中班角色游戏银行

2024-09-02

中班角色游戏银行(精选5篇)

1.中班角色游戏银行 篇一

中班角色游戏-中班角色游戏教学计

角色游戏是想象的世界,是浓缩了的小社会,全面地反映了学前儿童游戏的特点,游戏的独立性、主动性和创造性都可在角色游戏中体现出来,因此角色游戏对幼儿具有重要的教育意义。

一、班级情况分析:

通过小班一学年的游戏开展,幼儿对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节。中班角色游戏但因幼儿年龄小,角色游戏的水平还比较低,大多停留在对玩具的操作摆弄、模仿常见人

物的一些简单言行,反映与自己生活有直接关系的内容。我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

二、教学目标:

1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。中班角色游戏

3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

三、具体措施:

本学期开展的主题游戏有医院、商店、串串烧、冰糖葫芦、公共汽车等,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。

1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

2.中班角色游戏银行 篇二

[关键词]语言指导;角色游戏;中班幼儿;幼儿园教师

[中图分类号]G612[文献标识码]A[文章编号]1004-4604(2008)07/08-0030-06

一、问题提出

艾里康宁认为,角色游戏中幼儿的游戏能力是在教师的有效指导中逐步发展起来的。许多研究也表明,成人对幼儿游戏活动的关注与指导能够提高幼儿游戏的品质,促进师幼关系的融洽,推动幼儿认知与社会能力的发展。教师指导幼儿角色游戏的主要方式是语言指导,不同的语言指导方式对于不同的游戏情境和不同的幼儿其指导效果是不同的。伍德研究发现,若教师指导语言运用不当会打断幼儿的游戏,如果教师能有技巧地询问相关问题,与幼儿进行对话,则可使语言指导达到最佳效果。因此,教师能否恰当地运用语言对幼儿角色游戏进行指导直接决定了幼儿的游戏主题能否顺利发展,也决定了教师的介入是激发了幼儿游戏的兴趣还是挫伤了幼儿游戏的积极性。研究者深入幼儿园收集教师游戏指导案例,试图全面把握幼儿角色游戏中教师语言指导行为的基本情况,思考和总结教师运用语言指导幼儿角色游戏时需要注意的问题。

二、研究方法

(一)研究对象

本研究采用目的性抽样,选取N市三所省级示范幼儿园,随机抽取其中8个中班的12名教师,对每位教师进行两次完整的角色游戏指导过程的观察,第一次为预观察,第二次为正式观察并记录。之所以选择中班,主要考虑到中班幼儿的游戏自主性、创造性较强,参与游戏的积极性较高,但受自身经验和能力的限制,他们在游戏过程中往往会遇到一些障碍,因此教师的指导行为容易出现,便于研究者收集案例。

(二)研究方法与过程

本研究采用非参与式观察法和访谈法。观察时的记录主要采用事件取样法。访谈对象是这12名中班教师。研究者将随机访谈与正式访谈相结合,正式访谈时按结构式提纲进行。观察与访谈的结合有利于研究者更为深入地理解教师的行为及其原因。

研究者利用摄像机和录音笔将整个游戏指导过程和访谈过程记录下来,然后对观察和访谈记录进行整理,由两名研究者分别对资料进行编码(两者编码一致性系数为0.85),最后用SPSS11.5录入数据并进行分析。

三、研究结果

(一)教师的主要指导方式

研究者共收集到角色游戏中的教师指导行为522例,分析其具体表现方式,研究者发现可以将教师的指导行为分为语言指导、动作指导和语言一动作指导。经统计,522个案例中语言指导有419例,占总数的80.3%;动作指导有41例,占总数的7.8%;语言一动作指导有62例,占总数的11.9%。由此可知,教师在中班幼儿角色游戏指导中主要以语言指导为主。

(二)教师语言指导的主要类型

通过对481例教师语言指导行为(419例教师语言指导加上62例语言一动作指导)的分析,研究者发现,教师对中班幼儿角色游戏的语言指导可进一步归纳为七种类型(见表1),按出现的频率由高到低依次为建议式、询问式、指令式、陈述式、鼓励式、示范式和责备式。其中,排在前三位的语言指导方式共出现373例,占总数的77.5%,是教师语言指导的主要方式。

根据语言指导的开放程度,研究者将七类语言指导方式分为三个层次:询问式和建议式是开放程度较高的指导方式;指令式、示范式和责备式是开放程度较低的指导方式;陈述式和鼓励式则介于两个层次之间。由表1可知,询问式和建议式指导共出现了289例,占总数的60.1%,即教师的语言指导以开放式语言为主。

四、分析与讨论

(一)教师运用语言指导方式时需要注意的问题每一种语言指导方式的使用都有较强的情境性,为了更为有效地指导幼儿的游戏,教师必须对角色游戏的情境具有较强的判断力,并能选择灵活多样的语言指导方式。

1、防止建议变指令

建议式语言指导是教师在幼儿角色游戏中运用得最多的一种指导方式,指的是教师运用询问或者陈述的方式向幼儿表明自己的看法和主张,以此提示或暗示幼儿怎样解决问题。建议式的语言语气柔和,句末往往出现“吧”“好吗”“啊”等语气词。建议式语言指导有两个主要特点:一是非强迫性,即教师不是直接帮助幼儿解决问题,也不是以不可抗拒的命令方式要求幼儿按照教师的方法解决问题,而是给出几种可供选择的解决方法,幼儿既有选择的自由,也有拒绝的自由:二是语言中暗含解决问题的方案。但是,建议式语言很容易演变为指令式语言,研究者在归类时也常常为判断某一指导语言是建议式还是指令式而感到困惑,这实际上也反映出教师在指导幼儿游戏的过程中为了尽快达到目的,容易将建议演变为指令。

案例1:幼儿进行医院游戏时,由于没有“病人”,“医生”一个人坐在医院里摆弄材料,此时教师扮作病人介入。

A老师:医生,这是我挂的号。(幼儿将挂号单子接过放在盒子里,并在筐子里寻找可以看病的仪器。)你还没有问我哪儿不舒服,你就拿这些东西啊?你都不问我哪儿不舒服啊?

“医生”:你哪儿不舒服啊?

A老师:哎呀,我感觉我的喉咙特别疼。(幼儿又站起来到筐子里找仪器,这一次拿了一个听诊器。)

从案例1可以看出,教师试图运用建议的方式帮助幼儿丰富游戏情节,但她忽略了中班幼儿以行动思维占主导的年龄特点,也没能准确把握幼儿的游戏脉络,因而她这种较为主观的指导方式没能对幼儿发挥作用。于是,教师为了达到指导目的,连续运用了看似建议式实为不可选择的指令式语言对幼儿的游戏进行指导。虽然教师的目的达到了,可是幼儿的意愿却被湮没了。如果教师能够在了解幼儿游戏特点、尊重幼儿意愿的前提下,根据游戏情节发展的脉络对幼儿进行积极的指导,将能达到更好的指导效果。

2、防止指令变独断

指令式语言指导主要在幼儿违反游戏规则或材料使用不当等情况下出现。指令式语言语气严厉,教师直接告诉幼儿必须做什么或者不能做什么。指令式语言指导可分为两种类型,一是有指令而无解释的指导,一是既有指令也有解释的指导。解释意味着教师运用规则或习俗来约束幼儿的行为,既使幼儿了解游戏规则,又制止了幼儿违反规则的行为:无解释则传递着这样一个信息——没有任何理由,你只能照我说的做。由此我们可以看出指令式语言的一个重要

特点,即不可选择性,无论教师是否给予足够的理由,是依据规则还是利用个人权威,其目的都是让幼儿按照教师的要求去做。如果教师仅仅利用个人权威命令幼儿,那么教师的指导很容易演变为独断行为。

案例2:娃娃家游戏中,教师发现娃娃家的厨房没有用围栏围起来,于是介入指导。

K老师:你们家厨房在哪儿呢?

“爸爸”:(指了指墙角。)

K老师:来,把这个(搭成围墙的大型积木)拿过去。

“妈妈”:这个是围墙(隔开理发店和娃娃家)。

K老师:来,就拿这个过去。快拿过去吧。(教师离开,“爸爸”将大型积木搬过去围厨房。)

案例2中的指令性语言是教师权威的集中体现,只有指令而无具体的解释,对于幼儿来说具有不可质疑和不可拒绝性。即使幼儿强调了这些大型积木的用途,教师仍然命令他们将围墙拆了去搭建厨房。幼儿虽然不情愿,但迫于教师的权威只能照做。这样的指导谈何尊重幼儿的意愿呢!因此,教师应慎重地选用指令式语言指导。一般来说,指令式语言只有当游戏中出现安全隐患或幼儿产生攻击性行为时才可适当运用。

3、防止询问变质问

询问式语言指导是指教师运用提问的方式提醒幼儿当前游戏中存在的问题,并激发幼儿思考解决方案。教师运用询问式语言指导通常分两个步骤进行:第一步,教师通过询问暗示幼儿游戏中存在的问题,其目的是引发幼儿的问题意识;第二步,教师通过各种提示激发幼儿对问题的思考。根据幼儿思维参与程度,我们又可以将教师提出的问题分为确认性问题、事实性问题和解释性问题,其中确认性问题最容易回答,解释性问题则最难回答。如果教师对于幼儿游戏中的问题以及幼儿当前的游戏状态把握不准确,或是提问指向性不明确,他们的提问可能使幼儿茫然不知所措。当教师反复地追问时,询问就变成了质问。因此,教师运用询问式语言指导时应该注意问题的明确性以及提问的语气。

案例3:角色游戏刚开始时,教师观察到一个“不安分”的“爸爸”不在自己家里收拾东西却来到“小吃店”看小朋友们系围裙,因而介入指导。

M老师:你是谁?我问家豪。你是谁?你今天是做什么游戏的?

家豪:我是玩娃娃家的。

M老师:你是娃娃家的什么人?(家豪诧异地看着老师,不说话)你是娃娃家的什么人?(教师显然有些生气地说)妈妈还是爸爸?

家豪:爸爸。

M老师:有爸爸这样跑过来的吗?(对于教师的反问,家豪不知是没有明白,还是故意如此,他仍然站着看小朋友们系围裙,几秒钟后才突然跑回自己的游戏区域。)

从案例3可以看出,教师劈头盖脸连续问了七个问题,不免给人以压迫感,而重复式询问也使幼儿产生严重的焦虑感。这种紧张情绪使得幼儿即使面对容易回答的简单事实性问题也不知如何回答或不愿回答了。可见,询问式语言指导虽然是一种教师比较认可的有利于激发幼儿思维的指导方式,但如果运用不当,就会给幼儿带来压力,使幼儿对教师的指导产生反感。因此,研究者认为同样的问题最好不要连续地重复询问,对于幼儿不作回答的问题,如果不是幼儿没有听清楚,就是幼儿对教师的问题不理解或者难以回答。教师此时要做的不是简单的重复,而是在全面把握幼儿游戏动机的基础上,给幼儿一个支架,让他心情愉悦地利用支架解决游戏中存在的问题。如案例3中家豪可能更想玩小吃店游戏,也可能对系围裙的经验很感兴趣,教师此时可以运用询问的方式了解家豪的兴趣所在,鼓励和引导他把感兴趣的游戏内容纳入娃娃家游戏中,并帮助他丰富游戏情节。

4、防止陈述变独白

陈述式语言只是在说明一个事实,这个事实可能是当前游戏中存在的问题,也可能是教师提供的一个解决问题的方法。由于仅仅是陈述事实,既没有直接的建议,暗示性也不强,对于幼儿来说需要较强的理解能力才能明白教师在陈述中表达的指导意见,因此,陈述式语言指导容易演变为教师的独自,很难达到教师指导的预期效果。

案例4:娃娃家游戏中,“妈妈”正在收拾房间,教师发现“微波炉”放在地上,于是介入指导。

z老师:你看,你们家的微波炉放在地上的啊,

“妈妈”:(看着教师,没有说话。)

z老师:可以放在哪儿呢?(“妈妈”将“微波炉”从地上拿起来放在桌子上。)

案例4中幼儿对于教师的陈述式语言指导没有作出明显反应,一方面幼儿可能并不认为教师提出的是一个自己需要解决的问题,微波炉不是不可以放在地上,或者因为自己正在收拾屋子,微波炉放在地上只是权宜之计;另一方面也可能是幼儿没有理解教师指导的真实意图——希望幼儿将微波炉拿起来放在桌子上。当幼儿确实没能理解教师暗示性的陈述时,教师可以通过建议或询问进一步表达自己的意思。本案例还有一个值得注意的问题,教师应反思游戏材料的摆放问题是不是游戏指导的重点。一般说来,教师在指导幼儿游戏时,要把握当前游戏中最值得关注的问题,不宜轻易打断幼儿的游戏。

5、小心鼓励变味

鼓励式语言指导是指教师运用赞扬、夸奖等语言对游戏中幼儿的行为给予表扬和肯定,目的是强化当前幼儿良好的游戏行为。教师及时发现幼儿的闪光点并给予积极的反馈能充分调动幼儿游戏的积极性和主动性,并使幼儿清楚什么样的行为是值得推崇的。值得思考的是,在研究者收集到的481个案例中,鼓励式语言指导仅占4.4%。如果不是幼儿在游戏活动中确实缺少良好的行为表现,就是教师缺乏发现和鼓励幼儿良好的游戏行为的意识。同时,研究者发现在仅有的几次鼓励式语言指导中,鼓励往往成为说教的附属品,失去本真味道。

案例5:饼干屋游戏中,教师经过长时间观察,发现“收银员”忠于职守,一直坚守在收银机前。为了强化幼儿的良好行为,教师介入指导。

H老师:哎,你一直在这里,你怎么不出去玩呢?

“收银员”:不能出去。

H老师:为什么不能出去啊?你坐在这儿干什么的?

“收银员”:收钱。

H老师:那如果你出去了会怎么样呢?(幼儿看着教师不回答)你出去了这里有没有人了?(幼儿摇头)那别人来买饼干怎么办呢?所以你应该怎么样啊?呆在这儿?(幼儿点头)嗯,你真的不错!那你什么时候可以去玩啊?下班的时候出去玩,好吗?

鼓励应该是一种自然而然、发自肺腑的表扬。在表扬中添加过多的说教反而让人觉得不真实。如果幼儿在获得表扬前必须回答一系列问题,详细回顾自己做出良好行为的原委,那么鼓励便成了压力,失去了积极的意义。邱学青认为,游戏是幼儿的需要,幼儿不是成人愿望的执行者,他们是根据自己的需要和愿望来玩游戏的。因此,即使运用鼓励式语言指导,也要考虑怎样才是幼儿乐于接受的。

6、注意示范失范

当幼儿在教师的提示下仍然不知道该如何解决问题的时候,教师往往直接为幼儿提供模仿的

语言或行为,这就是示范式语言指导。示范式语言指导的优点在于它是幼儿最容易理解的指导方式,当然也是开放程度较低的一种指导方式。然而,示范式语言指导如果运用不当,也容易让幼儿感到压抑。因为既然是示范,就意味着对于幼儿来说就没有选择余地,也不可以有自己的意愿,只能按照教师示范的去做,而且要做得一模一样。而且有些示范是超越幼儿原有经验甚至是不符合幼儿当前需要的,虽然容易达成教师的指导目的,却使幼儿的游戏失去了自主性。

案例6:教师扮成顾客参与理发店游戏,为了进一步丰富游戏情节,教师对幼儿进行指导。

Q老师:你问问我“要剪多少”。(幼儿看着教师,不知道要怎么说)你问问我呀。(幼儿还是一脸茫然)你说“请问你想剪多少头发”。(幼儿仍然犹豫不决)你问我,我就会告诉你。

“理发师”:请问你想剪多少头发。

Q老师:哦,我只想剪一点点哦,可别剪多了哦。谢谢你哦,帮我剪吧。(理发师开始给教师“剪发”。)

教师的示范显然与幼儿原有经验有很大落差,因而幼儿一直犹豫不决。在教师连说四遍“你问问我……”的时候,即使是成人也会感到压抑和反感。这种呆板的语言示范难以达到预期目的。其实,教师如果发现幼儿对理发师角色的原有经验比较缺乏,可以尝试扮演一名理发师介入到角色游戏中,用动作示范代替语言示范,可能会达到更好的指导效果。由此可见,教师在运用示范式语言指导时应考虑当前游戏情境以及幼儿的经验水平和个性特点,不可要求幼儿机械模仿、生搬硬套。

(二)教师语言指导开放程度的层次性

上述七种语言指导方式从语言本身表现出的开放性和封闭性来看有一定的层次性:询问式和建议式是开放程度较高的语言指导方式,指令式、示范式和责备式是开放程度较低的语言指导方式,陈述式和鼓励式开放性程度适中。开放意味着给予幼儿足够的自由和想象空间,封闭则意味着唯一和不可抗拒性,语言指导开放程度的层次性表征了幼儿游戏自由度的范围。一方面,指导语言开放程度的降低意味着教师的指导越来越具体和直接,也越来越容易为幼儿所理解和接受。另一方面,越是开放的指导方式越能够激发幼儿的开放性思维,越能够调动幼儿解决问题的主动性,从而推动幼儿游戏能力的发展;越是封闭的指导方式则越束缚幼儿的思维和自主性,制约幼儿游戏能力的发展。因此,教师对语言指导开放程度层次性的准确把握有助于教师根据具体游戏情境和幼儿个体差异选择、组合、调整指导方式。当一种语言指导方式无法达到预期效果时,教师往往会主动采用另一种幼儿更易理解同时也更为封闭的语言进行指导。因此,随着幼儿年龄的增长和经验水平的提高,教师语言指导的开放性也有所提高。中班幼儿处于承上启下的过渡年龄段,教师已开始逐步使用较为开放的语言指导幼儿的角色游戏。当教师意识到当前的指导无法有效帮助幼儿解决问题时,他们会逐步降低指导的开放性,从而在幼儿原有的经验水平上给幼儿以合适的“支架”,让幼儿理解和接受教师的指导。

案例7:理发店游戏中,教师以顾客的身份介入游戏,在“理发师”剪完头发后,教师希望“理发师”接下来能够给顾客洗头,于是采用语言指导。

L老师:你剪好了吗?(“理发师”点点头)剪好了,然后干什么呢?(“理发师”帮教师解围裙)啊,这样就拿掉了?剪完了,还要干什么啊?剪完了以后要干什么?(说着,“理发师”已经将教师身上的围裙拿掉了)啊,把这个拿掉吗?我的头发还没有洗啊。

“理发师”:到那边洗。(指着洗头发的地方。)

3.中班角色游戏教案 篇三

经过小班一年的游戏活动,我班幼儿已学会按意愿选择游戏主题,有初步的角色意识,能反映角色的简单职责。但是,游戏中幼儿在商量分配角色的同时往往会产生冲突。因此,本阶段的角色游戏中,教师着重引导幼儿学习商量分配角色,在游戏中进行交往,逐步丰富幼儿的游戏经验。

二、游戏目标:

1、学习运用礼貌用语与人交往,体验游戏的乐趣。

2、继续学习与同伴商量分配角色。

三、游戏准备:

1、娃娃、炊具、餐具、家庭成员标志;各种食品袋、生活用品盒;取款机、纸币玩具、银行卡;剪刀、洗发水瓶、电吹风玩具、围脖;玩具烧烤串、包子、春卷、帽子;方向盘、警察帽;各主题标志等。

2、师生事先共同布置好各游戏主题的部分场地。

四、游戏过程:

(一)开始部分:

1、谈话引入,鼓励幼儿互相交流游戏意愿。

引导语:“今天玩角色游戏,你想玩什么主题?”

2、介绍游戏材料,师生共同讨论游戏规则。

引导语:①在商量角色时,如果很多人都想玩娃娃家,怎么办?

②顾客去银行领钱、到超市买东西时怎样有礼貌地和别人交往?

3、鼓励幼儿按意愿分组协商角色分配,协助幼儿进行场地布置。

(二)游戏部分:

幼儿按意愿选择主题进行游戏,教师观察指导。

(1)引导幼儿学习商量分配角色。

(2)鼓励幼儿在交往的过程中运用礼貌用语。

(3)指导玩烧烤店的幼儿明确角色职责。

(三)结束部分:

1、组织幼儿共同收拾玩具材料。

4.中班角色游戏案例反思 篇四

在一次区域活动中,我正在“美发厅”旁忙着收拾东西。“小姐,你要美发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“XX小姐,你要美发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“美发师”看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。主意打定我放下手中活,转身笑眯眯地说:“谁是美发师,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出来,“我是美发师,绝对给你做好。”“听张老师喊你呗,我就知道了。”她一脸神气的样子,原来这么简单。

一场顾客与美发师之间的自由交谈开始了。美发师:“你得低下头,把头发低下来。”

顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。于是菁菁叫了小文文、亭亭等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。

美发师:“你想做什么发型?”

“你看我做什么好,就做什么吧!”我装做很随便的样子。美发师:“你会唱《青藏高原》吗?” “不会”我如实回答。

“你唱歌不行!”美发师评价到。“你知道这首歌是谁唱的吗?”,“不知道。”我索性装糊涂到底。

“你怎么什么都不知道呢?是一个叫韩红的人,她是一个胖猪猪。”美发师越发得意起来,“这首歌很难唱,我姨妈会唱。”她一边做一边说。“我给你做个韩红式的发型。”

“好吧!”顾客答到。美发师左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象样地剪起来。闲聊更深入了。

“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。案例分析:

《纲要》指出“建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径„„”如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菁菁直呼其名,请她理发时,教师笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,教师始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。

其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。《纲要》告诉我们“教师要做一个引导者、合作者、支持者„„”诚然是要教师准确定位角色。案例中小女孩要与教师玩“美发厅”的区域游戏,教师“放下手中的活”积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,发生在“美发师”与顾客之间的对话让我们看到了一个朋友式的老师。在“美发师”工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是“有问必答”,使其在自主的游戏中得到发展。最妙的是教师的隐性引导。在此时教师做个“一问三不知”的“无知人”:“装得很随便”;“索性装糊涂到底”,正是教师的这种看似不导的引导方式增强了幼儿的自信:“象模象样的抓搓头发”;“越发得意”,体验到成功的喜悦:“七手八脚的忙了起来”;“用几张椅子拼了张洗头躺椅”;“比较专业”;“左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。”,充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

5.如何开展中班角色游戏 篇五

角色游戏是幼儿按照自己的意愿扮演角色,通过模仿和想象,独立自主地、创造性地反映现实生活的活动。它是幼儿期最典型的、最富有特色的,也是幼儿最喜欢的,最符合幼儿意愿的一种游戏。虽然角色游戏是幼儿自然的游戏,带有很大的自发性,但是其水平的发展受各种因素的影响,如儿童身心发展水平、成人对游戏的态度及影响、游戏环境设施等。因此在幼儿园要发挥游戏的重要教育作用,必须重视对角色游戏的研究,关注教师指导作用和幼儿游戏主体地位的有机结合。下面我就中班幼儿角色游戏的特点以及具体的一些指导策略做一些介绍。

一、中班角色游戏的显著特点:

1、由于中班幼儿认知范围扩大,游戏主题以娃娃家为中心围绕衣食住行逐渐丰富,能反映日常生活体验过的内容,但情节比较简单。

2、中班幼儿有了角色的归属感,角色意识比较明确,选择与扮演角色的积极性较高,能按角色的职责去行动,但由于中班幼儿的缺乏交往的技巧,对规则的理解和执行规则的能力有差异,因此在游戏中常会引起矛盾冲突。

3、中班幼儿动手能力、想象能力、解决问题的能力较之小班有很大提高,在游戏中会使用替代材料解决缺少玩具的问题,会一物多用扩展情节等,创新表现经常产生。但在使用材料时还需依托相似的材料,制作的东西也比较简单粗糙。

4、中班幼儿语言表达能力、观察能力有了很大发展,因此愿意积极参与评价,能较具体地表述自己的活动过程,也能参与对别人的评价,但评价争论还是容易产生,一般围绕游戏中的职责与规则争论不休。

二、中班角色游戏的目标:

1、以娃娃家为中心根据情节发展需求不断丰富游戏主题,会反映日常生活体验过的内容。

2、能按意愿大胆选择角色,能愉快地扮演角色,会按角色职责行动。

3、能主动收集游戏玩具,学会使用百宝箱灵活替代或尝试自制玩具,发展创造性思维,能大胆解决材料缺失的问题。

4、能按角色大胆交往,角色语言表达较完整,角色动作表现较丰富,能初步友好地合作,游戏主题较稳定。

5、能大胆应对困难质疑,学会灵活解决,不断创新发展情节。

6、能认真倾听,积极参与评价,尝试对游戏的某一方面进行简单的讲评。

三、中班角色游戏的环境创设:

教师要为孩子创设良好的游戏条件,尽可能为孩子提供充足,丰富,可变,多功能的材料,保证足够的时间,创设宽敞的空间,营造宽松而富有吸引力的游戏氛围,只有这样,孩子们才可以自主考虑可以玩什么,在哪儿玩,和谁一起玩。这为孩子选择玩具材料,寻找游戏伙伴,选择场所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部条件。(一)游戏空间的设置

1、充分挖掘游戏场地,合理布局方便幼儿交往:

宽敞的游戏场地是开展角色游戏的必要条件,特别是中班的角色游戏,随着游戏主题的丰富幼儿交往水平的提升,更需在游戏场地上进行保证。我园在挖掘游戏场地是坚持这样的原则:以教室为中心,并深入区角室、走廊、午睡室,合理布局。一般在教室中布置围绕娃娃家衣食住行的需求而展开的主题,如理发店、医院、点心店等,沿教室四周设置3——4个主题,中间有空余场地方便幼儿走动,而区角室则设置娃娃家,角色游戏时把招牌上的字翻身即可,一室两用大大提高了区角室的使用效益;当然各班教室外的走廊也是利用的场所,如中二班设置了超市;相邻的午睡室可设置一些一些不是很热门但必须的主题,如银行。合理布局,不仅在空间上能为每个主题提供必要的活动场所,而且在合理调控下能保证每个主题的发展空间。

2、挖掘材料间隔区域,促进幼儿丰富环境.:

中班的角色游戏主题已经比较丰富,一般有4——6个主题,每个主题的良好开展必须保证有较为宽敞的区域,一般我们利用桌子、柜子、纸盒间隔物、布帘、架子等把每个游戏内容的区域进行间隔或划分,有利于每个游戏主题场景的布置、空间的划定。如娃娃家用纸盒间隔物、木架子划定区域以后,幼儿在自己家里布置了娃娃的卧室、厨房、卫生间、客厅,把边上的纸盒间隔物当成阳台、当成橱柜、冰箱,有了门敲门、开门、关门等动作的模仿、假想情节就更规范了,有人来要起身开门,进来、出去要关门。

3、教师铺垫幼儿合作,共同布置游戏场所:

中班的幼儿在动手能力、独立性、责任感、合作性等方面都有了很大的发展,让幼儿参与游戏场地的布置完全有可能,是锻炼的良好平台。一般我们在游戏开展之前,和幼儿共同做好区域划分的准备工作,如摆桌子、拿间隔物间隔等,在分配角色后各组幼儿合作布置游戏场所,有的拿游戏材料,有的进行物品摆放,在师幼共同努力下 完成场地的布置。在各组相继布置好后听到游戏开始的信号才能进行情节的交往。(二)游戏材料提供策略

材料是幼儿游戏的物质基础,只有依托于材料才能实现操作摆弄创新情节。作为幼儿亲密伙伴的游戏材料,在提供时除了是幼儿常见的、安全的,大小适宜的,还应注意以下几点:

1、根据中班年龄段特点,在材料提供的种类要适量多些,同类材料的多少应根据需要而定。

如中班理发店,种类有理发工具、洗发用品、烫头发的夹子、围脖等,每类材料每个理发师一份,同类材料数量也有差异。需要特别说明的是,材料的提供要注意新旧材料的比例,当新旧材料在1:2或1:3时,材料的使用效益最大,幼儿容易创造性地使用新材料。

2、除了一定数量的成品材料外,要注意提供一定量的半成品材料以改变材料功能 2 的单一性,使材料更具多变性和可替代性。

如点心店中既有一些成品的饺子、烧麦、鱼、西红柿等,也提供彩泥、彩纸等,供幼儿自主地进行操作替代,满足客人的需要,进一步拓展游戏情节。

3、根据幼儿游戏的阶段性特征,提供与之对应得材料,使材料不断递增。以“娃娃家”为例,中班上学期游戏中的相互交往明显增多,但缺乏交往策略,因此提供的成品材料,如娃娃、桌子、床、炉子、锅等物品,其大小数量应随幼儿的年龄增长做适当的调整,应尽量贴近幼儿的生活,并可增加电话、冰箱等物品。同时提供少量的半成品材料。而中班下学期,此时幼儿的游戏水平呈两极分化,部分幼儿开始合作游戏,交往频繁,部分幼儿仍满足于材料的操作,交往范围较小。此时提供的成品材料可增加微波炉、围墙、电脑等;半成品材料可以增加彩泥、布、纸等。

4、根据幼儿游戏创造性的需要,提供百宝箱引导幼儿创造性地使用

角色游戏的过程是创造想象的过程,在游戏中替代材料越丰富,幼儿选择的余地越大,想象、创造的空间也就越大。为此我们将替代材料加以分类,摆放在箱内,称之为“百宝箱”。在游戏中,幼儿可以根据游戏的需要到百宝箱中自主寻找组合制作材料,尝试多种玩法。特别是中班的孩子已积累了一定的生活经验,游戏主题有了扩展,幼儿园已根据游戏情节的发展加工使用替代物。这时教师宜提供半成品的替代物,使他们在力所能及的范围内完成制作,感受成功的喜悦。

四、中班角色游戏角色的分配:

分配角色使游戏的重要环节。中班幼儿的自我意识、独立性等都有了很大的发展,如何在尊重幼儿意愿、让幼儿自主选择的基础上能适当地发挥教师地调控作用,在操作上我园是这样实施的:

1、每个主题有相应数量的挂牌,让幼儿在规定的人数内进行自主选择,避免了争角色的争执或不平衡。

2、从先确定主题负责人,进行报名式的角色确定逐渐过渡到幼儿自主选择协商角色分配

3、重点区新开张明确角色身份的分配法:这样有利于让幼儿明确角色身份,按照角色身份行动,也在为后面推进中让幼儿学会自主协商进行铺垫。

4、弱势孩子先来选:中班孩子仍存在着明显的个别差异,在自主选择中弱势孩子总在最后,很难争取到心仪的角色。因此教师可间隔安排一定的机会让弱势孩子先选择角色,感受到老师信任。

五、中班角色游戏的具体指导:

幼儿园开展角色游戏,要充分发挥教师的指导作用和充分调动幼儿的主体积极性有机结合起来。合理的指导方式有助于实现这两者的结合。

(一)帮助幼儿积累相关的经验,实施铺垫顺利推进游戏

角色游戏是建立在幼儿所掌握的只是和经验的基础上,幼儿所掌握和积累的知识 3 经验越丰富,游戏内容也越丰富多彩。因此开展角色游戏首先要丰富幼儿对周围生活的知识和经验。如中班都会出现理发店的主题,当出现之时,教师可以通过带领幼儿参观理发店,观察环境布置以及理发店叔叔阿姨的语言动作,由此再开展游戏会更深入。又如幼儿园在六一前后医院医生都会下幼儿园进行幼儿体检,教师可引导幼儿观察体检的内容、医生们检查的工具、动作等,及时丰富医院的游戏,当然游戏情节就更丰富了,幼儿的模仿就更生动了。

(二)适度运用外指导适时介入,迅速直接传递教育意图

外指导是指教师以教育者的身份对幼儿的具体游戏行为进行现场直接指导。虽然外指导容易产生以成人意志代替幼儿意愿地现象,压制幼儿自主性、能动性地发挥,但是它可以迅速直接地传递教育意图,便于教师同时全面地影响更多幼儿地游戏行为。在具体实施时要考虑适用范围,以幼儿需要为前提适度运用。

1、直接就事谈话,激发游戏兴趣,拓展主题或情节

游戏的开始部分与游戏的结束讲评部分是教师充分发挥主导作用的环节,在集体的谈话引导下通过外指导或解决问题或集体分享或拓展创新。如超市的游戏正渐入模式化,情节比较单一,教师启发谈话:“夏天到了,天气越来越热了,娃娃整天讨着要吃冷饮,我们的超市有货吗?还没有,怎么办?夏天的超市除了应该有冷饮,还应该准备哪些夏天的必须品?”在集体引导的讨论下,超市明确了应该提供更多夏天的物品,如冷饮、扇子、电蚊香、空调等,可以通过百宝箱的材料自己制作,情节拓展了,幼儿游戏的兴趣又被激发了。

2、直接快速介入,制止消极言行,保证游戏安全推进

中班的幼儿在游戏中容易发生纠纷,当出现不良行为问题如攻击、争抢行为等,在不能调停时,教师要及时出面制止或调解;或者当出现危险隐患如使用不安全的替代物、保持危险的位置、动作等,教师要及时给与指导,快速直接地介入,以建立良好的游戏秩序。

3、直接快速回应,给与适度指导,帮助幼儿解决困难

中班的幼儿在遇到困难时总会直接求助教师,教师要视情况而定:如幼儿寻找替代材料拓展情节找不到合适的,如碰到规则问题的,如新情节拓展碰到认识上的困惑、如同伴间的游戏纠纷等,幼儿自己的能力不能达到的,在幼儿求助时教师要及时伸出援手。

(三)有效运用内指导有机渗透,促进游戏创新发展

内指导是指教师作为幼儿的游戏伙伴,和幼儿共同处于情景中的指导。虽然内指导不能直白地传递教育意图,但它似乎更符合角色游戏地特征和幼儿地意愿,能充分体现教育者对幼儿地尊重,使幼儿在不知不觉中接受教师地影响。因此内指导是角色游戏的主要指导方式,教师要学会有效运用发挥教师隐形的暗示指导作用。

1、增添材料设计诱发情境,发展游戏情节或丰富游戏内容。

当教师观察到某个游戏主题情节单调、重复、缺乏新意时,可设计某些新的诱发情 4 境,以引发幼儿进一步开展游戏,推动游戏情节地发展,或使游戏内容更加丰富多彩。如给情节单调的菜场增加材料“水龙头”“抹布”“盆子”等,诱发幼儿发展情节“洗菜”“做配菜”,增加烧烤炉发展外卖熟食的情节等。

2、扮演被动角色伙伴交往,运用模糊行为促进角色间的交往。

当幼儿的角色行为只停留在简单动作的重复或缺乏角色间的交往时,教师可以扮演一个相对被动的角色介入游戏,并以角色的模糊行为吸引幼儿的关注。如教师发现“医院”的医生等动作交往比较单一,于是教师扮演一位“牙疼”但不知怎么看病的病人,医生就忙着带病人去挂号,请病人张开嘴巴仔细的看,进行安慰等。医生在热切的帮助中情节动作有了推进。

3、设置疑难因素,巧用百宝箱,促进幼儿灵活解决困难。

教师在游戏中,以角色身份提出需要解决的问题,如菜场中教师刁难要买没有的小菜、饭店中刁难太淡太咸要酸要辣等服务,在疑难问题的设置中培养幼儿大胆想象,灵活解决问题。在引导幼儿解决问题时,经常需要材料的支撑,因此作为教师要引导幼儿学会灵活使用百宝箱,一般可以从以下几方面引导:

(1)设计诱发情景,促使幼儿产生使用替代物的愿望。娃娃家要买蛋糕,教师到超市订购,超市工作人员说:“请等一下”,马上到百宝箱找到一个塑料盆子,并用两个大一些的盆子上下合住包装好送给客人。蛋糕引起了其他几个娃娃家的注意,纷纷询问哪里买的,马上就去定购。用替代物制作的蛋糕推动了游戏的发展,孩子很有成功感。

(2)利用疑难问题提供幼儿主动寻找替代物,发挥创造作用。理发店顾客要烫头发,理发店没有相应得工具,在发现问题后教师在百宝箱中放了夹子、梳子积塑等,供幼儿自主选择,解决了难题,发展了游戏情节与动作。

(3)通过协作参与的方法引导幼儿正确使用替代物。当幼儿在使用制作替代物时遇到了困难,教师可以参与,帮助幼儿正确使用替代物。如娃娃家要使用电脑,可百宝箱中的纸盒都太小,替代成电脑不太像,教师在参与中引导幼儿用纸板画一下做成手提电脑,使游戏得以顺利开展。

(4)用情境演示法提高幼儿使用替代物的积极性。如通过让幼儿再现游戏情境的方法,介绍超市人员用积木代替面包、用纸盒代替手机等创造性做法,提高了幼儿使用替代物的积极性。

六、中班角色游戏的讲评:

游戏结束后,让幼儿讲讲议议,既可促进幼儿语言表达能力的发展,还可激发幼儿的好奇心与求知欲,促进幼儿的交流互动与经验分享。在评价时教师可关注以下几个方面的信息:

1、评价幼儿是否能正确反映生活经经验

幼儿往往会把现实生活中的内容照搬进角色游戏中,这就需要教师通过评价,有意识地将游戏向健康的方向引导。还有的时候,孩子所反映的事物和现实生活不相符,加入 5 了他们自己的想象。有一次,小医院里负责打吊针的孩子说:“我是专门打大人针的,他是专门打小人针的。”教师问他“为什么这样分”,他也讲不出个所以然.。结束时,教师请大家说一说,“你们去打针,医生是不是这样分”,大家说“不分的,大人和小孩打吊针都在输液室,只是针头有粗细之分,瓶有大小之分。”这样评价的结果,既培养了幼儿分析问题的能力,也丰富了必要的生活经验。

2、评价幼儿的角色意识

在游戏中,幼儿只有按照角色的身份行,才会被同伴接受。如点心店中厨师、服务员一会儿做点心、一会儿擦桌子、一会儿收钱、一会儿端菜,都非常忙碌,但经常发生重叠服务的现象。在讲评中通过讨论明确了两个角色的职责分工,提醒了幼儿按角色的要求做事,有助于游戏的顺利开展.。

3、评价幼儿在游戏中使用材料的水平

幼儿只有学会创造性地使用游戏材料,游戏的内容才会丰富,在游戏中幼儿喜欢用形状和功能相似的物品替代不在眼前的物品,如小棍子既可当筷子,又可插在生日蛋糕上当蜡烛;一块积木既可当罐装饮料、肥皂,也可当电话、遥控板等,教师讲评时,对这些以物代物的现象要加以肯定,促使幼儿的游戏插上想像的翅膀。

4、评价幼儿的交往能力和解决问题的能力

幼儿的主动性是角色游戏的灵魂,任何创造性游戏都是以交往为基础的,它给幼儿提供了锻炼社交技能的机会。幼儿在游戏中只有不断主动与同伴发生交往,才能保持游戏的兴趣。如理发店没有人光顾主动提着理发工具到娃娃家进行上门服务,医院医生到幼儿园进行六一体检等„„这些成功交往的事例,在讲评中教师要给予赞赏和肯定。

5、评价幼儿的品德和行为习惯

角色游戏为幼儿提供了实践社会道德行为的机会,幼儿在游戏中由于受角色的约束,对自己有一定的控制能力,但有时也会出现一些行为问题,如中班幼儿经常出现的争抢角色问题,经过讨论推出石头剪刀布、轮流等方法,让幼儿在合作中学会自主,在矛盾中学会谦让.这样,可以帮助幼儿确立正确的是非观,提高幼儿的道德判断力。

6、注重对幼儿纵向发展状况进行评价

幼儿的先天素质不同,家庭环境不同,个性存在差异。而幼儿又往往是借助他人的评价来认识自己的,对幼儿做纵向的比较,有利于对能力强的幼儿提出更高的要求,帮助能力弱的幼儿树立自信心。

为了有效的激发中班幼儿积极参与讲评的兴趣,教师要根据幼儿的发展水平灵活采取不同的交流形式。在中班教师可采用以下形式:

1、针对弱势孩子可以采用师生互补式,以幼儿自我描述为主,教师进行适当的补充、描述或提问,在帮助中使交流幼儿肯定自我,增加自信心。

2、针对难以拿到交流现场的环境布置亮点可以采用流动式,如娃娃家新建了游泳池,如餐厅新布置了广告牌等,在流动式交流中使一些布置的亮点及时展示肯定,给与 6 幼儿模仿提高游戏水平的机会。

3、有异议或创新采用问答式交流:在交流中有时对于交流者的话题,其他幼儿有不同的意见或有进一步了解创新点的愿望,教师可以及时抓住时机让幼儿进行互动问答,有效地促进同伴互助。

4、重点区域可采用拍摄进行录像回放:用摄像机、照相机对重点区域可采取录像采撷,再现幼儿的游戏情景,使一些无法用语言藐视的游戏体验和经历直观再现,在回放评价中发现讨论问题或再现精彩。

七、中班角色游戏的收拾

中班幼儿动手能力有了很大的发展,但是收拾的有序性、坚持性还差异很大。在培养收拾时,教师可以采用以下策略:

1、标志暗示,物归原处:教师可以在游戏材料的筐上、厨上张贴图片标志,给与幼儿暗示哪里拿哪里放。

2、合理划分,就近取材:在划分角色游戏材料的“家”时,最好能根据角色主题区块的划分就近安排,如教室西面是超市的主区块,可以把游戏材料放在西面的橱柜上,就近让幼儿避免了冲撞。

3、合理装置,多方挖掘:可以挖掘多种装游戏材料的,如塑料筐、纸盒、塑料盆等,大小深度要适宜,同一主题最好装置统一,方便幼儿搬运收拾。当然所使用的收拾装置最好能一物多用的,如用衬衫盒装小菜,底下的装小菜,上面的当电子称,如娃娃家的筐除了收拾材料,还可当小床、水槽,翻身可当桌子、厨房间的灶台等。

4、责任到组,互相帮助:应在每次讲评后,让幼儿回到自己的游戏区块互相协商收拾的分工,谁负责还游戏材料,谁负责收拾自己组的,谁负责整理好桌椅等,收拾完自己得到老师的认可后再去帮助其他小组。

5、先还后收,有序进行:中班的角色游戏主题不断丰富,交往频繁,游戏材料在小组间的流动量很大,因此每次收拾应培养幼儿先把材料归还到相应的主题区块,再收拾自己的游戏材料。

6、竞赛激励,检查评价:孩子都有荣誉感竞争性,中班的孩子越到后期越明显,教师可以抓住孩子的这种心理采取一些竞赛性的激励措施,让小组在竞赛中收拾,并通过同伴、教师的检查评价肯定优点,指出不足,在不断的激励中巩固良好收拾行为的培养。

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