动漫社竞选演讲稿

2024-07-20

动漫社竞选演讲稿(精选10篇)

1.动漫社竞选演讲稿 篇一

篇一:动漫发言稿

我宣布第一次clannad ova 《幻想物语》 制作组 大会 正式开始。

为了使今后的ova 制作能 正常的 有秩序的 进行,避免不必要的制作重复 意见难以统一 构思反复修改 剪辑效果不佳 上传文件秩序混乱 成员分工不清 成员间难以联系沟通 群龙无首 等问题 出现。本人ra512087(10l君)特此召开 本次会议,对这次的ova制作,进行制作缘由 目的 目标 等的 陈述,制作方案的发布 和 注意事项的点明,并选举出本次制作的总监督,并即刻进行 成员分工 和 任务细节 的安排。

下面尽心制作工作方面的几点陈述。

(1)制作性质: 本作品 属于 非商业性同人,本作版权仍属于京都,不准任何人将其用 于商业目的,但允许在各大视频网站上播放。本作仅作为cl吧吧众 和 全世界 喜爱clannad的有爱人士 交流观看之用。

(2)制作缘由: 关于本人为何发起这次ova制作,其主要原因是由于 从学院篇开始到 as 《幻想物语》是以 片段的方式 陆陆续续 零零散散的播出的 给人造成了记忆误差 难以连贯 顺畅的 观看,使得本人难以更深入细致的了解《幻想物语》。且由于 《幻想物语》 是clannad故事中非常重要的一环 对其的研究会对clannad的世界观 价值观 故事主题 的理解 有一定的 参考价值。为了使得自己还有各位喜爱clannad的同志们 能更加方便和顺畅的欣赏《幻想物语》,也方便一些有爱人士研究 clannad 故事,更是为了 在as完结后 不让大家 对作品的结束而感到遗憾和不舍,本人 才鼓起勇气 凭着自己满腔热血 和 组织能力 去召集各方高手 来共同完成这光荣而又伟大的任务。——(一切源于 《棋魂》里小明的那一句话 没有(围棋社)的话就自己办啊!)

(3)制作目的:制作本作的最主要目的即是 将《幻想物语》故事能以 一话ova的形式 顺 畅.连贯的展现在观众们的面前。也就是说 顺畅性和连贯性 是本作制作的最大目标。(4)制作方案: 由于as 尚未播放完毕,所以关于制作 我做出如下布置。ova制作共 分三个部分 op 故事主体的剪辑和拼接 ed。因制作的难易 复杂程度 参与人数的因素 制作将以ed 故事主体的剪辑和拼接 op 的顺序 进行。1.ed:根据 nageisa 在学院篇22话 表演的 《幻想物语》是以一曲 《团子大家族》 结尾。为了忠实原著 我决定 ed 是《团子大家族》。此决定 不进行投票,直接通过。2.故事主体的剪辑和拼接:由于as尚未播完 《幻想物语》的片段 尚处于 残缺阶段 所以目前的工作即是 根据我所上传时间表 进行剪辑。(本人的时间表 误差为1秒 此1秒 有一定作用)本作故事的顺畅性和连贯性是制作的必须达到的效果。由于每一话的《幻想物语》的片段 其讲述的故事不一定是连续的,有一些故事 有一天或者几天甚至几个月的时间跨度。为作品能表达出故事中的时间飞跃,但又不失故事的顺畅性和连贯性 在剪辑片段时 须预留此一秒的误差时间 以便于 总监督对片段的拼接(在拼接每个片段时 必须 对其对故事的顺畅性和连贯性 是否产生影响 进行讨论,最终的敲定须进行投票。)在连接的环节上必须做得精细毫无破绽 这才算制作的成功。故事主体部分除了对剪辑连接要进行一定的加工外 其他地方均不能进行改动(这是对原作的尊重),请大家把自己想要使用的艺术效果尽情的使用在op部分 故事主体部分神圣不可侵犯。对在故事主题部分拼接完毕后 拼接人员 须将生肉上传至每位成员手上 经成员讨论表决后 多数赞成才算通过。在进行传递和联系上 如有需要,可选出一名联络员进行此项工作。ova的制作成败就在于故事主体的剪辑和拼接 请各成员务必认真对待 这个第二部分的任务。(后话:由于看了 台湾同胞制作的实验作品 发现 在连接处的环节上做得 不是很理想,不太连贯 有些地方的黑影或白影常常是到最后一闪而过 没有达到顺畅.连贯的要求 很容易被大家看出来 所以还需要进一步的改进 但是你已经做得很不错了 你的作用堪比巴黎公社)3.op:前两个部分由于必须尊重原作的原因 限制了你们发挥 自我才华的空间 但是op你们完全可以放开手脚大干一场 能不能成名 就看你们自己了。而在op的制作上也是有几点要求的。op的时间要与原作op一样长。原作的制作人员的名字都要出现,且出现的时间要于原作op里出现的时间还有位置相同,自己的名字要打在他们的下方,比如 在监督方面 我们的总监督的名字要打在 石原立也的下方 之后是名字 一律用百度id(台湾同胞也不例外(且在他名字旁加上 台湾同胞 四个打字 预示这两岸人民的友谊和互助。。))。op后面要像原作一样 要有那个 感谢xxxx的赞助 那一段。而该op中显示的作品题目是clannad 后面op唱完后 出现 树和光玉的那幅图时(也就是我电脑桌面的那幅图)才是打上 ova幻想物语 的标题。还有就是 op应该插在 动画的第一个截段之后,请有关成员在制作第二部分时预留好 那一点空间 不要出现连接不当的失误。此三项工作的讨论可以平行进行 但是制作顺序最好不要打乱。(因为op的画面大多都是截于故事主题部分 而我总有一种as后面未拨的幻想物语里会有精彩画面出现的预感 所以暂时就处于讨论状态 开工播完再说)op歌曲的选择开完会后立刻开始讨论和投票。

(5)制作注意:再次重申 本作主题部分的顺畅性和连贯性 是我们制作的最基本也最主(6)制作目标:最低目标 发表在cl吧里 被收藏。有被放入各大视频网站。希望达 到的高度 所有有播放cl的网站 在as最终话后面加上我们制作的ova,各大动漫下载网站上有把我们的作品放在cl的专栏里。最高梦想目标 发表在日本 给日本人看看。会议的主要内容就是这些 下面进行 总监督的选举

现在 大家先报上自己的名号(我做示范)天源 ra512087(10l君)

既然 总监督已经确定下来,那么下面进行人员分工

现在 各自对自己对制作ova方面有那些专长 介绍一下。

我先来 ra512087(10l君)对于制作ova一窍不通 而且是电脑白痴,但是愿意参加制作的讨论 还有一些人员组织 和开会汇报的 工作。

好,本次会议到此结束。现在我们进行关于ova制作的讨论,由总监督主持,大家欢迎!clannad01话 00:05:50——00:06:36 clannad02话 00:02:41——00:03:33 clannad03话 00:00:00——00:01:28 clannad04话 无 clannad05话 无 clannad06话 无 clannad07话 无 clannad08话 无 clannad09话 无

clannad10话 00:00:00——00:01:31 clannad11话 无 clannad12话 无 clannad13话 无 clannad14话 无

clannad15话 00:00:00——00:01:27 clannad16话 无 clannad17话 无 clannad18话 无

clannad19话 00:21:38——00:22:17 clannad20话 00:03:30——00:04:17 clannad21话 无 clannad22话 00:14:14——00:15:32——00:17:21(过于复杂自己分)clannad23话 无 clannad—as—01话 00:22:04——00:22:17(算不算自己定)clannad—as—02话 00:00:00——00:02:09 clannad—as—03话 无 clannad—as—04话 无

clannad—as—05话 00:00:00——00:02:03 clannad—as—06话 无

clannad—as—07话 00:00:00——00:01:53 clannad—as—08话 无

clannad—as—09话 00:00:00——00:00:38 clannad—as—10话 00:00:00——00:00:51 clannad—as—11话 无 clannad—as—12话 无 clannad—as—13话 无 clannad—as—14话 无 clannad—as—15话 无

clannad—as—16话 00:00:00——00:00:58 clannad—as—17话 00:04:12——00:05:19 clannad—as—18话 00:00:00——00:00:17 clannad—as—19话 无 clannad—as—20话 无

clannad—as—21话 00: 02: 53——00:03:24 /00: 12: 45——00:12:46/00:19:42——00:20:58// 次回预告里的00:23:51——00:24:11(这个可算可不算)clannad—as—22话 00: 00: 00——00:03:03 /00:03:29——00:09:28 暂定片段篇二:竞选动漫社长演讲稿 竞选动漫社长演讲稿

学长学姐,您好!我是高一(20)班的杨兹晖同学,首先感谢大家的支持与学校提供这次机会,使我能参与竞争,一展自己的抱负。现在,我庄严地宣布:“我竞选的目标是学校动漫社社长。”我也郑重地承诺,我将尽自己最大的努力使自己的工作得到大家的认可。

我很喜欢动漫。记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。例如:唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。我很喜欢动漫。希望它可以得到更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。但是现在很多人还是将动漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。其实,动漫就是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。我个人认为动漫是一种梦幻激情的表现,就是要通过很多活动不仅使热爱动漫的人可以有这样一个平台去交流,更要使更多的人领略动漫的魅力。

因为之前也非常想当动漫社社长,所以想了很多规划。比如:组织大家在节日做一些动漫贺卡发给同学们,也可以学习制作动漫人物的衣服和画动漫人物,还可以练习让大家来如何扮演动漫人物等等。但是,我们仍要遵循三点原则:第一,玩不能忘本,学生的本性就是学习,不能荒废学业。第二,我们要玩出水平,要玩得有意义,玩过之后要有收获。第三,要玩得尽兴,动漫活动要引起同学们的兴趣,要体现动漫存在的价值。

我希望能融入学校动漫社的规划中去,和各位学长学姐以及热爱动漫的同学们一道努力使动漫社越来越好。拜托好心人圆我这梦吧。谢谢!高一(20)杨兹晖篇三:中国动漫发展史(2)(演讲稿)前言

二、1950年-1965年的中国动画

建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。最初一两年里只能制作出一两部动画片,到了60年代每年可以生产十多部动画片。其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953年制作我国第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1956年的拍摄了木偶片《神笔》,1958年,制作了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960年,令全世界惊叹的水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个顶峰。不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。前言。

动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。一百年来动画电影在不同国家和地区发展的历史,由于其各自文化背景、民族风情、经济形态间的差异,它们所走过的兴衰之路及呈现的艺术特色也就各不相同。下面,我们了解一下中国动漫的发展史。

一、1926年-1949年的中国动画

p1世界第一部动画诞生的1906年,而中国由万氏兄弟制作的首部国产人画合演影片《大闹画室》诞生于1926年。万氏兄弟之于中国动画功不可没,大家肯定想不到,耳机仍走在世界前列的日本动漫业的开山祖师,被视为日本动漫之父的手冢治虫业是收到万氏兄弟的影响而放弃学医而走上动画创作的道路,他们合作绘制的孙悟空携手阿童木的图稿现今仍收藏于北京电影纪念馆。p4 这是中国动漫界百家争鸣的时代。。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式与动画片完美融合起来。如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,而把先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术的相结合,使得中国动画事业达到了一个巅峰。

p5但是,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。

三、1966年-1977年的中国动画

提到中国动画的历史,文革这段时期固然是不可回避的,由于政治影响,1966到1971这六年时间里中国动画片零产量,这停滞的十年造成了中国动画元气大伤。文革结束后,经历了2年的徘徊期,1978年后进入改革开放时代,并迎来了中国动画产业的回复与发展期。p6 这几部动漫对于许多的8090后来说都不陌生,他们的经典无法动摇。

但是,获得好评的同时,这个时期的中国动画普遍脱离不了幼稚化这样一个特点,缩小了中国动画普及范围。随着国外动画的不断引进,动画产业化模式的冲击下,中国精工细作的动画制作走向衰落,中国动画界终于意识到自己的窘迫处境和不足,开始了各式各样的探索与尝试。

p9此时的中国动画已经开始注重动画片的性质向“市场经济”转型,花大量的心思摆脱幼稚色彩,制作适合大众口味的动画。尽管《宝莲灯》、《我为歌狂》这些动画片任然颇有争议,但是中国的动画开始了新形式新题材的探索和尝试是不可否认的。、p10 2006年以后,网络飞速发展的同时也给与了中国动漫发展的另一个平台,网络上涌现了一批非常优秀的动漫作品,如李献计历险记,茗记,我叫mt,十万个冷笑话等

接下来,和大家分享一部自己很喜欢的国漫。秦时明月。

《秦时明月》的故事背景取自秦始皇统一六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期。

本部以武侠为主题的全民型动漫,伴随着古灵精怪却又年少轻狂的主角荆天明去冒险,观众会切身体会到其成长的心灵历程;此外,豪侠剑客如盖聂、高渐离;神秘隐士如墨家、鬼谷派的众多高手;纵横捭阖的秦始皇、少年项羽,这些众所周知的历史人物在出场时有了更具时代感的表现,丰富的人性化场景能够吸引观众自然而然融入其中,不同年龄层的观众都可以在剧中找到萌点。

值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、阴阳家、名家悉数登场,在纵横交错的大时代里演绎了中华古文化的激烈碰撞。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、度量衡、征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中,主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一 段浪漫辉煌的中国式武侠传奇。回看中国的动漫旅程真可谓的艰难曲折,但中国动画也曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实力的。中国永远都不缺乏好的题材和创意,支持国漫,望中国动漫会越走越远,迈向世界。

谢谢 演讲完毕。

2.竞选创业社社长助理演讲稿 篇二

各位评委,创业社的元老,各位同学

大家晚上好,我是来自创业社的普通的一名干事,也是2011级一名平凡的学生,中文名叫xx,英文名叫xx

今天我站在这里,只想说明一个问题。世界上任何事情都会有残缺。譬如说我,又矮又丑家境又贫寒,然而这些却是我没有办法的事情。先天的不足只能通过后天的努力来弥补,所以从小到大我一直很努力。各位都是学校里面的精英,各位在座的也绝非泛泛之辈,这就决定了我站在这里需要很大的勇气,当然更需要的是很厚的脸皮。

我想如果我上非诚勿扰,估计24盏灯会,全灭。

长的丑就不该出来吓人,所以一直以来我做人都很谦逊,低调。这次竞选社长助理算得上一次例外,竞选的初衷是我不太会和上司打交道。很多时候我都能独自解决好自己或自己所负责的事情,所以没事就不喜欢去麻烦上司,譬如老头老娘、老师、老板以及老丈人。众所周知一不小心得罪了老板就有可能丢掉饭碗,得罪了老丈人,嘿嘿,丢掉的可是一辈子洗饭碗的人。显然这两种情况都是我不愿意看见的,所以我得及时的把这点缺陷给弥补上来。

但现在我是为了给社团贡献自己的一份力而竞选。

我们创业社作为我们学校第一大社,在学校发挥着不可替代的作用,也是一个大学成功社团的表率,是我们xx学校社团的主力军。这一切都是我们的各位前辈,和在座的各位同学不断进取,艰苦奋斗而换来的,每次我们举办的活动都是学校影响很大的活动,比如新东方的讲座,参与人数达2000多人,是其他社团无法比拟的,记得开学的时候有学长对我说不要加人社团,那些社团都是没用的,收了报名会,举办几次小活动就没了。可是今天我要说,我很庆幸加入了创业社这个大家庭,在这里,我学到了很多东西,特别是有时会举办一些关于创业方面的知识,让我受益匪浅,在一次次得团体活动中让我们学会了怎么在一个集体中生活,与同事相处。

但是我觉得我们社团还有很多不足的地方,比如现在我们开学时对社团的热情哪里去了。很多活动都聚不齐人,缺乏一种凝聚力。没有凝聚力怎么会有战斗力。为什么我们国家会有近代100年的耻辱史。我们这头雄狮怎么会让小日本那群蚂蚁蚕食。我不否认我们的腐朽封建制度无法与新兴资本主义抗衡,但是更主要的是我们那时缺少没有民族凝聚力。

10几万川军出川抗日,生还者寥寥无几,因为川军出川的时候说过那时为了赎我们川军10内战的罪。所以我们要团结起来。社团强大了,那也是我们的光荣。我是学营销的,我希望把我们社团营销出去,让整个学院都知道我们存在的价值与意义。

我深知我xx很平凡,但是我的丑,可以让你们在人群中发现我。我只是一名大一的菜鸟,还有很多的东西不懂,还有很多的路要走,但是相信我,一定可以做好工作上的事,很多事不是与生俱来的,而是在一次次的跌倒中站起来,学会的。也希望各位能帮助我学习好怎么为人处世。

我相信在xx,和各位创业社部长,干事等的努力下,我们的明天会更好。

希望能获得评委的认可和各位的支持从而赢得竞选,因为这样我们的社团的前辈就可以自豪的说我们社团最矮最不帅的学生就可以当社长助理,而各位在座的则可以自豪的说我比我们社团助理更高、更帅、更有能力。

3.动漫社社团简介 篇三

动漫社团

一、简介

本社团是由喜爱动漫的人们自愿结成的非盈利性学术组织。本社团禀着健康积极向上的原则,丰富校园文化生活,服务广大动漫爱好者,为动漫爱好者们创造一个没有遗憾的大学生活。我们希望能够以丰富多彩的社团活动,丰富同学们的课余生活,锻炼同学们动手动脑的能力,一起创造一个彩色的大学回忆。

二、各部门职能

社团有社长、副社长、人事部、宣传部等组成理事会领导机构。

社长:

1.协调各部门关系,进行各部门的任务分配和各部门的联络。

2.当有需要与别的社团一起进行的活动时,负责与其他社团的社长进行联络。

3.与校团委保持联系、定期向校团委汇报工作。

副社长:

1.协助社长进行日常工作和活动的具体实施。2.负责社员的动员、宣传工作。3.当社长不在时,主持社团活动及会议。

宣传部:

1.为网编部的宣传贴进行原创插画。2.舞台设计。3.海报宣传。4.制作宣传单。

人事部:

1.管理社员档案及共享书籍的借阅记录。2.社团会议的登记记录。

3.在每次活动结束后总结经验困难,将总结得出的经验整理好,随时交与社长或副社长。

三、特色活动

1.特色活动“漫游杯”

面向全校征集画稿,截止日期过后在食堂过道摆摊让过往师生进行不记名投票,投票结束后根据投票结果举行颁奖典礼为各大奖得主颁奖。同时会由动漫社人员自发准备各种节目,包括话剧、宅舞、唱歌等,之后会面向全校师生开展文化祭。

2.全校性活动“动漫达人” 面向全校的比赛,对各参赛选手进行提出关于ACG方面的问题,并为成绩最好的几位选手进行颁奖。

3.不定时开展的活动

绘画技巧教授(手绘和电脑制作)、网络编辑、资源收集、原创漫画、原创文学作品以及聚餐、组织去漫展等;

4.展示性活动

漫画展览、动漫介绍性活动、交流会(非技术性动漫主题交流会)等

5.宣传交流活动

社团Q群建设,社团网站建设及其他宣传推介,交流性活动。

四、规章制度

1、社团全体成员必须遵守社团规章制度。

2、社团成员不得作出有损社团名誉,团结,利益的事情。

4、社团经费必须用于团体活动任何人不得占用,私分,或挪用社团财产,也不可在社团成员中分配。

5、新社员必须尊重前任社员,如有违反立刻驱逐出社。

6、社长有义务培养社团接班人。

7、每个在职人员必须履行自己应尽的责任。

8、不得把任何零食,泡面等带入舞社。

9、任何社员应当听从上级命令

10、每周召开一次例行会议,时间为每周三第八节课,向班主任请假后全体社员来舞社开会。

4.动漫社章程 篇四

第一章 总则

第一条:贵州省思南中学弥漫动漫社是挂靠思南中学校团委的学生社团。由爱好动漫的同学组成的社团组织。动漫社成立目的是为矿大动漫爱好者提供一个相互交流切磋的平台,鼓励校园原创作品,提高同学动漫创作和欣赏水平,并在此基础上向广大同学推荐优秀的国内外动漫作品,引导同学们对动漫的正确认识,营造一个文明健康向上的校园文化氛围。

作为一个社团,弥漫动漫社具备了社团最基本的条件----繁荣校园文化生活,促进校园精神文明建设,提高我校学生素质,促进我校学生社团的发展。

突出动漫特点是它与其他社团最大的区别,还有就在于这是一种对文化挚爱的体现!我们不仅要学习处于动漫先进水平国家的文化精髓,更要把这种理念与我们本土文化相结合,让学生欣赏到具有特色的优秀的动漫文化,同时理性地看待中国本土动漫的现状从而支持其发展,动漫社既能在社里开展的各种健康有益,丰富多采的课外活动中锻炼大家的实践能力,深化对异国文化的认识,加大同学们对外国语的兴趣;又能在遵循和贯彻党的教育方针的前提下,促进同学们德智体等全面发展,培养和提高同学们的综合素质,充分挖掘学生的潜能,培养兴趣,促进学生个性化的发展。

让我们充分利用课余时间,发挥对动漫的激情,让精神生活充实起来,在这美丽而短暂的高中三年里,使动漫成为我们人生里程中难以忘怀的一页。

第二条:本社团全称为“弥漫动漫社”。社团口号: 自由, 勇气, 活力, 热情, 尚美 社团创办时间:2014年

第三条: 社团成立的宗旨是为贵州省思南中学的广大动漫爱好者提供一个动漫平台,增进友谊,共同提高,享受动漫带来快乐的园地。丰富我校学生课余文体生活,同时积极开展对外交流活动。

第四条:丰富当代中学生校园生活,展示中学生的风采,构建务实、诚信、高效、创新的成教动漫社。通过举办各种活动,为广大动漫爱好者提供一个广阔的舞台。展示弥漫动漫社风采,促进中国动漫文化发展。

第五条:弥漫动漫社社遵守国家法规及有关规定,贯彻国家教育方针,同时遵循社团活动各项章程,既要发扬民主,又要加强纪律;既要活跃气氛,又要保证秩序的原则,保证社团的健康发展。

第二章 组织结构

第六条:社团组织结构:

社长一名,副社长一名,下设创作部,总务部,包邮部。各部实行部长负责制,各部设部长一名,干事若干。

第七条:各部门职责:

(一)秘书处:

1.负责对动漫社的各项规章制度进行管理。2.负责对各项活动进行备案。

3.负责对重大会议进行会议记录并进行存档。4.协调各部的工作。

(二)总务部:

搞好与其他学校动漫社的友好关系,加强与社会的联系,为各项活动创造良好的外部条件,将动漫社推向全院及社会。负责策划、组织社团对外或内部活动,促进社团对外的交流,提高社团的知名度和影响力,加深社团内部成员之间的了解,增强社团内部凝聚力。

(三)创作部:

负责海报,动漫手稿,CG动画等制作工作,对其质量负直接责任。动漫社的各项活动和工作,由宣传部负责进行院内外宣传,以各种形式扩大动漫社的影响和声誉。

(四)网络技术部:(总务部分部)

负责动漫社的网站建设和维护;进行网上信息搜寻;协助宣传部进行网上宣传。

第八条:社团活动的责任由社团自行承担,社团负责人及其相关成员在活动过程中有错误或重大失误的,其个人承担相应的责任。

第三章 社团成员管理

第九条:弥漫动漫社面向全学校招收成员,凡承认本章程,志愿加入弥漫动漫社并经面试通过后成为正式弥漫动漫社成员。

第十条:对社团成员的考核评定、注销成员资格将严格按照本社团制定的规章制度执行。

第十一条:弥漫动漫社工作证是社团成员的身份凭证。成员不准将工作证转借他人使用,成员参加社团主办和承办的活动时必须佩带工作证。工作证不慎遗失必须及时向社团部长级以上干部报告并申请补办。

第十二条:会员的权利:

(一)弥漫动漫社成员有自由参加和退出社团的权力;

(二)弥漫动漫社成员一律平等,按享有本章程各项权力;

(三)弥漫动漫社成员有了解社团管理机制、财务状况的权力;

(四)弥漫动漫社成员有参加例会的权力;

(五)弥漫动漫社成员有选举权和被选举权;

(六)弥漫动漫社成员有向团委等反映社团内部情况的权力。第十三条:会员的义务:

(一)弥漫动漫社成员应服从例会的各项决定;

(二)弥漫动漫社成员应积极参加社团组织的各项活动;

(三)弥漫动漫社成员应努力的维护和树立社团的良好形象;

(四)弥漫动漫社成员应互相合作,致力于社团的建设;

(五)弥漫动漫社成员在参加活动时应服从活动负责人的安排;

(六)弥漫动漫社成员不得损害社团其他成员的合法权益。

(七)对本社团有特殊贡献者,给予一定奖励。

第十四条:成教动漫社成员如有违反国家法律或严重违反校规校纪者,成教动漫社将会对此人做开除处理。第十五条:成教动漫社成员如想退会,需交退会申请书给社长,由各部长作出决定予以注销。

第十六条:成员参加成教动漫社主办的各种活动和会议时必须进行签到。每次活动共需签到两次,分别为活动出席签到和活动离席签到。成员如果无法出席协会的活动和会议时,必须在活动和会议开始前向成教动漫社部长详细解释,否则视为无故缺席。

第十七条:6次无故缺席活动或会议者对其处以成教动漫社除名、撤消成员资格处分。

第十八条:成教动漫社社团成员管理将采取积分制度,年终将积分值,向成教院团委推荐优秀社团活动个人。对社团工作有积极参与者,对社团有贡献者,将酌情予以奖励。

第四章 社团干部管理

第十九条:弥漫动漫社设社长一人,副社长一人。经例会投票通过,选出候选人,由学院任命,任期一年;

第二十条:弥漫动漫社干部有权利和义务向同学和成员解释社团的活动安排和社团的性质,并向上级报告大家的思想状况和意见。

第二十一条:弥漫动漫社社长对社团整体效绩负责,受成员大会监督,社长享有人事任免权、事务决策权、财务审批权。

第二十二条:副社长协助社长的工作,负责监督社团各项决策的贯彻和执行,副社长同时具体负责各部门的日常管理,享有部分人事任免权,部分事务决策权。第二十三条:在例会上主要由各部门部长进行工作总结,各干部需要提出改进意见。

第二十四条:干部选举制度:

(一)弥漫动漫社如需更换负责人,须到院团委和校团委履行变更登记手续。

(二)弥漫动漫社干部选举每学年选举一次,干部如没有特殊情况不得更换职位。

(三)弥漫动漫社干部需要由成员提交候选申请(被处以会员严重警告处分的成员没有候选资格),由成教动漫社部长级以上的干部和社团指导老师初步审批确定候选人名单并在社团网页上公布,同时确定选举时间。

(四)选举时由社长和部长在社团干事和指导老师的监督下主持选举。选举时进行差额投票,每位候选人上台演讲,由全体成员进行投票。然后社团干事或指导老师指定人选进行读票和监票。

(五)其中部长最终职位由社长、副社长和原社团干部共同确定。第二十五条:各部门负责人要切实负责各部门的工作,对各部门工作负完全责任,既要能团结本部门的人又要协调各部门之间的工作,要互相帮助,互相爱护。

第二十六条:弥漫动漫社全体成员有权对不合格的社团负责人有权进行罢免。

第二十七条:各部门如有三分之二的人数对负责人提出异议,此部门负责人将被罢免。

第五章 附则

第二十八条:本章程之解释权、修改权归属于弥漫动漫社。第二十九条:本章程的有关细则由例会另行制定。如需修订本章程,须社团全体会议通过。

5.动漫社11月总结 篇五

时光飞逝,转眼间一个月又过去了,我们动漫社对这个月的活动做了一个小结。我们动漫社是一个积极的社团,努力为同学们带了快乐以及用心丰富同学们的课余时间。

这个月我们动漫社积极的参加的学校的活动,下面就是动漫社本月的主要活动进行的简单的总结,希望可以总结出我们的优点和弊端,为今后的活动做出一些参考。

一、艺术文化节开幕式

这个月里我们迎来了校园文化艺术节,在艺术节的开幕式上,我们用精彩的表演吸引了观众们的眼球。在艺术文化节上的表演非常成功,收获了意想不到的效果。节目的成功和表演者的幸苦排练是分不开的,幕后的他们为了本次艺术文化节的成功演出也进行了幸苦的排练。

二、社团集会

这个月我们举行了一次社团集会,主要目的在于发放社团成员成员证、社团logo的创作以及对翼-动漫社的更名收集意见。

6.同萌动漫社章程 篇六

第一条:社团名称:同萌动漫社

第二条:社团口号:远远的地球,全世界的和谐曲!

第三条:社团性质:本社团是汇集各年级对动漫执着追求的同学,由社长带领,自愿组合成立的学术类社团。社团立足本校,把课余时间充分利用起来,在一起学习,创作,开展动漫活动,促进大家特长发展,给挚爱动漫的同学一个展示自我我机会。

第四条:社团宗旨:倡导人本主义的创作精神,为广大师生提供文交流展示的平台,丰富在校大学生的文化艺术生活,促进中学生全面素质发展;

第五条:本社团由云南师范大学校团委及社团联合会批准成立;

第二章:社团活动

第六条:活动内容及范围

(一)开展动漫创作及COSPLAY活动,丰富同学们的学习生活;

(二)组织动漫创作作品,更好的展示自我;

(三)定期举行有关动漫创作的讨论,一起欣赏脍炙人口的动漫作品。

(四)定期进行对动漫时事的讨论会;

(五)开拓进取,壮大动漫社的力量;

第三章:成员

第七条:申请加入本社团的成员,必须具备下列条件:

(一)对动漫有追求有一定的了解、认知,炽爱动漫均可申请加入;

(二)遵纪守法,承认并拥护本社团章程,自愿履行社团义务者;

(三)有良好的个人素质及学识修养;

(四)有相对宽裕的时间进行动漫创作及参加动漫社组织的各项活动;

第八条:权利和义务

(一)社团成员的权利:

1.有在本社团的发言权、表决权等社团成员所享有的基本权利;

2.优先选择本社团成员的作品进行展出;

3.优先参加本社团举办的各项活动;

4.优先取得本社团有关动漫的各种宣传刊物和相关材料;

5.对本社团有建议、批评、监督权;

6.有申请加入本社团和退出本社团的权利;

(二)社团成员的义务:

1.遵守本社团章程,维护本社团的名誉及合法权益;

2.执行本社团的决议,接受并按时按量完成本社团所委托的相关工作;

3.协助本社团开展的各项活动;

4.积极汇报心得及成果;

5.拓展社团的发展道路,提供有关信息资料;

6.社员有义务维持活动室的清洁;

第九条:成员加入和退出申请

(一)申请加入:由本人申请,填写入社所需的相关资料,并由社团

内部人员同意,即成为本社成员;

(二)申请退出:由本人提出书面申请,经社团批准,方可退出。成员如有一个月或一个月以上时间不参加社团活动的,视为自动退出,特殊情况除外;

第四章:第十条:主要有以下设置及 机构设置及职能

(一)社长一名及副社长一名,下设,宣传部,活动部,组织部,财务部,同好部。

(二)社长:负责确定本社团各阶段工作目标和任务,负责社团重大活动的筹备和组织,必须定期召开社团骨干会议讨论社团工作,必须与团委、社联以及其他社团保持联系,有义务参加学校的例行会议,必须定期做活动小结;有权利增加新成员和开除违规社员,有权利分配社团干部和社员的工作。

(三)财务部长:管理财务,定期向社长和社员报告财务情况。

(四)宣传部长:负责海报的制作及进行校内外宣传,以各种形式扩大本社团的影响和声誉。

(五)组织部长:通知社团各项活动安排,组织协调社团活动,负责对各项活动进行备案。

(六)活动部长:负责落实各项活动计划并拉取活动经费,与校内外的各动漫社团保持友好关系。

(七)同好部长:组织社员聚会活动,如欣赏动画漫画作品、参加各类漫展等。

(八)社长及各部长竞选条件

1、对本社团有热爱,认真负责的心态。

2、品学兼优。

3、本社社员共同推荐。

4、能为本社团的发展做出贡献,带来动力。

(九)社长及各部长罢免条件

1、不履行对本社团的义务。

2、品学方面出现严重问题。

3、本社超过一半的社员联合罢免。

4、不能为社团发展出力,及只顾自身利益。

4、以上规定各部长若违反任何一条,社长及社员有权罢免其职务,若社长违反任何一条,社团联合会及校团委及本社社员有权罢免其职务。

第五章:财务管理制度

第十一条:入社社费为每学年10元,搞大型活动时提倡拉赞助。第十二条:社费统一由财务部管理,不得由社长管理,举行活动时,所有支出必须由财务部审核,属于合理使用,及都是用于本社社团活动后才能使用社费。

第六章:奖励办法

第十三条:全体社员对社团内优秀组织者的奖励办法:

由选出年度优秀干事称号,并颁发荣誉证书;

第七章:章程的修改程序

第十四条:本社团对章程有勘定修改等权利,并拥有最终解释权;

第八章:终止程序

第十五条:本社团由于各种人力不可抗拒因素造成的社团终止,社团实行自行解散,并由社长向学院提出终止申请。

第九章:附则

第十六条:本章程经2009年4月1日审议通过;

第十七条:本章程的最终解释权属于本社团;

7.动漫社 化妆舞会 策划书 篇七

主办单位:共青团芜湖信息技术职业学院委员会

承办单位:御之印——动漫社

与子携手、共谱浪漫之夜

关于举办化妆舞会的活动计划

一、活动时间:2011年11月9日星期三下午6点

二、活动地点:芜湖信息技术职业学院——溜冰场

三、活动对象:芜湖信息技术职业学院注册在校学生

四、活动目的:本次活动我们将以舞会的形式,让同学们感受

肢体语言的魅力,丰富同学们的课余生活,同

时更好的让同学们了解西方传统文化,促进现

代大学生思想国际化理念的进步,挖掘大家的创新潜质,提高大学生的积极性。为了让同学

们能够在一个轻松愉快的气氛中度过一个充满

神奇浪漫与激情的化妆舞会,缓和紧张的学习

气氛;同时能够在一个欢乐祥和的氛围中增进

彼此的交流与了解,让同学们在放松过后更好的投入到学习中去。

五、活动宗旨:

开心就是精彩 化妆就是悬念

浪漫就是情调 舞会展示才艺

六、活动主题:化妆舞会

七、活动形式:舞蹈、游戏、比赛

八、活动所需设备:面罩、自己提供的装饰品

九、报名方式:个人

十、活动安排:

(一)、时间安排:

活动宣传:2011/11/1——2011/11/9

活动布置:2011/11/8

活动开展:2011/11/9

(二)、活动前期准备:

1.会场准备:

①由动漫社各部长负责申请场地。

②由动漫社全体成员于 2011/11/9 下午对场地进行装饰布置。③由道具管理者负责道具准备与清点,音响负责人负责音响调试。礼仪人员做好引导准备。

2.会场工作准备:

主持人

音响与音乐管理

会场维持(活动维持与热场,消防安全与防盗)

道具管理

嘉宾:老师及各社团负责人

(三)、奖项设置:

King和Queen各1名

最具个性奖1名

最佳人气奖1名

最佳组合奖1名

最佳组织奖(依班级参与人数比率或班级走秀评分)

(四)、奖品:King和Queen: 男女王冠

最具个性奖,最佳人气奖,最佳组合奖: 卡通布娃娃

最佳组织奖: 动漫公仔

(五)、活动流程与内容:

入场时间:2011/11/9下午5点半

入场要求:每人准备一个面具或化妆,以便在晚会结束时进行交

换。为了保持大家的神秘感,请务必准备好面具,以

便获得参与晚会中一些较大活动的资格。

节目表演:开场秀(动漫社)

主持人宣布当天活动的相关事宜(即当晚活动的主

题、内容、形式、到场嘉宾及舞会中注意的事项)

舞会具体内容:

(1)节目表演:开场秀(动漫社)

(2)叠报纸

游戏规则:将2张大小一样的报纸放在地上,每张报纸上站6

个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳

(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后

再站在上面(所有的人只能站在报纸上,都不许着

地),直到其中一方站不上去为止。

(3)华尔兹表演

游戏规则:准备用多根长绳、并齐平放在地上、拴住中心点、男女分别站在绳子的两头、随便牵起一根绳子、拿着

共同一条绳子的男女就从成一对、开始华丽的华尔兹

表演吧。

(4)脱口秀表演

(5)分享小秘密

游戏规则: 一群人围坐成一圈、每个人拿一张小纸条、写出自

己一个秘密给旁边人看。如果得到旁人允许、也可

以说给大家听。

(6)集体唱歌结束

评选

给在场人员分发扑克卡,男女用卡片选出自己心目中的Prince and Princess,男女双方得卡片数量最多的一男一女为King and Queen。同时评选晚会最佳人气奖、最佳组合奖(以奖项设置为依据)。交换礼物和DIY卡片。并邀请嘉宾颁奖。

主持人讲话,嘉宾讲话——晚会结束。

共青团芜湖信息技术职业学院委员会

8.社团动漫社活动心得感受 篇八

1、从零起点开始教

兴趣班中一部分新生是没接触过flash,个别学生就算接触过,也只是会画几根线条而已。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。

2、工具的练习使用

为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、卡通画等。

3、色彩搭配练习

9.翎界动漫社活动总结16 篇九

社团招新

地点:商丘师范学院新校区 时间:2011.9.25前后 目的:招募新生

内容:社长及各部部长轮流在招新摊位值班。晚上进行招新晚会。总结:丰富新生军训生活,为社团增添新的血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

万圣节快闪

地点:商丘师范新校区老食堂门口 时间:2011年万圣节

目的:增进社员感情,感受万圣节氛围 内容:舞蹈,有奖游戏,桌游等。

总结:提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然我们还有不足之处,例如,活动欠缺组织性等。但我相信,这样的问题不会存在太久,在我们的努力之下,问题终会迎刃而解。

十佳社团颁奖晚会

时间:2011年12月1日

地点:商丘师范学院新校区音乐厅 内容:参加颁奖演出节目

总结:密切了各大社团之间的联系,增加社员彼此间的了解,增强社团凝聚力。表演得到了很高的呼声,效果反响很棒,也再一步增进我们与其他社团的关系。提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。

12月动漫嘉年华漫展 时间:2011年12月25日

地点:商丘师范学院老校区大礼堂 内容:参加节目比赛

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。本次活动中也存在一些小问题。主要是经验不足,演员人数受限,各部分配合不够紧密,等一些问题。会在活动后开会解决,提高协会主要干部能力,明确分工,加强配合锻炼。完善协会部门组织机构体系。

5.1漫展 时间:2012年5月1日

地点:商丘师范学院老校区大礼堂 内容:参加演出节目

总结:活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。给动漫爱好者一个交流的平台。虽然我们在活动安排上还有很多的问题,但是社员本身的积极性也存在一定问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。

新学期新老生见面会 时间:2012年9月26日

地点:商丘师范学院教学组团楼 内容:COS展示,新老生发言

总结:此次纳新大会向各位新成员详细介绍了动漫社的情况,并对新成员寄予希望,希望他们可以发挥自己的特长,培养自己的兴趣爱好,为动漫社的发展出一份力。密切了社团内部成员的联系,营造良好的社团人际。

万圣节化妆晚会

地点:组团楼教室 时间:2012年万圣节

目的:增进社员感情,感受万圣节氛围 内容:舞蹈,有奖游戏,桌游等。

总结:提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然我们还有不足之处,例如,活动欠缺组织性等。但我相信,这样的问题不会存在太久,在我们的努力之下,问题终会迎刃而解。虽然我们在活动安排上还有很多的问题,但是社员本身的积极性也存在一定问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。

10.1漫展

时间:2012年10月1日

地点:商丘师范学院老校区大礼堂 内容:参加演出节目

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。

Cosplay宅舞快闪

时间:2012年12月24日

地点:商丘师院新校区教学组团楼门口 内容:宅舞演出

总结:向广大师生宣传本社团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“90后”大学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。于此同时,也可向大家证明动漫社的美工制作的水平与能力,得到师生的认可,为后期的活动添砖铺瓦。真真切切的做出真正的作品,证明动漫社的发展前景以及发展能力。丰富了社团课余活动,展示了社团风采。当然我们还有不足之处,例如,活动欠缺组织性等。但我相信,这样的问题不会存在太久,在我们的努力之下,问题终会迎刃而解。

5.1漫展

时间:2013年5月1日

地点:商丘师范学院老校区大礼堂 内容:参加演出节目

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。

China Joy(第十二届中国国际数码互动娱乐展览会)

时间:2013年7月17号 地点:上海新国际博览中心

内容:社团组队观看演出游览会场

总结:学习漫展经验,给动漫爱好者一个交流的平台。当然我们还有不足之处,太重视比赛而导致忽视了其他社员,以至于出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。社团的组织力度和规章不够完善,导致整个社团给人一种松散的感觉。但我相信,这样的问题不会存在太久,在我们的努力之下,问题终会迎刃而解。

没药医漫展

时间:2013年11月30日 地点:商丘技师学院体育馆 内容:参加节目比赛

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。稍显不足的是本次表演排练比较仓促,时间比较有限导致动作比较生疏。这也是值得我们反省的一点。

火影忍者正片外景拍摄

时间:2013年12月24日

地点:商丘师范学院老校区小树林 内容:外景写真拍摄

总结:动漫社的主要亮点就是cosplay,为了能在大型活动中充分展现cosplay的魅力,也会带领有兴趣的朋友一起去拍摄cosplay外景增强大家对动漫的热情,丰富课余生活。密切社团成员联系,制作社团摄影作品。由于之前没有社团管理经验,在进行活动时并不知道要上交活动策划书和活动报告,只是凭着自己的热情在管理社团,初期的活动中有点与学校脱离。出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。导致整个社团给人一种松散的感觉。

5.1漫展 时间:2014年5月1日

地点:商丘师范学院老校区大礼堂 内容:参加演出节目

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。我们也遇到过多方面的困难。如活动场租用上出现的问题,我们通过一定的手段虽然解决了,但是花费了很多不必要的资金。在这里非常感谢社联所提供的帮助,学院对社团发展的重视。

新学期新老生见面会 时间:2014年9月26日

地点:商丘师范学院教学组团楼 内容:COS展示,新老生发言

总结:社长及各部部长轮流在招新摊位值班。晚上进行招新晚会。总结:丰富新生军训生活,为社团增添新的血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。密切了社团内部成员的联系,营造良好的社团人际氛围。

六社联谊晚会 时间:2014年11月2日

地点:商丘师范学院教学组团楼 内容:参加演出节目

总结:密切了各大社团之间的联系,增加社员彼此间的了解,增强社团凝聚力。表演得到了很高的呼声,效果反响很棒,也再一步增进我们与其他社团的关系。提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。

十佳社团晚会

时间:2014年12月5日

地点:商丘师范学院新校区音乐厅 内容:参加颁奖演出节目

总结:密切了各大社团之间的联系,增加社员彼此间的了解,增强社团凝聚力。表演得到了很高的呼声,效果反响很棒,也再一步增进我们与其他社团的关系。提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。稍显不足的是本次表演排练比较仓促,时间比较有限导致动作比较生疏。这也是值得我们反省的一点。

12月动漫狂欢季漫展

时间:2014年12月15日 地点:商丘师范学院老校区大礼堂 内容:参加节目比赛

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。

5.1漫展

时间:2015.5.1 地点:老校区大礼堂 内容:参加节目比赛

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。

社团招新

地点:商丘师范学院新老校区 时间:2015.9.25前后 目的:招募新生

内容:社长及各部部长轮流在招新摊位值班。晚上进行招新晚会。总结:今年也像以往一样在本学期的开学时举行了纳新活动,有了新鲜的血液注入使得动漫社更加得朝气蓬勃,而且新社员的加入也使得动漫社成熟、成长了很多。并且将会直接从新社员中培养、挑选、选拔下一任的委员、副社长的人选。动漫社也因为他们的加入已经走向正轨了。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

日语翻唱课堂

时间:2015.10-11月每周末

内容:每周末给同学们讲解日语知识,学习一首日语歌曲

目的:普及日语知识,提高歌唱水平。陶冶了社员们情操。给动漫爱好者一个交流的平台。由于对社员积极性的调动力度不够,以致社员积极性减退、欠缺组织性。但我相信,这样的问题不会存在太久,在我们的努力之下,问题终会迎刃而解。

动漫鉴赏会

时间:2015.10-11月每周末

内容:每周挑选一部动漫进行播放赏析 目的:提高动漫审美,及动漫鉴赏力。

总结:以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。这些都丰富了广大同学的课外生活,使同学们在紧张的学习生活之余。给动漫爱好者一个交流的平台。通过活动提高了学生的绘画能力和审美,期待着工作能够得到更快的完善,得到更好的发展,在今后的工作中将会更加努力,让社员得到全面的发展!

万圣节化妆晚会

地点:咖啡店

时间:2015年万圣节

目的:增进社员感情,感受万圣节氛围 内容:舞蹈,有奖游戏,桌游等。

总结:丰富了社员们的课余生活。促进社员间交流,加深社员间羁绊。宣传工作做的不够好,宣传力度不强,效果不好。由于我们并不是大的社团,在资金方面有很大的困难,深刻认识到功在细节,赢在执行,将会认真吸取教训,总结经验,努力把工作做好,让下次活动不再出现这样的问题。即使遇到许多困难我们也会不断的克服。相信我们一定把动漫社发展的更好。

风火山林漫展比赛

地点:徐州

时间:2015.12.05-12.06 目的:结交徐州cos圈朋友,增进与漫之物语社团的感情,减少学习压力,交流、学习漫展经验,培养台风等。

内容:与商丘学院漫之物语社团结伴于12.05到达徐州,参观徐州知 名景点。12.06参加漫展(展示节目、游场等)

总结:本次活动促进社团成员之间的交流,营造社团的和谐气氛,锻 炼和培养其实践能力和团队精神,实现劳逸结合,提高学习效率,同 时丰富课外生活,放松心情。活动也显现出许多问题,具体总结起来有以下几个方面:1.在工作中分工不明确,造成在具体工作中没有程序性、系统性。2.对社员积极性的调动力度不够,以致社员积极性减退3.活动从筹划到结束持续时间过长。

文化月展示

时间:2016年4月

地点:商丘师范学院老校区 内容:参加节目演出

总结:密切了各大社团之间的联系,增加社员彼此间的了解,增强社团凝聚力。表演得到了很高的呼声,效果反响很棒,也再一步增进我们与其他社团的关系。提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。

5.1漫展

时间:2016.5.1 地点:商丘体育馆 内容:参加节目比赛

总结:表演有COS舞蹈环节,舞台剧,歌曲,互动四个部分组成。精心的排练彩排使舞台表演相当精彩。为观众带来了一场生动的表演。增加了社员们的舞台体验,培养台风,学习漫展经验,提高社团知名度。活动中丰富了每一名社员的阅历,能力,同时提高了他们的团队理念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时本次活动给在场嘉宾观众带来了许多欢乐,缓解了生活中的压力,并为他人制造了快乐时间。锻炼社员组织能力,为下一届社长及各部负责人的竞选做准备。

社服外景拍摄

时间:2016.7.25 地点:商丘师范学院 内容:社服合影

总结:丰富了社员们的课余生活。促进社员间交流,加深社员间羁绊。

10.1动漫嘉年华

时间:2016年10月1日 地点:商丘电视台 内容:参加演出节目

10.码字睡觉动漫社 篇十

叶梓我来到智库作文已经快三年了,虽然发表的作文不多,但是承蒙了各位的照顾。曾经我误打误撞莫名其妙地加入了一个社团,叫墨轩阁。我不知道那个社的团战在这里叫什么,但是因为一场争执我退出了那个社团。我的心中荡漾出了一丝火花,原来这里也可以有社团啊!

时隔今日,我也想过过瘾。其实我的心里一直有一股气,它的名字叫“不服”。那是因为小学的时候,在班级里,有一件事我一直和自己过不去,请听我娓娓道来:

二年级的时候,班上选班委,因为我那是还是一个懵懂、贪玩的调皮小孩,成绩还算可以吧,但是人外有人,天外有天,我终究还是被其他的人给比下去了。我意识到了自己的问题,但是那个时候我并不生气,因为我知道他们比我更强啊,优胜劣汰,这就是这个时代。于是我心中的领导欲更加强大了。之后,我一次又一次地考了一百分,到了三年级,我更是每次都在95及以上,我用实力证明了自己。到了下学期,又是一次的.评选,我心里是十分激动的。大家推荐了我进行评选。我毛遂自荐,在众目睽睽之下向老师申请了班长职位,但是被拒绝了,老师的理由十分的让我愤恨不平,谁大概都不会想到吧,居然是“你太矮了”?现在,我已经触碰到了小学的瓶颈,即将成为一个中学生了,但是我的身高依然在班级里不算些什么。希望初中的老师不要在让我收到打击了。

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