圣诞节游戏活动策划案(精选9篇)
1.圣诞节游戏活动策划案 篇一
LPE 十二月份七宝中心活动策划
一、活动主题:
Merry Christmas Party – Gingerbread Man Making
圣诞节快乐
二、活动组织机构:
主办单位:LPE灵动国际英语教学部
三、活动对象
全体学员以及潜在学员。
四、活动时间及地点
时间:2010-12-18 4:30---7:00 pm
地点:LPE 七宝中心三楼
五、活动流程
(1)前期准备
a.Joan负责全程拍照,拍好一点哈,嘎嘎。
b.Ketherine负责三楼门口接待:记录每个来到学员的信息以及收取事先没有交费的同学的费用,跟同学们打招呼寒暄。
c.Candy负责整个晚会的策划和主持工作。另外需要Bernard和Irving共同主持。
(2)活动的主要内容及具体安排
活动共分为四个环节,分别为:Christmas Eve Chorus(平安夜歌曲合唱),Gift-giving(交换礼物),Student Show(学员风采展示),Making Gingerbread Man(制作姜饼小人)。
a.Christmas Eve Chorus(平安夜歌曲合唱)
本环节首先由外教跟大家介绍一下圣诞节的由来以及他们各自本国万圣节的过法,然后由Bernard领队大家唱平安夜的歌曲。《Silent Night》
b.Gift-giving(交换礼物)
该活动中每个来参加party的学员都要提前准备一件小礼物(价格在十元到十五元即可),要求必须要先包装好,不能看出里边是什么东西。每个来参加的学员的名字都会写在一张小纸条上放在一个小盒子里。由Amos抽出第一个学员的姓名。抽到名字的学员就可以在礼物堆中先挑一个礼物,打开。然后由他去抽出第二个挑选礼物的人名,抽到后,第二个学员再去挑选礼物,这时候他有两个选择:打开自己挑到的礼物或者不打开直接与第一个人协商交换,以此类推,越到后来的同学那么选择交换的概率就会越大。
c.Student Show(学员风采展示)
每个学员都可以展示一下自己的特长,唱一首英文歌或者表演英文的话剧。提前由SA整理好名单以及节目的名称。
d.Making Gingerbread Man(制作姜饼小人)
六,活动收费:AA制 每人20元,CC 带来的Potential students免费哦。
2.汉堡店圣诞节活动策划案 篇二
一、活动文化背景
每年的12月25日是西方一个重要的节日——“圣诞节”,它源于——徒庆祝耶稣——诞生的庆祝日,而圣诞节的前一天12月24日称为“平安夜”。“圣诞节”是西方非常重要的一个节日好比中国人的“春节”,在这一天有很多代表性的习俗如:父母给孩子赠送礼物,开圣诞派对以及吃圣诞大餐等。
二、活动目的
1.通过活动让学生了解西方的节日和西方文化,充分感受节日的快乐氛围,体验与家长、老师、同学共庆节日的快乐情绪。让孩子们在表演,游戏中学习英语,展示英语,提高学生的学习兴趣和效果。
2.“圣诞节”是本学期结束之前,年度最后一个大型及重要的西方传统节日。通过本次活动让学生及家长对弗朗特长学校有更深入的了解,扩大弗朗的地区影响力,巩固在读学生数,吸引新生参读,为下学期开学招生打下基础。
三、活动对象
安昌幸福小学、永昌小学、弗朗英语秋季班所有学生
四、活动地点
安昌二小校本部、永昌小学校本部、新北川文化馆
五、活动组织机构
主办单位:北川弗朗特长学校
协办单位:新北川文化馆
六、活动时间
12月19日-12月23日
七、活动内容
从知识性、趣味性、娱乐性等方面安排活动内容,注重学校对学生对家长的人文关怀以体现弗朗特长学校“以人为本,一切为了学生”的办学方针,辅之成果展示、广告宣传等内容。
1.知识性—圣诞节风俗讲解、英语句子学习、英语歌曲演唱。
2.趣味性—互动游戏、游园活动。
3.娱乐性—节目表演。
4.人文关怀—礼品派发、学校对学生的新年祝福,学生的新年愿望以及学生“给爸爸妈妈的话”。
5.成果汇报、广宣—手抄报、书写展、英语类节目表演、下期招生宣传。
汉堡店圣诞节活动策划案2
一、活动目的
通过圣诞节的策划活动,扩大酒店的知名度,加强与客户的感情联系并引导消费,从而取得一定的经济效益和社会效益。
二、活动内容
内部布置:主题延续万圣节之后走向圣诞惊魂夜,主要展示圣诞惊魂夜海报,少量插入万圣节南瓜灯及万圣节布置物品,让顾客感受到与万圣节有不同之处,工作人员均佩带圣诞帽及圣诞装饰为客人服务。
活动安排:
活动开始前播放圣诞夜惊魂插曲,20:00活动开始后俱乐部播放万圣节成功照片然后接放圣诞夜惊魂动画电影(营销部协助制作),将俱乐部整体氛围融入到圣诞夜惊魂动画梦境中,主持人在播放影片同时解说从万圣节走向圣诞节,万圣魔鬼城杰克因为迷路勿闯入圣诞城的简单故事。然后进入表演阶段。
节目安排:
20:30第一场派对
21:30开场舞舞蹈队
21:35—22:00人妖演艺三等奖抽奖
22:00—22:10舞蹈佳丽二等奖抽奖
22:10--22:15抽奖互动游戏
22:15--22:40魔术表演一等奖抽奖
22:40--23:20第二场派对
23:20--23:25中场舞秀
23:25--23:35嘉宾主持
23:35--23:40中场拍卖大公仔
23:40--24:00矮人特技
24:00--24:05敲圣诞钟声全场齐欢
三、活动筹备
1.酒店大堂及活动现场由营销部负责。
2.酒店活动奖品由采购负责。
奖品:
特等奖:1(名)每天一名钢琴一架
一等奖:2(名)每天二名品牌手机一部
二等奖:10(名)每天十名高级床上用品
三等奖:20(名)每天二十名免费房券
3.活动现场设在三楼神州厅和五楼国信厅,西餐桌分别放置人席位,烛光晚宴(由餐饮部负责)。
4.制作精美宣传册和媒体宣传(由营销部负责)。
5.酒店一切布置用品(由营销部和采购共同完成)。
注:
1、此次活动参加人员较多各岗位需按照所负责区域明确分工指定专职负责人员。
2、工作人员均头戴圣诞帽及身配圣诞装饰物为客人服务。
3、财务部负责将中奖者票上签字盖章。
四、活动预算
1.门票预计收入18-19万,两天预计36-38万
2.支出费用(两场)
(1)场景布置(大堂、各营业点、活动场地等)2万
(2)演出公司及场地效果7万(两场)
(3)自助餐成本(两场)7-8万
(4)奖品3万
费用总计20万
五、销售方案
销售方式:全员销售
(1)11月20日前。所有宣传资料及广告方案到位。
(2)鼓励全员销售,每售一张圣诞餐券给予50元的奖励。
(3)凡事在12.23-24日购票的宾客可享受当日客房4.5折的优惠。
汉堡店圣诞节活动策划案3
一、背景分析
12月25日,一个神秘的节日——圣诞节。非传统的中国节日却是新一代追逐时尚的年轻一族演绎青春活力的标志性时间点。营造一个轻松环境丰富我系莘莘学子的业余文化生活,展示我系新一代工商风貌,让我们共同奏响“叮叮铛叮叮铛,铃儿响叮当”这一熟悉的旋律。
二、活动意义
通过圣诞狂欢party弘扬新一代工商学子“积极进取,开拓创新”精神,展示工商系生生不息的活力。
三、活动主题
魅力工商圣诞狂欢
四、目标公众
工商管理系全体师生
五、公关策略
(一)时间20_年12月25日19:30
(二)地点吉林大学珠海学院大多功能厅
(三)人物工商管理系全体师生
(四)活动具体流程
(1)19:00——播放圣诞主题曲《铃儿响叮当》(DJ版本),营造圣诞欢愉氛围。观众在进场时,礼仪小姐给予每人一张小卡片许礼物愿望(可实现型),之后对折挂在舞台旁边的大圣诞树上。之后领取数字小卡片,活动中将抽取幸运观众参与游戏。
(2)19:30——圣诞狂欢party以一场热辣的fashionshow正式拉开序幕。
(3)19:35——主持人开场白并介绍出席领导嘉宾(背景音乐~铃儿响叮当)。
(4)19:45——系领导上台发表简短讲话,并“引燃”舞台背景布中央的“圣诞圣火”(按钮开关),然后在圣诞树上随机选取5个心愿便利贴交给工作人员(暂时保密)接着滚动投影仪上的寝室号码随机抽取30个我系寝室号码将会有“恶魔”上门索取糖果,无法满足“恶魔”要求的寝室将在门上贴上一个大大的红色“×”,“恶魔”会在索取糖果之后邀请寝室成员光临狂欢会现场。
(5)20:00——《戏说圣诞》小品,以诙谐幽默的小品带领现场观众“遨游”圣诞史。
(6)20:15——《圣诞歌曲串烧》“儿时圣诞”“圣诞节的前夕”“又到圣诞”“圣诞老人来了”“雪夜狂想曲”等。
(7)20:30——《圣诞树装扮大PK》抽取3名幸运观众与教师组队进行比赛,饰品密封后以抽签方式排序进行挑选,最终由现场观众票选出“最圣诞的树”,赠送小礼物。
(8)20:55——《舞/武术欣赏》孔雀舞~爵士舞~华尔兹~太极~散打~擒拿连番上阵给予观众绝对的视觉冲击。
(9)21:15——《圣诞魔方》在魔法师变幻莫测的魔术中感受圣诞的神秘气息舞台四周轮流喷射干冰与小泡泡增添魔幻感幻变糖果抛向观众席。
(10)21:30——《怪谈影视》播放电影作品片段表演者另类经典配音。
(11)21:40——《圣诞基地占领》抽取20名幸运观众每四人一组站在摊开的报纸上个人身体的其他部位不得碰地成功后再撕去一半报纸,接着再撕去一半,直至失败,最后以面积最小的队伍为大赢家,赠送小礼物。
(12)22:00——系领导讲话(背景音乐铃儿响叮当轻音乐版本)。
(13)22:10——《礼品大赠送》圣诞老人们带着他的红色大布袋给现场观众分发圣诞糖果主持人公布“圣诞愿望树”幸运儿并馈赠心愿礼物“恶魔”回赠给各寝室代表小礼物(舞台四周喷射闪亮碎尼龙)。
(14)22:22——圣诞狂欢PARTY在《铃儿响叮当》的美妙音符中成功落下帷幕。
六、传播策略
(一)在教学楼公告栏粘贴PARTY宣传海报,与宿舍楼下公告栏粘贴活动宣传单,在食堂过道旁边板房狂欢会宣传展板。
(二)通过“班级干部会议”让班长、团支书以飞信、QQ群、班级群邮件等方式通知到班级成员。
(三)在“工商管理系博客”“工商管理系微博”“172校园活动网”“大学生精英论坛”等工商系最新活动动态公告板块和专业校园活动网站发布狂欢会消息。
(四)通过校园广播站宣传,与系记者沟通在系报进行前期宣传。
(五)编制邀请函邀请我系全体教师。
七、评估效果
通过前期认真策划设计,全面的传播宣传手段,活动内外场地的选择,尤其是本次有外场活动,且活动项目较为新颖,保守预计在谢幕前30分钟现场人员将达饱和状态。故该活动应该可以达到较好的收效。
汉堡店圣诞节活动策划案4
一、活动文化背景
“圣诞节”是西方国家一年中最重要的节日,颇似中国的春节。圣诞节定于每年12月25日,这一天有很多代表性的习俗,如父母给孩子赠送礼物、开圣诞派对以及吃圣诞大餐等。
二、活动目的
1。通过活动,进一步加强与英国_小学的交流,拉近两校学生的距离,加深两校中英文化交流。
2、通过活动,让学生了解西方的节日和西方文化,充分感受节日的快乐氛围,提高学生的英语学习兴趣和效果。
3、通过本次活动,让学生及家长对我校结对的英国诺丁汉市索思沃德小学有更深入的了解,扩大学校外围影响力。
三、参加对象
4-6年级全体学生以及孩子的父母亲、英语教师。
四、活动时间
12月12—28日。分阶段、分时间、多活动与英国孩子进行交流。可以多次活动。
五、活动形式
1、E-mail:
孩子通过书写电子邮件给对方的孩子交流,表达中国学生对英国孩子的祝福。内容也可以是对学校班级的介绍、对自己的介绍。(12月18日前,_老师与英国校长联系,共同开展“欢度圣诞,迎接新年”的祝福活动。)
2、视频交流:
学生(个体或全班)可录制一段圣诞祝福语或者有意义的视频。(24日日前)
3、礼物制作:
与爸爸妈妈一起亲手制作贺卡、中国结等具有中国特色的礼物,如有可能,邮寄给对方孩子。(24日前)
六、活动要求
1、联系英方学校,共同开展活动,并将各个班级都与我校年级建立电子联系。(_,12月18日前)
2、由小学英语教研组统一安排,各班英语老师组织做好动员及宣传工作,有效开展活动。学生可以自由选择其中一项活动(E-mail、视频交流、礼物制作)参加。(_及4-6年级英语教师,12-24日)
3、本班英语教师将本班的孩子的电子稿资料进行压缩打包,由_老师发送到英国学校。(_及4-6年级各英语教师,24日前)
4、学校将对本次活动内容进行评选。各年级评出电子邮件类、礼物类、视频类的一、二、三等奖若干名,学校进行物质奖励。(_,25日前)
汉堡店圣诞节活动策划案5
近年来,以圣诞节为主打的洋节越来越受到中国人民,特别是年轻人的欢迎,已是不争的事实。周村古商城作为传统历史人文型的景区,如何巧妙的利用圣诞节这一洋节,将传统与时尚充分结合起来,吸引游客眼球,是值得思索的问题,尤其是今年的圣诞节正值周末双休,显得尤为必要。借鉴其他景区的经验,我们建议在圣诞节期间推出“古街过洋节——圣诞老人玩穿越”活动。初步设想如下:
一、做好环境氛围营造
1、在景区北门口播放圣诞节经典歌曲,如《银色圣诞》、《圣诞树》、《真挚来临》、《寄给你的祝福》等经典歌曲。
2、景区工作人员,尤其是导游讲解员、景点检票人员,佩戴圣诞帽。同时,积极引导景区业户佩戴。另外,安排一名一米左右的小朋友着圣诞老人服装。圣诞小孩,人见人爱。
3、在还金处小广场布置高大的圣诞树,悬挂着五颜六色的彩灯、礼物和纸花,如能体现景区特色更好。比如20_年_世界之窗利用10000张废旧光盘和曾使用过得圣诞彩球进行装饰,打造了一棵高达18米的环保圣诞树。
二、圣诞礼品大派送
安排员工扮演圣诞老人,拿着五彩氢气球在景区北口及街道,从红色长筒袜里为游客,尤其是小朋友发放神秘圣诞礼物(糖果、瓜子、汇票等特色小礼品)。
圣诞老人是圣诞节活动中欢迎的人物,西方儿童在圣诞夜临睡之前,要在壁炉前或枕头旁放上一只袜子,等候圣诞老人在他们入睡后把礼物放在袜子内。在西方,扮演圣诞老人也是一种习俗。
三、推出参与性圣诞活动
1、圣诞老人拉洋车活动。建议公司安排张_同志着圣诞服装拉黄包车。
2、白雪公主坐花轿。建议公司安排一名漂亮的导游扮演白雪公主坐花轿,圣诞老人抬花轿。
3、圣诞老人玩杂耍。安排圣诞老人在还金处小广场踩高跷、滚铁环,与游客互动。
4、游客着圣诞服装拍照。在还金处设置圣诞服装,让游客着圣诞服装拍照。(也可采购少量圣诞帽供游客购买)
希望通过以上方案,起到以活动带宣传的目的,能够做到淡季不淡,为古商城带来更多的人气和商气。
3.圣诞节游戏活动策划案 篇三
活动物料及费用
2011年12月11日
提纲 活动概况 活动流程 活动布场 活动费用
预计日期:2011年12月25日(选拔赛)预计时间:14点-18点 预计时长:240分钟
活动地点:大庆萨尔图万达广场室内广场
出席嘉宾:政府领导1-2人万达主管层1-2人评委3-4人 参与人员:到场顾客工作人员:项目督导1位
主 持 人1位
音 响 师1位演绎人员20人达人优秀选手3-4人专业摄影2位专业摄像2位、施工人员4位
活动流程:
14点00分所有人员集合 14点30分演出开始 15点30分互动游戏 17点50分圣诞老人送大礼 18点00分活动结束活动布场:
4.圣诞晚会策划案 篇四
圣诞节联欢晚会
二.活动时间:
2011年12月22日(19:30—22:00)
三.活动地点:
演艺中心
四.活动对象:
广东外语外贸大学公开学院工商经济系学生及邀请院协会、社团朋友等
五.活动目的:
圣诞节是基督徒纪念耶稣的诞生的节曰,是一个西方的节曰,但是近年来,他却为越来越多的中国人,特别是年轻人所接受,并且渐渐被赋予了许多中国式的特色和内容。为了丰富同学们的课余生活,了解和体验到圣诞节的气氛,结交新朋友,促进沟通,增进彼此感情,并且度过一个愉快而又有意义的圣诞节,我们工商经济系团学策划研究了此次活动。
六.活动主办单位:广东外语外贸大学公开学院工商经济系团学
活动承办单位:工商经济系团学文娱部
七.活动流程:
1、开场舞蹈
2、主持人致开场词
3、领导致辞
4、节目表演(上半段)
5、现场互动(中间段)
6、节目表演(下半段)
7、现将抽奖及赠送小礼物
8、嘉宾致闭幕辞
9、主持人宣布晚会结束、会场清理
八.【晚会筹备日程安排】:
九.晚会筹备详情
1.晚会前期:(项目组及其任务)(1)节目组任务:
A:11月25日前完成节目收集
B:12月05日进行节目筛选及后期的安排工作
C:11月30日进行筛选主持人(1男1女),12月10日确定其形象设计、服装和台词。
D:12月15日确定好晚会流程及制作节目单
(注:1.节目来源与征集中,本系内新生各班至少出一个节目,同时可邀请院各社团、协会,可系内特别参选及其他节目来源。节目的筛选采取统一选拔的方式,2.本着公平、公开、公正的原则)
(2)宣传组任务:
A:11月15日利用海报等方式开展晚会宣传 B:制作相关资料复印件,在各班进行发放宣传
C:后期协助晚会背景设置(3)道具组任务:
A:确定晚会所需道具后须在12月10日前购买准备好B:积极协助晚会的道具安排(4)礼仪组任务:
A:确定和熟悉晚会邀请的领导、嘉宾,并及时送出请柬B:确定礼仪队及人数
2:晚会当日:(工作分工)(1)节目组任务:
A:负责晚会演员造型设计等安排(15点-18点)
B:负责整场晚会节目的顺利进行,节目顺序明确,并确保节目的流畅性(2)外联组任务:
A:协助后勤组管理好会场的一切物品 B:协助安排场地设计(3)全场组任务:
A:负责整场晚会的布置工作和场内领导、嘉宾的座位安排及其它座椅的摆放(17
点前安排好)
B:会场布置,摆放圣诞树、拉好气球、彩带等
C:舞台搭建及灯光调整,准备整场的播放音乐光碟
D:组织全体学生有序入场、晚会的纪律维护和保卫工作E:处理紧急情况(4)礼仪组任务:
A:负责院领导及嘉宾的接待
B:准备好全场服务品,如饮用水、现场荧光棒等C:做好嘉宾鉴定工作(5)后勤组工作:
A:物资调配和物资保管,清查、回收(写一份物品清单)B:演出是道具的摆放,话筒传递
3.后期工作:
1、为演员分发小礼品
2、费用处理及统计
3、书面总结
4、照片及PPT制作
5、服装道具的安排
十一、经费预算:
1、本次晚会举办各环节必须遵纪守法,内容要继续健康向上,达到主题要求。
2、协助团学,参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。
3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合,相互支持,保障晚会各环节顺利进行
4、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。
5、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的作协助晚会筹备组其他部门的工作,主动帮助他们负责的工作
6、晚会当晚各环节责任分清,晚会筹备组相关人员需穿系服及带上工作证
7、如果活动中出现各种自己不能解决的突发性问题,请找晚会主负责任人。
如有疑义:
请与工商经济系文娱部部长:
文娱部副部:
策划人:
广东外语外贸大学公开学院 工商经济系团总支学生会
2011-11-09
附件1:2011年圣诞晚会报名表
2011工商经济系 圣诞晚会节目报名表
5.圣诞节游戏活动策划 篇五
活动背景:迎来了2013年的圣诞节,也快要期末考了,在考试前给大家放松一下,希望能考出一个好成绩。
活动主题:圣诞狂欢
活动时间:2013/12/25晚自习
活动地点:天佑楼A401
参与对象:全班同学
活动流程:把班级分为5对,每对10人,剩下3人做准备人员与计时人员。比赛开始之前,由每组队长抽签决定自己是第几组并在游戏中一直沿用。本比赛为积分制,第一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分,第五名1分。(如有平局,像第二名有两位,则为第一名5分,两位第二名均为4分,第四名2分,第五名1分)
热身活动:由班级各个地方的同学用家乡话来读一段由我提供的经典的话。第一项活动:你划我猜(1min/组)
由出题者出难度不等的5组题供5组人员选择,标号为a,b,c,d,e(由成语,词组组成,难易程度由每组选择人的运气而定)。10人组选出两名同学来比划,剩下八名同学来猜。两名比划的同学可用肢体和语言来描述相关词语,但不可说出相关词语里的任何一个字,如若说出,此题作废;若觉得此题过于难猜,可有过的权利最多3次。八名答题者说出答案时,要声音洪亮。第二项活动:一起走你(小于5min/每组)
一组十人分为5组。
第一组2人分别低头转5圈后再分别吹1个气球(总共2个气球),然后两人用身体挤压使气球爆炸最后大喊一声:“走你”。
第二组2人听到“走你“的信号后分别开始打乒乓球(自己颠球)要求一次性颠5个(球不可落地,一旦任何一人球落地,则从第一队重新开始),如果球要掉落,你可以用手接住,然后重行颠球,直至5个。两人都颠到5个时,大喊一声:“走你”。
第三组2人听到“走你“的信号后开始同时背一首古诗(异口同声,古诗要求不限),背完后有一人带领另一人跳绳10个(大家小时候玩过的,具体不知道怎么形容),中间一旦间断,则从第一个跳起,如若断了3次以上,则从第一队再重新开始。完成后大喊一声:“走你”。
第四组2人为绑腿游戏(一人绑左腿一人右腿),听到“走你“的信号后,共同将地上的乒乓球提到指定地方。完成后大喊一声:“走你”。
第五组听到“走你“的信号后,一人迅速将盆中的5个乒乓球夹到地上,另一人迅速将第一人夹到地上的乒乓球再夹到盆里。完成后大喊一声:“走你”(若超过5分钟,则记不计为最终成绩,为最后一名)。
计时结束。
第三项活动:我爱记歌词
5组,每组出一人由出题者写几句歌词,中间有一句为空白,要参赛者补充完整。出题者在台上喊1 2 3 4 5后,圣诞帽在谁的手里就由谁来回答(若同时在两到三人手中,则石头剪刀布,赢家来回答),如果答错,则再次进行抢答。答对者为其队伍加一分。
此比赛为积分制,若最后有2到三组成绩相同,则用终极挑战来决胜负。
终极挑战!!
第一轮之后,第二轮之后或第三轮游戏中都有机会来向我发出终极挑战的请求,终极挑战为:一组10人,由抽签决定顺序,分别为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10(期间,我无须得知每人的编号),这时我会随意指定几号与几号来公主抱加2个深蹲,若我指3号与6号,那么3号可抱6号做深蹲,亦可以6号抱3号做深蹲。如果做出,则为这一队伍加3分,若没做出,则为这一队减去2分。
轨道通信1202
6.圣诞节游戏活动策划案 篇六
2011-12-25 16:22:48
转眼间,又到了一年一度的圣诞狂欢节。武汉光谷金盾大酒店也是针对圣诞晚会花了不少的心思,他们邀请专业的武汉策划公司帮其设计酒店圣诞装饰布置,同时也挑选了非常专业的武汉会议公司来为您策划整场晚会的策划与执行。
7.酒水游戏策划案 篇七
第一项:市场分析
经过市场竞争的优胜劣汰以及企业之间的并购整合,目前中国啤酒企业数量为250家左右,以及1500个啤酒品牌,总体来说啤酒市场供过于求,产过于销。
啤酒行业是一个追求新鲜的行业,啤酒产销转化效率越高,市场形势越好。市场容量增大,市场需求增加,这是导致啤酒产能扩大的重要原因之一。
中国市场集中度也越来越高,十大啤酒企业的市场集中度已经达到70%。其中华润雪花,青岛,燕京均已成为全国性啤酒品牌,均占有市场10%以上的市场份额,并共同占据了行业的40%以上的市场份额。而作为第二梯队的金星,重庆,珠江,金威市场份额一般在5%以下。
另外据数据显示,在国内啤酒市场中,中高端啤酒只占不到20%的市场份额。而在啤酒高端市场上,以百威,喜力,嘉士伯等为主的国外品牌占据着大约70%的市场份额。在国内千家酒厂中,也只有青岛,燕京,珠江等品牌一直致力于中高端啤酒。在中高端市场上,国外品牌已经占据了大半江山。
因此每家酒厂都想提高自己的酒销量,用各种广告宣传自己的品牌,每年在广告投放上要花多少钱,但是这也只能让大家都知道你的啤酒品牌,并不能保证大家就去购买你的酒。
所以促酒游戏应时而生。人们知道传统的促酒游戏是大家自己制定规则进行游戏,并且选择所喝的酒是自己平时比较合乎自己的胃口的酒,因此喝的酒品牌是不确定的。现在的社会是网络高速发展的时代,是网络游戏风靡的时代,因此网络成为人们生活中不可或缺的一部分。
因此网络促酒游戏机的出现是必然的结果
1.增加销售量
a. 促酒游戏机可以提高喝酒人的喝酒频率,因为我们每一场游戏的时间在2—3分钟,输的一方需要喝一杯酒,而一瓶酒为500---600ml可以分成4杯酒左右,也就10分钟一瓶酒,因此一个小时将会消耗6瓶酒。
b. 人的心理是,朋友一起玩,一起吃,一起喝,因为有这样的心
理,进行游戏的两队人有可能同时进行喝酒,这样无形当中,也给酒的销量带来了提升的空间。
2.增加企业产品市场竞争力
a. 由于促酒游戏机的游戏内容是根据一个品牌酒完全量身订做的,因此,游戏当中,一直会贯穿本品牌的企业宣传。
b. 由于要进行游戏需要凭借酒瓶盖中的密码进行游戏,因此只有
购买你的品牌酒以后才能进行游戏,这样你的市场竞争对手完全处于被动。
c. 由于进行游戏,同时喝的是你的酒,这样就会把以前不喝你的酒的人变成你的酒水忠实的客户。
3.增加创收点
a. 提高酒水销量。
b. 对本酒水品牌的一个宣传。在这里我们运用的一体机,因此我们可以让每一台机器变成一个广告位。这样我们还可以赚到广告费。
c. 这样我们就建立了一个网络平台,利用这个网络平台,我们可
以用最短的时间了解到市场酒销量的准确信息。
d. 我们可以将促酒游戏机投放到ktv当中,这样就会增加人们k
歌时间,同时也会给ktv带来直接的经济效益。
4.节省营销开资
a. 可以减少ktv促销人员的开资
b. 可以减少广告投放与宣传
c. 更可以减少市场企划时间和精力。
第二项:游戏升级介绍
硬件为触屏一体机,两个摇杆,软件为游戏,游戏内容为过五关斩六将的形式出现,玩本游戏需要凭借瓶盖里的密码进行游戏,同时通关游戏设计的难度为一星,二星,三星,四星,五星几个级别,每过一关会得到相应的通关奖励(奖品可以是物品,也可以是现金),每一个瓶盖密码只能进行一次游戏,通关过程中,个人原因没有通关的情况下,需要再一次购买啤酒进行游戏。
第三项:市场前景预测
8.江山游戏策划案介绍 篇八
第一章:游戏概述
1.1游戏概述:
“江山”既是争夺天下之意。古语云:“秦失其鹿,天下共逐之。”在天子懦弱无能,各洲郡拥兵自重的时代,也是天下大乱之时。江山是一个虚幻的战乱世界,在这里,决定命运的是高超的武艺和诡秘的策略以及发达的科学。玩家将以各种身份在这个世界中开拓,王图霸业,四海归心的梦想,尽在江山中实现!
第二章:游戏特色
1真实的虚拟世界
进入游戏,玩家才感觉到什么才是真正的“江山”!在游戏中一切模仿于现实。游戏中有一年四季,各季节有各种天气变化。角色有饥饿,饥渴的程度,并有心情和伤痛。而游戏中存在的势力因素也是可变量,玩家可投效一方势力,也可创建自己的霸业。在江山中,玩家感觉到的不是一个游戏,而是另外一个人生!
2逼真的三维效果
江山的美工制作要求十分严格,人物的表情,动作,战斗时的招式,都刻画的细腻而真实,让角色鲜活的展现在玩家眼前。此外,地图中的各种场景,建筑也制作得清晰,逼真,似乎这些景色就在身边一样。
3激烈的战场
一骑当先,夺关斩将;令旗一闪,万马奔腾。江山把玩家带入激烈而残酷的战场。这里有重武器雷霆的呼啸,也有冷兵器血腥的撕杀。还有蜂拥的士兵,流星般的箭矢。在战场上,玩家将依靠勇敢和武力来创建自己的功绩,来实现自己的梦想,真切的感受到古代战争。
4冷静的策略
战场上的热血固然能另人振奋,但是战争还需要冷静的策略。游戏中设计了多种策略技能配合战斗,如伏兵,火计,伪装,诈败等。而且仿效古代战争,士兵还能摆成兵阵,并运用道术改变天气变化。虽然有的玩家不是很强大,但是有灵活的头脑,并配合天气,地形实施策略,就可以少胜多,以弱胜强。
5复杂的地图
游戏地图复杂而凶险,在险峻的山谷中,也许会有敌人的伏兵。在平坦的草原上,或许会
遭到大量骑兵突袭。庞大的游戏地图展现在玩家面前:从塞北到中原,再到西域,其中平原,山川,江河,大海各种地形应有尽有,玩家可以在险要处驻守兵马,可以在茂密的树林中设伏等等。地图将会给玩家带来更大乐趣。
6温馨的家园
每个玩家都能够拥有自己的家。游戏设计了丰富的家园场景和功能,全部由玩家自己做主。在拥有家园后,可以设计改装家园,进食,休息,读书,娱乐,招待客人等。玩家还可以拥有各种侍从,侍从性格不同,能力不同,有的精通音律,有的善于烹调,让玩家在无尽的烽火中感的温馨。
7简便快捷的操作系统
游戏操作由键盘操作和鼠标像配合操作,并能够连接游戏手柄。行走:WSAD或方向键,攻击:H-招式1,J-招式2,K-招式3,L-必杀技。基本行为,回车-说话(确定),空格-跳跃,M-上马,I-切换武器,N-快跑。鼠标操作主要是:切换视角,选择功能等作用。攻击键盘由玩家随意更改,但是不能和固定功能键冲突。
第三章:游戏背景
古语云:“秦失其鹿,天下共逐之。”在天子懦弱无能,各洲郡拥兵自重的时代,也是天下大乱之时。在宇宙的中有无数的空间,而这些空间都正在按照自己规律发展。,天文学家在研究中发现一个神秘的空间,这个空间里朝代叫做“晋”,皇帝姓公孙,他们的科技文化相当于我国的随唐时期。
晋孝帝三年,手握重兵的江南郡守冷飞鹰突然反动叛乱,一举攻破都城长安,杀死皇帝,焚烧宫舍。几名老臣拼死救出16岁的太子公孙睿,逃到北平,并借助老将军王义的兵马,拥立太子登基为晋兴帝,欲重整河山。然而王义手下仅有兵马一万余人,又怎能支撑得住摇摇欲坠的朝廷呢?
自此天下大乱,各地诸侯欺天子年幼势薄,纷纷以平判为名,招兵买马,互相攻杀,以达到自己的王图霸业。 时势造英雄!习惯了太平而安乐生活的年轻人都对这个神秘的空间产生了极大的兴趣,于是有人通过时空转换到达这战乱的世界,开始了为自己理想而要奋斗的历程。正是:“兵书战策手掌间,铁马金戈过眼前。乱世方显英雄气,逐鹿问鼎待少年!”
第四章:游戏元素
游戏元素分为:角色,地图,道具,游戏时间,天气,音乐。
1游戏角色:
游戏角色分为:角色模型,创建角色,角色属性,角色伤痛和死亡,NPC角色,怪物,怪物首领,任务关底。
1.1角色模型:
游戏中角色模型分为自身角色和NPC角色。模型采用真实的3D立体人物,生动而逼真。 自身角色模型有性别,身材,容貌,毛发,和声音的区别,并能更换服装道具。而NPC角色则是固定模型。
1.2创建角色:
玩家进入游戏后要选择自己的角色外形和出生地点。
创建角色外形不是枯燥的输入姓名和选择模型,而是一个简单而有趣的任务。没有创建角色玩家登陆游戏后,以白色影子的状态,进入一个特殊地图。这是一个很幽静的山谷,名字叫空间接受站。地图中有5个NPC,玩家要按照顺序和他们对话,创建自己的性别,容貌,身材,声音,毛发,选择新手服装,游戏操作指导,最后把玩家送入选择出生地的画面。5个NPC依次是细胞分解大师,美容师,物资管理员,指引者,站长。进入空间接受站时,系统会自动提醒玩家先和细胞分解大师对话,创建自己的姓名,性别,容貌,身材和声音。然后到美容师那里可以选择皮肤,毛发的颜色及形状以及脸部装饰(如胡须,刺青等)。物资管理员那里有多种样式的新手服饰供玩家选择,再去指引者学习游戏操作,之后到站长那里对话,离开接受站,进入下一环节。
角色模型细分:角色模型按性别各有不同,其中,皮肤和毛发的颜色可以用调色盘随意选择。发型选择够到游戏中亦可以更改。容貌和身材则各有7种类型,而且每种类型又有3种模型。脸部装饰有:虬髯,眼罩,眼影,青须,伤疤,刺青。 这里值得注意的是,选择容貌和身材的时候会发现这些因素带有元神属性,影响角色在游戏中的发展。属性表如下:
男角色:
容貌
英俊
儒雅 冷酷 英武 可爱 深沉 狰狞
资质+5,心计+5 资质+3,心计+7 资质+8,心计+2
资质+10 资质+6,心计+4
心计+10 资质+7,心计+3
身材
修长 消瘦 健朗 魁梧 矮小 中等 精悍
身法+5,力量+5 身法+7,体质+3
力量+10 体质+10 身法+10 体质+5,力量+5 身法+2,体质+8
女角色:
容貌
清纯 抚媚 秀美 文雅 端庄 妖艳 冰霜
资质+10,心计+3 资质+5,心计+8 资质+6,心计+6
资质+13 资质+8,心计+5 资质+3,心计+10 资质+9,心计+4
身材
娇小 迷人 轻灵 苗条 柔弱 健美 曼妙
身法+5,体质+2 身法+3,力量+4 身法+6,体质+1 身法+2,体质+5
身法+7 力量+7 力量+3,体质+4
选择外形后,角色将进入选择出生地点的画面。这个画面是整个的游戏地图,显示所有的城池及所属势力,以及山脉,河流等。在江山中,玩家可以随意的选择自己的出生地点,这个出生地不过是角色第一次进入游戏出现的地点,在以后的游戏中玩家可以任意走动,也可以离开出生地的所属势力去投奔他人。每个出生地点的新手任务大致相同,简单而明了,目的是为了让玩家了解游戏模式。
1.3角色属性
角色的属性分为元神属性,基本属性,战斗属性,辅助属性。 1.3.1元神属性:
上面提到选择选择角色的外形时涉及到元神属性。元神属性影响着角色在游戏中的成长,影响角色的生命值,攻击力,防御力等。而且元神属性也是一个固定因素,选定之后便不可更改。当然一些极品装备道具可以增加少许的元神属性。 元神属性有:力量,体质,身法,资质,心计。
力量:力量影响角色的攻击力,以及包袱的负重能力,在游戏中是很重要的因素。
体质:该属性取决于今后的生命值上限和防御力。体质高的角色生命上限将会多一些。体质还偏向于一些硬功和粗糙的生活技能。
身法:身法直接影响角色在战斗中的闪避率,以及移动速度。
资质:这个名词应该很好理解,它对角色以后学习武学和生活技能的快慢好坏,都起着决定性的`作用。
心计:心计决定角色在游戏中学习策略,科技技能的快慢。 1.3.2基本属性:
基本属性有:生命值,体力值,杀气值,潜能,移动速度,攻击速度,饥饿度,饥渴度。生命值:角色的最基本属性,表示角色生存,受伤,死亡的属性。生命值在50%以上的颜色曾粉红色,低于50%以下曾黄色,角色被显示为轻伤状态;生命值低于30%以下曾鲜红色,角色显示为受伤状态,生命值低于10%曾暗红色,角色显示为重伤状态,这个时候角色的各种属性都下降50%,重伤状态持续5分钟,但可使用道具及技能恢复。如果生命值继续下降到5%,角色将显示为昏迷状态,昏迷状态持续10分钟。苏醒后角色将持续3
分钟的虚弱状态(生命,真气值上限减少60%,各项技能效果减50%)。生命值为0,角色为死亡状态,名字曾灰色,须等待复活或自动复活。游戏中可使用技能或昂贵的道具逐渐恢复生命值。
体力值:角色奔跑,跳跃,以及做各种生活技能时所消耗的数值。可以使用道具和通过休息模式恢复。
杀气值:角色攻击时所积蓄的特殊数据称为杀气值。当杀气值满的时候,角色可以消耗杀气值而发出一些攻击型的必杀技。
潜能:角色在游戏中超常发挥(例如,暴击,攻击加速等等)的几率取决于潜能的大小。 移动速度:角色的基本移动单位(步/秒)。在游戏中,移动的模式和速度可以自行调整。一般情况下,角色都是在小跑的模式,这时的移动速度根据身法而定。加速跑则需要体力,当体力值消耗完毕,角色自动转换为小跑模式,并缓慢恢复体力。如果玩家想要缓慢行走的话,那么就可以开启走步这个模式,不消耗任何数值。
攻击速度:角色在战斗时普通攻击或者使用技能的频率(次/秒)。游戏中攻击速度取决于你选择的角色模型和一些特殊的装备。
饥饿度:人没有食物就什么也做不了,所以在游戏中角色有饥饿的程度,并通过消耗食物来补充饥饿度。当饥饿度低于30%,角色将出现痛苦的神态,各项属性全部下降,此时称为虚脱状态。当饥饿度低于10%,角色将行动缓慢,低于5%,生命值缓慢下降,直到出现重伤状态。游戏中使用各种食物道具可以恢复饥饿度。
饥渴度:没有食物不行,当然更不能没有水,游戏中除了饥饿度,还有一项饥渴度。当饥渴度低于50%,角色的体力将消耗的过快,移动速度减少20%,并频繁出现弯腰气喘的姿势。饥渴度低于30%,角色将无法使用奔跑状态,体力值为0,不再恢复;同时攻击速度下降50%。游戏中使用水类道具可以恢复饥渴度。 1.3.3战斗属性
战斗属性有:攻击,防御,闪躲,精准,格挡,破解。 攻击:角色对目标造成伤害的强弱度。 防御:角色所承受伤害量的能力。 闪躲:角色躲避攻击的概率。
精准:角色在攻击时命中目标的概率。
格挡:在战斗中角色所发出的技能,往往有一定几率会产生招架的效果,这就是格挡。格挡的技能点数越大,招架的几率就越高。
破解:对方的技能施加在角色身上无作用,反而被我方技能所击破,这就是破解。破解点数越大,击破的几率越高。 1.3.4辅助属性
辅助属性有:功勋,心情,官衔。
功勋:角色在一方势力投效时通过战斗胜利所积累的数值。NPC可以按照功勋授予玩家官职。而当功勋达到100000后,玩家可以配合道具向NPC借兵,开创自己的霸业。 心情:心情分为普通心情和战斗心情。
普通心情(详细解释):玩家在游戏中有一个很重要的因素,就是心情。心情状态分为:兴奋,高兴,普通,烦恼,失落。心情对于修炼有相当大的影响,玩家在兴奋状态下修炼各种
9.酒店圣诞元旦营销策划案 篇九
一、活动目的及意义:
圣诞节现在越来越受到人们的关注,已形成圣诞节消费热点,元旦来临,年终岁末,企业年会增多,庆祝类活动增多,抓住两个重大节日进行整合营销,可以一举多得。广告宣传扩大知名度,促销政策吸引消费者,促进销售,酒会策划提升酒店品牌形象。松原目前适合节日高档消费场所相对有限,探索新的营销模式,适度超前引领消费,为满足高层人士需求,奠定天达在松原星级酒店中的领导地位。
二、主题活动:
1、餐饮部促销政策
●圣诞、元旦期间餐饮推出两款套餐。(免餐位费,限雨婷厅)。
488元套餐:10菜1汤788元套餐 :12菜1汤
菜谱:附后
●8道特色菜推荐:
南酥肉丝32元/例四季养生菜38元/例极品麻辣诱惑38元/例生炒三黄鸡48元/例香葱烹炒鹿肉丝58元/例羊排炖山药58元/例
豉油杏鲍菇36元/例橙香金瓜28元/例
●圣诞节3天,每桌客人凭结账单到前台领圣诞礼物一份。(盖作废戳)●元旦期间举行婚宴,赠豪华大床房一间夜。(1月1日-10日)
操作流程:凭消费小票+服务员、餐饮经理签字+客户签名、电话号到前台兑换入住卡,有效期一个月,入住需提前预约。
2、客房圣诞节期间:赠圣诞礼物(依照入住客单派送,限三日)
3、会议促销政策:
(企业年会免费策划,报纸免费宣传,免费使用投影仪,免费使用LED电子屏)
4、互动政策 :
一次性餐饮消费2980元,赠豪华标准间一间夜,价值358元
一次性餐饮消费5800元,赠豪华商务套房一间夜,价值538元
一次性餐饮消费8800元,赠豪华休闲套房一间夜,价值888元
操作流程:针对散客,凭当日结账单+服务员、经理签字+客人签字、手机号
到前台兑换礼品券。(有效期一个月,小票回收卡作废戳,客房需提前预约,赠
房不开发票)
5、VIP协议客户预订宣传
享受贵宾价格;优先入住权;客户经理专人服务;酒店不定期举办会员联谊;独
享更多酒店优惠政策
6、耀动松原 欢乐圣诞——天达名都大酒店首届VIP酒会
7、天达名都大酒店企业年会(元旦)另议
三、系列活动时间:2010-12-15——2011-01-15
四、活动地点:天达名都大酒店
五、耀动松原 欢乐圣诞——天达名都大酒店首届VIP联谊酒会 策划方案:
活动目的:通过联谊酒会回馈VIP客户,通过供应商赞助搭建平台,联谊、互
动,增加商务机会,增加供应商信心,进一步提升酒店品牌形象,扩大酒店在业
内的影响力,为客人提供增值服务。
活动流程:
1、天达集团董事长讲话
2、VIP代表讲话
3、供应商代表讲话
4、歌手开场,酒会开始,自由交流
5、歌手表演与客户才艺展示穿插进行
(客户参演节目,需20日前报到市场部)
6、中间穿插抽奖(由圣诞老人派发)
7、主持人宣布酒会结束
参会人员: VIP客户、供应商、特邀嘉宾、散客
(酒店入住客人门票只收100元),约200-260人
注:20日确定参会人数,报到市场部
时间:圣诞夜12.25
18:00—21:30
地点:二楼宴会厅
消费标准:188 元/位,凭票入场,票面值188元,包含餐饮消费。菜谱待定。
(1)报纸:
《松原晨讯》活动主题宣传1/4版为主《松原日报》1/4*1期
(2)DM宣传彩页:
数量规格:8500份*大8开正背*157克,投递:江南江北新文化报夹投8000份,市场部派发500份。
促销:设58元代金券,餐饮十足抵用,活动期内有效,特价套餐除外。
内容:一面是酒店整体促销政策,一面是酒店图片展示、简介+年历
(3)广播:交通文艺台,45″*30天*2次/天
(4)分众传媒:高档写字楼等30″*30天,重新设计
(5)精美台历:
数量:500本
设计:印有天达标识、图片+月历,13页
发放:发给市场部、餐饮部、客房大客户及客人
(6)POP展架:2个,一个换画面,一个带架。
(7)圣诞贺卡:400份,250克铜板腹膜压痕,大客户供应商、派发宣传
(8)门票面值188元:500张250克铜板(大客户,供应商,零售)
(9)礼品券:200张250克铜板
七、氛围营造:
●酒店正门外,方台上立5米高圣诞树2棵,左右各一棵,布满星星彩灯
●大堂内立3米高圣诞树一棵,布满彩灯,挂满圣诞礼物
●二楼酒吧围栏挂彩带等装饰
●橱窗:喷字漆,圣诞招贴画、雪花、彩带等若干
●圣诞老人服饰一套,圣诞女装2套,圣诞帽50顶;
餐饮圣诞礼物100份,客房圣诞礼物200份;
酒会圣诞老人抽奖圣诞小礼物50份;
圣诞小礼物共350份(小袜、小树、圣诞老人等);
通过本次宣传,在政府机关单位有更多影响,为进一步和政府职能部门合作
提供条件,增强了酒店的知名度和美誉度,树立品牌形象,为酒店持续发展奠定
基础,加强客户忠诚度,树立在酒店业的领导地位,成为松原酒店业一道风景。
九、费用预算:
1、广告费
晨讯存有广告费约1万元,传单印刷费2000元
投递费320元
交通文艺台置换3000元
展架画面100元
贺卡400元
门票240元
礼品券150元
台历3300元
2、圣诞饰品、招贴画 1349元
3、圣诞树3棵3100元
4、圣诞礼物1400元
5、乐队歌手主持:3000元
6、收入来源:供应商赞助 散客
附
1、圣诞活动期间 套餐菜谱
488元套餐A(10菜一汤)
家常炖胖鱼头 梅菜扣肉 盐爆螺片熘虾段 四季养生菜 橙香金瓜
卤水拼盘 捞汁什锦 农家四宝 川白肉滋补羊排炖山药
主食: 水饺素三鲜半斤、肉三鲜半斤、扬州炒饭
488元套餐B(10菜一汤)
家常炖草鱼 霸王全肘 白灼大虾 农家四宝 牛腩炖萝卜
双菇双青 港式烤鸡 红酒雪梨拼黄桃 酸辣鸡胗 锦绣拉皮
西湖牛肉羹
主食: 饼合盘 酱油炒饭
788元套餐A(12菜一汤)
生煎多宝鱼 蹄筋烧海参 如意烤羊腿 麻辣诱惑香锅 腊肉菜心
薯片香酥虾 牛腩萝卜熏酱拼盘拔丝香蕉农家四宝
四季养生菜 海鲜大拌菜西湖牛肉羹
主食 精美点心2道 绿茶糯米饼 海鲜珍珠汤
788元套餐B(12菜一汤)
清蒸桂鱼兰花凤冠烧海参 至尊羊脖 碧绿螺片 橙香金瓜
大鹅炖酸菜 牛腩焖萝卜 卤水拼盘 捞汁什锦蒜茸西兰花
香葱烹炒鹿肉丝 肉沫小白菇炒菜心滋补羊排炖山药
主食:精美点心两道饼合盘海鲜烧饭
附2:自助酒会菜单明细
冷饮:百事 美年达 西瓜汁 橙汁 矿泉水 菠萝汁
热饮:意大利特浓咖啡 福建红茶 浙江绿茶 伊利热奶
水果:美国胶橙 海南香蕉 非洲火龙果 秦岭猕猴桃 新疆哈密瓜 新疆西瓜
沙拉:培根土豆沙拉 清新田园沙拉 甜蜜水果沙拉海鲜鸡丁沙拉
沙拉调味酱:法式汁 草莓橙香汁 千岛汁 意大利汁
汤羹类:奶油野菌汤 意大利蔬菜汤
热菜类:美式香煎鸡脯 香炸薯条 香菇海鲜意大利面 泰式咖喱烩鸡
意大利香肠比萨玛格丽特比萨法式牛排韩式炸蔬菜
冷拼类:新西兰凤爪 烟熏马面鱼 什锦冷肠拼盘 金针培根卷
美式牛肉酸瓜卷 新式烤肠
点心:黑米糕 香芋卷 南瓜饼 绿菜饼 糯米卷
甜点: 奶酪蛋糕 花纹蛋糕
干点:曲奇 可可酥
汉堡:火腿汉堡 甜甜圈
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