南京·小微大学生动漫节

2024-07-22

南京·小微大学生动漫节(精选10篇)

1.南京·小微大学生动漫节 篇一

14日上午十点,第四届西部成都动漫节游戏文化节暨第八届“56个月亮”西部大学生动漫节在我校艺术学院隆重开幕。我校党委副书记、校长曾明教授;国际前动画协会主席、达特茅斯学院大卫•埃里克教授;加拿大国家电影总局动画部导演、新加坡南洋理工大学伊休•帕提尔教授,以及四川省文化厅;四川省美术家协会;双流县文化旅游管理局;四川大学、电子科技大学成都学院、四川音乐学院等二十多所院校,学校相关职能部门负责人以及企业代表应邀参加。

开幕式由艺术学院穆兰院长主持并介绍此次活动,国际前动画协会主席大卫•埃里克教授致辞,曾明校长致辞并宣布动漫节开幕。此次动漫节是由四川省文化厅和成都市科技局指导,西南民族大学艺术学院、国家动漫基地(四川)振兴基地和双流县文化旅游局、四川省美术家协会发起并主办。四川电视台、成都电视台、成都商报、华西都市报等媒体也到场支持。

校长曾明教授代表西南民族大学党委行政及全校56个民族近万名师生,对本届大学生动漫节的举办表示衷心的祝贺,对莅临我校的各位来宾以及各兄弟院校师生表示热烈欢迎!他指出,本届动漫节深刻落实学校“一体两翼”发展战略,一方面使“动漫艺术”的概念深入人心,另一方面也为西部动漫艺术寻求新生血液和力量,从而推动动漫艺术文化的繁荣发展。

穆兰院长介绍到场嘉宾并指出,“56个月亮”动漫节最早由我校艺术学院发起,至今已经成功举办第八届了,今年的动漫节从规模和影响力方面均创历届之最。此次动漫节吸引了由来自广东省美术学院,华侨大学在内的省内外四十多家高校,三十多家企业,近五百余幅作品参赛。作为中国西部大学生动漫文化创意产业交流与合作的平台,本届动漫节将成为中国西部高校一次具有深远意义的动漫艺术盛会。活动内容主要包括动画、漫画、游戏类作品展映、行业及就业交流活动、COSPLAY表演以及优秀作品的评奖等。还将举办“知名工作室作品展映、互动”论坛、大卫•埃里克教授工作坊、伊休•帕提尔教授工作坊等一系列学术交流活动。本次动漫节以“支持原创,鼓励人才,实现数字动漫行业与高校数字动漫人才的共进、共赢”为宗旨,鼓励西部大学生动漫学习的热情和创新精神。

2.动漫节 篇二

因为人人都有一个动漫梦,都想扮演动漫中自己喜欢的角色。比如:哆啦A梦、樱桃小丸子、哪吒、小花仙……我就有一个动漫梦,我就想当哪吒,脚踏风火轮,上天入地随我行。

我要把这个节日设立在我的生日――9月26日,因为我生日那天,我会过得更开心呢!

到了那一天,人人都穿上自己喜欢的动漫人物的服装,这时候每个人都放假,小孩不上学,大人不上班。如果没有喜欢的动漫人物,电视里的科幻人物也可以,男孩有吃鸡游戏、王子等服装;女孩有小花仙、樱桃小丸子等衣服。

上午可以买买东西,吃吃喝喝。中午就连饭也是动漫图形,有小黄人拼盘、KT猫转盘、有灰太狼火锅……下午就可以去游乐场去玩,先坐疯狂的水灵的水式滑道,再去玩玩胡巴的木式过山车,非常疯狂,再去坐坐地鼠过山车,坐完后保证让你头晕眼花,刺激非常……

到了晚上,我们提着灯笼去看花灯,还能和家人团聚,灯笼各种各样,有水灵宝宝、哪吒风火轮、孙悟空大战红孩儿,还有王子、小花仙、紫侠仙子……丰富多彩,我们都非常开心。

通过这个节日,可以让人们忘掉压力,减轻肩上的负担,清理掉恼怒,开心每一天。

3.动漫节活动策划 篇三

活动策划简案

策划者:邵倩 二零零八年四月

目 录

一、活动主题

二、活动目标

三、活动对象

四、活动时间

五、活动地点

六、活动内容

(一)全方位动漫创意大赛 1.大赛内容 2.征集对象 3.评比方式 4.比赛时间 5.奖项设置

(二)岛城高校动漫巡展

1.“首届岛城高校动漫艺术节”开幕式 2.动漫巡展 3.动漫集市交流 4.动漫电影展播

(三)青岛动漫形象大使评选 1.大赛对象 2.大赛时间 3.大赛地点 4.大赛流程 5.大赛内容 6.评奖办法 7.奖项设置 8.大赛细则

(四)“首届岛城高校动漫艺术节”闭幕晚会 1.晚会时间 2.晚会地点 3.晚会内容

七、活动宣传

(一)推广时间

(二)活动招商

(三)推广媒介 1.平面媒体 2.网络媒体 3.其他媒体

一、活动主题

盼奥运,迎圣火,高校动漫亮岛城

二、活动目标

举办一届具有专业性、参与性、综合性的岛城高校动漫艺术节,塑造一个高标准动漫活动品牌,打造一个高校动漫爱好者的激情盛会,为青岛奥帆赛的举办增光添彩,为奥运圣火的到来锦上添花。

三、活动对象

岛城各大高校的在校大学生;

岛城各年龄段动漫爱好者和动漫潜在爱好者; 岛城动漫创意企业;

全国动漫及其衍生产品生产、销售企业。

四、活动时间

2008年4月21日——5月17日,为期25天。

五、活动地点

青岛大学、中国海洋大学、青岛科技大学、青岛理工大学、青岛农业大学、山东科技大学黄岛校区、中国石油大学(华东)黄岛校区

六、活动内容

本届高校动漫艺术节的活动分为两个大部分(全方位动漫创意大赛和青岛动漫形象大使评选)和四个阶段进行,每个部分都有不同的主题活动,动态静态相结合、知识娱乐于一体,将动漫元素充分展示出来,以下是四个阶段活动的安排:

(一)全方位动漫创意大赛

举办本次大赛的目的是为了充分调动所有驻青高校动漫爱好者的积极性,让所有人都有机会参与到动漫创作当中。不论你是专业学生,还是一般爱好者;不论你喜欢绘画,还是喜欢文字,只要你喜欢动漫,只要你有创意,都可以参与其中,充分享受动漫带来的乐趣。本次动漫创意大赛的限制较少,涉及动漫产业的各个方面,让动漫爱好者可以全方位的体会动漫、接触动漫、享受动漫。1.大赛内容

⑴漫画设计大赛。参赛作品可以是漫画,也可以是插画;可以是原创,也可以是模仿。另外,手绘和电脑制作将被同等对待。

⑵动画设计大赛。包括:3D动漫形象制作、flash制作、动画制作等。

⑶剧情创意大赛。此赛事面向所有的动漫爱好者和动漫创作者。届时,活动主办方在本次活动的官方网站开设专门的大赛版块,参赛者可以将自己创作的动漫文稿以主题帖的形式交稿参赛。广大网民和动漫爱好者可以在网上浏览帖子,并进行发言评论,最终确定的获奖者也将参考网民们的意见。

⑷创意制作大赛。参赛作品可以是与动漫有关的任何衍生作品,包括文具、服装、饰品、礼品、食品等等。只要有创意,任何作品都可以参赛。2.征集对象

主要面向驻青高校在校大学生,并欢迎青岛各类对原创动漫感兴趣的人士参加。3.评比方式

岛城各高校的参赛作品将汇集在一起,按内容归类,由专家评审团按类别进行评定。有网络投票的比赛,也将参考网友的投票结果。4.比赛时间

交稿阶段:2008年04月21日—05月06日 评比阶段:2008年05月06日—05月09日 巡展阶段:2008年05月11日—05月17日 颁奖时间:2008年5月17日颁奖晚会 5.奖项设置

四大类内容的比赛,分别评出金、银、铜奖,并设立相关专项奖。

(二)岛城高校动漫巡展

高校动漫巡展是本届高校动漫艺术节的重要组成部分,是在高校普及推广动漫知识,也是在高校深度挖掘动漫资源。通过这次巡展,为“动漫嘉年华”树立了良好品牌形象,更为以后举办的青岛市动漫艺术节打下良好的群众基础。以下是本次动漫巡展的安排:

表1.活动安排时间表

日 期 地 点 内 容

5月11日 星期日 青岛大学 “首届岛城高校动漫艺术节”开幕式暨“岛城高校动漫巡展”启动仪式

5月12日 星期一 中国海洋大学 动漫巡展 5月13日 星期二 青岛理工大学 动漫巡展 5月14日 星期三 青岛科技大学 动漫巡展 5月15日 星期四 青岛农业大学 动漫巡展

5月16日 星期五 山东科技大学黄岛校区/中国石油大学(华东)黄岛校区 动漫巡展 5月17日 星期六 青岛大学 动漫巡展、动漫集市交流、形象大使总决赛、闭幕颁奖晚会

1.“首届岛城高校动漫艺术节”开幕式 暨“岛城高校动漫巡展”启动仪式 ⑴主题:“盼奥运,迎圣火”岛城高校涂鸦表演 ⑵时间:2008年5月11日上午9:00 ⑶地点:青岛大学文化广场 ⑷内容:

首先由青岛市委领导致辞,宣布“首届岛城高校动漫艺术节”开幕,并将本次艺术节的会旗交给青岛大学的领导,预祝在青岛大学举办的“首届岛城高校动漫艺术节”圆满成功。随后,开始露天涂鸦表演,拉开了“首届岛城高校动漫艺术节”的大幕。活动采用共同表演的形式进行,举办方事先准备一卷60*3m的长布作为画板,六所高校的参加者共同在画布上面进行涂鸦表演,通过将动漫与奥运的结合,喷绘制出一幅美丽的迎奥运涂鸦作品,赠送给青岛奥委会,作为青岛高校动漫爱好者对奥运献礼。

最后,活动组织者将一块仿真的“动漫展板”交给海洋大学的相关组织者,正式启动“岛城高校动漫巡展”。海洋大学作为本次巡展的第一站,其他学校依次进行,最后将于5月17日返回青岛大学,配合青岛动漫形象大使评选的总决赛,在青岛大学进行为期一天的展览,从而结束本次巡展。2.动漫巡展

⑴时间:见表1.⑵地点:各学校的小广场、露天广场、餐厅门口、展览中心等。⑶内容:展览主要采用张贴画、展板、宣传海报相结合的方式进行。

①对“首届岛城高校动漫节”行进宣传推介,介绍各项活动、赛事的详细情况;

②对全球动漫行业的现状、我国动漫行业的趋势、青岛市动漫产业的发展、各高校动漫专业的前景进行介绍;

③对最新、最热的动漫作品进行介绍、推荐;

④对“动漫嘉年华”协会及在各地举办的活动进行展示;

⑤对本届“岛城高校动漫艺术节”前期赛事中的一些获奖作品和优秀参赛作品进行展示; ⑥对“青岛动漫形象大使评选”的12强选手进行宣传展示; 3.动漫集市交流

⑴时间:5月17日上午8:00—下午2:00 ⑵地点:青岛大学小广场

⑶内容:与“岛城高校动漫巡展”青岛大学站共同举行,增加本站活动的声势,提高活动的参与度。主要包括:

①动漫企业展示、产品推介;

②岛城各大高校动漫社团展示、交流; ③个人动漫爱好者藏品展示; 4.动漫电影展播

⑴时间:18:30-21:30 ⑵地点:学校报告厅、礼堂等

⑶内容:在有条件的所有高校或者其中几所,举办动漫电影免费放映活动。动漫题材电影可以选择一些经典大片,例如《冰河世纪》、《加菲猫》、《海底总动员》、《狮子王》等。主办方向学校各院系发放相应比例的免费电影票,既可作为本次活动的纪念品,同时也可为商家提供广告宣传。

(三)青岛动漫形象大使评选

暨山东动漫形象大使选拔赛青岛分赛区选拔赛 1.大赛对象

16岁以上,28岁以下的动漫爱好者 2.大赛时间 报名:2008年4月28日——5月08日 海选:2008年5月10日——5月11日 复赛:2008年5月10日——5月11日 决赛:2008年5月17日 3.大赛地点

海选、复赛:中国海洋大学、青岛大学、青岛科技大学、青岛理工大学四所高校分别设置四个分赛区,其他报名者可就近报名参赛; 青岛分赛区总决赛:青岛大学; 4.大赛流程

选手报名→四所高校分赛区举行海选→四所高校分赛区进行复赛→晋级选手参加青岛赛区总决赛→冠军代表青岛参加山东动漫形象大使选拔赛 5.大赛内容

⑴《我与动漫的故事》三分钟自有演讲; ⑵动漫元素智慧问答; ⑶个人才艺展示; ⑷舞台风范。6.评奖办法

大赛将邀请国内知名专家参与评选,组成专业评委组进行大赛评比,每个高校分赛区选定3名选手入围最后12强总决赛。12强选手将在统一博客网站开通个人博客进行自我宣传。总决赛前,即5月12日至5月16日,大赛组委会将开通短信投票和网络投票两种方式让公众为12强选手投票,最后将综合短信投票、网络投票和现场评分三方面的成绩选出“青岛动漫形象大使”,并评出个单项奖的获奖者。7.奖项设置

大赛设置:“青岛动漫形象大使”、“青岛动漫形象大使评选亚军”、“青岛动漫形象大使评选季军”、“青岛动漫形象大使评选最佳人气奖”、“青岛动漫形象大使评选最佳上镜奖”等奖项。

8.大赛细则

参照《山东动漫形象大使选拔赛青岛分赛区操作流程》

(四)“首届岛城高校动漫艺术节”闭幕晚会 暨山东动漫形象大使选拔赛青岛分赛区决赛 1.晚会时间

2008年5月17日 2.晚会地点

青岛大学篮球馆(或者露天体育场)3.晚会内容

⑴青岛市委领导致辞;

⑵动漫形象大使12强决赛及颁奖; ⑶国内知名cos组合现场表演;

⑷山东其他城市动漫形象大使评选获奖选手现场助阵表演; ⑸国内知名漫画、插画作家现场表演;

⑹本届岛城高校动漫艺术节期间各项赛事的获奖者颁奖; ⑺动漫歌曲、舞蹈演绎等;

七、活动宣传

(一)推广时间 2008年4月14日—5月18日

(二)活动招商

通过新闻发布会、媒体广告、终端推介等方式进行活动赞助企业招商,包括:本次动漫艺术节的冠名权、各类赛事的冠名权、活动现场广告牌、活动宣传手册(海报)、赛事门票广告、形象大使12强参赛选手服饰广告等。

(三)推广媒介 1.平面媒体

借助《青岛早报》和《半岛都市报》两大平面媒体,发布本届高校动漫艺术节的活动通告,并对各项活动、赛事进行跟踪报道。2.网络媒体

充分利用各大高校的网站和校内论坛,宣传和报道本次艺术节。3.其他媒体

4.国庆游玩之动漫节作文 篇四

今天是国庆放假第一天,祖**亲的生日,天很蓝、阳光很灿烂,吃过中饭爸爸妈妈就带我和恩浩哥哥去温州第七届动漫节游玩,一路上没有路阻,很快就到达了目的地,好多人啊,一进场地我就看到了好多用沙子堆成的米奇、光头强、熊大和熊二、白雪公主等等动漫人物,我感觉堆沙的人好厉害啊,个个人物都活龙活现,好逼真啊!后来我还坐了飞机(模型)、坦克(模型),还使用了枪,哈哈好过瘾啊!还跟动漫里的人物合了影,我还看到好多五颜六色的花瓶上放着马桶吸,好有创意哦!

后来我还去温州文化用品市场选购了我特别喜欢看的《十万个为什么A、B》、《苹果树上的外婆》、《小学生科普知识A、B》,还有我看了就会笑的绘本《母鸡萝丝去散步》。回家我就可以看自己喜欢的书喽,今天我过得很开心!

5.樱花祭动漫节的活动策划 篇五

值此樱花盛开时节,十堰职业技术学院樱花祭暨天地动漫社团动漫展即将拉开帷幕。

本次活动作为十堰职业技术学院“樱花祭”系列主题活动之一,由十堰职业技术学院天地动漫社主办,十堰职业技术学院承办。同时樱花祭作为天地动漫社招牌活动,本届樱花祭动漫节主要内容为本地动漫社团原创漫画展示、社团间展示交流特色。通过樱花祭动漫节,旨在使更多动漫爱好者关注动漫,推广动漫,让更多动漫爱好者关注近年来优秀的动漫作品。

一、中国动漫发展及前景

中国的动漫事业发展很早,从20年代中国的动漫先驱万氏兄弟开始研究动漫制作算起,到现在也有近90年的历史了。其中也不乏代表当时全世界最高水平的巅峰之作。甚至日本铁臂阿童木的作者手冢治虫走上动漫之路就是因为1943年在电影院看了一部中国动画电影----《铁扇公主》才立志从事这项事业的。时至今日,中国动漫已经明显落后于国外动漫产业的发展步伐,没落成了动漫界的“第三世界”了。未来或许是美好的,中国庞大的市场空间,以及中国目前强劲的发展势头,都让大家对中国动漫的未来充满希望和期待!

二,活动目的及其意义

1、丰富大学生活;

2、增加同学们对动漫知识和动漫产业的了解;

3、满足广大同学兴趣爱好的要求;

4、给同学们展示漫画特长的机会。

三、本届动漫节举办时间设定:2012年X月X日

2012年X月X日正是樱花盛开时节,无论是动漫爱好者还是其他同学都可以在这个时间好好的放松一下,并且对动漫有更深入的了解。

四、动漫节主题:樱花祭

本次动漫节主要是以樱花带动动漫,将动漫植入人们的心中,而目前的动漫以日本动漫居多,且较优质。樱花作为日本的国花把二者合为一体是再合适不过了,也更容易深入人心。本届动漫宣传中心语可分为:

1、动漫时代,演绎动漫时尚

2、动漫真人秀、秀出时尚、秀出浪漫。

五、动漫内容:

主要包括原创动漫作品展、cosplay动漫真人秀、动漫迷现场涂鸦、动漫电影以及各种形式的娱乐项目。

六动漫宣传策略

张贴海报,派发宣传单,辅以天地动漫社网站贴吧等进行宣传。由于本次动漫节在十堰职业技术学院尚属首次举办,所以在动漫节举办前期的广告预热要及时,海报、宣传单要新颖、有创意、有力度,力图达到抓住动漫爱好者眼球的目的。

七、动漫节亮点

1、原创漫画展;

2、动漫书刊阅览;

3、动漫电影放映;4cosplay真人秀(可以与观众互动,邀请一些动漫爱好者进行cosplay);

5、动漫迷现场涂鸦;

6、原创动漫征集活动。

6.南京·小微大学生动漫节 篇六

经过一年多的等待,第三届中国国际动漫节终于正式拉开序幕了。由奥运福娃领着头,国内外著名卡通人物组成的动漫巡游在4月28下午,揭开“多彩动漫,和谐生活”的第一个篇章。为什么有那么多的人盼望着动漫节的到来?

看点一:宏大的开幕巡游

这届动漫节开幕式狂欢巡游于28日下午2点30分至5点举行。巡游的主会场设在省人民大会堂前广场。文艺表演有“五福迎宾”、“时尚旋风”、“多彩动漫”、“和谐世界”和“相会杭州”五个绚丽的篇章,与狂欢巡游同时开始。据说有6000余名演员和14辆制作精美的彩车参加表演。这是多么宏大的场面啊!

喜欢感受动漫节欢乐气氛的朋友民们,一定不能错过动漫巡游。巡游队伍将沿省人民大会堂行进边表演,至涌金广场结束。巡游沿线的三公园音乐喷泉、解放路口两处设有两个定点表演区,有专人表演。途中还有吉祥物“乐乐”和小丑等卡通形象,来回表演,增加了狂欢巡游的欢乐气氛。

五花八门巡游彩车上,有着许许多多的小朋友喜欢的动漫形象:史奴比,奥特曼,天线宝宝,白雪公主,豌豆公主,美女与野兽,花仙子,雪孩子,葫芦娃,阿凡提,猪八戒背媳妇等著名的,大家熟悉的动漫形象。如此绚丽多彩的“动漫大片”,真是一次看过瘾。

看点二:玩转COSPLAY

我看到,今年展会阵容都非常庞大,听说近有280余家国内外参展企业,1。7万平方米展位面积。另外,有近20名中外漫画家还与观众在现场亲密接触:黄玉郎、五十岚优美子……这个馆内可谓是人山人海,大家都热情高涨——既然动漫节给了我们一个近距离接触名家的机会,那我们就好好利用吧,走,排队要签名去! 本文来自

玩家们最喜欢的展馆当然非电子竞技区莫属。不仅可以亲身体验在火箭球衣、湖人球衣为主题的显示器上玩转NBA,而且可以现场报名参加“极品飞车”的比赛。此外,敢秀一秀的观众甚至还可以演COSPLAY:只要现场试穿网络游戏《幻想三国志3》COSPLAY的衣服,并在《幻想三国志3》体验区站满5分钟,还能得到一套《幻想三国志3》人物卡。

美丽的西湖举办美丽的动漫节,就像去年世界动画学会的贵宾们参加完第二届中国国际动漫节后留下的一句话一样:“世界上最有创意的事业,在世界上最美丽的地方。”

可兴奋之余,我又不禁想到:动漫节给我们,给我们杭州,给我们中国的动漫产业带来了什么呢?

给我们中国动漫产业带来的:推动动漫产业发展

为了在动漫节上给人留下好印象,个个商家都铆足了劲。那个“虹猫蓝兔七侠转”的制造商“宏梦卡通”在动漫节上推出了虹猫篮兔的衣服饰品,玩偶公仔。而更早就出现的“三辰动画”动漫公司甚至都已推出“蓝猫淘气三千问”的益智电子游戏了。

港台公司更是不落后,衣服裤子鞋子帽子项链耳环手镯,可谓应有尽有。本来我还不知道港台也有那么多实力雄厚的动漫公司,看来动漫节还令我开了眼界啊!

如此巨大的展位,人流量,还有用一个专业术语说是“成交量”,相信一定会对我们中国的动漫产业有巨大的推动,又为动漫公司提供了找到“伯乐”的`平台。

给我们杭州带来的:杭州的荣誉和第二个标志

我在网上了解到,中国国际动漫节永久落户杭州。这重大的国际动漫节会永久落户杭州,还不是因为杭州有别处没有的优势吗?

一、经济优势。杭州连续15年经济总量两位数增长,2006年生产总值达3400亿元人民币,财政收入600亿元人民币,人均收入达到6300美元。

二、文化优势。杭州建城已有2000多年的历史,白蛇传、梁山伯与祝英台等经典故事也发生在这里。白居易、苏东坡、范仲淹都曾是杭州的“老市长”。西子湖畔有上百个风景名胜,无数文人墨客曾在这里留下墨宝。

三、环境优势。杭州的旅游资源十分丰富。西湖、钱塘江等都是著名的旅游胜地,每年可以吸引3800万游客前来观光。尤其是在动漫节召开的四五月份,更是风光旖旎,景色迷人。

四、产业优势。杭州拥有国家级动漫产业基地,吸引了动漫企业近80家。去年杭州市的动漫企业共制作了570部动画片,时长达11000分钟,占全国动画总产量近1/7。

中国国际动漫节永久落户杭州,这难道不是我们杭州的荣誉?这难道不成为我们杭州紧跟西湖的第二个标志吗?

给我们学生带来的:无尽的欢乐

在E馆小卖部,是在国际展览中心里“成交量”最多的馆了。虽说这里的东西比一般市场里的要贵,但这毕竟是我们自己的动漫节啊!大一点的中学哥哥姐姐,喜爱这里的游戏,学习软件。小一点的,喜欢迷你的玩具模型。每个人脸上都洋溢着笑容。而且我发现,这届比历届动漫节更多了互动的内容,闯关圣哲最高奖竟是一个mp3!我都不禁跃跃欲试了。

7.动漫类大学生职业规划 篇七

一、我的性格

我乐观,开朗,自信,正直,善良。有责任心,踏实,肯吃苦。务实,热爱学习,肯钻研。开朗,大方,能言善变,会微笑,易接触,善交谈,喜欢结交朋友。有干劲。喜欢团队合作。善待自己。好胜心强,追求完美。果断,忠诚,值得信赖,有目标,有理想。现实主义者。平实,谨慎,严肃,果敢。优点是有自知之明。稳重,接受新事物的能力和适应力比较强,并能及时面对生活中的一切困难。缺点是有时缺乏一定的自控力,太过于理想化,甚至有点好高骛远,有时比较固执。

二、我的解析

小时候,在邻里和老师眼里,我是一个懂事听话的孩子,做事总是那么认真、执着。高中时,不顾家人的反对,根据自己的爱好——画画,我毅然选择了学习美术,选择了广州现代现代信息工程职业技术学院。我活泼好动,喜欢挑战,对生活、学习和工作充满热情,有着强烈进取心和较强的自学习能力。正在努力学习Office、Windows、VFP、C语言、数据结构、Photoshop、计算机组装与维护、网络技术等课程。还参加了课外兴趣小组——动画制作、网页设计。在互联网有自己的博客。在刻苦学习专业知识的同时,我积极参加学生会工作。担任网络部的工作,丰富了同学们的精神生活,加深了同学之间的友谊,也锻炼了我的组织能力和工作能力。勇于拼搏、甘于奉献。

三、我的职业性格

我的霍兰德职业代码

SEA(社会 企业 艺术)

社会型:为人友好,热情活跃,善解人意,外向直接,且乐于助人

企业型:善辩,精力旺盛,独断、乐观自信、好交际、有支配愿望

艺术型:有创造性、非传统的、敏感、易情绪化,较冲动、不服从指挥

典型职业兴趣:社会型

喜欢与人交往,不断结交新朋友,善言谈,愿意教导别人。关心社会问题,渴望发挥自己的社会作用,寻求广泛的人际关系,比较看重社会义务和社会道德

喜欢要求与人打交道的工作能够不断结交新的朋友,从事提供信息,启迪,帮助,培训,开发或治疗等事务,并具备相应能力。如:教育工作者(教师、教育行政人员),社会工作者(咨询人员、公关人员)

四、性格与职业特征

往往有较强的社会责任感和人道主义倾向,喜欢参与解决人们共同关心的社会问题,从事为他人服务和教育他人的工作

通常善于表达,善于与周围的人相处

一般喜欢与人而不是事务打交道

性格特征——MBTI 职业性格测试Psytopic分析(是根据荣格的心理类型理论著成)

测试结果:

性格类型是“ESFJ”(外向+实感+情感+判断)

有爱心、有责任心、合作。希望周边的环境温馨而和谐,并为此果断地营造这样的环境。喜欢和他人一起精确并及时地完成任务。忠诚,即使在细微地事情上也如此。能体察到他人在日常生活中的所需并竭尽全力帮助。希望自己和自己的所为能受到他人的认可和赏识。ESFJ通常他们很果断,表达自己的坚定的主张,乐于事情能很快得到解决。他们很现实,他们讲求实际、实事求是和安排有序。他们知道并参与周围的物质世界,并喜欢具有主动性和创造性。他们十分小心谨慎,也非常传统化,因而他们能恪守自己的责任与承诺。

五、我的职业兴趣

----艺术设计者。动画师。艺术工作者。

1行业简析

近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活

水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。2007年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计2008年动漫产业总规模可达250亿元。按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。

2对所需人才的要求

首先,要画技高超的。在者,有丰富的想象力,会创新。思想健康,有职业操守的。能吃苦会忍耐。3.3学校环境分析

a.就读学校环境

广州现代现代信息工程职业技术学院对于动漫专业也有足够的重视

b.所学专业—二维动画

二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。

现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

3中国动画目前状况及前景分析

近几年,国产影视动画生产实现了跨越式发展。目前,全国34个少儿频道和4个动画频道成为推动国产动画产业健康发展的主力平台,全国共有300多家电视台具有固定时段播放国产动画片。据统计,2008年全国制作完成国产电视动画片共249部131042分钟,比2007年分别增长33.87%和28.96%,创历史最高水平,我国影视动画产业发展再上新台阶。2009年以来,截止到3月份经备案公示的全国国产电视动画片为45部,共36739分钟。随着国产动画生产和交易数量的大幅增长,进一步丰富了我国各级电视频道的节目源,一定程度上满足了广大观众尤其是青少年的收视需求,也为动画企业树立动画品牌,完成资金、人才、知识、技术的积累提供了坚实的基础。我国动画产业未来发展前景诱人。

2009年以来,就在各行业遭遇愈加震荡的金融危机影响的时候,金融危机对中国动画市场的影响尚不明显,影响比较大的主要是投资方,因为由于资产缩水造成影响是必然的,但是受众方不但没有影响,反而在金融危机下有所提高。因此,在中国动画公司急需一场大的洗牌之时,金融危机成为一次难得的契机。

首先,利用经济危机全球大量裁员,引进海外动画高级人才;其次,采用反外包模式,投资开发一些国际市场需要的动画,通过合作制片进入国际市场,学习西方的经营运作、市场推广的经验,学习他们如何尊重知识产权、如何保护知识产权;可以适当收购或者参股一些优秀的海外动画制作公司以及发行公司,为将来中国动画、游戏全面进军国际市场做准备。随着金融危机的深入,中国动画公司洗牌势在必行,市场也必将日趋完善,而中国动画产业还有很长一段路要走。

从长远看来,2009年及以后几年,将是动画产业发展的重要关键时期,国产动画片生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果、市场环境、产业结构、教育教学等方面都将取得显著发展。然而相比美国、日本、韩国等国外动画产业,我国动画产业仍有较大差距。主要表现在动画作品的质量不高,原创性差,导致核心竞争力的缺乏,而人才匮乏也成为制约发展的一大瓶颈,加之运营方式落后,衍生产品开发少,致使产业化步履维艰。据测算,从我国市场需求看,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有约15万分钟,每年的市场缺口高达近15万分钟,同时我国存在的还有3.67亿未成年人,他们都将是动画产业潜在的消费群体,国产动画商机无限。

本行业分析报告主要依据国家统计局、国资委、国家信息中心、国务院发展研究中心、中国动画行业协会、国民经济景气监测中心、国内外相关刊物的基础信息以及动画行业研究单位等公布和提供的大量资料,结合深入的市场调查资料,立足于世界动画行业整体发展大势,对中国动画市场的相关概念、动画产业链发展状况、动画产业现状和市场运行情况、动画产业细分市场情况、动画企业竞争情况、重要动画企业(迪斯尼、梦工厂等)发展情况、动画企业投资等进行了分析及预测,并对未来动画行业发展的整体环境及发展趋势进行探讨和研判,最后在前面大量分析、预测的基础上,研究了动画行业今后的发展与投资策略。

六、SWOT分析

优势:

1.对所学专业有很浓厚的兴趣想象力

2.自身性格适合深造该专业

3.所处学校环境适合于自己所选发展方向

劣势:

1.考虑问题不够全面,2.不喜欢处理复杂的人际关系,3.能用到的资源不丰富

机会:

1.国家对该类型人才的需求量大,2.国家对动画行业的支持,3.学校所在地动画市场

威胁:

1.动画方向发展的研究人才太多造成的竞争

2.动画市场的饱和

职业行动计划

a.大学本科(三年)

要不断的学习,全面发展,但同时要努力学好、学精专业课。具备一定的英语和计算机水平。有选择地参与有意义的社会实践和社团活动锻炼自己的社交组织能力。抽空多锻炼身体为以后工作打下坚实基础。大学四年就提计划如下:

大一:主要是加深对本专业的培养目标和就业方向的认识,增强学习专业的自学性,培养专业学习目标并初步了解将来所从事的职业,为将来制定的职业目标打下基础。公共课程亦要学好特别是马克思主义基本原理概论,英语也不可松懈。

大二:要了解应具备的各种素质,通过参加各项活动,锻炼自己的各种能力,如参加兼职工作、社会实践活动,并要求具有坚持性,最好能在课余时间后长时间从事与自己未来职业或本专业有关的工作,如参与学生科研工作,提高自己的责任感、主动性和受挫能力;同时增强英语口语能力和计算机应用能力,通过英语和计算机的相关证书考试,并开始有选择地辅修其他专业的知识充实自己;同时检验自己的知识技能,并要根据个人兴趣与能力修订个人的职业生涯规划设计。确定考研方向与院校。适时多接触有关考研事宜,适当准备政治、英语科目的复习。

大三:此时临近毕业,加强专业学习,集中精力复习,准备考研。根据自身情况适当参加考研辅导班。同时联系已考取研究生的校友多吸取考研复习经验。

b.毕业后1-3年

进入大型动画企业工作,也可去专门动画研究机构,及时适应研究工作,找到最佳工作状态。工作的同时也要通过不断学习来提升自己。

备选方案:若毕业后一时进不了满意的研究机构,准备继续深造考博再进研究所工作。

d.毕业后3-10年

此时已适应了研究工作,专心致力于所在机构的研究项目,争取取得研究项目的成功。并坚持学习,不松懈。在此前提下的社会资源、社会关系网络的拓展。

e工作10、20年后

从事研究至少工作10年后对该领域各方面有了彻底全面的了解.可考虑一边在研究所继续工作,一边给学生讲课,传授自己的毕生所学,致力于动画行业的未来发展。

七、实施计划

大一:打牢地基。观念上将“要我学”变为“我要学”,脚踏实地学好基础课程,特别是英语和计算机。在大规划下要做小计划,坚持每天记英语单词、练习口语,并从大一开始就坚定不移地学下去。根据自己的实际情况考虑是否修读双学位或辅修第二专业,并尽早做好资料准备。大一的学习任务相对轻松,可适当参加社团活动,担当一定的职务,提高自己的组织能力和交流技巧,为毕业求职面试练好兵。

大二:承前启后。在这一年里,既要稳抓基础,又要做好由基础课向专业课过渡的准备,并要把一些重要的高年级课程逐一浏览,以便向大三平稳过渡。这一年,手中应握有一两张有分量的英语和计算机认证书了,并适当选读其它专业的课程,使自己知识多元化。可参加有益的社会实践,如下乡、义工活动,也可尝试到与自己专业相关的单位兼职,多体验不同层次的生活,培养自己的吃苦精神和社会责任感。

大三:奋起直追。主动加深专业课程的学习,并把大四的课程尽量挤入大三这一学期,以便大四有相对宽松的时间求职或考研。对于大多数同学来说,大三是到了快要把自己抛向社会的时候,因而要多向大四的师兄师姐打听求职信息、面试技巧和职场需求情况,请教写求职信、个人简历的经验,并在假期开始为自己心目中的职业进行实践。准备考研或出国留学的同学,则要关注考试资讯,尽可能多渠道地搜罗各种资料。

在大学专科期间,我们并不指望能学到什么高深的专业知识,而是应该把重心放在学习能力的培养上。一个人贵在知道自己应该去干什么,“明其志,方能知所赴!”学校提供的平台是许多专家的共同认可的,适合大部分同学的需要,然我们自己应该更清楚自己的实际需要,在学的课程上有所侧重,有所安排,另外选学一些对自己有价值、有益处的课程……这将更具个性化更能挖掘你的潜力。

大学同样是一个施展表现你的才华的大舞台。好好利用它,也是一个任务。怎么说呢?有人说:“社会经验道义后社会上去培养也来得及,现在读好书不就行了么?”我认为这是各误区能力的培养其实不是一朝一夕的。就比如语言能力,我们从小就开始训练,对么?但你可以说——我现在的语言功底、交际能力非常出色了么?很少有!即使我们平时一直在培养的东西尚且如此,更何况工作能力呢?它常需要一定条件,一定时间空间的。许多大一没有从事任何社会工作的同学,往往到了大

二、大三就很难加入学生会、团委,等等,为什么呢?就是这个道理,我们应该把握大学里这个机会充分锻炼自己的工作能力。

大学课余生活丰富多彩,思源湖畔、光彪楼里,时时飘来美妙的音乐。各类大小社团所推出的活动络绎不绝,只要你在校园逛逛,回寝室时便会发现手里捧着一大堆海报、传单。这儿一个报告,那儿一个音乐沙龙,东边一场辩论赛,其中你择其一二参加可以帮助你缓解学习的压力,舒缓自己情绪,又可以广交朋友,走进大学的社团身份,对将来人生多元化有百利。

我上高中时的理想大学生活跟我现在的差距的确是很大,但那时只是天真的认为大学是很美好的。现在明白了,也认清了,并开始适应了。我想大学终究是一个学习的地方。所以学习还是第一位,这四年中一定要把学习抓好,尤其是对自己感兴趣的学科,要好好学好,兴趣决定动力,我就是对很多事都提不起兴趣,才会缺少很多的动力。总之大学生涯不一定要门门都是优秀,只要有拿得出手的就可以。毕竟各科都精通实在难做到。我也没必要订些不切实际的目标。

曾经读到了这样一句话“青春的含义就在于不管我们选择了什么、成功与否,都不后悔。我希望通过3年的大学生活,深切地体会到青春和成长所带来的喜悦和甘甜。不仅要努力学习专业知识,同时还应该培养自己的竞争意识,创新意识和团队合作意识。在经历3年的历练之后,我希望自己能够更加勇敢、坚强,并且积极向上。”我觉得,这正是我对大学生活的期望。

在拟好了规划后,还需要提醒自己,在行动中具体实施目标时也会碰到困难。如很难预料的或难以控制的事情发生,像社会经济衰退、生病、环境突然发生变化等,在这种情况下,我们需要等待,或者寻求其他方法,或改变自己的设想来适应社会需求。希望我的大学能够是我梦想的跳板,助我的梦想奋力起航

八、评估调整

五个阶段每个阶段的计划完成情况。本科阶段主要为英语水平、计算机水平、研究生考试成绩、所考取院校。研究生阶段主要从所研究课题成果、对个研究机构的了解。工作5年从所进入的研究机构基本情况,以及所进行的研究项目情况。工作10年后从所取得的研究成果,建立的社会关系网络。自己主创研究室后从研究所的规模,影响力等方面。

始终不违背掌握专业、高端研究技术,可适当放慢计划速度,根据实际情况做出最佳选择。

九、结束语

土地荒芜了,明年可以开垦再播种;可是人生荒芜了,却是一生一世。我相信,在职业生涯规划的指引鞭策下,在我勤劳的耕耘中,属于我的人生土壤一定能更加肥沃!

我是大海中的一叶扁舟,将迎接惊涛骇浪的挑战。

穿别人的鞋、走自己的路!

8.动漫专业大学生自我鉴定(精选) 篇八

作为一名动漫专业的学生或毕业生,你如何给自己几年的学习成果作一个个人自我鉴定呢?以下为您提供一份动漫专业自我鉴定,供参考。

自我鉴定模板:本人于**年到**大学动画制作专业进行函授教育,一晃四年过去了,四年大学生活对我来说非常的珍贵,是改变我一生的四年,我知道大学对我是非常来之不易的,不但使自己的知识结构更加的丰富宽广,而且在思维上也向前迈了一大步,下面就是自我鉴定。

首先是我端正了学习态度。在我考进大学时,脑子里想的是好好放松从重压下解放出来的自己,然而很快我就明白了,大学仍需努力认真的学习。看到周围的同学们拼命的学习,我也打消了初衷,开始大学的学习旅程。

其次是极大程度的提高了自己的自学能力。由于大学的授课已不再像高中时填鸭式那样,而是一节课讲述很多知识,只靠课堂上听讲是完全不够的。这就要求在课下练习巩固课堂上所学的知识,须自己钻研并时常去图书馆查一些相关资料。日积月累,自学能力得到了提高。再有就是懂得了运用学习方法同时注重独立思考。要想学好只埋头苦学是不行的,要学会“方法”,做事情的方法。古话说的好,授人以鱼不如授人以渔,我来这里的目的就是要学会“渔”,但说起来容易做起来难,我换了好多种方法,做什么都勤于思考,遇有不懂的地方能勤于请教。在学习时,以“独立思考”作为自己的座右铭,时刻不忘警戒。随着学习的进步,我不止是学到了公共基础学科知识和很多专业知识,我的心智也有了一个质的飞跃,能较快速的掌握一种新的技术知识,我认为这对于将来很重要。在学习知识这段时间里,我更与老师建立了浓厚的师生情谊。

9.大学动漫社活动策划案 篇九

一.

主办单位:社联

vivid动漫社

协办单位:政法学院团总支

二.

活动主题:

“let’s

cos,let’s

show”

三.

活动形式:

动漫真人秀(cosplay)表演

四.

活动目的:

3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

五.

活动方案:

1.

确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

2.

确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

3.

联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

六、

活动时间:

201x年3月

七、

活动地点:

广东技术师范学院北校区操场

八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生

九.活动宣传:

1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名

3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.

6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的`要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

附:广师vivid动漫社简介

广东技术师范学院vivid动漫社成立于XX年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

10.一节别开生面的动漫课 篇十

2014年4月21日上午8:45,我们上了一节别开生面的动漫课。

刚开始的时候,全班同学看到有那么多老师来听课,显得很兴奋。随着上课铃的响起,课室里逐渐安静下来。老师的一声“上课”,全班就开始走了一条奇妙的漫画之路。

首先,我们先由电脑老师给我们讲一些电脑要注意的事项,然后美术老师给我们讲了漫画人物如何塑造,外形如何生动形象化,如何通过外貌来表达人物的性格特征和在漫画中的职业,并且还让我们先在纸上做一个草稿才开始用电子画板画在电脑上。在自己的创作期间同学们都画得很好,连后面的老师都坐不住了,拿着手机在不停地拍照,询问,讨论,各有不同。但也阻挡不了同学们手中的画笔。在我们手中的一只只小羊变化多端,形态各异,与众不同。下课铃响起,我们的路途结束了。

上完这节课后,我知道了在画板里画画的时候不要太用力,否则就会画不出来。还有我知道了怎样上颜色,怎样把整个图案完完整整的画出来。

这节课的收益真大啊!

林泳,叶晓晴

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