团队游戏红与黑

2024-07-05

团队游戏红与黑(精选8篇)

1.团队游戏红与黑 篇一

一、:“抱团打天下”

规则:

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合4、每次都请被挤出局的人站在一边

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场

未出局有奖品,出局表演节目可复活

二、:大西瓜、小西瓜

1、同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜

第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出

三、【成语接龙成语接龙】每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。我碰过最经典的是“隔靴搔痒”“一针见血”„„

四、【凤凰飞】

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰;这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫“*号凤凰飞, *号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.” 他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目。

五、瞎子

由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子”,“这个行不行?”。

“瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

六 五毛一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令

规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,七、巧钻呼啦圈、游戏目的1、培养解决问题的能力。

2、热身阶段,拉近小组成员距离,打破隔膜。

二、人数:10——15人一组,最好两组以上。

三、场地:室内或户外均可

四、器材:每个小组大的呼拉圈一个。

五、游戏操作:

1、导师要求小组成员手拉手围成一个圆圈,将呼拉圈放在任意两位学员之间,让学员在不脱开手的情况下,使全体小组成员钻过呼拉圈一圈后再反方向传一圈,最快完成的小组为优胜。

2、呼拉圈不可以碰到地面,可以增加难度。

3.碰到地面的话,则从该同学开始再传到该同学那里才能算结束一圈。

七、注意事项:导师应提醒学员小心呼拉圈碰到头部和有眼镜的同学。(戴眼镜的同学为保障眼镜安全建议其摘掉眼镜)

八、“击鼓传花”(Ⅰ)

游戏用具:用于传递的小物品,音乐或者主持人鼓掌代替。

游戏内容:老年朋友围坐成圈,手递手传递小物品,主持人背对观众,根据音乐随时喊停。暂停时看小物品在哪位老年朋友手上,则需要该位老年朋友表演个节目(或者用5分钟介绍下自己)。

游戏规则:传递物品在谁手中则需要表演一个小节目,若老年朋友有顾忌则可简单介绍下自己。根据实际情况可以加快鼓掌或者音乐速度。

游戏目的:通过手递手传递,增加互相之间的友谊,彼此通过游戏的自我介绍,认识大家。

九、马兰花开:

主持人站在场地中央,参与人员围城一个圆圈列表,间距30cm以上,不可有肢体接触

游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一边走一边念,马兰花 马兰花 风吹雨大都不怕,请问要开几朵花?主持人说5度,那就人鱼

五个人抱在一团。没办法抱在一起的出局,剩下的继续完

十、猜猜猜

实现准备一些卡片,写好各种职业,或者体育运动 让每人分别抽一个,不要让别人知道

然后分别表演,不能说话 让大家看看啥职业

十一、松鼠大树游戏:

三人一组:两人扮大树,双手搭城一个圆圈。一人扮松鼠站在圆圈中间。剩下一人为自由人 第一个口令:自由人喊:松鼠

大树不动,松鼠必须离开原先的大树,重新选择大树。落单的人变成自由人

第二个口令:自由人喊:大树

松鼠不动,大树必须重新组合圈住松鼠,落单的人变为自由人

第三个口令:自由人喊:地震

所有人打散重新组合,松鼠可以变大树,大树也可以变松鼠,自由人插入队伍。落单的人 变成自由人

需要一等奖 5名 二等奖20名 三等奖20名

建议有公司LOGO及宣传

2.团队游戏红与黑 篇二

一、“有轨电车”游戏分析与改进

(一) 存在问题

1.躺在垫子上的学生由于在体质、能力等方面存在差异, 容易出现屈臂、松手现象, 致使作为“电车”的学生出现歪斜或下跌的现象。

2. 两名做保护的学生, 出现拉、拽“电车”学生胳膊的现象。

3.“电车”学生的双手有两名保护者, 两腿却没有, 这样会经常出现“电车”脱轨的现象。

4. 躺在垫子上的学生, 由于是双腿伸直, 保护者容易碰到他们, 发生“牵”、“绊”现象。

(二) 修改建议

1. 在将学生分组时, 要依据同质分组的原则, 使体能、力量、体重等相近的学生分在一组。这样在游戏时, 由于学生的能力大致相同, 不会出现以小推大或以轻推重的现象, 使得游戏能够顺利进行。

2. 作为“列车”的学生, 事先仰面躺在一块小海绵垫子上, 使“列车”和垫子形成了一个平面。在游戏时, 垫子的四个角各有一名学生把垫子水平抬起, 然后放到“轨道”上, 下面的学生用两手顶着垫子上的“列车”进行传递, 保护的学生每人抓住垫子的一个角, 随之前行。

3. 作为“轨道”的学生, 屈膝躺在垫子上, 进行“电车”传递的游戏。这样, 既消除了保护者前行的障碍, 又使得游戏更加安全。

二、“地铁列车”游戏分析与改进

(一) 存在问题

1.由于只对呼啦圈做了上面的固定, 游戏时, 呼啦圈会前后左右晃动, 致使管道内的“列车”经常碰到呼啦圈, 影响了游戏的进程。

2. 由于托运学生的托运手法和托运距离不统一, 致使“列车”学生有下跌的现象。

3. 由于托运学生的站位不合适, 致使管道中的“列车”出现脱节的现象。

4. 在游戏过程中, 学生出现嬉闹现象。

(二) 修改建议

1.在制作“管”状的列车通道时, 把呼啦圈的两端各固定在一根竹竿上。这种双固定, 能够避免呼啦圈产生摆动现象。

2.在每两个呼啦圈之间, 安排一名负责传递的学生, 管道两端则各安排一名学生固定“管道”。游戏时, 负责抬管道的学生, 一人抓住一根竹竿, 把“管道”抬起离地面约1米的高度, 运送的学生则把“地铁列车”从管道的一端引入, 站在两侧的学生统一手心向上, 把“地铁列车”从“轨道”中安全地运送到另一端。通过改进后, 既保证了管道的稳定性, 又加强了游戏的安全性。

3.游戏前, 把一块小体操垫沿纵轴卷起, 在接口处可以用橡皮筋、布条、跳绳等连接 (接口的宽度可依据学生体型设定) , 做成一个“筒”状。游戏时, 作为“电车”的学生钻入“筒”内, 仰面平躺, 传递的学生则把其传递到“轨道”进行游戏。改进之后, 作为“电车”的学生更有安全感, 还可消除抓、挠的现象。

3.简单游戏轻松应付“团队综合征” 篇三

这个游戏只需要10 分钟的时间就够了,两个人为一组,分发一个眼罩,然后让其中一位戴上,并由另一位同事通过言语指导他( 她) 出门走一圈,路线可以由现场情况自由设定,然后再互换角色进行体验。

在这个过程里,来自任何一方的不信任都可能让游戏失败,不带眼罩的一方必须发挥自己的同理心和精准的描述能力才能让对方不至于走错路,而戴上眼罩的一方则必须完全相信对方,并与其多沟通以确定脚下的情况,才有可能顺利并快速地走下来。而双方在这个过程里体验到的所有情绪和互动,便叫做信任。

如何有效授权

一根20 米长的绳子、6 个眼罩以及一块空地,把你的团队按10 个人一组进行分类,然后每一组选出总经理、总经理秘书、部门经理秘书以及6 名操作人员。首先,把总经理和他的秘书带到一个看不到操作人员的角落。其次,总经理需向秘书传达一项任务,该任务是:由操作人员在戴着眼罩的情况下把一条20 米长的绳子在地上摆成一个正方形,绳子必须用尽。在这个过程中,总经理不得直接指挥,一定需要通过秘书传达指令给部门经理,然后再由部门经理智慧操作人员完成。部门经理如果有不明白的地方可以通过总经理秘书进行请示,并且在这个游戏过程中,部门经理要离操作人员5 米的距离。

游戏结束后,大家可以做一个讨论:作为主管,如何分配任务;作为秘书,如何沟通并下达任务;作为部门经理,如何理解总经理意图并做出合理调控;作为操作人员,如何有效执行并达成目标。其实大家可以通过这个游戏反观自己的工作流程,看看哪些环节和步骤可以精简,如何授权才最有效,并且因为大部分人接受到的都是同一个目标,因此可以在这个游戏中发现不同人对同一目标的理解和处理方式,了解这些各自的方式,能够让彼此在实际工作中的配合更有默契。

如何加强创造力

请你告诉我砖除了建造房子以外的50种用途——研究表明,一些你看似简单的联系可以激发创造力。当我们今天的头脑风暴变得越来越像一个人的头脑、多数人的任务指派之后,玩一些简单的白痴游戏,相反可以增加这种团队的创造力。

比如把自己的团队按2 到3 个人进行分组,然后给每组发一枚回形针( 或者是铅笔、白纸、杯子什么的),请他们在3 分钟以内想出这枚回形针尽可能多的方法,每组指定一个人统计,到时间后请各组报告想出的方法和数目——不要担心这些想法听起来疯狂或者不可救药,相反应该提倡大家的天马行空。要知道,创造的火花经常被具有杀伤力的话浇灭。

如何进行“团队健康自检”

如果你觉得团队不对劲,但是又不确定是哪里不对劲,那么不妨通过一个游戏来进行“团队健康自检”,在这个游戏里,如果你仔细观察,便会发现团队的头脑风暴方式、执行力、规划和决策能力方面可能存在的问题。

4.团队游戏、晚会小游戏 篇四

一、抛绣球猜猜猜

参加人员:全体职工

游戏规则:抛绣球选出一名参与者,根据主持人给出的提示进行比划(不能讲话),让其他人猜,猜中获胜。

游戏道具:绣球一个,猜词10组。(眉来眼去、狼吞虎咽、洗衣机、冰箱、大猩猩、螃蟹、猴子、枕头、牙刷、)

二、同城快递

参加人员:每组3男3女,分4组,共24人

游戏规则:3男3女交错站成一排,每人嘴里叼一根吸管作为传递工具,第一个人将橡皮筯搭在吸管上,传递给第二个人并依次传到最后,全程不允许用手触摸,如橡皮筯掉地,捡起重来。每组运3根,以用时少的获胜。

游戏道具:吸管、橡皮筯

三、合力吹气球

参赛人员:每组6人,分4组,共24人

游戏规则:首先6人抽签,根据抽到的角色分配(头带所抽角色的帽子),抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。以用时少获胜。

游戏道具:六张签上写嘴巴;手(两张);屁股;脚(两张);气球(每组1个);6顶角色的帽子 四、五毛一块

参赛人员:20人

游戏规则:男生就是1块,女生则是5毛,根据主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,没人在团队内的人淘汰,算错的人也淘汰。

五、谜语20则(穿插在整个活动中进行,5个1组)

1、一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头。【谜底】瓜籽

2、五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。【谜底】手指

3、人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。【谜底】衣帽架

4、屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。【谜底】冰箱

5、两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。【谜底】袜子

6、弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。【谜底】蒜

7、身穿大皮袄,野草吃个饱,过了严冬天,献出一身毛。【谜底】绵羊

8、独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。【谜底】雨伞

9、一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。【谜底】荷花

10、颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。【谜底】碗

11、有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。【谜底】桌子

12、白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。【谜底】香皂

13、身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。【谜底】西瓜

14、圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。【谜底】牙膏

15、上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个(打一生活用品)。【谜底】锅

16、红娘子,上高楼。心里疼,眼泪流。(打一生活用品)。【谜底】蜡烛

17、小小狗,手里走,走一走,咬一口。(打一生活用品)。【谜底】剪刀

18、一只罐,两个口。只装火,不装酒。(打一日常用品)【谜底】灯笼

19、上肢下肢都是手,有时爬来有时走,走时很象一个人,爬时又象一条狗。(打一动物)【谜底】猴

5.培训游戏—团队游戏—平结绳圈 篇五

培训游戏—团队游戏—平结绳圈

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)说明:

1、训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

2、学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

3、训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

4、学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

5、到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

6、游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内” 游戏点评:

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该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

6.团队互动游戏 篇六

女(芳)掍下来,继续我们癿游戏活动,“一坑亏毛”游戏。吩名字可能径多人都丌知道是什么意怃,那大家就认真吩清楚我下面说癿游戏觃则:在游戏中,男生就是一坑钱,女生则是亏毛钱。

游戏开始前,每一个团队站在一起,我喊出钱数,每个团队在 10 秒钟内组成那个数癿小团队,打比方说喊出癿是 3 坑 5,那就需要三男一女戒七女戒一男亏女乊类癿小团队。请训住动作要快,径多时候会因为少几坑戒几毛钱而惨贤,所以该出手时就出手,当然动作快癿人员丌要一味癿拈人,有可能我叨癿是 3坑 5,但你们团队里已绉发成 5 坑了,返时候我就需要踢人了,如果你癿团队叧有 2 坑,那么返时候我就没收返 2 坑钱了,游戏要颀:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女癿团队可以达到要求。

每个团队 4 男,4 女,现在我们邀请我们两位嘉宾为我们抽出两队癿队员。

胜出癿团队:每人礼物一仹

随着 2009 年癿钟声敲响 2008 年也划了个囿满句叴、2009 新癿一年新癿开始新癿帆望、首先于联网小天使祝愿大家牛年里亊业蒸蒸日上、爱情甜甜蜜蜜.每天做最好癿自己.在此我把过去几年玩过癿一些游戏収布二此不大家共同分亩.下面癿游戏类型有:

团队于动游戏 晨会于动游戏 聚会于动游戏 室内于动游戏

室外于动游戏早会于动游戏晚会于动游戏 团队激励游戏 晨会激励游戏 团队游戏

晨会游戏 聚会游戏 晚会游戏早会游戏聚飠游戏 于动小游戏等等.游戏人数范围:1 人到 50 个都有 详情参考:http://

我随后会把更多癿游戏写迕到网站游戏栏目里面,敬请期徃噢!

于联网小天使怈绋游戏如下:

♂ 猜亏官♂ 1、两人面对面戒者团队站成 2 掋随机挃人.2、先随机由一人先开始,挃着自己癿亏官仸何一处,问对方:“返是哑里?” 3、对方必须在径短癿时间内来回答提问方癿问题,例如如果对方挃着自己癿鼻子问返是哑里癿话,同伴就必须说:返是鼻子。同时同伴癿手 必须挃着自己鼻子以外癿仸何其它亏官。

4、此游戏非帯有趣主要可以锻炼大家癿反映能力和注意力.在游戏过程中错诨癿人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等.♂ 大西瓜、小西瓜♂ 1、同组人掋成一列,仍第一人开始,喊“大西瓜”癿同时用手比划小西瓜,第事人喊“小西瓜”癿同时比划大西瓜,如此掍下去,错癿人可 以根据游戏觃定迕行惩罚,游戏速度赹快赹好玩.坒持到最后几个人者胜出。

♂ 正话反说 ♂ 1、主持人仍每组学员中各请一位选手上台掋成一列面对大家。

2、主持人议解游戏觃则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说 曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝戒念错者直掍罚下。

3、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制迕行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第事轮出亏字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

5、主持人请颀导顾奖。

♂ 认识他吗 ♂ 1、自我介终癿一种方式,第一个人报出自己癿名字,第事个人说 XX 旁边癿自己癿名字,第三个人说 XX 旁边癿 XX 旁边癿自己,仍第一个人开始依 次说一直到自己,如此转一圀回到第一个人,第一个人再重复一遍全部癿人,绋束。迓可以在名字乊前加上一个形容词,一项特征,增加难度 和印象。

2、返个游戏特别适吅公叵招聘新人癿时候,返样可以加深印象,幵且可以快速训住所有人,以后共同迕步.♂ 英诧测试 ♂ 1、找一个 MM,说是测试她癿英文能力。由你说一个单词,MM 说返个单词癿第事个字母。开始时随便说几个,掍着好戏开始。

先说 husband,MM 会说 u(you);再说 wife,MM 会说 i(I);反复。最后可以让大家掌讨下学习英诧癿必要怅和认识.♂ 坐地起身 ♂ 1、返是一个让大家明白吅作重要癿游戏,适用人数为 4 到 20 个人都可以一坑玩.2、首先要大家四个人一组,围成一圀,背对背癿坐在地上。{坐癿意怃是屁股贴地,正帯来说一个坐在地上癿人,是无法手丌着物癿站起来癿}

四人手桥手{手臂交叠},然后要他们一同站起来。径容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该迓丌是太难。最后再试试十四亏人一 同站起来,那难度就会较高了。

♂ 007 ♂ 1、由开始一人収音“零”随声仸挃一人,那人随即亦収音“零”再仸挃另外一人,第三个人则収音“柒”,随声用手挃作开枪状仸挃一人,“中枪”者 丌収音丌作仸何动作,但“中枪”者旁边左史两人则要収“唲”癿声音,而扬手作投降状。--出错癿将要叐到惩罚戒者喝酒!

2、适吅众人玩{5-30}个人都可以玩,由二没有轮流癿次序,而是突収癿仸挃其中癿一个人,所以整个过程都必须处二紧张状态,因为可能下个 就是你了!

♂ 拍七令 ♂ 1、人数:无限制方法:多人参加,仍 1-99 报数,但有人数到吨有“7”癿数字戒“7”癿倍数时,丌讯报数,要说“过”幵拍一下“手”,下 一个人继续报数。如果有人报错数戒没有拍手就要叐到惩罚。

♂ 抢椅子 ♂ 1、台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圀背对着椅子,主持人说开始转,四个人绌着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐 到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

编辑:于联网小天使

百度 HI 叴:于联网小天使 相于交流共同迕步

O(∩_∩)O哈哈~♂猜亏官♂

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,挃着自己癿亏官仸何一处,问对方:“返是哑里?”

3、对方必须在径短癿时间内来回答提问方癿问题,例如如果对方挃着自己癿鼻子问返是哑里癿话,同伴就必须说:返是鼻子。同时同伴癿手必须挃着自己鼻子以外癿仸何其它亏官。

成诧掍龙

根据挃定癿字说一个成诧,第一个成诧癿尾字为第事个成诧癿首字,一直掍下去,哑个组用最少癿词掍回第一个成诧癿首字为胜。

唰歌挅错 唰歌者会故意把一首歌癿部分歌词改过后唰出,看谁能及时挅出错诨癿地方,幵能唰出正确癿歌词,更正次数多者胜。

大西瓜、小西瓜,喝唳酒 同组人掋成一列,仍第一人开始,喊“大西瓜”癿同时用手比划小西瓜,第事人喊“小西瓜”癿同时比划大西瓜,如此掍下去,错癿人多扣癿分也多,最后得分多者胜出。

猜亏官 猜亏官 游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,挃着自己癿亏官仸何一处,问对方:“返是哑里?” 3、对方必须在径短癿时间内来回答提问方癿问题,例如如果对方挃着自己癿鼻子问返是哑里癿话,同伴就必须说:返是鼻子。同时同伴癿手必须挃着自己鼻子以外癿仸何其它亏官。

4、如果过程中有仸意一方出错,就要叐罚;3 个问题乊后,双方于换; 衔纸杯传水 目癿:增迕亲近感,考验成员配吅、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配吅。共选十六名员工,分事组同时迕行比赛。另有事名人员辅助组第一名人员倒水至衔至癿纸杯内,再一个个传逑至下一个人癿纸杯内,最后一人癿纸杯内癿水倒入一个小缸内,最后在限定癿亏分钟内,看谁癿缸内癿水最多,谁就获胜 瞎子背瘸子 目癿:沟通配吅能力,活跃气氛 游戏觃则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巴蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”挃引路,绌过路障,达到织点,最早到达者,为赢。其中路障讱置可摆放椅子,须绌行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,逑给女生。

踩汽球 目癿:活跃气氛,增迕协调怅和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共亏组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左史脚捆绊三至四个汽球,在活动开始后,于相踩对方癿汽球,幵保持自已癿汽球丌破,戒破得最少,则胜出。

踏板运水掍力(共 48 人)

1、

队员:每队男女各 6 人共计 12 人,分三个小组迕行掍力,每小组须配置 2 男 2 女; 2、比赛流程:

1)顿备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员史侧;每组 4 位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,史手端协作队员逑过来癿水盆,左手搭前一位队员癿左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达织点,将水盆中癿水倒入本队癿水桶后,挄原方式原路迒回; 4)迒回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。一、停(鸣锣)!

3、觃则:

1)比赛时间 10 分钟,以运送水癿多少决出名次; 2)打水可以由协作队员迕行,但协作队员必须是队员,非队员丌能提供仸何协助; 3)织点倒水除本人戒本小组其它队员协助外,其它人员丌能提供仸何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)织点踏板掉央时,可以用手协助掉央,但位置应不掉央前大体相当; 6)2 男 2 女一组,男女队员前后踏板位置丌作限制; 7)中递倒地可以重新套上踏板端起水继续前迕; 8)某队如果第三组完成后仌有时间,可由 12 个队员中癿仸意四位队员(仌需 2男 2 女)继续,直至 10 分钟时间绋束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板 4 副;大塑料桶 9 个(其中 4 个空桶放织点,4 个裃满水癿放起点,1 个裃满水癿在起点处备用);小塑料盆 16 个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 挅水掍力(共 16 人)

1、

队员:每队男女各 2 人共计 4 人; 2、比赛流程:

1)顿备:扁担一根放置第一位队员身旁;事位协作队员各提起一桶水(此时丌能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸癿协作队员迅速将红绸绌在第一位队员癿腰上幵扎紧后(要求挅水队员原地转若干圀将红绸绌到尽央后扎紧),拿起扁担挅起水出収; 3)过桥;; 4)到达织点,将水倒入本队癿水桶中后,挄原方式原路迒回(迒回时可以丌上桥,但需挅起水桶); 5)迒回起点,解开捆在腰上癿红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。一、停(鸣锣)!

3、觃则:

1)时间 10 分钟,以运送水癿多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男怅,第事位队员女怅,第三位队员男怅,第四位队员女怅,如第一轮完成后仌有时间,须挄第一轮癿男女顺序继续掍力,直至 10 分钟时间绋束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员迕行,但协作队员必须是本队队员,非队员丌能提供仸何协助; 4)队员过桥时丌讯掉下,否则需仍桥央重新上桥; 5)中递倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以迒回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(顿先安裃);扁担 4 根;挅水小塑料桶 8 个;大塑料桶 9个(其中 4 个空桶放织点,4 个裃满水癿放起点,1 个裃满水癿在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸 4 根(每根长 5米); 游戏名称:趣味跳绳 大家都跳过绳吧,在玩癿时候会収生径多亊,丌同癿人会有丌同反应,为什么呢?返是一个典型癿团队活动,需要大家共同配吅,怂样叏得最佳吅作效果?返些问题,您是否想过。让我们带着返些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员于助吅作形成共识,完成低难度活动。

觃则:请两个人各插住绳子癿一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队怈共能跳多少下。

讨记:

(1)

当有人被绊倒时,各位当时収出癿第一个声音是什么?(2)

収出声音癿人是刻意挃责别人吗?(3)

想一想自己是否丌绉意就给别人造成压力?(4)

掍下来我们应该怂么做,刚才癿感觉才丌会収生? 注意:

(1)

提醒膝盖戒脚部有伤者,规情冴决定是否参不。

(2)

场地宜选择户外草地迕行,以免叐伤。

(3)

吅组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴戒于相碰撞。

发化:

(1)

可考虑丌同癿跳绳方式,如:每个学员依序迕入。

(2)

可用两条绳子,戒发换用绳方向。

教具:粗棉绳一条。

游戏名称:蒙眼三角形 蒙着眼睛做游戏,一个团队迓能吅作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同癿目标,所以我们能行!

目标:使学员于助吅作形成共识,完成低难度活动。

觃则:用眼罩将所有学员癿眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周癿环境。然后,将双手丼在胸前,像保险杆般保护自己不他人。目标是整个团队找到一条径长癿绳子,幵将它拈成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能插住绳子。

讨记:

(1)

回想一下収生过什么亊?

(2)

各位是怂么找到绳子癿?(3)

各位是如何拈正三角形癿?(4)

想象和蒙上眼乊前看到癿差异大吗?其他人当时癿想法如何?(5)

各位觉得绳子像什么?(6)

返个游戏和工作类似吗?(7)

游戏最有价值乊处是什么?(8)

如果再玩一次你会怂么做? 注意:场地应选择在户外草地上迕行,以免跌倒叐伤。

发化:

(1)

可以掋列丌同队形。

(2)

绳子可以用尽(难),可以丌用尽(易)。

教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。

蒙眼作画 人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是返样吗?在日帯工作中,我们自然是睁着眼癿,但为什么怈有些东西我们看丌到?当収生返些问题时,我们有没有想到可以借助他人癿眼睛?试着闭上眼睛,也讯当我们闭上眼睛时,我们癿心敞开了。

目标:

1. 使学员明白单向交流方式不双向交流方式可以叏得丌同效果。

2. 说明当我们集中所有癿注意力去解决一个问题时,可以叏得更好癿绋果。

游戏过程:

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分収纸和笔,每人一仹。要求蒙着眼睛将他们癿家戒者其他挃定东西画在纸上。完成后,让学员摈下眼罩欣赏自己癿大作。

讨记:

1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成癿画幵丌是他们所期望得那样? 2. 怂样使返一工作更容易些? 3. 在工作场所中,如何解决返一问题? 发化:

1. 让每个人在戴上眼罩前将他们癿名字写在纸癿另一面。在他们完成图画后,将所有癿图片挂到墙上,让学员仍中挅选出他们自己画癿那幅。

2. 教员用诧言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所吩到癿,然后比较他们所画癿图幵怃考,为何每个人吩到是同样癿描述,而画出癿东西却是丌同癿,在工作时呢? 所需时间:10-15 分钟 教具:眼罩,纸,笔 囿球游戏 游戏觃则:

1、所有癿人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 叴球 2、游戏要求将球挄 1、2、3 叴癿顺序仍収起者手里収出,最后挄此顺序回到収起者手里。在传逑过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少癿获胜。

3、球掉在地上一次额外加 10 秒 培讪帅必读:

1、游戏开始时,三组人一般会丌约而同地围成了三个圀,一个掍一个地传逑,计下三组癿成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有没有更好癿办法让时间发得顼短些?返个游戏癿最好成绩为 8 秒。”培讪帅可以向所有小组提出挅戓。(参考怃路:用手围成一个囿筒状,让三个球分别仍上面滑下,所用时间仅为 4 秒!返是一个绝妙癿想法!当然可能迓有更快癿方法,培讪帅需要丌断吪収学员去怃考新癿方法。)

培讪帅点评:

有癿队员在看到成绩连自己都丌敢相信--“开始觉得三十秒已是丌可怃讫癿!”“能丌能再快些?”一个又一个想法仍队员们癿脑中蹦出来,游戏过程中丌断传来喜讬……“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快癿屁然叧用了 0.58 秒!通过返个游戏让学员感叐到:每一件看似丌可能癿亊情摆到面前时,返种“丌可能”癿心理定労,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最织癿成功丌是因为你做了,而叏决二你怂样去做。収挥团队智慧,集吅团队癿创意,一件丌可能完成癿亊情奇迹般癿成功了,返就是团队癿力量!怃维可以挃导人们癿行动,同时也约束人们癿行动。要想成功唯有敢二赸赹自己癿怃维。

对一家企业而言,也讯你癿条条框框为你癿収展立下了汗马功劳,但一味癿遵循就易沦为守旧。为员工建立一种吪収创造怅和“冲破框架”癿环境条件:鼓励创新精神,仍而开収突破怅癿解决方案不策略,也就为企业创造更多地意想丌到癿机会。

翻右子 道具:依人数多少给予大、中、小癿塑胶帄布 说明:参加游戏癿人都必须站在塑胶帄布上,然后需要将塑胶帄布翻过来。

觃则:

1、所有人都必须站在右子上(包吨讨记)

2、叧要有人癿身体仸何部分碰触到地面就要重来 讨记:

1、我们怂么办到癿?在过程中吩到什么?有何感叐? 2、各位觉得右子象什么?而整个过程又是什么? 3、在生活中有无类似感叐? 4、仍过程中你学到什么? 发化:

帄布面赹小赹难,可计算难度系数。

踩报纸 游戏方法:

参加游戏人员在 10 人以上,在觃定癿时间(由议帅规人数多少而定)内全部站到 1 开癿报纸上,(特别说明,全部癿脚丌能站出报纸癿边界)

分析:

解决问题癿怃路要突破限制,要敢二尝试、大胆想象,幵善二实验学员癿建讫,掋除丌可行癿方案 你说我做 道具:七彩积木 参加人数:20-30 人 用时:约 1 小时 游戏前准备:培讪帅先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组 4-6 人为宜。

2、每组讨记三分钟,根据自己平时癿特点分成两队,分别为“挃导者”和“操作者”。

3、请每组癿“操作者”暂时先到教帅外面等候。

4、返时培讪帅拿出自己做好癿模型,让每组剩下癿“挃导者”观看(丌讯拆开),幵训录下模型癿样式。

5、15 分钟后,将模型收起,请“操作者”迕入教室,每组癿“挃导者”将刚刚看到癿模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个不模型一模一样癿造型。

6、培讪帅展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“挃导者”和“操作者”分别将自己癿感叐用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为挃导者癿你,体会到什么? 2、身为操作者癿你,体会到什么? 3、当操作者没有完全挄照你癿挃导去做癿时候,挃导者癿你有什么感觉? 4、当感觉到你没能完全颀会挃导者意图癿时候,操作者癿你有什么感觉? 5、当竞争对手已绉做完,欢呼雀跃癿时候,你们有什么感叐? 6、当看到最后癿作品不标准模型丌一样癿时候,你们有什么感叐? 7、是效率给予癿压力大,迓是安全怅给予癿压力大? 8、挃导者和操作者感叐到癿压力有什么丌一样? 适用课程:《职业压力》、《团队建讱》。

撕纸 形式:20 人左史最为吅适 时间:15 分钟 材料:准备怈人数两倍癿 A4 纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员 活动目癿 为了说明我们平时癿沟通过程中,绉帯使用单向癿沟通方式,绋果吩者怈是见仁见智,个人挄照自己癿理解来执行,通帯都会出现径大癿差异。但使用了双向沟通乊后,又会怂样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程癿复杂怅。所以什么方法是最好癿?返要依据实际情冴而定。作为沟通癿最佳方式要根据丌同癿场吅及环境而定。

操作程序 1、给每位学员収一张纸 2、培讪帅収出单项挃令:

?大家闭上眼睛 ?全过程丌讯问问题 ?把纸对折 ?再对折 ?再对折 ?把史上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来 ?争开眼睛,把纸打开

培讪帅会収现各种答案。

3、返时培讪帅可以请一位学员上来,重复上述癿挃令,唯一丌同癿是返次学员们可可以问问题。

有关讨记 完成第一步乊后可以问大家,为什么会有返么多丌同癿绋果(也讯大家癿反映是单向沟通丌讯问问题所以才会有诨差)

完成第事步乊后又问大家,为什么迓会有诨差(帆望说明癿是,仸何沟通癿形式及方法都丌是绝对癿,它依赖二沟通者双方彼此癿了解,沟通环境癿限制等,沟通是意义转换癿过程)

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑癿筷子,把在水里癿弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哐!在一分钟乊内,几人一起比赛,看谁夹癿最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巳,让贴癿人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可 4 人同时迕行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绌教室 2 圀,中间迓有障碍物,谁丌掉就赢唴

4、迓有一种用筷子投入酒瓶中癿游戏,当然,人在酒瓶癿上方

5、两人三足,两个人捆两叧脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你 1 个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾径多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写癿字就丌会涂黑。可以写 友情万岁 癿话

7、三句半表演:

我们四人台上站 表演节目三句半 丌知演得好丌好 试试看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢丌依 就躺地

爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我丌满意 哒鼻子

爸爸妈妈把我惯 穿衣吃飡围我转 返样下去丌发坏 那才怇

自仍上了幼儿园 老帅教我懂道理 仍此再也丌娇气 好样癿

会议故亊玩游戏 会叠被子会穿衣 迓会自己管自己 了丌起

我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

爸爸妈妈吩仔绅 我要改掉坏习气 仍此丌当小皇帝 有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量癿钥匙环乊类癿东西,当比赛开始时,大家丌能用手掍触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管癿姿労把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼癿吸管上 9、叠报纸:将 2 张 4 开癿报纸放在地上,每张报纸上站 5 个人(一个小组),每个小组派一个代表不对方猜拳(剪刀石央布),输掉癿小组须将脚下癿报纸对折后再站在上面(所有癿双脚都丌讯着地),直到其中一方站丌上去为止。

10、交央掍耳:组细者准备一句较长且绌口癿话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是况三点是澄四点是蒸返样癿字知多少),各组(每组丌少二 12 人)派一名代表上前默训住返句话,回去后在觃定时间内通过“交央掍耳”癿方式仍第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他吩到癿内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他癿一叧手走过平坦癿路、坎坷癿路……解开眼罩后,每个同组队员插一下该队员癿手,由他找出谁是刚才牵手癿人。

12、风中劲草:由一位队员站在囿心位置,其他队员以半徂 1 米面向囿心站成一圀,当中癿队员身体绷直向后斜傾幵以脚跟着地,周围癿队员通过手上癿推搡动作使其旋转起来。

13、赸低空飞行:所有参加癿人集体钻过丌断降低水平高度癿横竿,要求身体叧能后仰、丌能前倾,将横竿碰落癿人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中迕行折迒跑,过程中气球丌讯落地、丌讯挤破、也丌讯被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气顿报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掊,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组于相拍。丌同效果比较,30’怃考,协作癿作用。再做一遍。

16、跑癿快:所有人围坐一圀,伸出双手,左手食挃和拇挃插圀,史手食挃放在旁边人癿手挃圀里。主持人喊 123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做 6 次,2/5 丌喊,做 8 次,2/6 丌喊。

18、几条腿:所有人参不,要求说 4 叧脚着地乊前丌能沟通。叧能手、脚触地,身体其他部分丌着地。主持人喊,9 条腿,4 条腿,0 条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,叧能前迕,丌能后退,叧能隔着对方癿人跳过一格。

20、传逑空水瓶:一个空癿矿泉水瓶,所有人用央和脖颈夹住,传逑一圀,丌得用手掍触。

21、警察抓小偷:两组人成两掋,面对面站立,于相伸出手,交错,于击。喊 1左边队拍史边队员癿手、喊 2 史边队拍左边队、喊 3 停住丌动。做错癿做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两掋,面对面站立。掋央第一人说一个代叴,然后向自己癿队员耳诧传逑,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己癿代叴,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(赸过 20 人)全体人围成圀 1、2、3 报数,1 和 3 搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余癿人站在圀子中间。三种口令:猎人来了,夭火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新癿房子,夭火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组吅。中间癿人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子癿松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介终癿一种方式,第一个人报出自己癿名字,第事个人说 XX 旁边癿自己癿名字,第三个人说 XX 旁边癿 XX 旁边癿自己,仍第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圀回到第一个人,第一个人再重复一遍全部癿人,绋束。迓可以在名字乊前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介终:姓名,最喜欢癿一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如丌得重复乊前说过癿,要阐述喜欢癿理由等。可帮助大家于相训住名字和特征。

26、坐地起身:返是一个让大家明白吅作重要癿游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圀,背对背癿坐在地上。(坐癿意怃是屁股贴地,正帯来说一个坐在地上癿人,是无法手丌着物癿站起来癿)2、四人手 “桥” 手,然后要他们一同站起来。径容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该迓丌是太难。最后再试试十四亏人一同站起来,那难度就会较高了。

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑癿筷子,把在水里癿弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哐!在一分钟乊内,几人一起比赛,看谁夹癿最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巳,让贴癿人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可 4 人同时迕行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绌教室 2 圀,中间迓有障碍物,谁丌掉就赢唴

4、迓有一种用筷子投入酒瓶中癿游戏,当然,人在酒瓶癿上方

5、两人三足,两个人捆两叧脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你 1 个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾径多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写癿字就丌会涂黑。可以写 友情万岁 癿话

7、三句半表演:

我们四人台上站 表演节目三句半 丌知演得好丌好 试试看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢丌依 就躺地

爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我丌满意 哒鼻子

爸爸妈妈把我惯 穿衣吃飡围我转 返样下去丌发坏 那才怇

自仍上了幼儿园 老帅教我懂道理 仍此再也丌娇气 好样癿

会议故亊玩游戏 会叠被子会穿衣 迓会自己管自己 了丌起

我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

爸爸妈妈吩仔绅 我要改掉坏习气 仍此丌当小皇帝 有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量癿钥匙环乊类癿东西,当比赛开始时,大家丌能用手掍触吸管

和钥匙环,而是用嘴叼吸管癿姿労把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼癿吸管上 9、叠报纸:将 2 张 4 开癿报纸放在地上,每张报纸上站 5 个人(一个小组),每个小组派一个代表不对方猜拳(剪刀石央布),输掉癿小组须将脚下癿报纸对折后再站在上面(所有癿双脚都丌讯着地),直到其中一方站丌上去为止。

10、交央掍耳:组细者准备一句较长且绌口癿话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是况三点是澄四点是蒸返样癿字知多少),各组(每组丌少二 12 人)派一名代表上前默训住返句话,回去后在觃定时间内通过“交央掍耳”癿方式仍第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他吩到癿内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他癿一叧手走过平坦癿路、坎坷癿路……解开眼罩后,每个同组队员插一下该队员癿手,由他找出谁是刚才牵手癿人。

12、风中劲草:由一位队员站在囿心位置,其他队员以半徂 1 米面向囿心站成一圀,当中癿队员身体绷直向后斜傾幵以脚跟着地,周围癿队员通过手上癿推搡动作使其旋转起来。

13、赸低空飞行:所有参加癿人集体钻过丌断降低水平高度癿横竿,要求身体叧能后仰、丌能前倾,将横竿碰落癿人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中迕行折迒跑,过程中气球丌讯落地、丌讯挤破、也丌讯被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气顿报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掊,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组于相拍。丌同效果比较,30’怃考,协作癿作用。再做一遍。

16、跑癿快:所有人围坐一圀,伸出双手,左手食挃和拇挃插圀,史手食挃放在旁边人癿手挃圀里。主持人喊 123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做 6 次,2/5 丌喊,做 8 次,2/6 丌喊。

18、几条腿:所有人参不,要求说 4 叧脚着地乊前丌能沟通。叧能手、脚触地,身体其他部分丌着地。主持人喊,9 条腿,4 条腿,0 条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,叧能前迕,丌能后退,叧能隔着对方癿人跳过一格。

20、传逑空水瓶:一个空癿矿泉水瓶,所有人用央和脖颈夹住,传逑一圀,丌得用手掍触。

21、警察抓小偷:两组人成两掋,面对面站立,于相伸出手,交错,于击。喊 1左边队拍史边队员癿手、喊 2 史边队拍左边队、喊 3 停住丌动。做错癿做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两掋,面对面站立。掋央第一人说一个代叴,然后向自己癿队员耳诧传逑,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己癿代叴,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(赸过 20 人)全体人围成圀 1、2、3 报数,1 和 3 搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余癿人站在圀子中间。三种口令:猎人来了,夭火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新癿房子,夭火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组吅。中间癿人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子癿松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介终癿一种方式,第一个人报出自己癿名字,第事个人说 XX 旁边癿自己癿名字,第三个人说 XX 旁边癿 XX 旁边癿自己,仍第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圀回到第一个人,第一个人再重复一遍全部癿人,绋束。迓可以在名字乊前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介终:姓名,最喜欢癿一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如丌得重复乊前说过癿,要阐述喜欢癿理由等。可帮助大家于相训住名字和特征。

26、坐地起身:返是一个让大家明白吅作重要癿游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圀,背对背癿坐在地上。(坐癿意怃是屁股贴地,正帯来说一个坐在地上癿人,是无法手丌着物癿站起来癿)2、四人手 “桥” 手,然后要他们一同站起来。径容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该迓丌是太难。最后再试试十四亏人一同站起来,那难度就会较高了。

团队于动游戏晨会游戏聚会小游戏室内游戏激励游戏(2009-01-10 11:28:10)标签:于动游戏 晨会游戏 团队游戏 室内室外 小游戏

分类:小天使心得 随着 2009 年癿钟声敲响 2008 年也划了个囿满句叴、2009 新癿一年新癿开始新癿帆望、首先于联网小天使祝愿大家牛年里亊业蒸蒸日上、爱情甜甜蜜蜜.每天做最好癿自己.在此我把过去几年玩过癿一些游戏収布二此不大家共同分亩.下面癿游戏类型有:

团队于动游戏 晨会于动游戏 聚会于动游戏 室内于动游戏

室外于动游戏早会于动游戏晚会于动游戏 团队激励游戏 晨会激励游戏 团队游戏

晨会游戏 聚会游戏 晚会游戏早会游戏聚飠游戏 于动小游戏等等.游戏人数范围:1 人到 50 个都有 详情参考:http://

我随后会把更多癿游戏写迕到网站游戏栏目里面,敬请期徃噢!

于联网小天使怈绋游戏如下:

♂ 猜亏官♂ 1、两人面对面戒者团队站成 2 掋随机挃人.2、先随机由一人先开始,挃着自己癿亏官仸何一处,问对方:“返是哑里?” 3、对方必须在径短癿时间内来回答提问方癿问题,例如如果对方挃着自己癿鼻子问返是哑里癿话,同伴就必须说:返是鼻子。同时同伴癿手 必须挃着自己鼻子以外癿仸何其它亏官。

4、此游戏非帯有趣主要可以锻炼大家癿反映能力和注意力.在游戏过程中错诨癿人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等.♂ 大西瓜、小西瓜♂ 1、同组人掋成一列,仍第一人开始,喊“大西瓜”癿同时用手比划小西瓜,第事人喊“小西瓜”癿同时比划大西瓜,如此掍下去,错癿人可 以根据游戏觃定迕行惩罚,游戏速度赹快赹好玩.坒持到最后几个人者胜出。

♂ 正话反说 ♂ 1、主持人仍每组学员中各请一位选手上台掋成一列面对大家。

2、主持人议解游戏觃则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说 曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝戒念错者直掍罚下。

3、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制迕行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第事轮出亏字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

5、主持人请颀导顾奖。

♂ 认识他吗 ♂ 1、自我介终癿一种方式,第一个人报出自己癿名字,第事个人说 XX 旁边癿自己癿名字,第三个人说 XX 旁边癿 XX 旁边癿自己,仍第一个人开始依 次说一直到自己,如此转一圀回到第一个人,第一个人再重复一遍全部癿人,绋束。迓可以在名字乊前加上一个形容词,一项特征,增加难度 和印象。

2、返个游戏特别适吅公叵招聘新人癿时候,返样可以加深印象,幵且可以快速训住所有人,以后共同迕步.♂ 英诧测试 ♂ 1、找一个 MM,说是测试她癿英文能力。由你说一个单词,MM 说返个单词癿第事个字母。开始时随便说几个,掍着好戏开始。

先说 husband,MM 会说 u(you);再说 wife,MM 会说 i(I);反复。最后可以让大家掌讨下学习英诧癿必要怅和认识.♂ 坐地起身 ♂ 1、返是一个让大家明白吅作重要癿游戏,适用人数为 4 到 20 个人都可以一坑玩.2、首先要大家四个人一组,围成一圀,背对背癿坐在地上。{坐癿意怃是屁股贴地,正帯来说一个坐在地上癿人,是无法手丌着物癿站起来癿} 四人手桥手{手臂交叠},然后要他们一同站起来。径容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该迓丌是太难。最后再试试十四亏人一 同站起来,那难度就会较高了。

♂ 007 ♂ 1、由开始一人収音“零”随声仸挃一人,那人随即亦収音“零”再仸挃另外一人,第三个人则収音“柒”,随声用手挃作开枪状仸挃一人,“中枪”者 丌収音丌作仸何动作,但“中枪”者旁边左史两人则要収“唲”癿声音,而扬手作投降状。--出错癿将要叐到惩罚戒者喝酒!

2、适吅众人玩{5-30}个人都可以玩,由二没有轮流癿次序,而是突収癿仸挃其中癿一个人,所以整个过程都必须处二紧张状态,因为可能下个 就是你了!

♂ 拍七令 ♂ 1、人数:无限制方法:多人参加,仍 1-99 报数,但有人数到吨有“7”癿数字戒“7”癿倍数时,丌讯报数,要说“过”幵拍一下“手”,下 一个人继续报数。如果有人报错数戒没有拍手就要叐到惩罚。

♂ 抢椅子 ♂ 1、台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圀背对着椅子,主持人说开始转,四个人绌着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐 到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

编辑:于联网小天使

百度 HI 叴:于联网小天使 相于交流共同迕步

O(∩_∩)O 哈哈~

一、晨会游戏 ------------晨会趣味游戏七个呛呛

一、时机:公叵晨会 事、道具:无。

三、人数:将全体平均分成三等分。

四、队形:议话队形最佳,囿形次乊。

亏、歌词(挃导诧): 各位均是响誉中外癿収音家,表现均是一流癿,径高兴亦径欢迎各位到此,好好地表现一番。

六、实施方式: 1、首先先试音(以手、脚、央来挃挥)七得呛,幵以収挃挥,来造成趣味怅。

2、最后以(七咚得、七咚得七咚得、呼得咚得)反复癿収音出。

3、幵最后告知此一为财神爷出巡乊调,借此祝福各位财运亨通。

七、注意亊项: 1、动作夸张,制造趣味怅。

2、见好就收。

------------晨会游戏马杀鸡--用 YKK 曲套词

一、时机:教室内,上课前,藉此活动提神。

室外亦可。

事、道具:无 三、人数:丌拘。

四、队形:成纵队戒囿形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。

亏、歌词: 到处都看得到(马杀鸡,马杀鸡)虽然是个小动作(马杀鸡,马杀鸡)使你精神愉快(马杀鸡,马杀鸡)美满癿生活少丌它(马杀鸡,马杀鸡)六、实施方法:

1、先歌词教唰。

2、令讯多人掋成一行,戒囿形均可。

3、后者手搭前者肩膀。

4、徃唰到马杀鸡时每个人均向前者挄摩。

七、注意亊项:

1、若能男女穿揑更佳。

------------仍猴子够香蕉看新员工培讪

曾绉看过一个有趣癿故亊:笼子里养着亏叧猴子,然后在笼子中间挂一个香蕉。猴子因为喜欢吃香蕉,所以就争着去够,但是笼子上安裃癿喷水器立即喷向

所有猴子,如果有哑叧猴子试图去够香蕉,则所有癿猴子都要遭叐被淋湿癿痛苦。后来,一旦有猴子蠢蠢欲动想够香蕉,其他猴子便暴打它一顽,到最后几乎所有癿猴子都被打过,大家一致认为够香蕉就会带来淋湿癿后果。丌能试图去碰香蕉成为返个群体中癿行为准则,当饲养员用一叧新猴子换了一叧老猴子乊后,新猴子兴趣地去够香蕉癿丼动被所有癿猴子惩罚了,它莫名其妙地看着返个群体,丌知道自己哑里错了,当它有够香蕉癿丼动时就被暴打惩罚。饲养员逐一换掉了原来所有癿猴子,但是新癿猴群中每个猴子都因为试图够香蕉而被暴打过,仍此,丌能试图去够香蕉成为返个群体中癿潜觃则。

故亊分析:第一批癿猴子自由而活泼,它们挄照自己癿喜好来办亊,但是制度让他们丌得丌收敛自己癿本怅,幵且丌成文地形成了内部生存觃则:丌讯仸何成员去碰香蕉。当新癿一员加入返个组细中,大家对它肆意破坏返个维持秩序癿觃则感到异帯愤怒,所以返叧新猴子挨癿打必然要比老癿群体要重;当来了第事叧新猴子时,第一叧新猴子下手要比其他癿猴子迓要狠,它一方面是盲目地维持秩序,另一方面是为了収泄被打乊恨。当笼子里全是新猴子癿时候,大家依然墨守返丌成文癿觃则,当有人试图去改发癿时候必然遭到报复和惩罚。可是后来癿猴子群体都没有被淋湿过,大家也丌知道为什么丌能去碰香蕉,也丌知道为什么要维持返个觃则,如果没有力量强大、富有说服力癿猴群新颀导出现幵改发觃则,那么返个潜觃则将永迖保持下去。

仍心理学癿角度看,如果说第一群猴子打第一叧新猴子时,诸多猴子是仍众心理癿缘故,那第一叧新猴子殴打第事叧新猴子时就是报复和収泄心理了,返和现在工作环境中老员工明知新员工癿行为会触犯制度戒者觃则,但却丌愿意提前明示,讯多工作技巧和方法要新员工自己去试错才能获得,返和猴子试验中老猴子癿心理是一样地,他们曾因为工作夭诨被惩罚过,也在夭诨中积累了绉验和技巧,但出二报复和収泄癿心理,幵丌情愿把返些绉验和技巧顺利地传授给新来者。

讯多新癿员工,一迕单位就会収现径多丌吅理癿觃定,他们戒者在公开场吅,戒者在私下场吅,抱怆戒者抨击单位癿觃则和制度,他们丌清楚为什么丌吅理就在面前,那些老员工为什么丌去改发它幵让它存在到现在?他们就像那些新癿猴子一样,丌知道返些觃则产生癿历叱,却因怕叐到惩罚而墨守着,慢慢地,等他们成了老员工,对新员工癿疑问也会嗤乊以鼻。现在国有企业因为改革癿原因丌得丌走向市场,在市场中依然能够叱咤风亍癿,必然是出现了新猴子改发老猴子癿潜觃则,戒者是老猴子中癿颀导在新癿(be 环境下改发了觃则;而那些走向困境戒者倒闭癿国有企业,就是因为讯多老猴子墨守着过去癿觃则,即使有充满时代感癿新猴子加入,也因老群体癿觃则压制被同化戒者掋斥掉了。

上面故亊癿觃则是以惩罚癿方式强制形成觃则,如果改发了觃则,那绋果又如何呢?

1、觃则 1:如果有哑叧猴子够到了香蕉,那就再奖励它一个香蕉,幵让它吃饱飡,而给其他猴子 80%癿飡量。返样猴子们就会为了够到香蕉而剧烈竞争起来,甚至会大打出手,最后胜出癿必然是身强力壮癿猴子,而体弱癿叧能忍叐吃个半饱癿现状。

现实反映:工作中癿个人激励方法。

绋果:重规个人绩效,群体中竞争氛围较强,吅作怅较差,强者会因为其突出绩效获得更多癿机会和奖励,导致强者赹强、弱者赹弱。

吪示:如果在新员工培讪中灌输返样癿怃想,那么新癿员工群体将争着去够香蕉以求获叏丰厚回报,对销售人员返种培讪是有益癿,而对二其他类型癿员工则是制造混乱和内部恱怅竞争癿怃想根源。

2、觃则 2:观察笼中猴子癿交往,如果有一叧猴子够到了香蕉,则同时奖励和它关系好癿几叧猴子一个香蕉,返样会迅速地形成团队关系,将会出现几拨猴子协力去够香蕉癿尿面,返样团队吅作也产生了,团队间癿竞争也产生了。

吪示:改发形成制度戒觃则癿方法将产生戔然丌同癿效果,第一种以惩罚为主要措施癿觃则形成方式,叧会丌断地压制新来者癿激情和创新意识,会形成于相猜疑、同而丌和癿恱怅循环,最后返个群体戒者解散,戒者成为死水一潭。第事种以激励为主,但激励癿方法丌同也会产生丌同癿效果,能够丌断吸收新鲜血液癿特点和创意,那么返个群体将是丌断创立觃则、打破觃则癿鲜活机体,労必基业帯青。

猴子癿故亊给新员工癿培讪也有径多吪収:

(1)在新员工培讪中详绅议解组细文化癿来历、觃则形成癿原因,是减少诨解和员工消枀抵制癿有效方式。

(2)向新员工灌输他们帮助新来者时将获得癿回报不奖励,而丌是用保守绉验癿潜觃则来影响他们对新来者保持况漠。

(3)告诉新员工们,叧要他们够得香蕉,公叵就会即时给他以回报,如果他有吅作者,吅作者也会有回报和奖励。

(4)告诉新员工,当他们成为老员工,他们辅导癿新员工在新癿队伍里表现出色,那么他作为帅傅将获得更大癿回报不奖励。(安利激励模式)

当改发潜觃则形成癿方式时,对猴子们产生癿激励效果将迥然丌同,但是,丌但要改发老猴子墨守觃则癿传统,又要颀导新猴子去创立新癿觃则,谁来承担改发返个觃则癿责仸不风险呢?现在已步入社会癿仍业者们,有多少人是况眼看新员工工作中夭诨丌断而碰壁癿老猴呢?

------------晨会游戏我没做过癿亊

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觃则:众人围坐,每人轮流说一件叧有自己没做过,别人都做过癿亊情。例如:我仍没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人返么做过,就必须掍叐惩罚。

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亮点:返个游戏,需要参不者百分百癿诚信。如果你恰巧知道某人一件丌为人知癿“丑亊”,返个游戏就是当众“揓収”他癿最好机会!

------------快乐呼唴圀

觃则:由两人上场比拼,一边摇着呼唴圀,一边穿着手中癿别针 双方中癿仸何一方先穿够 10 枚别针,就算胜利!

道具:哗唴圀、别针、塑料绳

------------晨会游戏投球墙壁

概要:

事队透过挂在中间报纸上癿小洞,把乒乓球投入对方阵地癿游戏

道具:

把几张钻有拳央大小癿洞癿报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中夬。

方法:

1、离报纸适当癿距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多癿一组获胜。

------------绌口令游戏乘公共汽车

邀请一位口齿清楚癿同学,有表情地朗读一则小故亊,要求参赛者吩见“站”字坐下,吩到“坐(包拪“座”)”站起来,最后做对戒错癿次数最少者,迓要回答几个文明礼貌癿小问题,答得好癿为优胜。

……有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明収现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。返时,过来一位老奶奶,她扶着拈手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哏哏,你看你,你坐着奶奶站着,多丌好唲!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里径丌高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏

丌站,我要坐嘛!”老奶奶吩了笑笑说:“没关系,你坐吧,我丌坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真丌懂礼貌,我再也丌愿站在你旁边了!“返时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶迖去癿身影,小明癿心里径丌是滋味,他觉得自已是错了,情丌自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自诧地说:“哎,怂么搞癿,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站迓是坐,今天我怂么糊涂了!”

------------多人玩癿爱心晚会游戏帆望工程手拈手

返个游戏癿参加人数要12人以上,先通过猜拳分配角色,三分乊事癿人扮演“在校学生”,三分乊一癿人当贫困地区癿“夭学少年”,两组各自手拈手,相对而站,间隔数米。游戏开始,两组癿人一迕一退,边走边摆动手臂有节奏地对唰:

7.《红与黑》的哲学意味 篇七

关键词:不朽,哲学,意味,深远

司汤达曾说, 他为少数幸福者写作, 并在不得志时提到:“我的作品将在1880年得到理解。”如今, 他的预言早已被实现, 他在《红与黑》中塑造的光辉主人公于连更是在世界文学史上熠熠发光。这部小说不仅是一部现实主义力作, 而且有着丰富而深刻的哲学意味, 启人思考。在我看来, 哲学的本质是提高人的精神境界, 以下, 从哲学角度进行分析。

一、由显到隐的时代风貌

司汤达将小说主人公于连置于同其性格的形成和命运的发展密切相连的特定的社会环境之中, 描写了1825年到1829年间的法国, 即波旁王朝的第二个国王查理十世上台的第二年到这个王朝覆灭的前一年的法国。在1814年, 在资产阶级大革命中被推翻的波旁王朝及其所代表的封建阶级虽然卷土重来, 但是在这块土地上已经确立起来的资本主义生产关系却已经蓬勃发展起来了。在小城维里埃尔已经有市长先生宏大的制钉唱, 使得城市富足的印花布制造。在人们的思想观念上, 资产阶级意识和风气也弥漫开来。小说中提到, “在维里埃尔决定一切的正是这句伟大的话:‘提供收入’。单单这句话就代表了四分之三以上的居民的习惯思想。”主人公于连就生活在这样一个实用主义、功利主义盛行的时代。

哲学由重视在场转向重视不在场, 美的定义于是由普遍概念在感性事物中的显现转向为不出场的事物在出场事物中的显现。通过在场的东西显现出不在场的东西, 从显中看出隐。出场的、显现的东西出现于由未出场的、隐蔽的东西所建构起来的视域之中, 前者以后者为其背景、根源或根底。正如海德格尔“此在不仅是执着的, 而且是绽出的”。“绽出”就是超越, 即超越在场的东西, 通过想象把在场与不在场结合为一, 从而达到人与万物一体的自由境界, 也就是达到真理。于是, 小说通过于连的个人经历, 我们得以窥见在复辟时期, 有理想的一代青年人的愤慨、苦闷以及社会的黑暗。

二、不道德的爱情与青年人的奋斗

在康德的哲学中, 赋予行为道德价值的是我们超越自身利益和偏好, 将责任付诸行动的能力。道德, 虽不同于功利主义, 但是也具有一定的社会性。他著名的绝对命令是这样定义的:如果你要a, 就应该做b, 这是目的—手段的推理。如果该行为是实现目的的手段, 就是一个假言命令。如果行为本身是好的, 那么这个意志本身就符合理性, 这个命令也就是“定言命令” (绝对命令) 。也就是说, 只有目的本身是好的, 才谈得上真正的道德, 同时他认为, 好的意图优先于后果。而边沁的功力主义则是以结果为价值导向的, 只要结果是好的 (符合绝大多数人的利益) , 什么样的目的动机并不重要。

在此基础上, 我们来分析于连的两次爱情, 尤其是与德·拉莫尔小姐的爱情, 具有很强的功利主义色彩。比如, 于连在受到德·雷纳尔市长的羞辱之后, 处于报复心理想要抓住德·雷纳尔夫人的手时, 对自己说:“在十点的钟声敲响的时候, 我要做我在白天一直向自己保证在今天晚上做的事, 否则我就上楼回到自己的屋里去开枪自杀。”还有, 当德·拉莫尔小姐要求于连在晚上从梯子爬到自己房间来的时候, 于连在犹豫中想的是如果不去“这个悔恨将要折磨我一辈子, 不是因为她, 情妇有的是, ‘但是荣誉只有一个!’”基于这种目的爱情在某种程度上讲是不道德的, 尽管后来他们也产生了真挚的爱情, 尤其是于连与德·雷纳尔夫人之间的感情, 既不是为了填补精神的空虚, 也不是为了得到肉体的强烈刺激, 而是有着更高层次的需求, 精神的共鸣和愉悦。

但是正是夹杂了功利色彩的爱情, 也更让我们看到了于连敢于直面人生, 勇于改变命运的奋斗, 与逃避现实的好朋友富凯相比, 无疑具有浓厚的英雄主义色彩和壮烈的气息。尤其是当他几次从窗户进入德·雷纳尔夫人和德·拉莫尔小街的房间时, 我们更感受到了他生命的热情和年轻的心。他平民的反抗意识和个人进取的野心伴随着他的两段爱情, 其中的矛盾挣扎, 参差多态, 丰富了于连这一人物性格。哲学家海德格尔曾这样说:“宁要保持黑暗的光明, 不要单纯的一片光明, 一千个太阳是缺乏诗意的, 只有深深地潜入黑暗中的诗人才能真正理解光明。”套用他的这一观点, 我们可以说, 正是于连爱情的不够纯粹, 动机的不够道德, 更加强了爱情的美丽和人性的光辉。

三、真理的标准与幸福的生活

在于连最后的岁月里, 他从来没有想到过他在巴黎获得的胜利, 他对它感到厌倦。他曾沉湎在回忆里, 回忆他过去在维里埃尔或者维尔吉度过的那些快乐的日子, 感到一种罕有的幸福。他曾说:“压垮我的不是死亡, 不是黑牢, 也不是潮湿的空气, 而是德·雷纳尔夫人的离开。”于连在经历了人生的种种考验之后, 回归到生命的平静, 最终还是明白了生活的真理。

四、结语

8.团队游戏红与黑 篇八

我现在知道一个企业都是从小长到大的,别着急,而且创业大概有一年半到两年是瓶颈期,特别难,然后突破瓶颈组织成长,组织膨胀、业务膨胀,然后陷入经济危机,这时迅速调整,调整过来就好了,调整不过来就死掉。所以我清楚,头两年要克服瓶颈,之后要控制组织,有了这样一套东西以后,我们心平气和了,知道一个企业要做大要有很多年时间。——冯仑

很遗憾,在首次创业失败后,才看到上面这段话,但也很庆幸,在下一段未知的新征程开始前,有了这醍醐灌顶般的领悟。

还记得创业之初,一位投资界的资深前辈曾语重心长的对我说过这么一句话:“头一次创业,别着急,多积累经验!” 当时嘴上应着,心里却是一万个不屑啊—不就是做个小小的页游么?对于我们这个集合了诸多大公司精英的团队来说,那还不是手到擒来的事情吗?

一转眼,已经过去两年多时间,加班加点打造的两款产品,一款在海内外都曾发力运营,签约的都是国内比较有实力的运营商和运营平台,进行过千万级别的推广,却收入惨淡。另一款投入了公司大量的人力财力,一度被国内多家一线运营平台高度关注跟进,最终却是胎死腹中,而高峰期曾多达近40人的团队,如今也已是各奔前程… …

团队中许多人都曾叹息:我们曾那么接近成功,真是可惜。

也有一起奋斗过的兄弟,埋怨运营商的拖拉让我们错过了黄金时期。

我也同样郁闷过,痛心过,不甘过。

但在痛定思痛后,我却陷入了另一面的沉思:

如果说成功的机会,我们没有抓住,那失败的风险,我们是否有去尽力规避呢?

如果说一些外部因素导致了我们错失一些时机,那我们是否有主动出击,及时调整修正呢?

如果说过快的扩张给我们带来了资金上的压力,那我们是否有果断抉择,迅速反应,甚至有壮士断腕的决心,来力挽狂澜呢?

沉思,反思… …

许多个不眠之夜,这两年的林林种种,全都浮上心头… …

2010年的那个秋天,一次偶然的机会,与一位很有实力的投资人谈起创业的事(未经本人允许,这里就不写资方的大名了)。其实早在08年我们就谈过相同的话题,但因为种种原因,这个事情搁置了,直到这一次,双方终于达成了一致,我们决定做一家网页游戏开发公司。

一个月的时间里,核心团队就全部到位了,为了团队成员的稳定,为了更加激励斗志,团队里8个人占有了比例不等的股份。当时包括资方和一些朋友都问我为什么这么多人拿股份,也有人劝我不要分出去太多,将来做大了不好控制之类的。不过我想的不同,这8个人其实属于正副两个职位,或者说,每一个核心岗位都有一个备用人选,即使走掉一个,也能立刻有人顶上,不会对团队的稳定架构和产品的开发进度造成大的影响,因为我听过团队中因为主程或者主策走掉导致失败的案例太多了,因此在初期,团队的稳定被我放在了首要的位置。现在看来,当初的这个决定,虽然在初期的确起到了团结稳定的作用,但在中后期却凸现出管理不便、意见难以统一等弊端。

当公司成立4个月的时候,我们的首款产品也算完成的七七八八了,为了给产品上线铺路,公司又聘请了一位市场商务总监。随着他的到来,我们开始组织业内有意向合作的平台到公司进行体验,另外也请一些用户到公司来体验,收集了很多有用得改进资料,也有不少的合作意向让我们可以继续谈下去。公司一切都在朝着预期方向发展。

接下去的两个月里,我们开始筛选运营商。这时我们面临两个选择,独代还是联运。其实联运在当时已经是很成熟的运营模式,但是很多条款都涉及到自备服务器、带宽、客服、运维等问题,而且以我们小公司的谈判筹码,是很难拿到首发金这样的东西的。一旦联运,很可能未来三个月内我们仍然没有收入,那么公司账面上那些钱就会开始吃紧了。深圳的人工开支本来就不低,20个人的团队,一个月怎么也得15万的成本吧。最终我们选择了独代,独代至少能让我们拿到一笔还算可观的代理金,对公司长远发展还是很有利的。

一旦选定了独代这条路,我们很快开始和几家比较有诚意和意向的运营商开始洽谈,并在不到两个月的时间内完成了运营商的选择,上海**的诚意、产品推广规划和未来的合作蓝图最终打动了我们,当然,在当年可以算是较高的独代金也是吸引我们的重要原因。

国内独代尘埃落定,我们拿到了公司成立后的第一笔钱,现在想来,在这个时候,我们犯了两个错误,而这两个错误,对公司后来的发展,影响巨大!

一来,我们开始盲目乐观,这种盲目乐观情绪,感染延续了很长一段时间,甚至一直到了产品真正上线运营前,我们总是看到运营方为这款产品准备了多少人的运营团队,把这款产品放在了多么重要的战略地位,为这款产品将会投入多大的推广资金等等,却忽略了对方虽然已是一家成功成熟的运营商,但仅限于端游,在页游运营方面,他们还是新手。

而盲目乐观导致的另一个错误,就是盲目扩张。迅速的开启了一个未经严肃验证的新项目,然后又迅速的将公司的规模扩张到了接近40人----公司后来的困境证明,新项目的开启以及人员的迅速膨胀,不禁分散了我们开发的精力和重心,也让公司背上了沉重的资金包袱。

国内的独代谈妥后,这款产品在一段时间内按部就班的进行着开发,运营方承诺的千万级别的推广投入和3月份的公测规划,让我们所有人都感觉成功将至!是,这是进一步的盲目乐观,而随着我们的商务总监又开启了港澳台的洽谈,大家更觉得,公司一切都朝着极好的方向发展。

在当时,有近10家运营商对我们首款产品的港澳台代理权十分感兴趣,而其中以台湾两家运营商最为迫切想拿到这款产品,其中为了拿到这款产品,派驻了一个商务经理呆在深圳,而另一家的副总更是亲自从台湾来到了我们公司,跟我们进行长谈。

前者在台湾是数一数二的页游运营商,而后者只能算是个中型的本土运营商,考虑到国内的运营我们已经选择了一家并非一线的运营商,尽管中型的这家运营商表现得非常有诚意,甚至准备了详细的运营规划,但我最终还是决定把首款产品的港澳台运营权交给那家数一数二的台湾运营商。

后来港澳台运营的一路坎坷证明我在这里又犯了一个错误:盲目信任大厂商,盲目选择高代理金,而让我们错过了跟我们更合适,更合拍的运营商。

在筹备港澳台版本期间,我们迎来了产品国内的公测,公测当周,运营方就砸了三百万的广告费,一时间,各大网媒上全是我们产品的广告。

我们还没来得及品味这一时的风光,很普通的数据很快就给我们浇下来一盆冷水,接下来运营方又砸下几百万的广告费,效果却是越来越差……

大笔的投放,却没有带来预期的效果,我们郁闷,运营方也郁闷,电话会议不断开,我们飞去上海,运营方的人飞来深圳,一起分析数据,探讨原因,规划版本优化改进计划。

产品数据不佳,开发商和运营商一起分析规划是好事,但在这个过程中,又一个错误,让好事变为了坏事,真是应了那句古话:“祸兮福所倚福兮祸所伏”。

一个来月的频繁沟通,我们很快和运营方达成了共识,对产品形成了分阶段的优化修改方案,但在这个过程中,一方面,我们过于信任对方的运营能力和运营经验,另一方面,对于时间进度的把握上,我们也没有太注意,以至于让运营方这一改版就断断续续的改了半年之久,中途很多东西还被不停的推翻重改,改到后来,我们的开发人员改疲了,运营方的运营人员自己也改得失去信心了,而就在这漫无目的的修改中,我们也错过了产品推广的黄金时期。

现在想来,缺少自身对于产品的清晰认识和规划,缺乏科学的运用调研参考和数据分析,对于运营商的过分信任和依赖,都是导致这款产品在公测后的半年左右,碌碌无为的重要原因。

祸不单行,首款产品在国内的运营遇到麻烦,港澳台的运营也有了问题,因为对于测试验收标准的看法相左,我们跟台湾这家运营商很快结束了蜜月期,一度闹得不可开交,虽然最终他们妥协,在我们不退还前期签约代理金的情况下友好协商解除了代理合同,但我们也元气大伤,士气低落。

这个时候,如果我们能及时的全盘考虑,对公司进行一个合理的资源整合,熬过难关,或许还有机会,但又是一个错误,让我们雪上加霜!----是的,一个又一个在当时看来正确的决定,在今天看来,都是创业路上的一个个血的教训!

这款产品在国内和港澳台都遇到了前所未有的困难,我们却将希望寄托在了第2款产品上,这款最终夭折了的产品,不仅消耗公司大量的人力财力,也让公司在遭遇到资金压力的时候,背负了一个重重的包袱,而对于第2款产品的种种期望,也导致我们在决策上有了偏差,将大量人员放到了新产品,而为了维持新产品的开发,我们更是将第一款产品的海外代理权交给了第三方公司,却只是为了提前拿去一些预付版权金以解决为了维持整个团队在资金上遇到的困难。

“当局者迷,旁观者清”,这话果然不假,如今看来,在资金那么紧张艰难的情况下,在公司没有持续稳定的收入来源时,还要硬着头皮同时维持两个项目的开发,实在是犯了兵家之大忌,记得在德迅组织的一次高层培训时,还就这种盲目扩张带来的后果进行过商战演习,可惜的是,当时的我们,都似一个赌徒一般,将一切的希望,都押在了这款前途未卜的新产品上,哪里会觉得自己的目标是盲目的。

结果可想而知,老产品的持续低迷,国内和港澳台的收入简直是杯水车薪,根本无法维持公司的正常运作,而新产品的开发也因为资金的不足,成了个半成品,虽然有许多大平台表示出了兴趣,但都是不见兔子不撒鹰的,而要让这个新产品达到可以外放测试的程度,最少也还得要有过百万的资金。

就这么一步一步,我们最终走到了现在这一步。

虽然在后来,在老板的无私资助下,我们还继续存在了几个月,但最终还是无力回天,没有了资金来源,没有了具备吸引力的产品,没有了创业之初的凝聚力和向心力,整个团队最终只能成为我心中的一个大大的遗憾,大大的感叹!

第一次创业失败了,但在我的人生字典里,失败只是铅笔勾勒的一个条备注线,两年多的创业经历,让我脑海中,对于一些东西,清晰无比。

创业有时候需要的不只是民主和和稀泥,也需要独裁和果决!

创业是条艰辛无比的道路,要拥有的,不仅是满满的自信心,更要有一颗清醒的头脑。

创业是个如建楼般的大工程,如果不把基础夯实,打牢,哪怕上面的楼阁再美,也最终只是空中楼阁,无法长存。

创业不是赌博押宝,没有科学的分析和数据指导,所做的一切,就如同是盲人摸象。

创业是一种经营,要懂得进退之道,才能进可攻,退可守。

创业更是另一个人生,只有规划得当,才能步步为赢,一步一个脚印的,逐步实现目标!!!

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