android重点总结

2024-11-15

android重点总结(精选15篇)

1.android重点总结 篇一

一、Android开发环境的搭建。

1、Android SDK的安装;

2、ADT的安装和配置;

3、Android 模拟器的配置。

二、编写第一个Android程序───Hello World(1学时)

1、创建一个Android应用程序的步骤;

2、Android 应用程序目录结构;

3、AndroidManidest.xml文件的作用;

4、Android相关资源文件的作用。

三、Activity及Activity和Intent(2学时)

1、Activity的主要作用;

2、创建一个Activity的方法;

3、在AndroidManifest.xml文件中的注册应用Activity的方法;

4、在Activity中添加控件的方法;

5、多个Activity之间的切换;

6、Intent的基本作用;

7、在一个Activity中启动另一个Activity的方法;

8、使用Intent在Activity中传递数据的基本方法。

四、常见控件的使用方法(基础)

1、TextView的使用方法;

2、EditText的使用方法;

3、Button的使用方法;

4、Menu的使用方法。

五、Activity的生命周期(2学时)

1、Activity的七个周期:

① OnCreate();② OnDestroy();③ OnPause();④ OnRestart();⑤ OnResume();⑥ OnStart();⑦ OnStop();

2、Task的基本概念;

3、Activity和Task之间的关系;

4、对话框风格的Activity的使用方法。

六、Activity的布局(3学时)

1、LinearLayout的使用方法;

2、TableLayout的使用方法;

3、LinearLayout和TableLayout的嵌套使用;

4、RelativeLayout的使用方法(重点、难点)

七、常用控件是使用方法二(2学时)

1、RadioGroup和RadioButton的使用方法;

2、CheckBox的使用方法;

3、Toast的基本用法。

4、ProgressBar的使用方法;

5、ListView的用法。

八、Handler的使用方法(2学时)

1、Handler的基本概念;

2、Handler的基本用法;

3、使用Handler更新ProgressBar

4、Handler与线程;

5、Bundle的用法;

6、在新线程中处理消息的方法。

九、SQLite使用方法

1、SQLite介绍;

2、SQLiteOpenHeper使用方法;

3、使用adb访问SQLite

4、增、删、改、查。

十、Android文件下载

1、使用HTTP协议下载文件;

2、将下载的文件写入SDCARD。

十一、Content Provider初步(2学时)

1、Content Provider的基本概念;

2、Uri;

3、Content Provider的实现方法。

十二、XML文件的解析方法

1、什么是SAX;

2、SAX的基本原理;

3、SAX常用接口;

4、SAX解析。

十三、广播机制(2学时)

1、Android的广播机制(图鉴);

2、BroadCastReceive的作用;

3、BroadCastReceive的编写方法;

4、BroadCastReceive的生命周期。

5、注册BroadCastReceive的方法;

6、Android内置BroadCastReceive Actions。

十四、WIFI网络的使用

1、什么是WIFI;

2、获取WIFI网卡的状态;

3、操作WIFI所需要的权限;

4、改变WIFI网卡的状态。

十五、Socket编程

1、什么是Socket;

2、Socket基本通信模型(见图);

3、使用基于TCP协议的Socket;

4、使用基于UDP协议的Socket。

十六、Service

1、Service是什么;

2、Service不是什么;

3、Service的生命周期;

4、启动和停止Service;

2.android重点总结 篇二

山西是能源生产大省, 也是能源消耗大省, “十一五”前3年, 山西省万元GDP能耗累计下降13.32%, 完成“十一五”节能目标 (22%) 的57.5%, 在结构节能几乎为零的情况下, 依靠技术节能和淘汰落后产能, 实现万元GDP能耗的大幅下降。为加快推进山西省节能减排, 确保2009年及“十一五”节能目标的实现, 省经信委对山西省千户重点耗能企业在“十一五”后2年提出节能项目技改要求, 提出重点节能项目1 000余个, 总投资约568×108元, 节能量1 000×104 t。

2009年8月28日上午, 来自山西省的152户节能重点企业和16家国内知名节能服务机构以及省内22家金融机构进行了洽谈对接, 就226个重点节能项目达成合作协议, 总金额达到184.72×108元。签约仪式由省节能领导组办公室常务副主任、省经信委副主任王克建主持, 副省长陈川平, 省节能领导组办公室主任、省经信委主任洪发科、省直有关部门领导和各市经委主任出席了签约仪式。

2009年8月28日下午, 在全面总结了2008年山西节能工作的基础上, 对2008年度节能先进单位、个人进行了表彰奖励。参加大会的有省人大常委会副主任靳善忠、副省长陈川平、省政协副主席周然、国家发改委环资司副司长谢极、中国节能投资公司总会计师杨家义、中国节能协会节能服务产业委员会常务副主任谌树忠、省直有关部门、各市分管节能的副市长、各市节能主管部门、省内有关金融机构、节能监察机构以及近500户重点用能企业。

省经信委洪发科主任在总结2008年山西省节能工作, 分析了当前山西节能工作存在问题的同时, 部署了下一步节能工作任务和推进重点。他希望各级各部门及有关企业, 凝聚力量, 合力推进, 建立促进节能改造项目推进的保障体系, 采取有效措施, 落实项目责任, 确保节能改造项目的顺利实施, 争取早日达产达效。会上, 中国节能投资公司、中国节能服务产业委员会和人行太原中心支行的代表做了典型发言。

省经信委王克建副主任宣读了《关于表彰奖励山西省2008年度节能工作先进单位和先进个人的决定》, 指出山西省节能工作取得积极进展, 2008年全省万元GDP能耗下降7.39%, 降幅居全国第一, 规模以上工业企业万元工业增加值能耗同比下降9.33%, 均超额完成年初确定的5.6%和6.5%的年度目标。按照《山西省节能目标责任评价考核及奖惩办法》的规定, 对在2008年节能工作中做出突出成绩的市、单位、企业及个人给予表彰奖励, 奖金总额达960×104元。希望大家向他们学习, 共同作好山西省节能降耗工作。长治市政府和太钢集团分别代表受表彰市和企业做了典型发言。

国家发展改革委环资司谢极副司长在讲话时充分肯定了山西省前3年在节能方面取得的成绩。山西省2008年万元GDP降幅位居全国第一, 在考核为完成等级的地区中排在前列。他还指出, 山西省出台的加强节能工作的政策措施, 不少是值得在全国推广和学习的, 如, 各级政府建立节能工作协调机制;出台的《山西省节能专项资金管理办法》, 省级建立的节能专项资金和淘汰落后产能补偿资金;成立节能监察总队等。山西作为全国重要的能源基地, 经济结构偏重问题一直存在, 在完成节能目标进度方面还未能实现与时间同步, 仍需要再加大工作力度, 统一思想、坚定决心, 牢固树立节能减排不动摇的思想, 进一步强化节能目标责任, 严控“两高”行业盲目扩张, 加大节能重点工程实施力度, 加快节能技术开发推广, 强化节能管理。他还希望此次会议成为山西省节能攻坚战的集结号、冲锋号, 坚决打好节能攻坚战, 确保完成“十一五”节能目标。

最后, 陈川平副省长作了重要讲话。他肯定了全省通过产业结构调整、节能重点工程项目推广和节能管理等措施推动山西省节能降耗所取得的成绩, 并指出在面对国际金融危机的严峻形势, 要正确处理加强节能工作与保增长、调结构、促转型的关系, 要立足当前扩内需、保增长, 谋划长远调结构、抓节能, 把加强节能工作作为调整产业结构、促进工业经济转型发展的重要抓手, 再增紧迫感、责任感, 再鼓激情和干劲, 确保节能工作取得实实在在的效果。在距“十一五”末仅16个月的时间里, 要完成“十一五”节能目标, 时间紧迫, 任务艰巨。对此, 他就此次重点节能项目推进计划中涉及的1 000余个节能项目和山西省节能目标任务, 提出了“2个目标”和“2个确保”。要求各级政府和重点用能企业采取积极措施, 全力推进重点节能项目实施, 以重点项目落实节能量, 加大工作力度, 切实把各项工作落到实处, 确保山西省重点节能项目的顺利实施和节能目标任务的完成。

3.android重点总结 篇三

一、《标准》推广实施情况

教育部教育管理信息中心于广明副主任作了“狠抓重点 进一步扩大教育管理信息标准化建设成果”的报告,他的报告重点介绍了教育部近年来在推进《教育管理信息化标准》(以下简称《标准》)方面所做的工作:

1.《标准》的宣传

教育部先后在全国各省、市召开了《标准》的宣传推广会议,并通过中央电视台、中国教育电视台、《人民日报》、《光明日报》、《中国教育报》、《中国计算机报》等电视、报刊新闻媒体重点宣传《标准》的目的、意义、内容及推广实施措施,使各级教育行政部门、各级各类学校和各教育管理软件开发单位对《标准》有了一个初步的认识和了解。

2.《标准》应用示范区的建设

教育部在全国范围选择部分有条件的地区建设《标准》应用示范区,以此带动《标准》在全国范围内的推广实施。截至目前,全国共批复了20个省、自治区、直辖市内的36个地区具有示范区建设资格,其中完成示范区建设的有12个,另有5个地区建设完毕等待验收,还有众多地区正在积极申报中。

3.教育管理软件评测

教育部办公厅2004年2月20日下发了《教育管理软件评测管理办法》,开展教育管理软件的评测工作。同时成立了“教育管理软件评测委员会”,负责对教育管理软件评测工作的组织、监督和审核工作。

二、工作重点

在谈到今后的工作时,于广明副主任明确指出《标准》工作的重点:

1.《标准》的制定和完善

随着教育信息化的飞速发展,《标准》的内容也日趋丰富和完善,从最初的四大部分扩展到现在的六大部分,包括:高等学校管理信息标准、中等职业学校管理信息标准、普通中小学校管理信息标准、幼儿园管理信息标准、教育行政部门管理信息标准和教育卡标准,其中管理信息标准除包括信息集和代码集外,还将信息交换标准、软件设计规范以及应用测试要求一同纳入各标准中。目前已完成各标准的技术规范制定工作,正按照国家标准的有关要求进行修订和完善。

2.《标准》宣传和培训工作

《标准》的宣传和培训是《标准》实施工作的一项基础性工作,通过宣传和培训,可以使各级教育行政部门、各级各类学校和各教育管理软件开发单位进一步了解、熟悉、掌握和使用《标准》,是《标准》实施的关键。按照统一领导,分工负责的原则,分批、逐级开展《标准》的宣传与培训,原则上培训和宣传到每一级教育行政部门和每一所学校。

3. 加快《标准》应用示范区建设步伐

示范区的建设工作依然是《标准》推广实施中重要的工作之一。要求各省市尤其是未申报示范区的省市,尽快完成本省市的示范区申报工作。已申报并经教育部批准实施的地区,要尽快完成示范区的建设工作。

4.深化《标准》应用层面,逐步构建区域教育信息服务体系

随着《标准》在全国范围的不断推广和应用,越来越多的地区,尤其是应用示范区,按照《标准》逐步建立了覆盖各类学校,包括学生、教师、教学管理、后勤总务、体育卫生、经费及办学条件等基础数据的“学校基础数据库”。“学校基础数据库”不仅为当地教育行政部门的管理和科学决策提供了详尽、及时、准确的教育数据信息,推动了各级教育行政部门和学校管理信息系统的规范化建设,也提高了教育行政部门和学校的管理水平,更为建立国家教育管理基础数据库打下坚实的基础。

5.开展试验研究,积极探索区域教育信息化应用发展方向

要充分利用现有教育信息化基础设施,使其真正为教育、教学服务。

教育部教育管理信息中心近期选择了部分地区开展了一些项目的试点工作,包括:英语信息化教学和学生综合信息评估项目。这些项目是对区域教育信息化应用发展模式的一些试验和研究,待取得成功经验后,将在全国开展推广应用。

6.《标准》实施状况监测

开发《标准》检测软件,对地方教育行政部门、学校和教育管理软件开发单位的管理信息系统的贯标情况进行监测。

三、广西教育信息化建设

会上,广西壮族自治区教育厅副厅长黄宇,总结了广西教育信息化建设取得的成绩:

1.普及信息技术教育效果显著

截止到2007年9月,广西壮族自治区全区中小学拥有各种型号计算机设备22.1万台(套),“生机比”达到30∶1。目前,约有600所中小学建立了校园网,有计算机教室5100多间,有9个市教育城域网(建成和在建的)。25%左右的小学、80%的初中和所有普通高中开设了信息技术教育课程。通过农村远程教育网络培训的教师达331500多人次,45岁以下的教师在项目实施前只有14.20%的教师会使用计算机,项目实施后熟练使用计算机的教师百分比提高到64%,有42.62%的教师能熟练运用计算机制作教学课件。

在进行教育信息化建设时,注重推进软硬件建设、网络资源建设的共享,例如玉林、贵港等市利用城域网互通互联,基础教育共用一个网,共用一套教学资源库,共用应用系统,共用一批技术队伍,促进信息技术为教育行政和学校管理服务、为教学服务。实现网络化管理和网络化办公,提高管理和工作效率,提高教学质量和教学水平,增强学校与家庭(社会)之间的沟通能力。

2.构建电子政务开放平台

结合广西本地实际情况,构建覆盖广泛的教育电子政务网络。广西壮族自治区在2004年实现了全区教育系统公文的无纸化传输,2005年实现了全区教育视频会议全覆盖。目前,包括全区地市教育局、高等学校和区直中等职业学校的190个客户可以通过自治区教育厅电子公文系统收发电子公文。视频会议系统实现了教育厅与教育部的连接、教育厅与各高等学校和各市、县教育局、示范性高中的连接,并且可以实现收播、组播、转播等功能。同时,桂林、柳州、玉林、百色、贵港等市也通过各种方式实现了公文传输电子化。

3.教育信息化应用示范区项目建设进展顺利

2004年,桂林市和武鸣县被教育部批准建设《标准》应用示范区后,两地教育部门高度重视示范区建设工作,从《综合管理系统》的推广使用到基础数据录入、资金筹集、开展各种培训等方面做了大量工作,收到了良好的效果。目前,两地应用《中小学综合管理系统》的学校350所,覆盖了示范区所有的市、县、区主要学校,建立了约4万名学生的基本数据。广大教师能够应用此系统建立教学档案,进行教学质量分析、学籍管理、教学管理等。通过应用示范区建设,极大地推进了示范区中小学校信息化建设水平。

四、构建教育信息服务体系

教育部发展规划司统计处处长戴井岗同志作了“夯实基础 推动应用 构建完善的教育信息服务体系”的专题报告,他首先介绍了《标准》在指导教育管理信息化建设中取得的成效,并重点说明了《标准》在日常教育信息收集、整理和统计工作情况:

1.教育统计信息平台建设

以“统计流程化、指标明确化、信息整合化、分析科学化、服务针对化”为目标,逐步建设一个符合教育和谐化发展要求,集教育统计信息采集、数据分析、统计信息公布于一身,以服务为导向的教育部教育统计信息服务平台。建设工作全部内容包括:“一个平台、两个框架、三大体系、分布数据、全面培训”。

2.学校基础数据库建设

以《标准》为基础,以计算机网络为支撑,构建以“三个数据库、四级数据中心、四个应用系统”为主要内容,覆盖全国各级各类学校,包含学生、教师、经费及办学条件等基础数据的“学校基础数据库”。建立全国的“学校基础数据库”,为各级教育行政部门的管理和科学决策提供详尽、及时、准确的教育数据信息,推动各级教育行政部门和学校管理信息系统的规范化建设,推动统计工作信息化,促进统计工作的整合和归口管理,实现统计信息资源共享,提高教育行政部门和学校的管理水平。

3.《标准》的制定、完善与实施

《标准》的制定、推广和应用是一项长期的、纷繁复杂的系统工程。前期的工作成果,仅仅是一个新的起点。因此,在“十一五”期间,工作重点仍将是制定、完善和实施一套覆盖我国各级教育管理部门和各级各类学校管理工作各个方面的《标准》,为我国各级教育行政部门和各级各类学校管理信息系统建设、学校基础数据建设及教育管理数据信息在全国范围的交流与共享打下良好的基础,推动我国教育管理信息化工作健康、规范化发展。

五、《标准》应用示范区进程

会上,教育部教育管理信息中心信息系统规划处副处长马亮同志作了“巩固工作成果,加快‘教育管理信息化标准’应用示范区进程”的报告。在他的报告中对示范区应用情况作了详细的说明:

1.示范区建设已经取得的成效

在示范区建设的过程中,对教育管理信息化建设进行了统一规划、统一采购,采用统一的《标准》软件,一些学校放弃了原本购买教育管理软件(不符合《标准》的)的计划,避免了不必要的浪费。

通过示范区建设,加速了教育信息化建设步伐。标准软件应用,提高了教育管理水平和管理效率。数据的标准化实现了数据的复用,初步形成了示范区基础教育数据库,规范了教育管理软件市场,节省了大量的资金。

2.示范区建设经验

示范区《标准》的实施和应用的经验是“六个统一”:

示范区信息化基础设施完备——标准统一;各级教育行政部门领导和各级各类学校的领导高度重视——思想统一;制定实施方案,明确建设的主要任务、目标和内容——规划统一;加强《标准》宣传及人员培训——培训统一;务实推进,重在应用——软件统一;重点推进,示范带动,全面提高——进度统一。

在《标准》应用示范区建设过程中,地方教育局采用“重点推进,示范带动,全面提高”的策略,先在部分信息化基础比较好的学校进行应用试验,取得一定的经验以后,再逐步推广普及。对一些基础薄弱和农村学校,教育部门在经费、培训以及技术服务等方面,给予支持,帮助他们提高技术和管理水平。

3.示范区建设存在的问题

示范区进行教育信息化建设的过程中,还存在一些问题,需要我们思考:

要持续发展,资金如何保证问题;投入产出,如何解决发展平衡问题;如何提高系统、数据的安全性问题;如何解决人才培训储备,满足信息化需要的问题。

4.示范区教育城域网建设的目标定位

关于未来示范区教育城域网建设的目标定位是:构建教育资源中心;构建数字化学习中心;构建教师工作服务中心;构建学科教学服务中心 ;构建数字化学习服务中心;构建数字化教育行政管理中心;构建区域教育宣传窗口;构建信息交流平台。

马亮副处长还在推进教育信息化应用的措施与策略等方面作了详细说明(略)。

在大会期间,来自哈尔滨、温州、郑州、重庆、桂林等地市教育行政部门有关领导以及IBM公司、微软公司、广东北电的信息产业部专家在会上进行了交流发言和专题讲座(略)。

六、小结

此次会议主要是通过总结《标准》在全国各地实施推广的成果,交流各级教育行政部门在教育管理信息化建设和推广使用《标准》方面的经验,进一步把握工作重点,加快教育管理信息标准化建设进程,重点探讨《标准》应用示范区建设成功经验以及区域教育信息化应用发展方向。

由于《标准》的制定、实施是一项长期、复杂和全面的系统工程,任务艰巨。教育部教育管理信息中心下一步的工作重点仍将是紧紧围绕《标准》的推广和实施,一方面要保持前期工作的延续性,巩固《标准》推广实施工作的应用成果,把已开展的实施工作做细、做好。另一方面更要积极开展和推进《标准》实施相关的新工作和新内容,尤其是在已经建设完成的示范区或信息化条件较好的地区首先开展相关的试验工作,努力探索区域教育信息化应用模式和发展方向。

4.android实训总结 篇四

黑龙江农业工程职业学院 2011年11月26日星期六

Android实训总结

经过了将近两个月的学习,我们的android实训课也马上接近了尾声。在这阶段实训中,我学到了很多,在专业课方面的进展也很大。由于我们刚刚结束了java课程,马上开了android实训课,而android和java之间又有很大的联系,所以,我们学习android也比较容易入门。最终得到的成效也很好。下面,我针对这一阵的学习进行一下总结:

一、android基础知识:

1.环境的配置:

(1)配置Java程序开发环境

(2)安装并汉化Eclipse(JDK)

(3)Android SDK的安装

(4)ADT的安装及配置

(5)Android模拟器的配置

2.第一个简单的Android程序(HELLO ANDROID):

(1)创建一个Android应用程序:

打开eclipse开发工具——文件——新建——项目——android——android project——下一步

(2)应用程序编写:

完成程序资源的设置

完成界面布局的设置

完成程序的事件处理

完成程序的总体配置

应用程序测试

部署应用程序到Android手机(对应用程序进行打包)

3、控件:

在Android学习中,每一个应用都需要一些空间,在这一个月的学习当中,我们也接触了很多的控件:

(1)TextView:用来显示文本标签的控件

(2)ListView:用来显示一个列表的控件

(3)Toast:是Android提供的“快显讯息”类

(4)EditText:编辑框,用于输入信息

(5)RadioGroup、RadioButton:单项选择

(6)CheckBox:多项选择

(7)Spinner:下拉菜单

(8)AutoCompleteTextView:自动提示

(9)DataPicker、TimePicker:时间和日期事件

(10)Button:按钮

5.android重点总结 篇五

经过一段时间的学习,了解了PopupWindow的基本用法,如下:

1、为PopupWindow的view布局,通过LayoutInflator获取布局的view.如:

LayoutInflater inflater =(LayoutInflater)

this.anchor.getContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

View textEntryView =

inflater.inflate(R.layout.paopao_alert_dialog, null);

2、显示位置,可以有很多方式设置显示方式

pop.showAtLocation(findViewById(R.id.ll2), Gravity.LEFT, 0,-90);

3、进出场动画

pop.setAnimationStyle(R.style.PopupAnimation);

4、点击PopupWindow区域外部,PopupWindow消失this.window = new PopupWindow(anchor.getContext());

this.window.setTouchInterceptor(new OnTouchListener(){

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){

if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_OUTSIDE){BetterPopupWindow.this.window.dismiss();

return true;

}

return false;

}

});

教训:

1、PopuWindow 的大小由下面代码控制;

newPopupWindow(view, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

2、popuWindow.showAsDropDown(v);方法是将PopuWindow显示在View v的左下方;

3、需要顺利让PopUpWindow dimiss(即点击PopuWindow之外的地方此或者back键PopuWindow会消失);PopUpWindow的背景不能为空。必须在popuWindow.showAsDropDown(v);或者其它的显示PopuWindow方法之前设置它的背景不为空:如下面两行代码:

ColorDrawablecd = new ColorDrawable(-0000);

popuWindow.setBackgroundDrawable(cd);

popuWindow.showAsDropDown(v);

注意这里设置背景并不会覆盖xml文件定义的背景。

4、当有popuWindow.setFocusable(false);的时候,说明PopuWindow不能获得焦点,即使设置设置了背景不为空也不能点击外面消失,只能由dismiss()消失,但是外面的View的事件还是可以触发,back键也可以顺利dismiss掉。当设置为popuWindow.setFocusable(true);的时候,加上下面两行设置背景代码,点击外面和Back键才会消失。

5、// 这里设置显示PopuWindow之后在外面点击是否有效。如果为false的话,那么点击PopuWindow外面并不会关闭PopuWindow。当然这里很明显只能在Touchable下才能使用。

6.android重点总结 篇六

一、使用的基本方法

首先上官网http://loopj.com/android-async-http/下载Android开发所用Jar包, 下载后将它复制到项目的libs文件夹中, 如图1所示:

下面我们以查询学生成绩的应用为例, 介绍该框架的具体使用方法。

5. 解析成功如下图如示:

二、使用注意事项

如果参数中包括中文, 那么我们需要对中文参数进行特殊处理, 不能使用上面提到的设置参数的方法。使用中文参数方法如下:

1. 设置参数

2.对参数进行封装

3.包含中文参数的调用

三、结束语

使用android-async-http框架后, 可以极大的减轻Android项目中对http请求的处理, 让我们专心去开发核心业务流程, 但个人觉得该框架对中文的支持有待进一步完善。

参考文献

[1]王超, 基于Http Client的Android客户端的设计与实现, 计算机时代, 2014年, 03期

[2]张铁头, 使用Http Client实现基于WEB的第三方登录验证, 电脑知识与技术, 2012年, 12期

7.android重点总结 篇七

前言

本文分五部分:Android电信业务系统、RIL、Telephony APP Framework、Phone APP、Android通话简单流程。

1、Android电信业务系统主要叙述Android整个电信业务系统的软件架构。

2、RIL主要叙述Android Radio Interface Layer相关要点,涉及的代码主要放在hardwareril目录下。

3、Telephony APP Framework主要简述电信业务系统Framework部分代码相关要点,涉及的代码主要放在frameworksbasetelephony目录下。

4、Phone APP主要叙述Android的电话业务模块,涉及的代码主要放在packagesappsPhone目录下。

5、Android通话简单流程主要叙述从上层Phone APP发起电话的函数调用流程。

一、Android电话业务系统

简单的说由三部分组成:Telephony Application(Java)+ Telephony Frameworks(Java)+ RIL(C/C++)

二、RIL RIL(Radio Interface Layer),是Android电信业务系统和底层硬件之间的抽象层,Android提供该层方便用户移植。手机每次请求相应的电信服务,如电话、短信、网络连接等,都是通过AT指令与底层硬件进行交互的,拿电话来讲,用户请求拨打电话,需要向RIL发送相关的请求,接着RIL按照用户的请求,调用相应的AT指令发送接口给底层发送AT指令,完成用户拨打电话的流程。简单的说,对RIL的移植,主要是针对不同的设备针对AT指令做相应的修改。

1、RIL移植层的三个组成部分

1)Vendor RIL 提供AT指令发送接口 2)RIL Daemon 加载RIL相关的库同时初始化RIL,注册RIL相关函数接口。同时,RILD也是上层和底层RIL的调用中转站。3)RIL JNI Layer RIL JNI接口,提供上层Telephony APP Framework调用

2、RIL的初始化流程

加载ril.lib  RIL_Init() RIL_register(),详细可见ridl.c中的main()函数。

3、RIL接口的调用方式

有两种方式:主动请求(Solicited)和被动请求(Unsolicited)1)主动请求

2)被动请求

void(*OnUnsolicitedResponse)(int unsolResponse, const void *data,size_t datalen);

4、涉及的主要源代码文件

1)reference-ril.c  本文件涉及的重要内部函数及功能 requestRadioPower

开启通讯模块 requestQueryNetworkSelectionMode 查询网络模式 requestGetCurrentCalls

获取当前通话 requestDial

请求呼叫 requestWriteSmsToSim

写入短信至SIM卡 requestHangup

挂断电话 requestSignalStrength

获取信号强度 requestRegistrationState

获取卡注册状态 requestOperator

获取运营商名称 requestSendSMS

请求发送短信 requestSetupDataCall

拨号上网 requestSMSAcknowledge

短信回报

requestEnterSimPin

请求输入SIM PIN码 requestSendUSSD

请求USSD业务  本文件提供给ril.cpp调用的外部接口 RIL_Init

RIL初始化 onRequest

AT请求指令接口(异步方式)

getVersion

获取RIL版本号,当前为“android reference-ril 1.0” onUnsolicited

AT请求指令接口(同步方式)

2)ril.cpp 该文件主要提供ril.java调用接口,实现RIL的JNI调用方式、RIL Event管理机制  实现了供上层调用的接口 typedef struct {

int requestNumber;

void(*dispatchFunction)(Parcel &p, struct RequestInfo *pRI);

int(*responseFunction)(Parcel &p, void *response, size_t responselen);} CommandInfo;具体执行的操作可以看头文件ril_commands.h 举一个例子:

拨打电话,对应的requestNumber为RIL_REQUEST_DIAL,对应的dispatchFunction为dispatchDial,对应的responseFunction为responseFunction。 RIL Event管理

与ril_event.cpp的Event接口配合实现RIL Event管理 RIL_startEventLoop rilEventAddWakeup eventLoop ril_event_init ril_event_set ril_event_add ril_event_del 4)rild.c rild的主要初始化工作都在main函数中进行。

5、RIL JNI上层对外接口

SetOnNITZTime

getIccCardStatus

supplyIccPin

supplyIccPuk

supplyIccPin2

supplyIccPuk2

changeIccPin

changeIccPin2

getCurrentCalls

getPDPContextList dial

getIMSI

getIMEI

getIMEISV

hangupConnection

acceptCall

rejectCall

getLastCallFailCause getLastPdpFailCause getLastDataCallFailCause setMute

getMute

getSignalStrength

getRegistrationState getGPRSRegistrationState getOperator

设置网络身份和时区 获取SIM卡状态 输入PIN码 输入PUK码 输入PIN2码 输入PUK2码 修改PIN码 修改PIN2码 获取当前通话 获取PDP列表 拨号

获取IMSI 获取IMEI 获取IMEISV 挂断电话 接听电话 电话拒接

获取Call失败错误码 获取PDP失败错误码 获取拨号连接失败错误码

设置手机静音模式(静音/非静音)获取手机静音模式(静音/非静音)获取信号强度 获取卡注册状态 获取GPRS注册状态 获取运营商 sendDtmf

startDtmf stopDtmf sendSMS deleteSmsOnSim writeSmsToSim

发送DTMF Start DTMF Stop DTMF 发送短信

删除SIM卡短信 保存短信至SIM卡

6、RIL机制

RIL类有三个内部类:RILRequest、RILSender、RILReceiver,这三个内部类共同实现上层的电信业务操作请求。

RILRequest,电信服务请求,上层应用通过该类与RIL JNI层进行消息的交互,同时RIL JNI层也通过该类与RIL底层进行消息的交互; RILSender,实现上层请求的命令发送 RILReceiver,负责接收底层的Response  以下是dial的RIL调用序列 上层调用dial 设置Request请求并发送至RILSender消息处理队列

RILRequest rr = RILRequest.obtain(RIL_REQUEST_DIAL, result);…

send(rr); RILSender消息处理队列消息队列收到EVENT_SEND后往mSocket里边填写相应请求 RILD从mSocket中读取相应的请求为RIL_REQUEST_DIAL,并设置相应的event 执行dispatchDial  onRequest  requestDial发送AT指令

底层给予responseVoid的响应

RILD向mSocket填写相应的响应信息,并往RILReceiver消息队列发送  processResponse processSolicited responseVoid(JNI)

三、Telephony APP Framework概述

电信业务Framework涉及Call、SMS、SIM卡、PDP等,代码分为两个部分,一个是SDK API,一个是平台内部类,不对外开放。这部分简单的说,就是上层电信业务与底层RIL的中间层。

1、Internal Class 1)ADN(Abbreviated Dialing Numbers,缩位拨号)相关的类 AdnRecord AdnRecordCache AdnRecordLoader 2)Call相关的类

Call:基类,GsmCall和CdmaCall都由该基类扩展实现 CdmaCal GsmCall

CallTracker:基类,GsmCallTracker和CdmaCallTracker都由这个基类进行扩展实现 GsmCallTracker: CdmaCallTracker PhoneBase:基类,CDMAPhone和GSMPhone都由这个基类扩展实现 CDMAPhone GSMPhone Phone:电话操作的一些接口 CallerInfo CallerInfoAsyncQuery CallForwardInfo:呼叫转移

CallFailCause:GSM Call失败错误码 CallFailCause:CDMA Call失败错误码 3)数据连接相关类

DataConnection:基类,GsmDataConnection和CdmaDataConnection都基于该类扩展实现 GsmDataConnection CdmaDataConnection DataConnectionTracker:基类,CdmaDataConnectionTracker和GsmDataConnectionTracker都基于该类进行扩展实现 CdmaDataConnectionTracker GsmDataConnectionTracker 4)SIM卡相关类

IccCard:基类,RuimCard和SimCard都由该类进行扩展实现 RuimCard SimCard IccRecords:基类,RuimRecords和SIMRecords都基于该类进行扩展实现 RuimRecords SIMRecords IccProvider IccUtils 5)SMS相关类

SMSDispatcher:实现发送短信

SmsMessageBase:基类,SmsMessage由该类扩展实现 SmsMessage:短信PDU包解析

2、SDK API Class 实现SDK API接口,具体架构见SDK API文档

四、Phone APP Android自带一个Phone App,实现了GSM/CDMA的通话功能,这部分代码放在packagesappsPhone目录下。

Phone APP开机就运行了,可以从AndroidManifest.xml设置的应用权限看出来

。开机做如下初始化工作:

A、初始化Telephony Framework B、Power、Ringer、Keyboard、状态栏、SIM卡的注册工作 C、CallNotifier、PhoneUtils初始化工作 具体可以参见onCreate Phone APP有如下几个重要的类

 PhoneApp requestWakeState:判断手机是否可休眠 wakeUpScreen:唤醒手机

PhoneAppBroadcastReceiver:内部类,可以实时监测手机的状态,飞行模式、蓝牙耳机等。 PhoneUtils 电话基本组件接口,实现电话的一些基本操作,如Dial、Answer、Hangup、Hold等 placeCall:电话呼出 Hangup:挂断电话 answerCall:接听电话

setMute/ setMuteInternal:静音 turnOnSpeaker:免提

showIncomingCallUi:显示来电界面  InCallScreen 该类实现通话界面流程,主要如下:

case R.id.menuAnswerAndHold,保持当前通话并接听: internalAnswerCall  PhoneUtils.answerCall(mPhone)case R.id.menuAnswerAndEnd,结束当前通话并接听:

internalAnswerAndEnd  PhoneUtils.answerAndEndActive(mPhone)case R.id.menuAnswer,接听:

internalAnswerCall  PhoneUtils.answerCall(mPhone)case R.id.menuIgnore,忽略:

internalHangupRingingCall  PhoneUtils.hangupRingingCall(mPhone)case R.id.menuSwapCalls,切换通话:

internalSwapCalls  PhoneUtils.switchHoldingAndActive(mPhone)case R.id.menuMergeCalls,合并通话: PhoneUtils.mergeCalls(mPhone)case R.id.menuManageConference,管理电话会议:

setInCallScreenMode(InCallScreenMode.MANAGE_CONFERENCE)case R.id.menuShowDialpad,显示拨号键盘: onShowHideDialpad  mDialer.openDialer(true)case R.id.menuSpeaker,免提:

onSpeakerClick  PhoneUtils.turnOnSpeaker case R.id.menuBluetooth,蓝牙: onBluetoothClick case R.id.menuMute,静音:

onMuteClick  PhoneUtils.setMute case R.id.menuHold,通话保持: onHoldClick case R.id.menuAddCall,添加通话: PhoneUtils.startNewCall(mPhone)case R.id.menuEndCall,结束通话: internalHangup  PhoneUtils.hangup(mPhone) DTMFTwelveKeyDialer 该类实现DTMF processDtmf:发送DTMF clearDigits:清除DTMF键码 startDtmfTone:播放DTMF Tone stopDtmfTone:停止播放DTMF Tone  CallNotifier 继承于Handler,用来实时监测通话状态并通知Phone Application,如PHONE_NEW_RINGING_CONNECTION(来电),PHONE_INCOMING_RING(来电响铃),PHONE_DISCONNECT(通话挂断),PHONE_BATTERY_LOW(电池电量低),具体相对应的处理可参见handleMessage  CallFeaturesSetting 实现通话设置,此外该类包含一个内部类VoiceMailProviderSettings用来实现语音信箱的设置

 CallCard/ InCallTouchUi 这两个类都是继承于FrameLayout,Phone用来实现通话自身的布局需求。

updatePhotoForCallState:更新替代图片(如果通话号码有设置特定代替图片的)updateDisplayForConference:通话UI更新(用于电话会议)updateDisplayForPerson:通话UI更新

getCallFailedString:获取通话失败错误字符串 displayOnHoldCallStatus:显示通话保持UI displayMainCallStatus:更新通话UI updateState:更新通话状态(供外部类调用) BluetoothHandsfree/BluetoothHeadsetService 实现通话蓝牙耳机功能,其实现核心是BluetoothHeadsetService,在PhoneApp 创建的时候会启动它。BluetoothHeadsetService 通过接收底层蓝牙服务的状态消息来改变自身状态,同时它也会监听通话的状态变化。onBluetoothEnabled:开启蓝牙设备 onBluetoothDisabled:关闭蓝牙设备 connectHeadset:连接蓝牙设备 audioOn:开启audio audioOff:关闭audio redial:通过蓝牙设备重播电话 updateBatteryState:更新电池强度 updateSignalState:更新信号强度

五、Android通话简单流程

1、拨打流程(以电话本入口为例)

进入电话本,以某个联系人发起呼叫,此时进入TwelveKeyDialer类的onClick函数case R.id.dialButton分支,启动OutgoingCallBroadcaster Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL_PRIVILEGED);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);//以新的TASK启动 OutgoingCallBroadcaster发出Broadcast Announcement sendOrderedBroadcast(broadcastIntent, PERMISSION,new OutgoingCallReceiver(), null, Activity.RESULT_OK, number, null);收到Broadcast后,进入OutgoingCallReceiver中的doReceive启动InCallScreen 进入internalResolveIntent mInCallInitialStatus = internalResolveIntent(getIntent());placeCall PhoneUtils.placeCallVia/ PhoneUtils.placeCall  Connection cn = phone.dial(number);Phone是Interface,所属的dial接口是在PhoneBase的子类GSMPhone中实现 进入GsmCallTracker类中的dial函数 mCT.dial(newDialString);调用CommandsInterface的dial接口

cm.dial(pendingMO.address, clirMode, obtainCompleteMessage());CommandsInterface的dial接口是在RIL.java中实现的 调用JNI接口dial ……后续就是RIL JNI与libril的交互过程,见RIL机制

2、来电流程

CallNotifier的消息处理队列会收到PHONE_NEW_RINGING_CONNECTION onNewRingingConnection响铃或震动(来电自动接听也在里边处理)显示来电界面InCallScreen PhoneUtils.showIncomingCallUi();

3、来电处理

 接听

internalAnswerCall

PhoneUtils.answerCall(mPhone)

关闭来电铃声等,进入接听流程phone.acceptCall()调用GsmCallTracker的acceptCall mCT.acceptCall();调用CommandsInterface acceptCall 接口 cm.acceptCall(obtainCompleteMessage())

调用RIL JNI接口acceptCall向底层发送请求

……后续就是RIL JNI与libril的交互过程,见RIL机制  挂断

 internalHangup  PhoneUtils.hangup(mPhone) 调用GsmCallTracker的handup 调用CommandsInterface hangupConnection接口

cm.hangupConnection(conn.getGSMIndex(), obtainCompleteMessage());调用RIL JNI接口hangupConnection向底层发送挂断请求 ……后续就是RIL JNI与libril的交互过程,见RIL机制  通话保持恢复

PhoneUtils.switchHoldingAndActive(mPhone) 添加一个新通话,实现多方通话 PhoneUtils.startNewCall(mPhone)

Android_Phone源代码来电流程解读

***************************CallNotifier***************************

本类extends Handler并且implements CallerInfoAsyncQuery.OnQueryCompleteListener

电话状态改变之后本类会接到Message,然后本Handler通过Message的不同,进入不同的case:

然后调用不同的方法处理各种状态改变。

同时实现了OnQueryCompleteListener接口,当来电的时候会帮助执行查询操作,比如查询并调用

Ringer设置响铃方式。

当来电时,本类会接受到一个PHONE_NEW_RINGING_CONNECTION(Message.what),然后调用对应的方法

onNewRingingConnection(),该方法又会调用startIncomingCallQuery()方法,该方法就查询用户

设置的铃声(可能是系统的,也可能是用户自定义的),如果查询完成则直接调用onQueryComplete().假如执行超时的话,将会发送一个延时Message,延时后将默认调用系统的铃声。

假如在延时发送Message过程中Query已经完成,由于CallNotifier实现了OnQueryCopleteListener,就会自动调用onQueryComplete()方法,该方法将会首先把可能存在的延时Message给Remove,以防止

再次设置铃声。接着调用onCustomRingQueryComplete()方法。然后该方法里面会调用Ringer的ring()

方法启动响铃。

********************************Ringer*************************** Ringer的ring()方法会启动相应的响铃方式。

响铃之后将会又Message发送,其内容为PHONE_STATE_CHANGED

*******************************InCallScreen**********************

InCallScreen将会接受到发送的PHONE_STATE_CHANGED消息,然后调用onPhoneStateChanged()方法

该方法将更新屏幕,CallNotifier的onCustomRingQueryComplete里也会通过PhoneUtils.showIncomingCallUi()

来启动InCallScreen屏幕。然后由InCallScreen处理,处理方式与前面打电话的大体一致,不过该类第一次调用时执行了

8.android重点总结 篇八

题 目:嵌入式系统Android

选题性质:□设计报告□其他

院 系 电子系

专 业 物联网

班 级 12021071 学 号 20120027

学生姓名 钱硕

2014年 6月 12

日重庆航天技术职业学院嵌入式系统设计报告书

摘要

随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视,随着3G时代的到来,Android有可能会改变现在智能手机市场的格局。Android 是由Linux操作系统、中间件以及核心应用程序组成的专门为移动终端设备开发的层次软件集。在对Android学习中,主要做了以下的研究:首先,Android系统是一个层次的软件集,所以先从层次方面对Android进行系统研究,主要对其运行时环境层以及Android应用框架层的研究;其次,通过对Android平台上应用的开发,更进一步了解Android这个系统,在开发中,尤其注重Android的Intent机制的使用。

关键字:Android; Android 内核层; Android构架;Android应用; Android SDK;Android 开发

I

目录

摘要...............................................................................................................................I 目录..............................................................................................................................II 前言............................................................................................错误!未定义书签。第1章......................................................................................................................1.1 何为嵌入式系统.............................................................................................1.2嵌入式系统的发展............................................................................................1.3嵌入式系统有哪些.........................................................................................第2章

ANDROID系统...............................................................................................2.1来历.................................................................................................................2.2起源.................................................................................................................2.3系统构架.........................................................................................................2.4 应用组件.........................................................................................................个人评价..........................................................................................................................6

II 重庆航天技术职业学院嵌入式系统设计报告书

前 言

毋庸置疑,嵌入式技术是继网络技术之后,又一个新的技术发展方向。嵌入式系统是计算机软件与硬件的完美结合,广泛地应用于手持设备、信息家电、仪器仪表、汽车电子、医疗仪器、工业控制、航天航空等都各个领域,并嵌入在各类设备之中,起着核心作用。

毋庸讳言,嵌入式系统已经无处不在,无疑是当前最有前途、最为热门、最需人才的技术领域。嵌入式人才主要分为两大类:一类是嵌入式硬件工程师,主要从事嵌入式系统硬件研发,包括硬件系统原理图的设计、PCB印刷线路板的设计,开发与硬件相关的底层软件(如BootLoader、嵌入式驱动程序等);另一类是嵌入式软件工程师,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发,如果对嵌入式硬件原理和接口技术有较好的掌握,也可以从事嵌入式系统底层程序的开发。

第1章

嵌入式系统

1.1 何为嵌入式系统

嵌入式系统(Embedded System),一般指非桌面计算机系统(即非PC、服务器、大中小型机等),有计算机功能且可以“嵌入”到专用设备并发挥专用功能的计算机设备或器材。它是以应用为中心,软硬件可裁减的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。简单地说,这种计算机通过和设备的电气连接,并通过在计算机上运行的专用程序对接口进行通讯和控制,使设备成为智能化的设备,比如:基于网络的工业控制器、带彩色显示的智能终端等。

嵌入式系统主要由嵌入式处理器为核心的硬件系统、嵌入式操作系统及应用软件系统等组成,它是可独立工作的“器件”。

1.2 嵌入式系统的发展

嵌入式系统的出现至今己经有30多年的历史了,嵌入式技术也历经了几个发展阶段。进入90年代后,以计算机和软件为核心的数字化技术取得了迅猛发展,不仅广泛渗透到社会经济、军事、交通、通信等相关行业,而且深入到家电、娱乐、艺术、社会文化等各个领域,掀起了一场数字化技术革命。多媒体技术与Internet的应用迅速普及,消费电子、计算机和通信一体化趋势日趋明显,嵌入式技术再度成为一个研究热点。嵌入式技术的发展大致经历了以下四个阶段: 第一阶段是以单芯片为核心的可编程控制器形式的系统具有与监测、伺服、指示设备相配合的功能。这类系统大部分应用于一些专业性强的工业控制系统中,一般没有操作系统的支持,通过汇编语言编程对系统进行直接控制。这一阶段系统的主要特点是:系统结构和功能相对单一,处理效率较低,存储容量较小,几乎没有用户接口。由于这种嵌入式系统使用简单和价格低,以前在国内工业领域应用较为普遍,但是已经远不能适应高效的、需要大容量存储的现代工业控制和新兴信息家电等领域的需求。

第二阶段是以嵌入式微处理器为基础、以简单操作系统为核心的嵌入式系统。主

3重庆航天技术职业学院嵌入式系统设计报告书

供的功能不是太多,为了避免你做了很久之后才发现——原来 NDK 不支持某项功能,大家可以根据自己的需求来选择是否采用 NDK 开发原生程序。2.应用程序框架层

应用程序框架层为开发人员提供了可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用 程序的构架设计简化了组件的重用,任何一个应用程序(以及任何其他应用程序)都可以发布自己的功能模块(在遵循框架的安全性限制的前提下)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便地替换程序组件。下面来看一下该层的每一个模块为我们提供的组件。2.4 应用组件

应用组件Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能。服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。活动Android 中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间 Android的应用(20张)可以进行相互跳转,例如,按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。

当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。可以选择性的移除一些没有必要保留的屏幕,Android会把每个应用的开始到当前的每个屏幕保存在堆栈中。

个人评价

在老师的耐心教导下,我经过了一学期的努力,顺利的完成了此门课程。在此期间,我学到了不少的知识,经历了很多,也体会到了很多,虽然结果很重要是并不能因此就忽略了中间的过程,因为这才是解决问题的关键。有人说:“平凡的大学生有着相同的平凡,而不平凡的大学生会有不平凡的辉煌。”

虽然我这个学期不是很积极,但我相信在这个学期会比上个学期更加清楚自己的去向。人们常说,大学的生活是异常轻松和自由的,我也觉得的确是这样。但时间总是宝贵的,我再也不想成为虚度光阴的人,不想自己在老的时候后悔自己这样浪费时间。为了改正我以上不珍惜时间的缺点,我决定给自己制定一些措施,以便更好的督促自己。

9.三星微软达成Android协议 篇九

微软副总裁兼法务总监布莱德·史密斯的说法是, 凡是装了Android系统的设备“没有一个是不侵犯微软专利的”。不过微软没有直接告谷歌, 而是从谷歌最大的合作伙伴下手。三星向微软支付的专利费为每部手机4至5美元。今年三星智能手机销售预计为6000万部, 所以三星向微软支付的专利费将为2.4亿至3亿美元。

微软以“三星使用Android系统侵犯微软专利”为由, 要求三星支付专利费, 双方进行谈判并达成协议。三星和微软宣称双方缔结了全方位伙伴关系, 共享专利, 以微软操作系统“Windows”为基础开发新智能手机。三星近期推出的Samsung Omnia W手机就使用Windows Phone 7操作系统。

除了三星, 微软与HTC、宏碁等使用Android系统的品牌达成协议, 收费标准已确定。微软称, 美国市场去年出售的安卓手机除了三星和HTC外, 大厂商中只剩摩托罗拉还未和微软达成专利协议。微软要摩托罗拉和微软解决专利纠纷。

去年10月微软向美国国际贸易委员会和西雅图联邦法院起诉摩托罗拉, 称摩托罗拉的Android手机侵犯微软专利。RIM、诺基亚、Palm也称Android含有他们的专利技术。由于两大安卓设备生产商三星和HTC均向微软支付版权费, 其他公司也将难以享受免费的Android系统, 进而可能使苹果等公司减少竞争压力。

谷歌在今年8月斥资125亿美元收购摩托罗拉移动的主因就是要获得摩托罗拉的知识产权, 谷歌要执行Android的开放战略, 对所有Android厂商免费提供, 希望Android能够广泛地安装使用。

10.android重点总结 篇十

相关文件:RefBase.h,RefBase.cpp,StrongPointer.h(注:参考代码android 4.2.2)。RefBase.h:定义了RefBase类定义,wp模板类定义和实现,以及LightRefBase类定义。RefBase.cpp:定义了RefBase类实现以及RefBase的嵌套类weakref_type的实现。StrongPointer.h:定义了sp模板类定义和实现。RefBase类主要方法如下:

void RefBase::incStrong(const void* id)const {

weakref_impl* const refs = mRefs;

refs->incWeak(id);// 增加一次弱引用计数

refs->addStrongRef(id);// 空函数

// 原子操作,增加一次强引用计数,返回的是refs->mStrong执行加1操作之前的值 const int32_t c = android_atomic_inc(&refs->mStrong);

ALOG_ASSERT(c > 0, “incStrong()called on %p after last strong ref”, refs);// 第一次执行,c的值为INITIAL_STRONG_VALUE if(c!= INITIAL_STRONG_VALUE){ //从第二次开始执行后,此条件都成立,直接返回

return;

}

// 执行操作,refs->mStrong +(-INITIAL_STRONG_VALUE),第一次执行后强引用计数refs->mStrong值变为1

android_atomic_add(-INITIAL_STRONG_VALUE, &refs->mStrong);

refs->mBase->onFirstRef();//第一次执行会调用该方法,子类可以覆盖该方法。}

void RefBase::decStrong(const void* id)const {

weakref_impl* const refs = mRefs;refs->removeStrongRef(id);// 空函数

// 原子操作,强引用计数减1,返回的是执行减1操作之前的值 const int32_t c = android_atomic_dec(&refs->mStrong);

ALOG_ASSERT(c >= 1, “decStrong()called on %p too many times”, refs);

if(c == 1){

refs->mBase->onLastStrongRef(id);// 子类可覆盖该方法

// mFlags值缺省为0

if((refs->mFlags&OBJECT_LIFETIME_MASK)== OBJECT_LIFETIME_STRONG)

{

delete this;

}

}

refs->decWeak(id);// 弱引用计数减1 }

void RefBase::forceIncStrong(const void* id)const {

weakref_impl* const refs = mRefs;

refs->incWeak(id);// 弱引用计数加1

refs->addStrongRef(id);// 空函数

const int32_t c = android_atomic_inc(&refs->mStrong);// 强引用计数加1

ALOG_ASSERT(c >= 0, “forceIncStrong called on %p after ref count underflow”,refs);

switch(c){

case INITIAL_STRONG_VALUE:

android_atomic_add(-INITIAL_STRONG_VALUE, &refs->mStrong);// 强引用计数减INITIAL_STRONG_VALUE

// fall through...case 0:

refs->mBase->onFirstRef();

} } // 创建嵌套类对象

RefBase::weakref_type* RefBase::createWeak(const void* id)const {

mRefs->incWeak(id);// 弱引用计数加1

return mRefs;}

// 延长对象生命周期

void RefBase::extendObjectLifetime(int32_t mode){

android_atomic_or(mode, &mRefs->mFlags);// 修改mFlags的值为mode }

// RefBase构造函数在实例化时,创建一个weakref_impl对象,并且将当前类对象的this指针作为参数传递给weakref_impl类构造函数,因此它们之间存在相互引用。RefBase::RefBase()

: mRefs(new weakref_impl(this)){ }

RefBase::~RefBase(){

if(mRefs->mStrong == INITIAL_STRONG_VALUE){

delete mRefs;

} else {

if((mRefs->mFlags & OBJECT_LIFETIME_MASK)!= OBJECT_LIFETIME_STRONG){

if(mRefs->mWeak == 0){

delete mRefs;

}

}

}

const_cast(mRefs)= NULL;}

weakref_type类主要方法如下:

//由弱生强方法,例如A * pa =new A();wp wpa(pa);sp spa = wpa.promote();bool RefBase::weakref_type::attemptIncStrong(const void* id){

incWeak(id);// 弱引用计数加1

weakref_impl* const impl = static_cast(this);

int32_t curCount = impl->mStrong;// 强引用计数,初始值为INITIAL_STRONG_VALUE

ALOG_ASSERT(curCount >= 0, “attemptIncStrong called on %p after underflow”,this);// while循环表示多线程操作情况,将强引用计数加1

while(curCount > 0 && curCount!= INITIAL_STRONG_VALUE){

if(android_atomic_cmpxchg(curCount, curCount+1, &impl->mStrong)== 0){

break;

}

curCount = impl->mStrong;

}

if(curCount <= 0 || curCount == INITIAL_STRONG_VALUE){

bool allow;

// 判断是否可以增加强引用计数

if(curCount == INITIAL_STRONG_VALUE){

allow=(impl->mFlags&OBJECT_LIFETIME_WEAK)!= OBJECT_LIFETIME_WEAK

|| impl->mBase->onIncStrongAttempted(FIRST_INC_STRONG, id);

} else {

// Attempting to revive the object...this is allowed

// if the object DOES have a longer lifetime(so we can safely

// call the object with only a weak ref)and the implementation

// allows it to happen.allow =(impl->mFlags&OBJECT_LIFETIME_WEAK)== OBJECT_LIFETIME_WEAK

&& impl->mBase->onIncStrongAttempted(FIRST_INC_STRONG, id);

}

// 若不能增加强引用计数,就执行弱引用计数减1,因为之前弱引用做过加1了。

if(!allow){

decWeak(id);

return false;

}

curCount = android_atomic_inc(&impl->mStrong);// 强引用计数加1

if(curCount > 0 && curCount < INITIAL_STRONG_VALUE){

impl->mBase->onLastStrongRef(id);

}

}

impl->addStrongRef(id);// 空函数

if(curCount == INITIAL_STRONG_VALUE){ // 将impl->mStrong的值+(-INITIAL_STRONG_VALUE)

android_atomic_add(-INITIAL_STRONG_VALUE, &impl->mStrong);

impl->mBase->onFirstRef();// 第一次执行强引用计数加1,调用此方法

}

return true;}

void RefBase::weakref_type::incWeak(const void* id){

//基类指针转换为子类指针,weakref_impl为weakref_type的子类。

weakref_impl* const impl = static_cast(this);

impl->addWeakRef(id);//空函数

const int32_t c = android_atomic_inc(&impl->mWeak);// 弱引用计数加1

ALOG_ASSERT(c >= 0, “incWeak called on %p after last weak ref”, this);}

void RefBase::weakref_type::decWeak(const void* id){

weakref_impl* const impl = static_cast(this);

impl->removeWeakRef(id);// 空函数

const int32_t c = android_atomic_dec(&impl->mWeak);// 弱引用计数减1

ALOG_ASSERT(c >= 1, “decWeak called on %p too many times”, this);

if(c!= 1)return;

if((impl->mFlags&OBJECT_LIFETIME_WEAK)== OBJECT_LIFETIME_STRONG){

if(impl->mStrong == INITIAL_STRONG_VALUE){

delete impl->mBase;//delete 实际对象

} else {

delete impl;//delete weakref_impl对象

}

} else {

// less common case: lifetime is OBJECT_LIFETIME_{WEAK|FOREVER}

impl->mBase->onLastWeakRef(id);

if((impl->mFlags&OBJECT_LIFETIME_MASK)== OBJECT_LIFETIME_WEAK){

delete impl->mBase;//delete 实际对象

}

} }

总结:

wp和sp使用实例代码如下: { Class A : public RefBase{};A *p = new A;sp pa(p);wp pb(pa);} sp: 它是一个模板类,强指针,采用代理模式实现,控制实际对象(通过模板参数实例化)的生命周期结束。sp中只有一个成员变量m_ptr指向实际对象。上述实际对象必须是RefBase的子类对象。

sp对象被构造时,在其构造函数中调用m_ptr->incStrong(this);使强引用计数和弱引用计数加1;sp对象被析构时,在其析构函数中调用m_ptr->decStrong(this);使强引用计数和弱引用计数都减1。

wp: 它是一个模板类,弱指针,采用代理模式实现,控制实际对象(通过模板参数实例化)的生命周期结束。上述实际对象必须是RefBase的子类对象。

wp中有两个成员变量:m_ptr指向实际对象,m_refs指向嵌套类(weakref_impl)对象。

wp对象被构造时,在其构造函数中调用 m_refs = m_ptr->createWeak(this);使弱引用计数加1;wp对象被析构时,在其析构函数中调用m_refs->decWeak(this),使弱引用计数减1。

weakref_impl:继承自RefBase::weakref_type,在该类中定义了几个重要的成员变量,volatile int32_t

mStrong;// 强引用计数,初始值为INITIAL_STRONG_VALUE volatile int32_t

mWeak;// 弱引用计数,初始值为0 RefBase* const

mBase;// 指向实际对象指针

volatile int32_t

mFlags;// 标识,设置对象生命周期,初始值为0.mFlags实际上可取下面三种值:

OBJECT_LIFETIME_STRONG = 0x0000, OBJECT_LIFETIME_WEAK

= 0x0001, OBJECT_LIFETIME_MASK

= 0x0001。

通过调用RefBase::extendObjectLifetime()方法可以修改结束对象的生命周期时机,例如在上面代码:RefBase::decStrong(),RefBase::~RefBase(),RefBase::weakref_type::incWeak()等方法都有根据mFlags的值来确定是否结束类对象的生命周期。

11.android重点总结 篇十一

每次新建一个Actiivty时都会覆盖onCreate,onStart等方法,这些方法在

父类中就相当于一个模板

2、观察者模式

Listener都相当于一个观察者,对一些事件的响应都进行观察,当发现有响应就进行做相应的处理

3、单例模式

1.Application 单例模式

目的:

希望对象只创建一个实例,并且提供一个全局的访问点。结构是简单的,但是却存在一下情况;

1.每次从getInstance()都能返回一个且唯一的一个对象。2.资源共享情况下,getInstance()必须适应多线程并发访问。3.提高访问性能。

4.懒加载(Lazy Load),在需要的时候才被构造。

4、适配器模式

适配器模式是一种重要的设计模式,在 android 中得到了广泛的应用。适配器类似于现实世界里面的插头,通过适配器,我们可以将分属于不同类的两种不同类型的数据整合起来,而不必去根据某一需要增加或者修改类里面的方法。

在 android 中常见的适配器类有: BaseAdapter、SimpleAdapter 等,首先我们看看 android 应用层是如何使用适配器的:

综合 listview 和 gallery,发现它们有着类似的实现过程,在 setAdapter 里面获取

适配的 item 的个数,然后通知各自的控件构造这些 item,构造的时候会通过适配器来获取需要适配的 view。5,工厂模式

ndroid中的应用:创建位图 例如: Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_action_search)这条语句相信我们经常用到,BitmapFactory顾名思义,就是位图工厂,专门用来将制定的图片转化为指定的位图Bitmap。因为图片来源的不同可能导致图片大小,格式类型等的多种多样,这样就导致了生成目标对象的复杂度,因此通过工厂统一的加工成同样大小,类型的”标准件“,大大简化了代码的复杂度与工作量。如activity 的基类父类等,抽象父类来生成对应的实际子类。6,代理模式

12.“Android”引领浪潮之巅 篇十二

1 基因

1.1 安卓之父——安迪·鲁宾介绍

说到安卓的基因,那我们一定要看一下安卓的爸爸——安迪·鲁宾,1963年生于美国纽约州,今年51岁。他的父亲开了一家电子器械直销公司。从小这些电子器械就成了小鲁宾的玩具。他的房间里总是堆满了最新的电子产品,他每天都待在屋里拆拆卸卸,乐此不疲。鲁宾的好友评价他 :“他是那种既喜欢电焊枪,也着迷编写程序,并擅长业务战略的奇才”。也就是软硬件全通,并会经商的全才。

1.2 谷歌公司——挑战者、传奇的公司

现在安卓属于谷歌,所以我们一起来看看谷歌,一个挑战者,被称为传奇的公司。号称世界上创新之都、有几十万IT从业人员的硅谷一直梦想着有一家公司能够在和微软面对面的竞争中赢一次。因为长期以来,硅谷的公司在和微软的竞争中一直处于下风。这个梦想终于由一个历史很短却有着惊人发展潜力的婴儿巨人Google公司实现。谷歌公司从一开始,就以一个挑战者的身份出现在人们的视野中,它不仅在技术上和商业上挑战比自己更大更强的公司,而且在理念上挑战传统。

到了2010年的时候,安卓手机的出货量就超 过的IPhone,8月份的时 候,Android手机的出货量变成了每天20万部的惊人数字,四个月后,变成了每天30万部,从此以后,Android操作系统成为全球市场份额唯一上长升的智能手机操作系统,其它的包括苹果份额都在下降。

目前,Android发展之势迅猛,已经超越苹果成为美国最大的智能手机平台,也是增长最快的用户平台。根据一项最新统计,美国共有7250万智能手机用户,其中Android手机用户占了34.7%,剩下的黑莓用户和i Phone用户分别占27.1% 和25.5%。

有机构预 测,按目前的 速度,截至2014年,Android将拥有全球智能手机市场的25% 份额,而与之相比,苹果所占的份额则只有11%。而基于Android的平板电脑也将构成对i Pad的有力竞争。鲁宾说“这世界有了Android,就不需另一平台”

最后,还有关键的一点,就是免费的Android如何挣钱。赔本赚吆喝的事情是不可能持久的。Google挣钱的办法其实很简单,还是依靠广告。

建国纲领,其实安桌主题思想和谷歌一样,随时随地为每个人提供信息,在安桌市场上下载量超过25万的应用程序,可以通过WEB下载应用程序,都是什么,NBN,我们开发的应用程序也基于这一思路,这样我们应用程序就会更普及,用的人更多,用的人多,我们就可以更赚钱。Twidroid的客户端、NBA赛程的一些信息、亚马逊,全球最大的购物网站之一,Facebook的客户端、USA内置的新闻、股票之类的东西、

2 技术框架

2.1 谷歌官方给出的体系结构图

整个android被分成了四层,最下面是LINUX kernel,也就是LINUX核心,也就是安卓操作系统是基于LINUX核心的,有什么内容呢,包括显示器驱动程序、照相机、闪存、电源管理、WIFI以及进程管理等等,LINUX是最核心最基础的功能,之上有一些LIBRARYIS,是一些程序包,基本上是C和C++ 编写的,包括什么呢,OPENGL,这是3G开发的一些API,SQLite关系型数据库,只有几十K,但具有相对完整的关系型数据库,WKIT是一个开源浏览器的内核,操作媒体的框架,C++ 封闭好的,还有在这一层还有一个安卓的运行环境,如果学过JAVA,运行环境类似,有一个核心包,包含了一个JAVA开发的常见类库,比如IO,还有一个安卓针对于手机的优化的虚拟机,手机存储空间、用电量,在这一层是应用程序框架,提供了手机开发最基本的API,我们做的开发主要是针对这一层的开发,有什么什么,在这层之上是APPLI,就是我们自己开发的应用程序。应用程序向下调用A,JAVA编写的,再向下调用JAVA编写的及运行库,最后调用内核,完成交互。

2.2 Andirod 组件称为四大天王

(1)Activity

是个美女,是整个应用程序的门面,界面,当然要长得漂亮喽。主要负责应用程序当中数据的展示!应用程序好,漂亮是一个非常重要的特点。

(2)Intent

运输大队长,应用程序当中所有的数据都要通过它来递送。它是在ACTIVITY之间,或是应用程序之间传输数据。

(3)Service

Android里面的劳模,你们虽然看不到我,但是我却承担着大部分数据处理的工作。就象是西游记中的沙僧。露脸的事没他,脏货、累货都是他的。

(4)Content Provider

Android王国的档案馆,负责存放数据,并允许有需要的应用程序访问这些数据。提供数据的接口,在应用程序中共享数据。

2.3 Android 开发工具

(1)屠龙刀

Android的SDK,需要在google网站上下载,就象JAVA里使用的JDK是一样的。

(2)倚天剑

Eclipse集成开发环境以及谷专门为开发安桌所写的插件,ADT,

2.4 Android 项目结构

src包 :src文件夹中是应用程序的源文件 ;gen包 :R.java里存放的是res中资源文件的索引,由系统维护 ;Android.jar包 :项目引用的Android类库,由系统维护 ;assets: 该文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式 ;bin目录 :调试、发布的代码,包含生成的可在手机上安装的apk文件 ;res文件夹 :用来保存资源文件,当该包中的文件发生变化时,R.java中内容会自动修改 ;drawable-xxx类别 :用来存放图片 ;Layout类别 :其中存放的是布局文件 ;Values类别 :起中存放的是常用的字符串、颜色值、数组、动画、菜单等资源 ;Android Manifest.xml文件 :Android的配置文件。

3 Andriod 应用

3.1 出售应用程序

谷歌后台管理程序显示只要用户下载一个应用程序就需要0.99美元,然后和谷歌分成,大约谷歌大约是30%。

3.2 嵌入广告

在应用程序中投入广告赚的,一个月差不多五百美元,七天内赚的。

13.重点整治总结 篇十三

2010年,在区综治办的正确领导下,我街重点整治领导小组按照《红桥区社会治安重点地区排查整治工作实施意见》的要求,认真贯彻落市区委会议精神,加大对重点地区的专项整治,下大力量解决各类影响治安秩序的突出问题,落实常态化管理措施,完善长效工作机制,下面就我街重点整治工作,简要汇报如下:

一、建立工作组织,制定治理方案。

今年我街的第一批整治对象有西站重点工程周边秩序(市级)和西站长途客运站门前秩序(区级)。街领导班子十分重视重点整治工作,将其纳入街道整体工作,成立了由办事处主任为组长,各责任单位为成员的重点整治领导小组,定期召开专题会议,协调各成员单位负责人,制定整治方案,明确责任。建立和完善了重点整治工作两个例会制度,即每月一次整治工作领导小组会议,分析研究工作落实情况。每半月一次街道——居委会会议,布置整治工作具体任务,及时了解整治工作情况,职责明确和机制的完善,使重点整治工作有了一个良好的开端。

街综治办每周及时汇总各方面排查结果和信息动态,建立台账,跟踪反馈。同时在重点整治工作中,加大推进力度,通过认真梳理,深入分析,协调推进。并狠抓安全检查,切实整治隐患。结合当前重点,切实增强责任意识,大局意识,狠抓社会治安突出问题。

二、加强协调配合,落实工作责任。

街重点整治领导小组协调配合西站交通大队、西站治安派出所、综合执法大队、西站长途站等单位共同进行重点治理。我街定期每月两次与属地派出所核实情况,研究制定工作安排,组织

人员与相关单位进行联系,有问题及时沟通、解决。西站交通大队成立了西站地区移动清理组,全天候管控,加强站前出租车管理,严厉打击非法揽客等违法行为,并对乱停乱放、乱摆乱卖违规现象进行集中清整,缓解重要路段的交通压力。西站治安所加强警力,对西站及客运站门前秩序进行日常管理,区分时间段加强巡逻控制,与此同时广泛宣传发动群众,在群众中建立公共安全信息员。综合执法队派专人保证每天在主干道路整治,对西站周边开展环境卫生专项治理,并坚持大队每日检查制度。街道结合重大节庆重大活动,利用综治宣传月、创建“平安工地”、流动人口管理等活动载体将各项工作有机结合起来,积极发动居委会和志愿者搞好宣传,张贴标语,书写宣传栏,提高群众知晓率,营造舆论氛围。落实群防群治,发动居委会主任、平安志愿者和积极党员一日三次巡逻,做好巡逻记录,及时发现隐患及时报告。

三、建立长效机制,巩固治理成效。

通过多方努力,集中清整,西站工程周边地区的社会治安管理、交通秩序、市容环境、居民拆迁等系列工作都在平稳进行中。西站长途客运站门前道路交通状况、社会治安状况及环境面貌都有了较为明显的改善,各类突出问题得到了有效控制。

四、下一阶段工作计划

1.加强领导,建章立制,并把专项整治工作列入年终社会治安目标管理责任制考核内容。

2.建立群众举报制度,设立举报电话,动员群众提供线索及配合查处,奖励和保护举报人。营造打击声势,最大限度地发动广大群众自觉参与。

14.Android开发知识点总结 篇十四

Android开发知识点总结

1.如何让你的应用优先安装到SD卡上?

从Android 2.2 SDK开始多出了一个属性在AndroidManifest.xml中,在manifest节点加入android:installLocation=“preferExternal”即可,当然要想让你的应用真正的安装到SD卡上,用户最终的固件为2.2,同时用户选择安装时在SD卡上。一般只有大型游戏或非重要的系统级应用选择安装在SD卡上,SD卡的读写要慢于ROM且更费电,所以重要的应用,比如闹铃提醒是不能设置安装到SD卡的。

2.如何防止Service被系统回收?

对于Service被系统回收,一般做法是通过提高优先级可以解决,在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = “1000”这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播,而Android123推荐大家如果你的应用很重要,可以考虑通过系统常用intent action来触发。

3.Android NDK本地应用效率提升方法

15.Android蓝牙编程技巧 篇十五

关键词:蓝牙通讯,Android编程,线程

蓝牙是一个短距离无线通信标准, 适用于手机、计算机和其他电子设备之间的通信。蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频和短包技术, 支持点对点及点对多点通信, 工作在全球通用的2.4GHz ISM频段, 无须申请许可证, 采用时分双工传输方案实现全双工传输, 具有传输速率高、功耗低、成本低的优点。

Android系统作为智能手机主流的操作系统, 提供了大量蓝牙底层API, 大大方便了手机蓝牙通讯程序的开发。Android蓝牙通讯程序一般包括用于数据显示和操作的主线程和负责监听蓝牙设备接入、进行蓝牙设备连接、进行数据双向传输的后台子线程两部分。由于后台子线程不能直接更新主线程的界面, 因此借助Handler对象完成后台子线程与主线程间的数据传递。

1 Android提供的蓝牙API

Android蓝牙API主要存在于"android.bluetooth"包中, 它提供了如扫描设备、连接设备以及对设备间的数据传输进行管理的类。

(1) Bluetooth Adapter类。它代表本地设备 (手机、电脑等) 的蓝牙适配器对象。通过它可以对蓝牙设备进行基本开发, 如开关蓝牙设备、扫描蓝牙设备、设置/获取蓝牙状态信息等。可以通过调用该类的get Default Adapter () 方法获得蓝牙适配器。

(2) Bluetooth Device类。它代表一个远程的蓝牙设备。通过这个类可以查询远程设备的物理地址、名称、连接状态等信息。通过调用Bluetooth Adapter的get Remote Device () 方法获取物理地址对应的Bluetooth Device对象。

(3) Bluetooth Server Socket类。它代表蓝牙监听服务端口。调用该类的accept () 方法可以建立Bluetooth Socket对象, 当该方法监测到连接时, 就会返回一个Bluetooth Socket对象来管理这个连接。

(4) Bluetooth Socket类。它代表一个双向连接的蓝牙端口套接字。使用Bluetooth Device对象的create Rfcomm S ocket To Service Record () 去连接到一个已知设备, 然后调用connect () 方法去尝试建立一个面向远程设备的套接字。通过该对象的get Input Stream () 和get Output Stream () 可以获得各自的Input Stream和Output Stream对象。通过Input Stream的read () 实现数据的读取, 通过Output Stream的write () 方法实现数据的写入。

2 蓝牙通讯管理线程

在蓝牙通讯编程中, 一般需要定义三个子线程, 在后台进行蓝牙连接的管理和数据的输入、输出处理。子线程通过Handler对象向主线程传递消息。

(1) 监听传入蓝牙连接的线程。该线程主要负责监听远程蓝牙设备的接入, 如果有设备接入就调用Bluetooth Server Socket类的accecpt () 方法创建一个监听服务端口, 然后启动连接蓝牙设备的线程, 否则就继续监听。

(2) 连接蓝牙设备的线程。该线程在Bluetooth Server Socket对象的基础上, 调用Bluetooth Socket类的connect () 方法去尝试建立一个面向远程设备的连接。

(3) 处理蓝牙输入输出的线程。该线程在Bluetooth Socket对象的基础上, 通过get Input Stream () 和get Output Stream () 来打开IO流, 从而获得各自的Input Stream和Output Stream对象。调用mm Out Stream对象的write方法向蓝牙远程设备写入数据, 调用mm In Stream对象的read () 方法从蓝牙远程设备读取数据。在读取数据后, 通过Handler类中的obtain Message对象的send To Target () 将读取的数据发送给主线程, 主要程序如下:

3 主界面后台线程的数据通讯

子线程在后台进行蓝牙连接的管理和数据的输入、输出处理, 线程通过Handler对象向主线程传递消息, 由主线程完成界面的更新。Handler更像是主线程的秘书, 是一个触发器, 负责管理从子线程中得到更新的数据, 然后在主线程中更新界面。

(1) 主线程中授子线程发送来的数据。在子线程中通过Handler的send To Target () 方法将接收到的数据发送到主线程。当子线程调用了send To Target () 方法后, Handler会回调Handler中的Handler Message方法, 因此可以在此方法中完成主线程界面更新的工作, 主要程序如下:

4 结语

本论文利用Android提供的蓝牙底层API, 编写了相关的程序实现蓝牙设备的监听, 实现手机与蓝牙设备的数据通讯功能;同时通过简单的handler编程, 在主线程中通过handler对象的回调机制, 实现前后台线程间数据交换的功能。该编程技巧能够在智能穿戴、智能家居、智能交通等领域的编程中推广应用。

参考文献

[1]尹庆国, 胡芳, 王秀兰.智能手机蓝牙抄表设计方案[J].电子测试, 2015.

[2]吴晓蕾, 赵航涛.基于超高频RFID的实验仪器管理系统的开发[J].电脑知识与技术, 2013.

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