角色游戏爱心医院

2024-06-28

角色游戏爱心医院(共12篇)

1.角色游戏爱心医院 篇一

角色游戏:医院

游戏活动主题由来

福新幼儿园不远处就是鼓楼医院,而宝贝们从小到大经常接触医院,对医生看病、护士打针、药房取药展开了讨论。在生活中幼儿和父母一起参观了医院,了解了医院的的布局,工作人员的工作。对于医院有了初步的了解和认识之后,幼儿就产生了玩“医院”游戏的意愿。且我们班15#、29#小朋友的父母在医院工作,在活动中能和小朋友互动,介绍医院工作人员的工作情况。“医院”的角色游戏就由此产生了。游戏活动总目标:

1、结合已有的知识经验,模仿和扮演医生、护士、开药人员和病人角色等,体验“医院”游戏的乐趣。

2、能在游戏中正确使用礼貌用语,了解医院一些用语,积极反映医院的内容。

3、积极主动地与同伴交往,友好合作,用多种方式解决游戏中出现的问题。

4、合理摆放、爱护材料,创造性地使用游戏材料。核心发展目标

1、小班

(1)在成人鼓励下勇敢地参与看病的游戏,情绪愉快。(2)在游戏中能够自由想象与模仿病人角色。(3)能认真倾听医生角色说的话,并给予回应。(4)会使用简单的礼貌用语。你好、谢谢、再见“等。

2、中班

(1)游戏中,能按医患角色正确表达自己的情感和需求。(2)尝试和同伴分配医护角色,在成人提示下友好协商。(3)遵守游戏规则,能按标记收放玩具材料。(4)能将。小医院”的相关经验与同伴们分享交流。

3、大班

(1)能理解和体验自己所扮的医患角色,以角色的身份调控情绪和行为。(2)能主动、友好地与其他角色合作游戏,懂得尊重病人或医生的意愿。(3)借助生活经验,发挥想象,丰富看病游戏情节。(4)有一定的健康知识,愿意与他人分享。

二、合理角色扮演

小班可扮演角色病人、制药员。中班可扮演角色病人、制药员、医生、护士、药剂师。

大班可扮演角色病人、制药员、医生、护士、药剂师、医生助理、引导员、收费员。

角色游戏:医院

(一)(12月5日)

活动目标:

1、运用原有的知识经验,尝试将中药分类摆放到药柜上的小抽屉里,能共同协商、分工合作,布置医院的环境。

2、初步扮演医院中的各种角色,开展到医院看病的游戏。活动准备:

经验准备:在谈话活动中讨论药品的分类,药柜摆放的方法等。知识经验:了解医院工作人员的工作情况,医生看病的方式。材料准备:标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。环境创设:创设演医院的环境。活动过程:

一、教师以问题的形式导入游戏。

师:小朋友,你们都去医院参观过了,医院里分成几个部分?医院里要有哪些工作人员?你想当什么,要怎么当?

二、提出游戏要求。

(一)要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

(二)游戏前要选择好各种代替物,创设医院的环境。

三、幼儿按意愿选择角色,分工扮演医生、护士、开药人员和病人角色等。

四、幼儿游戏,教师观察指导。

1、观察幼儿能否运用对医院原有的经验。

2、观察幼儿是否会协商,分工,形成初步的角色意识。

3、观察幼儿能否运用替代物创设医院的环境。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1、整理游戏材料和环境。

2、交流游戏情况。观察与反思:

对于新增的“医院”游戏,幼儿很感兴趣,玩得较好。游戏前期准备的较充分,幼儿已经简单的了解要怎么安排角色,到医院看病的过程是怎么样的。有的这些经验的准备,活动开展起来,一点都不会费力。在游戏中,我发现医生的桌子上怎么还有钱,原来有的小朋友是直接把钱给医生,并没有到收银台去算钱,还有许多小朋友直接带着药就回家去了,也没有到收银台去算钱,下次活动的时候,要重点强调最后这个部分。并把收银和挂号分开,让收银站在突出的地方。

角色游戏:医院

(二)(12月12日)

活动目标:

1、能迁移所参观的医院中物品摆放的感性经验,根据班级情况布置医院环境。

2、学习使用协商、合作等友好交流的策略与技巧,分配角色和开展游戏。活动准备:

各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。活动过程:

一、幼儿观看情境表演“看病”,进一步明确医生与工作人员的工作职责,以及工作人员是怎么工作的。

1、幼儿观看情境表演“看病”的片段。

2、师:医院里都有谁?医生做什么?他是怎么给病人看病的?药房的工作人员做什么?他是怎么做的?

二、提出游戏要求。

1、要坚守自己的岗位职责,不要随便离开。

2、要根据药名拿药。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1、重点观察病人太多时“医生”怎么解决。

2、观察游戏中各角色的角色意识和履行职责的情况。

四、整理材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1、整理游戏材料和环境布置。

2、交流游戏情况。

师:今天的医院的病人多不多?有没有出现什么问题?你们解决了吗?

观察与反思:

针对上次游戏出现的问题,教师再次组织幼儿观看了医院的相关视频,幼儿对医院的经验更加丰富了。游戏中,幼儿能和教师一起创设医院的环境,如收银台、药房、挂号处等,也能较好的开展“医院”的游戏。病人能遵守规则,先挂号,在看病,然后付钱、取药。在游戏过程中发现有些工作人员在没有顾客的时候,开始找小朋友讲话,然后忘记自己的工作,所以在下次的活动中,我准备评选做一个“医院”最佳员工评选。

角色游戏:医院

(三)(12月19日)

活动目标:

1、能大胆地扮演工作人员等角色,病人能明确讲述自己的症状合理的开展游戏,主动地使用礼貌语与病人进行交往沟通。

2、加强“娃娃家”和“银行”主题间的联系。活动准备:

经验准备:围绕“你去医院看病时,医院里的医生是怎么样给你看病的,他都说了些了什么?取药人员拿药的动作时什么样的?给你们时他说了什么?”的问题引导幼儿回顾相关情形,进一步了解、熟悉现实医院中看病的情况,积累相关经验,为接下来的游戏做铺垫。材料准备:各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。活动过程:

一、以“小礼物“导入游戏。

师:今天,老师带来了神秘东西,这些东西有什么用?(是送给最有礼貌,最认真负责的好员工。)

二、幼儿自选角色开展游戏,教师以店长和顾客的身份介入,进行观察指导。

1、提醒工作人员使用礼貌用语接待病人。

2、重点观察幼儿能否比较生动地扮演角色,是否使用礼貌用语增进角色间的交往。

三、以“医院要下班了”的口令结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,与幼儿交流游戏中的情况。

观察与反思:

本次活动由于有了“最佳员工”的评选活动,扮演医生和取药员的幼儿游戏的水平大大提高了。工作意识和岗位意识增强了许多,病人对他们的服务的满意度也提高了。医生和病人的语言交流也丰富了许多。幼儿在游戏中能主动的使用礼貌用语意识增强了,会说:“请慢走,回家多喝点开水”......不过在活动中还是会发现有个别的幼儿不能坚守岗位随意离开自己的工作,去超市买东西,下次活动中,在这个方面需要在加强一点。

角色游戏:医院

(四)(12月26日)

活动目标:

1、明确自己所扮演的角色及其责任,加强与病人的交流。

2、坚守工作岗位,不随意离开自己的工作岗位,活动准备:

各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。活动过程:

一、谈话导入。

师:今天我们的医院按照小朋友的建议增开了拔火罐、推拿、刮痧等医疗方法。

师:上次游戏中通过评选“最佳员工”的活动,医院里的员工的工作都进步许多。那么,当医院里没有病人的时候,我们的员工可以做什么呢?

二、幼儿自由选择、协商角色,装扮自己,开始游戏。

三、幼儿游戏,教师以医院的经理的身份介入观察指导。指导要点:

1、启发幼儿在没有病人的时候整理药堂的环境、药柜等。

2、引导病人主动向医生询问病情。

四、以“医院下班了”的口令结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,与幼儿交流游戏中的情况。

1、整理游戏材料和环境。

2、交流游戏情况。

师:你在医院中扮演什么角色?你是怎么为病人服务的?你取药后付钱了吗?你认为今天的游戏还有什么需要改进的?怎样改进? 观察与反思:

这次的游戏,由于有了“最佳员工”的评比,小朋友在游戏中基本都能坚守自己的工作岗位。但是个别幼儿出现没有客人或者病人的时候,跑到外面寻找,因此希望在下次的活动中能知道协调。护士打针出现了程序出现问题。因此在分享谈话的过程中再次复习打针的程序。由于是中大班同时游戏,为了促进中大班的游戏交流,我们不遗余力。如每个游戏穿插不同年龄班的幼儿,鼓励哥哥姐姐带弟弟妹妹游戏,弟弟妹妹向哥哥姐姐学习游戏玩法和规则。由于小班幼儿年龄太小,大多都是在班上娃娃家游戏,下次游戏要多多鼓励小班幼儿走出来游戏。

角色游戏:医院

(五)(1月26日)

活动目标:

1、知道护士的打针过程,并把经验融合其中进行游戏。

2、多邀请小班幼儿与中大班幼儿共同游戏。活动准备:

经验准备:护士的打针过程。

材料准备:各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。活动过程:

一、师幼谈话,回忆上次游戏情况。

师:在上次游戏中个别护士没有给病人好好打针,怎么调整?

二、提出游戏要求。

1、护士要按程序给病人打针。

2、多多邀请小班幼儿与中大班幼儿共同游戏。

三、幼儿自由选择角色,有大家推选一名能力强的幼儿当医院的副经理,教师仍以经理的身份介入游戏观察指导。

1、重点指导护士要按程序给病人打针。

2、鼓励小班幼儿与中大班幼儿共同游戏。

3、能协商轮流游戏。

四、教师以“医院下班了”结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,交流游戏的情况。

1、整理游戏材料和环境。

2、交流游戏情况。

师:你在医院当什么?你是怎么给病人打针的?你们的“手拉手,心连心”的爱心活动举办的怎么样?有没有吸引到顾客?你在游戏中遇到了什么困难,解决了吗?怎样解决的?

观察与反思:

本次的游戏中的“医院”主题内容几乎反映了幼儿游戏的最高水平。首先,幼儿会协商分配角色。其实,幼儿角色意识增强。所扮演的医院的员工已经能比较娴熟地摆放工作区、称中药的工作等游戏材料。他们还结合元旦活动开展了“手拉手,心迎新”促销活动,将游戏推向最高潮。再次,幼儿对游戏中出现的问题会主动解决,合作得较好。最后,顾客与员工之间的沟通也更加丰富、有礼貌了。游戏总反思:

角色游戏“医院”是在“医院”的主题活动的背景下开展的。游戏是幼儿对已有经验的反映,而“医院”的主题探究活动为幼儿开展“医院”的角色游戏提供了相关的经验。经过5次游戏,幼儿提供扮演各种角色,体验到医务人员的辛苦,了解了医院的不同岗位及工作人员的主要职责和看中医的过程。幼儿在当司药员是学习怎么抓中医,怎么包中医,学习怎么样有礼貌的和病人交流,从而建立初步的为他人服务的意识;而幼儿在当病人时学会怎么样告诉医生自己哪里不舒服。在游戏在幼儿学会使用礼貌语言与人交往,提高了协商、合作、交往的能力,促进了自身社会性的发展。幼儿能够较真实的反映生活中医院的内容,游戏基本达到了预期总目标。

2.游戏坊 角色扮演游戏 篇二

《质量效应3》

(预计2012年3月发售)

PC、PS3、Xbox360

在太空里,没人听得见你的尖叫。不过有人会听见你关于到天王星探矿的乏味对话。要是你情愿他们听到的是你的大型武器发出的声响,那《质量效应3》就是最适合你的角色扮演(RPG)游戏。这款科幻游戏由加拿大游戏开发商BioWare制作,主要以RPG为主,同时融合第三人称动作射击(TPS)的风格。较前作唠叨较少,射击较多。游戏中人类故乡地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官约翰·薛帕德(John Shepard)作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗神秘的外来种族,玩家的选择将影响游戏进程,你可能再次与外星人联手对敌。

《上古卷轴5:天际》→

PC、PS3、Xbox360

如果你喜欢驱马搜寻狼群,以打狼为乐,那么《上古卷轴5:天际》就是你传统RPG游戏的盛宴。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王被暗杀,诺德内部发生了内战,大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin回归,现已呈现为龙的形态,他拥有一支苍龙军团,名为Jill。随后将发生什么关键就看你了,全世界的森林、山脉和地牢都向你开放,等待着你去探索,无穷无尽的角色可以按你的外表和能力定制。想成为拥有魔法的猫头剑客?没问题。你想探索什么以及探索的次序全都由你做主。事实上,板上钉钉的只有一件事:没有哪两个人会按相同的方式进行游戏。

2011年12月

《星球大战:旧共和国》

在这款大型多人在线游戏中,玩家可以选择扮演英雄天行者或者邪恶的维达武士。一旦玩上,你很快就会上瘾。

2012年1月

《终极格斗冠军赛3》

很难把新年许愿变为现实……把因此而生的沮丧和挫败感统统发泄在《终极格斗冠军赛3》上吧!

2012年3月

《马克思·佩恩3》

近4年后续作展开了新篇章。主角在纽约的黑夜通过自己的手段为惨死的妻女复仇。为了麻痹自己,他沾染上了毒瘾,身体每况愈下。

←《创世纪》(Ultima I: The First Age of Darkness) 1981

Apple II

3.培训游戏——部属角色与领导角色 篇三

目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 游戏规则: 1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色;

2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色;

3、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。

4、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。

5、游戏时间40分钟。

部属角色单

(一)1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。

2、你和其他人一样,手中都有5种图片。

3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。

4、手中的图片不可露白,也不可传递。部属角色单

(二)1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。

2、你和其他人一样,手中都有5种图片。

3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

部属角色单

(三)1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。

2、你和其他人一样,手中都有5种图片。

3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

直接主管角色单(四)

1、你可以与上级主管及部属在纸上沟通。

2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。

3、你的主管将领导你们完成任务

4、手中的图片不可露白,也不可传递。

上级主管角色单(五)

1、你只能与直接主管沟通,不能越级指挥

2、包括你在内,每人手中都有5种图片

3、你的任务就是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。

4、完成任务时,请举手。

5、有任何问题,可举手请教讲师。

6、手中的图片不可露白,也不可传递。

4.角色游戏 篇四

角色游戏:我的家

教师:陈世双

一、游戏总目标:

1.鼓励幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。2.能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,学会解决在游戏中出现的问题。

3.通过游戏,培养幼儿热爱生活、体验合作的快乐、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

4.培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。

第一次游戏:

2013年3月5日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)认识“我的家”,让幼儿了解家里的成员。(2)已认识我的家物品的名称及使用方法。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)提供幼儿自制或替代用的废旧物品或其他物品 游戏过程:

1.以谈话形式引题,激发幼儿玩角色游戏的兴趣。2.让幼儿自主选择游戏角色,按意愿表演。

3.在游戏中引导幼儿主动、正确、自如地使用礼貌用语,让幼儿懂得互相礼让,懂得有礼貌地与人交谈。

4.对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。5.引导幼儿收玩具。游戏情况分析

游戏中,大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。角色冲突用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。幼儿兴致很高,因游戏主题是幼儿最熟悉的家,所以许多的小朋友都喜欢扮演“爸爸、妈妈”的身份。还不时地要求“小宝宝”要多吃饭、乖乖睡觉等。可见幼儿大都模仿日常生活中的爸爸、妈妈的角色进行游戏,游戏时,我发现家里的“爸爸、妈妈”在组织活动内容较单调,如“炒菜”、“喂宝宝”。

反思与推进:

孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了,孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。但孩子们比较没有想象力,不会利用替代物。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。在下次游戏多组织幼儿讨论,平常在家里,爸爸妈妈都做哪些什么工作?如:洗衣服、给宝宝讲故事念儿歌等。

第二次游戏:

2013年3月12日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)了解家庭成员与邻里之间的关系。(2)初步会使用各种炊具、餐具。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.回忆上周游戏的情况,引导幼儿讨论:(1)家里爸爸、妈妈、宝宝还做些什么?(2)爸爸妈妈经常带小朋友做些什么?

2.启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,能力弱的孩子当小宝宝,并引导扮演爸爸、妈妈的小朋友组织开展各种活动。3.提出规则:应该监守自己的岗位,不能乱跑。4.师幼共同游戏,师观察爸爸妈妈的游戏能力。

5.评价幼儿的表现情况。评价爸爸妈妈是否关心、爱护小宝宝。6.收拾场地结束。游戏情况分析

经过讨论和回忆,增强了幼儿的生活经验对家的理解,大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。当家里来了客人也会很热情的去招待客人,孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。反思与推进:

本次游戏中,孩子们对邻里间的关系还是没什么概念,不懂得互相走动,而且较没有想象力,不会发展游戏情节。在下次游戏时教师要以“客人”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿丰富游戏内容,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地游戏。

第三次游戏:

2013年3月19日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)谈话:平时爸爸、妈妈、爷爷奶奶做些什么事?为孩子做了哪些事?(2)家里来客人了,大人们是怎么招待客人的?

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

2.幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。3 .师以“客人”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。4.结束游戏,讲评游戏。

(1)请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

(2)说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。

游戏情况分析:

幼儿能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;一些幼儿不能够自己解决一些遇到的小问题;大部分幼儿能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;但幼儿游戏的声音较以往较小,仍需继续培养。反思与推进:

孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。下一次玩游戏时要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐。

第四次游戏:

2013年3月26日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)幼儿对家庭成员的关系已理解。对幼儿进行礼貌用语的学习。(2)请能力强的幼儿进行情节表演。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.教师提出上次游戏出现的问题,引导幼儿讨论:娃娃家客人人太多,怎么办? 2.提出本次游戏的要求:(1)应协商角色的分配。(2)游戏中注意和同伴轻声说话。3.幼儿游戏,教师观察指导。

(1)进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。(2)引导幼儿注意各角色的互相联系。(3)鼓励幼儿利用替代物进行游戏。(4)提醒幼儿注意游戏时的说话声量。4.游戏结束,组织幼儿评价。游戏情况分析:

幼儿对于游戏主题已有较充分的知识准备,但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。在游戏中,幼儿能与其他的游戏主题结合进行活动,特别是“娃娃家”的奶奶,带宝宝到“幼儿园”去上学,我觉得他们已经能根据日常生活中的生活实际去进行游戏,达到了游戏的目的。反思与推进:

教师作为观察者,通过游戏中幼儿的表现,随时观察、捕捉幼儿的游戏需要,给幼儿具体的帮助、指导,利用相关的材料和空间的使用,以及亲自参与游戏、承担“幼儿园的教师”,支持幼儿游戏中的主动、合作、创造性的表现。充分体现幼儿以物代物,合作、创造性游戏的特点。

二、游戏反思:

本阶段,投放材料较多,因此幼儿的兴趣比平时高出很多,我的家最重要的是需要创设家庭的温馨气氛,这样有利于幼儿的角色扮演与良好的情绪,这次活动通过观看录像图片等形式,给幼儿提供一些幼儿可扮演的内容,但在本阶段中,也有不足的地方,如两个家附近有一个很大的煤气灶,我因没划分好,没说清这个煤气灶给哪个家,因此,这两个家的爸爸妈妈都要抢着这里做饭,总的来说,幼儿的角色扮演比以往有进步,肯定了这样的活动方式。

大班

角色游戏:服装厂 教师:陈世双

一、游戏总目标:

1、初步懂得在老师的指导下布置场地。

2、进一步学习扮演角色,增强角色意识。

3、继续学习运用礼貌用语进行主题之间的交往。

4、游戏结束能迅速收拾玩具。

第一次游戏

2013年4月2 日

星期二

下午

游戏准备:

1、物资准备:

(1)娃娃、炊具、日用品、食品、电话机等。(2)发动幼儿收集化妆盒、洗发水瓶等废旧材料。

2、经验准备:

(1)利用晨谈空闲时间等丰富幼儿有关服装厂的简单常识及其服装设计师、剪裁师的工作职责。

(2)通过美工活动学习设计各种简单服装的技能。游戏过程:

1、谈话“娃娃的衣服是怎么来的?服装厂里有谁?他们都做些什么工作?建议喜欢玩”服装厂的幼儿增设这一新主题。

2、师引导幼儿提出游戏要求,如:(1)游戏时做到“三轻”(2)收拾玩具动作要迅速。

3、幼儿分配角色时,教师可以建议请绘画技能教强的幼儿担任“设计师”,剪纸技能较好的幼儿担任“裁剪师”。

4、幼儿游戏,教师重点观察幼儿能否做到“三轻”,并指导“服装厂”的工作人员进一步懂得角色职责。

5、游戏评价:

(1)幼儿评价“三轻”情况及收拾速度。(2)请玩“服装厂”的幼儿说说他们当什么角色?怎么玩? 游戏情况分析:

今天小妹那一桌的小朋友都到“服装厂”来上班了,他们平时的手工水平都较好,这次扮演这些角色,应该可以胜任。在我的建议下,孩子们进行了分工绘画技能教强的幼儿担任“设计师”,剪纸技能较好的幼儿担任“裁剪师”。毕竟是初次生产,“衣服”的大小及做工都有待改进,但看到孩子们忙的不亦乐乎的场面,相信他们下次一定能生产出“好服装”的。反思与推进:

为了提高孩子观察和对比的能力,在下次游戏时,可以多提供一些“服装面料”,让“设计师”有更多的设计灵感。教师也可参与服装厂的生产,为幼儿提供适时的帮助。

第二次游戏

2013年4月9 日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)了解服装的制作过程。

(2)幼儿初步了解衣服的不同种类,服装与人类的关系。

2、物质准备:

(1)报纸、皱纹纸、塑料袋、彩纸、布、珠子、胶棒、乳胶、双面胶、及时贴(2)收集各种废旧材料。游戏过程:

1、幼儿按意愿提出游戏主题,引导幼儿明确多种角色所需准备的玩具材料。

2、帮助幼儿划分、布置游戏场所。

3、幼儿游戏,师重点指导“服装厂”的不同角色所明确各自的职责:“设计师”――设计服装图案;“剪裁师”――负责剪衣服等。

4、重点评价幼儿布置场地的情况。游戏情况分析:

今天有更多孩子参与到服装厂的游戏中,游戏时幼儿能利用百宝箱的材料进行游戏,有的当设计衣服,有的当裁剪师傅,有的当剪衣服,大家都认真在履行自己的职责,但服装厂的工作人员出现浪费材料的现象,潘健画了一张设计稿用了5张纸,剪裁师在装饰服装时,不懂得使用边角料。反思与推进:

在这个游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。在下次活动中要重点提醒幼儿爱惜东西,不浪费设计纸。师并以顾客的身份参与游戏,进一步观察幼儿的游戏,并适时给予指导。

第三次游戏

2013年4月16 日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)知道服装的种类、质地以及用途。(2)了解服装与人类的关系。

2、物质准备:

(1)报纸、皱纹纸、塑料袋、彩纸、布、珠子、胶棒、乳胶、双面胶、及时贴

(2)收集各种废旧材料、服装图片若干。游戏过程:

1、师:服装厂做了那么多漂亮的衣服怎么卖出去呢?建议“服装厂”开办一家服装店.2、提醒幼儿爱惜东西,不浪费设计纸。

3、幼儿游戏,师重点观察幼儿是否爱惜纸张,并以顾客的身份参与游戏,指导“服装厂”的营业员模仿成人劳动,反映现实生活。

4、表扬和“服装厂”这一主题交往的幼儿。游戏情况分析:

游戏中幼儿浪费纸张的现象有所改进。娃娃家的“爸爸”一直过来报告:我们家的“妈妈”又不见了,她老是去买衣服,家里都没人煮饭啦!服装店吸引了较多幼儿的参与,且多数是女生。超市的生意也冷冷清清,“女人们”都去打扮自己了,造成游戏场地的拥挤,也影响了其他游戏的正常进行。反思与推进:

游戏中教师要随时观察幼儿的的表现,随时观察、捕捉幼儿的游戏需要,给幼儿具体的帮助、指导,利用相关的材料和空间的使用,以及亲自参与游戏、支持幼儿游戏中的主动、合作、创造性的表现。充分体现幼儿以物代物,合作、创造性游戏的特点。下次活动师应重点观察幼儿安排游戏场地的情况,引导幼儿合理安排各游戏主题人员。

第四次游戏

2013年4月23 日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)了解服装的种类、质地以及用途。(2)理解服装与人类的关系。

2、物质准备:

(1)报纸、皱纹纸、塑料袋、彩纸、布、珠子、胶棒、乳胶、双面胶、及时贴

(2)收集各种废旧材料、服装图片若干。游戏过程:

1、师:“你今天想当什么角色?你觉得怎么玩更好?”引导幼儿逐步发展游戏情节。

2、与幼儿一起提出游戏要求。

3、游戏进行时,教师巡视,指导各主题玩出和以前不一样的玩法。

4、再现式评议:请能够创造性地反映现实生活的幼儿说说他们今天怎么玩。游戏情况分析:

经过前几次的游戏,孩子们已经积累了一定的经验,因而,今天的活动过程每个孩子都很积极投入,整个过程秩序井然。在游戏中我发现扮演服装设计师的胜楠小朋友在设计完服装后发现服装店柜有许多人等着买衣服就主动过去帮忙。孩子已经学会游戏而不是在等待游戏,知道如何去发展游戏情节。反思与推进:

角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此在通过数次游戏、讨论,使幼儿在游戏前或游戏后,都能进一步理解生活、感受生活。下次游戏时重点应放在角色轮换上。

二、游戏反思:

在老师的帮助下,幼儿已初步懂得较合理地安排、布置场地。幼儿进一步明确角色职责及进行主题之间的交往,并且懂得运用更多的礼貌用语。游戏结束后能较快收拾玩具,在下一阶段的游戏中,教师还应继续引导幼儿丰富游戏情节,真实地反映现实生活。

大班

角色游戏:理发店

教师:陈世双

一、游戏总目标:

1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为。反映角色职责。

2、按意愿选择角色;在教师指导下,初步学会解决关于角色、玩具方面的争端。

3、发展想象力和创造力,能为游戏选择替代玩具,在教师指导下运用不同的语言、表情、动作表现角色。

4、培养爱惜玩具的习惯,游戏后会整理场地,收拾玩具。

5、学习社会角色的良好品德行为。

6、发展交往能力和初步合作能力,初步学会协商、轮流、合作、友好地游戏。

第一次游戏 2013年4月30日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)请家长带幼儿参观理发店。(2)初步了解理发店。

2、物质准备:

(1)利用废物制成梳子、镜子、剪子、电吹风、卷发筒等游戏用的理发工具。

(2)收集各种纸盒、废旧瓶子。游戏过程:

1、谈话引入:你去过理发店吗?理发店里有谁?他们做些什么?

2、讨论平日里去理发店理发的情况。

3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色采用“石头、剪子、布”等方法。

4、教师提要求:(1)游戏完较快地把玩具收拾好。(2)游戏时要用礼貌用语。

5、师重点观察“理发店”主要的人数,角色协商及其扮演。

6、师以“顾客”的身份去理发店,通过“顾客”和“理发师”的对话,了解情况,帮助幼儿整理已有经验,顺利地游戏。

7、游戏评价。游戏情况分析

“理发店”的角色及其扮演不尽人意,语言对话不完整,动作行为和实际不符,说明幼儿对理发店的感受还不够深刻。反思与推进

幼儿在游戏中的表现,取决于已有的经验,在下次游戏时应多途径地引导幼儿熟悉了解理发店,增加感性认识,不仅知道理发店是干什么?还知道理发师及其工作。

第二次游戏 2013年5月7日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)请家长带幼儿去理发店理发丰富“理发店”的知识经验。(2)了解理发店的用途及理发师是做什么工作的。

2、物质准备:

(1)新理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(发型图、理发店标志、挂牌、窗帘等)。

(2)增材料:发夹、橡皮筋、蝴蝶结。游戏过程:

1、启发幼儿按意愿提出游戏主题,教师根据上次游戏的情况,直接进入游戏,引导幼儿协商分配角色。

2、让幼儿解决一些工具问题,如:用盒子盖当粉扑,自制玩具电风吹,用手势模仿旋水龙头、洗发动作。

3、提要求:收拾玩具要认真,迅速。

4、幼儿游戏,教师巡回,指导幼儿明确自己的角色身份。

5、教师参与游戏引导幼儿在游戏中要礼貌对话,和遵守规则的习惯。

6、组织幼儿认真较快地收拾玩具。

7、表扬分配角色时协商好,玩具收拾块的幼儿。

游戏情况分析:

在活动中去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。反思与推进:

从观察中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。

第三次游戏

2013年5月14日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)已了解理发店和理发师的工作。(2)会使用代替物。

2、物质准备:

(1)百宝箱:饮料瓶、积木

(2)自制的水龙头、毛巾、洗头盆等。

指导要点:

1、引导幼儿谈谈今天想玩的游戏主题,怎么玩使游戏更有趣。

2、幼儿商量分配角色。

3、游戏进行时,教师重点观察并启发幼儿发展游戏情节。

4、采用再现式评议:请理发店的幼儿说说自己扮演什么角色,怎样玩。游戏情况与分析:

开始的时候理发店由于没有人光顾,三个幼儿无所事事,没有进入角色,幼儿之间的角色互动也很少,当老师介入游戏后,幼儿游戏的积极性明显提高,特别是老师用 “如果„就好了”的征询式的口吻给出新的建议,把幼儿从游戏的机能性动作引入想象的情节,将独自性游戏引导到角色之间合作沟通的层次,使之成为幼儿主动游戏的行为。

反思与推进:

在下次游戏时引导幼儿利用百宝箱可操作和替代的材料,如:用饮料瓶替代”洗头膏”,用积木替代卷发筒,这样就使游戏的内容更丰富些,在交流中让大家充分发言,并寻找更多的符合游戏内容的方法,如:"理发店”怎样来吸引更多的顾客,可以请大家帮忙出点子。教师在幼儿游戏出现困难时,适时介入能启发幼儿将主题情节深入下去,增强同伴间的互动和沟通。

第四次活动:

2013年5月21日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)知道理发店和理发师的工作。(2)了解理发店里的成员。

2、物质准备:

(1)发型图、理发店标志、挂牌、窗帘等。(2)新增材料:围脖、杂志、图书。游戏过程:

1、请“理发师”和“顾客”谈谈自己上一次游戏的感受。

2、师幼示范游戏,丰富经验,加深印象。

3、组织谈话交流分享经验,扩大并加深幼儿对生活的理解。

4、幼儿分组游戏。

5、教师以旁观者的身份观察幼儿游戏,必要时以简短的语言给与提示,强化幼儿的行为表现。

6、评价本次游戏。游戏情况分析:

理发店的“理发师”在游戏中手里拿着剪刀和梳子边给“顾客”剪头发边嘴里还跟“顾客’唠哩唠叨说了很多。原来“理发师”就是这样的。游戏中一幼儿不满足现有的主题,当别的幼儿都“找到工作”后,他却无所事事,原来他是一个“下岗工人”。反思与推进:

随着中班幼儿生活经验的丰富,认知领域的拓展,幼儿对周围生活的人和事怀有极大的热情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的经常有有意无意地在游戏中加以模仿和表现,此时如能得到恰当指导,不仅能鼓励幼儿大胆表现,按意愿游戏,同时能促进幼儿的认知经验及游戏水平的提高。因此在下次游戏时、重点引导幼儿丰富哪些经验、创设哪些环境条件,幼儿在角色游戏中的反映是一条重要的线条。

第五次游戏:

2013年5月28日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)熟悉理发店和理发师的工作。

(2)知道理发店里的成员应该做什么工作。

2、物质准备:

(1)新理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(2)新增材料:发型图片,百宝箱。游戏过程:

1、根据游戏情况作相应的游戏导入。

2、教师提出问题:“你们会剪头发吗?会洗头吗?”以此来帮助幼儿提出自己想玩的游戏主题。

3、启发幼儿说说对游戏的想法。

4、引导幼儿思考游戏需要的材料。

5、教师重点应观察幼儿游戏的情况在导入后的反应,幼儿是否受到启发,并主动地去游戏。

6、教师参与游戏,了解情况,适当的启发提示。

7、游戏评价:

(1)请幼儿详细介绍他们的游戏,以此来丰富每个幼儿的游戏经验。(2)教师提出游戏中不足的问题让幼儿讨论,以他人的经验来丰富个别的幼儿。

游戏情况分析:

今天“理发店里”显的生意显得很忙,“一顾客”见没人给他洗头就走来走去,一会儿动动梳子发夹,一会儿玩起电吹风。“服务员”看见后大叫“不能乱动东西,不要你来玩。” 反思与推进:

儿童的世界色彩斑澜,生活中各种体验感受都会在游戏中得到反映,其中有积极的同样会有消极的。通常教师习惯于用禁止和说教的办法来处理幼儿游戏中表现的消极内容,但这种做法容易束缚幼儿,使幼儿产生更多的顾虑而不愿或不敢大胆表现,甚至会压抑诸如情况之中幼儿所表现的主动性和创造性,因此不急于阻止,看幼儿游戏的发展情况再作指导,也可以将问题放置在游戏后的谈话中师生共同讨论。

第六次游戏:

2013年6月4日

星期二

下午

游戏准备:

2、经验准备:

(1)熟悉理发店和理发师的工作。

(2)知道理发店里的成员应该做什么工作。

2、物质准备:

(1)新理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(2)发型图片,百宝箱。游戏过程:

1、尝试提出游戏新玩法,动脑筋、想办法,大胆游戏。

2、回忆幼儿已有的游戏生活经验,利用谈话、讨论,访问等多种手段加深幼儿对想表现反映理发店的生活的印象。

3、教师根据游戏的情况作相应的游戏导入。

4、教师重点观察想出游戏新玩法,并主动地去游戏,情节的发展是否能主动地把体验的生活创造性地反映等。教师也可参与游戏,以“顾客”的身份加入游戏,了解情况,适当的启发提示。

5、游戏评价:请幼儿详细介绍他们的游戏,以此来丰富每个幼儿的游戏经验。

游戏情况分析:

经过前几次的游戏,孩子们已经积累了一定的经验,因而,今天的活动过程每个孩子都很积极投入,整个过程秩序井然。在游戏中我发现扮演服务员的嘉丽小朋友在招待完顾客后发现有许多人等着洗头就主动过去帮忙。孩子已经学会游戏而不是在等待游戏,知道如何去发展游戏情节。反思与推进:

角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此在通过数次游戏、讨论,使幼儿在游戏前或游戏后,都能进一步理解生活、感受生活。下次游戏时,重点应放在角色轮换上。二.游戏反思:

经过一阶段的游戏,幼儿已初步懂得较合理地安排、布置场地。幼儿进一步明确角色职责及进行主题之间的交往。并且懂得运用更多的礼貌用语。游戏结束后能较快地收拾玩具,在下一阶段的游戏中,教师还应继续引导幼儿丰富游戏情节,真实地反映现实生活。

大班

一、游戏总目标:

1.鼓励幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。2.能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,学会解决在游戏中出现的问题。

3.通过游戏,培养幼儿热爱生活、体验合作的快乐、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

4.培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。

第一次游戏

2013年6月11日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)认识“我的家”,让幼儿了解家里的成员。(2)已认识我的家物品的名称及使用方法。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)提供幼儿自制或替代用的废旧物品或其他物品

角色游戏:我的家

教师:陈世双 游戏过程:

1.以谈话形式引题,激发幼儿玩角色游戏的兴趣。2.让幼儿自主选择游戏角色,按意愿表演。

3.在游戏中引导幼儿主动、正确、自如地使用礼貌用语,让幼儿懂得互相礼让,懂得有礼貌地与人交谈。

4.对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。5.引导幼儿收玩具。游戏情况分析

反思与推进:

第二次游戏

2013年6月18日

星期二

下午

游戏准备:

2、经验准备:

(1)了解家庭成员与邻里之间的关系。(2)初步会使用各种炊具、餐具。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.回忆上周游戏的情况,引导幼儿讨论:(1)家里爸爸、妈妈、宝宝还做些什么?(2)爸爸妈妈经常带小朋友做些什么?

2.启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,能力弱的孩子当小宝宝,并引导扮演爸爸、妈妈的小朋友组织开展各种活动。3.提出规则:应该监守自己的岗位,不能乱跑。4.师幼共同游戏,师观察爸爸妈妈的游戏能力。5.评价幼儿的表现情况。评价爸爸妈妈是否关心、爱护小宝宝。6.收拾场地结束。游戏情况分析

5.角色游戏阶段计划 篇五

游戏预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 总目标:

1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。

2、初步会遵守简单的游戏规则。

3、初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。

4、学会在游戏中使用礼貌用语。第一阶段 游戏主题:娃娃家 阶段目标

1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

2、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。

3、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。第二阶段

游戏主题:娃娃家、菜市场 阶段目标

1、继续学习扮演角色逐步增强角色意识。

2、学会在游戏中运用礼貌用语。

3、继续扮演学习角色,逐步增强角色意识。第三阶段

游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂 阶段目标

1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。

2、在老师的提醒下,初步与同伴合作游戏,友好相处。

3、学习在游戏中进行初步的交往。

4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德 第四阶段

游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂、理发店 阶段目标

1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。

2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。

2、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。

小班下学期角色游戏阶段计划

预设主题:娃娃家、医院、理发店、菜市场、超市、食品加工厂 游戏目标:

1、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。

2、结合游戏,培养幼儿关心他人,礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。

3、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏。进一步发展幼儿的想象力和创造力。第一阶段

游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 阶段目标

1、重点学习如何照顾娃娃,使用餐具,家具,学习整理物品。会与家庭内成员进行简单交往。

2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。

3、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。

4、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。

5、能按意愿参加游戏,明确自己所扮演的角色。第二阶段

游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂 阶段目标

1、懂得按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。

2、在巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规。

3、能围绕教师的启发,提出新的游戏主题。第三阶段

游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院。阶段目标

1、继续引导幼儿学习如何互相商量着玩游戏,有初步的角色分工合作的意识。

2、使幼儿模仿糕点师,运用搓,团,压,捏等技术,利用橡皮泥进行食品制作。

3、愿意与人交往,发展友好交往能力。

4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德。第四阶段

游戏主题:新增设:公共汽车。阶段目标

1、促进幼儿的合作交流,增强责任意识,提高游戏趣味性。2.愿意在游戏中大胆的按意愿玩耍。3.游戏时有坚持性,有始有终。4.爱惜玩具物品,并整理归位。第五阶段阶段目标 游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院、公共汽车。阶段目标

1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

中班上学期角色游戏阶段计划

游戏总目标:

1、游戏主题逐步丰富,会反映周围生活中的内容。

2、有初步的游戏目标,会按幼儿自己的意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。

3、学习选择替代玩具,并会自己收集游戏玩具。

4、积极投入游戏中扮演的角色,学习创设简单的游戏环境,知道自己的职责行为。

5、学习解决游戏中的简单问题,遇到小的困难自己能克服,要乐意和同伴共同游戏。

6、学习对游戏某一方面进行简单的评议。第一阶段:

预设主题:娃娃家、公共汽车、菜市场、理发店、幼儿园、银行(新增设:交通警察)阶段目标

1、初步学习商量,分配角色。

2、进一步了解角色职责,有角色意识。

3、能运用礼貌用语和同伴进行交往。

4、游戏完能收拾玩具,初步学习分类玩具。第二阶段:

预设主题:公共汽车、医院、理发店、(新增设:小吃店)阶段目标

1、初步懂得在教师的 指导下布置场地。

2、进一步学习扮演角色,增强角色意识。

3、游戏结束能迅速地收拾玩具。

4、继续学习运用礼貌用语进行主题之间的交往。第三阶段:

预设主题:公共汽车、医院、理发店、小吃店 阶段目标

1、学习有初步的游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。

2、游戏主题逐步丰富,能初步反映周围生活中的内容。

3、学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为。

4、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。第四阶段:

预设主题:公共汽车、医院、理发店、小吃店 阶段目标

1、会创设局部的游戏主题环境,促进游戏主题情节的发展,提高幼儿角色的扮演能力。

2、增强角色意识,游戏中幼儿的交往能力有提高。

3、学习对游戏的某一方面进行简单的评议。

中班下学期角色游戏阶段计划

第一阶段:

预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标

1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。

2、加强角色间、主题间的联系和交往。

3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。第二阶段:

预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标

1、继续拓展游戏主题和情节,真实地创造性地表现角色的行为、活动。

2、学习社会角色的良好品德行为。

3、初步能创造性地使用玩具、材料及游戏选择替代物,在教师启发下自制一些简单玩具。第三阶段:

预设主题:(新增设:照相馆)阶段目标

1、引导幼儿制作游戏材料,逐步丰富照相馆设置。

2、能创造性地使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具。

3、培养幼儿的交往能力好解决困难的能力。第四阶段:

预设主题: 娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标

1、进一步丰富游戏主题的情节,加强角色间的联系与交往。创造性地表现角色的行为、活动。

2、能完善游戏规则,并能遵守游戏规则。

3、能按主题内容归类整理玩具、材料。

大班上学期角色游戏阶段计划

第一阶段

预设主题:自助餐厅(新)、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、阶段目标

1、学习布置游戏场地,提高以物代物的能力。

2、在游戏中能够轻声交往,会使用礼貌用语。

3、初步会对同伴的游戏行为作简单的评价。

4、养成爱护玩具,听信号较快收拾玩具的习惯。第二阶段

预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、阶段目标

1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

3、进一步学习分工合作和同伴相互协商分配角色。

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。第三阶段

预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、花店(新)阶段目标

1、初步学会创造性地使用材料,发展游戏情节。

2、进一步明确角色职责,按职责扮演好角色。

3、学习较客观地评价同伴的游戏行为。

4、在游戏中会运用礼貌用语进行交往。第四阶段

预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、加油站 阶段目标

1、进一步学会提出新主题,丰富游戏的内容。

2、继续学习创造性地使用玩具和材料,并会分类摆放。

3、初步会按目的协商主题的简单玩法。

4、会较客观地评价同伴的游戏行为。

大班下学期角色游戏阶段计划

第一阶段

预设主题:小吃店、小医院、娃娃家、银行、幼儿园 阶段目标

1、初步学习自己解决游戏中发生的纠纷,克服困难。

2、学习对自己的游戏行为作简单的评价。

3、能继续扩大游戏主题,不断丰富游戏内容。

4、能做到自觉遵守游戏常规。第二阶段

预设主题:超级小童星(新)、小吃店、小医院、娃娃家、幼儿园 阶段目标

1、能情绪愉快地参加各种角色游戏活动,能较逼真模仿、扮演角色,反映自己对角色的认识。

2、对新主题感兴趣,初步了解超级童星的比赛程序,能在舞台上大方地展现自己。能够简单评价自己的游戏行为。

3、爱护玩具,能听信号较快收拾玩具。

4、会创造性地使用玩具和材料,并能在较短时间内分类摆放好。第三阶段

预设主题:超级小童星、小吃店、小医院、娃娃家、加工厂 阶段目标

1、对角色游戏感兴趣,进一步明确主题内的角色分工及不同角色的职责要求。

2、进一步了解‘超级童星’游戏的角色分配和角色职责,初步能与同伴协商拓展游戏情节,真实地、创造性地表现主持人、选手、支持方阵的行为活动。

3、尝试对自己的游戏行为作简单的评价。第四阶段

预设主题:超级小童星、小吃店、小医院、娃娃家、加工厂 阶段目标

1、明确主题内的角色分工,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。

2、进一步了解‘超级童星’游戏的角色分配和角色职责,初步能与同伴协商拓展游戏情节,真实地、创造性地表现主持人、选手、支持方阵的行为活动。

6.角色游戏 篇六

一、创设合适的游戏环境是开展角色游戏的基础

角色游戏需要相对比较宽松、比较自由的环境来支撑。幼儿因其年龄特点,对游戏道具的要求不是很高。我们常常看到,幼儿用小呼啦圈做驾驶方向盘,想象着在街上开车并模仿汽车喇叭声;抱着娃娃对娃娃自言自语,这些都是幼儿最初的角色意识。

小班幼儿喜欢角色游戏,我们就要想办法为他们创设合适的游戏环境,让角色游戏无论是在内容上还是在形式变得更丰富、更有趣味性、更有吸引力。经典的“过家家”游戏现有“娃娃家”之称,同样深深吸引着当今的幼儿。我们可以准备一些玩具娃娃、奶瓶、围裙、家具、餐具等常用的生活用品等,这些玩具都是符合孩子们日常生活经验的,孩子们喜欢操作,能够模仿的。游戏情境中相同种类的玩具数量要稍多些,玩具的体积要大些,颜色要鲜艳些,现成的玩具也可多一些,让幼儿见了这些玩具就产生对游戏的强烈愿望。

在进行游戏的环境创设时,我们不仅要考虑幼儿的年龄特征,还要考虑他们的性别不同带来的差异。比如女孩子比较对娃娃家感兴趣,如果一个班级女孩子多,我们就要多进行这类游戏;反之,如果男孩子多,我们可以为他们准备一些类似汽车方向盘之类的器具,这样游戏开展起来就会比较带劲。如果班内孩子比较多,我们可以进行分组游戏,让组与组之间尽量避免相互干扰,便于孩子们大胆地操作和模仿。、车票、红绿灯等男孩子喜欢的材料,这样游戏开展起来就更有意思,幼儿也更投入。如果孩子较多我们可以分组游戏,想办法把场地分割开,互不干饶,干扰较少的环境,便于孩子们大胆地操作、摆弄和模仿。

二、帮助幼儿进入“角色”,提高幼儿的创造力和交往能力

小班幼儿独立性差,再加上现在的居住环境孩子们很难聚在一起,很多幼儿经常接处的人只限家庭范围内,很少有机会和其它的小伙伴在一起。幼儿园可以为幼儿提供交往的场合,要让他们从认识到熟悉需要一个过程,这就需要我们教师创设各种游戏活动,给幼儿提供更合适的交往场合。这时角色游戏就起到了主导作用,幼儿可以扮演社会中不同的角色,体验到各个角色的行为、思想及感情。

上学期我们开设了公共汽车游戏,有一次,敖天佑在小椅子上开汽车,我就去问他:“你是汽车司机吧?”“你的车子开到哪里去……”很自然地帮助幼儿把兴趣从模仿动作转向扮演角色氛围中。当幼儿在明确自己的角色之后,还需要教师启发幼儿去理解角色,并会表现角色,当好角色,促使他们能认真地、富有创造性的扮演角色。

三、参与幼儿游戏全过程,充分发挥教师的主导作用

角色游戏是自主性较强的游戏,能充分发挥幼儿的主观能动性,必须保证幼儿在游戏中的自由,也就是保证他们有选择、交往、表现、创造的权力。我们教师要做的是细心观察,观察就如教师工作的探路器,是为了更仔细更具体地了解幼儿游戏,了解幼儿的发展水平。缺乏观察的指导,使教师走入盲区,武断的歧路,与自由自主的角色格格不入。没有观察而对游戏所谓的指导实际上是教师中心式干预,当教师并未了解幼儿想说什么就盲目指挥,必然抑制和挫伤幼儿游戏的积极性和创造性。

教师要融入到幼儿当中,成为游戏中的角色,以一个参与者的身份去指导幼儿,促进游戏的情节发展。这样恰恰迎合了幼儿之意,他们对成人很依赖,如果看到老师成为他们的一员,会格外的兴奋。教师可以担任主要角色或一般角色,也可以不固定在一个角色上,根据需要灵活掌握。还是以“娃娃家”为例,由于各角色的活动单调,又缺乏协调,我便扮演成“娃娃家”的“妈妈”,吩咐“爸爸”去买菜,叫“姐姐”去洗衣,自己则看娃娃,喂饭,哄睡觉等。在这种情况下,由于教师的积极参与并担任了游戏的主角,使其他角色也都明确了各自的责任,游戏内容也就丰富了起来。

另外,教师做一名参与者的同时,更重要的是观察、指导。小班幼儿所表现出的对游戏无明确目的性,游戏的不稳定性,以及教师要了解每个幼儿的发展水平,因此多以一般观察为主,可以通过一般观察了解幼儿对游戏的喜好内容,了解幼儿游戏的发展情况,要做到短期观察与长期观察相结合。例:金玉成戴着家里带来的大盖帽,腰里束着皮带,在游戏时到处对别人讲:“我是‘警察’。”可是无人理睬,显然同伴们不接纳这个角色。教师见状,即以公共汽车乘客的身份上前请求“警察”援助,对金玉成说:“‘警察’叔叔,不好啦!前面十字路口的交通乱透啦!车辆堵塞,请你快来指挥呀!金玉成立即奔赴现场,指挥起交通来,道路畅通了,司机和乘客都对“警察”表示感谢,此时“警察”真正进入角色状态。案例告诉我们:没有教师敏锐的观察力,或许以上两个游戏都会因为问题的产生而终止。

7.角色游戏计划 篇七

金群燕

一、指导思想:

角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,是幼儿对现实生活一种积极主动的再现活动,是幼儿依据自己对社会的种种印象对游戏的情节进行设计和安排,并按照自己的意愿、兴趣和能力来进行游戏的。游戏活动能极大地促进和培养幼儿各种能力的一个很好的场所。

二、情况分析:

本班幼儿对游戏活动较感兴趣,参与的积极性很高,不过在双方间的语言对话中还很缺乏,特别是在医院游戏中,医生不太会用语言询问病人病情,缺乏一定的处理事物的技能和技巧,还有同伴间不太会合作着玩游戏。本学期将对游戏中的薄弱之处重点练习训练,同时在掌握了一定的幼儿技能的基础上,逐步深化游戏的主题与目标,让游戏活动变得更加形象、生动、有趣。

三、具体要求:

1.按意愿自选角色,会进行角色分配,并能明确所扮演角色,了解其职责。

2.会运用简单的日常礼貌用语进行对话交流,掌握一定的技能、技巧。

3.积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。

4.能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。

5.物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。

6.同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。

7.同伴间会合作着完游戏,不单一地玩。各游戏会相连地玩。

8.会形象、逼真地进行模仿,会使用一些游戏道具。

四、具体措施:

1.在日常生活中,丰富幼儿的知识经验,开拓幼儿眼界。

2.平时利用散步、踏青等活动,带领幼儿观察周围的社会生活。

3.利用晨间谈话,一日活动,对幼儿进行礼貌教育,平时教育幼儿用礼貌用语。

4.游戏区提供一定数量、形象的玩具,能让幼儿充分发挥创造性地玩出一些

花样。

5.提供一些半成品材料,让他们在玩的过程中,学会爱惜材料。

6.请家长配合多带领幼儿参观医院、超市等,进一步了解游戏规则物品摆放。

7.教师一角色身份参与游戏活动,帮助幼儿能更形象逼真地玩。

8.平时多玩游戏,对于每次存在的问题将作为重点来说,不仅及时指出、纠正,第二次游戏大家还讨论、学习。通过不断练习,相信幼儿的游戏水平会在上一个台阶。

8.大班角色游戏小结 篇八

游戏材料是幼儿游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具。在角色游戏活动中,材料的收集和及时投放是相当重要的,直接关系着幼儿游戏的开展。

我们鼓励幼儿收集各种游戏所需的废旧材料,根据自己游戏所需进行有效的利用。幼儿对欢欢照相馆很感兴趣,我们就请幼儿在家收集妈妈不用的化装品空盒子,自己的小镜子,梳子、帽子等,投放在欢欢照相馆里,激起了幼儿很大的兴趣,每回都争着要当化装师呢!等着化装的小朋友也经常排起长队等候。

中国菜馆的游戏中发现顾客有时候点的菜是菜单上没有的,造成了顾客和服务员的尴尬,顾客的需求得不到满足,渐渐菜馆生意就失去了往日的热络了。针对这一情况,我们研究发现问题,想出解决办法,及时提供海绵纸,笔、剪刀、蜡笔等材料,引导幼儿根据顾客的不同需求自己动手制作菜类,既满足了顾客,也充分地发挥了孩子的自主性和创造力,促进了幼儿的游戏兴趣。

幼儿的游戏经验是开展游戏的重要依据,角色游戏来源于日常生活,平时我们鼓励家长在周末或节假日带幼儿外出走走、鼓励幼儿多观察生活,多谈一些自己的购物、去餐馆就餐的经验等等,我们在社区活动中也开展了参观奶茶铺、寻找奥运小标记等活动,丰富幼儿对制作奶茶的经验,了解奥运小知识。使幼儿加深印象,获得必要的生活经验,以便更好地在游戏中反映生活。

教师对游戏的指导亦是十分重要的。教师要注意观察幼儿的游戏情节,同时随时抓住教育契机,及时有效地处理偶发事件,将指导的计划性与随机性、灵活性结合起来。教师要使幼儿积极投身到游戏活动中,就要学会依据幼儿的不同需要给予适当地帮助,同时还要注意激发幼儿之间的积极相互作用,在中国武术馆游戏中,幼儿对武术的经验比较缺乏,我们在游戏前专门开展武术教学活动,利用武术表演碟片来丰富幼儿的经验,吸引幼儿。

游戏中引导幼儿选出表演好的幼儿当师傅,带着徒弟练武术,也可以让观众上来跟着一起练练,增强了观众与表演者之间的互动性,激发幼儿的游戏兴趣。中国奥运博物馆中材料都是“死”的,讲解员要怎么样把它们变活,这就需要有一定的指导。

老师事先让孩子们了解了奥运小知识,还丰富了小讲解员的经验。在游戏中引导博物馆内的管理员根据实际情况(参观人数的多少)去其他游戏区作宣传,吸引更多人的参观,增加游戏区之间的互动。

对幼儿游戏活动的评价,是对幼儿执行游戏规则的情况作小结,表扬肯定积极行为。如幼儿有哪些新玩法、新创意等。教师还要注意进一步提出深入开展游戏的新要求,激发幼儿新的需要。评价的方式可由教师带领全班进行,也可以让幼儿自己评价,共同提出有效建议等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?我们还应该做些什么?”以教师的全面评价为主的“今天哪个区小朋友收拾玩具最快?”“你学习了什么新本领?”“下次更好的游戏还需要做什么?”等等。

9.如何提高角色游戏质量 篇九

【关键词】提高 角色游戏 质量

想象、创造性地反映个人生活经验,促进了幼儿的个性和社会性的发展。两年来,我在认真贯彻《规程》,学习实施新《纲要》的过程中,逐步认识到幼儿园必须以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中,并尝试了如何通过角色游戏促进幼儿主动发展的方法。

一、为角色游戏的开展创设良好的环境

3-6岁的幼儿好动、好问、又好奇,他们的思维具体、形象,富于想象力。如,他们喜欢扮演某一角色,喜欢摆弄玩具,喜欢把自己藏在小角落,喜欢趴在地上等。但不同年龄的孩子又有他们各自的特点。因此我们结合幼儿的年龄特点和角色游戏教育功能,开设了不同的活动区。

小班幼儿处于平行游戏阶段,且喜欢模仿别人,我们就开设了两个娃娃家,并分别命名为香香的家、苹苹的家,同时还开设了小商店。中班幼儿依然很喜欢娃娃家的游戏,并以它为中心,开展其他角色游戏,因此,我们保留了娃娃家,同时增设了小医院、小商店。到了大班,幼儿已能自主进行交往,且不愿待在娃娃家进行游戏,而是有了更多的交流需要。于是,随游戏情节的深入和发展又增设了小银行、娃娃餐厅、豆豆商店、照相馆等。

在游戏中,废旧材料利用得虽然很充分,但我们身边还有很多自然材料,教师启发幼儿将河里的鹅卵石和河边的毛毛草、小野花运用于游戏。孩子们在娃娃家插出漂亮的瓶花,在餐馆用小石子当米饭、当肉馅,夏天用泥来做包子、饺子,还捏出形象逼真、生动的各种小动物摆在娃娃家、小商店,捏出手机、电话。田间的秸杆、玉米皮更是幼儿绝好的游戏材料,在幼儿和家长的手中秸杆变成了一座座小房屋,成了幼儿半封闭的游戏空间。还用玉米皮编小辫子投放到理发店等。现在,幼儿在游戏中发现缺了什么材料,转天自己就能收集来,我们活动区的游戏材料也因此而源源不断。

半成品和废旧材料更有利于幼儿在游戏中以物代物。半成品材料会使幼儿玩时任意组合、加工和变形,自己变出多种玩法。这样幼儿就会在摆弄中积极思考,充分想象,创造性地开展游戏。如,教师将成品的食物改为泥,孩子自己擀皮包包子、包饺子,又引导幼儿自己做了各种馅儿,厨师按客人口味做,既体现了操作性、开放性,又满足客人的需求。再如,张志纯扮演小医院的医生,他给病人照B超,就用纸盒做电脑,用木块做鼠标。餐厅的小厨师夏天用野菜做菜,冬天用红绿纸代替菜等等,通过以物代物,既丰富了幼儿游戏材料,又发展了幼儿想象力,同时能调动幼儿游戏的兴趣性和积极性。

二、对角色游戏的指导

角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活经验越丰富,角色游戏的主题越广泛、情节越深入。因此,我们注重丰富幼儿的生活经验,以支持他们的角色游戏的开展。我们的做法是:

教师利用一切机会引导幼儿观察周围社会生活,调动和丰富幼儿的生活经验。如:为了丰富幼儿扮演医生这一角色的经验,教师利用谈话启发幼儿的原有经验:当你去医院看病时,你看见医生是怎么做的?护士在做什么?幼儿七嘴八舌说个不停,纷纷说出自己的经验。最后师生总结出:医生为病人看病要先询问病情,然后检查,最后再治病。而当护士则负责打针、取药,护理病人。责任分开,各负其职。孩子们都知道自己干什么,怎么干了。

游戏中,教师指导幼儿游戏,或是因为幼儿无所事事,或是争抢角色,或是游戏进行不下去,或是游戏需要丰富经验,而教师适时介入与指导,既可为游戏活动增添兴趣,又增进师生感情,便于游戏情节深入与发展。

刚开展角色游戏时,由于缺乏对游戏本质的认识,总担心孩子玩不好,会出现问题,于是事先拟好了游戏内容、目标、要求,还认真地制定了活动方案。游戏开始时,教师往往先给孩子们分配角色:你去商店当经理,他当推销员等。虽然游戏有条不紊地进行,但我们却觉得很累,孩子们玩得很拘谨,我们感觉出孩子们有一种压抑感。老师们还不断地启发他们,但始终没能让他们真正地游戏起来。他们没有一点兴趣,没有主动性。因为他们在玩着别人设计好的游戏,就必须依照别人的思路去进行,没有主动性和创造性,这就不是真正的角色游戏了。为此,教师必须把“导演式”游戏转变为幼儿自主的游戏,引导幼儿自己选区、自愿结伴、自己分配角色,必须体现“游戏是幼儿自主、自愿的活动”这一基本思想。我们知道,幼儿学习分配和选择角色是一个循序渐进的过程。游戏开始时,教师观察幼儿选择游戏的情况,引导孩子学习分配角色。如小医院只有2名大夫,却有许多小朋友都想当,怎么办呢?教师引导幼儿:可以通过什么方法来解决?幼儿有的说猜拳,有的说轮流担任。结果他们决定先猜拳定出两名大夫,其他幼儿再轮流担任,很快大家就愉快地开始了游戏。

教师应当仔细观察幼儿的角色游戏,适宜指导,不断深化游戏主题。

了解角色游戏的特性,根据角色游戏的特性来指导幼儿的角色游戏,明确教师在角色游戏中应当关注的问题或“重点,”是角色游戏指导中的一个关键问题。

角色游戏是幼儿游戏的需要,只要有新,只要关注,我们一定会提高角色游戏的质量,促进幼儿主动发展。

【参考文献】

[1]幼儿园指导纲要.

[2]幼儿园规程.

10.大班角色游戏案例 篇十

怎样才能更安全

[案例描述]:

游戏时间到了,今天小朋友学习完本领便到区域开始玩了起来。皇甫雨晨和邱恬小朋友选择了娃娃家,皇甫雨晨做“姐姐”,邱恬做“妈妈”,陈景润小朋友也紧跟着加入进来当起了“爸爸”。今天娃娃家可真忙活,“姐姐”和“妈妈”一起去理发店了,“爸爸”去上班了。这样娃娃家不就没人了,我走过去“哆,哆,哆!有人在家吗?”爸爸在上班,妈妈正在烫头发,皇甫雨晨“姐姐”听到后马上赶回家对我说:“我和妈妈去理发了。”“可是娃娃家没有人在家,要是小偷进来了为不危险啊?”皇甫雨晨“姐姐”听了马上回到了娃娃家:“那我先在家里,等妈妈烫好头发我再去吧!”“姐姐”便留下来看家。游戏还在进行中„ „

[分析]:

⑴老师应在平时提及这一点,让孩子加以重视。要让娃娃家的小朋友之间相互沟通好,要记住留下一个人来看家或照顾宝宝。

⑵幼儿还未养成出门要关好门的意识,对安全知识的了解较为贫乏,警惕性和意识性不够高。

⑶区域中警察角色或保安角色的缺乏,教师可适当添加,避免区域中出现的不良现象。

[指导策略]:

⑴教师引导幼儿间相互合作

在活动结束总结时,要让孩子自己来说一说角色游戏中的情况,把好的地方与不足的地方提出来,其他宝宝帮助解决或老师给予一定的建议。让幼儿间学会相互帮助,并在每个区域中都至少留一个宝宝。

⑵在课余放松的时间给孩子多讲述一些安全知识。

让幼儿多加了解,如:①出门时,要把具体的情况告诉爸爸妈妈,并且关好门再出去。

②不能独自一人去游泳、玩电、玩火极容易产生危险的东西等等,让幼儿多了解安全知识,学会保护自己。

⑶在区域中增加警察角色或保安角色这一角色。

11.角色游戏活动方案 篇十一

1、心理目标:愿意尝试角色扮演,体验游戏带来的乐趣。

2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。

3、生活目标:在角色扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、煮饭等。

二、开设活动区角:(4个)

(1)阳阳游乐场(2)欣欣的家

(3)轩轩的家(4)晓凤配菜有限公司

三、活动过程:

1、师生共同创设活动环境。

2、幼儿到自己熟悉的活动区域进行活动。

师:宝贝们,刚才我们在外面进行的小乌龟爬山坡活动,你们玩的开心吗?(教孩子学说:开心)现在我们的游戏活动也要开始了,我们一起去玩玩吧!

要求:在活动的时候,娃娃家的宝贝们要把自己的家整理好,买菜等请打电话告诉配菜有限公司,让他们送菜过来,你要记住了。

教师观察幼儿活动情况。

3、活动评价:

老师以表扬为主,鼓励孩子积极参与游戏,大胆进行交往。

4、师幼共同整理收拾。

康复班游戏活动说课

王美英

孩子通过扮演各种角色,用言语、动作、表情来表现他们对周围社会生活的认识和体验。角色游戏能够演示各种不同的生活情境,通过角色的扮演,可以使孩子学习在不同生活情境中采取相应举止的能力。像一般孩子一样,特殊孩子也有自我表现的需要,(特别喜爱表演节目,裴欣怡)容易认同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,会相当认真地对待要说的话和做的动作。利用角色游戏进行训练,就容易取得预期效果。

本次游戏的目标是:

1、心理目标:愿意尝试角色扮演,体验游戏带来的乐趣。

2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。

3、生活目标:在角色扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、卖菜和煮饭。

制定这样的目标一是考虑康复班孩子角色意识不强,往往会热衷于玩具的摆弄而不知自己的角色身份,二是为了鼓励孩子大胆交往,并习得人与人之间的交往经验。

在游戏环境的创设中,考虑到

康复班孩子的特点(争抢、不懂替代物),尽量提供一些比较逼真、牢固的玩具用品,这中间也得力于家长以及小1班老师的支持,提供了各色的布料等,使得我们能创设一个相对温馨的环境。在间隔上,我们采用了一些比较高的牛奶盒制作的墙壁,由于我班孩子比较特殊,容易互串角色以及争斗、抢夺,所以采用了高隔断,免得他们相互斗殴而忘记自己的角色。但我们也不是隔断孩子们之间的交往,我们采用打电话的以及送菜等方式搭起孩子们之间交往的桥梁。

角色游戏应该做好准备。除了材料、玩具等的准备外,角色的言语和动作都需要做准备。实际上,游戏的整个准备过程就是很好的交往训练过程。正是在这个过程中,孩子渐渐认识不同的社会角色及其相互关系,掌握与各个角色相应的、符合社会规则的言谈举止。角色游戏的活动过程乃是对平时活动的检验,对其效果的提高和巩固。所以,要在孩子对自己“角色”的言谈和举止有较好的了解后,再做训练。教师先做讲解、示范;对有的孩子,还要手把手地进行指导。在今天的活动中,我们老师的示范、讲解无时不在,无处不在,分分秒秒都和孩子们在一起,使得活动能较像样的开展。

角色游戏有一定的结构,主要包括:

(1)角色扮演。角色是游戏的中心,孩子通过扮演角色反映周围的现实,首先要确定必要的角色。干晓凤是配菜有限公司的经理兼送货员,孩子知道自己的角色,忠于自己的角色,勤奋而又努力的工作着;沈琦轩是娃娃家的爸爸,担任着家庭里买菜、烧饭,抚育孩子的任务。工作的也比较出色;裴欣怡在三个孩子中表现相对来说捎差一点,不懂得整理自己的家,不懂得喂孩子吃饭,但孩子比较喜欢、安静的在娃娃家里活动;游乐场里的孩子能安静的在那里工作着,安静的玩已是相当的不错了。

(2)创设游戏情景。虚拟出所需的环境和物品,如在娃娃家中摆放一张煤气灶,一张桌子,几只碗,一张小床,一个娃娃就是一个很好的娃娃家了。配菜有限公司里,准备了各色各样的塑料青菜、鱼、虾以及我们用橡塑纸做的各中食品、水果等。即以游戏中的意义看待实物,慢慢的学习以表象代替实物。

(3)对游戏动作和言语的假想。虚拟出相应的动作和语言。作为一种训练方法,这些都要围绕着训练的目标来考虑。虽然游戏法很适合于特殊儿童;但是在具体使用时,应该充分考虑到他们的游戏活动特点。游戏的具体性和趣味性很适合于他们的发展水平;但是游戏的象征性(即虚构性)和社会性往往难以让他们理解和接受。在做角色游戏时,弱智孩子难以进入“角色”。对于这些孩子,游戏法就难以达到预期的效果。因此,我在设计和使用游戏时,注意到了这个情况,讲究实效,不搞形式主义。既应考虑到目标要求,又估计到孩

子的理解和接受水平。创设的情境也比较简单、明确,尽量真实些,能够让孩子理解。但是,活动中裴欣怡对自己处情境不能理解,她也就难以进入角色,因而就角色效果不是最好,孩子只是在那里胡乱的摆弄玩具。

最后的游戏评价,老师以表扬为主,鼓励孩子积极参与游戏,大胆进行交往。我也想让孩子们讲讲活动中感兴趣的事和出现的问题以及解决的方法,但是,目前,班级孩子还没有这个能力。

反思:

12.角色游戏爱心医院 篇十二

[关键词]小班;角色游戏;特点;指导

角色游戏是学前儿童以模仿和想象,通过扮演角色、创造性地反映现实生活的一种游戏。幼儿喜欢角色游戏,因为在角色游戏中他们积极参与社会生活的愿望可以最大限度地得到满足。各个年龄段的幼儿在进行角色游戏时会表现出不同的特点。因此,作为教师应根据幼儿的年龄特点和实际情况来指导幼儿的角色游戏活动。

一、小班幼儿角色游戏的年龄特点

小班幼儿以无意注意为主,其活动受外界刺激直接影响,随意性强,因而对周围成人活动的认识过程也是片面的,不完整的。在进行角色游戏时,表现出以下的特点:

(一)角色的扮演离不开形象的玩具材料,并且受同伴的影响较大

小班幼儿思维的直觉行动性强,其活动离不开具体事物,活动的内容和形式要受到环境中的具体事物的制约,在活动中缺乏明确的目的。例如,见到剪刀、理发器便要当理发师;见到娃娃便要当爸爸妈妈;看见一组的同伴在玩某样玩具或正在扮演某个角色便也想参加。所以说,玩具和同伴都能有效地激发幼儿的游戏动机。

同一年龄段的幼儿思维概括性和灵活性差,在使用物品时会用想象的方法代替物品,因此,往往会出现争夺同一玩具的现象,这便要求教师在准备时应提供各种形象的玩具和游戏材料,引发幼儿展开游戏的愿望,为避免挣抢,同种物品的数量应该增多。

(二)重复个别角色的典型动作

在角色游戏的情景下,小班幼儿往往喜欢重复同一个动作,如当医生的孩子会不停的给病人打针;理发师则是重复地给顾客洗头;产生这些现象的一个总体特点便是角色的情景少,内容简单。游戏是对现实生活的模仿,因为幼儿认识能力有限,不能完全感知和认识成人活动的全过程,只对感兴趣的事物和情景产生注意并加以模仿,即使到了小班的后期,内容虽有所增加,但从活动形式上看都不连贯,是分散的。

(三)幼儿经常变换角色,有时出现“角色混淆”

小班幼儿在开展角色游戏时,不会以角色的要求进行活动,忽东忽西(包括被新事物吸引或被同伴吸引),在無压力的情况下,小班幼儿游戏中的这种角色转换时很容易的,也是较为平凡。有些幼儿在游戏中还没有和一个角色身份脱离,就去做属于另一个角色的事,说另一个角色的话,这就是游戏中的“角色混淆”。

(四)幼儿在游戏中缺乏合作性,多数进行的是单独游戏或平行游戏

小班幼儿在生活中或平时的学习中不能清楚地认识到人与人之间的各种关系,因而在角色中大多只能反映单一角色的某些活动或是活动的某些环节,这种现象常表现为喜欢一个人单独活动,或者模仿同伴做出和同伴相同的平行游戏。虽然在小班后期出现一些联合的游戏,但也是你玩我的,我玩我的,没有角色之间的实质性合作。

小班角色游戏的指导

(一)明确年龄范围,选定主题,制定细致周全的活动计划

各个年龄段的幼儿在进行角色游戏时,会出现他们所处年龄段的特点,在角色游戏的进行过程中也会出现不同的状况,因此,选择符合幼儿理解能力范围内的主题时十分必要的。

小班幼儿受生活经验等多方面因素的限制,教师在选择角色游戏的主题时应考虑到幼儿平时能接触到的,幼儿较为熟悉的内容,使角色游戏进行时有丰富的内容。

制定活动步骤时,教师应考虑到能否对游戏活动做到心中有数,否则就会造成游戏的放任自流;同时,由于游戏的多变性,备课笔记则需要较大的弹性,以备不实之需。

(二)玩具材料或玩具应数量充足,玩具形象生动、逼真

针对小班幼儿的生理、心里发展所处的阶段性,教师在安排准备游戏材料时,应充分注意到这一点。小班幼儿的模仿性强,看到同伴在玩什么,他也想玩什么,因此,常发生幼儿为争夺玩具而发生的小矛盾。为防止该类事件的发生,准备数量充足的玩具时十分必要的。

因小班幼儿思维的直觉行为性强,所以,玩具应形象、生动、鲜明、逼真;游戏材料应便于幼儿使用;另外,玩具、游戏材料、场地的选择要有很高的安全系数,避免在游戏过程中发生意外事故。

(三)在角色游戏中,幼儿是游戏的主人,教师是支持者和参谋,而不是指挥者

教师是角色游戏的指导者,应从支持者和参谋的角度来促进小班幼儿的游戏活动。在实验和调查中表明,幼儿园角色游戏仍需要教师的指导,问题是怎样指导的,特别是小班幼儿还不会开展游戏,不知如何布置游戏场所,如何担任角色,这更需要教师引导他们参加游戏,布置场所,启发幼儿的思路。例如,引导幼儿玩“理发店”游戏时,启发性的问:“小朋友头发这么长的,怎么办?”或把准备好的道具(剪刀、梳子、镜子等)事先放在玩具架上。总之,要吸引儿童自己提出玩理发店的游戏,然后教师就积极地支持他们开展游戏。

再例如在“娃娃家”中,老师来到“娃娃家”做客,爸爸妈妈非常热情的招待了客人。老师说:“我想吃馄饨,你们家有吗?”爸爸王文涛很为难的说:“我们家没有烧馄饨呀。”“那有什么办法解决呢?”妈妈苏琪想到办法了:“点心店里有,我们可以去买呀。”于是爸爸和妈妈就跑到点心店去买馄饨了。在这个案例中教师作为“客人”进入到游戏中,提出了问题,让幼儿自己去主动寻找答案,使幼儿能更好的进入到角色游戏中去。

(四)角色游戏中,教师应以间接指导为主,帮助幼儿组织和开展游戏

间接的指导方法在小班一般采用语言提问、提示。出示玩具或玩具材料;教师以角色身份参与游戏或影响游戏。

在确定主题后,应启发幼儿先想好玩什么或什么游戏,当幼儿在游戏过程中出现主题偏离时,教师可通过提问的方式引导幼儿回到主题上来。

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在分配角色上,让幼儿自己选择担任什么角色,培养幼儿懂得担任角色;当角色出现空缺时,教师则需及时补充。

在一次角色游戏中,我正在“理发店”旁忙着收拾东西。“小姐,你要理发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“陶黎小姐,你要理发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“理发师”看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:“谁是理发师呀?”小女孩林琳站了出来,“我是理发师,绝对给你做好看!”“你是怎么知道我的名字的?” “听冯老师喊你呗,我就知道了。”她一脸神气的样子,小孩的记性真好!接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。理发师:“你得低下头,把头发低下来。”顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。于是林琳叫了涂宇哲、阮愉茜等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。理发师:“你想做什么发型?” “你看我做什么好,就做什么吧!”我装很随便的样子。“梨花头好看,我帮你剪个梨花头。”美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。案例中小女孩要与教师玩“理发店”的区域游戏,教师“放下手中的活,积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,在“理发师”工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是“有问必答”,使其在自主的游戏中得到发展。教师的这种引导方式增强了幼儿的自信:“象模象样的抓搓头发”;“越发得意”,体验到成功的喜悦:“七手八脚的忙了起来”;“用几张椅子拼了张洗头躺椅”;“比较专业”;“左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。”,充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

(五)随时补充或更换教具和内容,吸引幼儿更积极地参加游戏

“在幼儿所熟悉的环境中加入新的材料,往往会对幼儿熟悉的游戏情景形成挑战,促使幼儿尝试新的玩法,发展出新的情节。幼儿往往会对熟悉的玩具觉得“没劲”,此时,若变换一个小小的玩具都会引起他们极大的注意:例如,在“娃娃家”的图书架上放一本书,“妈妈”便会给娃娃讲故事。还有研究发现,若将有些材料在活动区重叠投放,也可丰富幼儿的游戏情节。如在积木区内加入娃娃家的东西,或者在娃娃家内加入积木区的材料,這样,幼儿在两个活动区的游戏行为都会增加。教师也可以不要一次性的将所有的东西都准备好,也可定期在游戏区投入新材料。

(六)游戏进行适时的评价

1.对幼儿表现进行评价,对活动中表现突出的幼儿加以表扬,对不时很突出的幼儿加以适当的鼓励。

2.指出游戏中出现的不良现象,例如对不遵守游戏规则,哄抢玩具的现象及时指出并加以批评,使幼儿明白遵守规则的重要性,注意到纪律的约束力。

3.教师对整个游戏的实施情况、幼儿的表现、参与率进行自我评价。从游戏中总结出一些经验,找出在游戏中存在的不足,为下一次游戏的开展提供实践经验。

(七)为开展角色游戏活动,平时生活经验的积累是必不可少的

平时的学习中,教师应充分调动幼儿热爱生活的积极性,使幼儿在平时的活动中积累一定的感性认识,有条件的幼儿园在饭后、午休后放一些有教育意义的VCD,增强见识;上课使,创造幼儿多说话的机会,锻炼他们的口语表达能力,使语言逐渐丰富、生动,也有利于角色游戏中人物的扮演。

同样在“娃娃家”游戏中,蔡洲成今天是“娃娃家”的爸爸,在娃娃家里担任着主导地位。“妈妈,宝宝的肚子饿了,你去烧饭给他吃吧。”“爷爷,洗衣机里的衣服洗好了,你拿出来晒一晒吧。”过了一会儿,“爸爸”又带领全家到点心屋去买点心,去小舞台看表演,去糖果屋买糖果。这样来来回回跑了好几次,不一会儿,又大叫起来:“不好啦!我们家厨房着火啦,消防车快点来呀!”早晨的角色游戏被他玩的热热闹闹,如火如荼。从案例中可以看出,蔡洲成对于生活的经验比较丰富。他能够主动得和其他幼儿交流,建议或者命令“妈妈”和“爷爷”去做什么,而且做的事情也符合现实生活。特别是后面他带着全家外出去买东西,更是现实生活经验的充分反应。蔡洲成是一个比较具有领导能力的孩子,他可以带着其他生活经验比较缺乏的幼儿,使其他幼儿也体验到真是的生活,丰富生活经验。

《纲要》中明确指出:“对幼儿实施环境育人,创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现的机会与条件,使幼儿在与环境的相互作用中生动、活泼、主动地发展。”小班幼儿年龄小、情绪波动大、易受环境的刺激和影响,因此,创设自由、安全、宽松、舒适的环境是至关重要的。对于小班幼儿来说,“娃娃家”游戏与幼儿的生活最为贴近,能使幼儿在“家”的氛围中紧张的情绪得到缓解和放松,在游戏情景中再现生活经验。角色游戏是幼儿对现实生活的反映,它要求幼儿运用他们已有的知识,按照他们对角色的理解扮演接色,如果幼儿不具备担任某种角色的经验,那么游戏将会变得枯燥无味以至不能持续,而如果有意识地让幼儿多接触生活,多观察生活,使幼儿有更丰富的生活经验,他们就会在所进行的角色游戏中更加容易融入角色,使游戏内容变得充实新颖。

(八)注意游戏主题的深化

幼儿对游戏主题的深化程度,我们可以从两个方面去了解:首先看在某一主题中,幼儿发展出了多少情节。如“商店”主题可以发展的情节有:商品摆放、各种物品的买卖、收款、订货、送货等。其次看各情节的深入程度如何?如在“收款”这一情节中,幼儿有没有介绍商品的价格,不同面值的钱是用什么表示的,是否使用“计算机”来算帐;商店里的种类多不多,是如何摆放的,幼儿是否向顾客介绍过这些商品。因此,教师在进行指导的时候,应随时注意幼儿的各个细小的动作,以便日后的随时总结。

总之,角色游戏是适合幼儿身心特点的一种独特的活动形式,有着生动性、趣味性、教育性和可操作性,教师应根据幼儿的实际情况来组织适当的角色游戏,从而促进幼儿幼儿认识、情感和动作技能的发展,加速其社会化的进程。

参考文献:

[1]李霞.《角色游戏主题的深化与转换》.《幼儿教育》.2000年.第六期.

[2]《幼儿角色游戏的特点》.《学期教育研究》.1999年.第八期.

[3]黄人颂.《学期教育学》.

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