泰山版小学信息技术第一册(下)教案(精选7篇)
1.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇一
《写信交流》教学设计
教材分析:
本课是一节综合练习课,也是本单元教学的交流、展示课。课文设计的教学任务是利用信息技术实现传统的信息交流方式——书信:一是根据范文,奇奇写给妈妈的信,掌握书信的格式及插入、删除、分行等基本操作;二是巩固拓展练习,自己给妈妈写一封信,加强与母亲的交流,并学会存盘保存操作。学生分析:
本课所教授的是三年级学生,这些学生学过如何在写字板中输入汉字和标点符号。设计思路:
动员—明确任务—学生自学—检测—学生完成作品—作品展示(互相评点)—总结。教学目标:
1.熟练掌握拼音输入的方法。2.正确输入标点符号。
3.学会修改简单的文字错误(文字的插入、删除等)。
4、培养学生的语言表达交流能力。教学过程:
课前播放母亲Flash,让学生体会妈妈对自己的爱是多么的无私。
师:大家想一想,妈妈每天给我们做饭、洗衣服、接送我们上学放学非常辛苦,但她最关心的是我们同学在学校的情况,今天我们就在电脑上给妈妈写一封信好不好? 生:好!师:老师这儿有奇奇给妈妈写的一封信,大家来仔细读一读,读完以后请发表你的意见。(师故意打错几个地方,让学生找出其中的错误。如: 妈妈:
告诉您一个好消息,我能用计算机写作文了。这个学其,我们学校购买了计算机,开通了校园网,也开设了计机课。
计算机的本领可大啦,不但能唱歌、播放VCD,而且还能画画、写字!也许计算机还有许多我不知道的本本领领呢?
当妈妈过生日的时候,我用计算机画一幅美丽的图画寄给您,以表达女儿对您的祝福。此致 敬礼
女儿 奇奇
2007年3月26日)
生1:开学称呼应顶格写。生2:学期的期写错了。生3:计算机的算漏掉了。生4:本领重复了……
师:你们观察的真仔细。我们写信的时候一定要注意书信格式,还要注意正确使用字和标点符号,下面我们就替粗心的奇奇改正错误吧!
如果遇到问题可求助于课本第19页的第一段对话或小组同学。(学生在微机上改正错误)
师:改完了吗?谁来当当小老师,改改这封信的错误。当小老师的要边操作边讲解哟。生操作边讲解:在漏字处单击鼠标,输入所漏掉的字;在写错字的左侧单击鼠标,按Delete键删除错字后再输入正确的字。
师:你操作的很快,讲解的也很清晰。还有没有同学来补充?
(若没有学生补充,师:在写错字的右侧单击鼠标,按Backspace键删除错字后再输入正确的字也能改正错别字。有同学能补充这一点,老师要及表扬)
师:咱们现在就在电脑上用写字板给妈妈写一封信,看一看谁的信写得又快又好,大家说好不好啊? 生:好!
(学生开始打开写字板,并选择输入法)
师:都打开写字板并找到中文输入法了吗?
生:打开了
(老师检查一下看看结果如何,一般有学生没有将标点符号切换到中文状态)
师:好,绝大多数同学完成得很好,还有一部分的同学完成不正确,标点符号一定要切换到中文标点符号状态)
师:下面开始给妈妈写一封信,看看谁写得又快又好啊!(学生开始写信,由老师解决学生遇到的难题。)师:好,同学们的信都写完了吗? 生:写完了!
师:大家来比较一下谁写的信即快又好啊?(学生比较信,排名)
师:好,大家都看到了,谁的信比较好啊? 生:×××的最好,×××、×××、×××的也很好 师:这几位同学来展示一下你们的作品。(展示优秀的作品)师:很好,大家想不想把这封信存起来啊? 生:想!
生:怎么保存啊!
师:现在按照课本19页上的第二段对话试一试?(学生自己保存作品,教师指导)师:谁来说说保存的方法?
生:保存的方法是单击按钮,然后在文件名框中输入你的文件的名字,再单击保存就行了。(学生保存作品)
师:大家现在已经学会如何在电脑上写信了,下面我们来总结一下,你在写信过程中都犯过那些错误,学会了哪些东西啊?(学生讨论犯过的错误和学到的东西。)
师:大家说的都很好,这节课大家都学到了不少知识,希望同学们在以后的学习中更上一层楼,下课。教学设计理念:
本节课我的教学设计重视以下几点:
1、注重知识的前后联系,把问题融入到实际的生活实际中,避免了单一的教教材。把各个知识点融入到事件的问题中,问题解决了操作也学会了。
2、课堂上提出贴近学生生活、学生感兴趣的任务,情景与任务驱动融合,让学生在主动参与学习,活动为媒,让学生在学中悟法。
3、鼓励学生通过合作和自我探索的方式进行学习,鼓励学生动手操作。
2.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇二
第8课文章标题更醒目
学习目标:
掌握在WORD中插入艺术字和编辑艺术字的方法。重难点:
掌握建立和编辑艺术字的方法。教学过程:
(一)激趣导入
1.教师展示写有艺术字的幻灯片,激发学生的学习兴趣。2.揭示课题,介绍艺术字的特性和作用。
3.出示学习任务,并让学生欣赏美丽的艺术字,激发学习兴趣。
(二)探索新知(教师活动)
一、学习插入艺术字。
1.教师讲解并演示建立艺术字。
教师演示时注意强调学生演示中出现的问题,如:改变字体、字号,使用加粗工具、倾斜工具等。
2.教师指导学生练习:建立艺术字。
二、改变艺术字的大小和位置。
1、教师介绍艺术字工具栏的作用,指导学生找出控制点,用鼠标点击
2、拖动改变艺术字的大小和位置。
三、设置艺术字的阴影效果
1、利用“绘图”工具栏中的“阴影”按钮进行设置,2、教师指导学生练习:使用艺术字工具栏改变你的艺术字。
四、设置艺术字的三维效果
1、教师展示三维效果图,激起学生学习兴趣
2、指导学生点击“绘图栏”“三维”按钮(学生活动)
1.两位学生演示用不同的方法建立艺术字。其余学生观看演示。2.学生观看教师的演示,再次明确建立艺术字的操作步骤。3.学生练习:建立艺术字。
4.学生讨论、探究改变艺术字的方法。
5.学生听讲,观看演示操作,认识艺术字工具栏。6.学生练习:使用艺术字工具栏改变自己的艺术字。
(三)总结评价
1.师生共同评价学生的幻灯片作品。2.教师总结全课学习。
3.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇三
教学目标
1.了解什么是信息和信息工具,知道信息工具的作用。
2.知道身边常见的智能信息工具有哪些,能说出他们的主要功能。
3.初步了解电脑的基本组成和主要功能及其对促进社会发展的重要作用。
教学重点
知道身边常见的智能信息工具有哪些,能说出他们的主要功能
教学难点
了解电脑的开机、关机的操作步骤
教具准备
教学过程 多媒体课件、计算机、课本等
一、谈话导入新课
同学们我们这节课是什么课?
对,信息课,那什么是信息呢?信息工具都有哪些呢?
二、做中学:
(一)信息和信息工具:
1.通过学生的回答和阅读课本导图,让学生明白:
我们通过书籍、路牌、电视等获取的知识或消息就是信息;传递这些信息的书籍、路牌、电视就是信息工具。2.活动一:说说身边的信息工具。学生先分组说再轮流说、补充说等,通过各种形式,让学生说出身边的信息工具都有哪些。
(不要太乱铺得太开,着重引导学生说说身边的高科技产品)
(二)电脑是强大的信息工具。
1.根据学生的回答,告诉学生电脑是强大的信息工具。
2.教师要和学生区分:狭意电脑(笔记本和台式机)和广义电脑(还包括手机、导航仪、一体机、CT机……等智能工具):
3.活动二:我来说电脑在生活中的作用。
根据学生的回答,让学生知道:电脑正在成为人类社会不可缺少的信息工具。
(三)电脑的主要组成部分:
1.先让学生自行说,再以台式机为例,让学生了解它主要由主机、显示器、键盘和鼠标组成。2.了解各部分的功能:
先让学生自行说,再补充,让学生知道:主机是电脑的主要部件,运算处理的主人。
键盘:传统键盘、无线键盘、软键盘 鼠标:有线、无线、触摸屏……
显示器:显示信息,任何电脑都离不开它。
3.了解开关机顺序,并让学生自己操作,学会开关机。
(四)练一练: 完成P7页的练一练。
三、我来说:
让学生通过分组说、集体说,完成:
1.电脑都有什么作用?你知道哪些地方用到了电脑?
2.你用过的高科技的信息工具有哪些?它们的主要作用是什么?
四、新视窗:
通过阅读(有时间可以观看信息的发展短片),让学生明白信息的发展。
第2课 软件操作新尝试
教学目标
1.学会用鼠标对软件进行简单的操作。
2.能用电子相册制作软件制作一个自己的电子相册。
3.了解在电脑上用鼠标操作软件的方法和技巧。
教学重点
了解在电脑上用鼠标操作软件的方法和技巧。
教学难点
能用电子相册软件制作一个自己的电子相册。
教具准备
多媒体课件、计算机、课本等
一、谈话导入新课
同学们,大家平时都用过什么电脑?你是怎么打开文件的呢?
二、做中学:
(一)鼠标操作:
1.通过学生的回答和阅读课本导图,让学生明白: 鼠标是给电脑下达命令的一种设备,操作简单。2.活动一:看看谁的小手最灵巧。
让学生在桌面上练习:右击、左击、双击相应的文件,练习鼠标操作(同时,让学生学会窗口的最小化、最大化、还原、关闭操作)。
可在课件上出示P13页的小秘笈,让学生参考。
(二)制作我的电子相册:
1.谈话:同学们,大家都拍过照吗?都有自己的相册吗?想不想自己制作一个声像齐全的相册?导入电子相册。
2.教师讲解艾奇电子相册软件基本操作,让学生认识艾奇相册。
3.电子相册制作:
先让学生阅读P10-11页相关内容,再示范讲解一下各步骤(添加图片、添加音乐、开始制作)。(Ctrl键的使用技巧要练一下)4.活动二:制作电子相册。
学生分组完成自己的电子相册,(教师要事先准备好图片和音乐文件,存放在指定的目录中)教师巡视,个别指导。
(三)美化相册新时尚:
1.师:这样的相册太单调,大家的又都差不多,怎样才能发挥大家的才智,做出自己独具一格的相册呢? 教师讲解:
文字的处理:双击图片,打开“图片编辑窗口”,“添加文字”中输入文字,调整好字体、字号、颜色,并应用文本。模板:单击模板按钮,在弹出窗口中选择并应用自己喜欢的模板。装饰:单击装饰按钮,选择相册相框-设置相册相框,再对照片分别进行相应的设计并应用。
开始制作:在开始制作中预览效果,满意后再单击开始制作。2.活动三:个性相框我来制
学生小组活动,自行美化自己的相册。3.展示反馈评比: 注意让学生相互评价。
(四)练一练:
自己准备好的照片,为父母做一个电子相册。
三、我来说:
让学生通过分组说、集体说,完成: 1.这节课你学会了什么? 2.艾奇相册还有哪些功能?
四、新视窗:
通过阅读(有时间可以观看短片),让学生明白触摸屏的相关知识。
第三课 病毒危害早预防
【教学目标】
1.了解电脑病毒的危害,能使用软件工具查杀病毒及恶意程序;掌握系统漏洞的修复方法。
2.知道电脑病毒也是一种程序,了解电脑病毒感染的途径,掌握预防和查杀方法。3.提高安全防范意识,养成良好的计算机使用习惯,引导学生树立正确的信息观念,行为活动要遵纪守法。
【教学重点】理解电脑病毒的本质与危害,掌握用软件工具的预防查杀方法。
【教学准备】课前组织学生多渠道了解电脑病毒的相关知识,重点了解什么是电脑病毒?它有什么危害?
【教学设计】
一、活动导入
谈话:今天有个同事说计算机文件打不开了,还有很多不明文件,同学们知道怎么回事吗?(计算机中病毒了)
那什么是计算机病毒,它有什么危害,怎么预防,这节课我们一块探索这个问题(出示:病毒危害早预防)
二、探究新知
1.关于计算机病毒,每个同学都收集了不少信息,下面我们分两个方面交流一下。(计算机病毒及危害、病毒的侵入方式)2.学生整理后分组汇报交流(提醒注意倾听和补充)3.师生归纳小结:
计算机病毒:也是一种人编写的程序,目的是破坏数据和窃取信息,造成危害。如:勒索病毒、熊猫烧香、冲击波病毒、CIH病毒等 病毒侵入的征兆:电脑无故死机,运行速度急速下降,文件异常,出现很多垃圾文件或程序等等。
病毒侵入的方式:非法的软件安装、来历不明电子邮件传播、优盘传 播等
4.病毒的查杀和计算机防护
组织学生讨论:面对多种多样的电脑病毒,我们怎么来保护自己电脑的安全?
交流梳理小结并适当板书:
一是养成良好的电脑使用习惯,不乱安装不明程序,发现不明邮件不打开直接删除等;二是给电脑装查杀工具:如360安全卫士、qq电脑管家、瑞星杀毒软件、防火墙等。5.探索活动,学生带着以下问题活动。
(1)找一找,我们的电脑安装了什么预防软件?(2)试一试用软件对电脑进行体检,看看有什么问题?(3)你打算怎么解决?
待学生有较充分的活动后及时交流发现的小秘笈。
三、总结拓展——“我来说”
通过本节课的学习,你对电脑病毒有什么新认识?
作为小学生的我们,如何在今后的学习生活中避免电脑病毒的危害?(正视病毒,提高防范意识,养成良好使用习惯,用好防御软件等)
四、课下拓展——新视窗
1.利用课上学到的本领对自家电脑做一次优化和防护。2.利用网络,学习《中华人民共和国网络安全法》的有关知识。
第四课 走进键盘大家庭
教学目标 1.了解键盘的四个分区。2.了解主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律。3.学会键盘的正确操作。
4.在教师的引导和组织下,学生通过动手操作和讨论交流。体验自主、协作、探究的学习过程。
5.通过对计算机键盘的学习,培养探索精神和合作意识;在合作学习中,学会交流与协作,提高合作意识和合作能力; 培养正确使用键盘的良好习惯。
教学重点 能够输人基本的字母与数字 教学难点 空格键、回车键和退格键的应用 教具准备 多媒体课件、计算机、课本等
一、生活情景引入
电视遥控器上有很多按键,可以切换电视频道。电梯里有很多按键,可以选择要去的楼层。生活中很多电器都用到按键,电脑键盘上也有很多按键,看看它们都是做什么用的吧!
二、提出问题,进行讨论
(1)你知道键盘上的按键都有什么作用吗?(2)你能在键盘上找到相应的按键吗?
三、做中学
(1)认识键盘上的分区,熟悉键盘布局
组织学生玩-玩《听字母歌找按键》游戏,一共26个字母,看谁找到的按键多。
(2)学生自己阅读,结合键盘实物掌握键盘知识。在活动中进行实践、练习操作按键用法
①编辑键区、方向键进行移动 ②数字和小写字母 ③大写字母和换行 ④功能键区
(2)认识shift键、ctrl键的作用;练习使用backspace(退格键)和delete(删除键)
四、练一练
完成课后练一练1、2
四、交流总结
教师引导学生对本节课知识点进行梳理,然后通过计算机进行即时练习,实时反馈是堂成绩。根据学生练习反馈,教师进行课堂小节。
第五课 指法顺序要记清
教学目标
1、掌握键盘指法和左右手的键位方法;学会手指的键位分工。能够认识基准键及其作用,并能正确使用。
2、掌握正确的打字姿势,养成良好的打字坐姿及击键习惯。
3、初步感受打字的技巧和方法,培养盲打意识
教学重点
掌握键盘指法和左右手的键位方法;学会手指的键位分工。能够认识基准键及其作用,并能正确使用。
教学难点
掌握正确的打字姿势,能够认识基准键及其作用,并能正确使用。
教具准备 多媒体课件、计算机、课本等
一、导入新课:
1.师:“同学们,你们知道怎么才能快速输入字符么?像打字员那样快速输入字符”,学生汇报。教师小结:提高打字速度的关键是正确的指法和姿势。2.教师出示课题。
二、做中学
1、寻找基准有导航
你们知道什么是基准键么,基准键有什么作用呢?
教师:手在基准键位,无论按上面的键还是按下面的键,手指移动的距离短,速度也快。
练习基准键位的使用。
2、十个手指有分工
每个手指都有分工,既减轻了疲劳,也提高了速度。教师出示一段字符,学生尝试输入。
教师指导,出示十指分工图,学生牢记分工图,并再次练习。3.同位互相检查一下,是否都完成了任务。4.正确的打字姿势 出示不正确的姿势图片
教师:时间长了,不仅影响速度,而且还会让你的脊椎变形呢。出示正确的打字姿势图片,并指导:面向正前方,两臂自然下垂,手脚平放,眼平视,脊椎挺直,手指稍微弯曲,用指尖敲击键盘。老师编了一首关于打字姿势的儿歌。(投影出示)打字姿势歌
身正脚平肩放松,上臂双手自然弓。手放键盘基准键,眼离屏幕半米远。一指击键快准轻,其余手指不许动。
我们边读边调整自己的姿势好吗?你知道保持正确的打字姿势有什么好处吗?
(保护视力、有益健康、提高速度)
三、练一练
完成课后练一练1、2,尝试盲打练习。教师巡视指导
四、我来说 说说本课的学习心得
第六课 汉字输入练练手 学习目标
1、知识目标:能用“搜狗拼音输入法”进行汉字输入和词语输入,会用“记事本”软件,掌握软件中汉字的输入方法和步骤。
2、技能目标:掌握汉字的输入方法和技巧,体验文字输入的乐趣
3、情感目标: 体验词语输入、长句输入的高效快捷,在练习中领略汉字与诗词之美
学习重点 用“搜狗拼音输入法”输入汉字和词语
学习难点
提高汉字输入的速度和准确度
课前准备 计算机网络教室
一、出示目标
1、知识目标:能用“搜狗拼音输入法”进行汉字输入和词语输入,会用“记事本”软件,掌握软件中汉字的输入方法和步骤。
2、技能目标:掌握汉字的输入方法和技巧,体验文字输入的乐趣
3、情感目标: 体验词语输入、长句输入的高效快捷,在练习中领略汉字与诗词之美。
二、个人自学 引导学生看书自学:
1、了解常用的汉字输入法:五笔输入法、QQ拼音输入法、微软拼音输入法、搜狗拼音输入法、讯飞输入法等。
2、学生在“记事本”中尝试输入“领略汉字之美”。学会用搜狗拼音输入法输入汉字的步骤和方法。
3、输入法的切换方法:一是单击任务栏上的 按钮,选择输入法,二是同时按下Ctrl+shift循环切换输入法。
4、输入“略”字时,键盘上的“ü”找不到,可用“V”代替。
二、小组互学
1、拼音输入有技巧:
①、全拼输入词语,如:篱笆---liba;②、声母输入词语,如:篱笆--lb ③、前字输入声母后字输入全拼,如:篱笆----lba ④、前字输入全拼后字输入声母,如:篱笆----ilb ⑤、输入一句话:在早晨的篱笆上,有一枚甜甜的红太阳。
2、我有我秘籍:
①、搜狗拼音输入法的U模式输入可以很方便的解决我们输入不认识的汉字这一难题。如:“㱛”,输入“udaidai”就可以找到这个字,并附有注音。
②、在输入法的“工具箱”或“功能菜单”中进行属性设置,利用“自造词工具”或“自定义短语”工具添加个人常用的词语。如自己的名字和学校的名字等。
四、展示评价
1、练一练:找一段自己喜欢的文字或作文,进行输入练习。小组评比,在规定的时间内看哪个小组输入的又快又正确。
2、启动“金山打字通”,选择“一级字”进行中文输入练习。
3、中文输入小比赛。
五、总结拓展
我来说:
1、同学们,你是怎样提高汉字的输入速度和正确率的?你还发现了那些输入技巧?
2、总结本课的学习内容。顺便了解一下什么是词组,快速输入词组的方法。
第七课 手写语音更智能 学习目标
1.学会用手写和语音输人法输人汉字;2.使用手写输人法输人生僻字,用语音输人法输人长段文字;3.体验我国在手写和语音输人方面的技术创新与发展。
学习重点 学会用手写和语音输人法输入汉字。
学习难点 两种输人法灵活切换。课前准备 计算机网络教室
一导入新课
提出问题,进行交流。
(1)手机和平板电脑已经成了我们生活的必备品,除了拼音输人法你还发现里面有什么其他的输人法?(板书课题和两种输人法)(2)什么人群使用手写输人?为什么使用手写输人?(3)语音输人的好处是什么? 二做中学
(一)初体验语音输人
师:正值春回大地,让我们感受古人眼中的春景,请同学们在(平板电脑)备忘录中按照屏幕上的格式输人古诗(出示<春夜喜雨>),有问题可以参考课本进行自学。教师巡视,找出有共性的问题集中解答;没有代表性的问题个别解答或组织身边的同学加以帮助。教师集中解答共性问题。
师:请同学:们按照大屏养上的格式再输人一遍这首古诗。(二)进一步体验语音输人
师:我们再来输人一首(课件出示<大林寺桃花>)看谁的准确率高。学生练习.教师巡视
师:同学们在刚的输人过程中有什么体会? 生:速度快.也非常准确。
帅:是呀!这么好用的输入法是不是应该推荐给我们的爷爷奶奶们啊? 生:是.师:不过爷爷奶奶们的普通话可不算好啊,怎么办? 生:语音输人可以说家乡话,不用说普通话。(板书方言)师:那就赶快让我们试试吧。(课件出示<初春小雨>)师:我们已经成功地输人了三首关于春天的古诗了,看着自己输人的古诗,同学们一定很有成就感吧。知道吗,普通人正常语速在150字/分钟左右,而打字速度却只有50字/分钟左右,有三倍的差距呢。语音输人不仅方便快捷,还能听懂方言,真是太贴心了:这就是科技进步给我们带来的便利。(三)体验手写输人
师:古代的诗人经常游历祖国的名山大川,写下流传千古的名词佳句。说到名山大川.庐山就是其中之一,同学们知道谁游览过庐山吗? 生:李白。(出示李白<望庐山瀑布>)师:大家一起来念一下.师:其实,还有一位诗人也写过一首赞美庐山瀑布的诗。(出示张九龄<湖口望庐山瀑布>)找学生朗读。
师:遇到不会的字,可不能轻易放过,一定要弄清楚这两个字怎么念。怎么办?生:可以用手写输人不认识的学,屏第上会显示出这个学的拼音。
师:这个方法可真不错。不过语音和手写米四切换是不是有点儿麻烦?(课件出示手机界面,给学生介绍如何调整)学生调整输人法并输人张九岭<湖口望庐山瀑布)。师:在刚才的学习中,你有什么收获? 生:语音输人很方便。
生:遇到生僻字可以用手写输人知道它的读首。三练一练
师:总结的太棒了,我这里还准备了几首诗,里面也都有生僻字。请同学们使用今天学到的新技能完成输人。(课件出示<长歌行><观沧海><水调歌头>)四总结
今天我们不仅感受了诗歌之美,还体验了手写和语音输人,可谓是科技与传统的结合。不过,古诗词就只有诵读这一种形式吗?让我们来听一首歌。
播放<水调歌头>歌曲一遍。
请同学多多亲近我们优秀的传统文化,做一个地地道道的中国人。今天的课就上到这里。
第8课 勾勒校园新景色
【教材分析】
本课是第三单元《描绘美丽家园》的第一课,学生初步认识画图软件,并了解基本画图工具的使用,能绘制简单图形。引导学生发挥想像力,使用画图中“铅笔”、“形状”和“填充”工具进行简单的实物造型设计。通过设计树木的画法,使学生掌握用画图中“铅笔”、“形状”和“填充”工具组合图形的方法。【教学目标】
1.知识目标:认识画图软件,理解用画图工具绘画的方式。2.能力目标:在使用画图中不同工具绘画的过程中,提升与计算机交互以及学以致用的能力,培养知识迁移和自主学习的意识。
3.情感目标:体验计算机绘画的优势,激发进一步学习信息技术的兴趣。
【重、难点】
重点:掌握用画图中“铅笔”、“形状”和“填充”工具组合图形的方法。
难点:组合使用各种工具表现不同的绘画内容。
【教学方法】
任务驱动、讲解示范,小组合作。
【教学准备】
Windows自带的画图工具,多媒体网络教室
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。
同学们,我们的校园越来越美丽,校园内种植了各种各样美丽的花草树木。你能说出它们都有哪些种类吗?它们有什么特点?请同学们想一想,说一说。
你想不想拿起神奇的画笔,把它们画出来?这节课开始,咱们就一起用电脑绘画来描绘我们美丽的梦想吧!
二、任务驱动,合作探究。任务1.认识画图软件
教师打开画图工具并广播画图基本界面,学生观察怎么打开的。师:我们平时在纸上画一棵树,是怎么画的?需要哪些画图工具?有哪些步骤?
生:先画出树的轮廓,再涂色……
画图软件中我给我们提供了画线的工具“铅笔”,快速涂色工具“填充”,我们在画图软件中试一下这些功能吧!
任务2.画大树
学生尝试使用“铅笔”工具画树的轮廓,说一下用鼠标操作“铅笔”的体验。
尝试使用“填充”工具,快速完成树冠和树干的涂色。操作过程中交流使用体会:选取哪种颜色?颜色“溢出”是什么原因,怎么处理?
展示部分学生操作结果,大家分析一下,交流一下看法和心得。任务3.使用“形状”工具画不同的花草树木。
在我们美丽的校园中,不同的花草树木生长的形状颜色都不同,我们可以选择运用画图中的“形状”工具来表现不同花草树木的形状,还可以把各种形状像搭积木一样组合起来,表现不同的花草树木的特点。
学生先尝试一下“形状”工具中各种不同的形状工具的表现。
同学能快速的画一棵硕果累累的苹果树?鼓励学生积极探究。谁还有更快速的方法?这个“正方形”、“圆形”、“多边形”是怎么画出来的?快跟同学们分享一下吧。
三、巩固提高,大显身手。
同学们,刚才我们运用“椭圆”、“矩形”、“多边形”等工具完成了一幅漂亮的作品,大家想不想自己创作一些作品呀?
任务4.使用“选择”、“复制”、“粘贴”工具画树林和花丛。同学们画得真漂亮,大家看一下这位同学画了好几棵树,再画一些就能组成一片小树林了,老师有一个比较好的方法可以很快的画出一片树林,大家想知道吗?
教师演示使用“选择”、“复制”、“粘贴”技巧,并适当调整大小,画树林。
大家看明白了吗?很简单吧。请大家尝试一下画一片草地和草地上开了许多花。
小组评出优秀作品,演示优秀作品,师引导学生对作品进行评价。(作品好在哪?)
评价后,学生再次完善作品。
四、加油站:根据绘画内容选择合适的画图工具
老师通过对学生电脑绘画作品的演示,使学生对对画图工具的功能和使用技巧进一步了解。引导学生综合考虑,丰富自己的作品。小组内交流,合作完成。
五、课堂总结 结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的收获;学生作品对照结合校园美景,让学生体会到电脑绘画的魅力。
板书设计:
第8课
勾勒校园新景色
1、铅笔
2、形状、填充
3、选择、复制、粘贴,调整
第9课 浓描淡抹有层次
【教材分析】
本课是第三单元《描绘美丽家园》的第二课,学生在初步认识画图软件,并学会铅笔”、“形状”和“填充”基本工具的使用之后,能综合使用以上工具绘制简单图画。本课,继续引导学生发挥想像力,结合绘画基本原理,从较大视角去观察、思考景物,学习使用画图中“线条”、“喷枪”工具,表现画面的层次感。通过让学生交流画图工具如何恰当表现画面美感的使用技巧,提高欣赏水平和审美能力。
【教学目标】
1.知识目标:理解画图软件中多种画图工具的使用技巧。2.能力目标:使用合适的画图工具表现画面层次,提高电脑绘画表现技巧,提升欣赏水平和审美能力。
3.情感目标:通过画图技巧的使用,培养主动创新和自主学习的意识。
【重、难点】 重点:掌握利用画图中“喷枪”等工具,复制、调整组合图形的方法,表现有层次的画面。
难点:用各种画图中的工具去实现各类绘画表现技巧。
【教学方法】
讲解示范、任务驱动、小组合作。
【教学准备】
Windows自带的画图工具,多媒体网络教室
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。
同学们,你有没有读过这样一首古诗:《画》,“远看山有色,近听水无声;春去花还在,人来鸟不惊。”你能说这首古诗都描述了哪些景色吗?
请同学们想一想,说一说。
你能不能用我们刚刚学过的电脑画图本领,把它们画出来?你准备用哪些工具去表现这么美丽的景色呢?
二、任务驱动,合作探究。
任务1.观察、理解画面中的近大远小,近实远虚等纵深层次感。教师广播展示通向远方的路旁树木景色,学生观察道路远近的差别,远处和近处树木的差别。引导学生说一说。
师:现在我们要用画图工具去表现这样的景色,应该怎么去画呢?形状和颜色运用上要注意什么?绘画步骤上先怎么画?再画什么? 生:先用铅笔画出景物的轮廓,再涂色……,近处的物体大,远处的小;近处的景色颜色浓,远处的景色颜色淡。
任务2.用近大远小原理画路旁的树,表现纵深感。
学生利用教师准备好的线描稿,对通向远方的道路和树木涂色。表现画面的纵深感。
学生一边涂色,一边互相交流,比一比看谁表现的更加自然真实。展示部分学生操作结果,大家分析一下,交流一下看法和心得。任务3.使用“喷枪”工具表现远山层峦叠嶂、云雾缭绕的层次感。
教师广播展示远山层峦叠嶂画面,学生仔细近山与远山的颜色差别,体会朦朦胧胧的画面效果。
师:为了表现出远山的朦胧飘渺的感觉,我们还可以用画图软件中“刷子”工具中的“喷枪”,自然、细腻地表现出层峦叠嶂的效果。
学生先操作体验“喷枪”,并探索喷头大小的调整方法,体会喷绘浓淡颜色效果的。
学生利用教师准备好的线描稿,用喷枪工具涂色。教师提醒学生随时观察总体效果,恰当把握喷枪的喷头大小和喷绘时间,及时利用撤销操作调整喷绘效果。
小组内同时随时展示和分享自己的想法和技巧。
三、加油站。
同学们,刚才我们又运用“喷枪”等工具完成了一幅漂亮的作品,在平面的绘画中表现出了空间层次感。要完成一幅优秀的绘画作品,我们既要把我整体的效果,还需要对细节进行精雕细琢。画图软件中还有“曲线”、“多边形”这两个工具平时也时常用的,请同学们试着去用一下,看能画出多美妙的图形。
学生交流,教师小结技巧。
任务4.呼应导入情景,以古诗《画》为主题,画一幅意境比较深远的画。
画完后,小组评出优秀作品,演示优秀作品,师引导学生对作品进行评价。(作品好在哪?)
同学们画得真漂亮,你能说一说你为什么这样去设计画面吗?你是怎样表现树木、远山的?
四、课堂小结
结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的收获。
板书设计:
第9课
浓描淡抹有层次
1、近大远小
2、近浓远淡,近实远虚
喷枪
3、电脑绘画:古诗《画》意境
第10课 添加文字增魅力
【教材分析】
本课是第三单元《描绘美丽家园》的第三课,学生已经基本掌握画图的基本技法技巧,能综合利用工具绘制图画。本课可作为一节综 合练习课,继续引导学生发挥想像力,从版面设计方面,学习使用画图中“文字”工具,拓展画图软件的功能,通过对版面的理解,搭配合理的文字内容和格式,形成图文搭配合理、内容统一的作品画面意境。既增加了学生对画图软件功能的深入认识,也以此提高学生的欣赏水平和审美能力。
【教学目标】
1.知识目标:掌握在不同图片内容中,添加协调的文字的技巧。2.能力目标:结合画面内容,调整文字格式,使图文搭配合理、内容统一。
3.情感目标:体会画面意境,培养画面设计能力和独特的审美意识。
【重、难点】
重点:掌握在画图中插入突出主题的文字的方法,设计精美的画面。
难点:根据对画面的理解,设计添加合理的、不同格式的文字,突出画面意境。
【教学方法】
任务驱动、讲解示范、小组合作。
【教学准备】
Windows自带的画图工具,多媒体网络教室
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。展示设计精美的海报、图书封面、广告设计等,让学生感受不同主题的版面意境。
请同学们想一想,说一说感受。
这些精美的画面设计也可以用画图软件来完成。
二、讲解练习画面中添加文字的技巧。
师:老师这里还有几幅美丽的图画,同学们观察思考一下,你觉得配上什么样的文字才能画龙点睛,使画面主题更加突出,意境更加丰富?
选择一幅图片,让同学们各抒己见。
教师根据同学们的意见,演示操作在画面中插入文字,包括在画图中打开相应图片,对文字的位置、字体、大小、颜色、背景、排版等方面操作演示,然后另存为不同名称图片。
同时打开插入文字前后的两幅图片,让同学们观察版面效果、意境的不同。激发学生尝试在画图中设计版面的兴趣。
三、任务驱动,合作探究。
任务1.在画图中打开图片,设计主题文字并插入。
学生打开任务1海报设计图片,学生根据画面内容思考相应的文字并插入,同时调整合适的字体、字号、文字颜色。添加起强调、装饰和分割作用的线条。
完成后小组内同学交流、互相提建议。任务2.利用文字装饰,设计书籍封面。
学生利用教师准备好的任务2基本图片和文字内容,设计醒目且有意境的书籍封面。
教师提示文字背景色的设置方法,增强突出文字,使文字更加醒目。
小组讨论设计思想,版面如何设计,集思广益做设计。展示部分学生操作结果,全班分析一下,交流一下看法和心得。任务3.修改、组合图像素材,添加文字,设计精美公益广告。打开任务三素材包,用画图软件修改、调整、组合素材,并添加适当格式的文本,设计精美的公益广告。
师:设计广告首先要明确主题,根据主题独具匠心的设计意境,利用图像素材和文字表达意境。
教师提示,电脑系统本身的字体并不是很多,许多精美的字体需要从网上下载后再安装到电脑上。
学生设计,教师巡视,小组内同时随时展示交流和分享自己的想法和设计过程。
四、课堂小结
结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的收获,鼓励学生课后多观察、多思考,争取设计出漂亮醒目、意境深远的版面设计作品。
板书设计:
第10课
添加文字增魅力
1、海报添加文字
2、设计书籍封面
装饰文字
3、独立设计广告
4.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇四
与键盘交朋友
教学目标
知识与技能目标:(1)认识写字板窗口。
(2)让学生在自主体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体验中感悟击键方法。
(3)让学生了解Shift键、Caps Lock键、回车键等的使用方法。
过程与方法目标: 任务驱动 学科整合 师生合作交流 情感态度与价值观目标:
让学生通过认识、操作键盘,使其在不断地尝试中,感受成功,体验学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。教学重点、难点
认识使用主键区的几个控制键——Enter、BackSpace、Shift和Capslock键。教学策略
教法:本课主要采用引导法、演示法。本节内容中,写字板的启动教师可引导学生运用知识迁移的规律来完成。而键盘的认识,教师运用多媒体课件演示,让学生直观感受键盘的分区。学法:主要采用自主探究、合作尝试、讨论交流、评价竞争的学习方式进行。评价方案
本课主要采用自我评价、教师评价和小组(同伴)等多种评价方式相结合的方法,动态地完成成长纪录。并于课程结束后,归于成长档案,关注学生的整体学习过程。
教学准备
演示型课件《和键盘握握手》 练习型课件《找朋友》 教学过程
活动一 :创设情境、激情导入
1、小朋友,圣诞节快到了,咱们一起到电脑乐园里去逛逛吧!大家看,今天电脑乐园里可真热闹呀,我们快去瞧瞧吧!
2、播放动画——《游圣诞电脑乐园》 〖设计意图〗:在导入新课时,我结合圣诞节即将来临这一主题,设计了小动画——《游圣诞电脑乐园》。小动画中,圣诞老人的出现、漂亮的圣诞礼物,激发了孩子们的学习热情;圣诞老人充满爱心、振奋人心的话语引出了对孩子们本节课的学习要求,激励着孩子们为得到礼物而努力。这样,在上课伊始,孩子们就进入了最佳的学习状态。活动二:和写字板交朋友
1、演示课件——《找朋友》游戏,学生通过观察,初步认识写字板。
2、引导学生运用知识迁移打开写字板。师:写字板和画图是一对好邻居!,他们都是Windows自带的程序。你能试着打开它吗?
3、通过练习型课件《找朋友》,让学生在游戏中了解写字板窗口。〖设计意图〗:这一环节要求学生熟悉并打开写字板,为下面的键盘学习做好准备。为了让学生在最短的时间内了解写字板,我自制了一个练习型课件——《找朋友》的flash小游戏,学生在拖一拖,试一试的游戏中,很快了解写字板的窗口。活动三:自主体验键盘
1、学生在课件中卡通键盘小导游的带领下,进一步认识键盘。
2、课件出示练习内容。(10个数字、26个字母键),学生自主尝试,熟悉键盘、体验击键要领。教师巡回指导,(一是帮助学生解决在输入过程中遇到的困难,二是通过表扬法把正确的坐姿渗透给学生。)
3、师生交流总结击键要领。
由学生提出问题,全体学生共同参与讨论、解决问题。师生共同总结出:“以指尖击键,击键要轻、快”。
教师提出更高要求:你能输入26个大写字母吗?由此引出下一环节——即本节课的重点Shift 键和Caps Lock键的使用。
活动四:学习Shift 键、CapsLock键的使用方法 自主探索两键
1、通过动态课件,让学生认识、在键盘上找到这两个键。
2、放手让学生自主探索、合作交流这两个键位的作用及使用方法,让学生对这两个键有个初步认识。
引导学习Caps Lock键
学生在教师的引导下,掌握Caps Lock键的作用及使用方法。师:请小朋友击一下这个键,再击字母键A,你发现了屏幕上有什么变化?键盘上的capslock指示灯又有什么变化?
生:字母变成大写,指示灯变亮。
师:那你能再把字母再变回小写吗?快试试看!学生尝试、交流。引导学习Shift键
1、教师引导学生通过尝试,体会Shift键的使用方法。
师:Shift 键,我们叫它换档键或上档键!这个键有什么神奇的作用呢?我们一起来试试看吧!
(1)用小指按住shift 不放,再敲击数字键1、2、3,你发现了什么?
(2)请继续按住shift 键不放,再敲击字母键A,你又有什么新发现?
2、师生小结shift键的作用及使用方法。活动五: 小勇士智闯打字关 第一关:字符输入竞赛
sheng dan kuai le!(课件出示)第二关:“争当打字小勇士”
IT PC CPU CAI Help Save(闯关内容在屏幕上滚动显示)
第三关:播洒快乐,传递友谊。
通过课件向学生展示贺卡范例,让学生运用本节课学到的本领,为亲人或朋友制作圣诞贺卡。在写贺卡的过程中主动探索字体、字号工具的使用方法,在实践中体会回车键的使用。作品完成后,通过同学自评 —— 小组互评—— 全班同学一起评的方式评出“最佳创意奖”。
第2课
从基本键开始
教学目的:通过学习使学生认识键盘,了解操作键盘的指法。教学内容:键盘与指法
教学准备:
1、调试每台计算机
2、打开计算机并由教师机控制
3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程:
一、复习
师:我们前面讲的都是用鼠标操作的,除了鼠标外,还有别的输入设备吗? 生:有。
师:那是什么设备? 生:是键盘。
师:鼠标与键盘都是计算机常用的输入设备。生:咦,这么多按键!一下子怎么记得住呢?
师:不急,我们先弄清键盘的几个分区。请同学跟老师一起去找世纪博士,好吗? 生:好。
二、新授
1.请看屏幕。2.指法。
击键时要使用十个手指,各手指的分工如图所示。740)this.width=740“ border=undefined> 3击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。
(一)手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
(二)击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
(三)手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;
(四)击键速度要平均,节奏均匀;
(五)击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。
三、练习
请同学打开“金山打字精灵”,选择第一课,开始练习。(教师个别辅导)
四、想一想
你认为未来的计算机的键盘会不会发生变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?
第3课
食指、中指本领大
教学要求:
1、了解键盘的发展和种类; 2、学会键盘的正确操作; 3、愿意接受规范的按键操作。教学重点和难点:
1、正确按键的方法; 2、组合键的正确使用。教学内容:
键盘的发展,键盘的种类,键盘的分区。教材分析:
在本节中,除了学生知道键盘的分区和各个键的位置和功能
外,学生在学习操作中比较困难的是组合键的使用,特别是如果使用Shift键,按出双字符键的上面一个符号。例如让学生输入“:”一开始很多学生都不能正确输入冒号,因为学生在按住Shift键后,当他用另一只手去按冒号时,往往会把Shift键松开,这样输入的还是分号“;”。因此,在教学时应该仔细讲解,反复示范。第一课时
(一)、导入
计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!
(二)、新授
⑴、出示键盘略图。⑵、介绍键盘的发展。最初的键盘只有86个键,后来人们常用的几个键和数字键分了出来,键盘的键一下子增加了15个,这就是101键标准键盘,出现了 Windws 95 操作系统后,在键盘上又多了三位成员,变成了104键标准键盘。Windows 98 出现后,键盘又多了5个,变成了109键键盘,从86到109键,键盘的功能真是越来越强了。⑶、键盘的种类
在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘:
A 无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。
B 带托键盘:这种键盘上有一个托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。
C 多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放CD、VCD或者上网。⑷、键盘的分区 A 主键区;
主键区里又分为字母键、数字键、运算符号键、特定功能符号键 B 功能键区; C 数字小键盘区。
⑸、基准键的认识及正确的打字姿势:
基准键: ASDF JKL;(两手的8个手指要随时放在 A S D F J K L;这8个基本键的位置上 打字姿势的口诀:
身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。
(三)、上机练习。教师指导:
转换大小写:Caps Lock(大小写锁定键)退格: Backspace(退格键)换行:Enter(回车键)上机内容:
小写字母输入五遍:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 大写字母输入五遍:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 数学算式输入五遍: 8+5 18+55 7*6 83-42 30/3
第4课
无名指、小指也争强
教学目标
1、知识目标:了解键盘常用键位的组成,掌握无名指、小指的管辖按键。
2、技能目标:能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。
3、情感目标:培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。重点和难点
1、重点:掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提高学生指法操作的正确率。
2、难点:按正确的击键方法完成打字操作。教学条件:
1、硬件:
①教师用计算机1台,配置:广播教学软件能进行广播教学、文件传输、屏幕监视。教室配有投影仪。
②学生用计算机:每人1台
2、软件:
金山打字通2003 教学过程 教学环节
(一)复习、问题导入(5分钟)教师:上一节课我们学习了哪几根手指的击键方式呢?同学们现在把这几根手指举起来。老师示范。
学生:认真听讲,津津有味。并按照老师的要求,学习老师把食指和中指举起来。教师:像不像个小白兔。学生:像。
教师:现在我们一起来回顾一下,这四个手指是负责按哪些按键的。现在大家先把手指按正确姿势摆放在键盘上面。展示幻灯片。对照一下图片,大家摆放正确了没有。学生:正确了。
教师:现在全班告诉老师,左中指和右中指分别负责按哪几个按键。幻灯片上面圈出按键区域。学生:(左中指)EDC,(右中指)IK,教师:很好,那两个食指呢?幻灯片圈出按键区域。并指导学生读出正确的按键。学生:(左食指)RFV TGB,(右食指)YHN UJM 教师:很好,同学们都掌握得不错,都值得表扬。那今天我们来看看无名指和小指有多厉害。
反复复习强调,让学生养成良好的正确按键姿势
(二)教师讲解,学习新知(8分钟)教师:今天我们分成四小组来比赛,看看哪一组最遵守纪律,学得最快最好。哪一组得分最高的就有机会玩游戏。学生:Yeah。
老师:现在大家把手指按正确的姿势摆放在键盘上面,然后告诉老师你们的左手(第四跟手指)无名指是放在哪个按键上面了? 学生:踊跃回应,S。
教师:那现在如果让大家去按W键,大家会用那根手指 学生:无名指。
教师:对,左手无名指除了按S外还负责按W和X,打开PPT,圈出WSX,并领读。学生:大声整齐地跟老师读WSX。教师:四个小组表现良好,各加10分。现在大家举起右手的无名指,我看看举对了没有。都对了,现在告诉老师,这跟手指原来是按在哪个按键上面的。学生:L 教师:对,那大家现在能不能猜出他还负责按哪几个按键。学生:O和。教师:对了。
老师展示幻灯片,领读:右手无名指按OL。老师打开投影仪,演示无名指的击键要领。(三)自主学习,初步尝试
教师:现在同学们打开金山打字,就是图标为ABC的这个,大家看清楚了,打开金山打字,XX,然后选择英文打字,课程选择,键位课程选择九:ow.学生:按照老师的指示打开金山打字,练习。
教师:巡视,指导,绿色圆圈在哪根手指上面就用哪根手指按,眼睛尽量不要看键盘。
(四)继续讲解,学习新知
教师: 大部分同学的正确率都很高,速度也在加快,全部表扬,加10分。现在我们来看看小指有什么大本领。大家看看老师出示的这张键盘上面,和A最接近,而且颜色相同的是哪几个按键,老师边问边圈出QAZ。学生:齐读QAZ。
教师:对,左小指就是负责按QAZ这三个键的,那右边的小指呢,原来是按在“;”上面,现在它还要负责按那些按键呢,老师边问边圈出
老师重新领读:QAZ 学生:跟读QAZ(五)再次尝试,熟练指法 教师:现在同学们选择键位课程十:pqz 学生:按照老师的指示选择键位课程十,练习。
教师:巡视,指导,绿色圆圈在哪根手指上面就用哪根手指按,眼睛尽量不要看键盘。
(六)总结与作业 教师:大部分同学都做得很好,全部表扬,加10分。那现在我们在回顾一下这一节课学习了什么,哪位同学来说说? 学生:学习了无名指和小指按键盘的方法。教师:回家要多练习。
(七)玩游戏 让得分最高的小组完打字游戏,其他小组继续练习打字
第5课
小写转大写,数字转符号
教学目的:通过练习使学生熟练掌握数字键的键盘指法操作。教学内容:数字键操作练习
教学准备:
1、调试每台计算机
2、打开计算机并由教师机控制
3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程:
一、复习
师:前几节课我们学习键盘上的分区。那有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢? 生:我来回答。师:好,你来回答。生:(略)师:这位同学分得不错,让我们在来看看数字键位于哪里呢?我们去问一下世纪博士,好吗? 生:好。
二、新授
老师启动光盘进入“世纪博士”。让同学们观看。(略)
三、请跟我练(略)
四、趣味训练
3.选择一种打字练习软件进行训练,如:金山打字精灵。4.利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行练习。
六、想一想
1.你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗? 2.你按键时,是否按键盘指法操作?
第6课
争当打字小能手
教学内容分析
本课主要对上几节课的综合学习,分工进行练习,并掌握打字过程中的一些快捷键,首先复习键位的分工,然后英文句子的输入练习,最后速度的测试。教学对象分析
学习本课之前,学生已经掌握了打字的各项基本知识,学生的认识能力都是比较强,这节课主要是对上几节课的总结并加强综合练习,更全面的掌握打字技巧,提高打字能力。教学方法设计
本科采用任务驱动、自主探究、协作学习、分层教学的教学模式,在教学的各个阶段注意设计不同层次和难度的“任务”,环环相扣,层层递进,循序渐进,逐步深化,教师适当启发,正确引导学生,学生运用旧知识去解决新问题,让学生在掌握知识与技能的同时,增强成就感,培养了学生的学习兴趣,掌握科学的学习方法,提高自主学习的能力,培养学生利用信息技术进行学习的能力、探索创新的精神以及团结合作的意识。
教学目标
知识与技能
1、键位分工的再次认识并熟练掌握。
2、句子的整体输入。
3、速度的测试。
4、指法的不断练习。过程与方法
利用任务驱动、分层教学,通过学生自主探究、协作学习,在完成任务的过程中,综合体会打字的技巧,熟练的进行打字练习,在练习中不断发现错误并改正。培养学生利用信息技术进行自主学习的能力,提高学生手指的灵活应用能力。情感态度与价值观
1、增强学生的耐心、使学生在面对简单而枯燥的事件时能够有耐心的坚持把它们做好的处事态度。
2、培养学生团结合作、探究的意识。教学重点 盲打练习。
教学难点 五跟手指同时并灵活应用的能力。教学准备
1、金山打字软件。
2、课件。
3、学生实践样文 教学环节
复习导入
提问:同学们,我们一起来看看我们上几节课都学了什么?
一起来看看第三课:食指、中指本领大,我们学习后都知道了它们本领确实挺大的,那么大在哪里呢?(自由发表)
再看看第四课:无名指、小指也争强,它们在哪方面争强了呢?(自由发表)
那么我们上个星期学习了第五课:小写转大写、数字转符号。我们又是用什么方法去实现的呢?我们学习了多少种方法呢?(自由发表)
认定目标
1、键位分工的再次认识并熟练掌握。
2、句子的整体输入。
3、速度的测试。
4、指法的不断练习。
学习新知
一、第一关——填写键位分工表
1、完成p40页的表3
2、利用一个小测试软件测试同学们的掌握程度。
3、长见识:特殊键的认识并掌握。
二、第二关——输入英文句子
1、分组进行比赛:单数组的同学输入1—6题,双数组的同学输入7—12题。
2、打开金山打字进行英文打字练习
三、第三关——比赛有效速度
1、课本P42学着做,测试自己的速度,跟同桌进行比较。
四、练习课堂小结
课后作业
第7课
用计算机写作文
教学目标:
1.掌握启动、退出“写字板”的方法,能输入大、小写字母。2.掌握“智能ABC输入法”的启动,单字及词组的输入方法。3.能正确输入中文标点符号。4.进一步巩固键盘指法。教学重点:
1.使用“智能ABC输入法”输入汉字。
2.中文标点符号的输入方法。教学难点:
1.按指法要求正确输入26个英文字母的大、小写。
2.输入隐藏的中文标点符号。教学策略:
本课采用任务驱动,自主探究、小组交流。在学生学会常用键的操作之上,布置任务,以自主学习为主,辅以小组交流。学生在实践过程中,会不断发现问题,这些问题是学生在汉字输入时最常见的“小困难”,较容易的问题通过学生之间的互助解决,而具有共性的问题可通教师演示集体解决。课时安排:四课时 教学环境:计算机教室 教学过程: 导入:
活动一:接触“作文本”
活动二:尝试“智能ABC输入法“ 活动三:“智能ABC输入法”的词组输入功能 活动四:探究中文标点符号输入
活动五:用计算机写作文(课后拓展)总结评价 展示作文,激趣。1.启动“写字板”。
介绍“写字板”窗口的组成,并指出光标的作用。
2.讲演回车键、空格键、大小写锁定键及退格键键的作用。3.布置任务:按顺序输入26个英文字母,大小写一一对应。(板书)巡视指导,收集共性问题。4.解决共性问题。
例:大小写容易输入错误的字母键等。1.按照书中方法,启动“智能ABC输入法”。2.指名学生上台演示。
3.布置任务:自学单个汉字的输入方法,并尝试输入“学校”二字。
提示学生输入完拼音后要按空格键。思考:
1)怎样在待选框中选择输入汉字?
2)如果待选框中没有要输入的汉字怎么办? 3)如果拼音输入错了怎么办?
教师巡视指导。4.指名学生汇报自学成果,并上台演示。提示学生“=”和“-”也可以前后翻页。
5.巩固训练:输入“我叫XXX,是XX小学的学生,我喜欢上XX课。”
教师巡视指导。
1)教师再次输入上一句话,要求学生注意观察,引导学生发现词组的输入。2)教师讲演词组输入的方法。
3)尝试输入:武汉、学校、姓名、绿色、西安、神态各异。
教师巡视指导。
4)指名学生提出在输入过程中遇到的困难。5)帮助学生解决问题,引导出“定义新词”。
6.布置任务:按照书中方法,使用“定义新词”功能添加“神态各异”。教师巡视指导。指名学生上台演示。
7.巩固训练:以“中国”开头,词语接龙,时间三分钟。8.评价:在词语接龙中输入了多少个词语?适时指导或表扬。
1)展示有标点符号和没有标点符号的两篇作文,让学生发现标点符号的重要性。2)布置任务:在没有标点符号的作文中插入标点符号。3)指名学生提出插入过程中遇到的困难。
4)帮助学生寻找解决方法,引导出Shift键的作用及使用方法,鼓励学生寻找隐藏的标点符号。
5)汇报成果,完成课本练习。板书设计:
我用计算机写作文 英文输入:(大写)„„
(小写)„„
单字输入
词组输入
标点符号输入 教学反思:
第8课
输入中文符号与词组
教学目标 :
1、掌握用“智能ABC输入法”输入单字和词组;
2、学会造词;
3、学会保存文件。
教学重点:
1、掌握用“智能ABC输入法”输入单字和词组;
2、学会造词。
教学难点 :
学会造词
教学过程 :
一、智能ABC输入法
1、简拼输入
简拼输入方式只需要输入词组中各个字的声母,例如:“小学”的简拼只需要输入“XX”。
单击“EN”按钮,选择“智能ABC输入法”;
输入“XX”按下空格键;
选择9:小学。
练一练:
用“智能ABC输入法”的简拼方式输入下列词组:
社会 茶花 高昂 蛋糕 身高 智慧 中华
最后 学校 自动 学习操作 纪律 方式
2、混拼输入
简拼输入方式虽然方便,但重码很多,混拼可以随意地组合使用全拼方式和简拼方式,这样能极大地减少重码。例如:小学,可以输入XIAOX,也可以输入XXUE。
单击“EN”按钮,选择“智能ABC输入法”;
输入“XIAOX”,按一下空格键;
选择“3:小学”
3、自动构词
有些词在输入时常常会碰到,但“智能ABC输入法”的词库中却没有,这时可以把这个词造出来,存入词库中,以后再输入这个词的时候就方便了。
输入“shifanfuxiao”,按一下空格键,字符框显示为“师范拂晓”;按一下空格键;选择“2:附小”;此时,“师范附小”就被存到了词库中,以后再使用时只需要输入sffx就可以了。
试一试:
将你所在学校的学校名和好朋友的姓名存到词库中.练一练:
输入下面这篇文章
东方之珠
香港是我国通向世界的南大门,那里有著名的公园和繁华的街市。
香港的海洋公园举世闻名。那里的海洋剧场,经常聚集着许多观赏海豚、海狮精彩表演的游客。在碧波荡漾的人工湖上,几只海豚和海狮正在表演节目。它们有的在顶球,有的举重,有的嬉水,游客不时被逗得开怀大笑。
香港,真是一颗无比璀璨的“东方之珠”。
二、保存文件 将已输入的《东方之珠》保存到“四年级”文件夹中,文件取名为“香港”。
1、单击“常用工具栏”上的“保存”按钮,弹出“另存为”对话框;
2、在“文件名”框中输入“香港”;
3、单击“保存位置”框右端的三角,选择列表中的“四年级”文件夹;
4、单击“保存”按钮。
试一试:
单击“保存”按钮后,WORD窗口中的标题栏会发生什么变化?
文献摘抄: 家长们对孩子的过份关心,很多家长认为”陪做功课“一方面可以提高孩子的专心程度,不去做小动作;另一方面孩子遇到不懂问题,能及时发现、讲解,一举两得。然而,这种”陪读“不仅造成孩子思维上的依赖,看到孩子迟疑就将答案脱口而出,使孩子通过做功课进行知识巩固的时间成了家长”温故而知新“、孩子动手不动脑的过程。另外还表现在情感上的依赖。
教后小记:
第9课
修改文章中的错误
学习目标:
1、学会打开文件;
2、学会插入和删除文字;
3、学会查找和替换文字。
教学重点:
1、学会插入和删除文字;
2、学会查找和替换文字。
教学难点 :
1、学会插入和删除文字;
2、学会查找和替换文字。
教学过程 :
一、打开文件
打开“四年级”文件夹中的“香港”文件。
1、单击“常用工具栏”上的“打开”按钮,弹出“打开”对话框;
2、单击“查找范围”框右端的下拉按钮,选择“四年级”文件夹;
3、单击文件名为“香港”,再单击“打开”按钮。
二、修改文章
1、定位插入点
窗口中的插入点是一个不断闪烁的、呈I形状的光标。它的作用很重要,当文章中某一位置需要进行插入、删除等操作,都必须先将它移到这个位置。
移动插入点通常有两种方法:一,将指针指向文档中的某一位置单击,插入点就移到了该位置;二,利用键盘上的光标控制区中的光标移动键来移动插入点。
2、修改文章中的错误
(1)删除字符
按退格键或删除键,删除文章中错误的字符。
(2)添加字符
首先定位插入点,然后输入要添加的字。
(3)查找与替换
将《东方之珠》一文中出现的词组“香港”全部替换成“Hong Kong”。
A、单击“编辑”菜单中的“替换”命令,弹出“查找和替换”对话框;
B、在“查找内容”框中输入要查找的文字“香港”,在“替换为”框中输入替换的文字“Hong Kong”;
C、单击“全部替换”按钮,弹出下面的窗口,表明文档中共有3处“香港”,并且都已被替换成“Hong Kong”;
D、单击“确定”按钮,关闭“查找和替换”对话框。
试一试:
将《东方之珠》文章中出现的“海洋”一词替换为“sea”。
文献摘抄:
家长对孩子学习不够关心,对孩子存在的现象没及时予以帮助,帮助他们分配安排好”学“与”玩“的时间,让孩子感性上认识”学“与”玩“是矛盾统一的:”学“得快,则额外时间多,”玩“得也痛快;”学“不好,”玩“得也不好,甚至还要从睡觉吃饭中扣时间补偿。
教后小记:
第10课 编辑字块
学习目标:
1、学会选定文本块;
2、掌握文字修饰的方法。
教学重点:
1、学会选定文本块;
2、掌握文字修饰的方法。
教学难点 :
1、学会选定文本块;
2、掌握文字修饰的方法。
教学过程 :
在准确地输入一篇文章之后,小明发现全篇从头到尾文字大小、字体都是一样的,显得单调。他想用WORD提供的格式工具栏来美化文字。
一、选定内容
选中《东方之珠》一文中的“海洋公园举世闻名”几个字:
1、将指针移动到“海洋公园举世闻名”的“海”字前面;
2、按下左键,拖动到“举世闻名”的“名”字后面,这几个字就呈反白显示,表示它们已被选中。
练一练:
使用选择条选中《东方之珠》第二段
二、改变文字的字号、字体及颜色
将《东方之珠》一文的标题设置成“黑体、二号、深红色”。
1、选中标题“东方之珠”;
2、单击格式工具栏上的“字体”框右端的下拉按钮,选择“黑体”;
3、单击“字号”框右端的下拉按钮,选择“二号”;
4、单击“字体颜色”框按钮,右端的下拉按钮,选择“深红”。
试一试:
单击格式菜单中的“字体”命令,利用字体对话框设置文字的、字号及颜色。
三、简单修饰文字
将《东方之珠》的最后一段文字设置成“加粗、倾斜、字符加框”。
1、选中文章的最后一段;
2、依次单击格式工具栏上的“加粗、倾斜、字符加框按钮;
练一练:
将《东方之珠》正文文字格式设置成“仿宋、深蓝色,并给最后一段加底纹。
文献摘抄:
在文本的左侧有一个空白区域,称为选择条。当指针移到这一区域时,指针会变成箭头形状,此时单击可以选定光标所在的行;双击,可以选定光标所在的段;三击,可以选定整个文档;在选择条上拖动,可以选定多行可多段文本。
教后小记:
第11课
修饰文字
教学目标 ]
1、知识目标:
①掌握设置文字的字体、字号、颜色等修饰的基本方法,并能熟练操作; ②学会使用格式工具栏的各个按钮;
2、能力目标:通过学生的尝试操作,培养他们良好的审美能力,激发学生的学习兴趣; [教学内容]:第21课 《漂亮的衣裳》
[教学重点与难点]:
重点~对文本进行格式化设置。
难点~有创意的设计文本格式。
[教学对象分析]:
学生已学会汉字的输入方法。对写字板窗口有了一定的认识,初步知道菜单下的一些常用命令。已初步学会了文章的打开和修改这一技能操作。学生缺乏指法训练的过程、及拼音掌握不熟练,打字速度会受影响。[教学过程 ]:
一、以美启学
1、温故:复习写字板窗口的组成;
2、引新:通过比较“游子吟”这首诗的两种文字的修饰引入课题:《漂亮的衣裳》。
二、以美导学
1.文字的简单修饰
①、改变文字的字型、字体、字号及字的颜色
带领学生回忆格式工具栏的位置,引导学生猜一猜,想一想,格式工具栏有什么作用。鼓励学生试着利用格式工具栏里的一些小工具来完成“牛刀小试”。学生自主尝试,教师巡视解疑。
学生练习后,让学生试着总结操作方法。(在学生叙述时,强调“选中”)给一定时间让学生继续练习。教师对部分学生进行个别指导。②、文字的简单修饰
选中一段文字,让学生分别试用
三个按钮,并观察三个按钮产生的不同效果。学生练习,师巡视指导。
分别请若干学生说出自己的发现?(强调
可以选择不同的风格线)
③、初步认识“字体对话框”(拓展内容)
告诉学生:除了通过格式工具栏里的工具对标题“游子吟”进行修饰外,还可以先选中文字,然后右键单击,在弹出的“字体”对话框中来设置文字的字体、字号、颜色等。请学生仔细观察对话框,想一想,文字对话框有哪些作用?(学生讨论)生讨论后回答。
总结:我们使用快捷工具能做的工作,在“字体”对话框里也都能实现,利用“字体”对话框我们还能对文字做出更多、更美的修饰(可以演示一些特效),有兴趣的同学课后可以自己试试。
④、对上述学习内容进行综合练习和运用。
输入自己喜欢的古诗或名言警句,然后对其进行修饰
学生根据训练要求操作,教师巡视,及时了解学生掌握的情况。对操作准确、熟练的同学予以表扬。对学有困难的同学给予帮助:选择有问题的部分学生作品演示,让文字处理小高手来帮帮他们。
第12课
编制与打印作文集
学习目标:
掌握复制、移动和删除段落的方法
教学重难点:
掌握复制、移动和删除段落的方法
教学过程 :
一、段落的复制
将《东方之珠》的第一段复制到第三段的后面
1、选中文章的第一段;
2、单击常用工具栏的“复制”按钮;
3、将插入点移到第三段句号的后面;
4、单击常用工具栏上的“粘贴”按钮。
练一练:
将《东方之珠》第二段的第二句话复制到文章的最后。
二、段落的移动
将《东方之珠》第三段两句话的位置颠倒过来。
1、选中第三段的第一句;
2、单击常用工具栏上的“剪切”按钮;
3、将插入点移到第三段句号的最后;
4、单击常用工具栏上的“粘贴”按钮。
三、段落的删除
删除《东方之珠》第三段的第一句话
1、选中第三段第一句;
2、单击常用工具栏上的“剪切”按钮。
有时,在删除了某些内容后又后悔了。碰到这种情况,可以使用常用工具栏上的“撤消”按钮来撤消前面所做的操作,还可以单击常用工具栏上的“恢复”按钮,恢复原来的样子。
试一试:
利用“编辑”菜单所提供的命令,完成段落的复制、移动和删除等操作。
文献摘抄:
从家庭教育方面来讲,由于家庭情况的不同,对孩子教育的松紧不一,是造成上述现象的原因。造成第一种现象的原因,一方面是家长忙于工作无暇顾及,另一方面是家长认为教育是学校的事,而对孩子的学习采取不闻不问的态度,忽略了对孩子心理上的正确引导。
教后小记:
简单的排版 学习目标:
1、学会设置段落的对齐方式和首行缩进;
2、学会改变行距和字距。
教学重点:
1、学会设置段落的对齐方式和首行缩进.教学难点 :
1、学会设置段落的对齐方式和首行缩进.教学过程 :
一、出示一篇排版好的文章
标题一般都放在中间,每个段落的开头要空两格,我们对段落的格式进行调整,就能达到所要的效果。
二、段落对齐
将《东方之珠》一文的标题居中
1、选中标题“东方之珠”;
2、单击格式工具栏上的“居中”按钮。
三、首行缩进
在WORD中,把设置每段开头空两格的形式叫首行缩进。
将《东方之珠》整篇文章的各段设置成首行缩进
1、选中《东方之珠》整篇文章;
2、单击“格式”菜单中的“段落”命令,弹出“段落”对话框;
3、单击“缩进和间距”标签中的“特殊格式”框右端的下拉箭头,选择“首行缩进”;在“度量值”框中选择或输入“2字符”。
4、单击“确定”按钮。
试一试:
拖动水平标尺上的缩进标记,设置段落的首行缩进。
四、行距的调整
将《东方之珠》全文行距设为“1.5倍行距”。
1、选中全文行距设为
2、单击“格式”菜单中的“段落”命令,弹出“段落”对话框;
3、单击“缩进和间距”标签中的“行距”框右端的下拉箭头,选择“1.5倍行距”;
4、单击“确定”按钮。
练一练:
将《东方之珠》一文的行距设为“2倍行距”。
五、字距的调整
将《东方之珠》第一段的字距设为“加宽、2磅”。
1、选中第一段;
2、单击“格式”菜单中的“字体”命令,弹出“字体”对话框;
3、单击“字符间距”标签,在“间距”下拉框中选择“加宽”,将“磅值”框中的值调整为“2磅”;
4、单击“确定”。
练一练:
将《东方之珠》全文的字间距设置为“加宽、1磅”。
文献摘抄:
自我管理能力较差,无法将“学”与“玩”合理分配。做功课时不 能集中精神,总要弄一些“玩”的小插曲,白白浪费时间,使得自己学不好,玩不好。时间长了,容易造成孩子注意力的稳定性、持久性差,不能很好地控制自己的行为,形成做事拖拉、无长性,精神易分散等不良惯。
5.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇五
教学目标:
1.学习目标:
学习使用橡皮擦除绘画。2.能力目标:
能用放大镜绘制图画的细部,练习使用反色查看另一种效果。3.情感目标:
培养同学们学习信息技术的兴趣。
教学重点:
使用橡皮擦除特定颜色,并替换。
教学过程:
一、导入:
有时我们在画一些人物、动物是的细部时,很难画得准确,怎么办?
二、放大镜的使用
我们可以使用放大镜工具,单击放大镜工具,选择要放大的倍数,图画放大了,然后,再修改,完成后,单击放大镜工具,回到正常状态。
三、反色
有时我们要创造一种特殊的效果,把整个图像或部分图像反色显示,取得另一种效果。上机练习:
第一步:画一个简单人物图形。
第二步:在颜料盒中选一种背景色,点击右键。第三步:用橡皮擦除,就相当于使用彩色画笔绘画
--1--
第四步:用放大镜放大,画细部。
第五步:体会彩色橡皮与铅笔刷子的区别。
第六步:执行“图像”菜单中“反色”的命令,观察不同颜色的反色效果。
6.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇六
教学内容:
小学信息技术第一册第一单元活动一‚身临其境话信息‛ 教学目标:
一、知识与技能:
1、初步了解信息、信息处理、信息技术的基本概念;
2、熟悉简单的观察、收集、处理信息的方法和技能;
3、能选用简单的的信息处理的方法解决适合三年级学生认知水平和年龄特征的简单的实际问题。
二、过程与方法:
1、通过阅读课本和参与‚你做我猜‛、‚小小传令兵‛、‚超市一角‛三个活动,对信息、信息处理、信息技术形成一定的感性认识,并初步理解相关的概念;
2、通过小组合作学习培养学生交流、合作的能力。
三、情感态度与价值观:
1、亲历活动(游戏)过程,增强体验,提高学生的对信息技术课程的兴趣;
2、感受信息处理与信息技术与日常学习与生活的紧密联系;
3、初步形成应用信息技术分析问题、解决问题的意识; 教学重点和难点:
一、教学重点:
1、了解‚信息‛、‚信息处理‛、‚信息技术‛的基本概念;
2、信息处理的基本方法与技能。
二、教学难点:
了解‚信息‛、‚信息处理‛、‚信息技术‛的基本概念。教学设计:
一、质疑导入,激发兴趣 引入
同学们你有没有发现这学期你书包里的课本有什么变化(对了,多了一本‚信息技术‛课本),从今天开始我们将在信息技术的海洋里一起遨游,去学习信息技术的知识。
二、游戏体验、体会概念 第一站 你做我猜
这个游戏我们分成四大组来做,请看游戏规则 活动规则:
(1)、每组派出配合最默契的两位选手;
(2)、一位同学根据投影屏幕上的内容用动作、语言表述出来,另一位同学根据前一位同学的动作、语言来猜对方想表达的意思,准确地说出屏幕上的写的内容;
(3)、语言描述不可以指明要猜的内容。(4)、分组比赛1分钟内看谁猜对的多。
四个组分别选取了‚动物类‛、‚电器类‛、‚球类运动‛、‚办公用品类‛作为小组游戏内容,每组同学都很有表演天份,想象也很丰富,比如:在猜球类运动的篮球时,联想到了NBA明星‚姚明‛……,接下来,请同桌互相说说,在游戏中你看到什么、想到什么、又怎么做得?
我们看到的符号、图形、图像,(板书:符号、图形、图像)以及前面听到的声音,看到的文字等都是信息,我们把这些,课本上称这些‚传送的报道‛,叫做信息。(板书:传送、信息)
信息处理
我们了解了信息的概念,接下来我们通过一个游戏来巩固‚信息处理‛的过程,进入我们旅行的第二站:
第二站 小小传令兵
这次每列为一组,请一个同学读一下游戏规则: 活动规则:
1、每组第一个同学上台来,看老师写在纸上的信息;
2、每组的同学要按座位顺序把信息传给最后一位同学;
3、传话时只能让你们组的下一位同学听到;
4、最后一个同学要以最快的速度把信息写在纸上,并交给老师。看哪组传的准、传的快。
我们把对信息的‚采集、存储、传递、加工和输出的过程就叫做信息处理‛(板书:处理)
第三站 超市一角(看课本第3页看一看)
信息处理在我们的生活中到处可以遇到,它是通过哪些途径实现的呢?请同学们打开书看课本第3页的看一看。
谁知道这几幅图画得是在做什么吗?(在超市用POS机结帐)这也是反映信息处理的一个场面,大家知道他们在处理中用到了些什么吗?
我们把‚在信息的采集、存储、传递、加工和输出过程中所涉及的技术都叫做信息技术‛(板书:技术)
不仅在我们现在的生产、生活、学习等方方面面有信息技术的身影,实际从古到今甚至未来,我们都离不开‚信息技术‛,请看:(播放FLASH动画‚越算越快‛)
三、解疑答问、感悟问题
现在大家应该能解释在课的开始,‚大家说出座位号,我就能说出这个座位号所对应同学的信息‛是怎样做到的了吧。实际上这就是一个‚信息处理‛的过程。
上课时,是大家考老师,现在我要考考大家。(师说座位号,学生答)好,大家反应很快,说明大家学到了信息处理的本领。
四、拓展练习、联系生活
大自然蕴藏着丰富的知识,我们每位同学要热爱大自然、保护大自然。下个星期班里要组织一项社会活动,分成三个大组,分别去动物园、汾河公园、迎泽公园。现在我给大家提供在这我们学校附近的三条线路的公交车站牌的信息,分别是104、25、828,请同学们根据站牌提示,以组为单位设计一下你们组乘坐哪路公交车,乘车线路,并算出需乘几站,分别经过哪些站。
小组汇报(三大组中各挑一个小组汇报,如有误,请其它小组补充、完善)
五、总结概括、知识迁移
现在谁来总结一下这节课你学到了些什么?大家总结得很全面。
我们这节课不仅了解了什么是‚信息‛、‚信息处理‛、‚信息技术‛,并实践了简单的信息处理的方法,实际在我们的生活、学习方方面面到处有‚信息‛与‚信息技术‛的身影,在接触‚信息‛与‚信息技术‛的同时呢,也无时无刻不在处理信息。
希望同学在以后,不仅关注我们的‚信息技术‛课,而且在生活和学习中要养成注意观察、收集信息并正确处理、应用信息的好习惯。
这节课就上到这,下课!
活动2 信息采集渠道多
教学目标: 知识与技能:
1、知道什么是信息采集。
2、了解信息采集的过程。过程与方法:
通过师生讨论,并举例让学生理解信息采集的概念。情感态度价值观:
培养学生的浓厚的学习兴趣,强化学生的学习效果。教学重、难点
信息采集的概念;信息采集的各种渠道。教学准备:多媒体网络教学系统、课件 教学方法:理论联系实际 教学过程:
一、回忆旧知识,引出课题
1、上节课我们学习了信息的概念大家回忆一下,信息的概 念是什么?
2、我们知道了信息的概念,那么我们怎么获取信息呢?今天就让我们来讲讲信息采集的渠道。
二、信息采集的方法:
在信息社会中,我们想在浩瀚额信息海洋中找到对我们有用的信息,一定要先考虑通过什么渠道,采用什么方法,借助什么工具,这样才能快速、准确地获取信息。
1.出示文字题:在日常生活中我们怎么获取信息的呢? 小结:我们要准确表达信息。
2.出示图片题:用一些图片让学生回答是怎样采集信息。3.通过以上总结引导学生知道采集信息要先考虑通过什么渠道,什么方法才能快速准确的获取信息。
4.获取信息的方法很多。首先你要细心的观察、用心体会、善于记录,不了解的可以像别人请教。
三、信息采集的工具
在我们知道了获取信息的方法后,我们要知道采用什么工具能更好更快的获取信息。
人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的。
电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
(出示课件图片)
可以在图书、报刊上查找、或从广播、电视和英特网上收 集所需要的信息。
四、教学小结
通过这堂课我们学习了获取信息的多种方法和渠道,知道除了用眼睛看、耳朵听,身体去体验以外,还可以借助各种工具达到准确高效地采集信息的目的。
五、总结评价: 评价内容
1、知道采集信息有多种渠道
2、在采集信息时,能注意方法和工具的选择
3、能说出至少三种采集信息的工具
活动3 信息处理明过程
教学目标:
1、知识与技能:了解信息获取的一般过程;掌握对获取的信息进行加工、存储的方法;养成良好的习惯。
2、过程与方法:通过学生分组讨论、讲述亲历,共同体验信息获取的过 程、经历、经验,教师在学生讨论的基础上作一定的总结。
3、情感态度与价值:用切合实际的亲历,引导学生深入理解获取信息的 相关内容,并教育学生信息是日常生活中不可缺少的部分,要做到‚君子 爱财,取之有到‛。
教学重点:信息获取过程的分析和确定信息获取方案 教学难点:分析信息获取的一般过程。教学方法:讲授法、讨论法 教学过程:
(一)情景引入,引发思考------杨叔子打猪草的故事。教师活动:讲述‚扬叔子年轻在咸宁‘劳动锻炼’插队劳动时,有一 天师傅要他去打猪菜,可他又不认识猪菜,那他又是如何识别猪菜从而出 色、超额地完成了任务的呢?如果是需要你去完成这个任务,你又会怎么 做?请两名同桌同学组合成探究小组,2 分钟内给出一个可能的答案‛。
学生活动:以小组为单位进行了激烈的讨论,然后抽选三个小组进行 课堂提问。答案分别为:(1)直接赶猪去吃猪菜通过现场观察。(2)从 别人的口中得知。(3)从书本中认识猪菜。教师活动:提问如果猪圈离猪菜地太远你会怎么调整?继续提问。
学生活动:回答无法采用第一种方式,但可采用第 2、3 种方式。
教师提问:那还是扬叔子院士年轻时候的故事,那现在 21 世纪各方 面都这么发达的情况同学们又会怎么做?留给同学们作课后思考。
(二)举出两个人类主动获取信息例子,让学生总结出信息获取的 一般规律,推导出信息获取的一般过程。
教师活动:讲述刘蕾获取天气预报信息的过程并相继投影显示‚获取 明天郊区的天气情况‛,‚报纸、电话、电视、网络‛,‚拨打 121 查询‛,‚天气晴好‛。
给出结论:刘蕾经过对一系列可能获取第二天天气预报的信息来源,根据其切实可行性进行了判断及选择,最终选择了拨打 121 信息台的方式,从而用电话查找到了她所需要的信息。
学生活动:聆听、思考。
教师活动:请同学们回忆在 2011 年上半年经历的一件人生大事。教 师引入中考报考,让学生回忆获取招生信息的过程。提问一学生,让其回 答其所尝试的信息来源,最终所选择的信息源及其所用的获取信息的方 法。并板书‚获取中考报考学校招生信息‛的流程图。
教师活动:总结、归纳上面两个人类主动获取信息的案例,推导出信 息获取的一般过程。
(三)剖析信息获取的各个环节
1、定位信息需求
教师活动:结合例
1、例 2 讲述定位信息需求即是需要什么信息,表 现在以下三个方面: 时间范围 地域范围 内容范围
即‚获取什么时间什么地方的什么样的信息‛
2、选择信息来源 教师指导学生参考课本 15 页的表 2-1,了
解信息来源的几种分类。并 结合上面两例提问两学生考虑了哪些信息来源?
* 口头型信息源(个人型信息源):直接找相关部门相关人员 * 电子型信息源:电视、网站 * 文献型信息源:报纸、杂志、书籍
* 实物型信息源(现场信息源):杨叔子经过现场观察猪吃猪菜从而…
总结:不同的信息来源还需相互结合、相互补充、共同发展,如(举 生活中两例)。既然信息来源是如此丰富且各具优点,那么如何选择合适 的来源就显得非常重要了。首先可根据我们的需求并结合我们的实际情况 去掉一些不合适的信息来源,再从最方便、性价比最好的信息来源开始尝 试,如未达到目的,则需再做选择。
3、确定信息获取方法
由于信息来源的多样性,同样也决定了信息获取方法的多样性。现场观察法 问卷调查法 访谈法
检索法(卡片式、计算机)阅读法 视听法
4、评价信息 即是以先前所确定的信息需求为依据,对获取的信息进行评价。这是 有效获取信息的一个非常重要的步骤,它直接涉及到信息获取的效益。其 实在获取信息的过程就一直在评价及挑选,即评价贯穿整个信息获取在过 程。如不符合我们的需要就需作重新调整。
(四)拓展训练-------课堂作业‚从商业情报案例中学习信息的获取‛
教师活动:20 世纪 60 年代,中国大庆油田还处于保密时期,但是日本人却最先判断、分析出大庆油田的情况,以至在后来与中国谈判购买设 备时占了先机。出示:
*1964 年 4 月 20 日,《人民日报》发表了社论《大庆油田大庆人》。
*同总理接见王进喜时王身穿大皮袄的画报。*《人民日报》一则新闻报道:‚王进喜到马家窑,说了一声‘好大 的油田呀!我们要把中国石油落后的帽子甩到太平洋去!’‛。
* 1966 年 7 月的《中国画报》刊登的表彰大庆油田炼油厂的照片。
*《人民日报》上一幅含钻台手柄的照片。显示图片:
*王进喜用身体搅拌水泥的图片。*王头戴大皮帽身穿大皮袄图片。*王手拿钻台手柄的照片。
日本人由上面的报道获取了如下信息:
1、通过画报封面上铁人王进喜身穿大皮袄的样式,以及下着鹅毛大雪的照片,推断出大庆可能位于东三省的结论;
2、通过《人民日报》一条新闻报道中‚王进喜到马家窑,说了一声 ‘好大的油田呀!我们要把中国石油落后的帽子甩到太平洋去!’‛,推断出马家窑就是大庆的中心;
3、从报刊报道的大庆的设备全是肩扛人抬,又得到一个推断:马家窑离火车站不远,远了就抬不动了;
通过王进喜参加中央委员会的报道,推论大庆已经大量出油;
根据《人民日报》一幅照片上钻台手柄的架式,计算出了油井的直径;
根据中国国务院的工作报告推算,把全国石油产量减去原来的石油产 量,剩下的就是大庆的产量。
教师活动:提问:
1、定位信息需求(需获取怎样的信息?):大庆油田及其产油量和 规模
2、选择信息来源(通过哪些信息途径来获取?):报纸、期刊-----文献型信息源
3、确定信息获取方法、获取信息(最终用何种方法获取了信息?): 观察法
4、评价信息(如何评价日本人获取大庆油田信息的这一过程?): 高效率
学生活动:独立思考 2 分钟之后,同学回答师问。教师活动:总结、归纳在上述案例。日本人的信息来源,不过是几幅 照片,几条新闻报道。但是他们却通过多维度观察、推理分析而获得了非 常重要的情报信息一系列内容的推理分析,却得到了极其重要的商业情 报。
(五)总结归纳,布置课后作业
现代社会,提出了一个全新的关于人才的概念:新型人才。而评价新型人 才的一个重要标准就是信息获取能力。通过这节课的学习,同学们要树立 成为新型人才的观念。我想起了清朝诗人龚自珍的诗‚我劝天公重抖擞,不拘一格降人材‛,我要给它修改一下‚我看天公已抖擞,不拘一格降人 材‛。
布置课本实践题为作业。提示:学生可根据自己的爱好,自行立一个信息需求。
(六)教学反思
对于本节课的讲授,我采取的方式是以故事导入,然后在讲课过程中 采取任务式驱动,在具体事例的讲解和相关故事的讲述中完成对本章节内 容的学习。在完成教学任务的过程中注意培养学生良好的信息获取的意 识。让同学们感觉到身边的所有事物都是有用的,只是我们没有发现它而 已,就像‚生活中处处有美,只是缺少发现美的眼睛罢了‛。由于讲课 过程中贯穿了一定量的故事,所以同学们都很活跃,课堂气氛也很好,但 是有的时候对课堂的控制不是很好,有时候会有一点失控。例如,同学们 讨论某作家获取德国军事情报的时候,意见很多,大家在很长一段时间内 才能平静下来。有的说那个作家是哪国人啊?想知道军情,派个无人驾驶 的飞机不也行吗?有的同学对史事政治也很了解,说‚前一段时间美国发 表过一个白皮书,其中报道的就是中国的军备情况,到底准不准确啊?难 道美国那么一个作家?‛…… 同事们说‚你这节课的教学目标很明确,教学方法也很新颖,教学任务完成得也很顺利。‛同学们也能够总结出相 关思想。并有部分同学能够总结出‚作家获取信息的手段高明,途径出人 意料‛的结论,能做出诸如此类的评价,说明我讲的课能够吸引他们,他 们在听课的过程中也能够认真思考。但是由于在讲课过程中贯穿一定的事 例和故事,课堂气氛的确可以很活跃,但是教师一定要注意‚度‛的把握,不要一不留神扯出去太远而收不回来,另外还要注意对学生情绪的把握。在今后的教学中应努力做到:给学生最大的自由发挥空间,让学生大胆地 思考,大胆地发言,鼓励创新。
活动4 信息技术古与今
教学目标
1.了解信息技术在人类社会早期和现代社会中的应用,感受信息技术从古至今的发展变化。
2.让学生认识现代生活中的各种信息技术设备,了解这些设备在生活中的作用。
3.培养学生学习信息技术的兴趣。教学重、难点:
了解信息技术在现代社会中的应用。教学难点是认识信息技术从古至今的发展变化。
教学过程:
一、信息技术定义
过程举例展示什么是信息技术
信息技术是指对信息的采集、存储、传递、加工、表达与交流的手段和方法,也就是指在信息处理的过程中所有用到的技术。
请学生举例:
二、了解信息技术的发展史
通过人类从古到今所的经历了解到信息技术的历史发展和现状。
劳动中的语言交流、结绳记事是较早的信息技术,甲骨文等文字的产生,印刷术特别是中国宋朝毕升发明的活字印刷术对世界文明和信息的记载、传播做出的巨大贡献,在中国古代利用烽火台、驿站、信鸽等比较快速的传递信息,现代社会的电报、电话、广播、电影、电视、报纸、杂志特别是计算机及网络、卫星遥感、航测、远程网络教育等现代通讯技术为我们提供着各种丰富的信息,大量
事例和图片的介绍和展示,让学生充分感知信息技术的发展变化过程。
作为教学中的重点介绍——信息技术在生活中的应用,比如计算机和网络技术的发展、航测和卫星遥感技术在救灾中的应用、航空航天技术的发展等,教师可重点介绍中国信息技术的发展水平,激励孩子们从小立志学好信息技术。
教师可以结合学生的生活实际,引领学生描述 部分常见信息技术设备和作用,让学生实际体验信息技术的在生活中的广泛应用,列举了一些现代信息技术设备,可以向学生介绍他们的作用,其中:卫星天线是接收和发送卫星传播的信息;射电望远镜是人类探索宇宙的一种用来测量从天空中各个方向发来的射电能量(信息)的一种天文仪器。它具有高定向性天线和相应的电子设备;机器人是一种机械构造,外形上有的像人类的身体或局部器官,延伸或强化人类的一种或多种器官功能,完成一定的生产生活任务; 最后一幅插图是中国独立自主开发建设的‚北斗卫星导航系统‛,截至2010年8月1日,共有5颗卫星在轨运行,数量会逐步增至30余颗,提供高精度、高可靠的定位、导航和授时服务,具有导航和通信相结合的服务特色。
7.泰山版小学信息技术第一册(下)教案 篇七
——电子工业出版社
第一课 迈入电脑教室
一.教学目标:
1.知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2.技能目标:合乎规范地使用电脑。
3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。二.教学重点:
明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。三.教学难点:
明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。四.教学过程: 1.导入
师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。大家都猜猜看这是什么东西啊? 生猜。
答案:电脑。2.正课
师:同学们在平时的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的认识。生回答。
师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀?想不想和它成为好朋友? 生回答。
师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀?老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它,爱护它呀?那同学们知道该怎么爱护它呀? 生讨论并回答。
师小结:同学们说的都很不错。老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊?大家一起读一读。
师起头,生齐读书P3页的《电脑小高手》的儿歌。读完后,由教师引导,让学生复述,加深印象。教师就此提出自己的几点要求:
①.课前,由班长按早操队型整队,带领同班同学在机房门口集合。鞋套必带。不准携带其他未经允许的物品。
②.有秩序地进入机房,迅速找到自己的座位坐下,并将双手背到身后,保持安静。③.课堂上,认真听讲,积极思考,勤于练习。有问题举手示意。不准大声喧哗,随便 下位。在教师允许的情况下,可小声讨论,进行交流。
④.课上要爱惜电脑,不可随意搬动主机、显示器,破坏鼠标等;不可随意删除电脑上 他人的东西,要尊重他人的劳动成果。
⑤.下课铃响,将桌面整理干净,键盘推回原处,板凳摆放整齐,随身物品带好,各小 组站好队,方可离开。
再由学生自己提出要求,合理的一并视为机房规则。
让学生看书上P3页的几幅漫画,并判断图中小朋友做法的对错。
让学生自主阅读书上P4~P6页的“电脑应用知多少”的知识。并分组互相进行讨论。再让学生说说自己知道的电脑的其他用途。
教师小结:给学生普及一些电脑知识,说一些电脑趣闻,让学生加深对电脑的认识。
让学生完成书上P7页《试一试》的第二部分,看看他们对电脑的组成有多少了解,教师巡视,并集体讲解。3.教师总结
师:最后,老师再送你们一首儿歌,希望你们能和电脑相处得越来越开心!教师带领学生齐读书上P7页的《我是小小电脑迷》。第2课
与新朋友初接触 一.教学目标:
1.知识目标:认识鼠标,了解鼠标的结构和种类。初步感受用鼠标进行操作,即单击和指向操作。了解桌面的组成。
2.技能目标:会正确使用开启和关闭电脑。提高学生操作电脑的能力。3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。使学生养成良好的电脑操作习惯。二.教学重点:
开机和关机的方法。鼠标的指向和单击操作。认识桌面。三.教学难点: 鼠标的单击操作。四.教学过程: 1.复习并导入
教师先带领全班同学做一个小游戏——我说你做。即:先由教师报出电脑的硬件名,由学生指出相应的位置。再由教师指着各硬件部分,询问学生他们的名称。两个人一组,互相检查对方的对错。看谁做得又快又好。做错的同学要被搭档刮鼻子。
师:同学们真聪明,今天啊,我们就来和这位新朋友来个亲密接触,进一步认识和了解它。2.正课
(1)学会开机
打开电脑要注意开机的顺序:先打开显示器开关,再打开主机的电源开关。
(提示:在主机箱上一般有2个按钮,标有英文单词Power的是电源开关,标有英文单词Reset的是重新启动开关。)(2)认识电脑桌面
屏幕上显示的整个区域就是“桌面”。它上面排着各种各样的图标,底部有“开始”按钮和任务栏。
(3)认识鼠标
启动Windows后,桌面上会出现一个小箭头,这就是鼠标指针。当你移动鼠标时,小箭头也随之在桌面上移动。
鼠标一般分为两键:左键和右键。有的中间还有一个小滚轮。
握鼠标的时候,手要自然放松,不要握得太紧,也不要将它拿起离开桌面(4)学会关机
首先,在“开始”按钮中找到“关闭计算机”的命令。然后,在弹出的对话框中,单击左键,选择“关闭”按钮。
稍等片刻,显示器变黑后,按下显示器上的电源开关,此时,关机完成(提示:电脑自动关闭后,不要再按住主机电源开关。)(5)让学生自由练习,一玩鼠标小游戏。(6)让学生自评,检测一节课的上课情况。3.教师总结
同学们个个都很棒,最后,老师送一首儿歌给大家:
小小鼠标、小小鼠标,前前后后、左左右右,我们一起来做运动。第三课
动动手玩电脑 教学目标:
1.通过游戏,让学生掌握鼠标的指向、单击、双击、拖动、右击操作。2.设计具体的“任务”,引导学生在完成“任务”的实践中,学习相应的信息技术知识和操作方法,培养学生分析和解决问题的能力。
3.让学生了解电脑游戏的利与弊,以及使用电脑时应该注意的问题 教学重点:鼠标的各种操作。
教学难点:鼠标的双击、拖动操作。教学过程: 1.新课导入
同学们,还记得我们第一课的时候给大家介绍了电脑能做些什么吗?(能在电脑上玩游戏;能画画;能上网聊天;能写作文;能记日记等等。)
哦,大家知道的真不少,今天大家就一起来动动手玩电脑。在电脑中有许多奇妙的游戏,一回回拼搏、一次次斗智斗勇,一定会令你着迷,让我们大显身手,好不好? 2.新课教学
1)认识鼠标:鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。
2)请同学们注意看屏幕上的“电脑拼图”小游戏。这个在上一节课,让大家都自己尝试了一下,今天在玩游戏的时候我们一起来学习一下关于鼠标的一些操作知识,游戏能玩得好,鼠标知识相信大家也能学得好,对不对?
3)将我们的电脑鼠标指针移到“电脑拼图”图标上(这个就是鼠标的指向操作,板书指向),快速的按两次鼠标的左键,这个操作就是鼠标的双击,注意,双击两次按键的时间一定要短(板书双击),这样就可以打开运行我们的游戏了。
4)第一关中,我们需要将鼠标指针移到图片上,按住鼠标左键不放,移动鼠标,将图片移动到指定的位置再放开鼠标左键,这个就叫拖动。
5)其他的图片依次拖动完成本游戏,最后单击关闭按钮,关闭软件。
游戏非常好玩,今天我们先用这个游戏来练练手,本游戏一共三关,看哪些同学最先通关?等下我们再玩玩更有趣的游戏,好不好? 2.巩固练习
打棒球(单击、双击)、天上星亮晶晶(指向)、拼图(指向、拖动)3.本课小结
今天大家玩得高兴吗?电脑游戏虽然非常有趣,但同学们不能沉迷于电脑游戏,电脑游戏是永远玩不完了,在选择游戏的时候,既要有趣好玩,同时也能在其中学到知识,玩电脑游戏可不能上瘾,要好好安排自己的学习,不要长时间的使用电脑。第四课 成为学习好帮手 教学目标:
1.知道窗口的基本组成。2.了解键盘的组成。
3.了解电脑在学习中的用处。4.学会使用多媒体教学软件。5.学会用电脑帮助自己学习。教学重点与难点: 掌握键盘的操作。教学过程:
一、导入新课
教师:你们身边有好朋友吗? 学生:有。
教师:你与谁是好朋友? 学生:„„
教师:好朋友对你们学习有帮助吗?有什么帮助? 学生:有。„„
教师:你们还想交更多的朋友吗? 学生:想。
教师:电脑是我们学习的好帮手,它图文并茂、有声有色,跟它在一起,相信会给同学们的学习带来更多快乐。今天我们交一个新朋友——电脑键盘,让我们体验一下用电脑学习的快乐吧。
二、讲授新课
教师:鼠标这个朋友可以帮助我们操作电脑,键盘和鼠标一样也能操作电脑,而且对我们的帮助还特别大,能帮助我们提高数学、英语等各门学科的学习成绩。教师:现在让我们来玩个“键盘游戏”。
【试一试】请同学们找到桌面上“键盘游戏”图标,按照“跟着做”的步骤拼装键盘。教师巡视指导,提示有困难的学生可以对照自己的键盘操作。展示游戏:展示完成游戏的学生作品。
小组交流:小组开展讨论,进行技术交流,并进行汇报该游戏的功能和玩法。教师:“键盘游戏”让你们了解了键盘的分区,通过这个游戏,你们知道键盘分哪几个区?学生:主键盘区、功能键区、编辑和方向键区、数字键区。
教师:虽然了解键盘了,你们可能还没有感受到如何用键盘操作电脑,它是如何帮助我们学习,成为我们学习的好帮手。
教师:现在我们再来玩个游戏“算算看”图标,按照“跟着做”的步骤学习数学。教师巡视指导。提示学生数字输入可以用键盘中的数字键区。展示游戏:展示完成了20道数学题计算的学生作品。
小组交流:小组展开讨论,进行技术交流,并汇报你是如何使用键盘完成数学计算的。教师:有些同学觉得自己的速算能力不够,“算算看”游戏就可以帮助同学们快速提高速算能力。“算算看”不仅提高了数学成绩,还能帮你们提高英语成绩呢,不信就试试吧。【试一试】请同学们找到“单词识记”图标,按照“跟着做”的步骤学习英语单词。教师巡视指导。
展示游戏:展示完成20个单词学习的学生作品。
小组交流:小组开展讨论,交流学习英语单词的心得。教师:同学们都觉得英语单词比较难记,这时可以请电脑朋友来帮忙,“单词识记”游戏可以让你快速记住所学单词,提高英语成绩。
三、教师总结
同学们玩了“键盘游戏”、“算算看”、“单词识记”这三个游戏,你们已经与键盘上了朋友,感受如何用键盘操作电脑,同时知道电脑不仅仅是用来玩游戏的,它还可以帮助我们学习,是我们学习的好帮手。
四、试一试
请同学们继续完成书本中第25页的试一试。第5课:用规则图形组画 教学目标
1.学会启动和退出“画图”软件。2.熟悉“画图”软件的窗口。3.了解用电脑绘画的基本方法。4.知道作品的保存方法 教学重点与难点
1.“画图”软件的启动及界面认识。2.学会用规则图形组画。3.作品的保存。4.“画图”软件窗口的组成,使用画图工具画图。教 学 流 程
一、导入
师:这儿有很多高年级同学画得非常漂亮的画,想不想欣赏一下。师:展示高年级同学的绘画作品。生:跃跃欲试。
二、绘制显示器
打开“画图”软件,选择“矩形”工具,绘制大小和颜色不同的4个矩形,组合成“显示器”图。
师:1.单击开始,指向程序、附件、画图,‘从而打开“画图”软件。2.单击进入“画图”窗口。
“画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、绘图区、工具箱、颜料盒等组成。3.选择矩形工具,选择样式和颜色。
在工具箱中,单击选择矩形工具,单击选择样式。在颜料盒中,单击深蓝色。
注意;选择不同的工具后,鼠标指针会发生变化,此时鼠标指针变成+形。4.绘制深蓝色矩形。
按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标绘制矩形,松开鼠标左键确定终止位置。注意:选择编辑中的撤消命令,可撤消绘制不满意的一笔。最多可撤消3笔。5.在深蓝色区域绘制白色矩形,完成显示器外框的绘制。
单击颜料盒中的白色,按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标画出矩形,松开鼠标左键确定终止位置。注意:画显示器边框时,在松开左键前,注意保持显示器左边、右边和上边边框的宽度一致。6.绘制显示器底座。
单击选择淡蓝色,用步骤4的方法绘制矩形;选择深蓝色绘制一个矩形。生:自己操作
三、绘制主机箱
绘制不同大小的矩形分别表示主机箱、机箱面板、光驱、软驱,然后选择刷子工具,绘制机箱和显示器上的按扭。师: 1.依照绘制显示器的方法,绘制主机箱。2.绘制3个白色的圆表示开关。
单击选择“刷子”工具,选择样式,选择白色。
3.以diannao为问文件名,保存图片到“图片收藏”文件夹中。单击文件、保存,待弹出保存为对话框,在文件名一栏输入diannao,后单击保存。生:自己操作
四、展示作品
将优秀作品展示给学生看。第六课 用变化线条画画 教学目标
1.学习刷子、橡皮、放大镜等工具的使用方法。2.熟悉所用工具的工具样式。
3.知道线条是支撑和表现艺术形象的重要绘画语言。教学重点与难点
教学重点:
1.学会使用绘图工具绘画。
2.保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。教学难点:
学会使用绘图工具绘画。教 学 流 程
一、导入 师:“三毛头上三根毛,谁见谁都笑。你要问他叫啥名字,大家都知道。三毛三毛„„”这是动画片《三毛流浪记》中的主题歌。三毛,经过漫画大师张乐平爷爷的寥寥几笔,已经成为好多人童年生活回忆中不可缺少的部分。展示三毛的肖像画。
介绍画法:三毛,是由线条组成的。绘制时,先用椭圆工具和铅笔工具勾画出三毛的轮廓,再用刷子工具细画。细画过程中,要抓住光头、三根毛、圆鼻头等特点。
二、绘制草图
师:先绘制三毛头部的轮廓,以及五官的位置,然后用刷子工具进行细画。1.打开画图软件,选择椭圆工具。2.选择(第一种)和颜色(浅灰色),绘制椭圆作为脸部的轮廓。3.运用刷子工具,绘制五官的位置。
4.选择文件、保存命令,以“sanmao”命名,将结果保存在“图片收藏”中 生:操作。
三、绘制果盘
师:选择刷子工具,将颜色调整为黑色,根据草图中的椭圆,对头的轮廓进行细画,在画画时要突出三毛光头的特征。
1.选择刷子工具,并设置样式和颜色(黑色)。2.绘制头部轮廓。
注意:在画图时,每画完一笔要送开左键,然后再画下一笔,不要拖泥带水。握鼠标时,不要用力太大和紧张,你肯定会越画越好的。
3.用橡皮工具和线条样式的重新选择,对图中不圆滑的部分进行修改。4.完成头部轮廓的绘制。生:操作。
四、绘制五官
师:选择刷子工具,颜色设置为黑色,根据草图中五官的位置,对五官进行细画。1.绘制眼睛、鼻子、嘴以及耳的轮廓。
2.单击放大镜放大画面,选择橡皮工具擦除多余线条。3.单击放大镜,还原。用刷子工具修饰耳朵。用刷子工具(选择样式,绿色为前景色),拖动绘制线条。生:操作。
五、绘制毛发 师:选择刷子工具,颜色设置为黑色,根据草图中毛发的位置,对毛发进行细画。1.绘制三根毛,注意图中刷子起、落笔的位置。.选择放大镜,将画面放大,擦出多余的草稿线,即灰色线条。3.选择文件、保存,将最终结果保存。生:操作。
六、作品展示
展示优秀的作品,以鼓励作者,和带动班上学生向优秀者学习。第七课 让美丽色彩帮忙 教学目标
1.学习“铅笔”、“多边形”、“用颜色填充”、“喷枪”等工具的使用方法。2.了解Shift键在图形绘制中的作用 教学重点与难点
教学重点:
1.学会使用颜色表现自己的作品
2.尝试对整个画面进行布局,合理安排作品中的多个对象 教学难点:
1.“多边形”工具的使用
2.学会使用颜色表现自己的作品 教 学 流 程
一、导入
师:展示两组画面:一组没有涂色;另一组画面已经着了色。
生:对比两组作品(直观地看到经过着色处理的画面更生动,更富有表现力)师:电脑展示教材中的范画雪娃娃。说明作品每个部分绘制的先后顺序及各部分使用的绘图工具:先对整个画面进行布局(铅笔工具),确定雪娃娃的位置并绘制雪娃娃(椭圆工具、多边形工具),再对画面填色(用颜色填充工具),最后绘制雪花(喷枪工具)。
二、绘制草图
师:先用铅笔工具绘制一条曲线,对整个画面进行布局;然后利用椭圆工具、多边形工具绘制雪娃娃草图。
1.在工具箱中单击选择“铅笔”工具,在颜料盒中单击选择蜡笔蓝,在绘图区按左键拖动绘制线条,确定整个画面的布局。
注意:绘制线条时,其两端要超过“绘图区”边界。分割画面时,建议使用“黄金分割”3:4或4:3。
2.单击选择椭圆工具,选择第一种样式,按左键拖动绘制两个椭圆,分别表示雪娃娃的头部和身体。
注意:绘制椭圆时,若按住Shift键,再按住鼠标左键拖动,此时绘制的椭圆就变成了圆。3.单击选择多边形工具,选择第一种样式,绘制雪娃娃的帽子。按左键拖动绘制一条边,与椭圆相交时松开左键。移动鼠标指针到帽子的第二个顶点,单击。移动指针至另第三个顶点,单击。移动指针至第四个顶点,双击。
注意:绘制多边形时,可先拖动鼠标绘制一条边,然后在其他顶点出单击,绘制各边,再到最后顶点出双击。
4.单击选择放大镜工具,将画面放大。单击选择橡皮工具,选择第一种样式,在绘图区按左键拖动擦除多余线条。生:自己操作
三、绘制雪人
师:利用刷子工具绘制雪娃娃的眼睛、鼻子等无关,再用“用颜色填充”工具绘制小红帽。1.绘制五官。
单击选择刷子工具,选择样式(行1列2)。按左键拖动,绘制眼睛和嘴。单击选择红色。按左键拖动,绘制鼻子。2.给帽子填充红颜色。单击选择“用颜色填充”工具,选择红色。将鼠标指针移至四边形内,单击。
注意:给某个图形填充颜色时,这个图形一定要封闭,不然颜色就会从小缺口流出来。若颜色有漏,可用放大镜工具仔细查看缺口在何处,用铅笔/刷子工具弥补。生:自己操作
四、绘制雪景
师:利用“用颜色填充”工具和喷枪工具,绘制蓝天和雪花。1.使用用颜色填充工具,分别给天空、地面填充蓝色和蜡笔蓝。单击选择蓝色,将鼠标指针移至蜡笔蓝线条上,单击。单击选择腊蓝色,鼠标指针移至蜡笔蓝线条下,单击。2.绘制雪花。
单击选择喷枪工具,选择样式(行2),选择白色。按左键拖动,绘制漫天大雪。单击,绘制雪花。注意:使用喷枪工具可以在鼠标经过的地方喷涂颜色,鼠标拖动的速度决定了颜色喷涂的浓度。速度越快,浓度越低;速度越慢,浓度越高。3.重复步骤2,绘制雪花和漫天大雪。4.选择文件→保存命令,保存最终结果。生:自己操作。
五、巩固
利用课本上53页的评估表,让学生来评评自己在这节课的收获。第八课 画画要有次序 教学目标
1.学习“选定”工具的使用方法。2.知道复制和粘贴菜单命令 3.知道背景色和前景色。教学重点与难点
教学重点:
1.合理有消的使用画图软件中的复制、粘贴命令。2.对图形进行叠加时的透明处理。教学难点:
1.“多边形”工具的使用
2.学会使用颜色表现自己的作品 教 学 流 程
一、导入 师:“葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。”这是唐代诗人王翰的《凉州词》。“葡萄美酒夜光杯”是很美的画面,大家一定很想看到这样的画面吧。我们现在看不到这样的画面,但是老师有办法。看!打开画图,重点演示由一颗葡萄→一个葡萄串→放在锅盘上的制作过程。让学生体验“复制”“粘贴”命令的魅力。
二、绘制葡萄
师:先绘制一个圆表示葡萄,然后通过复制→粘贴命令,制作一串葡萄。1.打开画图软件,先设置线条的粗细,再选择椭圆的样式和颜色。单击,选择直线工具,单击选择第二种样式,从而设置线条的粗细。单击,选择椭圆工具,选择第二种样式。右击颜料盒选择紫色为前景色。2.按住Shift键,同时按左键拖动,绘制一个紫色圆形表示一颗葡萄。3.选中圆形。
单击,选定选定工具,选择透明样式。右击颜料盒中的白色,设置前景色为白色。
按左键拖动选中圆形。选中后,在圆周围出现的虚线框称为选定框。注意:对一个对象进行操作时,必须选中该对象。选定工具有两种样式。
对于选定的图形,可进行错放、一栋等操作。
4.单击选择编辑→复制命令,将选定图形复制到剪贴板。
注意:选定的对象周围出现蓝色虚线框后,不要轻易在绘图区单击鼠标,如果单击,蓝色虚线会消失,也就是说取消了图形的选定。
5.单击选择编辑→粘贴命令,将选定图形复制到绘图区。
6.将鼠标指针移至选定筐内,鼠标指针变成十字号形状。按左键拖动复制的圆形,复制的圆形移至合适位置时松开左键。
7.重复步骤4、5、6,复制多个圆形,表示葡萄串。生:操作。
三、绘制果盘。
师:先绘制两个椭圆,然后通过移动叠加在一起,制作成一个果盘。1.绘制两个椭圆。
用椭圆工具(第三种样式,前景色为黄色),按左键拖动,绘制黄椭圆。用椭圆工具(第三种样式,前景色为绿色),按左键拖动,绘制绿色椭圆。2.将黄色椭圆移至绿色椭圆上,形成果盘。
单击选择选定工具,选择透明样式。按左键拖动,选中黄色椭圆,按左键拖动黄色椭圆至合适位置,松开左键。生:操作。
四、修饰作品。
师:将葡萄变形,并将葡萄移至果盘上,然后给葡萄添加果柄、光泽,美化作品。1.调整葡萄串的大小。
用选定工具选中葡萄串,这时可注意到选定框四周出现8个控点。将鼠标指针移至控点上,按左键拖动。2.将调整好的葡萄移至果盘上。用选定工具选中葡萄串。
将鼠标指针移至选定框中,按左键拖动至合适位置。此时指针变成十字号性状。3.绘制绿色果柄。
用刷子工具(选择样式,绿色为前景色),拖动绘制线条。
4.用刷子工具,分别绘制白色和紫色线条,表示高光,使葡萄有立体感。5.选择文件→保存命令,保存最终结果。生:操作。
五、巩固。
展示优秀的作品,以鼓励作者,和带动班上学生向优秀者学习。第九课画出心中故事 教学目标
1、知识和技能
(1)学习使用“文件”—“新建”命令
(2)学会设置图像的属性,了解对话框的操作(3)知道“曲线”工具的使用方法
2、技能性目标
(1)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等方式对点、线、面进行组合、编辑,使其构成符合表达意图的完整画面。(2)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化,以增强表现力。
3、情感态度与价值观
(1)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。
(2)提高学生观察事物的能力,提升学生的审美能力。
(3)组织学生相互交流学习,让学生学会在交流中学习他人的经验。
(4)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,鼓励学生要勇于表达自己的思想和情感。(5)养成良好的电脑操作习惯 教学重点与难点
教学重点:能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等方式对点、线、面进行组合、编辑,使其构成符合表达意图的完整画面。
教学难点:能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等方式对点、线、面进行组合、编辑,使其构成符合表达意图的完整画面。保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲
教 学 流 程
一、情境导入
1、展示优秀电脑作品:以“大海”为主题,表现了对大海的向往,美丽的椰子树、蓝色的海洋、白色的海鸥,漂亮的帆船,构成了“哲哲”的故事。
2、同学们你们有自己的梦想和故事吗?
[课间丢沙包的活动、神奇的水果树、节约水公益画、太空之旅、我喜欢的小动物等等]
3、这些都可以用绘图表现出来,同学们,让我们一起先走进哲哲的故事里,学习一下更多的绘图本领,然后,把自己的故事表达出来好吗?
二、新课内容
1、确定主题
在绘图前,首先要确定自己作画的主题,然后所画的内容要根据主题来确定。请同学们根据自己的爱好,把自己的主题写在课本63页的表格中。
2、画面构思
根据主题考虑画面需要那些物体,并确定物体的大小、排放位置以及画面颜色的搭配等等。(1)哲哲的故事里有:大海、蓝天、椰子树、海鸥、白云、帆船等。(2)考虑物体的大小和远近:叶子树在近处,要画大一点 海鸥在远处,要画小一点
帆船有近处的有远处的,大小要不一样
(根据视觉的原理,在远处的事物小一点。在近处的物体大一点)
(3)确定摆放的位置,画面要疏密有致,不能把事物全堆积一处,也不能让画面太过松散。(4)颜色的搭配也要考虑,尽量让画面和谐。线条的组细也要适当。
3、绘制图画
(1)确定画面的大小——选择“图象”—“属性”命令,在“高度”和“宽度”框中输入合适的数字,单击“确定”按钮。
(2)绘制背景——用“铅笔”工具绘制线条,确定沙滩、大海、天空的比例; 用“填充”工具给蓝天、大海和沙滩添加色彩; 用“喷枪”工具绘制沙滩。
(3)保存图片(在基图画好之后保存,一方面有利于继续绘画,一方面也是一个良好的保存习惯)
(4)绘制椰子树——新建一张画纸,用“直线”工具和“椭圆”工具绘制椰子树的叶子;用“曲线”工具绘制果实;然后进行组合。
(5)复制椰子树,打开刚刚保存的基图,粘贴椰子树。多复制几个,改变大小,在基图的适当位置放好。
(6)添加帆船,使用“多边形”工具绘制,如同椰子树一样,多做几个。(7)用“刷子”和“喷枪”工具添加海鸥和白云。(8)保存作品。
三、总结评价
哲哲故事中的本领,同学们学会了吗?
下一次,老师就要欣赏你们的作品了,同学们有信心画出自己的故事吗?老师可期待着呢!
四、学生制作过程
(教师给予适当的技术操作指导)
五、展示作品过程
请同学先讲述自己故事的内容,然后听取同学的意见,给自己进行打分,填在课本的69页。
六、总结交流经验 小组交流进行汇报。第十课 小能手的基本功 教学目标
1、知识和技能
(1)认识键盘上的基准键,并能熟记基准键。
(2)掌握手指与基准键的位置关系,规范基准键的指法。(3)了解并掌握正确的打字姿势。
2、过程和方法
(1)学会启动“键盘小能手”打字练习软件。
(2)熟练使用鼠标在“键盘小能手”打字练习软件中选择不同的打字练习方式进行基准键的指法练习。
3、情感态度与价值观
(1)逐步规范学生良好的信息技术使用习惯。(2)逐步培养学生积极学习信息技术的兴趣。(3)通过交流增强学生表达情感的意识和能力。
(4)通过相互监督,培养学生之间的相互关爱之情。教学重点与难点
教学重点
1、手指与基准键的位置关系。
2、规范的打字姿势。教学难点
手指与基准键的位置关系。教 学 流 程
(一)导入新课
“我是电脑小专家,人人羡慕人人夸,勤学苦练基本功,运指如飞顶呱呱。”——同学们,想要成为人人羡慕人人夸的电脑小专家吗?那可不能缺少运指如飞的工夫,那么怎样才能成为一名真正的打字高手呢?让我们一起走进键盘指法基本功的世界,领略一下做打字高手的乐趣吧!
记住,可不能心急呀,要踏踏实实,从基本功练起!
(二)学习新课
1、观察我们的手指
① 双击准备好的软件“键盘小能手(基本功)”的图标,运行该软件 ② 单击“学一学”按钮,进入“打字规范”界面,依图认识我们的手指 ——拇指、食指、中指、无名指、小拇指
2、观察我们的键盘
我们的每个手指在键盘上都有自己的“大本营”,那么它们的大本营在哪里呢? 寻找“a”“s”“d”“f”和“j”“k”“l”“;”这八个键,试着在键盘上敲一敲。特别注意一下“f”和“j”键,看看他们有什么不同。教师总结:键盘中的“a”、“s”、“d”、“f”和“j”、“k”、“l”、“;”八个键分别是左手小拇指、无名指、中指、食指和右手食指、中指、无名指、小拇指的“大本营”,被叫做“基准键”,其中两个食指对应的键“f”和“j”最重要,是“定位键”。请同学们把手指依次放上去,试试用相应的手指敲击键盘上的键,可一定要记住每个手指的“大本营”哦,别忘了“家”在哪里。
3、打字姿势要注意
同学们都知道了“基准键”和“定位键”,手指知道放在哪里了,可你知道怎么放他们最轻松吗?你知道咱们的身体怎么配合才能成为名副其实的打字高手吗? 在“打字规范”窗口中,选择“打字姿势”选项卡,打开“打字姿势”,了解掌握打字时的姿势。
“腰要直,头略低,身体稍稍向前倾;中心落在椅凳上,坐姿端正是前提。” “胸距键盘两拳宽,手臂自然向下垂;肘离身体一小拳,切忌僵硬要放松。” 手指与基准键:“手腕略微向上抬,手指稍稍弓弯曲;依次放在基准键,轻按轻抬速度快。” 同学们,打字的姿势可重要啦!咱们要成为健康活泼的打字高手,同学们有信心吗?
(三)学生练习1、练一练
单击“练一练”按钮,进入“练习基准键”界面,开始练习。教师巡视课堂,再次强调要养成良好的打字姿势和学习习惯,要循序渐进,不要开始就求快,要踏踏实实,打好基础,练好基本功。2、测一测
熟悉一段时间后,单击“测一测”按钮,进入“测测基准键”界面,按要求测测你对基准键指法的掌握情况。3、玩一玩
单击“测一测”按钮,进入“抗击禽流感”游戏界面,按游戏的要求操作,玩一玩游戏,体验一下游戏的乐趣,测测你的抗击能力。
(四)课堂小结,交流体会 做一下“评一评”,给自己打个分,看看谁的笑脸最多。请每组打得最快的同学说一说自己打字的体会,你是怎么做的?
有信心成为打字能手吗?(如果有时间可以利用“金山打字”软件进行打字的练习,它能帮助我们快速提高打字速度。)第十一课 小能手的指法功 教学目标
1.知识目标
(1)认识键盘上的上排键、下排键和数字键。
(2)掌握手指与上排键、下排键和数字键的位置关系,规范键盘的指法。(3)掌握正确的打字姿势。2.技能目标
(1)学会使用“键盘小能手”打字练习软件来学习上排键、下排键和数字键的指法。(2)通过“键盘小能手“打字练习软件熟练掌握键盘的指法。3.情感目标
(1)规范打字姿势和指法,使学生养成良好的打字习惯。
(2)通过探索掌握其他键位的指法,使学生养成积极主动学习的良好习惯 教学重点与难点
1.教学重点
(1)手指与上、下排键和数字键的位置关系。(2)熟练键盘的指法。2.教学难点
熟练键盘的指法。教 学 流 程
(一)情景导入
师:同学们,你们想成为打字高手吗?你们知道一个电脑打字员一分钟能打多少字吗? 生:略
师:好。怎样才能成为一名真正的打字高手呢?本节课我们继续来学习有关键盘指法。板书课题:小能手的指法功
(二)教师示范
1.启动“键盘小能手(指法功)”打字练习软件。
2.单击“学一学”按钮,进入“其他键位”界面,学习“上排键”指法。3.了解“上排键”与正确的击键方法。(Q-W-E-R-T-Y-U-I-O-P)4.掌握正确的打字姿势和手指位置。
(三)动手实践
1.单击“练一练”按钮,依次进入“上排键”、“下排键”“数字键”指法练习。2.指导学生正确的练习方法,纠正学生错误的打字指法与打字姿势。3.小组赛一赛,看谁用时最少。4.再次强调要养成良好的学习习惯。
(四)交流体会
1.请每组打得最快的同学说一说自己打字的体会,你是怎么做的? 2.同学们在测试的过程中有没有遇到困难?有什么问题?
3.强调手指与上、下排键和数字键的位置关系和正确的打字姿势的重要性。
(五)巩固练习
1.指导学生通过“测一测你的单词量”来练习上排键。
2.巡视、监督、纠正学生练习打字的指法、打字的姿势,击键时用力要适中。3.要求相邻同学相互监督,培养学生养成良好的打字习惯。
4.引导学生通过玩“彗星撞地球”游戏来练习键盘指法,进一步培养学生的学习兴趣。
(六)课堂小结 1.本节课我们学习了什么?如何进行“上、下排键”和“数字键”输入? 2.把教材第84在中的“评一评”做一下,给自己打个分。第十二课 小能手的小魔法 教学目标
1.知识目标
(1)认识大写字母锁定键Caps Lock及其用途。(2)认识上档键Shift及其用途。
(3)比较Caps Lock键与Shift键的适当范围。2.技能目标
(1)学会使用Caps Lock键来切换大小写字母的输入。
(2)学会使用Shift键来舅换大小写字母和数字符号的输入。(3)学会选择使用Caps Lock键还是Shift键来输入大小写字母。3.情感目标
(1)规范打字姿势和指法,使学生养成良好的打字习惯。
(2)通过比较学习大、小写字母输入和数字符号输入方式的不同,培养学生主动探索学习的积极性。
教学重点与难点
1.教学重点
(1)使用CapsLock键来切换大小写字母的输入。
(2)使用Shift键的临时来切换大小写字母的输入和符号的输入。2.教学难点
使用Shift键来输入符号。教 学 流 程
(一)创设情境,激发兴趣
1.播放字母ABC歌曲(其中字母有大小写),同学们跟着唱。
2.这首歌曲同学们都会唱,那么你们会用电脑键盘把这首字母ABC歌曲打出来吗? 好,本节课我们继续来学习键盘指法。板书课题:小能手的小魔法师(二)教师示范,培养兴趣
1.启动“键盘小能手(小魔法)”打字练习软件。
2.单击“学一学”按钮,进入“字母与符号”界面,学习“大小写字母”输入。3.了解CapsLock键切换大小写字母的输入方法。
4.了解Shift键的来切换大小写字母的输入和符号的输入。5.掌握正确的打字姿势和手指位置。
(三)动手实践,展现技能
1.单击“练一练”按钮,进入“随机字符练习”,进行相应的字符练习。2.指导学生正确的练习方法,纠正学生错误的打字指法与打字姿势。3.小组赛一赛,看谁用时最少。4.再次强调要养成良好的学习习惯。(四)交流体会,共同提高
1.请每组打得最快的同学说一说自己打字的体会,你是怎么做的? 2.同学们在测试的过程中有没有遇到困难?有什么问题? 3.强调CapsLock键和Shift键在字母和符号输入的作用。
(五)巩固练习,培养创新
1.指导学生通过“综合测试”来测一测你的速度与正确率。
2.巡视、监督、纠正学生练习打字的指法、打字的姿势,击键时用力要适中。3.要求相邻同学相互监督,培养学生养成良好的打字习惯。
4.引导学生通过玩“彗星撞地球”游戏来练习键盘指法,进一步培养学生的学习兴趣。
(六)课堂评价,增强自信
1.本节课我们学习了什么?如何使用CapsLock键和Shift键?它们有何作用? 2.把教材第90页中的“评一评”做一下,给自己打个分。(转自南山小学南山小学教研科研_博客)第十三课 小能手的小诀窍 教学目标
1、激发学生练习盲打的热情。培养学生坚持的良好品性。
2、在已经学会打字的基础上进一步提高学生的打字速度并逐步培养学生练习盲打。
3、培养学生的团队精神。教学重点与难点
教学重点:
在已经学会打字的基础上进一步提高学生的打字速度并逐步培养学生练习盲打。教学难点:
如何使学生适应盲打并坚持练习。教 学 流 程(一)导入:
播放一段教师盲打的录象,针对学生的羡慕提出:你们也想向老师一样用很快速度进行打字吗?那么今天我们就来学习做电脑小能手的诀窍。(电脑出示课题:小能手的诀窍)(二)讲授新课
同学们已经掌握了键盘的指法,但要成为键盘小能手,还需要掌握一个窍门——盲打。(解释什么叫盲打)坚持练习,等熟练以后,就能达到“运指如飞”的境界!
1、双击桌面上的“键盘小能手”图标,运行“键盘小能手”软件。
2、单击“学一学”按钮,进入“盲打要领”界面,按键盘上的回车键开始学习。并指导学生演示。
3、读一读“盲打要领儿歌”,要求在练习中按照儿歌的要求去做。并安排相邻的几个同学互相说说这首儿歌,互相指明基准键位。
4、教学BACKSPACE键,并用小手指按下此键,提问学生这个键的作用。并按课本要求输入图13、4所指定的字符,出错时使用BACKSPACE键删除。
5、指导学生阅读图13、5所示的内容,记住盲打一定要做到“不看键盘”。并强调坚持!
6、在结束学习后,教学单击返回按钮。
7、小组竞赛练习:
每两个同学分为一组,进入“盲打练习”界面,进行盲打练习。看在规定的时间内,哪个小组的同学完成的最多,并且正确率最高。给完成的优秀小组红花奖励,并让优秀小组介绍成功的经验。
8、自我测验: 教师:相信通过刚才的学习大家一定都对盲打有了一定的理解和认识。现在我们就对自己进行一次小小的打字测验,大家有没有信心完成对自我的测验? 单击“测一测”,进行“盲打测试”的“文章练习”测试。在练习完了以后请学生对自己的表现做一个简单的评价。
9、游戏练习:
教师:在进行了紧张的学习以后,让我们轻松一下,玩一玩“彗星撞地球”的游戏,做一个保护地球的勇敢卫士。
(三)教学评价:
让学生根据自己的表现完成课本94页的“评一评”看看自己完成了几颗星,并要求在课后写出下节课的目标。
(四)课后作业:
要求学生回家以后用盲打的方式完成一首唐诗的默写。第十四课 小能手的擂台赛 教学目标
1、在已经学习了盲打的基础之上进一步熟悉盲打。
2、提高学生盲打的速度和正确率。
3、培养学生竞争的意识。教学重点与难点
教学重点:
提高学生盲打的速度。教学难点:
提高学生盲打的正确率。教 学 流 程
(一)导入:
同学们,你们已经成为“键盘小能手”了吗?达到“盲目”的境界了吗?当然只有通过不段地练习、实战,才能上升到更高的境界,要不畏强手,准备好了吗?让我们去比一比、赛一赛!(电脑出示课题:小能手的擂台赛)
(二)讲授新课
1、游戏——跑得快
A、双击桌面上的“跑得快”图标,运行“跑得快”软件,打开“跑得快”游戏窗口。B、单击开始按钮,进入游戏界面,比一比,赛一赛,看谁跑的快。
C、若取得胜利,会得到提示,按回车键重新开始游戏:或按“空格键”,返回游戏菜单画面。
D、游戏结束后和旁边的同学交流一下比赛结果,并单击游戏结束按钮,退出游戏。
2、游戏——比比谁的速度快
A、怎样,和电脑的比赛很刺激吧!你身边的电脑小能手还有很多,愿意和他们一起比一比吗?
B、运行“比比谁的速度快”找相邻的同学,选择同一篇文章,比一比谁在规定的时间得分高。
C、比赛结束后,在表格14、1中记录比赛结果,你们可以重新选择一篇文章,再比比高低,别忘了记录你们的得分。
D、和同学约定一个星期后再比一比,并把结果记录在表14、2中。
E、比赛结束后,单击返回按钮,退出游戏。大家在一起交流比赛结果,享受比赛带来的乐趣。
3、游戏——跑的快
A、打开“跑的快”软件,在游戏界面中选择游戏难度,根据自己的水平玩一玩该游戏。B、在“比比谁的速度快”界面中选择不同的文章,再和同学比比谁的速度快。C、交流学习心得,谈谈自己感受。
(三)教学评价:
让学生根据自己的表现完成课本99页的“评一评”看看自己完成了几颗星,并要求在课后写出下节课的目标。
(四)课后作业:
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