小学美术登山游戏(精选8篇)
1.小学美术登山游戏 篇一
人教版小学四年级上册《登山游戏》教
案
<
题:登山游戏
型:设计·应用时:1时造型·表现教学目标:
、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。
2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。教学重点:
用线和形的组合,在纸上画棋盘。教学难点:
画面的布局。前准备:教师:PPT学生:彩泥、彩笔及几幅游戏棋盘教学环节:教学过程
1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。
师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?
今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(请几个学生和教师对手进行游戏)师生游戏
2、师生共同讨论游戏棋的种类。导入新
师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的游戏 棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)
师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示)
师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节我们就来做一幅登山游戏棋。(板书题)、学生通过回忆,回答教师问题。
师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几个停靠点和终点?师生讨论
2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。棋谱组成
师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?
学生小组讨论,小组汇报。
教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。(出示)、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。学生尝试
2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。实践总结
线过于弯曲密集——不利于安排线路。
线条流畅舒展——棋格顺序明显。
a)在纸上随意画一条弯曲的线。初步领悟
b)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事,想象创作内容要安排的景物。)安排棋子的行进路线图或序号。
d)根据画面想象如何进行登山游戏。
(出示)、提出要求:(出示)
a)路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。深层引导
b)四人为一组合作完成。创新设计
小组长安排好分工与合作:
一人搞装饰,两人设计路线,一人做棋子。
2、学生设计制作、教师巡回指导。、小组展示自己的作品:选一名代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小展示作品组与众不同的创想。交流心得
2、对路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖的作品提出 表扬。
3、玩一玩:学生自愿结成小组,进行登山游戏。
这节,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观又好玩。希望大家在堂总结后,用我们今天学习的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,跟同学或家人玩 一玩,大家说,好吗?板
书 登山游戏BitapBitap 曲线图1
曲线图2
2.小学美术登山游戏 篇二
一、巧妙设计游戏活动,激发小学生学习兴趣
爱玩是孩子的天性,特别是低年级的小学生,对游戏有着天然的热情,以玩带学的教学方法特别适合这个年龄段的孩子。在小学美术教学活动中运用游戏情境模式,能开启小学生敏锐的观察力、具有发散思维的创造力以及自主学习能力,由于游戏情节的轻松愉快气氛容易被孩子们接受并投入,所以游戏情境的美术教学模板为培养学生的潜在能力创造了条件。以小学生认知特点为切入点的游戏情境设置,结合小学生的实际生活场景,以他们熟练的游戏内容导入课堂教学中,使学生在不设防的心理状态下打开学习国画的兴趣之门,并在游戏互动环节设计具有启发性的问题,加深学生在玩中学的印象,使他们在教学过程中自觉接受国学知识学习和画面体会,激发学生的想象力和主动创作的信心。如,在《花鸟小品》国画课中,教师可以由童话故事或者角色扮演活跃课堂气氛,使学生在轻松有趣的氛围中形成对花鸟小品的初步认知印象,从而顺利实现教学目的。
二、游戏导入新课内容,诱发小学生想象灵感
传统的小学美术教学在课堂主体设计上,普遍存在着机械化、程式化的问题,对学生而言,美术课无论是国画也好,水彩画也罢,都是一个模式一种方法,整体氛围枯燥沉闷。以小学生乐于接受的游戏形式导入新课,首先打破常规教学中主体模糊的教学方式,将教学主体位置真正交给学生,让他们在教师的引领下释放出对新知识的求知渴望,并通过主动探索开发学生的想象力和观察力,在这样的教学导入前提下,学生进入教学主体部分的条件趋于成熟。前期良好的师生互动和沟通已经建立起彼此认同的信任感,在此基础上,教师带领学生进入国画学习中,通过细节分解和技法示范,可以收到事半功倍的教学效果,使学生的注意力和想象力得到充分激发,实现教学质量的提高。学生在这个过程中体会到主动学习和独立思考的乐趣,并通过日常积累与深入思考的相互贯通,形成初步的想象灵感,体会到灵感创作的成就感。
三、利用美术教学游戏设计,开发小学生创造潜能
小学阶段正是儿童情智启蒙的初级阶段,玩是其天性,也是他们认识这个世界、观察学习的一种途径,美术教学引进游戏情境,是针对年龄段孩子特别有效的一种教学改进。小学生生性好动、活泼天真、对事物充满好奇和探究精神,是极具可塑性的一个群体,教师在了解这些特点的基础上,可进行有意识的引导和培养。特别是在美术教学中,创造性地设计各种游戏环节,或用于课前导入,或用于课中活跃气氛,或者以课后作业的形式等等,都能受到小学生的欢迎。而对小学生而言,在生动活泼的课堂气氛中,更容易形成自主学习的意识,自觉在教师的课堂设计中发掘出个体艺术潜能和创造力,这是教学任务之外的收获,比教学本身更具有教育意义。如,《水墨游戏》课题本身就以游戏为题,因此,在教学中需要突出游戏的风格,使学生在动手实践中体会到墨色的变化、线条的作用,了解国画的基本构造和艺术表现手法,从而产生继续学习的兴趣,挖掘其艺术潜能。
四、巧设课堂结束设计,保持小学生学习热情
在传统的美术教学中,课堂结束环节往往是总结验收和布置作业环节,学生到这个时候基本上处于疲劳状态,因为注意力不集中导致对教师的总结产生抵触和厌烦,使教学效果大打折扣。同时从心理学角度来讲,课堂最后五分钟是学生身心最疲劳的时候,此时教师可设计竞赛环节,通过比赛集中学生的注意力,使整个课时得到充分利用。国画是中华民族的文化精粹和艺术瑰宝,教师在美术教育中结合游戏设计的教学方法实现了素质教育的基本理念,将艺术品位和文化传承内化在充满趣味性的课堂氛围中,在潜移默化的互动中形成国学学习的兴趣和热情。
小学阶段的美术教学和国画教学,是美育活动中的基本内容,也是开启青少年儿童审美兴趣和能力培养的基本途径。在课堂中引进游戏情境模式是对“寓教于乐”教学理念的有效实践,也是在充分尊重儿童年龄特点的基础上,挖掘游戏的内驱力和创新教学的潜力,使素质教育落实到人文层面和情智开发上。
摘要:在小学教学中,美术教育的传统方法是摹本教学法,即学生在教师的示范下一笔一画地临摹范作的线条和色彩。这种教学方式由于范本固定、形式单一,再加上所选择国画范本大多超越了小学生的感知能力,因此,在教学过程中学生的被动参与现象较为明显,对美术课程和国画认知的兴趣得不到有效引导、开发,是对青少年儿童发展美育潜能的制约。
关键词:小学美术,“游戏”情境,国画教学
参考文献
[1]刘小莉.小学阶段的国画教学探索[J].科教文汇(中旬刊),2013(5):136-137.
3.小学美术课堂中游戏教学的应用 篇三
关键词:小学生;美术课堂;游戏教学
中图分类号:G623 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)20-042-01
如今的小学美术课堂教学活动中,课堂游戏教学已经不同程度地得到了推广和应用,其对于打破过去单一的教学形式,营造活跃的课堂教学氛围,提高学生参与教学活动的积极性和主动性等方面都具有重要意义。
所谓课堂游戏,就是指课堂教学过程中,教师要紧密结合教学内容,充分发挥游戏的形式和特点,将游戏融入于课堂教学之中,从而调动学生学习的积极性和主动性,促使学生热爱学习和乐于学习的一种教学方式。如今,课堂游戏在小学美术教学中已被广大教师广泛推广和应用,然而,由于每位美术教师对课堂游戏的认识程度不同,部分美术教学活动中,不同程度地存在“程式化”、“形式化”的倾向和问题,从而未能起到课堂游戏是为美术教学服务的真正作用。因此,我们必须对此加以重视,避免课堂游戏成为小学美术教学活动中的摆设,要发挥其真正的作用。
笔者结合多年小学美术教学实践经验,对小学美术课堂中游戏教学的应用谈几点自己的看法。
一、课堂游戏优化了美术教学
小学生具有好动、贪玩、好奇心强等心理特征,因此游戏这种活动很符合小学生特点,他们会很乐意、很自觉地投入到游戏中去。结合小学生的心理需要和美术教学的要求,我们在美术教学中引入课堂游戏,可以很容易地诱导学生参与美术教学活动。例如,刚上美术课时,小学生的心还在室外没有收回来,为了达到让他们快速把心收回教室的目的,可以告诉同学们:我们来玩一个游戏好吗?学生一听玩游戏,就会自然地看老师,听听老师说玩什么游戏,这样学生的注意力就全部集中到讲台上了。此时教师马上引导学生做一个小游戏进入教学活动。在小学美术教学活动中,游戏教学的应用除了可以激发学生的兴趣,还可以帮助他们理解和掌握所学知识,起到事半功倍的效果。
例如《雄伟的塔》一课,为了使学生了解什么是中国塔,我在教学中采用了拼图游戏,先出示一些各种颜色的纸块,请几名学生上来将红色的纸块拼在一起,看看这些纸块能组成什么图形。通过几名同学的共同努力,他们在黑板上拼出了一座中国塔。在拼图游戏中,拼图的学生积极配合,观看的学生目不转睛。通过游戏不仅活跃了课堂氛围,更让每位学生都直观地看到了中国塔的形象,了解了中国塔的特征,取得了良好的教学效果。
实践证明,课堂游戏促进了美术教学活动的顺利进行,为美术教学活动带来了活力,激发了学生的学习兴趣,并可以使学生的学习兴趣转化为持久的情感态度。因此,小学生很喜欢上美术课,因为他们感到上美术课是愉快的学习知识。
二、课堂游戏要具有学科特点
课堂游戏在整个教学活动中处于从属地位,其绝不能游离于课堂教学目标和内容之外,因此,美术课堂游戏要具有自身的学科特点。例如,一位美术老师在上《滚动乐园》一课时,为了让同学们更好地了解圆的概念,知道更多的圆形物体,其先让学生玩乒乓球、足球和苹果。再以小组为单位,在黑板上画圆形的东西,还要比一比哪组画得多,学生们争先恐后的在黑板上画了很多圆形物体。当然,学生画圆形东西是有一定的难度的,然而让他们画一画、看一看是十分有好处的,能够让他们取长补短,可以为更好地为完成作业做好铺垫。
实践证明,小学美术课堂中,只有应用与学科内容紧密相联的课堂游戏,才能真正服务于美术教学,才能达到美术教学的目的和效果。而对于一些与教学内容缺乏内在的联系的游戏,除了可以让课堂热闹以外,并没有实质性的价值。
三、课堂游戏要与课程紧密结合
小学生喜爱游戏活动,因此参与的热情和积极性都很高。然而,作为小学美术教师,我们在选择游戏教学时必须首先考虑其是否有必要,要知道小学美术课堂中游戏教学的应用,其目的是通过游戏激发学生学习兴趣,促使他们主动参与教学活动,并在活动中学到知识,增长能力。但如果所应用的游戏单纯是为了活跃氛围,达不到理想教学效果就毫无意义了。这种现象在一些公开课中经常出现,例如一位美术教师在教学过程中,突然停下来让学生们唱唱歌,做做运动。这一游戏项目与前后的教学都无关联,因此所有听课老师均认为这个游戏没有必要存在。还有一次,一位美术教师引导高年级学生做低年级学生玩的游戏,由于有人听课,同学们只能认真完成任务,但看得出来他们明显缺乏激情。以上事例中的“游戏”都没有存在的价值,给人以画蛇添足之感。课堂游戏进入美术教学是新课程倡导的一种新的教学模式,但这种模式不能滥用,要因课而论,并非所有美术课都应用,也并非每节美术课都要规定做几个游戏。课堂游戏要从实际出发,从学生年龄特征和教学内容综合考虑,对于低段美术课,趣味性较强的美术课可以多用游戏教学,对于高年级的美术课、知识性较强的美术课,由于学生不愿当众表演和达不到理想效果,尽量少用或不用。
4.四年级上册《登山游戏》教学设计 篇四
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一、教学目标
知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。
过程与方法:引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
情感态度与价值观:通过游戏棋的设计,制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。
二、教学重难点
教学重点:设计并制作出好玩又有趣的登山游戏棋。
教学难点:登山路线的设计、游戏活动的设置。
三、教学策略
棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育。在教学中可以采用“感悟发现—观察分析—尝试探究—欣赏提升—联想创造”的教学策略。从趣味的游戏入手激起学生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味;通过游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则,了解设计的内容;尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发现设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法;通过对其他学生作品的欣赏启迪创意、拓展思路,并明确设计制作的步骤,最后采用小组合作的形式,合理分工设计制作登山棋,寓教于乐,把游戏的过程转化为学生合作学习、共同创造的过程。
四、教学过程
教学程序
教学活动(含过程与方法)
设计目的和说明
感悟发现
.随着铃声的响起,下课时间结束了,我想下课对于同学们来说,一定是最开心和最快乐的时间。那么老师想了解一下你们在下课的时候都玩一些什么游戏呢?
2.看来同学们玩的花样可真不少,今天老师也给大家带来了一款游戏,希望能够丰富大家的课余生活。(出示游戏棋)
你认识这种棋吗?
你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?
(学生展示带来的游戏)
大家想不想自己设计制作一副游戏棋呢?这节课我们就来做一副“登山棋”(板书课题)
从趣味的游戏入手激起学生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味。
观察分析
(出示棋谱)小组讨论、汇报
1.一幅游戏棋都会由哪几部分组成?
棋盘、棋子、色子,我们要进行游戏这三部分是缺一不可。
2.那么在整副游戏棋里面,你们认为哪一部分是最主要的呢?(棋盘)
棋盘里都有什么?
(名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等)
通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。
引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则,了解设计的内容。
尝试探究
下面我们来设计一条登山路线
1.让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。
2.选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。
实践总结:
线过于弯曲密集?不利于安排线路。
线条流畅舒展?棋格顺序明显。
方法总结:
(1)在纸上随意画一条弯曲的线。
(2)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象创作内容,要安排的景物。
(3)安排棋子的行进路线图或序号。
(4)根据画面想象如何进行登山游戏。
尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发现设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法
欣赏提升
.欣赏其他同学设计的登山棋
说一说你最喜欢哪副棋?为什么?
它的设计有什么独到之处?
哪副棋的棋盘最漂亮?
2.如果现在让你来设计一副棋盘,你会从哪一步入手呢?接下来又该设计什么呢?
(1)设计起点、终点(在合适的位置上设计)
(2)设计路线(路线不要过于复杂、要便于游戏、要为画面留出足够的空间)
(3)设计画面(要有自己的特点,要以一个主题贯穿,画面色彩要丰富、装饰性要强,同时可以设计出不同类型的画面)
(4)设计标题(给游戏棋起名字)
(5)设计游戏提示(要富有创意性)
(6)设计游戏说明
在绘制棋盘的同时,别忘了制作符合自己特点和个性的棋子和色子。
通过对其他学生作品的欣赏启迪创意、拓展思路。
明确设计制作的步骤和要求。
联想创造
.作业要求:
(1)路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。
(2)四人为一组合作完成。
(3)各组合理安排分工与合作
两人设计路线,一人做色子,一人做棋子。
2.学生设计制作、教师巡回指导。
3.展示作品
(1)小组展示自己的作品:选一名代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组与众不同的创想。
(2)表扬路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖的作品。
(3)玩一玩:学生自愿结成小组,进行登山游戏。
引导学生进行合理分工,共同设计制作登山棋,提高学生的动手能力和合作学习的能力。
5.小学美术登山游戏 篇五
滕州市第四实小新校
作者
张春波
一、课题:《水墨游戏》
二、教学领域:造型·表现
三、教材、学情分析
三年级学生已不再满足单纯的大胆想象,探索创新、动手实践的欲望更加强烈,但学习活动也还没有脱离低年级趣味性、游戏性强的特点,同时随着年龄的增长,学生生活经验已有相当的积累。根据学生的这些特点,在教学中通过变化多端的用笔游戏、墨与水的游戏、大胆创作三个活动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像
四、教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):
本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: ● 课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。
● 上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。
● 通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。
● 通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方法与形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。● 通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生的创作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。
五、教学目标:
● 通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。● 能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
● 用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
● 通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
六、教学重难点:
● 引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色;指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
● 指导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性和完整性;在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在学习的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
七、教学准备:
● 教师准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料
● 学具准备:每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。
八、课时:一课时
九、教学过程:
(一)组织教学:
教师组织学生进教室就坐,让学生把笔、墨、纸、砚等中国画需要的用具与材料准备好,并放在课桌上相应的位置,使学生看见桌子上的工具材料,就对本课的学习内容充满了兴趣与好奇。
(二)导入新课: 1.欣赏并讨论:
教师引导学生说:“同学们,你们知道本节课我们要学习什么?”(由于学生们大多数对中国画都处于一知半解的状态,所以在回答问题时大多会出现“中国画”与“水墨画”、“水彩画”等其它绘画形式相混淆的现象。)
教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品图1~图4的欣赏,认识了解水墨画的艺术特点。
图1 青蛙(中国画)齐白石 图2 群马(中国画)徐悲鸿
图3 映日(中国画)潘天寿 图4 墨菊(中国画)吴昌硕 师:同学们,大家见过这种画吗?它属于什么画呢?
生:“水墨画、中国画、水彩画„„”(同学们意见不一,有的学过国画,懂的一点;有的第一次见这种画)
师:引导学生欣赏作品,并进行总结,根据班级学生的认知特点,进行相应的补充、总结。
2、出示课题:
师:同学们,这节课,咱们就来认识这些“新朋友”──水墨画,来做《水墨游戏》。(三)、讲授新课:
1、认识中国画: A、师:什么是中国画?中国画分为几种同学们知道吗? 生:“用毛笔画的画就是中国画、用颜料画的„„”
师:中国画简称“国画”,是我国的传统造型艺术之一,在世界美术领域中自成体系,中国历代绘画在不断演变中,从题材范围来看,可分为人物画、山水画、花鸟画三大类。在创作形式上又分为:工笔、写意、勾勒、设色、水墨等造型技法表现形式。B、师:什么是水墨画?
生:“用毛笔画的画就是水墨画、没有颜色的画„„” 师:水墨画是中国画的一种,指纯用水墨所作之画,更多时候,水墨画被视为中国传统绘画,也就是国画的代表。基本要素有三:单纯性、象征性、自然性。中国水墨画的诞生,是中国绘画发展到一个相当高度文明时期,伴随着用纸、用笔、与用墨的创造与表现,产生了这种水墨畅神、写意的“水墨画”。在中国画中,“墨即是色”指墨的浓淡变化就是色的层次变化,以中国画特有的材料之一,墨为主要原料加以清水的多少引为浓墨、淡墨、干墨、湿墨、焦墨等,画出不同浓淡(黑、白、灰)层次。别有一番韵味称为“墨韵”。形成水墨为主的一种绘画形式。
C、师:水墨画常用的工具是那些?你能正确的说出它们的使用方法吗? 生:毛笔、墨汁、宣纸、盘子„„
师:水墨画创作的主要工具:毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)、墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)、纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)、砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。);辅助工具:笔洗、画毡、笔帘、镇纸、印章和印泥等。
2、墨与水的游戏:
师:“同学们,大家注意看老师拿着毛笔给大家做个示范,“当毛笔蘸满了水和墨,在宣纸上重重地点画一笔,同学们,快看,出现了什么?”
生:“墨汁迅速在宣纸上散开,好像花朵一样”(同学们的表情很惊讶,因为平时用铅笔或者勾线笔画画没有这样的效果)师:“然后,第二笔、第三笔,又出现了怎样的神奇?” 生:“又开了好几朵花„„”
师:“同学们的想象力真丰富,你们真是太棒了”
3、认识墨色
A:教师引导学生用吸笔纸吸去笔中的水份,用羊毫毛笔的笔尖蘸一些浓墨,再瓷碟的边缘掭拭,直接在宣纸上画点,画线; 同学们跟着老师做,观察点与线的颜色变化。
B:教师再组织学生分别用刚才的墨笔笔尖蘸一滴、两滴、三滴、多滴清水后,分别在宣纸上随意的画点、画线条,观察点与线的颜色变化; 教师让同学们观察墨汁的颜色变化(墨色含水分的多少)
C:教师组织学生通过刚才的实践游戏,观察自己的作品如图5~图7,总结出墨与水的变化关系:
图5:学生作品 图6:学生作品 图7:学生作品 教师根据同学们的认知理解的不同,根据学生的发言,进行适当的补充,加强学生对墨色的理解认识: 师:随着水份的不断加入,墨的颜色也产生了不同的变化,出现了墨的浓淡深浅的美丽„„
(古人有“墨分五彩”之说,五彩即焦、浓、重、淡、清。不加水的墨叫焦墨,黑而发光,加少许水就成为浓墨,比淡墨重的叫重墨,水分多成为灰色的叫淡墨,极为浅淡的叫清墨。)
4、变化多端的用笔游戏:
A:教师询问学生刚才在游戏中是怎样执笔的?
教师组织学生体会自己最佳的执笔方法,并根据学生的习惯、认知的不同,进行实践性的体验说明:(执笔:常见的是五指执笔法,实际绘画可根据自己的握笔习惯调整,关键是要让笔活用自如。„„)让同学们再练习下执笔,根据自己的情况调整执笔手法。
B:教师组织学生把笔垂直或侧倒(中锋与侧锋)画点与线;观察宣纸上的笔痕变化;
让同学们练习下中锋和侧锋,感受墨色带给自己的视觉效果。C:教师组织学生从不同的方向(上、下、左、右)用笔,画点与线;观察宣纸上的笔痕变化;
D:教师组织学生用不同的快、慢速度,用不同的轻、重笔力画点与线;观
察宣纸上的笔痕变化:
E:教师组织学生通过刚才的实践、体验练习,观察自己的作品如图11总结出用笔的变化与画出的痕迹之间的关系,并适时的出示课件如图12,补充、说明,引导学生加强认识:
师:因为用笔方法的不同,产生不同的水墨变化;因为用笔的方向不同,产生不同的水墨变化;因为用笔的力度不同,产生不同的水墨变化„„
5、教师示范
第一种:印墨法 首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。
第二种:水冲墨法 笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止
第三种:勾画 ①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先 沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又扁有宽③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法 第四种:揉纸皴墨法 先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰、石头、树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。
(四):
学生实践体验(学习实践过程中播放课件背景音乐为古筝,很符合国画的水墨意境):
1、作业要求:
1)、要求同学们用中锋与侧锋,以及不同的浓淡的墨色,来表现一副水墨作品。
2)、组织学生根据刚才游戏体验的画面,进行不同方向的观察,联想,进行大胆的变化、添画形象,活动,让学生进一步的在水墨游戏中展现个人的独创性,更加尽兴的进行水墨游戏。
3)、教师鼓励动作快的学生根据自己的意愿,大胆的运用不同的用笔用墨方式,进行一幅有主题性的水墨游戏创作.2、教师巡视、辅导学生,在辅导过程中对于及时发现的问题及时处理,并提醒同学们注意毛笔的含水量和含墨量。
师:“同学们,我们在用毛笔蘸墨汁时,不要蘸太多,要不墨色变化就不明显,还有防止墨汁溅到身上和桌子上„„”
师:“注意用完的毛笔要随时摆放整齐,注意不要滑落或者滚到其他地方,养成良好的习惯„„”
师:“我发现有位同学用墨很大胆,用水也控制的很棒,值得大家向他学习„„”
师:“看,第一件水墨作品,已经有人完成了„„(举起来给大家欣赏,并贴到黑板上制定位置。)”
(五)、作品展示、评价(背景音乐改变成轻柔的民俗音乐,并且放低声音)
师:“刚才同学们用最短的时间把你手里的墨色表现在了生宣纸上,那么下面大家把自己的作品贴在黑板上指定区域,我们共同来看看哪位同学画的最棒,最有意境。好吗?“
师:“老师刚才在巡回指导时发现有件作品——《墨竹》,画的特别有意思,大家哪位同学知道这幅《墨竹》哪些地方有意思?” 生:“他用笔把墨的几种颜色表现的很棒,很漂亮。“
师:“是啊,这位同学的作品的确很有神韵,那么下面我们让他自己来介绍一下他的创作灵感吧“
生:(《墨竹》的作者)“我特别喜欢墨汁的这五种颜色,感觉很漂亮,想把焦、浓、重、淡、清这几种墨的“颜色”结合我的想象力表现在生宣纸上,而且我认真构图,尽量使画面丰富。”
师:“说的太棒了,我们来为这位同学鼓掌表扬一下怎么样?” 生:鼓掌声„„
师:“还有谁愿意介绍自己的作品吗?”
生:(举手自我推荐)这是我完成的一副《荷花图》,我在用墨方面可能不是很大胆,所以墨色不是很漂亮,所以我就把国画颜料用上了,以此来增加画面的色彩效果。” 生:我这副是画的„„
师:看来大家都已经把毛笔运用的像铅笔一样熟练了,只要大家以后再多注意墨色方面的变化,我相信大家以后肯定会成为国画大师的。”
十、总结本课谈感想
师:“通过今天的水墨体验,你们能不能谈谈自己本课的游戏体验?说说自己对水墨画的认识?”
生1:“今天认识了国画,并实践操作了水墨画,感受到了国画巨大的神韵。” 生2:“看似这节课很简单,但是墨的水分很难控制,其实对我来说很有难度。” 师:“同学们,老师和你们的感受一样,看似简单的水墨画,可是真要画起来还是需要相应的绘画技巧的。今天,我们体验了水墨游戏,以后在学习过程中,我们可以进一步的学习书法、中国画,让自己变得强大起来,好吗?” 生:“好” 十一、提高与拓展:
师:宣纸绘画与常用的普通图画纸有什么不同?
教师根据学生的认知与发言,进行相应的有关宣纸艺术文化的介绍与引深。(宣纸有生、熟之分,写意画用生纸,生纸落墨上色容易渗化。上过胶矾的叫熟纸,不会渗化,用于画工笔画。纸的大小以长度尺寸来分,常见的是三尺、四尺、五尺、六尺,最长的有一丈二尺长,还有更长的。学画时可用四尺宣纸一裁三开使用,称为四尺三开大小„„。)师:你发现水墨画的创作艺术特点是什么?
教师根据学生的认知与发言,进行相应的补充:(水墨画是中国画的一种,是指纯用水墨所作的画,体现单纯性、象征性、自然性的艺术特点,在创作中体现“墨既是色”的艺术创作特征„„。)
师: 中国画数千年来作为中国灿烂文化的一部分,随着各时代、各民族的画派、风格、艺术形式、表现技法不断演变,提高,形成了具有自己民族传统和独特的艺术风格,以及鲜明的时代特色的中国绘画。中国画以笔墨 “线条”作为主要造型手段,以“传神”作为塑造艺术形象的根本要求,并融诗入画,使画的意境、布局、笔墨、色彩完全诗化而成为“无声的诗”。中国画这一鲜明特点不仅是中国近、现代绘画艺术发展的重要基础,而且也影响了东南亚一些临近国家及近代欧洲画坛。
作为一个中国人,今天我们开开心心地做了一次水墨游戏,感受了中国传统文化的艺术美,作为一个新时代的小学生,课后,我们不妨也试着运用水墨、彩墨来表现抒发出我们自己生活中的喜、怒、哀、乐,用我们的传统艺术来表现今天我们的五彩生活。
教师出示课件,引导学生欣赏优秀的学生水墨画、彩墨画作品,激发学生对国画学习的兴趣。十二 课后反思:
本节课是一节造型●表现领域的课程,通过教学使学生在游戏中感受墨的特性,体验水墨的乐趣,并进行简单的技法练习,使学生在充分的艺术实践中发挥主动性。
6.小学美术登山游戏 篇六
教学设计思路:
《彩墨游戏》课堂设计的最终目的是在信息技术的支持下,挖掘这节课的人文内涵以增强学生作品中的绘画因素,激发学生传承、发扬美术文化,提高作品的表现力,丰富学生的审美感受。教学目标:
1.知识和技能:加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画。
2.过程与方法:(1)在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法。
(2)在教师的启发指导下,学习组织画面的方法。
3.情感、态度与价值观:通过体验尝试、联系生活、欣赏表现挖掘人文内涵,激发学生传承美术文化的愿望和热爱生活、热爱大自然的情感,并培养学生的探索精神和创新意识。
教学重点:加深学生对国画基本用笔、用墨方法的了解,会使用绘画语言表现物象。
教学难点:激发学生的想像力和创造力,培养学生的笔墨造型能力。教具、学具:
水墨画工具(水桶、盆、调色盘、小喷壶、旧毛巾等);欣赏作品;PPT课件。
教学课堂实录:
一、激趣导入
师:我们以前学过彩笔画,铅笔画,水彩画,蜡笔画等,我们今天来学习一种新的画种:中国画。出示国画作品,学生欣赏。
师:观察一下,比较国画和其他画有什么不同?(初步了解宣纸和毛笔的特征。)
二、讲授新课:
1、点的画法
师:(出示课件:不同的点)看作品,看有哪些点? 学生讨论后回答。
师:如何画这些点 ?老师来示范一下。
师演示不同的点:(1)滴染法,(2)侧锋画方的点(3)用笔尖往下按画雨滴点(4)甩出点(5)敲出点。学生自己在纸上画。老师指导。
2、细线和粗线的画法
师:(出示课件:不同的线)点线组成的房子,虚实,黑白,浓淡,动静的对比体现了江南水乡的宁静,简 约,清雅,灵动之气。
(设计思想:感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野。美术教学是视觉艺术,一张完整的中国画应具备的韵味只有通过视觉感官才会有感触。在教学中通过使用课件欣赏吴冠中经典的作品,不仅使学生直观地感受到中国画具备那些韵味,而且为学生构建了一个浓郁的艺术氛围。学生在感受、理解作品的同时会自发地发掘其人文内涵,从而深刻地感受到一种人文精神。)师演示不同线的画法。学生自己在纸上画。老师指导。
3、(出示课件:国画作品)
师:演示作画“荷花”,运用勾勒和没骨的方法。师:第一种是勾勒的方法,第二种是没骨的方法。生观察怎样用笔,引出中锋,侧锋。学生自己在纸上试中锋,侧锋。
三、启发引导,拓展思维
师:同学们,想一想,点、线、面怎样组成的画面?彩墨在生宣纸上浓淡干湿,色多色少的变化,怎样来表现?
四、作品欣赏
欣赏课件《彩墨游戏》,感受点线结合的魅力及彩墨在生宣纸上浓淡干湿,色多色少的变化,激发学生兴趣。
师:欣赏后小组讨论:画面中哪些部分分别表现出了点、线、面。学生热烈讨论,老师指导、启发。
五、学生创作
师:请同学们开动脑筋,用不同的表现方法设计一件作品。学生自主创作,老师启发、指导。
六、作品展示
7.美术课堂中的游戏教学 篇七
关键词:中职美术,游戏教学,应用
近年来, 由于教育改革不断深入, 职业教育学校的教师开始尝试着将游戏教学引入美术课堂中, 以培养学生学习美术的兴趣, 调动学生的积极性, 促使学生在美术课堂中学到真正的本领。因此, 在美术课堂中教师一定要注重合理运用游戏教学, 让学生在游戏中获得更多的快乐体验, 提高学生的美术审美能力, 从而确保美术这门学科教育价值的实现。
一、运用游戏教学的原则
所谓游戏教学, 就是教师在课堂中利用正面的、适当的游戏进行教学的一种教学方式策略, 目的是要为学生创造良好的创作环境, 使其在轻松愉快的氛围中体会学习的乐趣。中职美术采用游戏教学有其两种作用, 一种是具有积极的促进作用, 一种是具有消极的阻碍作用, 在美术课堂中发挥游戏教学的哪一种作用在于教师能否把握其中运用的原则, 以达到美术教学的最终教学目的。
一是新颖性。利用新颖的游戏来吸引学生的注意力, 激发学生的学习动力, 让学生喜欢学习美术。教师在运用游戏教学时, 必须注意游戏的选择, 避免一些陈旧的、过时的游戏出现, 多使用当下流行的、有趣的游戏进行美术教学。
二是任务性。在美术课堂中利用一些游戏是为了能够更好地完成教学任务, 所以游戏教学具有任务性。教师要掌握一个度, 充分认识到利用游戏教学是为了调动学生学习的兴趣, 促使学生掌握新知识、新技能, 而不是单纯地为了好玩。游戏的选择运用要同教学目标相一致, 保证教学任务的顺利完成。
三是开发性。美术教学注重培养学生的审美鉴赏力和创造力, 这是成为一名合格的美术家所必须具备的素质。因此, 美术教师要合理运用游戏教学来对学生进行培养, 促使游戏教学挖掘出学生的艺术潜质。
二、游戏教学在美术课堂中运用的策略
中职美术教学中实施游戏教学, 可以更好地促进学生综合能力的提高。具体来讲, 应从以下几个方面开展游戏教学:
(一) 紧抓教学大纲, 合理规划教学内容
在美术教学中, 教师要注意教授课程要与教学大纲相吻合, 树立以教学大纲为中心的教学观念。游戏教学的应用是为了顺利实现教学大纲中的教学目标, 而不是为了追求游戏效果, 所以教师在游戏的选择上要与教学大纲一致。
在进行漫画人物教学时, 要体现出夸张、诙谐的绘画表现手法, 教师可以选择一些有特征的人物作为漫画制作的对象。比如, 以小品演员潘长江为例, 教师可以让学生们表演他的代表小品《过河》, 让学生穿着小品人物的服装, 认真研究人物的表情、神态、动作等特征, 使学生对人物有一个全面的了解, 便于表现出人物的特征。通过表演游戏教学, 学生能够正确掌握人物漫画的创作精髓所在, 进而提高自身的美术技艺。
(二) 激发学生兴趣, 精心设置游戏教学
艺术的创作需要创作人的激情和无限动力, 不然就会失去创作的灵感, 因此保持学生的兴趣特别重要。游戏教学能够有效地帮助教师在美术课堂中激发学生的兴趣, 让学生主动去观察学习, 提高学生的创作灵感和美术素养。
以静物的素描为例, 素描教学通常非常枯燥无趣, 长时间关注一个静止不动的物体来创作是一件需要耐心的事情。那么, 教师可以在课堂中用做游戏来引起学生的注意。比如, 利用地球仪、指南针、魔方这类游戏道具, 课堂中让学生相互研究玩一会儿, 调动学生的兴趣, 让学生学会观察。当受到光线照射的不同, 道具的形状、质感、色泽等的变化, 让学生用画笔呈现出来。在这一过程中, 教师要发挥好指导作用, 对学生的优秀表现予以赞扬, 增加学生绘画的自信心, 对绘画有偏差的学生要及时地予以指导, 促进学生绘画水平的整体提升。
(三) 懂得创新教学, 积极运用游戏教学
美术的学习和创作需要学生拥有创新能力, 这样才可以给创作带来无限的新鲜感和生命力, 因而在美术课堂中教师要善于运用游戏教学, 以此对学生进行创新素质的培养。
以《图案色彩搭配》这节课为例, 自然界中颜色多种多样, 不同颜色搭配在一起能够产生不一样的视觉效果。教师在授课中可以鼓励学生抛开原有的色彩搭配作品, 创作出自己的搭配图案, 不要千篇一律, 而要别出心裁, 与众不同。在美术课堂中, 教师可以利用学生来做游戏教学, 如提前通知学生穿一些颜色多的衣服来上课, 在课堂上让学生扮演设计师, 其他同学配合“设计师”来搭配衣服颜色, 通过直观的游戏来进行教学, 可以培养学生的创新能力, 帮助学生掌握美术知识。
三、结语
游戏教学能够充分调动学生的主动性, 让学生参与到教学中, 积极地探究美术知识。这样对提高美术课程的教学效率, 提升学生的专业素养具有重要意义。因此, 美术教师要懂得在教学中应用游戏教学, 以体现教学大纲的总体要求, 通过合理安排教学内容, 选择合理的游戏来激发学生的兴趣, 有利于学生提高美术创新能力。
参考文献
[1]刘一莹.中职美术教学中运用游戏教学法实践研究[J].艺术品鉴, 2015 (01) .
[2]潘冬冬.中职美术教学中游戏教学法的运用[J].课程教育研究, 2014 (36) .
8.创意无限美术游戏 篇八
游戏准备:沙池等
游戏方法:
1只要有沙子的地方都可以,如小区的沙地、公园里玩沙的地方等。
2家长捡一根小树枝在沙地上画,宝宝也会跟着学样,让宝宝边画边说说画的是什么。
游戏还可以这样玩:
观察周围的环境,任何一样东西都可以引发孩子作画的兴趣,如捡一片树叶,用手按,沙地里就会留下树叶的形状,家长可在沙地上画一根树杆,引导宝宝在树杆上印出树叶,组合成一棵大树。
游戏2:大画纸
游戏准备:大画纸、画笔等
游戏方法:
1在家里的墙壁上贴一张大大的画纸,画笔在画纸旁边宝宝触手可及的地方,满足宝宝随时作画的欲望。
2无论宝宝画什么,家长都要以赞许的目光和语言给予孩子信心。
3宝宝那些随意涂画在纸上的圈圈、点点和线条在他们眼里是有生命的——雨点儿、泡泡、小草……涂鸦能带给宝宝极大的满足,同时也会给家长带来许多意外的惊喜和无穷的乐趣。
游戏还可以这样玩:
家长可以从杂志、报刊上剪一些小图片贴在画纸上,如小动物等,鼓励宝宝添画,如小白兔吃萝卜。
游戏3:开车
游戏准备:画纸、油画棒等
游戏方法:
1准备一张画纸,告诉宝宝这是大马路。
2请宝宝挑选自己喜欢的颜色代表不同颜色的汽车,问宝宝:“你开的是什么颜色的车?”
3让宝宝手握油画棒在画纸上画不同的线,直线、曲线均可。
4宝宝边画家长边用语言鼓励,如“红色的汽车开了,汽车向前开,汽车拐弯了……”。
游戏还可以这样玩:
剪一些建筑物,引导宝宝贴在纸上,增加绘画的情节,如蓝色汽车开到商场、红色汽车载着宝宝回家了。
游戏4:命题画
游戏准备:画纸、画笔等
游戏方法:
1糖果罐:家长在画纸上画一个罐子,鼓励宝宝在罐子里画各式各样的“糖果”,鼓励宝宝告诉你“糖果”的不同口味,如红色的是——(西瓜)糖,黄色的是——(香蕉)糖等。
2糖葫芦:家长在画纸上画几根竖线,鼓励宝宝在线上画圆,变成一串一串的糖葫芦。
3服装设计师:家长把画纸剪成衣服的外形,鼓励宝宝在上面绘画,设计成一件独一无二的衣服。
游戏还可以这样玩:
家长可以设计宝宝感兴趣的命题,发挥宝宝无限创意。
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