三年级信息技术素质测评方案

2025-01-21

三年级信息技术素质测评方案(11篇)

1.三年级信息技术素质测评方案 篇一

课程名称:小学信息技术 所在章节:第 1 课身边的信息技术 授课对象:三年级学生 授课时间:40 分钟 授课教师:X 一、教学目标

1、知识目标 A、让学生了解信息传播的方式; B、让学生认识生活中常见的信息技术设备。

2、能力目标 A、能说出信息技术给我们生活带来的方便; B、能认识生活中常见的信息技术设备。

3、情感目标 通过本堂课的学习,使学生对信息技术课产生学习兴趣,培养学生学习信息技术的兴趣。

二、教学重点

让学生认识身边常见的信息技术设备,了解它们的作用。

三、教学难点

让学生理解信息传播的不同方式。

四、教学方法

启发讨论、讲授法、直观演示法 五、教学硬件

一个网络教室及相应的网络教室控制软件(能实现广播教学)

六、教学过程及内容 (1)导入 师:同学们,在我们的生活中,每天都会发生很多的新鲜事儿,你们是怎样把这些新鲜事儿告诉你的同学、朋友和家人呢?(指导学生回答,情感激励。)

(2)信息技术在生活中的运用 师:今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?(指导学生回答。)

师:信息技术就在我们身边,请同学们看一看,说一说,这些图片,你们都认识吗?你知道它们有什么作用吗?(指导学生回答。)

师:信息技术在我们日常生活的各个领域。比如通讯卫星、雷达。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

(3)未来的信息技术世界 师:信息技术在我们的生活中无处不在,使我们的生活越来越方便,充满神奇。让我们一起穿越未来信息世界去看一看。

(播放未来信息世界的视频,让学生从视角上感受信息技术的魅力,喜欢上信息技术。)

(4)总结 师:同学们,这节课我们了解了很多的信息技术,看到了神奇的信息技术世界。下节课老师将继续带你们体验,更加精彩的信息世界。

七、板书设计 八、课堂小结

第 1 课信息和信息技术”教学设计 【教学目标】

认知目标:

·对信息和信息技术有感性认识 ·认识常见的信息处理工具 ·了解计算机的基本应用 情感目标:

·意识到信息和信息技术的重要性 ·萌发学习、应用计算机的兴趣和意识 【教学内容】

·信息 ·信息传递、获取、存储等信息技术及常用工具 ·计算机的基本应用 ·信息技术课程学习要求 【教学重点】

·信息技术的表现形式 ·计算机的基本应用 【教学难点】

·信息和信息技术的含义

·计算机与信息技术的关系 【教材分析与教学建议】

本课是信息技术课程的第一课,对于从来没有学过计算机知识的学生来说,上课环境很陌生也很新奇,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。

教材首先从学生生活体验出发引入了信息的含义,然后分别介绍了信息技术和计算机技术的基本应用。总的来看,本课内容点很多,应在激发学生学习兴趣同时,重点突出信息技术尤其是计算机技术的特点:传递、接收、存储、处理信息。

如果在机房上此课,一定要先讲解上机的基本守则。这些规定学生无法全部理解,应在后续课程中不断强化或提醒。

“信息的接受和传递”与后面的“信息技术及其应用”、“常用的信息处理工具”密切关联,共同构成了完整系统的“信息技术介绍”模块。

介绍“计算机的应用”时,教材建议了一个学生讨论活动,该活动的实施可以让学生主动参与到教学中来,有助于他们更为清晰地认识计算机在现代社会中的地位和信息处理方面的强大功能。

【教学方法和手段】

综合应用言语讲解和多媒体课件启发学生,通过听案例、说

想法、看课件等活动调动学生学习信息技术课程的兴趣,同时初步理解信息技术及其应用。

【课前准备】

多媒体课件、数码照相机 【教学过程】

一、规范上课要求 师:不用说,同学们来到新的机房来学习新的课程,心情一定很激动、兴奋吧!在开始上课之前,老师要先给大家讲一讲上课的一些要求,我们该怎么上信息技术课呢?(展示并提醒学生上课应注意的一些方面,将上课要求打印出来贴在机房醒目的地方)

二、初步了解信息和信息技术 1.引入──我们生活在信息的海洋里 师:现在请大家观察,这些图片在说什么?你是怎么知道的?(展示教材光盘中的图片)

学生活动:观看图片,讨论交流 教师总结:我们周围的世界充满了大量的信息。走在街上,你会看到五颜六色的广告牌;翻开报纸,你会读到千奇百怪的新闻;走进课堂,老师会向我们传授很多很多的知识。信息就是消息、情报、数据、信号中所包含的内容。我们每天都生活在信息的海洋里,信息无处不在,信息无处不有。

2.了解信息技术

师:信息技术就是传递信息、获取信息、存储信息、处理信息时所使用的技术(工具)的总称。

三、了解信息传递 1.引导学生结合生活实际讲解信息传递的实例 师:刚刚上课铃一响,大家就知道要上课了!人行道上的红灯一亮,我们就知道不能过马路了!在我们的周围,还有很多事物在传递着各种各样的信息。大家能不能说说看,有哪些事物在给我们传递着信息呢?我们平时可以从哪获得新知识呢?(请举手的学生回答问题,教师奖励,并作小结)

2.拓展了解信息传递技术的发展 结合多媒体演示文稿向学生简单介绍信息传递技术的发展 四、了解信息获取和存储技术 1.引导学生了解信息存储的重要性 师:刚刚老师用电脑给同学们展示了一些图片,如果老师现在把电脑关了,这些图片我们还能再看一遍吗?(请学生回答,通过操作验证学生答案,引导学生思考)

2.了解信息获取和存储的技术手段 师:就像我们的大脑一样,电脑也可以保存信息,而且还不会忘记信息。如果你生日那天,邀请了很多朋友来参加你的生日庆祝会,那么有什么办法帮助你永远记住这样快乐的一天呢?(请举手的学生回答问题,教师奖励,并结合多媒体演示文稿小结)

3.体验多媒体信息的获取途径(出示数码相机,并结合多媒体演示文稿向学生介绍数码照相机。)

师:今天是新学期里这门课程的第一课,也让老师特别难忘。所以老师要用照相机把同学们的表现拍下来!

(拍摄同时讲解操作过程)

请个别学生拍摄一些照片,在学生拍摄之前引导他们说出为什么要拍摄这些照片。

师:刚刚老师和同学们拍摄的照片都保存在这个数码相机里,除了用数码相机看这些照片,我们还可以把这些照片传送并且保存到电脑上(演示从计算机上看照片的效果)

五、了解计算机的应用 1.制作明信片,引发学生学习计算机兴趣 师:电脑像人的大脑一样,不仅可以存储信息,而且还可以对信息进行计算,所以人们又把电脑叫做计算机。借助计算机的帮助,我们可以把刚才拍下的照片做成明信片。

(选择一张学生最多的照片,打开 PowerPoint 插入照片并添加文字和声音)

2.拓展学习计算机的其他应用 师:计算机是目前最重要的一种信息处理的工具,除了制作明信片、贺卡,它可以帮助我们做很多的事情,大家想想看,计算机能帮助我们做些什么呢?

(组织学生讨论)

【课堂小结】

师:我们现在已经知道了一些传递、获取和存储信息的方式,知道了计算机是最重要的一种信息处理工具,它已经在我们的身边,时刻为我们提供服务,帮助我们做很多有意义的事情。下节课就让我们认识计算机,与计算机一起交朋友!

补充资料 通信技术的发展 古时候,人们修筑高高的烽火台,当发现敌人入侵时,便立即点燃烽火台上的柴草,利用冒火的烽烟,来传递敌情信息,召集军队前来援助。后来,人们又发现了骑马传送信息的方法,在全国各地设置很多驿站,有专门的人接力传递信件,这样,可以骑着马把信息传送到很远的地方。再以后,人们又发明了用旗语、灯光传递信息的方法。现代,人们充分利用电话、电报、广播、电视、传真、通信卫星、电子计算机等选进技术传递信息。无论在地球的哪个角落,都可以很快知道发生在世界各地的事情,并把本地的情况及时传送到世界的各个地方。传递的信息又多、又快、又准。

2.三年级信息技术素质测评方案 篇二

关键词:三甲医院,信息系统,等级保护,测评

1引言

伴随着医院信息化建设的开展,医院对信息系统的依赖越来越大[1,2]。然而,信息系统本身存在技术、管理等安全问题。因此,文章根据国家及行业制定的信息系统安全等级保护相关配套标准[3,4,5],设计了某三级甲等医院信息系统等级保护测评的方案。通过测试手段对信息系统的安全技术措施、安全管理制度进行单项验证和整体性分析,检测信息系统现有的安全保护能力与国家、行业要求之间的差距,为该医院信息化建设的下一步整改提供科学、合理的依据。

2 医院概况

该医院为全国三级甲等综合性医院,医院信息系统的安全保护等级定为三级(S3A3G3)。医院的信息系统包括:市医保、区医保、金保、铁路医保、挂号系统、门诊系统、住院系统、排队叫号系统、检验系统、医学影像系统、病理系统、药房系统、药库系统、OA系统等。医院的网络结构按功能划分为边界接入区、核心交换区、服务器区和办公区4大功能区域,如图2所示。

3 信息系统安全等级保护测评的设计

3.1 信息系统安全等级保护测评流程

测评流程如图1所示。其中,测评准备活动包括等级测评项目启动、信息收集与分析、工具和表单准备。方案编制活动包括测评对象和指标、测评工具接入点、测评内容三者的确定,测评实施手册开发及测评方案编制。现场测评活动包括测评实施准备、现场测评和结果记录、结果确认和资料归还。分析与报告编制活动包括单项测评结果判定、等级测评结论形成、整体测评、测评报告编制、风险分析、测评结果评审[3]。

3.2 测评对象与指标

3.2.1 测评对象

机房、业务应用软件(市医保、区医保、金保、铁路医保、挂号系统、门诊系统、住院系统、排队叫号系统、检验系统、医学影像系统、病理系统、药房系统、药库系统、OA系统等)、业务应用软件服务器的操作系统、网络互联设备(交换机、路由器)的操作系统、安全设备(防火墙)的操作系统、安全管理文档。

3.2.2 测评指标

测评指标包括物理安全等10项指标,而物理安全又包括防盗窃和防破坏、物理位置的选择等子类[5]。

3.3 测评方法与工具

3.3.1 测评方法

(1)本次测评的主要方法包括访谈、检查和测试三种方式。

(1)访谈的主要内容是“安全管理”类的安全管理机构、安全管理制度、人员安全管理、系统建设管理、系统运维管理等管理制度。通过详细阅读各项管理制度,并与安全主管、人事负责人、系统建设负责人、资产管理员、运维管理员等,讨论各项制度描述、执行过程中存在疑问的地方。

通过与不同类型的人员讨论的方式体现了访谈的广度,通过对管理制度存在的疑问进行共同探讨研究的方式体现了访谈的深度。

(2)检查是对所有测评指标的功能级文档、机制和活动进行详细彻底的分析、观察和研究。根据获取的数据,证明被测系统当前的安全机制、配置、实现情况是否符合要求。

检查所有测评指标体现了检查内容的广度。详细彻底的分析、观察和研究测评指标的功能级文档、机制和活动的检查方式,体现了检查内容的深度。

(3)测试是通过手工测试、工具扫描、模拟攻击等方式,对被测系统中的主机、网络设备、业务系统,进行功能、安全性等方面的测试。

手工测试、工具扫描、模拟攻击等方式,体现了测试的深度。对主机、网络设备、业务系统进行功能、安全性等方面的测试,体现了测试的广度。

(2)风险分析方法

测评项目依据安全事件可能性和安全事件后果,对信息系统面临的风险进行分析。分析过程包括:

(1)判断医院信息系统的安全保护能力缺失(等级测评结果中的部分符合项和不符合项)被威胁的时候,利用导致安全事件发生的概率,可能性的取值范围为高、中和低。

(2)判断安全事件对信息系统业务信息安全和系统服务安全造成的影响程度。影响程度取值范围为高、中和低。

(3)综合过程(1)和(2)的结果,对信息系统面临的风险进行汇总和分等级。风险等级的取值范围为高、中和低。

(4)结合信息系统的安全保护等级,对风险分析结果进行评价,即对国家安全、社会秩序、公共利益以及公民、法人和其他组织的合法权益造成的风险。

3.3.2 测评工具

测评的信息系统为三级信息系统。根据三级信息系统的测评强度要求,在测试的广度上,应基本覆盖所有的安全机制,在数量、范围上可以抽样;在测试的深度上,应执行功能测试和渗透测试。功能测试可能涉及机制的功能规范、高级设计和操作规程等文档。渗透测试可能涉及机制的所有可用文档,并试图进入信息系统等。因此,对其进行测评,应涉及到漏洞扫描工具、渗透测评工具集等多种测试工具:

(1)Nessus,是目前全世界使用人数最多的集系统漏洞扫描与分析一体的软件。

(2)绿盟远程安全评估系统,它能够实现漏洞预警、漏洞检测、风险管理、漏洞修复和漏洞审计等功能。绿盟科技NSFOCUS安全小组到目前为止已经独立发现了40多个知名厂家的漏洞,绿盟科技维护着全球最大的中文漏洞知识库。

3.4 测评内容与实施

等级测评的现场实施过程由单元测评、工具测试和整体测评三部分构成。

3.4.1 单元测评

对应各安全控制点的测评称为单元测评。其包括物理安全测评等10个测评任务[5]。因篇幅有限,这里只列举物理安全测评。

(1)物理安全测评

物理安全测评通过访谈和检查方式测评信息系统的物理安全保障情况,主要涉及对象为信息系统所在的机房。

(2)物理安全测评内容

物理安全层面测评内容涉及物理位置的选择等10个安全子类。而物理位置测评指标包括:

(1)机房和办公场地应选择在具有防震、防风和防雨等能力的建筑内。

(2)机房场地应避免设在建筑物的高层或地下室,以及用水设备的下层或隔壁。

(3)物理安全测评实施

物理安全测评实施方法及过程[5]:

(1)文档查阅与分析。测评人员对测评委托放提交的物理安全相关文档(含制度、记录等)等进行查看和分析,并记录相关证据。

(2)机房实地观测。测评人员在配合人员的陪同下对机房的安全措施进行现场观测,并记录相关证据。

(3)人员访谈。测评人员根据文档查阅和实地观测的测评结果,针对部分不确定项目访谈相关人员,获取补充证据。

(4)结果确认。测评人员向配合人员提交物理安全测评的初步结果记录。测评双方对初步结果进行下一步的分析和修订后,认可形成物理安全测评结果记录。

(4)物理安全测评配合需求

物理安全测评配合项及需求说明[5]:

(1)配合人:机房安全管理员陪同测评人员出入机房,并提供相关的文档(如机房出入人员记录、空调设备等基础设施的维护记录等)。

(2)安全权:测评人员在测评实施期间出入机房的授权许可。

(3)办公环境:会议室。

3.4.2 工具测试

通过漏洞扫描工具、应用安全扫描工具,对主机、应用业务系统进行扫描,找出其存在的安全隐患。

3.4.3 工具接入点

针对被测系统的网络边界和抽查设备、主机及业务应用系统的情况,需要在被测系统及其互联网络中设置两个工具接入点JA、JB。工具测试接入点示意图如图2所示。“接入点”标注表示进行工具测试时,需要从该接入点接入,对应的箭头路线表示工具测试数据的主要流向。

(1)JA接入点工具测试过程描述:

(1)在JA接入点的边界区域互联网、卫生专网、市医保、南铁医保等,为扫描工具提供网络接入接口。

(2)为扫描工具分配相应网段的IP地址,在JA点接入扫描工具,通过防火墙、核心交换机,对服务器区的HIS服务器、PACS服务器等,进行漏洞扫描及应用安全扫描。

(2)JB接入点工具测试过程描述:

(1)在JB接入点抽取一个办公区接入交换机,为扫描工具提供网络接入接口。

(2)为扫描工具分配两个办公区网段的IP地址,在JB点接入扫描工具,通过接入层交换机、汇聚层交换机、核心交换机,对服务器区的HIS服务器、PACS服务器等,进行漏洞扫描及应用安全扫描。

3.5 整体测评

系统整体测评主要是在单项测评的基础上,通过测评分析安全控制点间、层面间和安全区域间存在的关联作用,在整体结构上是否合理、简单、有效,验证和分析不符合项是否影响系统的安全保护能力,测试分析系统的整体安全性是否合理[3]。

3.5.1 控制点间安全测评

在同一功能区域的同一层面内,其他安全控制点是否存在对该安全控制点具有补充作用(如安全审计、物理访问控制、防盗窃及抗抵赖等)。另外,分析是否存在其他的安全措施或技术与该要求项具有相似的安全功能。

3.5.2 层面间安全测评

层面间的安全测评,重点分析其他层面上功能相同或相似的安全控制点是否对该安全控制点存在补充作用(如应用层加密与网络层加密、主机层与应用层上的身份鉴别等),以及技术与管理上各层面的关联关系(如主机安全与系统运维管理、应用安全与系统运维管理等)。

3.5.3 区域间安全测评

区域间安全测评,重点分析系统中访问控制路径(如不同功能区域间的数据流流向和控制方式),是否存在区域间安全功能的相互补充。

4 结论

通过对三级甲等医院的信息系统进行安全等级保护测评方案的设计,与国家及行业的标准、制度进行比较,得出该医院信息系统基本符合第三级安全保护的要求。但存在如机房管理不规范、工作人员信息安全意识薄弱等问题。文章设计的信息系统等级保护测评方法,具有较高的可操作性,为该医院信息化建设的整改提供依据,可作为其他医院测评的借鉴。

参考文献

[1]郎漫芝,王晖,邓小虹.医院信息系统信息安全等级保护的实施探讨[J].计算机应用与软件,2013,1:206-208.

[2]徐璟璟.医院信息系统安全等级保护[J].信息与电脑(理论版),2015(8):91,93.

[3]GB/T28449-2012.信息安全技术信息系统安全等级保护测评过程指南[S].2012.

[4]GB/T22240-2008.信息安全技术信息系统安全等级保护定级指南[S].2008.

3.三年级信息技术素质测评方案 篇三

关键词:小学;三年级;信息技术教学;微课案例

在科技日益发展的浪潮中,信息技术逐渐影响着社会大众的生活、工作。在进入信息时代后,如何高效处理一系列数据、信息已成为亟须解决的重大课题。为此,在新课标背景下,小学信息教育工作的重要性日渐显现,需要充分发挥微课的作用,构建高效课堂,提高小学三年级信息技术教学效率与质量,确保一系列教学活动的顺利开展。

一、微课概述

微课属于精短视频,是指教师围绕教学重点、难点、疑点,以视频的核心形式准确记录某一知识点,详细讲解全过程。通常情况下,视频播放时间在5~10分钟。也就是说时间短是微课的显著特征,符合小学生的心理特征、认知特征等,能保持高度集中的注意力。同时,微课内容单一,教师以某一知识点、技能目标等为基点进行详细的讲解,学生可以反复观看这些视频,准确理解新的知识点,完善已有的知识结构体系。微课资源容量并不大,师生可以不受时空限制,随时随地观看,甚至可以下载观看,这样有利于提高学生的自主学习能力,使其逐渐对信息技术课程产生浓厚的兴趣。此外,在微课作用下,课堂教学环节得以优化,能进一步延伸、补充课堂教学,确保教学任务的高质量完成。

二、小学三年级信息技术教学中微课应用实践

1.激发学生学习兴趣

爱玩、好动是小学生的天性,他们的好奇心、探索欲极强,对信息技术课程充满了好奇。该课程具有较强的操作性,教师不能一味地采用传统教学模式,否则将会使他们产生厌学情绪,导致课堂教学活动无法顺利开展。在小学三年级课堂教学中,教师要围绕章节内容,全方位分析学生的兴趣爱好、个性特征等,科学设计、制作并使用微课。以“认识键盘”为例,学生可以根据微课所提供的步骤自行操作,完成教师在微课中设置的作业。在课堂教学过程中,教师只需要扮演好协作者、引导者等角色,根据学生掌握的情况,重点讲解教学重点、难点,适当点拨学生,有效解决学生心中的疑问,准确把握新的知识点,使其能够在一种“轻松、和谐”的氛围中学习理论知识,确保教学任务的顺利完成,提高课堂教学效率。此外,在微课作用下,教师得以解放,而学生也置身在一种自主学习的氛围中,有利于提高他们自主学习的能力,更好地践行素质教育提出的客观要求。

2.为学生提供自主学习平台,提供个性化学习手段

微课是一种针对性特别强的教学资源,教师要围绕信息技术课程特征,优化利用微课优势,为学生提供自主学习、研究的重要平台,充分显现学生在整个教学中的主体地位,把课堂还给学生,提高他们自主学习能力。以“文件与文件夹操作”为例,在课堂教学过程中,教师要引导学生打开资料包中的微课自主学习相关知识——都是一些关于“文件与文件夹操作”的方法。学生需要一一观看这些视频,还要亲自进行操作,如果存在问题,需要再次观看对应的视频,重新操作,直到准确掌握新知识点为止,完成学习单上的任务。这样可以增加师生、生生的互动,促使班级中不同层次的学生都能有所进步,为实现教学目标做好铺垫。对于发放任务单形式来说,体现了任务驱动理念,可以激发学生学习兴趣,使其全身心投入到探究学习中。需要注意的是:在设置任务的时候,教师要坚持“由易到难,层层递进”的原则,设置的任务要有坡度,要符合班级中不同层次学生的认知特点,促使他们都能提高,帮助他们树立自信心,逐渐对信息技术课程产生浓厚的兴趣。此外,还要为学生提供个性化学习手段。学生可以根据自身情况,优化利用多项功能,比如,快进、暂停,观看相关的视频片段,自主操作,自主学习,掌握科学的学习方法。以“初识‘画图软件”为例,在学习相关章节内容后,学生可以根据自身掌握情况,边看边画,顺利完成学习任务。

总而言之,在信息技术课程教学中,微课的应用发挥着不可替代的作用,特别是在培养学生良好学习习惯,提高他们自主学习能力方面。在微课作用下,教师要全方位分析小学三年级学生各方面特点,合理安排教学内容,创设良好的教学情境,优化课堂教学形式,不断拓展学生学习空间,提高他们自主学习能力,把所学的理论知识灵活应用到实践中,提高他们的实践操作技能,以

此促进他们德、智、体等全面发展,为进入更高阶段的学习做好铺垫。

参考文献:

[1]何丽珍.在小学三年级信息技术教学中应用微课案例分析[J].中国信息技术教育,2015(8):19-20.

4.三年级信息技术教案 篇四

键盘作用大

第一课 认识新朋友

[教学目标]

(1)认识常用的键盘,认识键盘的四个分区。

(2)会输入主键盘区中的一些特殊符号。

(3)掌握常见的控制键的作用。[课时安排] 安排 2 课时。第一课时 [教学过程]

一、导入 鼠标是一种常用的输入设备,除了鼠标,键盘也是计算机中一种重要的输入设备,它能 够输入字母、数字、符号和文字等信息。

二、新授

1、键盘分区 教师对照实物讲解: 键盘一般分成四个区,分别是主键盘区、功能键区、光标控制区和小键盘区。

游戏:谁的反应快 教师任意说出键盘四个分区中的一个分区名称,学生两人一组指认实物键盘。然后由学生之间相互指认。

2、主键盘区 学生观察主键盘区。主键盘区都有哪些键? 主键盘区有数字键、字母键、符号键和功能键。

3、双字符键 学生观察数字键和符号键。数字键和符号键与字母键有什么不同? 带领学生阅读“知识屋” 教师提示操作要点:先按住 键不放,再按需要输入的双字符键。

学生完成“实践园”练习,教师巡回指导

4、功能键 出示图片讲解功能键名称。退格键 回车键 大小写字母锁定键 换档键换档键

空格键 组合键

打开记事本,教师演示输入:(边演示边讲解功能键作用)0.25 * 4 = 100 False 0.24*4=100(用退格键删除两个“0”)True Alt+F4(教师介绍当前窗口的快捷键)退格键:删除光标前的字符。回车键:执行命令或换行。空格键:空一个字符的位置。大小写字母锁定键:用于大小写字母的切换,该键控制小键盘区上方中间一盏灯,灯亮 键盘处于大写字母输入状态,灯不亮时键盘牌小写字母输入状态。换档键(上档键):配合输入双字符键上方的字符。和 :配合其它键组合使用。

演示结束用 Alt+F4 关闭记事本窗口。

三、小结 键盘是我们和计算机进行交流的主要输入设备之一。键盘上按键较多,我们应该了解它 们的分布规律,熟悉按键功能,这样才能更好地使用它们。

第二课时 教学过程]

一、复习引入 上节课我们和大家一起认识了键盘,我们先来复习一下。提问:键盘上有几个区,分别叫什么名字? 示范操作双字符键的写入和退格键、大小写锁定键的功用

二、练习

1、完成“实践园”练习。

2、打开“写字板”窗口,按住 字板中的是大写字母还是小写字母,再按住 键不放,输入 G、O、O、D,看看出现在写 不放,输入其它字母,继续观察结果,同学之间可以相互讨论、交流,然后把你得到的结论写在“成果篮”。

3、从下列练习中任选 1—2 组输入写字板,将你在输入过程中的心得体会,或自己总结 出的经验、技巧写入“成果篮”。

第二课 勇闯冒险岛

——认识小键盘

[教学目标]

1、了解小键盘区共有 17 个键

2、了解小键盘区 17 个键的分类。

[教学过程] 一. 情景导入

二. 传授新知

1、[演示幻灯片]现在,小键盘就摆在你的面前,请你数一数,小键盘区一共有多少个键?

2、在这 17 个键中,你都认识哪些键? 你认识的最多的是哪些键?(0-9)我们称它们为数字键。你还认识哪些键?和数学有关的键?(+、-)在+、-号的旁边,还有两个键:“*、/”,它们分别代表数学运算中的“×、÷”,这四 个键和数字 0 旁边的“.”键一起组成小键盘区的符号键。仔细看每个键上的字,看看你还认识哪个键?(Enter)小键盘区也有一个回车键,尽管样子与主键盘区的不同,但功能是一样的。我们一起认识了这么多的键,那在小键盘区还有哪个键我们还不认识呢?它在哪儿呢?(左上角的 Num Lock)这个键叫“数字锁定键”,是小键盘区最关键的一个键,它是整个小键盘区的总指挥,小 键盘区的所有的数字键都听他的指挥。在它头上有一盏灯,灯亮时,说明它正在工作;灯灭 时,说明它休息了。当总指挥睡着时,你只要轻轻敲它一下,就可以将它叫醒,让它继续 工作了。现在你敲一下数字锁定键,看一看灯光控制区的第几盏灯有变化? 看看屏幕上的总指挥是睡着了呢还是工作着呢? 谁来将它叫醒? 现在所有的同学一起将你们小键盘上的数字键总指挥叫醒!

3、我们刚才一起认识了小键盘区的键,现在,请你用手摸一摸,在小键盘区有哪一个键 和其它键不同? 在 5 这个键上,有一个小小的突起,它是提示我们将右手的中指放在上面。请你试一试,将右手中指放在 5 上以后,你的其它手指都自然地放在了什么位置?(食指: 4;无名指:6)那你的小拇指放在哪里了?(回车)想一想,你能说出其它数字键的指法吗? 三. 练习我们刚才一起认识了小键盘区的键,也学会了用正确的指法去控制数字键,下面我们 就要和小键盘区的总指挥一起带领着我们的数字键,打开金山打字通 2003 进行练习。

学生操作 巡视指导 小结并针对学生易出现的问题进行提示: 有的同学打着打着,忽然发现小键盘失灵了,这是什么原因呢? 请同学们帮他解答:无意中碰到了数字锁定键——Num Lock 键,总指挥休息了。应该怎么办?(将总指挥叫醒)比赛:争当打怪物小英雄

四、总结 请一个小英雄为大家讲一讲,今天你都学到了什么? 提示:在打小怪物的时候是不是碰到了所有的数字键呢?有哪一个键我们没有练到?(数字“0”)它的正确指法应该是怎样的呢?(右手大拇指)下一节课我们来做“数字推理”的游戏,继续练习控制小键盘区,到时候就可以练 到“0”这个键了,看看谁能做我们的“小小数字王”。

第二单元

英文打字我当家

第三课 十指兄妹巧分工

指法练习

熟练的指法是计算机输入的钥匙,要掌握这门技术,必须遵守操作规范,按训练步骤 循序渐进地练习。其步骤如下:

(1)将手指放在键盘上(如图 2-3 所示,手指放在 8 个基本键上,两个母指轻放在空格 键上)。

图 2-3 手指的正确摆放姿势

(2)练习击键(例如要打 D 键,方法是先提起左手约离键盘两厘米,向下击键时中指向 下弹击 D 键,其他手指同时稍向上弹开,击键要能听见响声。单击其他键也用类似打法,请多体会。形成正确的习惯很重要,而错误的习惯则很难改正。

(3)练习熟悉 8 个基本键的位置(请保持第 2 步正确的击键方法)。

(4)键盘上的全部字符合理地分配给两手的 10 个手指,规定每个手指哪几个字符键,叫手指分工。熟悉手指分工如图 2-4 所示。

(5)练习非基本键的打法(例如要打 E 键,方法是先提起左手约离键盘两厘米,整个左 手稍向前移,同时用中指向下弹击 E 键,同一时间其他手指稍向上弹开,击键后四个手指 迅速回位如上图,注意右手不要动,其他键类似打法,注意体会)。

(6)继续练习,达到即见即打水平(前提是动作要正确)。

在上面的指法有了一定基础的情况下,我为读者准备了一篇英文短文。为了提高录入 速度,在以下短文的录入过程中,同一手指可以连续击两个甚至更多的键,再一起回到基准 键位。

图 2-4 手指在键盘上的分工

第四课

食指大哥挑重担

(一)(二)

教学目的:学会正确操作计算机,掌握正确的指法及端正的操作姿势,培养学生 良好的学习习惯。

教学过程:

一、激发学生兴趣,导入新课。键盘操作姿势:

二、键盘操作姿势:

1、身体平直、放松,正对键盘。

2、两膝平行,两手手指自然弯曲,轻松放在基本键盘上。键盘操作指法:

三、键盘操作指法:

1、手指分工 基本键位:A、S、D、F、G、H、J、K、L、;是八个手指的“根据地”,不 击键时,就放在这八个键上,击放键后手指仍放在基本键上。击键方法:

1、击键时,要用手指动,不要用手腕动作。

2、击键时,手指尖垂直对准键位轻轻击打。

3、击键时,要轻松、自然,用力不要过猛.三、指法训练 基本键练习:A、S、D、F、G、H、J、K、L、; 练习

一、aaa sss ddd fff ggg hhh jjj kkk lll;;;asdf jkll fdsa;lkj sadf l;kj dfsa kjl;fsad j;lk sfda ljd;练习二 sak;jfk;jkds dakl lasl dfsl fks;dsk;kds;sl;d fdls dlds 练习三 asdjkl fdskl sdfjl;dsajl;jkldsa;lkfsd lkjfds jlkdsa 学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误动作。

四、课堂小结。

第六课

二弟中指肯攀登

教学目的:使学生正确掌握指法。教学过程:

一、复习导入新课。

二、指法练习食指键位输入法练习:(左手)r t f g v b y u h j n m(右手)练习一 fg fg fg fg fg fg fg fg jh jh jh jh jh jh jh jh rt rt rt rt rt rt rt rt yu yu yu yu yu yu yu vb vb vb vb vb vb vb nm nm nm nm nm nm 练习二 rtfgvb rtfgvb rtfgvb rtfgvb yuhjnm yuhjnm yuhjnm yuhjnm bvgftr bvgftr bvgftr bvgftr nmhjyu nmhjyu nmhjyu nmhjyu

三、中指练习练习一 ddcc ddcc ddcc ddcc ddcc kk, kk, kk, kk, kk, kk, eedd eedd eedd eedd eedd iikk iikk iikk iikk iikk iikk 练习二 ddkk ddkk ddkk ddkk ddkk dkdk dkdk dkdk dkdk dkdk eiei eiei eiei eiei eiei eiei ce, ce, ce, ce, ce, ce, 学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误动作。

四、学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误动作。课堂小结,教师讲评。

五、课堂小结,教师讲评。

第七课

三妹无名不畏难

教学目的:使学生掌握正确的指法操作键盘。教学过程:

一、复习导入新课 复习导入新课。复习导入新课

二、学生指法练习无名指练习W S X O L。练习一 wwss wwss wwss wwss wwss ooll ooll ooll ooll ooll ooll ssxx ssxx ssxx ssxx ssxx ssxx ll..ll..ll..ll..ll..ll„„ ll..wwxx wwxx wwxx wwxx oo..oo..oo..oo..oo..oo..练习二 wwoo wwoo wwoo wwoo wwoo ssll ssll ssll ssll ssll ssll swsw swsw swsw swsw swsw xx..xx..xx..xx..xx..xx..小指键位练习练习一 qqaa qqaa qqaa qqaa qqaa qqaa pp;;pp;;pp;;pp;;pp;;pp;;zzaa zzaa zzaa zzaa zzaa zzaa //;;//;;//;;//;;//;;//;;练习二 qqpp qqpp qqpp qqpp qqpp aa;;aa;;aa;;aa;;aa;;aa;;zz// zz// zz// zz// zz// zz//

三、学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误。

四、教师小结,总结讲评。

第八课

幺妹个小不简单 教学目的:使学生熟悉使用正确的指法操作键盘。培养学生良好的学习习惯。教学过程:

一、复习导入新课

学生练习(内容详见书本 27 页)

二、学生练习教师指导,帮助有困难的学生。教师讲评总结。

三、教师讲评总结。

第三单元 用拼音输入汉字

第九课

快乐动物园 教学目的:学会用拼音输入汉字在 WORD 文档中写文章。培养学生良好的学习兴趣。教学过程:

一、激发学生兴趣,导入新课。

二、进入 WORD 文档的方法: 点按“开始”中的“新建 OFFCE 文档” 在任务栏选择“ 音输入法”

三、在任务栏选择“拼音输入法”。练习一:用拼音输入“学生”

四、练习一:用拼音输入“学生”

1、依次键入字母“XUE”,2、提示行中会出现 10 个发音为“XUE”的汉字,按“1”“学”就会出现 在所在的位置上。

3、再次 键 入“SHENG”

4、提示行中显示 10 个发音相同的汉字,按“4”键,“生”会出现在光标所 在的位置上。

五、教师总结讲评。

第十课

森林晚会

教学目的:进一步熟悉用拼音输入法输入汉字。教学过程:

一、复习导入新课

二、光标移动方式 光标上移一格 光标左移一格 光标上移一格 光标右移一格END 光标移到所在行的行末。HOME 光标移到所在行的行首。屏幕向上翻一页。PAGE UP PAGE DOWN 屏幕向下翻一页。

三、学生练习: 输入容易汉字。教师总结讲评。

四、教师总结讲评。

第十一课

写封邀请信

教学目的:使学生熟练用拼音输入法输入汉字,培养学生良好的学习兴趣。

教学过程:

一、复习导入新课。

二、学生用拼音输入法输入汉字。

三、学生打一篇文章: 自 我 介 绍: 姓 名: 所在的班次: 所在的班次: 爱 好:

四、教师巡视指导。

五、教师总结。

第十二课

段落的简单修饰

教学目的: 教学目的:使学生熟练掌握拼音输入法输入汉字。教学过程:

一、复习导入新课。

二、学生进行汉字拼音输入法输入汉字。

三、学生进行游戏比赛 看哪一个同学输入汉字最快。三年级下册语文第一课《长城和运河》

四、教师讲评总结。

第四单元 综合练习顶呱呱

第十三课 开心要表达

[教学目标] 通过教学,使学生初步掌握文字修饰的基本方法字的步骤,能使用所学方法 进行文字的修饰加工,培养自主探索的学习能力,激发学生学习计算机的兴趣。

教学过程:

一、复习引入 同学们,Word 不但提供了改变字的大小、字体、字的颜色等文字修饰功能,还 提供了加粗、斜体、下划线等丰富多彩的文字修饰效果,还可以在文章中插入多 种样式的艺术字(出示效果图)。同学们现在看到的就是利用这些方法做成的,漂 亮吗?想学习这些方法吗?我们今天来学习。

二、新授 下面我们就针对《 》这首诗,边学边练,把它修饰成挂图上的效果。1.改变文字的字型、字体及字的颜色 将古诗《 》的标题改为“黑体,二号字,颜色设为红色”。出示 的放大图。师示范讲解设置字体、字型号及字体颜色的区域及方法。学生根据提示完成练习:(1)选定标题“ ”。(2)单击格式工具栏“字体”的选择按钮“(3)单击“字号”的选择按钮“ ”,在字体列表中单击“黑体”,在字号列表中单击“二号”,在弹出的颜色块中单击“红色”。(4)单击“字体颜色”的选择按钮“

试一试 师:同学们,我们通过上述方法对标题“ ”进行了设置,其实,字体的修饰、设置包括很多方面,我们可以单击“格式(0)”菜单中的“字体(F)”命令,在弹 出的“字体”对话框中设置文字的字体、字号、颜色等(出示字体对话框)。仔细观察对话框,想一想,试一试,它有哪些作用?

三、学生练习,师巡视指导。师:通过练习,我们可以得出什么结论?(板书结论)

第十四课 古诗配上画

[教学目的]使学生掌握在文档中插入图片方法的技巧,“图片” 了解 工具栏的组件和使用方法,“文 理解 字环绕”的设置。掌握图文混排的方法。

教学过程:

一、引入 图文并茂的文章,使人赏心悦目。同时能增强文章的表现效果。今天,我们就来学习Word 在 文档中插入图片的功能,以增强我们的文章表现效果。

二、欣赏作品 利用投影片展示图文并茂的一段文章。

三、图片的插入 在 Word 中输入《 》一诗的内容。1.插入剪贴画(1)单击“插入(I)”菜单,指针依次指向“图片(P)”“剪贴画(C)„„”,单击“剪贴画(C)„„”,打开“Microsoft 剪贴库 3.0”对话框。简介“Microsoft 剪贴库 3.0”对话框中各组成部分的用途和使用方法。(2)单击“剪贴画(C)”右边列表中所需要的剪贴画后,单击“插入(I)”按钮,即完成插入图 画的操作(也可直接双击所需要的剪贴画)。2.插入“来自文件”的图片,打开“插入图片”对(1)单击“插入(I)”菜单,指针依次指向“图片(P)”“来处文件(F)” 话框。简介“插入图片”对话框中各组成部分的用途和使用方法。(2)在对话框中选取所需图片,单击“确定”按钮或直接在所需图画上双击,完成插入操作。

5.三年级信息技术教案 篇五

知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

重点:手指分工及正确的指法练习。

二、学生分析

年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

三、教学目标

知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

四、教学案例

(一)创设情境,激发兴趣

本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的目的和要求。

练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

(二)自主探究、协作学习

任务1:认识下排键的字母——Z X C V B N M

师:想一想我们如何制服下排键?

左边的5个键——Z X C V B

右边的2个键——N M

你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

手指轻轻向下点,快速回到基准键,

左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。

右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。

师:接下来我们到迷宫走一走。

任务2:绝招——盲打

盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。

打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。

学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。

(三)游戏练习,巩固提高

学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。

6.三年级上信息技术教案 篇六

一、教学目标:

1、能通过身边的实力了解生活中的信息技术。

2、通过观察和列举日常生活中信息技术的应用的例子,体会信息技术的丰富多彩,激发学生的学习热情。

3、通过师生、生生的交流,培养学生自主探索、合作学习的意识。

二、教学重难点:

1、信息技术在生活中的应用。

2、对微电子与传感技术的理解。

三、教学过程:

(一)观看视频、导入新课

1、播放嫦娥一号视频。

(1)通过幻灯片出示嫦娥一号升空的视频场面:2007年10月24日,我国第一颗探月卫星“嫦娥一号”飞向太空,奔向月球。

(2)让学生说一说:你对嫦娥一号卫星了解吗?指导那些知识,引导学生发表见解。

(3)总结:嫦娥一号卫星的设计、发射、遥控以及对月球的观测,都用到了信息技术。

(4)引导:你们想知道什么是信息技术吗?其实信息技术并不陌生,他在生活中有很多的应用。我们今天就来了解生活中的信息技术。(5)出事课题:生活中的信息技术。

(二)了解生活中常见的信息技术

1、教师展示实物:手机。学生观看并思考:(1)你用过手机吗?手机有什么用?(2)如果没有手机,会有哪些不方便。

讲解:我们可以通过手机及时与亲人通话,并传送重要信息,手机是信息技术的一种应用。

2、展示动画片《喜羊羊与灰太狼》

(1)提问:这部动画片大家都看过马?通过什么方式收看的?(电视机)

(2)讲解:电视机也是信息技术的一种应用。

(3)追问:爷爷奶奶他们小时候有没有电视机?你觉得电视机给我们的生活带来了哪些改变?(通过收看电视,了解世界万象,增长知识,丰富生活)

3、提问:刚才我们看到了手机、电视机,想一想,为什么手机可以通话,电视机可以看到电视节目呢?(通过卫星传递信号)(1)出示卫星图片。

(2)小结:通过通信卫星,可以把电视节目,电话、电报、传真等信号传送到世界各地,我们就能听到亲人在电话那头的声音,就能看到好看的电视了。

(三)感知计算机与网络技术给生活带来的变化

1、讲解:除了刚才提到的通信技术,同学们喜欢的电脑也用到了信息技术。(1)提问:说一说,你在哪个地方见过电脑?你觉得电脑有什么用?(2)引导:电脑也叫计算机,他在生活中的应用很广泛,比如:天气预报、超市里的条形码读码器、银行里的取款机等都离不开电脑的后台技术支持。

2、指导学生阅读教材P3-4.引导学生思考:

(1)天气预报是怎么得到的?(计算机将气象卫星拍摄到的云图进行分析和处理,得到天气预报)

(2)网路怎样改变了我们的生活?(网路可以让我们浏览网页,发送电子邮件、进行在线讨论等)

(3)为什么能从ATM自动取款机取出钱来?(ATM可以将客户的信息通过计算机网路,传送到银行的服务器上)

3、提问:你能列举出应用计算机与网络的例子来吗?(图书馆借书的扫描仪、奥运会开幕式的灯光设计以及开幕式画卷的制作)

(四)微电子技术与传感技术在生活中的应用

1、实物展示MP3,引导学生对以下问题进行思考:(1)哪个同学使用过MP3?(2)你觉得它的好处在哪里?

(3)你知道MP3用了什么样的高科技技术吗?讲解:MP3用了微电子技术,这种技术的应用,给我们生活带来了很多变化。

2、提问:看教材P5,教材里还提到了哪些例子?

3、教师提示学生阅读教材。(1)引导:说说你身边还有哪些应用微电子与传感技术的例子?(2)教师预设:空调、冰箱、电磁炉等。

五、了解信息技术的含义

1、教师小结

(1)信息技术是利用计算机技术以及现代通信技术手段获取、传送、存储、处理信息的技术。

(2)掌握信息技术,是现代人必备的基本技能。

2、引导学生说一说

(1)看看教材,说一说,信息技术的三种核心技术是什么?(2)本节课你学到了什么新知识?

电脑能干什么

一、教学目标:

1、指导并能说出电脑的主要功能。

2、掌握电脑存储资料的重要功能,明白电脑给人们带来好处的同时也会带来弊端,并能正视电脑的弊端,养成良好的使用电脑的好习惯。

3、能体会电脑的使用带来人们生活方式的改变,并形成爱护电脑的意识。

二、教学重难点:

1、电脑在日常生活中的作用。

2、改变学生的电脑“娱乐功能占主位”思想。

3、认识电脑存储资料的重要功能。

三、教学过程:

(一)情境导入,进入主题

1、出示谜语:有头不长发,记忆人人夸。你把问题提,回答全部差。

让学生猜一猜,谜底是什么?(电脑)

2、引导学生谈一谈:你家里有电脑吗?你爸爸妈妈都用电脑做什么?你知道电脑能干什么吗?

3、小结:电脑在我们生活中应用非常广泛,它几乎无所不能,今天这节课我们就系统学习一下电脑的功能,看看电脑究竟能干什么。

(二)学生探讨“电脑能干什么”

1、存放资料

(1)出示图片一:学校的照片

提问:这是哪里的照片?你们知道老师从哪里找到的吗?(从电脑里)(2)播放音乐:国歌

提问:这首歌熟悉吗?猜猜老师把这首歌放到了哪里?(电脑里)(3)讲解:老师的电脑里存放了好多“宝贝”,除了图片、音乐,还有很多其他资料,想不想看看老师电脑里有什么?(4)打开自己的电脑让学生看一看存放了什么

提问:通过看老师的电脑,说一说,电脑能干什么?(存放资料)(5)出示一张普通的光盘:这张普通的光盘可以存放3亿多个汉字。我们用的英语学习机的存储卡可以存放几年级的英语教材录音。(6)小结:电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。

2、画图

(1)提问:同学们喜欢画画吗?如果让你当场画一幅画,你需要准备什么用具?(画笔、画纸、颜料)

(2)讲解:你们知不知道,电脑也可以用来画画?

教师打开“画图”软件,黄一个红色的太阳。

提问:如果是画在画纸上的红太阳,我想把太阳颜色变成黄色的,容易吗?

演示用画图软件将太阳的颜色变成黄色。

(3)提问:通过老师刚才的演示,想一想,用纸笔画画跟电脑画画有什么区别?

3、听音乐、看电影或动画

(1)提问:学习累了的时候,我们可以用电脑来轻松一下,说一说电脑都有什么娱乐功能?(听音乐、看电影、看动画)(2)教师播放音乐《友谊地久天长》,让学生放松一下。

4、指导学生阅读教材P8-14,看看,你还知道电脑有哪些其他的功能?(上网、看新闻、收发电子邮件等)

5、教师总结并板书: 电脑的作用:

一、存储资料

二、电脑在日常生活中的应用

1、画画

2、娱乐

3、电脑网络的应用

4、电脑在教学中的应用

5、电脑的其他应用,如翻译、制作电影等。

(三)绘画尝试、体验乐趣

1、教师适当介绍一下画图软件,并让学生自己试着画一个自己喜欢的东西,体会电脑绘图的乐趣。

2、教师引导学生说一说自己的亲身体验:电脑话筒和纸笔画图有什么区别?

7.三年级信息技术素质测评方案 篇七

信息技术在幼儿教学中的作用越来越大, 幼儿在信息技术教学中接触最多的就是计算机。所以在日常的幼儿园生活中, 可以定时开展一些幼儿与计算机的互动活动, 利用计算机设计一些情境游戏, 给计算机设定语音提示对幼儿进行提问, 通过与计算机游戏的方式达到教学的目的, 让幼儿在沉浸游戏的同时大胆回答问题。通过计算机设定好的一些卡通形象对幼儿问题回答的对错给予赞扬及鼓励, 不会造成幼儿心理上的负担和负面影响, 反而增强了其自信心。幼儿处于发育时期, 对声音、画面有很强的感知力, 计算机屏幕上的美丽画面、悦耳声音以及生动的卡通形象很容易吸引幼儿的关注, 对幼儿的学习积极性有很好的启发和调动, 在教学上实现了手脑并用, 让幼儿在活跃的上课氛围里能够进行积极地思考。幼儿对任何事物都充满了强烈的好奇心, 所以在获取大量知识的同时他们对知识进行进一步的探索和发现, 并在游戏式学习中体会学习的快乐。游戏过程中也可以促进幼儿间的团结协作, 有利于培养他们相互帮助、互相分享的团队精神。在体验计算机虚拟化的游戏同时快乐地学习, 有利于幼儿开朗性格的培养。

2 有利于幼儿语言表达能力发展

幼儿的思维是最纯粹的, 所以他们的语言是内心世界的直接反应。幼儿正处于思维形成和语言学习的最重要阶段, 作为启蒙的幼儿园教育, 教师要为幼儿提供一个健康的语言学习环境。信息技术在幼儿教育中的应用使得教师可以通过自身的技术能力为幼儿精心设计语言环境程序, 让幼儿在这个环境里做到想说、敢说, 更重要的是喜欢说。例如, 在计算机教学系统中利用卡通形象或者是选用优美的声音进行语音提示, 创造一个情境对话学习程序, 让幼儿在听的过程中跟随计算机的语音提示进行复述, 熟悉情境内容, 达到教育的目的。这样的语言教学方式让幼儿对教授的语言内容印象加深, 使其语言掌握速度加快, 对语言的表达能力有了很大的提高。

3 有利于幼儿道德品质良好形成

幼儿道德品质教育是幼儿园教育教学的重中之重, 也是幼儿教育的最本质目的。所以教师可以利用信息技术对新近发生的一些贴近幼儿生活关于道德品质方面的信息, 进行有效地整合, 并编成问答题目放置在计算机教育系统中。在教学过程中, 让幼儿针对这些问题进行判断回答。例如, “请判断以下行为哪些是正确的, 哪些是错误的?”或者“宝宝的以下行为哪些是我们该学习的, 哪些是我们该纠正的?”而后根据幼儿的回答, 计算机给出评分, 对于答对的题目要予以充分的赞美并鼓励他们学习好的道德素质, 对于答错的题目通过一些卡通动画的设计指出答错的题目中存在的不良道德行为或者是好的道德行为, 这样会加深学生对不好的或好的道德行为的印象, 在以后的生活中就会对这些有正确的判断。这样的教育方式会让幼儿在判断的过程中形成正确的道德行为取向, 对幼儿道德品质的良好形成有着积极意义。

4 有利于激发幼儿对科学的兴趣

科学技术的发展, 让幼儿对一些现代科技产品都有所了解, 但是他们对科学的了解很浅显, 以至于对科学的认知度不够, 学习起来兴趣也不大。所以为了让幼儿能更深入地对科学进行了解, 教师应该从生活或者是媒体中幼儿相对熟悉的科技成果开始, 引导幼儿感受科学对生活的种种影响, 从而激发他们对科学的兴趣。在培养他们对科学的兴趣时可以结合具体的人物和事件, 如中国嫦娥号人造卫星绕月飞行, 成功对月球进行探测, 还有翟志刚等太空飞行员, 成功完成太空飞行任务等。教师可以收集有关这些方面的图文、声音资料并通过一些卡通形象进行演绎, 再结合一些有关科技的传说教授给幼儿, 定期组织科学教育活动, 如参观一些科技馆。这有利于激发幼儿对科学的兴趣。

5 有利于对幼儿艺术情感的培养

幼儿艺术情感的培养主要是美育教育中的艺术熏陶。幼儿通过艺术学习感官上得到美的享受, 情感抒发中也蕴含着艺术的美, 这有利于幼儿的健全人格形成。教师可以在网络媒体上寻找最新的适合幼儿的音乐、舞蹈、绘画等方面的资料素材, 然后对这些素材进行筛选, 选出最好的进行教学, 为幼儿创建一个全方位展示自己的平台。教师鼓励幼儿用不同的艺术形式进行自我情感的表达, 在艺术表现形式上尽情发挥自己的想象力。为幼儿搭建一个展示自己作品的展台, 积极地鼓励幼儿进行创作, 引导他们互相欣赏, 互相勉励。例如, 教师可以把学生的作品汇集到一起, 做成PPT的形式在课堂上进行展示, 让幼儿相互评价, 大胆直言, 在表达自己独特审美感受的同时也向其他同学学习他们优秀的艺术表现, 最终丰富自身的艺术情感。

6 结语

信息技术的强大教育功能为幼儿提供了丰富的图像、声音等学习素材, 让幼儿在学习过程中做到手、脑、眼三者应用, 提高了自身的能力, 达到了幼儿多元素之发展的教育目的, 充分发挥了幼儿的想象力、好奇心, 激发了幼儿强大的学习潜力。

摘要:信息技术在幼儿教学中的应用越来越广泛, 对幼儿的性格、品德、情感等的培养起着重要作用。本文就信息技术从哪些方面促进幼儿多元化素质的发展进行了探讨。

8.三年级下册信息技术总结 篇八

(2017-2018学第二学期)

现代社会是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础和核心,是信息社会的主要技术,计算机已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大影响,同时也改变着我们的工作方式、学习方式和生活方式,从而促进人类社会的发展和进步,在当今社会,不掌握计算机知识和计算机基本技能,是很难在现代信息社会中有效地工作和生活。“计算机的普及要从娃娃抓起”,信息技术教育已成为小学教育中必不可少的科目之一。为了更好的开展小学信息技术教育教学,现将本学期三年下册信息技术教学工作做如下总结:

一、教学任务完成情况

画图软件、Word、Excelr的初步教学,三年级的学生对画图特别感兴趣,而计算机正具有能画画的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于画画之中,激发学生学习的兴趣。让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能,提高学生的求知欲。在不断地学习中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生学习的积极性,进一步激发学生学习计算机的兴趣,形成一个良性循环。每学习一课的内容结束后,都要对学生的学习进行评价。

及时做总结,写反思 信息技术教学注重内容衔接,抓住重点。因此在课后要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才有不断进步!

二、学生学习情况

三年级的学生在这学期已经是学习信息技术第二学期了,对电脑有一定的了解,已经能独自操作电脑完成简单的打字、画图、文件管理。在教师积极的引导下,孩子对计算机非常感兴趣,让电脑真正成为孩子学习的工具。

三、主要教学经验与体会

1.做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件比如:学校有活动和教学时间冲突,有时停电等;但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在一定程度上有利于教学工作的进行,1 使得大量理论知识得于传授给学生。当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

2.按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。信息技术课对于学生来讲的很重要的一节课;对老师来讲是比较难上的一节课。所以上好每节课对老师对学生都是很关键的。除了备好课、写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

3.利用学科特点和自身条件,对于课堂上能力较强的学生,我额外教给他们一些课本上没有的知识,使得他们知识水平得到很大的提高。

四、存在问题与改进措施

1.信息技术学科不仅是一门崭新的学科,更是一门具有很多不同与其它学科特点的特殊学科,由于学科教学发展较缓慢,没有现成的教学模式,摸着石头过河,工作收效不是很大。

2.对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

3.加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学习,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

五、今后努力的方向

1.加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养。2.对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

3.利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

9.三年级上册信息技术教案 篇九

1.了解计算机的应用; 2.了解计算机的基本组成; 3.了解计算机各组成部分的功能。

一、导入新课

电子计算机是20世纪人类最伟大的发明之了。现代的计算机不但能计算,且还具有很高的判断、分析和记忆能力,甚至还能听懂我们说话呢。计算机能够协助人们进行智力劳动,因此人们也叫它电脑。

二、学习新知

1、计算机就在你身边

计算机与现代生活真是息息相关,在我们的周围,到处都可以看到忙碌工作的计算。学生联系生活,说说在哪些地方见到过计算机。

教师举例:银行的信用卡和自动提款机、在民航售票处或火车站售票处,售票员通过桌上的计算机可以出售当天或以后几天的票。计算机还能和人下棋呢!„„

2、计算机的特点

(1)运算速度快、计算精度高(2)存储容量大

(3)有逻辑判断力

三、总结

计算机为我们的生活提供了许多便利,所以受到大家的喜爱。第2课时 教学目标

1.掌握计算机各组成部分的名称和作用; 2.了解容量单位的换算关系; 3.了解常见外存储器的特点。教学重点:

1.了解计算机的硬件知识。2.掌握计算机组成各部分的作用。教学难点:容量单位的换算关系。

教学方法:演示法、讲授法、自主学习法、任务驱动法 教学准备:自制的多媒体教学课件 教学过程

1.创设情境,激情导入

我们知道计算机能够进行智力劳动,所以被称为电脑。那么,同学们你们知道这么聪明的机器它究竟是由哪些部件组成的吗? 通过今天的学习,大家就一定能回答这个问题。在正式学习新内容之前,请大家先观看几幅计算机硬件组成部件的图片。有哪位同学能够说出示例图片的名称呢?(教师播放多媒体课件,同学举手回答问题)

通过图片的展示,激发学生的学习兴趣并使同学们对计算机的硬件有直观的印象和初步的了解。第3课时 教学目标

1.掌握计算机各组成部分的名称和作用; 2.了解容量单位的换算关系; 3.了解常见外存储器的特点。教学过程

一、新课教学,导学达标

1、指名学生回答问题①②,教师补充说明硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;(在学生介绍的过程中教师帮助其辅以实物说明)

从外观上看,计算机主要包括机箱、显示器、键盘、鼠标、打印机等。(其中主机箱包括主板、CPU、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。)

教师提问:我们知道计算机也被称为电脑,那么如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。教师展示课件引导讲解

2.布置任务,自主学习

先请同学们自己看书P.4-P.9,边看书边思考: ①计算机硬件是由哪几部分组成?你有几种分法?怎样分? ②它们各有什么用途?

③计算机存储器容量大小是怎么衡量的呢?(教师巡视检查学生自学情况。)第4课时 教学目标

1.掌握计算机各组成部分的名称和作用; 2.了解容量单位的换算关系; 3.了解常见外存储器的特点。教学过程:

一、介绍计算机

CPU :犹如人的大脑,起运算和控制作用。

主板:它是计算机的血管和神经,有了它和CPU 才能控制其他硬件。显卡:相当于人的眼球,图像的形成由它完成。声卡:它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它。内存条:计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器。硬盘:犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据。

显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。打印机:相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备。

从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。(教学过程中教师展示实物加深学生的理解)

二、你了解常用的外存储器吗?你、同学、朋友、老师身边都有哪些外存储器呢?请你做个小小的调查,并完成下面的表格。

(1)填空

①人们通常所说的奔腾I, 奔腾II, 奔腾III, 奔腾4等,就是()的型号。②常见的外存储器有________和 _______等几种。

(2)简答

计算机常用的输入设备和输出设备有哪些? 第5课时 教学目标

1.掌握计算机各组成部分的名称和作用; 2.了解容量单位的换算关系; 3.了解常见外存储器的特点。教学过程:

学生讨论交流回答问题,学生回答后,教师作总结: 计算机处理信息的最小单位是比特,英文Bit,也就是一位二进制位。

最基本的容量单位是字节,英文Byte,缩写为B。一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节。常见的容量单位有比特、字节、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。换算关系: 1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB 1 GB=1 024 MB 4.归纳总结,完成建构

这节课主要学习了计算机硬件知识,也认识了计算机的各个部件,掌握了各部件的功能。通过学生亲身探讨,实物接触,让学生觉得计算机不再神秘,从而为以后的学习打下基础。通过这节课的学习,可以提高学生以计算机的认识,也可以培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。5.巩固练习,升华提高

第2章 唤醒沉睡的计算机 第1课时 教学目标:

1、掌握Windows XP的启动与关闭

2、了解Windows XP的桌面组成

3、学习鼠标的操作 教学过程: 打开计算机

在主要主机箱上,有一个电源钮, 找到这个按钮,按一下并等待,直到显示器上显示如书上图1.7这样的画面来,就表示开机成功。说明:开机时,计算机会运行一系列的启动程序,进入Windows 操作系统,这需要一定的时间等等待待计算机启动,直到计算机桌面出现。

说明:在按下电源按钮时,旁边的电源指示灯(太阳图标)会亮,这表示计算机已接通电源了。不要再去按电源按钮。

第2课时 教学目标:

1、掌握Windows XP的启动与关闭

2、了解Windows XP的桌面组成

3、学习鼠标的操作 教学过程: 认识计算机的桌面

进入Windows 操作系统后,显示器上的画面被称为“桌面”,它就像我们的小课桌一样,可以摆放计算机中的各种学习用具。

进行开机、关机练习操作,教师要巡视指导,及时无现问题(时间由教师自由把握)。(图标、鼠标指针、任务栏和“开始”按钮)

这些东西都是做什么的呢? 图标用来表示不同的应用程序。墙纸用来美化桌面。开始”按钮中包含了计算机所有的“秘密”。任务栏上摆放着我们正在运行的程序。鼠标指针则是一个灵活的小助手,能帮助我们方便地操作计算机。

2、学生练习:

快看看“桌面”上都有什么? 第3课时 教学目标:

1、掌握Windows XP的启动与关闭

2、了解Windows XP的桌面组成

3、学习鼠标的操作 教学过程:

一、鼠标的基本操作

计算机中的很多操作都是用鼠标来完成的。看,鼠标和老鼠还真像呢!它们都有胖胖的身体和长长的尾巴。你们知道怎样握鼠标吗

用右手握住鼠标,食指放在左键上,中指放在右键上。轻轻移动鼠标,看看桌面上的指针是不是也跟着动。鼠标是计算机重要的输入设备,对鼠标的基本操作方法是什么呢? 单击:按左键一次。双击:快速按左键两次。右击:按右键一次。拖动:按住左键不放,再移动鼠标。

小知识:大部分鼠标的中间还有一个小滚轮,可以用食指前后拨动,常用于光标所在页面的上下移动。

2、知识拓展:鼠标的来历: 用鼠标双击桌上的“红色甲壳虫”图标,在打开的画面上主试着单击每个按钮,让小甲壳虫动起来。(练习时间可以适当延长,要求每个学生熟练掌握鼠标的四种操作)

二、学生练习:“红色甲壳虫”游戏

1964年,美国斯坦福研究所研究员 Douglas Englebart(道格〃恩格尔巴特)发明了鼠标。最初的鼠标是机械鼠标, 后来有了光机鼠标、光电鼠标、无线鼠标等。

第3章 键盘与指法训练

(一)第1课时 教学目标:

1、了解键盘的分区

2、熟悉各个键的功能

3、掌握键盘指法

4、训练键盘指法。第一课时

一、谈话设疑,揭示课题

师:我今天要给大家介绍一位新朋友,其实你们每次上课的时候都会接触它,它可以帮助你将数字、文字等输入到电脑里面去,你们猜一猜,它是谁?

生:键盘!

师:非常棒!那我们今天就要来认识一下键盘以及怎样使用它。揭示课题:认识键盘

二、讲练结合,掌握常用功能键 初识键盘

1、请同学把自己的键盘拉出来先观察自己的键盘。

2、通过你的观察,你能给键盘分分区?学生尝试回答

3、教学键盘分区 A、课件演示分区图 B、让学生猜想各区的名称 C、验证:出示每个区及其名称 D、读一读、指一指

E、你想认识哪个区,我们就先来认识一个它 F、学生选择,教师简单介绍各区 第2课时 教学目标:

1、了解键盘的分区

2、熟悉各个键的功能

3、掌握键盘指法

4、训练键盘指法 教学过程

一、认识常用键

师:认识了键盘分区,现在我们来练习一下主键盘区中的一些常用键。简介“记事本”工具并演示操作打开记事本。师:请大家用键盘在“记事本”里输入这样一行字符:

abcd efgh ijkl mnop qrst uvwx yz 01 2345 6789,./; „[ ]-= OK!学生实践操作,教师检查指导。小组交流,各小组分别选一名代表汇报操作中遇到的问题。(为解决教学重难点作铺垫)运用所学知识输入笑脸符号图形

示例: Q_Q[QQ笑脸] @_@[戴眼睛的笑脸] *_* ^_^

二、作品完成后,通过同学自评 —— 小组互评—— 全班同学一起评的方式评出“最佳创意奖”。创造有趣的符号图形 学生独立或小组合作创作作品 学生合作,尝试输入 第3课时 教学目标:

1、了解键盘的分区

2、熟悉各个键的功能

3、掌握键盘指法

4、训练键盘指法 教学过程:

师:同学们发现这四行字符中每4个字符空了一格,那么空格键如何输入呢?

(课件演示,指导学生认识空格键)学生找到键盘上最长的键并操作发现其作用。问题二:大写字母如何输入? 师:在输入OK 时,发现是大写字母,该如何输入呢?(指导学生认识Caps Lock键及其批示灯)学生尝试操作大写字母的输入。

思考:那你能再把字母再变回小写吗?快试试看!学生尝试、交流。问题三:上档字符如何输入?

师:同学们已经发现“!”在1键上面,该如何输入呢? 介绍上下档键及上档字符的输入。(强调要先按住shift 键不放,再按一下上下档键)

学生操作输入“!”及其它上档字符的输入。#$@& 问题四:打错的字符如何修改?

师:很多同学在开始打字时容易出错,该怎么修改呢? 指导学生认识“退格键” 学生操作退格键体会其作用。问题五:如何换行?

师:我们要从另一行开始输入数字,怎么办? 介绍回车键及其功能。学生操作回车键体会其作用。

三、综合运用、功固新知 第4章键盘与指法训练

(二)第1课时 教学目标:

1、进一步熟悉键盘指法

2、训练手指协调能力 教学过程:

一、基本键的落指方法

不看键盘,将手指轻放在原位键上

二、各键的练习

三、练习Shift 键,转换大小写字母

四、学生在键盘上练习,选出学生进行比赛。第2课时 教学目标:

1、进一步熟悉键盘指法

2、训练手指协调能力 教学过程:

一、复习基本键的落指方法 不看键盘,将手指轻放在原位键上

二、复习各键的练习

三、练习Shift 键,转换大小写字母

四、学生在键盘上练习,选出学生进行比赛。第5章 认识多媒体 第1课时 教学目标:

1、使学生了解多媒体的基本概念,学会用计算机欣赏音乐VCD

2、使学生了解计算机在各学科教学中的应用 教学过程:

一、复习一个单元学习的内容 练习一下字母输入。

二、认识多媒体: 多媒体计算机中的信息可以用文字表示,也可以用图形,还可以用声音、动画,甚至用活动影像等多种形式表示。多媒体就是指计算机综合处理文字、图形、图像、声音、动画、活动影像等信息的能力。

三、计算机会唱歌、会放电影 在Windows XP 系统中自带一个完善的播放器,它的名字叫“Windows Media Player”。通过它,我们可以听音乐、看电影等等。

1、启动Windows Media Player 操作步骤: ① 开始→程序→Windows Media Player ②单击Windows Media Player,看窗口

2、启动Windows Media Player之后,来放一段CD 音乐。第2课时 教学目标:

1、使学生了解多媒体的基本概念,学会用计算机欣赏音乐VCD

2、使学生了解计算机在各学科教学中的应用 教学过程:

① 在光盘驱动器中放入CD 光盘。

② 单击菜单栏中的播放,会出现一个下拉子菜单其中有“DVD、VCD、VC 视频”。

③鼠标移动到“DVD、VCD、VC 视频”菜单项,这时会出现一个子菜单项,显示你的计算机光盘图标和VD 的名字。

3、用Windows Media Player播放计算机上影片。

①启动Windows Media Player 之后,单击菜单栏中的“文件”,再单击“打开”,出现“打开”对话框。

②单击“打开”对话框中的打开按钮,单击光盘图标(D :或E :或F :)。③ 双击要看的节目,返回Windows Media Player 窗口。好看的电影开始了。

第3课时 教学目标:

1、使学生了解多媒体的基本概念,学会用计算机欣赏音乐VCD

2、使学生了解计算机在各学科教学中的应用 教学过程:

一、学习:计算机会听话,能录音

计算机不仅可以播放音乐,还可以录制声音。

只要你的计算机配有声卡,并且配有麦克风,且已正确连接,你就可以录制自己的歌啦!用计算机录制自己唱的歌,再播放出来,听听效果 ① 单击:开始→程序→附件→娱乐→录音机。

②单击“录音机”后,出现窗口,“录音机”上控制按钮和家用录音机大致相同。③单击“录音机”窗口中的录音按钮,然后对着麦克风唱歌。计算机开始录音。

④录音完毕,单击停止按钮,停止录音。再单击录音机中的按钮快退,返回起始的位臵。⑤单击播放按钮,音箱或耳机中就会播放出录制的声音。把录制的声音保存起来。第4课时 教学目标:

1、使学生了解多媒体的基本概念,学会用计算机欣赏音乐VCD

2、使学生了解计算机在各学科教学中的应用 教学过程

一、复习上节内容

① 单击:开始→程序→附件→娱乐→录音机。

②单击“录音机”后,出现窗口,“录音机”上控制按钮和家用录音机大致相同。③单击“录音机”窗口中的录音按钮,然后对着麦克风唱歌。计算机开始录音。

④录音完毕,单击停止按钮,停止录音。再单击录音机中的按钮快退,返回起始的位臵。⑤单击播放按钮,音箱或耳机中就会播放出录制的声音。把录制的声音保存起来。

二、如何保存

① 单击录音机窗口中的文件菜单。

② 单击其中保存按钮,屏幕上出现另存为“对话框”。

③ 在窗口的“文件名”文本框中输入文件名,输入文件名,然后单击“保存”按钮,就把声音保存起来了。

三、学生上机练习

四、小结

通过本节课的学习,我们基本学会了用计算机唱歌、放电影、录音等。说说你有哪些收获,有哪些不懂的地方? 第6章 计算机在学习中的应用 教学目标:

1、了解计算机的学习功能。计算机在学习中的应用

2、学会利用网络学习、获取资源、交流讨论

3、了解博客及网摘、博客的应用。教学过程:

一、导入新课

计算机不仅广泛应用于各行各业,而且随着计算机网格的发展,它已经成为了一种重要的学习工具。

二、学习新知

1、用计算机进行网格学习

利用计算机联网,通过浏览器,我们可以进入专门的学习网站进行学习,同时我们还可以利用一些其他网站,比如“百度”来解决我们学习中的一些疑问。

2、资源获取

学习用搜索引擎百度搜索并下载资源。

3、多媒体学习

应用多媒体技术可以把许多抽象的道理用图形和动画形象地表达出来。学生练习利用多媒体软件学习。

4、交流与讨论 利用一些计算机软件如QQ、MSN 等,和外地甚至国外的老师、同学交流、讨论,帮助我们学习。

5、利用计算机写络日记

日记本是自己偷偷照的一面镜子,博客是当着世界照的一面镜子。学生练习:开通一个小学生博客网并发表网络日记。

第7章 计算机的灵魂——软件 第1课时 教学目标:

1、了解计算机软件

2、熟悉计算机软件类型

3、了解计算机软件保护和使用中应注意的问题 教学过程:

一、什么是计算机软件

老师讲解:计算机软件是指挥计算机硬件设备做什么和怎样做的。软件包括程序,程序中又含有各种指令和数据。

二、计算机软件的特点

(1)计算机软件与一般作品的目的不同。计算机软件多用于某种特定目的,如控制一定生产过程,使计算机完成某些工作;而文学作品则是为了阅读欣赏,满足人们精神文化生活需要。

(2)要求法律保护的侧重点不同。著作权法一般只保护作品的形式,不保护作品的内容。而计算机软件则要求保护其内容。

(3)计算机软件语言与作品语言不同。计算机软件语言是一种符号化、形式化的语言,其表现力十分有限;文字作品则是人类的自然语言,其表现力十分丰富。

(4)计算机软件可援引多种法律保护,文字作品则只能援引著作权法。第2课时 教学目标:

1、了解计算机软件

2、熟悉计算机软件类型

3、了解计算机软件保护和使用中应注意的问题 教学过程

一、计算机软件的分类

计算机软件总体分为系统软件和应用软件两大类:

系统软件是各类操作系统,如windows、Linux、UNIX 等,还包括操作系统的补丁程序及硬件驱动程序,都是系统软件类。

应用软件可以细分的种类就更多了,如工具软件、游戏软件、管理软件等都属于应用软件类。

系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。

应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office 软件

二、软件保护

我国于1991年10针对计算机软件施行了《计算机软件保护条例》 计算机病毒

1、计算机病毒的特点:传染性、隐蔽性、触发生、潜伏性、破坏性。

2、学习计算机病毒发作的症状

10.试论信息技术教学与素质教育 篇十

关键词:信息技术,教学,素质教育

一、素质教育——中国21世纪教育使命

素质教育强调学生的全面发展, 要培养德、智、体、美、劳全面发展的社会主义人才。素质教育强调全体性, 即教育要面向全体学生;素质教育强调主体性, 即强调学生在教育教学活动中的主体地位, 以学习者的发展为中心。素质教育强调学生的个性发展, 强调发展学生的特长和个性。素质教育是我国迈向21世纪的教育的新理念。

二、信息素养——渗透素质教育的核心要素

我们正处在一个经济飞速发展和转型的时代, 传统的以大量消耗原材料和能源为特征的经济正在丧失其主导地位, 知识经济正在显现蓬勃生机。以多媒体、网络化和智能化为特征的现代信息技术的飞速发展, 使人类迈进了信息化社会的大门。信息化社会的发展要求人的素质与之相适应, 要求人必须具备获取、存储和交流信息的能力, 信息素养成为衡量一个人素质高低的标准, 成为人的整体素质的一个重要组成部分。“我们必须将信息素养作为渗透整个素质教育的核心要素, 并力求将信息素养的培养融入到有机联系的教材、认知工具、网络以及各种学习与教学资源的开发之中, 以形成人对信息的有效把握, 培养人查找、评估、有效利用、传达和创造具有各种表征形式的信息的能力, 并由此扩展对信息本质的认识。

三、中小学信息技术教育的素质教育观

按照素质教育的观点, 教育的着眼点在于国民素质的提高, 强调教育要面向全体学生。我国中小学信息技术教育也必须坚持面向全体学生的原则。面向全体学生, 就必须考虑当前的各个地区以及城乡之间的差距, 考虑各个地区的信息技术教育资源的差距与不平衡性, 面向全体学生, 必须考虑当前的经济发达地区和经济欠发达地区以及城乡之间的学生的已有信息技术技能的差距。面向全体学生, 就必须根据当前实际情况, 制定符合大多数学生现有水平的课程标准, 制定灵活多样的课程实施模式, 加快不发达地区和农村的信息技术教育条件的配备, 以提高全体学生的信息素养为最终目标。

四、面向素质教育的中小学信息技术教育构想

面向素质教育的中小学信息技术教育, 必须以素质教育为指导思想, 按照素质教育的要求, 从课程内容到课程目标、课程评价和课程资源, 都必须体现素质教育理念。

信息技术课程目标与其他课程目标具备同样的课程目标取向, 其可以分为面向学科体系、面向社会需求、面向学生个人发展三个方向, 我国以前的计算机教育主要侧重于面向社会需求, 当前的信息技术教育应该是兼顾三个面向, 重点以学生的个人发展为核心。根据我对我国的中小学信息技术课程目标的理解, 特提出我对我国中小学信息技术课程的目标架构的设想。中小学信息技术课程应该分领域和分层次的动态的目标体系, 中小学信息技术课程目标可以分为三个方面:信息意识和信息伦理道德、信息基本知识 (对信息的科学理解) 和信息能力, 这三个方面是并列和相互制约的, 核心是信息能力的培养, 但是信息能力分为三个层次:基本知识与操作、基本的信息能力、发展的信息能力 (交流协作、批判性思维、创造性思维、问题解决、决策能力) , 这个能力在发展层面上是递进的关系, 体现了中小学信息技术课程目标的递进性和层次性, 但是相互之间并非有绝对的界限, 相互之间是可以交叉的。中小学信息技术课程目标的设定, 除了体现基本的信息素养之外, 在高中阶段应该体现专业知识和技能的培养, 为学生的升学做试探性准备工作。

传统的计算机课程强调的教学方法是将练结合, 忽视学生自我的探究能力的培养, 压抑学生的主动性和积极性, 忽视学生课堂学习的主体地位。信息技术教育不但是课程内容的革新, 也是学习方法的革新, 传统的讲练结合的模式不能应用于信息技术教育, 而应该是探索新型的模式, 有关学者提出了新型的信息技术学习模式, 强调研究性学习、探究性学习、协作性学习和自主性学习等多种学习的统整

11.三年级信息技术教学计划 篇十一

一、学生基本情况分析(含知识基础、技能发展水平、学习态度和方法等)。

学生在学校里已经接触过计算机的硬软和软件的一些知识,,但是对于特殊的软件还是抱有很大的学习兴趣和好奇心。本学期主要是从直觉上继续学习画图软件的一些功能,以及学会修饰和装扮图形,和学习运用因特网访问网站,下载资源,利用有效的资源帮助我们的学习,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。

二、教材内容简析(含基础知识、基本技能、思想教育因素、重难点分析、各部分内容间关系等)

三年级的这本教材的主要学习内容为:运用画图软件修改和调整图形,复制和粘贴的使用,因特网的强大功能以及做网络文明小公民的意义。本书注重培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

通过信息技术课程的学习,教育学生正确认识和理解信息技术相关文化、伦理和社会等问题,负责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。

教学重点:便捷访问网站的方法和理解网络文明小公民的意义。

教学难点:

1.复制和粘贴命令的使用。

2.遨游因特网的注意事项和主要用途。

三、教学目标与达成措施。

教学目标:

1.让学生在画洗衣机的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感。

2.让学生了解修改图形的多种方法,培养学生的创新能力。

3.通过学习复制、粘贴图形,培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力。

4. 认识计算机网络在人类生活中的作用,养成良好的上网习惯。

5. 了解计算机病毒的传播途径和防治措施。

6. 培养学生进行自主探究、协作学习的能力。

达成措施:

1.根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。

2.为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种“享受成功的教育” 对学生的成长非常有利。

三年级信息技术教学计划2

学情分析:

本学期针对的是小学三年级的学生,由于初次接触信息技术课程,学生对信息技术的热情高涨,但这是入门时段,本课程安排了以下四个目标:

1、信息技术基础及电脑常识

2、练习中英文打字,目标为中文8字/分钟,英文80字/分钟

3、电脑画画基础

4、因特网基础

第一主题主要介绍信息技术基础知识、电脑操作入门、电脑硬件知识等内容。

第二主题介绍键盘键位的分布,操作键盘的正确姿势,手指分工及击键的方法,汉字单字、词组及中英文标点符号的输入方法,利用记事本编辑文字及文件保存的方法等。

第三主题主要让学生通过画图软件了解简单的图形处理软件及其使用方法,并能熟练地应用鼠标做简单的绘画与修饰。

第四主题让学生学习如何使用IE 浏览器浏览网站信息,体验因特网在生活中的应用,畅想网站名称和标志的用意,为后续进一步学习网络知识奠定基础。 教材分析:

信息技术对于提高小学生适应信息社会的能力,对于转变教育思想和观念,促进教学内容、教学方法、教学体系和教学模式的改革,全面提高教学质量和效益,促进“应试教育”向素质教育转轨都具有重要的意义。义务教育阶段小学信息技术是一门知识性与技能性相结合的工具课程。本册教材由四部分内容组成:电脑的基础知识、键盘输入知识、画图以及浏览因特网。在教学时,应充分考虑小学生的思维特点,用形象、具体的表现手法为小学生展现神奇的信息技术世界,让学生在活动中理解、掌握信息技术基础知识和基本操作技能,体验信息技术的应用。

教学目标:

知识与技能:

1、感知生活中的信息和信息技术,知道其作用,逐步树立不断提高自身信息素养和技术操作能力的愿望和信心。

2、能感受、寻找并分享我们身边有益的信息。

3、认识、探究信息技术在生活中的应用,并规范与安全地使用信息技术。

4、与计算机初次接触,连接并让计算机工作起来。

5、熟悉键盘操作指法和操作姿势,养成良好的键盘操作习惯。

6、熟练使用画图软件并能畅游网络。

过程与方法:

学生通过自主学习、合作交流等学习方法,培养学生良好的使用计算机的习惯,增强学生学习信息技术的信心,逐步提高自身信息素养和技术操作能力。

情感态度与价值观:

通过学习掌握信息技术与计算机的基本操作,培养学生对计算机的浓厚兴 趣。

工作要点及措施:

一、备课 。备好课是上好课的前提。该门课程使用电子教案,在无纸化、无软盘、办公自动化方面成为领先学科,开辟出一条切实可行的路子。

二、上课以学生上机练习为主,在培养学生学习兴趣、获取处理信息的能力、创新思维能力方面有所渗透和加强。

教学方法和措施:

在教学中我会多注意时时调动学生的积极性,采取多鼓励、多表扬、勤指导、勤评比、勤换内容的教学方法,使学生感到练习不是那样地枯燥,使学生能在半年时间里掌握课程要求的四个目标,为了使学生能够达到,我确定了以下的教法和学法:

1、任务驱动法。我将以“任务驱动法”将教学内容设置成一个个具体的教学任务,引导他们学会去发现、去思考,去寻求解决问题的方法。当学生将一个个任务击破的同时也就掌握了本课的学习内容。

2、直观演示法。因为年龄小,采用直观演示法组织教学,使学生更好更快地掌握操作技能。当然,直观教学不仅仅是教师演示,根据实际让有经验的学生进行演示,充分调动这部分学生的积极性。

3、主动探索自主学习法。学生在任务驱动下,变“要我学”为“我要学”,引导学生自主探究,由此产生的效果必然是事半功倍。任务的完成就标志着学生实践能力的提高,同时学生也能体验到完成任务后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

三年级信息技术教学计划3

一、教材分析

学习计算机的目的是学会应用,能熟练操作计算机,提高计算机在日常生活中对我们学习和工作的有益辅助效率,所以,因为考虑到三年级学生的实际需要和接受能力,为切实提高学生学习计算机的兴趣和自觉性,提高计算机的应用性,根据教材的教学内容难易程度,本学期着重在引导学生学习字处理软件制作的深入层次学习。字处理软件是功能强大、方便灵活,学好字处理软件,不但可以提高学生的文字处理水平,而且还可以提高他们文字排版的技能能入提高他们运用计算机的能力和实用性操作能力,培养审美意识和审美能力。本学期在以字处理软件深层教学作为学期教学的重点和难点,在拓展字处理软件的使用和强化学生应用方面再细致扎实些,努力使每个学生都能学有所用。

二、教学目标

知识方面:文字录入、排版、文本效果、文本框、图形等一些常用的基本的知识。

技能方面:特效文字、图文混排、图片的剪切、光照效果、等一些技能制作。

能力与习惯:正确使用计算机的习惯;不随意更改计算机系统文件的道德规范;进一步提高学习计算机的兴趣;结合字处理软件制作软件培养学生审美能力、创新能力,提高应用计算机的应用能力。

三、学生情况分析

三年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握较好,windows系统的操作基本熟练和规范。但在计算机的应用方面还欠缺,需拓宽知识面,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,尤其是外校转入的新同学,在原来学校的信息课堂上没有经过严格的训练,指法不规范,迷恋游戏有时会表现在课堂上,鉴于此,对新生要给予特殊的关照,使他们尽快的赶上来。考虑到三年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,学习字处理软件软件基本知识,让学生能尽量熟悉和使用软件,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

四、教学措施

1、从网上下载一些优秀的文字录入练习软件,以及文学方面的电子作品,从欣赏的角度来引导学生学习字处理软件的学习兴趣;

2、充分给学生上机练习的机会,并加强指导;适时利用多媒体展示台,进行广播教学。加强多媒体教学网的直接演示,让学生跟着操作,提高教学直观性和教学效果。

3、及时对知识与技能进行检测,提高反馈效益;加强小组的交流、讨论、学习。加强实际文档的应用练习。

五、教学进度安排

周次教材内容课时

第一周键盘输入再接触1

第二周中文词组轻松学1

第三周中文标点正确输1

第四周修改文章真方便1

第五周单元总结与评价1

第六周认识字处理软件1

第七周文字修饰增效果1

第八周五一劳动节放假1

第九周文章段落排整齐1

第十周艺术字与文本框

第十一周图文并茂更美观1

第十二周自选图形显个性1

第十三周表格编排有条理1

第十四周数据计算快又准1

第十五周电子小报细规划1

第十六周电子小报巧编排与展示1

第十七周知识复习1

第十八周期末测试

三年级信息技术教学计划4

一、指导思想

以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

二、学生基本情况

三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

三、教材特点 1. 2.

以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能; 以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

3. 4. 5. 学习;

6.

活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究; 以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科

充分体现新课改精神。

四、教学目标 1. 2. 3. 4. 5.

信息技术常识、指法练习、汉字输入及“WPS”文字编辑; 学会画图,对图形进行修饰;

了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作; 懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文

件的方法;

6.

学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查

看文件等操作;

7.

能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,

播放音视频。

五、时间安排

三年级信息技术教学计划5

一、指导思想:

本学期选用的教材是泰山出版社的《小学信息技术》三年级下册教材。此册教材分两个单元,第一单元汉字输入,第二单元网上冲浪。

1、让学生掌握汉字输入的基本技能,络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

二、教学重点及难点:

(一)教学内容:

学习在写字板或WORD中进行汉字输入、络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

(二)教学要求:

使学生能比较全面第了解、掌握“计算机基础知识、网络知识以及汉字输入”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

使用网络学习的平台,让学生了解和学会网上的会员注册、上传下载、论坛讨论等技能,培养学生运用网络平台开展有意义的学习及增强活动的意识和能力。

(三)教学重点、难点:

1、基础知识的掌握。

2、各种基本概念、操作的掌握。

3、实践训练、操作的有机、灵活运用。

三、班级情况分析:

三年级一班:该班现有学生46人,该班整体情况较好,学生的学习积极性较高,但学生两极分化的现象比较严重。

三年级二班:该班现有学生46人,该班整体情况稍差,主要是上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制能力差,但全班的学习风气还是***的。

四、教学策略

在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动 因此,我觉得可以应用以下教学方法:

1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

五、教法措施:

以“汉字输入、络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

2、注重辅差、培优、提中。

3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。

5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

六、教学安排

第一周:拼音写汉字

第二周:拼音写词组

第三周:词组大演练

第四周:标点符号的输入

第五周: 写信交流

第六周:看图写短文

第七周:期中作品制作

第八周:网上世界真奇妙

第九周:关键字查询

第十周:目录检索

第十一周: 网页下载与保存

第十二周:文字下载与保存

第十三周:网上学习

第十四周:网上寻宝

第十五周:才艺展示

第十六周:期末作品

第十七周:作品交流欣赏

三年级信息技术教学计划6

一、小学信息技术课程的性质和任务

信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

二、小学信息技术课程的教学目标

1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

三、教学评价

本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

四、第六册教材的教学内容安排

1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。

2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。

3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。

4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。

5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。

三年级信息技术教学计划7

三年级的学生具备了一定的操作基础,但是遗忘的太快。在家中一个假期把原本学习的一些打字技巧和计算机操作知识也基本上忘得差不多了。不过,也有些学生在假期中接触电脑较多。正因如此,这就造成了孩子们之间计算机水平的差异,有些学生在信息技术方面水平的确不错,甚至他们所问的问题有时连教师都一时难以回答,但也有一部分学生自以为是,认为自己学得不错,信息技术方面也懂一些,可就是学得不扎实,一遇到真正问题就傻眼了,更有一部分学生,对于信息技术不感冒,没什么兴趣,觉得学不学无所谓。

对于这些情况,我认为有一点孩子们是相同的,就是孩子们的天性是以玩为主,因此如何在信息技术课上转化孩子们从爱玩到爱学信息技术,这是本学期我在本学科教学中应尤为注意的。另外要精心组织各种相关活动,例如学生作品竞赛、智趣课堂等,丰富学生学习生活,全面提高信息技术素养。

全册教材分析

本册教材继续了word方面的训练,使学生进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化,能利用word初步掌握电子板报的制作方法,在最后的章节中加入了网页的相关知识。

教学目标

1.进一步提高汉字录入的水平;

2.进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化;

3.能利用word初步掌握电子板报的制作方法;

4.学会浏览网页,并能利用搜索引擎搜索相关资料;

5.了解常用的网络应用(qq、博客、微博、论坛)

教学重、难点

进一步提高汉字录入的水平;进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化。初步掌握一些简单的网络知识的同时重点渗透网络安全意识。

突破重难点、的策略与方法

充分运用任务驱动和小组合作的策略进行教育教学活动。信心技术教学学生的差异比较大,单纯的靠教师巡视指导,覆盖面窄而且效率低下!充分发挥小组合作,让同学之间互帮互助,不仅可以关注到每个学生,更大大提高了课堂效率。

多媒体教学手段运用策略

运用计算机网络教室通过苏亚星教学系统对学生进行任务驱动的教学策略,一条高学生的课堂教学效率。

后进生转化及减负措施

1、在教学中,要着重培养学生的创新精神和实践能力。

2、教师在授课时要精讲多练,充分发挥学生的主体作用。

3、通过灵活多样的教学手段,如直观、讨论、自学等方法激发学生学习的兴趣及创造热情。

4、利用好传统及现代教学手段组织课堂教学。

5、力求在“玩中学”中达到教学任务,让学生充满对信息技术课的渴望。

6、教师自身更要努力学习先进的计算机及信息技术知识,走在信息技术教育的前列。

三年级信息技术教学计划8

一、班级学生

情况分析

(学生知识、技能现状;学生学习兴趣、态度;班级学风等)

学生分析:

三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平,提高学生的信息技术综合素养。

二、教材分析

(本册教材单元内容)

教材分析:

本学期学习上册16至30课。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。

三、教学目标

(单元教学重点,教学难点)

1.使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。

2.激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的能力,多媒体的应用能力。培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。

四、教学措施

以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。

三年级信息技术教学计划9

一、教材分析

从教材的结果和内容来看,与以前使用的档案出版社出版的教材相比较简单但很实用,而且符合学生的心理特点与学生的接受能力,这夽教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了各阶段的侧重点,特别注意培养学生利用信息技术对其它课程进行学习和探索的能力。三年级的这套教材主要学习内容为:信息技术的初步知识(硬件操作系统);计算机的基本操作(鼠标、键盘以及用拼音录入汉字等)。

二、学情分析

三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

三、教学目标

(1)知识与技能:

了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;3、了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯,学会打字。

(2)过程与方法:

培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的`学习、工作和生活打下必要的基础。

(3)情感态度与价值观:

通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,

四、教学重、难点

1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

3、能通过关闭按钮关闭窗口。

4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

5、了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯。

五、工作要点及措施

1、备课,备课是上好课的前提;

2、上课以学生上机练习为主,在培养学生学习兴趣,获取处理信息的能力、创新思维能力方面有所渗透和加强。

三年级信息技术教学计划10

一、教材分析

单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

二、教学目标

1、知识与技能

(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

(5)简单了解电脑在生活中的应用。

(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

(8)知道画图工具和颜料盒的作用。

(9)学会保存和打开自己的绘画作品。

(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

(11)掌握键盘指法。

(12)掌握正确的打字姿势。

(13)掌握盲打技术。

2、过程与方法

(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

(7)能够通过比赛

3、情感目标

(1)培养学生良好的上机习惯。

(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

(4)养成良好的上机习惯。

(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

三、学生情况

本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

四、教学措施

1、培养学良好的上机操作习惯。

2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

4、培养学生的独立思考习惯。

5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

五、教堂进度表

三年级教学进度表

周次

起止日期

计划进度

备注

1

1/9-5

开学报名工作2

8-12

第1课迈入电脑教室3

15-19

第2课与新朋友初接触4

22-26

第3课动动手玩电脑5

29-3/10

国庆长假6

6-10

第4课成为学习好帮手7

13-17

单元测试8

20-24

第5课用规则图形组画9

27-31

第6课用变化线条画画10

3/11-7

第7课让美丽色彩帮忙11

10-14

第8课画画要有次序12

17-21

第9课画出心中的故事13

24-28

第10课小能手的基本功14

1/12-5

第11课小能手的指法功15

8-12

第12课小能手的小魔法16

15-19

第13课小能手的小诀窃17

22-26

第14课小能手的擂台赛18

29-2/1

单元测试19

5-9

三年级信息技术教学计划11

学期教育目标

初中信息技术课程考试分为信息技术基础知识、操作系统、文字处理、excele应用、powerpoint应用和网络基础及应用六个模块。本学期将着重对这四部分内容进行巩固和复习,培养学生的动手实践操作能力,能够较熟练的掌握对计算机操作的基础操作能力,培养学生主动学习和自学能力,培养学生正确的学习信息技术的方法,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。

学生情况分析

九年级学生已经具备了一定的信息技术水平,基本掌握了计算机的一般操作方法和使用常用软件,但由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

教材情况分析

九年级的主要任务是复习并做好迎考准备。复习内容包括:信息技术简介、计算机系统的硬件和软件、操作系统、文字处理、excele应用、powerpoint应用、网络基础及应用。

改进教学的措施

在设定了教学内容的同时,要采用一定的方法措施使学生能够系统的掌握信息技术知识。

1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。

2、对学生严格要求,让他们能充分利用好课堂40分钟。

3、对每个班培养一名信息技术代表,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。

教学中应注意的问题

1、九年级为迎考做准备,在教学中要注意让学生互相帮助,以优带差。

2、注意前后联系,做到举一反三。

3、把繁琐的细节问题细化到每堂课中,避免学生对选择、填空题的无所适从。

三年级信息技术教学计划12

一、教材分析

本教材是根据江苏省小学计算机教学实际和江苏省教委的要求,参照国家教委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。

本教材是第二次改版,内容增加了目前流行的Windows98操作系统,并进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。

本册教材的主要内容有:信息技术基础知识、Windows 98、画图、文字处理、学做多媒体作品、网络基础知识等。

二、班级情况分析

三年级共有学生130人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

三、教学目标

1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。

2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。

3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。

4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。

5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。

6、对学生有机渗透爱国主义教育。

四、思想品德结合点

通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向

五、教学措施

1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。

2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。

3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。

4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。

5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。

6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。

7、有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。

六、时间安排

内 容 周次

信息和信息处理工具 1

计算机的组成 2~3

计算机的应用 4~5

初识Windws98 6

认识Windows 98窗口 7~8

玩“纸牌”游戏 9~10

认识键盘 11~12

指法 13~14

认识《画图》 15

画线 16

画方形和圆形 17

画多边形 18

三年级信息技术教学计划13

一、教学目标

中小学信息技术课程指导纲要中指出,小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

二、教材分析

本册是福建教育出版社出版的《福建省小学信息技术》系列教材的第一册,共 5课。其主要内容是初步认识信息技术和计算机系统,掌握鼠标键盘的基本操作。每课具体内容如下:

第 课 生活中的信息技术(信息技术在生活中的广泛应用实例)

第2课 电脑能干什么(计算机在生活中的应用)

第3课 电脑的组成(计算机的基本组成:硬件和软件)

第4课 爱护电脑设备(如何爱护计算机)

第5课 正确使用电脑(开始菜单,正确开机、关机)

第6课 认识桌面(桌面图标操作,桌面属性设置)

第7课 让鼠标动起来(鼠标的基本操作:移动、单击、双击、右击、拖动)

第8课 认识电脑键盘(键盘的分区,键位认识,键盘指示灯)

第9课 使用记事本(记事本文件的创建、编辑、保存)

第 0课 基准键操作(A S D F J K L ; F和J的特殊点、键盘基本指法)

第 课 上行键操作(Q W E R T Y U I O P)

第 2课 下行键操作(Z X C V B N M , . )

第 3课 大小写字母混合输入(Caps Lock和Shift)

第 4课 汉字输入(汉字输入法的认识、汉字单字录入)

第 5课 汉字词组输入(汉字词组录入)

教材以培养学生对信息技术的兴趣和意识为目的,以活动为中心,通过活动内容呈现基础知识和基本操作。活动过程是学生了解、体验信息技术的过程。

三、教学方式

三年级是学生接触信息技术课程的第一学期,对电脑操作还不是很熟悉,部分学生还是第一次亲密触摸电脑。但学生对信息技术课的兴趣比较浓,学习计算机的热情很高昂。所以,我必须抓住这一优势,认真抓好学生的兴趣特点,让学生逐步养成一个良好的学习习惯,为以后教学工作的顺利开展打下基础。

本学期的教学主要采取教师讲授、任务驱动、学生自主学习、实际操作等多种方式进入学习,适当进行一些课堂评价。其中学生的自主学习和实践是最主要的,教师主要起引导、示范的作用。

四、教学进度安排表

周次

日期

教学内容和课时安排

备注

9.

报名注册

2

9.4~9.8

开学第一课:上机守则

第 课 生活中的信息技术

3

9. ~9. 5

第2课 电脑能干什么

4

9. 8~9.22

中秋节放假

5

9.25~9.30

第3课 电脑的组成

国庆节放假

6

0.9~ 0. 3

7

0. 6~ 0.20

第4课 爱护电脑设备

8

0.23~ 0.27

第5课 正确使用电脑

9

0.30~ .3

第6课 认识桌面

.6~ . 0

第7课 让鼠标动起来

. 3~ . 7

期中考试

2

.20~ .24

第8课 认识电脑键盘

3

.27~ 2.

第9课 使用记事本

4

2.4~ 2.8

第 0课 基准键操作

5

2. ~ 2. 5

第 课 上行键操作

6

2. 8~ 2.22

第 2课 下行键操作

7

2.25~ 2.29

第 3课 大小写字母混合输入

8

. ~ .5

第 4课 汉字输入

9

.8~ . 2

第 5课 汉字词组输入

元旦放假

20

. 5~ . 9

复习考查

2

.22~ .26

三年级信息技术教学计划14

计划只是一种手段,绝不要为了列计划才去列计划,只要是能达到目的的计划才是有用的计划。实施计划时,不要轻言放弃。接下来小编为大家带来了20xx-20xx三年级上信息技术教学计划,想了解更多相关内容请关注应届毕业生考试网!

一、情况分析

三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。

二、教材分析

主要为电脑基础知识的学习,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。

三、教学目标

1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。

2、知道信息技术的发展及作用。

3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。

4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。

5、认识Windows桌面,计算机的基本操作。

6、设置桌面背景及窗口操作。

7、初识画图软件。

8、在图画中插入文字

9、学会使用计算器。

10、键盘的操作。

四、教学评价

本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

五、本学期提高教学质量的具体措施

1.认真组织教学,认真对学生进行辅导。

2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

3.采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。

4.对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

5.尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

六、教学进度安排:

周次

内容

1

我们生活在信息世界里

2

认识一位好朋友

3

处理信息的好帮手

4

厚厚的百科全书

5

网络改变生活

6

窗口变变变

7

和键盘打交道

8

有趣的图画

9

四季的脚步

10

走近春天

11

夏天好热闹

12

金色的秋天

13

雪地里的小画家

14

贺年卡

15

看谁算得快

16

10个手指都会用

17

做一个录入高手

18

传播信息的游戏

三年级信息技术教学计划15

一、指导思想

以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

二、学生基本情况

三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

三、教材特点

以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;活动过程是学生尝试、实践的动手过程;动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科。充分体现新课改精神。

四、教学目标

信息技术常识、指法练习、汉字输入及“WPS”文字编辑;学会画图,对图形进行修饰;了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作;能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,播放音视频。

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