跆拳道交流赛策划书(10篇)
1.跆拳道交流赛策划书 篇一
东北石油大学文化爱好者协会
新老生棋艺交流赛
策
划
书
活动主题:文化爱好者协会新老生棋艺交流赛 活动时间:2012年10月27日14点 活动地点:东北石油大学第一教学楼 主办单位:东北石油大学文化爱好者协会
活动目的:为新同学们提供与学长们交流棋艺的平台,让同学们在获得快乐的同时,棋技得到提高与进步,增进新老同学之间的友谊,促进社员之间的团结,为社团今后的发展打下基础
前期宣传:横幅、板报、走寝 后期报道:人人网
三国杀部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,每队3人进行3v3淘汰赛。第一轮中获胜的14个队伍加上社联主席团以及理事2队,形成16队进行淘汰赛,局制为一局制,最终产生冠军!
2.文协指派6名裁判,对每局比赛进行流程监督,裁定。
3.文协指派专人对各个社团进行人员位置分配。4.文协指派专人对每场比赛胜负进行汇总,上报。确定下一轮晋级队伍。
5.文协指派专人按照比赛规模租借场地。
6.文协指派专人赛前对场地进行整理,桌椅摆放以及场地卫生。
7.赛前进行抽签仪式,排定顺序。8.制作晋级表格。
比赛规则:1.比赛规则完全按照网络版《三国杀online》3v3规则进行。
2.比赛采取淘汰赛制,每轮比赛采取一局制。3.比赛进行时旁观者不得对参赛者有任何提示,参赛的3人小队间赛前可互相交流。
4.对需要进行公共判定的情况(如闪电,乐不思蜀)由裁判提示判定。对个人判定情况以及技能使用(如洛神,八卦阵)需自行判定。否则视为放弃此项权利。
象棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行前三轮淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 如有重复行棋或和棋不计入入胜利,既两人下
到直到有一方获胜为止。首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。
军棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每轮胜者有权进入下一轮。
跳棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
围棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
斗地主部分:
前期准备: 1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰
赛。淘汰赛为三局二胜制。采取积分制,积分最高者晋级下一轮。依次进行,直至产生冠亚季军。
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及
最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取积分制。开局抽出1、2、3三张牌,选手任选,点大者先叫。每次结束,地主胜得二分,农民胜得一分,累积三次得分,分数
最高者晋级下一轮。如若出现平局,则继续进行。如局数超过十次,仍未分出胜负则两人一同晋级。
五子棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。每轮均为三局二胜。第一轮中获胜的人,进入下一轮,依次进行,最终产生冠军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
活动流程:
1.各文协部门有关人员签到,带参赛选手参见开幕式。
2.开幕式流程(文协主席讲话,主持人宣布比赛开始)
3.每轮结束后由裁判记录最后成绩报秘书处汇总,宣传部适时填写比赛结果展示板)4.打扫会场
注:象棋,五子棋各有一名守擂者,如挑战成功,则奖励饮料一瓶
附1:
三国杀3v3基本规则:
◆ 综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标
消灭对方阵营主帅 ◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义 指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.◆主公技
此规则变体中不使用主公技.附2: 军棋规则:
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,还可以在铁路上走弯道。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;但是如果一方工兵已经全部阵亡,则可以使用本方职位最低者进行暴雷,结果地雷与暴雷者全部消失。军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 附3: 跳棋规则
游戏人数: 2,3,4,6 人
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区 走子:只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳
一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。附4:
围棋规则:
围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。
棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
2.羽毛球交流赛策划 篇二
羽毛球交流赛策划1
活动目的(宗旨):
本次活动旨在推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活。引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动得乐趣。从而响应国家“全民健身,全_动”的号召。同时也为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台。
一.羽毛球赛规程
1.比赛名称
华中师范大学武汉传媒学院管理系第一届“青春飞扬杯”羽毛球赛(有待商议)
2.引导词
本次活动为一次师生集体参与的“全民健身”活动,这对于学校师生增强健身意识,提高运动技能,增加体育知识有一定的促进作用。
3.主办单位
华中师范大学武汉传媒学院管理系
4.承办单位
管理系学生会
5.赞助单位(略)
6.比赛时间及地点
日期:(有待商定)
地点:校图书馆四楼室内羽毛球场
7.比赛项目及组别
项目:羽毛球男子单打.女子单打.男子双打.女子双打.混合双打。
组别:按年级.专业.分成不同组别。例:__级:第一组:电子商务(本科).第二组:电子商务(专科).第三组:公管(本科).第四组:公管(专科).第五组:信管.第六组:文化产业管理(本科),第七组:教工组。
注:具体分组视报名情况而定。
8.参赛办法(报名条件)
华中师范大学武汉传媒学院管理系师生。
9.比赛办法(赛制及计分方法)
本次比赛采用单循环制(淘汰赛),抽签分组比赛。
10.竞赛补充规定或通知
a:本次比赛具体时间:(有待商定)
b各代表队须到管理系学生会体育部领取秩序册。
c:比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一轮。
d对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。
注:最终解释权归本次羽毛球赛组委会。
11.录取名次及奖励办法
各单项.团体比赛前三名为冠.亚.季军。视具体情况可设“精神文明”或“体育道德风尚奖”。对获奖者颁发奖状。
12.裁判员
本次比赛裁判员由体育课部或由管理系学生会派相关人员担任。
13报名日期.地点.联系人
报名开始时间:(有待商定)
报名截止时间:(有待商定)
报名地点:管理系各班班委。
二.竞赛工作
1.竞赛中裁判组工作内容:把握规程,组织临场比赛裁判工作,使比赛公平.公正顺利进行。
2.竞赛中的编排组织工作:在裁判长的带领下接受各队交换比赛运动员出场名单,并配发对应的裁判组记录和公布成绩,编辑成册。
3.后勤组
本次比赛后勤组确保场地.器材和设备不出问题,搞好安保工作。设置医疗站。
三.竞赛委员会工作机构构成1.学生会
对本次比赛进行总调度。
2.学生会体育部
对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。
3.学生会秘书处
负责协助体育部作好各部门间的人员调配工作。以及任务下达。
4学生会组织部
负责比赛过程中各代表队参赛队员的报到工作以及学生会工作人员的签到,并派相应人员协助体育部作好各项工作。
5.学生会纪检部
主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律,并派相应人员协助体育部作好工作。
6.学生会生活部
主要负责保障场地.器材和设备不出问题,并设置医疗站。
7.学生会宣传部
主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。以及制作邀请函。
8.学生会学习部.文艺部
作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。
四.赛后收尾
1.统计成绩(由宣传部负责)
2.整理场地.器具和设备(由体育部.文艺部负责)
3.财务清算(由相关辅导员及生活部负责)
4.整理竞赛材料并交主办单位归档(学习部负责)
五.预算
宣传海报.邀请函.秩序表.记录表.书面材料.医疗用品(如:创可贴、纱布、消毒水……)工作人员裁判员饮水等。
注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。
羽毛球交流赛策划2
活动目的:
为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下:
参加对象:
黄冈科技职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生
活动安排:
报名时间:__-12-------__-12
活动地点:搏击馆内
比赛项目:男单、女单
比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:
(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;
(2)采用单淘汰制进行预赛;
(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;
(4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;
(5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;
(6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。
(7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。
(8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;
单打:
1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。
2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。
3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。
宣传计划:
本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;
奖品设置:
比赛取前三名颁发奖品及证书;
奖品待定:
经费预算
比赛表格及费用15元
比赛用水费用20元
比赛用球费用60元
比赛器材:球网6/28=148元
球架
球拍60/4=240元
彩色胶带:30元
总计:
院团委、飞扬羽毛球社
策划书、负责人:乐庸顺
联系电话:
__年_月_日
羽毛球交流赛策划3
一、活动目的为了更好的推动我校体育文化建设,特举办这次“腾飞杯”羽毛球比赛。促进我校师生及同学之间的情感交流,丰富我们的文体活动,给大家营造一种运动氛围,加强体育锻炼,增强体质,为我们的学习打下良好的身体素质基础。
二、主办单位
实验中学、学生会、羽毛球协会
三、参赛对象
实验中学全体学生。
四、比赛时间
20__年_月_日——_月_日。
五、比赛地点
实验中学羽毛球场。
六、比赛规程
比赛个人项目:男单、女单比赛团体项目:男单、男双、混双
奖项及奖品设置:
奖项:本次比赛决出个人冠、亚、季军;团体冠、亚、季军
单打奖品:
冠军:羽毛球一桶
亚军:护手胶一条
季军:毛巾一条
团体奖品:
冠军:羽毛球三桶
亚军:羽毛球二桶
季军:羽毛球一桶
七、运动员守则
1、赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、尊重裁判、尊重对方、尊重观众。
2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序。
3、在比赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。
4、坚绝服从裁判判罚,否则取消比赛成绩;迟到五分钟者,视为弃权!
八、比赛规则
1、个人比赛:小组赛时采取单场比赛决定胜负,复赛以后每场比赛采取三局两胜制;团体比赛:采取积分制,每赢一局积一分,积分者为冠军,依次亚军、季军。
2、率先得到15分的一方赢得当场比赛。
3、如果双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜。
4、如果双方比分打成20比20,则率先得到第21分的一方取胜。
5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
6、在进入复赛后,一局比赛完后,双方队员将休息1分钟。
7、发球时任何一方都不允许非法延误发球。
8、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
9、发球员的球拍必须先击中球托,发球必须要过对面的发球线(如没过重发球)。
10、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部,如球落在线上算接球方输一球。
11、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
12、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
13、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
14、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
15、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
16、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
九、赛事组委会
顾问:___
组长:___
副组长:___
裁判:___
组员:___
计分:___
十、报名方式
各参赛选手到各班体育委员处报名;各班体育委员将名单于_月_日下午_点前交到___老师或者___老师处。
羽毛球交流赛策划4
一、活动意义(目的或目标):
1、激发全校同学的羽毛球热情
2、推动校园羽毛球运动的发展
3、加深羽毛球爱好者之间的友谊
4、丰富大大学生活
二、活动时间:
20__年10月08日
三、活动地点:
__大学体育馆
四、主办单位:
__大学社团联合会
承办单位:__大学羽毛球协会
五、参赛对象:
大一新会员及所有大一新生
六、活动内容
(一)活动前期准备
1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏
2、场地借用:向__大学体育部或后勤部借用
3、选拔运动员~裁判人员
选拔运动员:
报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元
报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00____教学楼
短信报名:_________姓名+参赛项目
分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签
裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判
4、运动器材的准备
羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备
(二)比赛规则
采用最新国际比赛规则
(三)活动流程
比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双
1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。
进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次
2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发
七、活动物资
(一)人力资源
裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局
(二)物力资源
社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒
八、经费预算
场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)
羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)
预计非会员参赛15人15_5=75元
总计经费:575元
九、具体组织安排:
裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判
技术部:负责场务及赛程安排
骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序
秘书部:负责记录比分、积分、名次
附件:报名表
羽毛球协会:___
羽毛球交流赛策划5
一、活动背景
二、举办单位,博毅家教社外联部
三、活动内容
内容:羽毛球比赛
宗旨;本次策划举办博毅社羽毛球比赛,旨在增加各部门之间的团结,同时提供一个展现自我,激励他人的舞台,并且加强我社团的竞争意识
时间:待定
地点:羽毛球场
参赛对象:所有博毅社成员
评委团:博毅家教社秘书处
嘉宾
支持发言人:王琼
四:组织流程
1.,组委会名单
统分
内务
2,活动流程
1)主持人致开幕词并介绍到场评委,嘉宾以及参赛选手
2)主持人介绍比赛规则
3)比赛开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛
4)待所有选手比赛结束后,邀请会长,评为代表上台发言,工作人员进行算分
5)评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果
6)给获胜选手颁奖
7)主持人宣布比赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手分别留念
8)工作人员负责好后期工作
五、经费预算
水费:20瓶20元
奖品费;待定
总计
六、可行性分析
1羽毛球是一种很长见的运动,举办羽毛球比赛在形式上可以吸引很多羽毛球爱好者
2此次活动作为优秀传统的活动之一可以很好得传播校园文化,创造良好的校园氛围
3羽毛球比赛已经举办了多届,举办本次比赛在前几届坚实的基础上相信会取得更大的突破
4举办羽毛球比赛在形式上独特,容易活跃现场气氛,同时,可以激发大家的热情
5博毅家教社外联部有着严格的内部组织和管理条例,有实力办好本次的比赛,在学校的同类社团中产生较大的影响力
七、后期工作
1各个部门的主要负责人认真写好活动总结
2把图片,文字等相关资料及时上传到网络上面
3各个部门召开例会时总结活动并提出工作展望
4定出下次活动的工作计划
附件: 1比赛规则
比赛采取四轮制
即每个部门出2人参加比赛,共12人,抽签为6组,开始比赛,每组的获胜者继续抽签入围二组比赛
获胜者PK
2评分细则
3奖项设置:一等将一名,二等奖一名,三等奖二名
3.三创赛策划书 篇三
(一)创业项目计划书市场趋势(可行分析总结)
市场可行-----有关部门对、上海两大城市的调查表明:节能环保等绿产品在我国市场潜力巨大,有80%左右的消费者希望购买到绿产品,有13亿人,3、4亿户家庭形成了强大的能耗拉力,但同时构成了环保节能产业的重要细胞。今后2至3年内,我国环保节能行业将步入黄金发展阶段,市场需求量年增幅有可能突破30%。
产品可行-----产品质量较好,品种齐全,健康、节能、环保、车载、高科五大系列产品从照明、厨房、床上用品、到水净化、空气净化等,无一不突显节能环保低碳时代主旋律。从可持续发展来看,产品完全能够受到消费者的认同。
经济可行-----前期有总公司的资金支持,实现经济可行。
盈利可行-----有好的产品作为基础,市场发展趋势作为保障,加上总部关于经营管理的培训,盈利多与少主要取决于店面的地址位置以及加盟合作商的用心程度。
(二)创业项目计划书竞争对手及自身优势的维持
我们的竞争对手不多,在国内像我们这样大规模经营健康环保节能产品的店铺暂且只有一家,主要的竞争对手是传统的家电行业以及百货超市。所以我们要想发展并维持好自身的公司,就必须以优质的节能环保产品以及良好的服务态度赢得顾客。
(三)创业项目计划书营销策略
1、从技术定位向人需求定位转变
我们要从消费者自身出发,定位产品的功能、用途、需求,说消费者听得懂、爱听的话,让消费者明明白白,乐意购买。
2、持续生动化的教育
产品不能脱离了消费者而存在,再好的东西也要生动的让消费者感受到,如何生动化教育,敲碎消费者心中的疑虑坚是关键所在。
3、从卖产品提升至提供解决方案
我们的目标不仅仅在于销售产品,事实,只有通过给消费者提供个化、系统化的解决方案,才能大大提升销量,而这个过程往往实际上是可以标准化、流程化的,并不会给我们带来多少成本。
4、建立社会影响力
做健康节能环保的产品就必须建立社会影响力,这样才能打消潜在顾客的疑虑,放心购买。当然建立社会影响力依赖广告传播往往效果有限,缺少互动和生动,我们会通过事件营销、、新闻报道、软文宣传等手段,建立广泛的社会公信力和美誉度。
5、塑造品牌
现在的市场已经不仅仅是产品、技术的竞争,更多是品牌的竞争,塑造什么样的品牌意味着将来拥有什么样的市场,塑造一个具有责任感,关注节能环保的公司形象,将会为公司的无形资产和有形资产带来很多的增值作用。
6、跟踪服务,建立口碑
对购买或使用我们产品的消费者,公司会持续跟踪和服务,指导他们如何正确作,如何使用更加节能环保,强化和激励他们的行为,并接受客观评价和改良建议,可能消费者使用感受和使用心得,才是产品真正的卖点,也是打消其他潜在消费者购买疑虑的重要手段,建立良好的口碑,是让节能环保产品流行起来的必要方式。
为促进我院学生就业创业工作的开展,提高学生自主创业能力,着力培育有创业本领、创新意识、创造精神的大学生,支持鼓励大学生创业、以创业促就业。我院特举办新疆农业职业技术学院“译华”杯创业大赛及创业孵化项目推介会,方案如下:
一、活动主题
梦想在心中点燃,创业在脚下实现
二、活动时间
20年3月20日—5月10日,具体时间安排为:
宣传发动:20年3月20日—3月30日;
作品创作及评选:20年3月20日—4月10日;
决赛暨颁奖仪式:20年5月10日
三、主办单位
新疆农业职业技术学院
四、协办单位
昌吉州市创业指导中心,昌吉市译华职业培训学校
五、冠名单位
昌吉市译华职业培训学校
六、资金来源
4.红歌赛策划书 篇四
歌赛策划书
一、活动主题
活动主题:“欢唱红歌-----共迎建党90周年”
二、活动背景
光阴似箭,岁月如梭,转瞬之间,中国共产党已经走过90年的风风雨雨。在党的90岁生日之际,我们每一个人的心情,除了感慨,更多的是感激。“红歌”即红色经典歌曲,指中国革命、建设和改革开放各个历史时期广泛传唱的各类健康进步、昂扬向上、积极励志为主旋律的歌曲。唱响红歌是对名族精神的传承,也是对建党90周年历史的回顾。2011年是中国共产党成立90周年,做好庆祝建党90周年的工作,对讴歌中华民族实现伟大复兴的百年奋斗历程,颂扬中国共产党的丰功伟绩,唱响共产党好、社会主义好、改革开放好、伟大祖国好的主旋律,加强社会主义核心价值体系建设,培养爱国主义思想,以及增强全校师生的使命感、责任感和荣誉感,建设积极的校园文化都具有重要意义。作为当代大学生的我们,积极响应党的号召,走在时代的前面,歌颂党,歌颂祖国。因此我系举办此次“建党90周年”红歌赛。唱响红色歌曲,传承红色文化,弘扬时代的主旋律,营造健康高雅的校园文化环境。以红歌会为契机,在校园内掀起传唱红歌,1热爱祖国,红心向党的热潮。
三、活动时间:2011年5月9日下午19:00
四、活动地点:小舞台
五、活动对象:地质矿产勘查系09级、10级全体同学
六、活动流程:
宣传时间:4月10日—5月1日
宣传形式:通知宣传,班级宣传,宣传报宣传。
前期准备:地勘系学生会负责深入班级展开宣传工作 彩排时间:2011年5月5日12:00;2011年5月6日12:00 比赛时间:2011年5月9日19:00
比赛地点:小舞台
七、赛事流程:
1、学生会开会。(2011年5月4日)
2、发邀请函。(2011年5月5日)
3、布置会场。(2011年5月9日 12:30)
4、迎接领导。(2011年5月9日 18:40)
5、7点正式开始,主持人做开场白,宣布大赛初赛开始,介绍到场的各位评委及老师。宣读参赛班级及歌曲名单。
领导讲话,领导宣布红歌赛开始。
6、参赛班级按(抽签)顺序上台比赛。
7、两个班级比赛结束后,礼仪把评委手中的分数收来给工作人员,算出最后得分。(10分制)。
8、演唱了三个班后,主持人报一次最先唱完两个班的最后得分。
9、比赛结束后依据评委评分,领导对获奖班级进行颁奖。
八、颁奖
1、每个班演唱结束后,有评委进行评分,统计分数。
2、比赛设立:一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名
3、颁奖环节。(颁奖嘉宾为领导或老师)
九、活动后期:
1.该活动预计在21:30时结束,结束后学生会成员负责清理场地。
2.如有特殊情况,由负责人共同协商解决。
十、注意事项:
1.由于场地的极限性,整个活动中都要注意秩序的问题;
2.如果下雨,活动顺延。
十一、财务预算
邀请函 32元;气氛道具(萤光棒)126元;横幅150元;奖状100元;气球40元;彩带10元;彩纸13元;水25元;瓜子15元;糖20元;花生15元;卡纸20元共566元
十二、活动负责人及主要参与者
举办机构:地质矿产勘查系团总支
策划承办单位:地质矿产勘查系团总支学生会参加对象:地质矿产勘查系09级、10级全体学生
十三、学生会各部门的任务
宣传部:负责宣传报,舞台设计。
实践部:负责主持人,礼仪。
勤工部:负责最后的评分统计。
纪检部:负责当天的签到。
后勤部:负责舞台布置(勤工部协助)
体育部:负责当天的场地划分,比赛时会场的秩序(纪检部和实践部协助)
文艺部:晚会全程注意事项
十四、评分细节
评分标准(10分制)
1、演唱(声音洪亮,吐字清晰,发音标准,节奏准确)4分
2、仪表(着装,精神状态,气质)2分
3、感染力(观众的情绪是否被调动)1分
4、指挥1分
5、队形(整齐度,上台和下台)2分
最后得分
5.止戈跆拳道策划书 篇五
背景:
止戈主要以跆拳道、散打为主,同时准备开办止戈辅导班,为了孩子能更好的学习,在孩子上学期间,星期五、六晚专门辅导孩子的作业和学习,主要课门为英语、数学,假期期间以给孩子上课为主,前期复习孩子上学期所学的知识内容,后期给他们上下学期的新知识,因此在2014年开办止戈辅导班。
市场环境分析:
针对抚州这个学习文化丰厚的地方,注重文化教育,所以大多数家长都喜欢把孩子放入各个辅导班以提高他们的学习成绩和学前教育,在孩子假期时间,家长也可以空出时间以方便出去工作。
★ 学费问题:有贫困补助和残疾证可以考虑价格优惠。
竞争对手:
相同目的的大学生
优势:熟悉当地情况、有人脉关系,信誉问题
劣势:组织纪律差,没有资金
老师和其他长期辅导机构
优势:学生、家长的信任度高
劣势:收费高,部分老师质量不过关,教育质量差
招生对象:
年龄小的小学生为主、中学生
资金预算:
场地与租金问题(东华理工校内或者幼儿园,争取校内)
桌子、凳子(可在上顿度运过来)、黑板(100元左右)
电费、水费(夏天必须要有电风扇或者空调,冬天要考虑温暖的问题)老师的工资费用、传单4000份、办公桌、粉笔
书本费用(准备上下学期的知识内容)
可能出现的情况:
1、孩子的人生安全问题
2、家长的要求没有落实以至于家长回访
3、孩子的上课质量
4、房东和周围邻居的反应
5、周围环境的安全
6、还有其他的一些未知情况
具体安排:
时间2月20日至开学前
人民公园、南区至本部路段、步步高三个地方安排摆点(两人坐点)安排发传单人员钱4天发传单为主
6.新创意答辩赛策划书 篇六
第三届“新创意”答辩赛
策
划
书
德州学院团委 社团管理中心 汽车工程系团总支 年11月29日2011
在科技高速发展的今天,当代大学生的创新意识、创新能力、创造力和对知识的应用能力,已成为对大学生的基本要求。本次活动以“增强学生创新意识,提高学生创新能力”为主题,本着“科学、创新、发展”的理念,积极响应国家素质教育改革方针,希望通过开展此次答辩赛,丰富大学生的文化生活,营造一种富有创新特色的文化氛围!此次活动具体策划如下:
一、活动名称: 德州学院汽车工程系第三届“新创意”答辩赛
二、活动对象:德州学院所有在校学生
三、活动时间:2011年12月23日晚19:00整
四、活动地点:德州学院南校区工科楼2015室
五、活动目的:
通过科技竞答活动进一步营造德州学院浓厚的科技创新氛围,激发同学们的科技创新热情,为培养创新型人才奠定基础。利用答辩赛这个平台选拔一批优秀科技创新作品,代表各系参加各种大学生科技创新大赛。
六、具体活动流程:
(一)筹备期:
1.拟定策划书。
4.联系各系相关负责人递交通知。
3.对报名参赛的大一新生在德州学院南校区机房进行Office软件培训。
4.收集各系创意并进行筛选,选拔优秀的作品数件进行比赛。
5.确定活动的时间、地点。
6.宣传:做宣传展板1张,下发通知及相关事宜。
(二)开展期:
1、现场布置:通知相关工作人员打扫卫生,并调试设备;
2、组织学生有秩序的入座;
3、领导、老师及学生会成员入场;
4、主持人介绍到场领导及老师,并对本次活动的流程等做大致介绍; 第一环节:领导代表致辞并宣布比赛开始;
第二环节:各比赛团队进入比赛环节;
第三环节:比赛结束,老师做总结;
第四环节:主持人做最后总结。
(三)后期:
1、播放有关科技创新类的视频;
2、颁发荣誉证书整理会场;
3、后期宣传及活动总结。
七、资金预算
用途金额(元)
比赛用水100
邀请帖70
策划书30
宣传支出100
联络费用50
奖品支出150
奖状支出30
会场布置100
合计630
八、贵商家收益点:
1、主办方投入力量大:本次新创意答辩赛由德州学院汽车工程系
主办,答辩赛以面向全院学生为特色。
2、活动影响大:本次活动面向全院,跨区大,影响深,配合学院
学生会,是德州学院颇具人气的活动。本次活动由德州学院20个系别一同参加,面向全院学生,面向全院宣传,是学院最具声势和特色的活动之一。
3、宣传时间长:宣传时间在两周以上。
4、宣传方式多:海报、条幅、发放单页宣传,主持人宣传、贵商
家礼品宣传、贵商家也可以直接参与答辩赛活动宣传。
九、贵商家赞助方式:
冠名费用:500元整体冠名,将贵商家条幅悬挂在活动会场上方,整场活动以贵商家宣传资料为主,整场活动将围绕贵商家进行。
条幅宣传、主持人宣传:自制一条条幅100元。或者一条150元由我们活动的主办方为您定制,自贵商家赞助至比赛结束,至少三周,本活动条幅赞助仅设三个醒目位置,我们还可以免费帮赞助商家发放宣传材料,宣传比赛期间穿插商家宣传。
德州学院团委
社团管理中心
汽车工程系团总支
7.抢答赛的策划书 篇七
——5月22日网络工程班
一、活动背景:
(1)活动组织者:网络班委
(2)活动参与者:网络班全体同学
(3)活动形式:抢答赛
(4)活动时间:205月22日
(5)活动地点:综合教学楼C-504
(6)活动开展原因:由《思想道德修养与法律基础》任课教师布置
(7)活动主题:法律知识普及
二、活动目的及意义:
此次活动主要是通过抢答赛这种带有趣味性的形式,更加全面细致地向同学们传播相关法律知识,激发学生对学法的热情,从而更好的懂法、守法、用法,增强了同学们的法律意识和维权意识,提高了法律知识素养,在丰富法律知识、学会理性用法的同时,也充实了同学们的课外生活,提高了同学们的综合素质,促进健康成长。
三、活动目标:
这次活动,使同学们可以更全面地学法、懂法、守法、用法,普及了法律知识,同时也可以作为一次班级活动,鼓励人人参与,共同营造集体和谐氛围,提高班级凝聚力。对班委来说,也锻炼了班委的组织能力和领导能力,提高了班委在处理类似抢答赛这种灵活程度比较高的活动时,能够更全面客观地面对并解决。
四、活动开展:
(1) 活动准备阶段:
班长和团支书向各班委分配工作:
1学习委员搜集并整理法律知识的相关题目,制作成题库,并从○
中随机抽取部分题目作为比赛试题,包括正式版和备用版。
2班长和组织委员根据试题类型制定比赛规则,包括参赛小组安○
排、现场秩序安排、评委人选、评分标准、奖项安排等。
3宣传委员提前一个星期通知同学们抢答赛的相关事宜,包括活○
动时间、比赛规则、参赛小组安排和发布题库。
4生活委员从班费中扣取相应费用,购买相应的奖品。 ○
5学习委员将比赛试题制作成文档的形式,并打印起来。 ○
附:法律抢答赛主要规则:
1参赛小组安排:以小组为单位,由同学们自由组合,4个人为○
一组。
2抢答规则:比赛分为“抢”与“答”两环节,各小组只能派出○
一名代表负责“抢”,“抢”到题目后可由组内另一名同学负责回答,或是自己回答。“抢”的形式为举手。在主持人念完题目后,会说一句“抢答开始”,只有在这句话说完后才允许抢答,否则扣分。当某个小组“抢”到题目后,将有10秒钟时间供该小组成员讨论答案,若10秒后仍无结果,则视该组放弃此题答题权利。当某个小组回答错误后,该题目可继续进行抢答,且该小组仍可参与抢答。
3题目类型:选择题25题,判断题10题,填空题10题。 ○
4评分细则:各种题目分值均为每题1分。各个小组初始分为0○
分。各个小组答对一题加1分,答错一题倒扣1分。当出现某个小组有多人“抢”题目时,则会倒扣1分。当出现某个小组在主持人说出“抢答开始”前举手,属于违反规则,需倒扣1分。违反现场秩序的,评委将酌情扣分。
5奖项布置:由分数多少排名,前三名获奖。第一名奖励现金○
30元,第二名奖励现金20元,第三名奖励现金10元。
(2) 活动举办阶段:
1由班长担任主持人,负责题目的朗读,和答案正确与否的判定;○
选取一名眼明手快的同学作为裁判,负责判定“抢”环节中举手最快的小组,并负责计时工作;由学习委员担任评委,事先做好计分表,作好分数的记录;由宣传委员负责现场拍摄工作。
2按照抢答赛规则,全班同学共分为5组,各组人数不一(尊重○
各小组成员的意见);各个小组的成员坐在一起,方便讨论。正式进行抢答赛,由主持人宣布开始。活动按照抢答赛规则流畅进行。由裁判维持现场秩序,并有权提出对违纪小组的警告和扣分要求,具体扣分结果由评委决定。
3比赛结束后,由评委评定分数并公布分数。若前三名中出现重○
分情况,评委与班长协商后可为重分的小组进行加时赛,加时赛试题由备用试题中选取。
4最后确定比赛结果,确定前三名,为前三名颁奖。 ○
五、活动总结:
此次活动的顺利结束,在于班委的充分准备和同学的积极配合。
8.知识抢答赛活动策划书 篇八
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。现在你是否对策划书一筹莫展呢?以下是小编收集整理的知识抢答赛活动策划书,希望能够帮助到大家。
一、活动背景及活动目的:
通过举行此次“i++知识抢答赛”来加强同学们对有关信息知识的了解,创造学习信息知识的气氛;激发同学们对信息知识的兴趣,提高同学们对信息知识的掌握水平;更助于同学与同学之间的交流与合作精神,加强班级的凝聚力与团队精神,丰富同学的大学生活。
二、活动主题:
学信息知识,做高端人才
三、题目类型:
信息专业知识题目
四、活动时间:
11月26日 星期四 12:30—13:30
五、活动地点:
德业楼325
六、策划主办单位:
长沙商贸旅游职业技术学院信息系
七、活动对象:
长沙商贸旅游职业技术学院信息系计应831班学生
八、活动流程
1.宣传委员(周晓敏)布置好会场.2.班长引出主题,请主持人(熊浪、胡青华)、计时员(陈盟)、记分员(严励)上台。
3.主持人主持。先讲活动要求
(1)以班为单位展开,根据各班人数分四小组进行比赛,每小组选出三名代表和七名亲友团。(分组附2,并稍作介绍)
(2)参赛人员不得携带任何与比赛相关的资料。
(3)比赛过程中不得出现吵闹、自由散漫等现象。
(4)参赛选手答题以抢答形式在规定的时间类举手进行抢答,必须在规定的时间以内完成,计时员铃响,答题停止。
(5)除求助现场亲友团外,非参赛队员不得给予任何提示。
(6)出题者将实行保密守则,保证比赛在公开、公平、公正的环境下进行。
3、题型设计
(1)必答题
每组设置10道必答题,抽签选题。主持人读完题后,该组参赛人员必须在10秒钟内作答,否则失去答题资格。答对一题加10分,答错不扣分(共40道题)。一次求助亲友团机会。
(2)抢答题
规则:支持人读完题后,宣布抢答开始方可抢答,如在主持人宣布抢答之前抢答,则失去本题答题资格。由举手最快的团队进行作答。答对加20分,答错扣10分(共20道题)。一次求助亲友团机会。
(3)趣味题
与观众互动环节,主持人读完题后,由最先举手的同学作答(全班同学)。答对赠送小礼品。(共10道题)
(4)风险题
将题按难度分为a类(30分)、b类(40分)、c类(50分)三个档次。各题答题时间分别为15s、30s、60s。答对加相应的分数,答错则扣去相应的.分数。每组自选题一道,抽签答题。一次求助亲友团机会。
由各队自由选择题目的档次,也可放弃这次机会,放弃不扣分。(共12题)
九、人员分配
1.出题:李艳、李星球、黄俐
2.计时员:陈盟
3.记分员:严励
4.主持人:熊浪、胡青华
5.分组:蒋涛、段泽敏
6、纪律:李菁颖
7、考勤:张旭
8、拍照:何成英
9、宣传:周晓敏
10、采购:黎莎、王妍婷
十、奖项设置:
优胜奖:按得分高低选出得分最高的获优胜奖
优胜亲友团:胜出队的亲友团
纪念奖:除优胜奖外的参与成员
趣味奖:观众在回答趣味题时,如答对就可获的小礼品
观众奖:所有观众
后勤奖:由与后勤原因没有参加的同学。(主持人、计时员、记分员、出题等)
十一、经费预算:
9.跆拳道协会表演活动策划书 篇九
跆拳道协会活动:“道之精神”
二、举办机构
策划主办单位:院学生社团联合会跆拳道协会
协办单位:信息与软件工程系
赞助单位:
三、活动地点
咸宁职业技术学院科学会堂
四、活动时间
xx年5月份
五、现场布置
待定
六、参与人员
院学生社团联合会跆拳道协会与信息与软件工程系学生干部
七、活动目的
通过组织学生进行此次活动,不仅给学生一个表现自己的舞台,而且加强了学生与学生之间的合作精神,同时也体现了我校大学生的组织能力和实力,更使我校文明活动更加精彩,发扬我校文化。
八、宣传活动
1、由宣传部制作宣传板
2、由院金玉之声广播台进行广播宣传
九、活动流程
比赛开始表演一个多人太极,中间有若干个互动节目,接下来是腿法表演和特技破砖
十、预算费用
1、表演特技腿法所需的表演砖200元
2、租用道靶200元
3、水费80元
4、请教练及其他编排等120元
合计:600元
院学生社团联合会跆拳道协会
信息与软件工程系
10.跆拳道协会联谊策划书 篇十
一、活动主题:社团光棍节联谊活动
二、活动目的1、通过这次社内联谊会增强社间社内成员的交流和了解,促进两校社团今后各项工作的顺利开展,加强两社团之间的合作,并让社内成员感受到家的温馨。
2、活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。
3、通过此次活动,促进两校跆协之间的了解与认识、交流,并为大家提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。
三、活动时间
2012年11月11日上午 8:30~11:00
四、活动地点
山威蒙牛506教室(8:00——11:00)
五、活动人员
山威,哈威跆协社员
六、活动流程(8:30正式开始)
1、男女分组:男生编号卡片(A-Z)女生编号卡片(a-z),秘书处给男女生发号,安排分组座位,围成一圈坐在教室里。
2、各组男女搭档相互熟悉,相互介绍(2分钟)
3、社团成员表演节目1(3-5分钟)
4、成员依次自我介绍(姓名,学校,院系、、、)为下一个游戏做准备
5、瞎子摸人:游戏规则很简单,就是逮的人蒙住眼睛,在一个地方左转3圈,右转3圈,转弯后喊“停”,在他转的时候,其他人则藏起来,然后他去摸人,其他人在他喊“停”后就不允许再动了,摸到人后睁开眼睛并说出他的名字才算通过,然后被摸的人逮----大约进行20分钟
6、“猜歌名”:5首歌曲,只放前十秒的音乐,各组抢答,答对的组合得小奖品一份~
7、“谁是卧底”:“谁是卧底”游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。输了的人获大冒险资格一次。
8、情歌对唱:主持人抽取一位男生的号码,该男生任意指出一女生与其同唱
一首情歌(共进行五对)并由大家选出唱的最好的一对,得小奖品一份。
9、社团成员表演节目
210、真心话大冒险:主持人说举手时大家都站起来,说坐下时都举手,说站
起来时都坐下,失败者真心话或大冒险选择一项(不能连选两次真心话)
11、一块五毛:女生一块,男生五毛,主持人说价钱,男女生组合钱数
12、组队失败者为大家表演节目
13、选出在场的最活跃男生和女生发放奖品~~
14、踩气球
15、两会长发言,宣布结束此次交流,发放小礼物
七、各部门负责工作安排:
秘书处:负责写好A-Z、a-z的卡片,气球 宣传部:选好歌曲(常见),布置会场,气球 财务部:负责买小食品(糖,瓜子),小礼物 组织部:申请教室,安排节目和节目表演人员
八、补充: 真心话题目:
1、上大学干过的最丢人的一件事是什么
2、如果必须和在座的一个异性出去约会你会选哪位
3、.到目前为止写过多少封情书
4、如果必须和在座的一个异性打实战你会选哪位
5、到目前为止有多少异性和你告白过
6、到目前为止有多少异性被你告白过
7、如果有来生,你选择当?(说出原因)
8、异性知己有几个?
9、手机里联系人男生多还是女生多?
10、随便说出一个在场异性的字母,由此异性提问问题大冒险:
1.背
一
位
异
性
绕
场
一
周2.唱青藏高原最后一句
3.做一个大家都满意的鬼脸
4、向
5、一与
位一
位
异
异
性性
表深
情白
对
3视
分10
钟 秒
6、邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱
7、大喊 燃烧吧,小宇宙~
8、选一个男生 一边捶他的胸一边说: 你好讨厌哦(男生对男生)
9、情景剧:一男一女相遇,男生说:“你好,我姓锄名禾,你呢?”女生说:“我名叫当午。”男生女生同时说:“哦!原来是锄禾日当午啊!”
10、站起來,大喊"我是超人,我要回家了!”;