幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思

2025-02-07

幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思(8篇)

1.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇一

《大班体育游戏教案《老狼老狼几点了》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班体育游戏教案《老狼老狼几点了》含反思!

游戏目标

1.激发幼儿对体育游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

2.发展幼儿四散追逐跑、躲闪跑、障碍跑的动作,增强幼儿动作的灵活性和协调性。

3.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5.体验同伴间友好的情感。

游戏准备

1.材料准备:老狼头饰若干个、村长头饰一个、纸球若干个、呼啦圈五个、跨栏四个

2.音乐:《别看我是一只羊》

3.环境布置如图:羊 村

游戏过程

(一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

师:小羊们,村长今天带你们去玩游戏,今天我们玩的游戏是《老狼老狼几点钟》,老狼说几点,我们就往前跳几步,不能多跳也不能少跳,当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始抓我们,小羊们只要跑回羊村就安全了。

(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣

1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,小羊们问“老狼老狼几点了”当老狼回答几点则向前走相对应的步数,当“天黑了”,进行追逐跑游戏,直至小羊都回到羊圈。

指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被老狼捉住。

评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。(.来源快思老师教案网)

2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则

玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱来抓羊,村长带领幼儿用跨、跳、绕等方式通过障碍,四散追逐跑完成游戏。

指导重点:指导幼儿四散追逐跑和听辨信号的能力。

评价重点:幼儿是否遵守游戏规则

3、第三次游戏:进一步体验游戏的乐趣。

玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,1位被抓幼儿扮演狼,同上

指导重点:指导幼儿绕障碍四散追逐跑。

评价重点:幼儿是否遵守游戏规则,是否能顺利的绕障碍四散追逐跑。

4、第四次游戏:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,2位被抓幼儿扮演狼,同上

玩法:同上

指导重点:指导幼儿快速绕障碍物四散跑,躲闪跑。

评价重点:幼儿快速绕障碍物跑,躲闪狼的抓捕动作是否灵活与协调。

5、第五次游戏:村长召集小羊们一起讨论:老狼太狡猾了,我们一起想个办法,把它们赶跑。(幼儿自由发言)。

玩法:用炸药包赶跑老狼。

指导重点:引导幼儿尝试自主进行游戏。

评价重点:是否能自主地按游戏规则进行游戏。

(三)活动结束:师生共同收拾材料离开场地

村长:小羊们,老狼终于被我们赶跑了,现在把我们的武器收回家吧。

游戏反思

游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

大班体育游戏教案《老狼老狼几点了》含反思这篇文章共3430字。

2.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇二

1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。

3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

游戏准备:

1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》

2、自制“老狼”面具一只

3、适度创设与游戏相关的环境

游戏过程:

一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》

1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)

二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。

2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

四、幼儿游戏自我评价

1、教师提出评价主题,引领幼儿自我评价。

2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)

3.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇三

武进区级公开教研活动教案

大班游戏活动:新“老狼老狼几点了”

武进区机关幼儿园御城园 刘 华

活动目标:

1.分析并尝试建构、改变规则,按规则进行游戏。

2.锻炼发现问题、解决问题的能力。3.体会突破和改变游戏带来的乐趣。活动准备:

游戏视频一段,场地上放置圈若干个,记录表,笔 活动过程:

一、激趣导入,引出活动。

我是个游戏高手,猜猜我这个游戏高手是怎么玩游戏的呢?

二、观看视频,理解规则。

今天老师带来一个游戏视频,看看游戏中有谁?他们玩了什么?怎么玩的?

幼儿讲述游戏规则,教师记录。

视频里的老狼是怎样报数的?为什么不按顺序报数?小动物一只脚进洞还是两只脚进洞?

什么样的人才能做老狼?哪种方法能最方便最快速地选出老狼?

三、增添规则,突破玩法。

1)第一次游戏,分析游戏情况,尝试增加规则

游戏玩不下去了,怎么办?能否给游戏增加一些新的规则? 怎么让游戏变得好玩又刺激?

请大家说一说我们想到了这些规则。把这些新规则加到游戏中玩一玩。2)第二次游戏,发现问题,尝试再次增添规则或修改规则 这次游戏你们玩起来有什么新的感觉?什么地方好玩?

小结:刚才我们玩的游戏已经和视频里的游戏很多不一样的地方了,其实游戏就是这样,只要大家都同意,可以在玩的过程中不断地制定新的规则,增添新的玩法。

游戏中你有没有发现一些问题呢?能不能用修改规则或者增加规则的方法解决这些问题?

被抓到的小动物一直不能参与游戏,能否增添新的规则让他们继续参与游戏呢?

3)第三次游戏,体验突破游戏的快乐,发现新的问题 玩得开心吗?还有问题吗?

四、总结提升,迁移经验。

武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

大班绘本活动:蚯蚓的日记

武进区机关幼儿园御城园

李晓芳

活动目标:

1.阅读绘本,观察、理解绘本中蚯蚓在不同时间发生的事情。

2.初步了解记日记的基本要素,能用连贯、概括的语言讲述日记基本内容。

3.萌发喜欢阅读和续写日记的兴趣。活动准备:绘本课件、小卡片等 活动过程:

一、谜语导入,引发兴趣

今天老师带来一个谜语,请你猜一猜:细细长长一条虫,天天躲在泥洞中,松松土来施施肥,没手没脚爱劳动。封面上的蚯蚓在干什么?什么是日记?

二、师幼共读,了解绘本内容和日记基本表现形式

1.初步感知记日记的基本要素

这篇日记是蚯蚓什么时候写的?

有谁?在哪儿?干什么?

蜘蛛学会钻地了吗?从哪里发现的?

2.前后联系推理第二篇日记内容。

4月21号的日记会是什么内容?你是怎么知道的?这一天蚯蚓学会倒立了吗?为什么没有成功呢?

3.根据表情卡片猜测第三篇日记内容。

接下来蚯蚓又会记录什么事情?看表情猜测并听录音验证。

到底发生什么事了?如果你碰到蚯蚓会害怕吗?蚯蚓看到大家四散跑走,会说些什么?

4.听音乐推理演绎第四篇日记内容。

4月22日发生了什么事情,听音乐猜想。

蚯蚓会怎么跳舞呢?为什么蚯蚓只能这样跳舞? 一起看看、说说蚯蚓到底是怎样跳舞的。

5.听录音理解第五篇日记内容。

你们觉得蚯蚓说的是事实吗?为什么妈妈还要批评蚯蚓?这时蚯蚓的心情会是怎样的呢?

6.梳理归纳,巩固理解日记的基本要素。

师幼共同梳理绘本中日记主要内容,到底什么是日记?

三、拓展幼儿思维,尝试续写日记

如果今天请大家写一篇日记,你想写些什么内容? 武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

大班绘本:小熊一家和吵吵闹闹的怪物们

武进区机关幼儿园御城园

赵 丹

活动目标:

1.观察画面,根据故事情节的发展,分辨怪物的相同与不同。2.能进行小组交流和操作,尝试大胆提问和复合分类。3.感受从观察、思维与表达等活动中获得成功的快乐。活动准备:

故事PPT、怪物图片若干4组、记录纸 活动过程:

一、谈话导入,引出故事

你们见过怪物没有?猜猜看,怪物可能会是什么样子呢? 怪物们到底长什么样子,我们一起来看一看,说一说。

请你根据故事的名字和怪物们的样子,猜猜故事中可能发生了什么事情?

二、根据线索,寻找大王 1.教师讲述故事,引出重点

(1)为什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼?(2)看到丰盛的晚餐,小熊一家是怎么做的?

(3)怪物们说了什么?小熊一家感到怎样呢?(4)怪物提出了一个特别的要求是什么? 2.倾听录音,学习提问

(1)教师边讲述故事并示范提问:提什么问题能找出大王呢?幼儿思辨并倾听录音。

(2)接下来又该什么问题呢?幼儿第二次讨论,倾听验证。(3)幼儿小组合作提问并分类记录。(4)幼儿讲述记录表,操作验证。

三、挑战自我,萌发探究欲望

你们能用更少的次数找出大王吗?

幼儿讨论,自主讲述。

武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

大班前识字活动:有趣的部首

武进区机关幼儿园御城园

赵一帆

活动目标:

1.在动一动、说一说、找一找中感知“扌”的汉字。2.发现部首与汉字的关系,锻炼观察、分析、归类的能力。3.感受汉字部首的丰富性,萌发对文字符号的兴趣。活动准备:

幻灯片、花形卡片、操作图片与表格、一块黑板、16本图书和椅子书套。活动过程:

一、律动导入,感知手部动作

我们一起听着音乐来做游戏吧!玩的时候想一想我们用手做了哪些动作?

刚刚我们用手做了哪些动作?幼儿说说演演。

二、在动动、说说、找找中感知提手旁

1.感知提手旁

老师带来了这些动作的汉字,它们有什么相同的地方?

手除了可以做“抱、拍、握”的动作,还可以做哪些动作?(幼儿说,教师记录)

是不是所有和手有关的汉字都有提手旁呢? 老师来读一读汉字,你们做出相应的动作好吗? 2.寻找提手旁

幼儿找书里带有“扌”的汉字,并圈出来。看一看大家找的对不对,有没有不一样的?

三、猜测、操作,感受部首的丰富性 1.看动作猜测。

教师演示动作,幼儿猜测动作特点以及汉字的共同点。(带有“足”的汉字可能和脚有关。)

2.图片分类,发现规律。

请小朋友把这些打乱的图片分成三类,想想你按什么理由分的? 看看他们的汉字,发现了什么?(和嘴巴有关的三个字,都有“口”;和水有关的三个字有“氵”;和树木有关的三个字都带有“木”。)

四、观看视频,萌发对文字符号的兴趣

老师这里还有部首儿歌呢,一起欣赏一下!

汉字的秘密还有很多,下次我们再一起去发现吧!

武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

小班绘本活动:汉堡男孩

武进区机关幼儿园御城园

活动目标:

1.理解故事内容,感受维尼变成汉堡前后离奇而有趣的故事情节。2.学说故事中的对话,知道各种食物都有营养,样样东西都要吃。3.感受趣味阅读活动带来的身心愉悦。活动准备:PPT 活动过程:

一、出示角色,引出故事。

今天老师给你们请来一位小客人,和他打个招呼。

二、师生共同构建故事情节,理解故事内容。

(一)了解维尼挑食

1.维尼的妈妈给他准备了许多营养丰富的食物,看看都有些什么啊? 2.汉堡维尼喜欢吗?数一数维尼他一口气能吃多少汉堡? 3.维尼吃这么多汉堡可能会怎么样呢? 4.听一听妈妈说什么了?

(二)维尼变汉堡

1.维尼发生了什么奇怪的事情?

2.维尼变成汉堡男孩之后,你觉得他的心情怎样?为什么?

3.看看,维尼在干什么?(他觉得自己变成了大汉堡很神气,大摇大摆地出去玩了,一边走,香味一边飘。)

(三)汉堡奇遇记

1.到底把谁引来了?狗闻到了香香的汉堡味,它们会说些什么呢? 2.猪看到了这个香香的汉堡,它们又会说些什么呢? 3.朋友们看到维尼又会怎样说呢?

(四)汉堡变维尼

他们把维尼放在砧板上,维尼心里会想些什么?

维尼很想变回原来的样子,有什么办法呢?他要怎么做才能变回原来的自己呢?

三、延伸拓展,提升认知。

你吃过什么食物?这些食物你们认识吗?你们能不能用“××、××和××”的话来说一说。

武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

小班创意美工:美味的披萨

武进区机关幼儿园御城园 龚琰

活动目标:

1.能根据颜色想象食物名称,建立色彩与食物的联系。

2.尝试用撕、刷、撒、掰等动作制作披萨,并想象表达“××的,是××”。3.体验自己动手创作披萨的乐趣。活动准备:

材料准备:KT板、各色彩纸、自制煎锅和披萨面皮、厨师帽、胶水、水粉笔、PPT;经验准备:认识、了解披萨。活动过程:

一、猜猜想想,激发兴趣

1.现在你们变成了谁?厨师有什么本领?

2.我要考考小厨师,看看你们能不能根据颜色猜出食物的名称,试试看吧。(引导幼儿用“××的,是××”的话来表达。)

二、创设情境,制作披萨

1.今天我们就要来做美味的披萨了,老师给你们准备了一些材料,看看有哪些?这些可以做披萨里的什么呢?

2.做披萨还需要平底锅和面皮。为了让披萨更美味,我们要在面皮上刷上一层油,看看我是怎么刷的呢?

3.老师最喜欢吃蘑菇了,哪个材料适合呢?可是这个蘑菇太大了,我想要小小的怎么办?

4.看看别的小厨师是怎么做披萨的呢?还有什么其他方法呢?(看视频)

三、幼儿制作,教师指导。

1.小厨师,一会你们也可以把自己喜欢吃的东西往里加。各种食物都要加一点,这样披萨就更美味了。

2.你们的披萨做好了吗?你的披萨里有什么呀?可是好像还不够美味呢,还需要放点什么呢?

3.现在我们要来烤披萨了。

四、交流作品,分享披萨

1.小厨师们,你们都完成了美味的披萨,我们来介绍一下自己的作品吧。(鼓励幼儿用“××的,是××”这样的话来表达)

2.你们都完成了披萨,真厉害!披萨的香味都传到外面了,赶紧把你们的披萨也送给其他小朋友尝一尝吧!武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

小班音乐欣赏:惊愕交响曲

武进区机关幼儿园御城园 许 琳

活动目标:

1.感受音乐中的重音以及音乐高低、快慢的不同。2.尝试根据故事线索用身体动作有节奏地表现音乐。3.体会音乐活动带来的愉悦感受。

活动准备:《小老鼠和大懒猫》课件;气球;懒猫头饰。活动过程:

一、制造响声,引出“惊愕”。

1.(制造气球爆炸声)呀,你们被吓到了吗?是什么声音让我们吓了一跳,吓一跳还可以说是惊愕了一下!

2.你惊愕的时候会怎么样?谁能用最夸张,最特别的动作来表示一下? 3.有三个宝宝也听到了气球爆炸的声音非常惊愕,他们是怎样做的呢,我们一起来学一学。

二、欣赏音乐,感受音乐中重音带来的“惊愕”。

1.今天老师给你们带来了一首非常有趣、又会让你惊愕的音乐,我们一起来听一听什么地方让你惊愕了一下?

2.刚才音乐里出现了几个重音呢?我们再来听一听。3.其实这段音乐里还有一个故事呢,想不想听?

三、配乐讲述故事,分段感受音乐高低变化以及重音特点。1.看,故事里有谁?他们在干什么?

2.小老鼠走起来什么样子,请你跟着音乐有节奏地走一走。

3.咚!大懒猫在干什么?差点把懒猫吵醒,这次小老鼠该怎么走?猜猜音乐会有什么变化?请你听一听,跟着走一走吧。

4.小老鼠吃到了美味的食物,开心地又唱又跳。它会怎么跳舞呢? 5.咚!大懒猫怎么啦?大懒猫醒了,小老鼠该怎么办?小老鼠跑音乐是怎样的?

四、完整欣赏,随乐表演

1.故事里的懒猫也来了,它要和我们一起来玩一玩这个猫和老鼠的游戏,小老鼠们我们一起去找食物吧。

2.鼠宝宝们,今天我们一起玩游戏,找食物,开心吗?我们还听了一首很有趣的、让我们吓了一跳的音乐,这个音乐有个名字叫《惊愕交响曲》。

3.玩累了,小老鼠该回家休息了,让我们听着音乐有节奏地走回家吧。

武进区机关幼儿园御城园

武进区级公开教研活动教案

中班绘本:我们身体里的“洞”

武进区机关幼儿园御城园 张圆圆

活动目标:

1.阅读绘本,了解身体里洞的秘密。

2.尝试用连贯的语言来表达自己的发现和感受。3.体会探索发现身体秘密的乐趣。

活动准备:Ppt、找茬图、记号笔、香醋、花露水。活动过程:

一、观察画面,引发兴趣。

观察下水道入口,猜猜这是什么?你哪里见过这个洞洞?有什么用? 观察隧道洞,猜猜这是什么?有什么用?

二、探索身体里的洞,尝试连贯表达。

猜猜这两个小小的洞洞是什么?鼻孔有什么用?(闻味道、呼吸)

除了鼻孔,身上还有哪些洞洞呢?请你们自己先想一想,找一找。老师根据孩子的回答,贴出身体洞洞的标记。

这些洞洞都有哪些作用呢,我们一个一个来了解一下吧。

尝美味、会说话的洞——嘴巴。请你用“我的嘴巴会干什么”说说自己嘴巴的本领。

看世界的洞——眼睛。①春天到了,你都看到哪些美丽的景色呢?(用“春天来了,我看到了···”这样的句式说一说。)②游戏:大家来找茬(通过游戏让幼儿感受眼睛的本领)

听声音的洞——耳朵。提供听辨四种混合的声音,引导幼儿分辨。

帮助排泄的洞——肛门。倾听录音,了解食物消化、残渣排泄的过程。

三、儿歌总结,提升拓展。

真有趣,生活中有洞洞,我们身体上也有许多的洞洞,我们一起来说一些这些洞洞的作用吧!

小嘴巴,一个洞,尝美味,会说话; 小鼻子,两个洞,闻气味,会呼吸; 眼睛、耳朵两个洞,看世界,听声音; 还有肛门一个洞,帮助排泄很重要; 身上的洞洞真奇妙,各有本领少不了。

4.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇四

活动目标:

1、通过游戏较熟练地分辨单数、双数、并知道单数、双数的排序规律。

2、体验数学活动的乐趣。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

活动准备:

1、小玩具若干,1-10 的点卡1套,1-10的数卡1套。

2、不同颜色的垫子两块。

活动过程:

1、第一次游戏,复习10以内单数、双数。

①今天,我们来玩“老狼老狼几点钟”的游戏。游戏规则跟以前的有点不同。请小朋友仔细看、仔细听。

②教师扮老狼,报1点钟、3点钟、5点钟时回头,报2点钟、4点钟、6点钟时不回头。

③提问:游戏规则有什么变化?.来源快思老师教案网;老狼什么时候回头?什么时候不回头?

④根据幼儿回答,教师把数卡分放在两块垫子上,请幼儿找出“老狼”回头的规律。

⑤游戏1-2遍。引导幼儿遵守游戏规则,即双数整点时跟着“老狼”走,单数整点时不动。

2、第二次游戏,练习较正确、迅速地分辨10以内的单数、双数。

①介绍新的游戏规则:“老狼”在回答时间的同时,任意抽取一张10以内的数字卡片,如抽出的是双数,幼儿就找一个朋友相抱;如抽出的是单数,幼儿则单独站立不动。

②游戏2-3遍,要求幼儿逐步加快速度分辨单数、双数。

3、第三次游戏,感知单数、双数的排列规律。

①介绍新的游戏规则:教师扮老狼,幼儿分成红、绿两队进行比赛。“老狼”在回答的同时迅速翻出卡片,两队幼儿抢答是单数还是双数,并派代表按照“老狼”的要求来翻卡或回答问题。师幼共同检验正确与否,翻对或回答正确者即可得到一个小玩具。

②出示1-10的数卡,按从小到大的顺序排列,在幼儿了解其排列顺序后将其反扣在垫子上。游戏开始,教师逐一提出要求:翻出所有的单数;翻出所有的双数;翻出比×大的单(双)数;翻出比×小的单(双)数;有没有比10大的双数,有没有比9大的单数,有没有比1小的单数,等等。

③“老狼”翻出一张卡片,问幼儿:它的小邻居是几?大邻居呢?它们是单数还是双数?

④统计玩具数量,确定游戏胜负。

教学反思:

1.在备课过程中知道小朋友对钟表这一块认识有点薄弱,但小朋友在游戏中认识钟表的能力超出了我们的想象。

2.活动过程的反思,通过游戏边玩边学让小朋友愉快而主动的学习到知识是我们的目标。

5.老狼狼几点了 篇五

1、在"老狼老狼几点了"的游戏情节中感知乐曲的ABC结构。

2、能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。

活动准备:

音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干

活动过程:

一、进场:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法入场。

二、初步感知音乐:

1、以简单的故事引入师:"刚才我们在外面玩了一个什么游戏?"你们想玩得更开心些吗?

"今天老师把这个游戏藏在一段好听的音乐中,请你从音乐中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音乐里的这个游戏,小羊在天黑以后会发生什么事情呢?我们一起来听听吧!(第一遍)

2、出示图谱,感知音乐师:"你们找到狼和小羊在什么地方了吗?我看见有些小朋友用表情表现出来了,张老师也找出来了,而且我还把它画了出来。"

三、理解乐曲结构

1、教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构师:"请你告诉我,我画出来的这个游戏什么颜色是老狼,什么颜色是小羊?"

2、师:"你们说得对不对呢?我们一起看着上面的游戏图来听听音乐好吗?"请大家跟着老师手中的小红点点来一起听哦。(第二遍)(边放音乐教师边做动作)

3、师:"这下听出来老狼和小羊了吗啊?"小结:原来白色的是小羊,黑色的是老狼。

四、按游戏图谱分析角色:

1、师:"小羊的音乐听起来让你感觉怎么样?"(欢快)老狼的音乐听起来让你感觉怎样?(凶猛、吓人)

2、听音乐看着游戏图谱加上你的动作一起来玩一玩。(第三遍)(师幼一起做动作)

3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。

师:"这次我们用口型和动作来表现音乐,不发出声音哦。"听清楚什么地方师小羊,什么地方师老狼?(第四遍)(师幼无声表演,感受两种不同音乐)

五、听音乐和老师一起玩游戏。

1、老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我们做游戏,不被老狼发现(提示小羊不乱动,不让老狼发现)老狼转身的时候小羊要变成木头人哦,不被老狼发现。

2、幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(前四句)--肯定造型独特的幼儿--鼓励幼儿变成不同的造型

3、幼儿分角色进行游戏:

第一次:教师当老狼,孩子们当小羊(面朝听课老师们表演)(第五遍)第二次:请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立刻停下做不同造型,没有及时停下造型的将被狼抓住。(第六遍)

4、幼儿两两结合进行分角色游戏:

6.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇六

大班音乐活动《聪明孩子笨老狼》教学反思

本节活动是艺术领域中的音乐欣赏。我以游戏的方式呈现,因为音乐游戏是幼儿最喜欢的一项活动,幼儿参与兴趣浓厚,幼儿能听音乐,按规则做游戏,体验游戏的趣味性。在活动中让幼儿听第一遍曲子是让幼儿感知曲子,利用《聪明孩子和笨老狼》这个吸引人的故事做铺垫,引起孩子们的兴趣,孩子在欣赏音乐时更加投入了。他们都认真地倾听着、感受着音乐,很快他们便找到了“笨老狼回头”的音乐(乐曲中的重音出现的地方)。为了巩固孩子对音乐重音出现规律的记忆,再次让体验找重音的成就感,我又增加一个环节:让孩子在音乐重音出现处拍手、跺脚等。通过听故事、看图谱、拍重音,孩子对乐曲已经有了更深一层的了解。当我带上大灰狼的头饰后,孩子的游戏欲望也被激发了,游戏便开始……游戏中孩子们非常投入,似乎他们就是那个聪明的孩子,而我也成了一只笨老狼,我们都尽情、开心的游戏。从本次活动的效果看,幼儿对音乐中重音出现的规律把握得很好,但我在策略上还存在一些不足,如:

幼儿在音乐欣赏活动中忽略了对乐曲的分析。音乐中有些细微的地方,比如短促的,舒缓的地方也应该让幼儿了解,对于教材的重点没能全面的抓好,而只注重于重音忽略了其他的方面。

7.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇七

活动目标:

1、探索布袋的多种玩法,发展的想象力和创造力。

2、通过布袋游戏,增强跳跃能力,提高身体协调性。

3、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

活动准备:

布袋人手一只,组合器材一套,录音机,磁带。

活动过程:

1、幼儿进场分散站立于场内,在音乐的伴奏下随老师活动身体各部分。

2、玩布袋

(1)、教师出示布袋,启发幼儿利用布袋,创造各种玩法。

(2)、教师巡回指导,观察幼儿玩布袋的情况,提示注意安全。

(3)、个别幼儿演示玩法,幼儿集体模仿。

3、“袋鼠”游戏

(1)、教师提示:“这个小朋友跳的多好啊,你们看象什么小动物呢?。来.源快思老师教.案网,那我们学学小袋鼠到草地上做游戏,练本领吧!”

(2)、幼儿合作游戏。教师:“我们找几个小伙伴一起做游戏,练本领。”

(3)、教师提出活动要求:“今天天气真好,小袋鼠们一起去秋游,好吗?首先要越过小河(脚步器),跳过树桩(塑料圈),再穿过树林(塑料桶),最后要通过小桥(滑梯拼成)。”

(方法:幼儿依次出发,越过各个障碍(在音乐伴奏下),当幼儿感到体力不支时,可到“加油站”加油,通过这个活动进行自我调节。)

4、放松游戏:布袋魔术

5、幼儿离场

教学反思:

本次活动开展的比较顺利,基本达到了教学的目标。幼儿对布袋很熟悉,但很少拿它来玩游戏,所以她们很感兴趣,课堂气氛也相对活跃。第一次探索布袋的玩法时,她们只顾独自玩,看到一个小朋友在玩袋鼠跳,几乎所有的幼儿都模仿,所以在玩之前我应鼓励他们玩出和别人不一样的玩法。再次探索的时候,经过提醒,他们知道除了一个人玩,还可以多个人玩,有更多不同的玩法。

8.幼儿园大班健康游戏教案《老狼老狼几点了》及教学反思 篇八

争对小班孩子的特点,我在下午的自选游戏活动中安排了《老狼老狼几点钟》。这个游戏很简单,不用孩子们去硬记游戏规则,很容易的就可以再玩的过程中明白怎么玩。

通常孩子们会在老师的带领下去进行游戏活动,而这个游戏活动不用老师的介入,孩子们自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前请一个孩子与我配合示范游戏的玩法,我扮演问时间的小动物,孩子扮演回答时间的老狼,如:教师问“老狼老狼几点钟?”孩子答“3点钟。”继续问……天黑啦!听到这句话就马上转身逃到规定的线内,就不准再抓了。在游戏时,一边问一边往前移动,前后的内容很简单,示范一遍孩子们就懂了。

【活动记录】

孩子们听到老师的下令解散去游戏时,他们很快的三两群结对,大家很快开始了游戏。我看到有一个小女孩做老狼,后面的孩子扮演小动物,他们玩起游戏来有模有样,很有趣。当喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飞快的逃到制定地点,但是出现的情况是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罢休一定要抓到小动物才停止。其他一组小朋友是由男孩子较多的队伍,在游戏时常会有等不及抓的现象发生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友离的很近时就马上喊“天黑了”。还有情况是,小朋友很喜欢去捉弄那些在后面的“小动物”,时不时喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析归纳】

这个游戏活动给小朋友带来了很大的乐趣,总的来说,大家玩的很开心。只是在游戏过程中的一些小状况很多,如:不遵守游戏规则,比较随自己喜好的;非要抓到小动物的等等。我通过分析以下几点,得出结论。

1.孩子的年龄特点

本来就小班的孩子,他们在玩游戏时就是属于比较随性的,想要照着自己的方式来玩的,还有的就是他们之所以非要抓到小动物才罢休,是因为太专注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到猎物,所以不大管是不是有游戏规则这种事。

2.平时多进行游戏

游戏规则怎么深化,才能让孩子记住,这不是一天两天能完成,我觉得老师平时多带孩子玩游戏,孩子们就明白游戏时要遵守规则,而不是想怎样就怎样。平时慢慢积累,小朋友自然而然就会懂得守规则。

小结:想要慢慢的改善自己的游戏活动质量,一定要注重平时的锻炼,平时玩的多,就不怕孩子在游戏时乱来,而且游戏活动很有助于孩子良好性格的养成,以及发展智力,提高运动能力等等的好处。每天有良好的游戏活动开展,相信一个学期下来会有更多的进步。

小班优秀游戏教案反思《老狼老狼几点钟》这篇文章共3024字。

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