cosplay大赛中的形象展示

2025-01-09

cosplay大赛中的形象展示(共2篇)

1.cosplay大赛中的形象展示 篇一

百色学院2011年科技文化艺术节

大学生校园形象与就业礼仪展示大赛方案

一、活动宗旨

营造积极、健康、向上的校园文化氛围,陶冶大学生高雅情操,充分展现百院大学生开拓进取、奋发图强、知书达礼的精神风貌,促进我院大学生综合素质的全面提高,为今后就业与创业服务。

二、活动主题

闪亮舞台,炫我精彩

三、承办单位

物理与电信工程系(以下简称“物电系”)

四、比赛形式

以系为单位参赛,分为初赛、预赛和决赛三个阶段。其中,初赛、预赛均由各系自行组织,初赛、预赛要求在决赛开始前三天内完成。各系按要求选出晋级决赛的参赛代表队,按时参加学院总决赛。

五、总决赛时间及地点

(一)2011年4月25日晚上8点

(二)比赛地点:百色学院志远楼四楼学术报告厅

六、参赛对象

全院本、专科在校大学生均可报名参加,每系只报一个参赛队参加学院总决赛,每个参赛人数限定在4—8个人。

七、报名

以系为单位,于2011年4月20日12:10持“大学生校园形象与就业礼仪展示大赛”报名表(盖印本系公章)和节目伴奏配乐一起到物电系学工办公室(2教2楼)进行报名(负责人:谭菲菲***;黄 东***)。

八、比赛内容及参赛要求

(一)形象展示(我秀我风采)

1.内容:自我形象介绍、个性化模特秀。2.比赛要求:

(1)团队自我形象介绍要求全体参赛队员参加,可以一个人或多个人组合的形式介绍,介绍人应出现在舞台上。介绍时间不能超过90秒。

(2)对自我形象介绍和个性化模特秀的先后顺序不作要求,可两者相结合,同时进行。(3)个性化模特秀要求突出本系及专业特色。(4)介绍内容应与所展示内容保持一致。

(5)每个参赛队在本环节展示时间限定在3分钟之内。超出规定时间将酌情扣分。扣分情况见评分细则。

(二)职业情景化礼仪展示(我显我技能)

1.内容:以未来可能从事的职业为方向,布置一个能体现该职业的场景(如模拟应聘、接待礼仪、商务礼仪等场景),并在此场景中通过表演的形式展示该职业工作中所需的礼仪。

2.比赛要求:

(1)场景设计所用道具由参赛队自行准备。在展示中要体现基本礼仪常识中5个以上礼仪内容,如常见礼仪中的仪表礼仪(发型、面部修饰)、举止礼仪(站姿、坐姿、走姿)、着装礼仪(是否着正装)、仪容礼仪、交谈礼仪、电话礼仪等内容(仅供参考)。

(2)本比赛环节全体参赛队员均需着职业正装,展示内容要健康、场景布局要简洁、展示过程要连贯,整个展示应涵盖本职业最基本的礼仪。

(3)展示过程中要有一名参赛队员在台上解说。解说内容要与展示的内容相协调。(4)每个参赛队员都要参与本环节比赛,但对参赛队员出场先后顺序不作要求。(5)展示时间限定在4-6分钟。

(三)才艺表演(我展我才艺)

1.内容:表演形式不限,可以是舞蹈(如交际舞、现代舞、民族舞等)、朗诵、创业演讲、合唱、小品、戏曲等。

2.比赛要求:

(1)可以一人参加,亦可多人参加。

(2)节目表演时间不得超过3分钟,内容要积极、健康、向上,体现当代大学生奋发图强的精神风貌。

(3)该环节鼓励体现积极向上的团队合作精神,重点表现在合作、大方、整齐、有序等方面。此环节比赛在技术方面(舞蹈、演唱等基本功和技巧等)不作硬性要求。对突出集体性和团队性特点的参赛队,评委将酌情加分。

九、比赛须知:

(一)各参赛队所需服装、道具、化妆、模拟应聘场景装饰品等自行准备。

(二)决赛开始前将统一安排各系参赛队走台。<1>第一次走台时间:2011年4月20日18:00—20:00(暂定),走台地点:志远楼四楼学术报告厅。走台出场顺序(含三个比赛环节)将于走台前临时公布于走台现场,该排序不作为总决赛出场顺序。<2>第二次走台时间(走台):2011年4月21日18:00—19:30(暂定),走台地点:志远楼四楼学术报告厅。如有改变,将另行通知。

(三)总决赛当晚各参赛队在三个参赛环节的出场顺序定于4月20日中午12点10分各系参赛队递交报名表的同时在2教2楼物电系学工办公室进行抽签决定出场顺序。该排序作为最终比赛出场顺序。抽签者定为各系分团委副书记或各系本项目比赛其一参赛队负责人。

(四)承办方定走台结束后一个晚上和一个白天(2011年4月21日晚上10点截止)为各参赛队调整期,调整期过后任何参赛队都不能做参赛内容、伴奏配乐、领队人等方面的改变,否则承办方有权取消其参赛资格。

(五)决赛前一天下午6点—7点(暂定),各系文艺(体)部需派本系领队人 到我系文艺(体)部(联系人:谭菲菲***)处再次确认各参赛队比赛相关信息。

十、评分标准与评分办法:

(一)各比赛环节评分细则

(二)分值量化标准

1.总分为100分,各项分数精确到小数点后一位数,不设置加分项,但设置有扣分项。2.三个环节分别打分,每个环节均采用去掉一个最高分和一个最低分,取其平均值方式计算。

3.三个比赛环节得分的总和再减去因各种原因所扣除的分数,取最后得分即为该参赛队的实际得分。计算公式为:各参赛队实际得分(代号为:㊣):㊣=★+◆+●-⊙

十一、奖项设置

三个比赛环节全部比赛结束后,统分组将统计各参赛队在三个比赛环节表现所获分数及扣分部分分数,以实际得分的高低排序为凭证决出本次比赛名次。设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖4名。另外,评委团在比赛过程中会根据各参赛队参赛选手在三个比赛环节的综合表现及现场观众的反应评出最佳人气奖一名、最佳创意奖一名、最佳才艺奖一名。各获奖项目统一由组委会办公室颁发相关的荣誉证书。

十二、注意事项

(一)各系参赛代表队及其领队人需在比赛正式开始前15分钟进入比赛现场,各系各参赛队亲友团需在比赛正式开始前20分钟进入赛场并在规定位置坐好。

(二)在比赛进行中,各系参赛队要提前在舞台边做好准备,禁止有大声讲话、阻碍观众观看视野等影响比赛进程的现象出现。

(三)各系亲友团要文明观看,不得无故起哄、大声喧闹等,进入赛场后自觉让手机处于静音状态。

十三、说明

比赛现场争议交评委团审定后给出评判。本项目比赛活动解释权归物理与电信工程系“大学生校园形象与就业礼仪展示大赛”组委会所有。

主要策划人:梁清泉***(物电系分团委常务副书记)。如有不详,请直接与其本人取得联系。

附件: “ 大学生校园形象与就业礼仪展示大赛”报名表

承办单位: 物理与电信工程系

二〇一一年四月十八日

附件:

“ 大学生校园形象与就业礼仪展示大赛”报名表

系别(盖章):

1.“展示的情景内容”主要是指参赛队需要模拟的场景,例如:招聘礼仪、商务接待礼仪、教师礼仪等。

2.“展示礼仪的内容”是指参赛队在模拟情景的过程中要应用的具体礼仪,例如:仪表礼仪(发型、面部修饰)、举止礼仪(站姿、坐姿、走姿)、着装礼仪(是否着正装)等内容(仅供参考)。

3.此表可复印,请在“表演形式”栏填写上歌曲、舞蹈、小品、朗诵、戏曲、创业演讲等表演形式,如果是几个表演形式结合进行,均要写出。在“备注”栏填写第一、第二比赛环节所需道具或其他信息。

4、参赛队口号可有可无。“备注”栏由负责人填写,可以是意见、建议、要求等其他补充说明。5.请持此表连同伴奏配乐一起按时到指定报名地点报名。6.联系人:谭菲菲***黄东***

2.cosplay大赛中的形象展示 篇二

“和朋友一起Cos一组动漫不仅有成就感且和朋友一起制作衣服,一起化妆不是一件很美妙的事吗?从事cos不仅可要费劲心机且要到处取景,但是大多数cosplay爱好者所享受的就是这样的一个过程,这个过程就像是有魔法似的,爱与不爱,甜与苦涩全体会在这里面了,目的什么的就好比绘画,费劲心机画的画,是有灵魂的,即使比较粗糙,但是我们依然在享受,干cosplay可以说没有任何福利,但是他是广大爱好动漫者的一种灵魂产物,这不是目不目的东西,是自己对喜欢动漫的亵渎。”对于这段话我并不是很理解,或许是因为我并不太喜欢动漫,看过的动漫也少。但是在我看过了这次COSPLAY大赛之后,我COSPLAY也有了一些理解,尽管这些理解是很浅显,尽管这些理解是很狭义,但也毕竟是我个人的见解。

这次COSPLAY大赛上,场面很华丽,很宏大,很漂亮。虽然cosplayer们所表演的动漫我一个也没看过,我一个也不认识。但是我仍然很欣赏这些,毕竟这也是一种艺术。当然了,我只是一个外行,对于cos也是有一些偏见,我认为做这种东西就是浪费时间浪费生命。这次来观看比赛也是陪朋友来的。但是在进入赛场之后,我的这种思想多少也有了一些改观。在第一场cosplayer上场的时候,我还感到一些无聊,但是当他们表演的时候。我知道,我错了。会场虽大,但是依然掩盖不了观众们的激情。会场虽大,依然掩盖不了

cosplayer们对动漫的执着。一直到下午4点,比赛结束,激情依旧。但是我却有了一丝丝的失落。不是因为某些cosplayer表演得不好,不是因为我来到这里浪费了我的时间,也不是因为我对这些一点不懂。而是因为这些东西大部分来自日本,而不是我们的祖国,并不是没有中国的作品,有,但是只有一部。在这么多的作品中,在都是中国人来扮演的情况下,只有一部中国的作品。却是在以前气压我们的日本人所创作,只有一部是我们自己的。我并不是愤青,但是在中国的土地上,在一群中国人所表演的东西中,竟然只有一部作品是属于我们中国的,其他竟然全是属于日本的。央央中华大国有着世界第3的土地,有着世界上历史最悠久的文明,有着世界上最多人口的国家。可,就是这样一个国家,却被一个土地小自己多少倍,历史少于自己多少倍,人口少于自己多少倍的国家所欺辱,在一百一十六年前日本人在兵力上欺辱我们,难道我们在一百多年后的今天还要在技术与艺术上差日本一步吗?

在我看来,在1945年日本虽然战败了,但是实际上战败的是我们中国人。中国在19世纪时有4亿多的人口啊,而小日本只是有着4000多万的人口。这是可以比较的吗?可中国那?为什么被人打的节节后退?是因为技术啊。正是因为技术落后才会挨打,可是今天那?仅仅从这次的比赛上就能看出来。中国啊,还是不行啊!在国家大事上我不懂,在高科技技术上我也不懂,在工业科技上我也不懂。但是我在这次比赛上能够看得出来,日本领先中国,是必然的。中国再创造上欠缺太多,为什么中国制造多而中国创造少?正是因为我们只会模仿而不会创新。看看日本的动漫这么多,这么火,仅仅是靠卖那些小周边,小玩具就可以创造多少财富啊。只要有一部好的动漫得到观众的认可,那么动漫里的衣服、周边、卡贴、图片、道具。为这些东西就可以建厂制作,而建厂需要员工,需要技术,这又让更多的人找到了工作。为什么日本的无业人口要

比中国的物业人口要少?难道没有这方面的原因吗?中国可以算得上成功的动漫有几个?貌似只有《喜羊羊和灰太狼》这么一部吧?不可否认,这部动漫的确很成功,但是和日本的成功动漫来比,不仅在情节上幼稚了很多,在衍生产品这一环节上也要比日本动漫上失败了很多。

写了这么多我并不是在批判什么,而是为中国现在的状态有些担忧。到底还要过多久?中国的技术才能与世界平衡。到底还要过多久?中国才可以站在世界的巅峰?到底还要过多久?中国这个睡狮才能猛然惊醒?到底还要过多久?中国的青年们才能变得真的强大?

身为中国人民中的一员,让我努力学习,将来为中国的发展也出一份微薄之力吧!

以上就是我在观看这次COSPLAY大赛后的一些不太成熟的感想。

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