景观设计论文参考文献

2024-10-21

景观设计论文参考文献(共12篇)

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2.景观设计论文参考文献 篇二

1.1 什么是明式家具

明式家具, 一般是指在由明入清期间, 继承了宋元家具形式基础上逐渐发展起来的日用居室类家具, 多采用紫檀木、花梨木、红木、铁力木、楠木等优质木材为主要材料。一提到明式家具很多人会认为明代家具就是明式家具, 其实不然。明代家具多以时代划分, 他种类繁多, 可以简单地理解为明式家具属于明代家具的一个种类, 不可以泛泛的理解为明代家具都属于明式家具。将明式家具的年代界限为由明入清是因为在清代家具中, 尤其以苏州为中心的江南地区, 许多地方依旧继续着明式家具的生产, 并且流传的家具实物越来越证明, 清初应该是明式家具生产的顶峰时期。

1.2 明式家具产生的政治经济与思想文化条件

明式家具艺术的高度发展是具有历史必然性的。明朝当时的社会经济环境趋于稳定繁荣, 这是统治阶级大力推崇的。明代中期以后商品经济的发展导致了资本主义生产关系的萌芽。园林的大量兴建从五代两宋时期开始到明代已经达到顶峰。室内装饰的迅速发展导致家具陈设成为了重要的组成部分。明代时期民间的手工艺不断进步, 锤锻技术已经大为提高与普及, 木工工具种类逐步增多, 使家具的加工制作日趋精细。

在政治思想方面, 朱元璋实行程朱理学继续被尊奉为官方学说。一些文人不愿与政治合谋而被杀。在多次的文字狱中一些文人通常会莫名其妙的因为一个字而被杀害。大批文人墨客为了自保而远离朝政, 一些文人聚居在当时经济发达的江南苏州一带, 经常做着品评书画、收藏古玩和研析家具等事宜, 如唐伯虎, 文徵明等人。这些历史条件导致明式家具的设计者多为一些文人雅士。初见明式家具通常会给人一种不太起眼的感觉, 但只要你细细品味就会觉得他的好多细节都值得去再三推敲、欣赏有种回味无穷的魅力。

2明式家具的分类及其特色

2.1 明式家具按照使用功能可分为五大类:

①坐卧类:有凳、墩、椅、床、榻等。②承具类;有几、桌、案等。③皮具类:有盒、匣、箱、柜、橱等。④架具类:有面盆架、镜架、衣架等。⑤屏具类:有砚屏、炕屏等。

2.2 明式家具的特色

明式家具造型多为简练, 形象质朴浑厚, 结构做工雅致、精巧但很简练。家具的整体突出木材天然纹理, 不添加繁琐装饰, 注重实用、美观等特点, 具备了意匠精、材料美、结构巧、工艺强等因素。因此明式家具具有很高的艺术价值在中国古代家具史上赢得了至高无上的地位。明式家具的艺术特色可以用简、厚、精、雅四个字来概括。

3明式家具蕴含的设计理念对现代设计的参考价值

3.1 充分展示自然美, 突出环保

明式家具多采用花梨木、紫檀木等一些硬质木材, 用比较精细的圆形杆件作为家具的主要部件, 其结构构造有着非常显着的特点。而且明式家具通常不会刷漆, 处理方法多采用擦蜡。明式家具的构件为了突出了木材纹理的天然美大多不作雕饰采用通体光洁的设计手法。明式家具的另一个显着特点是整体不用钉子少用胶, 采用卯榫结构。卯榫结构不受潮湿或者干燥的影响, 其坚固性可从这些历经百年历史的家具中清晰可见。可以说这一工艺是古代工匠智慧的结晶, 更体现了现代人所追崇的环保。

3.2 考虑以人为本, 突出实用性

明式家具一些关键部位的尺寸, 都是根据人体的尺度, 经过认真推敲后确定的。例如:弯曲的靠背、圈椅的扶手、适度的脚踏等等。明式家具的各种曲线造型非常引人注目, 其中各种不同的“S”形靠背曲线, 曾被西方科学家誉为东方最美好、最科学的“明式曲线”, 因为人体脊柱的侧面在自然状态下呈现S形, 明式的座椅把椅背做成与人体脊柱相适的S形曲线, 使之具有近于100度的倾角。这样的设计非常有利于缓解疲劳。在适应人体使用功能的同时, 表现出了独具一格的造型特色。同样, 在床类、桌类、柜类、架类等明式家具的设计中也体现出了设计者对人体尺度的重视。明式家具的这一特点给我们现代设计带来了启迪, 设计不能一味追求美观而忽视实用。要时刻牢记他的出发点是为人设计, 舒适度是要首先考虑的。

3.3 简洁、大方、舒适充分展示出一种现代的简约美

明式家具具有特定的历史文化背景具有很深的文化根基, 他多采用繁简对比、虚实对比等手法, 创造出了具有简洁特质的底蕴, 家具的整体给人一种端庄、隽永的美态。①造型方面, 明式家具摒弃了复杂的雕刻多使用简单而流畅的线条, 给人以一种简约、轻松、柔美的感觉, 他合理使用人体工程学、力学、美学与功能尽可能达到完美统一。②结构方面, 明式家具体现出古代匠人的科学严谨态度, 卯榫结构的构造方法, 使得比例协调、柔美与刚直相宜。③装饰方面, 明式家具装饰的最大特点就是它的“结构装饰”。结构装饰可以简单地理解为是家具的结构构造的特点及家具结构部件的装饰性。明式家具的装饰主要体现在少而精, 以少胜多, 线脚简练细致, 朴实无华。现代人的生活繁琐、忙碌, 他们对设计的追求日趋简单、自然。

作为当代设计师应该本着以人为本、追求自然的设计原则, 摒弃雍容繁琐的设计枷锁, 针对相应需求的人群设计出满足人们最初感性、本性与理性的设计作品。这也是明代家具对于现代设计的一种启示。

4结语

明式家具作为我们人类的瑰宝被保留、研究与学习。我们在感叹古人智慧与工艺的同时应该有所更深刻的感悟。在分析明式家具的特点时对我们当代设计的启迪是不可小觑的。

摘要:通过对明式家具的历史背景、分类特色等浅要的分析, 总结出明式家具蕴含的设计理念及其对现代设计的参考价值。

关键词:明式家具,特点,设计理念,卯榫结构

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3.产品情感化设计研究文献综述 篇三

关键词:产品设计 情感化设计 感性工学 情感测量 文献综述

中图分类号:TB472

文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2016)01-0074-02

引言

随着设计和制造技术的不断进步,产品种类日益繁多,卖方市场逐渐转变为以消费者为导向的买方市场,情感化设计已经成为现在的研究热点。在理论上,情感化相关理论的发展整合了生理学、人因学、心理学、工程学、管理学、设计学、社会学等学科的理论;在实践中,情感测量的方法与技术也在交叉学科背景下得以发展和完善。本文通过查阅大量资料并借鉴国内外文献,对多学科影响下的情感化设计研究的相关理论知识进行梳理,对情感测量的传统方法与现代方法与技术进行梳理分析,找寻现有相关研究可改进的地方,为后续研究提供一些参考。

1 情感化设计概念及产生背景

1.1 情感化设计概念

情感化设计在日本和韩国一般被称为“感性工学”,欧洲学术界基本接受感性工学的提法,美国学者称为情感化设计,我国工程学术界一般也接受日本感性工学的相关概念,称之为“感性意象或感知意象”,也有的学者称之为“感性设计”,而我国部分艺术设计学院的学者则与美国学者保持一致,称为“情感化设计”。

情感化设计不以情感设计为基本目的,而是研究人对物质世界的认知反应和心理体验并总结规律,应用于设计之中,它首先要满足用户对功能的要求,在此基础上,再进行表达设计师的情感。

1.2 情感化设计的产生背景

情感化设计研究建立的标志性事件是1 999年在荷兰代尔夫特理工大学召开了第一届设计与情感国际大会,并在会上成立了“国际设计与情感学会”。之后有许多起初并不涉及设计问题的研究成果推进了情感化设计研究的发展,例如“体验经济”、“体验营销”、“情感计算”等概念的提出。直到2004年,诺曼的《情感化设计》问世,标志着情感化设计研究彻底从幕后走向台前。

2 多学科背景下的情感化设计

情感化设计在发展过程中,整合了多学科的理论与方法,为了更好地理解情感化设计的相关理论知识与实践部分,将各学科基础之上的情感化设计理论做简要概述,如表2.1所示:

在情感化设计领域,人因学在传统人因学基础上探讨设计对人的情感因素的影响;认知心理学通过研究人对情绪信息的认知加工方式来探索情绪的产生;工程学用理性的方式来衡量感性的问题;管理学关注产品竞争力,研究设计在顾客满意度方面的作用;设计学用各种情感化理论指导设计实践;社会学探讨了社会环境对人的情绪产生的影响。从上表所整理的基于多学科背景下的情感化设计研究可以得知多学科、跨学科的研究方式使得情感化设计的内容得以多角度的阐释,未来的发展方向也会是基于交叉学科背景下进行相关研究。

3 情感化设计研究热点

情感化设计的主要研究包括消费者情感因素的测量、分析、建模,情感因素到产品设计参数的转换等,情感化设计研究相关的文献繁多,所用理论和方法也很多,但纵览情感化设计相关文献,发现能形成理论体系的、目前公认的仅有日本的感性工学理论和美国诺曼教授提出的三层次理论。本文通过对相关文献的整理分析,主要对理论方面的感性工学理论、三层次理论和实践方面的情感测量的方法和技术进行总结和分析。

3.1 感性工学理论

日本学者长町三生等人基于工程学的研究方法,创立了研究用户感性问题的“感性工学”,它是一种运用工程技术手段来探讨‘人’的感性与“物”的设计特性间关系的理论及方法。利用感性工学,可将人们模糊不明的感性需求及意象转化为细部设计的形态要素。

3.2 情感化设计三层次理论

诺曼从认知心理学角度出发,提出了“情感化设计层次模型”,将用户的认知处理分为三个层次:本能层、行为层、反思层。本能层是指产品给人带来的感官刺激,反应快,可迅速作出判断;行为层设计侧重产品的使用,操作过程中带来的乐趣与效率;反思层设计强调产品的意义,在用户内心产生更深度的情感。

3.3 情感测量的方法与技术

从设计师角度来说,因用户一般通过语言、表情、行为等方式来表达情感,并且情感表达本身具有个性化、动态性和易变性,对于用户情感需求的量化带来了很大困难。设计师为了更好地结合理论指导后期设计实践,需要通过一些方法来测量用户的情感因素。目前一般通过心理学和生理学两种手段测量。从传统与现代、主观与客观两个维度对情感测量方法进行整理及分析如表3.1所示:

从上表的测量方法及分析可知,研究的关注点从以往的定性到现在的定性定量结合,体现出了多学科交叉背景下的研究方法的发展趋势。但是,情感测量仍面临诸多挑战。现代心理胜利测量技术仍存在上表中分析的问题。

4 情感化设计主要研究领域

当前,对于情感化设计的研究主要集中在以下三个领域。

1)造型与情感

产品的物理造型设计属于本能层次的设计,快速传递给人相关信息,其在产品设计中扮演着重要角色。例如尹欢,高晨晖(2011)以马斯洛需求层次论及设计的三层次理论为基础,提出加强人性化考虑思路来指导家居用品情感化设计。

2)功能与情感

功能是指产品具有的某种特定功效和性能,属于行为层次的设计。诺曼《设计心理学》中强调了消费者在使用产品时产生很多沮丧、挫折等消极情绪都是因为不恰当的设计造成的。在《情感化设计》一书中则讨论了行为层次的设计,作为功能与情感的研究案例。例如赵鹏睿(2010)从产品功能设计趋向多元化、趋向单一简洁、产品功能设计要预测和挖掘消费者潜在的和精神文化需求三方面分析了产品功能设计的未来趋势。

3)文化与情感

文化则代表着反思层面的设计,该层面是增强用户满意度与忠诚度的重要部分。不同的文化有着不同的表达方式和选择标准,产品设计也要结合特定地区和国家的文化传统,才能很好的与消费者产生共鸣。例如张路得,李志春(2011)提出在产品设计中运用设计要素来表达文化的方法。使用者通过产品的文化符号等引起自身对相关经验或情感的联想和共鸣,从而感知产品中的文化意象。

5 存在问题及研究趋势总结

虽然情感化设计的相关研究已经历经几十年的时间,但仍有一些问题需要研究和探讨。

4.电路设计论文参考文献 篇四

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5.java毕业设计论文参考文献 篇五

Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。下面是小编为您整理了“java毕业设计论文参考文献”,希望能帮助到您。

[1]张永强.计算机软件Java编程特点及其技术分析[J].计算机产品与流通,2019(01):23.[2]王越.JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用[J].电子技术与软件工程,2019(01):35.[3]叶欣,李建佳,温煜,赖舒婷.基于Java语言的医疗质量管理系统设计与实现[J].中国数字医学,2018,13(12):54-55+104.[4]黄文娟.基于Java和MySQL的图书馆信息化管理系统设计[J].电子设计工程,2019,27(02):20-24.[5]王禹程.基于Java语言的人力资源信息系统研究[J].电子设计工程,2019,27(02):25-28+33.[6]任灏榕.基于J2ME的Java手机游戏开发技巧[J].电子技术与软件工程,2019(02):46.[7]曹文渊.JAVA语言在计算机软件开发中的应用[J].电子技术与软件工程,2019(02):53-54.[8]秦楷.JAVA语言特点及其在计算机软件开发中的运用[J].中国新通信,2019,21(01):91.[9]张之涵,谭霞,温克欢,魏恩伟.基于Android和Java编程的家庭智能用电管理系统设计[J].自动化与仪器仪表,2019(01):121-124.[10]吴荣珍.基于JAVA的高职院校人事管理系统设计与实现[J].软件导刊,2019,18(01):116-118+123.[11]陈钟荣,洪滔.基于Java和聚类分析移动端天气雷达管理系统设计[J].现代电子技术,2019,42(02):62-66.[12]刘昕林,罗伟峰.基于Java平台的Web应用系统业务性能监测分析[J].信息与电脑(理论版),2019(02):67-68.[13]倪海顺.计算机软件开发的Java编程语言应用探讨[J].信息与电脑(理论版),2019(02):60-61.[14]党岳雷.基于Java语言的高校体育信息化APP设计[J].微型电脑应用,2019,35(01):119-121.[15]马寅璞,孔阳坤.用JAVA实现一个推箱子游戏[J].技术与市场,2019,26(02):82-83.[16]罗超,龙侃.基于java的企业进销存系统的设计和实现[J].信息记录材料,2019,20(02):207-208.[17]胡彬,田磊.三维仿真及Java在拖拉机液压零件设计中的应用[J].农机化研究,2019,41(03):250-253+258.[18]程亚维,王东霞.基于Java的农机作业调度管理Web平台架构技术研究[J].农机化研究,2019,41(10):224-228.[19]段韶鹏,温文豪,轩春青,刘迷.基于Java的混合数据结构教学演示系统优化设计[J].信息与电脑(理论版),2019(01):100-101.[20]林丽红.基于JAVA的软件故障自动检测系统设计[J].现代电子技术,2019,42(01):183-186.[21]吴泽智,陈性元,杜学绘,杨智.基于自动机的Java信息流分析[J].计算机应用研究,2019,36(01):246-249+253.[22]任灏榕.基于J2ME的Java手机游戏开发技巧[J/OL].电子技术与软件工程,2019(02):46[2019-02-28

[23]曹文渊.JAVA语言在计算机软件开发中的应用[J/OL].电子技术与软件工程,2019(02):53-54[2019-02-28

6.景观设计论文参考文献 篇六

[2].王淑允;影视动画美术风格研究[D].山东师范大学.

[3].刘鑫;动画短片《天使之巢》美术设计风格研究[D].吉林艺术学院.

[4].马青;戏曲动画创作中的美术风格探讨一京剧《霸王别姬》戏曲动画创作体验[D].中国美术学院.

[5].章作人;三维动画儿童造型风格与成人造型风格比较研究[D].湖南师范大学.

[6].田磊;中外影视动画民族艺术风格比较研究[D].山东师范大学.2008

[7].廖建民;民间美术的造型特征在国产动画中的艺术表现[D].湖南师范大学.2008

[8].张丹;美术类院校开设影视人物造型专业探讨[D].中国美术学院.2010

[9].王卓;试论汉画风格剪纸动画《嫦娥奔月》的造型艺术特点及艺术风格把握[D].吉林艺术学院.2011

[10].李俭;现代影视美术的数字化制作与艺术研究[D].吉林艺术学院.2013

[11].杨敏;美国动画电影艺术风格研究[D].南昌大学.2009

[12].鹿小强;中国动画角色造型设计中的民间美术元素研究[D].中原工学院.

[13].陈晨;民间美术造型元素在“中国风”动画中的动态表现[D].广州大学.2013

[14].许素君;楚美术造型方法在动画形象设计中的研究[D].湖北工业大学.

[15].郭潇;楚美术造型特征在动画片中的应用与研究[D].湖北工业大学.2011

[16].李治国;云南民间美术造型元素对云南当代油画创作的影响一以曾晓峰、陈流作品为例[D].云南艺术学院.2011

[17].王艳;在体验中学习一高中美术新课程“造型艺术”教学探究[D].山东师范大学.

[18].王人杰;新时期美术创作的审美特征研究(1976一1984)[D].西南大学.2014

[19].韩翼;真实感可复用头发模型造型与渲染优化方法研究[D].西北大学.2013

[20].陈燕林;提升学生参与度的美术课堂气氛营造策略[D].四川师范大学.2012

[21].张振庭;计算机书法创作模拟与渲染研究[D].浙江大学.2011

[22].高D;探析中国动画的故事符号与造型符号[D].中国海洋大学.2014

[23].郎;汽车造型开发新流程一结合虚拟技术的计算机辅助造型设计[D].吉林大学.

[24].陈欣欣;传统山水画中自然造型到符号造型的成因研究[D].西南大学.2011

[25].贾楠;新媒体艺术下的太空美术[D].沈阳师范大学.2011

[26].黄彩霞;新媒体艺术导入初中美术课程的探索[D].华中师范大学.2014

[27].张婷婷;鲜卑族民间美术造型[D].哈尔滨师范大学.2014

[28].董妍;综合造型艺术的符号表达[D].中国美术学院.2008

[29].王正林;非真实渲染在数码艺术设计与创作中的应用研究[D].东华大学.2005

7.景观设计论文参考文献 篇七

科研工作中经常会利用已知信息,并因此取得事半功倍的效果。当前管理科研信息的软件系统有“档案管理系统[2]”和某些单位建立的信息港模式。档案管理系统中通常只能存储单位内部的定型成果信息,信息港管理则是一定程度上可公开的信息。而科研人员所需的中间过程数据、讨论的纪录、处理数据采用的工具及一些虽未在正式刊物发表,却对科研极具参考价值的信息却无法查找,更无法利用。为此,开发了文献资料数据成果共享平台管理软件。

软件系统采用Delphi+SQL Server架构,采用网络化C/S/S三层构架的模式实现了不限制类型的各类文件文献数据资料的统一管理,使多年累积的技术成果和文献资料得以长期保存,方便检索,并更好地应用在日常的科研课题文献资料获取中。通过这种受控的信息资源网络交流共享软件平台,使日常科研工作中的文献和文件资料数据得到更充分有效的利用。

1 信息共享模式优化

文献共享方式大致可分为纸质“借阅式”、对面“询问式”、推送“邮件式”、浏览“网页式”。文中介绍及时“桌面式”共享方式[3]。

(1)借阅式共享。

在计算机未出现前,文献信息是以纸张形式存在的,纸张式信息共享的方式就是借阅。而在当今信息化程度较高的情况下,借阅式共享的效率已无法满足要求,但出于某种原因该方式仍将长期存在。

(2)询问式共享。

询问方式的主要缺点是信息交流不充分。也是最普通的信息共享方式。

(3)邮件式共享。

有文献信息时,利用网络邮件进行发布,采用一对一或一对多的方式。其缺点是导致无用信息增多。

(4)网页式共享。

网页式共享也可称为信息港模式,均是经过整理后公开发表、发布的信息,通常可反映精髓,而大多对于科研更有帮助的原始信息和过程信息则无法出现。不能为日后的参考提供充分信息资源。

(5)桌面式共享。

采用内部网络使用的共享软件进行桌面交互式共享,改变了借阅式和询问式的缺点,同时又集中其优点。采用多对多方式共享文献,多个用户可同时或错时上传、下载文献。也就是所用用户均可向信息池中添加信息,而又可根据权限和积分等共享信息。

提供主动式、非面对面的信息共享方式,使得系统参与人员可利用非整块的空闲时间,主动上传文献资料,克服资料面对面交接的时间和空间局限,实现桌面共享。在节约时间的同时,主动提供共享信息。获取信息也是主动进入系统进行搜索所需的信息。

通过这种方式将以往的面对面询问式、纸张借阅式、邮件对点式和网页搜索被动式,用非实时、多对多、无限借阅、拖放式上传和桌面检索等方式所替代。

2 软件突破技术

2.1 文献安全

软件只在授权的网络和计算机中使用,未通过该软件获取的信息无法读取。软件限制使用范围,文献采用二进制形式拆分加密存放于数据库中。如此,软件离开规定的环境便不可使用,而数据库被非法获取后只能看到一些“加密”后的二进制码,其破译难度较高,上传文献的安全性得到了保障。

2.2 便捷使用

(1)身份认证。

本软件集成采用“域控”方式的网络中用户身份信息,登录系统时直接获取域中身份信息,无需验证,操作简单。同时软件系统具有一定安全性保障。在异地计算机上则采用页面登录方式,输入用户名和密码也可以方便进入系统。这里输入的用户名和密码在数据库中是经过加密存放的,也有一定强度的安全性。

(2)浏览上传。

进入上传页面后,一种方式是点击“浏览文献”按钮,选定要上传文献后,系统自动获取文献的大小、修改日期等基本信息,并形成系统所需的部分属性信息。仅需少量输入即可实现文献上传。另一种更为方便的方式是将需要共享的文件直接拖放至该页面,即可实现文件基本信息获取。

2.3 文献共享

在文献数据共享时采用文件流分割上传和下载技术,提高了速度,同时突破文件大小限制。同时采用多线程技术,避免巨大文献上传时造成的计算机“假死”现象[4]。

(1)文献类型。

共享的文献类型无限制,由此信息库中不仅包括发表文章、总结报告和数码照片等,还包括经典软件工具等丰富的共享资源。

(2)分割上传技术。

利用“文件流”进行文件分割,再将分割后的“文件流”转换为“内存流”,利用内存流进行文件的网络传送。设计好其之间的逻辑关系,大幅提高文件上传速度,尤其针对较大文件的处理效果更为明显。

数据库字段最大限制为4 GB,要确保上传文件为保证安全保存在数据库中,需采用文件分割技术来突破上传限制,满足较大文件上传需求。

(3)多线程技术。

采用多线程的应用程序允许同一程序的多部分同时执行,为程序赋予并行特性,因而可执行某些实时性和随机性强的操作,提高CPU的利用率,加快文献数据信息处理速度。在本软件系统中,启动一个或多个线程读取并分割文件,同时启动其他线程上传内存流并保存至数据库中。

该流分割技术不仅支持大文件的传送,还增强了文件安全性。分割存放的单个文件则是一堆二进制码,若不采用本系统专用技术合并,后台数据被窃取后将无较大用途。

2.4 远程管理技术

文献上传后,可能发现文献错误,需要删除。该删除过程将导致数据库占用多余的空间。尤其是几GB文件的删除,其日志文件及其他残留信息会空占服务器硬盘空间,并严重影响数据库性能。网络服务器存放位置不便于经常出入管理。因此软件采用远程控制技术,使得具有相应权限的用户可远程清理数据库,保证数据库的清洁。

3 结束语

通过该系统,克服了以往优势资源无法得到充分利用的情况,实现了主动式文献资料数据成果的需求。在该软件平台的数据库中可积累大量原始的文献数据资源,而非档案管理中单一模式的总结报告。

通常一项新技术的产生或一种新模式的变化,在开始阶段均无法被完全接受,需要时间的积累来提高认识。而有序积累和原始积累对一个单位的长远发展有着重要意义。

摘要:描述了电子信息的常规共享模式,介绍了一种新的及时性桌面式信息共享模式,并叙述了软件所采用的关键技术。对于开发类似系统的软件编程技术具有一定的参考意义,同时也为采用信息共享技术提供了新的思路。

关键词:桌面共享,文献数据,C/S/S架构,sqlserver数据库

参考文献

[1]李越,唐小利,陈晨.国内外信息共享空间(IC)研究及其启示[J].医学信息学杂志,2011(8):65-68.

[2]莫雪妹.档案信息资源共建共享的思考[J].China's For-eign Trade,2011(14):152-156.

[3]李君,蒋志东.信息资源共享研究综述[J].现代商贸工业,2011(11):240-241.

8.景观设计论文参考文献 篇八

PC8219是一款可完整地实现八用户femtocell基带的产品,符合3GPP Release 6的 HSUPA规范,并且能够支持Release 8中各种新的femtocell专有特性。picoChip经过现场验证的软件都在数年的femtocell开发中不断得到检验,而基于此的新解决方案可确保用户使用其现有的硬件平台快速地生产稳健的、运营商级别的、适用于企业femtocell市场的产品。

这款新的设计拓展了picoChip经过现场验证的、基于其可编程picoArray处理器阵列的软件参考设计产品系列。这种灵活的方法可以使OEM厂商在设计他们的产品时领先一步,并且创造出可以被优化和现场验证的解决方案;随后就可以固化到成本和数量都满足要求的片上系统平台上。该公司为所有的主要3G标准和WiMAX提供解决方案,并且最近还展示了业界第一批LTE参考设计。

9.景观设计论文参考文献 篇九

一、考试的总体要求

纺织材料学是一门纺织工程专业的重要专业基础课,它既传授一些重要的专业知识同时又是后续专业课必需的基础课程。通过学习可以为合理使用原料和提高产品质量打好基础,同时还为纺织工程专业课的学习准备必要的专业知识。要求掌握主要纺织纤维和纱线的基本结构及对性能的影响;掌握织物的基本结构及对性能的影响;掌握主要纺织纤维的性能特点及其工艺意义;掌握纤维、纱线及织物结构的测试方法、原理和指标。

二、考试的内容及比例

考 试 内 容

比 例(%)

第一章 绪论(分类、内部结构概述)第二章 天然纤维第三章 化学纤维第四章 纺织材料的吸湿性质第五章 纺织材料的热、光、电学性质第六章 纱线的分类与结构第七章 纱线的结构参数与性能指标第八章 织物的组成、分类与结构第九章 纺织材料的基本力学性质第十章 纺织品的服用性能合 计

三、试题类型及比例

如:

1、名词解释:20~30%

2、论述题:70~80%

四、考试形式及时间

考试形式为笔试。考试时间为三小时。

五、主要参考教材 1.《《纺织材料学》,姚 穆主编,中国纺织出版社,第三版 2.《《纺织材料学》,于伟东主编,中国纺织出版社,第一版

课程名称:服装材料学

一、考试的总体要求 《服装材料学》课程是高等教育服装艺术设计专业的专业基础理论课程,通过本课程的学习,要求学生能够系统地掌握服装材料对服装的外观、形态、性能、加工、保养和成本的影响,了解服装材料的服用性能对服装功能的影响,为服装面料选择和结构设计打下良好的理论基础。

二、考试的内容及比例

考 试 内 容

比 例(%)緒论第一章 服装材料用纤维第二章 服装材料用纱线第三章 服装用织物结构第四章 服装用织物的染整第五章 服装用织物的服用和成衣加工性能第六章 服装用织物的特征及其适用性第七章 服装用毛皮与皮革第八章 服装辅料第九章 新型服装材料第十章 服装的标识与保养合 计

三、试题类型及比例

如:

1、名词解释:20~30%

2、论述题:70~80%

四、考试形式及时间

考试形式为笔试。考试时间为三小时。

五、主要参考教材 1.《服装材料学》,王革辉等编著,中国纺织出版社,第一版 2.《服装材料学》,朱松文等编写,中国纺织出版社,第三版

课程名称:染料化学

一、考试的总体要求

染料化学主要介绍了染料、颜料和荧光增白剂的基本特性,应用范畴和合成途径,重点阐述了染料的化学结构与其应用性能和颜色性能的关系,染料应用中所涉及的化学反应及其影响因素,是轻化工程专业的基础学科。考试要求:

1、掌握染料合成中化学反应及其影响因素,根据染料结构设计合成路线;

2、掌握染料化学结构特征与染料颜色性能和应用性能的关系;

3、掌握染料在染色过程中所涉及的化学反应及其影响因素。

二、考试的内容及比例

考 试 内 容

比 例(%)第一章 染料概述

第二章 中间体及重要的单元反应

第三章 染料的颜色和结构第四章 直接染料第五章 不溶性偶氮染料

第六章 还原染料第七章 酸性染料第八章 酸性媒染染料与酸性含媒染料第九章 活性染料第十章 分散染料(第十一章 阳离子染料(第十二章 荧光增白剂

合 计

三、试题类型及比例

1、名词解释 10~15%

2、判断题: 10~15%

3、简答题: 20~30%

4、论述题: 40~50%;

四、考试形式及时间

考试形式为笔试。考试时间为三小时。

五、主要参考教材

1.染料化学.何瑾馨主编,中国纺织工业出版社

2.染整工艺学教程,第二分册,赵涛主编,中国纺织工业出版社

课程名称:植物纤维化学

一、考试的总体要求

要求掌握植物纤维原料的生物结构及其所含各种成分(主要是纤维素、木素和半纤维素)的化学组成、化学结构和物理化学性质。

二、考试的内容及比例

植物纤维原料的化学成分及其相关术语的概念,不同植物纤维原料的化学成分及生物结构(细胞种类、含量和形态)的特点,植物纤维细胞壁的微细结构;(20%)

木素生物合成的基本过程、常用的分离木素的基本制备过程及其特点、木素的结构以及针叶材、阔叶材和草类木素结构单元的特点、木素的化学、物理性质;(30%)

纤维素的化学结构特点、分子量和聚合物、物理结构、物理及化学性质;(30%)

不同植物纤维原料的半纤维素及其结构、半纤维素的化学及物理性质。(20%)

三、试题类型及比例 1.名词解释20% 2.填空20%

3.判断及改正题10% 4.问答题50%

四、考试形式及时间

考试形式为笔试。考试时间为三小时。

五、主要参考教材

杨淑蕙主编.《植物纤维素化学》第三版.北京:中国轻工业出版社

课程名称:设计基础

一、考试的总体要求

要求对考生的服装设计专业基础知识和综合设计能力进行较为全面的考核。通过理论基础知识以及设计能力的测试,要求考生具备扎实的服装设计专业理论知识,并具有一定的独立思考和深入研究的能力与方向,对艺术时尚有较强的敏感和掌控能力,具备一定的设计表达能力和形式美感。

二、考试内容及比例

服装设计专业基础理论的考核,30% 服装设计表现以及综合设计能力的考核,40% 服装设计理论的独立思考和深入研究的能力考核,30%

三、试题类型及比例

1、简答题:30%

2、设计题:40%

3、论述题:30%

四、考试形式及时间

考试形式为笔试。考试时间为三小时。

五、主要参考教材

1、服装设计学.袁仄主编.中国纺织出版社

10.《机械设计》课程设计参考书目 篇十

参考书目:

机械设计教材9版;机械设计课程设计指导书;机械设计课程设计图册互换性与技术测量;机械制图。。

1)机械设计课程设计 于惠力 等.科学出版社,2007

机械设计课程设计 杨光 等.高等教育出版社, 2010

2)简明机械设计手册 宋宝玉 等.哈尔滨工业大学出版社 2008

机械设计课程设计手册 张龙.国防工业出版社,2006

机械设计手册 相关卷 成大先.化学工业出版社2007

机械设计手册.第3卷:机械零部件设计(轴系、支承与其他), 机械工业出版社,2010

机械设计手册:单行本.减速器和变速器 机械设计手册编委会[编] 机械工业出版社,2007

3)机械设计课程设计图册 向敬忠 等.化学工业出版社 2009

机械设计课程设计简明图册 荣涵锐.哈尔滨工业大学出版社,2005

11.景观设计论文参考文献 篇十一

一、前言

自2001年新课标实施以来,语文教育领域掀起了一场巨大的变革——随着科技的发展,越来越多的新媒体技术与资源被语文教师开发利用。在我国相对落后的农村,要想使多媒体技术在现代语文课堂发挥积极的促进作用,就不得不在语文教学设计时加以注意。笔者搜集了十几篇相关文献,除介绍新兴信息技术的文章之外,还包括了对我国农村中小学语文教学现状的研究,在翻看查阅资料的基础上对其进行概括、整理和评述。

二、几种新型多媒体技术的运用状况

韦亚君在其文章《浅谈语文移动教学的发展历程与理论基础》中通过介绍“移动学习”的概念,即指那些“借助信息技术与无线通讯设备,实现在任何时间和任何地点可以学习任何内容的一种新型学习模式”,[1]为我们提供了新视角。文中结合不同流派心理学理论,论证了将多媒体技术应用于语文教学设计中的可行性及优势,理据清晰,分析透彻。杨茜在《信息技术环境下语文教学设计的人文性回归》中总结,将多媒体科技融入到语文教学设计的宗旨就是要更充分的展现语文的人文性,促进学生体会并发展人文性,而语文教学设计在信息技术环境下面临的最突出的问题便是语文教学本身缺失了人文性,并通过探究其原因说明了,应如何站在人文的高度去整合信息技术的运用,并把这一主题渗入具体的教学目标、教学内容、教学策略和教学评价等设计上。[2]

另外,文中提到随着iPad的推广,人们越来越多的关注其在教育领域的应用价值。虽然将iPad运用于教学已在国内外很多地区开始了探索实践,但人们对其态度褒贬不一。王雁凌在其文章《Ipad远程开放教育教学初探》中就主要分析了iPad在远程教育当中发挥的作用,认为其已成为了远程开放教育推进的重要环节,这也为我们语文教学设计打开了新思路。将来的语文教学设计中会大量的涉及与iPad有关的课内外教学环节,我们可以从晁仕德的《浅谈iPad在教学中的应用》中找到具体的操作方法。文中推荐了几款适合教师和学生在课上使用的软件,为语文教学设计提供了具体可行的多媒体操作方案,大大增强了语文教学设计的实操性。同样的,程超、许立勇和邱成在文章《Scratch的信息技术与小学语文课程深层次整合研究》则向我们介绍了另一款适合语文课堂使用的语言设计程序Scratch。作者通过介绍“Scratch”这一新型语言设计程序在中小学语文课程教学设计中的使用,围绕语文教学中的“言意统一”,针对低、中、高年级分别提出了多媒体组合式课堂教学模式和基于任务驱动式的混合教学模式,为Scratch与小学语文教学的整合及相关综合实践活动的开展提供了教学设计的范式,同时也实现了“精神和言语共生”的教学观在小学语文教学实践中的突破。除此之外,胡志勇在《视频教材在教学设计中的应用研究》中介绍了我们相对熟悉的视频教材在教学设计中的应用。他认为,视频教材作为多媒体教材的代表,能够将视、听完美结合。但现今的视频教材大多是专门为了远程教育的学生设计,以电视教材为主,形式单一,学科针对性弱,有些冷门的学科甚至根本找不到相关材料,在未来的视频教材开发中,应当更多的考虑各学科的需要。但要从根本上解决这一问题,仍要不断提高教师的多媒体运用能力,这样才能更有针对性的,制作自己所教学科的多媒体教材。[3]

三、农村语文教学设计中多媒体技术运用现状

近年来,国家越来越重视农村基础教育建设,政府出台了一系列措施来促进农村教育活动发展,这为农村中小学教育提供了更多的资源与信息。随着多媒体技术的普及,农村中小学要提高教学质量,必须跟上时代的步伐,利用一切可以利用的新技术资源来增强农村教育。

苗青在《包头市农村中小学移动资源教学设计研究》中,以包头市农村中小学移动学习中的教学资源设计为例进行分析,其调查显示,移动学习的方式在最近几年尤其受到关注。而官京红则在其文章《农村小学信息技术与语文课程的整合例谈》中明确指出,信息技术与语文教学的全面整合,恰恰体现了信息技术学科的“任务驱动”和“能力迁移”教学策略,符合学生的技术学习心理过程,提高了信息技术在课堂应用的效率,有利于培养学生的综合信息素养。但为技术而技术的教学却会降低学生的学习兴趣,弱化技术为学习服务的教学指导思想。文章以《查找资料》课堂教学设计为例,对农村小学信息技术与语文课程的整合进行探究与分析,细致深刻,足见作者的教学实践经验丰富,对问题思考见解独到。

四、总结

通过对文献资料进行整理和评述,笔者发现,现今国内农村中小学语文教学设计中多媒体技术的使用已日趋常态化,其作用也越来越突出。然而这其中呈现出的问题也日益显著,因此,如何将多媒体技术与语文教学完美结合就成为了我们当下最重要的、最有研究价值的话题。农村语文教师在语文教学设计时,只有将信息技术运用得更加恰当、更加有利于学生学习,才能使语文学科脱离传统课堂的教学模式,走向崭新的未来。

注释:

[1]韦亚君.浅谈语文移动教学的发展历程与理论基础[J].安徽文学,2013,(6).

[2]杨茜.信息技术环境下语文教学设计的人文性回归[J].教学研究,2006,(10).

[3]胡志勇.视频教材在教学设计中的应用研究[J].今日财富,2011,(11).

参考文献:

[1]程超,许立勇,邱成.Scratch的信息技术与小学语文课程深层次整合研究[J].云南开放大学学报,2014,(16).

[2]胡志勇.视频教材在教学设计中的应用研究[J].今日财富,2011,(11).

[3]晁仕德.浅谈iPad在教学中的应用[J].职业教育,2014,(6).

[4]王雁凌.iPad远程开放教育教学初探[J].襄阳职业技术学院学报,2014,(13).

[5]苗青.包头市农村中小学移动资源教学设计研究[J].教育教学,2014,(4).

12.景观设计论文参考文献 篇十二

1 建立数字化模型库之优势分析

古籍文献资源库建设是古籍保护与利用工作的方向[3]。对古籍进行数字化建模, 通过将大量的图片、文字信息和三维模型 (3D model) 等数字化资料汇集存储, 建立数字模型库, 生成一个文献档案, 既实现了文献资源共享、提高了文献利用率, 又利于文献内容的优化保存。带有三维信息的模型库在一定程度上再现了文物的原貌, 利于启发和扩展学者研究的广度与深度。

1.1 数字模型库利于在互联网时代信息资源共享

建立图书馆古籍文献数字模型库, 将会使文献信息在互联网平台上大大提高利用率, 提高人们对古籍文献的认知程度。以网络技术为平台, 以浏览器-服务器 (B/S) 结构构建系统, 不同的应用系统可以通过接口调用数字模型库中的资源, 如图1所示。结合虚拟现实技术建立三维场景虚拟漫游系统虚拟展馆, 让用户身临其境的再博物馆中欣赏古籍;用网页制作软件及JSP技术制作动态可交互的三维模型网站;通过特定的网络用户界面调用数字模型库中的资源, 可以让进入的用户方便快速的访问到所要展示的三维古籍, 利用鼠标和键盘等简单的设备就可以完成古籍全方位的浏览, 对三维模型的旋转、平移、放大、及缩小等实时交互操作。古籍数字模型库可以广泛长期反复利用, 互联网中已建立的B/S结构的文物遗产系统可以再扩展, 将三维古籍文献添加进来, 用网页链接加载资源包这种简单的方式把图书馆3D文献资源展示出来。数字模型库加大了信息资源的共享程度, 更好的体现了珍稀古代文献的价值。

1.2 数字模型库提高了古籍文献利用率

检索文献显示三维模型提供更多的有效信息, 方便研究者的引用, 三维模型极大地启发和扩展其研究的广度与深度。对甲骨建立三维模型还原原型将弥补拓片不足, 更清晰展现甲骨文信息方便学者研究和临摹书写。用户检索文献后先获取简单的文字信息, 确定使用后, 点击相关链接从数字模型库中调用该文献的虚拟三维仿真页面, 用户可以交互性的360度观看甲骨文文献, 以及放大视角仔细观察, 将长期被束之高阁的珍稀古籍更好的展现, 大大的方便了读者的研究工作, 提高了古籍文献的利用率。

2 数字化模型库的实现方法

2.1 三维建模

模型是三维模型库系统的基础, 三维建模是涉及摄影测量与遥感、计算机视觉、计算机图形学和模式识别等领域的一个热点问题[4]。目前三维模型按细度区分有如下方法。

(1) 适于数据分析的高精度模型。通过三维扫描仪来获取物体所有数据信息。测绘遥感技术, 以毫米的精度虚拟在电脑里, 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室李德仁院士在数字敦煌项目中谈到“进入上世纪90年代后, 我们测绘的精度大大提高, 达到毫米级甚至微米级, 这才为数字考古奠定了基础。”为了实现精确目标, 研究人员在前期必须运用大量测绘方法, 如通过控制测量的方法, 提供一个绝对坐标, 将物体放在合适的位置;通过多目立体测量的方法, 用两台以上的相机对实物进行拍摄;通过激光扫描的方法, 采集目标表面的信息等。制作时具体工作分为三步:首先是利用激光扫描技术, 将文物结构的位置数据测定, 然后将数据进行整理组合, 组建成三维模型, 要求精细的测绘技术, 处理海量的数字信息。保存文物原有的各项型式数据和空间关系等重要资源, 实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的保存。

(2) 适于艺术赏析的中低精度模型。考虑到计算机系统资源的限制, 为了保持操作的流畅性, 三维场景虚拟漫游系统中三维虚拟场景的模型使用简模或者中模。可以有两种方法, 一种是在文献原型上采集多方位的照片, 建模人员按参照物比例手工建模, 主要是由视觉感官来建立视觉建模的方案。三维模型的制作主要采用三维模型制作软件来完成, 现有的三维设计软件较多, 常用的有Auto CAD、3DSMax、MAYA等。另一种方法是在二维高清图片上进行处理, 将图片生成黑白灰度图片, 通过代码自动生成具有高度差的空间三维雏形, 再经过补充和修改生成目标模型。

2.2 三维模型添加材质和纹理贴图

建立好模型后, 需要实现三维模型 (3D model) 到纹理模型 (Textured model) 的转换工作, 即纹理映射工作, 通过融合技术、纹理拼接、各向同性、纹理捆绑等技术来实现[5]。首先, 在模型表面利用纹理贴图产生图像逼真效果。其次, 通过材质模仿现实中物体表面对光源的反射和传播, 表现出物理材质特性。

材质和纹理贴图结合后可以制作如水面、镜子、玻璃、钢铁等等效果, 结合虚拟现实技术表现出物体的真实性。制作纹理贴图, 应以实际拍摄图片为基础, 纹理贴图通常调整为2的幂次方大小, 该方法运算的过程中计算速度最快, 也就是渲染时最快捷的方式。使用带有通道贴图的格式文件, 可以直接使用alpha透明贴图通道结合Refraction折射效果表现出通过透明或半透明物体所看到的景象, 制作出透明或半透明反光材质。给三维模型添加材质和纹理贴图是表现效果是否逼真的关键步骤。

3 数字模型库系统中虚拟展现采用的关键技术

在数字模型库的基础上, 需要进一步通过图像渲染、碰撞检测等关键技术来实现古籍文献三维数字模型库系统。其中, 虚拟漫游系统使用Web3D实现网络上的虚拟现实展示, 通过GUI界面和鼠标键盘实现参与者与古籍仿真环境相互作用, 借助人本身对所接触事物的感知和认知能力, 帮助启发参与者的思维, 以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。一般情况下由以下几个关键技术及模块来实现。

3.1 图像渲染引擎模块

显卡是物理基础, 在显卡之上是各种图形API函数, 主流的是Direct X和Open GL。图像引擎是建立在这种API之上, 控制着实现不同的效果。而在引擎之上, 则是引擎开发商提供给开发者的SDK开发套件, 这样程序员和美工就可以利用SDK建立画面效果。目前主流图像引擎模块都支持凹凸贴图 (Bump mapping) , 反射贴图 (Reflection mapping) , 动态阴影效果, 实时图形化界面, Shader代码的动态合成, 地形系统。当把材质贴图赋予模型完成贴图模型之后, 相当于为骨骼蒙上皮肤, 最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。

3.2 碰撞检测模块

碰撞检测是计算机图形学和虚拟现实中最基本且非常重要的组成部分。碰撞检测 (Collision Detection) 返回两个或多个物体是否发生碰撞的布尔判断, 然后找到物体之间的实际相交位置, 针对两个物体之间的碰撞决定采取何种操作, 当发生接触时, 运动可以停止不前或平滑移动到其它位置。主要是应用于检测摄像机或角色人物模型同三维虚拟场景中的其它模型, 如地形、建筑物、绿植等各种物体模型是否接触的情况。在某些应用中, 可能希望检测物体与环境之间的距离来判断做出新的动作指令。

3.3 声音特效控制模块

人能够很好地判定声源的方向。声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同, 在水平方向上, 我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的, 所以会有一种方向感。声效控制模块主要是来触发三维虚拟场景中是否出现声音和声音的强弱、声道以及远近等, 其作用是来模拟真实自然环境中的声音效果, 如控制摄像机或者角色人物接近虚拟物体时, 会触发控制事件从而声音随着距离的接近声音会逐渐变强, 反之则声音又逐渐减弱, 声效模块同样加强了使用者的沉浸感。配上解说还可以让一些抽象的解说变得浅显易懂。

3.4 物理系统模块

由于物体与物体之间的动力学特性, 物体的运动遵循固定的规律。运动物体具有密度、质量、速度、加速度、旋转角速度、冲量等各种现实的物理动力学属性, 在发生碰撞、摩擦、受力的运动模拟中, 不同的动力学属性能得到不同的运动效果。例如, 当角色跳起的时候, 系统内定的重力值将决定他能跳多高, 以及他下落的速度有多快, 子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。

3.5 粒子系统模块

粒子系统设计是利用粒子自动机的方法描述粒子的运动, 粒子特效模块主要是在三维虚拟场景中用来模拟和控制各种天气状况, 如雨、雪、雾等。它能够更为真实的反应出场景的环境效果, 使其更加逼真可信。

3.6 动画功能模块

目前所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统, 一是模型动画系统, 前者用内置的骨骼带动物体产生运动, 比较常见, 后者则是在模型的基础上直接进行变形。例如, 拆卸和组装的动作, 可以用动画帧的方式播放。

3.7 GUI背景与系统控制模块

GUI来制作浏览界面、漫游模式、按钮、滚动条、对话框等对象, 沟通程序的时间回调机制将最终用户在GUI窗口中执行的操作, 比如鼠标按钮触发等送到应用系统中去, 应用系统在得到这些消息和事件后可以根据自己的系统需要做灵活处理。利用GUI控制漫游模式, 实现不同视点和不同的运动方式的切换, 它是整个系统的集成, 用于控制系统功能的主程序。

4 结语

论文将数字技术和文献保护两者结合起来构建三维数字模型库, 该模型库能推动学术研究, 有利于文献遗产的数字化保护, 有利于建设图书馆数字化和知识化服务平台, 对图书馆的资源建设与知识服务有积极的促进作用。随着数字技术的不断发展, 虚拟现实技术也将随着网络时代宽带大规模应用的到来得到更高的突破, 古籍文献三维模型的建立会更快捷和精准, 古籍文献三维数字模型库将得到更广阔的应用。

摘要:利用信息技术进行文献数字化保护是保存与利用民族文献遗产的重要手段。本文以虚拟现实技术为基础, 结合图书馆的古籍文献特点及应用情况, 构建古籍文献三维数字模型库系统, 并对该系统的优势, 及实现该系统所涉及的关键技术作以探讨。该方法为古籍文献保存和利用提供了新的思路。

关键词:古籍文献,三维数字模型库,虚拟现实

参考文献

[1]梁爱民, 陈荔京.古籍数字化与共建共享[J].国家图书馆学刊, 2012, (5) .

[2]李辉熠, 钟山, 张立里.基于用户体验的旅游景点虚拟现实项目设计研究[J].数字技术与应用, 2013, (3) .

[3]石梅, 数字图书馆古籍文献资源库建设的思考[J].数字与缩微影像, 2012, (4) .

[4]王继阳, 李德仁等.建筑物三维重建方法综述[J].遥感技术与应用, 2009. (06) .

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