三国争霸赛策划

2024-12-18

三国争霸赛策划(共14篇)

1.三国争霸赛策划 篇一

晋中银行

杯棋王争霸赛策

划 书

(此为初稿,银行查阅)2018年6月 “清凉一夏”

棋王争霸赛策划书

一、活动简介:

中华棋艺历史悠久,名家名局数不胜数,厚重的文化积淀更是让每个棋友坚定了对棋类项目的热爱。“马蹄潇潇、战鼓声声、楚河汉界、沙土飞扬”,在这炎炎夏日,让我们一起相约晋行,“清凉一夏”。

二、活动目的:

为丰富左权文化生活,繁荣棋艺文化,为左权象棋爱好者建立一个互相切磋、展示自我的平台;同时,为加强我行工作人员对赛事流程的了解,使自身组织能力得到提高,为日后大型活动积累经验,也为宣传晋中银行在左权的影响力,扩大宣传我行的各类产品,举办此次活动。以棋会友,加强左权棋友们的联系,切磋棋艺,提高左权棋友们的水平,丰富生活,增添左权人民的乐趣。

三、主办单位:晋中银行左权支行

四、活动内容:象棋对弈

五、活动宗旨和原则:

原则:友谊第一,比赛第二

宗旨:以棋会友,乐在棋中,棋乐无穷

六、主要对象:象棋爱好爱好者

七、活动地点:

晋中银行左权支行 比赛一区、二区、三区,等候区

八、活动时间: 2018年6月7月

九、活动流程:

1.报名:现场报名,登记信息,阅读规则,预约日期,领取编号(标记姓名),2.初赛:编号1001、1002、1003。。胜者晋级

3.晋级赛(淘汰赛):编号2001、2002、2003。。胜者晋级,再编号3001、3002、3003。。胜者晋级,再编4001、4002、4003。。直至决胜出6强(只能级数相同者即编号首字母相同者对弈)4.决赛(循环赛):记分制决出冠亚季

颁奖拍照留念,宣布初赛结束;

十、比赛规则:

入围赛比赛规则(各组比赛比赛均采用淘汰制,三局两胜)

1、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2、时间规定:不得超过40分钟(可由裁判决定延长5到10分钟)。

3、对弈:在对局时,由裁判公正,双方猜子,由猜中红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4、胜负判定:

按照左权棋友平时下棋规则判定 争议较大棋局。五局三胜 裁判最后裁定,有最终决定权。

5、对局时,出现下列情况之一,就算和棋: 1属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势和。○2提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣○告同意,双方都不许反悔。

3双方走棋出现循环反复已达三次,可由任何一方提议作和,经○审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

十一、奖项设置:

1、先礼后赛,分级赠礼!

2、参家比赛就有礼,办理业务礼翻倍。(决赛礼品除外)

3、礼品设置(待议):冠亚季军1000元500元300元

4、夏被、象棋、小茶具、迷你电风扇、折扇、凉帽、花露水、清凉油、风油精。。

十一、活动准备:

1、赛事宣传(广告、微信群、朋友圈),张贴比赛规则,设计打印信息表格和比赛表格

2、物资准备:象棋、编号、遮阳棚、产品宣传页、纸杯茶水,3、总指挥统一调度 信息员:登记信息,发编号,准备奖品 裁判员:等级成绩,发奖品,保安辅助 适时进行产品宣传。

十二、经费预算:

冠亚季军1000元500元300元

夏被30-50元/套,象棋10-50元/副,小茶具10-20元/套,迷你电风扇8元/台,折扇5-6元/把,凉帽3-5元/顶,花露水2-3元/瓶,清凉油、风油精0.5-1元/瓶 建议总预算最低支出3000元

十三、注意事项:

宣传为主,机动灵活,临危不乱,密切配合。最终解释权归晋中银行左权支行所有

晋中银行

2018年6月

2.手机江湖,三国争霸 篇二

呜呼哀哉诺基亚

曾辉煌一时的诺基亚沦落到现在的地步,打败它的不是别人,正是自己。

从20世纪90年代开始,诺基亚一直是行业领跑者。1999年,诺基亚成为全欧洲市值最高的公司,到2007年仍然称霸整个手机市场。当时诺基亚拥有很高的客户忠诚度,许多消费者对于“不用看说明书就能使用诺基亚”这一点非常满意,后来逐渐发展成一种消费依赖心理,甚至掺杂了感情因素。然而,从2007年苹果发布新产品iPhone之后,诺基亚开始走下坡路。

工信部电信研究院专家何贵利在接受环球人物杂志记者采访时表示:“诺基亚衰落的原因,是因为它长期在2G(GSM手机)市场称霸,没有足够的危机意识。在苹果手机出现之前,已经出现了很多战略上的预测错误,之后,又没有意识到3G手机(将语音通信和多媒体通信相结合的新一代手机)的革命性意义,再加上长期以来形成的王者心态,不肯放下身段和后起之秀谷歌合作使用安卓平台,于是一步走错,全盘皆输。”

一个典型的例子是,早在苹果发布iPhone前,诺基亚已经研制出触摸屏手机,但根据公司的内部测试显示,消费者似乎并不是很喜欢触摸屏。为了迎合消费者需求,诺基亚轻易放弃了这种新产品,而不是像苹果公司那样,去引领和创造消费需求。这种保守的心态使诺基亚在很长时间里都对市场变化反应迟钝。尽管诺基亚当时的智能手机旗舰N95仍大受市场欢迎,而第一代iPhone不仅无法单手使用,甚至没有彩信,但随着苹果产品不断更新换代,局面很快就发生了变化。

不过,何贵利也指出,很多人都有这样的消费体验:当苹果潮袭来,人人都以拥有一部iPhone为荣,迫不及待地更换了手中的诺基亚功能手机。但人们很快发现,用智能手机发短信较慢,这让不少习惯了诺基亚精准按键体验的消费者又怀念起诺基亚的简单实用,于是又回过头去寻找诺基亚N95、N96乃至N86,却发现它们早已停产。一位资深媒体人告诉本刊记者,他换了一圈手机后发现,最适合自己的手机还是诺基亚,但当他重新站在商场手机专柜前时,已经很难找到诺基亚经典机型,最后只在一个超市角落里找到了几款落满灰尘的诺基亚老旧手机。

对于诺基亚的衰败,知名手机产业专家、战国策公司首席分析师杨群对环球人物杂志记者说:“诺基亚是成也萧何、败也萧何。”他口中的“萧何”指的是诺基亚的塞班系统(塞班公司研发的手机操作系统)。“塞班系统是诺基亚成功的根源,诺基亚的品质有口皆碑,它的手机可以用10年,而其他品牌手机10年后大多不能用了。”在杨群看来,靠功能手机起家的诺基亚,在产品硬件方面专注且专业,手机简单实用,对手机的普及功不可没。“但是,塞班系统的成功让诺基亚固步自封,拒绝使用安卓等开放系统,而开放性正是手机的发展方向,塞班系统的封闭,无法让更多的人参与其软件开发,这渐渐让诺基亚失去了王者的宝座。”其实,新型手机取代老款手机是必然,诺基亚本来可以两条腿走路,一边以开放的心态研发大屏幕的智能手机,一边用经典的N系列机型满足忠诚客户的情感和习惯需要,但它没有那么做,最终像失去双腿的巨人,一旦倒下,想重新站起十分艰难。

奉行“生鱼片理论”的三星

如果说安卓系统拯救了众多手机制造商,那么三星无疑是制造商中发展得最成功的,与同样使用安卓系统的HTC形成了鲜明对比。

1993年,三星总裁李健熙刚上任时,便进行了经营改革,目的是摆脱三星“低质、廉价”的形象,他甚至提出“除了妻子和儿女,其他一切都要变”,为此,李健熙把15万部有质量问题的三星手机、无线电话全部砸碎、烧毁。

但仅有质量不够,手机产品的更新换代更为紧要。三星公司内部有一个被称作“疯子”的人物——前首席执行官尹钟龙,他提出了著名的“生鱼片理论”:即商场里隔夜的生鱼片只能以半价出售,因此,“如果你比别人慢了两个月,你可能就没有机会了。我们要保持领先,就必须以最快的速度把新技术转化为生产能力。”在尹钟龙的理论指导下,三星的新产品总是比对手更快地出现在消费者面前,凭借时间优势赚取高额利润。

在智能手机终端操作系统方面,三星采取了完全开放的“多元化平台”战略,它曾是除诺基亚之外推出塞班智能手机最多的厂商,与微软Windows Mobile(现Windows Phone)平台保持着长期合作,2009年以来更是不断加大投入力度,推出了覆盖高中低端的GALAXY系列产品。截至目前,GALAXY S系列手机已经在全球卖出超过3000万部。

反观HTC,它是最早一批使用安卓系统的手机终端制造商,在与微软的手机系统决裂之后,2008年搭上了安卓的顺风车,并因为抢占了先机如鱼得水:当年率先推出了首款安卓智能手机。在过去的4年中,HTC曾经获得过巨大的利润增长,其股票一度成为台湾股王,其董事长王雪红也成为台湾首富。不过,到2011年下半年,HTC的利润开始下滑,2012年的第二季度财报显示,HTC净利润为新台币74亿元(约合15.68亿元人民币),同比下降57.8%。

业内普遍认为,HTC的业绩下滑是一种必然,因为其所在的宏达电公司自身不具备三星那样的产业链优势,它只把注意力放在与其他手机比拼硬件上,走进了死胡同。尽管同样是使用安卓系统,尽管HTC也曾比三星抢占了更多先机,但由于没有“生鱼片理论”为后盾,在连续上升4年之后,很快丢掉了昔日辉煌。

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苹果会向哪里去

根据英国《每日邮报》的报道,苹果公司会在9月12日发布新一代手机产品“iPhone5”。但是,这并不意味着苹果会在未来继续保持领先的地位。

目前看来,苹果在设计、制造方面还是领导者,在其他领域都是亦步亦趋。不过,因为在价格方面没有优势,苹果产品的部分市场份额正在被侵蚀,而且还有继续恶化的趋势。何贵利表示:“随着Android(安卓)4.0 和诺基亚WP手机的发布,苹果在智能手机方面的领先优势不会太久了。安卓手机有价格优势,WP手机有价格、硬件优势,而诺基亚的硬件设施到目前为止还没有哪个公司能赶得上,即使是苹果。”

何贵利分析认为:“苹果的优势可以总结为在线商店、终端应用以及信息安全等三个方面,但是,中国目前正在制定手机个人信息保护的相关标准,其中有一大部分是对手机操作系统安全、隐私等方面的要求,一旦这一标准制定并实施,苹果操作系统的安全性就不再是一种优势了。”

苹果现在的产品有个特点,就是娱乐成分居多,但商务性并不优秀。即使现在越来越多的企业转向使用苹果产品,这个问题还是存在。随着智能手机的快速发展,手机将成为个人信息终端。人们希望手机不仅能玩游戏,更能用于工作,而微软在桌面操作系统领域的优势,可以很容易地转移到移动终端上来,苹果则缺少这种优势。

“一个因创新而成功的公司,注定要不断地创新,否则会被认为已经失去了动力。”何贵利说。他认为,苹果在未来5至10年将面临非常严峻的竞争形势,因为随着乔布斯的逝世,蘋果的天才领袖已经没有了,只剩下了善于经营的领导者,但远非偶像。苹果的“粉丝”能否一如既往地支持苹果产品,要看其产品能否一直打动他们的心,苹果要避免沉沦,也要靠不断的创新。

人性化是手机核心竞争力

尽管众多手机制造商各有各的不幸,但谈到手机行业未来的发展趋势、什么样的手机才能称霸江湖时,杨群用了简单的一句话概括:“谁能把握手机的技术发展方向,谁就能称霸今后的手机江湖。凡是封闭的、不开放的、没有用户群体的、软件开发少的,肯定是没落的。” 在杨群看来,手机的更新换代也就是3个月的事,错过了这3个月,就只能赶下一轮了,如果厂家跟不上更新的速度,就要被淘汰。

手机未来的技术发展会怎样?在最近网上关于“未来手机”的大讨论中,网友对手机4个发展阶段的总结很有趣——掌上电话机、掌上通信机、掌上计算机、掌上机器人。现在的智能手机正处于“掌上计算机”的阶段,而未来手机要向“掌上机器人”发展,就必须学会“感知”和“理解”用户需求,实现直观、轻松的人机交互功能。

何贵利对于未来手机的定位更加准确清晰:“未来手机基本上有这样几个特点:首先,它是一个智能终端加移动互联网的组合;其次,微电子技术将使手机的处理能力继续增强,其性能甚至会超越笔记本电脑;第三,热度、温度、湿度以及人脸识别等传感器的应用,将会使手机的功能进一步复杂化。总之,手机今后将是人的脑力劳动的一种延伸。”或许,三星已经用自己的GALAXY SⅢ阐释了对未来手机的理解:硬件当然可以继续提升,但提升的同时一定要体现相应的消费者利益,让用户觉得便捷、实用,甚至成为难以割舍的依赖和习惯。因此,“人性化”才是主宰未来手机命运的核心竞争力。

杨群则更是把未来的手机比喻为一个记者,“什么都懂,但什么都不是最精深的。它具有电脑不具备的通话、导航以及照相等功能,但照相功能不如相机,支付功能不如银行卡,聊天功能不如电脑……但这就是它未来的样子。”

编辑:尹洁 美编:黄浩 图编:傅聪

编审:丁子

3.棋王争霸赛活动策划书 篇三

二、活动时间

初赛:xx年xx月xx号晚七点

决赛:xx年xx月xx号下午两点半

三、活动地点

初赛:1311 决赛:325

5四、活动策划主办者

化学院学生会社团部棋魂棋艺社

五、活动目的及意义

弘扬体育竞技文化,锻炼同学们的棋类技艺,以棋会友,在交流过程中感受棋文化的无穷魅力,丰富同学们的课余生活,为参加校级棋类大赛选拔人才,为继承和发扬我国的国粹文化尽绵薄之力。

六、活动前期工作

有意向参赛的同学报给各个班级的组织委员,最后汇总;也可以现场报名。

七、活动内容与流程

初赛:

1.由负责人将三种棋带到现场,布置。

2.要参加比赛的社员可现场报名参加某种棋类的比赛。负责记录的干事,统计好参加各棋类比赛的人数,并采用抽签的方式

对各棋类比赛人员随机进行分组。

3.分完组后,按组参加进行捉对厮杀,每个棋牌前需有一名干事进行监督。胜者进入下一轮,败者被淘汰。

4.第一轮结束后,对优胜者再次分组,然后进行比赛,优胜者进入第三轮,直至每种棋选出四名优胜者,并决出第一、二、三、四名,由这十二名同学代表本院参加决赛。

5.结束后安排专人打扫赛场卫生。

决赛:

1、由各院负责人把三种棋、奖品带到现场,布置棋。

2、每院十二名选手入场并在指定的棋区汇集,抽签决定对手,原则是一院的第一名对其它四院中某院的第四名,一院的第二名对其它四院中某院的第三名,依次类推。

3、前两局是生死局,第一局每种棋淘汰八人,第二局每种棋淘汰四人,共计三十六人。每局结束后由四院负责人向被淘汰者颁发奖品。

4、接下来,每种棋剩下的五名选手进行积分赛,剩一局得一分,负一局不得分,平手得零点五分。最终决出冠、亚、季军及第四名。

5.由各院负责人向剩余十二名选手颁发奖品。

八、活动负责人及主要参与者

化学院:李晓 历山学院:徐俊磊

商学院:路金硕 生科院:姚修凯

四院同学

棋魂棋艺社策划部

二零一二年十一月十一号

附:

1、奖项设置

比赛设一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖和鼓励奖。

一等奖:三名,一副棋,每人一枝黑色签字笔。

二等奖:三名,一副棋,每人一枝黑色签字笔。

三等奖:三名,一副棋,每人一枝黑色签字笔。

优秀奖:三名,每人一个笔记本,每人一枝黑色签字笔。

鼓励奖:三十六名,每人一枝黑色签字笔。

2、选手

初赛每院(四个院)每种棋(三种棋)选出四名选手,决赛选手共计四十八名。

3、经费

预算:一百二十元,每院三十。

4.大学生职业竞技争霸赛策划书 篇四

一、东北财经大学就业协会简介:

东北财经大学就业协会是在东北财经大学就业指导与校友工作处办公室领导下,以大学生就业为服务对象的公益性学生社团。协会以“关注就业、服务自我” 为根本宗旨,以“团结创新、务实进取”为基本工作理念,通过内部交流与外部沟通,开展就业指导系列讲座,历届“灯塔之光”系列活动更是在校内受到广泛的关注与支持,就业协会引导学生树立正确的择业观,科学地规划职业生涯,切实提高学生就业能力,积极探索社会主义市场经济体制下大学生自主就业服务的新渠道。

二、活动目的:

针对当前严峻的就业形势,就业协会为企业与学生之间搭建交流的平台。职业竞技争霸赛宣传讲座通过嘉宾幽默风趣的阐述,增进大学生对“争霸赛”的了解,引导大学生了解职业能力的重要性,切实解决大学生关于职业能力培养的种种困惑,激发大学生对后续活动的兴趣;通过室外能力测试部分,培养提高大学生自身职业能力,引导学生树立正确的就业人生观。同时,在真切严谨的企业工作环境中,体验工作生活的有序性,全方位的考察参赛选手的个人能力、工作能力、团队意识、职业理念等在职业生涯中所不可或缺的素质,启发想象力与创造性,提高选手们解决问题的能力,为提供实习机会的企业在大学生中塑造形象、体现文化、扩大影响。

三、活动概述:

由东北财经大学就业指导与校友处、东北财经大学就业协会联合主办的“职业竞技争霸赛”将于x月x日开始举行。活动之一宣传讲座以大学生应具备怎样的职业能力为探讨主线进行阐述以及与学生互动交流等环节,切实为在校生解答相关疑惑;活动之二室外能力测试切实为大学生提供展示自我、培养提高自身职业能力的平台,通过“营销”提升大学生的素质,通过“企业实习”使其体会真正的工作环境、得到真切的工作经验,通过“室外拓展”检验一个大学生的自身修养道德;活动之三最终评比对其就业创业的规划及自身职业能力进行综合评估与指导,是每一个参赛选手都满载而归。

四、活动时间:2013年x月x日至2013年x月x日(约三到四周)

五、职业竞技争霸赛内容计划:

(一)面向对象:东北财经大学全体在校生

(二)嘉宾:

1.宣讲:xx院长

2.室外能力测试:⑴营销:企业人

⑵实习:选手的直接主管

⑶拓展:资深老师、企业人

3.最终评比:老师、企业嘉宾和各社团负责人

(三)比赛形式:

1.前期宣传讲座

2.简介规划筛选

3.室外能力测试(三选一或三选二)

1)营销

2)企业实习

3)拓展训练

4.综合评比

5.后期宣传善后

(四)活动流程策划:

1.宣讲:

1)主持人入场、观众入场(工作人员发放报名表,当场报名,播放介绍就业协会的ppT);

2)主持人开场白;

3)主持人通过播放ppT(与嘉宾经历相关)介绍嘉宾,并代表就业协会对其到来表示诚挚的感谢;

4)嘉宾进行讲座

a.针对大学生目前的生活的总体看法

b.分析目前大学生学习生活中的几大症状,可针对所知东财学子的事例进行分析;

c.嘉宾就东财的具体情况,向学生提出建议,并结合当前形势,谈谈大学生所需要储备的除专业课之外的知识与能力,可结合自己学生时代的事例与目前的大学生活情况进行对比(人格魅力的培养);

d.毕业生就业市场状况e.大学生的学习生涯规划及规划的重要性补充。

5)一段时间后,主持人抽奖进行游戏环节来放松(我来比划你来猜)。

6)现场观众进行提问,主讲人现场解答(工作人员对提问观众赠送小礼品);

7)嘉宾向东财学子寄语(请嘉宾事先准备好),就业协会负责人向嘉宾赠送纪念品;

8)主持人对大赛进行简短介绍,并动员大家报名;

2.报名及筛选

1)分公邮、宣讲现场、就业协会办公室三种方式收集选手简历及简短规划书;

2)从选手中筛选较有前景的、综合素质较强的进入下一轮;

3.室外测试:(三选二或三选一)

A.营销:

a)参赛人员自行分成三组(每组的人数待定),每组选出一名队长。

b)三组进行同一个营销项目的比赛,营销方式、营销地点、都由参赛小组自己策划(不可在宿舍楼内)。

c)对三个队的比赛进行全程录像。

d)就销售成绩最差的一组被淘汰。

补充:

1.可以根据赞助企业的经营类型,决定经营方案是给赞助企业做营销,销售赞助商的产品或是由赞助商出资买商品,由参赛选手来营销(三个组要销售同一种商品)。

2.录像要专业些。录的画面,音质都要保证效果(在室外录音可能有些难度但要尽量完善)。我们可以与赞助商商讨让他们负责摄像,或者与摄影协会合作。

3.各组要公平正当的竞争。

B.企业实习:

1.面试:(在进入合作企业进行实习前,由该企业的人力资源部门对所有参赛选手进行面试,面试形式:个别面试、小组面试、成组面试,在面试过程中,参赛选手尽可能全面展示自身素质、能力、品质,企业对选手的逻辑思维能力、解决实际问题的能力、人际交往能力、领导能力等进行考核,通过选手的面试表现为选手评分)

2.实习(两种方案:个人实习,小组实习)

实习时间:1至2天(先由企业人员带领参赛选手对企业进行参观了解,介绍企业文化、组成、现状,以便于之后实习的顺利进行)

a)个人实习

1.可以按照选手专业将选手分配到相应部门来开展实习工作,或将选手分到专业不对口部门来对选手全方面素质进行考验;

2.企业为选手提供适合的个人工作项目,由选手个人完成,在完成过程中可向与该项目相关人员寻求帮助等;

3.任意派发一些任务给选手,观察其是否认真且完美的完成;

4.实习结束后,项目负责人对实习选手进行最终评估(可为其写评语并打分),选出优秀选手进入下一轮;

b)小组实习

1.参赛选手分为3—4组

2.每一组实习生都有一位主管作为指导,可以辅导实习生成长及学习新的技能。指导将通过自己的个人经验于实习期间对实习生因材施教;

3.企业为各组提供一个实习项目,由每组选手合作共同完成该项目;

4.在实习期结束时,实习生将向企业管理层作出报告,汇报他们实习的体验和经历,由企业主管人员对各组项目完成工作进行评估(评估标准可为:完成程度,团队协作,指导评价,个人表现),通过评语、打分选出淘汰者,其他组可以进入下一轮比赛;

C.拓展训练:

游戏一 纸坦克

规则:用报纸连接成皮带,以组为单位带动皮带行进。皮带黏贴不能用透明胶布从头到尾粘连,而只能在报纸的借口出黏贴;在行进过程中,皮带里的人不能把脚踩到皮带以外。从足球场一端走到另一端,先到组获胜。比赛开始前给五分钟时间准备。哨响比赛开始。

游戏二 绝地逢生

规则:给出三个方格,大小依次是1m*1m、0.6m*0.6m、0.4m*0.4m,采取各种方法每组选手要都站到方格里,率先成功组获胜。比赛开始前有三分钟时间讨论。哨响比赛开始。

补充:1.具体分组数量及每组人数要视报名人数而定

2.比赛要进行全程录像,主要记录选手们讨论的过程,遇到的问题及如何解决

3.比赛将根据评委评分选出前六名进入总决赛

4.终极评比(约150分钟)

1)决赛开始主持人简要介绍出席的评委和特约评审,再介绍进入决赛的六位选手;

2)播放六位选手经过重重险阻脱颖而出的经历(我们全程录像的剪辑 时长约20分钟);

3)参赛选手将分别介绍自己的大学或人生规划、在实践中获得的感悟及对职场能力的收获和提升(每人8分钟,共约50分钟);

4)抽题环节,选手依次抽题,题目为职场中可能遇到的某些困难,就此困难思考与发言(每人5分钟,约30分钟);

5)才艺展示,展示自己才艺进行拉票(每人3-4分钟,约24分钟)

6)现场投票,评委评分(满分5分),特约评审评分(满分3分),观众评分(满分2分);

7.现场统计并公布结果;

8.颁奖及寄语;

六、意义:

就业协会本着“关注就业、自我服务”的宗旨,在春意盎然的季节为东财学子奉上一顿成功迈入职场的大餐。在这里,同学们可以聆听成功职业人士的成长史,也可以和嘉宾共同讨论身边热点话题,可以在企业实习中成长成熟,后续更可以接受职业规划专家的悉心指导…… 而企业也可以让更多的优秀学子了解其文化理念、经营模式及经济发展形势,以在高校内扩大知名度、塑造企业形象。就业协会主办的“职业竞技争霸赛”正是这样一道大餐,更是是搭建在企业与学生间的良好平台。

5.三国争霸赛策划 篇五

2012学年棋王争霸赛

共青团湖南中医药大学委员会

大学生社团联合会杏林弈社

二O一二年十月十六

一【活动背景】

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和中国象棋等棋类都是中华民族最先创造形成的。棋类艺术是一项高雅的艺术。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。

在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

而如今,这些古老的棋类运动在现代的校园里却难觅踪影。没有多少人愿意再在这快节奏的生活中静坐手谈;没有多少人愿意再去费心思索这纵横之间的奥秘;也没有多少人去在意棋类运动带给我们的快乐和享受。

但在校园中仍有一群热爱围棋和中国象棋的少年们,愿意传承并发扬这些祖先留下的珍宝,愿意在纵横之间投入精力去探索,也愿意手执这素雅的棋子体验手谈的乐趣。我们都应该明白,在传承和发扬棋类运动的过程中,我们大学生也是不可缺少的一环!

二、【活动目的】

1、为了搭建全校学生之间交流的平台。推广和宣传社团文化,丰富同学课余生活,让同学更深入的了解认识中国棋文化。弘扬中华民族文化艺术。

2、比赛优胜者将代表湖南中医药大学学社联杏林弈社参与第三届湖南省高校棋艺大赛,增进各校之间的棋艺交流,培养同学们对智力竞技文化的热情,让这些古老的棋类运动能在大家的推动下历久弥新,让这些国粹能走进新时代的大学生活。

三、【活动主题】

发扬国粹,展社团风采

以棋会友,广交天下

四、【主办单位】

共青团湖南中医药大学委员会 五【承办单位】

湖南中医药大学学生社团联合会杏林弈社

六【活动时间】

2012年11月3、4号

七【参赛对象】

湖南中医药大学全体在校学生

八【活动前期准备】

1、宣传:

(1)联系学社联宣传中心,在食堂门前打板宣传(提前一

个星期宣传。

(2)提前十天开始出宣传单,组织理事人员在10月29、30到各院各个班级进行宣传,并尽量联系各院负责人在班团例会上宣传。

(3)与社联网络信息中心合作,在社联及校网站上发帖子,对此次活动进行大力宣传。

2、场地申请等:

(1)提前一周申请教室和五栋二楼办公室,清点比赛所需棋类奖品、证书。

(2)购买好气球用于布置赛场。

九【活动内容】

1、比赛项目:中国象棋、围棋、国际象棋、五子棋、跳棋。

2、本次大赛一名总裁判员,若干裁判员。

3、每个小组都安排一名裁判,用于监督比赛,维持稚序,并随时记录结果,比赛没结束裁判员禁止离开自己负责的场地,比赛结束后每个裁判员到总裁判员那登记比赛结果。

十【活动流程】 1、11月3、4号8:30—17:00(中午休息两个小时)分别进行第一场初赛(中国象棋、围棋)、第二场初赛(国际象棋、五子棋、跳棋)2、8:30进行签到并抽签分组,(具体分组个数由报名人数决定),选手根据所抽编号对号入座,不可迟到,迟到十五分钟者视为自动弃权,取消比赛资格。3、9:00正式开始比赛,进行小组淘汰,两人对弈,优胜者晋级复赛。(国象、五子棋、跳棋一局定胜负;中象、围棋进行复活赛,即所有败者继续进行比赛,从败者中选出最优秀的一人参加复赛。)4、12:00初赛结束,通知优胜者下午复赛的时间地点。5、14:00签到、抽签、分组,进行小组淘汰,两人对弈,优胜者进入决赛。(国象、五子棋、跳棋一局定胜负;中象、围棋进行复活赛,即所有败者继续进行比赛,从败者中选出最优秀的一人参加决赛。)6、17:00复赛结束,进入决赛的同学休息用餐。7、19:00进行决赛。

8、颁奖,发奖品、证书

十一、【赛制规则】

1、围棋比赛细则:

1.竞赛规则以中国棋院审定的《围棋竞赛规则》为依据。

2.每局比赛由开局方执黑先行,从双方同意比赛开始计时开始。3.循环赛均采用积分制,胜者晋级。

4.每局比赛黑棋贴7目半,由裁判员点子数目,禁止棋手私自

点目,违者判负;中盘决出胜负时由裁判员来登记。

5.每局比赛结束后请比赛双方在自己桌旁耐心等待裁判员登记结果,结果未登记前请勿离开。

2、中国象棋比赛细则:

1.竞赛规则以中国棋院审定的《中国象棋竞赛规则》为依据。

2.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

3.循环赛采用积分制,胜者晋级。

4.每局比赛结束后请比赛双方在自己桌旁等耐心待裁判员登记结果,结果未登记前请勿离开。

3、国际象棋比赛细则:

1.竞赛规则以中国棋院审定的《国际象棋竞赛规则》为依据。

2.每局比赛由开局方执白先行,从双方同意比赛开始计时开始。

3.循环赛采用积分制,胜者晋级。

4.每局比赛结束后请比赛双方在自己桌旁等耐心待裁判员登记结果,结果未登记前请勿离开。

4、五子棋比赛规则:

1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,竞赛规则以中国棋院审定的《五子棋竞赛规则》为依据。

2、.循环赛采用积分制,胜者晋级。

3、每局比赛结束后请比赛双方在自己桌旁等耐心待裁判员登记结果,结果未登记前请勿离开。

5、跳棋比赛细则:

1.竞赛规则以中国棋院《跳棋竞赛规则》为依据。

2、在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。

3、循环赛采用积分制,胜者晋级。

4、每局比赛结束后请比赛双方在自己桌旁等耐心待裁判员登记结果,结果未登记前请勿离开。

6、竞赛纪律:

1.凡发现不符合资格参加本赛,立即清退出场;

2.凡发现有不符合资格获奖,一律取消奖励及奖品;

3.赛完即退场休息,不得悔棋,支招,围观;

4.一局结束,棋手应该自觉清理好棋具。

7、决赛赛制规定:

象棋、围棋决赛积分制即每名棋手抽签与三名不同的对手比赛,赢一局得一分,输者无分,平局加赛一场,根据得分多少判定赢输。国际象棋、五子棋、跳棋积分制即每名棋手抽签与三名不同的对手比赛,赢一局得一分,输者无分,根据得分多少判定赢输。

十二、【活动人员安排】

(1)负责人:会长

(宁文娟***)(2)会长总负责组:

1)活动策划执行组:副会长(邹程宇 ***)

组织策划理事(王顺华 1511109497)2)机动组:文娱理事(黄仕文***)

反馈理事(刘政玮***)

(3)副会长负责组:

1)联系场地和裁判:团支书(杨益***)2)宣传组:宣传理事(吴凯蓉1511022348)3)活动资料准备组:各个理事

十三、【后期整理】

1、后期宣传

(1)将本次活动新闻简报、照片上交给学社联新闻中心及网络信息中心,将成果上传至社联网站。(2)以通知形式公布获奖集体及个人。(3)为本次活动撰写总结,及时刊登到校报上。(4)协会将活动资料存档。以备下次参阅。

2、资料整理

(1)新闻理事对此次活动进行总结,作为资料存档。(2)整理此次活动所涉及的资料和照片。

(3)吸纳优秀人员进入下一届,编辑资料,为协会以后的发展培养人才,以为校争光。

(4)召开理事成员交流会,对此次活动进行深刻剖析,以此增加大家的认识,促进能力的提升。

十四【经费预算】

中国象棋

第一名30元奖品+证书

第二名 20元奖品+证书

第三名10元奖品+证书

围棋

第一名30元奖品+证书

第二名 20元奖品+证书

第三名10元奖品+证书

国际象棋

第一名30元奖品+证书

第二名 20元奖品+证书

第三名10元奖品+证书

跳子棋

第一名30元奖品+证书

第二名 20元奖品+证书

第三名10元奖品+证书

五子棋

第一名30元奖品+证书

第二名 20元奖品+证书

第三名10元奖品+证书

证书15,15X5=75 宣传费、布置场地等费用:90 总共465 备注:费用由学生社团联合会和杏林弈社联合承担或外联赞助。(奖金视外联情况而定)(待定)

共青团湖南中医药大学委员会

大学生社团联合会杏林弈社

6.三国争霸赛策划 篇六

在《三国争霸2》中,控制性的技能可谓花样百出,软控硬控层出不穷。那今天我们就一同来看看《三国争霸2》中那些令人恶心的控制技能,希望大家在游戏中多多提高警惕。

【钩爪机关】

向目标地点发射一枚钩爪机关,敌方英雄接近时将其束缚1 . 5秒并造成(80/120/160/200*0.8谋略)伤害,机关可存活30秒。

【风筝机关】

利用风筝机关向目标点飞行,对目标范围内进行一轮空袭造成(100/200/300-200/400/600*1.0谋略)伤害并晕眩0-1.5秒,每飞行500距离提升眩晕时间与伤害(在飞行过程中不受伤害,再次按下技能提前降落)

所属英雄:黄月英

技能分析:虽然黄月英在本次测试中惨遭消弱,【钩爪机关】和【风筝机关】相较以前版本显得并不好用,但对于高手们而言,月英强大的控制能力及支援能力依然存在。虽然【钩爪机关】现在可以让敌方看见,但释放得当还是可以稳稳控制住敌方英雄,就算没有控制住,机关的存在也可以限制敌方的走位。而【风筝机关】看似晕眩时间变得不再稳定,但足够的距离支援也能够很好控制住敌方并造成大量伤害。对于各路大神们来说,月英就算被砍,也依然能将她玩溜。

【钩爪机关】技能效果【石块弹射】

对前方9 0 0距离造成线行(75/125/175/225*0.7谋略)伤害并晕眩0.7/0.9/1.1/1.3秒。

【巨石重击】

原地蓄势1.8秒后,对325范围内敌人投掷巨石造成大量(300/400/500*1.7谋略)伤害并晕眩2秒。

所属英雄:司马懿

技能分析:司马懿的出场率可谓在本次群英会测中相当的高,原因就在于其强大的控制能力。【石块弹射】可以对一条直线上的敌人造成伤害并晕眩,而【巨石重击】的超高伤害外加2秒的晕眩时间,可以对敌方造成毁灭性的打击,可惜就是不太容易命中。不过配合兵法【飓风】或【妖术】,能够大大提高【巨石重击】的命中率,之后再接上其他技能往往可以把敌人秒杀或者打残。在很多时候,玩家经常会看到自己被司马吹起来,在没有位移或免控兵法的前提下,只能祈祷自己不被秒了。

【巨石重击】技能效果【冷冽箭】

每3次普通攻击后,下次普通攻击对敌人附加(30/70/110/150*0.6谋略)真实伤害并降低100%移动速度。

【寒冰狂潮】

散布寒气推开自身525范围内敌人并造成(230/340/450*1.0谋略)伤害,寒气波及的区域持续降低敌人(30%/40%/50%)移动速度。

所属英雄:曹丕

技能分析:曹丕作为射手英雄在游戏中的生存能力堪称一绝,强大的减速能力经常可以对敌人放着风筝玩耍,但前提需要一定的操作能力。作战时一旦触发【冷冽箭】效果,不仅可以造成额外真实伤害,其100%减速效果可以完美限制住敌人行动,倘若敌人还能近身靠近,大招【寒冰狂潮】的区域减速能力,可以保证自己全身而退。曹丕在游戏中的能力十分优秀,但需要玩家多加练习才能玩出曹丕的恶心之处。

【寒冰狂潮】技能效果【疾风击/升龙击】

疾风击:向前俯冲450距离,并对路径上的敌人造成(80/120/160/200*0.8武力)伤害。

升龙击:向前冲锋,产生一股飓风侵袭前方900距离的敌人,将敌人吹至空中后落地。

【飓风拳】

向指定方向俯冲,对700路径上碰触的第一个敌方英雄发起疾风骤雨般的连续攻击,持续3秒。

所属英雄:凌统

技能分析:作为游戏中最飘逸的几大英雄之一,凌统不仅拥有超强的位移技能,并且其控制能力也是数一数二的存在。【升龙击】的吹风击飞效果,可以克制住敌方的行径路线,倘若配合【游龙闪】形成两次击飞效果,那敌方几乎难逃一死。而【飓风拳】又是凌统的一个单体强控技能,被击中的目标要被凌统活活挨揍3秒,不被集火秒杀也只能算命大。

【升龙击】技能效果【水之怒涛】

释放一股喷泉,推开200范围内的敌人400距离并造成(100/160/220/280*0.7谋略)伤害。

【翩若惊鸿】

向前方释放一股前行1400距离的大浪,沿途造成(260/360/460*1.0谋略)大量伤害并降低90%移动速度,持续1.5秒,释放时自身消失1秒后原地出现。

所属英雄:甄姬

技能分析:甄姬作为游戏中的辅臣位置,不仅拥有给力的辅助能力,并且其控制效果也拥有不俗的表现。【水之怒涛】拥有强大的限制敌方位移的能力,一旦使用得当,配合队友击杀易如反掌。而大招【翩若惊鸿】不仅可以造成可观的伤害,并且降低敌方90%移动速度的效果,几乎可以让对方动弹不得,在团战时的表现尤其突出。

【翩若惊鸿】技能效果【鬼戟突击】

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跃向前方,对3 0 0范围内敌人造成(70/120/170/220*0.6武力)伤害。

50怒气:附加额外(35/60/85/110*0.6武力)伤害并晕眩敌人1.5秒。

【夺命收割】

向前方刺出方天画戟,对直线上敌人造成(60/100/140/180*0.6武力)伤害。

50怒气:附加额外(30/50/70/90*0.6武力)伤害并必定击飞武器。

【神威】

普攻与技能一定几率击飞敌方英雄武器,被击飞者无法攻击与施法,普攻和技能对武器脱手的英雄无视40%护甲,每次击飞武器回复30怒气。击飞的武器被捡回时可以解除武器击飞状态。

所属英雄:吕布

技能分析:在所有战士类英雄中,吕布在后期拥有无比恶心的控制能力,而成就他的就是“武器击飞”效果。【鬼戟突击】可以作为位移技能并造成伤害,而50怒气下可附带1.5秒的晕眩时间。【夺命收割】在50怒气下的必定击飞武器效果,可以有效限制住敌方的攻击,而大招【神威】则是将吕布的“搅屎棍”能力发挥到最大化。团战中,一旦发展成型的吕布绝对是敌方噩梦般的存在,时不时的武器击飞可以瞬间克制住敌方有效的输出,而吕布既肉又有一定的输出能力,往往对方在纠结攻击他还是其他英雄的时候,就已遭到团灭的结局。

“武器击飞”效果

【开山拳】

拳头猛击地面形成一道巨大的沟壑造成(100/140/180/220*0.7武力)伤害并晕眩敌人,沟壑在5秒内不能通行。

【虎之回响】

每次释放技能,都会震动自身300范围内的地面造成额外伤害并眩晕敌人。

所属英雄:丁奉

技能分析:说到控制怎能没有我们的丁奉呢?丁奉在游戏中拥有相当优秀的控制能力,【开山拳】不仅可以造成晕眩并且可以有效封锁敌方的行径路线,只要该技能施放的完美,敌方在没有任何位移技能下极其容易被集火秒杀。【虎之回响】让丁奉的其他技能都拥有了一定的晕眩效果,团战中,只要丁奉不死,那控制就根本停不下来了。不过,丁奉的耗蓝量还是相对很高的,建议玩家们要使用得当控的精确。

【开山拳】技能效果【强令胁迫】

胁迫400范围内所有敌人至指定坐标并造成(50/100/150/200*0.5谋略)伤害,位移效果可作用自身。

【刀斧伏兵】

延迟1.2秒,派遣刀斧手对255范围内敌人造成(100/150/200/250*0.9谋略)伤害并晕眩1.3秒。

所属英雄:曹操

技能分析:作为近战谋士的曹操,配合队友GANK击杀以及团战时的控制能力极其强大。【强令胁迫】与【刀斧伏兵】的搭配组合,可以瞬间控制住一定区域范围内的敌方英雄并造成可观的伤害。不过,曹操的这两个技能对于预判要求很高,技术好的玩家很容易躲掉,但团战时曹操的作用相当明显。

【刀斧伏兵】技能效果【血魄怒吼】

嘲讽自身325范围内敌人并提高自身200护甲。持续时间1.5/2/2.5/3秒。

【飞旋血刃】

向前方扔出大斧,对展现路径上的敌人造成(75/125/175/225*1.0武力)伤害并降低30%移动速度,持续3秒。

所属英雄:华雄

技能分析:【血魄怒吼】是华雄相当强力的控制技能,满级3秒的控制时间,只要后期团战一旦被吼住,就是被集火秒杀的可怕存在。而【飞旋血刃】可以降低敌方的移动速度,对于追杀很有帮助,不过技能需要一定预判。优先出兵法【腾跃】的华雄,一旦游走起来配合队友GANK击杀非常好用。

【血魄怒吼】技能效果【象击】

进入野兽形态,对450范围内的目标区域造成(200/260/320*0.8武力)伤害和晕眩,在野兽形态下所有技能附加晕眩效果,野兽形态可持续18秒或3次技能技能施放。

【狮子吼】

如狮子一般大声吼叫,对450范围内的敌人造成伤害并使降低他们的战斗力,持续6秒。在此期间如果敌人受到伤害,移动速度会降低30%,持续3秒。降低攻击力:25/50/75/100

所属英雄:孟获

技能分析:打团好手孟获在游戏中是一个既肉又恶心的英雄。【狮子吼】能够降低区域范围内敌方的攻击力,一旦后期输出被技能命中,则大大降低了自身的战斗力,并且期间受到伤害会降低移动速度。而大招【象击】让孟获在团战中的作为变得相当强大,群控外加让其他技能附带晕眩效果的能力,可以说孟获只要切入的好,无脑晕根本不是问题。

【象击】技能效果

7.三国争霸赛策划 篇七

主办:徐州医学院临床医学系

承办: 海翼文化传媒中心&临床医学系学生会体育部 日期:2016年3月2日

一、活动背景

近几年来,虽然我校羽毛球等体育活动同学们的参与程度越来越高,但临床系并没有角逐出该项目的王牌球者。因此,海翼文化传媒中心决定与临床医学系学生会体育部联合举办首届徐州医学院临床医学系羽毛球争霸赛,让当代临床人的校园生活更加多姿多彩。

二、活动目的

1、进一步推动临床医学系学生羽毛球运动的普及与发展

2、通过本次活动,增进我系学生间的交流与友谊

3、弘扬运动精神,展现徐州医学院临床医学系风采

4、丰富学生课余生活,促进临床医学系学生体育健身意识

三、主办单位

主办:徐州医学院临床医学系

承办: 海翼文化传媒中心 & 临床医学系学生会体育部

四、活动时间与地点

(1)时间:初赛 2016年3月17日 下午6点半 决赛 2016年3月19日 上午9点(2)地点:徐州医学院文体中心羽毛球馆

五、活动宣传

1、宣传途径

宣传单(200份)、横幅(2条)、海报(6张)

2、具体宣传安排(1)横幅:

挂于篮球场护栏上,或者学生宿舍区以及校道上,充分利用人员流动量最大的优势。(2)宣传单: 活动前期在校园内人口密集处及每栋寝室楼口张贴宣传单并向人群发放宣传单,向广大同学宣传本次活动的基本情况。

(3)海报:在活动开始之日起,在校相关院系宣传栏同步挂出活动海报进行持续宣传。

(4)QQ贴吧等网络公众平台宣传,同步更新活动进程

六、活动流程与内容

(1)前期准备与宣传:

宣传时间:2016年3月14日至3月15日 地点:一食堂对面(2)第一阶段 初赛

时间:2016年3月17日下午6点半开始

比赛地点:徐州医学院文体中心羽毛球馆

比赛安排:男单、女单、混双三个项目依次进行,采用15球一局定胜负制(2)第二阶段 决赛

时间:3月19日上午九点 比赛地点:徐州医学院文体中心

比赛安排:男单、女单、混双三个项目依次进行,采用21球三局两胜制

七、开闭幕式流程

1、开幕式

时间:2016年3月18日6:00 地点:徐州医学院文体中心 主持人介绍出席开幕式的嘉宾领导,并按开幕式流程依次展开。开幕式流程如下:

(1)请待邀嘉宾致辞;

(2)请本次比赛的裁判长宣布比赛规则并代表裁判员进行宣誓;(3)请本次比赛选手代表代表选手宣誓;(4)主持人宣布比赛正式开始;(5)请待邀嘉宾代表为本次比赛开球。

2、颁奖仪式暨闭幕式

时间:3月19日比赛结束之后 地点:徐州医学院文体中心 闭幕式流程:

(1)待邀嘉宾致闭幕词;

(2)待邀嘉宾给参与本次交流赛的团队颁发荣誉证书和活动纪念奖品;

(3)待邀嘉宾给本次比赛表现优秀选手颁发荣誉证书和活动纪念奖品。

八、奖项设置

男子单打第一名 第二名 第三名 优秀奖四名

女子单打第一名 第二名 第三名 优秀奖四名 混双第一名 第二名 第三名 第四名 第五名

最佳裁判员(2名)

最佳工作人员(8名)

九、经费预算

1、奖状: 35张

2、奖品: 200元

3、宣传费: 180.00元 横幅 40元×2条 共80元

宣传单 200张(40.00元)海报6张(60元)共100元

4、比赛用球: 360.00元

6筒,按每筒60.00元计,价值360.00元

5、其他费用:100.00元

工作人员(含裁判)及运动员饮料费用

合计 875元

临床医学系 海翼文化传媒中心

活动负责人:祁云洁 联系方式:***

8.谁羽争霸羽毛球个人赛策划书 篇八

为了为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我校羽毛球运动的发展。举办无锡职业技术学院谁羽争霸羽毛球个人赛。

比赛规程

一、比赛简介:

1、主办单位: 无锡职业技术学院体育组

2、承办单位:无锡职院社联网羽协会

3、赞助单位:无

4、参赛单位:职院全体学生

二、比赛内容安排:

1、比赛项目:男(女)子单打

2、比赛时间:2013年12月17日13:003、比赛地点:太湖校区体育馆二楼

三、参赛条件:

1、参赛者必须是本校在籍学生,思想进步,身体健康。

2、参赛选手必须按时参赛,迟到5分钟按弃权处理。

3、所有选手必须服从裁判安排,若有过激表现行为者,裁判有权取消其参赛资格。

四、比赛规则:

1、根据报名情况分两个阶段进行。第一阶段分组循环,第二阶段同名次或交叉淘汰。

2、初赛执行15分赛制(无球权,8分交换场地),小组赛一场定胜负。

3、各比赛人员分组及出场顺序由组委会编排。

注:出场顺序和初、决赛制度可根据报名人数、比赛现场的具体情况做适当的改动安排。

五、比赛名次与奖品:

前六名有奖状,前三名有奖杯。

六、裁判长、裁判员:

本次比赛裁判长、裁判员由组委会统一选派,将邀请各参赛人员监督,以示公证。

七、附则:

1、本次羽毛球比赛本着自愿参加的原则。

2、要求参赛队员身体健康(意外伤害自行负责,建议个人办理以外伤害保险)。

3、凡接受过专业训练的(省队)不可参加本次比赛。

4、比赛选手自备球拍,比赛用球由赛方提供。

5、参赛所需物品,如球拍,球衣、球鞋、饮用水等均由参赛个人筹备。

6、各参赛队队员必须是本校在籍学生,不允许借用外部人员,有违反规定者,一经发现,追究相关人员责任并交学生处处理。

7、各参赛人员要尊重比赛组织者和裁判员,不允许以任何方式对其进行人身攻击,违反者取消其参赛资格。

8、若各参赛人员组织拉拉队,注意维持赛场秩序,严格杜绝各类影响比赛事件的发生。

9、本次比赛时间若与学校活动冲突,将服从本校的安排及调配。

八、本比赛规程解释权归无锡职业技术学院体育组无锡职院网羽协会所有,未尽事宜由组委会另行通知。

九、经费:参赛运动员经费一律自负。

十、报名与报道:

1.各运动员请到各报名处报名。

2.报名截止日期为2013年12月12日。

3.各参赛人员对阵表于2013年12月13日左右分布

4.联系方式:苏超 ***5.报名后发现身份证及组别不符,取消竞赛资格。

十一、未尽事宜另行通知。

十二、经费预算:

9.三国争霸赛策划 篇九

英雄名将、地形设计真实还原,彰显正统国风竞技之韵

三国时期作为冷兵器时代的一个重要阶段,已然不知出现了多少可歌可泣的英雄豪杰,《三国争霸2》主创团队在塑造每一位英雄时,根据他们的生平、事件、智谋、战争等元素进行逐一还原,力求为玩家展现最为真实的英雄形象。在游戏中,玩家可以扮演任何一名三国武将,体会驰骋沙场奋勇杀敌的感觉。玩家需要通过个人的操作和团队协作去击毁敌方基地,从而获得比赛的胜利。

当然,为了让玩家能够感受到更为真实的三国战场,《三国争霸2》一改以往游戏中千篇一律的平面战地设计,设计出更为符合三国战场的地形风貌,诸如河道密林、平原高地、战场烽火台等建筑环境,通过赋予它们不同的特征与功用来带给玩家更为激烈的对战乐趣。同时,游戏中丰富的三国猛将各有所长,除了大家所熟知的一些名将外,主创团队还开创了年代英雄的全新体系。丰富的英雄系统和地形设计,让《三国争霸2》的战场舞台更为逼真刺激,玩家不但可以在其中体验到最爽快的游戏玩法,更能感受到最为纯正的国风竞技体验。

尖端技术、完美画面表现极致,凸显正统国风竞技之美

《三国争霸2》以硬派写实的整体游戏风格,为广大玩家营造了一个充满激情与热血的三国世界。《三国争霸2》基于虚幻3引擎开发,高度还原了三国时期的场景人物,并在建筑模型及英雄模型上都追求精雕细琢、精益求精的极致表现。整个游戏画面具有强大的视觉冲击感,在物理仿真及动态模拟的领先技术下,玩家可以清晰看到水流的波纹、武器间的摩擦、场景的破碎等诸多效果,令玩家的游戏体验倍感真实。

此外,《三国争霸2》具备超强代入感画面的另一大因素便是采用了高质量的游戏贴图,高精度的贴图能够完美表现不同材质物体的质感,无论是英雄角色身上的布衣、战甲,手中的武器、盾牌,还是环境建筑以及花草树木等物体材质,在多层贴图和动态光影的配合下,显得厚实而有质感,相比国内大部分同类作品而言,显然完全摆脱了“纸片感”的劣质表现,也更值得玩家去游戏中尽情体验一番。

经典内容、创新体系进化玩法,打造正统国风竞技之最

保持纯正三国风为游戏背景的《三国争霸2》,也将竞技对战的无穷乐趣在游戏中得到了全面体现。玩家享受的不只是对线期的紧张、击杀后的快感以及Gank时的意外过程,更多的则是团队配合与默契协作带来的激烈体验。在游戏中,《三国争霸2》继承了鼻祖之作的许多经典内容,玩家可以通过娴熟的走位,巧妙利用“绕树林”的玩法来躲避敌人的追击,而高低地形的视野落差,也会让玩家把更多的地形优势与战术策略考虑到每一局的游戏中。

而在这些经典玩法的基础上,《三国争霸2》又做了许多创新之举。匠心独具的助战BOSS、注重组合搭配的兵法系统、提供线上恢复的补给品等众多新颖内容,将更多的玩法乐趣带给了玩家们。在战场上,玩家可以通过不同英雄间的有利配合,实现游戏中最为激烈的竞技一面,而个人在团队中的价值也会得到淋漓尽致的体现,你可以带动全场节奏来化解队友被Gank的危险,也可以担任团队的核心成为一名主力输出。《三国争霸2》旨在让每位玩家都能在激情四射的团战中度过,让每位玩家都能享受到浴血拼搏,壮怀激烈的爽快感觉,并打造出原汁原味的正统国风竞技游戏。

自拍杀入游戏界 WOW也要加入自拍功能

网络游戏对于不少玩家来说就是第二人生,尤其是陪伴我们多年的大型网游《魔兽世界》(WOW),绝对不只是游戏这么简单。为了让游戏更贴近生活,WOW 决定加入特别的自拍道具,玩家在游戏中也可以自拍。WOW 一向有着庞大的游戏用户群,早前已经加入了一些特别的游戏元素,例如游戏中的网页浏览器,而自拍道具的加入相信将为玩家带来更多乐趣。

在即将推出的更新中,自拍将以特别任务的形式出现。完成自拍任务后,玩家可以获得多个不同效果的滤镜。不知装扮个性的牛牛在自拍时摆出剪刀手加嘟嘴表情会是什么喜剧效果?是的,游戏是这么设定的,经典自拍动作都会收入。

除此之外,还有消息透露称将来 WOW将整合 Twitter,WOWer 你们期待吗?

2014主机大战:索尼仍遥遥领先 微软促销难追

最近根据微软,索尼和任天堂的财报数据,GeekWire统计总结了主机大战各方2014年度的主机销售数据。全球范围内,PlayStation(统计包括PS4/PS3/PS2,下同)主机的年度销售量达到1880万台,Xbox(Xbox 360/One)主机销售量达1210万台,而任记的家用主机Wii/Wii U的销量则为390万台,似乎连加入战局的资格都没有。尽管有报道,在北美微软由于给力的假期季促销,Xbox One销量击败了PS 4主机的销量,但从财报数据看在全球,PS主机仍以780万台销量领先于Xbox主机740。

虽然这份报告都没有披露各主机阵营每代主机的单独销量,不过从数据来看,PS4的销量必定领先于Xbox One,但微软似乎也正站稳脚跟,通过推出解捆Kinect版的399美元Xbox One主机,推出更多平台独占游戏,拉拢独创性独立游戏开发商等举措。希望2015年双方能掀起新一轮大战,为玩家推出更多精彩游戏,追加更实用的功能。至于任记,似乎他们近期更关注掌机平台,家用主机市场或许只能靠酝酿中的次世代平台翻身了。

你的PC能带动吗?《战地:硬仗》配置需求一览

随着《战地: 硬仗》Beta测试的正式上线,EA也顺势公布了这个警匪射击大作的PC配置需求。EA指出,这份配置需求针对的是游戏正式版,目前在Beta测试中,PC版的最低配置需求会稍稍有些出入。如果玩家电脑的内存是4GB或以下,那么可能会在Beta测试中遇到一系列问题,原因是制作方还没对低配置系统做优化。

但等到游戏正式发布时,这个问题也将随之被解决。所以4GB内存的玩家最好在玩游戏时,尽量关闭其他占内存的程序。

《战地: 硬仗》最低配置需求:

操作系统:Windows Vista SP2 64位

CPU:英特尔酷睿i3/i5 2.4 GHz 或AMD速龙II/羿龙II 2.8GHz

系统内存:4GB

显卡:Nvidia GeForce GTX260(896 MB)/ ATI Radeon HD 5770(1GB)

硬盘空间:60GB

DirectX 11

《战地: 硬仗》推荐配置需求:

操作系统:Windows8 64位

CPU:英特尔四核CPU 或 AMD六核CPU

系统内存:8GB

显卡:Nvidia GeForce GTX760,AMD Radeon R9 290

显存:3GB

硬盘空间:60GB

DirectX 11

从这份配置表来看,《战地: 硬仗》的性能基本和前作接近,稍稍有了一些提升。最低配置还是很亲民的,一般网游机也能带得起。推荐的配置也不是很高,像GTX 760这样的中端显卡就能胜任,但是该游戏对显存还是有一定的要求的(3GB)。硬盘容量是60GB,放以前是能吓人一跳,但经过去年一堆50GB游戏的洗礼,相信广大玩家现在也见怪不怪了。

《战地: 硬仗》的正式发布日期为3月17日,届时会登陆PC, Xbox One, Xbox 360, PS4和PS3各大平台,所有平台的Beta测试于已开始,持续6天。

Rockstar称正在构思《侠盗猎车手 VI》

Rockstar Games上月宣布推迟,PC版《侠盗猎车手5》的上市时间推迟到了3月24日。正当玩家无奈又要苦等跳票的PC版《侠盗猎车手5》时,有消息传出,公司 已经正在构思《侠盗猎车手6》,并有一些非常值得期待的新想法准备在新作上实现。 Rockstar的总裁Leslie Benzies向Develop透露开发团队已经决定新游戏将开展制作,团队都有了他们觉得非常棒的新想法。

虽然目前GTA 6的开发处于相当早期,而公司的开发重点也将会先放在《GTA Online》之上。不过Rockstar的GTA核心创意团队四人组:除了Benzies其他人为联合创始人Sam以及Dan Houser兄弟以及北方Rockstar的艺术总监Aaron Garbut,已经就游戏新作产生了新的创作火花。Benzies称“我们不清楚GTA 6最终会成为怎样的游戏,但我们已经有了构思”。Benzies表示“GTA的开发流程通常始于构思,一旦有了构思我们会决定任务,随后我们在三地之间相互工作创造出地图关卡以及故事情节,故事情节就是跟着任务发展决定的。”由于GTA 5取得的重大成功,GTA 6的开发进程或将拖得更长。2.67亿美元游戏史上最高的制作预算仍带来了奇迹般的销售速度,在发售后第一小时内销售额即达到8亿美元,打破游戏销售额最快达到10亿美元的世界纪录。

3D打印现实版赛车游戏:3DRacers轨道赛车组件

还记得小时候经常玩的轨道遥控车么,在3D打印盛行的现在,造价高昂的轨道及遥控赛车也能够被3D打印出来,而且能够随心定制你喜欢的车型。一个意大利团 队正在Indiegogo上开展其3D打印遥

控赛车及轨道产品3DRacers的众筹活动,团队表示,虽然能够通过视频游戏快速地体验类似的赛车游戏,但 很多人更喜欢实体游戏带来的乐趣与众人观赏竞技真实体验,3DRacers就是为这些人推出的。

遥控赛车由无线电操作,可以通过相关的移动应用或3D打印遥控器操作,应用是开源的用户可以自定义实现很多功能。团队已经推出了一个在线编辑器,玩家可以自行定义选择3D打印赛车的造型及色彩等。另外赛道也可以进行定制,团队还将出售自动计时器,在线记分板以及各种赛事定制赛道。

《我的世界》玩家盛会Minecon 2015今年回归

最早由Mojang AB举办的一年一度的《我的世界Minecraft》玩家爱好者聚会Minecon,去年由于关注度过低遭到取消,而在被微软以25亿美元资金收购后的Mojang工作室承诺,今年一定会如期举行Minecon 2015大会,将在今年七月于伦敦举行,届时将会扩大规模为10000人参加的聚会,本月即将开始售票。

10.三国杀比赛策划 篇十

一. 比赛概况

1.比赛主题:增加交流,加强友谊,和谐第一,奖金第二。

2.比赛范围:三国杀OL 4、5区万箭齐发(全国电信)

3.比赛对象:所有恺撒小弟三国杀群内玩家均可报名。

4.比赛规则:八人身份局,游戏规则及胜负条件完全符合OL规则。以个人为单位报名,最终按照积分排序竞决出一,二,三等奖各一名。

5.报名方式:截止2012年5月5日中午12点前,以QQ消息方式(群内消息无视)发送报名意愿至管理员EASYTOLOVE。

6.比赛时间:2012年5月12日起,每周两次比赛(晚八点至十点),每周日晚固定一次,剩余一次的时间根据玩家情况酌情调整。

7.排名方式:以循环赛的方式进行,每人进行十盘比赛,全部结束后比较总分决定前三名,若出现积分相同者,届时根据凯撒小弟及EASYTOLOVE进行酌情裁定(届时拟定方案)。

8.凯撒小弟,EASYTOLOVE及一飞冲天对此次活动保留解释权,不排除局部细节规则调整的可能性。

二. 比赛奖金设置

一等奖:一名,5000点券。

二等奖:一名,3000点券。

三等奖:一名,2000点券。

三. 积分规则:

反贼:若胜利,所有成员每人+3分。

主公&忠臣:若胜利,所有成员每人+5分。

内奸:初始分数+1.5分。若进入与主公单挑局,+6分。如果获得最终胜利,+8分。

一分内 :取消初始分数,同时此内奸-4分。

四.备注规则:

1.鼓励会员,林,SP玩家参赛。

2.禁止点将卡,禁止身份卡,禁止脚气卡(一经发现直接取消比赛资格)。

3.禁止神将(一经发现直接取消比赛资格)。

4.禁止托管。(无故托管者直接判负)

5.禁聊房比赛。

6.参赛玩家应及时参加比赛,因故不来十分钟以上者,本场比赛判负,裁判将及时更换替补参赛。二次不来者,取消比赛资格。

7.禁止QQ,手机等工具通牌,一经发现者直接取消比赛资格。

8.由于网络问题导致中途掉线或离开者,自行承担游戏后果。

9.游戏中若出现BUG或不可抗影响比赛的因素,由凯撒小弟,EASYTOLOVE和一飞冲天商定裁决。

11.校园三国杀大赛策划书 篇十一

主办单位:推理研究协会

活动时间:6月10日-6月25日

活动地点:待定

活动流程:

活动于6月10日晚开始,10-12日晚:小组晋级赛,13-24日晚:无限淘汰赛,25日晚:半决赛及决赛

活动方式:

小组晋级赛:以四个队伍为一组进行积分制比赛,淘汰分数较低的一个队,

无限淘汰赛:以抽签方式进行一轮制淘汰赛,直至剩下4个队伍

半决赛:四个队伍以抽签方式进行比赛

决赛:半决赛中胜利的队伍进行争夺第一的比赛,半决赛中失败队伍进行第三名争夺赛

活动机制:

1. 比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3v3、1v1竞技规则执行。详见官网规则

2. 每场比赛将配备轮值裁判,监督比赛过程,纪录比赛过程和结果。

3. 比赛过程中不允许任何参赛队员在比赛房间发言,违者扣罚技术分。

4. 本次比赛本着交流学习互相促进的原则举办,不允许任何队伍有私自线下通牌的行为,一经发现,直接判负。

5. 每场比赛时间不超过30分钟,超过30分钟的,在所有武将牌重置后,由轮值裁判停止比赛,按照游卡官方竞技规则计算双方获胜点数并宣布结果。

6. 比赛过程中,若由于其他不可抗或未知因素影响比赛的,由裁判临时商议后再行决定。

报名方式如下:

1. 报名点:6月2日-25日期间在新老食堂门口设立报名点

2. 网上报名:6月2日-25日期间可在本协会官方博客及学校贴吧进行报名

3. 3v3参赛队员可团队报名亦可个人报名(个人报名者将由举办方随机分配组队)

12.三国争霸赛策划 篇十二

目前,《三国争霸2》群英会测版本中率先登场的两位年代英雄分别为:“北地枪王”张绣及“浅滩之蛟”关羽。其中,张绣在年轻时凭借一杆虎头金枪和精湛华丽的枪法,被誉为“北地枪王”的称号。但在游戏里,经典版的张绣却手拿利爪,这样的变迁还得追溯于赵云与张绣的那场“枪王”战役。

《三国争霸2》北地枪王张绣

艺成赵云完胜张绣,一代枪王沦为狡诈斥候

生长在乱世中的张绣,从小好勇斗狠,爱好享乐,凭借自己的家族背景,在当地势力极大。一次偶然的机会,让他拜师武术名家童渊,张绣使一杆虎头金枪,枪法威猛华丽,人称“北地枪王”。战宛城时张绣枪挑典韦,让他的“百鸟朝凰枪”从此威震天下,这也让年轻气盛的他自信满满,一度认为自己的枪法乃是天下无双。

但隐居深山的童渊在晚年收了关门弟子赵云,作为张绣的同门师弟,赵云艺成下山并自创了一套“七探蛇盘枪”。在与张绣大战三百回合后,赵云将其击败,但此时的张绣已是心灰意冷,竟抛弃了一直引以为傲的长枪,戴上利爪逐渐从自信青年演变成一位低调孤僻的将军,“狡诈斥候”张绣自此而来。

《三国争霸2》狡诈斥候张绣

两时期张绣玩法大对比

枪王张绣单挑能力极其强悍,单体控制外加单体输出能力,让其拥有强力的爆发输出,能瞬间打出大量的伤害,用一个字来形容的话,那就是“干”!在群英会测版本中,枪王张绣将作为刺客型近战,成为团队中一名伤害十足的输出点。但他的弱点也十分明显,缺乏逃生能力,缺少AOE技能,自身脆皮,害怕高爆发法师以及不能瞬间秒杀战士坦克。

而反观狡诈斥候张绣,同样拥有极强的单挑能力和瞬间爆发,虽然没有枪王张绣的击飞能力,但自带位移的伤害及减速效果,似乎显得更加灵活。而持续数秒的大招,让其生存与进攻能力同时兼具,这也让他显得更为狡诈猥琐。不过,两时期下的张绣到底孰强孰弱尚不好说,而年代体系下的枪王张绣,似乎隐藏着巨大潜力值得开发,在玩法路线上还有待开测后玩家们的广泛挖掘与探讨。

《三国争霸2》年代体系下的英雄张绣

关于《三国争霸2》

13.三国争霸赛策划 篇十三

一、活动目的:为了丰富大学生的课外活动和推动学校文化建设,及不断满足在校学生的文化需求,棋类协会将举办三国杀的比赛,让同学们在玩的过程中体会到这款游戏里面的历史、美术、社交、健康、竞技等元素和加强学生们之间的交流。

二、活动主题:驰骋三国,赛在嘉园

三、主办单位:嘉应学院棋类协会

四、指导单位:体育运动委员会

五、比赛时间:四月底

六、活动对象:在校全体学生

七、活动目的:了解中国传统文化,丰富校园生活,提高同学们的竞技精神和合作精神。

八、比赛项目:三国杀

九、活动地点:待定

十、游戏简介:《三国杀》是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

十一、活动形式:3vs

3十二、报名方式:

1、班级报名:向各班班长报名,班长整理报名表后,再发到棋协专门负责人的邮箱。

2、短信报名:由队长编辑短信,将自己和组员的信息:姓名+性别+学院班级+长短号+参赛项目+是否会员 发送到负责人张坤明***/610720、高才婷***/638605、张优兴 ***/633716。收到负责人的确认短信后方算成功。

3、摊位报名:协会摊位将在不久后在中区饭堂门口和南区饭堂门口摆摊,有意者可来我们的摊位报名。

4、微博报名:关注棋协官方微博@嘉应学院棋类协会,队长或成员可直接私下报名。报名格式:自己和组员的信息:姓名+性别+学院班级+长短号+参赛项目+是否会员

十三、项目进度

(一)宣传阶段(持续时间待定)

1、网络宣传:在棋协的微博、qq群宣传本次活动的内容及形式;

2、学院宣传:把宣传通知单分发到各个学院各个班级;

3、海报宣传:在学校各宣传栏张贴海报(可用自己制作的海报,节约且有创意);

4、横幅宣传:在活动前在中区饭堂、南区饭堂等明显的地方悬挂横幅;

4、摊位咨询:中区饭堂门口设立报名点和咨询点;

5、卡纸宣传:在各个教学楼,宿舍楼张贴宣传卡纸

(二)组织阶段(时间待定)

1、外联部、秘书部和摊位的时间安排

2、各干部、干事做好各项活动的报名工作;

3、组织机构成员检查监督各活动的进度;

(三)实施阶段:(时间待定)举行隆重的三国杀比赛

(四)比赛阶段:

比赛前一天晚上需要布置场地;干部干事需在比赛当天安排参赛人员就位;裁判在比赛当中要做到公平公正;比赛完后颁发奖项

十四、比赛规则:

◆ 综述

对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

◆游戏目标

消灭对方阵营主帅◆选将

身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

◆游戏流程

由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名

玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行 完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)

4.同时有技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.十五、比赛要求:

1、比赛必须遵循友谊第一、比赛第二的原则,2、若对局发生争议,应服从裁判员安排。

3、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和

4、禁止在比赛中比假赛、搞“君子协定”等作弊行为。

十六、活动当天时间安排(待分配)

十七、奖项设定:

一等奖:50元+奖状+综合测评分 二等奖:30元+奖状+综合测评分 三等奖:20元+奖状+综合测评分

十八、经费预算(由那时具体买的物品再算经费。)

十九、赛后宣传

14.棋王争霸策划书 篇十四

江西财经大学社团管理委员会

二00八年十月十日

南昌市高校棋王争霸赛策划书

江西省棋类协会

一 前言

楚汉相争,是智力的较量,中国象棋带我们进入那没有硝烟的战争中。在棋类的对弈中,我们不仅仅可以学会许多人生的道理,提高自身的洞察力,更可以养成以全局观念看待问题,分析问题的能力。

国家教育部,体育总局指出:“中国象棋”、“围棋”等棋类活动是具有教育,竞技,文化交流于一体的娱乐活动。国家教育部,国家体育总局专门联合发文,要求在学校开展中国象棋等棋类活动。大力开展校园棋类活动,增强校园棋类文化氛围,提高同学们的棋艺水平,是我们各大高校棋类协会义不容辞的责任。

过去几年里,江西省各大高校的棋类运动得到很大的发展,2008年4月,各高校共同努力,举办了首个南昌市高校范围内的大型棋赛——南昌市首届高校象棋联赛。南昌市首届高校象棋联赛是由南昌市棋类协会主办,南昌大学卓越棋社、南昌航空大学棋牌协会、江西农业大学荆藜文学社承办,南昌大学、南昌航空大学、江西农业大学、赣江职业技术学院、江西科技大学、江西经济管理干部学院、江西旅游商贸职业技术学院和江西行政管理干部学院等八所高校参加(十支代表队)的市级大型团体象棋比赛。此次比赛从4月27日在南昌大学拉开帷幕,5月11日转战南昌航空大学,5月25日在江西农业大学闭幕,前后历时近一个月的时间,是江西省内有史以来最盛大的一次高校象棋比赛,在整个南昌市引起了很大反响,对整个江西棋坛带来了深远的影响。新浪网、江西教育电视台和南昌晚报均进行过相关报导。联赛取得巨大成功。

随后,第二届,第三届,第四届高校棋类联赛,相继取得了巨大的成功,无论是在参与人数上,棋类的种类上,乃至棋类的技术上,都得到了极大地飞跃!

为了更好得贯彻高校棋类联赛的精神,为了更好地贯彻以棋会友的精神,为了更好地宣传和发展江西省各大高校的棋类文化,经江西省棋类协会高校工作委员会全体委员投票决定,第五届,江西省棋王争霸赛即将在江西省财经大学如期拉开帷幕

二 南昌市棋类协会高校工作委员会简介:

南昌市棋类协会高校工作委员会是南昌市棋类协会的分支机构,是经南昌市民政局批准成立的南昌高校棋类社团的联合组织。委员会拥有自己的公章,在南昌航空大学设有中心办公室,依托全市各高校棋类社团,负责协调统筹校际棋类工作和活动,是由各高校棋类爱好者自愿结成的非盈利性组织。

委员会接受南昌市棋类协会的业务指导和监督管理,遵守宪法、法律、法规和国家政策,遵守社会道德风尚,以弘扬传统文化,普及棋类运动为宗旨,全面推进南昌高校棋类社团的发展和棋类文化的繁荣。

委员会成员全部产生于各大高校棋类协会,委员会主任和副主任全部由高校

棋类社团指导老师担任,对高校棋类运动发展有重大贡献的同学担任秘书长和副秘书长,各高校棋类社团负责人作为常务委员,部分热心棋类运动的同学作为委员会委员。

截至2010年11月,已有15所高校棋类社团加入该组织,分别是:南昌航空大学棋牌协会、南昌大学卓越棋社、江西农业大学荆藜文学社、江西财经大学信息棋社、江西师范大学棋牌协会、江西科技师范学院棋类协会、江西经济管理干部学院书法协会、南昌理工大学棋艺协会、江西城市学院先锋象棋协会、江西旅游商贸职业技术学院棋牌协会、江西行政管理干部学院博智棋友协会、江西生物科技职业学院棋艺社、江西赣江职业技术学院静轩棋社、南昌大学医学院棋牌协会和江西中医学院棋牌协会。

三 活动主题

以棋会友,彰棋士精神;楚汉相争,夺高校棋王!

四 比赛目的(一)弘扬传统文化,将棋类文化发扬光大。

(二)在南昌各大高校普及棋类文化,使更多的人参与棋类运动。

(三)激发广大棋类爱好者的兴趣,提高学校广大学生的水平。

(四)丰富高校师生的课余生活,让他们尽情享受棋的乐趣。

(五)让我们的校园文化更加多姿多彩。

(六)增进南昌市各大高校的友谊。

五 活动时间

2010年11月6~7号

六 承办单位

主办:江西财经大学社团管理委员会

协办:江西财经大学棋类协会

七 比赛项目

中国象棋

八 参加单位及方法

以学校为单位,各个学校选拔出4~6名选手参加江西省棋王争霸赛。各个学校可以根据自身情况准备替补队员

九 赛前准备资金准备:在10月25号至11月1号,由会长和部长带领,前往学校周边商店(尤其是文具店)和食堂拉赞助。(详情见附录一)宣传准备:由各个校区各四人,在江财三大校区各个寝室门口贴上宣传海报,各一张,海报上注明比赛名称,时间,地点,承办单位,和比赛口号。由各个校区各四人,在各个食堂门口各贴一条横幅,注明比赛名称,口号(大字),时间,地点。在各大校区食堂门口设报名点,宣传点,每个地方放置200张宣传单,并设置专人宣传。人员设置为,委员一到两名,加部长一名。(报名详情见附录二)由校学生会申请,向各个院学生会提出要求,在班支例会上进行宣传,召集下棋能手。由校广播站宣传南昌市棋王争霸赛。棋手准备

由江财棋王选拔赛选拔出各校区前三名,进行比赛,选出前六名参加比赛,剩下两名作为替补参加比赛。(详情看附录三)活动准备

邀请学校其他社团,如吉他社团,轮滑社团进行表演。道具准备

申请麦庐大学生活动中心室内空旷场地作为比赛开幕式地点

申请在大学生活动中心大型教室进行比赛

象棋40 付

海报20 张

横幅七 条(六条食堂,一条主题)

彩虹门 一个

饮水机四台

一次性水杯十桶

矿泉水瓶四桶

矿泉水两箱

参赛证 100张

食堂饭票 100张

标明各个高校棋协,参与活动的知名人士身份的名片纸20张

十 比赛时间设置

十一 开幕会人员布置三人准备彩虹门的布置,要求,布置地牢固,不能被风吹倒五人准备桌子,凳子,各类棋的安放四人准备迎接他校人员,分别放在前门,后门。两人负责接应。四人负责舞台的布置,各类东西的安放。两人为主持人,主持整场活动。三人作为总负责人,负责突发事务五人作为预备队,防止突发事件发生,比如,去买一些遗忘了的物品。十二 开幕式策划各高校委员列座由主持人发言,表达江财对其他学校棋手的热烈欢迎。领导发言裁判代表发言选手代表发言宣布比赛正式开始表演开始开幕式结束,各个学校依次离场

十四 比赛流程

具体流程由技术部负责讨论与审核

十五、可行性分析:

棋,君子四好之一。楚河汉界,车将马炮,瘦竹以羼弱之躯,驰骋沙场;忠仕以豪迈之程,护将于麾。棋以无形的硝烟,遍布于世界各地长达几千年,广得广大人民群众喜爱。棋类活动集思想性、学术性、知识性、趣味性于一体,可以使同学们增长知识、陶冶情操、树立正确的世界观、人生观和价值观。棋类协会也是深受学校师生喜欢和关注的协会之一。我们以有限的物质棋盘,去领悟无限的精神乐园;从而提高自身的素质和品格。本次活动属高校联合开展的市级活动,所有比赛全部采用国际通用的瑞士制编排,大赛裁判长均邀请省内知名裁判担任,部分比赛还将使用棋钟,是我省规格最高的大学生棋类比赛。此类活动在当今高校实为罕见,活动新颖,影响力极大,是一次棋文化的盛会,是广大棋类爱好者的节日,是一次古老文化的大杂烩,对南昌各大高校的校园文化将产生很大的影响,将在整个江西棋牌界引起极大的轰动,具有极为广泛和深远的意义。

08年9月在北京举行的世界首届智力运动会取得了很大成功,中国代表团以绝对优势取得团体第一的好成绩,同时也标志着棋类运动春天的到来。在我市范围内,08,09年举办的南昌市高校象棋联赛为江西省棋王争霸赛积累了丰富的经验。2008年成立的南昌市棋类协会高校工作委员会推动了南昌各大高校棋类活动的开展,将统筹组织和协调此次比赛,帮助各高校实现资源共享,能有效解决学校与学校之间开展活动沟通和协调困难的问题。10年也是我市高校棋类社团飞速发展的一年,很多社团具有独立举办大型活动的能力。承办此次比赛的学校也是我们从所有高校中筛选出来的,有充足的实力来办好这次的联赛。

落款:江西财经大学棋类协会

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