网络游戏战争策略

2024-11-04

网络游戏战争策略(11篇)

1.网络游戏战争策略 篇一

美国已掀起“网络侵华战争”

(2013-02-25 15:53:20)戴旭

历经多年无辜栽赃、随意指责后,美国针对中国的抹黑突然升级:它的一家网络安全公司Mandiant在一份报告中称,近年美国遭受的网络黑客攻击多与中国军方有关,而《纽约时报》立即援引报告“证实实施攻击的黑客组织隶属于“总部设于上海浦东一栋12层建筑内的中国人民解放军61398部队”。像以往一样,整个西方媒体立即将这一事件放大为世界舆论,而中国国防部不得不出来辟谣。这是一个警讯,很多中国人并没有意识到,在美国指责中国进行网络“黑客攻击”的同时,美国及西方却在世界范围内对中国实施了一次远超网络局限的战略“黑客攻击”。多年来,美国已经在政治、经济和军事领域把中国的国际形象喷涂得斑斑点点,随着战略东移,美国对中国的抹黑将日益加剧,而此次美国的贼喊捉贼式的黑客指责,只不过是美国网络战战略战术的冰山一角。

一、本拉登被击毙后,对中国的网络进攻是美国战略东移的内容之一,也是美国全球战略进攻的新手段

计算机是美国发明的,由计算机发展而来的互联网技术也是美国发明的,美国以此带动了世界从工业时代走向信息时代。但是,世界对于美国想信息领域的霸主地位,仅仅停留在美国军队连续实施的信息化战争和美国主导世界的信息化产品上。而美国从中看到的是,凭 1 借新的技术手段,美国在倍增传统力量的基础上,又拥有了一种征服世界的新武器、新方法、新路径。

2011年5月1日本拉登被击毙,标志着长达十年的反恐战争结束。但几乎是同时,美国就将网络定位为对新的战略对手实施战略进攻的新领域新战场,并迅即完成了国家政策和军事战略层面的理论和组织准备及实战部署。5月16日,美国政府出台了《网络空间国际战略》,7月14日和《网络空间行动战略》等两个政策文件,并成立了网络安全执行办公室。同一年,隶属于美军这战略司令部的网络司令部开始运行。而在此之前,美军已经招募黑客和IT专业人士组建专业网军,自2006年起,每两年进行一次全国性“网络风暴”演习,以后更发展为由全球战略盟友参加的全球性网络战演习。

观察美国政府对于互联网的政策姿态,可以清晰地看到短时间内美国网络空间战略从全面防御到全面进攻演变:克林顿时期其互联网政策主要强调全面防御,小布什时期开始强调网络反恐,到奥巴马则体现出系统威慑、网络进攻的特点。这才是真正的新军事革命,只是它的涵义已不局限于军事领域。

为了掩护实质性的网络战略安排,此时,美国政府部门和媒体大张旗鼓地宣扬重返亚洲战略东移,将中国的注意力吸引在学术概念层面;美国还宣布将把60%的海军部署在亚太地区,同时在亚太连续进行多国军演。其实,这都是一种明修栈道暗度陈仓式的“佯攻”。美国已经确立以潜在对手为目标、以世界为大战场的网络作战纲领,其 成立军种级的网络战司令部,既是对传统军事力量的倍增,同时也是其实施《网络空间国际战略》的具体指挥、操作机构。2003年伊拉克战争时,美军给伊拉克高级军官发送电邮进行策反,2012年6月,由美国国家安全局、中央情报局和以色列军方,已经对伊朗核设施发动秘密网络攻击,这已经是国家战略行为了。

二、美国此次以攻为守诬陷中国是一种先敌打击的网络战术,以舆论优势压制别人掩护自己

由于世界已被网络连为一个经济共同体,一旦大规模的网络战打响,难免让整个世界都遭受池鱼之殃,所以,网络安全一向为全球所关注。中国和俄罗斯一直主张就限制网络武器签订国际军控协议,美国国内也一直存在对网络司令部会侵犯民众隐私权的疑虑。

为了向世界民众证明美国发展网络战部队和提升网络攻防能力的正当性,美国利用网络战中的一些技术战术手段,瞒天过海地制造自己受别国黑客攻击的假象,这和美国为了发展反导系统,而制造伊朗核朝鲜远程袭击的谎言一样,通过贼喊捉贼的手法欺骗世界舆论,获得国内民众和其他国家对美军加强网络战力量的理解。同时,美国这样做,还可以以攻为守,从舆论上和心理上吓阻对方发展网络反击能力,从而获得自己在网络战新领域的绝对和相对优势。此次美国捏造的所谓“中国军方黑客总部”事件,本意就在这里。这也无意中暴露了美国网络战的战术,但美国利用网络正在展开的行动,要比此次事件所展示的大得多。美国深知,信息不仅是舆论话语权,它也是一 种军事权力、经济权力和政治权力。美国的网络政策和网络战部队,就是要把这种世界新的权力形态变成美国特权,为此,美国通过国家黑客行为所要抹黑的既不仅仅是中国军方,其攻击的目标也不仅仅是对方的战略设施,而是通过网络对世界发动一场普及美国价值观的“文化大革命”。

三、美国正通过网络发动一场世界范围内的“文化大革命” 在信息技术革命完成后,依托强大的信息技术和产业的基础力量支撑,美国进行了信息经济革命,它的苹果、IBM、微软、谷歌等代表的高端信息产品,控制着全球经济食物链的顶端;依托信息技术和经济革命的成果,美国轻而易举地同步实现了信息军事革命。美国在1991年的海湾战争中让世界震惊的还是飞机投掷精确制导炸弹,现在,它的全球定位系统支撑下的军事体系,已经可以做到一小时打遍全球和战场上的实时精准打击。在网络中心战的军事转型完成后,正在跳出军事领域,在世界范围内展开一场以信息心理战为核心的“文化大革命”,即“赛博空间战”。通过电脑、手机等信息化的快捷投送方式,把自由、民主的传统文化武器,投射到全世界特别是美国当前主要战略对手的国民心理上,以夺取人心为直接目的,不战而屈人之兵。

美国生产和销往全世界的信息产品自身携带破解对方防御的网络技术,如苹果手机和平板电脑,在中国可以自动具有“翻墙”软件 4 的功能,使中国的过滤技术失效。这已经不是普通技术产品和商品,它本身就是可以发射美国文化子弹的“武器”。

美国自二战后确定建立世界帝国的战略目标后,始终将最新的技术进步和经济发展和军事力量用于这一终极目标,如核武器、太空技术、现代化的空中力量,现在则是以信息技术为基础的网络综合战。

突尼斯事件和利比亚战争,是美国这种新战争样式的最好展现:通过网络技术垄断和世界舆论的垄断,美国可以任意塑造、抹黑对手形象,以正义、自由、民主、公正标榜自己,以专制、独裁、无赖塑造对方形象,挑动对手国内骚乱、起义,然后以遍布全球的美军基地和庞大北约军事体系,里应外合,经济制裁、军事打击,拳脚齐上,杀死并肢解对手。

美国对中国的网络战,绝不仅仅是对中国一些部门和节点的“黑客”攻击,而是全面的思想文化进攻。通过网络的无缝链接,美国将自己的思想盟军召集起来,再利用网络平台提供的各种阵地,对美国锁定的战略对手进行不舍昼夜、不分领域、不分手段的各种进攻,使对方淹没在美国组织的海啸般的全球围攻中。当下的中国,所陷入的正是这种空前危险的困境。美国及旗下反华分子,首先制造丑化毛泽东进而否定中国共产党合法性的话题,或利用中国部分官员的贪腐行为把中国共产党和政府抹黑为专制、黑暗的代名词;然后通过其媒体和学术资助将其话题赋予合法性和权威性,接着利用网络对中国共产党和中国政府群起而攻。美国制造中国军方黑客总部事件,应该引起中国各界的强烈警惕,它预示着在突尼斯、利比亚、叙利亚之后,美国已将世界网络文化大革命引向中国。而中国现在互联网上一片乱象,任何人都可以隐姓埋名或破口大骂或造谣栽赃,其混乱程度超过文革中大鸣大放大字报的千倍万倍,一些极端自由化分子,以学者身份和学术自由的名义;一些身份隐秘的网络伪军在各个角落摇旗呐喊,正好给美国成建制、有组织、有计划的网络大战提供了绝佳的条件。就思想文化领域而言,中国已到了背水一战的境地。

四、网络已成大国博弈的决定性战场,中国必须坚守思想文化的制高点,同时展开有力反击

美国发现,网络战已经成为大国和民族间博弈的决定性战场。而在这个领域,美国拥有着远远超过核武器的绝对垄断性优势。通过网络控制,美国不仅可以任意使用军事手段,低成本绞杀反美的小国,还可以无声无息、无成本地瓦解、肢解军事实力强大的对手。

在本拉登被杀死之后,中国不仅要关注美国政策层面战略东移,还应该关注美国战略进攻手段的新变化。美国可以在阿富汗和巴基斯坦使用无人机猎杀、直升机刺杀手段,但在亚太,面对拥有核武器、体态庞大的中国和事实上拥有核武器的朝鲜,美国将不会主要使用传统的军事手段。美国是个具有超级科技创新能力的国家,它的思维也同步具有多变性。

值得忧虑的是,今天相当多的中国人,对于国防安全的概念还停留在传统的陆海空军事平台对决的概念上,而对思想文化领域这个民族危亡制高点上的溃败态势,尚未觉察。中国必须像重视领土领海主权一样,重视网络空间的思想文化主权。不久前,俄罗斯就采取综合措施,提出清晰的网络战略提出“数码主权”的概念,全方位管理网络空间。

首先,中国有关部门在思想认识上要将网络安全提升到国家战略高度,学习美国和俄罗斯等国的做法,尽早制定管理网络领域的政策法规,以及应对网络战的攻防战略,防止敌对势力通过网络点燃中国社会的**之火;

其次,大力发展中国信息产业,尽早摆脱对美国的技术依赖。1969年互联网在美国诞生,冷战一结束,美国立即成立了互联网域名与地址管理机构。现在,支撑全世界互联网运转的根服务器13个,其中一台主根服务器和另外9台都设在美国,其他3台分别设在英国、瑞典和日本。全球80%以上的网络信息和95%以上的服务信息由美国提供。国际互联网信息流量2/3来自美国,第二名的日本占7%,中国信息输出流量只有0.05%。这一方面说明美国的信息网络霸权是何等的强大,同时也凸显了中国在信息网络领域的劣势。而这主要是因为中国信息产业弱小,信息产品大部分由外国提供造成的。建议中国迅速转变以房地产为核心的低技术发展模式,尽快将资金、人力转向新型战略产业上来。

第三,以爱国主义为旗帜,以民族危亡为警策,限制国外非政府组织在中国思想文化领域的渗透,限制外资进入中国政治新闻类网站;在思想文化领域展开全面清理和扫荡,夺回网络舆论的主导权。在条件成熟时,也要建立中国的自己网络战部队,反击外部反华势力网络进攻。

2.网络游戏战争策略 篇二

企业竞争哲学是企业竞争的最高指导思想,成功的企业,无不是牢记竞争哲学,按竞争规律和竞争背景展开市场争夺的典范。成功的经验表明,一些指导战争的思想亦可深入运用到企业竞争定位领域中去。

1 竞争要素

1.1 竞争目的

竞争目的就是通过企业整体力量的博弈获得客户资源、市场占有率及高收益率等向有利于自己方向转移所要达到的目的,就是把自己的意愿和企图强加于对手或者市场,通过夺取对手市场或者利用现有市场资源重新确定新的市场布局、秩序和管理规则。同时防范对手利用宣传、侵入、颠覆、渗透等手段,趋利避害,在细分市场、消费者资源、产品规模、价格、成本、渠道、研发、转换成本等诸多方面紧盯对手,应对复杂而多变的市场格局。

1.2 竞争原则

(1)一切以竞争目的为目标。以最小代价力求简单、有效,达到占领对手目标市场,使其丧失利润支持之目的。

(2)集中优势,避实击虚。毕其功于一役,一蹴而就的想法是错误的,企业不可能占尽天时、地利、人和,面对竞争,对手会不择手段,往往会选择亏损的倾销方式等令双方都遭受损失。较好的策略就是瞄准竞争者弱点,集中优势寻求突破,纵向深入,通过这种行动达到消耗对方物质基础和瓦解对方竞争意志的目的。

(3)市场永远不存在竞争平衡的状态。只要存在企业,竞争就永远处于胶着和持续状态,进攻和防御随时随地都在展开,因此必须清醒地认识到竞争行为是永无休止的,只有竞争才能打破双方攻守力量的平衡。

1.3 行动与导致的结果

当一切目标与原则确定之后,行动是决定成败的主要因素。企业在行动上一定要与所认识的企业竞争本质和规律相配合:攫取对手地位的唯一方式就是立场坚定地不断侵入对手目标市场,缩小对手的市场活动空间,并且贯彻竞争目标和原则之行动必须以秋风扫落叶之势以成就结果。否则,动辄浪费企业资源,进而导致对手之报复。

2 竞争方式

管理就是对供给和需求方面的稀缺资源进行有效配置:企业发展壮大,完全依赖于对容量有限的市场的瓜分以及如何保护自己不被竞争对手所吞噬。如果把企业的技术研发、采购、生产、行销、财务、质量管理、资本支持等价值链进行细分,比照战争,那么,企业内部系统就如同战斗的协调、部署、进攻、支援与后勤补给等环节。当然在竞争展开之前,我们必须解决好企业内部管理问题:组织臃肿、责权不分、执行不力、管理松散、制度杂乱、随时变动的决策都是企业竞争的致命伤。只有这样,才能毫不保留地把企业的各种力量投入到战斗中去。许多管理者错误地认为在市场上单纯依靠技术的创新和变革,即可获取胜利,殊不知造就成功,依靠精益管理的同时,还要不懈地与对手进行周旋和竞争。

战争一般有2种基本方式:①让对手付出最大代价,即进攻;②替自己节约成本,即防御,防御比进攻容易。由这2种方式还可衍生另外2种方式:遏制与联合。

2.1 进攻

进攻是最古老的攻击方法之一,是摆脱胶着、打破均势、削弱对手、占据有利形势的较好办法,也是掌握主动权的重要措施。当企业认为竞争实力和资源优势比较充足时,以及竞争转入全面宣战时,一般会采取这种手段。

2.1.1 正面进攻

正面进攻就是己方主要力量与对方主力军在市场上进行生死对决,直至渗透到敌人主要利润范围内的一种方式。在此行动中必须牢记企业的人员、产品投放力度、融资能力、技术力量要数倍高于对手。正面进攻实质是规模经济的产物,双方的碰撞是一场正面的遭遇战,它对资源的耗用极其巨大,因此往往利用侵略性行销手法,展开全面打击。这种战术的使用一般是利用顾客所熟知的己方产品的特点、服务、功能、性价比、附加价值、促销优惠等在市场上与对手形成全面差异化对比。事实上,正面攻击的方式还有利用专利技术,制定产业标准,采取低价格,把握消费者偏好,利用优厚的条件瓦解对方经销商,预见性地对利润丰厚的未来产业进行布局等。运用正面进攻战术一定要注意预测对手在正面市场展开抵抗的程度,以及对己方的融资计划作出充足的安排,从而避免两败俱伤。

2.1.2 侧翼攻击

侧翼攻击在市场竞争中,就是有效利用自身优势,寻求敌人缺陷和软肋,以奇制胜。例如利用对手内控不良成本偏高,顾客对价格需求弹性较敏感,对方新产品刚刚上市立足未稳,对手突发的公共事件等因素实施侧翼战术,效果奇佳,且能以较小的代价迅速剥夺对手的消费者群体,这种战术往往能够以弱胜强。

2.1.3 包围

包围就是对对手各个方面实施全面而严密的封锁,切断其内外联系,以迫使对方落入我方之企图,以达到迫使其在行动上回避或撤退的目的,从而避免敌我双方陷入正面冲突的局面。包围主要应用在己方优势若干倍于对手时,较之正面进攻威胁更大。例如进入市场较早时建立起来的顾客忠诚度,拥有比对手更好的原材料采购定价权,丰富的促销手段,产品性能的全面提升,营销渠道更贴近顾客,能迅速地推出更新换代的产品等都是较好的武器。

进攻的关键还在于主动权的掌握,同时攻击也是另一种角度的防御,它可以有效遏制对方企图发起的冲突,加剧其对后果的担忧,从而有效粉碎对手之计划。但不论采取正面进攻、侧翼攻击,还是包围战术,必须要注意进攻的要点所在和原则的把握,充分认识进攻的规律性,在衡量各方面利弊的情况下实施进攻战略,才能在市场上达到预想效果。

2.2 防御

防御是相对于进攻而言的,两者区别在于双方兵力的对比、力量多寡、被动与主动权的取舍。防御的概念就是固守原地,抵御进攻,特征是力量部署好之后,等待对方进攻。抵御进攻的时候,一般是处于被动状态,但等待进攻却说明企业已有力量或者心理上的主动准备,已经完成了蓄势,从而使等待进攻处于防御体系被动中的主动地位。

要与对手进行周旋,防御战术是必然手段,也是保持有生力量从而等待时机成熟转为进攻的一种生存方式。特别是当力量十分弱小的时候,任何不利于进攻的策略,都应积极主动地采取防御。因此,凡有利于对手的因素在此时此刻相对不利于我方。同样,企业需学会防御才有利于认识进攻,才利于将来展开进攻,从某种意义上讲,防御只是进攻的一个阶段而已。

2.2.1 地位防御

地位防御就是防御者利用防御战术抵抗进攻者,以保持其原有地位的策略。对手进攻的目的就是替代企业在市场中的领导地位和利益份额,达到与消费者或原料供应者主动定价的效果,常见的战术为:改变公司行业整体形象,提高和改善产品品质与服务,提供给顾客比原产品更高的产品性价比,改善销售渠道使顾客得到更满意的效果,提高对手进入的技术壁垒和规模障碍,与销售商结成更紧密的合作关系等。

2.2.2 先发制人

先发制人是防御行动中的主动进攻,先于对手展开攻击,让对方猝不及防,达到重创对手的目的。因此其对扩大战果极其有效,企业可以在资本结构的灵活性、宣传促销、原料供应、降低价格、缩短产品更新及配送速度上抢先下手,先声夺人,以获得充分的主动权,但防守战术不可能完全杀伤对手或者把挑战者彻底驱出市场。因此,对防御者来说,竞争的威胁永远存在,甚至可能更强。

2.2.3 撤退

对于企业而言,撤退计划可能是暂时性的也可能是永久的,当一个行业因为大规模竞争导致边际利润率严重下降,而市场进入者逐步泛滥时,企业选择退出颇为明智。撤退是一项防御性行动,其目的在于摆脱激烈局势,减少资源耗费,以利再战。如砍掉那些不赚钱且趋于市场饱和及处于弱竞争地位的业务等。

2.3 遏制与联合

2.3.1 遏制

《孙子兵法》指出:“善战者,不战而屈人之兵”。遏制就是为了避免双方造成更大规模的直接利害冲突而使用的战术。主要是通过向对方表达我方意图,或者直接付诸行动,来说服对方放弃同我方的更大冲突,使竞争继续保持目前状态,从而避免双方都出现更大的竞争风险。

如果遏制策略按计划运用得较好,会比传统的正面攻击付出更小的代价。常用的手段如通过行销手段来瓦解对手潜在市场利润基础,用技术研发和专利创新等制造进入壁垒,采取并购手段获得强大规模优势,对手意欲进入我方高利润产业时降低成本的行动、得到政府的政策支持、迫使对手退出或走向资源消耗更甚的产业等,都可以告诉对手,任何越轨的行为都会导致对方意料不到的结果。

2.3.2 联合

联合的目的在于借助行业力量的帮助,“不战而屈人之兵”。其极致就是垄断,无论对于消费者需求,还是竞争对手,都有利于企业处于极端的绝对优势之中,从而不利于对方。如把上下游价值链融合在一起的纵向联合(合纵)以及通过产业多元化组建企业集团产生的横向联合(联横)都是利润驱使下的重要手段之一。常见的还有价格同盟、特许经营、委托生产、成立合资企业、组建财务公司、信贷额度授信、建立更广泛的供销网络等。

摘要:企业要想在市场中生存发展必须取得较好的市场地位,只有处于市场领先地位的企业,其利润率才能维持发展的需要。在有限的资源争夺中,企业的各种冲突在所难免,就如同战争的冲突一样,因此古老的进攻与防守战略在商业竞争中同样适用。

关键词:企业,市场地位,战争策略,运用

参考文献

[1]克劳塞维茨.战争论[M].第2版.北京:解放军出版社,2008.

[2]文适译.商战霸术:企业竞争与军事战略[M].广州:广东旅游出版社.1996.

[3]迈克尔·波特.竞争论[M].北京:中信出版社,2009.

3.游戏坊 战争射击游戏 篇三

(预计2011年11月发售)

PS3、Xbox 360、PC

在某些射击游戏继续采用类似长动画互动场景的方式时,《战地3》却努力达到客厅战争游戏的现实主义高度。它应用DICE工作室最新开发的“寒霜”引擎升级版:“寒霜”引擎2.0,该引擎的动画技术已在EA《FIFA 11》等运动游戏中得到体现,不过在战争游戏中使用尚属首次。这并不是说你将看到梅西躲避狙击炮火(很遗憾);相反,游戏背景将设定在具有高层建筑的城镇中,当战友被爆炸的冲击波击倒后,你将奋不顾身地拖着伤员匍匐前进到安全地带,然后返回战场,开着战车再次加入到混战中。看来《使命召唤》到了升级的时候了。

《闪电行动:红河》→

PS3、Xbox 360、PC

本作作为《闪点行动》的系列最新作,依然与它的前辈一样,追求最真实的现代战场体验。本作场景设定为塔吉克斯坦(这个国家可是真实存在的,而不是开发者们天马行空想象出来的虚拟世界)。它并不是一般的射击游戏,而是一款军事模拟作品,像兰博一样踏入凶险的环境,时刻面临身首异处的危险,为了生存,你不光要枪法准,先发制敌,更重要的是,你还要运筹帷幄,这一点在四人联机模式下显得尤为重要。如果你一直在寻找一部能展现自己聪慧头脑和精湛枪法的游戏,绝不可以错过《闪电行动:红河3》。

←《三角洲特种部队》PC

在这个世界,你只要挨上一枪就会一命呜呼,十分适合开着战机执行任务。总之,这是一部远距离射击游戏,总是出现模模糊糊的特写图像。

值得期待

2011年6月

《永远的毁灭公爵》

希望这部作品不要再次跳票。公爵带着暴力、性和幽默以高清形式回来了。欢迎回来。

2011年9月

《狂怒》

是曾开发《雷神之锤》系列的id Software所开发的全新FPS游戏,采用下一代3D引擎id Tech 5。故事发生在后启示录时代的美国西南部。

2011年11月

《德雷克船长的诡计》

它将承袭系列作一贯的冒险玩法,包括惊险的跳跃攀爬,并加入经过强化的一对多的战斗技巧,将使虚拟角色更像现实中的动作明星。

一切美好的中枢

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安全第一

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保险柜很重要,对有的人来说,只有把珠宝首饰和钞票放进去心里才觉得踏实;而对极客来说,得把Xbox360放进去才能睡个好觉。毕竟那些宝贝也不会给自己上锁。Calibur11 Xbox Vault是专门用来保护你的Xbox游戏机的,它还有通风孔,外壳上的挂钩可以用来放手柄。它有灰、白、蓝、黑、红和绿色多种颜色供选择,你完全可以挑一款和家里的地毯颜色相配的。确实安全。

时间简史

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有一种简单的方法可以很好地理解爱因斯坦的相对论:和一位美女聊上一小时,你会觉得好像只过了一分钟那样快。相反和你的银行贷款经理聊上一分钟,你会觉得像一小时那么折磨人。你理解了吗?恒宝的这块MP-02为你提供了三种计时方式,把相对论的概念直观地转化到表面上。一种是走1“小时”实际花费4小时时间的“慢速”模式,一种是仅花费15分钟的“快速”模式,还有就是正常的“标准”模式。万事俱备,现在只剩下找个美女了。

大器新成

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创新时尚的外观设计则是ThinkPad Edge精锐版最大的魅力所在。ThinkPad Edge精锐版首次采用防眩光技术的无界金刚屏,为用户带来绝佳的视觉体验;具有细腻触感的磨砂质地外壳及镀铬边框,更是在完美融入时尚气息的同时增加一抹复古风尚,使其彰显高贵与典雅。

首款iPhone打印机

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MiLi Photo Printer通过苹果授权认证,配置苹果原装接口,在兼容iPhone、iPod系列产品同时,还可兼容Android2.0及以上的智能手机照片打印。你只需在iPhone的 AppStore或者Android Market免费下载相关应用软件,然后再在应用软件中选择照片打印即可,使用简单方便。在照片编辑中您不但能在同一画面编辑多张图片,而且软件还提供不断更新的多种主题相框,为您的照片提供丰富的背景元素,创造更多的生活乐趣。MiLi Photo Printer采用染料热升华技术,色阶达到256阶/16.7M色,打印效果出众。稳重的造型设计还可为iPhone、iPod座充充电,一机两用,方便实用。

超小外形 强劲性能

Vivitek丽讯Qumi Q2微型投影机

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所有第一眼看到Qumi Q2的人,都会对这款超级袖珍的投影精灵感到爱不释手。它的外形尺寸只有16cm×10cm×3.1cm,仅相当于成年人的手掌大小,时尚简约的外观设计很是讨人喜欢。Qumi Q2的机身重量也只有617克,非常便于用户随身携带。除了轻巧便携以外,它还有一个最大的亮点,那就是首次突破了微投产品的亮度瓶颈,达到720P高清、300流明的高亮度。与大部分亮度只有一两百流明甚至几十流明的同类产品相比,Qumi Q2将微投产品带入了全新的实用阶段。与此同时,它的对比度也达到了2500:1。无论是娱乐、游戏、视频还是商务应用,它都可以大展身手。

麦霸的福音

用iPad就能在KTV点歌了

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随着iPad在全球市场的热销、Android手机市场份额的大幅度提升,移动互联正在用更多不可思议的新应用,加快融入我们的日常生活之中。雷石推出的基于iPad的“KPad”应用以及基于Android平台下的“去唱歌”应用,将点歌软件与个人手持设备——掌上电脑、手机完美融合,让点歌变得轻而易举。只要你拥有一个Android平台的手机,并且安装了“去唱歌”应用,那么无论身处何地,只要上网就能够随时随地查看你身边的KTV并了解其他麦友们对它大致的评价。拥有iPad的客户只要在App平台下下载了“KPad”应用,那么他到了KTV以后,不用跟朋友们抢其他点歌设备,只要拿出iPad,打开“KPad”应用,搜索并加入当前局域网后,便可以轻松点歌;“KPad”用户甚至能够将自己喜爱的、拿手的歌曲收藏在iPad中,到了KTV中联网后便可以直接调取信息唱歌了,省事省力又省心,实在是完美的选择。

炫石璀璨

Jabra STONE2蓝牙耳机

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Jabra STONE2捷波朗炫石2是继Jabra WAVE捷波朗弦月后又一款耳后式蓝牙耳机,它的外形设计延续了Jabra经典款耳机Jabra STONE捷波朗炫石的石头造型,在功能上有了新的突破,具有独特的中文智慧语音播报系统;可以流畅播放手机里的多媒体音频;便携式充电底座,可使一次充电通话10小时,待机15天。Jabra STONE2捷波朗炫石2增加了充电底座前端的电池电量指示灯,能迅速指示使用者电量状态,如3个绿色指示灯亮剩余电量为100%~66%,两个绿色指示灯亮剩余电量在66%~33%,一个绿色指示灯亮,则提醒使用者将要充电。Jabra STONE2捷波朗炫石2采用Noise Blackout Extreme可以双倍消除噪音。配备四个不同大小的耳塞,适合全天候佩带。

星河风暴

三星 Galaxy S2i9100

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三星 GALAXY S 2的机身厚度仅有8.49 mm,是一部轻巧便携的双核智能手机,超过了苹果iPhone 4以及前段时间发布的索尼爱立信Arc LT15i,成为目前最轻薄的智能手机。它配备了最新的Android 2.3系统,屏幕尺寸为4.3英寸,相比于GALAXY S的4英寸屏幕大了0.3英寸,分辨率依然为WVGA规格(480×800像素),采用了最为先进的三星高清手机显示屏——Super AMOLED Plus。该屏幕通过RealStripe技术,令人看上去比之前更为锐利和细腻。这款手机还配备了一枚支持1080p全高清视频录制的800万像素后置摄像头,以及一枚支持视频通话功能的200万像素前置摄像头。

急速体验

中兴 LTE终端MF820T

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中兴MF820T采用高通MDM9200芯片平台,支持LTE TDD 2.6G、2.3G频段,最高下载速度达到68Mpbs。凭借强大的天线自主设计能力,中兴MF820T产品尺寸仅为91mm×34mm×13.5mm,重量仅40g,与同类产品相比要更小巧更轻薄,在业内处于领先水平。同时,通过优化结构与温度控制,最大程度地减少了LTE及多模技术的高功耗产生的发热问题,带给用户更好的上网使用体验。随着中移动加快推动TD-LTE产业化进程,相信国内用户很快就能体验到4G网络带来的高速上网服务。

灵活扩容

NEC 智能通信服务器SL1000

约10000元起 | www.nec.com.cn

SL1000是一款能为小型公司提供UC的高性能产品。它内置IP电话技术,顺应了国际流行的VoIP趋势,可以使小型企业轻松实现IP通话。SL1000配置了丰富的内置功能,如会议功能、自动话务员、自动转接等。通过利用这些系统中的特色功能能够营造一个富有成效的办公室通信环境,不仅提高了工作效率,而且可以有效减少总体拥有成本。SL1000拥有灵活的扩容能力,可以适应任何通信基础构造变化的需求。从最低配置的4条外线和8个分机,到可以最高升级到128个分机,可以轻松地随着企业的扩大而扩容,从而降低设备更新频率,节省系统更新、熟悉的时间,提高工作效率,降低总体成本。而且,标准配置(8 外线,16分机,配备4个电话机) 的价格在10000元左右,即便超小型企业也能承受。L1000耗电量减少了25%左右,同时通过使用绿色材料来保护环境。

超级姜饼王

HTCSensation

约5700元 | www.htc.com.cn

HTC Sensation拥有几乎目前最顶级的硬件配置,搭载全新的HTC Sense界面,基于最新的Android 2.3系统,它使用了高通的第三代Snapdragon双核处理器,主频高达1.2GHz,还拥有一块qHD分辨率(540×960)的4.3英寸屏幕,配备前置120万像素,后置800万像素的双摄像头。其RAM内存为768MB,并额外提供了4GB的机身内置储存空间。凭借强大的硬件,HTC Sensation还拥有每秒30帧的1080P高清视频拍摄能力。这款手机的HTC Watch功能会令它变身为mini家庭影院,不但可以在线购买和租赁影片,还能实现边下载边观看功能。

全新概念

17Vee 户外运动手机17Phone

价格待定 | www.17vee.com

17Phone是17Vee基于户外与室内娱乐双重体验的全新概念机型。手机外形设计灵感来源于国际时尚大师Yves Castaldi的得意之作Grace。17Phone采用铝镁合金机身,加入稀有航空专用锂合金外框,具有强烈的重金属质感。作为全球首款户外&体感游戏手机,它率先引进目前最尖端军工技术,100kg防压、30m防摔、防尘、防潮,同时具有GPS电子导航及坐标定位、温度计、电子指南针、日出日落测量仪等八项专业户外功能,使您在户外郊游、旅行探险时随心所欲。众多粉丝称它为“手机中的瑞士军刀”。在娱乐方面,17Phone完美了融入“体感游戏”时尚娱乐模式,在摆脱了键盘鼠标束缚的同时,省去了购买体感设备的繁琐,用户只要轻轻挥动手臂,就可以体验“体感游戏”带来的乐趣。

Elipson Planet L

约合6300元/对 | elipson.com

圆的?方的?扬声器沙皇什么时候才能决定哪个才是最好的?

收起你的冷嘲热讽,就此打住。最重要的是,工程师们在单调枯燥的环境里不断打造出新玩意。扬声器工程师比起大部分工程师来更加吹毛求疵,只因可以对外壳设计和材料进行精密的细节处理。有的人喜欢方的,有的人喜欢圆的,但所有的都可以为你所用。

Elipson属于“圆”这一边……

没错,自它在上世纪30年代基于球形和椭球反射镜制造第一款扬声器时就是如此。如果你不知道那是什么,那是一种用于舞台照明的镜子,公司的名称即由此而来。经过两年的大力研发,配备25毫米高频扬声器和16.5厘米中/低音驱动器的Planet L最终闪亮登场。你在这里看到的这款扬声器为白色、黑色和夺目的红色,但我们想要的是定制漆色,好让它们看起来像电视剧《Terrahawks》里的球形Zeroid。

你还需要Zeroid支架

说到支架,这款Planet有个好处:除了落地或桌面放置,你还可以进行墙式安装或从天花板上悬垂,营造7.1声道音响系统的绝妙音效。不过这得花点钱,特别是为了将球形风格进行到底而配置B&W PV1低音炮的话。但是,全方位环绕声音效总是需要出点血的。

为你带来动人DAC

Amphion Ion

+ NuForce Icon2

海外参考价:约9400元 | amphion.com

在电脑身上花了一万块然后再用它的内置扬声器听音乐就好比为你的iPad买鞋一般毫无意义。所以不妨明智些,选择Amphion Ion,其中包含你享受音乐所需要的一切。配备一对简约主义风格的桌面扬声器和1个小型24比特/192千赫数字至模拟转换器外加放大器,它将有效改善你Mac或电脑的音质。如果愿意,你也可以连接电视机。相配之物不单卖。

动脑(或动手)

Veho Muvi HD

海外参考价:约1200元 | veho-world.com

是的,对不起。我们喋喋不休于运动型便携摄像机有多不同凡响,然后那家伙滑着雪就撞上了你,就因为他在摆弄他那头戴摄像机的底座。都是我们的错(但请不要起诉我们;责任不在我们)。但是,好消息。这款Veho将Flip Mino风格的规格尺寸与一系列用于手把、汽车、头盔和更多用途的支架相结合,的确十分了得。所以,如果你像那个家伙一样不善设置,可以只拿着看你正在拍摄的内容。看看它:720p、1080p和GPS/Wi-Fi、30帧/秒外加小巧的遥控器。

机件小医生

Withings血压计

海外参考价:约1200元 | withings.com

4.网络游戏战争策略 篇四

具体的大家看下官方说明

活动规则

每个QQ每天可发送5条祝福

严禁一切非法信息传播,一经发现封号处理,

 

战争前线感恩节祝福墙 发祝福有机会得Q币 T恤 水壶 逻辑游戏键鼠,键鼠套装

 

玩家发送第一条祝福后,可领取圣诞节冰锥(7天)

根据发送祝福的顺序,官方还将送出Q币、周边等厚礼,以感恩各位玩家。具体奖励见右侧!

Q币和实物奖励,官方将于12月13日前,通过QQ邮箱与玩家取得联系,并安排相关奖励发放。

5.游戏化个案策略 篇五

一、角色情节实现游戏化

二、传统游戏来加强游戏性

三、角色扮演游戏化

四、情境设置游戏化

五、直接诠释歌词的身体动作游戏化

六、角色扮演+身体动作游戏化

七、日常生活+游戏身体动作游戏化

八、情境+动作组合造型游戏化

九、故事+身体动作游戏化

十、运用图谱游戏化教学

十一、运用声势游戏化教学

十二、声势+图谱+身体动作游戏化教学

十三、舞蹈配打击乐游戏化教学

个人随想:

6.网络营销策略分析 篇六

网络营销是人类经济、科技、文化发展的必然产物,网络营销不受时间和空间限制,在很大程度上改变了传统营销形态和业态。网络营销对企业来讲,提高了工作效率,降低了成本,扩大了市场,给企业带来社会效益和经济效益。相对于传统营销,网络营销具有国际化、信息化和无纸化,已经成为各国营销发展的趋势。

1、网络营销产生的分析

在信息网络时代,网络技术的应用改变了信息的分配和接收方式,改变了人们的生活、工作和学习、合作和交流的环境。企业也正在利用网络新技术的快速便车,促进企业飞速发展。网络营销是以互联网为媒体,以新的方式、方法和理念实施营销活动,更有效地促进个人和组织交易活动的实现。企业如何在如此潜力巨大的市场上开展网络营销、占领新兴市场,对企业既是机遇又是挑战。网络营销也产生于消费者价值观的变革:满足消费者的需求,是企业经营永恒的核心。利用网络这一科技制高点为消费者提供各种类型的服务,是取得未来竞争优势的重要途径。

2、网络营销基本特征的分析

公平性:在网络营销中,所有的企业都站在同一条起跑线上。公平性只是意味给不同的公司、不同的个人提供了平等的竞争机会,并不意味者财富分配上的平等。

虚拟性:由于互联使得传统的空间概念发生变化,出现了有别于实际地理空间的虚拟空间或虚拟社会。

对称性:在网络营销中,互联性使信息的非对称性大大减少。消费者可以从网上搜索自己想要掌握的任何信息,并能得到有关专家的适时指导。

模糊性:由于互联使许多人们习以为常的边界变得模糊。其中,最显著的是企业边界的模糊,生产者和消费者的模糊、产品和服务的模糊。

复杂性:由于网络营销的模糊性,使经济活动变得扑朔迷离,难以分辨。

垄断性:网络营销的垄断是由创造性破坏形成的垄断,是短期存在的,因为新技术的不断出现,会使新的垄断者不断取代旧的垄断者。

多重性:在网络营销中,一项交易往往涉及到多重买卖关系。

快捷性:由于互联,使经济活动产生了快速运行的特征,你可以讯速搜索到所需要的任何信息,对市场作出即时反应。

正反馈性:在网络营销中,由于信息传递的快捷性,人们之间产生了频繁、迅速、剧烈的交互作用,从而形成不断强化的正反馈机制。

全球性:由于互联,超越了国界和地区的限制,使得整个世界的经济活动都紧紧联系在一起。信息、货币、商品和服务的快速流动,大大促进了世界经济一体化的进程。

3、网络营销竞争优势的分析

成本费用控制:开展网络营销给企业带来的最直接的竞争优势是企业成本费用的控制。网络营销采取的是新的营销管理模式。它通过因特网改造传统的企业营销管理组织结构与运作模式,并通过整合其他相关部门如生产部门、采购部门,实现企业成本费用最大限度的控制。利用互联网降低管理中交通、通讯、人工、财务和办公室租金等成本费用,可最大限度

地提高管理效益。许多在网上创办企业也正是因为网上企业的管理成本比较低廉,才有可能独自创业和需求发展机会。

让顾客满意:在激烈的市场竞争中,没有比让顾客满意更重要。利用互联网企业可以将企业中的产品介绍、技术支持和订货情况等信息放到网上,顾客可以随时随地根据自己需求有选择性的了解有关信息。这样克服了在为顾客提供服务时的时间和空间限制。

满足消费者个性化需求:网络营销是一种以消费者为导向,强调个性化的营销方式;网络营销具有企业和消费者的极强的互动性,从根本上提高消费者的满意度;网络营销能满足消费者对购物方便性的需求,省去了去商场购物的距离和时间的消耗,提高消费者的购物效率;由于网络营销能为企业节约巨额的促销和流通费用,使产品成本和价格的降低成为可能,可以实现以更低的价格购买。

4、网络营销竞争原则的分析

在网络营销中,企业必须顺应环境的变化,采用新的竞争原则,才能在激烈的竞争中取胜。

个人市场原则:在网络营销中,可以借助于计算机和网络,适应个人的需要,有针对地提供低成本、高质量的产品或服务。

适应性原则:由于互联性的存在,市场竞争在全球范围内进行,市场呈现出瞬息万变之势。公司产品能适应消费者不断变化的个人需要,公司行为要适应市场的急剧变化,企业组织要富于弹性,能适应市场的变化而伸缩自如。

价值链原则:一种产品的生产经营会有多个环节,每个环节都有可能增值。我们将其整体称作价值链。公司不应只着眼于价值链某个分支的增值,而应着眼于价值链的整和,着眼于整个价值链增值。

特定化原则:首先找出具有代表性的个人习惯、偏好和品位,据此生产出符合个人需要的产品。然后,公司找出同类型的大量潜在客户,把他们视作一个独立的群体,向他们出售产品。

主流化原则:为了赢得市场最大份额而赠送第一代产品的做法被称之为主流化原则。尽管企业最初建立数字产品和基础设施的费用很大,但继续扩张的成本却很小,由此产生了新的规模经济。

5、网络营销竞争战略的分析

网络营销的企业必须加强自身能力,改变企业与其他竞争者之间的竞争对比力量。巩固公司现有竞争优势:利用网络营销的公司可以对现在的顾客的要求和潜在需求有较深了解,对公司的潜在顾客的需求也有一定了解,制定的营销策略和营销计划具有一定的针对性和科学性,便于实施和控制,顺利完成营销目标。公司在数据库帮助下,营销策略具有很强针对性,在营销费用减少的同时还提高了销售收入。加强与顾客的沟通:网络营销以顾客为中心,其中数据库中存储了大量现在顾客和潜在顾客的相关数据资料。公司可以根据顾客需求提供特定的产品和服务,具有很强的针对性和时效性,可大大地满足顾客需求。顾客的理性和知识性,要求对产品的设计和生产进行参与,从而最大限度地满足自己需求。通过互联网和大型数据库,公司可以以低廉成本为顾客提供个性化服务。为入侵者设置障碍:设计和建立一个有效和完善的网络营销系统是一个长期的系统性工程,需要大量人力物力和财力。一旦某

个公司已经实现有效的网络营销,竞争者就很难进入该公司的目标市场。因为竞争者要用相当多的成本建立一个类似的数据库,而且几乎是不可能的。

6、网络营销战略实施与控制的分析

公司实施网络营销必须考虑公司的目标、公司的规模、顾客的数量和购买频率、产品的类型、产品的周期以及竞争地位等;还要考虑公司是否能支持技术投资,决策时技术发展状况和应用情况等。网络营销战略的制订要经历三个阶段:一是确定目标优势,分析实施网络营销能否促进本企业的市场增长,通过改进实施策略实现收入增长和降低营销成本;二是分析计算收益时要考虑战略性需求和未来收益;三是综合评价网络营销战略。中麒推广刘禹含表示公司在决定采取网络营销战略后,要组织战略的规划和执行,网络营销是通过新技术来改造和改进目前的营销渠道和方法,它涉及公司的组织、文化和管理各个方面。如果不进行有效规划和执行,该战略可能只是一种附加的营销方法,提出改进的目标和方法;技术规划,即网络营销很重要的一点是要有强大的技术投入和支持,因此资金投入和系统购买安装,以及人员培训都应统筹安排;组织规划,即实现数据库营销后,公司的组织需要进行调整以配合该策略的实施,如增加技术支持部门、数据采集处理部门,同时调整原有的推销部门等;管理规划,即组织变化后必然要求管理的变化,公司的管理必须适应网络营销需要。网络营销在规划执行后:一是应注意控制,以评估是否充分发挥该战略竞争优势,评估是否有改进余地;二是要对执行规划时的问题及时识别和加以改进;三是对技术的评估和采用。

7、网络营销经济学原理的分析

7.随时可能爆发的网络战争 篇七

——美国战略和国际问题研究中心2009年3月发布《确保新总统任内网络空间安全》报告

美国未来学家预言:“计算机网络的建立与普及将彻底改变人类生存及生活的模式。谁掌握了信息、控制了网络,谁就将拥有整个世界。”当今世界,互联网络就像人的神经系统一样,已经无限地延伸到世界各国政治、经济、军事、文化等各个角落。随着网络世界对现实世界的影响越来越大,互联网络逐渐发展成为一种独立的国家权力形态——网络权力。

什么是网络权力?简单地说,就是网络空间的控制权、主导权、话语权。比如,根域名的控制权、IP地址的分配权、国际标准的制定权、网上舆论的话语权。这些网络权力,就像我们呼吸的空气、饮用的清水、吃食的米面一样重要。对一个主权国家来说,网络权力就如同制海权、制空权一样,都是体现国家主权的基本权力。谁掌握了网络权力,谁就掌握了网络空间的主导权;谁失去了网络权力,也就失去了网络疆域的国家主权。可以说,网络权力决定网络战争的胜负,网络空间已经成为兵家夺权的必争之地。

2009年11月,美国互联网安全公司迈克菲发布报告《近在眼前:走进网络冷战的时代》。报告的作者是美国国土安全局前顾问保罗·库尔特,他对20多位国际关系、国家安全以及网络安全专家进行采访后完成该报告。报告称,美国、法国等大国正在积蓄力量应对网络战争爆发,正积聚网络攻击武器、实施间谍活动、测试网络系统等,以利用互联网控制战争,“尽管目前还没有看到国与国之间爆发网络大战的迹象,但这些大国都在为建立日益完善的网络攻击武器而努力。许多案例证明,网络战争随时都有可能会爆发,全球网络已进入网络冷战的时代”。这就是说,现代战争已开始进入到一种新的冷战形态,即网络战争形态。在网络空间,到处充斥着经济的、政治的、文化的交锋与冷战。

从近几年的许多网络战争案例看,军事交战、政变革命、暴力骚乱、外交攻略、街头运动、恐怖袭击、间谍暗战、社会恐慌、金融震荡、攻城掠地等领域的较量,处处都能发现网络战争的影子。特别是随着信息技术发展,网络战争的技术和方式也在迅速发展,已经进步到足以发起一场网络大战的地步。2010年5月,首届“世界网络安全峰会”在美国得克萨斯州的达拉斯举行。与会各国代表认为,网络攻击将导致新一轮国际矛盾,激发中国、印度、俄罗斯和美国等国家之间相互防卫、相互猜疑,甚至引发网络战争。北约组织设在爱沙尼亚的秘密机构网络防卫合作高级中心,正在对可能出现的网络战争进行预测和评估。

当今世界,网络战争不再是理论上的假想和推测,而是每天真实地发生在我们身边,是一种实实在在的威胁。西班牙《趣味》月刊曾评论说,“古罗马战略家说过:‘想要和平,就准备好战争。’而今‘想要和平,就准备好网络战争’。”网络空间的每一个角落,都可能成为没有硝烟的交战险地。仅以2010年以来的事情为例,在美国,奥巴马下令暗杀“网络拉登”奥拉基,希拉里“网络自由”演讲吹响网络冷战号角,大力推行全球网络外交,组建强大的网络司令部,社交网站Twitter、Facebook助推伊朗革命;在欧洲,摩尔多瓦共产党人败走社交网站,吉尔吉斯斯坦网络情绪诱发第二次“郁金香革命”;在南美洲,古巴遭遇美国政府和网络公司网络制裁,委内瑞拉总统查韦斯亲自打网络战;在非洲,“公民社会2.0”计划推动社会运动,苏丹遭遇微软、Google中断服务制裁;在亚洲,印度与巴基斯坦网络冲突持续不断,朝鲜半岛打响网络伏击战,泰国前总理他信网上遥控红衫军……

一件件、一桩桩,惊险万分、动人心魄,生动地反映出网络战争已经进入了一个全新阶段。如今,以美国为首的网络强国,把互联网作为绝佳的武器和角力的战场,加紧调整和实施网络战争全球战略,开始发起全球网络攻势。2010年5月4日,美国空军公布网络战部队专用徽章。徽章中心部分以一个圆形图案代表地球,交叉围绕地球的是两个椭圆形轨道,代表军用卫星,徽章的两侧是代表美国空军的羽翼。该徽章代表了美国空军网络战部队的三大宗旨,即“向全球投送网络力量”、“从太空控制网络空间”和“通过天、海、空、网络发动全面打击”。

美国把互联网作为继陆、海、空、天之后的一个新的战略空间,作为推行其政治、经济、文化、外交、军事战略的重要平台,通过操控互联网来控制世界。奥巴马政府把网络外交视为“外交箭囊中的一支新箭”,将“信息自由”和“网络安全”作为网络外交的核心理念。美国政府不断向世界推销“网络自由”,强调互联网“信息自由流动”和网上言论自由的价值,宣布美国将把“不受限制的互联网访问作为外交政策的首要任务”。美国还将“网络安全”与国家安全并论,夸大来自中、俄等国的网络威胁,炒作各种版本的“网络威胁论”;还以打击全球网络犯罪、网络恐怖主义为由,强化“先发制人”的网络攻击能力,并对他国发展网络战力进行约束。

美国把网络战争作为“冷战”的继续,在网络空间可谓劣迹斑斑。美国将互联网作为向不同意识形态国家输送所谓西方价值观和政治制度,向其他西方国家输出美国文化、美式生活方式的重要渠道。利用互联网对中国、伊朗、越南、古巴、委内瑞拉、缅甸等亚洲和拉美国家进行思想文化渗透,制造街头政治,颠覆政权,是美国网络战略的重要意图。美国兰德公司提出“蜂拥而至”战术,即年轻人通过互联网或发送短信联系,蜂拥聚集在一起,听从更迭政权的命令。美国中央情报局提供5000万美元作为活动经费实施“伊朗代理人”计划,帮助伊朗民众越过政府防火墙。美国在中国进行网络间谍活动,资助“网络汉奸”,制造谣言、蛊惑人心、煽动闹事。

与传统的战争形态相比,网络战争是一场特殊的战争。在这场战争中,交战各方的力量非常不均衡。网络战争是互联网发达国家主导的战争,虽然国家数量不多,但占据着绝对的主导地位;网络战争也是互联网发达国家和互联网新兴国家之间的战争,大多数互联网落后国家是发达国家的网络殖民地;同时,网络战争又是不同国家和地区之间的战争,为的是获得网络空间更大的权力。可以说,这是一场输不起的战争。不论是在现实世界,还是在虚拟世界,输家将成为永远的奴隶!

8.游戏表演的指导策略 篇八

表演游戏是一种深爱幼儿喜爱的活动方式。我们深入研究并挖掘了表演游戏的教育价值,使其由过去的单纯以发展幼儿语言为目的的活动,转变为包含多种教育因素在内的系列活动。幼儿也由在教师导演下的被动模仿,转变为在教师帮助与支持下的自主活动。在这样的表演游戏中,教师的指导策略对幼儿主体性的发挥起着重要作用。

一、教师要善于发现和掌握幼儿的兴趣点,了解幼儿的需要和经验

兴趣和需要是幼儿参与表演游戏的出发点,而幼儿的已有经验不但是表演游戏顺利进行的保证,而且决定着表演游戏的发展方向。然而,幼儿的兴趣和需要是多方面的,他们的经验也存在着个体差异。教师可以通过观察幼儿的游戏,倾听他们之间的对话发现其关注点。冬天,幼儿之间有关“小动物都到哪里去了”的议论引起了老师的注意,在老师的引导和支持下,一个以幼儿自编小动物过冬的故事为内容的系列表演活动──《挖洞的故事》开展起来。教师还可以组织一些能引起幼儿共同兴趣的参观或观察活动,引发出表演活动,如《小蝌蚪找妈妈》系列表演活动,就是从春天观察小蝌蚪后开展起来的。

二、充分发挥讨论在表演游戏中的作用

通过和幼儿讨论,教师可以了解幼儿的计划、愿望和经验,以便在游戏中给予幼儿最大的支持。当《挖洞的故事》编好后,师生一起讨论:利用这个故事,我们可以做什么?幼儿提出做壁板、做头饰、做道具进行表演等主张。

讨论还可以起到承上启下,把活动引向深入的作用。幼儿尝试用单一材料制作道具表演《挖洞的故事》后,下一步是扩展有关小动物过冬的知识经验,还是继续表演故事呢?我们决定听孩子的。讨论结果,他们提出要用更多的材料制作道具,活动便向探索用不同材料制作道具的方向发展下去。

讨论上一次活动中存在的问题,还可以作为下一次活动的出发点。在第一次《小蝌蚪找妈妈》的表演活动中,幼儿搞不清青蛙产卵后是否还要孵卵,这个问题就成为第二次活动的主要议题。通过讨论,幼儿得出青蛙只是产卵并不孵卵的结论,还想出在纸条上点黑点拴在腰上表演青蛙产卵过程的办法。

另外,教师可用录音、录像、笔录等方法记录幼儿的讨论情况,随后,再共同分享记录结果。如老师把幼儿编的《挖洞的故事》记录下来再读给幼儿听,这样可以帮助幼儿理解口头语言和书面语言之间的关系。而记录幼儿下次活动所需材料、分工、方法等建议,则使幼儿理解大家的主意可以汇成一个完整的计划。

三、教师要把握有效的指导时机

当教师准备对幼儿的反应做出反馈时,必须明白这不是让幼儿简单地掌握某些事实或某种知识,而是支持和帮助幼儿继续主动去探索和表达。皮亚杰说过:“每当过早教一个幼儿那种他能自己发现的东西时,就抑制了发现它的机会,也就抑制了对它的完全理解。”因此,教师的指导要把握时机,不要因幼儿的一时失败而急于求成。在表演《挖洞的故事》过程中,幼儿第一次用多种材料制作道具,原定用来做洞的纸箱,在加工时被幼儿割成一块块的碎纸板,没有一个孩子达到预期的目的,活动在看似不成功的情况下结束了。但是,下一次活动中,幼儿仍提出要用纸箱做洞,只是纸箱不能乱割,否则就站不住,没法用了。这说明幼儿从自己亲身尝试中发现的问题、获得的经验,比教师的说教印象更为深刻。因此,教师必须认识到,幼儿的发展是一个长期的过程,是一个经验积累的过程,而有效的指导时机应存在于整个发展的过程中。它可以是幼儿遇到挫折或困难时,也可以是获得成功体验后表达或与大家分享感受时。

四、教师要采取适宜的指导措施

教师的指导不应是借助规则对幼儿进行控制,而应是通过对幼儿活动的关心、支持、帮助来实现。通过实践,我们认为以下指导策略效果良好。◆启发性的提问和商谈式的建议

当幼儿的活动需要教师做出反馈时,教师的提问是了解情况,引导幼儿进一步思考的有效方法。但是,教师的提问应具有启发性,以激发幼儿的进一步探索。如“你们的洞做得真好,可小动物住在哪里呢?”这样的提问引发出幼儿建造小动物的家的行为。而“××觉得一个人做不完那么大的洞,怎么办?”则使幼儿产生了合作的要求,他们把各自的作品连在一起成为一个完整的道具。◆让幼儿在做中发现问题

幼儿是以具体形象思维为主的,引导他们在做中发现问题、解决问题更利于促进发展。在制作《挖洞的故事》的道具时,杨杨用细纸条做洞,老师没有急于评价她的作品,而是引导她假装小鼹鼠在上面爬一爬感觉一下,结果她自己发现了洞太窄的问题,改用宽纸重新做。假如她不是亲自体验,就无法直接认识这种空间关系,也不会主动去修改作品。◆利用同伴之间的影响

9.网络共享,升级渠道策略 篇九

网络共享,升级渠道策略

。社会资源的有限和不充分利用正是渠道嫁接的条件,也是渠道拓展的蓝海所在。

分销渠道的建设对企业而言十分重要,而来自市场一线的信息表明,我们目前的分销渠道建设却相对比较滞后,表现为三个方面:第一,市场竞争的加剧,现代业态的不断创新和涌现冲击了原有的经营模式,旧的渠道模式已经不能满足现代业态的需求;第二,消费者的购买心理和行为随环境的变化而发生了相应的变革,个性化的消费日益成为主流,这就要求我们对分销渠道做紧跟时代潮流和市场变革的创新;第三,自从经济学家布赖恩•阿瑟将网络效应称为信息时代市场竞争的关键因素之后,各公司纷纷利用这个制胜法宝,建立起一定规模客户群体和供应商网络的公司数不胜数,拥有网络已不再是一种独特优势,而网络与网络之间的较量成为市场竞争的新主题。当市场格局变得更加复杂和惨烈之后,竞争双方如何充分利用渠道资源进行网络之间的博弈就显得尤其重要。对企业而言,运用合适的渠道策略升级网络博弈就显得非常的重要了。

渠道嫁接

渠道创新的众多方法中,以通路横向拓宽,通路终端扩展为代表的渠道嫁接就是最为简捷有效的渠道创新方法,

为什么这么说呢?嫁接一直是创新的最通用手法,从植物嫁接培育新品种,到产品嫁接创新新产品,似乎人类从开始就懂得如何运用嫁接。它能够短时间内调动已有的资源优势,节省时间、精力、资源等成本,迅速、方便地达到嫁接的预期目的。在分销渠道运作上也是如此,很多销售经理在运作市场的时候,或多或少的也在运用这个方法。比如,选择经销商并非一定要求同行业的经销商,并非同类企业的经销商等等。但是,渠道嫁接最大的价值不在销售一线,而在战略决策层,只有企业的决策者能够重视这个问题,才发挥网络共享的最大化效应,取得超常的市场回报。

一般来说,渠道嫁接主要有三种模式:

一是同类产品渠道的直接嫁接,如许多公司在新产品入市前期都采取同行业合作的渠道模式,如飞利浦前期进入中国市场嫁接TCL的销售渠道、奇瑞进入美国市场嫁接梦幻的销售渠道等等,通过“拉靠山,傍大款,借船出海”的方式来打开相对陌生的市场;

二是跨行业、跨产品的渠道嫁接,通过“借鸡生蛋,合作共赢”的方式达成渠道拓宽和市场延展的目的,如可口可乐与第九城市、肯德鸡与腾迅的合作,前者就是借后者进入网吧渠道,而后者则借用了前者的品牌优势,形成了互补的效果;

三是,行业、产品相近,面对同一消费群的企业之间的渠道嫁接,如紫光借用OA渠道和IT渠道的融合来拓展市场推广惠普一体机、三星CDMA手机借电信运营商进行渠道拓展,都是因为面对同一消费群体而进行的渠道嫁接。

10.《中国输不起的网络战争》 篇十

谁控制了互联网,谁就控制了世界。本书讲述当今世界一幕幕惊心动魄、鲜为人知的网络较量。揭示美国在网络空间的绝对霸权和各国的加紧反击,披露网络世界的真实威胁与较量。

《中国输不起的网络战争》

作者:东鸟

湖南人民出版社

定价:32.00元

【书摘】

谁是互联网的真正控制者

40多年来,美国掌控着互联网主动脉、握有互联网核心技术,并一直以此控制全球互联网。比如,美国通过对发展中国家所用计算机芯片和关键技术的垄断,控制了这些国家政治、经济、军事等重要部门的神经中枢。美国的互联网特殊地位,对其他国家而言,就像扎在深喉中的一根刺。

靠着飞机大炮,美国掌控了60年的世界霸权;靠着网络战争,美国霸权可能会维持得更加久远,因为许多网络核心技术比飞机大炮更难以复制。

1993年9月,美国政府率先提出“国家信息基础结构(NII)行动计划”。

1994年9月,美国政府纵观全球发展态势,提出建设“全球信息基础设施(GII)的倡议”,涌现出英特尔芯片公司、微软公司、IBM公司等一大批全球信息产业的领头羊。网权争夺需要高水平的软硬件支持,美国在核心技术、人才储备和财政支持上远远超出其他任何国家。从光纤到PC机,从路由器到操作系统,从核心电子器件到基础软件,核心技术大多掌握在美国手中,甚至全球用户都为美国支付带宽费用。绝大多数顶级服务器都在美国境内,美国一旦关闭这些服务器,国际互联网就会成为“无水的自来水管”。

2009年10月,微软推出新一代操作系统Windows7,进一步强化了美国对于互联网的绝对控制能力。一旦网络战争爆发,美国可以立即调用强大到可怕的力量,让一个国家瞬间瘫痪。美国在网络空间的决定性权力,远远超出在世界政治、经济中的权力。美国通过网络优势,向其他国家传播思想文化、政治制度,增强软实力。可以说,我们这个世界,从虚拟空间到技术手段,基本都被美国牢牢控制着。

域名,是对应互联网数字地址(IP地址)的层次结构式网络字符标识,是网络世界的“门牌号”。域名具有全球唯一性、排他性特点,与企业名称、商品标识或商标联系在一起,蕴涵着巨大的无形价值。

2000年,深圳金智塔软件公司、上海美亚在线等公司域名先后都受到美国同行“质疑”,声称一些域名应归他们所有,要求限时归还。美国在网络空间掌握司法裁判的执行权,以及.com顶级域名分配权。美国既是“裁判员”,又是“运动员”,裁判结果难保公平合理。

国际域名解析系统作为一个整体,呈树状结构,最基础的称为根域名服务器。域名系统分级管理,域可以划分子域,子域还可以继续划分。域名系统的解析过程从大范围到小范围,最终还得依靠美国根域名服务器来引导。这种域名体制后患无穷。ICANN(互联网域名与地址管理公司)基于各国对管理域名的要求,增加了一套国家域名系统,以每个国家名称的英文缩写为后缀,如中国为.cn。国家域名系统与国际域名系统是两套独立但可交互的系统,由ICANN统一管理和分配,但国家域名服务器没有取得根域名服務器地位。域名解析是网络互联互通最基础的环节。一个国家如果连基础环节都无法控制,制网权就岌岌可危。由于历史和技术原因,网络域名与地址的监管一直由美国政府控制的专门机构掌控。

1998年9月,美国成立“互联网域名与地址管理公司”(ICANN)。10月,美国商务部授权ICANN负责域名和互联网相关技术问题的国际管理,核心是管理互联网根服务器。ICANN自称是非营利性的私营公司,但事实上是互联网最高管理机构,决定着互联网技术的取舍、网络通信协议的制定、域名和IP地址的分配、域名登记与出售以及相关政策制定,负责分配网域名称、网名的门类标志。ICANN有一定执法权力,可以把某些网址从互联网中取消,还可以出售并登记域名。

比如,只要删去根目录服务器上代表欧盟的域名.eu,欧盟马上就会成为“网上孤岛”。根服务器是互联网运行的“中枢神经”,控制了根服务器,实际上等于掌握了全球互联网的最终控制权。ICANN直接由美国商务部负责,商务部有权随时否决ICANN的管理权,所以,美国政府才是全球互联网的真正操控者。

如果有一天,美国要对他国搞网络制裁,只需把根域名服务器与二级域名服务器的链接断开,他国网站就处于瘫痪境地,成为“信息孤岛”。如果美国不想让人访问某些域名,就可以屏蔽掉这些域名,使它们的IP地址无法解析,那么这些域名所指向的网站就相当于从网络世界中消失。例如,通过“访问重定向技术”,根服务器的拥有者完全可以将用户对某一重要网址(例如一个银行)的访问转到他所希望的IP地址上去,从而盗取信息。在特定时期,这将对国家安全构成巨大威胁。美国可以通过对根服务器实施特定的技术手段,严重扰乱他国互联网业务的正常进行。

伊拉克战争爆发前一个多月,美国总统布什下令有关机构制订针对敌国计算机网络的网络战计划“16号国家安全总统令”。伊拉克战争期间,ICANN曾以伊拉克局势动荡为由,终止了其国家顶级域名.iq的申请和解析,伊拉克被美国在虚拟世界里干掉。在塔利班政权统治阿富汗时期,ICANN将.af结尾的域名管理权授予前流亡政府,后来又在2003年转交给由美国支持的阿富汗过渡政府。美国不仅拥有网络域名的专控权和否决权,还拥有世界互联网高速公路的主干线,任何国家和地区的支干线间的来往都要经过美国的主干线。比如,亚洲太平洋地区与欧洲间的网上联络就要经由美国。

在紧急情况下,美国可以控制任何支干线的交通,理论上可以拒绝任何人访问互联网。美国还可以通过根服务器的特殊地位,对他国境内互联网主机信息进行监控。

根服务器可以对信息记录进行统计,有选择地长期进行监测,从中分析出该服务器或主机使用的网络活动范围和特性,还可以了解到一些重要网站的访问量、访问者分布等敏感信息,这对他国信息安全构成威胁。

全球访问量最大的搜索引擎、最大的门户网站、最大的视频网站、最大的维基网站、最大的博客网站都是美国的网站。可以说,美国的星条旗在插满互联网的每一个领域,每一个角落。

买电脑时,人们大概不会留意:硬盘来自希捷,操作系统来自微软,CPU来自英特尔,交换机来自思科。这些产品的核心技术都掌握在美国手里。在微软操作系统、思科交换机的交换软件甚至打印机软件中,嵌入美国中央情报局的后门软件已经不是秘密。

互联网和信息产业链上每个环节的关键设备,基本上都由美国公司主宰,到处都是美国布下的陷阱。由于掌握核心技术,美国企业在信息技术研发和信息产品制造过程中,就根据政府意图事先做好了日后对全球进行信息控制和制裁的准备。2002年,英国媒体披露了一份美国中央情报局的网络间谍计划:中情局成立了一家高科技公司,以民间身份为幌子,与硅谷高科技公司合作开发能够从网上获取任何内容的间谍软件。

在用户安装使用软件时,间谍软件以捆绑方式悄悄地自动安装。中情局还与电信企业合作开发程序,以截听外国互联网通信。通过监控互联网,中情局获得大量有用情报,比如通过互联网获得了伊朗研发核武器的大量图片,掌握了第一手资料和数据。可以说,自从互联网广泛运用以来,中情局一天也没有停止对它的利用。

(摘自《中国输不起的网络战争》)

11.网络游戏战争策略 篇十一

摘要:随着我国社会经济的发展,我国在通讯方面经历了一个突飞猛进的发展,也进入了一个新的领域,网络发展的规模得到极大拓宽。文中所提到的无线基站传输网络是组成移动网络的重要部分,判定一个移动网络性能的好坏,就要看它的接通率是否很高,排除信息传输中的干扰,只有尽可能地将网络进行改良,才能跟上社会发展的步伐。文章提出了几种提升电信网络无线基站传输网络的策略,希望能为加强我国通信基站网络传输建设提供参考。

关键词:无线基站;传输网络;电信网络;绿色通信

什么是基站呢?基站就是无线电台站的一种形式,是蜂窝系统最基本的单位,或者通俗点来说,基站就是一个桥梁,两端是无线电波和移动客户终端,比如,手机、电脑等移动设备,通常包括基站控制器和基站收发机。通过基站,用户可以使用通信功能和手机管理功能,给自己的生活带来极大的便利。

1 案例分析

比如广州市的中华通信的一期工程就设置了 3个基站,分别设置在国贸大厦、美丽华酒店和兴业银行,以国贸大厦为网络中心,这3个基站基本达到覆盖广东城区90%以上的人口及80%以上的区域。

如图1所示,以国贸大厦为网络中心,用光纤与网络中心将3个基站给连接起来,在国贸大厦配置交换机和网管,并使用路由器经中国移动或其他网络运营商的光纤网络接入互联网,开展数字数据网(Digital Data Network,DDN)接入、帧中继(Frame Relay,FR)接入、因特网接入、IP电话超市、局域网互联等业务。

2 关键技术的介绍

2.1 多天线技术的应用

多天线,顾名思义,就是将接收、发送信号的天线数量进行增加,从而增加无线基站传输信号的能力,优化电信网络结构,这个方法已经在TD-LTE系统中得到了充分的应用。在空间有限的大前提下,节省资源,充分增加了传输速率。在20世纪80年代,我们已经从理论上证实了无线系统可以无限的对多天线系统进行增容的可行性,其中最经典的方案就是BLAST传输方案。我们可以采取空间分集中的接收技术,来达到匹配接收天线的目的,进一步优化收发两端的技术,将错误率进行降低。因为无线电波传播环境的复杂性和无线电波传播的开放性,会给系统接收信号时产生一定的干扰,同时,无线电波的衰落性也和天线的形状有关,致使接收到的信息到达天线的时间不一样。但我们也有相对应的技术还原已经被破坏的信号。这个技术能够提高无线网络的通话质量。现在科技发展的脚步越来越快,以前的网络技术已经远远满足不了人们如今的需求,所以,在无线网络信号传输方面,还有很大的提升空间。

2.2 干扰处理

在无线电信网络传输方面,运用多天线技术可以有效地将无线基站传送信号的能力增强。但是,多个天线、多个用户都处于同一个基站中,它们同时运行及使用,会给系统造成很大的干扰,这也给后期系统进一步升级带来了很大的困难。所以,清除干扰是无线电信网络传输方面必不可少的一步。系统的干扰主要分为两个方面--发送端干扰和接收端干扰,我们可以从比较有代表性的两方面--波束成形和预编码,来对发送端的干扰进行处理。不同的是,当处理接收端的干扰时,我们需要使用一些技术来辅助,比如,均衡技术,多用户检测技术。上述的情况都是在干扰比较强烈的前提下进行讨论的,也有例外情况,这时就可以把微小的干扰当作噪声来清除。目前还有一种被称作干扰回避的方法,这种方法是通过让不同用户使用不同资源,从而避免用户之间的信号干扰为原理,进而运用如频分多址、时分多址和码分多址等技术,来将干扰降到最低。那什么是干扰清除法呢?其实就是在干扰比较强的大前提下,将接收端接收到的.信号干扰给处理掉。我们要充分地利用多天线带来的拓宽空间的好处,将干扰进行协调,并对其进行协调和抑制,将干扰控制在一定的范围内,这种方法叫作干扰协调法[1]。

3 研究现状

3.1 干扰对齐

现在最常用的新型去除干扰技术是干扰对齐法,研究的重点也放在了干扰技术是否拓展到多用户的多输出多输入系统中。整个小区多用户的系统干扰对齐问题更为复杂,楼与楼之间和用户之间的信号干扰同时都在系统中存在,给网络优化造成了较大的负担,对整个电信网络的承受量和空间拓展起到了抑制作用。当主要干线的通信情况抑制了次要干线的通信情况,这个会对系统的总自由度产生浪费现象,在实际的生产生活中,如果能够把主线和次线的网络状况给平衡好,就能够减少系统的束缚度,同时也能够增加用户的使用量,使次线的通话质量不受影响,得到保障。

3.2 绿色干扰协调

随着如今社会的发展,无线网络得到了普及,但随之而来的信号污染问题也出现了,随着环保理念的普及,广大人民群众对于节能减排的要求也越来越高,因此,我们如今加入了绿色环保观念,将通信效率通过科学管理的方法来提高,将功率分配联合优化方法进行合理应用,更详细一点就是将使用最大能量效率作为统一优化原则,这里我们所指的能量效率波束形成法,就是从根本上将无线网络传输信号的能量效率加以提高,这在有限的空间内去除了系统的大部分频谱效率。但上述方法具有局限性,要不就是只关注了频谱效率,要不就是对能量效率的最大化过于关注。但是,通过实验表明,要想同时满足能源效率的最大化和频谱效率的最优化必须在低信号噪区域进行信号发射,在高信噪进行发射是达不到这样的效果的,所以,怎样将这两者的优势最大化地发挥出来是绿色通信的难点与重点,应该将对资源进行平均分配,这样不仅能够降低网络的耗能,还能够增加系统的寿命,简直就是一举两得,未来的通信将会朝着这个方向发展[2]。

4 提高系统接通率,优化移动网络

4.1 提高无线接通率

在判定网络通信质量方面,有一个十分重要的参数,那就是无线接通率。无线接通率的官方称号为BTS接通率,它在网络通信方面起着重要作用,它能够对频率进行调整规划,整合优化整个系统的资源。比如,因为两个基站离得太近,频率受到了干扰,导致信号不稳定。比如,广州市就曾经发生过这样的事例,两个小区之间的基站相邻过近,导致信号干扰,使得旁边路段行驶汽车的信号受到了较大影响,无法进行日常的导航和使用。所以,我们在对频率进行设置时,一定要结合实际情况,考慮居住密度的所处位置,杜绝出现频率和居住人口不匹配的问题。结合实际情况对小区内的配置进行调整,将基站之间的距离拉大,或者是调节一下无线天线的高度,这样就能够将天线覆盖的范围给减小,从根本上降低了话务量,进而减少阻塞[3]。

4.2 对中继接通率进行提高

如果想要从根本上增加中继接口占用的次数,我们就要提高SA接口的中继接通率,这种方法不但能够增加远程客户端信号的强度,同时也能够避免网络拥堵,造成网络瘫痪。我们要定期地对中继工作进行检查,保证中继工作的正常运行,将发生中继阻塞的概率降到最低。在实际生产生活中,我们对某一基站进行分析时,首先考虑的就是设备中配置的中继数量和用户实际使用的中继数量是否相同,如果两者的数量不一样,那我们就要对实际工作中的中继设备检查,保障功率的使用。当某一条线路的中继信号过多,为了避免中继阻塞现象的发生,我们可以增加中继线路,将信号中的话务量进行平衡[4]。

5 结语

综上所述,优化电信基站的信号传输能力不仅可以将系统的工作能力给提高,还能满足当代社会发展的需求,我们更应该定期地对通信网络从多方面进行审核评估,关于已经存在的老旧问题,应积极寻找解决方法。我们应该借鉴并总结前人的经验,采用创新性技术,将电信网络基站无线传输技术进行优化。

[参考文献]

[1]何世文.无线通信中的多点协作传输技术研究[D].南京:东南大学,.

[2]李建东.基于干扰对齐的认知MIMO系统频谱共享与用户调度[J].通信学报,(1):167-172.

[3]郑哲.移动通信网络优化浅析[J].电信快报,(10):80-81.

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