儿童职业体验馆

2024-07-23

儿童职业体验馆(精选8篇)

1.儿童职业体验馆 篇一

深圳儿童职业体验馆开张 可实景体验各种职业

中国婴幼儿用品网门户 发布时间:2011-11-28 带孩子去职业体验馆当法官

深圳首家“儿童职业体验小镇”开张,目前开放的体验馆有60多个,主要针对3-15岁的小朋友 深圳首家“儿童职业体验小镇”11月24日试营业啦。小镇一共有一百余个不同场馆,3-15岁的小朋友可以在这里提前体验到各种工作岗位,甚至能学习到野外结绳自救等实用的生存技巧。据南都记者了解,该场馆预计在12月初正式面向市民开放,一张儿童门票定价180元。可实景体验各种职业

东门海雅百货旧址,现在是正在招商、准备筹划成为亲子购物中心的“东门荟”。该栋物业的五楼和六楼,就是迪可可“儿童职业体验小镇”的所在。11月24日开始,这里会陆续请一些团体和机构免费进场体验,收集各方的意见之后在设施和管理上做出改良和完善,随后在12月初正式对外营业。南都记者在现场看到,这里的各个场馆特色鲜明,比方说已经开放的民间传统工艺体验区,有手工艺人现场教大家制作皮影、糖画、泥人、风筝等。纺织馆有全套“纺、织、印、染、刺、缝”的程序。此外还有农业水利体验、社会公务员体验、军事体验等等,甚至有高科技的实景体验———千万不要以为是卡通模型,这里的所有设备和器材仿真程度相当之高:有一架高仿真的民航A 380客机,飞机师用的操作系统是空军提供的,汽车的4S店就是缩小了比例的实体店,军事地基有模拟高射炮,还有太空空间站和高铁和谐号!最有意义的是,小镇里有十几个消防教育的体验馆和生存自救互救体验馆,据说会请来真正的消防官兵,教小朋友遇到火警的时候应该怎么办,也会手把手教大家在野外遇到困难了,怎么用各类绳子打结逃生。工作人员称,这些项目的真正目的在于生命安全教育和综合素质教育,像消防和野外救助是当下学校教育的空缺,但实际上每个小朋友都必须掌握这样的技能。在小镇的任何角落都可得到监护

据了解,迪可可职业体验小镇一共能提供百余个不同的场馆,一个场馆代表了一种行业,有警察局、法院、牧场、学校、医院等等,而相对应的职业体验就是警察、法官、挤奶工、老师、医生等等。目前开放的体验馆有60多个,其中现代职业类别占了80%左右,主要是针对3-15岁的小朋友。

值得一提的是,在小镇里的体验远远不是玩乐那么简单,小朋友还将学习到全套的工作经历和社交法则。通过实际参与操作,亲身了解各行各业标准作业流程、趣味与辛苦,付出劳动可以获得酬劳,有小镇内流通的专门货币,拿到“银行”开个账户存起来,就能获得一张跟真正的银行卡一模一样的、属于他自己的银行卡„„同时,作为一个小小居民,他们在小镇里生活也要遵守规则,比如说有专用的停车位,等位吃饭要排队等等,在这一系列摸索中找到自己的定位,同时又培养起应有的团队意识。

据相关负责人透露,职业小镇开放之后是以场次进行管理的,每一场时长为4个小时,有编排好的入场时间和清场时间,门票定价是小童180元/人、陪护大人50元/人。每一个小朋友在入场时会戴上定位手环,不管在小镇的任何角落都能够得到监护。深港首个儿童职业体验乐园年底开放?

2011/06/07 09:54:26 来源:南方网 作者:胡可 石莹

儿童职业体验乐园在日本、韩国等地非常火爆,但目前深港都没有同类模式。香港诺亚方舟公园互动性强。

香港各大儿童乐园都会设置儿童洗手区。Snoopy开心世界很受学龄前儿童追捧。本期主题:深港婴幼儿娱乐配套的完善度对比 第叁拾柒期

推婴儿车和抱孩子的父母是周末节日深圳各口岸的主力军,他们中间大部分计划着奔赴香港各类大小游乐场,出关就直接上了迪士尼专线,或转地铁到金钟投向海洋公园。有人好奇,放着深圳家门口的欢乐谷、动物园当“空气”,舍近求远跑去香港,难道父母们都是甘当运输工的自虐狂?

你多虑了!其实在香港,孩子根本是父母名正言顺获得特别照顾的“通行证”,游乐场有婴儿车租借,洗手间有儿童专用池盆,游乐场的互动性和科普效果甚至可以被看作是高学历好脾气、活泼生动的顶配“早教专家”。

而反观深圳,游乐场却对婴幼儿群体“选择性眼盲”,到底是我们的宽容把本土游乐场惯坏了,还是游乐场对婴幼儿的普遍忽视造就了我们委屈自己和宝宝的隐忍?相比香港高度文明的社会架构上,提供给婴幼儿及父母“被服务、被尊重”的人性关怀,深圳奔腾而上的游乐体系,真该给学龄前孩子的配套好好补钙!

综合性大型游乐场 香港迪士尼和海洋公园“七星级超豪华母婴室”你见过没?

有妈妈在宝宝树论坛里说,如果跟老公吵架,带着小孩私奔,首选地就是香港迪士尼,虽然跟奥兰多迪士尼大佬比起来,它不过是一根小手指,但其获选理由很简单,有吃有住有玩,完全不用担心拖儿带女有任何不便。这里根本就是一个顶配的儿童“收容中心”,服务人员哄小孩的手法国际一流,随时能掏出各式卡通贴纸,是临时拜托刘谦也变不出的规模。

迪士尼最体贴的地方就在于有七星级超豪华母婴室,百度随便一搜,跟迪拜帆船酒店一个美誉度,让众多带婴儿出行的妈咪们泪流满面。

母婴室内不仅配置有热水可以冲奶,还提供奶粉、纸尿裤,以备妈咪们的不时之需,甚至连微波炉一类的小电器都能找到,直接挑战你的泪腺,让人严重怀疑是一个母婴室控妈妈全球考察后操办的高规格版本!有妈妈感叹,哺乳期宝宝和妈妈的尊严,差一点就被内地商场给蹂躏光了,还好在迪士尼找补回来!海洋公园是香港亲子游的金牌景点,在孩子看来,海洋公园是海洋动物大百科,拥有亚洲最大的海洋水族馆,可以隔着玻璃和魔鬼鱼玩亲亲,跟超重的鲨鱼、大石斑做鬼脸逗趣,与海洋生物无缝对接。海洋公园依山而建,但即使你带着1岁以内的婴儿出行也不用担心,在香港,迪士尼和海洋公园都有婴儿车租借服务,海洋公园还特别配备了双座婴儿车,也就是说你带着俩宝前往,也可以无障碍通行!深圳欢乐谷4岁以下的儿童可参与的项目极少

与香港相比,深圳适合小孩尤其是婴幼儿的大型游乐场屈指可数,欢乐谷设置的大型游乐项目中,适合婴幼儿的屈指可数,很多项目最低年龄是4岁,也就是说,坐婴儿车的宝宝没份玩,只能眼巴巴羡慕妒忌恨。而更让人费解的是,不让玩就算了,这些游乐场居然还对婴幼儿集体患上了“选择性眼盲”。现在问宝宝3岁左右的妈妈,谁在欢乐谷、世界之窗去过母婴室,傻眼了吧!宝宝2岁的梓涵妈妈说,在香港迪士尼母婴室会发现,大多是香港或者国外的妈咪在使用,很少见到内地游客,倒不是因为他们没需求,在园区里常会看到,几个家长围着孩子换尿片、冲奶喂奶一片忙乱,可妈妈们为什么没有找母婴室的习惯?

到底是我们的宽容把本土游乐场惯坏了,还是游乐场对婴幼儿的普遍忽视造就了我们委屈自己和宝宝的隐忍?办理有欢乐谷年卡、宝宝5岁的狼崽妈妈称:“我们夫妻俩恋爱时就酷爱欢乐谷的机动游戏,所以宝宝不到1岁,就带着去欢乐谷了。当时还没断奶,又找不到母婴室,无奈只能用哺乳巾!宝宝快2岁开始,每月要去玩一次,而洗手间没有儿童专用便池,宝宝自己没法用,妈妈抱着又很辛苦。”与狼崽妈妈有同样苦恼的妈咪不在少数,曾带宝宝去过欢乐谷的梓涵妈妈、芸儿妈妈都认为,欢乐谷既然出售家庭套票,就应该有相应的婴幼儿设施。芸儿妈妈说:“建设母婴室的难度不会比游乐设施还大吧?对游乐场而言,取悦婴幼儿和家长,能有效培养品牌忠诚度嘛。”那么,母婴室在深圳游乐场中群体缺席的原因是什么呢?欢乐谷工作人员覃先生表示,以欢乐谷为例,定位在15-35岁的年轻群体,并没有安排低龄婴幼儿游乐项目,而其中部分合家欢体验项目,也主要针对4岁以上儿童,因此暂时没有特别设立母婴室和儿童洗手间。小覃同时也强调,目前欢乐谷正门右手边,有婴儿车、游览车等代步工具出租,而母婴室和儿童洗手间等配套也在规划中。深圳儿童乐园汽车小模型和“古城”都适合幼儿玩 可见,目前深圳婴幼儿还是本土游乐场的边缘人群。

不过,将于8月建成开园的深圳儿童乐园总算要终结这样的窘境,深圳儿童乐园管理处副主任谢佐桂告诉南都记者,将于6月底完工的儿童乐园将改变深圳婴幼儿游乐设施短缺的现状,设有专门针对学龄前儿童的项目,比如模拟交通实时状态的交通城里有汽车小模型,幼儿可以跟陪护家长一起驾驶。此外,鲨鱼岛、小火车等项目,都适合年龄较小的儿童,还有独特的“楼兰古城”,打造了西域风情的沙池和迷宫,可供低龄婴幼儿玩耍。

“全新的儿童乐园将在配套设施上满足不同年龄层的需求。”谢佐桂指出,儿童乐园设置有专门的母婴室,并且考虑到成人带着孩子游玩的需要,会特别设计儿童尺寸的便池、洗手池等,方便孩子使用。同时谢佐桂也表示,儿童乐园未来还计划筹建多个婴幼儿的互动体验项目,比如剪纸、搭积木等,在玩乐中激发孩子的动手能力和创新意识,且提供给市民更多亲子活动空间。■ 深圳还可以有的亲子游乐配套设施———

●华侨城、世界之窗设母婴室:这恐怕是成千上万华侨城景点粉丝的心声,总不能三十好几了玩丁克,或者撇下小孩独乐乐吧!如果它们把婴幼儿的配套做好,年轻父母们也会更热衷于举家去玩啦。●综合大型娱乐场:深圳的大型购物中心不少,但没有一个有西埃德蒙顿商场的气势,这个全球最大的购物娱乐中心,超多商店、餐厅,超大溜冰场都不算什么,商场内还能直接观看加利福尼亚海狮表演,到世界最大的人工波浪游泳池玩水,对孩子而言,有了这些,反斗玩具城什么都过气啦!

●迪士尼、海洋公园要不要考虑在深圳开“连锁”,环球影城也可以,或者东部华侨城和欢乐谷能“蹲下来”,延展游乐项目的适玩年龄段,看看欧美满街的婴儿车,连鬼屋都敢进,所以,婴幼儿总不能每次给爸妈当“陪玩”吧!

■ 深圳亲子户外去处其实还有———

●中心城屋顶花园:从深南路边上就直接可以踏上草坪,这是深圳最早的屋顶花园,遗憾的是,从2003年建成到现在,知道这片绿地存在的深圳人寥寥无几。这里很安静,给小孩骑单车遛弯都行,并且有1000多种植物,很生动的自然课啊!

●观澜湖高尔夫儿童游乐园:路程上看,观澜湖有点远,从梅林关出发,驾车大概40分钟能到。如果你觉得它是贵族消费,也有点误读,一场网球80块,不过比市内场地贵二三十块,但配套超级齐全。尤其是户外儿童游乐场,在网球场附近,场地巨大,光滑梯就有四五种选择,可以穿梭攀爬的游乐设施大把,下面还很贴心铺了沙地,保护安全。重要的是,免费哦!甚至连周日去也碰不上几个小孩。天气热,还有室内的儿童娱乐室,一个给安静的小孩画画,一个给好动的小孩玩海洋球,配置一点不比反斗乐园差。

●园博园沙池:园博园里的沙池知名度不高,但每到周末,沙池人气不低,更确切地说,它是一个沙池游乐场,有秋千、平衡木、秋千桥,还有滑梯和跷跷板,趣味十足。下期预告:毗邻香港,深圳近一年狂开奢侈品店

深港两地奢侈品市场仍在急剧扩张,弱势的深圳保持顽强意志力,和香港处处旗舰店相比并不退却,以一年甚至半年的速度开设新奢侈品店,就这样步步为营,扎实努力,从这点看来,奢侈品都被盖上了深圳邮戳,在华丽外表下,它以最真实的务实态度出现。多年后,奢侈品“深圳·香港华山论剑”未必就“唔够姜”。亲子互动体验乐园 香港诺亚方舟公园有玩具、电影、游戏的科普乐园

诺亚方舟公园对深圳人而言几乎是个陌生词,事实上它是亲子游的一个不错的去处———它的功能跟深圳少年宫有点像,是一个互动性很强的科普乐园。诺亚方舟出自圣经故事,香港新鸿基地产的老板是基督教徒,所以按照资料所描述的尺寸,在香港的马湾建了个1:1的诺亚方舟公园。对小孩来说,这个公园的样子就很有亲和力———人家就是一条大船嘛。这条大船就在海边,一共有5层,有方舟花园、跨越奇园、多媒体博览馆、创意科学教育中心、4D电影院等。它的外观看上去敦厚老实,但里面够花哨,用色大胆。整个公园用各种游戏、实验和电影,让你慢慢玩,在不知不觉中给你洗脑———关于生命、爱和自然,把道德说教做得巧妙自然。

对学龄前来说,这里约等于超大型玩具反斗城,因为有很多积木、玩具车、拼图开放出来给大家随便玩,一个个房间玩下去,一整天嗖地就过去了,他们还可以在互动玩乐设施中了解一些知识,比如地球在宇宙中的位置、火山爆发的原理等。不过诺亚方舟公园的位置挺偏的,可以在荃湾轮渡码头或中环2号轮渡码头乘船前往珀丽湾,也可以在青衣港铁站、葵芳港铁站、荃湾港铁站或机场乘坐开向珀丽湾的专线巴士前往。

深圳儿童职业体验乐园小孩们可以当空姐、医生、面包师!

室内亲子互动乐园,深圳哪里有?早教中心是老师上课的,反斗乐园是发展大运动的,但真正能提供给孩子知识获取、社会体验的互动场所,还是空白。而正在建设中的华侨城欢乐海岸将引进儿童职业体验乐园项目,成为一种新型的儿童娱乐方式,预计年底开放。

简单地说,由华侨城哈克公司开发的儿童职业体验乐园就是一个M INI版的成人社会,里面建有数十座小房子,外面有街道和公共交通系统,全都是按现实世界缩小1/3的微缩版。儿童职业体验乐园负责人金逸民告诉南都记者,项目将包含40多个职业游戏场馆,涵盖了中国文化、餐饮美食、保健医疗、交通运输、文化传媒等八个社会领域,孩子在这里可以尝试,医生如何给病人看病、面包师都怎么发酵面粉、空中小姐端盆子会比洗衣服更累吗?还有现实中已经消失的“活字印刷”也能在乐园里体验到。孩子们通过劳动工作赚取乐园代用币,可以到幼儿版“A TM”机存钱,也能拿“工资”去商店消费。金逸民告诉南都记者,儿童职业体验乐园从墨西哥兴起,现在日本、韩国等地非常火爆,北京、上海也在热推,而香港暂时没有同类模式,因此深圳的首个店将联动深港与国际亲子互动流行接轨。金逸民介绍说,职业体验乐园主流是5-10岁的儿童,当然,两三岁的“童工”凑热闹也照单全收,整个体验乐园都将以孩子的视角呈现,包括垃圾桶、卫生间、洗手盆、烘干机等配套,都将是儿童的尺寸。大人们到这里,要靠边站啦,去咖啡馆聊天打发时间吧,或者陪孩子到剧场看表演。

“职业体验只是孩子社会体验的一部分,由于婴幼儿数量的井喷式增长,深圳至少还需要建设超过10个类似少年宫、职业体验乐园这样的亲子互动场所。”曾在美国留学的Jim m y妈妈建议,深圳可以学习北京科学院的儿童科学馆,分散性地建立一些体验中心,把生活小常识做成“游戏启示录”,比如可以坐滑梯模拟飞机迫降、站在山洞大小的口腔里帮牙齿洗澡,还能拉泡泡、学建筑工搬运砖块,让孩子在玩乐中学会生活技能。主题卡通乐园

香港Snoopy开心世界Snoopy的小粉丝进去就不肯走了

Snoopy开心世界位于香港沙田新城市广场,分6个游览区,是亚洲第一个Snoopy主题乐园。据说,这里是全世界《花生漫画》公仔最多的乐园,数量达到60多个,还有全世界最大的Snoopy大喇喇躺在屋顶发梦。但其实,你真的去看一下,它甚至没有CO CO PA R K的露天广场开阔,所以被众多妈妈戏称为Snoopy的小小世界。

严格意义上说,Snoopy开心世界是一个被卡通形象整体包装的反斗乐园,从新城市广场出来,一路有w oodstock站在路灯上给你导航,走进Snoopy主题屋,除了各类花生玩偶和黄色巴士,乐园中间还配置了可以坐滑梯攀爬的玩乐设施,被众多学龄前儿童追捧。并且,卡通在这里是从一而终的腔调,坐椅是狗骨、服务厅是蘑菇,如果不抬头看四周的高楼,你根本没法从童话世界抽离。

漂流滑水道是开心世界的亮点,沿途能看到查理·布朗和Snoopy在水边垂钓,Snoopy驾着飞机从你头顶飞过。并且,水道里坐船不用花钱,在新城市广场消费凭单据就能参与,即便是屈臣氏买支水也不被嫌弃。此外,主题乐园考虑非常周到,如果玩耍时碰伤,在主题屋服务台还可以免费领取外伤药品进行护理。

深圳反斗乐园为什么不采取主题式趣味引导模式?

宝宝4岁的琪琪妈质疑,与香港相比,深圳的购物商场在户外空间上有绝对的地缘优势,比如C O C O PA R K的露天广场、金光华的门前广场,还有中心城、K KM A LL,这些购物中心都设置有反斗乐园,为什么不能采取主题式的趣味引导模式?南都记者在采访中了解到,目前深圳的购物中心不约而同地选择了最简单的营销模式,即通过招商租借场地给反斗乐园自主经营。这是一种相对省心的办法,我收钱你租地,目的是给孩子提供游乐场地聚拢人气。

而类似Snoopy开心世界这样的主题乐园,当初投资超过3000万港币,却不对任何游客收费,其中的漂流项目,也只需要消费小票换取“驾驶执照”,那么,这到底是在卖人气、卖商品,还是公益性的卡通文化传播,丰富市民生活的童话情趣?这其实是一个单选题。

“主题性反斗乐园对场地选址要求严格”,C O C O P A R K总经理助理B ennyH uang解释说,目前深圳大部分购物中心建筑层高不符合主题反斗乐园建设,如果卡通形象做太高,还存在消防隐患。而事实上,各购物中心已经接收到市民垂涎香港卡通文化的信号,Benny H uang表示,深圳各大商场几年前就开始探讨Snoopy开心世界的案例,近年也有不少国外卡通形象看中深圳市场,有所接触,但碍于商场改造的人工和时间成本,以及改造周期长对商场正常运营的影响,致使此类项目暂时还没有成功案例。但Benny H uang认为,不排除深圳商场短期内出现特色反斗乐园和亲子游乐项目的可能。而作为吸引人流量的重要亮点,目前不少商场在新建时也已将场地问题考虑其中,提前给亲子互动预留了空间。芒果妈认为,深圳如果能引入世界知名的卡通形象做主题乐园,至少能把城市幸福指数拉升五个百分点,不至于总在全国一线城市中扫尾。她说:“卡通形象对孩子有偶像崇拜的导向效果,比如芒果是Snoopy超级粉丝,她每次从开心世界回家就会玩Snoopy化身旅行家、外科医生、一战空中英雄的角色扮演,喜欢像史努比一样冒出‘思想泡泡’,从而激发了孩子的思考和想象能力。”

编辑:张杨

2.儿童职业体验馆 篇二

但“儿童虚拟体验馆”的建设目前在国内尚无可供参照的实例, 其设计存在两个方面的主要问题。其一, 如何将其复杂的出身折衷为可供理解和接受的文化价值。虚拟体验馆将当代高新科技与儿童游戏相结合;将传统的室内娱乐设施、数字娱乐设备与先进的信息、激光技术相整合;将室内主题公园的娱乐项目以多媒体互动体验的形式呈现给少年儿童, 使之在科技与艺术融合的氛围中尽享快乐。而对此中诸如科学与儿童、科技与人文、室内与室外等对立范畴的中和与理解, 成为规划设计的棘手问题之一。其二, 如何使这一展馆模式具有商业的可复制性。作为商业社会的消费主义文化观和大众传媒时代下图像化所催生的产物, “儿童虚拟体验馆”被期冀以潜在的巨大商业价值。那么, 如何将形态多样的虚拟展品与未来多变的展馆规范化, 并有机组合起来, 使之切合不同展项、任意场地的复制, 这也是一个需要解决的难题。因此, 其展馆及馆内设计的众多不确定因素引发一系列关于其设计方法的问题与思考。

一、儿童虚拟体验馆的概念凝炼

儿童游戏场所的设计一般可针对体能性、智力性、社会性、知识性和情感性五个方面问题进行不同的规划选择, 分别侧重于儿童运动培养 (体能游戏) 、想象力培养 (创造性游戏) 、遵守规则 (群体游戏) 、获得经验 (有意义的游戏) 和情商培养 (安静的游戏) 这五方面能力及素养的提升。而儿童虚拟体验馆是结合数字传媒技术、交互技术及全息影像技术等对上述五方面的综合考量, 从而使儿童获得更强的游戏愉悦感, 使体验馆收获更大的经济利润与社会效益。

1.1作为一个儿童社会公共活动平台的考量

1. 作为一个寓教于乐的高科技体验场所。

首先, 儿童虚拟体验馆可被视为一个开启童智的娱乐平台。其在各类集成技术支撑下, 借助互动体验, 寓教于乐, 儿童教育变得直观、生动、有趣。不仅潜移默化地培养了孩子对事物的认知和社会责任意识, 而且使孩子们在游戏中汲取知识、开启智慧。其次, 虚拟体验馆是一个创新技术的展示平台。它充分体现了数字媒体艺术与技术的创新性融合, 多通道影像融合技术、多边形曲面校正技术、数字内容管理技术、多媒体显示控制技术等关键技术, 结合3D投影技术、虚拟现实技术、增强现实技术、触摸传感技术等前沿技术在馆内以儿童互动游戏的形式被展现出来, 具有良好的文创产业示范效应。

2. 作为一个新锐时尚的儿童游戏场所。

作为体验经济背景下产生的设计新概念, 体验性设计 (Experiential Design) 成为儿童虚拟体验馆设计的核心理念之一。对空间设计而言, 体验性设计指的是以参与活动的人为主体, 强调人在场所中的真实体验, 从而创造能使人产生愉悦体验的人性化空间。这与儿童虚拟体验馆的特色与需求形成极好的契合关系, 儿童虚拟体验馆与传统儿童游乐项目的最大不同即在于更加注重对儿童用户的体验性设计。

从展馆空间上, 营造出符合儿童心理特征、富有儿童特色体验的空间场所和设施, 从而吸引儿童能积极的参与其中, 与游乐形象产生互动, 满足儿童群体的多样需求, 实现儿童游乐场所的价值回归;从展示内容上, 将各展项有机联系起来, 使视、听、嗅、触觉和虚拟互动完美融合, 以多媒体互动体验的艺术形式呈现给参与者, 使参与者沉浸其中, 体验虚幻仿真空间带来的奇幻旅程, 形成一个时尚新锐的室内儿童主题乐园。

1.2以“体验性”为特色的儿童游乐互动空间

儿童虚拟体验馆开拓了儿童游乐场所的未来设计方向, 以“体验性”为基础的人与馆、人与人间的互动娱乐体验成为其最大特色。其场所空间分割简单, 其特色在于以最前沿的数字媒体技术来作为场馆内容生成的基础。利用3D投影技术、虚拟现实技术、增强现实技术、多点触控技术, 传感技术等结合新媒体艺术, 其设计制作出各类针对儿童的娱乐互动项目。这些项目以创造最奇幻、最尖端的“体验性”为前提, 藉前述技术对视觉、听觉、触觉、嗅觉乃至味觉的融合来进行体验性的拓展。同时, 每个项目都以固定的传统装置配备定时更新的数字娱乐内容为标准模式, 实现了娱乐内容的可持续性更替, 保持了场馆的活力。儿童虚拟体验馆的互动娱乐体验主要表现在以下方面。

首先, 交互性体现在人与整个场馆内各展项之间的互动。通过数字媒体技术, 使用者与预先设置好的各种影像系统或程序进行互动;计算机通过摄像头等来结合人体感应、轮廓识别等技术, 使图像感应到人的影像动作后发生变化, 进而转变成新的图像, 如此循环往复, 实现了人与场馆的互动娱乐。

其次, 交互性体现在场馆内人与人之间的互动。儿童虚拟体验馆的一个重要目标即是培养孩子们的社会性特质, 如何愉快地与人沟通、相处。因此, 场馆内有很多专门的娱乐项目针对这一点来做创意。如在游戏“小船过河”中, 游戏背景是投影在整面墙上的波涛汹涌的大海, 一艘大帆船试图穿越巨大的海浪。此时, 孩子们可以参与进来。通过形体捕捉系统, 孩子的每一次跳跃动作都可推动帆船上升前进, 随着参与的儿童越多, 其力量就越大, 直到有足够的儿童参与才会使其安全到达彼岸。其锻炼了儿童的共同协作能力, 对培养儿童的社会人际关系起到良好的推动作用。此外, 儿童游戏时父母、朋友的陪伴参与也有益于彼此间的情感培养。

二、儿童虚拟体验馆设计的灵感来源

由丹麦乐高集团 (LEGO) 生产的乐高积木给我们的设计带来了灵感。作为全球第三大儿童玩具制造商, 乐高积木的基础实际上是一种标准模块化的组合。这种通常呈长方体或立方体状的塑料积木一面有凸粒, 另一面则有可嵌入凸粒的孔, 彼此间可自由镶嵌组合。其形状有1300多种, 每一种形状都有12种以红、黄、蓝、白、黑为主的不同颜色, 小朋友自己联系生活、动脑动手, 可以拼插出变化无穷的造型, 令人爱不释手, 被称为“魔术塑料积木”。

由此, 我们形成了关于儿童虚拟体验馆空间造型及展示内容规范化的基本思路。即借鉴“乐高”积木的拼搭原理及概念, 以“模块化建筑”入手, 来进行虚拟体验馆的综合设计。

三、从“模块化建筑”到“集装箱建筑”

“模块化建筑”即空间体系的模块式装配建筑, 是指一种用模块化系统构建的建筑形式。首先, 所有模块在工厂定制完成后再运送到现场, 利用吊装设备完成吊装组合。其次, 每一模块既是一个空间单元, 也是一个结构单元。空间单元是指根据不同客户对单元的功能需求, 模块内部被划分成不同空间, 并根据客户要求配备上不同的设施;而结构单元指的是每一模块都有自身结构体系, 可不依赖于外部而独立支撑存在。

与“模块化建筑”形成最好对接的是“集装箱建筑”。集装箱建筑利用全新或回收集装箱的空间、强度、刚度和固定规格, 将其改造为房屋。由于集装箱建筑具有工业化程度高、建设速度快, 各项建筑物理性能指标 (抗震、保温、隔声、防水等) 好等特性。所以, 借助集装箱为单元箱体的模块化建筑来建造儿童虚拟体验馆具有以下优势:

1. 有利于突破场地限制。

建造项目时常会有各种场地限制, 如植被保护、建筑限高等诸多因素。而集装箱建筑这种具解构性的建筑模块, 可根据实际地形情况调整排列组合的形式, 为建筑设计提供突破场地限制的新思路;

2. 有利于构建模块化空间。

集装箱作为建筑组件, 其标准化程度较高, 本身就具有清晰的模块化特征, 以其标准化的空间来实现场馆的可复制性、规范内部的庞杂展品、塑造场馆的独特风格, 为展示设计提供了新模式。

3. 有利于营造展演气氛。

虚拟体验馆主要借助依靠投影技术来展现内容, 因此其对暗空间的要求非常高。集装箱箱体内部不仅光线可控性强, 而且结构简洁, 适合在软、硬两方面的二次加工。从而成为新媒体艺术设计展演的载体, 烘托一系列视觉、听觉、触觉等在内的智能互动娱乐效果。

四、儿童虚拟体验馆的设计

综合前述诸项讨论, 以依托于“集装箱建筑”的“模块化建筑”理念来构建儿童虚拟体验馆的建筑及内部展示空间具有切实可行的实践前景。以下, 我们借助“武汉东湖5D魔法公园”这一儿童虚拟体验馆项目的设计实践来进一步深入探讨上述理论的可行性。

4.1“武汉东湖5D魔法公园”项目概况

“武汉东湖5D魔法公园”是目前国内首家儿童虚拟体验馆, 其拟根据儿童心理、生理特征, 通过科学的模块化立体组合, 形成一个集游乐、益智、健身为一体的新一代少年儿童活动中心;使儿童置身于一个包含新科技、新创意, 兼具惊险性与安全性的游乐环境, 旨在打造一个武汉东湖风景区内最大的儿童乐园。其选址位于东湖海洋世界一个三角形地块上, 两面临水, 总占地面积约6500平米, 总投资额大概500万 (含场馆建设、装修、设备、数字内容制作、场外娱乐设施修建等费用) , 其中户内游乐项目占地面积约1200平米, 户外游乐项目占地面积约为4000平米。

4.2从展品到展示空间的模块化设计

1. 基本模块组合方式。

对儿童虚拟体验馆来说, 其单个展品本身即是一个独立空间的塑造。以标准化、模块化和可复制性为出发点, 我们首先对以单个集装箱为基准的模块组合方式进行了试验, 并以两个箱体相组合的空间关系为单元, 尝试出水平、垂直及混合三类基本组合方式。 (见图1-2)

如图1-2所示, 左上方为水平组合。其在同一水平面上展开箱体模块的组合, 如串联、并联、错位、对角、站立等;右上方为垂直组合, 其以相交、重叠、错叠等方式垂直组合箱体模块;左下方为混合组合, 即箱体模块的垂直、水平双向的组合。通过从空间实用性、美观性、经济性等维度对这些可能组合方式的筛选, 最终选择了右下方的几类组合作为本项目所涉及到的几种单元空间模块。

2. 结合展品内容的深化处理。

儿童虚拟体验馆所秉持的一个重要原则是空间与功能的紧密结合。借助集装箱这一标准化的产品作为体验馆内部展品的单元组件使用, 实现内部空间的模块化与可复制性。与之相匹配, 场馆内的游乐项目都将以若干标准单元形态进行展现, 根据其各自设备和空间的不同需求来选择单元箱体的构造。同时, 项目具体实施时, 可根据不同客户、不同场所的需要定制个性化的游乐项目单元, 再根据地形将其进行组合。这种空间模块化和展品独立化为展馆内容的商业可复制性提供了可能, 展现出儿童虚拟体验馆的产业化前景。

3. 结合展馆功能的分区设计。

作为儿童游乐空间的儿童虚拟体验馆不仅囊括了众多庞杂的游乐项目, 而且也包含了基本的配套服务设施。在此, 我们将单元箱体结合色彩导向设计来进行分区设计, 通过对单元箱体的表皮进行颜色区分来分类与规范体验馆内部功能分区。以游乐体验区、功能服务区为主, 辅以一定的过渡、衔接区域。其中, 游乐体验区作为承载各类游乐项目的单元箱体群, 其箱体表皮为绿、桔、蓝、红等纯色做表现, 同时在箱体上标有白色项目名称;功能服务区主要包括售票处、餐饮处、休息间、卫生间、办公区等服务设施, 其箱体表皮为白色, 以黑色标识设施名称;衔接区域为各展项之间的连接部分或楼梯走廊部分。这个区域的设计较为灵活, 其依据不同项目的具体需求, 来进行透明箱体、选择楼梯结构、框架结构等与单元空间模块做调整、匹配设计。

如上图所示, 左上方为游乐体验区示意图, 其整体空间为两个水平并列的箱体打通构成, 与内部游乐体验项目所需投影距离、互动距离等相匹配, 外部则以绿色做功能引导。左上方图例为功能服务区中卫生间的设计, 由三个“U”形排列的箱体构成整体空间, 黑色文字配以白色箱体, 具有极强的识别性。左下方和右下方则分别为衔接区域中楼梯结构、透明箱体与其他场馆区域相衔接的效果。

4.3场馆建筑的模块化设计风格

1.建筑个性化语言鲜明, 张力强。

模块化与可复制性并不意味着单调乏味, 尤其表现在儿童虚拟体验馆场馆建筑的设计上。按照我们的设想, 每一个儿童虚拟体验馆的建筑外观并非设计产生, 而是其自身的生成。每个虚拟体验馆根据其场地大小、所处环境、经费预算、经营需求等来选择不同类型的单元空间模块进行有机组合, 从这一层面来说, 馆体自身亦参与了设计。我们将这类建筑称为“模块化设计风格”, 其具有以下两个方面的优势。

一方面, 其具有独特的艺术个性。其以单元建筑模块的随机组合构成来生成建筑外型, 形式感强, 富于节奏和韵律, 与色彩导向设计相结合的表皮处理方式, 构成了其独特的艺术语言及信息方式。另一方面, 其具有极强的可塑性。既可进一步与当代数字技术、新媒体艺术相结合, 打造出独特的数字表皮, 以媒体建筑的方式突显自身;又可与周边自然环境相结合, 塑造出场所化的半开敞式户外空间, 以内/外、日间/夜晚、传统/现代等一系列对比概念的融合来确立自身身份。

2.建筑灵活实用, 可适性强。

模块化建筑的另一优势是组合形式灵活多变, 对由场所、环境中产生的诸多不确定因素的应对性强。如在“武汉东湖5D魔法公园”项目实施的现场勘测过程中, 出现场地已有林木与场馆所需建筑空间相冲突问题。对此, 我们采取林木为主、建筑为辅、相辅相成的方式进行设计。在确立项目所需展项的单元箱体后, 依据现场地形与林木分布来确定体验馆的建筑造型, 获得了良好的总体效果。

综上所述, 儿童虚拟体验馆的设计在国内还属新生事物, 要实现其在产业层面的批量可复制性就必须建立系统的营造策略机制, 以便于工程实施的有据可依。本文通过“体验性”和“模块化”概念的引入, 对儿童虚拟体验馆的设计进行了系统思考与尝试, 形成了一套完整的模块、构造、布局的内容与流程。不仅为该类儿童游乐场所设计的实践提供了有力支持, 而且为建筑设计、展示设计提供了新思路。

参考文献

CarlesBroto:Spielplatz Design, Links Books, Barcelona:2010, ISBN 978-84-92796-32-8, pp.7.

乐高积木按照1-18个月、2-3岁、2-6岁和4岁以上这四个年龄段儿童进行单位元件设计。单位元件的尺寸由大到小分为四个系列:Baby, Quatro, Duplo和标准Lego, 后者大小虽是前者的一半, 但依然能够互相砌叠。此外, 除五彩立方体型塑料积木外, 还配合以齿轮、迷你小人和各种其他不同零件, 可自由组成各种模型物件。集装箱建筑的优势在于:其一, 集装箱的标准尺寸形成模块化本质, 造型可组合多变, 打造出多样化的组合模式;其二, 集装箱建筑不仅易于适应场所环境的变迁, 而且根据不同场所环境所构建的建筑形态本身也具有自己独特的地域性;其三, 集装箱建筑具有标准化程度高、建造成本较低、建造浪费少、吊装与运输方便快捷、拆除简单、回收重复使用率高、减少建筑垃圾等优点。此外, 常用集装箱的标准尺寸为:20尺货柜 (长6058mm×宽2438mm×高2591mm) 、40尺货柜 (长12192mm×宽2438mm×高2591mm) 和40尺高柜 (长12192mm×宽2438mm×高2896mm) 。

3.儿童职业体验馆 篇三

儿童职业体验场馆是一类新兴的儿童娱教服务商业地产项目。按实际建筑2/3比例建造的微缩城市,其内设有医院、交通队、警察局、消防队、法院、飞机场、餐厅等社会设施,为儿童提供高仿真设施道具、模拟社会环境,使之能够在不同职业体验主题店中扮演各行业成人职业角色,打工赚钱,在体会工作辛苦的同时获得全方位提升与收,在玩乐中培养职业理想,规划自己的未来。

对于中国家长而言,儿童职业体验馆的出现,是对中国现有教育平台(如学校、培训机构)的补充,它弥补了传统教育方式的缺失,具有使孩子体验社会职业、提早培养社会适应能力的全新教育功能。

儿童体验馆掀扩张潮

全世界第一座趣志家乐园于1999年落成在墨西哥城最大、最现代的购物中心里。在成立后的10年内,趣志家已将其规模扩大到了全球范围,目前已建成或在建趣志家乐园的国家超过12个。根据趣志家的发展规划,未来6年内计划在中国设立8到10家的奇趣寓教中心,其中首家将于今年入驻上海。

而业内有着中国版趣志家称号的国内儿童主题乐园品牌星期八小镇,则看好儿童智力消费市场,“预计3年内在国内一线城市开10到15家,继上海店后,将在武汉、广州等地开店。”上海童梦投资管理有限公司董事副总经理冯琪蔚向记者透露。

可体验超过70个职业

儿童主题乐园到底有多好玩?在国内的某真人版角色扮演主题乐园,笔者看到它是专为3~13岁孩子创建的:近7000平米的场馆,以2/3的比例打造真实生活场景,既有设施林立的街道,又有各式风格的建筑,更有各种不同品牌的商店和工厂,是任孩子体验、娱乐、创造、学习的小一号世界。在这里,4岁的牙医、5岁的女主播、消防员6岁、司机7岁、飞行员9岁、警察10岁。除了体验工作,孩子更可以赚取乐园里独有的货币,然后消费购物,甚至可以在银行里开设账户,将剩下的货币留待下次进场时使用。

这里为孩子提供了医生、警察、消防员等50个行业里超过70种职业体验,由于主题乐园每天只有4个小时的营业时间,一个孩子将场内所有主题馆全部玩上一遍至少要来七八次。为保持孩子们的新鲜感,主题乐园每季度还会定期更换场内设施和体验内容。

小鬼当家大赚未来钱

据不完全统计,星期八小镇上海店一年内吸引的客流已超过20万人次,回头率高达70%,其中逾40%的顾客超过3次光顾。冯琪蔚称,其广州店将加入“航空”和广州引以为豪的“粤式饮食”等新鲜元素,将引进首架真飞机供孩子们体验。值得注意的是,大人在陪同小孩进入“小镇”后,为了培养孩子独立能力,每个职业场馆大人只能在外观看而无法进入,无形中延长了大人在商场的逗留时间。

“大家建儿童城的主要目的是,释放六个家长围着一个孩子转,让家长们腾出时间逛街消费。从婴童板块切入,带动商场人气,这个已经渐渐成为业内的共识。”友盈房地产投资服务有限公司董事总经理张智聪说,传统儿童商城的盈利模式是简单的儿童用品买卖交易,而现在的儿童体验馆的盈利点在于:以小孩为纽带,动员全家出动到商城消费。

对于商业项目来说,建儿童体验馆是一笔“投资少、回报大”的生意,既可以通过体验馆的门票赚钱,也可以通过儿童相关产品的消费赚钱,更重要的是,一个小孩可以带动一个家庭甚至几个家庭的成员。据悉,星期八小镇上海店儿童票价为130元,成人50元,广州店的票价预计在200元内。

扩张中现尴尬

模拟现实,小孩扮演各种角色,认识新事物,养成好习惯,这是各方都乐于达到的目的。于是,基于这种模式的儿童职业体验馆自从2008年进入中国后,便开始迅速发展。目前,国内开业的儿童职业体验馆已经达到50多家,而正在筹建中的也有50家以上,这一新生业态看上去火热一片。

然而,在儿童职业体验馆火速扩张的背后,却蕴藏着巨大的风险:没有一家能探索出有效的盈利模式,几乎所有的儿童职业体验馆都过度依赖门票收入,但人流量和回头客却都不甚理想。与之相对应,目前行业内还没有一家强势品牌,但是他们却已经迫不及待地进行着连锁加盟模式的扩张。业内人士认为,未来两三年,儿童职业体验馆将会迎来第一次洗牌。

1999年在墨西哥诞生的Kidzania(趣志家),是世界上第一家面向儿童设计的职场体验主题公园,定位于以儿童为主角的游乐天地,从而成为新一代儿童商业的标杆。尤其是Kidzania在2006年10月进入日本东京后,Kidzania日本模式便成为中国儿童职业体验复制的模板。据到过Kidzania东京店的业内人介绍,公园内的设施仅为实物三分之二大小,但足以“以假乱真”,令儿童身临其境。结合日本的高科技元素和服务文化,在里面的体验非常棒。长沙酷贝拉体验馆投资方总经理王乐带着儿子去体验之后,他儿子改变了之前不爱刷牙的习惯。这也使得王乐坚定了做儿童体验馆的信心,因为这对于孩子的成长确实有价值。

然而,儿童体验馆一来到中国来,便变了样。

1、跟风模仿

国内儿童体验馆创新的地方并不多,体验内容雷同。在体验内容的设计上,用Rong行销执行总裁郑展的话说就是“粗制滥造”。中国益置建设开发集团董事长刘海洋告诉记者:“中国很多场馆都是商业综合体的开发商投资,他们对于投资成本有一定的限额,很少能够采购国外高科技的设备。而为了降低成本,只好在国内找一些替代品。但这样往往会降低体验效果,加上国人的服务意识与日本没法比。因此综合下来,国内儿童体验馆与日本有很大的差距。”

益置集团旗下有儿童职业体验馆设计、策划、施工、运营和管理的子公司,不同程度地参与了国内希乐城、哈乐城、梦乐城、贝乐城、酷贝拉和小伢当家等数十个项目的建设。刘海洋的感觉是,国内儿童体验馆创新的地方并不多,体验内容雷同。

2、粗制滥造

2008年,中国第一家儿童职业体验馆杭州DO都城开业,设有近60个职业体验店,包括消防员、警察、教师、医生等职业,而其后开业的大多数场馆也都大同小异。在体验内容的设计上,用Rong行销执行总裁郑展的话说就是“粗制滥造”。与国内缺少创新、缺少开发相比,国外针对儿童的业态花样频出。比如,日本第二代儿童体验馆加入了很多本国的历史文化,美国也加入了历史事件中角色的扮演。

但是,外在的东西学得多,内在的东西却没能学来。对于场馆的运营,国内场馆整体来说要逊色很多。在国外成熟的营业构成中,门票收入占总体收入的40%,品牌植入占40%,衍生产品和周边消费各占10%,而国内却依然是以门票收入为主,占了八九成。目前,国内儿童体验馆门票价格多在100~300元之间,也有各种卡,如年卡、多次卡、暑期卡等,但卡的销售并不理想;其次,品牌植入也并不多。刘海洋认为,在二三线城市,企业对职业体验馆的价值认识有限,推广起来很难。因此,在中国不能完全照搬国外的模式,应该探寻适合国情的商业模式。

3、疯狂逻辑

一些场馆经营者过度开发周边学校的团体客源,把原本作为散客主力的学生全包括了。由于团体客源的门票低,因此陷入了场面热闹却不赚钱的局面。

尽管如此,国内儿童体验馆开馆的脚步并没有放慢。据介绍,2010年前3年才开了13家,去年开了22家,今年已经开馆的已经有20多家了。

“去年和今年是开馆高峰期。”不经过两三年的运营还看不出来这个项目的好坏。虽然有一些项目一两年就收回了成本,但多数项目要收回成本需要三五年,甚至有的收回成本无期,出现了关门歇业的情况。在北京近期就有两个项目夭折了,一个是未开业就停掉了;另一个是开在朝阳公园内的小人国体验项目,由于股东撤资导致经营不下去。业内人士亦指出,小人国项目本身存在经营问题,一个明显的缺陷是:要进去玩,需要先购买朝阳公园的门票。而该公园的主流消费群体与小人国的群体重合度并不高。此外,体验内容也缺乏亮点。

从目前来看,回收成本比较快的项目,一个是政府投资的杭州DO都城,主体是杭州市青少年发展中心,另一个是与教育部门密切合作的重庆天才梦工场,由上海乐其投资管理有限公司旗下重庆乐其教育投资有限公司投资运营。

纵观这两个成功的项目,有一个共同特点就是场馆作为校外素质教育基地,学校组织学生参加。据悉,重庆天才梦工场学校分春夏秋冬组织4次,这样的高频次的团体票形式给场馆带来可观的收益。

不得不承认,儿童职业体验馆对儿童成长有价值。比如激发儿童参与活动的兴趣;通过游戏培养儿童热爱生活、礼貌待人、遵守规则等品德;促进儿童积极品质的发展。这样也促使团委及教育部门对此项目的重视,一些与教育、学校有关系的投资者也看中了其中的商机,纷纷开始效仿。

但一涌而上的结果是:成也萧何败也萧何。一些场馆经营者过度开发周边学校的团体客源,把原本作为散客主力的学生全包括了,散客怎么可能还会火爆呢?因团体客源的门票较低,从而陷入场面热闹却不赚钱的局面。

4、导流功能不足

儿童业态甚至成为一些新综合体项目的“标配”,但是一些儿童职业体验馆由于人气不高,回头客少,全靠新客户,必然会给场馆的运营带来很大的压力。

儿童职业体验馆除了本身带来经济效益之外,还能承担客流导入功能和资源整合功能。儿童业态在商业综合体的地位不断攀升,甚至成为一些新综合体项目的“标配”。

孩子在家庭的影响力越来越大,为了抓住家长,商家不得不打孩子的主意。在商业地产商看来,一方面是满足不同年龄段搭配的组合需求,另一方面它具有较高的跨界营销价值,导入家长消费其他业态。正因如此,很多地产商开始投资兴建儿童职业体验馆。

儿童职业体验馆有一个共同的难题:周一到周五怎么办?孩子上课,家长要上班。只能延伸客户群,向低龄儿童挖掘客户。这导致原本针对3~15岁孩子的游戏,出现了营销的低龄化,2岁多也成为潜在顾客。

4.儿童职业体验馆 篇四

5月开业,烟台首家“少儿职业体验馆”将在重装亮相的世茂广场进入试营业阶段。整个职业体验城有30多个场馆,这几天,各个场馆的设备陆续到齐,“万事俱备,只欠东风”,待设备调试完毕后,5月1日起,将投入12个场馆先期试营业,试营业期间,孩子们可选择单个场馆进行体验,费用仅需68元。整个场馆将于5月底正式营业。

安全环保无污染,孩子妈妈可放心。少儿职业体验城经理吕燕说。“我们聘请了国内先进儿童体验馆设计专家-睿联嘉业(***)为场馆全案设计策划.场馆内所有装修材料,从木材到油漆,全部采用欧洲标准的环保材料,而且每一种材料都有质检报告,绝对没有污染,家长们不用担心污染问题。不仅如此,这里的的飞机、潜艇等设施,也都采用高强度材料,坚固牢靠不会受到损坏,更不会让孩子受到伤害。”

体验城里可以赚钱,玩耍中实现会爱的教育。作为烟台市首家投资5000万元打造的大型儿童职业体验馆,“童趣家”占地5000余平方米,有30多个场馆70多种职业可供儿童体验,筑造自己的“梦想”。

5.儿童职业体验馆 篇五

F1赛车场效果图

鸟巢首届儿童模拟奥运会将于2012年8月初举办,届时,由北京奥运城市发展促进会和国家体育场有限责任公司共同主办的全球首个奥林匹克主题体验中心-“我的奥林匹克”鸟巢儿童体验中心也将开始运营。鸟巢儿童体验中心为了给孩子最真实的奥运体验,各项设施精益求精,顾问单位Rong行销团队全程服务,近日,Rong行销领导还亲临施工现场,指导施工工作。

Rong行销执行总裁郑展(左二)到施工现场听取、指导工作

据悉,“我的奥林匹克”鸟巢儿童体验中心各项准备工作正在紧锣密鼓的进行中,施工现场分工明确,紧张有序。虽然还没有竣工,但已能看出它“还原奥运”的雄心。各个场馆逼真地再现了奥运场景。Rong行销执行总裁郑展近日来到施工现场,了解施工情况,并提出了一些建设性意见。他表示,我们作为与中国儿童职业体验行业一起成长起来的儿童职业体验领导品牌,儿童职业体验馆全案操盘专家,在儿童职业体验馆筹建方面积累了很多宝贵的经验。这一次,一定要把鸟巢儿童体验中心建设成又一个经典项目,为小朋友们提供一个完美的“圆梦”之旅。

奥运特警队效果图

“我的奥林匹克”鸟巢儿童体验中心占地2万平方米,场馆内既设有击剑、曲棍球、棒球、射击、皮划艇、篮球等奥运体育体验,还设有奥运志愿者中心、火炬中心、场馆建设、奥运专列、医院、消防局等奥运职业体验,共60多个体验项目,近100种角色供孩子们体验。通过“复原式陈列,情景式再现,角色化扮演”的方式,让广大少年儿童体验奥运组织和运动夺金的历程,培养体育兴趣、感受运动和工作的快乐,营造健康、阳光、快乐的成长环境。

6.儿童职业体验馆 篇六

睿联嘉业公司全案实施的湖南湘西的常德市青少年活动中心的艾肯(I CAN)职业体验馆试营业开放,在这里设有潜艇馆、航空馆、蓝屏抠像、驾考中心、军事基地、防灾中心、服装学院、形象设计中心、T台秀、摄影中心、牙医、急救中心、育婴房、国旗班、公安局、邮局、消防局、法院……

这里有少儿频道、银行、考古、丝弦剧场、录音馆、风筝剪纸馆、国学馆、四大发明馆、茶艺馆、气象局、蛋糕店、冰淇淋店、米粉店、动漫馆、3D绘画馆、魔术馆、手工创意馆、机器人拼装、I MAKE、电力公司、奶牛牧场等32个场馆,拥有80多种职业体验。

在潜艇馆里,孩子们可以见到难以在平常生活中看到的潜艇,让他们认识潜艇,驾驶潜艇,体验不同寻常的感觉

在驾考中心,能让孩子们体验到驾车的乐趣与驾车知识

在消防局,可以让孩子们亲身参与灭火,感受到消防叔叔的辛苦,增强自身的防火防灾意识。

在CAKE小屋,孩子们可以做他们最爱的蛋糕,沉浸在蛋糕与欢乐的海洋里

在I MAKE,可以锻炼孩子的动手能力和创意,自己动手做出他们想要的东西

在育婴室,可以让孩子们体验如何照顾好小宝贝,正确抱姿等。

在牙医室,孩子们可以在这里学到关于爱护牙齿,怎样清洁保护牙齿等日常知识。

在警察局,孩子们可以穿上帅气服装,体验当警察叔叔,当英雄的感觉。

在急救中心,孩子们能够体验到当有任何意外或急病发生时,怎样利用现场适用物资,临时及适当地为伤病者进行的初步救援及护理。

艾肯(I CAN)梦想城儿童职业体验馆

常德艾肯(I CAN)梦想城儿童职业体验馆坐落在美丽的白马湖公园内三中心四楼,是市政府投资兴建,市妇联倾力打造的湘西北首家儿童职业教育体验基地和室内青少年素质拓展中心。是按照真实世界打造的缩微版儿童王国,是为3-15岁少年儿童提供的社会职业体验的成长乐园。

7.儿童职业体验馆 篇七

走进品牌前沿体验馆, 威士伯的辉煌历史和色彩传奇首先映入眼帘。自创立初期威士伯便深知色彩的力量, 把客户对色彩的体验作为品牌最高的追求。历经200多年的传承和创新, 坚持不懈地全力开发并建立起六大色彩体系, 打造出独特的色彩传奇。威士伯如今已在全球25个国家设立了分支机构, 产品遍布80多个国家和地区, 为全球众多标志性建筑提供了涂料解决方案。

穿过威士伯的卓越成就, 一面巨大的工艺线展示墙矗立在面前, 这便是威士伯的明星产品———绿能全效彩石漆饰面保温系统的分层工艺展示。拥有美国专利技术的绿能全效墙面漆系统, 采用了威士伯独有的四项核心技术, 能带来杰出高效的隔热节能效果, 赢得了广大地产开发商、建筑师以及施工单位的信赖。除此之外, 馆内的建筑配色坊、专业施工服务、合作伙伴及国内经典案例等展示区域, 也无一不体现出威士伯建筑工程涂料的专业形象。

领略了前半段的品牌深度之旅后, 环保宣言墙拉开了零售渠道展示区的帷幕。威士伯在提供专业建筑工程涂料的同时, 更致力于满足普通消费者对于内墙涂料的需求, 以行业最先进的技术提供给广大客户最优质、健康、环保的色彩体验。作为零售渠道的明星产品之一———“纯境A+”在业内率先获得法国室内环境检测最高级别的“A+”认证, 以智能净化科技从生产源头开始确保产品的环保品质, 打造最高端的净醛抗菌产品。在零售渠道展示区的另一边, 一间妙趣横生的儿童样板房以生动形象的方式将妙想漆的涂装效果展示于眼前。通过专业施工服务, 妙想漆能将各类迪士尼童话主题呈现于墙面设计, 是儿童房装涂的不二之选。体验馆内的零售产品陈列区、木器漆、威士伯色彩灵感墙和喷涂辊涂效果对比墙等展示同样值得专业及普通消费者一探究竟, 定制专属个人的色彩方案。

8.死亡体验馆 篇八

无常之门一打开,艾丽就怕了。她第一次发现,自己如此害怕“永别”。艾丽身后,10个同伴目送她。

艾丽开始哭泣,她不敢走进那个象征生死之隔的门。同伴们依旧坐在座位上,没有人起身去安抚她。有人提议,“如果不敢进去,就原路返回吧。”

艾丽刚刚被宣判“死亡”,按照死亡体验馆设置的流程,艾丽需要独自通过黑暗的通道,通道尽头是一个传送带,躺上去之后,艾丽会被送入一座模拟焚化炉。焚化炉完全封闭,拱形的LED灯会模拟火焰燃烧,炉内气温也随之升高;五分钟之后,炉门打开,艾丽将随着传送带来到一个形如子宫的纯白通道里,走出通道后,艾丽将迎来“新生”。

这是一个名为“醒来”的死亡体验项目。每场体验以12个人为限,约两个半小时。如果艾丽因为害怕“原路返回”了,游戏将直接结束。她则逆向穿过名为“生花”的游戏大厅,直接回到“人间”。

“死神面前不能作弊。”艾丽想。虽然是个游戏,但那一刻,她已经完全入戏。

无常之门关上,“活着”的同伴在大厅开始就新一轮的游戏题目进行辩论、探讨,类似“杀人”游戏,一轮游戏结束后,又会有一个人被同伴“投死”,送进无常之门。

为生者设计的“死亡”

从今年4月4日清明节开馆后,位于上海的“醒来”已经“烧”了超过2000名体验者,年龄大多在20至40岁之间。

虽然,这和真正的濒死感之间还有巨大的差距,但一个大活人躺在这么具有仪式感的空间里,难免会冒出“人之将死”时,还有哪些留在世上未了的心愿、愧对的人和要珍惜的事,种种感悟。

“醒来”不是一个单纯的游戏项目,它意在于通过“生命教育”的方式帮助体验者提前思考如何面对自己和亲人的死亡。

1969年出生的黄卫平是“醒来”的三位联合创始人之一,也是国内最早介入临终关怀项目的公益人士。2008年5月,黄卫平和好友王莹在上海成立公益组织“手牵手生命关爱发展中心”,致力于为肿瘤末期因脏器衰竭而无法治愈的病人及高龄老人提供临终关怀服务。这些患者的生命一般不超过6个月。至2016年6月,他们累计服务2000多户临终者家庭。

见过太多生死,黄卫平常常觉得无力。人往往在临终时才仔细思考关于“生死”的命题,却为时已晚,那时候病人和家属最主要的是面对一连串现实难题,已无暇顾及更多形而上的东西。

当病人交给医院,尸体交给殡仪馆,但心理的痛苦交给谁呢?在面临亲人死亡时人的心理强压由谁来疏导?自己又该如何理解死亡?黄卫平开始思考这个问题。

“你为了一个工作准备面试还要准备好久呢。死亡总要面对,我们能不能在死亡还没有发生时先谈谈。”坐在位于上海公益新天地的“醒来”场馆门口,黄卫平对《中国新闻周刊》说。公益新天地是上海市第一家儿童福利院的旧址,保留着民国建筑样式的园区内已经有25家公益组织入驻。

2012年9月,黄卫平和另一位创始人丁锐开始为“生命教育”这个抽象概念寻找落地的可能性。他们最先想到的是躺棺材,这是意识里最接近死亡的形式。但实验效果并不理想。“三分之一的人,会很有乐趣地自拍,偶尔热泪盈眶;三分之一则觉得晦气,掉头离开,剩下的人则冷眼旁观。”

黄卫平发现,那个时候,大家都不愿意探讨死亡这个话题,包括专业领域内的。他们甚至跑了殡葬行业、相关的医疗系统,他们也仍只是专注于服务,解决问题,没有人在心理层面思考死亡的话题。

那段时间,黄卫平和丁锐经常跑殡仪馆和火葬场,他们和入殓师成了朋友。也获得上海民政部特批,躺过一次真正的焚烧炉。火葬场的焚烧炉第一次“烧”活人。

丁锐胆大,第一个躺,他记得那时候的感受是“有一点点小紧张,肾发空,像是上台之前的那种紧张。也知道技术上不会有什么问题。”但鼓风机一吹,整个炉子里全飘着骨灰,“那个片刻没有预料到。”虽然戴着口罩,丁锐依然有种快窒息的感觉,脑袋有一阵子的空白。

当一瞬间鼓风机风吹起来的时候,黄卫平感觉到紧张,“就像有个人掐脖子,你快要窒息,脑子里根本想不起什么东西,那个时候你的反应是紧张,甚至不能有思考。”

黄卫平后来慢慢理解恐惧这件事。“恐惧不是生理反应,恐惧是思想上的反应。生理反应只有紧张、害怕。”

再三实验,黄卫平和丁锐还是卡在了体验游戏的设计上。一直到何一禾加入。

何一禾1996年出生,刚满20岁,他在2015年5月份加入到体验馆的团队中,此时距离黄卫平和丁锐提出“生命教育”的想法已经过去了两年半。

何一禾不是一个在社会规范里成长起来的孩子。何一禾的母亲是个瑜伽教练,也是“灵修界”的常客。何一禾很小时,就经常被迫参加各种灵修班。“小学一年级的时候她就给我听催眠冥想,就是那种‘想象有一道白光进入你的身体,我就是听这个长大的。”他只有初中学历。高一辍学后,没有再回到学校。但自己阅读了大量哲学、心理学和社会学的书籍,理论体系庞杂。

初听丁锐说起“死亡体验”这个词,何一禾以为又是一个“有钱人中年危机烧烧钱”的项目,嗤之以鼻。但黄卫平和丁锐的理念最终说服他留了下来,并成为体验流程的设计者。

何一禾设计的游戏主体,是让体验者在封闭空间里组成一个虚拟的临时的关系。“类似桌游、杀人游戏,只不过杀人游戏有系统赋予给你的特定身份,但在死亡体验的游戏代中,体验者代入自己日常生活中真实的状态。”在给定的模拟情景里,体验者需要在两难的境遇里作出抉择,他们的选择则决定了每一轮游戏中自己的“生死”。

“把前戏做足,让大家进入一个心理的准备状态,再迎接‘死亡。”何一禾解释说。

死亡是终极的无能为力

如果你还有一个月的生命,你打算怎么度过?最多的答案是和爱人平静度过最后时光。

但丁锐会毫不犹豫地揭穿这个谎言。

“死亡不是一个人的事情。统计数据表明,一个人的死亡会辐射到包括亲戚、朋友在内的50个人。临终者需要处理各种社会关系,包括处理遗产、和家人告别,这是一个社会性的事件。”何一禾说。得了绝症,也不是一个人的事情,而是一个家庭的绝症。

当生命被预告进入倒计时,就意味着这个过程中你不断地失去对自己做主的能力。你的父母、子女,围绕在你身边,替你做决定。因为你可能说不出话来,被切开气管,接上呼吸机;可能非常疼痛。生命的流逝并不是出现在最后一刻,而是从你得知绝症这件事情时就已经开始了。

做临终关怀8年,黄卫平想,如果有一天自己被查出癌症末期,肯定还是会慌乱, “人在死亡这个话题上,来来回回,犹豫不决是很正常的,毕竟是在面临一个再也没有机会翻盘的东西。准备得越少纠结越多。”

因为对死亡的恐惧,人们对它会有两极的倾向。要么不去谈论,要么过度浪漫化。但死亡就是一种终极的无能为力。

“承认人在临终时的无能为力,才能在这个前提下,寻找更大的可能性。比如从容地安排后事,完成一些心愿。哪怕和亲人好好沟通,表达一下遗憾,临终的时候实现意愿的可能性大一些。”这是黄卫平给临终者的建议。

躺在模拟焚化炉里,拱形的LED灯模拟出熊熊火焰,炉内气温逐渐升高时,体验者李雷想到去世的父母躺在焚化炉里的画面,感觉到无法躲避的恐惧和孤独。

2012年,李雷的父亲被查出癌症晚期,从确诊到去世,仅半年时间。两年后,李雷的母亲的血液系统出现问题,住院一星期后离世。26岁到28岁的两年里,李雷失去两位至亲。

一直到父亲去世,李雷都没有机会好好和父亲聊聊他这一生的遗憾,未尽的心愿和身后事。李雷不太擅长表达内心,说话前要思量再三。他和父亲之间也很少交流,不会也不懂,如何一下子切入到更深的话题中。

生离死别并不像韩剧里那么煽情。它冰冷、坚硬。因为某些传统的禁忌,被刻意回避。

父亲去世前,李雷利用有限的时间陪护,但两个寡言的男人也只是聊聊治疗情况、医院生活。对可预见的永别,他们讳莫如深。

父亲去世后,李雷受洗成了基督徒,这对他精神上的慰藉依然有限。他时常陷入抑郁情绪里。自责、懊悔,脑中不断闪回那些他本可能做出更好决定的瞬间,换一个做法也许能帮助延长父母的寿命。

在参加死亡体验馆的游戏里,有一道题目,癌症病人的临终分成八个阶段,每往下走一个阶段,治疗效果越差,病人遭受的痛苦越多。若病人在每一个阶段都请求放弃治疗,体验者需要以家人的身份,为病人做出选择,继续治疗还是放弃。

在现实生活中,李雷面临过这样的选择。2012年,父亲确诊时已是癌症晚期。一直到父亲生命的最后一天,李雷都选择“积极的治疗”。

“很多决定不是你一个人做的。还有亲戚、长辈,下一步怎么治疗,都是大家一起做决定。如果你做了决定(放弃),其他人会觉得有问题。”李雷回忆起当时的两难,“(最后)那一针毒性极强,但具有暂时性抑制的作用,受不了就会休克。”可最终,父亲虚弱的身体没有扛过那一针。

此后李雷不断地想起那个时刻,也许保守治疗,父亲会活得久一些。但任何事情没有如果。

父亲是家里的顶梁柱,母亲自闭又自卑,有轻微强迫症,这些年,一直是父亲在照顾她。刚知道父亲病情时,李雷有一种家庭突然崩塌的感觉。

从工厂退休后,李雷的母亲完全待在家里,和社会脱轨,没有朋友,甚至连去银行取钱、买菜这些基本的生存技能都无法完成。家里人曾带母亲去看过一次精神科,但因为吃药有反应、不舒服,不了了之。因为母亲的状况,李雷大学时就开始看心理学方面的书籍,念了心理学学位,还考了心理咨询师的资格证。但有了这些知识,李雷也没能帮助母亲更好地生活。

母亲去世后,李雷总是自责,明知道她一个人生活不好,为什么当初接她到上海的态度不更强硬些,为什么不早点把她接过来看病。

等李雷从上海回宁波老家看到躺在床上暴瘦、营养不良的母亲,吓坏了。

生命的最后两年里,母亲在孤独的生活里加速消耗自己的身体。“她很矛盾,怕死,想好好活下去,但又对生活态度不积极。最后的时间,她本身的求生意识很薄弱的。”李雷说。

母亲的离开,更加仓促。接到上海的医院一周后,病情都没有确诊,母亲就去世了。

病房里,李雷崩溃了。他感受到心痛,是真正生理上的痛。从那时起,李雷都不太能喝咖啡,因为会莫名心悸。医院检查不出任何问题。

在那之后,李雷听过丁锐的一次讲座,得知这个死亡体验馆在招募志愿者时,果断报了名。他希望,那些父母尚在的体验者可以从这里开始思考“告别”命题,而不是在父母临终的病床前。

向死而生

2008年汶川地震,黄卫平作为心理咨询师抵达灾区。真实的死亡,和在死亡面前,人性之冷漠、自私、荒谬,人生况味,黄卫平一下子全见识了。

黄卫平曾经是一位化工原料行业的老板,36岁本命年,他遇到了人生瓶颈,有了前所未有的困惑。“活着没有意思。(当时)已经不用愁钱这件事,发现再过三十五十年是一样。”

纠缠黄卫平的还有一种无法寻找到的归属感。黄卫平跟着父母在炼化厂里长大,在那种国企单位,所有人被规整到很单纯的逻辑里,职工都有强烈的归属感,很难接受虚伪、欺骗、不正义,走上社会,黄卫平很不适应。在“眼睛永远朝上看”的商业逻辑构成的社会里,他觉得很独孤。

黄卫平甚至去混过黑社会,但他并没有找到电影里的江湖义气,“黑社会也沦落到只看钱。”一番吃喝嫖赌的放纵之后,黄卫平彻底毁了自己的生活。

“汶川地震救了我。”他说。

在汶川,黄卫平发现自己急于去“解救”的那些人在当下根本不需要他。“你在一个宏大事件中能起到作用,帮助到别人,这感觉很好。无非是寻找自我存在感,想要活下去。”黄卫平坦诚地剖析当年自己的心理。

汶川一下子把黄卫平从衣食无忧、中年焦虑的自怨自艾中解脱出来。虽然以前口头禅也是“活着没意思”,但他意识到从未真正思考过死亡这件事。“当我们意识到死,才能进入本真的生活,这是所谓的向死而生。”

玛丽34岁,是一个抑郁症患者。她来体验馆“死”过两次。

第一次“死”,玛丽带着内心“无边无量的恐惧”,从游戏中程就开始哭,她最害怕黑暗通道和模拟焚烧炉,靠念《心经》去抵抗恐惧。

经过一次“死亡”,并没有“叮”一下让玛丽变成另外一个人。但她在变好。

体验完的第二天,玛丽起床后去买了两件衣服。患病之后很长一段时间,她的衣柜全是“黑色的”。她只穿黑衣服,黑裤子,黑鞋子,但那天在商场,她给自己挑了两条裙子,一条纯白,一条花色。

今年3月的一个晚上,玛丽躺在床上,突然发现绝望的情绪像潮水一样,从周身蔓延,浸没自己。“如果当时我能动弹,就自杀了,但自己完全动不了。”潮水退去后,惊魂未定的玛丽,推了推睡在身边的丈夫,“我想自杀。”

没有拥抱,也没有关切的询问,丈夫翻了个身,继续睡了。

“有的时候,人只有自己。”在那个绝望的夜晚,躺在身边的爱人无法给她任何帮助,他甚至无法理解她的感受。她意识到“自己必须主动求助”。

第二天,玛丽到北京六院,做了很多检查。那天玛丽像个“傻子”,行动极其缓慢,医生询问病情,她要憋很久,才能回答。她被诊断为重度抑郁,“必须有人看护”。医生还询问她,是否愿意住院,玛丽拒绝了。

症状从两年前就有端倪。

两年前家庭的变故和婚姻不顺,让玛丽有轻度的抑郁反应。但表面上,玛丽比以往表现得更“幸福”。“就是拼命觉得我自己很好,不能让别人知道。”玛丽说。她用笑容或者正能量的表达来掩盖一切,但内心的压抑像滚雪球一样,直至两年后的那个夜晚,彻底崩盘。

虽然身边人都试图帮助她,但玛丽和外界是疏离的,外人无法理解她的绝望。“就像《头脑特工队》里的安全岛、友谊岛都毁灭了。只有自己在那儿挺着。”

被诊断为抑郁症之后,玛丽向单位请了病假,在家休养。她变得容易疲惫,神经敏感,起不了床,比孩子更脆弱。虽然在孩子面前努力控制言行,但孩子还是感受到了压抑。

有一天,7岁的孩子对她说,“妈妈,我在外面总想拼命大喊。我怕我回家控制不住。”孩子刚上小学,喜欢黏着妈妈跟她说话,可说话声音稍微大一些,就会招致玛丽的反感。玛丽再三向她解释,“不是因为你这样说话不对,是因为妈妈对声音敏感。”

生病之后,玛丽发现自己对死的恐惧,源于没有“真正地活过”。

玛丽所有的选择,都是听从父母的安排。34岁,她一直活在规矩里,体面、安稳、被羡慕,“真性情”于她并不存在。她变得没有想法。她的婚姻,门当户对。她很敏感地知道对方要什么,并努力站在对方需要的位置,变成他的填充物,把婚姻经营成“好的关系,但不是舒服的自己”。

玛丽天性敏感,在意别人的态度,容易自责。有时候她很想放开这些束缚,重新来过。“所有对我有要求的人,当我死了。我可不可以就当作自己死了?我为自己活一天?”

“死”过两回以后,对她来说最确定的体会是,“原来我很怕死 ,现在更怕从来没有活过。”

现在,她从一整天都要在床上躺着,到已经可以开始下楼散步,或是给自己做一顿早饭。“我给自己重新做第一顿饭时,满满的成就感,吃完之后,连筷子都来不及放到盘子里面,就爬到床上昏睡过去了。像刚跑完两个马拉松那么累。”

说完,玛丽笑了几声,像是给自己打气。

玛丽用“死去活来”形容自己的状态。就像新陈代谢一样,她希望那个循规蹈矩的自己能死去一部分,而那个被压抑的天然的自我,能慢慢复苏。

每个人都有个死神

何一禾特别喜欢一个墨西哥的巫医唐望的一个说法,“每个人都有一个死神,就在左肩膀的背后。当我遇事不觉的时候,回头看看,问问‘老兄你觉得怎么样。时刻提醒我会死的事实,以此过自己有意义的生活。”

在“醒来”的体验者中,艾丽因为一场“故障”,却真实地体验到一回死神来敲门,从此再也不敢妄谈“自杀”。

到今年11月,艾丽离婚就满三年了。三年前,以一次玩笑中极其荒谬的财产分配方案为导火索,艾丽与一上海男人的婚姻走到尽头。出于女儿再婚的考量,父亲要求艾丽离婚后不能要孩子的抚养权。但艾丽不能接受。争得两个孩子的抚养权后,为了不让离婚对还在上小学的女儿造成太大影响,艾丽不得不辞掉在杭州的工作,一个人带着两个孩子在上海生活。

此后,父亲对她态度冷漠。艾丽起先非常困扰,但无力改变,父女关系渐渐疏远。

艾丽是理工女,离婚之前她在一家小型房地产公司做副总,负责项目,经常跑工地,那时候,她是个女汉子,解决问题干净利落,忙得没时间抱怨,埋头往前冲。

有一次项目总包工头和公司老板发生冲突,派了打手到工地,阻止开工。老板慌了,完全不知道怎么应付。“(解决问题)就是我的使命。”回想起那件事,艾丽言语里依然充满杀气。她找来了几十个退伍的武警,拿着电棍和装备,人往那儿一站,还没动手,“打手们”就被吓跑了。

“我属于壳很硬的。”艾丽这么解释自己。艾丽的母亲脾气暴躁,属于毒舌又不懂分寸。长期的应激状态让艾丽对语言特别敏感,别人稍有冒犯她就会反击。对自己和他人,艾丽都过分严厉。

在工作中,这份严厉伤害了她的人际关系,也伤害了她的婚姻,最终,伤害到了自己。

辞职后的艾丽在家炒股,她很少再接触到固定朋友圈以外的地方。艾丽变得懒惰、散漫,除了偶尔跑步,对于中年不断发福的身材,她几乎放弃了。

“我朋友说我那时就像就地耍赖的孩子,谁拉也拉不起来。”婚姻失败,股市失利,要在两个孩子面前打起精神,把离婚对他们的伤害降低到最少,又无法向冷战中的父母倾诉,艾丽像是把自己装在套子里,情绪封闭又抑郁。

在去死亡体验馆前几天,艾丽想到了死。对两个孩子的责任,压抑了自杀的念头。那是她唯一的牵挂。

跨过无常之门,艾丽进入了通往焚烧炉的黑暗通道,她摸索着往前走,到了尽头却找不到接下来的路。一个人处在黑暗中,除了通道中模拟的“死神咆哮”声,她什么也看不见什么也听不着,不敢乱摸,“怕哪里有个风扇叶片把我手指头割掉。”艾丽回忆起那段促使她改变了日后生活的体验时说。

正常情况下,当艾丽走到尽头时,主持人何一禾会通过广播提示她向左转,进入“焚烧炉”的通道,但广播突发故障,艾丽什么都没听到,哭声和风扇发出的拟声混杂在一起,黑暗世界里,只有诡异的二声部。何一禾提高了分贝,广播依然无声。对死亡的恐惧陡然变得真实,大厅里的体验者都听到了艾丽的哭声。

“很久很久”之后,艾丽终于摸索到了左手边的通道,“自救”成功。躺在模拟焚烧炉里时,艾丽清醒地意识到,自己有多“舍不得死”。

离开体验馆的第二天,艾丽做了一件对她意义重大的事情。她拨通了父亲的电话,在他们冷战三年后,艾丽第一次向父亲“示弱”,她告诉父亲“一个人在上海带两个孩子很辛苦,有的时候会想死了算了”。她还对父亲说她想他。

对峙数年,面对女儿的“认输”,艾丽父亲的心结也放下了。那个晚上,他们互相谅解了。有了父母的精神支持,艾丽突然觉得自己在上海“精神上没有那么孤单了”。

“死”过一次之后,艾丽彻底放弃了自杀的念头。“我原来一直觉得我是可以从容赴死了。但发现不仅没有,还怕得要死。”艾丽说。

“重生”后的一月多月里,艾丽开始健身,也开始重新找工作。

重回职场,遇到问题,她有本能的兴奋。在解决问题中,她找到自己的存在感和价值。这也是她一直以来的生存支撑。

在死亡面前,没有标准答案

“死亡体验”并不是“醒来”的独有产品。

早在2009年,韩国人郑俊就创办了“死亡体验疗法”来应对韩国居高不下的自杀率。体验者身着白袍子、写遗嘱、捧遗像、躺入棺材,享受10分钟死后的“虚无”,思考人生,解脱并重生。这种体验方式在韩国非常受当下年轻人追捧,2014年最火的韩国偶像剧《来自星星的你》中,就有类似的桥段。

在国内,沈阳一家心理咨询机构的创办人汤玉龙也从2009年开始,试图用“死亡体验”的方式解决咨询者的心理问题。

汤玉龙设计的体验流程中,他通过三天的时间了解咨询者的症状,并针对具体问题设计脚本,交由有经验的咨询师扮演体验者丈夫、孩子、父母或者同事等角色。进行死亡体验的当天,五六平方米的体验室被设计成灵堂的样式,放着哀乐,体验者需要躺在正中的棺材里,进行角色扮演的咨询师根据脚本或哭诉,或发表告别感言。四五十分钟的时间里体验者躺在棺材里,安静地感受自己“死后”可能发生的状况。体验结束后,咨询师们会根据体验者的反馈,给予相应解答。

2014年,汤玉龙应合伙人的邀请把“死亡体验”的模式带到了上海,但合伙人希望将之做成短平快,可复制的商业模式,加之当时客户大多带着猎奇的心态,项目没有成功。汤玉龙重新回到沈阳做一对一的心理咨询和体验。

而在都市的一些咖啡馆里,探讨“死亡”的人群也在扩展中。2011年,英国人约翰·安德伍德在伦敦发起了Death Café(死亡咖啡馆) 的第一次聚会。一群人(常常是陌生人)聚在一起,围绕“死亡”的主题,进行了一次对生死的探讨。

随后,他把Death Café的宗旨推上网络,并将其发展成为一个社会加盟的活动,人们可以在任何一个城市,任何一家咖啡馆,创办自己的Death Café。如今,包括美国、英国、澳大利亚等20多个国家的数百名发起者已经举办了近3500多次Death Café的聚会。

这其中,包括在中国北京开展的17场“死亡茶社”活动。这个活动以一月一期的速度在北京进行。在8月最近一起的茶社活动中,8个20到30岁的年轻人,带着自己的故事和好奇,预习“死亡”。

黄卫平并不奢望“醒来”的死亡体验能给社会带来多大的震撼和推动,但他相信,“在人们开始关注精神世界的时代到来的时候,我们至少也算是一股力量吧。”

开馆4个月,回馈两级分化。有人大受感动,觉得这次体验改变了自己的一生。也有人向消协投诉体验馆“三观不正”“消极负面”。

何一禾觉得这很正常。“就像真正的人生,有的人面对真相会崩溃,有的人面对会成长。”黄卫平用了3个小时接听那位投诉者的电话,耐心解释和安抚,虽然仍无效果,但黄卫平相信“种子已经种下了。她对这个事产生了强烈的情绪”。黄卫平最怕的是无感,过着没有自我,麻木而从众的生活。

作为“醒来”的第一任主持人,丁锐经手“烧”过1300多人。这些人大都成为了他生命的过客。

但丁锐对其中一对夫妇印象深刻。一对非常讨喜的夫妻,男的温厚,是一个医生,女的看起来很有格调。在游戏过程谈及要不要陪朋友安乐死的话题时,丁锐还在念“死亡是孤独的”,这是写在游戏脚本里的台词,男的突然说,“我想和她一起去死。我真的很想跟她一起去死。”无常通道打开后,丁锐破例允许夫妻两人一起进去。在监控中,丁锐看到女的先躺上传送带,进入焚烧炉,监听耳机里,不断传来男人对女人哭着说“我爱你”。

许多体验者像这对夫妻一样,带着故事来,又带着心事走,他们并未在这样的一次体验中醍醐灌顶,重获新生。

“在死亡面前,我们都是学生。”何一禾说,“‘醒来只是提供一个探讨死亡的入口。”它提出问题,但不提供答案。答案藏在体验者自己的生活里。

上一篇:学生诚信优秀演讲稿下一篇:小学生五年级上册作文