大班科学活动:有趣的影子(精选8篇)
1.大班科学活动:有趣的影子 篇一
《大班科学活动教案《有趣的影子》含反思》这是优秀的大班科学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班科学活动教案《有趣的影子》含反思!
设计背景:
《纲要》中指出:“教育生活内容要贴近生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,有利于拓展幼儿的经验和视野。”影子是幼儿几乎每天都能见到的,影子时大时小、时隐时现等各种各样的变化,都引起幼儿强烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是让幼儿亲自去做一做,看一看,玩一玩。因此,设计了“有趣的影子”这一活动。
活动目标:
1.幼儿通过找一找、变一变、演一演,获得光和影子的感性经验。
2.活动中幼儿的观察、合作能力得到发展,体验科学探索的乐趣。
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。
5.激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。
活动准备:
白色屏幕筐架4个,皮影道具5个,皮影、手影录像各一,篓子4只,手电筒数量和师生人数一样多,小动物图片若干个,音乐《健康歌》,大投影屏幕一个。
活动过程:
一、寻找屏幕上的影子,激发幼儿对影子的兴趣
师:孩子们,这儿有我们的影子,一起来看哪!
师:挥挥手,摇摇头,我们一起来和影子跳个舞吧!
(评:孩子们兴奋地在大屏幕前急切地寻找自己和同伴的影子,不停地和自己的影子一起舞动,继而产生了对影子的好奇。)
二、猜一猜手影并欣赏手影录像,感知手影的神奇魅力
1.幼儿互相讨论
师:白色的屏幕上怎么会有影子的呢?
师(小结):光照在身上,身体挡住了光线,屏幕上就有了影子。
2.师生做手影.猜手影,感受影子的多样性
师:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我来表演几个手影,你们来猜猜。
师:看这是谁呢?(师分别用手变出小鸟、大灰狼、孔雀。)
师:你们真厉害,都被你们猜到了。谁也会表演手影来考考大家?(分别请3—4个幼儿演示手影)
师:那你们知道为什么会有这么多不同的影子呢?
(幼儿自由讨论。)
师:你们真聪明,原来手的不同姿势形成了不同的影子。
3.观看手影录像,体验手影的神奇
师:有一位大师,做的手影特棒,我们一起来猜猜他表演的手影是什么?(放手影录像,幼儿观看)
(评:此环节旨在让孩子们感受手影的神奇魅力所在,幼儿被大师精彩的手影表演所折服,纷纷把掌声送给了表演大师。)
三、通过找一找、变一变,感知影子的变化,获得光和影子的感性经验
1.找一找影子
师:还有许多小动物也想在白色的屏幕上找到影子,等一会儿三个小朋友一组,去找一找、玩一玩,和你的好朋友说一说,你找到了谁的影子?(幼儿分组在小屏幕后面操作)
师:你找到了谁的影子?谁来做给大家看看?(请3—4名幼儿操作演示)
师:你用什么办法找到小动物的影子?(手电筒)为什么?
幼:因为光照在小动物的身上,小动物挡住了光线,就有了影子。
师(小结):刚才小朋友们找到了小鸟、小兔和小乌龟的影子,发现了光照在这些小动物身上,<来.源快思教.案网>就被小动物挡住了光线,白色的布上就有了它们的影子。
2.变一变影子
师:刚才我发现了小乌龟的影子还会变戏法呢!(师边操作,边让小乌龟的影子分别变大变小、点点头、挥挥手、摇摇小尾巴、跳个圆圈舞……)
师:啊!这真是太神奇了!那你们想不想也让小动物的影子会变戏法呢?等一会儿把发现的秘密告诉大家。
师:孩子们,你们发现影子的秘密了吗?谁来说说,影子是怎么变戏法的?
幼1:光离小动物近,影子就大,光离小动物远,影子就小。
幼2:灯光不动,小动物近,影子就大,小动物远,影子就小。
幼3:小动物不动,灯光离得远,影子就小,灯光离得近,影子就大。
幼4:小动物和灯光一起动,小动物的影子就在跳舞了。
幼5:小动物不动,灯光动,小动物的影子就在跳舞了。
幼6:灯光不动,小动物动,小动物的影子就在跳舞了。
幼7:小动物的头、脚、尾巴、翅膀折了一下,灯光动转,小动物的影子就像在跳舞了。
师(小结):刚才呀,我们小朋友都发现了影子的秘密,光离小动物越近,影子就越大;光离小动物越远,影子就越小。把小动物的头、脚、尾巴、翅膀轻轻一折,随着光的移动,小动物的影子就像在跳舞了。(边说边示范)
(评:此环节通过教师的设疑让孩子们不断地猜测变戏法的秘诀。在反复操作、验证的基础上,进一步感知不同角度、不同距离光照后,影子的不同变化,继而获得光和影子的感性经验。)
四、欣赏皮影戏,演一演皮影戏,感受影子在生活中的作用
1.欣赏皮影戏表演
师:影子除了会变戏法、跳舞,它还会演戏呢!我们一起来欣赏皮影戏。
2.合作表演皮影戏
师:哥哥姐姐也来表演皮影戏了(出示哥哥、姐姐形象的皮影道具),等会儿小朋友还是三个人一组,可要分一下工,头、手、脚的道具分别由一位小朋友拿,一起合作表演,看哪一组的表演最棒。(幼儿分组、合作表演)
师:那你们想不想当一回小观众,欣赏一下小朋友表演,的皮影戏呢?(幼儿轮流当小观众欣赏同伴的表演)
(评:此环节中,教师别出心裁地用废旧x光片,制作了形象逼真的皮影道具。孩子们手拿道具,个个酷似皮影戏演员,伴随着欢快的音乐节奏,不断地在屏幕上呈现出影子的各种姿态。还通过互换角色“演员”与“观众”,体验到了合作成功的喜悦。活动中,不时地发出小观众们的捧腹大笑,兴奋、激动之情溢于言表。)
五、活动拓展
1.影子有什么用处?(介绍古代用影子确定时间)
2.影子有什么不方便呢?(介绍医院用的无影灯)
3.游戏“踩影子”,找一找生活中还有哪些影子?
教学反思:
幼儿科学活动生活化、游戏化以及“做中学”的理念能较好地在本次活动得到体现。
1.选材内容的生活化。教师抓住随时捕捉到的影子这一教育资源,和孩子们寻找不同的影子,一起和影子游戏,从而共同探索影子的变化与事物间的联系,继而了解影子与人们生活的关系。
2.教学活动的游戏化。本活动教师很好地把握了幼儿的兴趣点,运用游戏这一幼儿特有的、最有效的学习方式,以丰富而又有趣的游戏情节贯穿整个活动,和影子跳舞、玩手影、找小动物影子、演皮影等游戏环节,让孩子在玩中观察、探究影子的产生、影子变戏法的秘密等问题,在多次的游戏体验中,获得关于影子现象产生和变化的丰富经验。
3.教学手段的多样化。幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的探索兴趣和探索欲望。活动中教师通过提供丰富的材料,利用充足的时间,让孩子们去观察,去操作,去发现,充分调动了幼儿学习的积极性,满足了幼儿对影子的好奇心理,培养了幼儿观察、比较,主动探究的能力。
大班科学活动教案《有趣的影子》含反思这篇文章共7512字。
2.大班科学活动:有趣的影子 篇二
1.认识几种生活标志, 学习阅读导游图上的多种信息。
2.乐于尝试解决问题, 能与同伴合作规划游览线路。
3.尝试自主阅读“淹城野生动物园”的导游图, 感受导游图的方便与实用。
活动准备
动物园导游图大图一张, 小组操作用的中图三张;“淹城野生动物园”导游图18份;进口、出口、售票处、问讯处、医务室、火车站、餐厅、厕所标志各一份;写有1~6数字的小旗子三份。
活动过程
一、谈话引出话题
师:今天, 老师带来了一张跟动物有关的图, 我们一起来看一看。
二、出示动物园导游图大图, 阅读各种信息
1.幼儿运用已有生活经验读图。
师:看看图上有什么?图上用什么来表示动物的?为什么又画动物图像又写文字呢? (又有图像又有文字能让更多的人读懂) 图上有这么多动物, 这是哪里啊? (动物园)
2.认识几种生活标志。
师:除了动物, 你还看到了什么? (进口、出口、售票处、问讯处、医务室等标志。幼儿看到哪种标志教师就出示该标志在黑板上, 先让幼儿说说这种标志是什么意思, 然后了解标志的名称, 再请幼儿到大导游图上找到该标志。) 这张图告诉我们这么多信息, 这是一张什么图? (地图)
3.幼儿尝试在导游图上找目的地。
师: (1) 动物园的地图有什么用呢? (帮助大家又快又准地找到要去的地方) (2) 动物园这么多动物, 你最想看什么动物?请个别幼儿上来找到一个自己最想看的动物场馆并指出游览线路。 (3) 请幼儿找出三个游览景点, 规划游览线路, 说说先到哪里, 再到哪里, 最后到哪里, 为什么要按这样的顺序游玩。
教师小结:孩子们, 正像你们说的一样, 动物园的地图中藏着很多既有趣又有用的信息, 它可以让人们又快又准确地找到想去的地方, 不走弯路, 节约时间。这样把游览景点画出来方便大家的地图叫导游图。你们见过导游图吗?在哪里见过?
三、分组操作:规划游览线路, 自主阅读导游图
1.幼儿自主阅读“淹城野生动物园”导游图。每人一份导游图, 自主阅读, 看看导游图上有哪些信息, 跟黑板上的大图是否一样, 有哪些不一样的东西, 去过动物园的小朋友可以找一找上次玩了哪几个地方, 边看图可以边跟旁边的好朋友讨论讨论。
2.请一名幼儿上来讲讲自己是怎样阅读的, 发现了哪些跟大图上不一样的东西, 跟大家交流分享。
3.幼儿分成三组合作规划游览线路。要求:首先, 每人在动物园导游图上找一个自己最想去的地方, 然后大家商量:第一站去哪里?第二站去哪里?第三四五六站去哪里?最后把写有1、2、3、4、5、6的小旗子按先后顺序贴在相应的景点, 检查一下线路是不是合理。
4.评价小组操作情况。从三组中选一张小组规划的线路图贴到黑板上, 请一名代表上来介绍是怎样规划的, 为什么这样规划, 老师简单点评。
四、迁移经验, 鼓励幼儿关注生活中的导游图
3.大班科学活动:有趣的电动玩具 篇三
活动目标
1在操作中感知电动玩具的共同特征——有电源才会动。
2初步了解正确使用电池的方法。
3进一步激发对电动玩具的好奇心,发展探索的兴趣。
活动准备
孩子自带一种或两种电动玩具,各种型号的电池若干,受潮的电池5~6节,废电池若干,大盘子五个,安装电路图一张,电动霸王龙一只,关于电池污染环境的报道,废旧电池回收箱一只,小恐龙粘纸若干。
活动过程
一、师:教室里有这么多电动玩具,我们来开一个电动玩具运动会吧。
1幼儿各自选一个电动玩具,让它动起来。
设问:你的玩具动起来了吗?你是怎样让它动起来的?(幼儿自由回答)
2出现问题:许多小朋友说打开开关就动起来了,可是为什么有些小朋友的电动玩具开关打开了还是没有动起来?
3解决问题:使不动的玩具动起来。
(1)打开下面的“肚子”看看里面有什么?(有的有两节电池,有的只有一节电池,还有的没有电池)得出结论1:有两节电池的一打开开关玩具就动了。
(2)少了一节电池怎么办?(幼:再装上一节)
(3)有了两节电池还是不会动,为什么呢?(幼:电池的大小不一样。)得出结论2:装上两节一样大小的电池,打开开关玩具就会动了。
二、师:运动会真热闹,吸引了另外一些电动玩具来参加运动会。请小朋友也帮它们动起来。
1幼儿分组操作教师投放的玩具。
2出现问题:有的会动,有的又不会动了,为什么呢?
3探索问题:打开“肚子”看一看,都有两节相同的电池,为什么有的会动,有的不会动?
4比较电池的安装方法:方向不一样。
5解决问题:学习正确安装电池的方法。
(1)幼儿自由发表意见。
(2)出示电路图:平平的尾巴对着弹簧,突出的嘴巴对准平平的尾巴。
(3)幼儿对不会动的玩具进行改装,理解正确的安装方法。
6玩具总动员——正确操作电动玩具。
三、师:热闹的运动会引来了霸王龙,谁来帮它动起来?
1出现问题:装对了电池,打开了开关还是不会动,为什么?(幼:电池有皱纹)师:我看见有人把电池掉在地上,拖地时弄湿了。
2找到原因:电池受潮,漏电了。
3解决的办法:换新电池,保护电池不受潮。
4师:怎样爱护电池?(幼:不用的时候关掉,节约电源;不让电池受潮;不摔电动玩具……)
5师:我还有一个好办法,不用时拿出电池存放到瓶子里,可以延长电池的寿命。
四师:换上新电池,霸王龙真的动起来了。它带来了许多小奖品,想搞个有奖竞猜,谁来回答?
1问题:废旧的电池怎么处理比较好?(幼儿自由回答,并当场奖励恐龙粘纸)
2请幼儿听一听《钱江晚报》上的报道《从身边做起——收集废旧电池》。
3出示环保回收箱,请幼儿把废旧电池放入回收箱。
活动反思
4.大班科学活动:有趣的影子 篇四
活动目的:
1、引导幼儿获得有关“光和影子”的感性经验。
2、初步了解影子的作用,引发对这一自然现象的兴趣。
3、引导幼儿主动参与操作活动,激发幼儿的探索兴趣,求知欲望。
4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。
5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。
活动材料:
1、彩色纸剪的各种物体形象,立体玩具和影子棋盘。
2、白纸、手电筒、胶水若干,记录纸人手一份。
3、无影灯图片若干张。
活动过程:
1、以谈话活动“我知道的影子”,引起幼儿探索欲望。
师:你知道影子是什么样的吗?
师:今天我们准备了四组材料玩影子,而且这四组材料都不一样,你可以选择喜欢的材料玩一玩、画一画,看看你有什么发现?
2、幼儿操作玩影子,了解影子与光线的关系。
师:你们发现了什么?(个别幼儿演示并介绍记录结果)
师:(整理记录)当光线位置变化了,影子会变;当物体位置变化了,影子同样会变。
(示图一)当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。
(示图二)当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。
3、利用光和影子的感性经验,玩“影子棋盘”。
玩法:幼儿两人一组,分别选择红方、蓝方。轮流把中间的水彩笔的影子照在对方的棋盘标志上,影子的最远处停在不同的标志上可以得不同的星数,比一比谁的星最多。
4、影子在日常生活各种运用。
师:影子在我们的生活中无处不在,它对人们的生活有什么作用?我们什么时候不需要影子?
5、延伸活动:踩影子。
6、亲子活动:制作影子钟
注意事项:
为了活动的效果,活动教室的窗户最好用防紫外线的窗帘进行遮挡。
知识背景材料:
影子产生条件:物体挡住了光就有了影子。
当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。
当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。
教学反思:
选材内容的生活化。教师抓住随时捕捉到的影子这一教育 资源,和孩子们寻找不同的影子,一起和影子游戏,从而共同探索影 子的变化与事物间的联系,继而了解影子与人们生活的关系。
5.大班科学活动:有趣的影子 篇五
【幼儿情况分析】
影子是幼儿所熟悉的,他们在游戏中奔跑着、寻找着、追逐着,在找找玩玩中,对影子产生了极大的兴趣。幼儿喜欢在教室里选择教师提供的自制影子游戏材料,玩手影游戏。因此,抓住幼儿的兴趣点,选择了影子的内容。引导幼儿通过观察和比较,探索影子的特征,体验和同伴一起玩科学游戏的快乐。
【教学目标】
1.感知影子与光的关系,发现影子的特征。
2.乐于对影子进行观察比较,体验发现相同与不同的快乐。
3.发展幼儿的观察力、想象力。
4.能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。
重点:感知影子与光的关系。
难点:了解影子特征。
【教学准备】
1.经验准备:玩过找影子游戏
2.物质准备:粉笔
【教学过程】
一、观看手影PPT,激发幼儿对影子的兴趣。
1.提问:你们玩过手影游戏吗?会做什么?
2.出示影子ppt,提问:这是什么?怎么看出来的?
3.出示手做影子的ppt,提问:它们是用什么做出来的?
4.你在哪里见过影子?
二、户外玩“影子”游戏,感知影子的特征。
1.游戏“找影子”,感知影子和光的关系。
⑴ 幼儿探索并讲述自己的发现。
重点观察:哪里有影子,哪里没有影子⑵ 师生小结:有光的地方就有影子。
2.游戏“看影子”,引导幼儿进一步探索影子的特征。
⑴ 幼儿在阳光下观察自己的影子是什么样的。
⑵ 提问① 你站在阳光下,看看影子形状、颜色是什么样子?
② 你站在阳光下不断变换动作,看看影子的形状、颜色有什么变化?
③ 师生小结:影子是黑色的,它的的形状会变;影子是跟着我们一起变的。
⑵ 比较自己和影子的不同。
① 提问:自己和影子有什么不同?
② 师生小结:影子是黑色的,它只是一个轮廓,有好多东西在影子上看不到。
⑶ 通过幼儿之间合作画影子,进一步感知影子的特征,体验合作探究的乐趣。
① 幼儿互相合作,摆自己喜欢的造型画影子。
② 小结:有光的地方就有影子,影子只是一个物体的轮廓,但影子很有趣,会变、会动。影子是我们的好朋友。
3.游戏“捉影子”。体验玩影子游戏的快乐。
三、集体分享,观察影子的不同造型,体验创造影子的快乐。
1.出示户外画影子的照片,提问:
⑴“猜一猜这是谁的影子?你是怎么知道的?”⑵ 你喜欢那个影子,一起来做一做。
2.师生小结:影子是我们的好朋友。在有光的时候出现。
五、活动延伸找影子:
找一找,还有什么地方、什么东西有影子。
教学反思:
影子是幼儿生活中常见的科学现象,幼儿也喜欢玩有关影子的游戏。活动中我不断的以问题游戏的情节贯穿,引导幼儿在游戏中自我发现,通过自己的探索、比较、观察发现影子的特征,感受科学探索游戏的快乐,养成喜欢探究的好习惯。
活动亮点有三方面:
1.符合幼儿的思维特点,通过感知体验观察手影的造型,激发幼儿对影子的兴趣。
通过观看图片中不同的手影造型,使幼儿感受到手可以做很多的影子,喜欢自己尝试做手影游戏。(教案.出自:快思老.师教案网.)这个环节的目的是让幼儿能够在自身操作的过程中发现手的变化可以创造出更多的影子造型,从而启发幼儿思考身体还有那些部分可以制造影子造型。
2.符合幼儿的学习特点,通过在户外游戏中探索,感知影子的特征。
游戏“找影子”,感知影子和光的关系。在户外游戏过程中我采用的是游戏情节、问题贯穿的方法。先请幼儿随发现操场上有没有影子?同时提出对比性很强的问题:找一找哪里有影子?那里没有影子?在幼儿随意找的时候通过问题引导的方法,使幼儿边玩边感知发现了影子与光的关系,幼儿能够清楚的表达出来。有光的地方有影子,没有光的地方没有影子。
游戏“看影子”,引导幼儿进一步探索影子的特征。在这个小步骤中我分别运用了两个对比鲜明的方法,引导幼儿发现影子和自己的关系。先玩“木头人”游戏,静止不动观察影子的形状和变化?在玩动一动的游戏观察影子的变化。一动一静幼儿在感知和游戏中发现了自己的影子是和自己一起动。又通过观察影子与自己的不同,引导幼儿发现了影子只是一个轮廓。
游戏“画影子”,在发现了影子的特征后,我和孩子一起玩画影子的游戏。每一名幼儿都分别扮演了画师和模特的角色,幼儿在画影子的过程中发现了绘画影子很有趣,但是需要2个人的配合,画影子的小朋友知道沿着影子的轮廓画,才能很好的画出影子的造型。在孩子绘画的过程中我用相机记录的绘画的过程。并制作成多媒体内容,请幼儿回班后观察。
游戏“踩影子”,体验玩影子游戏的快乐。以一个游戏结束了我们在户外的游戏,带着问题又回到了教室里。
3.集体分享,同伴学习,幼儿共同观察画出的影子的不同造型,体验创造影子的快乐。
在这个环节中我引导幼儿玩“影子找主人”的游戏,通过观察绘画出的影子。幼儿喜欢学一学影子的动作,在发现影子时,幼儿自己提出了一个问题:怎么影子上的胳膊有一个长有一个短?发现这个问题提出后,我鼓励幼儿这种探究精神,留下一个问题,请幼儿自己再去探索。
整个活动基本达到了教学目标,孩子在游戏中自己观察和对比、发现了影子的特征。绘画影子的环节是活动的高潮,幼儿很喜欢这个环节。活动虽然结束了,但是活动留下的问题和幼儿喜欢探究的兴趣没有减,激励幼儿不断的探索科学现象。
教学反思:
要上好科学活动,就要密切联系幼儿的实际生活,也要利用身边的事物与现象作为科学探究的对象,更要让幼儿自我探究、自我发现、自我提高。
6.大班科学活动:有趣的镜子 篇六
执教:莫瑱梅
◆设计意图:
《纲要》中指出:教师应引导幼儿对身边常见事物的现象特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。在科学史活动中,孩子们对三棱镜产生了浓厚的兴趣,于是,我们就开展了“镜子”单元的科学活动。“有趣的镜子”是本单元的第一个活动,主要是通过引导幼儿去发现,当镜子改变了摆放的位置、摆放的方向后产生不同影像的现象,从而使幼儿的探索活动从无意转向有意,激发幼儿探索镜子的兴趣和欲望。◆活动目标:
1、感知镜子变化方向和位置产生不同影象的有趣现象。
2、了解镜子在生活中的运用及给我们带来的方便。◆环境创设:
镜子若干 潜望镜玩具 录像 ◆活动过程:
一、讨论——回顾生活中关于镜子的经验,感受镜子给我们生活带来的方便。
1、化妆镜
提问:这是什么?它有什么用?
2、交流分享
提问:在我们的生活中,还有哪些地方有镜子呢?它有什么用?
3、教师小结提升:工人叔叔造出了大小、形状不同的镜子,根据我们的需要安放在不同的地方,为我们的生活带来了方便。
二、体验——感知镜子变化方向和位置产生不同影象的有趣现象
1、师生游戏:有趣的潜望镜 第一次背对幼儿,第二次远离幼儿。提问:为什么我会看见你们呢?
2、幼儿体验
1)第一次体验——幼儿自主照镜子,初步感知镜子产生不同影响的有趣现象。
提问:你刚才在镜子里看到了什么?你是怎么看到的?
2)第二次体验——幼儿有目的照镜子,探索改变镜子的方向和为之后,能看到更多、更有趣的影像。
提问:你能不能一下子从镜子里找到好多老师?你是怎么找到的?
3、教师小结提升:原来普通的镜子不仅照自己,当它改变摆放的位置、摆放的方式以后,就能让我们看到更多、更有趣的东西。
三、录像:有用的镜子——镜子在生活中的运用
1、观看录象:
提问:车子里面有镜子吗?车子里有哪些镜子?这些镜子有什么用?
2、教师小结提升:原来镜子摆放在车子的不同位置,就能保证行驶安全。驾驶员每次开车之前还要根据需要调整方向和角度,才能看得更清楚。
四:延伸活动——引发幼儿关注特殊镜子在生活中的运用。
1、教师:汽车上的镜子有着特殊的作用。其实,特殊的镜子在我们的生活中还有许多,我们回去再找找。
2、下次活动“照哈哈镜”。◆活动反思:
(一)反思教材:
杜威曾经说过:儿童有调查和探究的本能。探索是儿童的本能冲动,好奇、好问、好探究是儿童与生俱来的特点。“有趣的镜子”这一活动素材是我无意中从幼儿的生活、谈话中挖掘出来的,它代表的是一部分幼儿近期最感兴趣、最想尝试的一个兴奋点。正如中央教育科学研究所的刘占兰老师在《纲要解读》中提出的:在终身教育下的高质量的幼儿教育,强调科学教育首先就是要精心呵护和培养幼儿对周围事物和现象的好奇心和探究欲望。
选材确定了,但活动的最终目的定位在哪里?这个问题我思索了很久。最后,我放弃了起初想让幼儿了解两面平面镜成像的科学知识的想法,而是放手让幼儿自由探索,并不强调一定要掌握某个知识点。幼儿通过充分摆弄镜子,改变其摆放的位置和角度,能发现镜子中有趣的现象,这也正是我设计这节活动的最终目的。
另外,活动的设计最后将活动回归幼儿的生活,将活动中幼儿习得的经验与幼儿的生活紧密联系,解决了生活中遇到的问题,并有意识地进行提升(延伸活动),这也正是做到了来源生活回归生活。
(二)反思幼儿: 首先,从课程方面来看:
镜子是孩子生活环境中接触较多的物质之一,照镜子也是所有学前幼儿都喜欢的游戏。镜子本身就是一个神奇的事物,它蕴藏着许多科学道理,当改变镜子的摆放的位置和角度时,那些有趣现象的魔力足以将一个成年人深深吸引,更别提是天真烂漫的孩子了。孩子们通过改变镜子的摆放的位置和角度时,感受到了更多更有趣的现象的乐趣,同时也能很好地激发幼儿进行科学探索的兴趣。
其次,从幼儿身心发展的特点来看:
5—6岁的幼儿已经有了一定的认知能力,对身边十分熟悉的事物不再满足于了解他们的表面现象。他们喜欢新鲜的、自己没见过或是不知道的事物,他们对这些事物抱有巨大的探索热情,特别是当他们发现身边熟悉的事物竟然隐藏着自己不知道的秘密时,他们的探索热情就更加高涨了,所以就会出现第一次活动中的情景。因此,在这种情况下,教师要给孩子充足的时间,尽可能的满足孩子们的渴望。
(三)反思教师:
经过几次组织大班科学研讨活动《有趣的镜子》,使我在实际工作中体验到了自己的教育观、儿童观的转变,可以说是受益非浅。
1.在前几次活动中,幼儿玩镜子时的兴趣和热情与教师接下去的教学计划产生了冲突。因此,教师利用自己的权威中断了幼儿的活动。(类似这样的处理方式在幼儿园的实际教学中屡见不鲜。)虽然教师的活动设计本着以幼儿的兴趣为出发点,但教师在活动组织中却违背了自己的初衷,没有尊重孩子的意愿。教师和孩子之间失去了配合,使活动难以继续。
2.在本次活动中,教师关注的是尊重幼儿的兴趣和发展需要,给了幼儿一个开放的、自主的学习、探索的空间。教师根据幼儿的兴趣点和幼儿的具体需要,及时灵活地调整教学计划,不受计划所累,创造一个开放、支持、引导的自主性教育氛围。真正体现出《新纲要》中所指的:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”的要求。
通过对本次活动的设计、组织和反思,使我深深体会到:
1、要摆脱教材束缚,尊重孩子意愿。我国近现代著名的教育家蔡元培很早就提出了“尚自然”,“展个性”的儿童教育主张。他主张崇尚自然,尊重儿童,发展儿童的才能。在教育观念日益更新的今天,随着《新纲要》的推行,我们一线的教师在活动的设计和组织中更应该摆脱自己主观的考虑,摆脱教材、计划的束缚,让活动设计和活动组织都真正体现以孩子为主,尊重孩子的一切兴趣和行为。在前几次活动中,我为了完成自己的教育计划,残忍的打断孩子们兴致正浓的活动,结果使孩子们的兴趣和好奇心没有得到充分的满足,整个活动受到严重的影响。今后,不论计划是怎样制定的,它都只是我教育活动的一个参考,我会时刻牢记“以幼儿为主体”,尊重孩子,让他们在自由探索中充分发挥自己的才能。
2、要抓住孩子真正的兴趣点。俄国教育学家苏霍姆林斯基指出:“兴趣是孩子最好的老师”。虽然,《有趣的镜子》活动素材是幼儿感兴趣的,但教师将它设计成一个完整的活动后,幼儿究竟会对活动中哪一个具体的环节最感兴趣,幼儿的兴趣点与教师想要通过活动帮助幼儿解决的问题之间是否能够起到相辅相成的作用,这都是教师要悉心考虑的问题。在活动二中,我就十分准确的抓住了幼儿的兴趣所在,因而使活动非常成功。在今后组织教育活动时,我会特别注意这一点。
3、提问要把握问题的有效性。特别是在科学活动中,教师的提问应把握:语言更严谨;密度更适切;提问更开放;指向更明确;层次更凸显。活动后,教师应对所提的问题进行回顾与梳理,对于无效的问题,我们要怎样将无效的问题转化为有效的问题也是很关键的。
7.大班科学活动:捉泥鳅 篇七
1.了解泥鳅外形特点及与生活环境的关系, 对自然生物感兴趣。
2.愿意用各种材料进行操作, 感受光滑与摩擦。
3.敢捉、玩泥鳅, 体验快乐。
活动准备
1.在班级的自然角中饲养泥鳅, 开展事先的观察活动。
2.关于泥鳅黏液知识介绍的视频。
3.泥鳅若干, 养在几个大盆中。
4.捉玩泥鳅的工具与材料:煤灰、沙子、抹布、手套等。
活动过程
一、徒手玩泥鳅, 感知泥鳅的外形特征
1. 第一次玩泥鳅:
教师引出活动主题:让我们一起去和泥鳅玩玩, 看看会有什么有趣的事情发生。
(1) 幼儿自由捉玩泥鳅, 教师巡回参与及指导。
重点:教师引导部分胆小、怕脏的幼儿逐渐敢于触碰和捉玩泥鳅, 并鼓励幼儿间用语言交流、描述玩泥鳅的感受。
(2) 玩泥鳅后, 师生共同分享趣事。重点突出:幼儿自我感受泥鳅的特性, 学习相应的词句, 如滑溜溜、很黏、调皮地逃来逃去、不停地滑落等。
2. 第二次玩泥鳅:
(1) 教师提出探索重点:试试怎样才能用手捉住泥鳅, 不让它滑落。
(2) 幼儿自由尝试, 教师鼓励幼儿大胆探索捉泥鳅的方法, 并及时请成功者介绍并展示徒手捉住泥鳅的方法, 如捏紧、贴脸盆壁移动、两手捉等。
(3) 教师再次提出捉玩泥鳅时的观察重点:泥鳅这么调皮, 它身上有什么秘密让我们难以捉住它?大家来找一找。
集中反馈观察信息, 请有相关知识的幼儿进行介绍, 并结合看知识光碟进一步了解黏液的形态及作用。
(本节重点:让幼儿在看、玩、捉的过程中了解泥鳅不易捉住的原因, 如泥鳅的体型细长、身上的黏液湿滑等, 并能用形象化的语言进行描述, 为下一环节尝试用各种材料增加摩擦力捉住泥鳅打下铺垫。)
二、使用材料捉泥鳅, 感知光滑与摩擦
1.幼儿叙述经验:生活中, 大人们是怎样捉住泥鳅的。
2. 出示各种材料 (沙子、煤灰、抹布等) , 教师介绍, 幼儿指认。
3.幼儿分散自由试用材料, 教师巡回了解信息。
4.交流梳理:说说用了哪种材料或工具, 怎样使用这些工具捉住泥鳅的, 为什么能捉住。 (让成功者演示)
5. 比较所使用的材料及捉的方法, 了解摩擦力的现象。 (使用材料, 增加了摩擦, 就比较容易捉住泥鳅。)
6. 借鉴别人的方法, 再自由使用材料捉捉、玩玩, 教师巡回观察指导。
(本节重点:让幼儿在使用各种材料与工具时, 感觉到手感不像先前那样光滑, 似乎变得粗糙, 这就是增加了摩擦力。意在通过运用材料捉泥鳅, 感知生活中无处不在的摩擦力以及摩擦力给人带来的便利。)
三、戴手套捉泥鳅比赛
1. 教师出示劳动手套, 幼儿说说为什么要戴手套捉。
2. 幼儿戴手套自由捉玩泥鳅, 教师巡回, 鼓励幼儿捉得又快又多。
3.请几名幼儿进行戴手套捉泥鳅比赛, 最后比比谁多谁少, 并找找原因:大家都戴一样的手套, 为什么捉的数量又不一样呢? (鼓励幼儿在捉泥鳅时要胆大心细, 眼捷手快。)
(本节重点:戴相同的手套捉泥鳅, 但捉住的数量却不一样, 由此引导幼儿思考, 除了使用增加摩擦力的材料, 还有其他很多因素影响捉泥鳅的效果, 比如胆量、运气、灵敏度等。知道解决生活中的问题, 除了运用合适的工具与材料, 还要依靠自己的胆量、睿智等。)
四、活动结束
让幼儿说说泥鳅是属于哪一类动物, 这类动物有哪些相同的特点。 (幼儿经验反馈, 教师不作评述。)
(本节重点:让幼儿凭借对泥鳅的认识, 自由说说泥鳅的类别。教师重在了解幼儿对动物归类的原有经验, 为下次继续认识泥鳅, 并与其他相类似动物进行比较、归类打下铺垫。)
科学小百科:
8.大班数学活动:有趣的单双数 篇八
1.通过活动能较熟练地分辨出10以内的单双数。
2.在区分单双数的基础上,能初步归纳出单双数的排列规律,提高思维的灵活性。
3.体验数学活动的乐趣。
活动准备:
幼儿人手一张数字卡片、一套1-10数字卡片(红黄两种颜色)、大灰狼胸卡、音乐《捉小鱼》。
活动过程:
一、玩一玩、做一做,复习10以内的单双数
1.听数做动作,复习10以内的单双数。
教师:小朋友们,瞧,我是谁呀?(老狼)我们来玩个“老狼老狼几点了”的游戏,好吗?当老狼说到“天黑啦”的时候,小朋友们要赶快找座位坐下来,会吗?好,开始。
教师:这个游戏好玩吗?还想玩吗?这次注意了,当老狼说单数时,它会回头寻找猎物,你们一定要赶快站好变成“木头人”一动都不能动,注意危险;说到双数时,老狼不回头,你们可以自由走动。“天黑啦”,小朋友们回座位。来,起立,开始。
2.看数做动作,表现10以内的单双数。
教师:小朋友们真是太聪明了,一个也没有抓到,老狼有点不服气,它想增加难度考你们,你们有没有信心?好,听好了,这次,老狼不说话,只出示数字让大家判断,看到单数,就站好不动,看到双数,就赶快找一个同伴拥抱,“天黑啦”就回位。准备好了吗?
评析:活动一开始,采用幼儿感兴趣的游戏导入,既集中了幼儿的注意力,又巧妙地复习了单双数,孩子们非常感兴趣,学习的主动性、积极性很高。
二、排一排、找一找,归纳单双数的排序规律
教师:小朋友们真是太厉害了,老狼还是不服气,这次,它拿出了它的“秘密武器”,你们怕不怕?好样的!
1.通过操作,归纳单双数的排列规律。
教师:瞧!这是1-10的数字宝宝,谁能把这10个数字宝宝按顺序排排队呢?我把1排在这儿,谁能接着往下排呢?(请2个幼儿上来合作排)
教师:在他们排队的时候,大家要看仔细,也许你会发现一个“秘密”。
教师:你有没有发现什么秘密?举手告诉大家。
(是按从小到大的顺序排列的;是按一个红一个黄一个红一个黄的顺序排列的)
教师:红的都是什么数?10以内有几个单数?(5个)哪5个?最大的单数是几?最小的呢?
教师:黄的都是什么数?10以内有几个双数?(5个)哪5个?最大的双数是几?最小的呢?
教师小结:你们的眼睛真灵,原来它们是按一个单数一个双数一个单数一个双数这样的间隔顺序排列的。
2.复习相邻数,归纳出单数的相邻数是双数,双数的相邻数是单数。
教师:任意指一张数字卡,问幼儿:“它的相邻数是几和几?它们是单数还是双数?连续说几个让幼儿判断,你有没有发现什么?”
教师小结:原来,单数的相邻数是双数,双数的相邻数是单数,它们手拉手,都是好朋友。
3.寻找、迁移生活中的单双数,归纳出单数加上1就变成了双数。
教师:其实,单双数和我们也是好朋友,它就在我们身边,找找看,你身上什么东西是单数?什么东西是双数?
教师:你们还可以在朋友身上找一找,并告诉他找到了什么数。
(幼儿互相找找、说说。)
教师:其实我们身边到处都有单双数,我也找到了几个。现在请所有女小朋友起立,我们一起来看看一共来了多少个女孩子?1、2、3……8个女孩,是单数还是双数呢?
教师:那今天来了多少个男孩子呢?9个男孩,是单数还是双数?
教师:那今天一共来了多少个小朋友呢?17是单数还是双数?
(幼儿说单数、双数的都有。)
教师:怎样验证?(两个两个数,刚好是双数,多一个是单数。)
教师:那我们一起来数一数。两个、两个……还有一个没朋友,17是什么数?
教师(站到队伍最后):老师和她做朋友,加上一个老师,现在有几个人了?(18个)
教师:现在大家都有朋友了,变成什么数了?(双数)
教师小结:原来单数加上一个就变成了双数。
评析:通过排一排、找一找、数一数,运用由易到难、环环相扣的几个小游戏,将枯燥抽象的数学知识形象化、趣味化、生活化,很巧妙地突破了难点,促进了幼儿对单双数及相关概念有更透彻的理解。
三、想一想、辨一辨,巩固10以内的单双数
教师:单双数真神奇,里面藏着这么多的奥秘呢,小朋友们真棒!老狼彻底认输了,为感谢大家,它还带来了一个游戏《捉小鱼》,请小朋友们拿出椅子底下的数卡来,看一看,是数字几?是单数还是双数?请最大的单数和最小的单数宝宝上来搭桥,其它的单数宝宝上来排好队,(听音乐做游戏)不好!这位数字宝宝被捉住了,请它的相邻数朋友快来救救他。
教师:好,请单数宝宝们回位,下面呢,我要请所有的双数宝宝上来做游戏,请最大的双数和最小的双数宝宝上来搭桥,其他的双数宝宝快速排好队,(听音乐做游戏),这位数字宝宝被捉住了,请它的大相邻数朋友快来救救他……
评析:在游戏中结尾,既自然地将前面的知识进行巩固,又做到了前后呼应、动静交替,将活动推向了高潮。
四、结束语
教师:老狼还想请大家到数学王国去玩呢,来,我们一起坐火车去吧。
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