幼儿园民间游戏课题研究 结题报告

2024-07-04

幼儿园民间游戏课题研究 结题报告(8篇)

1.幼儿园民间游戏课题研究 结题报告 篇一

篇一:民间游戏与幼儿社会性发展的实践研究结题报告 《民间游戏应用于幼儿教学的实践研究》 结题报告

民间游戏是人们在民族传统文化的基础上经过不断加工而形成的,具有浓烈地方特色和生活气息,能满足不同年龄、性别和不同性格的儿童的要求,深受儿童喜爱。它经过一代又一代人的传扬和发展,积淀了丰富的文化底蕴,已成为我国优秀民间文化的重要组成部分。民间游戏承载了民族传统文化,对儿童群体发展和个体成长特别是社会化的发展有着重要的价值。由于种种原因,许多民间游戏从它的载体到它所表达的人文精神正濒临失传与流散的情况,幼儿园更是对这种重要的文化教育资源开发与利用不够。本文从民间游戏传承伟大民族精神的价值、民间游戏促进新课程改革的意义、民间游戏促进幼儿社会性发展的需要三方面阐述了幼儿园实施民间游戏的意义,旨在培养具有民族文化素养、社会性发展全面的人。我们筛选、整理出符合幼儿年龄特点和心理特点的、对幼儿的发展有正面影响的、优秀的民间游戏,作为我们实施的游戏内容,将其与幼儿园教育教学的各个领域和幼儿的一日生活整合起来,实现教师与幼儿、与课程的共同发展、共同成长。在民间游戏活动的过程中,我们遵循幼儿教育规律,遵照幼儿身心发展特点,结合多种教育理论,从进行一系列地挖掘“加工”(收集——分类——改编——创新)、教育教学方面的措施、方法、家长合作等方面实施民间游戏的开展,幼儿积极主动的参与,使幼儿充分感受民间游戏的无穷魅力,从而培养了幼儿的自信心、亲社会性、爱家乡的情感等社会性的发展,同时也传承了民族文化的精神。

一、课题的提出

二、概念界定、研究目标及理论依据

(一)概念界定1.民间游戏:是由劳动人民自发创编,在民间广泛流传的喜闻乐见的活动,反映中华民族共有的、习尚的行为、思维、感情和交流模式的游戏活动。

2.幼儿民间游戏:是由劳动人民改编的、适合儿童年龄特点的,乐于被儿童所接受的、富有浓厚趣味性和娱乐性的儿童游戏活动。3.课题的界定:《民间游戏实践研究》,就是在对幼儿民间游戏现状进行调查的基础上,以游戏理论为指导,对幼儿民间游戏进行搜集、整理分类、改编与创新,并对幼儿民间游戏的教育价值等方面进行研究。

(二)研究的理论依据 1.皮亚杰的认知发展游戏理论。皮亚杰开拓了从儿童认知发展的角度考察儿童游戏的新途径,他强调活动的重要性,强调儿童游戏是一种积极、主动的结构,强调游戏的情感发展价值。这些理论对我们研究幼儿民间游戏有很大启发。2.陈鹤琴教育思想理论的启示:

教育家陈鹤琴的“活教育”思想,以儿童为学习主体的思想及一个“活”字,一个“做”字,使儿童处于主动学习的地位。幼儿民间游戏正是以幼儿为主体,在灵活多变的游戏中动手、动脑、动口,亲自实践,让其充分体验游戏的快乐与成长的快乐。

(三)研究目标

1.搜集本地民间游戏,并进行分类改编和创新。

2.促进幼儿身心和谐发展:通过民间游戏的应用,促进幼儿在体能、认知、情感、社会性等方面的发展。

3.提高教师的素质:通过课题研究提高教师的游戏指导水平和教科研素质。

(四)研究对象:小、中、大班全体幼儿。

(五)研究内容

1.民间游戏的收集、整理与改编

通过各种途径收集本地区的民间游戏,整理出适合在幼儿园开展的幼儿民间游戏,通过比对各年龄段发展目标,将整理出的民间游戏写出具体实施的方案,对民间游戏中不适应或不合理的部分进行改编。了解民间游戏与幼儿民间游戏的特点及幼儿园中民间活动的多样性和可行性。注重掌握幼儿民间游戏在幼儿教育中的价值,充分挖掘幼儿民间游戏的有利性。2.民间游戏的创新

考虑民间游戏的教育价值在现在幼儿教育上充分的体现,还需要不断变化的实践操作,不断深入探究创新使其发扬光大。(1)游戏器材的创新

游戏器材的简陋既是民间游戏的一大优点,也是现在开展民间游戏的一大缺点,为吸引幼儿参与民间游戏,我们要从孩子们喜欢新奇的、色彩鲜艳的玩具这一特点出发,尽可能让有关的民间游戏器具富有新意。

同时一些好的民间游戏器材可以开发出各种不同的游戏,如树枝、螺蛳壳、贝壳等。我们可以运用陈鹤琴的“活”玩具思想来使其成为真正受幼儿欢迎的好玩具。(2)游戏规则、玩法的创新

民间游戏大多使规则游戏,而幼儿玩规则游戏的年龄高峰期在7—11岁,而幼儿园的孩子在7岁一下,如何使其会玩民间游戏,爱玩民间游戏,我们就要从改变其游戏规则开始,从减低难度等角度去思考如动作从简到繁、从低难度到高难度,循序渐进的进行。(3)游戏童谣的创新篇二:让民间游戏走进校园结题报告

让民间游戏走进校园结题报告

作者单位:诸暨市浣东街道太南完小 作者姓名:黄燕君

联系电话:*** 让民间游戏走进校园

一、研究背景:

关键词:民间游戏 学校孩子

直到上个世纪 90 年代,无论是在城市还是在农村,民间游戏无处不在。造房子、踢毽子、打弹子、跳牛皮筋、拣五子、撑花线??丰富多彩的游戏活动滋润着儿时的闲暇时光,有些游戏渗透着孩子们对社会的感受和理解,孩子们无师自通地把社会现象转化为游戏内容,充分体现了民族的智慧、灵感和创造力。但随着社会的发展,民间游戏正逐渐远离孩子的生活。孩子不再熟悉甚至没有接触过那些曾经给我们的童年带来欢乐的游戏,他们生活在卡通、电脑游戏及现代玩具的时代。面对民间游戏在孩子生活中这种微乎其微的地位,难道不值得我们反思吗?

近年来,民间游戏成为国内讨论和关注的热门课题之一。我国民间游戏在经历了几千年的传承演变,一部分因丧失其赖以存活的传统文化根基而归于消亡,但很多游戏则经过时间的洗礼,一直延续传承到今天,是留给我们宝贵的文化遗产。但是,随着社会工业化和现代化的发展,民间游戏正逐渐消逝于人们的视野中,呼吁民间游戏重新回到学校和是孩子的生活中来并在孩子中传承与发展是我们小学教师,特别是低段教师的重要任务。然而,在许多小学里,我们的孩子王——低段教师并不熟悉这些游戏的内容和形式,民间游戏尽管有着悠久的历史,丰富的蕴含,但是,民间游戏在学校里的具体应用,大多数小学教师还没有作好开展这一有趣味的游戏形式的准备。我们太南完小,以民间游戏作为突破口,把它引入学校课间活动中,开展了系统的民间游戏教育,把优秀的适宜孩子发展的民间游戏引进到学校游戏中来,以促进孩子的全面发展。我们将通过几年的实践,让民间游戏在学校里盛行,以促进孩子动手能力、组织能力等多方面发展。

二、研究意义和价值:

游戏是孩子全面发展的重要形式,充分利用社会资源,引导孩子实际感受祖国文化的丰富与优秀”,“游戏是对孩子进行全面发展教育的重要形式”。民间游戏是对民族传统文化的肯定与继承,并且符合孩子好动,好学,好模仿的心理特点,民间游戏所独具的特点,促使孩子学会相互协调、合作、学会自己解决人际矛盾,学会控制自己的行为和情绪,学会理解和照顾他人等社会性发展的良好品质。

三、研究的主要内容:

(一)、民间游戏资源的搜集

1、平时注意观察孩子自发的游戏,发现有属于民间游戏的内容马上记录。

2、民间游戏发源于民间,散见于民间各地,要求教师深入生活实践、深入民间去学习与挖掘民间游戏的内容。并且利用每位教师身边的关系网,发动自己的亲戚、朋友、邻居等帮助搜集。

3、利用教研活动时间组织教师集体回忆记录。每个人都有过童年的游戏生活,玩过许多民间游戏,大家坐在一起,边回忆边记录边相互补充。采用这种形式不仅能搜集到许多有趣的游戏,而且把老师带回美好的童年生活,使她们获得了愉快的情绪体验。我们将在每个班级推选出一个适合各个年龄段孩子玩耍的游戏,制定出太南完小民间游戏活动资料记录,并在宣传窗中宣传各个游戏的目标、玩法。把民间游戏带进了千家万户。

4、另一方面,我们发动广大家长帮助收集。学校将积极开展以“回忆童年、追忆童趣”为主题的民间传统游戏征集活动,动员家长协助学校收集民间游戏,让他们积极参与到了学校的民间游戏资料收集中来。

(二)、民间游戏的归类及在学校中的有效实施

1、民间益智游戏。七巧板、拼图、猜灯谜、翻绳、走迷宫、跳棋、五子棋、闯关棋等。学校的每个班级都开设出以上其中几个活动区域,让孩子触手可及。拼图和棋艺类游戏将智力活动和娱乐活动巧妙地结合起来。如在“七巧板”的拼图游戏中,孩子凭着想象,凭着自己已有的一点经验,拼排各种各样的事物。教师可以以游戏伙伴的身份加入到游戏中,创设游戏情境,引导用图形纵横排列,作为厅堂摆设,宴请客人时则可“按图设席,以娱宾客。”另外,七巧板的组成又有利于孩子对几何图形的认识,孩子在拼图的过程中又发展了想象力和空间思维能力。

2、民间美术游戏。民间美术包括剪纸、折纸、撕纸、编织、民间玩具及废旧物品的合理利用等。民间美术具有浓厚的文化气息,并且用料简单,便宜实惠,达到了节约资源的目的。所以,教师可以自己收集日常生活中可利用的资源,也可发动孩子及家长一起收集,并保证这些材料安全、无毒、卫生、有一定的潜在制作价值。如剪纸活动的开展,学校组织教师深入开展剪纸艺术活动,要求每个教师用自己的双手,刻画出一幅幅剪纸作品,以自己的实际行动来表示民间艺术,使学生在耳濡目染中感受中国传统的民间剪纸艺术。通过活动,教师不断提高了自己的艺术素养,为学生积累了艺术经验,更好地开展艺术活动。还结合小学美术教材中的剪纸课更好地实施,并把学生的作品张贴在教室里,既可以美化教室,又可以培养学生的自信心。

3、民间体育游戏。其包括:跳方格、跳皮筋、跳绳、踢毽子、打沙包、滚铁环、炒黄豆、拖拉玩具、捉迷藏、丢手帕等。孩子的体育主要是身体的外部运动,包括:走、跑、跳、投及身体的平衡与协调等动作。在民间游戏中大部份都有利于孩子基本动作的练习,而单纯的进行体育训练并不一定能引起孩子的兴趣,达不到锻炼的效果。民间体育游戏大多带有简单的情节,角色和简单的玩具材料,使孩子在游戏中情绪高涨。孩子在带有很强的趣味性游戏中,不仅愉悦了孩子的身心,又达到了锻炼身体的目的。许多民间体育游戏,它不受时间、空间、场地、材料和人数的限制,只要有人,就可以三三两两、三五成群地玩起来,并可以随时根据具体的情况进行调整和重新组合。例如:一个人时可以自己玩踢毽子、跳房子等游戏;两个人时可以翻绳、捉迷藏的游戏;人再多时可以玩挤油渣、老鹰捉小鸡,丢手绢、跳皮筋就更有意思了。这些游戏可以在班队课、课外活动课和体育课中加以实施,我相信一定会受到老师和孩子的喜欢。

4、民间童谣说唱游戏。童谣有着很长的历史,流传于民间的童谣更易为孩子接受。孩子感兴趣于童谣那朗朗上口的韵律感和生活化的语言。童谣有一定的韵律节奏,而且童谣的语言更接近口语化,生活化,易为孩子接受。童谣大多来自于现实生活和劳动。如:“小老鼠上灯台”的童谣“小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来??咕噜咕噜滚下来。”教师在进行游戏教学时,可以把说唱表演性很强的游戏融入到活动之中。童谣中带有简单的情节,教师进一步引导孩子发挥想象小老鼠偷油吃的样子,并引导孩子进行模仿和表演。这样,满足了孩子的表演天性,发挥了孩子的想象力,使孩子的主动积极性得到很好的发挥。

四、研究的预期目标

用民间游戏培养孩子的各种品质。

1、民间游戏有助于孩子身体素质的培养。

2、民间游戏有利于孩子合作精神的培养。

3、民间游戏有利于孩子积极情感体验的培养。

4、民间游戏有利于孩子形成良好的意志品质。

五、研究的过程和具体的实施措施

(一)、民间游戏资源的搜集

1、平时注意观察孩子自发的游戏,发现有属于民间游戏的内容马上记录。

2、民间游戏发源于民间,散见于民间各地,要求教师深入生活实践、深入民间去学习与挖掘民间游戏的内容。并且利用每位教师身边的关系网,发动自己的亲戚、朋友、邻居等帮助搜集。

3、利用教研活动时间组织教师集体回忆记录。每个人都有过童年的游戏生活,玩过许多民间游戏,大家坐在一起,边回忆边记录边相互补充。采用这种形式不仅能搜集到许多有趣的游戏,而且把老师带回美好的童年生活,使她们获得了愉快的情绪体验。我们将在每个班级推选出一个适合各个年龄段孩子玩耍的游戏,制定出太南完小民间游戏活动资料记录,并在宣传窗中宣传各个游戏的目标、玩法。把民间游戏带进了千家万户。

4、另一方面,我们发动广大家长帮助收集。学校将积极开展以“回忆童年、追忆童趣”为主题的民间传统游戏征集活动,动员家长协助学校收集民间游戏,让他们积极参与到了学校的民间游戏资料收集中来。

(二)、民间游戏的归类及在学校中的有效实施

1、民间益智游戏。七巧板、拼图、猜灯谜、翻绳、走迷宫、跳棋、五子棋、闯关棋等。学校的每个班级都开设出以上其中几个活动区域,让孩子触手可及。拼图和棋艺类游戏将智力活动和娱乐活动巧妙地结合起来。如在“七巧板”的拼图游戏中,孩子凭着想象,凭着自己已有的一点经验,拼排各种各样的事物。教师可以以游戏伙伴的身份加入到游戏中,创设游戏情境,引导用图形纵横排列,作为厅堂摆设,宴请客人时则可“按图设席,以娱宾客。”另外,七巧板的组成又有利于孩子对几何图形的认识,孩子在拼图的过程中又发展了想象力和空间思维能力。

2、民间美术游戏。民间美术包括剪纸、折纸、撕纸、编织、民间玩具及废旧物品的合理利用等。民间美术具有浓厚的文化气息,并且用料简单,便宜实惠,达到了节约资源的目的。所以,教师可以自己收集日常生活中可利用的资源,也可发动孩子及家长一起收集,并保证这些材料安全、无毒、卫生、有一定的潜在制作价值。如剪纸活动的开展,学校组织教师深入开展剪纸艺术活动,要求每个教师用自己的双手,刻画出一幅幅剪纸作品,以自己的实际行动来表示民间艺术,使学生在耳濡目染中感受中国传统的民间剪纸艺术。通过活动,教师不断提高了自己的艺术素养,为学生积累了艺术经验,更好地开展艺术活动。还结合小学美术教材中的剪纸课更好地实施,并把学生的作品张贴在教室里,既可以美化教室,又可以培养学生的自信心。

3、民间体育游戏。其包括:跳方格、跳皮筋、跳绳、踢毽子、打沙包、滚铁环、炒黄豆、拖拉玩具、捉迷藏、丢手帕等。孩子的体育主要是身体的外部运动,包括:走、跑、跳、投及身体的平衡与协调等动作。在民间游戏中大部份都有利于孩子基本动作的练习,而单纯的进行体育训练并不一定能引起孩子的兴趣,达不到锻炼的效果。民间体育游戏大多带有简单的情节,角色和简单的玩具材料,使孩子在游戏中情绪高涨。孩子在带有很强的趣味性游篇三:民间游戏在幼儿园中运用的研究结题报告 《民间游戏在幼儿园中运用的研究》 结题报告

河南省桐柏县幼儿园

内容提要:优秀的民间传统游戏是劳动人民生活经验的积累,也是优秀教育智慧的结晶,它赋予了鲜明的区域特点和浓郁的地方特色。可是,由于物质生活的不断提高,许多民间游戏被教师和家长所忽视,导致了民间游戏正面临着失传的危机。为此,我们对民间游戏进行了开发、创编,挖掘它的教育娱乐潜能,让它继续为幼儿教育服务。

一、课题研究的意义

优秀的民间传统游戏是劳动人民生活经验的积累,也是优秀教育智慧的结晶,它赋予了鲜明的区域特点和浓郁的地方特色。但是,随着社会发展,高科技的电子玩具的出现,使许多民间的乡土游戏随之悄然流逝。许多生动有趣的民间游戏逐渐退出了孩子的生活,不再为幼儿所熟悉,如“老鹰抓小鸡”、“跳竹竿”、“石头剪子布”和“金锁和银锁”等。这些游戏,往往来源于人们的现实生活,贴近幼儿,非常适合于幼儿身心发展的特点。可是,由于物质生活的不断提高,许多民间游戏被教师和家长所忽视,导致了民间游戏正面临着失传的危机。新颁布的《幼儿园教育指导纲要(试行)》也对幼儿游戏提出了新的要求,游戏是学前儿童的主要活动,通过丰富多彩的游戏发展幼儿的多种功能,寓教于乐。但广大幼儿教师由于时间、精力和水平的限制苦于编游戏难,而现有的游戏又大多内容单调不能适应现代幼儿发展的需要。而经济实惠、简便易行的民间游戏正是这一空白的填补者,并有以下的突出优点:一是民间游戏具有易学、易会、易传的特点;二是内容丰富、形式多样、轻松活泼、节奏明快、语言朗朗上口;三是具有很强的随机性和简便性,一般不受时间、空间、人数、年龄等条件的限制;四是民间游戏的玩具材料十分简便,便于老师制作,甚至不花钱也能开展幼儿民间游戏。为此,研究它就是要对民间游戏进行开发、改编、挖掘它的教育娱乐潜能,让它继续为幼儿教育服务。

二、课题研究的目的

通过对适合幼儿发展的民间游戏的搜集、开发、改编、创新及实

验研究,从而达到培养幼儿乐于参加游戏的习惯,锻炼幼儿体质,增强各器官功能,开发智力,增进友谊的目的,使更多完整的民间游戏可供幼儿园教师参考使用。

三、课题的界定

所谓“民间游戏在幼儿园中运用的研究”就是以民间游戏调查、收集的游戏理论为基础,将民间游戏改变或创编成适合当今幼儿发展的游戏。

四、研究的内容

1.对民间游戏的搜集、整理、分类的研究;2.对民间游戏进行改编和创新的研究;3.民间游戏在幼儿园中运用的研究。

五、研究重点及预计突破的难点

采用“求新与求活”的策略,把留存在民间的乡土游戏引入到幼

儿园的游戏活动中,让民间游戏的价值得到很好的拓展。补充和丰富幼儿园的游戏活动。本课题将在理论和专家的指导下在以下方面有所突破:民间游戏 的搜集、整理与分类;民间游戏的改编与创新;民间游戏的运用。

六、研究的对象与方法

1.研究对象:本园大二班、大三班、中一班、中二班、中三班、小二班三个年龄段共六个班级全体幼儿及家长。2.研究方法

①调查法:采用访谈法等对民间游戏的种类进行调查。

②文献法:本研究将搜集大量的有关民间游戏的书刊来丰富民间 游戏的种类。

③行动研究法:教师在研究的过程中发现问题后及时诊断,并提 出解决问题的方法在实践中不断分析、反思幼儿行为的产生及背后原因,不断调整指导策略解决问题。

④观察法:教师对幼儿在活动中的表现进行记录,分析和了解幼 儿的想法、看法和做法。3.研究步骤: 课题实施周期:2008年1月——2009年6月(1)准备阶段(2008年1月——2008年4月)①理论学习、召开座谈会、更新教育观念,使本课题组成员明确 教研意义。

②本地区民间游戏开展情况的调查、座谈、收集分析相关资料。③收集、制作民间游戏所需的器械、材料等。(2)实施阶段(2008年5月——2009年4月)①把收集、筛选、整理得到的民间游戏,充实到课程的内容和一 日活动中去。

②对民间游戏进行设计、改编、创新和运用。(3)总结阶段(2009年5月——2009年6月)①汇编《桐柏县幼儿园民间游戏集》。

②整理民间游戏开展过程中典型游戏方案、案例,形成专集。③撰写研究报告。

七、民间游戏研究的成果

(一)民间游戏的搜集与运用 1.收集民间游戏。课题组成员深入到各乡镇、村和县城,对民间游戏进行社会调查,对家长发放民间游戏家长问卷。此项工作,得到了广大社区和家长的支持与配合,共收回社会调查140份、问卷调查130份。我们还通过书籍、网络等渠道不断来搜集一些优秀的民间游戏,不断充实和丰富我们的民间游戏内容。2.创编民间游戏。课题组成员通过研究和初步的设想,将这些收

集来的资料进行分类汇总,形成了初步的各年龄段游戏方案,并结合本园实际,不断的修改和完善搜集,大胆进行创编,使民间游戏充分发挥了其教育价值。3.运用民间游戏。俗话说:“实践出真知”。收集来的民间游戏,一定要经过大家的实践操作,才能知道是否符合幼儿,是否对幼儿的成长对教师的发展有帮助。所以在课题研究中,我们重点做好这一环节,将初步形成的各年龄班民间游戏内容在各年龄班推广使用,融合到了幼儿的一日活动中。我们具体做了以下工作:①各班依据各年龄段幼儿特点,考虑本班幼儿实际发展情况和季节等因素,制定本班民间游戏活动计划。在实施过程中,教师注意对实践资料的收集,如:开展民间游戏在幼儿园中运用的研究案例分析、谈体会和反思等等。这些材料的收集,既为教师研究经验总结提供了实践依据,又为形成我园开展民间游戏的游戏活动方案提供了第一手的实践资料。原有的各年龄班民间游戏内容,在一定的程度上存在着不足,通过一阶段的实施后,我们课题组全体成员一起商讨,现正在进一步的实施研究中。为了更好的组织幼儿开展民间游戏,我们教师亲自参加民间游戏,和幼儿一起玩、体会游戏的乐趣,也为指导幼儿开展游戏奠定了基础。②在研究内容“利用自然资源开展民间游戏的研究”这方面,为了推动课题研究的顺利进行,充分发挥青年教师的聪明才智和主观能动性。我们利用自然资源创设活动室,如:稻草绳、稻草、山野草造型,民间工艺,鞋垫、壁挂、鱼、旧草帽、布、麻绳等使活动室充满了乡土气息和丰富的文化内涵;另外,利用废旧材料自制游戏器材,各班教师都能充分利用周围环境中的自然资源,加以改造、创新,并很好的运用到一日的游戏活动中;利用集体游戏和分组游戏等活动,丰富幼儿的游戏器材,从而使教师形成了一些自制游戏器材的经验。③结合研究内容,各班根据幼儿年龄特点,课题组成员开展了有关课题内容的方案设计和研讨,初步形成了一些适合年龄班推广的比较成熟的游戏方案。

2.幼儿园民间游戏课题研究 结题报告 篇二

幼儿园民间游戏传承民族文化, 开展幼儿民间游戏, 有助于缓解目前园舍、场地窄小及幼教经费不足的矛盾。幼儿民间游戏灵活、自由度大, 不受时间、空间等条件的限制, 所需的材料也简便, 幼儿园可以发动教师自制玩具, 为幼儿园节约经费。民间游戏因其适应人群广泛, 可以成为幼儿园、家庭、社区沟通的桥梁。

本研究以盐城市不同层次15所幼儿园教师为被试, 共发自编的民间游戏调查问卷240份, 回收有效问卷213份。

在问及民间游戏对幼儿发展的价值问题时, 各幼儿园的教师看法各异。99.1%的幼儿教师认为民间游戏对幼儿发展是有价值的, 只有0.9%的幼儿教师认为民间游戏是可有可无的, 选项“起反作用”则没有教师选择。

从游戏者活动内容的角度, 可以把幼儿民间游戏分为动作技能性游戏, 如“脚跟脚尖脚后踢”“斗鸡”等;认知游戏, 如“我家的母鸡我家的菜”“荷花荷花几时开”等;社会戏剧性游戏, 如“瞎子摸拐子”“猎人抓野兔”等;结构游戏, 如“七巧板”。各个班级最常开展的是动作技能性民间游戏, 也就是民间体育游戏, 其次是认知性的, 社会戏剧性民间游戏和民间结构游戏开展的就相当少了。

而且, 在所开展的单调的民间游戏类型中, 幼儿园玩的游戏内容也很集中。大多数的情况是, 玩的民间游戏集中于几个。最常见的有“老鹰捉小鸡”“老狼老狼几点钟”“石头剪子布”“切西瓜”“贴烧饼”“击鼓传花”等等, 仅有少数玩剪纸、陶艺等。原因是, 幼儿园对民间游戏没有引起足够的重视, 没有积极鼓励和动员教师多搜集民间游戏, 多学习民间游戏。教师所知道的民间游戏局限于自己小时候玩过的, 或是从别的班级老师那里学来的。

目前幼儿园没有一个班级每天都开展一定的民间游戏, 32.9%的班级是每周一次, 偶然开展一次的班级所占比例较大为38.5%。

在一日生活中, 幼儿有诸多的活动时间, 如晨间活动时间, 午睡起身后活动时间, 教育活动时间, 教育活动之后午饭之前、午饭后午睡前、离园前等过渡时间。48.4%班级的教师把民间游戏安排在其中的一个时间, 有的安排两个或三个时间中, 这样的班级分别占36.2%和10.3%, 在这几个时段中都玩民间游戏的有5.2%。

大多数班级都把幼儿民间游戏安排在晨间活动, 其次是午睡起身后的活动时间, 因为这两段时间较长、较集中。很少教师把民间游戏带进了幼儿的教育活动, 使其为教育活动服务。在各个过渡环节中开展民间游戏的教师就更少。

通过调查我们得到幼儿民间教育在幼儿教育中深入人心, 但是绝大多数幼儿园开展的民间游戏类型单一, 内容不丰富。大多数幼儿园民间游戏时间相对较少、较短, 绝大多数幼儿园并未把民间游戏贯穿于幼儿的一日生活中。

根据调查, 笔者提出如下一些建议。

1.多种途径收集民间游戏, 丰富民间游戏内容。这些存在于人民群众之中的儿童喜闻乐见的民间游戏, 不仅为继承优秀民族文化遗产做出贡献, 而且还丰富了现代幼儿的生活。教师应通过多种渠道积极、广泛地搜集民间游戏。例如利用书籍、网络的方式搜集并学习民间游戏。

2.选择民间游戏要有针对性、灵活性、适度性。教师应根据幼儿不同年龄的特点选择民间游戏;在一日生活中注意根据不同时间、幼儿不同的需要, 适当选择民间游戏;同一年龄班还要注意不同幼儿的不同发展水平, 选择不同的民间游戏。

3.适度增加民间游戏的时间, 注意在不同时间选择不同类型的游戏。晨间活动、上午活动和下午活动时间较长, 幼儿也相对集中, 可以把跳绳等难度较大的、幼儿不易掌握的民间游戏安排在这个时段进行。课间、餐后和离园前等, 有的时间较短, 有的人数不定, 可安排一些活动量小、较安静、可以随时结束的民间游戏, 如“石头剪子布”“跳格子”等。

4.在幼儿教育活动中, 讲究充分发挥幼儿主动性, 以游戏为其主要活动。但这不等于放任自流, 还包含了教师的主导性, 幼儿教师必须对幼儿进行有目的、有计划的指导, 玩民间游戏时也不例外。

5.可以动员和鼓励幼儿家长陪伴幼儿共同玩民间游戏。这样不仅能增进家长与幼儿的感情, 还可以使家长更好地了解幼儿在园情况, 也加强了教师与幼儿家长的联系与沟通。

6.积极开展关于民间游戏的比赛或评比活动, 促进民间游戏的新发展。例如开展幼儿民间游戏的不同班级, 甚至幼儿园之间的比赛。

民间游戏是增强幼儿体质, 促进幼儿发展的重要手段之一, 是孩子健康成长的良好伴侣。民间游戏是我国传统文化的一个重要组成部分, 值得我们传承和发展。民间游戏对幼儿来说是一种“快乐教育”, 对教师、家长来说又是一种“轻松有趣的教育方法”。幼儿民间游戏蕴涵着丰富的现代教育价值和发展潜力, 值得我们重视并不断发掘、研究、完善。

参考文献

[1]朱淑君.民间游戏.安阳:海燕出版社, 1997.

[2]国家教育委员会.幼儿园工作规程.1996.

[3]华爱华.幼儿游戏理论.上海:上海教育出版社, 1998.

[4]周兢.中国民间儿童游戏.南京:江苏少年儿童出版社, 1991.

[5]教育部基础教育司.幼儿园教育指导纲要 (试行) .2001.

3.幼儿园民间游戏课题研究 结题报告 篇三

关键词:幼儿; 健康; 对策

中图分类号:G610 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)02-000-001

一、调查

2000年年底,我们对全园幼儿家长进行问卷调查,从203份有效问卷中了解到,2000年全园幼儿共花去医药费68418.5元。而家庭条件富裕的(家庭年总收入超过十万元)32名孩子共花去24258.5元,平均每人所花医药费758.078元。中等家庭的(家庭年总收入2-3万元)147名孩子共花去38349元,平均每人所花医药费260.8775元。而经济条件较差的(家庭年总收入1万元以内)24名孩子共花去5811元,平均每人所花医药费是242.125元。可以看出,富裕家庭中幼儿医药费支出每人占到60.1%,中等收入家庭中幼儿每人医药费占到20.7%,而低收入家庭中幼儿医药费支出人均占到19.2%。

2001年6月,我们进行了第二次全园性的家庭问卷,了解了每个孩子在2001年1月~2001年5月中的发病、住院、用药、医药费支出等情况,进一步发现,孩子的发病率跟家庭的经济状况成正比。

具体情况如下:

1.发病情况:(2001.1~2001.5)

家庭经济条件富裕的50名幼儿发病86次,人均1.72次,家庭经济条件中等的134名幼儿发病217次,人均1.61次,家庭经济条件差的20名幼儿发病31次,人均1.5次。

2.住院情况:(2001.1~2001.5)

家庭经济条件富裕的50名幼儿住院69天,人均1.38天;家庭经济条件中等的134名幼儿住院76.5天;人均0.57天,家庭经济条件差的20名幼儿住院天数为零。

3.用药情况:(2001.1~2001.5)

家庭经济条件富裕的50名幼儿用药673天,人均13.46天;家庭经济条件中等的134名幼儿用药838.5天,人均用药6.26天;家庭经济条件差的20名幼儿用药90天,人均4.5天。

4.医药费支出情况:(2001.1~2001.5)

家庭经济条件富裕的50名幼儿支出21103元,人均422.06元;家庭经济条件中等的134名幼儿支出19864.5元,人均148.24元;家庭经济条件差的20名支出1595元,人均79.75元。

二、分析

1.孩子生活无规律。调查显示,富裕家庭幼儿34.4%有早起早睡的习惯,中等条件的幼儿49.7%有早起早睡的习惯,条件差的幼儿41.7%有早起早睡的习惯。经济条件好的家庭,父母一般为个体工商户、私营业主,他们工作忙,应酬多,经常带着孩子参加聚餐、舞会,孩子很晚才能上床休息。生活无规律,是富裕家庭孩子发病率高的原因之一。

2.饮食结构不合理。调查显示,富裕家庭的50名幼儿每月买零食支出人民币8075元,人均161.5元;中等条件的134名幼儿每月买零食支出人民币6893.5元,人均51.44元;经济条件差的20名幼儿每月买零食支出人民币1020元,人均51元。

3.抗病能力差。调查显示,家长的就医心态不同。孩子一旦发病,要求医生开好药、贵药、速效药的:富裕家庭的50名幼儿中有12%;中等家庭的134名幼儿中有8.21%;经济条件差的20名幼儿中有10%。自己采取土方法治疗的:富裕家庭的50名幼儿中有4%;中等家庭的134名幼儿中有4.8%;经济条件差的20名幼儿中有5%。

三、对策:正确引导富裕家庭的家长走出育儿误区

利用家长会、家访等机会向家长介绍科学育儿的知识、方法。使他们走出了育儿误区,让这些家庭的孩子得到了健康成长。

我们要求家长为孩子建立合理的生活制度,主要包括以下几个方面:

1.中、晚餐应准时,饭后吃适量水果,中、晚餐之间吃少量糖果或点心。少吃零食,多喝水,夏季吃冷饮要适量。2.按时起床,晚上按时入睡,中午应睡午觉。3.活动应动静交替,既要有安静的看书、绘画、听讲故事等活动,又要有游戏、自理生活、帮助做点家务事的活动。4.做到每天到户外活动,冬季也尽可能坚持。5.每天看电视时间不宜过长。

根据我们长期的跟踪记录发现,占全园总人数百分之二十六的孩子,因家长的溺爱,养成了挑食、偏食等一些不良的饮食习惯。

近年来我国的独生子女日益增多,但许多家庭在养育孩子时却出现了一些误区,许多家长认为:家庭富裕了,又只有一个孩子,让孩子吃得好一点是理所当然的。就经常购买一些高蛋白、高脂肪、多糖的食品让孩子食用,缺乏粗纤维性食物的搭配。这些孩子中的大部分人不爱吃蔬菜及粮食,碳水化合物摄入不足,营养摄取不均衡。

每年开学,我们对孩子们加强了良好饮食习惯的培养,首先使孩子们知道,不良的饮食习惯给身体带来的危害,教育他们进餐时要安静愉快地吃完全部食物,无特殊情况,做到无剩余,但可适当添加。并要求家长在家庭中也严格要求孩子,做到不偏食、不挑食,养成良好的饮食习惯,取得了较好的教育效果。2000年,我园每学期幼儿病假人均13.1天,2003年病假人均4.5天,降低了3倍多。2000年血色素人均10.3克,2003年人均12.1克,提高1.8克。

为此,我们向家长推荐纠正挑食、偏食的具体方法:

1.榜样示范法

孩子们进餐时,老师有意识地加入到这支队伍中,使孩子观察到老师能愉快、安静地把全部饭菜吃完。还把一些饮食习惯好的孩子安排到各个餐桌,让其他孩子观察他们的进餐情况,通过榜样的力量,使孩子们逐步改变一些不良的饮食习惯。

2.激励法

在每周一次的评选“五角星”活动中,把“五角星”奖励给饮食习惯好、有进步的孩子。激励饮食习惯差的幼儿克服困难,改正缺点。

3.讲解法

通过老师的讲解,使孩子们懂得,我们身体所需的营养,必须每天从食物中摄取。如果不好好吃饭,身体就长不好,还容易得病。

4.家园配合法

4.幼儿园民间游戏课题研究 结题报告 篇四

一、课题研究的背景(或问题的提出):

游戏的教育功能,从古到今,一直被教育学者所关注。柏拉图认为游戏能开发孩子们天生学习的本能;杜威把游戏作为孩童生活认知的主要方式;皮亚杰则认为游戏能激发学生对学习新知识兴趣,并为巩固新知识的三维结构提供有效的心理暗示。在信息化的时代,国内外教育工作者将教育理论与网络游戏相结合,开发了应用在教学中的教育游戏。教育游戏是指那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。

游戏是孩子们的天性,有研究表明积极、健康、安全的游戏可以提高青少年的信息素养和竞技水平,促进智力开发。那么教育工作者只有结合教育和网络游戏的双方优点,走“教育游戏”之道势在必行。新课改一轮又一轮如火如荼地开展,教育改革理念步步深入人心。从“一切为了学生,为了一切学生,为了学生的一切”到“以学生为主导”的探究式学习,小学的自然课程也演变成现在的科学课程。这样的一个嬗变过程不仅仅是一个名字的改变,而是一种教学方式和教育理念的改变,更是一种学习方式的改变。新课改注重开放性和灵活性、以及学生自主学习和探究精神的培养,而此特点恰恰和注重团队精神。因此将小学科学课程教学游戏化,这才真正实现“寓教于乐”的教育境界。

1.国外相关研究

西方对于游戏化教学的研究较国内来说是相当早的,可谓历史悠久,源远流长,主要侧重于游戏化教学的理论和教育价值研究。通过文献的查阅与整理,大致归纳如下:

(1)游戏化教学相关理论研究

古希腊伟大哲学家和教育家柏拉图(公元前约427年—347年)最早提倡“寓学习于游戏中”,认为可以通过游戏活动对儿童进行早期教育,使学习符合儿童的特点,通过游戏过程了解他们的天性。古罗马最有成就的教育家昆体良(公元前约35—95年)强调游戏在放松脑子的同时还可以发展智力,游戏中可以显现学生的道德品质。“幼儿园之父”福禄贝尔(1782年—1852年)重视游戏的教育价值,他是第一个正式提出把游戏和教学结合起来的教育家。他认为游戏是儿童自我表现的最高形式,游戏可以增强体质,开发智力,充分肯定了游戏的重要性。而继福禄贝尔之后,对教学游戏理论有重大贡献的是意大利教育家蒙台梭利(1870年—1952年),他为弱智儿童制作了一套教具,通过游戏教学帮助他们达到了正常儿童的发展水平。

(2)游戏化教学相关实践研究

意大利的R.M.Bottino等人进行了“利用游戏培养小学生的策略和推理能力”的研究,这些学者在每周的常规课堂中随意抽出一节课,然后将游戏融入课堂教学,以此来进行项目研究。他们不仅研究影响游戏的因素、游戏与儿童各项能力的关系,还对教学游戏的设计和开发进行了深入的研究。

加拿大的“用娱乐开启智慧”公司开发出一系列游戏化教学软件,公司科技人员设计的许多教育游戏得到了大多数教师和家长的支持与认可。最终,成熟的教学游戏设计满足了学校教育的需要,在加拿大各中小学的学生中应用广泛。

在法国,最受欢迎的两款教学游戏是“凡尔赛:宫廷疑云”和“埃及:法老王之墓”。

特别是埃及:法老王之墓,它能够让你充分领略到3000多年前的古埃及社会在政治、经济以及宗教方面的特点,还可以了解埃及的种种神话传说。2004年,美国兴起了“严肃游戏”,就是讲原本属于纯娱乐的计算机游戏应用到教育领域,要求仍然保持游戏的娱乐性。华盛顿的麦金利山技术高中尝试把游戏引入技术课并把游戏作为课堂的主要部分,经过努力和尝试,这所学校成了把游戏用于教育的改革典型。

2.国内相关研究

2003年1月,国内首届“游戏化学习专题研讨会”在顺德教育信息中心举办,研讨会就游戏化学习的国外发展状况进行了总结,并提供了几个国外教师用游戏指导学生学习的典型案例;此外,还对游戏化学习与传统学习方式做了比较,呼吁和鼓励一线教师通过游戏来进行课堂教学。此项活动由华南师范大学未来教育研究中心、先得教育联盟和奥卓尔公司联合组织,活动得到了原基教司司长李连宁先生的高度关注。由于国内学者对游戏化教学的研究角度不同,因此对游戏化教学研究的主题和领域也大不相同。

Education must be funny.(教育必须是有兴趣的)。兴趣是学好各门学科的关键。儿童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好动、好强、好胜、好表现,因此,设计新颖的趣味性强的游戏自然很容易把学生吸引到学习中来,教学效果定然事半功倍。另外,游戏教学强调面向全体学生,注重素质教育,采用活动途径,倡导体验参与,这和科学课程标准的基本理念是完全一致的。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。

二、小学科学游戏化教学概述

(一)相关概念界定 1.游戏

小学科学中的游戏教学是指围绕教学目标将游戏(实验)形式融于教学之中的教学活动类型。游戏中,学生通过教师的指导,控制运用所处的环境和手中的资料,表现自己的能力和愿望,轻松愉快地达到预测的教学目标。

《辞海》对“游戏”的定义为:“文化娱乐的一种。有发展智力的游戏和发展体力的游戏两类。前者包括文字游戏、图画游戏、数字游戏等,习称‘智力游戏’;后者包括活动性游戏(如捉迷藏、搬运接力等)和非竞赛性体育活动。”《教育大辞典》对“游戏”的定义为:“是幼儿的基本活动,是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。”

荷兰学者胡伊青加把游戏定义为:“一种自愿的活动或消遣,这种活动或消遣是在某一固定的时空范围内进行的;其规则是游戏者自由接受的,但又有绝对的约束力;游戏以自身为目的而又伴有一种紧张愉快的情感以及对‘它不同于日常生活’的意识。”可见“游戏”一词,并没有一个统一的定义。可谓仁者见仁,智者见智。结合本研究的立意,本人认为,“游戏”具有以下几方面的涵义:

(1)游戏是游戏者自愿进行的活动,没有强制性;

(2)游戏是在某一固定的时间和空间中进行的;

(3)虽然游戏是游戏者自愿的、自由的活动,但是它是有游戏规则的;

(4)游戏是有目的的,其目的就是游戏本身,它没有外在目的;

(5)游戏是对生活的模仿,过程中伴随着紧张和愉快。

2.游戏化教学

李定仁、郭道明、唐文中等人将“游戏化教学”定义为:“以教学为目的,教师通过科学设计或选择游戏,并将它与教学过程整合,使学生在活泼愉快、兴趣盎然的情绪中开展游戏学习的一种教学活动类型。它将教学因素和游戏因素紧密结合在一起,是传统游戏化教学的延伸。”南京师范大学的硕士研究生牛玉霞将“游戏化教学”定义为:“借鉴游戏的设疑、挑战、自主等理念,把教学目标隐蔽于游戏活动中。根据学习者的特征以及教学内容,采取相应的游戏化教学策略。从而使学习者在放松的状态下,从乐趣中获得知识、提高技能和陶冶情操。”

综上研究,我认为可以将“游戏化教学”定义为:游戏化教学,就是教师依据学习者对游戏的天生喜好心理,将游戏作为学习者与学习对象沟通的手段,把互动元素引入沟通环节,让学生的主体性、灵活性和创造性得以发挥,使教学内容传递的更为生动、顺畅的一种教学方式。

3.小学科学游戏化教学

小学科学游戏化教学就是指教师根据具体的小学科学教学内容,巧妙的将科学教育目标和儿童游戏(实体)方式结合,设计出具有情境性、趣味性、生活性和科学性的教学活动,让学生在轻松愉快的环境下学习小学科学课程,从而更好的实现科学教学目标。小学科学游戏化教学在价值取向上关注教育性和游戏性的整合,从更深层次的角度看,小学科学游戏化教学关注的是科学与人文的整合。教师设计的科学小游戏激发了小学生的内在动机,从而让小学生自愿参与到教学活动中去。这就促进了小学生主体性的发展,学习者主动建构经验,成为了知识的主动建构者。游戏的形式应合理、多样化、生动有趣。俗话说“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。这就要求教师能不断设计新游戏,不断翻新游戏的做法。让学生乐于接受,乐于参与。教师要做到导语简洁生动,任务明确,规则简洁概括,易于记忆和遵守。比较复杂的游戏,教师要先示范。

(二)游戏与教育的关系

陈桂生先生在其著作《教育世界辨析》中对不同的“教育”内涵进行了分析,并在此基础上明确提了自己的观点:“教育是一种使人

‘向善’的活动。”教育使儿童成为“人”,一定程度上可以说是保护了儿童的成长发展。但是,这一保护儿童成长发展的过程中出现的一系列问题不得不让人反思。为什么有的学生会逃学、厌学?“头悬梁,锥刺股”的苦学形象何时才能够改变?学生们口中如“监狱”般的学校校园何时才能够变成学生乐学的“伊甸园”?教育在一定程度上出现了“危机”。于是,铺天盖地的实验和改革在全国蔓延开来。其中,打着“每个学生都有幸福童年”大旗的“愉快教育”模式使“苦学”变成了“乐学”,也使“要我学”变成了“我要学”。这无疑又会让我们思考另一个问题,即:“游戏”到底能不能成为教育的工具?换句话说,就是游戏和教育是什么关系呢?

1.游戏是一种教育活动

游戏本身就是一种教育活动。游戏活动隐含了一种使人“向善”的价值取向。它适应并满足了游戏者身心各方面的需求,促进了儿童的自主发展,引导儿童逐渐向“成人世界”成长过渡。许多研究“游戏”的专家得出了这样的结论:游戏对于儿童来说具有多方面的发展功能。游戏化教学有利于儿童的身心健康,有利于小学生想象力和创造力的发展,同时也是锻炼小学生自我表达和交往能力的一种方式。米舍莱说:“游戏是儿童从他们生活的那个世界中获取文化知识和技术技能的必不可少的工具„„传统的教师只不过是一个知识的来源而已„„实质上儿童、青少年甚至成年人是通过游戏才掌握和吸收了教师给他们的知识,使这些知识成为他们生活中一个真正的组成部分,大大超过了常规的、反射式的和死记硬背的学习,并且把知识融

合到他们的内心经验中去,这样游戏就和他们的思考和行动直接有关了。”

“瞧,有时候我也逗孩子们。一次给三年级上课,我在头发上、衣服上沾满苍耳和鬼针草走进教室,惹得大家哈哈大笑。然后让他们摘下来认认是些什么东西,研究研究它们是怎么粘在衣服上的„„,到最后,每个人都粘着种子离开实验室。后来在野外,更是粘的满头、满身都是。每年的养蚕、搜集岩石、矿物标本、金属标本等活动还会刮起全校性的风。”

上面这位教师独特的教学方式,使学生们在“玩”中受到了教育,最终得到了意想不到的教学效果。这才是真正的“学中玩,玩中学”,这是将游戏因素和教育因素结合的典型案例。所以,游戏本身就是一种教育活动。

2.教育是一种游戏活动

教育是人的活动,教育过程不是一成不变的,它不可能被完全控制,并且它也没有固定的流程。教育过程作为一个发展的、不确定的“场域”,是师生共同“创生”的过程。正是由于这种开放的、创生的、不确定的“场域”,学生的“游戏”、“玩笑”、“漫谈”才有可能被融入到教学过程中去。

如果说按照荷兰学者胡伊青加“人是游戏者”的命题来思考,那么参与教育活动的教师和学生便都是“游戏者”。在教育过程中,教师创设的教育情境是愉悦的,引导着学生“渐入佳境”,教育过程中的自由、紧张、轻松、冒险、和谐、冲突等情境则由教师和学生来共

同体验和享受,他们组成了教育中的学习共同体,也组成了游戏共同体。所以说,教育在某种程度上就是一种游戏活动。

因此,游戏与教育是彼此需要的,他们相得益彰。

(三)小学科学游戏化教学的理论基础

1.沉浸理论

沉浸理论(flow theory)于 1975 年由 Csikszentmihalyi 首次提出,该理论认为:沉浸是一种特殊的心理状态,人们在游戏、舞蹈、健身、学习、手术操作和休闲过程中会全神贯注并且暂时忘记了自身存在,从而充分享受活动带来的欢快体验,不同程度地感受到时间过的更快、活动效率更高。小学科学游戏化教学可以在沉浸理论的指导下将孩子们喜欢的游戏巧妙的融入课堂,利用游戏激发孩子们对学习的兴趣。

(1)教师让学生明确知道自己参与游戏的目的,知道通过游戏活动应该获得什么样的成果;(2)教师在游戏过程中要及时给予学生反馈,让学生了解每一步行动的结果;(3)教师设计的游戏一定要符合学生的年龄特征,游戏的难度不应超越学生的“极限”,一定是学生能够操作的;(4)教师给学生一定的自由,让学生在游戏中自觉行动,感觉到自己和游戏融为一体;(5)教师想方设法让游戏变的有趣,让学生完全沉浸在游戏世界,感受不到外在的不愉快;(6)教师通过自由的游戏活动让学生建立自信,使学生能对后续游戏活动作出适当的反应。

孩子们在游戏过程中享受着游戏带来的欢快体验,并且从游戏中获得知识。整个教学过程中,孩子们产生了“忘我”的心理状态,帮助孩子们提高了学习动机,从而进一步提高了教学效果。

2.人本主义学习理论

美国心理学家卡尔·罗杰斯是人本主义的代表人物,他提出了“以学生为中心”的教学理论和“非指导性教学法”。其基本思想是将教学的中心完全置于学生身上,积极彻底的强调学生的“自由”。这一思想的提出,引起了教育界的强烈反响,并受到国际上的广泛瞩目。人本主义理论强调学习的基本原则是尊重学生,重视学生的意愿、情感和观念,充分发挥学生的潜能,促进其人格的发展。人本主义理论中的些许思想与我国教育改革中的愉快教育相一致,两者都强调人的价值,都关注学习者的精神层面需求。游戏化教学过程中,教师给予了学生充分的“自由”,并且也关注学生的兴趣和爱好,将“教育性”和“娱乐性”有机结合起来,充分突出学生的主体性和以人为本思想,给予了学生终极人文关怀。

3.概念转化理论

概念转化理论认为,教育教学活动要以学生的“前概念”为出发点。所谓前概念,是指学生在学龄前就已经形成的一种固定思维,也可以说是学生对日常生活经验体会的总结,它与学生今后进入小学将要学习的科学概念是有区别的。这种概念与公认的科学概念相悖,具有顽固性,不容易被传统的教学方式所转化。许多学者和教育家以“前概念”为基础展开研究,并开发出一种新的教学模式。这种教学模式

提倡教师应该为学生创造一种宽松、包容的学习氛围,目的是让学生们的“前概念”顺利过渡到科学概念。概念转化理论对小学科学游戏化教学具有一定指导意义,小学科学中的游戏化教学同样为学生创造了宽松和包容的学习氛围,同样是尊重学生的教学方式。同时,游戏化教学所选用和设计的游戏与小学生的日常生活经验有一定联系。在游戏化教学过程中,学生体验着快乐,并且将过去形成的“前概念”转化为科学概念。

(四)小学科学游戏化教学的原则

小学科学游戏化教学在遵循一般性教育原则的基础上,还要遵循主体性和有效监控相结合的原则、趣味性和教育性相结合的原则、人文性和生成性相结合的原则。

1.主体性和有效监控相结合的原则

学生是科学学习的主体。学生对周围的世界具有强烈的好奇心和积极地探究欲,科学学习应该是他们主动参与的过程。“教育教学中,游戏的魅力无限”。教学过程中游戏的渗透能充分带动学生学习的激情,发挥他们的主观能动性,体现学生的主体性。

小学科学游戏化教学充分发挥学生主体性的同时,也会有相应的问题存在。学生在教学过程中虽然集中了注意力,提高了兴趣,但是学生们容易沉浸在自己的游戏世界。

学生仅仅关注游戏的乐趣,忽视了知识的学习,最终导致教育教学的效果丧失。这时候,游戏化教学怎样才能确保学生真正参与学习的问题提了出来。因此,在关注学生主体性地位的同时,还要对学生进行有效监控,从而保证教育教学的目标得以实现。

对学生进行一定的有效监控,从一定程度上说也是重视教师的指导作用。主体性与有效监控的结合,一方面能够充分保证小学科学游戏化教学时学生主动性的发挥,在感受乐趣的同时轻松实现教学目标;另一方面,一定程度上可以维持课堂纪律,防止学生的“忘我”与“沉浸”,最终达到小学科学游戏化教学的目的。

2.趣味性和教育性相结合的原则

小学生天性好奇、好动,注意的稳定性较差,容易分心。兴趣便是解决这一问题的“法宝”。学生的学习动机很大一部分产生于兴趣,兴趣是学生学习积极性的源泉。小学生最最需要的就是充满趣味性的小游戏。如果在教学中使用的游戏趣味性差,学生只是出于随便的“打打闹闹”和“玩玩”,那么教学的效益和效果便大打折扣。因此,教学中选择的游戏必须具有趣味性。另一方面,有趣味性的游戏不一定具有教育性,有部分游戏只是为了单纯的让学生放松身心而设计的,是为了游戏而游戏。而游戏化教学的目的是更好的交给学生知识,这就要求教师选用的游戏在保证趣味性的前提下,还要具有教育性。

3.人本性和生成性相结合的原则

教育本身是“育人”事业,其人本性的特点兼备文化和“人性”。所谓“人本性”,是指教育要“以人为本”,教育要关注每个学生的全面发展。新课标指出小学科学是人人都能学的课程,这正体现了教育的“人本性”。游戏化教学以充分释放学生们的天性为定位,它能

激发小学生对科学的好奇心和求知欲,培养小学生的创新意识和创新能力。因此,小学科学游戏化教学应该遵循人本性的原则。

如果说新课改之前的传统教学更加注重教育结果的话,那么游戏化教学则颠覆了这一局面。游戏化教学更为关注具体的教学过程和学生的现实发展,教学过程是“动态”的,是“生成”的。我们可以把整个教学过程看做一个教育情境,每位学生在这一具体教育情境中表现是不一样的。“生生互动”、“师生互动”和“学生与科学的互动”在小学科学游戏化教学过程中交替穿插,而由于“互动”的存在导致新的教育资源生成,科学教育过程中产生了“附加价值”。因此,教师运用游戏化教学时,要保证游戏的人本性和游戏过程中的生成性相结合。

三、课题研究目标,内容与重点:

游戏是为教学服务的,使科学教学变得生动、丰富,使课堂变得有趣、活泼,使学生不仅善学、乐学,而且学有成效,学以致用,培养一大批乐学、会学的小学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使学生在掌握一定的科学基础知识上,培养看、想、说、做的能力,形成一定的科学技能,为他们的终身学习和发展打下扎实的知识和情感基础。从而可以收到令人满意的教学效果,提高课堂教学效率。而且必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如,在学习白天与黑夜时,根据学生的假设情况,我们设计了两人一组的游戏:在操场上两人一组,一人扮演太阳,一人扮演地球。扮演太阳的同学处于圆中心,扮演地球的同学与扮演太阳的同学保持一定的距离,并围着他转动。扮演太阳的同学始终面对着扮演地球的同学自转,以单眼(因视角的问题)观察扮演太阳的同学,开始时,见到的一面为东半球,见不到的面为西半球。旋转一周后,教师问扮演太阳的同学:你能观察到地球的东、西半球吗?学生纷纷举手回答,不能见到,始终只见到东半球,见不到西半球;最后教师要球扮演地球的同学一边围着太阳转,同时也慢慢的自转(自转时要自西向东转,符合太阳东升西落的现象,然后再问扮演太阳的同学:你现在能观察到地球的东、西半球了吗?此时,同学们纷纷表示看得见。这时教师再指挥学生互换角色,再进行游戏。这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广。

游戏不仅仅是玩,更重要的是通过游戏活动,帮助学生培养良好的思想、情操和习惯,游戏的趣味性激发了学生的内在动机,使他们比平时更会互相学习、互相帮助、互相促进,学会互相合作。在语言教学中,教师既要学生的参与又要使游戏能正常进行,这就需要培养学生的组织性与纪律性,以及良好的学习习惯。

四、研究方法及过程:

a、文献研究法 阅读文献资料,认真学习理论,在科学理论的指导下和前人研究的基础上深入研究小学生的身心发展规律和特点,研究学生的学习心理和学习行为。在这基础上研究制定用游戏教学法来激发学生学习科学兴趣的具体目标和工作策略。

b、行动研究法 根据行动研究法的“问题——计划——行动——反思(问题)”的基本程序周而复始地对教学实践进行观测和改进。

在此课题研究中,我们主要是研究如何根据教学内容和学生特点设计科学课堂的教学游戏,并且研究在课堂中该游戏的运用效果和操作可行性,然后进行反思、改进。

c、案例研究法 包括:学生案例,教学案例,游戏案例.课题研究方法。1.调查法

课题研究过程中,需对各个年级的科学教学状况进行认真分析来确定研究方向,对试验过程中出现的典型经验及时总结推广,可采用灵活多样的调查方式,包括综合性调查,专题调查,典型调查等。

2.试验法

把所形成的科学游戏教学法体系方案投入实践,进行试验,以检验其科学性和可行性。

3.经验法

通过总结教学实践中最有实际效果的经验,探索教学规律的方法,是对教学经验的概括和升华。

4.比较法

把五年级实验班级学生与对照班级学生进行比较,通过数据测量得出试验的有效性和可推广性。

五、课题研究的成果:

在课题研究过程中,大家对游戏型教学有了一个新的认识,并逐步运用到自己平时的课堂教学中。并取得了如下效果:

1.学生的学习热情高涨,变被动为主动,掌握了更多的知识

由于有意义的真实任务活动贴近学生的生活、学习经历和社会实际,能引起学生的共鸣,并能激发学生的积极参与的欲望,使学生有话可说。一个人只有对某事发生了兴趣,才会主动去寻找解决的办法,才有可能充分发挥自己的聪明才智。

2.培养了学生获取信息、处理信息、发现信息方法

“授人以鱼不如授人以渔”。在教学中,教师是从学生“学”的角度来设计教学活动的,有时教师只给出一些原则上的要求,由学生自己去构想,去设计,去发现。使学生的发散性思维活动得到充分的解放。在完成任务的过程中,学生大脑始终处于一种激活状态,他们获得的不仅是语言知识,获得了运用语言的能力,而且通过亲自动手,多次实践,锻炼独立思考的能力,培养了学生发现知识的能力。

3.培养了学生的合作精神和团结协作能力

小组讨论不仅给学生提供了大量的口头操练的机会,而且是一个相互交流和学习的过程,学生们通过互相配合,培养了团结协作精神,体会到了共同攻克难关,分享快乐的愉悦。这对于性格内向或学习有困难的学生尤其有好处。

4.学生的语言交际能力逐步提高

丰富多样的教学游戏活动,把科学教学和生活实际密切地联系了起来,为学生创造了运用语言的机会,营造出了浓郁温馨的语言交谈气氛,激发了说的动机、交流的欲望,学得轻松,用得自如,学生的语言交际能力逐步提高。

5.视野更加开阔,更加关注社会

6.教师的科研能力也显著增强,教学教研相得益彰(1)提高了自身的业务能力(2)教师积极撰写论文

六、课题研究后我们留下的思考与困惑:

通过这段时间的游戏教学调查发现,100%的学生喜欢做游戏,学生的学习积极性高涨,取得了不少的成绩。但游戏教学不能流于形式,要真正让学生在活动参与中获取知识和技能,我们体会到:科学知识本身具有的魅力,才是学生持久学习的驱动力,才是用之不尽,取之不绝的能源。为此,我认为游戏作为帮助学生学好科学的一种有效教学形式,要真正发挥其辅助教学的功能,达到寓教于乐,在教学中我们应该做到如下几点:

1. 面向全体,分层教学

在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。设计游戏注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。根据个人素质,性格特点,记忆力,反应速度等,在心中把全班分三组,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进。在激发他们的主动参与亲身实践中,培养他们的独立思考和合作探究的创新精神,实践能力。在实践中他们学会自我评价,由此产生的成就感又转化为无穷尽的学习后继力。

2.组织得法,严谨有序

做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱。小学生天生喜欢游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,甚至在课堂上,有会情不自禁地高声喊,因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,我要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚。

3.适时适度

不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,上游戏娱乐课。

但在研究中,我们发现小学科学游戏化教学的问题主要存在于教育理念、实际操作、师资力量等几个方面。

(一)小学科学教师缺乏正确的游戏化教学观

1.部分教师缺乏游戏化教学观念

在调查教师运用游戏化教学的频率时,有50.5%的小学生选择了教师“从来不用”游戏;在调查小学科学教师运用游戏化教学的表现时,有53.6%的小学生选择了老师“根本就不提倡运用游戏”,这部分老师认为游戏就是单纯的“玩”,根本学不到任何东西。而在被访谈的教师中,大部分教师都认为游戏与教育是对立存在的。“如果说游戏对教育有一点好的作用,那么也只能说游戏是学生学习疲劳后的‘提神剂’。游戏使学习疲劳的小学生精神焕发,重新投入到学习中去。” 可见,这部分教师没有意识到游戏本身就是教学,科学教学也可以游戏的方式进行。

2.部分教师对游戏化教学存在“偏见”

在被访谈的教师中,部分教师对“游戏化教学”理解有误。一方面,大部分教师都不支持游戏化教学。他们大都秉持传统教学观念,认为教育就是单纯的教书,单纯的育人。而且也认为教学活动应该严肃起来,而不应该出现课堂秩序的“紊乱”和“嘻嘻哈哈”。另一方面,少数教师认为游戏化教学就是在整个教学过程中都贯穿游戏,实际操作困难,根本不可能实现。可见,部分教师对游戏化教学存在“偏见”。

(二)小学科学教师缺乏必要的游戏化教学能力

1.教师欠缺合适的方法作指导

在调查小学科学教师运用游戏化教学的表现时,有31.6%的小学生选择老师只是“简单的讲解游戏规则,然后让学生自己单独分组游戏,并且老师本身不参与游戏”。其实,这是“为游戏而游戏”的典型案例。而在被访谈的教师中,一方面,部分教师表示:“在教育培训中听到过‘愉快教育’模式”、“公开课上部分老师会在导入新课时使用游戏”、“没有固定的应用模式做范例,不敢轻易尝试”、“不知道选用什么样的游戏来贯穿到课堂中去”„„另一方面,“没有相应培训”、“害怕教学目标实现不了”、“课堂秩序需要适时调控”„„可见大部分都教师欠缺合适的方法作指导,导致游戏化教学的水平和能力严重不足。

2.教师欠缺自主开发游戏的能力

在调查科学课堂中教师运用游戏化教学时小学生的表现时,有13.2%的小学生(48人)对老师运用的游戏不感兴趣,只是迫于老师的压力而被迫参与游戏。而在被访谈的教师中,部分教师表示只是在公开课或评优课上运用游戏来达到课堂气氛活跃的目的,而且基本都

是通过网络、教师参考书等渠道来选用别人已经开发成熟的游戏。当问到为何不自己结合教材内容设计游戏时,大部分教师都表示难度太大,害怕学生对自己设计的游戏不感兴趣,达不到教学效果。也有部分教师认为没有必要在这方面浪费时间,直接借用别人开发成熟的游戏可以节省教育资源,节省教育备课时间。可见,绝大部分教师欠缺自主开发游戏的能力。

(三)小学科学教师师资力量薄弱

1.小学科学教师学历偏低,年龄偏大

当下小学科学教师队伍的现实情况不容乐观。主要表现在:教师学历普遍不高;任教教师多为临近退休的老教师;科学课程多为语数外等学科的教师兼职。可见,当下小学科学教师队伍整体素养差,导致小学科学教师的专业水平差,专业发展速度慢。

2.小学科学教师自身倦怠,安于现状

在教师访谈过程中,部分教师表示没有认真学习过《全日制义务教育小学科学课程标准》。当问其原因时,多数教师表示学校没有要求学、懒得学、不学照样能教科学课„„可见,这些老师安于现状,自身倦怠。日复一日的重复教学,使许多教师感觉平常学习的教育理论指导不了教学实践,从而逐渐对教育理论失去兴趣并产生排斥心理,意识不到教学中的问题,职业倦怠心理也慢慢产生,而教师的安于现状导致了教师新教育理论更新的滞后。要知道,一名教师能不能实现从教育新手到专家型教师过渡,其最根本原因在于自身是否拥有不懈的努力和对教育事业执着追求的信念。有学者指出,狭隘、规范、重复的生活方式使教师成为外在制度和规范的仆从,在这种生存方式下的教师逐渐丧失了自主精神和创造意识。而失去自主精神和创造意识的教师根本不可能去尝试改变自身,这也加剧了教师实践操作能力差的现状。

七、小学科学游戏化教学的实施策略

(一)正确认识小学科学游戏化教学

1.重新认识游戏与教育的关系

教育理念兼备教育教学理论和意识,而拥有先进教育理念和意识的优秀教师在教育教学岗位上取得的成绩异于常人。优秀教师之所以在日常教学中取得辉煌的成绩,这与他们及时更新自己的教育理念是分不开的,譬如堪称“现代孔子”的魏书生老师、将“主题教学”发挥到淋漓尽致的窦桂梅老师、坚持“情境教育”以至于“桃李满天下”的李吉林老师„„这些优秀教师都将及时更新的教育理念和行动充分结合起来,是优秀教师中的典型代表。可如今,与之形成鲜明对比的是:新课程改革过程中绝大多数教师表现出“行为滞后于理念”的现状,行为和理念严重脱节。因此,作为一名教师,要认识到及时更新教育理念的重要性,以便及时转变自己的教学观。针对本文研究的小学科学游戏化教学而言,一线教师可以通过教育理论知识的学习或者观摩教育名师的公开课来重新认识游戏和教育的关系,了解游戏教学法的优势所在。只有这样,对游戏化教学这一教学方式存在“偏见”的教师才会放下戒心,才会接受并在教学中运用游戏化教学。

2.理论联系实际,观念与行动接轨

教师只是单纯的更新教育理念,而不落实于行动也是万万不行的。如今,游戏化教学已经在小学语文、英语等课程领域“崭露头角”。因此,一线科学教师要理论联系实际,要把教育理念和实际行动结合起来,把小学科学和游戏化教学结合起来。一线科学教师在教学中可以尝试运用游戏来教学,以此体验这一教学方式带来的意想不到的效果。也许刚开始运用游戏进行教学并不那么得心应手,而且可能会出现一些“棘手”的问题。但慢慢对其加以研究,最终肯定会让游戏更好的应用于小学科学教学。

(二)提升教师游戏化教学的能力和水平

1.提高教育培训的有效性

现如今教师的教育培训情况不尽人意。这主要表现在培训低效:比较专业的培训几乎没有,而每年的寒暑假培训基本是一种“应付”;培训的内容解决不了现实中突出的教学问题;培训目的不是为了教师专业发展,而是为了教师评职称和晋升;培训的教育观念严重滞后等等。正因为相关理论和培训的匮乏,导致教师没有相关成系统的教学模 式来借鉴,很多教师对于小学科学课程运用游戏化教学没有自信,不敢尝试。因此,必须提高相关教育培训的有效性,才能从根本上解决现实存在的问题。

(1)开展相关专题培训

对小学科学教师进行集中性专题培训是很有必要的,因为它能使小学科学教师在短时期内较为快速的、准确的、及时的掌握游戏化教学的要领。小学科学的特殊性再加上游戏教学的特殊性使得这一培训

有别于一般意义上对教师的专题培训。欲使教师游戏化教学的培训更成功,需要注意以下几点:第一,在选择专题上要与时俱进。众所周知,小学科学教材内容的更新较其它学科快,这就在客观上要求我们每一次的选题要跟进科学的发展,甚至培训要走在教材更新的前沿;第二,在培训方式上鼓励知行结合。每一专题都要有配套的实践操练,让教师在理论的视角下行动,在行动的促发下夯实理论;第三,实行培训后跟进调查和指导制度。这是提升小学教师游戏化教学能力的后续保障。

(2)建立相关专题网站

专题教育培训网站是培训部门或者单位对接受培训教师的一个远程指导平台,它与现代信息技术结合,具有低成本、见效快和便捷性的特点,的确给广大教师带来了方便。但是大部分的这类培训网站的模式是:网站发布信息,教师接受信息,缺乏教师和发布者之间的交流,以及教师和其他同仁之间的交流。有时候教师仅凭网站上的文本信息,难以理解发布者的意图,这种对话形式其实是一种发布者的独白。因此,这就要求我们寻求新的网上培训途径。比如说教育博客,教师和其他教师都可以在博客的留言板或者是文章评论栏里进行教学探讨,从而教学相长。

2.提高教师自主开发游戏的能力

首先,学校要为教师创设一种自由宽松的环境,给予教师一定的空间与自由,充分发挥其自主权,准许广大一线教师进行大胆的尝试,自主进行教学游戏的开发。其次,各学校一线教师要共同研发小学科

学游戏化教学模式,教师之间应该做到真诚的交流,给予客观、有价值的建议来帮助教师提高自主开发游戏的能力。最后,小学科学游戏化教学能否取得预期的效果还要应用到具体的教学中进行检验。学生的反馈、学生的评价对于小学科学游戏化教学来说是最为直观、最有效度的试金石。因此,教师一定要密切关注学生的反应与需求。

(三)促进科学教师队伍的专业发展

目前来看,小学科学游戏化教学之所以存在阻碍,主要是由于小学科学教师师资力量差所造成的。游戏化教学教育理念的缺失,游戏化教学实际操作能力差,欠缺自主开发科学游戏的能力,这些都无疑是科学教师师资力量差的典型体现。因此,促进小学科学教师队伍的专业发展对小学科学游戏化教学的成功推广和普及尤为重要。

1.师范类高校培养高素质师资队伍

目前,我国小学科学教师的职前培养模式可以归纳为四类,即:大学初等教育学院本科模式、大学教育学院“大理科”本科模式、大学理科院系科学教育本科模式和高等师范学校专科模式。据统计,目前我国开设科学教育专业的高校有60多所①,譬如天津师范大学应时代潮流开设小学科学教育系,用以专门培养本科层次的小学科学专任教师;首都师范大学小学教育专业下设小学科学教育方向„„从数量来看,这些高校每年向各地输送的小学专任科学教师足矣,但是,其输送教师的质量如何?我们不得不正视这一问题。

其实,我国小学科学教师的职前培养模式某种程度上存在着自身缺陷。一方面,我国绝大部分高校开设的小学科学教育专业“势单力

薄”,自身师资水平差,并且不能充分利用其它学院的高质量师资,这在某种程度上造成了培养师资质量差的尴尬局面;另一方面,我国培养科学教师的绝大部分高校课程设置和结构存在严重问题。譬如,师范类高校的小教专业存在重视语文和数学、心理学和教育学的普遍现象,而对小学科学课程较为忽视。

因此,为了解决上述问题,我国相关高校必须进行教育教学改革,比如师范类高校开设小学教育专业用以专门培养综合素质高的小学科学教师。尤其是我国教育部直属的六所师范类高校,是否开设小学科学教育专业,是否培养具有高学历、高素质的小学科学教育人才,教育部必须对这些涉及小学科学教师师资培养的问题进行重新审视。

学习型教研组,开展教学研究学习型教研组是学校为帮助和支持教师更新教育观念、创新教学方法和开展教研活动而创建,目的是促进教师的专业化发展。学习型教研组中的每位成员都具备相同的教

育愿景,愿意分享自己的学习心得,最终能在交流中使不同思想碰撞出智慧的火花。可就目前来看,我国大多数小学只针对语文、数学和英语课程创建了学习型教研组,科学课程学习教研组几乎没有。因此,为了促进小学科学教师队伍的专业发展,我国小学应该自觉创建小学科学学习型教研组,以便开展教学研究。

5.幼儿园区域活动课题结题报告 篇五

<<幼儿园早期阅读研究>>的课题结题报告

《幼儿早期阅读的研究》课题结题报告 任阳中心幼儿园

一、课题背景

阅读是一项获得信息、传播信息、增加知识的活动。阅读得越多,人的能力及适应性也越强。早期阅读并不在于单纯发展孩子的阅读能力,而更在乎启蒙阅读意识,让孩子通过各种途径,接受各种信息,形成阅读的概念,即要看、要听、要读、通过养成性教育,有力的推动今后的学习。研究表明,3—8岁是人的阅读能力发展的关键期,儿童需要养成阅读的习惯、形成阅读的能力,在阅读学习过程中能够独立思考,尽管他们不识字,但他们能够自己与书对话,成为自主的阅读者。因此用科学的方法引导孩子,认真培养孩子的早期阅读习惯具有十分积极的现实意义。

二、问题的提出

我们知道幼儿期是语言发展的最佳期,抓好这个时期幼儿早期阅读的培养对提高幼儿口语表达能力和顺利地完成口头语言向书面语言的过渡,对进入小学学习书面语言有着重要的作用。为了提高幼儿早期阅读水平,探讨研究有效的教学方法,特提出本课题的研究。

三、概念的界定

我们研究的早期阅读是指在幼儿阶段,以图画读物为主要附加文字作品的阅读材料,从幼儿兴趣入手,在看、听、说的阅读过程中、萌发幼儿热爱图书的情感,引起幼儿阅读识字的愿望,养成幼儿良好的阅读习惯,丰富幼儿的阅读经验,提高幼儿观察、想象、思维、表达能力,为幼儿入学正式学习书面语言作准备的一种寓教于乐的语言活动。

四、理论依据

1、心理学的研究表明:幼儿期对大千世界非常好奇,总想知道它们之间存在的原因和之间的关系,说明这时期幼儿对周围的事物、现象感兴趣、有好奇心和求知欲,这是一个非常明显的特征,近年来许多相关研究显示:3—8岁是孩子自主性阅读能力发展的关键阶段,在这一阶段,孩子的语言会以惊人的速度发展,文字将与孩子的思维能力相互串联并在生活中发生作用。他们开始认识符号、声音、与意义的关联性,学习如何看待一张纸、一本书、一则新的知识,也尝试用自己所学的语言解释所见的世界,进而自我展现。

2、陈鹤琴的课程理论思想理论,陈鹤琴活教育的理论体系。主要包括课程论、方法论、目标论,十五条主张,十七条原则,四个教学步骤,五指教学内容等。

3、维果茨基的“最近发展区”理论在教育教学的活动中充分考虑到不同幼儿的发展差异,提出了不同层次的目标要求,并且有相应的材料提出和指导策略,通过互助式学习及过程评价,支持引导和促进幼儿在原有水平上的发展和提高。

五、研究目标

1、了解幼儿早期阅读的水平、需求与潜能。

2、梳理有效、多元的早期阅读活动形式与内容。

3、分析幼儿早期阅读的特点,形成系统的早期阅读的指导策略。

六、研究内容

1、本园幼儿早期阅读情况的调查与研究。

2、以图画读物为主,有机结合看、听、说、玩、演、画等形式开展早期阅读活动,激发幼儿阅读兴趣,形成初步的阅读习惯。

3、对不同年龄段幼儿进行早期阅读活动指导,梳理指导策略,丰富幼儿的阅读经验,提高阅读能力。

七、研究方法和研究对象

1、采用文献法和小组研讨法。在大量阅读文献资料和共同探讨的基础上,理解幼儿早期阅读的意涵和结构因素,并对这一概念作出界定。与此同时,通过年级组研讨,了解本年龄段幼儿早期阅读的现状,以此修正和加深理解“界定”的概念。采用理论学习与实际行动相交融的情景观察的调查方法,了解幼儿心理发展的一般趋势、发展的特点。

2、用理性思辨和经验总结相结合的方法构建3—6岁幼儿早期阅读的培养策略。

3、采用行动反思法进行培养策略的实证性研究。研究对象:3—6岁全体幼儿

研究时间:2007年9月——2011年6月

八、课题理论研究步骤

在课题实施初期,研究制定了一套问卷调查(见附页)

从这份调查中我们发现家长认为孩子的阅读水平比较低,喜欢听故事,但是不喜欢讲故事,表达能力欠缺,对阅读不是很感兴趣,大多数幼儿喜欢在家看电视,玩游戏,或者自由玩耍,只有42%的孩子喜欢看书,但是他们阅读的习惯不是很好,每周阅读五次以上的幼儿只占20%,能仔细观察画面上的角色和背景细节,并用语言表达自己的观察所得的不到10%,由此可见,在家庭阅读观上家长们普遍愿意让孩子提高阅读兴趣与能力,就是不知道如何提高孩子阅读兴趣和指导孩子进行阅读。

之后,我们又在幼儿园各班让教师调查幼儿早期阅读的情况 班级 人数 不喜欢阅读 较喜欢阅读 喜欢阅读 人数 % 人数 % 人数 % 小一班 48 17 36% 22 46% 9 18% 注:较喜欢阅读指不会正确翻书不理解阅读内容,喜欢阅读指能较好掌握阅读方法理解内容。根据这些测试、调查让我们有了一个研究的方向,而后通过收集文献资料,组织教师学习早期阅读活动的内容、手段和方法,经过多年的实践研究,使幼儿的阅读兴趣、习惯、能力有了一定的提高,现总结如下:

一、创设良好的阅读环境,激发幼儿的阅读兴趣

乔姆斯基认为,环境可以产生激发效应和塑造反应,营造一个相适应的环境对幼儿兴趣的产生至关重要。我们把活动室光线充足的地方,用矮柜隔开,铺上地垫,放几个靠垫,作为阅读区,让幼儿随时阅读。为幼儿提供与我们正在开展的主题活动有关的书籍:有故事书、自然知识、科学知识、社会知识等方面的书,有的是幼儿熟悉的、有的是幼儿不熟悉的。我们幼儿园的图书种类也值得一提,除了故事书、儿歌书、工具书还有自制书。幼儿用绘画、剪贴的形式自己构思制作图书画册,并将其放在书架上,闲时看一看也别有一番感觉。此外我们除了投放以上这些传统意义上的读物,还提供了丰富的电子读物,比如各种音响磁带能够帮助幼儿养成良好的倾听习惯,在生动直观的影视作品中更能帮助幼儿理解水平的提高。以满足不同水平的幼儿阅读的需要,提高幼儿阅读的兴趣。例如:我们欣赏文学作品《桃树下的小白兔》时,幼儿对桃花产生了兴趣,于是产生了主题:桃花是什么样的。我们通过发调查表,收集有关桃花的图片、图书、vcd,共同探索桃花的秘密。我们还根据主题开展得情况及时更换书籍,利用空间与幼儿共同商量、设计布置主题墙饰,创设了主题墙面与图书融为一体的阅读活动区域,扩大了阅读活动的范围,增强了阅读活动的趣味性。在心上故事《桃树下的小白兔》后,我们将故事画成大幅连环画,张贴在走廊里,幼儿在自由活动时经常走去看一看、讲一讲,在这种温暖、宽松、愉快的环境中,幼儿的额阅读兴趣得到很大的提高。

二、开展丰富多彩、新颖多样的阅读活动,培养幼儿良好的阅读习惯

常规的好坏是早期阅读的先决条件,好的阅读习惯会使幼儿终身受益,因而是个不容忽视的问题。作为教师,我们就要善于引导幼儿,使幼儿能够正确地拿书、翻书、看书,能按顺序专心地阅读,并坐姿正确,能够按照欣赏读、跟读、朗读的常规要求进行阅读,但习惯的养成不是一天两天就能形成的,要坚持一贯地抓,经常的提醒,持之以恒,才能见效果。

三、开展与阅读有关的活动,加强指导,增进幼儿的阅读能力,让幼儿学会阅读

(一)了解幼儿在阅读区的活动特点和活动形式

我们要求各班教师在阅读活动中对幼儿的阅读形式进行调查研究,研究发现:

独自阅读:表现为幼儿独自一人默默地看书或自言自语边讲边看,这种阅读情况表现在小班幼儿和个别特别喜爱图书阅读的幼儿身上居多。

同伴两两一起阅读:指两个人共同阅读一本图书,可共同翻阅,或一方翻阅一方讲述,或两人边看边讲。

小组阅读:指两个以上的幼儿共同阅读一本图书,边看边讲。这种阅读情况表现在大班幼儿身上居多。师幼共同阅读:即教师和幼儿一起共同阅读一本图书,一般采用教师讲述,幼儿倾听的形式,亦可教师边讲述边提问。这种阅读形式一般用于新图书的阅读指导,教师可以给幼儿的阅读起一个引导的作用。

(二)指导幼儿早期阅读的策略

帮助幼儿掌握阅读的基本技能和方法。通过教师示范,幼儿示范,分组比赛等形式,教会幼儿阅读的有关技能和方法,不如:知道书有封面、内容和封底;阅读时逐页翻阅图书,先看左边再看右边。使他们掌握看书方法并养成习惯。再如,要轻轻地翻阅图书,不撕书不折纸;把书签放在原来的位置不动等。

进行开放性提问。把问题提得比幼儿的现实发展水平略高一些,使他们“跳一跳,能把果子摘下来”,保证幼儿的思维经历发现的过程,将“最近发展区”转化为“现实发展区”。因此,教师在设计问题时要考虑到幼儿已有知识基础、接受水平和理解能力等情况,向幼儿提出的问题,其难易程度应在幼儿的“最近发展区”内。

开展生动有趣的表演游戏活动,通过孩子们自己的创编表演活动加深对幼儿所喜闻乐见的文学作品的印象。

四、开展各种阅读活动,让幼儿体验阅读。

(一)在区域活动中发挥阅读的自主性。

自主性区域活动是幼儿园普遍采用的一种教育活动形式,因此,我园以此为切入点,根据早期阅读教育的需要,有计划、有针对性地设计了一系列自主性区域活动,为幼儿自由选择,自发探索、自主创造提供机会和条件,并通过有效的观察指导,使幼儿产生阅读的兴趣,阅读能力在自身的水平上获得进一步提高。

1、设计早期阅读区域游戏,为幼儿创设一个想说、敢说、喜欢说、有机会说的语言环境。

2、早期阅读活动与其他区角相结合,发展幼儿的语言表达能力和创造力。

3、设计具有不同难易层次的材料,有目的,有计划地投放,满足幼儿不同水平的发展需要。

(二)童话剧的排演增强早期阅读的娱乐性

语言活动中我们倡导教师把学过的故事帮助幼儿表演出来,这样幼儿练习角色对话的同时,其他幼儿则可以跟着老师一道复述故事。随着故事情节的发展,幼儿学习使用不同的语气去表现角色语言,用语言的感情色彩表现故事的背景,情节发展和故事角色,潜移默化地提高了阅读水平。

每年“六一”我们都组织幼儿排演大型的童话剧表演,幼儿好模仿,容易进入游戏角色的特点是童话剧表演能取得很好的效果的前提,这对幼儿的语言如丰富词汇、叙述事件、认识社会及对幼儿其他方面能力的发展都有着积极的影响。其他幼儿在欣赏的同时也充分感受到了另外一种阅读形式所带来的快乐。

五、重视家庭阅读,让幼儿感受亲子阅读的快乐。亲子阅读,是培养幼儿良好阅读兴趣,习惯及能力的有力支持,是亲密亲子关系的催化剂,更是开发幼儿早期阅读水平的重要手段,我们采用了以下方法:

(一)、通过家园联系栏、自主活动、个别交流等不同方式,不定期地向家长介绍亲子阅读观,从而拓展幼儿阅读的范围和内容。

(二)、建议家长在家中为宝贝创设舒适、温馨的阅读环境,指导家长为宝贝选择合适的阅读材料;同时为了给予孩子潜移默化的影响,家长自身也要养成良好的阅读习惯。

(三)、向家长推荐一些有效的指导方法,如听读启蒙法、讲述提问法、角色扮演法,游戏法等等,让孩子感到阅读也是快乐的,进而引发他们对阅读活动的兴趣。

九、课题研究的主要成果

(一)通过每学年对幼儿阅读水平进行观察测试,我们发现在我们的课题研究工作后幼儿的阅读兴趣与水平都有了大幅度的提高。

1、通过早期阅读的实验研究,提高了幼儿对阅读的兴趣,使孩子们自己能从阅读中感受到快乐的趣味。

2、通过早期阅读的实验研究,培养了幼儿良好的阅读习惯,大大提高幼儿的阅读技能。(1)获得了翻阅图书的经验,学习掌握一般的翻阅图书的方式和规则。

(2)掌握了读懂图书内容的经验,学会看画面人的表情、动作、背景以及串起来发生事件。(3)对文字感兴趣,能理解图书画面,文字与口语对应关系,会用口语讲出画面内容。

3、通过研究,大大丰富了幼儿掌握的词汇量,提高了幼儿的口语表达能力。

4、通过早期阅读的研究,提高了幼儿理解思考的能力,并对幼儿在记忆、思维力方面都有很大的帮助。

(二)通过早期阅读活动研究,促进教师的专业成长

教师是实施研究的核心,课题的研究探索为教师的成长提供了舞台。我们通过教育科研,增强了科研意识,提高了研究水平。三年来,课题组坚持定期例会,学习理论,制作教具学具,经过多年的研究我们每位课题组成员写了数篇论文,每年我们都要举行园内论文评比和案例设计评比,其中,苏醒老师的“润物细无声——浅谈幼儿园语言教学中的情感渗透”被常熟市年会论文录用。

十、课题研究后的一点思考

(一)对幼儿早期阅读教学模式的再完善

教学模式是一种结构,它是基本和相对稳定的,而非僵化、一成不变的。在阅读中,幼儿离不开听,离不开把感受到的音、图转化为形象思维、抽象思维,而整个阅读教学中,看、听、说、认既是阅读教学活动目标的内涵,又是具体操作化的指导方法。我们在模式运用中,应以强调“理解至先”为基础,灵活交叉地使用多种指导方法,以适当调整活动过程来优化阅读教学活动结构,使幼儿早期阅读教学模式日趋完善。

(二)对教师素质的再提高

教师是早期阅读活动的组织者、指导者、参与者和评价者。教师的教育素质直接影响课题的研究和实施。切实提高教师的基本功、教学素养对本课题的实施有着至关重要的作用。在研究过程中我们发现幼儿的情感体验与创新能力还有待提高,而且幼儿早期阅读能力需要长期的培养,不是一天两天就可以形成的,它需要我们把握好前进的方向,坚持不懈地走下去。今后,我们将继续努力,进一步深入研究,使我们的工作更趋于科学、规范,为我们的幼教事业多作贡献。篇二:幼儿园市课题结题报告

《提高苏北乡镇中心幼儿园教师素质园本策略研究》

结 题 报 告

沭阳县湖东中心幼儿园课题组 二0一二年五月

《提高苏北乡镇中心幼儿园教师素质园本策略研究》 结题报告

沭阳县湖东中心幼儿园课题组

一、课题的提出

1、课题提出的背景:

1、《幼儿园教育指导纲要》中提出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”“幼儿园的教育活动是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程”“教育活动的组织形式应根据需要合理安排、因时、因地、因内容、因材料灵活运用”等等,这些无疑对幼儿教师的教学行为提出了更高的要求。

2、近年来,农村的幼儿教师,特别是我们苏北地区的农村幼儿园的幼儿教师,多数没有经过正规院校的专业学习,她们只是经过短暂的职业培训后即走上工作岗位。加上由于受地区经济条件的制约,缺乏必要的岗位再学习和再培训,幼儿教师的专业成长受到阻碍,教育理念得不到提升,表现为教育观念滞后、教育行为有所偏失。迫切需要寻找一条行之有效的培训途径,以尽快地使他们的教学行为得到规范和优化。

3、在日常的教学中,我们发现幼儿教师的不少集体教学行为无序、自由,偏离了教学规律或教学规范,使教学活动的功能不能得到很好的发挥,甚至对幼儿的思维发展、兴趣培养产生不良的影响。如盲从性教学行为,主要表现在教师在课程内容和方法的选择、使用方面形式化比较严重;如强制性教学行为,表现为一切“教师说了算”;又如偏失性教学行为,表现为在教学过程中教师片面关注某一方面而忽视了另一面,教学目标设计陈述模糊、笼统、片面,“三维”目标不能有机得到整合,致使教学效益不大。

《幼儿园教育指导纲要》体现了“以人为本”的精神,提出师幼互动、有效学习,强调师幼的共同互动、共同成长。教师是教学活动的研究主体,教师有能力对自己的教学行为进行反思、研究和改进,有能力对自己的教学情景提出最贴切的优化建议。我们选择此课题,就是想通过教师教学行为的不断优化,去促进幼儿积极健康的发展,实现我们的教育目标。因此,幼儿的发展状况是衡量教学行为优化的唯一标准。

2、国内外同一研究领域现状:

这个课题并不是新鲜的课题,苏联著名的教育家苏霍姆林斯基一再呼吁教师“争取学生热爱你的学科”,而要达到这个理想,就必须要求教师有很高的素养;美国学者柯林·博尔曾提出教育的三本护照理论,认为未来的人都应具备三本“教育护照”与“证书”;前苏联教育家马卡连柯认为,学生可以原谅教师的严厉、刻板,甚至吹毛求疵,但不能原谅他的不学无术,这都说明了教师要有渊博的专业知识、从事教育教学工作必备的知识能力等素养,而在上个世纪以及本世纪,我国在大力实施新课程改革,积极推进素养教育时,《关于教育体制改革的决定》、《中国教育改革和发展纲要》和纲要的“实施意见”以及《基础教育课程改革纲要》等文件均要求加强师资队伍建设,而加强师资队伍建设,其实质就是要提高教师的素养。这一切都是从面上对教师的素养提出相关要求。

3、研究的可行性分析:

(1)学校领导高度重视教科研工作,亲自主持并参与课题研究,课题研究经费充足。(2)学校教科研氛围较浓。课题组核心成员的学历水平都在大专及大专以上,其中多为本科学历,其中宿迁市教坛新秀1名,沭阳县骨干教师2人,这些成员在“十五”期间大多有自己的个人课题并且成果显著。

4、理论意义

1、建构主义理论:建构主义理论提倡在教师的指导下以学习者为中心,强调学习者的认知主体作用。教师是儿童建构性学习的帮助者、促进者。因此,教师必须改善教学行为,转变传统的教育角色。

2、教学过程最优化的教学理论:教学过程最优化的教学理论认为,教师的教学行为作为无形的纽带,维系着教师的教和学生的学,并直接影响着教学水平的提高和教学目标的实现。

3、有效教学理论:有效教学的核心是教学的效益。有效教学为教师改善课堂面貌、改善教学行为提供了可行的教学行为实施策略:选择主要教学行为即教师根据自己的特点,尽可能发挥自己的优势,弥补自己的不足;利用辅助教学行为即展示教师的人格素养和教学机智,关注课堂的预设与生成;把握课堂管理行为,解决好学生在活动中的突发事件,以防影响正常的教学秩序。

二、课题的界定:“苏北”:是指江苏省长江以北地区。

教师素质:是指教师履行职责,完成教育教学任务所必备的各种素养的质的要求及将各种素养有机结合在一起的能力。

教师素质提高:是指指通过专门训练和终身学习,逐步习得教育专业的知识和能力,并在教育专业实践中不断提高自身的从教素质,从而成为一名合格的、优秀的乃至卓越的专业工作者的过程。

园本研究:园本研究就是以本园为研究基地,以教师为研究的主体,以教师在幼儿教育教学实践在遇到的真实问题为研究对象的研究。

三、研究过程

1、准备阶段(2009年11月——2010年1月)

(1)广泛查阅相关资料,组织课题查询;学习分析文献资料,初步形成研究思路,确定研究课题。

(2)初步拟定课题方案和实施计划。(3)成立课题组。

2、实施阶段(2010年2月——2011年8月)(1)修改并完善课题研究方案。

(2)根据课题实施方案,落实课题研究阶段任务及计划。

(3)边实践、边研究,研修结合,研训结合,定时进行阶段研讨,进行中期论证评估,完善研究方案。

(4)及时收集研究过程资料,并做好分析整理工作。

3、总结阶段(2011年9月——2012年06月)篇三:《幼儿园开展社会实践活动研究》课题结题报告

《幼儿园开展社会实践活动研究》课题结题报告

《幼儿园开展社会实践活动研究》课题结题报告

一、课题背景及界定:

“我们也想让孩子试着做力所能及的事,但怎么说都学不会,多是说说罢了,孩子太小能做啥┅┅”

“让孩子到广场怕摔着,郊游怕累着,到哪里都是背着或抱着┅┅” “真想让孩子参加演出,但害怕排练太辛苦,天气冷又容易感冒┅┅”

“这些社会教学内容真的枯燥无味,我都不知从何讲起,他们也听不懂┅┅”

我经常会听到家长和老师谈到以上问题,到底是孩子真的什么也不会?还是我们的教育出了问题?虽然我们都懂的,不能让孩子太过依赖成人,不要过分束缚孩子的自由。然而,在我们这里,却是如此相似:孩子很少外出与小伙伴游戏;游戏的孩子不是爷爷看着,就是奶奶拉着;都以纸张呈现,要么是符号式、机械化的简笔画;要么是绿草地、红太阳、彩色花、圆脑袋的小鸟,不同幼儿园的孩子画出来的居然那么相似:要么就老气横秋得令人难过,即使是儿童画比赛中的获奖作品,有些也有着明显的成人指导过的痕迹。难道孩子们运用的是同一种思维,说的是同一种语言?这样的画让我疑惑:孩子的感觉、孩子的想象在哪里呢?

通过教师、幼儿调查问卷结果分析,当前幼儿园主要存在的问题:

1、教育方法老套。一个孩子六个养,教育方法又不能达到统一,爷爷奶奶惯着养,爸爸妈妈顺着养,孩子从小就只知道安逸的享受,从不知感恩。目前的家庭在幼儿社会及健康教育方面,多是以说教为主,孩子听就听,不听就算了。幼儿园由于孩子多,地方受限,直观性素材又太少,教师上课要准备的教具、学具较多,使得教师不愿上此类课。

2、活动受局限。幼儿各项活动只在园内开展,活动内容较为单一,说教式谈话太空,局限了幼儿的思维与想象,难于满足幼儿身心健康发展的需要,各项活动多局限在操场和活动室展开,内容和效果都受限制,且教师给孩子概念性的知识太多,所以孩子们对事物的理解和表现,只停留在一种概念性上;导致幼儿在学习过程中,往往一碰到困难和挫折,便会产生低落的情绪,注意力的持续性比较低。

基于以上考虑,我们提出创设宽松、愉快的活动环境,开展不同形式的课外实践活动,激发幼儿对生活的热情,真正做到家园共育。在活动中,我们力求做到:

1、根据家长及幼儿的需求开展教学,激发幼儿对新生事物的探索精神,培养他们热爱家乡、热爱自然、热爱劳动的情感。

2、捕捉幼儿创造性的闪光点加以科学引导,对幼儿的探索精神要加以肯定,使其萌发的创新意识得以延续和发展。

3、教师可以尽其所能的让幼儿提出各种各样的问题,鼓励幼儿大胆想象,并将自己看到的和想象的结果以绘画形式表达出来。

4、家长和教师要注意放手,给幼儿自由活动和想象的机会和空间,要从幼儿的角度去感受体会,多给予幼儿鼓励性评价。

通过以上方法和手段,改变幼儿园社会教育单一模式,使其多元化,让幼儿在自然的空间里自由的学习、体验、实践,感受事物的变化。

二、理论依据及意义:

1、《幼儿园教育指导纲要》中提出的“让教育回归真实的生活,让幼儿回归自然的环境”这一理论依据。大自然是一部真实、丰富的百科全书,蕴藏着巨大的教育财富,它向儿童展示了具体、形象、生动的学习内容,为幼儿获得对世界的感性认识提供了天然的场所。走出幼儿园,走向大自然,是教育资源开发利用的一大举措。我们老师将根据季节的变化,根据幼儿的年龄特点带孩子去感受乡村的风土人情,感知家乡千姿百态的景象。大自然不仅能开阔幼儿的眼界,也能丰富幼儿的思想,使他们在认识和适应自然的同时,也陶冶其情操,培养其美感,丰富其想像,使幼儿萌生出对大自然、对生活的热爱之情。

当前学前教育课程专家虞永平教授曾指出:“生活化不是将生活本身原封不动的当作幼儿园课程,更不是将成人认为重要的知识体系原封不动的当作课程。将对幼儿发展具有重要意义的内容还原为与幼儿生活有关的、感性的、需要幼儿动用各种感官来学习的活动体系,这就是课程的生活化。”真正生活化的教育应该是最来自于幼儿的需要和兴趣的,最立足于幼儿生活经验的,也是最有利于幼儿获得有益经验的,最能有效地促进幼儿的可持续发展,最有效的综合活动应该是最生活化的。从杜威的“教育即生活”到陶行知的“生活即教育”,再到今天举国上下的课程改革,生活化教育的意义已越来越明晰。我园在实践这一理念的过程中,逐渐探索出自己的园本特色。

三、研究目标:

1、探索幼儿园开展社会实践教育的途径,通过研究给幼儿提供真实的、丰富多彩的适合我们农村幼儿园实际的课程。

2、教育方法自然化、本土化,深入现场,让幼儿与环境直接互动,在自然的教育环境中引发幼儿的探索兴趣,体验成功的快乐,获得全面、和谐、自主的发展。

3、最终目标促进家园合作,实现家园协调教育的目标,形成幼儿园独特的、整合的园本课程。

4、通过活动,使幼儿多种情感体验得到升华。培养幼儿敢于面对各种挫折、困难的意志品质,在活动中体验成功的快乐。

5、在活动中,让幼儿体会到合作、分享的快乐,增强幼儿与他人合作的能力,培养幼儿合作精神和团队意识。

6、教师通过自身的实践与学习,进一步加深对自己所从事的教育工作的认识,提高专业技能,使教师在教育实践中不断得以成长。

四、研究内容:

1、幼儿园社会教学活动基本流程的研究;

2、幼儿园社会教学行为实践策略方式的研究;

3、幼儿在社会实践活动中的指导策略的运用研究。

五、研究方法:

1、资料收集法:走进社会、走进自然;深入班级、深入家庭、深入幼儿个体,找准问题所在,明确研究对象。

2、个案研究法:结合课题研究目标,从实际出发,制定学习计划,针对个性发展的需要,进行有效指导。

3、问卷调查法:对教师、幼儿实践活动进行调查,选取有代表性的典型事例进行缜密分析,找准问题所在,明确研究对象。

六、研究过程:

第一阶段:研究的前期准备和启动阶段(2015年2月—3月)确立课题,成立课题小组,拟定研究方案。

1、组织教师分析落实方案,收集资料。

2、教师在教研活动时交流观察结果,同时根据《纲要》中各领域对不同年龄班的不同要求,有针对性、阶段性的选择适合本班适合的子课题。

第二阶段:具体实施阶段(2015年4月—11月)

1、各班教师根据所定主题拟定各领域的活动目标。

2、在实践探索过程中,进行相关实践资料的收集和整理。

3、做好活动现场的观察记录。

4、进行个案分析。

5、阶段性小结。

6、在交流反思的基础上,根据本班幼儿的情况,调整本班的活动,尝试在原有的基础上添加材料或更换主题,继续发挥幼儿的创造性,达到幼儿运用材料的自主游戏。第三阶段:总结阶段(2015年12月)

1、分析整理有关课题研究资料,形成课题研究文字、音像成果资料。

2、提升、总结各阶段研究成果,形成课题研究报告的各类文字资料。

3、完成本课题研究报告以及有关的专题论文等,申请结题鉴定,交流和推广研究成果。

七、研究结果与成效:

经过近一年的社会实践活动探索与理论的研究,此活动已取得了初步的成果。

(一)提升了教师的专业化水平

课题研究的开展,使教师观念发生了进一步的转变。幼儿社会教学与社会实践活动的探索过程中,每位课题参与者通过理论学习、撰写观察记录、教育随笔等途径,从原先的按教材照搬照抄,逐步转移到能在教育教学的过程中。

1、经验性成果:

(1)获得了课题研究工作的经验(2)深入理解了社会教学与社会实践活动的关系

(3)获得了在社会实践教学活动中渗透的整体策略

2、实效性成果:

(1)提高了教师教育科研能力,促进了教师的专业化发展(2)积累了编写园本教育计划的经验。

(3)幼儿园社会教学活动得到了加强,构建了新的教育模式。

(二)促进幼儿的和谐发展:

社会实践活动强调“适宜性、趣味性”,更多地关注幼儿不同的个性特征、兴趣爱好、成长特点、生活经验。给孩子一个充分自由、自主的空间,鼓励幼儿主动参与,做学习的主人。让幼儿学会生活,热爱生活,珍惜拥有一切美好的事物,认识自己的能力,通过感知表现、体现自身价值,最终获得身心和谐、健康的发展。

(三)家长的认同:

在课题研究过程中,家长看到孩子们的点滴进步,他们是看在眼里,喜在心上。亲子感情加深了、家园沟通增强了,家园教育正逐步趋向同步、协调。

八、课题研究的思考:

6.幼儿园民间游戏课题研究 结题报告 篇六

题目:《5—6岁幼儿科学探究活动中教师指导策略的研究》结题报告 论文摘要:

《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”科学教育生活化,生活问题科学化已经成为现代科学教学改革的方向。美国在1985年就提出了有关科学教育的“2061计划”,日本也在他们国家的幼儿园教育纲要中,将 “自然”领域的内容扩展为“环境”,01年9月中国颁布了《幼儿园教育指导纲要》。新《纲要》中科学领域的目标与价值取向的提出,使我国工作在幼教前线的老师们进一步明白了科学教育的重要性以及价值趋向,而在科学教育活动中也越发的注重探究过程和教师的指导策略。毋庸置疑,教师的有效指导,对科学教育核心价值深化到幼儿有相当重要的意义。因此,本课题的研究也以此为重点,从“指导策略”入手,重点结合幼儿素质教育及纲要精神探索互动式探究环境和活动,使之真正为教育目标服务。

关键词:趣味科学、探究活动、教师指导策略 问题的提出:

?

1、社会日渐关注

胡锦涛同志在讲话中指出要在全体人民中大力弘扬科学精神、普及科学知识、树立科学观念、提倡科学方法、努力在全社会形成学习科学、相信科学、依靠科学的良好氛围,促进全民族科学素质的提高。因此,培养具有良好科技素养的创新人才,是现代科技、经济和社会发展的需要,是时代赋予教育的重任。中国颁布的《幼儿园教育指导纲要》。也更加明确的提出了科学教育的重大意义,社会的支持也让我看到此领域的前景,同时,由于相对其他领域比较起来可能发展较晚,因此,也给我更大的空间,可以去开 ?

2、本领域有一定的研究基础,但具体策略不详

正如之上所说,科学领域的愈加受重视致使学术界也有了相关的研究,并且此类的研究机构也如雨后春笋一般愈来愈多,因此,也让我在查找资料中有了一定的积累,站在前人总结的经验之上去研究,能让我减少一些无谓的时间浪费,能更多的去研究教师的指导策略的一些实际问题。同时,也有一定发展空间和前景,因此,更加适宜我的比较初期的研究活动。?

3、青年教师发展需求及园本资源利用

随着幼教事业的不断发展,幼师队伍年轻化也日趋严重。年轻老师的愈来愈多,在对于80末甚至90初的青年教师的指导上,相应的策略研究对于青年教师而言,确实是一种十分必要且宝贵的经验,能够更好的帮助其梳理与掌握,有效的提高青年教师的活动指导水平。

我园一直注重科学探索操作活动中对幼儿能力的培养,在十一五期间,以《幼儿的趣味科技活动中幼儿探索能力培养的研究》为课题,注重趣味科技活动的开展,并通过课题研究取得了一定的成绩和认可,因此,在此领域,通过长期的经验积累,和园内资源的丰富,对我开展课题有着很大的帮助和支持。

综合以上观点,我对这一课题开展了为期一年的研究。研究目标:

本课题研究的宗旨是,利用观察和实践相结合,总结和归纳出适合大班教师在幼儿的科学探索活动中适宜使用的指导策略。从而提高教师在此领域中的组织能力,创设幼儿趣味科学活动适宜环境,培养幼儿探索能力等多方面素质的活动。研究方法: 观察法、行动研究法 研究对象:大班幼儿

研究时段:2010、10——2011、6.研究内容:

本次研究将主要从以下方面进行研究: 科学探索活动中环境创设对幼儿探索能力的影响; 科学探究活动中,教师如何适宜的投放材料; 科学探究活动中,教师何时介入,何种身份介入; 科学探究活动中,教师如何利用评价提升幼儿能力。课题的开展

结合研究课题《5—6岁幼儿科学探究活动中教师指导策略的研究》设定研究计划,并不断寻找探究重点,从“指导策略”一词入手,研究其广义概念,重点结合幼儿素质教育及纲要精神科学探索活动中环境创设对幼儿探索能力的影响;教师如何适宜的投放材料;教师何时介入,何种身份介入;以及如何利用评价提升幼儿能力,使之真正为教育目标服务,使幼儿与产生相互影响、有效互动。我们将研究分为四个阶段: 第一阶段:

创设幼儿乐于参与创设的互动式环境——萌发幼儿对科学的感知和兴趣 第二阶段:

提供有层次有目标的操作材料——引发幼儿积极参与“做中学”活动。第三阶段:

教师定位好身份,介入以幼儿为主体的活动——激发幼儿探索、学习科学的欲望。第四阶段:

教师有价值评价促幼儿能力发展——提高幼儿的分析提炼以及再认识能力。

下面,我就这四个阶段重点阐述并举例说明:

(一)、创设幼儿乐于参与创设的互动式环境——萌发幼儿对科学的感知和兴趣

1、环境是幼儿重要的老师,创设良好的,幼儿乐于参与创设的互动式环境是我园一直以来以科学主题活动为切入点探索各年龄班互动环境创设的原则。使环境创设的目的性、连续性、系统性突出。

通过前期的调查研究我们发现,很多老师都有制作环境的意识,但是教师之前创设环境中教师容易出现的这样几个误区: a为了创设环境而创设环境 b环境创设目的性不强

c环境创设忽视环境的产生方式和创设后的动态互动性。

结合以上问题,通过反复研究,将环境进行拍照和跟踪记录,教师间相互提问、相互研讨。例如小班结合“五官宝宝”这一科学活动中,在环境中一部分贴上了各种五官的照片,另一部分贴上了幼儿在运用五官宝宝进行各项活动的照片,通过幼儿看照片再现活动中的过程。这种贴照片的形势更加适合小班幼儿的年龄特点。同时他们还组织幼儿进行了一些“闻味看表情”等活动。活动的选择贴近幼儿的生活,符合幼儿的认知。

我们认识到,孩子易被有趣的、好玩的现象所吸引,从而能够萌发幼儿探索科学的意识。

(二)、提供有层次有目标的操作材料——引发幼儿积极参与“做中学”活动。

在操作材料中,根据不同阶段的要求和主要研究重点,进行材料的研讨和挖掘,我们时常和老师们一起反思:我班的孩子的需要是什么?我们制作什么样的材料是富有操作性的?什么样的材料孩子是感兴趣的?什么样的材料能够吸引孩子的目光和注意力?让其乐于参与、想操作???面对着一个一个的问题,我们不断的学习和反思,在材料的投放中,针对于教育活动中的操作材料投放、活动区材料投放等进行学习,并且在学习中不断找问题,找疑惑,然后研讨,继续学习。比如,教师在引导让幼儿做“磁铁能吸引什么”的小实验中,进行了“用磁铁拉火柴盒”的小实验,首先老师先将几个图钉放在火柴盒里,火柴盒就被拉动了,孩子们快活极了。老师们及时引导幼儿认识到磁铁隔着东西也能吸铁的特性。接着我们又做了让大头针在塑料板上跳舞的小游戏,孩子们在边学边玩、边发现问题边玩、边做边玩,边思考边玩的过程当中,了解了有趣的科学现象,认识到好玩的科学游戏,长此以往,孩子在这样有趣的活动设计中,用孩子的发现来引出活动重点,再也不是老师牵着孩子鼻子走,而是中进行思考

(三)、教师定位好身份,介入以幼儿为主体的活动——激发幼儿探索、学习科学的欲望。为了让幼儿在有趣的活动中感知和学习,我园教师在课题研究中不断学习和完善教育观念,通过讨论交流,确定如何定位好教师的身份,将活动的主体还给孩子。而不是让孩子被动的接受教师的安排。

在进行大班科学探究观摩活动《小小灭火器》中,主要目标是幼儿通过探索和实验,发现醋和小苏打放在一起反应会产生泡沫,形成简易的灭火器。在这一活动中,因为要用到火,会使活动有一定的危险性。因此对于教师的指导与参与就提出了新的要求。在之前,当发现一些具有危险性的实验中,教师往往因为担心孩子就替代孩子完成一些事情,这样虽然降低了危险性,但是,同时,也会让一些有能力达到的幼儿失去了一次尝试和挑战的机会。因此,在各方面研究之后,大部分教师认为,可以在能够保证幼儿安全的前提下给孩子尝试自己动手的机会,于是,在本次活动中,就有了孩子自己动手点燃蜡烛的兴奋表情。针对点燃火柴这一环节,我们也充分利用了看课老师的资源,因为这一过程有一定的危险性,虽然之前孩子有一定的经验准备,能够正确掌握点燃火柴的方法,但是,因为牵扯用火,还是存在一定的危险性。因此,也邀请其他教师协助,关注幼儿。但同时,也提出,给与孩子实验的机会,教师的关注不等于干涉或者替代。也不要使幼儿产生依赖成人的想法,因此,这一过程都是默默进行的。即,教师有此意识,但不直接干预幼儿行动,只在发现问题时及时采取措施和方法。例:看课的老师以准备材料的身份关注幼儿的行动,孩子专心致志的在进行独立的实验。使教师的介入不会成为一种不利于幼儿自主探索的干扰。

(四)、教师有价值评价促幼儿能力发展——提高幼儿的分析提炼以及再认识能力。

在任何的教育教学活动中,都少不了的就是教师的评价。有些年轻的老师一开始总是认为评价没有什么,为此,我们进行了一个对比,就是同一教育活动,唯一的区别就是其中一个教师小结中总结并提升幼儿经验,另一个不进行而自然结束。结果,同样年龄班的幼儿对此活动的目标理解上有很大的区别,因此,教师意识到评价提升的重要性。由此,我们再次研讨,如何更有价值的评价,从而提升幼儿能力水平?什么时候适宜进行评价?谁来评价?怎样评价等多个问题进行了研讨,交流,以及跟踪式听课等多种方法。发现真正有价值的评价应该是以幼儿的发展为最终落脚点,围绕这一根本目标,根据不同环境进行评价,适时适度的评价,将有利于幼儿的能力发展。阶段性成绩:

(一)教育研讨促进教师专业化成长 在研究过程中,通过教师在这种反馈、调整中,提高相关能力,达到教学相长的目的。同时,在研究的过程中,通过多种形式的学习及不断的实践与反思,教师的观念得到了全面的更新,对教师角色的定位、环境创设的主体有了新的认识。避免了包庇代替,适宜的师生互动中,需要特别强调三点,即关注、参与、和情感的支持。这三方面是促使师生双方积极主动和取得良好互动效果的重要保证。将“伙伴关系”“活动的支持者”“引导者”的角色身份在实践当中有了很明确认识,认识并不等于能够做到,在实践当中不断地进行调整才能够找准位置。

(二)课题研究最终的落脚点:幼儿发展

在课题研究的过程中,教师们通过研究把握幼儿的年龄特点及需要,使幼儿得到了恰当、充分的引导与教育。在丰富的游戏、教育互动环境中,孩子们的创新能力、探索能力得到了快速的发展,孩子们能够主动参与到活动当中,活动前的参与、活动中的互动、活动后的目标渗透都体现了环境在活动中、在幼儿发展中的重要作用。最大限度满足了幼儿的自主意识孩子们学会了有计划、有主见,提高了自我服务的意识,萌发孩子乐于探索、愿意参与、敢于表达、勤于思考的科学习惯和意识。

(三)课题研究成果得到肯定。

1、学术论文、研究报告

撰写的文献综述及结题报告在区骨干班学习的过程中,获得认可和肯定。且,在课题开展过程中,承担我区骨干教师培训班的观摩指导活动,进行此课题的经验交流和活动展示,获得指导教师的肯定和指导。

结合课题的开展撰写的多篇科学论文获得市区级肯定。

2、资料整理册

结合课题研究,成果积累,形成一部分资料整理集。对课题的研究及经验积累有较大作用。收集成册的内容有: 1)音像资料

在研究过程中留存的有价值的专家指导意见、教育观摩活动、教育研讨活动的 视频、音频资料、2)文献综述 3)照片故事集 4)观察记录集

5)教育活动检查记录分析

6)科学活动环境布置图册篇二:幼儿园科学教学活动中教师指导策略的研究

幼儿园科学教学活动中教师的指导策略

长春市文化系统幼儿园 徐冬妮

当前幼儿园科学教育存在的问题,主要集中在活动形式单一,教学中幼儿缺乏主动性等方面。究其原因,主要是受传统狭隘课程观的影响,致使许多幼儿园至今仍只重视上课,忽视其他教育形式,有些教师看见孩子在活动中没有按自己的思路去操作就急不可耐地去讲、去说明,把教学活动当成自己“教”的舞台,把孩子当成了自己讲的道具。这都是不可取的。那么,在科学探究活动中,如何更有效的指导,我们幼儿园开展了一系列的研究和探讨,下面我就此谈些做法和体会。1幼儿亲历探究,激发兴趣

在科学活动中幼儿是学习的主体,教师要让幼儿亲历探究与发现的过程,通过观察、实验、制作等活动体验科学探究的乐趣。然而,幼儿的科学的探究活动会有一定的局限性,这就决定了教师必须通过适时和实效的引导,把握幼儿探究的方向,使幼儿有所收获。作为引导者和组织者,教师要提供充分的时间和条件,发挥幼儿的主体作用,让幼儿多动眼看一看,多用脑想一想,多动口说一说,多动手做一做。

建立在幼儿兴趣点与关注点上的引导,才能将科学探究活动一步步引向深入取得良好的效果。比如:有的幼儿问:“为什么凋谢的花瓣是枯的?”那么我们应立刻引导幼儿观察盛开的花朵,并用榨汁机现场操作,让幼儿发现鲜花含有水分,凋谢的花水分没了,所以是枯的。慢慢的,我们发现班上的幼儿好奇心强了,对科学活动产生了兴趣,能较长时间地、专心致志地进行科学探索。因此,我们需要不断培养幼儿的兴趣和动机,让他们敢于动手,想不敢想的问题,不断进行操作,激发他们强烈的创造兴趣。2制定合理的探究内容与方式

没有探究内容就谈不上探究,探究内容太多达不到良好的效果。幼儿各方面都较弱,一次活动的时间毕竟有限,不可能将所有的问题都探究清楚。教师在设定探究内容时要切合实际,不要盲目追求一步到位,要选择有探究价值的、容易探究的、幼儿感兴趣的内容,由浅入深地引导幼儿发现和学习。

如今,很多教师已较清楚的了解科学探究的各个环节,但是在具体运用时生硬机械,主要表现在:重视结果,忽视过程;重视表面现象,忽视深入探究;重视演练,忽视幼儿演练中的疑惑。因此,活动常常流于形式,幼儿获得的只是教师刻意传授的结论。事实上,教师未必要把每次科学探究活动从头到尾、按部就班的完成,而应根据教学内容灵活掌握,可以是完成全过程,也可以是完成一个环节。教师不要盲目追求所谓的探究,一味地让幼儿提出问题,当幼儿不能提出问题,启而不发,或者幼儿提出的问题不符合要求是,就埋怨幼儿不配合。这样,既浪费时间,又不能达到预期效果。

3提供有结构性的探究材料

在幼儿科学活动中,教师先要精心钻研,根据探究的难度和深度,预测幼儿在科学活动中将要用到什么材料和工具,并组织幼儿参与材料的准备。如有关沉浮的探索活动,第一次探究时可以提供大小、颜色、不同性质的材料,让幼儿在操作中观察它们的沉浮,其目标是解决“是什么”的问题,发展幼儿的观察能力。第二次探究可以提供组合的材料,如把鸡蛋放在小床上是它浮起来,也可以提供可匹配的材料,如提供水、盐、糖使鸡蛋在盐水中浮起来。还可以提供可变化的材料,如把橡皮泥做成碗状,使它浮起来等等,其目标是解决“怎么样”的问题,发展幼儿的思维能力。在组织幼儿参与准备材料的过程中,教师要让幼儿明确为什么要准备材料、应准备哪些材料以及如何准备材料等。这样做既解决了教师准备材料时精力、时间有限的问题,又有助于幼儿设计出独特的观察、实验、制作的方法。4把握好介入的时机

1)适时、适度的提问引导

实践中我们发现,提问引导过早,则会让幼儿失去主动探索的机会,引导过迟则会让幼儿放弃探索。那么,何时介入最合适呢?我们认为当幼儿的探究行为或结果希望得到成人的认可时要介入,当幼儿有求助需要时要介入,当幼儿发生困难,如发生纠纷或活动有停顿或放弃现象时教师应准时介入。适度就是教师的指导要留有余地,多给幼儿以鼓励、启发、挑战、暗示。尽量让幼儿自己去发现探索。因为自己悟出的东西总比别人“倾注式”告诉的记得清、记得牢。2)注重学习后的交流

对幼儿探索过程进行评价。幼儿探索过程从某种上讲就是幼儿思维的过程,对过程的评价就是对思维的评价。一般可通过组织幼儿交流(结合图画记录):自己是怎么做的?为什么要这样做?有什么发现?有时幼儿往往集中于材料的表面特征,在描述材料的动态过程时则有一定的难度。教师可用循序渐进的方法引导幼儿表述操作材料的过程。5保证幼儿有充足的探究时间 幼儿的探究活动是一个从失败到成功的过程,而且失败的几率比科学家大得多。所以,教师不要怕幼儿出现错误,不要怕幼儿走弯路,不能因为幼儿暂时没有成功,而直接告诉结果或立刻示范给幼儿看。而应该引导幼儿思考,鼓励他们寻找原因,分析问题,促使他们从失败中总结,从成功中体验快乐,幼儿才会不断动手、动脑养成良好的学习习惯。在科学活动中,教师要给幼儿留出充足的时间,让幼儿有时间根据自己的想法去实验,有时间沉思,探究知识形成的过程。

7.幼儿园利用民间游戏初探 篇七

关于民间游戏的定义有很多说法, 比较权威的主要有:民俗学专家乌丙安先生认为民间游戏俗称“玩耍”, 它普遍流传于广大人民群众的生活之中, 在少年儿童游戏和成年人节日的娱乐节目中比较盛行, 是游艺民俗中最普遍、最有趣的娱乐活动[1]。陈连山总结前人游戏定义并结合自身研究, 将民间游戏定义为: 在人民大众中广泛流行并在代代传承中不断发展的文化传统游戏[2]。朱淑君认为, 民间游戏是以玩耍为目的的娱乐活动, 它产生于民间, 主要参与者是青少年儿童, 而且游戏形式、规则、内容可随时随地发展变化[3]。

二、民间游戏的教育价值

(一) 促进儿童感知能力的发展。

民间游戏由于形式简单、取材方便、灵活多变的特点深受幼儿喜爱, 它内容丰富, 不仅包含自然现象和社会现象, 还包括社会生活的各个方面, 激发儿童浓厚的兴趣。幼儿在游戏中, 不仅需要集中注意力、反应敏捷、记忆准确, 而且要充分调动身体各部分共同参与, 如眼、耳、手、脚、腰等。

如我们都很熟悉的游戏“老鹰抓小鸡”:一人演老鹰, 一人演母鸡, 剩余幼儿演小鸡。母鸡要保护小鸡的安全, 不让老鹰抓到小鸡, 就必须应付并预见老鹰做出的各种“攻击”动作;而老鹰则要千方百计地捉到小鸡, 这不仅需要调动注意力、观察力, 还要动脑筋想办法, 并且要求动作敏捷、反应灵活[4]。

(二) 促进儿童社会性的发展。

在物质生活迅猛发展、科学技术日新月异的当代社会, 供儿童娱乐的东西越来越多, 然而儿童与同伴的交流与沟通却越来越少, 社会交往能力十分欠缺。

为改变现状, 必须让他们更多地投入与小伙伴的接触、交流中, 让他们共同玩耍、一起进步, 而民间游戏恰好能够满足这些条件, 增加儿童交流接触的机会。

三、目前幼儿园运用民间游戏存在的问题

(一) 民间游戏吸引力与适用性较弱。

民间游戏种类繁多, 且部分游戏的安全性令人担忧。例如, 幼儿园中较常见的一个民间游戏“老狼老狼几点了”, 游戏本身趣味性较高, 幼儿也乐于参与, 但在游戏过程中, 幼儿回头逃跑时常会有碰撞和跌倒的现象发生, 造成幼儿不必要的损伤。

(二) 民间游戏环境建设不足。

幼儿开展民间游戏的场所主要有两个: 幼儿园的游戏场所和居住社区的一些游戏场地。幼儿园游乐场所主要是活动室和室外器材场地及幼儿园园区, 而民间游戏由于室外场地的局限通常在活动室开展, 但幼儿园活动室场地有限, 且室内往往陈列着桌椅等各类物品, 像一些类似“丢手帕”等多人参加的游戏, 往往施展不开。

居民社区虽然有儿童活动的空间, 但大多与成人空间夹杂在一起, 一般只有一角且规模较小, 满足不了儿童的使用要求。有些活动场地位于行道旁, 且以硬质砖石铺地, 对于活泼好动的幼儿来说, 存在安全隐患。

(三) 教师的民间游戏教育理念有偏差。

部分教师在开展民间游戏时, 过多地关注游戏的教学因素, 忽视幼儿的兴趣需要, 且在游戏过程中介入频繁, 在一定程度上干扰幼儿游戏的正常进行。

此外, 部分教师没有正确认清民间游戏的教育价值, 把民间游戏等同于自由活动。没有发挥教师作为幼儿游戏观察者、引导者和合作者的作用, 不利于幼儿游戏水平的提高。

四、民间游戏在幼儿园活动中的应用策略

民间游戏具有鲜明的地方文化特色, 它贴近儿童的生活, 有自身鲜明的特点, 这一切都为其成为幼儿园可资利用的课程资源奠定了基础, 因此, 如何将民间游戏应用到幼儿园活动中显得尤其重要, 针对幼儿民间游戏教育现状, 笔者提出以下改进策略。

(一) 与时俱进, 适宜创新、改编民间游戏。

首先, 幼儿园应该广泛搜集民间游戏, 对收集到的民间游戏资料进行精心地筛选和整理, 在筛选时要充分考虑到游戏的科学性、教育性, 选择一些积极健康、趣味十足又符合幼儿年龄特点的民间游戏。

其次, 对于民间游戏的材料、玩法进行适宜的创新。例如, 在材料的选择上可以做一些改变, 将一些废旧物品进行改造, 变废为宝。在游戏的玩法上亦可以进行适当改编, 如将两个不同游戏进行组合变成一个新游戏。如将“石头、剪刀、布”和“迈大步”两个游戏组合在一起, 让孩子们用石头、剪刀、布决定谁迈步子和迈几步, 既丰富游戏的内容, 实现游戏的价值, 又提高幼儿参与游戏的兴致。

(二) 有效组织民间游戏。

1.做好游戏前的准备工作, 注意安全。

民间游戏通常具有一定的运动性, 因此, 要做足游戏前的准备工作, 保障游戏安全进行。教师可在游戏的规则、难易程度、活动量等方面进行适当调整, 结合幼儿的年龄特点有针对性地进行设计, 并且要因时因地制宜。

其次是游戏用具和游戏场地的安全检查, 在游戏前, 教师一定要仔细检查活动场地, 尽可能避免一切安全隐患。例如, 组织“跳皮筋”这个游戏, 教师事先一定要找一块平坦的场地, 并及时进行打扫收拾, 避免幼儿因石子等障碍物在游戏过程中产生不必要的伤害;同时, 游戏用具要事先检查, 如沙包是否漏沙等。

2.适时开展民间游戏, 把握游戏时机。

在户外活动时可根据场地大小安排如“攻城”、“骑马”、“跳皮筋”、“打沙包”等民间游戏, 这类游戏大都以腿部动作为主, 训练幼儿的协调性与快速反应能力, 避免盲目奔跑带来的安全隐患。

场地小、人拥挤时可安排一些活动适中的民间游戏, 如“编花篮”、“斗鸡”、“跳房子”、“扎地画圈”……这类以手动为主的游戏, 训练幼儿的控制能力和协作意识。

在分组喝水、吃饭前等过渡环节中, 安排一些时间和场地较随意, 玩具易携带、易进行的民间游戏, 如“抓五子”、“翻绳”、“东西南北”、“拉箩箩, 扯箩箩”等, 主要训练幼儿手眼协调能力和创造力。

这些民间游戏多样化的玩法深深吸引幼儿, 使他们随时随地都有游戏可玩, 随时随地都爱玩游戏, 最大限度地减少幼儿的等待时间, 使各个环节过渡自然, 幼儿活动顺利有效进行。

(三) 教师、家长要指导和参与幼儿的民间游戏活动。

幼儿由于各方面发展尚不完善, 对于有些游戏还不能很好地掌握, 因此, 在幼儿园进行民间游戏时, 要充分发挥教师和家长的指导和控制作用。

一方面, 幼儿园应加强与家长的沟通交流, 适时开展一些有关民间游戏的公益讲座, 帮助家长正确认识民间游戏的教育价值, 支持民间游戏顺利开展。另一方面, 幼儿园应该经常举办亲子活动, 其间穿插民间游戏。

民间游戏是幼儿园活动中不可缺少的文化教育资源, 以其自身特点和教育价值在幼儿发展中起着重要作用, 它是中国传统文化的一部分。民间游戏的开展, 不仅充分发挥了民间游戏在幼儿园游戏中的教育价值, 还帮助孩子了解了民族传统文化, 因此, 幼儿园应当善加利用, 更应考虑如何发扬传统, 突破传统, 使我国民间游戏在幼儿园活动中更好地发挥作用, 成为促进幼儿发展的新源泉。

摘要:民间游戏是一种儿童喜爱的活动, 蕴含丰富的教育价值, 它在幼儿身心发展过程中起着重要的积极作用。针对目前幼儿园运用民间游戏存在的问题, 建议幼儿园在实际开展民间游戏时, 遵循以下策略:与时俱进, 适宜创新、改编民间游戏;有效组织民间游戏;教师、家长指导和参与幼儿民间游戏活动等策略。

关键词:民间游戏,幼儿教育,教学策略

参考文献

[1]乌丙安.中国民俗学.郭浮溪.中国民间游戏与竞技.卜海:三联出版社, 1996:6.

[2]陈连山.游戏[M].北京:中央民族大学出版社, 2000:18.

[3]朱淑君.民间游戏[M].郑州:海燕出版社, 1997:2.

8.幼儿园民间游戏课题研究 结题报告 篇八

【关键词】幼儿;体育;游戏;指导;实践

大班幼儿身心发展比较稳定,正是活动能力迅速发展时期,对各项动作能够建立很好的条件反射,可以进行较复杂的动作练习。而该年龄段孩子的最大特点就是合作意识明显,愿意合作,有着很强的集体荣誉感,对团体获胜会很兴奋,失败的时候又会很沮丧、失望。通过教师有针对性的开展游戏和指导,幼儿的合作水平也在不断地进步与提高,各方面能力也能得到全面的提升。

在许多的民间体育游戏中,合作是保证游戏顺利开展的基础。如果没有合作,许多大班的民间体育游戏根本无法有效地进行和完成。因此,教师要培养幼儿的合作意识,让游戏能够顺利开展。例如在“两人三足”中需要幼儿一起行动,一起合作;“老鹰抓小鸡”里一连串的小鸡每一只都是躲避老鹰的关键所在,只要有一只跟不上步伐,游戏就会遭到失败;“丢沙包”是团队合作的重要的模范,相互帮助,要让幼儿充分体会到我们每一个人都是集体中的一分子,我们都可以发挥光和热。

在民间体育游戏中,教师要善于运用各种策略,全面提高幼儿的合作才能。

一、巧妙选择民间体育游戏的内容,提升幼儿合作的能力

民间体育游戏种类丰富,有一个人玩的“跳绳”、“踢毽子”等游戏,有小组玩的“跳橡皮筋”、“老鹰抓小鸡”等游戏,也可以有很多学幼儿参与的“丢沙包”等游戏。

要提升幼儿的合作能力,提高幼儿的集体意识,教师要选择符合大班幼儿的游戏项目,要实现个人游戏和集体游戏的结合,设置一些需要合作才能完成的项目,多组织一些竞争性强的内容,合作性多的内容,重视给幼儿获得更多的成就感,让幼儿实现团结合作后的活动效率的提升,让合作成为解决问题的办法,成为幼儿内心活动时候的一种习惯,一种需要。

民间游戏還有许多能培养幼儿合作意识的方法,例如,在贴墙的游戏中,幼儿可以通过2人手拉手延长距离,这样幼儿就要相互商量,自主地把手拉手通过走廊变成了游戏的需要,这样,手拉手就能够提高了游戏的成功率,能成为游戏的需要。

教师可以创造性地开展游戏项目,例如将两名幼儿的炒黄豆游戏活动,改编成集体进行的三人炒黄豆或者六人炒黄豆,班级炒黄豆等游戏,幼儿的游戏激情就会被调动出来,幼儿也可以为了游戏的效果,加强合作,共同商讨,形成规则,实现全班炒黄豆。这样,经过多次的反复游戏和探索,合作已经变得那么的自然和默契,而多人合作形式已经成为了幼儿炒黄豆的基础。

二、引导幼儿参与合作游戏,发展合作能力

1.主动建构游戏规则

教师要介绍游戏玩法,讲解游戏规则,教师给幼儿制定游戏规则,让幼儿成为接受者和执行者,大班的幼儿已经具备游戏规则,个别能力强的幼儿还能制定创造游戏的游戏规则,民间游戏也可以让幼儿自主制定游戏规则。游戏的规则由孩子们自主建构而成,教师给予适时引导,始终地执行,让幼儿的合作能力得到提升,幼儿在自主遵守游戏规则的同时,也能成为游戏规则的执行者。

2.提升游戏规则的能力

游戏规则能让游戏顺利开展,幼儿在指定游戏规则的过程中,也能让幼儿成为规则执行的监督者,让同伴相互督促,相互提醒,让游戏规则消化。教师也提升性幼儿合作的能力,为幼儿提供游戏的空间和时间。

在幼儿游戏过程中,教师要教育幼儿遵守游戏规则,重视严格执行每一条规则,保证合作游戏的开展,用踏实的品格来让幼儿游戏,保证幼儿的游戏行为和合作态度。教师也可以来让大家一起游戏,保证游戏规则的执行,让幼儿的合作游戏的基础得到巩固,提升幼儿的合作能力。

三、恰当运用榜样的力量,创造合作氛围

教师要提高幼儿的合作意识,重视提升幼儿的团队合作意识,提高合作的效果,让教师成为幼儿的榜样。例如在“丢沙包”的游戏中,要创造环节,让幼儿截获沙包,救出小伙伴。引导幼儿形成既要保护好自己,又要和同伴互帮互助、协同作战的意识。教师在游戏的时候,有意识地让幼儿接住沙包,从而赢得营救幼儿回赛场的机会,让幼儿获得游戏的情景体验。同时,教师还可以启发幼儿进行策略游戏,学会在游戏中运用有效地方式方法进行合作,实现帮助,这样幼儿就能相互较量,故布疑阵,“你过来一点呀,我给你个机会”。如此一来,游戏会更加有趣和挑战。教师的点拨和指导,帮助幼儿学会思考进行游戏,从单纯的享受游戏的运动快乐到运用智慧情景游戏,享受游戏的趣味性,体验合作协助带给游戏的惊奇和情感。

四、科学合理地运用游戏评价来优化幼儿的合作行为

游戏评价包括游戏中的指导和游戏后的评价,游戏评价的时候要表扬幼儿,用合作的品质来鼓励提高幼儿的合作能力。在“跳长绳”的游戏活动中,幼儿都不喜欢甩绳子,教师发现有几个女孩子愿意轮流甩绳子,愉快地跳绳子以后,教师就在游戏结束后对这几个女孩进行了表扬,并告诉幼儿“其实甩绳是一个很重要的角色,是整个游戏中不可或缺的一份子……”教师鼓励的语言,肯定的眼神,让幼儿受到积极的鼓励,让幼儿知道合作轮流玩游戏是才是玩跳绳的最好方法,也才能将跳绳玩出最高的水平,并进一步强化了幼儿的合作意识,能更多地更好地开展合作行为,这样幼儿就会发现并不是为了老师而合作,而是为了游戏的更好地开展而合作。

教师通过民间体育游戏,可以提升幼儿的合作能力,并培养幼儿的合作品质,而让幼儿在进行其他游戏活动的同时也能迁移民间体育游戏中的合作意识,获得积极的合作体验,并让合作成为一种习惯。教师要让幼儿处在活动当中,让幼儿受到游戏的熏陶,教育幼儿感受到游戏的快乐,享受游戏的过程,获得积极的游戏体验,并通过有效地指导发展幼儿的合作能力,增长幼儿的合作才华。

【参考文献】

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[2]赵晓榆,曹璐.亲子体育游戏两则[J].教育导刊.幼儿教育,2004,(12).

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