java面试题答案

2024-08-23

java面试题答案(4篇)

1.java面试题答案 篇一

Java面试题(答案)

第一,谈谈final, finally, finalize的差别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着他不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,能确保他们在使用中不被改动。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行所有清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。他是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了他。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否能extends(继承)其他类,是否能implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其他类,但一个内部类能作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的非常笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类和C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不必一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的差别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的差别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或排序。他允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,不过不允许 null 键和 null 值。他也比 HashMap 慢,因为他是同步的。

第六,Collection 和 Collections的差别。

Collections是个java.util下的类,他包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,他是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。他用于调试目的:

assert(a >0); // throws an AssertionError if a <= 0

断言能有两种形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 能是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或 -dsa 标记。还能在包的基础上启用或禁用断言。

能在预计正常情况下不会到达的所有位置上放置断言。断言能用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既能在公有方法中,也能在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以所有方式改动程式的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程式员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,能调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么差别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定即时恢复执行。这是因为在那个时刻,其他线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

(b)正在运行的线程因为其他原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,目前没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的差别。Overloaded的方法是否能改动返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类和子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法和其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对他而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,他们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是能改动返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复和否呢? 是用==还是equals()? 他们有何差别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复和否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么差别?

error 表示恢复不是不可能但非常困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程式能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,他表示如果程式运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么差别?

声明方法的存在而不去实现他的类被叫做抽象类(abstract class),他用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而能创建一个变量,其类型是个抽象类,并让他指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为他们父类中的所有抽象方法提供实现,否则他们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其他类能在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程式体。接口只能定义static final成员变量。接口的实现和子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特别接口时,他定义(即将程式体给予)所有这种接口的方法。然后,他能在实现了该接口的类的所有对象上调用接口的方法。由于有抽象类,他允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用能转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符能用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口能继承接口。抽象类能实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着他能由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会即时运行。run()方法能产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但能被重载Overloading。

第二十五,是否能继承String类?

String类是final类故不能继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程式员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改动这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容能在被调用的方法中改动,但对象的引用是永远不会改动的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、short、char 或 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是确保在Java应用程式中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,他的构造函数为private的,他有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对他的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是非常奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,能直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定义一个类,他的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

2.java面试题的题目及答案 篇二

答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。

实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。

2. 垃圾回收机制的优点

答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc,实际上调用Runtime.getRuntime().gc()

3. Error与Exception区别

答:Error是jvm进行处理,是jvm出错

exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的

4. final,finally,finallize

答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承

finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的

5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface

答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的

6. Static Nested Class 与Inner Class的区别

答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问

而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。

7. HashMap and HashTable?

答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null

HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null

8. assert代表什么?

答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数

9. gc是什么?

答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放

10. String s = new String(“xyz”)产生了几个对象?

答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。

11. sleep() and wait()?

答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒

wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源

12. java中存在goto,但不能使用

13.数组有没有length(),String有没有length()?

答:数组有length属性,String有length()

14. Overload与Override的区别

答:Overload:重载

|- 在一个类中定义的若干方法

|- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同

|- 只有参数有关,与返回类型无关

Override:覆写

|- 在继承的关系中

|- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。

|- 访问权限不能更严格

15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别

答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较,

==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:

比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true

而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true

16. 列出常见的 runtime exception

答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException

17. abstract class 和 interface有什么区别?

答:抽象类:

|-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成

|-使用abstract声明

|-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法

|-存在单继承的局限

|-抽象类可以实现若干个接口

接口:

|-由抽象方法和全局常量组成

|-使用interface关键字

|-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法

|-一个子类可以实现多个接口

|-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口

18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配

19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?

答:finally{}里面的代码执行,在return之前。

20. 写一个singleton

答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例

package com.leongod.demo;

public class Singleton(){

private static final sin = new Singleton();

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

return sin;

}

}

21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出

答:package com.leongod.demo;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.util.Iterator;

import java.util.Set;

import java.util.TreeSet;

public class IO {

public static void main(String[] args) throws Exception {

BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.println(“请输入一组数字,中间用空格分割:”);

String str = buf.readLine();

Set set = new TreeSet();

String[] arr = str.split(“ ”);

for(String s : arr) {

if (s.matches(“d+”)) {

set.add(Integer.parseInt(s));

}

}

Iterator it = set.iterator();

System.out.println(“排序后的结果:”);

while (it.hasNext()) {

System.out.print(it.next() + “,”);

}

}

}

22.列出目录内的文件

package com.leongod.demo;

import java.io.File;

import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;

public class FileDemo {

public static void main(String[] args) {

?? File file = new File(“D:” + File.separator + “kongkong”);

?? fun(file);

}

public static void fun(File file) {

if (file.isDirectory()) {

File[] lf = file.listFiles();

if (lf != null) {

for(File f : lf) {

fun(f);

}

}

}else {

System.out.println(file.toString());

}

}

}

23. char可以存一个中文汉字吗?

答:可以,使用了unicode编码

24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口

|-Thread类是Runnable接口的子类

|-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的

|-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动

两种实现同步的方法:

|-同步代码块:Synchronized(this)

|-同步方法

25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的

26.String and StringBuffer?

答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改

27.Class.forname向容器中加载驱动程序

28.int与Integer有什么区别?

答:int是基本数据类型,Integer是包装类

在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱

29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3

30.请说出类集框架的完整结构

答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、Enumeration

Collection:存放单值

|-List:允许有重复内容

|-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全

|-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration

|-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证

|-HashSet:无序存放

|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序

|-Map:存放一对值

|-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null

|-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null

|-TreeMap:有序排列,按key配需

|-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准

31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字

3.java面试题 篇三

1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start 尚未被调用)。

2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。

3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。

四、线程的优先级

线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。

你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

5)你用过哪种设计模式?(瞬联,IBM,aspenTech)

设计:design

模式:pattern

框架:framework

创建模式,结构模式和行为模式

GoF设计模式

A.创建模式

设计模式之Factory(工厂模式)

使用工厂模式就象使用new一样频繁./10/9更新

设计模式之Prototype(原型模式)

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

设计模式之Builder

汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。

设计模式之Singleton(单态模式)

保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 2002/10/9更新

B.结构模式

设计模式之Facade

可扩展的使用JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现.

设计模式之Proxy

以Jive为例,剖析代理模式在用户级别授权机制上的应用

设计模式之Adapter

使用类再生的两个方式:组合(new)和继承(extends),这个已经在”thinking in java“中提到过.

设计模式之Composite

就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位中的一个元素,别人和你做买卖,相当于和单位做买卖。文章中还对Jive再进行了剖析。

设计模式之Decorator

Decorator是个油漆工,给你的东东的外表刷上美丽的颜色.

设计模式之Bridge

将”牛郎织女“分开(本应在一起,分开他们,形成两个接口),在他们之间搭建一个桥(动态的结合)

设计模式之Flyweight

提供Java运行性能,降低小而大量重复的类的开销.

C.行为模式

设计模式之Template

实际上向你介绍了为什么要使用Java 抽象类,该模式原理简单,使用很普遍.

设计模式之Memento

很简单一个模式,就是在内存中保留原来数据的拷贝.

设计模式之Observer

介绍如何使用Java API提供的现成Observer

设计模式之Chain of Responsibility

各司其职的类串成一串,好象击鼓传花,当然如果自己能完成,就不要推委给下一个.

设计模式之Command

什么是将行为封装,Command是最好的说明.

设计模式之State

状态是编程中经常碰到的实例,将状态对象化,设立状态变换器,便可在状态中轻松切换.

设计模式之Strategy

不同算法各自封装,用户端可随意挑选需要的算法.

设计模式之Mediator

Mediator很象十字路口的红绿灯,每个车辆只需和红绿灯交互就可以.

设计模式之Interpreter

主要用来对语言的分析,应用机会不多.

设计模式之Visitor

访问者在进行访问时,完成一系列实质性操作,而且还可以扩展.

设计模式之Iterator

这个模式已经被整合入Java的Collection.在大多数场合下无需自己制造一个Iterator,只要将对象装入Collection中,直接使用Iterator进行对象遍历。

6)请说一下MVC架构(瞬联,IBM,aspenTech)

Model:模型层

View:视图层

Controller:控制层

MVC (Modal View Controler)本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。

MVC如何工作

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。

视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.

如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。

现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。

为什么要使用 MVC

大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。

首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。

由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。

因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松偶合的构件。

对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。

MVC的缺点

MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。

你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序到来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。

根据我个人经验,由于我们将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。

MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。

MVC是一条创建软件的好途径

MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。

7)如果类a继承类b,实现接口c,而类b和接口c中定义了同名变量,请问会出现什么问题?(瞬联)

interface A

{

int x = 0;

}

class B

{

int x =1;

}

class C extends B implements A

{

public void pX()

{

System.out.println(x);

}

public static void main(String[] args) {

new C().pX();

}

}

答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确(输出的是1),而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确(输出的是0)。

下面的代码运行时会不会报错

interface Playable

{

void play();

}

interface Bounceable

{

void play();

}

interface Rollable extends Playable, Bounceable

{

Ball ball = new Ball(”PingPang“);

}

class Ball implements Rollable

{

private String name;

public String getName()

{

return name;

}

public Ball(String name)

{

this.name = name;

}

public void play()

{

ball = new Ball(”Football“);

System.out.println(ball.getName());

}

}

答案: 错。”interface Rollable extends Playable, Bounceable“没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的”Ball ball = new Ball(“PingPang”);“。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说”Ball ball = new Ball(“PingPang”);“实际上是”public static final Ball ball = new Ball(“PingPang”);“。在Ball类的Play()方法中,”ball = new Ball(“Football”);“改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在”ball = new Ball(“Football”);“这里显示有错。

8)请说一下java中为什么要引入内部类?还有匿名内部类?(瞬联,IBM)

9)请说一下final,finally和finalize的区别?(瞬联)

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

10)请说一下HTTP请求的基本过程(IBM)

11)java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明?(IBM)

int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。

12)请说一下java中的内存回收机制所采用的算法(IBM,瞬联)

4.java面试编程题 篇四

import java.util.*;

public class bycomma{

public static String[] splitStringByComma(String source){

if(source==null||source.trim.equals(“”))

return null;

StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,“,”);

String[] result = new String[commaToker.countTokens()];

int i=0;

while(commaToker.hasMoreTokens()){

result[i] = commaToker.nextToken();

i++;

}

return result;

}

public static void main(String args[]){

String[] s = splitStringByComma(“5,8,7,4,3,9,1”);

int[] ii = new int[s.length];

for(int i = 0; i

ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);

}

Arrays.sort(ii);

//asc

for(int i=0;i

System.out.println(ii[i]);

}

//desc

for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){

System.out.println(ii[i]);

}

}

}

2.编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半 个”。

代码:

public static boolean isLetter(char c){

int k=0X80;

return c/k==0?true:false;

}

public static int lengths(String strSrc){

if (strSrc==null){

return 0;

}

int len=0;

char[] strChar=strSrc.toCharArray();

for (int i=0;i

len++;

if (!isLetter(strChar[i])) len++;

}

return len;

}

public static String subString(String origin,int len){

if (origin==null || origin.equals(“”)|| len<1){

return “”;

}

if (len>lengths(origin)){

return origin;

}

byte[] strByte=new byte[len];

System.arraycopy(origin.getBytes(),0,strByte,0,len);

int count=0;

for (int i=0;i

int value=(int)strByte[i];

if (value<0) count++;

}

if (count % 2 !=0){

//len=(len==1)?++len:--len;

--len;

}

return new String(strByte,0,len);

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“”+ subString(“我ABC汉DEF”,6));

}

3、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。

排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)

快速排序的伪代码。

/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m I d d l e,该元素为支点把余下的元素分割为两段left 和r I g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left 进行排序递归地使用快速排序方法对right 进行排序所得结果为l e f t + m I d d l e + r I g h t

//以下为java程序实现的快速排序算法:

public static void sort(int[] data) {

quickSort(data,0,data.length-1);

}

public static void quickSort(int[] data,int low,int high){

int pivotIndex=(low+high)/2;

swap(data,pivotIndex,high);

int k=partition(data,low-1,high,data[high]);

swap(data,k,high);

if ((k-low)>1) partition(data,low,k-1);

if ((high-k)>1) partition(data,k+1,high);

}

public static int partition(int[] data int low,int high, int pivot ){

do {

while (data[++low]

while (high!=0 && data[--high]>pivot);

swap(data,low,high);

}

while (low

swap(data,low,high);

return low;

}

public static void swap(int[] data int low,int high){

int tmp=data[low];

data[low]=data[high];

data[high]=tmp;

}

public static void main(String[] args){

int[] data = new int[]{89,32,425,32,78,1,53,92};

sort(data);

}

4.试用递归的方法写一下计算菲波那契数列的通项f(n),已知f1=1,f2=1,以后每项都是前两项的和。

..............

public static long fibonacci(long m){

if (m==0 || m==1) return m;

else return fibonacci(m-1)+fibonacci(m-2);

}

5. 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的 getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

Public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;

}

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

6、创建一个静态方法,给它传入一个对象,请循环的打印出该对象所在类的类名和所实现的方法名(华为笔试最后一道编程)

import java.lang.reflect.*;

public class Test{

public static void test(Object obj){

Class clazz=obj.getClass();

//System.out.println(“类名:”+clazz.getName());

Method[] ms=clazz.getDeclaredMethods();

long len=Array.getLength(ms);

for(int i=0;i

System.out.println(“类名:”+clazz.getName()+“方法名:”+ms[i].getName());

}

}

class A{

public void b(){}

public void c(){}

public void d(){}

public void e(){}

}

public static void main(String[] args){

Test t=new Test();

Test.A a=t.new A();

test(a);

}

}

7、假设字符串类似这样的aba和aab就相等,现在随便给你二组字符串,请编程比较他们看是否相等

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String s = null;

try {

s = br.readLine();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

StringTokenizer st = new StringTokenizer(s);

String s1 = st.nextToken();

String s2 = st.nextToken();

byte[] sa1 = s1.getBytes();

byte[] sb2 = s2.getBytes();

Arrays.sort(sa1);

Arrays.sort(sb2);

String ss1 = new String(sa1);

String ss2 = new String(sb2);

if(ss1.equals(ss2))

System.out.println(“equal”);

else

System.out.println(“not equal”);

8、给你一组字符串如:iu7i8hy4jnb2,让你编程输出里面的数字:7842

用正规表达式:“iu7i8hy4jnb2”.replaceAll(“[^d]”,“”);

9、给你一组字符串让你把它倒叙输出

public static String flashBack(String origin) {

String result = “”;

for (int i = origin.length(); i >0; i--) {

String tmp = origin.substring(i - 1, i);

result += tmp;

}

return result;

}

10、给你一组字符如{1,3,4,7,2,1,1,5,2},让你输出里面出现次数最多且数值最大的一个,出现几次

public void fun4() {

int[] a = { 4, 1, 2, 4, 5, 1, 1, 1, 5, 1, 3, 4, 5 };

Arrays.sort(a);

for (int i = 0; i < a.length; i++) {

System.out.print(a[i] + “ ”);

}

System.out.println();

int maxNumber = a[a.length - 1], maxCount = 1;

int curNumber = a[a.length - 1], curCount = 1;

for (int i = a.length - 1; i >0; i--) {

curNumber = a[i];

if (a[i] == a[i - 1]) {

curCount++;

} else {

System.out.println(“i=” + i + “,curCount=” + curCount+ “,maxCount=” + maxCount + “,maxNumber=” + maxNumber);

if (curCount >maxCount) {

maxCount = curCount;

maxNumber = curNumber;

}

curCount = 1;

}

}

if (curCount >maxCount) {

maxCount = curCount;

//maxNumber = curNumber;

}

System.out.println(“curCount=” + curCount + “,maxCount=” + maxCount + “,maxNumber=” + maxNumber);

}

11、求两个数的公约数,M,N

int divisor =1;

for (int i = 2; i <= b; i++) {

if(a%i==0 && b%i==0){

divisor = i;

}

}

System.out.println(a+“和”+b+“的最大公约数是:”+divisor);

}

12、实现数组复制

public void fun8(){

int[] a = {1,2,3,4,56,7,8};

int[] b = (int[])a.clone();

Conica.print(a);

Conica.print(b);

b[0]=100;

Conica.print(a);

Conica.print(b);

}

13、冒泡排序的实现

public void fun9(){

int[] a = {1,5,2,6,8,74,1,25,69,8};

Conica.print(a);

for(int i=0; i

for(int j=0; j

if(a[j]>a[j+1]){

int temp = a[j];

a[j] = a[j+1];

a[j+1] = temp;

}

}

}

Conica.print(a);

}

14、编程显示某一文件目录下的文件名

public void fun10(){

File file = new File(“G:�3月份”);

if(file.exists()){

if(file.isDirectory()){

String[] files = file.list();

Conica.println(files);

}

}

}

15、从键盘输入4个十进制数字字符,将其转换为4位时间之数并显示出来

16、编程实现统计文本文件中某个单词的出现频率,并输出统计结果

用HashMap来解决

假设单词不存在跨行的,每个单词用,. ;分割

public static void countNum() throws IOException {

BufferedReader br = null;

try {

br = new BufferedReader(new FileReader(“c://file.txt”));

Map map = new HashMap();

for (String s = br.readLine(); s != null; s = br.readLine()) {

StringTokenizer st = new StringTokenizer(s, “,. ;”);

while (st.hasMoreTokens()) {

String temp = st.nextToken();

if (map.containsKey(temp)) {

map.put(temp, new Integer((Integer)map.get(temp) + 1));

} else {

map.put(temp, new Integer(1));

}

}

}

for (Iterator it = map.entrySet().iterator(); it.hasNext();) {

Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next();

System.out.println(entry.getKey() + “-->” + entry.getValue()

+ “times”);

}

} finally {

br.close();

}

}

17、编程模仿DOS下的dir命令,列出某个目录下的内容

18、编程说明String和StringBuffer字符串的区别

19、编程计算N!的程序,一个使用递归方法,一个不用递归方法

递归 :

long fuction(int n){

if (n==0) return 1;

else

return n* fuction(n-1);

}

不递 :

long s=1;

for(int i=2;i<=n;i++)

{

s*=i;

}

20、编程实现ASCII码和Unicode码之间的转换

21.用1、2、2、3、4、5这六个数字,用java写一个main函数,打印出所有不同的排列,如:512234、412345等,要求: “4 ”不能在第三位, “3 ”与 “5 ”不能相连.

此题具体算法及程序可参考:

topic.csdn.net/u/0114/14/1170e023-e8f0-4331-8bd8-516c6f1e40da.html

22。一个字符串中可能包含a~z中的多个字符,如有重复,如String data=“aavzcadfdsfsdhshgWasdfasdf”,求出现次数最多的那个字母及次数,如有多个重复的则都求出。〔金山公司面试题〕

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.Iterator;

import java.util.TreeSet;

public class FindRepeatChar {

public static void doString(String strInput) {

char[] chars = strInput.toCharArray();

ArrayList lists = new ArrayList();

TreeSet set = new TreeSet();

for (int i = 0; i < chars.length; i++) {

lists.add(String.valueOf(chars[i]));

set.add(String.valueOf(chars[i]));

}

System.out.println(set);

Collections.sort(lists);

System.out.println(lists);

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for (int i = 0; i < lists.size(); i++) {

sb.append(lists.get(i));

}

strInput = sb.toString();

System.out.println(strInput);

int max = 0;

String maxString = “”;

ArrayList maxList = new ArrayList();

for (Iterator its = set.iterator(); its.hasNext();) {

String s = (String) its.next();

int begin = strInput.indexOf(os);

int end = strInput.lastIndexOf(os);

int value = end - begin + 1;

if (value >max && value >1) {

max = value;

maxString = os;

maxList.add(os);

} else if (value == max) {

maxList.add(os);

}

}

int index = 0;

for (int i = 0; i < maxList.size(); i++) {

if (maxList.get(i).equals(maxString)) {

index = i;

break;

}

}

System.out.println(“出现最多的字符为:”);

for (int i = 0; i < maxList.size(); i++) {

System.out.println(maxList.get(i) + “”);

}

System.out.println();

System.out.println(“出现最多的次数为:” + max);

}

public static void main(String[] args) {

String strInput = new String(“aavzcadfdsfsdhshgWasdfasdf”);

doString(strInput);

}

}

23.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。

package test.money;

import java.text.NumberFormat;

import java.util.HashMap;

public class SimpleMoneyFormat {

public static final String EMPTY = “”;

public static final String ZERO = “零”;

public static final String NE = “壹”;

public static final String TWO = “贰”;

public static final String THREE = “叁”;

public static final String FOUR = “肆”;

public static final String FIVE = “伍”;

public static final String SIX = “陆”;

public static final String SEVEN = “柒”;

public static final String EIGHT = “捌”;

public static final String NINE = “玖”;

public static final String TEN = “拾”;

public static final String HUNDRED = “佰”;

public static final String THOUSAND = “仟”;

public static final String TEN_THOUSAND = “万”;

public static final String HUNDRED_MILLION = “亿”;

public static final String YUAN = “元”;

public static final String JIAO = “角”;

public static final String FEN = “分”;

public static final String DOT = “.”;

private static SimpleMoneyFormat formatter = null;

private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();

private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();

private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();

private SimpleMoneyFormat() {

numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);

numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);

numberFormat.setGroupingUsed(false);

chineseNumberMap.put(“0”, ZERO);

chineseNumberMap.put(“1”, ONE);

chineseNumberMap.put(“2”, TWO);

chineseNumberMap.put(“3”, THREE);

chineseNumberMap.put(“4”, FOUR);

chineseNumberMap.put(“5”, FIVE);

chineseNumberMap.put(“6”, SIX);

chineseNumberMap.put(“7”, SEVEN);

chineseNumberMap.put(“8”, EIGHT);

chineseNumberMap.put(“9”, NINE);

chineseNumberMap.put(DOT, DOT);

chineseMoneyPattern.put(“1”, TEN);

chineseMoneyPattern.put(“2”, HUNDRED);

chineseMoneyPattern.put(“3”, THOUSAND);

chineseMoneyPattern.put(“4”, TEN_THOUSAND);

chineseMoneyPattern.put(“5”, TEN);

chineseMoneyPattern.put(“6”, HUNDRED);

chineseMoneyPattern.put(“7”, THOUSAND);

chineseMoneyPattern.put(“8”, HUNDRED_MILLION);

}

public synchronized static SimpleMoneyFormat getInstance() {

if (formatter == null)

formatter = new SimpleMoneyFormat();

return formatter;

}

public String format(String moneyStr) {

checkPrecision(moneyStr);

String result;

result = convertToChineseNumber(moneyStr);

result = addUnitsToChineseMoneyString(result);

return result;

}

public String format(double moneyDouble) {

return format(numberFormat.format(moneyDouble));

}

public String format(int moneyInt) {

return format(numberFormat.format(moneyInt));

}

public String format(long moneyLong) {

return format(numberFormat.format(moneyLong));

}

public String format(Number moneyNum) {

return format(numberFormat.format(moneyNum));

}

private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {

String result;

StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();

for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {//123363

cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(

i, i + 1)));

}

// 拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们

int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);

int moneyPatternCursor = 1;

for (int i = indexOfDot - 1; i >0; i--) {

cMoneyStringBuffer.(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY

+ moneyPatternCursor));

moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1

: moneyPatternCursor + 1;

}

String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer

.indexOf(“.”));

cMoneyStringBuffer.(cMoneyStringBuffer.indexOf(“.”),

cMoneyStringBuffer.length());

while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零拾”) != -1) {//inclusive. exclusive.

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零拾”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零拾”) + 2, ZERO);

}

while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零佰”) != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零佰”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零佰”) + 2, ZERO);

}

while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零仟”) != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零仟”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零仟”) + 2, ZERO);

}

while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零万”) != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零万”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零万”) + 2, TEN_THOUSAND);

}

while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零亿”) != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零亿”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零亿”) + 2, HUNDRED_MILLION);

}

while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零零”) != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零零”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零零”) + 2, ZERO);

}

if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)

cMoneyStringBuffer.(cMoneyStringBuffer.length() - 1,

cMoneyStringBuffer.length());

cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

result = cMoneyStringBuffer.toString();

return result;

}

private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {

String result;

StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);

int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);

cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);

cMoneyStringBuffer.(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);

cMoneyStringBuffer.(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);

if (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零角零分”) != -1)// 没有零头,加整

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零角零分”),

cMoneyStringBuffer.length(), “整”);

else if (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零分”) != -1)// 没有零分,加整

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零分”),

cMoneyStringBuffer.length(), “整”);

else {

if (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零角”) != -1)

cMoneyStringBuffer.(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零角”),

cMoneyStringBuffer.indexOf(“零角”) + 2);

// tmpBuffer.append(“整”);

}

result = cMoneyStringBuffer.toString();

return result;

}

private void checkPrecision(String moneyStr) {//5336.53663 10-5-1

int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;

if (fractionDigits >2)

throw new RuntimeException(“金额” + moneyStr + “的小数位多于两位。”); // 精度不能比分低

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(getInstance().format(new Double(8951.11)));

}

}

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