个人简历设计制作攻略(共13篇)
1.个人简历设计制作攻略 篇一
1. 个人信息即Personal Information,包括你的姓名,联系地址和联系电话,email。
2. 教育背景,即Educational background,其内容要从大学开始,高中及以前的不要写进去。
有必要的话,可以写一些自己学过的核心课程,注意不要写太多,5~6 门功课足以;如果你的成绩非常优秀,你也可以写上自己的GPA 和排名。
3. 所获荣誉,即Honors,也叫做Awards,也就是你获得的各种奖励,学术的和社会活动方面的荣誉都要写上去。建议这一项紧跟在教育背景之后写,因为这一部分和你的教育直接相关联,并且很是你经历中的重要部分。
4. 个人重大经历,即Experience,这一部分的内容是重点,你应该多写一点。比如说,工作经验Working Experience,学术经历Academic Experience,这两种经历可以统称为Professional Experience;还有志愿者活动Volunteer Work
5. 个人发表著作,即Publications,也就是你发表的论文等等,注意要是学术上的,别把你写的什么散文诗歌也拿进去充数,除非你申请文学学位。如果没有这一项可以不写。
6. 所参加组织,即Membership & Affiliations,也就是你参加过什么社团,协会之类的,同时注明你所担任的职务和所作的工作。
7. 其他能力和爱好,即Interests & Skills,这一项里面的Skills 有很多含义,比如说你的英语能力(包括你的TOEFL & GRE scores),第二外语语言能力,计算机能力,计算机语言能力等等,如果你有什么特长也写,把你会的都写上去;同时这里也可以简要说明一下自己的性格特点,比如honest,hardworking,reliable 等等;至于个人爱好也随便写一些吧,基本上每个人都会有的。
2.个人简历设计制作攻略 篇二
关键词:Flash,ActionScript,random,影片剪辑,按钮
抽签是日常生活中的一种常见行为,如商家组织的各类摸奖活动、体育彩票的选号等。在客观公正的条件下,抽签的结果具有偶然性和不确定性,相对其他人为的结果,抽签的结果更具公平性,活动参与者更容易接受。
目前市场上很多的编程语言都能开发出抽签器,但开发出来的抽签器文件比较大,不能有效应用在不同的场合,而且开发过程中对制作者的要求比较高,修改和编辑都需要对该编程语言非常熟悉。因此,抽签器功能虽小,但市场上可供大家使用的却很少。这里,我们将另辟蹊径,利用Adobe Flash CS3来快速打造简单实用而又动感十足的Flash抽签器。
1 Flash概述
Flash CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后,将享誉盛名的Macromedia Flash更名为Adobe Flash后的一款动画软件,是当前应用最广的版本,能整合文字、图片、声音、视频和应用程序组件等资源[1],具有强大的多媒体编辑功能,更具有其他动画软件所没有的强大交互功能。随着因特网的广泛流行,Flash动画以其文件小、效果好的优点而得以迅猛发展,已成为当今因特网上交互式矢量动画的行业标准[2]。
2 Flash抽签器原理
将参与选择的所有号码都存放在影片剪辑元件中,并形成号码滚动的动画效果。通过随机函数计算出随机号码,然后利用按钮控制影片剪辑在对应的号码位置上停止,如图1、图2所示。
3 Flash抽签器制作攻略
根据应用范围的不同,Flash抽签器有简单和高级两种不同的制作攻略。
3.1 简单攻略
一般用于在50以内的号码进行随机抽签,需要将所有备选的号码依次放入单独的帧中。
1)ash CS3软件,新建一个默认脚本为Action Script2.0的Flash文档。
2)菜单“文件→导入→导入到舞台”,导入一张背景图片到舞台中。
3)新建一个用于存放所有号码的影片剪辑元件“数字”,每一帧中存放一个号码,从第1帧开始依次放置0、1、2……,直到最后一个号码,如图3所示,本例从1开始共20个连续号码。
4)在影片剪辑“控制”图层的第1帧,添加帧动作,控制动画停止,如图4所示。
5)在影片剪辑“控制”图层的最后1帧,添加帧动作,控制动画显示指定的随机号码,如图4所示。random(20)产生0~19之间的任意整数,random(20)+2产生2~21之间的任意整数,正好与号码1~20的位置一一对应,而goto And Stop()则实现让动画在指定的位置停止。
6)新建一个用于控制影片剪辑的按钮元件“隐形按钮”,在“点击”帧绘制一个图形,作为按钮的响应热区,如图6所示。前三帧空白,则该按钮存在但不可见。
7)回到场景舞台中,将影片剪辑与按钮从库面板中拖入到舞台中,并配合背景图片的内容放置在合适的位置,如图7所示。
8)给场景中的影片剪辑实例命名为“num”,以便于按钮控制,如图8所示。
9)在场景中选中隐形按钮实例,并添加按钮动作,用于控制影片剪辑实例num的控制,如图9所示。
10)菜单“文件→发布”,生成swf文件,如图10所示。该swf文件大小不到20KB,不仅可以单独直接使用,也可以作为对象插入网页、PPT等其他文件中使用。
4.2 高级攻略
用于号码在50以上,尤其是成百上千时使用,一个影片剪辑实例对应一位数。
1)运行Flash CS3软件,新建一个默认脚本为Action Script2.0的Flash文档。
2)菜单“文件→导入→导入到舞台”,导入一张背景图片到舞台中。
3)新建一个用于存放数字0~9的影片剪辑元件“数字”,每一帧存放一个数字,从第1帧开始到第10帧分别放置0、1、2……9,如图13所示。
4)新建一个用于控制影片剪辑的按钮元件“隐形按钮”,在“点击”帧绘制一个图形,作为按钮的响应热区,如图14所示。
5)回到场景舞台中,从库面板中将影片剪辑拖入到舞台中3次,将按钮元件拖入到舞台中2次,并配合背景图片的内容放置在合适的位置,如图15所示。
6)给场景中的三个影片剪辑实例分别命名为“num1”、“num2”、“num3”,如图16所示。
7)给场景中的两个隐形按钮添加不同的按钮动作,分别实现控制影片剪辑播放和停止的功能,如图17、图18所示。random(10)产生0~9之间的任意整数,random(10)+2产生2~11之间的任意整数,正好与数字0~9的位置一一对应,而num1.goto And Stop()、num2.goto And Stop()、num3.goto And Stop()则分别实现指定的影片剪辑实例在指定的位置停止。
8)在场景中增加一个“控制”图层,并在第1帧添加帧动作,用于控制三个影片剪辑实例的初始化状态,如图19所示。
9)菜单“文件→发布”,生成swf文件。该swf文件可以单独使用,也可以插入网页、PPT等其他文件中使用。
5 结论
应用简单攻略制作Flash抽签器时,需要根据实际需要将所有号码依次放入影片剪辑中的独立帧中。当号码过多时,既增加了制作和修改的工作量,还影响了最后的动画效果。因此,建议档号码超过50时,尽量使用高级攻略制作Flash抽签器。
在应用高级攻略制作Flash抽签器时,应根据号码的位数使用相应数量的影片剪辑实例,并给每个影片剪辑实例命名。通过两个不同功能的按钮分别实现号码的滚动效果和随机号码的显示效果。
无论是简单攻略还是高级攻略,都需要综合使用Flash CS3中的影片剪辑、按钮以及Action Script脚本语言,其中随机函数random是关键。这里我们使用的是Action Script 2.0,对帧、按钮、影片剪辑分别添加动作,较为直观明了;也可以使用Action Script 3.0,但语法格式有所不同,制作难度较高。
参考文献
[1]陈民,吴婷.Flash CS3动画设计与制作[M].南京:江苏教育出版社,2010.
3.个人投资艺术品攻略地图 篇三
中国书画
市场走势:名家画作回报可观
6930万元,陆俨少《杜甫诗意百开册》山水画册创造了新的中国画拍卖世界纪录(图1為其中一开);4200万元,《石鼓歌》打破了中国书法拍卖的世界纪录(图2);2860万元,陈洪绶的《花鸟册页》(图3)五年涨了十倍,……,2004年中国书画市场在一系列天价的“簇拥”下上升到一个崭新的高度。作为艺术品投资者来说,投资书画迎来了大好时机。
市场的空前火爆,使得书画市场的投资回报率远远超过了任何一个市场:陈洪绶的《花鸟册页》在中贸圣佳的拍卖会上以2860万元成交,而在此之前,这幅作品在1999年北京翰海的拍卖中的成交价为209万元;张大千的《赠刀图》(图4)在北京翰海的拍卖会上,成交价为110万元,而在1997年这幅作品的成交价只有26.4万元;《乾隆大阅图》“阅阵”卷在香港佳士得的拍卖会上以2638.375万港币成交,而在2001年香港佳士得秋拍的时候,这幅作品的成交价为1599.5万港币,3年回报超过1000万港币。
投资建议:重点关注海派画家
在这些回报背后,我们也应该看到,一些事先为人们所看好的书画品种,最终的成交并不理想,有些甚至流拍。在中贸圣佳的拍卖会上,《幽翠飞泉图》和《松鹰图》成交只有990万和880万元,而拍卖之前这两幅作品被市场普遍认为成交价将超过1000万元。在北京翰海的“溥儒书画精品”专场中,事先为市场所看好的,估价为80万至100万元的溥儒《花莲八景》册却没有成交。
市场的火爆并不意味着所有的书画作品都有很大的投资回报,就连精品也不例外。随着机构投资者在书画市场上“一掷万金”,个人投资者更应透过现象看本质,仔细挑选书画品种,这样才能得到稳定的回报。在众多的书画作品中,海派画家的作品无疑是最为值得关注的,如黄宾虹的作品,在2004年的春季艺术品拍卖中连创高价,其中《湖上秋阴》立轴在中贸圣佳的拍卖会上以297万元创造了画家作品拍卖的最高价;冯超然,在以往的拍卖中,成交价始终徘徊于10万这道关口,进入2004年,冯超然的市场价值开始充分为市场所认识,在中贸圣佳的春拍中,冯超然在1927年创作的《武夷叠嶂图》以74.8万元,使得冯超然的身价进入海派画家的“第一阵营”。在上海崇源2004年春拍中,冯超然在1907年创作的《临南楼老人工笔图册》册本八开(图5),成交价达到了90.2万元,逼近了百万大关。
在上海国拍的拍卖会上,由沪上著名老字号书画装裱店“多宝斋”后人委托的熊松泉书画作品及多宝斋集藏专场拍卖无疑是此季上海国拍公司艺术品拍卖的亮点。此次熊松泉画作走向市场,23件拍品,件件引起激烈竞争,最后均以超出底价数倍的价位成交,其中第16项拍品“白熊图”由8000元起拍,至8.25万元才决出胜负,成交价超出起拍价整整10倍。多宝斋提供的藏品计153件拍品,仅流拍3件,成交率之高、成交价位之好,让人叹为观止。
关注品种:中小名头海派画家
冯超然作品在2004年身价上涨,只是二、三线海派画家受到市场关注的一个缩影,像张大壮、王一亭、钱化佛等画家的普通作品,目前价位也只有在万元左右,对于个人投资者来说,应该是一个不错的选择。
古董珍玩
市场走势:奇珍异品履创佳绩
相比中国书画市场的表现,古董珍玩市场虽然出现很多亮点,但是一些天价成交的物品,还是能够吸引起市场的眼球。其中孟广慧藏甲骨精品在上海崇源的春拍中在5分23秒拍出5280万天价,开创了甲骨文拍卖的先河;清乾隆钦定补刻端石兰亭图帖缂丝全卷无疑是中国嘉德春拍中最为引人注目的,3575万元的成交价,不仅创下中国缂丝作品拍卖的世界纪录,同时也刷新了《石渠宝笈》(清宫珍品著录书目)中著录作品拍卖的世界纪录。
在2004年佳士得的拍卖会上,估价为1500万至2000万港币的明永乐·青花内外底龙戏珠纹棱口洗,成交价达到了4094.3750万港币;在中国嘉德的拍卖会上,明宣德·青花龙凤纹洗(图6),估价为60万至80万元,成交价达到了671万元;在云南仁恒2004春季艺术品拍卖会上,一块明成化青花会昌五老图瓷板以140.8万元的价格创造了瓷板拍卖的新记录(图7)。
在上海国拍的拍卖会上,民国瓷器精品异军突起,屡屡以超出估计的高价位成交。一尊民国墨彩加红风尘三侠图被数位竞买人从1.8万追至9.18万元,民国青白玉仿痕都斯坦双耳四足炉也由5万起拍,直到15.5万元成交,传统收藏百足之虫死而不僵。
投资建议:关注各类瓷板作品
一块清乾隆粉彩龙马负图瓷板(图8),在2004年中国嘉德的春拍中以33万元成交,而在2001年中国嘉德的秋拍中,也是这块瓷板,其成交价却只有16.5万元,显示出市场纷纷看好精品瓷板的市场前景。一段时期以来,提起瓷器投资,人们首先想到的就是官窑瓷器。其实,瓷板画对于艺术的表现,比起一般的瓷器来说,逊色不了多少,加上估价比同时期的一般瓷器少了许多,因此对于一般的个人投资者来说,机会更多。
关注品种:民国时期的瓷板
在目前的拍卖市场,明清时期的瓷板价格已经开始有了很大的上涨,价格均在几十万元左右,民国时期,以王琦、王大凡等为代表的“珠山八友”的瓷板价格也达到几万,甚至十几万元。这些瓷板的升值潜力自然非常大,但是如果是初入者的话,不妨可以关注民国时期中小名头瓷艺家的作品,如李明亮与汪小亭、石宇初,陆云山,王晓帆,邓碧荪,魏镛生,徐天梅共称的“珠山小八友”在以往的拍卖会上并没有什么很抢眼的表现。几千元的价格,也只能让他们在一般的小拍中露面。但是在2004年的春季艺术品拍卖会上,这些小名头的民国时期的景德镇瓷器工匠们却在拍卖会上有着良好的表现,无疑显示出其投资潜力。
邮票钱币
市场走势:文化内涵推动价格
如果说2003年内地邮品钱币的焦点是220万元成交的“小壹圆”的话,那么在2004年,清宣统三年(1911年)大清银币长须龙壹圆金质样币(图9),无疑从众多的邮品钱币中脱颖而出,因为176万元的成交价使得中国钱币的世界纪录迈上了一个新的台阶。另外,光绪二十四年中国通商银行伍十两票,以39.6万元被国内藏家拍得,并打破了中国单枚纸币拍卖的世界纪录(图10)。在北京华辰的拍卖会上,成交价最高的是宣统三年大清银币“短须龙”壹圆银币样币一枚,估价为85万至95万元,成交价为118.8万元(图11)。
邮票拍卖呈现两个特点,一是古典邮票成交异常火爆,在中国嘉德的拍卖会上,中国清代邮票中大龙、万寿等市场价位普遍上扬,如大龙全张三件以47.3万元成交。在华辰的拍卖中,1878年至1883年的四套大龙邮票,分别为大龙薄纸、大龙厚纸、大龙厚纸毛齿和大龙阔边各三枚全(图12),成交价为50600元,这个成交价对于大龙邮票的市场价格具有一定的参考意义;二是具有文史价值和文化内涵的拍品,在中国嘉德的拍卖会上,1907年清二次片蒙自挂号寄比利时,估价为5000至6000元,成交价为40700元,这主要是因为经西南邮路挂号出口且退回之清二次邮资明信片极少见,十分难得。在北京华辰的拍卖会上,1898年广州寄德国大型西式挂号封,贴红印花加盖暂作邮票当壹圆一枚等,成交价达到了99000元。
投资建议:挖掘邮品钱币内涵
既然文化内涵能够提升价格,那么在投资邮品钱币的时候,就不应该仅仅关注存世量,更应该关注其中的文化内涵。如在此次中国嘉德拍卖中,一组清京钱帖以55万元成交,其中的关键就在于其将一百多年历史的纸钞实物汇於一集;一枚估价仅为3000至4000元的1943年船难邮件,在嘉德拍卖会上成交价为10120元。这枚实寄封因战事经由南方邮路寄递,有桂林5月22日中转戳,经印度贴英军检查封条,至埃及开罗复贴检查封条,盖邮资付戳,再由船运至美国,中途邮轮被潜艇击沉,打捞后加盖“Salvaged Mail”海难邮件戳。
如果说上面的这些邮品的内涵需要非常丰富的知识的话,那么投资古典邮票和近现代钱币,只要能够掌握辨伪常识,就可以轻松投资了,像大龙邮票、小龙邮票、万寿邮票、红印花邮票等在拍卖市场的表现都非常抢眼。而第一套人民币的价格在拍卖上也稳重有升。
关注品种:中国第一套邮票——大龙邮票
大龙邮票作为中国邮票的开端,其龙头地位及历史资料价值更是无可取代。前两年,大龙邮票才1000元一套,猴票却要在1200元到1600元间。从研究价值、收藏价值的角度来看,显然有100多年历史的大龙邮票要比近年来发行的新邮更有价值。而现在,大龙邮票的价格涨了1倍,旧票在2000元左右,新票则有3000元、4000元甚至5000元的身价。
冷门收藏
市场走势:关注系列专场拍卖
在2004年广州嘉德的拍卖会上,推出了两个独特的专场:王树村藏中国精品年画和五、六十年代书籍封面、插图原稿专场,最终的成交结果还是应该令主办者满意的,其中精品年画专场中,清初秦琼、尉迟恭沥粉金门神年画,成交价为90200元;六十年代书籍封面、插图原稿专场中,刘继卣的连环图《野猪林》原稿(图13),估价为1万至3万元,成交价为20.9万元。
上海的朵云轩以及崇源拍卖则分别推出了篆刻专场,在朵云轩的拍卖会上,齐白石刻白寿山狮钮印一对,成交价为26.95万元;在上海崇源的拍卖会上,1754年沈凤雕刻的平钮煤精石方章,估价5000至8000元,成交价为47.85万元。
综观近年来艺术品投资市场的发展,从最初的古玩和书画两个专场,发展到现在多个专场,其中一些品种已经开始为市场所关注,因此关注每次拍卖中的特殊专场,以及一些常规专场中的特殊拍品,无疑将为你的投资提供帮助。
投资建议:精品连环画有潜力
连环画收藏由于具有广泛的群众基础,近几年已成为收藏市场十分抢手的热门品种,因其独特的艺术审美魅力和难以解开的怀旧情节使得越来越多的人进入这一收藏领域。在2004年的春拍中,上海国拍举行连环画专场拍卖会,程十发绘制的《阿Q正传108图》以2200元成交;《臧大咬子传》成交价为1100元;程十发、董天野、陆俨少等名家绘制的太平天国系列4册,成交价为1540元。
在广州嘉德的拍卖会上,六十年代书籍封面、插图原稿专场中的连环画原稿也受到了买家的追捧,除了上面介绍的刘继卣的连环图《野猪林》原稿,杨之光、尹国良《山乡巨变》下册,成交价为17.6万元。在无底价起拍的原稿中,阿老《跟随毛主席长征》七帧的成交价达到了77000元。在上海国拍的春季艺术品拍卖会上,钱笑呆 陶干臣 李福宝等绘制的《苏联第一个女航空员玛琳娜》原稿,成交价为13200元。
关注品种:现代名家绘制连环画
4.个人跑步训练计划攻略 篇四
跑步健身似乎是一件很费时间的事,很多人认为跑步高手都是运动员的专利,其实不是这样的,只要有一个好的健身计划,一样可以让你工作跑步两不误。下面一起来看下这个计划吧。
将一个训练循环划分成几个不同的阶段,假设,以16到20周为一阶段,每阶段订立一个主要训练目标,如此就不需要同时进行多种训练(事实上,也不应该这么做)。结合各阶段不同训练的优点,相互加乘以达颠峰,也为整体训练计划增添多元性,减少遭遇停滞期或受疲劳、伤病所苦的状况。
跑步计划
几乎所有的专业跑者都使用阶段训练计划,其分期、类型、及长度可以有多种变化,但基本上都包含基础期、预备期、和持续4到8周的巅峰期,每一期都建立在前期的基础上。
基础期著重于发展耐力,是所有长跑训练计划的基石。第二阶段预备期,引进节奏跑和长间歇跑加强速度层面,「这些练习将强化你的肌肉、韧带和结缔组织,让身体准备好迎接下个阶段的高速奔跑所需。」跑步教练Greg McMillan道。巅峰期以模拟比赛短距离、速度快的训练为特徵,藉由招募更多快缩肌,好好调整第二阶段所建立的速度,提升跑步经济性,并且再次增强肌肉与结缔组织。
在月历上标注比赛日期,并且运用下面的分期原则,配合你喜爱的训练计划,安排基础、预备和巅峰期,使比赛时身体可以顺利达到巅峰状态。每一阶段大约持续4至8周,若有需要,可将前两期时间延长,但巅峰期不可,否则将面临体力耗尽的危机。应每隔4周降低10至50%的练习距离,或缓和肌力训练让身体休息复原。巅峰过后,只要准备好,随时可以再从基础期开始,依循此法不断重复练习。
阶段一:基础期
10%速度训练 15%肌力训练
此阶段强调轻松跑,但别把它和一般健身慢跑搞混,这是让你透过逐渐加长跑步距离,和增加速度与肌力训练来建立基础的期间。
重点练习—
耐力:长跑训练。McMillan:「长距离跑教你的身体跑得更有效率。」视你的目标逐渐增长距离至5到10英哩(约8至16公里)。配速:能够一边轻松谈话的速度即可。速度训练:跨步、迷你节奏跑。在结束一或两次轻松跑后,做8到10下的20至30秒的衝刺。这个阶段的最后几周,再加进10至15分钟的比半马配速较慢的快跑,在其中一次练习跑中。这么做是为了稍微督促你,不然可能会无法负荷下阶段增加的速度。
肌力:一周进行二或三次的重量训练,著重在加强跑步肌肉群(膕绳肌腱、股四头肌、小腿肌、臀部肌)的运动。
阶段二:预备期
60%耐力训练 15%速度训练 25%肌力训练 预备期代表著,加强身体能力以面对即将到来的快跑。你将继续透过长距离建立耐力,但某些轻松跑的日子就会改由节奏跑或山坡间歇替代。重点练习—
耐力:长跑训练。视比赛距离,提升长跑练习的距离至6到15英哩(约10到24公里)左右,持续建立或维持耐力 配速:半马配速或稍微快一点的速度,或是10级运动自觉量表7、8左右的强度。可以用10K配速进行长距离重复跑(约1,200公尺),与节奏跑交替,帮助身体为快跑作准备。速度训练:节奏跑或长距离重复跑。节奏跑训练你的身体系统利用乳酸,而非让堆积的乳酸增加身体负荷,并且拓展你的肌肉耐力和强化结缔组织。肌力:山坡训练。「山坡对跑者而言,是目前最棒的肌力训练。」McMilan说,因为坡地对跑步十分有效,且施加肌肉的力量等同于重量训练。努力地跑,但不要耗尽全部力气。同时,降低上健身房的次数改为一周一次,或仅锻练上半身。
阶段三:巅峰期
40%耐力训练 50%速度训练 10%肌力训练 在此阶段只有一个目标:速度。逐步提高你的训练强度,但同时要降低10%总训练量(公里/小时)。
重点练习—
耐力:长跑训练。视比赛目标,用较前期稍短的长距离跑维持耐力。假设,前期提升距离至14英哩,此时便跑10英哩即可。随著比赛日接近,逐渐缩短。速度:一周两次的速度训练时间主宰本阶段,此外,也可以选择较短程的比赛当作热身。第一个速度训练以短、快的间歇为主,例如5K配速的400公尺、800公尺间歇跑。而第二个则以节奏跑和长距离重复跑为主。肌力:每三周用一个山坡练习取代一次速度训练时间以保持肌力。你可以继续一周一次肌力训练,维持同样的重量和练习量;或者,暂且搁置直到比赛结束。
5.优秀简历的六大润色攻略 篇五
一、绝对不能出现错别字
这是最基本的层次了,其必要性也不用多说,相信同学们都理解。逐字逐句写简历较不容易出现这个错误,但现在许多公司招聘都有自己的网申系统,内容往往比较多并且容易忽视检查。这里要提醒大家,不论以何种方式提交的简历,都一定要经过反复的检验,出现错别字是绝对不可以原谅的。
二、注意用词的准确,切记模糊
像了解、熟练、精通这样的词汇本来就界限模糊,在使用这些词的时候别忘了在后面加一句话,说明你对工具的操作到了何种程度。比如说“熟悉Excel”可以写成“熟悉Excel的各种函数与图表,能用其单独完成问卷数据处理、分析与展示。”在说明自己的英语水平时与其说“口语熟练”就不如写成“能流利地与外国人进行日常交谈”。
三、英文的句子使用动宾句。
这样的句子用专业一点的说法是“点句”。点句是最节省词汇的一种表达,能最大限度地减少赘述。这对非本地求职者来说其实尤其有利,因为它语法简单,不易犯错。此外,使用点句还有两个好处,一个是节省简历的空间,一个是方便HR阅读。这里举一个例子,例如能够进行**开发可以直接使用Able to engaged in development of **的形式表述。
四、注意标准字体的使用
写简历过程中,应首先提醒自己调好字体。中文公认的字体为宋体,字号一般使用五号或小四。而英文简历常用字体有Palatino Linotype和Times New Roman两种,字号并无限制,但在一页A4纸上必须能够毫不费力地看清楚。
五、主动标出重点
什么是重点呢?就是你最希望HR看到的地方,这个不要指望HR自己找,我们应当在简历中加粗、下划线或放大字体显示。同时,英文简历中学校、专业的单词加粗显示,以方便HR查找,这是一个惯例,但许多同学忽视了这点。
六、把简历放在邮件正文发送
给用人单位邮箱发电子简历时,一定不要使用附件的形式发送,要直接粘贴到正文框中发送。不用附件的原因不外乎两个:一是怕中毒导致系统崩溃;二是HR不愿浪费时间在附件的打开或是下载过程上。至于如何在正文中将简历显示得更好看,也可以制作一份网页版邮件简历。
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6.应届生求职简历全攻略 篇六
其次,应届生的求职简历需要非常精简和有针对性。应用一两页纸来简洁明了地介绍自己,特别是在刚刚开始抓住雇主注意的时候,这一点非常重要。由于雇主会考虑许多应聘者的申请,因此需要在简历中尽可能精简,突出与招聘岗位相关的能力和经验。
接着,应届生的求职简历要遵循规范化和个性化。简历的格式和内容要符合职业规范和行业习惯,同时也需要突出自己的个性和特点。建议应届生在制作简历时要注意字体、排版、格式等细节,力求清晰简单、易于阅读。
最后,应届生的求职简历不应被错误和拼写错误所影响。类似于任何其他类型的写作,求职简历必须经过审查和校对。应届生要特别注意避免语法、拼写及格式方面的错误,以确保简历的质量和专业性。
7.个人简历设计制作攻略 篇七
本期。小编给大家带来一份超级实用的“新年大礼”——实用的英文简历制作攻略。它将助你一路过关斩将。迎来职业发展的全新春天!
大多数人在制作简历时,往往喜欢借鉴网络上的通用范本。造成许多人的简历雷同。然而,过度借鉴别人的简历就会埋没自身的优点,特别是在与同专业同学的竞争中。所以说,一份融入自己个性或创意的简历,能让你在众多竞争者当中给HR留下一个好的第一印象,从而为你的表现加分。
小细节让你出奇制胜
通常,求职者只会在简历上简单地写明所应聘职位,其实,若懂得利用这小小空间描述自己的职业目标,就更能表现你对该工作的热忱及憧憬,令招聘者对你格外留意。
避免四大“不合格”规避不佳印象。
个人简历除了要简短明了、整洁清晰、格式美观外,还要注意避免以下现象:
(1)简历内容过于简单:过于简单的简历,使应聘单位无法对求职者的资历和能力进行完整、充分的评价,从而影响面试机会的获得。
(2)条理不清:简历的布局不合理,前后结构层次混乱、逻辑重复。
(3)字迹不清楚,打印或复印不规范、质量差。
(4)工作意向不明确:求职者没有表明自己喜欢什么工作,也没有说明自己的爱好、兴趣及能力,以及对工作的要求、工资待遇等。
投其所需用BaIance Sheet展示自我
8.个人简历设计制作攻略 篇八
对于女漫游来说,不能跟人拼霸体。起手一个TMS虽然很快,但是很容易被反手,因为非霸体。你要说浮空,什么粗火接浮空弹起手,那都是偶然,真正的高手,不会中那种低级的错误。拼的走位,要多利用自己灵活的身法来起手,当然起手了之后,那一套稳定的输出,早已牢记于心,闭眼按键盘,接COMBO有木有。
首先声明一下本攻略纯属个人见解,不同意见者可以留言探讨,本攻略适用于贫民,平民,请对号入座,不是贫民的可以无视了。
首先是加点
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总TP:23
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 空中射击,等级:1 钉刺射,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------G-14手雷,等级:1-------【重火器】---------------------重火器奥义,等级:1 M-137格林机枪,等级:30 超温重火器,等级:9 BBQ,等级:28 M-3喷火器,等级:28 重火器拔击,等级:10 加农炮,等级:5 反坦克炮,等级:26 激光炮,等级:23 FM-92mk2榴弹,等级:18 蓄电激光炮,等级:1
聚焦喷火器,等级:21 潜能爆发,等级:10 量子爆弹,等级:16 X-1压缩量子炮,等级:13 强化-反坦克炮,等级:3 强化-M-3喷火器,等级:3 强化-FM-92mk2榴弹,等级:1 寒冰喷射器,等级:1 FM-92mk2SW榴弹,等级:1 远古粒子炮,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 枪炮师重甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 跃翔,等级:1 回避精通,等级:2
物理暴击,等级:10
射术里面我学了钉刺射和空射,钉刺射神技,破霸体跑位必须,空射配合跃翔跑位神技,比如幽灵列车2图4图。无视机械和战术。
通用里面物理暴满,物爆还是很给力,力量之源属性攻击不解释,命中10%还是非常有用的,刷高级图王者和英雄的时候炮娘命中很蛋疼的,X1吸怪MISS导致霸体怪直接冲上来,反坦克MISS导致怪冲上来,很多蛋疼的原因导致被击。跃翔是跑位用的。回避本来想点满了,但是TP不够智能加2,希望改版能送TP点然后满上。
本加点放弃觉醒,我一般都单刷,只有少数地图觉醒能给点力其他90%图基本打不着怪,觉醒用上自己动不了不说,BOSS直接就跑了,虐小图觉醒还不合适,80SP一级的觉醒性价比不过小技能,个人就放弃了,但是我还加了1点,有些特定图1级足够了,牛图第二图可以直接轰死伊凡,悲鸣第五图清虫子。
格林机枪这个技能可以不用学,我是个人喜好点满了,纯配合拔击使用的。大家可以放弃这个技能家在别的上。但是我要说一点,满格林伤害也很高,格林CD短,炮姐格林发射时间比男枪短,射速快实用性很高。
喷火器强烈推荐满,有了EX喷火器以后喷火器伤害提高很多,范围加大不少,而且怪物倒地时候扫地时,怪物根本起不来,卡位喷火可托CD解决技能不够用的危机。
重火器拔击用于幽灵列车地图,地三图后面那个怪物硬直太高无法打,贫民只能拔击推远了攻击。其他图拔击打这一下够你输出的了,很实用推荐加满。
冰枪点1纯属为了冻怪而不是为了输出,省下的TP用于命中都比冰枪强很多。
有人肯定会问,为什么贫民加点不加炮精和重火器精通,这里解释下,炮精有没有用我不知道,但是对于固定攻击技能肯定没用,喜欢炮精可以放弃格林加炮精,重火器精通真心没用,我65级那阵子刷海贼顶多2个至尊MP,英雄耗量大,但是现在蓝没几个钱,家在技能上合适,如果你满级了,装备起来了有钱了,花钱洗点不合适对吧。
对于贫民装备问题很好解决,55级之前你完全不用考虑任何装备,你只需要把远古3件套做出来即可。到了55级收一套梅尔文套够你用到65的,手炮60紫的就行,我记得潜能好像+1。还需要买一套流光,流光对不死族伤害加成高,贫民刷幽灵列车必备,这样算下来你到65级为止你顶多花200W在装备上。
各位炮娘们可以去异界当尸体混远古2,邪念结晶可能没你的份,但是可以用“复活买装备”,1个月下来混一身远古二散件没问题。力量轻松上1200。
到了70级装备做野猪套装,野猪套装力量比65传承还要好,但是需要250天,额这个数字是不是很犀利。不了解的炮娘们可以去赫顿玛尔米内特看看属性,然后去拍卖行看看65传承属性比较下,武器到后期换达达,这个手炮普遍区2000W左右,首饰要把虫链做出来,虫链加8%的伤害,虫链会覆盖暴戾10%的效果,为了省钱就不用换暴戾了,买了也是白买。手镯推荐远古二散件,最好聚焦喷火器的,贫民走火强路线还是不错的,推荐异界自己组队打哥布林王国,很简单,我和一个70气功下位勇士稳过,我们两个人都是贫民,正常组队打冒险就可以了出的中级邪念可以在异界NPC兑换这个手镯。戒指要换避火装置,普遍价格在1700W左右,辅助装备必须是王室秘籍重炮掌控者,这个潜能加1,普遍价格在1000W。魔法石要亚德炎之泪,普遍价格1500W。称号做死神。很多人看到这里会喷我,我既然打着贫民旗号,为什么说了这么多花钱的装备。我声明一点,这些装备是需要慢慢整出来的,而不是让你一次性买的,只要肯下功夫其他的都是浮云。达达手炮普遍价格是2000W,如果赚钱15天你就能买得起这个手炮。推荐绿都和根特外围刷钱,1天满PL100W不费劲,这个是稳赚,如果有两个号那就是200W。满级了还可以刷补给线阻断站英雄,这个图材料很多,每日任务必备物品,领主卡片还值钱,是个不错的选择。这要肯下功夫不花钱一样可以玩出来这些。
对于比较难的远古图(特指列车,真猪),不会打的可以每天练习模式打着玩,而且可以上百度贴吧,dnf女大枪贴吧里面精品有纯贫民刷这个两个图的视频。只要肯练习没有什么过不去的图,悲鸣首饰很好做吧,悲鸣都是大众图了,眼睛和挑战很值钱。
副职业推荐炼金,炼金好升级,而且做的药很强大,9级炼金做的神秘世界玩具是刷图必备的,但是解除不了真猪出血,推荐刷真猪带突变草莓。神秘世界玩具也可以通过Q币购买,如果已拥有其它游戏点卡及充值卡,推荐百度搜索:云奇付(http://)就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币购买玩具。
附魔现在出宝珠了可以直接附魔了,个人推荐武器上衣下装附魔力量,首饰附魔火强,护肩物理暴击,其他随个人喜好。力量附魔吉赛尔或者哥布林王,推荐换完真猪套再附魔,首饰11火强或12火强11火强海龟爆,12火强是机械牛。物理暴击是疯狂盗匪。
下面按个职业的说吧
(以下看法观点,直属个人看法建议,绝非抄袭抨击他人或他人职业,不喜勿喷。)
按职业顺序来吧
白手,要注意的是,开场基本白手都会开这不屈,加两个BUFF,破极兵刃,BUFF时间短,很 难打断,当然开自动格挡的时候这就是你发挥的时候了,踏射必须踩了不能给,难道他开自动格挡跟你拼,少年咱没霸体的。红眼,都还差不多。不是我看不起这职业,也不是有啥偏激的看法,红眼真心不适合在PKC生存,没什么起手,要小心的就是小蹦山的距离,有的时候他不在你屏幕里,尽量避免Y轴在一条线上,小蹦的波是可以挡的。怒气,大蹦,第一下都是可以挡的,挡完咱职业闪就是了,粗火喷小蹦,大蹦,都是可以的,直接算打断,瞎子的地波起手你会感觉到恶心,但是要练习多了膝撞各种顶地波的时候,呵呵你懂的。
高端的瞎子不会轻易的波动爆发,他一定会卡一下你的走位,限制一下你的移动范围,在会去爆发,当然前提是把你的挡骗掉,解冰要看时机的摇,(连发解冰无视我)反击也要看他X的频率,当你反击出来,他在裂波是没用的。当然相反,你着急按了反击,他正常的XXX裂波,你反击CD被骗,而且又是一套扫地。要多小心不屈顶你各种技能,不屈邪光阵,不屈明王。鬼泣不是太好起手,他猥琐起来,就是循环CD,冰阵你没脾气的。开场时间走到2:50的时候,你会发现他开始奔放起来,上这不屈,你出招,咱就冰阵伺候,所以尽量保持Y轴距离,X轴尽量别站,不屈的是顶不掉浮空劫击的,所以手要快TMS沾边就飞起,别管能不能踢飞。先飞了在说,第一圈没抓到,也就只能在外面尴尬的看着他上45来找你了,所以怂吧,谁让你一个拿刀的突然就会发标了呢。
枪手里面,机械男女各有所长,男的有雷更好的保护自己,女的G3真心不给脸,开场G3开起,你连我? 你连我的时候你自己得躺下,平地保护有木有,G3CD到时间,啊,咱高达好了,毒蛇炮封位,来吧,高达没了,好嘛,G3继续转着,工厂空袭,场上全是我的机器人,你要往哪跑。
打机械的时候尽量前期拿手炮猛抓,就算G3有平底保护,尽量用无敌技能拖时间,比如说BBQ 踏射,压这他起身的位置,尽量粗火能够到接浮空弹的位置就好,高达出来不要硬去找人,引高达先放出导弹,然后试着看,能不能把高达射下来然后瞬踢TMS踢碎,工厂一出你就只有跑了,粗火格林可以防远程引爆,打男机械要注意雷,尽量用膝撞顶雷,不要用挡,挡有收招,这边雷挡了,下面G3次一下浮空弹来了,你桑不起阿。
大枪男女都很难打,男大枪的优点加农炮不用憋,释放瞬发,你基本无法靠近。女大枪的膝撞踏射扫地很猛的,所以尽量流着蹲,在最关键的时候蹲,小心地图上的提示,一但消失,立刻去找Y轴画面,屏幕里一定要看的见他,否则,Y轴各种炮轰死你。量子从没提示到现在,基本两种释放,一种是他对自己意识比较自信,他会放一个他自己认为你会跑过去的地方,另一种是放在自己脚下,当然放在精灵那里也是意识的一种表现,这个看个人情况反映。
漫游内战就是拼反映了,膝撞顶TMS,复仇反击对拼看谁先晕,拼膝撞,后释放者得天下。拼乱射,曾经我跟一个女漫游打,他连发乱射,却问我,为什么他浮空而我没事,你告诉我我怎么解释?乱射千万别正脸压女枪任何职业的起身,负责被踏射不管。更别去压女漫游的起身蹲伏,(如果他乱射有CD的话)
还是那句话后释放者得天下。男漫游的回头伤害高的吓人,多重爆头很疼,烟枪是男漫游的好武器,女漫不推荐烟枪。弹药男女都不是太好起手,闪光地雷上BUFF,你要去逗一下闪光地雷炸开在去起手,在2:50秒之前,你可以随意的去找位置起手,顶多就是一个毛雷我膝撞了,一个感电我挡了,TMS被你膝撞顶起来我就悲剧的被冰被爆炎了。
当然要找好角度和时机去TMS起手,也可以逗一下他膝撞的CD,狙击没什么好办法,到狙击时间的时候尽量别让弹药跑到中场释放就可以了,女弹药你是无法阻拦他狙击你的,随意的飞到中场就是三枪,阿就拍案惊奇。空中飞阿飞的女弹药,女漫游也不是很好起手,而且空中双雷也不是盖的,左右来回的飞翔,你很难跟的上,尽量去找他飞翔的落点,不要被空中的手炮X打倒,雷当然不能中,一种你就是半血了。
破不破保护不在话内,只谈起手的话,你要有耐心的找女弹药飞翔之后的落点进行起手。格斗里面。柔道你没办法的,暴力开起,绝对一套怎么都很难逃的掉,多用膝撞去顶金刚碎,不推荐挡,挡完之后一个抛投你起来了,挡的收招实在恶心,而且膝撞顶金刚碎也许他会被浮空,如果开了暴力抓去,一套地狱摇篮之后,他基本都会接个星落,这时候你要小心起身后的走位。小心茫然的空中炸弹的45裂石,拼的就是走位,直线的野蛮冲撞你会害怕的,别在X轴出现就是了。
百花,你没办法的,罩子分身各种循环,等我开了猫拳在出去,跟你打吧,到时间咱就一只龙,然后罩子继续循环,猫拳钩钩,请你吃个包子,基本起手技能也就只有金刚碎。当然速度快起来,XXX上钩你是没反映的,尽量别在X轴吃大波,Y轴找机会,罩子回头XX可以打碎的,但是尽量别被波。
散打,你别打我,等会霸体咱俩在打。金刚碎,XX崩拳,铁山靠,或者利用闪电之舞柔化起手,霸体的时候尽量找机会踏射,如果不行,尽量拿炮飞吧,放机器人的时候尽量跟机器人保持距离,否则闪电之舞你是没反映的,小心人家萝卜腿压你起身。
女毒王还算好打一些,男毒王基本可以说拜拜了,一套走有木有?男气功还用在说吗,都懂的。挡袭,这都应该会的,小心金刚碎,男气功基本放完罩子都会出来旋风腿,这个小心就好,但是很BUG的念气真心难受,还有那BUG一样的防御。
大叔里面。高端蓝拳你会被耍的直转,反击基本无视,拼起手,他晃的你直晕,要学会膝撞顶破碎,或者乱射预判破碎反起手,起身的时候别用TMS,他会反击你的,要看蓝拳是否多用砸地那技能,TMS过去的时候会被砸的。X轴少用喷火,就算用了,这边先准备好乱射,反击真心不给你脸,中45的时候,留这反击最用一下用,反击后乱射反起手效果很好,但是没反击或者起身时他45,别跑,拉一个反方向按住一直走就不会进去了。
驱魔的话,力驱不算威胁太大,破魔符,空斩打,而已,顶多狗住了,风车加锤子,也不过大半血,多注意TMS别被空斩打就行了,法驱就BUG了,开场各种压制符,各种破魔符,空斩打霸体无法接近。,各种白虎,各种技能控场,逼到角落里,只要一倒下,压制符一放,你就可以扔键盘了,狗抓都一套走,有木有?圣骑还算好打一些,多练习膝撞顶空斩打就OK了,罩子的时候拿手炮飞起来。
萝莉里面。元素不是很好打,地面保护太吓人,两雪人一黑猫倒了有没有,黑球碰一下8千你敢吗。?挡地火,挡雷旋,挡冰墙,这都要多练习,是一种意识的挡,也是一种条件反射的挡,总体来说就是经验,打多了自然就都会了。
力法比较看走位了,天击的速度快的惊人,Y轴也有判定的技能,很难反映去用膝撞去顶天击。就算膝撞顶了,之后还会来个球的。小心在X轴被强袭。多用粗火去起手,尽量别去跟他拼,多找机会在Y轴,拉开碎霸的范围跟他走位找机会。
魔道的话我基本扔键盘,循环不起,各种飞,各种CD,各种循环,各种星星弹,各种逼你,各种让你挠头,各种让你没办法,你有脾气吗。额,仇爷们真心V5,BUG。(男毒王一套走更BUG,真心跟你耗的起哟。)召唤还算可以,拿着手炮追这踢吧,CD没好的时候能抓到完整的一套,把血量优势先打出来就好。后面怎么压都行,拼也拼的过,但是怪多起来的时候,你就换左轮开死左,刷图吧,后面的画面估计你脑海里也有答案了。
刺客里面,死灵很无解的,这多数要看起手的命运了,拼很多走位,就看你抓不抓的住时机起手了,大巴一出来很霸道的。银月我能理解成他是一个无视保护的职业吗,一套很伤很伤,但是还没到一套走,起手很快,缺点是没有瞬发的霸体技能,Y轴比较吃力的,所以TMS尽情的蹭吧,别忘了有分身,有的时候用乱射,等他在空中落下来的一刹那抓落点还是很好用的。要小心他直接技能过来抓取你,那一套可是真心的疼,都已经保护落地的刹那,40,45,直接抓你,噼里啪啦一顿踢,踢完风一样的闪走。
以上就是的一些文字解析,希望对女慢同学们有帮助,前后也就玩了能有1年多的女漫游。打了能有3万多场,经验还比较浅薄,当然对于那些韩服斗神们在视频上的V5姿态,我真是羡慕嫉妒恨呐,那个手速,那个意识,哎哟喂。不用功哪有大成就阿,当然你要是认为PK只是娱乐,那么好,我相信一句话,我只有在赢的时候才能笑的出来。
9.个人服务器架设全攻略服务器教程 篇九
FTP站点的设置
1、打开“默认FTP站点”属性窗口:选“默认FTP站点→右键→属性”即可,
2、设置“FTP站点”:这里的IP与上面一样要改为“(全部未分配)”才可以指向你不断变化的IP,端口号保持默认值“21”不变。如下图:
3、设置“消息”:在“欢迎”框中输入登录成功后的欢迎信息,“退出”中为退出信息。如下图:
4、设置“主目录”:在“本地路径”中按“浏览”按钮选择目标目录“E:myweb”。如下图:
5、设置“安全帐号”:默认的,匿名用户(Anonymous)被允许登录,如果有必要,此处可选拒绝其登录以增加安全性;或增加其他用于管理此FTP服务器的用户名(默认的为“Administator”),
6、设置“目录安全性”:此处可以设置只被允许或只被拒绝登录此FTP服务器的的计算机的IP地址。
7、如需要,也可在“默认FTP站点”处单击右键选“新建”来新建FTP的虚拟目录。
FTP站点的测试
1、在浏览器中登录:格式为“ftp://chenshiwen.meibu.com”或“ftp://用户名:密码@chenshiwen.meibu.com”。如果匿名用户被允许登录,则第一种格式就会使用匿名登录的方式;如果匿名不被允许,则会弹出选项窗口,供输入用户名和密码。第二种格式可以直接指定用某个用户名进行登录。
2、当然你还可以在DOS下登录或用FTP客户端软件登录,在这里就不一一列举了。
3、如果“主目录”下有与用户同名的“虚拟目录”或“实际目录”,则该用户会直接登录到其同名目录中。
10.个人简历设计制作攻略 篇十
1、Outlook
打开Outlook,选择菜单栏→工具→帐号→添加→邮件,然后参照以下的几张图片,依你自己的情况设置:
★ Windows操作系统组策略应用全攻略服务器教程
★ Windows XP系统下架设FTP服务器的步骤服务器教程
★ windows远程桌面端口修改服务器教程
★ WIN下Web服务器配置服务器教程
★ 架设FTP服务器要注意的三个安全因素
★ Secure FTP:安全的企业级FTP服务器服务器教程
★ Discuz!NT 2.5重大漏洞服务器教程
★ 防火墙应用安全八项技术服务器教程
★ 精选服务器租用合同
11.个人简历设计制作攻略 篇十一
一、考试项目
一、上车准备
1、从车右边(前面)逆时针绕到左边——
2、关好车门(若未关严则不通过),打开车门上车前必须观察后方交通情况确认安全后再上车,否则不合格——
3、调整好座位,后视镜(车身占三分之一)、系好安全带、观察仪表——
4、起火前,左右摆动档位,检查档位是否在空挡位置,手刹是否拉好。(如果仪表正常,微笑着向考官征询意见:“报告考官,仪表正常,请问是否可以起步?”)——
5、然后再起火(看左表盘,0为已经熄火,不是0就是没熄火)注意:
1、四个车门都要关紧,一个未关紧也算不通过;
2、上车后,轻轻关闭车门,将事先准备好的身份证件,用双手递给考官,面带微笑做自我介绍:“考官您好,我是XX驾校学员,我叫XXX,这是我的证件。”对待考官要尽量的和善,已经有不少的考生由于在科目三考试过程中对考官无礼而留下不愉快的路考经历;
3、二、灯光模拟(听关键词)
1、开启前照灯;
2、无路灯,照明不良——远光灯;
3、有路灯/会车/路口——近光灯;
4、急弯、坡道——远近交替;
5、交通事故——小灯+警示灯;
6、考试完,一定要记得关闭所有灯光。
注意:进行模拟灯光考试时,不能抢答,不能迟答(提问后5秒内完成操作)。
三、起步换档(手刹拉下,8秒内必须起步)
(一)起步口诀:一踩(踩离合与刹车)——点火——二挂(挂一档)——三打(打左向灯)——四鸣(鸣喇叭两下)——五抬(抬离合,当感到车身抖动时,左脚保持不动,保持半联动状态)——六看(看左右后视镜必须满3秒,视线再快速回到前方,目光不能离开前方2秒)——七拉(松手刹后必须在8秒内起步,如果条件不允许可先不抬手刹。如果前方近距离有障碍物,方向盘往左打一圈再起步。)换档口诀:
一档:只能走50米,速度是10-20km/h; 二档:只能走150米,速度是:20-30km/h; 三档:不限走行距离,速度是30-40km/h; 四档:不限走行距离,速度是:30-50km/h。要点:一档换二档最佳速度:15km/h;
二档换三档最佳速度:25km/h;
三档换四档最佳速度:38km/h。
操作步骤:一档起步——加一点油到15码,换二档(速度要快,一档50米限制)——再加点油到25码,换三档。
(二)注意事项:
1、松离合到车抖动,然后拉下手刹,此时,稳住离合不放,等车自行走到3米左右时在全部松开,保证车不抽动,不熄火;起步后,转向灯在3秒内回位。
2、若是左边有车,则先起步向前缓慢行驶,等车过去后再变道加速;
3、控制离合(特别是起步松离合)应脚跟着地,脚前掌控制,否则左脚离地控制易松得太快,容易熄火;
四、变更车道。(在100米以内完成,方向盘大于15度,小于45度)
(一)操作步骤:
1、听到语音指令后——
2、向下打左转向灯满3秒——
3、松点油门,减速——
4、摆头45度左右,观察左右后视镜——
5、变更到左车道——
6、三秒内回灯(否则易误导后车),切记!
(二)注意事项:
1、变更车道必须在虚线变更,不能压实线;语音提示时有车或者快到实线,有车不宜变道,则先打转向灯,然后停下,转方向盘15度,只要让系统感应到即可,等车过了,再变道;
2、连续变更两条车道,应打两次转向灯;遇复杂路况时,频繁观看,切记目光不可离开前方2秒。
五、加减档(15秒内完成)
(一)考核内容:语音指令换二档,15秒内换二档;随即语音指令换三档,15秒内换三档。
(二)操作步骤:
1、听到语音指令后——
2、立马重踩刹车,速度降到25以下——
3、踩离合到底,换二档——
4、立刻踩油门加速——
5、听到语音指令后——
6、踩离合到底,换三档
注意:行车途中千万不要低头看档,要做到档位心中有数。
六、保持直线行驶(150米)
(一)考核内容:35-40km/h。因此,在用三档直线行驶时,速度最好保持在35km/h左右。
(二)操作步骤:
1、听到语音提示前,目视远方,调整好方向,不要看路边的线——
2、听到语音后,有3秒钟的时间可以小幅度调整方向盘,然后稳住方向盘,及时压到线也不要动方向盘——
3、加速达到35公里即可松油门,不要全程保持35公里——
4、直到行驶150米左右结束直线行驶指令才能动方向。
(三)注意事项:
1、万一有社会车辆或人行进入,你完全可以停下来等前面的车或人走了,再退1档起步,不过在没有结束口令前方向盘始终不能动。
七、通过学校、公交、人行道、路口(语音播报前方学校区域、公交车站)
(一)操作步骤:速度低于35km/h,可以只摆头,不踩刹车;速度高于35km/h,要点刹车,并摆头。(摆头动作幅度要大)
注意:提前5-8米减速即可,不用减档,三档即可;人行道语音不报,自己注意观察。人行横道上有人,一定要停车让行。
八、加四档(无语音提示,自己看机会加四档,80米内完成)
(一)操作步骤:
1、一般过路口、学校、人行横道、公交车站之后——
2、加油加速到35km/h左右,踩死离合换四档(往副驾驶座位换档,别换成了二档)——
3、重踩油门到50km/h,保持3秒——
4、踩刹车,降速到35km/h以下,踩死离合换三档
(二)注意事项:
1、四档行驶过程中遇前方有公交站、学校区域、人行横道、路口、减速慢行区域,只要有踩刹车减速摆头的过程就行,不需要降到35公里以下,也不用减档,再迅速加速。
2、打算挂四档,报直线行驶,不要再挂到四档,踩点刹车,保持35km/h速度行驶。
3、做加档项目时,安全员是先发人工预先指令“准备加档”,然后才点电脑由电脑下达“请加档行驶”正式指令。一定要在电脑播报完语音指令后,才能从三档加到四档,否则,语音指令没播报完前,学员如已经先进了四档就会自动评判没按语音指令完成动作而不及格。
九、掉头(一档掉头;双黄线,看信号灯;花坛即绿化带,不用看信号灯)
(一)操作步骤:
1、听到语音提示——
2、打左转向灯,看左后视镜无车,变更到最左边掉头车道——
3、在离掉头处10米左右减速慢行停车,挂一档——
4、回灯,再打左转向灯——
5、观察来车方向交通情况掉头,放刹车,慢松离合起步——
6、人过花坛,打死方向盘,并左右摆头,注意路况(最好不要加油门,右脚可放在刹车上,随时注意遇突发情况可以停车)——
7、双黄线,转到靠左第二个车道;花坛,转到最左边车道——
8、等左车头到车道中间即可回正方向盘——
9、车身正了之后回灯,踩油门加速进二三档,记得变更到中间车道!
(二)注意事项:
1、掉头过程中,看到对向车道有车驶来,随时停车,不扣分;
2、掉头时,方向盘不用打死,可以留一点,否则容易压到左边白线;
3、减速滑行时,必须松开油门、踩死离合,稍带刹车,才不会出现高档低速。如果滑行不到掉头位置,可以停车换1档再起步。
十、左转、右转、直行(转弯二档)右转弯:
(一)操作步骤:
1、听到语音提示——
2、向上打右转向灯——
3、注意左后视镜——
4、三秒后变更到(最右边)右转弯车道——
5、回灯并且再打一次右转向灯,切记!——
6、踩刹车减速到25以下,踩死离合,换二档——
7、转弯时要左右摆头,右转弯记得看左边车况,切记!——
8、转弯后车在最右边车道——
9、加油加速换三档,切记!——
10、打左转向灯,看左后视镜三秒,无车变更到中间车道。——
11、三秒内,回灯!左转弯:
(一)操作步骤:左转弯要特别注意前面的路况和信号灯。
1、红灯听到语音提示,立马打左转向灯,切记!——
2、注意左后视镜——
4、三秒后变更到(最左边)左转弯车道——
5、回灯并且再打一次左转向灯,切记!——
6、信号灯为红灯,提前减速,在停车线前停车,记得挂一档——
7、等显示绿灯时,重新起步(放离合到半联动,停顿一下再慢放,以防熄火)——
8、加油加速,立刻换二档——
9、看左后视镜,等车身过了斑马线——
10、车头与中心线持平或者快到中心时,开始向左慢打方向盘——
11、同时左右摆头,注意路况——
12、直接进入靠左第二个车道——
13、回灯并加油加速换三档。注意:信号灯为绿灯,提前踩刹车减速,踩死离合换二档——上同 直行:
(一)操作步骤:
1、遇到路口红灯——
2、提前松油门减速,前方无车,在停止线前停车,挂一档;前方有车,停下时应能看到前车的后车轮为标准——
3、绿灯时,一档起步(观察左右后视镜),立马加速换二档,同时路口多人行横道要左右摆头——
4、路况不复杂,直接加油加速换三档,路况复杂就过了路口再加速换三档,注意二档150米限制。
1、遇到路口绿灯——
2、不用减档,提前松点油门稍减速通过即可(标准同特殊区域即可)
(二)注意事项:
1、遇路口红灯,正准备踩离合刹车停车,红灯却变为绿灯,因绿灯不能停车,应立刻踩死离合换二档或直接加油门走,千万别停下!
2、左右二档转弯,速度不超过20码,可稍加油门;右转转小弯,左转转大弯;
3、转弯时别太靠里面沿着路边转弯,小心占用非机动车道;
4、如遇到特殊情况,直接才刹车停车(安全意识要强);
5、转弯的时候三甩头,转前看一下后视镜(一甩),转中左右甩一下头(二甩),转弯后期要朝来车方向狠狠的甩一下头(三甩);
6、十字路口左右转弯掉头,看清楚是实线斑马线不,是就一定要超过斑马线才能左右转弯;
十一、靠边停车(在150米内完成)
(一)操作步骤:
1、听到靠边停车指令以后——
2、一定要先打右转向灯——
3、看左右后视镜,三秒后再变更到最右车道——
4、踩刹车减速到20码以下,踩死离合,刹车不放,不用减档,控制速度——
5、缓慢向右边停靠,当路边线在车头中间位置时向左回方向,右边线在车引擎盖三分之一位置即可停车。
(二)注意事项:
1、就算靠边停车时离右边线比较远,我们也可以将车停住,挂一档,再将车慢慢往边上靠近,只要手刹不拉,即不算考试结束;
2、靠边停车一定要看右边后视镜,偏头幅度大一点,有安全意识;
3、公交车站三十米、人行横道、路口、消防栓、桥面和前后30米,医院门口,学校门口都是禁止停车的。
十二、下车准备(下车后15秒内关门)
(一)操作步骤:
1、拉手刹——
2、折空档——
3、回灯——
4、熄火——
5、放开离合与刹车,松开安全带(面向考官说:“谢谢考官”)——
6、下车前,必须看后视镜以及车后是否有车,无车再开车门下车。(必须大幅开启中途不能有回带车门的动作,否则电脑会评判不按规定开关车门不及格)——
7、从车头那边走回来
二、除考试项目外其他注意事项
1、考试过程中熄火,一定要折空档,再点火,挂一档;
2、转弯、掉头,任何项目时,一定要左右摆头,观察左右后视镜,注意路况;只有转弯、掉头时用半联动,过路口只要把油门松掉;
3、路考时遇到正前方有车低于本车车速的情况下,一定要提前松油门踩刹车减速,到20码以下就换二档,等与前方车辆保持一定的距离,再加油加档。与前车距离应与速度相对(20码即距离20米左右),千万不要加油门!
4、三档只要不到20码以下,不用减二档;听到语音提示,需要打转向灯的,先打转向灯;
5、踩刹车减速,当速度减到档位以下,立即踩死离合换低档或者停车,否则档位与速度不匹配,车会卡卡响;
6、打灯等三秒项目:起步、变道与靠边停车。
7、考试时,前面的考生拉手刹比较重,女生拉不下来,可以请示陪考官,但是陪考官拉手刹不一定会完全拉下去,所以一定要看指示灯,制动指示灯还亮着,说明还没有完全拉下去;
8、离合除了起步、换档、靠边停车时需要用,其他时候都不用,降速踩刹车即可,脚踩离合不能超过8秒,以防空挡滑行,停车时除外。
9、左右转弯、掉头之前都需要变更车道,切记虚线变更,不能压实线;
10、考试时一般应走中间车道,当遇到前方有车或者障碍物,提前变道,但是变过去之后记得变回中间车道;
11、一二档为低速档,进行加减档时切记慢放离合;三档及以上为高速档,松离合可以快速放开,然后马上加油门提速;此外,松离合时,脚刹一定要放开,否则易熄火;
12、除了起步是需要鸣笛,考试过程中都不准鸣笛;
13、考试过程中,前方有车,不能随意超车,应等待陪考官指示;
14、加速档时离合器踏板要完全松开,才能加油门,否则会导致加空油门;松离合器时一定要慢、要轻,换挡时左脚在离合适当地停滞,加油门也一定要慢;
15、单车道靠右侧行驶,双车道小型车走中间车道;20秒左右学员应该扫视后视镜;
12.个人简历设计制作攻略 篇十二
第一阶段: 提交简历和作品
游戏美术设计是一个纯技术性的职位,应聘者的技术能力是游戏公司考虑的最重要因素。学历,证书这些以往被人们普遍认为比较重要的就业砝码往往并不起决定性作用。游戏公司的选材标准简单来说就是英雄不问出处,只看能力和潜质。应聘者提交的作品是否体现出足够的技术能力和艺术修养,就是最终是否能够获得面试或考试机会的最主要因素。如何挑选作品
1.选择的作品中尽量要既有3D作品也有纯美术作品
学生在提交作品的时候往往更重视3D作品,而忽略了纯美术作品。他们认为在游戏公司从事的主要是3D美术设计方面的工作,纯美术作品无关紧要。这其实是一个误区,游戏美术归根到底还是美术,艺术方面的素质是游戏美术的基础。尤其是一些大的游戏公司,非常重视员工的培养潜力,这种潜力很大程度上是由美术作品的水准来体现的。因此纯美术作品是绝对不能忽略的一个重要部分。
2.根据自己的特长选择作品。
提交作品要力求把自己最优秀的一面展现出来,应该扬长避短。有的学生会把自己各种作品一一罗列,希望让对方更加全面地了解自己。殊不知这样做反而没有重点,不容易给人留下深刻印象。更恰当的做法是挑选出自己最出彩的作品,显示出自己最擅长的东西,这样才能让公司眼前一亮,从竞争当中脱颖而出。
3.提交的作品必须是已完成的作品
游戏公司都希望找到成熟可用的人才,能够完成一个作品的所有制作步骤。因此应聘者提交作品的完成度就显得非常重要。必须让游戏公司了解,你有独立制作一个完整作品的能力。从另一方面来看,作品的完成度,也体现了应聘者的职业素质和认真负责的工作态度。
把做了一半的作品发给游戏公司,对方的第一印象就很不好,对你的工作责任心打上一个大大的问号,这是非常不可取的做法。
4.根据应聘的公司情况选择作品
各个游戏公司都有自己不同的风格,应该事先了解自己应聘的公司具体情况和要求,并以此作为选择作品的依据。
例如一些欧美的次世代游戏公司,以写实风格为主,这一类公司非常注重作品的细节表现。如果应聘这一类公司,就应该选择风格写实,细节丰富的作品。力求作品中细枝末节之处都能反应生活中的现实情况。如果是日韩游戏公司,一般会以唯美风格为主,应聘这一类公司,就应该选择画面风格细腻唯美,色彩明快的作品。
建议应聘者多准备几组不同风格的作品。在充分了解所应聘的公司情况后,针对不同风格的公司,提交不同的作品。做到知己知彼,才能百战百胜。
如何整理编辑作品
选择好作品之后还应该按照一定的规范整理编辑,注明一些重要信息。这不仅可以让公司一目了然,清晰地了解作品和你个人的具体情况。也可以从一个侧面体现出你做事有条不紊,思路清晰的优点。在整理作品的过程中,可以从一下一些方面入手。
1.作品的组成部分
作品应该包括美术作品和3D作品。其中美术作品可以是素描,水彩或者油画等各种形势,以能够充分展现自己的美术功底为原则。3D作品则不仅要最终成品的图片,必须要包括以下内容:
◆作品原图或者参考图
◆制作过程线框图
◆贴图
◆最终完成作品图
2.作品中必须体现出的一些重要信息
提交的作品中单有图片还是不够的,游戏公司还需要了解有关作品的一些重要信息,这些信息必须在醒目的位置作出标注,以便查阅。主要包括以下内容:
◆作品使用工具
◆贴图信息(手绘或照片修改,贴图大小等)
◆作品制作时间(以小时为单位)
◆原图如有出处,需注明
◆制作者简要信息(姓名,联系方式)
3.个人简历
准备一份清晰的个人简历是举手之劳,但往往被许多人忽略。
发给游戏公司的简历应该简明扼要,需要注意的要点如下:
◆格式及式样整洁。
◆段落格式,字体大小统一。
◆没有多余空格、回车。
◆不乱使用公司,游戏的LOGO。
◆没有错别字,没有病句。
◆语言清晰,无歧义。
◆提供基本个人信息。
◆个人信息应简单明确,不需要过于繁杂。
作品准备过程中需注意的细节
细节决定成败。在前面提到的作品选择、整理编辑、制作简历的过程中,有一些容易忽略的细枝末节,虽然看似简单却常常影响到整个应聘过程的成败,是需要格外引起重视的:◆文件的格式
为了方便游戏公司查阅,所有图片都应该转成通用性较强的jpg.格式。以免因为文件无法打开而被对方直接忽略。
◆排版简洁
所有的图片编辑排版,应该以阅读者观看方便为原则。主要信息必须放在醒目位置,如有必要,应对图片加以注释。建议在完成图片编辑后,请其他人帮忙看一看,是否能够一目了然,迅速掌握所有重要信息。
◆文件不宜过大
过大的文件会造成打开很慢,甚至电脑出现异常。游戏公司筛选简历往往要看很多作品,给对方造成麻烦就等于给自己增加障碍。所以,建议作品所有文件大小不要超过2M。◆文件名格式规范
五花八门,乱七八糟的文件名从来就是公司HR筛选简历时的噩梦。以最清晰的格式为文件命名会给游戏公司带来很大便利,也就是为自己增加成功的机会,可以参考如下的命名方式:
姓名_3D(2D或别的作品类型)_序号
示例1: 张三_3D作品_01
示例2: 张三_手绘作品_02
◆复查作品
13.帮友贷个人贷款全攻略 篇十三
(一)在申请贷款额度的时候一定要适度,充分考虑个人及家庭的财务状况、理财习惯,通常月还款额度不要超过家里总收入的50%。
(二)要保持良好的信用记录,一旦信用记录出现不良,会直接影响到贷款的可操作性,甚至很可能被银行拒贷。
(三)贷款时,要向银行提供真实的个人信息资料,从一开始就培养良好的诚信意识,切勿提供虚假资料,否则可能被列入银行的“黑名单”,将被各家银行拒之门外;个人信息变更时要及时通知银行。
(四)贷款申请人要有稳定的收入来源,具备还款意愿和还款能力。上班族要提供单位工资证明、银行流水等,开公司的或者个体户要提供说明经营状况的资料,提供银行流水、实物资产(如房产)和金融资产(如银行存单、国债)等。
(五)向银行贷款要说明贷款用途并提供相关的佐证材料,如购置房产、生产经营周转、装修等等。
(六)如果是办理房屋抵押贷款,那房子必须三证齐全,并且还要还清贷款的尾款。如果是在银行做过抵押的房子,在尾款未还清的情况下,也可以做房屋的二次抵押。
(七)申请贷款的程序要合法,交易要真实可靠,要选择在银行任职的客户经理办理贷款业务。
(八)要根据自己的自身情况,选择适合自己的贷款品种、贷款期限、还款方式等;签订合同、协议等时要看清楚条款,知道自己的权利义务,以便维权;妥善保管合同、协议、借据等资料。
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