪里开始,越往左拉图象的高光部分就越白,图象变明亮;居中的是灰度调节杆,决定中间灰的位置,往左拉图象变亮变白,细节明显,但反差减少,相当于增加暴光;往右拉图象变暗,反差增大,相当于减少暴光。Level是我经常使用的调节工具,增加反差,丰富影调,还可以选择单颜色通道来微调,连颜色也一处调好。增加反差的做法大致是:灰度调节杆往右拉,亮部调节杆往左拉,拉多少就得具体看片子啦。

实际上,PS里还有许多调节图象质量的工具,比如色相/饱和度、曲线等,之所以选择的上面三种方法,一个原因是直观易懂,特别是5.1和5.2,非常符合我们平常的习惯,容易上手;而5.3是一个非常有效的调节工具,值得推荐。第二个原因嘛,呵呵,是其他的我也用得不多,不太懂了啦。QUOTE:6

确立选区

选区是精通PS的必由之路。掌握了选区,你就可以精确地对图片的每个细节进行调整。比如说,把暗部作为选区进行局部的加暴,显露细节,例如一张明暗比较极端的片子,就 完全可以既照顾亮部的细节,又使暗部细节呈现(兔子的《窗前》,就完全可以把右边的人“烧”出来);又比如一株鲜花,花儿要往红上调,叶子却要往绿里去,是两个相反方向的调整。这个时候就只能将花朵和叶子先后设成不同的选区,分别调整。

选择选区的工具很多,有矫形选区工具、椭圆选区工具、线形选区工具、套索工具、魔术棒工具等等。大家可以分别试试,体验一下各自的特性。PS最强大的地方,不仅仅在于提供了这些丰富的工具,而在于支持你反复利用这些不同的工具来确定一个复杂的选区。

选择了一个选区后,按住shift键再选,就是在已有的选区里加入新的选区;相反,按住Alt键再选,则是从已有的选区中减去新选区。

用shift键增加新选区时,不要求新选区与已有选区紧邻,可以是完全分离的一片区域。

好了,有了这样的一件宝物,我们就可以为所欲为。就以小元的《风》做例子吧。我们要精确选出片子里的正在受虐的树,有几个办法,一个是用套索工具,一点一点地描边,保管累死了也选不出来;第二个方法是魔术棒,点墨绿的树身,一次选不全,就按住shift键,狂点,直到整棵树被选中,用的是加法;第三个方法是用减法,先用矩形选取工具,选出一片刚好能包含整棵树的方形区域,这样势必包含了一点天空、一点海水、一点沙地和一点棚

子。按住Alt键,先将左下角的孤零零的棚子挖去;换魔术棒工具,按住Alt键,点选区里的蓝天,因为颜色单纯,马上就能看到选区上部退成树形的样子;继续努力,将海水和沙地一一减去,就能够得到整棵树的选区。

辛辛苦苦勾勒出来的选区,可以保存。选“选择(select)”菜单,选中“保存选区(save selection)”选项,在对话框里输入选区的名字(也可以用默认的名字),确认,即可保存当前的选区。要用的时候,还是在“选择(select)”菜单,选中“调出选区(load selection)”选项,在对话框的下拉菜单点中你想要的选区的名字,确认,就可调出保存过的选区,十分方便。

确定选区还有一个小窍门。一般来说,我们用上面的方法做出来的选区会有一条明显的边界。特别是当你针对选区的调整比较大的时候,选区内外就会泾渭分明,暴露出后期调整的痕迹。PS为选区提供了一个隐形的工具:羽化(feather)。所谓的羽化,就是边界两边的象素做一个渗透处理,形成一个渐变的过渡地带,使边界看起来不那么明显。具体操作如下

1)选择“选择(Select)”菜单

2)选中“羽化(Feather)”选项

3)在对话框输入羽化半径。一般来说,羽化半径与选区的面积大小成比例。如果是为了过渡自然,10pixel以内就足够了。

羽化时,PS是在这样工作的:在当前选区边界处,按照指定的数值,向内外两个方向做渗透处理,就是在选区内减少一些象素的选取,而选区外增加一些象素的选取(这也是为什么做了羽化后选区边界会向内收缩的原因)。羽化半径小的时候(比如1),这个渗透带就窄一些;反之(比如 10),渗透带就宽一些,理论上过渡也就更自然一些。但羽化的数值也不是越大越好,还是要根据你的图片以及选区来决定。一个面积很小的选区,如果选了一个大数值的羽化半径,就有可能使一个象素都取不到了。

Tips:◇ 多种选区工具结合使用。不要吊死在一棵树上,既然PS给了我们这么多的工具,我们就该用到尽。

◇ 加法减法结合用。如果一个选区色彩比较少,那适合用魔术棒+加法;如果选区形状复杂,色彩繁多,而背景却比较单纯,比如逆光的人像,那就该用魔术棒+减法了。

◇ 使用羽化工具来修饰选区边缘。选区不一定都要做羽化。羽化能在大多数情况下使边界更自然一些,但不是绝对。而边界自然的目的的为了隐藏后期调整的痕迹。

◇ 分选区进行图片调整时,正确顺序为:确定选区——>羽化——>调整 QUOTE:7 签名

签名包括名字和copyright标志,可以做得很简单,也可以做得很复杂。我们先从最简单 的讲起。

1)选择“写字”工具(工具箱右列从上往下数第8个,有“T”图样的图标,或按快捷键“T”)

2)选择适当的前景色,也就是字的颜色(按快捷键“D”是设置默认颜色:前景纯白(RGB三色的值都是255),背景色纯黑(RGB三色的值都是0);按快捷键“X”是交换前背景色,即前景色变背景色,背景色变前景色)。需要其它的前景色可以以击工具条上的前景色显示区,在颜色选择对话框中确定(可以点选也可以输入RGB数值)。

3)在对话框里输入需要的文字。

这个对话框里,除了文字输入栏,还有许多选项栏,有字体、字大小、字间间距、字的颜色等等,用以设置文字的格式。要注意的是,设置是对之后输入的文字发生影响。如果是要改变已输入的文字效果,需要先用鼠标选中目标字(使之变蓝),再改变设置。

PS6中,输入文字无需对话框,直接在图片上

4)确认后,刚刚输入的文字单独成为一个图层,浮动在背景之上。也就是说,在拼合图层之前,我们可以随时修改我们输入的文字及其效果,直到满意。

5)copyright标志,对应的是一个特殊字符,一般的字库里面没有。据说是可以用字符映射表新造出来的,但我没试过。我是用PS的方法来解决这个问题:

5.1、选择“写字”工具(快捷键“T”)

5.2、选择与签名相同的前景色

5.3、选择适当的字体和大小,输入一个小写“c”,确认

5.4、在刚生成的“c”文字层上建立一个新图层

5.5、选择“椭圆选区”工具(鼠标在“矩形选区”工具图标的右下角的黑色小三角上做稍长时间的停留,就能看见浮动的同一类型的侯选工具条,这时单击椭圆标志的图标即可)

5.6、按住Shift键,在5.3建立的新层上拖动鼠标,绘出一个圆形的选区。选区的大小稍大于5.3中写的“c”

5.7、选择“编辑(edit)”菜单

5.8、选择描边(stroke),在宽度(width)输入1, 并选中“居外”,确定,则前景色画出了一个正圆

5.9、选择“移动(move)”工具(按快捷键“m”),调整圆圈的位置,使之正好包住5.3写的“c”

5.10、选择“图层(layer)”菜单

5.11、选则“向下拼合(merge down)”,将圆圈和“c”两个图层拼做一层。

5.12、画圆的办法很多,也可以用一个字体稍大的“O”字母来做圆,代替5.4-5.9的操作。

这样,一个copyright的标志就做好了,并成为一个独立的图层

另:◆ pasu 密笈 ©®™

◆ waja 密笈 记不住ps的快捷键,在word里做一个贴过来就行了。在word里怎么做?可以在“插入特殊符号”找,更快的是“alt+crtl+c”快捷键组合,嘿嘿,又是快捷键

6)用5.10、5.11的方法,将4)中做好的签名与5)中做好的标志拼做一层

Tips:◇ 先做好几款签名(黑色的,白色的,中文的,英文的……),分别存成不同的图层,然后保存为一个psd格式的文件。处理图片时,打开存有签名的psd文件,选择适当的签名,然后用“移动(move)工具”在文件之间拖动,就可以加到新图片上,而不需要每次重写。

◇ 可以使用图层的透明度(Opacity)选项(一般显示为100%,即完全不透明),来褪化签名的浓度,使之不那么刺眼。QUOTE:8

加边框

边框,也称做帧。我想先介绍最简单的——黑(白)边框。

1)图象调整完成后,拼合图层

2)选区设为“全选”(快捷键ctrl-a)

3)前景色设为白色,背景设为黑色(如做白框,则将前景色设为黑色,背景色设为白

色)

4)选择“编辑(edit)”菜单

5)选择描边(stroke),在宽度(width)栏输入1, 并选中“居内”,确定,为图片勾

一白边

6)撤消选区(快捷键 ctrl-d)

7)选择“编辑(edit)”菜单

8)选择“画布大小(Canvas Size)”选项

9)在“宽(width)”“高(height)”栏输入新的边长尺寸,新边长=原边长+边框长度×2。例如,原图是500pixel * 400 pixel , 你需要一个50pixels的边框,则在宽栏输入600,高栏输入500

如果想在描边的白边的图片之间留一点空隙,象兔子和小元的边框那样。就在2)之前重复7)8)9)步,但在第9步,但新尺寸只取略大于原边长的数值。如果不希望在边框内描一白边,则省略4)5)6)步。

◆投影帧(shadow frame)

投影帧就是在图片边缘加上投影,让图片像是浮在屏幕上,但显示投影帧图片的地方,背景也要是白色,否则就不伦不类了。

投影帧的做法有很多种。我来说最简单的——直接利用PS的动作(Action)。Action又是一个新概念,等同于Excel里的宏,把PS一系列有顺序的操作组装起来,就是一个动作。动作有PS预设的,也可以自己定义。

按F9调出动作功能板,点开左上角的黑色小三角,在下拉菜单的下部选中“载入动作(load action)”,在路径一栏,点“浏览”,找到(不同版本的PS有不同,可以用

windows的查找功能查找

frame.atn

文件所在)C:Program filesAdobephotoshop5.0SamplesGoodiesActionframe,则可以在动作功能板上看到一个新的动作组——帧。

双击该组,展开,可以看到一长串帧的列表,有木纹祯、波浪祯等等。在列表里找到“投影帧”,选中,点功能板最下面的黑色三角形按钮play,你可以笼起双手,看PS在自动操作,N步之后,就OK啦。

做投影帧时,背景默认是白色的,但实际上可以修改动作,使它使用别的颜色,譬如行色现在的底色(R:209,G:234,B247),这样就可以很自然地在行色投影了。QUOTE:9

保存文件

不要以为保存文件是一件极简单的工作,实际上,在PS里还是有一定的讲究的。

首先,我们来说说文件的格式。常见而熟悉的文件格式有BMP、JPG、GIF等,而PS特定的文件格式是PSD。

BMP是无压缩的位图图象文件格式,记录的是每个象素的信息。这是一种WINDOWS的图象文件格式,记录的信息也足够详尽,扫描得到的待处理图片最好存成 BMP格式或 TIFF格式(TIFF是通用的图象文件格式)。但BMP文件偏大,不适合在网上浏览。

JPG和GIF文件都是经过压缩处理的图象文件。其中,JPG更是有损压缩,就是说,每次打开和保存一次JPG格式的图象,图象处理软件都会进行一次解压和压缩的工作,也就是说每次都会丢失一点信息。所以,在图片最后定稿之前,最好不要存成JPG格式。JPG和GIF适用不同类型的图片,GIF图象是256色的,适合保存那种颜色简单的图片(地图、图标);JPG正相反。

PSD文件,是PS自己的文件格式,是唯一一种可以保存图层、选区、通道信息的文件。PSD文件也是压缩文件,但这种压缩是无损信息的。根据这种特性,我强烈推荐大家在处理图象的过程中,将图片存成PSD格式文件,以保留修正的余地。

回到保存文件的工作,根据上面的讨论,凡是包含有选区和图层信息的图片,都不能存为JPG或BMP格式,而只能存成PSD格式。要存为JPG的话,就必须将先拼合图层(mergelayer),并在channel通道功能板中,将所有的alpha通道删除。

而存成JPG格式文件时,PS将提醒你选择一个合适的质量因子(Quality),也就是压缩时保留更多还是少一些的图像细节,为免图像过大,就需要一个小的质量因子,为免图像细节损失严重,就需要一个大的质量因子,为在二者间取得平衡,一般选用的质量因子为6。

而一些可以做为PS插件使用的滤镜附件,如Ulead公司的Smartsaver3,可以比PS更好地处理这种平衡关系,也就是用比PS更好的压缩算法来减少文件大小,但是又保留更多的细节。

水平有限,就只说这么点吧。因为手上没有参考书,难免错漏,还请各位多包涵。至于动作、滤镜、艺术化装祯等进阶技巧,就等大家熟悉了PS后,另请高手继续开讲吧。

Tips:◇ 多做练习,多尝试,在尝试中学习PS,找到乐趣。

◇ 发挥想象力,合理利用工具来把自己的想象变为现实。

◇ 网上有许多说PS技巧的文章和网站,入门以后可以用google去找来看看,很多启发和帮助。

QUOTE:

因为扫描和resize的原因,数字化后的图象看起来会比实际模糊。于是我们有必要调整图片的锐度。PS提供了一个很好的工具: 锐化滤镜。

1)选择“滤镜(filter)”菜单

2)选择“锐化(sharpen)”子菜单

3)点中“锐化(sharpen)”选项

4)如果感觉图象还不够清晰,需要加强锐度,重复1,或按重复使用同一滤镜的快捷键CTRL-F

5)如果感觉锐化过度,可以褪去锐化,褪去滤镜效果的快捷键是CTRL-SHIFT-F 5.1 选择“滤镜Filte”菜单

5.2 选择“褪去锐化(fade sharpen)” 5.3 在对话框输入锐化程度百分比,减轻锐化度。

还有一种高级的锐化——锐化,操作比较复杂,但效果更好。不懂就找YP

1、打开一张风景或你认为可作为新照片背景的照片。

2、打开你的照片,再打开她的照片。

3、用磁性套锁工具将你的影象选中,用移动工具左键摁住选中影象拖到背景照片上,点“编辑/自由变换”,调整你影象大小和位置。

4、用3的方法把她的影象在背景照片上调整到适当大小和位置。

3.ps 抠图基本知识及介绍 篇三

所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况:

1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。

2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。

3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。抠图的要点和关键

要与不要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。抠图的方法和工具

方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:

1、创建选区。创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域透明化。

创建选区的具体方法和工具又有:

直接利用选取工具。这些选取工具有:几何形状选取工具(如:规则选取工具、套索工具、修补工具、文字蒙版工具和路径工具等)和颜色范围选取工具(如:魔棒工具、色彩范围菜单和选取相似菜单等)。

利用蒙版。不管是快速蒙版或图层蒙版,其作用都是利用黑白灰的画笔或渐变工具等对蒙版进行编辑,以期获得更精确的选区。有时,还可以利用自身图形的拷贝-粘贴,对蒙版进行编辑,使要与不要的图形区域的黑白更加分明,从而创建更精确的选区。利用自身图形的拷贝-粘贴,对蒙版进行编辑的实例。

利用Alpha通道及色阶对话框等。利用黑白分明的Alpha通道或通过两通道的计算获得黑白分明的新Alpha通道;或者利用色阶对话框,提高Alpha通道对比度;再辅以“设置黑场”和“设置白场”吸管。以利于创建带羽化效果的选区。

上述三种创建选区的方法,可以结合运用。

2、直接利用图层蒙版、快照或抽出滤镜。

这类方法是利用画笔工具在图层蒙版中、历史记录画笔工具在快照中或边缘高光器工具及清除工具在抽出滤镜中,所具有的擦除和恢复(俗称“擦回”)功能,将不要的擦除、将要的擦回。经过来回反复,达到精确抠图目的。

图层蒙版配合画笔工具。将新背景放置在图象图层的下面(若没有新背景,相当于透明背景),在图层蒙版中,用黑、白或灰的画笔工具反复涂抹。

快照配合历史记录画笔工具。将新背景放置在图象图层(对应于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反复以这两个快照作为“源”,用历史记录画笔工具在源中涂抹。抽出滤镜图层蒙版配合边缘高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于没有新背景的“图层蒙版配合画笔工具”。

3、利用图层复合模式。

对于纯色背景情况的抠图,可以利用图层复合模式实施。4 抠图力度的控制手段 降低画笔工具的不透明度,是控制抠图力度的主要手段(用灰色只是辅助手段)。在要与不要的边界处,尤其对发丝部分,当用画笔工具等涂抹时,必须细心。一定得用较低不透明度的画笔工具,以避免过度擦拭现象的发生。

4.ps抠图教案设计 篇四

既然批量抠图,自然用到“动作”面板,点击动作面板中的新建动作。弹出对话框,命名为批量抠图--宝贝名称(便于分类)

新建动作完成后,已经进入记录状态,此时,不要有任何一步出错。1.双击图层面板中的背景图层,出现新建图层对话框,直接点击确定。

2.ctrl+J 复制图层零,得到图层零和图层零副本,此时应该默认选择编辑的是图层0副本,没有变动就不要改。

3.点击图像-调整-去色,将图层0副本去色

4.选择 图像-调整-曝光度(有的版本是没有曝光度的,用色阶和亮度对比度代替,方法是一样的,主体和背景对比足够强烈,能够建立合适的选区就可以了,道理和通道抠图是一样的,只是从光线的角度,而不是颜色)

5.弹出曝光度对话框,调节3个属性,使图层0副本中,宝贝整体轮廓(可以包括阴影,视情况而定)与背景出现强烈对比。懂通道抠图的朋友就很容易理解了。

调节成这样子(注意,这个只是图层0的副本,不影响图片)

6.利用魔棒,在空白区域点选(要同一批照片都空白的地方,如边角区域)

选区建立好之后,需要调节一下,因为我们要考虑别的宝贝,不论拍照怎样,光线还是会有些差异,所以要修饰一下。

7.点击选择-修改-其中我试验过,平滑和羽化两个属性修改效果比较好。建议平滑2像素,羽化3-5像素

8。选区建立好了,下面就要剪切了,将图层0副本的可视标点掉,选择编辑图层0

然后按Delete删除选区中的色块,就是宝贝主体以外的部分。然后ctrl+D键,去掉选区。现在图就大致扣好了。

9.最后调整一下,先删掉图层0副本(选中然后Delete键删除就可以了),新建一层,填充背景色,移动到图层0的下面。

此时抠图就完成了。点击停止录制,就可以了,批处理同一批中其他的图片,只要按播放键就可以快速批量抠图了

学习过上面那个教程。自己发明了半批处理的办法!把选区部分自己做,其他全自动!先打开要批处理的图,全打开!

然后ctrl+J拷贝图层、选择编辑副本、图像调整去色、图像调整曝光度弄的黑白分明; 手动选区!魔棒容差小一点,比如20;

再选择修改平滑

2、羽化1;隐藏当前图层、选择图层0、删除选区、删除图层副本、建立新图层拖到下面当背景层; 存储全格式JPG、关闭!

做好动作之后,即:

1,打开要批处理的所有图 2,shift+F12 3,手动选区 4,ctrl+F12 over,下一张!不到10秒1张图!

注:存储的目录为F:/temp,因为ps自动命令不支持中文目录!所以不能原目录保存了。哎.如果强制存储在原目录,会自动生成个图片副本,我觉得反而麻烦!还得删 图或改名!注2:因为想要完全批量抠图,是绝对不现实的,所以半自动是最好的,做好所有抠图动作之后,手动来选区,再自动处理后续步骤。我自己的网店有各种环境的照片,用这种处理办法,毫不夸张的说,最复杂的抠图过程,1张也不需要1分钟!快的只需要10秒。整个过程中注意调节魔棒的容差,按住SHIFT是添加选区,出错了,就回退一步历史动作。

5.ps抠图教案设计 篇五

用背景橡皮擦工具抠图

黑色背景的抠图,往往采用图层模式的方法,但这样不是真正的抠图,今天向新手介绍用背景橡皮擦真正地抠图的方法。这种方法网上搜索会搜到很多,本文只不过是让初学者进一步

了解掌握基本工具的运用。先看看原图和效果图:

效果图

下面介绍具体操作步骤:

1、打开图片,ctrl+j得到图层1,点击红圈处,创建图层2,放于图层1与背景层之间,填充白色作为检查效果和新的背景层

2、按图示给出的参数,用背景橡皮擦在图层1里擦吧,注意擦的时候尽量不要松手,直到擦干净为止

3、说是擦干净为止,其实是擦不干净的,我们会看到留有许多的边缘杂色,如图示的红圈处

4、把图放大到400%,用橡皮擦工具清除掉边缘的多余杂色(画笔的大小约在5-7之间)。

5、边缘杂色清理完后的效果。

6、ctrl+j复制图层1得到图层1副本,图层的混合模式滤色,不透明度40%,目的是提亮

7、点击红圈处,创建色相/饱和度调整图层,参考参数如图设置,这时一朵漂亮的小花就全部完成了抠图的任务

8、看看效果如何

9、再换个背景看看

用抽出滤镜和历史记录画笔工具抠图

本教程介绍如何通过Photoshop的“抽出”滤镜,和历史记录画笔工具实现普通照片的抠图处理

我们要学会观察图片,先来看下面这张图:

这张图片色彩虽然不算丰富,但也不是纯色背景,甚至有些许的零乱,但人物的主题却被黑色长发包围,我们只需抠出头发,脸部和身体用历史记录恢复即可。

1、打开图片,复制背景,关闭背景眼睛。单击滤镜-抽出,弹出对话框,如下图:

2、强制前景打上勾,用吸管工具在头发上吸一下,如下图:

3、选用边缘高光器,画笔调到合适大小,在头发上涂,如下图:

4、点确定,头发被抽出,如果你觉得头发颜色浅,可以ctrl+j拷贝副本。此时画布和图层面板如下图所示:

5、合并可见图层,用历史记录画笔恢复脸部和身体,此时画布和图层面板如下图所示:

加上背景,完成!

PS蒙版抠图法:复杂背景写生者抠图换背景

原图

素材图

PS蒙版抠图教程

1.背景层不能添加蒙版。在图层面板上双击背景层,在弹出的面板中直接单击OK,背景层成为普通层(此时为图层添加蒙版)。

2.将图像放大,用黑色笔刷,设置合适的直径和软硬,沿着需要抠出的图像边缘,精心将不需要的部分擦除掉。

3.对于直线的地方可以按住SHIFT键,然后在直线的另一商战击鼠标画出直线。需要移动画面就按住空格键,鼠标临时变成抓手工具,直接移动图像。

4.如果什么地方涂抹失误了,可以用白色笔刷将涂坏的地方重新修补回来。

5.用黑色的大笔刷将不需要的地方涂抹掉。

6.按住CTRL键,单击蒙版,载入选区。看到蚂蚁线了,可以拷贝或者做其他操作了。

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