PS鼠绘卡通孔雀

2024-06-17

PS鼠绘卡通孔雀(精选8篇)

1.PS鼠绘卡通孔雀 篇一

作者想绘制一幅春季人物图片,因此构思的时候给人物加入了很多花朵及树叶等装饰,背景色也选用了嫩绿色这样可以更好的表现主题

作者想绘制一幅春季人物图片,因此构思的时候给人物加入了很多花朵及树叶等装饰,背景色也选用了嫩绿色这样可以更好的表现主题,

最终效果

1、我通常会在纸上或用Photoshop涂鸦,勾画作品将要呈现的整体面貌,以及描绘重要的细节。这能帮助我记录脑海中艺术灵感的片段,防止我遗忘一些重要的细节。 这一次,我想将春天拟人化,将其描绘成一位少女的模样。春天和自然的感觉——纯洁,焕然一新以及平静安宁,从沉睡中缓缓醒来——将给我们带来灵感的源泉。

我不想画面充斥着太多的背景元素。让我们专注于一幅简单而干净的人物肖像画,去描绘一位戴着花环的春之少女轮廓。

2、让我们为这幅图最基本的部分上色,这个过程会让画面变得更加生动。首先利用套索工具(L)将女孩的脸框选出来,如下图。接着保持“蚂蚁线”(选区)的状态,创建一个新的图层,然后用油漆桶工具(G)对皮肤填充温和的淡玫瑰颜色。

3、继续做同样的步骤,框选出身体的形状,并用同样的颜色填充它的皮肤。

4、现在,已经有一些部分填充了纯色,为了使它们更动感和立体,我们需要进行纹理添加和色彩混合。首先,我们准备好所需的笔刷。使用画笔工具(B),然后单击画布上鼠标右键。找到小齿轮图标,显示下拉选项菜单。选择干介质画笔(Dry Media Brushes),把它们添加到你的画笔设置。

5、现在选择我们的“皮肤(Skin)”图层,按住Alt键并单击图层面板底部的新建新图层图标。勾选下面的复选框:使用前一图层创建剪贴蒙版。然后点击OK按钮。于是你有了一个新的图层,由一个小箭头图标连接着你的“皮肤”图层。现在,你可以在皮肤的轮廓内绘画,而不担心画出面部和身体的边缘。

6、在我们刚才添加的画笔里选择[软油彩蜡笔],在女孩的脖子上稍微画上几笔蔷薇色的阴影。

7、现在我们来慢慢雕琢出少女身体轮廓,主要在于更多的阴影的使用。不要害怕使用不同色系的阴影色。打个比方,像淡蓝或者丁香紫这些冷色调的颜色十分适合作为阴影色,而温暖明亮的颜色就适合用来上高光,

用柔和的淡紫色给颈部画上淡淡的下巴投影。用同色系的淡紫色描绘出肩部并且要把手臂与胸前的界限区分出来,同时用明亮的高光来突显光滑的皮肤。 人的身体跟世间万物一样,皮肤会反射出周围环境和物体的光线和颜色,与周围融合。画出带环境色的投影可以帮助我们将物体塑造得更加生动真实、形象立体。

8、接着在姑娘的脸上用粉色画出粉嫩的腮红。继续用淡紫色画笔加深少女的眼睑,同时也突出一下颧骨。

9、接下来就是面部主要细节的绘制。首先用钢笔工具(P)画出浓密的睫毛,在内眼角处用钢笔先点一个起点,然后勾一条曲线,单击并按住Alt键来改变下图所示锚点的方向,然后继续再画一条曲线连接到眼睛的外眼角处。

10、通过连接到最初的起点来关闭路径。点击鼠标的右键找到下拉菜单中的建立选区选项并单击,在对话框中将羽化半径设置为0,然后就由钢笔路径得到了一个类似“蚂蚁线”的选区。

11、最后用油漆桶工具(G)工具将选区填充为巧克力棕色。

12、切换到画笔工具(B),然后从默认的Photoshop圆形笔刷中选择“硬边圆(Hard Round)”笔刷。添加一个平稳、略微弯曲的线,勾勒出紧闭的眼睑。在最初创建的轮廓线上增加厚度。增加一些额外的笔触,使眼睛更加细致。

13、使用套索工具(L)勾勒优雅的眉毛。

14、继续下一个主要的面部特征,使用钢笔工具(P)创建嘴唇,跟勾画睫毛的手法一致。在创建的形状上填充柔和的粉色调—偏暗的上唇及淡粉色的下唇。

15、用画笔工具(B)画一些细的线条勾勒出少女的耳朵形状,再画一下耳朵内部结构。

16、以下就是春之少女大致的模样。

17、创建一个新的头发图层,根据草图用套索工具(L)拉出大致形状,用柔和的黄色填充创建区域,画出一个麦金色的圆发髻。

18、再增加一些头发。在原图可以看到少女的脸部分遮挡住了一簇头发,所以我们在皮肤下面创建一个新图层,把这簇深色的卷发画出来。

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2.PS鼠绘黄金画框 篇二

制作步骤:

1.打开photoshop,新建一个1152*865的文档,并为背景填充#cbc7a6.

2.把避纸图片导入photoshop中,并使用自由变形使图片大小如图如示.然后应用自动色阶和自动对比度.

3.图像>调整>色阶,使图像更有对比度.

4.下一步把这个图像定义成图案.选择:编缉>定义图案.然后再新建一个图层.在这个图层上填充任何一种颜色,并更改填充=0%.下一步,我们双击这个图层,打开图层样式,设置如下图.

5.新建一个图层,使用刚才的自定的图案填充.然后选择,选择>颜色范围,使用吸管点击图案白色的部分.然后按delete键删除掉.并设置该图层fill=0%.并设置该图层的样式.

6.现在把相框导入到文档里.

把相框内的背影清除掉.

使用自动对比.然后选择:图像>调整>黑与白>绿色过滤器

7.降低色彩.我们在工相箱上点击快速蒙版.并使用黑到白渐变,如下图:

然后你再点击快速蒙版的图标,就会出现下图的效果.

8.使用色阶调整如下图.

可以使用选区工具把暗区选出来之后再调节.如下图.

滤镜>锐化>智能锐化

设置其图层样式:其颜色为:#8e5e0b

9.打开织物的图像,并使用自由变形让它合适于相框内.并使图像变成黑白.

10.复制织物图层,并设fill=0%.并设图层样式增加内阴影.

11.选择字体工具我们使用“conogram”字体,并加入一些花纹装饰.点此下载:www.brusheezy.com/brush/897-Horizontal-Dividers

12.现在插入丝绸的图像,应用自动对比度和锐化滤镜.最后把图像变为黑白图像.

让字体变为选区,选择>修改>扩展1px.然后复制选区内丝绸.

应用图层样式:

13.把字体图层移动到最上图.并设fill=0%.添加其图层样式.

3.PS鼠绘外太空场景 篇三

具体绘制步骤如下:

第一步

起线稿,随便构思了一下,画的比较潦草。(图01)

图01

第二步

画个大概的背景衬托气氛。(图02)

图02

第三步

给外星生物铺个大色调,定一下光源。(图03)

图03

第四步

我单独把背景拿出来刻画了一下。(图04)

图04

第五步

开始刻画怪物了,也就大概涂几笔。(图05)

图05

第六步

继续深入,调整一下怪物和场景的“融入感”。(图06)

图06

第七步

感觉怪物有点碎,场景的复杂度和怪物有点不入调,所以继续刻画场景。(图07)

图07

第八步

继续刻画整体细节度,调控画面的空间,虚实,层次。(图08)

图08

第九步

同上,反复对比着刻画,我将场景和外星生物分成了2个层去刻画,这样好做对比,也好后期处理,

(图09)

图09

第十步

到这一步,基本上就好了很多,细节上都比较均衡,当然怪物是主体,所以还是要突出一点的。(图10)

图10

第十一步

现在黑白稿基本就结束了,有朋友问我用的什么笔画的,其实整张画基本什么笔都用,例如:尖角、喷笔、还有很多自己做的材质笔刷。(图11)

图11

第十二步

OK,黑白稿完成!(图12)

图12

第十三步

接下来,开始上色,首先用曲线调整一下画面的整体感,然后用“变化”选择一些颜色,因为主题,所以我选择了蓝色为大色调。(图13)

图13

第十四步

为物体上色,使用图层叠加模式,然后用喷笔上个大色调。(图14)

图14

第十五步

接着使用曲线调整整体颜色,和刻画一些细节上的颜色(我使用了很多渐变来控制颜色变化)。(图15)

图15

第十六步

OK,到这一步就算是基本完成了,现在看下最终效果吧。(图16)

4.PS鼠绘漂亮水晶樱桃 篇四

我做的在这里:bbs.fevte.com/viewthread.php?tid=5705&extra=page%3D1请大家多指教

制作步骤:

1、新建一个文件。

2、新建图层“图层1”,选择工具箱中的“椭圆工具”,建立一个如图01所示的圆形选区。

确定前景色的RGB分别为255、162、6,为选区填充前景色,如图02所示。完成后保存选区。

3、选择菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,在开启的收缩选区对话框中设置收缩量为3像素,如图03所示。

4、新建图层“图层2”,选择工具箱中的渐变工具,参照图04设置渐变填充的颜色。

从左到右RGB分别为235、165、54,251、187、94和253、221、33,然后在图层2中从上到下填充渐变颜色,如图05所示。

5、新建一个图层“图层3”。按“Ctrl”键,单击“图层2”载入选区。选择菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,在开启的收缩选区对话框中设置收缩量为3像素。参照图06设置渐变填充的颜色,

从左到右RGB分别为217、223、120,240、151、42和254、196、48,在选区中从上到下填充渐变颜色,如图07所示。

6、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在开启的高斯模糊对话框中设置半径为1像素,效果如图08所示。

7、新建图层“图层4”。选择工具箱中的“椭圆选框工具”,在如图09所示的地方建立一个椭圆选区。

8、选择工具箱中的“渐变工具”,设置前景色为白色。打开渐变编辑对话框,选择前景色到透明的渐变样式,然后在选区中从上到下作渐变填充,效果如图10所示。

9、新建一个图层“图层5”。选择工具箱中的“椭圆选框工具”,建立椭圆选区,如图11所示。

然后按住“Ctrl”键,保持从选区中减去状态,在绘制一个椭圆选区以修剪选区的形状,效果如图12所示。

10、选择工具箱中的“渐变工具”,设置渐变填充的颜色,从左到右RGB分别为252、223、120和252、250、228,对选区从上到下作渐变填充,如图13所示。

11、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在开启的高斯模糊对话框中设置半径为13像素,效果如图14所示,

12、新建图层“图层6”。使用椭圆选框工具,建立一个如图15所示的椭圆选区。

13、使用渐变工具在选区中从上到下作渐变填充,其中渐变色标的颜色从左到右为252、223、120和255、255、250,如图16所示。

选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在开启的高斯模糊对话框中设置半径为8像素,效果如图17所示。

14、新建图层“图层7”。选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制一个路径,调整路径形状并转换为选区,如图18所示。

15、使用渐变工具对选区进行渐变填充,其中渐变色标的颜色从左到右为176、131、86,229、179、126和176、131、86,效果如图19所示。

16、选择菜单栏中的“编辑”“描边”命令,开启描边对话框,设置描边宽度为2像素,颜色为98、59、18,位置居外,效果如图20所示。

17、新建图层“图层8”。使用椭圆选框工具,建立一个椭圆选区,再对选区作渐变填充,其中渐变色标的颜色从左到右为225、219、5和239、211、183。适当调整角度,效果如图21所示。

18、新建图层“图层9”。载入枝条图层的选区后,将选区收缩7个像素。设置前景色为135、94、53,填充选区,并把图层9拖动到图层8的下层,如图22所示。

19、新建一个图层“图层10”。使用椭圆选框工具,建立一个椭圆选区。设置前景色为250、194、129,填充选区,适当调整图像的角度,如图23所示。

20、新建一个图层“图层11”。使用钢笔工具,绘制出叶子的形状路径,并转换为选区,如图24所示。

设置渐变色标的颜色从左到右为139、227、131和255、255、250,在选区中从左到右做渐变填充。选择菜单栏中的“编辑”“描边”命令,打开描边对话框,设置宽度为3像素,颜色为19、132、44,效果如图25所示。

25、新建一个图层“图层12”。载入叶子选区,再收缩3个像素。然后选择套索工具,按住“Alt”键,减去多余的选区,得到高光的形状,如图26所示。

26、设置前景色为白色,并选择渐变工具,应用前景色到透明的渐变样式对选区从右到左作渐变填充。按“Ctrl+Alt+F”,进行高斯模糊,设置半径为1.5像素。完成效果如图27所示。

27、添加阴影效果。新建图层“图层13”,建立椭圆选区如图28所示,

填充橙色、黄色、橙色的渐变颜色后进行高斯模糊,半径为8像素,设置该图层的不透明度为70%,效果如图29所示。

28、将不同颜色的樱桃放入玻璃果盘中,最终效果如图30所示。

5.PS鼠绘美女详细教程 篇五

步骤开始啦有点多但还是不详细画的有点忘我了忘记截图了嘎嘎

首先是钢笔勾边

皮肤的颜色

标尺我都打出来了就是怕画着脱位了5555人家就是这个不擅长

这个是眼角的颜色在后面的呵呵传错了

眼睛要是路径勾边的

眼角的颜色如上

眼珠的颜色

眼珠的暗地方可以用加深减淡

鼻子先用钢笔工具勾边然后描边接着下图

边可以用橡皮擦擦掉点加深减淡脸部的明暗地方就显得立体了

(突然换了皮肤的颜色抱歉可以参考看下是什么颜色我也忘记截图了)

可以加深嘴巴的边缘

我太毛躁了哎一下子画这一下子画那里有把你们弄糊涂了这一步是把脸的整体的加深减淡

了一些立体了吧

又回到嘴巴那里来啦这个刷子是刷唇纹的(是加深减淡的刷子哦)

左边的暗部模糊一下

下巴我直接鼠标画的可能有点难度重复几次就好了也可以用钢笔描好

钢笔勾好后转换成选区加深(参数是高光)

加深模糊一下

用刷睫毛的刷子一根根刷的眉毛耐心点哦】

加深眼睛周围

最终脸部的效果

钢笔勾好边然后描边可以按住ALT拖图层就复制出很多头发了

这个是刷出很多头发的加深刷子哦

要沿着暗部刷鼠标掌握的好的就刷的平滑点

个别的头发可以再用钢笔工具描边的

最终效果!

个别的细微的地方我自己画着也忘记截图了所以大家可以参考两张图的不一样自己去琢磨

6.教你鼠绘可爱卡通女孩 篇六

1、首先设置画笔如下:

2、在电脑上用鼠标直接起稿(可以在纸上起稿再扫描),

3、选择钢笔工具然后新建图层:

4、用钢笔勾出,转换成选区,然后填充:

5、注意分层填充身体各部位:

6、水的作法很简单,用画画笔画一些小短线,然后拉长,在边缘擦一擦。7、开始画眼睛了,作法和上面一样。填充以后选择深一点的颜色用路径描边。

8、选择脸部图层,如下选区,羽化1-2像素,然后减淡,

9、同理做出脸部的高光与阴影。眼睛白色部位用高光加深,描出立体感。

10、瞳孔用流量很小的画笔,前景设置为紫色然后轻描。

11、高光真接选区以后用白色填充。注意选区时适当羽化1-2像素。

12、现在的整体效果:

13、选择画笔工具,前景色为深红,画笔设置如下:

14、继续用加深减淡画出明暗。

15、衣领的画法:用选区羽化2像素,加深减淡。

16、整体加深减淡。手的画法不再介绍,有时细节修饰需结合选区来完成,适当调节羽化数值。

7.PS快速鼠绘可爱女孩 篇七

1、新建一个大小适当的文档,背景填充紫色,新建一个图层开始勾轮廓线,

2、开始铺底色,每一个色块都需要新建一个图层。

3、大概的铺个明暗。

4、用大笔过度。

5、稍微把刚才过度掉的地方补回来,顺便加强。

6、加强眼部的细节,顺便把眉毛画个整体。

7、右眼也画细节,这步是没画完的细节,因为立体感并不突出,而且睫毛排布还要改,

8、把刚才的缺陷补足,此时顺便把左眉画好,右眉打好型,方法一样都是先铺底色再换小笔细化。

9、加强右眉。

10、加强脸部肌肉光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。

11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也没用。

12、把别的地方稍微画下,因为主要画脸,接下来就可以画头发的立体感了。

13、把人物手里的瓶子大概画出明暗,不用很细。

14、瓶子稍微过度,加些噪点,头发的细节可能暂时看不到。

8.PS鼠绘海边性感模特 篇八

最终效果

1、还是随意的线条了,主要把握整体动态。背景先随便涂下。

2、用着色笔铺底色速度很快。这时候要稍微注意下素描关系。同时随时注意人物动态有什么不自然的地方需要调整。

3、准备开始刻画脸部。画美女一般脸部都比较视觉中心。我个人比较倾向先画脸。

4、脸部开始深入。还是用油性蜡笔比较好控制。

5、头发开始深入,注意一开始画头发的时候不要去画一堆细丝,头发也是可以总结归纳的,先概括大块面的型或者大褛的头发,

美女的头发比较多,画的时候要随时注意内部头颅的形状。

6、调整肩膀脖颈,以及其他部位皮肤,大致画上手。

7、衣服的褶皱大致表现下。

8、继续处理皮肤。注意胸部,脖颈,脸是视觉中心。同时开始着手画背景。背景不是重点,所有大致处理下。

9、添加细发,乱发。继续完善下背景。

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