培训游戏—团队游戏—齐眉棍

2024-07-03

培训游戏—团队游戏—齐眉棍(7篇)

1.培训游戏—团队游戏—齐眉棍 篇一

齐眉棍游戏心得:统一行动,创造精彩

为提高公司团队执行力、凝聚力,打造一支一切行动听指挥,敢于打硬仗的英雄团队,近日,公司组织新旧员工在明阳天下拓展公司进行了一场军事拓展训练。大家热情很高,炎炎夏日下仍然坚持进行训练,不服输、不掉队。其中的齐眉棍项目更是让大家受益匪浅,我们认识到:统一行动可以创造精彩。

木棍放在全体队员的食指上,一个看似简单却蕴含深刻道理的拓展培训项目;使体验者在反复的失败的体验过程中不断低优化团队文化,体验者会惊讶地发现,我们彼此相互宽容,相互理解,我们学会统一行动了,我们的目标感越来越强烈。

企业靠着几年前的市场基础,经历了几年的快速发展,但目前企业遇到了成长的障碍,销售额不再上升,内部管理出现混乱,人浮于事的情况在各个部门都有不同程度的存在。

拓展培训师在咨询作业中,发现该企业存在种种问题,尤其突出的是,各部门人员缺乏团队凝聚力,因人设岗现象非常严重,存在严重的部门本位主义,岗位分工不明确,基层员工广泛存在责任推诿、多干不如少干的思想。基于此,拓展培训师精心设计了一次有关团队建设的拓展培训。拓展培训师在培训前,花了很长时间强调团队与团体的差别。团队是有共同目标,内部有分工,但又彼此高度信任、密切合作的一组人。

拓展培训师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系(相互间不信任)。

最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。

在讲了相关的团队建设知识和案例后,拓展培训师作为游戏主持人热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队游戏,共同感悟团队精神的精要所在,有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。

拓展培训师请所有的人起来,站到场地中间,分成2组,每组大概有10人,再分成2排,面对面站好。咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。”

主持人请助理人员拿出一根小棍,所有人都面面相觀,不知道主持人要做什么。主持人把小棍轻轻放在所有人的食指上,说道所有人的食指都必须轻轻托着小棍,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新斤始。规则介绍完毕,现在你们这2个小组假设是2个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”

这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理人员们一时東手无策。

经历了几次尝试,2个小组都以失敗告终。大家开始热烈讨论。有人很聪明,问主持人可以只用2个人做吗,这样很容易!”主持人回答:“不行,是所有人都必须参加!”;企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。

伸出左手食指将竹竿放置腰部以下。很奇怪,导师放开竹竿后,竹竿就一直向上升,参加游戏的同事好像也不知道为什么竹竿一直向上。后来见到他们都在讨论,不断地改善方法,台下的我们也不住地给他们提建议,在多次尝试后终于完成了任务。

感想:坐在台下看着他们的一举一动:尝试,失败,讨论,尝试。每一次的失败大家都马上进行总结,跟同伴们分享自己的看法,也听取台下人的建议,一次一次地尝试着直至成功。这就是团队,大家为了共同的目标,集中精力,共同奋斗,并且充分地运用了外部资源。

本文出自明阳天下拓展公司官网,转载请注明出处

2.培训游戏—团队游戏—平结绳圈 篇二

培训游戏—团队游戏—平结绳圈

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)说明:

1、训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

2、学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

3、训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

4、学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

5、到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

6、游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内” 游戏点评:

《人力资源方案大全》,7000多份方案,只需288元,货到付款,QQ:523332713 问鼎HR总监殿堂的《人力资源操作大全》系列

该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

3.团队建设---培训游戏 篇三

神秘人物游戏

1元钱传递

两组对抗点总人数

握手,介绍自己:我是部的,传1元钱,在手心写上你是第几个人

看哪对先完成十七、“疯狂购物”

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

3、主持人请大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。

”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

4、主持人再请大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”

然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

5、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

十六、“抢板凳”

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。

助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

5、主持人给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

“抱团打天下”

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

3. 公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4. 每次都请被挤出局的人站在一边。

5. 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6. 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7. 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

二十三、“气球飞舞”(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

十八、“抢救伤员”

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。

助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

十四、“水深火热”

规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

十二、“亲密无间”

规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,2、拿出事先准备好的充足气的气球。

3、主持人讲解游戏规则,4、告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点

5、(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

七、“生死与共”

规则:

1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

二、“心灵相通”

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。

强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;

若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

4.团队凝聚力培训游戏 篇四

不同阶段团体练习设计 团体初期适合的练习:滚雪球、拍打穴位、寻找我的那一半、对对碰、无家可归、解开千千结等 有助于增进团体信任的练习:盲行、信任跌倒、信任圈、睹物识人、同心协力等 促进团体凝聚力的练习:图画练习、故事完成、突围闯关、组歌比武等 催化成员自我探索的练习:我是谁、生命线、自画像、盾型探索、生存选择、设计我的 T恤衫、生活计划等 加强成员互动沟通的练习:循环沟通、金鱼钵、脑力激荡、热座、镜中人等 适合团体后期结束的练习:真情告白、心意卡、化妆舞会、联欢会、大团圆、合唱等团体练习举例一促进团体成员相识的练习我是谁:目的:让成员很快行动起来,在活跃的竞赛气氛中彼此认识和了解时间:大约 20 分钟材料:个人信息卡(信息可根据团体目标和成员的不同而变换),奖品过程:给每个成员一张信息卡,要求他们立即行动起来,在团体中找寻具有信息卡上特征的人是谁。成员拿到卡,走到一个人身边问他是否有信息卡上的特征。如果有,请他 1

告诉你他的名字,填写在卡上。如果没有,继续问下一个人,看谁先将信息卡填满,率先完成者读出卡上的内容,念到名字者站起来。前三名有奖。谁是谁信息卡 信息特征 符合条件的人 来自天津 喜欢吃饺子 有一个十岁的男孩 每天坚持锻炼身体半个小时以上 有五双皮鞋 喜欢上网聊天 有时外出旅游 喜欢交朋友 对团体心中没底知你知我 目的:初步相识 时间:约 8 分钟 准备:足够的空间,可以挪动的椅子 进行:指导者先让团体成员在房间里自由漫步,见到其他成员,微笑着握握手,给一定的时间让成员自然相遇,鼓励成员尽可能多地与其他人握手,当指导者说“停”,每个成员面对或正在握手的人就成了朋友,两人一组,席地而坐,或拿折叠椅面对而坐下,各自做自我介绍。介绍的内容包括:姓名,所属单位,身份,性格特点,个人兴趣爱好,家庭情况,以及个人愿意让对方了解的有关自我的资料。每人 3 分钟,然后漫谈几分钟。当对方自我介绍时,倾向听者要全身心地投入,通过语言与非语言的观察,尽可能多地了解对方。

3.对对碰 目的:扩大交往圈子,拓展相识面 时间:约 10 分钟 进行:刚才自我介绍两个组合并,形成 4 人一组,他者介绍,每位成员将自己刚才认识的人向另外两位新朋友介绍,每人 2-3 分钟,然

后 4 人一起自由交谈几分钟。连环自我介绍 目的:进一步扩大交往范围,引发个人参与团体的兴趣 时间:约 8-10 分钟 操作:两个 4 人小组合并,8 人围圈而坐,从其中一个人开始,每人用一句话介绍自己,一句话中必须包含三个内容:姓名、所属、自己与众不同的特征。规则是:当第一个人说完后,第二个人必须从第一个人开始讲起,第三个人一直到第八个人必须从第一个人开始讲起,这样做使全组注意力集中,相互有协助他人表达完整正确的倾向,而且在多次重复中,不知不觉地记住了他人的信息。关注练习: 目的:通过问与答的形式,促使成员关注他人感觉,并达到相识 时间:约 20 分钟 操作:6 个人一组,自由协商,确定组长,然后从其中一位成员开始,例如 A,其他 5人,每人向 A 提一个自己想知道的问题,A 立即回答,除了政治问题、宗教问题,可以随便提问,A 如果认为别人问的问题自己不想说,可以表达出来,为了不使自己的问题与他人重复,也为了更多地了解被询问者的有关信息,提问者会把注意力集中在小组内,回答者因被全组其他成

员关注而增加信心。对 A 的提问结束后,可以围绕 A 再自由交谈几分钟,第一圈时每人只有一次权利问一个问题,如果还有想问的留到自由交谈时间再问。组长要掌握时间,把握方向。当结束时就轮到向 B 提问,依次下去,一直到 F。

6.寻找我的那一半目的:彼此相识,建立互动关系时间:约 30 分钟准备:彩色纸剪成三角形或正方形,并一分为二,胶水,硬纸板操作:对裁好的彩色纸由团体成员自由抽取,然后,成员必须在团体内找到与自己同色的且形状相匹配的另一半,找到后,将色纸贴在硬纸板上,并在彩色纸上写上两人个人名字,两人自由交谈 5 分钟,互相认识。然后全体成员围圈坐下,每一对轮流向大家介绍对方,使团体中每个人都能相识。棒打薄情郎目的:尽快相识,增进团体凝聚力时间:约 20 分钟准备:用挂历纸或旧报纸卷成一根纸棒操作:初次聚会,全体成员围圈而坐,轮流介绍自己的名字、兴趣、出生年月等个人资料。每个人都专心去记其他成员的资料。然后围成一圈,选一个执棒者站在圈中间,由他面对的人开始大声叫出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫的人面前,被叫的人马上再叫出另一个成员的姓名。如果叫不出来,就会受当头一棒,然后由他执棒。依次类推,直到大家熟悉互相的姓名为止。如果一个人 3 次被打就必须出来表演,作为惩罚。此练习适合青少年,在游戏中相识。连环炮目的:初步相识,并建立团体互动关系时间:约 40 分钟准备:麦克风(道具)操作:以“接龙式”自我介绍访问进行。首先,全体讨论自我介绍就有内容,并讨论当一名记者与被访问者应注意的事项。然后,由指导者手持麦克风访问一位成员,再由这位成员访问另一位成员,如此反复进行,直到全体都被访问,访问内容主要是姓名、兴趣等关于个人的资料,访问过程中,记者可以用生动活泼的语言来发问。

9、循环沟通目的:打开话匣子,沟通练习,尽快相识时间:约 30 分钟准备:椅子每人一把操作:成员 1、2 报数,分成两人组,里一圈外一圈,里圈而朝外,外圈面朝里,一一对应,面对面而座。每次两

至三分钟交流,各自自我介绍,然后指导者叫停,里圈不动,外圈站起来,向右挪一位,坐下继续与新的朋友交流,自我相互介绍,如此循环往复,一圈下来,认识了不少人。这种方法有点强制谈话,变化很大且快,成员常常很兴奋。有时一个劲地说,时间到了对方没有时间说了,所以,具有自我觉察能力者会立即自我反省,调整自我介绍时间,让对方有机会讲,这种快速相识的练习新奇有趣。不过人数不宜太少或太多,太少不成圈,太多时间花费多,且不易记住,一圈 10-15 人为宜。

10.请帮助目的:团体人际温度测量,并建立信任的关系时间40 分钟准备:足够的空间操作:领导者请成员闭上眼睛,想一想自己小时候最喜欢唱的歌是什么。想到者举手示意。当成员都想到了,就请睁开眼睛,站起来,一边哼唱自己喜欢的歌,一边听别人唱什么。接着,当听到与自己一样的歌时,聚到一起,成为小组,谈谈为什么喜欢这支歌,然后一起大声唱。接着,交流小时候喜欢玩的游戏,为什么喜欢,再一起试试。最后各组表演。在此过程中,找到了知音,回到了过去童年的生活,心情放松愉快,且交了朋友。二建立相互信任与彼此接纳的练习练习的目的:1 凝聚团体的共识,强化团体的向心力 2 培训团体的默契,增进成员的互信基础 3 强化成员在团体中的自我

价值感 4 促进成员的互动状况 5 强调成员之间互助合作的精神 6 通过练习的特殊设计可以激发成员的思考和创造力举例信任之旅时间:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳时间:约 60 分钟准备:指导者事先要选择好盲行路线,最好道路不是坦途,有阻碍,如上楼、下坡、拐弯,室内室外结合。每人准备蒙眼睛用的毛巾操作:团体成员两人一组,一位做盲人,一位做帮助盲人,盲人蒙上眼睛,原地转三圈,暂时失去方向感,然后在帮助人的搀扶下,沿着指导者选定的路线,带领盲人绕室内外练习。其间不能讲话,只能用手势、动作帮助盲人,体验各种感觉。练习结束后两人坐下交流当盲人的感觉与帮助别人的感觉,并在团体内交流。然后互换角色,再来一遍,再互相交流。交流讨论集中在以下几个方面:对于盲人你看不见后是什么感觉;使你想起什么你对你的伙伴的帮助是否满意,为什么你对自己或他人有什么新发现对于助人者,你怎样理解你的伙伴你是怎样想方设法帮助他的这使你想起什么。戴高帽子(也称红色轰炸或优点轰炸)目的:学习发现别人的优点

并欣赏之,促进相互肯定与接纳时间:约 50 分钟操作:5-10 人一组围圈坐。请一位成员坐或站在团体中央,其他人轮流说出他的优点及欣。。赏之处(如性格、相貌、处事。。)然后被称赞的成员说出哪些优点是自己以前察觉的,哪些是不知道的。每个成员到中央戴一次高帽。规则是必须说优点,态度要真诚,努力去发现他人的长处,不能毫无根据地吹捧,这样反而会伤害别人。参加者要注意体验被人称赞时的感受如何怎样用心去发现他人的长处;怎样做一个乐于欣赏他人的人练习结束时,大家心情愉快,相互接纳性增高。此练习一般适合比较熟悉的成员应用。镜中人目的:培养成员对他人的敏感性同,相互沟通,相互接纳时间:约 15 分钟操作:团体成员两人一组,一人自由做动作,另一个人模仿,轮流模仿两分钟后互换角色,不可说话,用心体会双方用意。结束后互相交流,看看自己对他人的理解是否正确。然后仍然两人一组,一人说话,一人照原话重复叙述,两分钟后互换角色。结束后两人交流思想,全身心投入地观察理解他人。讨论今后生活中如何应用各种感受。哑口无言目的:学会通过非语言的形式理解他人的感受时间:约 30 分钟操作:全体围成一个圆形,然后闭上眼睛回忆一下这一周内生活的感受,是疲乏、兴奋,还是焦虑、烦闷。然后每人用手势和表情,体态语言表达出自己内心的感受,让其他成员猜猜动作及表情所反映的感受是什么。被猜者说明他人的猜测是否准确,为什么?通过练习,学会从他人的手势、表情、眼神、动作等非语言的沟通方式理解他人,训练自己敏锐地观察他人的感受。信任考验目的:增加成员间的相互信任时间:约 50 分钟准备:纸、笔操作:指导者让成员就下列事件选择其中一个并写在纸上,1 最怕发生的事 2 最不敢想的事3 最不容易忘记的事 4 从未告诉过别人的事。等全体成员写完后,指导者请其中一位朗读自己所写的,然后问他能不能公开,如果不能,是否可以告诉某人,请他在信任量尺上先一点,表示可以向谁吐露,并说明原因。接着请其他组员发表意见,说说各自的看法,认为这件事可以告诉谁,在量尺上找一点,看一看个人与其他成员的选择有无区别,为什么?成员依次发言,最后讨论时重点放在对团体内成员间的信任有什么发现?团体内哪些行为阻挠彼此间的信任,为获得别人的信任有什么办法等问题。附信任量尺:

永远保 爱人 咨询员 团体指 朋友 同事 熟人 邻居 同乡 随时公密 导者 开信任圈目的增进彼此合作,建立信任感,培养团体气氛时间:大约 25 分钟准备:宽敞的场地,8-12 人一组操作:每组围圈,邀请一位成员到中间,其他成员手拉手围圈。练习开始时,圈内人闭上眼睛,自觉舒适地倒向任何一方,其他成员必须手挽手,形成保护圈给予保护,不能让圈内人摔倒,他往哪里倒,团体就往哪里去接住他,给予保护,将他推倒中间的位置。如此倒下、接住,使中间的成员从紧张到很放松,可以换人到圈内体验。活动充分体现团体的合作。信任跌倒目的:建立团体信任感和培训团体融洽气氛时间:大约 20 分钟准备:每组 8-12 人,需要一定的空间可以活动操作:领导者邀请成员两两成对,一人倒,一人接。当领导者喊倒,倒者身体垂直向后倒,脚跟直直倒下,倒到一半时,接者平稳接住。然后互换角色。做完后在小组内讨论。猜猜我是谁目的:从他人的反馈中认识自己,并体会被人理解的感受时间:约 20 分钟准备:白纸,笔。。”不写名字,写操作:每人发一张白纸,请写下 3-5 句描述自己的句子,如“我是。。完后将纸折叠好,放在团体中央,然后每人随机抽取一张,打开纸上的内容,让大家猜一猜这一张是谁写的,猜中的人要说理由,指导者引导团体成员发表自己猜中别人或被他人猜中时的感受。组员心声目的:探索并交流团体成员对团体咨询的看法、期待,引导成员心往一处想,劲往一处使。时间:约 30 分钟准备:每人一张写有未完成句子的纸,一枝笔操作:团体练习开始时,指导者给每人一张纸,请大家思考一下,认真填写,每个人自己独立完成,然后每个人在团体内向别人讲述。未完成句子的形式可以引导成员写出个人心声,指导者与他人可以从各自的表述中看到每个成员的参与程度、期望、感受,从而互相启发,增进了解,相互接纳。此练习可能在第一次聚会结束时适用。附:组员心声表对我来说,参加团体是:当我进入一个新的团体,我感到:我信任的人是:在团体中,我最担心:我期望在团体中:

三、加强团队合作的练习使用目的:通过团体成员

之间的合作练习,促进成员积极互动,充分体验围棋对个人的重要,团体合作需要主动,成员需要自觉根据任务找准自己的位置,互相配合。团体合作中会冒出一些领袖人物,指挥团体统一行动,如果群龙无首、意见分歧、各执己见、不合作,团体就不能完成任务。练习可以强化互助合作的意识,感受团结力量大,体验合作就是效率,从而增强团队的凝聚力以及创造力。举例:突围闯关目的:促进人际关系,培养团队合作精神时间:约 50 分钟准备:足够宽敞的活动空间,人数 8-12 人操作:突围时,有一位成员主动站在团体中间,作为突围者,其他成员用手臂互相勾结形成包围圈,突围者可以采用钻、跳、推、绕、拉、诱骗等方式,力求从圈子中突围出来。而包围圈的人尽力不让他出来。坚持一段时间,突围者不能成功时可以宣称放弃,换另外的成员体验,如果突围成功就结束,然后成员分享突围活动的感受。闯关时,一位成员站在圈外,作为闯关者,力图设法打入圈内,可以用推拉、钻、绕、跳跃、甜言蜜语等方法全体成员围圈面向外,彼此勾紧手臂,竭力排拒,不理睬闯关者。直到闯关成功,或者闯关者声称放弃。可以再换人试试。活动结束彼此分享。可以讨论:活动中你是否感觉到团体的重要你们或你是怎样阻止或进入成功的;被团体拒之圈处是什么感受;你如何理解堡垒是从内部攻破的;团体在合作中有些什么问题,怎样改进;

活动对你的生活有哪些启发等问题。

同舟共济 目的:集思广益,团体合作,创新思维,努力尝试,靠团体力量克服困难,达成目的。时间:约 50 分钟 准备:每组一张大报纸(或其他替代物),可视为大海中的一条船,每组 8 人。操作:练习开始时,指导者要求将图纸铺在地上,代表汪洋大海中的一条船,现在需要团体成员 8 人同时站在船上,一个也不能少,必须同生死共命运。随后让成员们想方设法,使全体成员同时登上船,行动之前团体可以充分讨论,拿出最佳方案。常常会出现成员同心协力,集思广益,人拉人,人背人,叠罗汉等各种方法,体现团体的合作。当成功地完成任务后,领导者可以要求将面积减半,继续实验。完成后可以继续将面积再减半,继续实验。完成后可以继续将面积再减半,随着难度啬,成员的努力也会越来越加强,团队的凝聚力空前提高。练习的过程中成员会忽略性别、年龄等因素,全组一条心,练习的结果常常出乎成员们的想象,成员创造性地发挥全组智慧,也让成员充分体会团结合作的力量。无家可归 目的:让成员体会到和感受个人与团体的关系,团体对

个人的重要性,从而更愿意投入团体,增强团体的凝聚力 时间:约 20 分钟 准备:宽敞的场地 操作:开始时让全体成员围圈手拉手,充分体会大家在一起的感觉,然后,领导者说“变,4 个人一组”,成员必须按照要求重新组成四人组,形成新的家,此刻,请那些没胡找到家的人谈谈游离在团体之外的感受,大多会谈到“孤独、孤单、被抛弃、没依靠、失落、担。。心。。”也可以请团体内的成员分享和大家在一起的感觉,大多会表达“温暖、有力量、。。”领导者可以多次变换人数,让成员有机会去改变自己的行为,积极融安全、踏实。。入团体,让成员体验有家的感觉,体验团体的支持,从而更加愿意与团体在一起。解开千千结 目的:团体合作,靠集体的力量解决困难,体会团队支持对个人的意义和重要性 时间:约 30 分钟 准备:宽敞的空间。每组 8 人,可增加到十几人 操作:指导者让每组成员手拉手成为一个圈,1,看清楚自己的左手和右手是谁,确认后松手,在圈内自由走动,指导者叫停,成员定格,位置不动,伸手拉左右手,从而形成许多结或扣,不能松手,但可以钻、跨、绕,要求成员设法解决难题,回复到起始状况。练习需要成员有耐心、互相配合,齐心协力,当排队困难、解决问题时,请成员分享活动的感受。成员常常会主动谈出对团体互助等感受,体会和确认团体合作的重要。

5、建高塔 目的;通过团体工作,了解合作的过程与重要性,学习互相配合上,学习用非语言的方式表达,增进团体信任和生产力。时间:约 65 分钟(作业 40 分钟,分享 15 分钟,评比 10 分钟)准备:每组 8 人,观察员 1 人,40 张画报纸,胶带两人卷,剪刀一把,胶水一瓶 操作:指导员先说明活动规则:全程不许说话,只能用非语言表达。搭塔时间只有 40分钟,到时间必须停下。结束后将评比出哪组的塔最坚固、哪组的塔最高、哪组的塔最美丽、哪组的塔最富创意。观察员必须记录作业过程中,团体内发生的状况,如主意是怎样产生的;有分歧是怎样解决的;谁是的关键人物;每个成员在团体过程中的表现与贡献;有无违反规定(不许说话),等等,经过 40 分钟,叫停,让各组成员自由走动去观摩其他小组的塔,然后回到自己的塔前,每组推荐一人代表小组向全体推介自己组的塔,说明塔名叫什么,为什么;塔的特色是什么;搭塔过程的感受是什。全部分享后,邀请每组观察员将自己记录到的组内发生的现象说了出来,引发小组成员的思考,最后,指导者总结,强调团体成功需要合作,合作需要投入,合作需要找准自己的位置,合作需要扬长避短,合作需要创意,以协助成员整理活动所得。组歌大比武 目的:了解他人,增进合作,培养团队意识和归属感 时间:约 40 分钟 准备:每组 8-10 人,1 枝彩色笔,1 张大白纸 操作:指导者要求成员充分谈谈小组的特征,然后有针对性地给小组命名,如“七仙女、组”“魅力四射组” “铿锵八人组”等,然后寻找大家熟悉的歌曲,保留曲子,自己填词,必须唱出各组的特色,然后排练。准备完毕,各组演出比赛,可以事先设立奖项并准备奖品。通过团体内充分互动,达到增强团体凝聚力的作用。如“玫瑰组合”小组用《下定决心》的歌曲为组歌旋律,填词“你我大家,来自各地,朝夕相处,心心相印;助人自助,送上温馨,他人舒心,我也开心;下定决心,学好咨询,我用我心,去帮助别人。” 图画接力赛 目的:培养成员合作的态度,训练思考、讨论和创造的能力,学习合作的行为,培养团队的合作精神 时间:约 60 分钟 准备:每组 8 人,1 张 0 号图画纸,一套油画棒或水彩笔,奖品 操作:指导者介绍活动规则,根据所规定的题材,(如走进考场,我们的学校,未来的学习,成功的日子等),各组成员在限定的时间内,通过充分讨论,发挥各自的想象力,轮流接力将图画完成。要求是成

员每人都必须动手,图画必须是团体合作的结果,成员如果各执已见,不能充分讨论协商,会由于意见不集中而耽误了时间,无法顺利完成任务,如果成员协商充分,意见集中,作品不仅有创意、有特色,而且所花时间少。成员通过此练习,可以学习团体内如何沟通,促进合作。成员之间可以提供意见,便不可代画,每人限画 5 分钟,时间到就换人接着画,直到最后一位成员画完,张贴各组的作品,邀请每组派代表对图画进行解说。根据各组合作的程度,图画的新颖、解说的水平等进行评比,宣布评奖结果。相亲相爱一家人 目的:温暖团体的气氛,增加团体的信任和凝聚力,体验成员之间亲密的感情 时间:约 10-20 分钟(一般在团体聚会结束时用)准备:录像机,磁带,动作图片 操作:全组围圈,组长说明团体中成员就像一家人,需要彼此支持、关怀与帮助,每个人的行为会对营造和谐的气氛产生作用,良好的气氛又会促进成员的自我开放和信任。然后,教授并讲解歌词的涵义和手语操的动作,让成员跟着模仿。然后,跟着音乐,边唱边做边体会,所有的人都在动作,团体气氛热烈亲密,增强了团体成员的信任和亲密感。四促进成员自我探索的练习使用目标:1 协助团体成员更清楚地认识自己及未来发展的可能性2 协助成员发掘自身内在的潜能,并充分发挥潜

能3 通过成员之间的互动和分享,强化自我表达的能力4 提升成员自我觉察和觉察他人需要的能力5 强调成员彼此之间反馈和反应 1、20 个我是谁 目的:认识并接纳自我,认识并接纳独特的他人。时间:约 50 分钟 准备:1 张白纸,1 枝笔 操作:指导者可以先找出一个成员示范,连续让他回答“我是谁”。当他说出一些众所周知的特征时,如“我是男人”,指导者告诉大家,这种回答不反映个人特征,应尽量选择一些能反映个人风格的语句。然后指导者让大家开始边思考边回答“我是谁”这个问题,至少写出 20 个。当指导者看到最后一位放下笔时,请团体成员在小组(5-6 人)内交流。任何人都抱着理解他人的心情,去认识团体内一个个独特的人。最后指导者请每个小组代表发言,交流练习的感受。

5.学会沟通的团队培训游戏 篇五

大自然 拓展训练提示您注意,保持阳光心态,成功路上有我们一直相伴

1.拓展培训游戏编排目的

沟通在团队协作中起着重要的作用,学会怎样表达自己,怎样接受别人,怎样和别人沟通。

2.参加人数

8~12人一组

3.时间

45分钟

4.道具

每组纸杯3个,废旧纸张若干,每组一张a4纸大小的硬纸板,每人一个眼罩

5.拓展培训游戏规则

(1)培训师将学员分成8~12人的小组,每组划分一块活动场地。

(2)在每组的活动场地中央,放置一张桌子,桌子中央放三个杯子,形成一个杯塔(一个正放的杯子做塔底,第二个杯子倒放在第一个杯子上,第三个杯子正放在第二个杯子上。三个杯子中只有第三个杯子中有水,其他均为空杯)。

(3)在每组的活动区内,散落一些费旧白纸作为“地雷”。任何人在活动中不能触到地雷,否则算“死亡”。每组有一位“先知”学员。除“先知”学员外,其他学员必须蒙上眼睛。小组的任务是:小组全体成员必须蒙着眼睛通过“雷区”,将小组的纸板盖到杯塔上。

6.注意事项

踏中“地雷”的成员算“死亡”,碰翻杯塔的学员算“死亡”。死亡的学员退出游戏,只能在旁边观看。

每次只允许一位学员通过“雷区”。

通过“雷区”的学员可以解下眼罩,参与指导。

7.拓展训练游戏的相关讨论

当你什么都看不见的时候,有什么感受?得到别人的帮助又会有什么感受?

接受了别人的帮助后,你会怎样帮助别人?

沟通就是要多替对方考虑,站在对方的立场上思考问题。

6.团队培训拓展互动小游戏(精选) 篇六

一、认识游戏-小厨师

这个游戏颇适合团体初期使用,玩法很简单,首先大家围坐成一圈,主持人站在圈外说明规则:『现在我是一个小厨师,待会我会绕著大家走,并挑选我这道菜所需 要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什麼动作,跟在后面的人也请跟著做,当我準备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。』

例子:接下来用一个假想的状况来说明:游戏开始后,小厨师开始绕著圆圈走,边走并边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是小红(伙伴自己姓名),小红是猪肉」,说完并跟在小厨师后面,小厨师作什麼动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路..),跟在后面的人也要跟著做,小厨师:「我还要红萝卜」,第二位伙伴:「红萝卜是小明,小明是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是小青,小青是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小厨师后面绕著圆圈走并模仿动作,当小厨师认為好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置,最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。

有趣的地方主要是小厨师可以发挥想像力,想些有趣的佐料及作些好玩的动作,游戏最后通常是把所有人都点起来绕著圆圈跑,最后下锅时大家就会一起往中央挤著坐,很有意思。或许為避免伙伴太贪玩,一开始就把所有伙伴点来下锅,限制一下佐料数目,再逐渐放宽可能是必要的。

二、考验团体智慧——翻布报纸/(15分钟)

游戏介绍:选3组人,每组各10位,要求参加者在脚不离开布的情况下,把布翻/报纸过来;用时最短者获胜。

三、1块5毛

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

四、叠报纸:

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.

五、游戏名称:逛公园

形式:10人一组为最佳分三组,每组的胜出者再进行一次。

时间:20分锺

1. 排排坐,主持人,报一类事物名称,从第一个开始接,不能掉拍子也不能重复

2. XXXXX(用手打拍)动物园里有什么老虎X天鹅X。。。

3. 接不上的人淘汰,掉拍子的人也淘汰

公园里面有什么、果园里面有什么、蔬菜园里有什么、国本工业园里有什么。。

六、游戏名称:勇于承担责任

规则:人员就空场地围坐一圈,主持人喊一时,举左手;喊二时,举右手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 然后退出比赛。其它人接着玩,直到最后一个人为胜。

七、交头接耳:

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于10人)派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公 布原话。完全正确的为胜。两组都正确的再来一次。

八、挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:5-10人

道具:无

适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

九、传递空水瓶:

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.

十、讲不出就“打”

游戏目的:促进成员彼此的认识;增进团体活泼气氛。

游戏程序:

1、选一位执棒者(用报纸或杂志卷成的一支棒)站在圈内,由他所面对的人开始叫出一个人名,执棒者马上跑到那位被叫的人面前,此时如果他无法马上叫出另一个人的姓名,则执棒者即可一棒打下,将他喝醒。如果他能叫出另一位的姓名,则执棒者就再跑到那人面前,如果他无法马上将除另外一个人名,则照样的一棒打下去,如此连续下去。

2、可挑出三至五人轮流出来任执棒者。

三、游戏准备:

准备制作棒的报纸或购买塑料制品的棒。

十一、一圈到底

人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。

规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。

讨论:

1. 各位刚才是如何完成目标的?

2. 刚才最关键的改善动作是什么?

3. 大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?

4. 你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。

十二、言不由衷

人数队形:10-20人,男女对半更佳

游戏方法:

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

十三、万花筒

比赛项目:50人混合团体比赛

比赛规则:所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:

牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;

山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;

野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;

水仙花7瓣是一家。

50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到“山茶花”时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到“水仙花”时,要结成7个人的圈,“牵牛花”就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。

评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!

奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。

游戏时间:每轮15分钟左右

游戏人数:每轮游戏人数30-50人

奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)

十四、“绳智”清醒

游戏目的:

认识团队中解决问题的方法。

游戏程序:

1、培训师告知全体参与人员他们将参加一个不寻常的问题解决的游戏、在他们用布蒙眼前,解释一下整个游戏。

2、让他们用布蒙眼。告诉他们,他们面前有一个布袋,里面有一条绳子。

3、他们的任务是把绳子拿出来,围成一个圆圈,每个人站在绳的外围,并要距离均等。

4、游戏分享要点:人们在游戏中不同的成员对于游戏本身积极的推动意义;怎样能够更轻松—些,让游戏结束得更快;难吗?为什么?很容易吗?为什么?

三、游戏准备:

每组一根长绳,每名成员一块蒙布。

四、注意事项:

对于合作好的小组,可以让他们无声地进行游戏;从小组中选定l个观察者,让他站在一边观察,以对本游戏有更深入的体会;有时间的话,可以再做一遍,看时间是否会缩短;可以让参与者组成任意的形状,例如:三角形、正方形,甚至一条直线等。

十五、开飞船(开火车)

一、游戏目的:

使成员了解到在团队协作中要牢记自己的角色,提高满足团队需求的反应意识。

二、游戏程序:

1、培训师让学员在游戏开始前,每人说一个星球的名称,代表自己。

2、每个人将代表自己的名称写在席卡上。

3、游戏开始假设你来自金星,而另一个人来自木星,你就要说:“开呀开呀开飞船,金星的飞船就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“往木星开”。那代表木星的那个人就要马上反应接着说:“木星的飞船就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某星球开。”

4、输方与大家分享注意力对团队协作的重要性。

三、游戏规则:

7.培训游戏—团队游戏—齐眉棍 篇七

1、个人首先明确并关注好自己的职责;

2、一个团队中领导的重要性,要树立团队的制度(领导权威要帮助其建立,同时观察而后点评领导方式);

3、团队内部的激励方式!

操作原则是:客观、观察、不直接干涉而仅以语言引导、通过施压锻造团队凝聚力。操作方法:

1、介绍活动的规则,手指平放横杆下,不可出现手指平放以外如钩、夹等动作,全体成员一起参与,如任何人手指离杆,都回到组员中任一成员齐眉高度重新下降。活动开始后,放快节奏的背景音乐。

2、在最开始的5到10分钟,放任团队进行,讲师不进行指导而仅仅观察,团队会因为没有出现管理者而意见很多,导致混乱和争吵。这是一种体验,需要让其发生。让其混乱,充分出现无领导的混乱情况;如果没有充分混乱,可以通过一分钟3次左右的频率让团队违规重来,会直接促使混乱!重来的方式就是把横杆拉起,大声说:“有人离杆,重来”。学员往往会问,谁离杆。讲师之需要强调这是一个团队,有人离杆,即可。(诀窍1,第一个团队管理体验是制度不完善,充满无序的争执和过多的建议,增加学员失败的次数,可以促使混乱发生)

3、在各小组充分经历混乱之后,让大家全部停下来,通过“关于多个诸葛亮和一个领导”的阐述,要求个小组自己选出组长,并宣布新增规则活动中只有组长可以说话,新规则中,组长以外的学员说话、以及任一组员手指离杆,同样违规重来!各小组可以给出两次各3分钟的讨论机会,讨论需要组长提出申请,讨论期间组员可以发言(诀窍2:让大家停下来的方式是,关掉音乐,让大家把横杆放到地上;选择组长时,讲师到各小组内询问,组长是谁,并再次强调活动规则)

4、紧抓规则,毫不留情。学员的专注状态是锻造出来的。(诀窍3:这个活动几乎是不可能达到完全不离杆的,活动需要的是学员进入一种状态,这种状态时是每个人清晰自己的职责,首先关注好自己的职责,专注和全身心去完成保证自己的动作,同时尊重组长的管理,与同伴沟通无情绪化,且多激励性言语。这一状态,需要不断磨合才可能达成,所以,在学员没有全部进入这一状态时,毫不手软,一旦出现或离杆或组员说话违规,马上重来!)

5、如果小组内组长没有能够出现充分管理者行为,组员习惯性的七嘴八舌出谋划策,那么在小组内部一次离杆后,直接以语言提问该组:“我们小组谁是组长?有几个组长”,要求全部组员大声回答,任何一个组员没有大声回答,重复要求全体组员大声齐声回答,直至学员全体一致大声重复组长的姓名!(诀窍

4、管理者权威,也就意味着团队管理制度执行的贯彻力度,需要关注组长这一临时管理者的管理风格和效果,效果不好,可以提醒组长,如果学员根本不理会组长,则需要用上述方式。)

6、小组内部如果出现学员指责别人或者一直看着别人,而自己的表现很糟还没有意识到,不要让该组成功达成目标,而是让其“离杆重来”,同时,语言的引导很重要。这种引导,就是使得学员的状态改变!看到学员的各种状态都可以大声地说出来,不要点到具体人名便是。比如:“看好自己的手指,关注好自己的职责,每个人先把自己份内事做好了,团队才可能达成。”

7、组员一定会在开始阶段尝试各种方式方法,不要直接打断其尝试,而是以语言引导:“活动重在心态而不是方法,可以尝试各种方法,但是每个人手指平放是最好的方式,减少触点的同时会增加依赖性,手指斜着竖着夹着会产生左右的力,所以才会左右晃。”(诀窍5:这个活动学员会有很多创意的方式和尝试,同时,这个活动需要学员在过程中体会的是自己专注做事,在管理者的指导下完成团队目标,所以,更多传递的声音是没有捷径只有水滴石穿)

8、这个活动,在进行过半,学员采用跪姿之后的阶段,打断学员违规重来,一来能够使有韧性有好领导的团队增强凝聚力,也会使得领导不力韧性不好的团队增强矛盾!慎重选择!如果团队组长没有明显的权威和管理能力,则在跪姿状态下,打击少一些,而让其在跪姿之前的阶段多经历一些挫折和重新来过的努力即可。(诀窍6)

9、活动在小组内学员每一个都能够专注于自己的事情,神情专注,没有相互指责的情况下,即可放松要求,同时以强调“最后时刻,小心谨慎”的话语制造进展气氛,让小组达成。最后时刻动作(诀窍7:当全体成员都已经手接近地面时,全部将小拇指伸出来,缓缓落地让小拇指着地,在全部小拇指着地后,调整手的姿势,让食指靠着横杆,变化角度,食指着地,在全部食指着地后,让食指贴着横杆,竖起来,组长注意全体组员都做到食指着地,并贴着横杆达到竖直的姿势,然后顺着横杆的方向,前后轻轻蹭,直至落地!)

二、齐眉棍活动的点评

1、组织学员进行讨论和发表,是使得学员参与并思考的重要环节。主要讨论可以概括在如下范畴:这个活动调节的是心态以及自我管理、团队中管理者很重要,有效地管理行为也很重要、团队内部的激励氛围和激励的方式建设!

2、组织学员活动并充分讨论后,引导学员对员工执行力的思考,并给出团队管理第一招:明确学员的能力与责任:团队成员要共同规划、遵循和执行自己团随的制度,每个团队成员都必须知道并理解这些基本的规则。团队成员也要懂得如何合作。换句话说,他们需要自如的交流观点,学会做选择,讨论可行的方法并表达他们的真实想法而不会有人危险或嘲讽。第一招有两点注意,a、传授团队技能,团队中的每个人都知道如何进行他们的本职工作,但他们需要通过指导和联系来培养他们的团队合作的技能,b、获取反馈信息,掌握技能不是一蹴而就的,每个团队成员都需要观察其他人如何运用技能,并获取他们的反馈意见,从而提升自己的技能。

3、团队管理第二招:先花时间制定团队制度,团队常会犯一个严重错误,马上开始工作,最明智的做法是先花时间制定团队制度,特别是在团队工作展开的开始阶段,团度需要搞定出如何共同工作,没有一个指导方针,团队工作很快就会恶化成无组织、无目的、充满争吵的讨论会,或是陷入其他的僵局。首先团队需要管理者,而管理者需要想清楚你要怎样运营你的团队,将想法简化为几条简短的规则!

4、团队合作不是一群人全力以赴就能够高效而有结果的,相互促进的团队合作需要对制度进行管理和设计,并让员工通过练习、反馈、纠正,形成团队共同的行为习惯。

5、中国年轻员工执行难,受很多因素影响,较为重要的是来源于中国的对待制度习惯,如:宣布新的交通条例,在美国,常规做法是先把制度公示三个月,大家充分提意见去修改,吸取这些建议并最终通过后,实施后大家都遵守;在中国,也是制度公示三个月,却没有一个人注意和提意见,之后就实施了,一旦有人触及了制度,抱怨和牢骚马上就来了,紧接着纠缠三个月,找人找关系!再有:一家四口,小儿子和爸爸在看电视,小女儿和妈妈在厨房做饭,忽然听到厨房内碗摔碎的声音,之后就传来扫碎片的声音,儿子跟爸爸说一定是妈妈摔坏的,爸爸很好奇,儿子说道,如果是妹妹摔坏的,妈妈一定会骂的。

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